Сегодня 02 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обзор материнской платы ASUS Rampage IV Black Edition на чипсете Intel X79

На самом деле, положение у LGA2011 сейчас немного странное — за последние месяцы на рынке появилось немало плат на чипсете Z87, которые по своим характеристикам практически не уступают продуктам на X79. Тут дело лишь в том, какие именно дополнительные контроллеры установили разработчики. Например, чипсет Z87 не позволяет без применения дополнительных PCI-E-мостов развести действительно большое количество линий этой шины — при создании топовой платы все исправно ставят мосты. С другой стороны, у чипсета X79 отсутствует поддержка USB 3.0, а количество каналов SerialATA 6 Gb/s равно двум — в этом случае инженеры тоже добавляют соответствующие чипы, ликвидирующие данный недостаток. В результате получается, что, на первый взгляд, топовые платы на Z87 аналогичны платам на X79.

Но не стоит упускать из виду один немаловажный фактор — только для платформы LGA2011 компания Intel предлагает шестиядерные процессоры, которые с помощью технологии HyperTreading могут исполнять 12 потоков команд одновременно. Кроме того, процессоры LGA2011 имеют увеличенный до 15 Мбайт кеш третьего уровня и интегрированный четырехканальный контроллер памяти. Поэтому именно характеристики процессора ставят платформу LGA2011 на ступеньку выше всех остальных платформ, включая LGA1150. За последнее время процессоры стали даже лучше, поскольку Intel выпустила новую серию на 22-нм ядре Ivy Bridge-E. Более тонкий техпроцесс и оптимизированный дизайн (кстати, теперь кристалл процессора изначально шестиядерный) позволил снизить тепловой пакет, а новое ядро обладает полной поддержкой шины PCI Express спецификации v3.0.

Таким образом, актуальность платформы LGA2011 останется довольно высокой как минимум на еще один год, и производители материнских плат не преминули воспользоваться случаем и выпустить новые или обновленные модели. В частности, компания ASUS представила плату Rampage IV Black Edition, которая предназначена как для экстремальных оверклокеров, так и для любителей игрушек. Интересно отметить, что в ассортименте ASUS есть еще три платы LGA2011 с названием Rampage IV. Это Gene, Formula и Extreme, причем каждая из них имеет свой собственный дизайн PCB. При этом различия в дизайнах довольно серьезные: Gene имеет форм-фактор MicroATX, Formula получила всего четыре слота DIMM и уменьшенное число дополнительных контроллеров, а вот Extreme — наиболее мощная и навороченная версия. Новая плата Rampage IV Black Edition по совокупности характеристик находится на одном уровне с Rampage IV Extreme, что определенно не облегчит выбор покупателя. Но мы сделаем эту задачу хотя бы вполовину более простой и сейчас перейдем к обзору версии Black Edition.

⇡#Спецификация ASUS Rampage IV Black Edition

ASUS Rampage IV Black Edition
Процессор Разъем Socket LGA2011
Поддержка процессоров Ivy Bridge-E (22nm)
Поддержка технологии Intel Turbo Boost v2.0
Чипсет Intel X79
Связь с процессором: DMI 20 Gb/s
Системная память Восемь 240-контактных слотов для DDR3 SDRAM DIMM
Максимальный объем памяти 64 Гбайт
Поддерживается память типа DDR3 1066/1333/1600/1866/../2800*
Возможен четырехканальный доступ к памяти
Поддержка технологии Intel XMP
Индикатор питания
Графика Четыре слота PCI Express x16
Поддержка технологии NVIDIA 4-Way SLI
Поддержка технологии AMD CrossFireX
Блок dip-переключателей PCIe
Возможности расширения Два слота PCI Express x1
Десять портов USB 2.0 (четыре встроенных, шесть дополнительных)
Восемь портов USB 3.0 (шесть встроенных, два дополнительных)
Звук High Definition Audio 7.1
Сетевой контроллер Gigabit Ethernet
Модуль Wi-Fi (802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth (v4.0/3.0+HS)
Возможности для разгона Изменение частоты Bclk от 80 до 300 МГц с шагом 1 МГц, изменение множителя
Изменение напряжения на процессоре, памяти, CSA, PLL, VTT и чипсете (PCH)
Утилита ASUS TurboV EVO
Дисковая подсистема Поддержка протокола SerialATA 6 Gb/s (два канала — X79, c поддержкой RAID)
Поддержка протокола SerialATA 3 Gb/s (четыре канала — X79, c поддержкой RAID)
Поддержка протокола SerialATA 6 Gb/s (шесть каналов — 3 x ASMedia ASM1061)
Extensible Firmware Interface (EFI) Оболочка ASUS EFI BIOS
2x64 Мбит Flash ROM
Кнопка BIOS Switch
BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features
Технология ASUS EZ Flash 2
Технология ASUS CrashFree BIOS 3
Технология ASUS Ai Charger+
Поддержка ASUS USB BIOS Flashback
Поддержка ASUS USB 3.0 Boost
Поддержка ASUS OC Profile
Поддержка ASUS SSD Secure Erase
Поддержка ASUS ROG RAMDisk
Multi-languages BIOS
Разное Один порт для PS/2-клавиатуры и мыши
Кнопки включения и перезагрузки
Кнопка MemOK, кнопка DirectKey
Переключатель Slow Mode
Перемычка LN2 Mode
Семисегментный индикатор POST-кодов
Многофункциональная утилита AI Suite 3
STR (Suspend to RAM)
S/P-DIF Out
Управление питанием Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB
Основной 24-контактный разъем питания ATX
Дополнительный 8-контактный разъем питания
Дополнительный 4-контактный разъем питания
Дополнительный 4-контактный разъем питания Molex
Мониторинг Отслеживание температуры процессора, чипсета и системы, напряжений, скорости вращения всех вентиляторов (8)
Технология ASUS FanXpert 2
Технология ASUS EPU, DiGi+
Размер Форм-фактор E-ATX, 272x305 мм (10,7x12 дюйма)

Коробка с ASUS Rampage IV Black Edition выглядит мрачно.

 Верхняя страница откидная и на ней приведено описание некоторых фирменных технологий

Верхняя крышка — откидная. На ней приведено описание некоторых фирменных технологий

В коробке можно обнаружить следующее:

  • материнскую плату;
  • руководство пользователя на английском языке;
  • DVD-диск с ПО и драйверами;
  • десять кабелей SerialATA;
  • набор дополнительных коннекторов, набор наклеек на кабели;
  • заглушку на заднюю панель корпуса;
  • мосты SLI/3-Way SLI/4-Way SLI;
  • мост CrossFire;
  • антенну для модуля Wi-Fi;
  • модуль OC Panel, 5-дюймовый бокс и соединительный кабель;
  • усилительную пластину X-Socket;
  • магнит с логотипом ROG;
  • кабель ROG.

Первое, на что обратят внимание опытные пользователи, это наличие соединительных мостов для технологий NVIDIA SLI и AMD CrossFireX. С этим у платы ASUS Rampage IV Black Edition полный порядок: присутствует полный набор мостов для SLI, который включает один гибкий мост для соединения двух видеокарт, а также два жестких моста для конфигураций из трех и четырех видеокарт. Также есть и один соединительный мост для графических карт AMD. Мы не зря подчеркиваем данный факт, поскольку расположение слотов PCI Express x16 на разных материнских платах несколько различается, а найти соответствующие соединительные мосты в открытой продаже практически невозможно.

К стандартным элементам комплектации можно отнести 10 кабелей SerialATA, а также набор дополнительных коннекторов, облегчающий подключение платы к корпусу. Кроме того, все платы серии Republic of Gamers комплектуются наклейками для индикации кабелей SerialATA, а также отдельным USB-кабелем для подключения к порту ROG, так что и эти компоненты можно считать стандартными.

Что касается документации, то к ней нет никаких претензий: традиционно для продукции ASUS руководство пользователя максимально подробное и детальное.

Также качественно реализовано программное обеспечение: на DVD-диске записан полный набор драйверов, фирменных утилит ASUS и пробная версия антивируса Norton. Все перечисленное ПО имеет удобную установочную оболочку.

 ASUS Rampage IV Black Edition комплектация 3

При установке утилит мы не рекомендуем выбирать пункт «Установить все» — больно много в списке не самых полезных программ, да и то антивирус Norton устанавливается по умолчанию — никуда вы от него не денетесь. Тут же отметим, что в коробке отсутствует диск с игрой Assassn's Creed IV: ее нужно скачать самостоятельно и активировать при помощи карточки с серийным номером (карточка прикреплена на обратной стороне руководства пользователя). Впрочем, последнее — это вовсе не упрек в сторону ASUS: подобная схема распространения является своеобразным примером внедрения облачных технологий.

Теперь переходим к нестандартным компонентам, среди которых есть довольно интересная штуковина под названием OC Panel. Но прежде отметим наличие антенны для модуля Wi-Fi (сам модуль уже установлен на материнской плате), специальную усилительную пластину для монтажа кулеров LGA1366 и непонятный магнит с логотипом ROG. О практическом использовании OC Panel мы поговорим чуть позже, а пока поделимся первыми впечатлениями от этого устройства.

Честно говоря, дизайн и пластик OC Panel оставляет желать лучшего: на ощупь устройство напоминает электронные игры 80-х годов. Причем экран, судя по всему, явился прямиком из того самого славного прошлого, как и большие резиновые кнопки. Однако мы не исключаем, что инженеры ASUS намеренно пошли на подобное удешевление, исходя из расчета, что большинство будет использовать встроенную в корпус конфигурацию OC Panel. Для этого необходимо повернуть экран на 90 градусов и вставить панель в специальный 5-дюймовый бокс, который есть в комплекте. Полученный результат выглядит следующим образом:

 Eсли у вас черный корпус — то вам повезло

Eсли у вас черный корпус — то вам повезло

Тут же отметим, что у OC Panel одна панель съемная — под ней расположено немало всего полезного, но об этом мы поговорим в уже разделе разгона.

⇡#Плата ASUS Rampage IV Black Edition

Материнская плата ASUS Rampage IV Black Edition выполнена по классической схеме с четырьмя слотами PCI Express x16. Причем данные слоты расположены со значительными промежутками, что позволяет на практике установить четыре мощные видеокарты с двухслотовой системой охлаждения. Расположение остальных компонентов практически стандартное: по обе стороны от процессорного гнезда распаяны группы слотов DIMM — по четыре слота в группе, а преобразователь питания вынесен на правый край платы. Уложиться в габариты форм-фактора ATX не получилось, поэтому разработчики увеличили PCB на один дюйм, в результате чего плата стала соответствовать форм-фактору E-ATX.

Наиболее интересным моментом для рассмотрения, пожалуй, является схема распределения линий шины PCI Express (поддерживается спецификация v3.0). Поскольку чипсет X79 поддерживает только 40 линий, то разработчики реализовали следующие конфигурации (нумерация от процессора): 16+0+16+0, 16+8+16+0 и 16+8+8+8.

Кроме того, инженеры ASUS увеличили количество доступных линий при помощи установки дополнительного PCI-E-моста ASMedia ASM1184e (1 → 4 линии).

Тут же отметим, что на плате расположены два слота PCI Express x1, причем оба имеют разрезную заднюю стенку. На этот момент стоит обратить внимание тем пользователям, которые планируют установить в них слабые видеокарты для подключения большого количества мониторов. Кстати, силовая подсистема платы выполнена на очень высоком уровне: помимо основного, 24-контактного разъема (на нижнем краю), она включает три дополнительных разъема. Два из них расположены на правом краю — это восьми- и четырехконтактные разъемы (можно использовать только один из них).

Третий разъем, вынесенный на левый край платы, имеет конструктив типа Molex и ориентирован параллельно плоскости платы.

Если с установкой видеокарт все более-менее понятно, то с расположением модулей памяти все довольно непросто — пользователю придется заглянуть в документацию.

Все восемь 240-контактных слотов DIMM практически одинаково окрашены, что также не облегчает данную задачу.

Тут же отметим, что плата поддерживает память стандарта DDR3-1066/1333/1600/1866 — и вплоть до DDR3-2800 в режиме разгона. Максимальный объем памяти равен 64 Гбайт. И как только на плату подается напряжение, загорается подсветка кнопок запуска и перезагрузки, а также красная полоска в верхней области платы.

Пара слов о системе охлаждения. На плате установлено три радиатора: один на чипсете и два на преобразователе питания. Причем с помощью тепловой трубки два последних объединены. Если принять во внимание наличие восьми 4-контактных разъемов для подключения вентиляторов, можно сделать вывод, что в целом система охлаждения платы соответствует ее топовому уровню.

⇡#Возможности расширения

Плата ASUS Rampage IV Black Edition, благодаря чипсету Intel X79, поддерживает четыре канала SerialATA 3 Gb/s и два канала SerialATA 6 Gb/s. Все порты расположены около чипсета и ориентированы параллельно плоскости платы. При этом порты 6 Gb/s окрашены в серый цвет, а порты 3 Gb/s черные.

Также на плате установлено три дополнительных чипа ASMedia ASM1061, каждый из которых поддерживает по два канала SerialATA 6 Gb/s. Два из них уместились около чипсета — там же расположены и соответствующие порты SATA (окрашены в серый цвет; крайние слева). Третий чип находится около задней панели и обслуживает два eSATA-разъема (они, соответственно, расположены на панели).

 На плате установлено три таких чипа

На плате установлено три таких чипа

В результате общее количество подключаемых накопителей доведено до 12 (четыре SerialATA 3 Gb/s и восемь SerialATA 6 Gb/s). Также на плате установлено 10 портов USB 2.0: четыре расположены на задней панели, а еще шесть подключаются при помощи планок (нет в комплекте). Если поддержка USB 2.0 реализована силами чипсета Intel X79, то для поддержки шины USB 3.0 инженерам ASUS пришлось установить четыре (!) дополнительных контроллера. Из них три являются полноценными USB3.0-контроллерами ASMedia ASM1042, каждый из которых поддерживает по два порта. Четвертый чип — ASMedia ASM1074 — является хабом: он распараллеливает два порта на четыре. В результате плата поддерживает восемь портов USB 3.0, шесть из которых выведены на заднюю панель платы, а еще два подключаются при помощи планки (нет в комплекте).

 На плате установлено три таких чипа

На плате установлено три таких чипа

 USB 3.0 хаб

Хаб USB 3.0

Используя расширенные режимы работы контроллеров ASMedia ASM1042, компания ASUS разработала технологию USB 3.0 Boost, повышающую теоретическую пропускную способность интерфейса в 1,7 раза.

Плата ASUS Rampage IV Black Edition поддерживает восьмиканальный звук, а в качестве кодека используется чип из серии SupremeFX. Какой именно это чип — выяснить довольно затруднительно, поскольку он закрыт массивным защитным экраном.

Также на плате установлен гигабитный сетевой контроллер Intel 82579V. Он подключен к отдельной линии шины PCI Express, а соответствующий разъем (RJ-45) выведен на заднюю панель.

Последняя выглядит довольно насыщенно.

На панели установлен оптический S/P-DIF-выход, кнопка для сброса настроек CMOS, а также кнопка ROG/Flashback, которая запускает одноименную функцию диагностики или функцию восстановления прошивки BIOS — в зависимости от статуса системы и использования порта ROG. Кстати на ROG-порт (верхний порт USB 2.0 в третьем слева блоке) всегда подается дежурное напряжение, что позволяет заряжать от него различные мобильные устройства даже при выключенном компьютере. А для зарядки гаджетов Apple при запущенной системе Windows используется утилита ASUS Ai Charger. Тут же отметим, что на панели расположен модуль беспроводной связи Wi-Fi (802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth (v4.0/3.0+HS), для использования которого необходимо подключить антенну из комплекта.

Традиционная схема компонентов платы представлена ниже.

Теперь обратите внимание на правый нижний угол платы, в котором сосредоточено довольно много дополнительных функций.

В частности, там расположены кнопки запуска и перезагрузки, семисегментный индикатор POST-кодов для начальной диагностики системы, dip-переключатель SLOW_MODE и перемычка LN2_Mode (предназначены для криогенных систем охлаждения), блок dip-переключателей для управления слотами PCI Express x16 (отключение слотов при старте на сверхнизких температурах), группа контактных площадок для ручного мониторинга напряжений и кнопка MemOK, которая гарантирует успешный старт на безопасных настройках памяти в случае переразгона последней.

Также на левом краю платы установлены кнопки DirectKey и BIOS_Switch.

Обе относятся к BIOS, причем DirectKey обеспечивает принудительный вход в BIOS при последующей перезагрузке вне зависимости от текущих настроек, а BIOS_Switch, как нетрудно догадаться из названия, предназначена для переключения между двумя микросхемами BIOS.

Так мы плавно подошли к обзору настроек BIOS.

Обзор процессора AMD FX-9590: прощание с Vishera

Как бы неприятно ни было это осознавать, но AMD решила забросить разработку производительных процессоров для настольных компьютеров. Обнародованные недавно планы компании почти не оставляют сомнений: развитие линейки FX завершено и новые микроархитектуры Steamroller и Excavator найдут применение исключительно в гибридных процессорах компании.

Однако, как следует из приведённого выше слайда, платформа Socket AM3+ в её сегодняшнем виде продолжит оставаться в числе актуальных предложений компании ещё достаточно продолжительное время. Несмотря на то, что сама эта экосистема явно устарела, так как семейство соответствующих наборов логики было выпущено почти два с половиной года назад, AMD собирается продавать старые материнские платы на базе чипсетов 990FX и многоядерные процессоры Vishera, выпускаемые по 32-нм техпроцессу и основанные на микроархитектуре Piledriver, как минимум ещё пару лет. То же, что производительность и энергопотребление таких CPU далеки от современного уровня, а сама платформа не имеет поддержки графической шины PCI Express 3.0 и интерфейса USB 3.0, производителя беспокоит слабо. Расчёт, очевидно, делается на страстных поклонников марки, которые, апеллируя к демократичной цене, готовы прощать продуктам AMD многие недостатки.

Надо заметить, что, несмотря на столь скептичное отношение AMD к собственным высокопроизводительным решениям, направление гибридных процессоров будет достаточно активно прогрессировать. Перспективные микроархитектуры Steamroller и Excavator, которые, согласно планам компании, обойдут стороной старшие процессоры AMD, появятся в намеченных к выпуску в 2014 и 2015 годах соответственно процессорах Kaveri и Carrizo для платформы Socket FM2+. Однако они получат в своё распоряжение не более четырёх вычислительных ядер и будут позиционироваться в качестве средних или даже бюджетных решений, а не как производительные CPU. Развитие же продуктов верхнего уровня, предлагающих по восемь вычислительных ядер, похоже, зашло в тупик. Внедрение новых микроархитектур в них не планируется, а старая микроархитектура Piledriver, использующаяся в современных процессорах Vishera для платформы Socket AM3+, увеличить быстродействие экстенсивными методами уже не позволяет.

Как подтверждение тому, что никаких прорывов в серии AMD FX больше не ожидается, можно расценивать поставленную летом этого года жирную точку в её истории — выпуск элитных моделей FX-9370 и FX-9590. Принеся в жертву совместимость с построенной инфраструктурой и максимально раздвинув рамки теплового пакета, AMD увеличила частоты Vishera до 5 ГГц и предложила своим избранным партнёрам возможность сборки высокобюджетных систем на их основе. Однако эта затея успеха не возымела, и процессоры FX-9370 и FX-9590 оказались невостребованными рынком сборщиков ПК — последние мотивировали это чрезмерно задранной ценой чипов при недостаточно высоком уровне производительности.

Теперь же AMD, желая поддержать актуальность платформы Socket AM3+, решила идти другим путём. FX-9370 и FX-9590 были перепозиционированы как обычные модели для платформы Socket AM3+, логично продолжающие серию AMD FX. И если ранее особый статус этих процессоров обуславливался тремя признаками: крайне ограниченной доступностью, избирательной совместимостью с материнскими платами и системами охлаждения, а также ценой, достигающей 1000-долларового рубежа, то к сегодняшнему дню два из них остались в прошлом: FX-9370 и FX-9590 стали появляться на прилавках многих магазинов, а их стоимость опустилась до вполне постижимого уровня. Иными словами, теперь AMD хочет выставить ситуацию таким образом, как будто процессоры FX-9370 и FX-9590 представляют собой вполне ординарное развитие серии FX. Ну а раз так, то самое время подробно познакомиться с новым флагманским предложением AMD для настольных систем — процессором FX-9590, который, по всей видимости, останется самым производительным процессором AMD для десктопов на ближайшие два года.

⇡#AMD FX-9590 в подробностях

Сразу же стоит сказать, что в AMD FX-9590 нет ничего принципиально нового. Несмотря на то, что этот процессор получил модельный номер, относящийся к девятитысячной серии, на самом деле перед нами точно такой же представитель семейства Vishera, как и предыдущий флагман — FX-8350. Как и предшественник, FX-9590 основывается на восьми попарно скомпонованных в модули вычислительных ядрах с микроархитектурой Piledriver, производится по 32-нм технологии, обладает кеш-памятью третьего уровня объёмом 8 Мбайт и предназначается для использования в материнских платах с разъёмом Socket AM3+. Отличия есть лишь в частотах и в расчётном тепловыделении, удержать которое в старых рамках было совершенно невозможно.

Произошедший у FX-9590 прирост тактовой частоты трудно назвать малозаметным. Она увеличилась на 700-800 МГц, что позволило AMD охарактеризовать свой FX-9590 как первый процессор, способный работать на 5-гигагерцевой отметке. Речь при этом идёт о частоте в турборежиме, тем не менее производительность FX-9590 должна быть явно выше, чем у FX-8350. Это хорошо видно по характеристикам:

AMD FX-9590AMD FX-9370AMD FX-8350
Микроархитектура Piledriver Piledriver Piledriver
Дизайн Vishera Vishera Vishera
Техпроцесс 32-нм SOI HKMG 32-нм SOI HKMG 32-нм SOI HKMG
Число ядер 8 (4 модуля) 8 (4 модуля) 8 (4 модуля)
Тактовая частота 4,7 ГГц 4,4 ГГц 4,0 ГГц
Турборежим 5,0 ГГц 4,7 ГГц 4,2 ГГц
Кеш L2 4x2 Мбайт 4x2 Мбайт 4x2 Мбайт
Кеш L3 8 Мбайт 8 Мбайт 8 Мбайт
Поддержка DDR3 DDR3-1600/1866 DDR3-1600/1866 DDR3-1600/1866
TDP 220 Вт 220 Вт 125 Вт
Процессорный разъем Socket AM3+ Socket AM3+ Socket AM3+

Неожиданное появление в модельном ряду FX процессоров со значительно возросшими тактовыми частотами — не есть результат каких-то архитектурных преобразований или прорывов в производственной технологии. В новых модификациях Vishera используется абсолютно такая же, как и раньше, полупроводниковая база — кристалл со степпингом OR-C0. Для достижения новых рубежей применён метод грубой силы, хорошо знакомый оверклокерам: закрыв глаза на потребление и тепловыделение, AMD увеличила напряжение питания процессоров и получила возможность установить им более высокие тактовые частоты. Конечно, при этом задействуется и имеющаяся у производителя возможность отбора наиболее удачных полупроводниковых устройств, однако увеличенное напряжение стоит всё же на первом месте. Так, при работе процессора FX-9590 на штатной частоте 4,7 ГГц напряжение, подаваемое на его вычислительные ядра, составляет порядка 1,44 В, а при активации технологии Turbo Core оно может возрастать до 1,5 В. Это примерно на 0,08-0,12 В выше напряжения обычных представителей серии AMD FX поколения Vishera.

Существенный рост тепловыделения и энергопотребления — вполне естественный результат повышения напряжения питания и частоты. Тепловые характеристики зависят от напряжения квадратично, так что почти двукратный рост максимального расчетного тепловыделения выглядит закономерно. Естественно, всё это приводит к существенным ограничениям в сфере использования FX-9590. В первую очередь необходимо понимать, что этот процессор нуждается в специальных кулерах с высокой эффективностью. Никаких других CPU с подобным уровнем тепловыделения в природе не существует, поэтому ориентироваться следует на оверклокерские модели воздушных или жидкостных систем охлаждения. Сама AMD поставляет FX-9590 без каких-либо кулеров в комплекте, возлагая головную боль по подбору подходящей системы теплоотвода на конечного пользователя, но, как показывает практика, 220-ваттным процессорам вполне хватает односекционных башен под 140-миллиметровые вентиляторы.

Вторая проблема касается совместимости с Socket AM3+ материнскими платами, которые изначально под 220-ваттные процессоры не проектировались, а потому могут не обладать конвертером питания необходимой мощности. Формально существует всего несколько моделей плат, которые способны похвастать полной и официальной совместимостью с FX-9590:

Но на самом деле с 220-ваттными процессорами могут работать и многие другие оверклокерские платы. Проблема может быть лишь в том, что они не имеют полноценной поддержи новых процессоров в своём BIOS, а это выливается в неработоспособность технологии Turbo Core.

Кстати, сама технология Turbo Core в FX-9590 работает несколько иначе, чем в более ранних процессорах со 125-ваттным TDP. Серьёзное увеличение границ теплового пакета заставляет относиться к нему с большей аккуратностью, поэтому FX-9590 сбрасывает частоту до базового уровня значительно чаще, чем его предшественники. Иными словами, этот процессор обычно продолжает работать на частоте 4,7 ГГц даже в том случае, если нагрузка не носит многопоточного характера.

Проиллюстрировать то, как работает Turbo Core в FX-9590, можно, наблюдая за его частотой при невысокой нагрузке. Например, на приведённом ниже графике мы сопоставили мгновенные частоты FX-9590 и FX-8350 при выполнении однопоточного теста Cinebench R15.

В то время как FX-8350 в процессе выполнения однопоточного теста всегда находится в турборежиме, работая преимущественно на частоте 4,2 ГГц и никогда не откатываясь при этом до номинальных 4,0 ГГц, FX-9590 ведёт себя совсем иначе. Во-первых, в его версии технологии Turbo Core нет никаких промежуточных состояний, возможны лишь два варианта частоты: штатная — 4,7 ГГц и турбо — 5,0 ГГц. При этом достаточно часто даже при однопоточной нагрузке турборежим отключается и процессор работает на 4,7 ГГц. Очевидно, что при нагрузке на большее, чем одно, количество ядер, ни о каком активном турборежиме для FX-9590 говорить уже не приходится вовсе. Поэтому заявленную для него предельную частоту на уровне 5,0 ГГц следует скорее воспринимать как маркетинговую декларацию.

А это в свою очередь означает, что в большом количестве случаев процессор FX-9590 действительно подобен разогнанному до частоты 4,7 ГГц любому другому восьмиядернику с дизайном Vishera. Ранее, когда AMD просила за FX-9590 запредельные суммы, это ставило целесообразность приобретения такого процессора под большой вопрос, но теперь ситуация несколько изменилась. Официальная цена FX-9590 опустилась до $306, что больше стоимости FX-8350 всего на $110. Это же означает, что если ранее процессоры серии FX позиционировались производителем в качестве альтернативы семейству Core i5, то теперь, благодаря увеличению тактовых частот, AMD собирается замахнуться на соперничество с серией Core i7.

Официальные цены по состоянию на 11 декабря 2013 года
- - Intel Core i7-4770K $339
- - Intel Core i7-4771 $314
AMD FX-9590 $306 - -
- - Intel Core i7-4770 $303
- - Intel Core i5-4670K $242
AMD FX-9370 $224 - -
- - Intel Core i5-4670 $213
AMD FX-8350 $195 - -
- - Intel Core i5-4570 $192
- - Intel Core i5-4440 $182
AMD FX-8320 $153 - -

Конечно, говоря о противопоставлении FX-9590 и Core i7 поколения Haswell, нам придётся закрыть глаза на энергопотребление. Но с точки зрения производительности AMD считает эти два процессора почти одинаковыми. Отчасти именно это и даёт компании уверенность, что платформа Socket AM3+ в её сегодняшнем виде сможет сохранить своё достойное рыночное положение в течение двух ближайших лет.

К тому же, по сравнению с интеловскими процессорами, серия FX может похвастать несомненным плюсом: все входящие в неё процессоры относятся к классу Black Edition, то есть обладают разблокированными множителями и легко разгоняются. Правда, к FX-9590 это относится с существенными оговорками: этот процессор уже разогнан самим производителем, и рассчитывать в этом случае на возможность заметного внештатного увеличения быстродействия лучше не стоит. По крайней мере об этом говорит наш опыт.

⇡#Разгон

Номинальные частоты FX-9590 близки к тому пределу, до которого разгоняются прочие восьмиядерники Vishera в обычных условиях, без применения экстремальных методов охлаждения. Да и сам этот процессор фактически представляет собой узаконенный разгон FX-8350: на это недвусмысленно указывает повышенное напряжение питания и увеличенное расчётное тепловыделение. Поэтому ожидать от FX-9590 работоспособности на частотах, значительно превышающих стандартные, не приходится. До сих пор типичным разгоном в обычных условиях для восьмиядерных Vishera считалась частота в окрестности 4,7 ГГц, но для FX-9590 она стала штатной. Конечно, некоторому росту частотного потенциала нового флагмана мог посодействовать отбор наиболее удачных полупроводниковых кристаллов и произошедшее за последний год совершенствование 32-нм производственной технологии, однако, как правило, это может дать заметный эффект лишь при установлении оверклокерских рекордов, но не при каждодневном использовании.

В этом мы легко смогли убедиться на практике. Дополнительно увеличив напряжение питания до 1,525 В и установив на процессор один из самых производительных воздушных суперкулеров — двухсекционную башню Thermalright Silver Arrow SB-E — мы смогли добиться стабильной работоспособности FX-9590 лишь при частоте, не превосходящей 4,9 ГГц. Если поднимать частоту выше — процессор теряет стабильность, а увеличение напряжения приводит к перегреву и троттлингу. Таким образом, как и ожидалось, разгонный потенциал FX-9590 близок к предельным частотам, свойственным предшествующим CPU с дизайном Vishera. C оверклокерской точки зрения новый флагманский Socket AM3+ процессор почти не отличается от более дешёвых восьмиядерников AMD, доступных на рынке уже почти целый год.

Но во время оверклокерских экспериментов выяснилась одна серьёзная неприятность. При тестировании на стабильность максимальная температура FX-9590 в разгоне до 4,9 ГГц доходила до 75 градусов. И это — почти предел, так как при достижении 76-градусной границы процессор уже уходил в троттлинг. А это означает, что самый старший представитель семейства Vishera с 220-ваттным тепловым пакетом получил более жёсткие, чем его предшественники, рамки рабочей температуры. Очевидно, выпустив FX-9590 с серьёзно возросшим тепловыделением, AMD решила дополнительно подстраховаться от возможного перегрева и нестабильности, а потому установила для температурного режима этого флагмана более серьёзные, чем обычно, ограничения. В разгоне это создаёт дополнительные препятствия: прочие модели процессоров AMD могут свободно функционировать и при большем нагреве.

Таким образом, разгон FX-9590 ограничен его температурой, и для покорения более высоких частот нужны очень мощные системы охлаждения, способные удерживать этот процессор от быстро наступающего перегрева. И хотя выбранный нами для тестирования Thermalright Silver Arrow SB-E не только относится к числу лучших воздушных кулеров, но и эффективнее многих распространённых водянок, его потенциала, как кажется, недостаточно. Поэтому добиться со старшим представителем серии FX сколь-нибудь удовлетворительных результатов разгона очень непросто, и ориентироваться в этом случае стоит на дорогие и высокоэффективные системы жидкостного охлаждения.

Всё это приводит нас к выводу, что FX-9590 — далеко не самая удачная модель процессора для оверклокинга в обычных системах Socket AM3+. Младшие и менее дорогие восьмиядерники AMD могут беспрепятственно работать при более высоких температурах, что заметно облегчает организацию теплоотвода при их разгоне. Отборные же полупроводниковые кристаллы используются не только в FX-9590, но и, например, в FX-9370, который, в отличие от рассматриваемой в этом обзоре модели, столь ранней границей включения троттлинга не наделён.

Семь-восемь: выбираем компактный планшет

⇡#Бюджетная категория

⇡#Lenovo IdeaTab A1000

Симпатичный, необычный и ультрабюджетный семидюймовый аппарат от китайского производителя подойдет как студентам, ищущим нечто для воспроизведения фильмов в дороге и отображения конспектов, так и геймерам, скучающим по виброотклику в популярных играх.

Пластиковый IdeaTab A1000, помимо своей уникальной цены (меньше 4 000 рублей за надежный гаджет от известной фирмы — это смехотворные деньги), может похвастаться двухъядерным процессором MediaTek, гигабайтом оперативной памяти, встроенным накопителем на 16 Гбайт и разъемом MicroSD.

Вибромотор и два динамика (о характеристике «стерео» говорить не станем, потому что динамики расположены совсем близко друг к другу) превращают недорогую усредненную «таблетку» в медиапланшет, делающий игру в «злобных птичек» еще более захватывающей, а прослушивание композиций из тематических хит-парадов — еще более нервирующим для соседей по маршрутке.

Фронтальная камера, сносный аккумулятор (до 6 часов в активном режиме), почти «чистый» Android и приятный бонус в виде идеально наклеенной заводской пленки — пожалуй, Lenovo IdeaTab A1000 можно назвать не компромиссным, а очень достойным и разумным решением.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600, TN
Процессор MediaTek MT8317: два ядра ARM Cortex-A9, 1,2 ГГц
графика PowerVR SGX531
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) – / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS
Аккумулятор 3500 мА*ч,
до 6 часов видео
Габариты и вес 199x121x11 мм, 340 г
Цена От 3 490 рублей

⇡#HP Slate 7

Алюминиевый, стильный и музыкальный — так можно охарактеризовать недорогой HP Slate 7, с которым американская компания вернулась на рынок планшетов. Выбор опытных инженеров и маркетологов HP неслучайно пал на бюджетную категорию — с топовыми вендорами, дважды в год презентующими свои флагманы, Hewlett-Packard конкурировать пока непросто.

Уже можно говорить о том, что HP Slate 7 как минимум не провалился на рынке. Локальному успеху (очевидно, HP продолжит работать в данном направлении) поспособствовали сразу три обстоятельства. Во-первых, миниатюрная семидюймовая «таблетка» невероятно хороша собой: использование металлических элементов слегка утяжеляет устройство, создавая ощущение солидности. Во-вторых, сотрудничество с только что распростившимся с HTC рэпером Dr. Dre позволило нанести на заднюю панель логотип Beats Audio, объявить о совместимости с популярными наушниками и всячески позиционировать Slate 7 как аппарат с продвинутыми аудиовозможностями. Планшет и вправду выдает добротный звук, а узнаваемая эмблема добавляет еще один балл в графу «привлекательность».

Наконец, Slate 7 попросту не попал бы в наш шорт-лист, если бы за красивой оболочкой и сотрудничеством с известным исполнителем крылась полнейшая беспомощность в «железном» аспекте. Само собой, 170-долларовый гаджет не сможет претендовать на призовые места в тестах производительности, но с большинством задач двухъядерный процессор RockChip с частотой 1,6 ГГц справляется. Также за быстродействие отвечают вполне приличная «четырехъядерная» графика и гигабайт оперативной памяти.

По сути, минус у этого мультимедийного комбайна только один: посредственный аккумулятор. Пять часов — это меньше, чем полет из Москвы в Лиссабон. Пять часов — это всего-навсего 300 минут активного использования. Пять часов — это подходящий вариант для тех, у кого розетка всегда имеется под рукой. Остальные владельцы Slate 7 будут вынуждены либо вечно искать место, куда вставить штекер, либо смириться с тем, что к концу дня в сумке будет лежать напрочь разряженный планшет, радующий своего обладателя разве что приятным холодом, исходящим от корпуса.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600, HFFS
Процессор RockChip RK3066: два ядра ARM Cortex-A9, 1,6 ГГц
графика ARM Mali-400 MP4
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 8 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 3 Мп / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth
Аккумулятор 3500 мА*ч,
5 часов
Габариты и вес 197x116x11 мм, 370 г
Цена От 5 490 рублей

⇡#iconBIT NetTAB SKAT RX

Длинное и оригинальное название провоцирует выражение недоумения на лице ровно до той секунды, пока вы не увидите изображение этого гаджета. Клоны iPad Mini — популярная в наше время тема, поэтому в iconBIT решили не мудрствовать лукаво и вполне успешно клонировали популярный продукт, избавив заднюю панель от яблока и дополнив бюджетный образ всеядной ОС Android.

За приятной внешностью и более чем удобоваримой стоимостью скрывается могучая начинка: оснащенный четырехъядерным процессором RockChip (частота — 1,8 ГГц), планшет без затруднений опережает в тестах не самый слабый Nexus 7 (2012). Следующий параметр — экран — также не вызывает недовольства: 7,85-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1024х768, конечно, слегка зернист, но при повседневной работе к крупному пикселю быстро привыкаешь. Да и не такой уж он и крупный.

Камера в SKAT RX добавлена, к сожалению, для галочки: на металлической задней панели крохотный двухмегапиксельный модуль смотрится одиноко и выдает кадры, на которые нелегко смотреть без печали. Передняя, 0,3-мегапиксельная камера предназначена исключительно для автопортретов и видеоконференций, поэтому размытое пятно, возникающее при попытке сделать selfie, несказанно огорчает: даже телефоны Siemens из середины «нулевых» снимали достойнее.

Другой минус устройства — аккумулятор, разрядить который (если хорошо постараться) можно менее чем за два часа. 4000 мА*ч — такого объема хватит шестидюймовому телефону-переростку, но не почти восьмидюймовому мощному планшету, стремящемуся подражать Apple iPad mini. И последний повод для возмущения — минимальное количество средств коммуникации. Вставить в SKAT RX сим-карту или найти при содействии «таблетки» спутник нереально: планшет обделили 3G и GPS.

Вывод довольно примитивен. Если вам требуется стильный, металлический мультимедийный компаньон, который никогда не будет докучать подтормаживаниями и всегда будет радовать сочной картинкой, то iconBIT NetTAB SKAT RX замечательно подходит на такую роль. Если же вы ищете нечто многофункциональное, всеядное, да еще и с классной камерой и емким аккумулятором, то на «клон» iPad лучше не засматриваться.

Операционная система Android
Дисплей 7,85 дюйма, 1024x768, IPS
Процессор RockChip RK3188: четыре ядра ARM Cortex-A9, 1,8 ГГц
графика ARM Mali-400 MP4
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 2 Мп / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth
Аккумулятор 4000 мА*ч,
6 часов
Габариты и вес 202x136x9 мм, 335 г
Цена От 5 900 рублей
Обзор iconBIT NetTAB SKAT RX

⇡#ASUS MeMO Pad HD 7

Планшет с буквосочетанием HD в названии по определению не мог быть бюджетным еще пару лет назад, когда на рынке недорогих «таблеток» главенствовали легендарные устройства с резистивными дисплеями, поражавшими своей зернистостью.

Те славные времена безвозвратно ушли, и сейчас ASUS MeMO Pad HD 7 имел бы все шансы затеряться среди других компактных планшетов, если бы не был по-настоящему сбалансированным и гармоничным гаджетом. В ASUS поднаторели в вопросах создания «таблеток»-бестселлеров после совместной с Google работы над Nexus 7. Для тайваньской компании открылись новые горизонты — и её инженеры смело шагнули на новый уровень.

Планшет получил IPS-дисплей с разрешением 1280х800 точек, четырехъядерный чип от MediaTek, гигабайт оперативной памяти и вполне современную операционку Android 4.2. Пятимегапиксельная задняя камера и аккумулятор, выдерживающий до 10 часов среднего использования, — еще два штриха к портрету героя. Негативный момент касается лишь дизайна: вероятно, в ASUS решили, что изысканный внешний вид для планшета за 200 долларов — непозволительная роскошь. MeMO Pad HD 7 максимально аскетичен и небросок, однако нас волнует не его экстерьер, а эргономичность, плавный интерфейс, адекватные медиавозможности и общее ощущение практичности, рождающееся при взаимодействии с тайваньской «таблеткой».

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1280x800, IPS
Процессор MediaTek MT8125: четыре ядра ARM Cortex-A7, 1,2 ГГц
графика PowerVR SGX544
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 5 Мп / 1,2 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS
Аккумулятор 4050 мА*ч,
до 10 часов
Габариты и вес 197x121x11 мм, 305 г
Цена От 5 990 рублей
Обзор ASUS Memo Pad HD 7

⇡#Samsung Galaxy Tab 3 7.0

Заблудиться в иерархии корейских планшетов очень просто: нужно всего лишь упустить из виду очередной анонс Samsung — и минутка недоумения вам обеспечена. Samsung Galaxy Tab 3 7.0 отличается от остальных «таблеток» Galaxy (их, поверьте, немало) не только чрезвычайно низкой (по меркам производителей первого эшелона) ценой, но и запоминающимся содержанием: в третий Galaxy Tab можно влюбиться, просто подержав этот гаджет в руках и представив, как органично он бы смотрелся и в женском клатче, и в мужском портмоне, и в детском портфельчике.

Samsung Galaxy Tab 3 7.0 не ориентирован ни на кого и ориентирован на всех одновременно. Он оснащен типичным для корейцев «мыльным» корпусом, но этот корпус здесь прочный, выносливый и приятный. Дисплей также на уровне — матрица качественная, разрешения 1024х600 большинству должно хватить. Процессор не сумеет вытянуть тяжелые игры и приложения, но со средними по ресурсоемкости программами справится даже не нагревшись: два ядра, работающие на частоте 1,2 ГГц, вкупе с гигабайтом оперативки освобождают владельца от негатива, связанного с неторопливостью устройства.

Трехмегапиксельная камера, GPS, семичасовая автономность, динамики с объемным звуком и фирменная оболочка — ощутимых недостатков у этой модели просто нет. Цена, пожалуй, немного завышена, но это Samsung – данный бренд в наших краях любят, так что корейцы могут себе позволить перепутать первую цифру на ценнике.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600
Процессор Marvel PXA986: два ядра ARM Cortex-A9, 1,2 ГГц
графика Vivante GC1000
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 8 или 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 3 Мп / 1,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS/ГЛОНАСС, 3G (в зависимости от версии)
Аккумулятор 4000 мА*ч,
до 8 часов
Габариты и вес 188x111x10 мм, 300 г
Цена От 7 300 рублей

Обзор Olympus OM-D E-M1: профессиональная «беззеркалка»

Ретро — это модно. Если говорить про фотоаппараты, то ответственность за воскрешение ретро в массовом сегменте можно свалить на Olympus — это она возродила данный стиль в своих «беззеркалках» серии PEN. Однако сейчас они всё больше стали походить на современные камеры, пусть и не совсем обычные. Зато мотивы ретро в оформлении камер Olympus получили продолжение в линейке «беззеркалок» OM-D, которая стоит чуть выше PEN. Однако OM-D E-M1 выделяется не только дизайном. Тут есть всё для того, чтобы конкурировать с продвинутыми зеркалками, — два диска управления и масса различных программируемых органов управления, цифровой видоискатель с огромным разрешением, наклонный сенсорный дисплей, защита от пыли и брызг, морозоустойчивость, новый быстрый процессор TruePIC VII, минимальная выдержка в 1/8000 секунды, а по скорости серийной съёмки новинка конкурирует с ранее недосягаемым лидером в лице Sony NEX-7. Да и про множество опций, что для системной камеры является большим плюсом, тоже забывать не стоит. Похоже, у OM-D E-M1 есть все шансы здорово подвинуть конкурентов.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Olympus OM-D E-M1
Сенсор изображения 4/3 дюйма, 17,2 Мп
Эффективное количество точек, Мп 16,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (EXIF 2.2, DCF), RAW
Видео: MOV(MPEG-4AVC/H.264), AVI (Motion JPEG)
Диапазон фокусных расстояний Сменный объектив Olympus M.ZUIKO DIGITAL 12-50 mm 1/3.5-6.3
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 4608x3456, 4608x3456, 2560x1920, 1024x768
Видео: 1920x1080, 1280x720, 640x480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Автоматическая, LOW (100), 200–25600 шагом в 1/3 и 1 EV
Диапазон выдержек, с от 60 до 1/8000
Экспозамер ESP-экспозамер, Точечный экспозамер, Центрально-взвешенный экспозамер, Светлая зона, Тень
Экспокоррекция +/- 5 EV (1, 1/2, 1/3 EV)
Встроенная вспышка Нет
Автоспуск, с 2/12
Устройство хранения информации SD/SDHC/SDXC
ЖК-дисплей Сенсорный ЖК-дисплей, 7,6 см (3,0 дюйма), разрешением 1037 тыс. точек
Видоискатель Электронный, 2,36 млн точек
Интерфейсы HDMI, USB, AV-выход
Дополнительно WiFi-модуль 802.11 b/g/n
Питание Литий ионный аккумулятор BLN-1, 9,3 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 130,4x93,5x63,1 (без выступающих частей)
Масса, г 497 (включая батарею и карту памяти)
443 (только корпус)

⇡#Комплект поставки

Всего доступно три варианта комплектации, но различаются они лишь объективами. В базовой модификации оптики нет вовсе, вторая комплектуется объективом M.ZUIKO DIGITAL ED 12-40mm 1:2.8, а третья, которая и попала на тестирование, может похвастаться зум-объективом M.ZUIKO DIGITAL ED 12‑50mm 1:3.5‑6.3 EZ с моторизированным приводом трансфокатора, который здорово облегчает управление камерой во время видеосъёмки. Итак, полный комплект тестовой модификации включает следующее:

  • объектив M.ZUIKO DIGITAL ED 12‑50mm 1:3.5‑6.3 EZ;
  • вспышку FL-LM2 (предоставлена не была);
  • аккумулятор BLN-1;
  • зарядное устройство BCN-1;
  • крышку корпуса Micro 4/3 (ВС-2);
  • наглазник EP‑12;
  • наплечный ремень;
  • USB-кабель CB-USB6;
  • ПО Olympus Viewer;
  • инструкцию;
  • гарантийный талон.

⇡#Внешний вид и удобство использования

С первого взгляда Olympus OM-D E-M1 чрезвычайно сильно напоминает вторую, теперь уже младшую модель линейки — камеру OM-D E-M5: очертания корпуса совпадают, материалы тоже одинаковые, схож и набалдашник «горячего башмака», под которым всё так же также интегрирован аксессуарный порт. И дисплей тоже наклонный. Однако если присмотреться внимательнее, можно заметить, что камера совершенно другая — в первую очередь благодаря органам управления, которых стало гораздо больше. В общем, всё как и в случае зеркалок — чем выше класс камеры, тем больше на ней разнообразных клавиш, которые позволяют быстро изменять многие параметры, не забираясь в дебри меню.

Качество материалов и сборки выше всех похвал. При попытках скручивания и сдавливания корпус не прогибается и не издаёт ни треска, ни скрипа. На чёрном корпусе совершено незаметны отпечатки. Что вдвойне удивительно — Olympus OM-D E-M1 практически не притягивает пыль и небольшие ворсинки, которые зачастую липнут к камерам с невероятной скоростью. Многие производители нередко заявляют о применении антистатических материалов, которые позволяют уменьшить притягивание пыли, но, похоже, получилось это сделать именно у компании Olympus, хотя в пресс-релизах каких-либо акцентов на этом нет.

Лицевая часть младшей модели семейства немного скучновата, ведь кроме байонета и светодиода подсветки автофокуса на ней ничего нет. У новинки же, помимо уже перечисленного, имеется ещё пара программируемых клавиш (по умолчанию — ручная установка баланса белого и предварительный просмотр), а также синхроразъём, скрытый за ввинчивающейся пластиковой заглушкой.

С тыльной стороны признать младшую камеру не то что сложно, а попросту невозможно, ведь кроме видоискателя и дисплея тут всё абсолютно новое. Левее всех находится клавиша переключения между дисплеем и видоискателем. Правее — клавиша блокировок AE/AF, которая дополнена рычажком выбора режима работы дисков управления, причём режимы эти программируемые. По умолчанию в первом положении рычажка диски отвечают за управление параметрами экспопары, а во втором — за выбор пресета баланса белого и уровня чувствительности. Правее дисплея расположены первая программируемая клавиша, кнопки выбора режима отображения информации, выхода в основное меню, перехода в режим просмотра и удаления. Клавиши навигации, дополненные кнопкой ввода по центру, по умолчанию не являются многофункциональными, причём отсутствуют даже пиктограммы дополнительных функций, но в настройках камеры можно активировать и эту возможность (по умолчанию же клавиши навигации отвечают за выбор зоны фокусировки).

Сверху тоже всё по-новому. Фактически совершенно без изменений остался только выступ в центральной части, на котором находятся «горячий башмак», дополненный аксессуарным портом, а также пара микрофонов. Левее выступа установлена пара клавиш, объединённых в схематический круг. Одна из клавиш отвечает за выбор режима протяжки и активацию HDR/брекетинга, а вторая позволяет быстро выбирать режим фокусировки и экспозамера. Данные клавиши не зря выполнены в виде полукругов, ведь управление осуществляется непосредственно при помощи дисков управления, а клавиши при этом необходимо лишь удерживать. Тут же находится и рычажок питания.

Правее «горячего башмака» целая россыпь различных органов управления. Центральным объектом тут является большой диск выбора режимов работы, дополненный клавишей-замком, которая предотвращает случайное изменение положения переключателя. Стоит отметить, что диск обладает довольно жёстким ходом, поэтому установка блокировки является не столько насущной необходимостью, сколько данью моде (нужно же походить на продвинутые зеркалки). Также тут находятся клавиша видеозаписи, программируемая кнопка Fn2, спусковая клавиша с диском управления, а также второй диск управления, центральная область которого пустует.

А вот снизу ничего нового — разъём установки на штатив, отсек для аккумулятора, а также резиновая заглушка, скрывающая контактную площадку подключения батарейной ручки.

На левой боковой поверхности заметны лишь две резиновые заглушки, одна из которых скрывает разъём для внешнего микрофона, а вторая — разъёмы подключения USB/AV- и HDMI-кабелей. Справа — только слот установки карты памяти, скрытый пластиковой дверцей, тогда как в большинстве «беззеркалок» карта памяти устанавливается в отсек рядом с аккумулятором, что не всегда удобно.

Автодайджест №233

⇡#Автомобильные новости

Mercedes-Benz C-Класса находится в производстве уже достаточно давно — с 2007 года. Многие автомобили могут только мечтать о такой автомобильной старости. За прошлый год C-Класс стал самой продаваемой моделью сегмента, опередив даже новое поколение BMW третьей серии, старт продаж которой оказался весьма удачным. Вероятно, тут помог рестайлинг 2011 года, а также предложение выгодных «Специальных серий». Несмотря на завидную популярность, модель уже готова уйти на пенсию. На прошлой неделе Mercedes-Benz представил новое поколение C-Класса.

Тяжело определить, какая модель важнее для немецкой компании: C-Класс или S-Класс. Первый пользуется примерно в шесть раз большим спросом, однако на втором можно больше заработать. На самом деле ответ на вопрос гораздо сложнее. Да и вообще, существовал бы C-Класс без S-Класса? «Цешка» появилась в 1993 году — и за компактные размеры и доступность ее тут же прозвали «бэйби-бенцом». Эта модель всегда делалась с оглядкой на флагманский автомобиль, однако теперь она стала почти что его уменьшенной копией. Сравните представленный весной S-Класс с анонсированной на прошлой неделей новинкой — только пропорции позволяют безошибочно отличить одну модель от другой.

Кое-что о новом Mercedes-Benz C-Класса мы уже знали. Из-за шпионских утечек стиль автомобиля не был сохранен в тайне, а интерьер и некоторые технические особенности немцы показали сами еще в октябре. Огромная работа проделана во всех направлениях. Доля алюминия в конструкции кузова достигла почти 50%, причем ранее на крылатый металл приходилось менее 10%. Благодаря этому кузов стал легче сразу на 70 кг. При этом автомобиль оказался длиннее на 95 мм (4686 мм), из которых 80 мм ушло на увеличение колесной базы, и на 40 мм шире (1810 мм). Немного подрос объем багажного отсека, теперь он вмещает 480 виртуальных литров. Еще 30 кг удалось сэкономить на прочих компонентах авто. Таким образом, C-Класс окажется на целый центнер легче предшественника. Вместе с тем примерно на 20% была увеличена жесткость кузова.

Уменьшение массы и оптимизация силовых агрегатов позволили урезать потребление топлива в среднем на 20%. Также на повышение экономичности работает отменная аэродинамика. В результате упорной работы коэффициент сопротивления Cd удалось снизить до 0,24 для версии C 220 BlueTEC ECO. Это отличный результат, хотя у младшей модели, Mercedes-Benz CLA, он еще лучше — 0,22.

Интерьер обзавелся дисплеем с диагональю 7 дюймов в базе и 8,4 при заказе системы COMAND Online. Также автомобилю достался новый сенсорный контроллер и проекционный экран, выводящий информацию на ветровое стекло. Для седана будут доступны светодиодные фары головного освещения, хотя в базовом варианте они галогеновые. Новый C-Класс подобрался к S-Классу не только визуально, но и по количеству и качеству возможного дополнительного оборудования: автоматическая парковка, камеры на 360 градусов, ионизация воздуха, навигация с Google Maps, автоматическая остановка, активный круиз-контроль и многое другое. На вершине всех опций находится уникальное для этого класса предложение — пневматическая подвеска AIRMATIC.

Для C-Класса будет традиционно доступна широкая гамма двигателей, но пока не все они известны. Самый экономичный вариант — 1,6-литровый дизельный мотор от Renault — будет предлагаться в двух модификациях: 115 лошадиных сил и 280 Н·м или 136 лошадиных сил и 320 Н·м. Помимо этого базового варианта, в Европе делают ставку на другие четырехцилиндровые ДВС. Это дизельная версия C 220 BlueTEC, а также бензиновые C180 и C200. По отдаче они не будут существенно отличаться от аналогичных моделей предшественника (170, 156 и 184 лошадиных силы соответственно), зато меньший вес позволит улучшить динамику. Такие моторы смогут разгонять небольшой седан с 0 до 100 км/ч за 8,1, 8,2 и 7,5 секунды.

Более мощные версии C300 (238 лошадиных сил и 370 Н·м) и C400 (333 лошадиных силы и 480 Н·м) отныне тоже получат турбированные агрегаты объемом два и три литра. Динамика этих модификаций пока не раскрывается. Для всех моторов будут предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия и модернизированный «автомат» 7G-TRONIC PLUS с семью передачами. Как и раньше, по умолчанию седан будет заднеприводным, а система полного привода 4matic будет доступна в качестве опции.

Особняком стоит гибридная версия C 300 BlueTEC HYBRID. Силовая установка будет состоять из дизельного мотора объемом 2,2 литра (204 лошадиных силы) и компактного электродвигателя (27 лошадиных сил). Согласно обещаниям производителя, в смешанном европейском цикле такой автомобиль будет потреблять всего 3,9 л/100 км.

Цены в Германии уже озвучили — от 33 558 евро. Если немецкая компания не изменит политику в России, у нас новый Mercedes-Benz C-Класса может даже не подорожать относительно предшественника. Во всяком случае, стоимость базовых спецверсий вряд ли существенно повысится.

⇡#Электрокары и гибриды

Встроенные в колеса электромоторы — об этой технике мы часто слышим, но редко ее видим. Крупные компании только кормят публику обещаниями светлого электрического будущего с моторами-хабами. Тем временем даже экипаж Lohner Electric Chaise, созданный Фердинандом Порше еще в 1898 году, обладал такими электродвигателями. Так почему же их так трудно использовать сегодня, 115 лет спустя? Судя по всему, в XXI веке автомобильная индустрия натолкнулась на препятствия, которые без труда обходила в XIX веке, когда самой индустрии еще и не было. Чтобы справиться с технологическими и финансовыми вызовами будущего, компаниям приходится объединяться. Вот и немецко-китайский союз FAW-Volkswagen объявил о сотрудничестве с Protean Electric. В результате совместной работы должен появиться серийный электрокар с расположенными в колесе электромоторами.

Англо-американская компания Protean Electric была основана в 2009 году, но уже успела прославиться рядом громких проектов. Среди самых известных продуктов можно вспомнить пикап Ford F-150 и седан Brabus Mercedes-Benz E-Класса, которые были переведены на гибридное электрическое питание. Специалисты Protean Electric готовы превратить в электрокар или гибрид любой серийный автомобиль. Существует только одно условие: диаметр его колес должен составлять от 18 до 24 дюймов.

В рамках нового соглашения компания Protean Electric должна подготовить электрическую силовую установку Protean Drive для будущего серийного автомобиля. В качестве основы для модели будет взят компактный седан Volkswagen Bora. Его лишат двигателя внутреннего сгорания и сделают заднюю ось ведущей. Работы должны закончиться в течение года.

К основным достоинствам своих моторов Protean Electric относит высокую мощность и крутящий момент: по словам представителей компании, им удалось добиться рекордной производительности при сохранении небольших размеров. Согласно задумке проекта, электромотор будет обеспечивать седан сотней лошадиных сил. Масса одного двигателя составит 34 кг, причем вся питающая и контролирующая электроника уже встроена в корпус электромотора. Дополнительно к этому Protean Electric обещает достичь высокого КПД рекуперативного торможения: электрические компоненты смогут восстанавливать до 85% кинетической энергии.

Производство новых электромоторов должно начаться уже в 2014 году. Если все пойдет по плану, то довольно скоро начнется выпуск электрического седана Volkswagen Bora. Он окажется первым серийным автомобилем с электромотором Protean Electric.

Нельзя писать про электрокары и не упомянуть продукты Tesla Motors. На прошлой неделе от американской компании поступили известия о будущих моделях. Сегодня Tesla занимается исключительно производством электрического седана Model S, однако уже в 2014 году на конвейер должен встать кроссовер Model X. Остается еще огромное количество классов, в которых компания никак не представлена. Следующим шагом наверняка станет выпуск небольшого седана, который будет находиться на ступеньку ниже Model S. По большому счету, американцы могли сделать нечто более необычное — скажем, электрический пикап или спорткар наподобие ушедшего в прошлое Tesla Roadster, однако, по расчетам производителя, именно в этом сегменте можно получить максимальную прибыль.

Уже известно предполагаемое имя новинки — Tesla Model E. Дизайнер Tesla Motors Франц фон Хольцхаузен раскрыл некоторые факты в интервью немецкому изданию AutoBild. Во-первых, уже определена дата анонса Tesla Model E: электрический седан появится на мотор-шоу в Детройте в январе 2015 года, то есть до премьеры остался, по сути, всего один год. Во-вторых, Франц фон Хольцхаузен поделился своими мыслями относительно внешнего вида четырехдверки: обликом она будет существенно отличаться от Model S. «Мы не хотим делать единое лицо, как Audi», — в одной фразе дизайнер дал понять свою позицию и одновременно посмеялся над одним из конкурентов.

Седану Tesla Model E предстоит тяжелая борьба за покупателя. Его основными соперниками окажутся Audi A4, BMW третьей серии и Mercedes-Benz C-Класса, о котором мы говорили в начале этого выпуска «Автодайджеста». Ранее в текущем году глава Tesla Motors Элон Маск заявил, что новый компактный седан будет стоить до 40 000 долларов. Для сравнения: Model S сегодня можно купить минимум за 63 570 долларов.

Техническая сторона Tesla Model E пока держится в тайне. Ожидается, что заряда аккумулятора хватит примерно на 320 километров пути. Такой же результат заявлен для младшей версии Model S. Однако Model E может получить кардинальные изменения в электрической части: седан будет относиться уже к третьему поколению электрической платформы Tesla Motors (первое — Roadster, второе — Model S и Model X). После ожидаемого в январе 2015 года анонса Tesla Model E может пройти еще немало времени до начала продаж. Вероятно, американцы смогут приобрести новинку не раньше 2016 года.

⇡#Автомобильные технологии

Впервые о новых лазерных фарах специалисты BMW открыто заявили в 2011 году. Тогда немцы описали лишь основные преимущества новой технологии, указав ее высокую эффективность. Недавно стала доступна более подробная информация об этой любопытной новации. В официальном видеоролике приводятся некоторые сведения о новом типе света, его характеристики и основные преимущества.

Гибридный спорткар BMW i8 является первой серийной моделью с лазерными фарами. Но мы все знаем, что человек ни в коем случае не должен смотреть на лазер — этот луч может запросто повредить глаза. Все зависит от мощности источника, но ведь в СМИ периодически гуляют новости о попытках хулиганов ослепить пилотов гражданских самолетов с помощью дешевой лазерной указки. Так можно ли считать новые фары безопасными для зрения?

Почему-то немцы в своем ролике не уделили внимание этому вопросу. Принцип работы лазерной фары несложно понять по снимкам одного из прототипов (хотя это может быть лишь демонстрационный стенд): три синих луча лазера с помощью зеркал собираются в одной точке. В ней установлен желтый фосфоресцент. При возбуждении синим лазером он излучает интенсивный белый свет, который идет назад, в отражатель. Дальше все происходит примерно так же, как и в обычных лампах.

Не во всех BMW i8 будут установлены лазерные фары. В базовом варианте инновационный спорткар оснащается полностью светодиодной оптикой, которая сама по себе все еще является технической новинкой. При этом, в случае уплаты дополнительных денежных знаков за первые в мире серийные лазерные фары, покупатель получит только улучшенный дальний свет, ближний же по-прежнему будет основан на светодиодах.

Какие выгоды сулит лазер на практике? В 2011 году представители BMW утверждали, что одним из основных преимуществ новой технологии станет энергоэффективность. На один ватт светодиоды готовы произвести поток примерно 100 люмен, в то время как лазер — 170. Теперь раскрыты другие характеристики. Лазерные фары обладают вдвое большей дальнобойностью: 600 метров против 300 у светодиодов. Дополнительно новая технология позволяет повысить яркость в пять раз. Еще один любопытный параметр касается компактности: светогенерирующая поверхность уменьшена примерно в 100 раз.

Итак, лазерные фары ярче и эффективнее светодиодных. Но пока они применяются в единственной модели — BMW i8. Да и там лазеры формируют только дальний свет.

От лазерных технологий перейдем к вечной проблеме инженеров и программистов автомобильных компаний — автономным машинам. На прошлой неделе новыми планами поделился Ford. В данный момент сотрудники компании испытывают первые прообразы умных автомобилей, созданных на базе гибридных седанов Fusion. Визуально их легко отличить по датчикам, расположенным на крыше. Это сенсоры LiDAR (Light Detection And Ranging), которые действуют по принципу лазерного дальномера. Американские инженеры сравнивают это устройство с летучими мышами и дельфинами, ориентирующимися в пространстве по отражению звука. В качестве сигнала автомобиль будет использовать лазер.

Радары будут сканировать окружающую местность в радиусе 60 метров с частотой 2,5 миллиона раз в секунду. С помощью сенсоров компьютер составит трехмерную карту. Система должна оказаться довольно чувствительной: с расстояния в футбольное поле она сможет отличить маленькое животное от мешка схожих размеров. Американскому гиганту помогает группа компаний State Farm Insurance и Мичиганский университет.

Разработчики уверены, что будущее автопилотов зависит не только от индивидуальных качеств автомобиля, но и от приспособленности к командной работе. Машины должны общаться между собой и с объектами дорожной инфраструктуры. Директор отдела научных исследований и инноваций Ford Рэнди Визинтайнер считает, что ключевым отличием компьютерного управления от человека-водителя станет более высокий уровень безопасности, достигнутый благодаря тому, что сенсоры сканируют пространство на 360 градусов вокруг. При этом автоматика никогда не отвлекается на звонки и сообщения, она не лихачит, не засыпает за рулем, не нарушает правил дорожного движения и просчитывает действия на несколько шагов вперед.

Пока эти седаны Ford Fusion Hybrid являются лишь способом найти дорогу к автономному будущему. Американцы считают, что исследования позволят заглянуть в мир автопилотов и передовых технологий 2025 года. При этом представители компании не назвали точного срока появления умных машин в свободной продаже.

На минутку вернемся к бытовым проблемам. Зима законно вступила в свои владения, и многие автомобилисты России столкнулись с очевидными неудобствами. Каждый день мы боремся с проблемами вроде плохого сцепления с дорогой или простым прилипанием стеклоочистителей к ветровому стеклу. Чтобы дворники не примерзали, некоторые автовладельцы поднимают их на ночь. Возможно, через одно или два десятилетия мы забудем об этом действии, поскольку машины будущего рискуют остаться вовсе без стеклоочистителей. Об этом уже говорят в McLaren.

На днях главный дизайнер McLaren Фрэнк Стивенсон в интервью изданию The Sunday Times признался, что инженеры компании уже работают над совершенно новой технологией, которая позволит содержать стекла в чистоте. Дворники изобрела Мэри Андерсон еще в 1903 году — и за прошедшие 110 лет человечество не придумало ничего лучше. Можете посмотреть на любой автомобиль, будь то 20-летняя ржавая развалюха или блистающий суперкар ценой в небольшой остров в Тихом океане: везде будут установлены стеклоочистители. Они могут различаться составом резины, направлением взмаха и многим другим, но не принципом действия. Британцы сочли, что автомобильным дворникам пора забронировать место в музее. На следующем поколении McLaren их может не оказаться.

Фрэнк Стивенсон вкратце описал технологию, которая сможет перевернуть представление о чистоте стекла. Секрет кроется в ультразвуковых передатчиках, которые будут посылать звуковую волну частотой 30 кГц через поверхность стекла. Благодаря этому будут удалены любые источники загрязнения, будь то вода, грязь, насекомые или снег. С помощью высокочастотного передатчика можно будет в мгновение ока удалить ледяную корку, что избавит от необходимости танцев со скребком или покупки стекла с электроподогревом.

Разумеется, Стивенсон не преминул напомнить о пользе новой технологии для экологии. Если дворники уйдут в прошлое, автомобиль сможет скинуть их вес. К тому же, благодаря их отсутствию, машины станут немного более обтекаемыми, что также сулит выигрыш в расходе топлива. Вот только экономия наверняка окажется столь незначительной, что даже самый точный расходомер не сможет ее зафиксировать.

Инженеры McLaren не стали изобретателями, они просто адаптировали технологию из другой сферы. Аналогичный метод уже используется в авиации, в частности на реактивных истребителях.

Главные события прошедшей недели, 16–22 декабря 2013 года

⇡#Событие недели — представлен первый в мире смартфон с экраном 2К

Экраны сверхвысокого разрешения наконец добрались и до смартфонов. Vivo Xplay 3S стал первым подобным устройством, получившим экран с разрешением 2560х1440 точек. Диагональ дисплея равна 5,7 дюйма, остальные характеристики также выглядят неплохо: четырёхъядерный процессор Snapdragon 800 с графикой Adreno 330, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и 13-Мп камера с диафрагмой ƒ/1,8. При габаритах 158,2x82,59x8,68 мм смартфон весит 174 г, за питание отвечает аккумуляторная батарея емкостью 3200 мА·ч, а на тыльной стороне аппарата присутствует дактилоскопический сенсор. Цена новинки стартует с отметки $740.

Материалы по теме:

⇡#Гаджеты недели — недорогие смартфоны Huawei Honor 3X и 3C

Стоило MediaTek анонсировать свой «первый по-настоящему 8-ядерный процессор», как на рынке начало появляться все больше устройств на его основе. Одним из них стал новый смартфон Huawei Honor 3X. Новинка оснащена 5,5-дюймовым сенсорным IPS-экраном с разрешением 1280х720, 2 Гбайт ОЗУ, 13-Мп тыльной камерой с диафрагмой ƒ/2,2 и 5-Мп фронтальной, а также батареей емкостью 3000 мА·ч. В Китае Honor 3X можно будет купить всего за $280. Также китайский производитель представил смартфон Honor 3C, стоимость которого стартует с отметки $130. За эти деньги покупатель получит устройство с 5 -дюймовым HD-экраном, четырехъядерным процессором MT6582 с частотой 1,3 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, тыльной 8-Мп и фронтальной 5-Мп камерой, а также батареей емкостью 2300 мА·ч.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — Sharp представила Windows-планшет со сверхчетким экраном

Большинство анонсируемых в последнее время планшетов работают под управлением ОС Android, поэтому выход устройств на другой операционной системе всегда привлекает внимание. Речь идет о новом продукте компании Sharp, получившем название Mebius Pad. Новинка работает под управлением полноценной ОС Windows 8.1, оснащается 10,1-дюймовым IGZO-экраном с разрешением 2560х1600. Остальные характеристики включают процессор Intel Atom Z3770 (поколение Bay Trail) с тактовой частотой от 1,46 до 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти, модули LTE, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 и NFC. Отдельно стоит отметить длительное время автономной работы — до 15,5 часов. Остается надеяться, что планшет можно будет приобрести за пределами Японии.

Материалы по теме:

          ⇡#Разбирательство недели — VIA обвиняет ASUS в хищении технологий

          Компания VIA на минувшей неделе сообщила о подаче гражданского иска в Окружной суд Тайбэя. Ответчиком выступает ASUSTeK Computer и её дочернее предприятие Asmedia Technology. VIA требует от обидчиков компенсации в размере $138 млн, обвиняя их в незаконном использовании её интеллектуальной собственности. Речь идет о технологиях, связанных с интерфейсом USB. Так что, вполне возможно, в скором времени активы компании VIA пополнятся весьма внушительной для нее суммой.

          Материалы по теме:

          ⇡#Смартфон недели — LG GX получил 5,5-дюймовый экран и чип Snapdragon 600

          В ассортименте компании LG появился весьма неплохой смартфон. Новинка под названием LG GX пришла на смену модели G Pro и предлагает похожие характеристики: четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 600 с частотой 1,7 ГГц, 5,5 -дюймовый Full HD-экран, 2 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт встроенной памяти. Также в наличии 13-Мп камера и аккумулятор на 3140 мА·ч. При габаритах 150,6x76,1x9,2 мм новинка весит 167 граммов. В качестве операционной системы, естественно, используется Android.

          Материалы по теме:

          ⇡#Прогноз недели — Samsung планирует продать в 2014 году 400 млн смартфонов

          До конца года остались считаные дни, и многие компании уже начали подводить его итоги, а также делиться своими прогнозами на будущее. Так, компания Samsung сообщила о весьма амбициозных планах на 2014 год. Южнокорейский производитель намечает реализовать в будущем году 400 млн смартфонов, 65 млн планшетов, а также 60 млн телевизоров. Для сравнения: в текущем году Samsung рассчитывает продать «лишь» 320 млн смартфонов. Посмотрим, удастся ли корейцам осуществить задуманное.

          Материалы по теме:

          Утилиты не на каждый день: аптечка неотложной помощи

          Когда форс-мажорные обстоятельства не затрагивают запланированный ход событий, у пользователя создается ощущение того, что он все успеет и что в его распоряжении есть «много времени». Но стоит только произойти какому-нибудь ЧП с компьютером — и все начинает валиться из рук: резервной копии на внешних носителях не оказалось, важные файлы утеряны, переустановкой системы нет времени заниматься, серийный номер к рабочей программе потерялся и так далее.

          Чтобы избежать стресса от подобных ситуаций, стоит держать про запас «аптечку» — спасательный набор утилит на флешке, которые в случае каких-нибудь непредвиденных обстоятельств спасут потерянные данные и дадут возможность спокойно завершить работу хотя бы в режиме с ограниченными возможностями. О таких программах и пойдет речь.

          ⇡#Реанимация диска

          Рано или поздно накопители с механическими системами считывания данных исчезнут. Их заменят более надежные устройства, такие как твердотельные накопители (хотя о надежности SSD можно еще поспорить. — прим. ред.). Однако пока HDD остаются актуальными по причине выгодного соотношения объема и цены. Для большинства пользователей приобретение SSD для хранения данных — все еще непозволительная роскошь. Вот и приходится полагаться на то, что жесткий диск не откажет в самый неподходящий момент. Чаще всего первым сигналом к тому, что винчестер начинает выходить из строя, является резкое снижение производительности и внезапное зависание компьютера в процессе работы разных приложений. Это означает, что нужно срочно создавать резервную копию данных и менять «железо». Но и SSD всецело доверять не стоит. Программный сбой в микроконтроллере, вызванный вредоносным кодом или некорректным выключением устройства, может стать причиной отказа всей файловой системы.

          Ошибки в файловой системе — это одна из главных причин некорректной работы дисков. При их появлении работа с носителем становится невозможной — неправильно распознается таблица расположения файлов, система отказывается загружаться и так далее. Самый простой способ все исправить — отформатировать носитель и установить систему заново. Но при этом, понятное дело, вся информация с этого диска будет утеряна. А если она представляет большую ценность? В этом случае нужно искать способ ее спасти. Для решения данной задачи есть хорошая программа GetDataBack, которая спасла немало проблемных дисков. Она выпускается в двух вариантах — для файловых систем NTFS и FAT. GetDataBack долго обрабатывает диск, зато вероятность восстановления данных, по сравнению с показателями аналогичных приложений, намного выше.

          В качестве бесплатной альтернативы GetDataBack можно предложить R.saver. Программа не требует установки, занимает совсем мало места, доступна в числе прочего на русском языке и бесплатна для тех, кто живет на территории бывшего СССР. R.saver может спасти случайно удаленные файлы, также она пригодится в тех случаях, когда файловая система повреждена. Утилита может выполнить сканирование данных на носителе и реконструировать поврежденную таблицу файлов. Используя сигнатуры, R.saver восстанавливает файлы разных типов. Если компьютер подвергся вирусной атаке или же если было произведено форматирование диска, R.saver даст шанс «вернуть, как было».

          ⇡#Восстановление флешек и карт памяти

          С флеш-накопителями могут возникать самые разные проблемы: они могут читаться с ошибками, не определяться в системе, не форматироваться, на них бывает невозможно хоть что-нибудь записать. Подобная проблема может застать в самый неподходящий момент, например когда нужно обязательно списать данные с компьютера, а никакой другой флешки под рукой нет. Решить некоторые проблемы, связанные с некорректной работой USB-накопителей, можно при помощи программы JetFlash Online Recovery. Несмотря на то, что она выпускается компанией Transcend, с ее помощью можно восстанавливать флешки и других производителей (хотя корректная работа со всеми устройствами, конечно же, не гарантируется).

          JetFlash Online Recovery может работать в двух режимах: с сохранением данных и с их полным удалением. Для начала предлагается воспользоваться первым вариантом, а если это не помогает, то тогда уж попробовать восстановление с форматированием.

          Стоит обратить внимание на то, что JetFlash Online Recovery — это не программа для восстановления данных (наоборот, в процессе ее работы файлы могут быть утеряны), поэтому если флешка читается, то перед использованием утилиты стоит сделать копию всего, что на ней записано. Если же в списке проблем, возникших с флешкой, есть потеря записанных на нее данных, то перед использованием JetFlash Online Recovery стоит попробовать какую-нибудь из программ для восстановления, которые не вносят изменений на сам накопитель, а лишь сканируют файлы и копируют их.

          Для восстановления фотографий, случайно удаленных с карты памяти (а также в случае возникновения других проблем, связанных с недоступностью изображений на накопителе), можно использовать программу Zero Assumption Recovery. Эта утилита выполняет широкий спектр задач, связанных с восстановлением данных, но именно изображения восстанавливает бесплатно. Теоретически сканировать карту памяти можно как в камере, так и в устройстве для чтения. При этом использование кард-ридера предпочтительнее, потому что не все камеры определяются программой. Кроме того, при подключении цифровой камеры Zero Assumption Recovery может работать слишком медленно или определять все сектора на карте памяти как сбойные. После успешного завершения сканирования можно будет увидеть список всех найденных файлов, выполнить предпросмотр и скопировать их в указанную папку на компьютере.

          ⇡#Серийные номера и пароли

          Как правило, во время установки системы и программного обеспечения мало кто заботится о том, чтобы серийные номера были сохранены на будущее. А когда вдруг возникает необходимость в переустановке, оказывается, что место хранения серийных номеров знает только сисадмин, который уже давно не работает, или что они утеряны вместе с дисками, пропавшими куда-то во время переезда. Если срочно нужно вспомнить, какие серийные номера использовались для установки Windows, Microsoft Office и другого ПО, можно прибегнуть к помощи программы LicenseCrawler— для некоммерческого использования она бесплатна.

          Запускать LicenseCrawler можно как на локальном компьютере, так и по сети. Для этого достаточно указать IP-адреса удаленных компьютеров. Программа проанализирует те ветви реестра, в которых обычно прячется информация о регистрации, и выдаст подробный отчет, включающий данные о названии, версии, серийном номере. В процессе сканирования могут использоваться «черные» и «белые» списки, а для более высокой точности поиска на 64-разрядных системах стоит установить соответствующий флажок.

          Полученные данные могут быть сохранены в виде обычного текстового файла или же в зашифрованном виде. Во втором случае открыть их можно будет только в LicenseCrawler, введя правильный пароль.

          ⇡#Защита от вирусов

          Если ваш ПК защищен антивирусным программным обеспечением, очередная волна эпидемии вирусов вам не страшна. Однако не все так дальновидны. Не исключено, что вам придется когда-нибудь выполнить какую-то работу на офисном компьютере или на чужом ноутбуке, где из вирусов можно собрать целый зоопарк.

          Чтобы противопоставить внезапной вирусной атаке достойную защиту, следует иметь загрузочный антивирусный диск. Он позволит реанимировать систему, если она отказывается загружаться после заражения ПК, а также поможет ликвидировать наиболее распространенные вирусы, например провести лечение объектов автозапуска, блокирующих работу в Windows, удалить вирусы, блокирующие сеть и мешающие работе различных устройств.

          Практически каждый производитель антивирусного ПО предлагает свой вариант загрузочного антивируса. Например, «Лаборатория Касперского» дает возможность бесплатно скачать образ Kaspersky Rescue Disk.

          Если сравнивать с обычными бесплатными антивирусными утилитами, эффективность реанимации системы при использовании оболочки Kaspersky Rescue Disk намного выше, поскольку вирусы не могут обращаться к файлам и менять их содержимое. Аналогичный загрузочный диск есть и у компании «Доктор Веб».

          Держать на флешке отдельно бесплатную антивирусную утилиту не имеет смысла, поскольку такие программы быстро теряют актуальность и требуют постоянного обновления. Кроме того, антивирусное ПО, запущенное на уже зараженной системе, может не справиться с процедурой лечения.

          ⇡#«Живая» флешка

          Все утилиты, о которых говорилось выше, должны быть записаны на портативный накопитель, скажем на флешку. И раз уж вы решили выделить для этой цели флешку, перед тем как скопировать на неё арсенал полезных программ, её желательно сделать «живой», то есть загрузочной. Это будет еще один способ подстраховки от непредвиденных проблем с ПК.

          Когда горят сроки сдачи работы, а система дает сбой и отказывается загружаться — это катастрофа. В такой момент нужно вспомнить про спасательную флешку, которая позволит загрузить аварийную мини-систему, с набором самых важных программ.

          Создание загрузочной флешки — дело нескольких минут, а самое важное — правильно выбрать оболочку, которая будет загружаться с накопителя. Большинство загрузочных Live-систем являются дистрибутивами Linux. Каждый дистрибутив имеет свои особенности и свой набор предустановленных программ. Поэтому перед тем, как перенести его на USB-диск, следует внимательно ознакомиться с его возможностями и пакетом приложений, а также проверить поддержку русского языка. Кроме этого, обязательно стоит протестировать Live-систему в работе, особенно на предмет совместимости с вашим компьютерным железом. С разными дистрибутивами на разных моделях ноутбуков могут возникать те или иные проблемы. Например, может не подхватываться модуль Wi-Fi, отсутствовать звук, некорректно работать видеодрайвер и так далее.

          Чтобы быть уверенным в том, что загрузка с флешки будет возможна на любом ПК, лучше всего взять накопитель с большим объемом и превратить его в мультизагрузочный диск, записав на него целый набор разнообразных загрузочных систем. Проще всего это сделать с помощью специальной утилиты YUMI – Multiboot USB Creator. Эта программа полностью автоматизирует процесс создания загрузочной флешки — предлагает выбрать нужные дистрибутивы, предоставляет ссылку на выбранный вариант и автоматически компилирует меню из добавленных Live-систем.

          ⇡#Заключение

          Даже самый предусмотрительный пользователь не в состоянии предугадать источник очередной случайной проблемы. Зато есть масса способов уменьшить вероятность «форс-мажора». Можно держать про запас образ системы с установленными приложениями, можно регулярно запускать антивирусный сканер и часто обновлять базы вирусных сигнатур. Можно отказаться от экспериментов с разгоном железа и внимательно следить за температурными датчиками, а также периодически обращаться к данным системы самодиагностики жесткого диска S.M.A.R.T. И конечно, стоит иметь в своем распоряжении флешку со спасительным ПО. Желаем, чтобы такая аптечка неотложной помощи вам так и не пригодилась.

          Обзор ASUS The New Padfone Infinity: как бы новый флагман

          У каждой компании есть свой неофициальный график обновления флагманских устройств. Так, например, Samsung ежегодно представляет новый Galaxy Note на всемирной выставке IFA в сентябре, Apple раз в год показывает миру новый iPhone, а вот компания ASUS не гнушается «выкатывать» аж по два флагманских гаджета в год.

          Первый из семейства Padfone появился в середине 2012 года, а второй увидел свет аккурат к его концу. Примечательно, что различались устройства в основном железом — хоть сколько-нибудь значительных различий во внешности гаджетов не было. Затем, в феврале 2013-го, на Mobile World Congress компания ASUS представила кардинально новый Padfone (третий по счету), который носил имя Infinity.

          ASUS Padfone Infinity

          Это было совершенно новое устройство и по дизайну, и по начинке. Смартфон Infinity вышел в целом очень удачным — с одним лишь замечанием: в ASUS немного поспешили с его выпуском, поэтому аппарат получил систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 600. Буквально через пару месяцев после того, как Padfone Infinity добрался до прилавков, Qualcomm начала отгрузки более совершенного процессора Snapdragon 800. И с основанными на нем аппаратами — Sony Xperia Z1, LG G2 или Samsung Galaxy Note 3 — флагману ASUS конкурировать было уже тяжеловато. Поэтому вполне логично, что в ASUS постарались как можно быстрее обновить начинку, чтобы Padfone Infinity шел наравне с другими топовыми смартфонами уходящего года.

          ⇡#Внешний вид

          Как и в случае с первыми двумя «Падфонами», различий в экстерьере между обновленным Infinity и его предшественником нет. Видимо, «рестайлингу» подвергнется следующая модель линейки.

          Знакомьтесь, ASUS The New Padfone Infinity

          Корпус устройства по-прежнему вырезается из цельного бруска алюминия, благодаря чему гаджет выглядит солидно и даже несколько брутально — как и положено флагману.

          ASUS The New Padfone Infinity (слева) в сравнении с iPhone 5

          Размеры и вес у обновленного Infinity точно такие же, как у предшественника. Весит устройство чуть больше ста сорока граммов; толщина гаджета не превышает девяти миллиметров. В современных реалиях оба Padfone Infinity, несмотря на большой, пятидюймовый дисплей, не выглядят «лопатами». Смартфон, конечно, далеко не самый компактный, но и чрезмерно большим его назвать нельзя — одной рукой с ним управляешься без затруднений.

          ASUS The New Padfone Infinity — слоты для карточек

          Впрочем, когда мы говорили, что различий во внешности старого и нового «Падфонов» нет, мы немного лукавили. Одно все-таки есть, и довольно важное: рядом с разъемом для nano-SIM появилось гнездо для «флешек» типа microSD, которого ощутимо не хватало предшественнику.

          ASUS The New Padfone Infinity — лицевая панель

          Расположение элементов управления у The New Padfone Infinity традиционное для смартфона, работающего под управлением современной версии операционной системы Android. Три основные клавиши — «Назад», «Домой» и «Диспетчер задач» — сенсорные, расположены они под экраном. Лицевая панель прикрыта защитным стеклом, которое вполне успешно оберегает её от появления мелких царапин.

          ASUS The New Padfone Infinity — физические клавиши

          Кнопки включения и регулировки громкости находятся на правом торце корпуса, под большим пальцем. Они тоже выполнены из алюминия — настоящий «породистый» смартфон.

          ASUS The New Padfone Infinity — задняя панель и боковые стороны

          Интерфейс micro-USB 2.0 и контакты для подключения к доку-планшету Infinity Station помещены на нижнюю грань, а 3,5-мм аудиоразъем — на верхнюю. Вокруг экрана имеется тонкая чёрная вставка из поликарбоната. Благодаря наличию пластиковой прокладки удар, приходящийся на металлический корпус, не передается напрямую на хрупкое стекло, а смягчается.

          ASUS Padfone Infinity Station — лицевая панель

          Дизайн планшетной составляющей The New Padfone Infinity, насколько мы понимаем, вообще не получил каких-либо изменений. По крайней мере отличий ни во внешности, ни в технических характеристиках Station мы не смогли обнаружить, как ни всматривались.

          ASUS Padfone Infinity Station со включённым экраном

          Одну из наиболее значимых «болезней» Padfone инженеры ASUS пока что вылечить не смогли. Толщина планшета с установленным в него смартфоном достигает аж семнадцати миллиметров — то есть он даже толще, чем некоторые ультрабуки. Весит вся эта конструкция тоже немало — порядка семисот грамм.

          ASUS Padfone Infinity Station — толщина корпуса

          «Стакан», в который устанавливается смартфон, ощутимо выпирает. Из-за этого для Infinity Station будет непросто подобрать чехол, да и пользоваться им, положив на стол, неудобно — устройство качается из стороны в сторону.

          ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель

          Задняя панель планшета выполнена из пластика с приятным на ощупь матовым покрытием, немного напоминающим plasti dip. Благодаря этому довольно тяжелая связка из смартфона и планшета надёжно лежит в руках и не норовит из них выскользнуть.

          ASUS Padfone Infinity Station — клавиши управления

          Padfone Infinity Station умело маскирует себя под полноценный планшет — по эргономичности он ничем не отличается от обычных «таблеток»: все знакомо, все удобно. Из аппаратных элементов управления на корпусе есть только клавиши включения и регулировки громкости. Все остальные кнопки сенсорные, расположены они на экране. Также на корпусе док-станции есть дополнительный разъем micro-USB.

          ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель и боковые стороны

          ⇡#Технические характеристики. Смартфон

          ASUS Padfone InfinityASUS The New Padfone Infinity
          Дисплей 5,0 дюйма, 1920x1080, IPS
          Сенсорный экран Ёмкостный (10 точек), без возможности работы в перчатках
          Воздушная прослойка Нет
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть
          Процессор Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T: четыре ядра Qualcomm Krait 300 (ARMv7), частота 1,7 ГГц;
          техпроцесс 28 нм LP
          Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974: четыре ядра Qualcomm Krait 400 (ARMv7), частота 2,2 ГГц;
          техпроцесс 28 нм HPm
          Графический контроллер Qualcomm Adreno 320 Qualcomm Adreno 330
          Оперативная память 2 Гбайт
          Флеш-память 32/64 Гбайт 32/64 Гбайт + MicroSD
          Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x nano-SIM
          1 x MicroSD
          1 х Micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x nano-SIM
          Сотовая связь Модем Qualcomm MDM9x15 (внешний)
          Nano-SIM
          Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор)
          Nano-SIM
          Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
          Сотовая связь 3G DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 900/2100 МГц DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
          Сотовая связь 4G LTE Cat. 3 (100 Мбит/с): band 1, 3, 7, 20 (2100/1800/2600/800 МГц) LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 3, 7, 20 (1800/2600/800 МГц)
          Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Есть
          ИК-порт Отсутствует
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
          Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
          Основная камера 13 Мп (4160x3120), автофокус, светодиодная вспышка
          Фронтальная камера 2,1 Мп (1920х1088), автофокус
          Питание Несъёмный аккумулятор 9,1 Вт*ч (2400 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 144x73 мм
          Толщина корпуса 9 мм
          Масса 141 г
          Операционная система Google Android 4.1.2 Jelly Bean Google Android 4.2.2 Jelly Bean
          Ориентировочная цена От 26 990 рублей От 31 990 рублей

          ASUS The New Padfone Infinity — система и начинка

          ⇡#Технические характеристики. Док-станция

          ASUS Padfone Infinity Station
          Дисплей 10,1 дюйма, 1920x1200, IPS
          Сенсорный экран Ёмкостный, до десяти точек, без возможности работы в перчатках
          Воздушная прослойка Есть
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Отсутствует
          Порты 1 х Micro-USB 2.0
          1 x аудиоразъем 3,5 мм
          Датчики Акселерометр/гироскоп, датчик освещенности
          Основная камера В режиме планшета камера смартфона используется с разрешением 5,5 Мп (3072x1728, 16:9)
          Фронтальная камера 1 Мп (1280x720), без автофокуса
          Питание Несъёмный аккумулятор 19 Вт*ч (5000 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 265x182
          Толщина корпуса 17,5 мм
          Масса 535 г
          (690 г вместе со смартфоном)

          ASUS Padfone Infinity Station — система и начинка

          ⇡#Комплектация

          ASUS The New Padfone Infinity и Infinity Station — заводские коробки

          Внутри коробки, помимо самого «Падфона», мы обнаружили следующие аксессуары:

          • Зарядное устройство с разъемом USB на 2 А;
          • Провод для передачи данных USB ↔ microUSB;
          • Проводную гарнитуру с тремя комплектами силиконовых накладок разного размера;
          • Печатное руководство пользователя и гарантийный талон.

          Для полного удобства не хватает защитного чехла (который, к слову, был у Padfone 2), но на The New Padfone Infinity подобрать его не составит труда. К Station производитель прикладывает только документацию. Оно и логично — все необходимое для эксплуатации идёт в комплекте к смартфону, без которого «недопланшет» все равно не может существовать.

          ASUS The New Padfone Infinity — комплектация

          Автодайджест №232

          ⇡#Автомобильные новости

          Очередной выпуск «Автодайджеста» вновь откроет горячий автомобиль. Вернее, сразу два автомобиля: BMW M3 и M4. Еще вчера две сестры носили единое имя M3, но с недавних пор двухдверка была выделена в новую серию — четвертую. Разработка M-версий ни для кого не была секретом, а в сентябре производитель даже опубликовал технические характеристики грядущих новинок. Теперь же состоялся их полноценный онлайн-дебют.

          Мощные автомобили должны притягивать взгляды, даже если они сделаны на базе обыкновенных седана и купе. Вот и BMW M3 и M4 выглядят грозно. Насупленный взгляд является обязательным атрибутом всех современных «троек» и «четверок» из Баварии, но у «эмок» немало собственных уникальных элементов. Фасад автомобилей украшают рельефные бамперы с большими впадинами, на боку, в передних крыльях, появились прорези. Корма выдает строптивый нрав «зажигалок» новыми бамперами и четырьмя раструбами выпускной системы. У седана также появилось едва заметное антикрыло.

          Если всмотреться в очертания M3 и M4 чуть пристальнее, то станут очевидными более глобальные изменения. Оба автомобиля получили карбоновые крыши, а у купе из углепластика сделана еще и крышка багажника. Также заряженные версии обзавелись новыми капотами с небольшой горбинкой. А еще самые внимательные заметят, что спереди отличить купе от седана практически невозможно, в то время как гражданские версии перепутать трудно. Все верно: M3 получила передок от «четвертой серии».

          Перейдем к технике. Основную интригу немцы уже раскрыли: младшее семейство полноценной M-серии вслед за M5 и M6 откажется от атмосферных двигателей. Под капотом седанов и купе окажется рядная «шестерка». Из рабочего объема три литра два турбокомпрессора добывают 431 лошадиную силу. По этому показателю новинки совсем немного опережают предшественников (у тех было 420 лошадиных сил), а вот по крутящему моменту превосходство очевидно — 550 Н*м против 400. Благодаря более широкому применению алюминия, высокопрочной стали и карбона, инженеры сделали кузов спорткаров немного легче, даже несмотря на прибавку в размерах. За счет удачной диеты для отдельных узлов (к примеру, «робот» сбросил 12 кг) удалось добиться выигрыша в 80 кг.

          Прибавка в тяге и оптимизация веса не могли не сказаться на динамических характеристиках. Раньше M3 разгонялась до «сотни» за 4,8 секунды, новинке требуется всего 4,1. Показатель M4 аналогичен. Как и прежде, максимальная скорость ограничена электроникой на отметке 250 км/ч. Пакет M Driver позволит ослабить электронный ошейник и разогнаться до 280 км/ч. Несмотря на впечатляющие характеристики, «эмки» благосклонны к экологии и кошельку владельца. Пламенный мотор соответствует требованиям «Евро-6», а его аппетит снизился на 25%. При неспешной езде грозные автомобили будут потреблять примерно 8,3 литра бензина на 100 километров.

          Седан BMW M3 и купе BMW M4 сохранят стандартный задний привод и шестиступенчатую механическую трансмиссию. Чтобы отказаться от педали сцепления, придется доплатить за усовершенствованную роботизированную трансмиссию. В ее активе будут семь передач и два сцепления. Пока немцы ни слова не говорят про полный привод, однако нарастающая конкуренция со стороны других немецких брендов рано или поздно заставит BMW выпустить M3 и M4 в версии xDrive. Сейчас это лишь слухи и предположения, однако неотвратимость данного действия уже очевидна.

          В пятом поколении BMW M3 стала легче и динамичнее. Теперь автомобиль потребляет меньше топлива. Купе M4, несмотря на новое имя, оказалось двухдверной копией M3. Производитель анонсировал много современных электронных примочек. За кулисами поговаривают даже о системе, которая упростит жжение покрышек на месте: компьютер сам заблокирует передние колеса и подаст достаточно топлива, чтобы задние шины начали превращаться в дым. Стоимость седана и купе в Великобритании уже известна — от 56 175 и 56 653 фунтов стерлингов. Подорожание относительно предыдущего поколения составило около 1 400 фунтов, то есть российские поклонники драйва могут ожидать повышения цен примерно на 75 000 рублей относительно текущей стартовой отметки — 3 259 000 рублей. Продажи BMW M3 и M4 в Европе начнутся весной 2014 года.

          ⇡#Корпоративные новости

          Мы давно не освещали кадровые перестановки в высших эшелонах автомобильной власти, но этот информационный повод просто не позволил пройти мимо. Ушедшая неделя оказалась очень важной для General Motors, крупнейшего производителя автомобилей в США. Началось все с того, что впервые в истории акции корпорации поднялись выше отметки 40 долларов за штуку. Это произошло еще шестого декабря. Словосочетание «впервые в истории» можно читать как «впервые с ноября 2010 года», ведь именно тогда на биржу поступили ценные бумаги обновленной General Motors, которую спасло правительство Америки. Не случайно корпорацию в шутку называют Government Motors. Три дня спустя глава GM Дэн Акерсон объявил о том, что правительство США продало последние акции производителя. На следующий день Дэн Акерсон сообщил о скором уходе с поста генерального директора.

          Столь насыщенная событиями неделя вовсе не означает, что на этом сюрпризы со стороны General Motors закончились. Главная интрига заключается в имени нового директора крупнейшей американской автомобильной корпорации. Кресло главного управляющего займет Мэри Барра. Это решение стало прецедентом: впервые у руля огромной компании, занимающейся производством машин, окажется женщина. Однако в этом событии нет следа феминизма: Мэри Барра действительно заслужила право руководить огромным предприятием.

          Она начала работать в ныне ликвидированном подразделении Pontiac Motor еще в 1980 году, когда ей было 18 лет. Тогда она еще проходила учебную практику в GM. За 33 года она так и не сменила место работы, зато построила выдающуюся карьеру. В 2011 году ее назначили на пост вице-президента группы глобального развития, причем на эту позицию ее поставил сам Дэн Акерсон, который останется главой GM только до 15 января 2014 года. Про него тоже можно сказать немало лестных слов. Акерсон начал руководить корпорацией в сентябре 2010 года. Он смог привести балансирующего на грани банкротной пропасти гиганта к неплохим финансовым показателям. Один из них мы уже озвучили — рекордная стоимость акций. Дела идут в гору не только на бирже, но и на розничном рынке: в ушедшем ноябре GM удалось продать более 212 тысяч автомобилей — рост к ноябрю 2012 года составил 13,7%. Ранее Дэн Акерсон говорил, что совсем скоро главой одного из представителей большой американской тройки станет женщина. Кто бы мог подумать, что его прогноз окажется пророческим. Мэри Барра была выбрана в результате голосования совета директоров. Акерсон так прокомментировал это событие: «Не хочу быть банальным, но это — словно видеть, как твоя дочь выпускается из колледжа».

          ⇡#Автомобильные технологии

          Система «стоп/старт» уже стала достаточно распространенной. Для многих современных машин она доступна в качестве опции, на некоторые модели она устанавливается по умолчанию. Согласно заверениям производителей, с помощью этой технологии можно сэкономить до 5% топлива, а то и больше. Правда, необходимо не забывать про ряд оговорок: «стоп/старт» будет полезен только в городе, при частых и относительно продолжительных остановках. К тому же система не является бесплатной, ведь для ее работы требуется поменять аккумулятор и стартер. Но какой бы спорной ни была эта опция, ее популярность за последние три года существенно возросла. Теперь Bosch разработала новую версию этой технологии. По словам производителя, она позволит сэкономить 10% топлива.

          По большому счету, новая версия системы «стоп/старт» задействует уже известный принцип — заглуши мотор, если его сила не нужна. До текущего дня автоматика срабатывала только при остановке автомобиля, теперь же компьютер может выключить ДВС и в движении. Инженеры Bosch решили воспользоваться инерцией: если автомобиль свободно катится, то мотор зачастую сжигает топливо впустую. Это справедливо только для тех случаев, когда машина движется накатом, водитель не нажимает ни на газ, ни на тормоз, а колеса и мотор не соединены, то есть включена нейтральная передача.

          Тесты сотрудников Bosch показали, что двигатели внутреннего сгорания работают впустую примерно 30% времени. Иными словами, треть любой поездки можно провести в режиме наката. Правда, все это справедливо только для идеализированных условий. В реальной эксплуатации немцы намеряли примерно 10% экономии топлива.

          Гордостью изобретателей является продвинутое программное обеспечение. Оно позволило реализовать новые функции системы «стоп/старт» с помощью показаний от уже существующих датчиков. Доработке вновь был подвергнут стартер. Его перенастроили, чтобы он мог справляться с возросшей нагрузкой и перезапускать мотор в считаные мгновения. Как и раньше, Bosch делает акцент на высокой совместимости новинки. Модернизированную систему можно установить практически на любой современный автомобиль с двигателем внутреннего сгорания. Он может работать на бензине, дизельном топливе или сжатом природном газе — это не имеет никакого значения.

          Конечно, немцы не могли не отметить и положительный экологический отпечаток. В 2012 году в Германии было продано около трех миллионов новых машин. Согласно статистике, каждая из них за год проезжает в среднем 11 500 километров. Если бы все они оснащались системой «стоп/старт» с режимом наката, то, при снижении выбросов CO2 хотя бы на 10 г/км, за год атмосфера недосчиталась бы более 30 000 тонн углекислого газа.

          Член совета управления Robert Bosch GmbH доктор Рольф Буландер уверен, что совсем скоро улучшенная версия системы «стоп/старт» станет такой же обыденной функцией, как кондиционер. Также новая технология может быть использована как часть более сложной системы по рекуперации энергии. Для этого необходимо задействовать более мощный генератор и компактную литий-ионную батарею. Такой 48-вольтовый гибрид может снизить расход топлива на 15%, взяв на себя лишь функции по электрификации салона (в таком случае ДВС не будет тратить часть своей энергии). Следовательно, если к рекуперации прибавить новую систему «стоп/старт» с режимом наката, то общая экономия составит 25%. Таких результатов можно добиться при благоприятных условиях: аккуратном вождении без резких ускорений и замедлений, а также в умеренном климате, ведь в морозы ДВС нельзя будет заглушить из-за необходимости отапливать салон.

          Пока что Bosch не сообщает, когда новинка появится на серийных автомобилях и сколько за нее придется заплатить.

          Обзор смартфона Nokia Lumia 1520: ничего себе подрос!

          Ответ на этот вопрос зависит от того, чего вообще вы ждете от смартфона. Если вам нужна звонилка с возможностью периодического выхода в Сеть, то Nokia Lumia 1520 — это не для вас. Или вы — это не для Lumia 1520. Это аппарат из той категории, которые Нил Стивенсон в своем гениальном «Анафеме» очень метко назвал «супержужула» (super-jeejah), а коллега Перекалин удачно окрестил «плафонами» — возможно, несколько уничижительно, но правильно в том смысле, что это уже не телефон в привычном виде, а что-то совсем другое.

          Короче говоря, Lumia 1520 — это компактный планшет, который все еще худо-бедно помещается в карман — по крайней мере в большой карман. И предназначен данный аппарат для тех, кто жизни не чает без Сети, практически в ней живет и нуждается в удобном терминале для доступа к ней в любых условиях и при любых обстоятельствах. Сообразно этому он и сконструирован.

          ⇡#Дизайн

          Аппарат действительно гигантский, оценить размеры по фотографиям невозможно — это надо видеть вживую. Конечно, мы уже встречались и с еще более монструозными как-бы-смартфонами, взять хоть те же Samsung Galaxy Mega и Sony Xperia Z Ultra. Но и «Люмия» весьма впечатляет. Одно спасает: черный цвет сильно стройнит, в таком варианте «Люмия» смотрится немного компактнее.

          Зато корпус не слишком толстый: заявленные производителем 8,7 миллиметра не вполне соответствуют действительности, в большинстве мест это скорее 9,4 миллиметра. Довольно много добавляет «нашлепка» камеры: в этом месте толщина увеличивается до 10,7 мм. Конечно, не рекорд: та же Xperia Z Ultra гораздо тоньше. Но все же толщина небольшая, особенно на контрасте с длиной и шириной.

          Фирменный чехол вовсю намекает на то, что Lumia 1520 — это планшет

          Что касается массы, то тут — как посмотреть. С одной стороны, 208 грамм — это немало, карман Lumia 1520 оттягивает будь здоров. С другой стороны — а чего еще можно было ожидать от аппарата с диагональю 6 дюймов? К тому же можно вспомнить Lumia 920 с ее 185 граммами, по сравнению с ней новая модель утяжелилась не так уж сильно. Сравнение тем более уместно, что, как и в 920-й, в Lumia 1520 есть встроенная беспроводная зарядка: это единственный актуальный смартфон в модельном ряду компании, который для использования данной функции не требует специального чехла.

          Во всех «Люмиях», кроме 920-й, на этом месте были контакты для подключения чехла беспроводной зарядки. В Lumia 1520 эта зарядка встроена в корпус

          Корпус, согласно давней финской традиции, прерывавшейся лишь однажды, полностью пластиковый. На поликарбонат нанесено покрытие soft touch, так что на ощупь он приятен и не оскорбляет взгляд. Правда, получилось немного марко, но тут уж ничего не поделаешь — красота требует хоть каких-нибудь жертв.

          Форма корпуса и материалы подобраны очень правильно: закругленные края не режут ладонь, а цепкое покрытие сводит шанс случайно выронить смартфон практически к нулю. Единственная претензия к тем, кто проектировал корпус и подбирал компоненты: нам совсем не понравились боковые кнопки. Во-первых, они очень невнятно нажимаются. А во-вторых — не слишком удачно расположены. На кнопку включения почти неминуемо нажимаешь, поднимая аппарат со стола, — она расположена ровно в том месте, за которое рука сама норовит схватиться. А кнопка камеры почему-то находится слишком далеко от края корпуса: при естественном фотографическом хвате палец автоматически на нее не попадает, приходится специально тянуться — в прошлых «Люмиях» такого не было.

          Хотя нет, есть еще одна недоработка, о которой необходимо упомянуть: в нашем экземпляре Lumia 1520 была на несколько градусов перекошена перфорация основного динамика. Не настолько, чтобы это бросалось в глаза, но все же подобная неаккуратность не к лицу аппарату за 29 990 рублей.

          Несмотря на то, что в Lumia 1520 используется ЖК-дисплей, а не AMOLED, разработчики оставили функцию вывода часов на дисплей заблокированного смартфона. Но, поскольку в случае ЖК постоянно держать экран включенным куда более накладно, часы не выводятся постоянно, а появляются на короткое время по сигналу от датчика приближения. Условно говоря, когда вы достаете смартфон из кармана (хотя с тем же успехом можно просто закрыть рукой и через секунду снова открыть расположенный рядом с камерой глазок датчика) удобно смотреть время, когда смартфон лежит на столе.

          Также аппарат умеет включаться по двойному постукиванию по дисплею. Акселерометр в этом действии не участвует, используется только чувствительный слой — так что все прекрасно работает в том числе и при тряске, например в транспорте. А вот заблокировать Lumia 1520 таким же образом не выйдет — так что полностью забыть про кнопку включения, как в случае LG G2, не получится.

          ⇡#Технические характеристики

          Nokia Lumia 1520
          Дисплей 6 дюймов, 1920x1080, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний, высокая чувствительность
          Стекло Corning Gorilla Glass 2, закругленные края
          Воздушная прослойка Нет
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть (Nokia ClearBlack)
          Процессор Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974:
          четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7);
          частота 2,2 ГГц;
          техпроцесс 28 нм HPm
          Графический контроллер Qualcomm Adreno 330
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3-1600
          Флеш-память 32 Гбайт (доступно 27 Гбайт)
          Расширение картами MicroSD
          SkyDrive 7 Гбайт
          Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
          1 х MicroSD
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x Nano-SIM
          Сотовая связь 2G/3G/4G
          Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор)
          Nano-SIM
          2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
          3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
          4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 1, 3, 7, 8, 20 (2100/1800/2600/900/800 МГц)
          Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Есть
          ИК-порт Нет
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС (Qualcomm iZat Gen8B)
          Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
          Основная камера 20 Мп, типоразмер матрицы 1/2,5 дюйма
          Объектив Zeiss, фокусное расстояние 26 мм, относительное отверстие ƒ/2,4
          Автофокус, двойная диодная вспышка
          Фронтальная камера 1,2 Мп (1280x960)
          Батарея Несъемный аккумулятор BV-4BW
          12,9 Вт*ч (3400 мА*ч, 3,8 В)
          Беспроводная зарядка Встроенная
          Размер 163x85 мм
          Толщина корпуса 9,4 мм (10,7 мм с учетом камеры)
          Масса 208 г
          Защита от воды и пыли Нет
          Операционная система Microsoft Windows Phone 8.0
          Дополнительное ПО Nokia
          Рекомендованная цена 29 990 рублей

          Обзор БП Fractal Design Newton R3 1000W: платина по-скандинавски

          Сегодня мы представляем читателям 3DNews обзор интереснейшей модели 1000-Вт блока питания NEWTON R3, сертифицированного по самому высокому на сегодняшний день стандарту производительности 80PLUS Platinum. Новинка выпускается относительно молодой компанией Fractal Design с инженерно-исследовательским центром в Швеции.

          Рассматриваемый сегодня блок питания не из рядовых моделей, тем более что производителей БП с сертификатом 80PLUS Platinum до сих пор можно посчитать по пальцам. Перед нами – киловаттный представитель блоков питания Fractal Design NEWTON R3, обладающий очень высоким КПД. Кроме выдающегося сертификата 80PLUS Platinum, для новинки также заявлено интересное исполнение вторичных цепей в виде мощной единой шины +12 В, модульная система подключения кабелей и надёжная система охлаждения с вентилятором на шариковых подшипниках, работающая в пассивном режиме до определённого уровня нагрузки.

          Кроме того, нелишним будет упомянуть, что в семейство NEWTON R3 также входят модели мощностью 600 и 800 Вт. Для старших моделей серии (800 и 1000 Вт) имеется сертификация совместимости с системами SLI и CrossFireX.

          Для начала по традиции рассмотрим характеристики БП, заявленные на сайте производителя.

          БП Fractal Design Newton R3 1000W (NT3B-1000W)
          Кабельная система Модульная
          Мощность номинальная 1000 Вт (24 часа 7 дней в неделю при температуре +50°С)
          Сертификат 80PLUS
          Platinum
          Выключение Выключатель
          Авто (логика ATX)
          Система охлаждения 135-мм вентилятор на шариковых подшипниках
          Максимальная температура при полной нагрузке +50 °С
          Поддержка режима пассивного охлаждения Есть, до 500 Вт
          Входные параметры 90–264 В, до 15/7,5 A, 47-63 Гц
          Заявленный КПД 80PLUS Platinum (89-93% при нагрузке 20-100%)
          Соответствие стандартам ATX 12V 2.3, EPS12V 2.92
          Выходные параметры +5В 20 A
          +12В 80 А
          -12В 0,5 A
          +5VSB 2,5 A
          +3,3В 20 A
          Распределение нагрузки +3,3В и +5В < 100 Вт, +12В < 960 Вт
          Защита напряжения UVP (защита от понижения напряжения в сети), OVP (защита от повышения напряжения в сети), SCP (защита от короткого замыкания), OPP (защита от перегрузки), OCP (защита от сверхтоков), OTP (защита от повышения температуры), AFC (автоматический контроль скорости вентилятора)
          PFC (Power Factor Correction) Активный, PF>0,95
          Среднее время безотказной работы (наработка на отказ, MTBF) Не менее 100 тысяч часов при полной нагрузке
          Габариты 150x86x165 мм
          Гарантия 5 лет

          В дополнение к вышеприведённой информации также стоит упомянуть, что модель Newton R3 1000W имеет ещё одну розничную модификацию, Newton R3 1000W White, которая отличается от рассматриваемой сегодня лишь белоснежным цветом корпуса.

          ⇡#Комплект поставки. Конструкция

          Сложная многослойная розничная упаковка с удобной ручкой для переноски и огромными логотипами сертификатов 80 PLUS Platinum, SLI и CrossFireX сразу подчёркивает элитный статус модели Newton R3 1000W. Вся ключевая информация о возможностях блока питания и его рабочих характеристиках размещена на тыльной стороне упаковки.

          Комплект поставки включает собственно БП в индивидуальном защитном чехле, модульные кабели в отдельной сумке на «липучках», силовой кабель питания, крепёжно-монтажный набор плюс инструкцию пользователя и гарантийный талон.

          Конструктивное исполнение модели Newton R3 1000W можно назвать наиболее типичным случаем по нынешним временам: большой, 135-мм вентилятор на нижней плоскости с «сотовой» решёткой, такая же решётка на внешней плоскости с выключателем и разъёмом для силового кабеля, выход интегрированных кабелей и восемь разъёмов для подключения модульных кабелей на противоположной внутренней плоскости.

          Особенностей исполнения именно блока питания Newton R3 1000W немного, и большинство из них носят исключительно декоративный характер – это белоснежный цвет лопастей вентилятора да скошенные торцы нижней плоскости корпуса. Из особенностей, действительно влияющих на качество исполнения и работу системы, можно отметить надёжный корпус из холоднокатаной стали и три дополнительных вентиляционных ряда под модульными разъёмами – очевидно, для лучшей вентиляции электронных компонентов в режиме пассивного охлаждения.

          Разъёмы для подключения модульных кабелей имеют различный дизайн для различных нужд: 8-контактные разъёмы служат для подключения кабелей питания шин ATX12V/PCI-E, 6-контактные – для питания накопителей и периферии.

          Комплект съёмных кабелей, как было упомянуто выше, поставляется в отдельной сумке с застежкой на липучке, при этом место каждого кабеля помечено надписью, есть даже отсек для крепёжно-монтажных элементов и стяжек.

          Интегрированную конструкцию имеет основной (20+4)-контактный кабель питания системной платы, четыре (6+2)-контактных кабеля PCI-E, а также (4+4)-контактный кабель ATX12V/EPS12V. Комплект модульных кабелей в поставке с моделью Newton R3 1000W рассчитан на подключение следующих нагрузок:

          • Один 8-контактный разъём ATX12V/EPS12V
          • Два (6+2)-контактных кабеля PCI-E
          • 12 разъёмов SATA
          • 4 разъёма для подключения периферии (Molex)
          • Один разъём для подключения флоппи-дисковода

          Итого получается до шести полноценных разъёмов питания PCI-E, при этом только два из них модульные. Для киловаттного блока питания – вполне адекватно. Отдельно стоит подчеркнуть, что кабели питания +12 В имеют впечатляющую длину 700 мм.

          Снимем крышку и рассмотрим внутреннее строение модели.

          Система активного охлаждения выполнена на 11-лопастном вентиляторе на шариковых подшипниках со стандартным номинальным напряжением питания 12 В и максимальной нагрузкой 0,33 А.

          Увы, это всё, что удалось выяснить о вентиляторе, не помогло и снятие «фирменной» наклейки Fractal Design: иногда под такой наклейкой скрывается истинное имя OEM-производителя. Но не в этом случае.

          Первичные цепи импульсного блока питания с ШИМ включены по двухтактной схеме, с использованием качественных электролитических конденсаторов от компании Rubycon номиналом 270 мкФ с рабочим напряжением 400 В.

          Во вторичных цепях хорошо видны платы высокопроизводительных DC-DC-преобразователей, без которых сегодня немыслимы ни «платиновые», ни даже «золотые» сертификаты 80PLUS.

          О «платиновом» статусе блока питания Newton R3 1000W можно догадаться лишь по крохотным для модели «киловаттного» статуса радиаторам. Впрочем, как показывает практика, небольшой «зазор» по КПД между 80PLUS Gold и 80PLUS Platinum с разницей в считаные проценты зачастую преодолевается как раз за счёт высокого качества применяемых элементов, так что здесь, судя по исполнению, именно тот случай. Имя OEM/ODM-партнёра Fractal Design в данном случае установить затруднительно, но, без сомнения, он из тройки лучших.

          ⇡#Методика тестирования

          Со времени наших последних статей о блоках питания методика тестирования, применяемая в лаборатории 3DNews, изменений не претерпела. Ознакомиться с ней в полном объёме можно, например, в этой статье. График, составляемый по результатам исследования коэффициента полезного действия тестируемых блоков питания, содержит эталонные показатели по стандартам семейства 80PLUS, а также минимальные требования базового стандарта ATX12V версии 2.2.

          ⇡#Результаты тестирования

          Заполняем параметры нагрузки тестового стенда согласно маркировке модели.

          Наш тестовый стенд рассчитан на максимальную нагрузку порядка 950 Вт, и поэтому мы в любом случае не имели возможности проверить тестируемую модель мощностью до 1 кВт на максимальной нагрузке. Однако для большей ясности придётся уточнить ещё один нюанс. Взгляните внимательно на нагрузки, рекомендованные производителем для разных шин: в отличие от большинства моделей мощностью 700-1200 Вт, у которых суммарная нагрузка по шинам +3,3 В и +5 В ограничивается 130-150 Вт, в данном случае мы имеем всего лишь 100 Вт. Таким образом, загрузить БП даже до граничных 950 Вт возможности не было, поскольку из 80 ампер, приходящихся на критичную шину +12 В, наш стенд мог «принять» только паспортные 60 А (два канала по 30 А).

          Конечно же, предельно допустимые токи по шинам +3,3 В и +5 В при тестировании динамической нагрузкой были дополнительно подняты с целью большей нагрузки БП, но при снятии характеристик для финальной диаграммы зависимости КПД от нагрузки, как вы понимаете, такая уловка неприемлема. Поэтому мы ограничимся лишь теми данными, которые смогли получить при реальных испытаниях.

          Дополнительно хотелось бы отметить, что заявленный уровень в 500 Вт, до которого вентилятор бездействует и блок питания охлаждается пассивно, с помощью лишь теплоотводящего радиатора, модель Fractal Design Newton R3 1000W действительно проходит безмолвно, и вентилятор нехотя начинает вращаться при нагрузке примерно 530-550 Вт. Также хотелось бы отметить «интеллектуальный» характер системы управления вращением вентилятора, поскольку даже при динамическом тестовом прогоне, когда при каждом приращении нагрузки шин 3,3 В и 5 В нагрузка на шине 12 В меняется от нуля до максимума, система не включается немедленно при достижении порогового значения, и вентилятор начинает вращаться только при продолжительной нагрузке.

          Проверка нагрузочных возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W в автоматическом кросс-режиме показала очень стабильные результаты по всем каналам и во всём диапазоне сочетаний нагрузок. Картинка, достойная лучших образцов:

          Тестирование БП в режиме статической нагрузки с ручной регулировкой токовых нагрузок по разным каналам проводилось как в процессе снятия характеристик для построения графика КПД, так и в порядке исследования возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W выдерживать различные, в том числе нестандартные, сочетания токов по каналам. Например, на скриншоте ниже можно увидеть максимальную для нашего стенда нагрузку по 12-вольтовым каналам и совершенно нестандартные для чего угодно 30 А по шине +5 В: этому блоку питания даже такие перекосы нипочём.

          А вот и финальный график зависимости КПД от уровня нагрузки, построенный по результатам пошаговых замеров с 10%-м инкрементом. В той области, где нам действительно удалось провести замеры, график полностью соответствует требованиям сертификата 80PLUS Platinum и даже немного превосходит эти требования на отдельных участках, поэтому нет причин сомневаться, что модель Fractal Design Newton R3 1000W удовлетворяет требованиям и на непроверенном участке графика (пунктиром).

          И ещё один важный нюанс, оставшийся «за кадром»: при 10%-й нагрузке КПД этого БП составил... 87,4%! Несмотря на то, что 10-процентная нагрузка никакими стандартами не учитывается, хотелось бы подчеркнуть, что многие бы отдали многое за столь высокий КПД хотя бы на 20%-й нагрузке.

          Итоги

          Семь с лишним тысяч рублей — именно столько, согласно предложениям московской онлайновой розницы на момент написания статьи, придётся выложить за блок питания Fractal Design Newton R3 1000W. За эти деньги вы можете рассчитывать на бескомпромиссные 80 ампер по единой шине +12 В с качеством 80PLUS Platinum, а также на полностью бесшумный режим до половинной нагрузки и почти бесшумный до полной. К преимуществам модели надо отнести и продуманную систему модульных кабелей, отличный дизайн и 5-летнюю гарантию от производителя.

          Экспресс-обзор смартфона Explay Dream: мечтать полезно

          Сегодня смартфоном за 30 тысяч рублей уже никого не удивишь — носить с собой гаджет за тысячу долларов считается нормальным и обыденным. Правда, далеко не все обладатели подобной техники используют возможности и преимущества своих дорогих устройств по полной программе. А коль оно так — есть ли смысл переплачивать? Далеко не всегда. Explay Dream попробует послужить тому наглядным примером.

          Explay Dream — заводская коробка

          Устройство поставляется в небольшой картонной коробке. Внутри неё, помимо самого смартфона, мы обнаружили ряд весьма полезных аксессуаров:

          • зарядное устройство с разъемом USB на 1 А;
          • кабель USB ↔ microUSB;
          • наушники типа «капельки» с кнопкой ответа на звонок и тремя комплектами силиконовых накладок разного размера;
          • иголочку для открывания разъема SIM-карты;
          • краткое руководство пользователя и гарантийный талон.

          Explay Dream — комплектация

          Смартфон с серьезной начинкой и выглядеть должен солидно. И Explay Dream этому принципу соответствует: гаджет получился строгим, но с изюминкой. Большую часть лицевой панели занимает пятидюймовый Full HD-дисплей. Толщина боковых рамок вокруг него небольшая — чуть менее двух миллиметров, благодаря чему устройство получилось достаточно компактным. Вся лицевая панель смартфона прикрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 2, успешно оберегающим его от мелких царапин и других повреждений.

          Explay Dream — лицевая панель

          В нижней части панели расположены три стандартные сенсорные кнопки с подсветкой — «Меню», «Домой» и «Назад». Динамик, чувствительные области датчиков и объектив фронтальной, пятимегапиксельной камеры вынесены наверх. Расположение элементов управления вполне традиционное — специально привыкать к каким-либо особенностям не придется.

          Explay Dream — задняя панель и боковые стороны

          Задняя панель гаджета металлическая, а боковые торцы — пластиковые. На «спинке» устройства чуть выступает объектив основной, 13-мегапиксельной камеры, внушительные размеры которого намекают на серьезный фотомодуль. Рядом с ним находится светодиодная вспышка и один из двух микрофонов, при помощи которых реализована система активного шумоподавления.

          Explay Dream — слоты для SIM-карт

          Клавиши включения и регулировки громкости находятся на правом торце устройства. Интерфейс micro-USB 2.0 помещен на верхнюю грань, а 3,5-мм аудиовыход — на нижнюю. Для большего удобства их следовало бы поменять местами, чтобы провод от наушников не гнулся в кармане. Задняя панель у смартфона несъемная, поэтому разъемы для SIM-карт — оба предназначены для установки карточек формата micro-SIM — расположены на левой боковине корпуса. Открываются они с помощью иголочки или скрепки.

          Explay Dream со включенным экраном

          Устройство получилось довольно компактным и лёгким. Его вес — 133 грамма, а толщина не превышает девяти с половиной миллиметров. Экстерьер Explay Dream однозначно удался.

          Explay Dream — фотография изображения на дисплее

          Одно из главных достоинств нового флагмана Explay — пятидюймовый экран с разрешением Full HD. Плотность пикселей — более 440 точек на дюйм. Разумеется, отдельные пиксели не видны, даже если поднести устройство вплотную к глазам, а шрифты и фотографии выглядят на дисплее Explay Dream гладко и детально. Дисплей выполнен по технологии IPS, причем матрицу, в отличие от многих «одноклассников», можно записать в категорию хороших. У экрана отличные углы обзора — изображение на нем остаётся «чистым», даже если отвести взгляд от перпендикуляра. Устройство быстро и точно реагирует на прикосновения, без затруднений распознает жесты и поддерживает до десяти одновременных касаний.

          Explay Dream — результаты теста AnTuTu MultiTouch Test

          Максимальная светимость белого поля на дисплее Explay Dream достигала 372 кандел на квадратный метр — весьма неплохой показатель. Благодаря тому, что экран покрыт поляризационным фильтром и у него отсутствует воздушная прослойка, работать с устройством можно практически в любых условиях, в том числе под прямыми солнечными лучами. Экран сделан с должным пиететом — даже олеофобное покрытие, и то есть.

          Светимость черного поля, напротив, относительно невысокая — 0,42 кд/м2 (в данном случае чем меньше — тем лучше). Черный цвет выглядит глубоким даже при 100-процентном уровне подсветки. Контрастность экрана — 885:1 — очень хорошая. Цветовая температура при максимальной яркости дисплея чуть перевалила за 7000 К, что вполне неплохо (эталонное значение — 6500 К; отклонение в данном случае минимально). Цветовой охват практически полностью соответствует пространству sRGB, разве что красному цвету чуточку не хватает насыщенности.

          Explay Dream — цветовой охват экрана смартфона (черный треугольник) в сравнении с цветовым пространством sRGB (белый треугольник)

          В общем и целом, дисплей Explay Dream нам очень понравился. На нем приятно читать электронные книги и документы, бродить по всемирной паутине. Кино и фотографии выглядят натурально, сочно и контрастно. Так, как, собственно, и должны.

          ⇡#Технические характеристики

          Explay Dream
          Дисплей 5 дюймов, 1080x1920, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до десяти точек, без поддержки работы в перчатках
          Воздушная прослойка Отсутствует
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть
          Процессор MediaTek MT6589Т:
          четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,5 ГГц;
          Техпроцесс 28 нм
          Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2-1066
          Флеш-память 16 Гбайт (без разъема для карт памяти)
          Разъемы 1 х micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          2 x micro-SIM
          Сотовая связь 2G: GSM/GPRS/EDGE 900/1800 МГц
          3G: WCDMA 900/2100 МГц
          4G: нет
          Поддержка двух SIM-карт
          Bluetooth 4.0
          Wi-Fi 802.11b/g/n
          NFC Отсутствует
          ИК-порт Отсутствует
          FM-радио 87,5-108 МГц
          Навигация GPS, A-GPS
          Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, цифровой компас
          Основная камера 13 Мп (4160x3120), автофокус, светодиодная вспышка
          Фронтальная камера 4,9 Мп (2560x1920), без автофокуса, функция определения лиц
          Питание Несъемный аккумулятор: 7,6 Вт*ч (2000 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 144 х 71,5 мм
          Толщина корпуса 9,4 мм
          Масса 133 г
          Операционная система Android 4.2.1 (Jelly Bean)
          Цена 11 990 рублей

          Explay Dream — технические параметры по данным CPU-Z

          Обзор ASUS ROG G750JX: вся мощь игровой республики

          Совсем недавно, в конце осени 2013 года, игровым ноутбукам ASUS исполнилось семь лет — для IT-индустрии это очень большой срок. За это время успело смениться много поколений процессоров и встроенной графики. Заодно на рынке успели появиться и — что важнее — закрепиться твердотельные накопители, а ноутбуки, оснащенные дисплеями с соотношением сторон 16:10 (кстати, именно такое соотношение сторон было у первого игрового ноутбука ASUS G1P), наоборот, исчезли. Впрочем, этот обзор посвящен новому игровому ноутбуку, ASUS ROG G750JX, внутри которого установлено современное «железо». А про историю ноутбуков ASUS ROG у нас есть отдельная статья.

          ⇡#Внешний вид

          Современные ноутбуки из серии ASUS ROG выделяются из-за одной детали. Между петлями крышки ноутбука и задним краем корпуса есть небольшое пространство. Таким образом, ноутбуки ASUS ROG получаются немного больше своих аналогов, но в случае игрового ноутбука (или рабочей станции) это не так уж и плохо.

          Между крышкой ASUS ROG G750JX и его задним торцом есть свободное пространство

          Чем больше корпус ноутбука, тем больше места будет у производителя для расположения системы охлаждения. Не нужно напоминать, что в рабочих станциях или в игровых ноутбуках вроде ASUS ROG G750JX система охлаждения играет не последнюю роль.

          Крышка ноутбука сделана из матового пластика и покрыта щедрым слоем «софт-тача». Прикасаться к ней приятно, а вот очищать её от вечных «пальчиков» — удовольствие сомнительное. Увы, но на крышке ноутбука отпечатки пальцев будут скапливаться быстрее, чем на любой другой его поверхности.

          Про рамку экрана можно сказать то же самое, что и про крышку, — приятная на ощупь фактура, но быстро покрывается отпечатками пальцев, которые будет непросто убрать. Было бы лучше сделать ее из более практичного материала. Да и рабочая область отличается повышенной маркостью — хоть и в меньшей степени, чем крышка и рамка вокруг дисплея. Есть и хорошие новости: дизайн рабочей области лаконичен, на ней нет никаких лишних, отвлекающих деталей или мультимедийных кнопок. Разумеется, кроме кнопки Power и выгравированного логотипа Republic Of Gamers.

          Ход клавиш у ASUS ROG G750JX оказался длинным, а сама клавиатура прогибается слабо. Удобно, что блок кнопок управления курсором отделен от основного массива клавиш. Освободившееся за счет этого решения пространство полностью занимает растянутый правый [Ctrl] — а вот это не самый лучший вариант: можно было бы продублировать здесь кнопку [Win] для более удобной работы с комбинациями клавиш, ставшими более актуальными в Windows 8.

          Помимо всего прочего клавиатура ASUS ROG G750JX оснащена белой подсветкой с одним уровнем яркости. Наша версия ноутбука не была предназначена для продажи в РФ, поэтому русских букв на клавиатуре не было. Тестовая лаборатория 3DNews надеется, что в русифицированной версии кириллица на клавиатуре будет светиться так же хорошо, как и латиница.

          Сенсорная панель получилась очень большой, она имеет приятное на ощупь, немного шероховатое покрытие. Отдельное спасибо инженерам ASUS стоит сказать за кнопки тачпада — полноценные, а не виртуальные, как это сейчас модно.

          Теперь перейдём к портам и разъёмам ноутбука. На левой панели портативного ПК находятся только два разъёма USB 3.0, лоток оптического привода и устройство чтения карт памяти.

          На правой интерфейсов значительно больше. Там, кроме второй пары USB 3.0, расположился разъём Mini DisplayPort (который в некоторых модификациях может быть заменён Thunderbolt), а также два аудиоразъема, HDMI, D-Sub, Ethernet и разъём питания. Приятно, что USB-порты ASUS ROG G750JX немного отдалены друг от друга — обычно у большинства портативных компьютеров расстояние между ними гораздо меньше.

          На передней панели нет ничего, кроме стандартных светодиодных индикаторов, а на задней панели расположены вентиляционные решётки системы охлаждения.

          У лотка для оптических дисков обнаружилась неприятная особенность — кнопка [Eject] расположена очень неудобно, ее слишком легко задеть случайно.

          ⇡#Технические характеристики

          ASUS G750JX
          Процессор Intel Core i7-4700MQ;
          2,4 ГГц (до 3,4 ГГц в режиме Turbo Boost);
          6 Мбайт L3;
          Четыре вычислительных ядра, TDP 47 Вт
          Набор микросхем Intel Lynx Point HM87
          Графический контроллер NVIDIA GeForce GTX 770M (3 Гбайт GDDR5);
          Экран 17,3 дюйма — заявлено производителем;
          17,3 дюйма — реальная диагональ матрицы;
          1920х1080, TN;
          Матовое покрытие, LED-подсветка;
          Модель матрицы: AU Optronics B173HW02 V1
          Оперативная память 16 Гбайт DDR3-1600 (четыре разъема расширения, установлено четыре модуля по 4 Гбайт каждый)
          Жесткий диск 2 x HDD 700 Гбайт (Hitachi HTS727575A9E364)
          Оптический привод DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM
          Разъем флеш-карт SD (SDHC/SDXC)
          Интерфейсы 4 x USB 3.0
          1 x MiniDisplayPort
          1 x HDMI
          1 x VGA
          1 x Ethernet
          1 x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
          1 x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
          Wi-Fi 802.11b/g/n, 1x1, 2,4 ГГц (Atheros AR9485)
          Bluetooth 4.0
          Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с (Atheros AR8171/8175)
          Звук два динамика + сабвуфер;
          два микрофона
          Батарея Съёмная, 88 Вт*ч (5900 мА*ч, 15 В),
          8 элементов питания
          Блок питания 180 Вт (19,5 В, 9,23 А)
          Прочее
          Размер, мм 410х318х17 — 50
          Масса, кг 4,065
          Операционная система Windows 8
          Ориентировочная цена, руб. 55 000–60 000

          Внутри ASUS ROG G750JX установлен четырёхъядерный процессор Intel Core i7-4700MQ. Его тактовая частота составляет 2,4 ГГц, а в режиме Turbo Boost она увеличивается до 3,4 ГГц. Размер кеша L3 составляет 6 Мбайт, а TDP процессора — 47 Вт. Подобные процессоры мы уже встречали в других мультимедийных или игровых ноутбуках, например внутри MSI GE70 или Acer Aspire V3-772G.

          Видеокарта ноутбука — NVIDIA GeForce GTX 770M — довольно серьезная, хотя и не самая мощная в своём классе. Так, в продаже можно найти модификацию ASUS ROG G750JX с видеоадаптером NVIDIA GeForce GTX 780M (вот только стоить она будет на 20 тысяч рублей дороже). Объём видеопамяти у героя нашей статьи составляет 3 Гбайт, используется GDDR5 — этого должно хватить для всех современных игр. Главное, чтобы хватило мощности видеочипа.

          На оперативную память производитель тоже не поскупился. Ноутбук оснащен четырьмя модулями памяти DDR3-1600 по 4 Гбайт каждый. Если такого объёма будет недостаточно, память можно удвоить — процессор поддерживает до 32 Гбайт. Однако следует иметь в виду, что к двум из четырех разъемов расширения подобраться непросто.

          Пары отдельных слов заслуживает экран ноутбука. В нашей модели была установлена типичная TFT-матрица, но, судя по официальному сайту, в продаже могут попадаться ноутбуки с активным стереоскопическим экраном. Такое вполне возможно, если учесть мощность графического адаптера — NVIDIA GeForce GTX 770M или 780M хватит для создания стереоскопического эффекта в играх. Увы, но детализацию графики в таком режиме придётся существенно снижать — мобильным видеокартам по-прежнему далеко до топовых десктопных решений.

          В нашей модификации ASUS ROG G750JX было установлено два жёстких диска Hitachi HTS727575A9E364 объёмом 750 Гбайт каждый. Также существуют модификации ASUS G750 с одним установленным накопителем или двумя HDD и mSATA SSD.

          Если количество и объём жёстких дисков зависит от модификации, то аккумулятор одинаков у всех вариантов ASUS ROG G750JX. В ноутбуке установлена съёмная батарея ёмкостью 88 Вт*ч (5900 мА*ч, 15 В), собранная из восьми элементов питания. Для игрового портативного ПК это обычное явление.

          Ценник у ASUS ROG G750JX получился весьма солидным, хотя то же самое можно сказать и про любой другой игровой ноутбук. На момент написания этой статьи модификация, рассматриваемая нами, в продаже не встречалась, но за 55 тысяч рублей можно было приобрести похожую, с одним жестким диском объёмом 1 Тбайт.

          Напоследок стоит ещё раз рассказать о массогабаритных характеристиках. Протестированный экземпляр ASUS G750JX вместе с двумя жесткими дискам и и аккумулятором потянул на 4065 грамм. Зарядное устройство тоже оказалось не из лёгких — 575 грамм без учета кабеля питания. Что касается габаритов, то ноутбук получился чуть больше обычной «семнашки» из-за «выступа», который расположен в задней части корпуса.

          ⇡#Внутреннее устройство

          Сервисная панель, расположенная на днище ноутбука, снимается без особых проблем — достаточно открутить один винт и аккуратно снять саму панель, не сломав пластиковые защёлки.

          Под панелью находятся два жестких диска ASUS ROG G750JX и столько же разъемов расширения памяти. Остальные два модуля оперативки спрятаны под клавиатурой ноутбука, и добраться до них будет не очень просто.

          Для того чтобы добраться до других двух разъемов RAM, придётся аккуратно вытащить все пластиковые заглушки, расположенные на днище ноутбука. Ножки трогать не стоит — под ними винтов нет. После того как заглушки удалены, а все винты — выкручены, надо снять рабочую область ноутбука. Делать это следует очень аккуратно, постоянно помня о ломких пластиковых защёлках, которые в изобилии рассыпаны по всему периметру корпуса. Затем остаётся последний шаг — отключение шлейфов клавиатуры, сенсорной панели и кнопки питания.

          ASUS ROG G750JX без клавиатуры и рабочей области, но с установленным оптическим приводом

          Под рабочей областью, рядом с правой турбиной системы охлаждения можно заметить свободный слот mSATA. Именно туда будет установлен твердотельный накопитель в некоторых модификациях ноутбука. Впрочем, установить такой диск можно и самостоятельно — процедуру разборки ноутбука мы описали выше.

          Система охлаждения ASUS ROG G750JX состоит из двух турбин и нескольких тепловых трубок — похожая конфигурация СО встречается в других «прокачанных» игровых ноутбуках, вроде Dell Alienware.

          Гостайна как метафора

          ⇡#Как это начиналось

          Когда планета была охвачена пожарами второй мировой войны, в истории науки имели место два примечательных и почти одновременных эпизода — по-своему очень важных, но по сию пору мало кому известных.

          Эпизод первый непосредственно связан с «Проектом Манхэттен», в глубочайшей тайне запущенным в США для создания атомной бомбы. Весной 1943 года Роберт Оппенгеймер, как научный руководитель Манхэттенского проекта, написал довольно специфическое письмо Вольфгангу Паули — одному из отцов квантовой механики и просто сильнейшему теоретику мировой физики.

          В своем письме Оппенгеймер развернуто объясняет коллеге, почему именно его, Вольфганга Паули, целесообразно оставить за рамками этой строго засекреченной работы. Проекту требовалось надежное прикрытие, а Паули был как раз тем человеком, который вполне способен в достатке публиковать качественные чисто научные статьи — причем желательно под разными именами — дабы у неприятеля создавалось впечатление, будто ведущие физики в Америке не занимаются ничем экстраординарным...

          История о том, почему на данную роль был выбран именно Вольфганг Паули, очень любопытна и сама по себе (см. «Эффект Паули»). Однако для нас сейчас важен сам факт произошедшего и его принципиальная суть.

          А суть эпизода такова. Как можно видеть на данном примере, ученого абсолютно любого калибра можно поставить в такие обстоятельства, когда он — даже никак не участвуя в суперсекретных разработках — будет не только молчать обо всем, что ему тут известно, но и активно делать вид, что в действительности ничего такого не происходит.

          #

          Сюжет второй относится примерно к тому же периоду, но только действие происходило по другую сторону Атлантики. В то время, как известно, криптослужбой Великобритании были достигнуты потрясающие успехи в дешифровании секретной переписки нацистской Германии.

          Причем делалось это с помощью чрезвычайно продвинутой для своей эпохи вычислительной техники. А самый грандиозный из этих аппаратов — электронный цифровой компьютер Colossus — был спроектирован, сделан и запущен в работу за рекордные сроки с марта по декабрь 1943 года (см. «Колосс британский»).

          К дню победы в мае 1945 Великобритания уже располагала парком из десяти мощнейших компьютеров такого типа. В последние годы войны «Колоссусы» непрерывным потоком, по 24 часа в сутки, вскрывали наиболее важную секретную переписку Гитлера и высшего командования Вермахта.

          Однако сразу же после победы, по приказу высшего государственного руководства, эти уникальные (но заточенные под совершенно конкретную задачу) чудо-машины были полностью уничтожены. Дабы никто и ничего не проведал о воистину гигантских возможностях британских криптографов, математиков и инженеров по вскрытию современных шифров.

          Тайну суперкомпьютеров Colossus официально не раскрыли ни через 30 лет, когда истек общепринятый срок хранения госсекретов, ни через 40, ни даже через 50.

          Потому что вскрытие чужих шифров (как врагов, так и союзников) всегда принято относить к одной из наиболее глубоких тайн государства. А в самой конструкции «Колоссуса» содержались такие принципы, на основе которых вскрываются криптоалгоритмы, применяемые и по сию пору...

          #

          Конечно же, нельзя говорить, будто атомная бомба и цифровой суперкомпьютер Colossus были первыми в истории попытками засекретить важные научные изобретения.

          Технические новинки и хитрости, сулящие военное превосходство над врагами, старались держать в секрете с тех пор, как люди начали воевать. Ну а уж историями про тайные знания жрецов и магов, обеспечивавшие им власть над людьми и правителями, пронизан фольклор всех народов мира.

          Однако приведенные здесь сюжеты с бомбой и компьютером — как в высшей степени успешные научно-технические проекты — породили в системе современного государственного управления чрезвычайно устойчивую модель, которая с минимальными модификациями продолжает жить и поныне.

          В основу этой модели заложена абсолютная власть над наукой со стороны военно-шпионско-промышленного комплекса. Незримые лидеры которого сами решают не только то, какие из направлений научных исследований следует развивать и финансировать, но и то, какие из тем и разработок следует держать в строжайшем секрете.

          В специфических послевоенных условиях, в частности, в разряд приоритетных и особо окруженных гостайной направлений попали не только криптография, ядерная физика и ракетная техника — как непосредственно связанные с военным могуществом, созданием термоядерного оружия и средств его доставки — но и целый ряд смежных областей.

          По этой причине глубоко засекреченными дисциплинами оказались весьма обширные разделы гидродинамики и информационно-компьютерных технологий, в особенности направление высокопроизводительных вычислений (см. «Тайная история компьютеров»).

          Выдающийся математик Джон фон Нейман, скажем, после войны создавший в Принстоне первый цифровой компьютер общего назначения (повсеместно применяемая ныне архитектура фон Неймана), лично и активно участвовал в решении сразу нескольких секретных гранд-проблем из области гидродинамики, возложенных на его машину.

          В дневное время этот компьютер решал прикладные задачи по метеорологии и предсказаниям климата (можно ли искусственно вызывать засухи и ураганы над территорией СССР для подрыва экономики врага), а по ночам на нем же велись расчеты вокруг создания термоядерной супер-бомбы.

          #

          Совершенно иную позицию по отношению к тому, что вытворяют с наукой милитаристы, занял отец кибернетики Норберт Винер. В годы войны он и сам активно участвовал в секретных военных проектах ради скорейшей победы над нацизмом.

          Но когда война закончилась, Винера до глубины души возмутило то, что неразборчивые в средствах военные и спецслужбы США в глубокой тайне, но очень энергично пристраивают к делу нацистских ученых и инженеров, создававших для Гитлера баллистические ракеты «Фау» и прочее смертоносное оружие.

          Поскольку все руководители передовых военных программ Германии по определению были не только членами нацистской партии НСДАП, но и чинами SS (иначе говоря, подлежащими суду военными преступниками), американские спецслужбы запустили специальную секретную операцию Paperclip.

          Суть операции сводилась к «отбеливанию» биографий нацистов и к удалению из их досье любого компромата, чтобы затем уже без проблем превращать «людей Гитлера» в ведущих специалистов для наиболее важных научно-технических и разведывательных проектов США.

          (Именно по этой траектории глава германской ракетной программы Вернер фон Браун сделал США единственной страной, высадившей людей на Луне, а гитлеровский генерал-разведчик Рейнхард Гелен оказался в итоге основателем и первым шефом BND, разведслужбы в «денацифицированной» ФРГ).

          В знак протеста против Paperclip, против мощного засекречивания науки и против безропотного подчинения ученых любым приказам от военных администраторов, Норберт Винер начал публичную кампанию, с подачи прессы получившую название «Ученый восставший». В ходе этой многолетней кампании известный ученый призывал всех своих коллег к бойкоту милитаристов и к отказу от участия в любых исследованиях, финансируемых военными.

          Итогом этого восстания, практически никем сегодня уже и не вспоминаемого, стал действительный уход из «большой науки» некоторого количества ученых и сворачивание ряда перспективных научных программ. Среди наиболее заметных событий подобного рода можно упомянуть такие.

          На пике своей карьеры, в 40-летнем возрасте от научной деятельности фактически отошел отец теории информации Клод Шеннон, перейдя на тихую преподавательскую работу в стенах МТИ — постоянного места обитания Норберта Винера. Другой заметный итог — вскоре после смерти Винера зачахло и погибло его любимое детище. Наука кибернетика, полностью лишившаяся в США государственной поддержки, практически исчезла уже к началу 1970-х годов (см. «Тайны внутри секретов»).

          #

          Вольфганг Паули, работавший в том же Принстонском институте передовых исследований, где и Джон фон Нейман, хоть и не принимал абсолютно никакого участия в создании ядерного оружия, так же как и все ученые отчетливо чувствовал перемены. Несмотря на победоносное завершение войны, гнетущее доминирование военных в науке не только не ослабло, но напротив, стало еще больше нарастать.

          Поэтому уже в 1946 году, только-только получив американское гражданство, Паули решает вернуться в Европу. В письме к своему куда более старшему другу и коллеге Эйнштейну (оставшемуся в Принстоне) он объяснил, что не желает работать в условиях той откровенной несвободы и диктата, которые установили милитаристы в их институте и во всей американской науке вообще.

          Хотя весь послевоенный период своей жизни Паули работал в Швейцарии, он продолжал сохранять очень тесные связи с американскими коллегами. Не следует забывать, что в очень значительной своей доле ведущие ученые США того периода были европейцами, поначалу перебравшимися за океан из-за нацистов (или коммунистов), а впоследствии осевшими в Америке уже на постоянной основе.

          Помимо регулярных и близких человеческих контактов с давно знакомыми ему людьми, были у Паули и весьма плотные связи с официальной американской наукой. Практически ежегодно, уже в качестве мирового светила и нобелевского лауреата, он приезжал в США на 2-3 месяца, чтобы читать в разных университетах страны курсы лекций о современном положении дел на передовых рубежах физической науки.

          В этой связи представляется немаловажным вот какой факт. Хотя абсолютно все научные достижения Паули сосредоточены в области квантовой физики, документально известно, что во второй половине 1950-х годов он не раз сетовал на ту чересчур узкую специализацию, которая стала характерна и для физики, и для науки вообще.

          В этой узости интересов и ограниченности научного кругозора исследователей Паули видел причины очевидного застоя и кризиса конкретно в его области компетенции. И что интересно, самые последние исследовательские работы самого Паули, проводившиеся незадолго до его кончины в 1958, были посвящены аэро- и гидродинамике. То есть области, весьма далекой, казалось бы, от интересов специалиста по квантовой физике.

          #

          Нынешние историки науки понятия не имеют, что за причины сподвигли Паули на занятия аэро- и гидродинамикой. Но для представления об общей ситуации, на фоне которой происходило развитие науки на рубеже 1950-1960-х годов, можно привести такие неординарные факты.

          В 1956 году сразу в нескольких американских журналах, посвященных новостям авиации, появлялись публикации, абсолютно всерьез обещавшие скорое появление летательных аппаратов совершенно иной конструкции — на основе эффектов «антигравитации».

          Статьи эти сопровождались довольно туманными и невнятными рассказами про новые научные открытия на стыке электричества, гравитации и микроскопического устройства материи на субатомном уровне. Но что существенно, при этом в статьях вполне внятно и конкретно цитировались известные в аэрокосмической индустрии люди, прогнозировавшие появление принципиально новых летательных аппаратов примерно через пять лет — к началу 1960-х годов... (см. «В поисках утраченной гравицапы»)

          Как все знают, никаких анти-G-машин у человечества не появилось ни через пять лет, ни через 10-20-30, ни по сию пору. Более того, саму идею о технологиях практичного управления гравитацией в серьезных научных кругах и сегодня принято трактовать не иначе, как невежественный бред и лженауку.

          #

          При этом никто не обращает внимания, что когда в начале 1960-х годов — вместо обещанных анти-G-машин — вышло в свет самое первое издание знаменитого ныне учебного курса «Фейнмановские лекции по физике», то там обнаружилась довольно необычная вещь.

          Известнейший американский ученый-теоретик и популяризатор науки (а также далеко не последний участник Манхэттенского проекта) в своем базовом курсе физики для студентов чуть ли не целиком исключил важнейший раздел — гидродинамику. Но не совсем исключил, конечно же, а подменил ее разбор на подробный рассказ об электродинамике — объяснив, что уравнения в обоих разделах весьма похожи, только «электродинамика попроще».

          Понятно, что у знаменитого лектора могли быть совершенно любые причины на то, чтобы перекроить стандартный курс физики в соответствии со своими собственными предпочтениями. Однако, именно Фейнман был всегда знаменит тем, что обязательно указывал слушателям на наиболее темные и неясные места в физической науке.

          В науке гидродинамике подобного рода чрезвычайно мутных моментов особенно много (например мало кто в курсе, а в школах-институтах этому не учат, что в теоретической науке на самом деле до сих пор нет единства относительно того, как объяснять подъемную сила крыла самолета, см. «Как это летает?»).

          Однако «великий объяснитель» Фейнман в своих лекциях не только обошел стороной все темные проблемы гидродинамики, ограничившись сугубо формальной подачей материала, но и вообще по максимуму сжал этот необходимый, но «неудобный» раздел учебного курса.

          В общем контексте настоящего обзора, столь очевидное нежелание большого ученого говорить об интереснейших, многочисленных и далеко еще не решенных проблемах гидродинамики представляется отнюдь не случайным.

          Но поскольку разъяснения на данный счет мы уже вряд ли от кого получим, пора переходить к рассказу о тех секретных вещах, что освещены в истории науки и техники более содержательно.

          ⇡#Как это продолжалось

          Одна из наиболее впечатляющих и удивительных страниц в истории современной криптографии — это практически синхронное и взаимно-независимое открытие принципов шифрования с открытым ключом, произошедшее в первой половине 1970-х годов в секретных спецслужбах и в открытом академическом сообществе (см. «Параллельные миры»).

          Для тайной государственной науки это изобретение сделали засекреченные математики британской криптографической спецслужбы GCHQ, а для открытого научного сообщества — большой коллектив ученых-компьютерщиков из разных университетов США.

          Важнейшая особенность этого события заключается в том, насколько неравными были условия для синхронного открытия. Если тайные спецслужбы ведущих государств по долгу службы знали про науку шифрования практически все, то для ученых академического сообщества в начале 1970-х годов систематизированной открытой информации о криптографии не существовало по сути дела никакой. Любые сведения на данный счет приходилось собирать буквально по крупицам.

          Тем не менее, история сложилась так, что разница по времени между одними и теми же открытиями оказалась здесь минимальной. В секретных недрах GCHQ первый конкретный алгоритм нового типа появился в 1973, а в открытом научном сообществе — благодаря стараниям Диффи, Хеллмана и Меркля — в 1976.

          Еще важнее то, сколь разные плоды принесло это изобретение для «двух параллельных миров». Для секретных спецслужб Британии, США и их ближайших союзников шифрование с открытым ключом было пусть и важным, но все равно лишь еще одним из многих способов защиты информации.

          Для открытого же научного сообщества алгоритмы принципиально новой криптографии стали без преувеличения революционным свершением, породившим не только череду новых интересных изобретений (цифровая подпись, разделение секретов, цифровые обязательства и т. д.). В целом же это привело к систематическому изучению в университетах «новой-старой» дисциплины криптографии — теперь уже как очень мощного и важного прикладного направления компьютерной науки.

          Но происходило это все, надо подчеркнуть, на первых порах чрезвычайно трудно. Потому что государственными спецслужбами, прежде всего АНБ США, на рубеже 1970-80-х годов предпринимались воистину титанические усилия для того, чтобы «запихнуть этого джинна обратно в бутылку». Или, формулируя суть подоходчивее, воспрепятствовать широкому распространению знаний об «их» тайнах криптографии.

          Все эти усилия, как известно, оказались совершенно безуспешными. Тем не менее, когда молодые сотрудники GCHQ, которые собственно и были изобретателями новых алгоритмов, попытались склонить руководство спецслужбы к публикации уже известных всем секретов (дабы более объективно расставить приоритеты для истории), то получили категорический отказ. Ибо — «не положено»...

          Итогом же этой странноватой истории можно считать самый конец 1990-х годов, когда высокое руководство GCHQ таки решилось, наконец, опубликовать свои древние тайны. Причем раскрытие документов об изобретении крипто с открытым ключом произошло почти тогда же (чуть раньше), что и первая официальная публикация о компьютерах Colossus.

          Раскрытие «тайны Колоссуса» выглядело особо дико, потому что все, кто интересуется темой, прекрасно знали об этом уже давным-давно. Более того, энтузиастами к тому времени уже была выстроена и полномасштабная реплика чудо-машины — воссозданная по рассказам и воспоминаниям оставшихся в живых участников проекта. Однако так уж вот устроены механизмы гостайны...

          #

          Другой весьма странный и в то же время очень показательный пример кафкианской ситуации вокруг страшных тайн государства дает тема НЛО и плотно примыкающая к ней «антигравитация». Здесь тоже все, в общем-то, давно в курсе, что в небе планеты постоянно наблюдаются чрезвычайно необычные летающие объекты, зачастую нарушающие известные нам законы физики (см. «НЛО: история болезни»).

          При этом власти чуть ли не всех ведущих государств планеты, в первую очередь США, изо всех сил делают вид, будто ничего странного тут не происходит. Наиболее заметно ситуация вокруг НЛО изменялась в 1990-е годы, когда новый американский президент Билл Клинтон, активно интересовавшийся темой, попытался было разузнать у военных и спецслужб, что за тайны накручены вокруг этой проблемы.

          Главным итогом этих усилий стал подготовленный разведкой отчет, получивший название «Роль ЦРУ в изучении НЛО, 1947—1990» («CIA's Role in the Study of UFOs, 1947-90. A Die-Hard Issue,» by Gerald K. Haines), и открыто опубликованный на сайте ЦРУ в 1997 году.

          Данный отчет можно считать своего рода шедевром деятельности тайных спецслужб. В нем прямо признается, что да, в небе Америки действительно не раз отмечались очень необычные летающие объекты, вызывающие большую обеспокоенность структур, обеспечивающих национальную безопасность. И да, конечно, ЦРУ тоже очень интересна данная тема.

          Поэтому спецслужба прикладывала массу усилий, чтобы народ этой темой не интересовался, а специально нанятые шпионами ученые целенаправленно «разоблачали» необычные феномены, объясняя их естественными причинами... Ну и самое любопытное — это итог данного документа, где у ЦРУ все как бы само складывается так, что все реально наблюдаемые феномены НЛО и впрямь следует трактовать как естественные явления... Вот такая загогулина.

          Ну а чтобы стало еще интереснее, в том же 1997 году в США вышла из печати поразительная книга мемуаров «На следующий день после Розуэлла» — от престарелого полковника Филипа Корсо, в 1950-е годы состоявшего в членах Совета национальной безопасности администрации президента Эйзенхауэра («The Day After Roswell,» by Philip J. Corso & William J. Birnes, Pocket Books, New York).

          В своих воспоминаниях Корсо доверительно поведал согражданам, что чуть-ли не все из наиболее передовых технологических достижений второй половины XX века (интегральные микросхемы, волоконная оптика, лазеры, сверхпрочный материал кевлар и тому подобное) — все это на самом деле результаты обратного инженерного восстановления инопланетных технологий...

          Инопланетяне, как всем давно известно, разбились в 1947 году под городом Розуэлл, штат Нью-Мексико. Но официально это очень большая государственная тайна, а самое главное, на месте катастрофы осталось множество разнообразных технологических обломков. И вот он-то, Филип Корсо, соответственно, многие годы впоследствии занимался тем, что внедрял в американскую промышленность результаты обратных восстановлений этих технологий, проводившихся секретными учеными и инженерами Пентагона.

          Понятно, что для всех специалистов, знакомых с реальной историей появления перечисленных технологий, история Корсо выглядела в высшей степени неправдоподобно. Особую же интригу данному сюжету придавало то, что Корсо выпустил свою книгу уже глубоко старым и необратимо больным человеком. Вскоре после чего он подал в суд на правительство США за утаивание правды — и тут же отошел в мир иной, таким образом полностью избавив себя от каких-либо доказательств и подтверждений всем своим басням...

          #

          Примерно в тот же самый период времени, но только в Великобритании, журналист Ник Кук однажды обнаружил на своем редакционном столе неизвестно кем оставленную ксерокопию статьи из старого авиационного журнала. Чтобы стало понятнее, почему это было действительно знаменательное событие, надо отметить лишь такие факты.

          К тому времени Ник Кук был не просто известным журналистом в области авиации, но редактором авиационного раздела Jane's Defence Weekly, одного из наиболее солидных справочно-новостных изданий мировой военной индустрии. То есть человеком с обширнейшими связями в кулуарах военно-промышленного комплекса самых разных стран.

          А подложенный ему на стол материал был журнальной статьей от 1956 года – носившей очень бравое название «Грядут G-машины» и содержавшей массу названий известных фирм и имен конкретных людей, со знанием дела говоривших о скором появлении новой передовой технологии.

          Короче говоря, поскольку Ник Кук отлично знал не только все эти фирмы (ныне уже исчезнувшие), но и слышал о некоторых из упомянутых людей, этого толчка оказалось достаточно, чтобы сподвигнуть его на собственное расследованию.

          И постепенно обнаружить гигантское количество материалов, убедительно свидетельствующих о поразительной вещи. Оказалось, что в недрах секретной науки США уже по меньшей мере полвека — как непосредственное продолжение тайных проектов Германии — вовсю идут разработки технологий для практичного управления гравитацией.

          Вот только результаты этих разработок почему-то как и прежде старательно утаиваются от общества (развернутый рассказ о расследовании Кука представлен в его книге «Охота за нуль-точкой»: «The Hunt for Zero Point: Inside the Classified World of Anti-Gravity Technology» by Nick Cook, 2002).

          Поскольку времена в 1990-е годы были уже другие — после развала СССР отчетливо дули ветры перемен — острый интерес ученых к технологиям антигравитации отчасти переместился и в область открытых исследований.

          Самыми яркими, пожалуй, примерами этой тенденции стали американское аэрокосмическое агентство NASA (с их «подразделением безумных проектов» BPP) и примерно того же профиля британская корпорации BAE (подразделение Greenglow).

          Руководители специально созданных под это дело подразделений уже совершенно без утайки могли признавать, что они заняты исследованиями нетрадиционных подходов к перемещениям в пространстве-времени. И в частности, с большим интересом относятся к необычным электромагнитно-гравитационным эффектым. Если конкретнее, то особый интерес вызывал феномен «экранирования гравитации», открытый россиянином Евгением Подклетновым.

          Суть открытия, если кто не в курсе, заключалась в том, что вращающееся кольцо из сверхпроводящего керамического материала, левитирующее в электромагнитном поле, уменьшало массу помещаемых над ним предметов. Несколько позже, экспериментируя с аналогичным оборудованием, Подклетнов сообщил и об открытии обратного эффекта — феномен порождения «гравитационного импульса», направленно отталкивающего предметы.

          Всю эту историю вокруг «лженаучных» открытий Подклетнова на протяжении 1990-х годов устойчиво окружали слухи, недомолвки и сомнения. Тем не менее, известно, что лаборатории таких стран, как США, Великобритания и Япония приглашали Подклетнова для консультаций, пытаясь повторить его удивительные феномены и на своем оборудовании.

          Ну а затем в мире опять задули совсем другие ветры. В начале 2000-х, сам Евгений Подклетнов исчезает непонятно куда (не объявившись и по сию пору), а с открытыми лабораториями, интересовавшимися антигравитацией, начинают происходить похожие «чудеса дематериализации».

          Так, к 2002 году лаборатория BPP в составе NASA получила, наконец, для экспериментов именно такие сверхпроводящие диски, которые «работали» в экспериментах Подклетнова. Однако далее, вместо результатов решающих экспериментов в NASA, публика узнала о прекращении бюджетного финансирования BPP и, соответственно, о закрытии этой лаборатории... Аналогично, в Британии вскоре тихо свернули и похожий открытый проект Greenglow.

          А еще через некоторое время стало известно, что экспериментами Подклетнова активно интересуется авиакосмическая корпорация Boeing, где под соответствующие исследования в их секретной лаборатории запущен проект GRASP. Однако Boeing, в отличие от гражданского государственного агентства NASA, является частным предприятием. И там, соответственно, совершенно не обязаны отчитываться перед обществом о своих проектах. Тем более, о проектах секретных...

          #

          На удивление похожая история происходила в США и Великобритании на рубеже 1990-2000 годов и в области высокопроизводительных вычислений.

          Здесь две малоизвестные для посторонних ИТ-фирмы, американская Irvine Sensors и английская Aspex Technology, совместными усилиями создали совершенно выдающийся для своего времени суперкомпьютер под названием Irvine 3D VASP (см. «Жертвы аборта»)

          Эта чудо-машина, построенная на основе сверхплотно упакованных в 3D-чипы процессоров, имела терафлопсную (триллион операций в секунду) производительность, но при этом внешне представляла собой вполне обычную на вид рабочую станцию. Все прочие терафлопсники того периода — в 1999 году — выглядели как ряды здоровенных шкафов в помещении размером с баскетбольную площадку.

          Беда разработчиков этого чуда была в том, что две их первые машины создавались по заказу и на деньги Военно-морских сил США. Поэтому далее, без шума и помпы в прессе, эти супервычислители тихо поставили работать в ONR, научно-исследовательском центре ВМС, а руководителей фирм-создателей каким-то образом уговорили передать всю их технологию под крыло гиганта IBM.

          Вскоре после чего корпорация IBM объявила о намерении за пять лет построить собственный компьютер-рекордсмен, петафлопсный Blue Gene — на основе небывало плотной упаковки процессоров и с весьма ощутимым опережением как закона Мура, так и общей тенденции в отрасли.

          В итоге же, однако, все здесь получилось примерно так же, как с прогнозами скорых «G-машин» в 1956 году. Бравое объявление дали, потом, когда подошел срок, все это дело тихо замяли, а вместо удивительных новых технологий предъявили вполне обычную линию суперкомпьютеров Blue Gene/L на основе традиционной архитектуры процессоров Power.

          #

          Примерно тогда же, когда «рассосался» суперкомпьютер-петафлопсник IBM, в 2004 году была запущена очередная выдающаяся дезинформация от спецслужб США.

          По своей композиционной структуре новая история была выстроена совершенно в том же духе, что и басни от полковника Филипа Корсо про хайтек-разработки из руин НЛО. Но только теперь из мемуаров отставного генерала Томаса Рида публика впервые узнала о грандиозной хайтек-диверсии ЦРУ против советской экономики («At the Abyss: An Insider's History of the Cold War,» by Thomas Reed. Ballantine Books, 2004).

          Суть этой истории сводилась к тому, что на рубеже 1970-80-х годов ловкие и умелые специалисты ЦРУ помешали советским шпионам закупить наиболее передовые чипы западной хайтек-индустрии. А вместо них коммунистам были подсунуты совсем другие микросхемы, со специально встроенными закладками- дефектами.

          Ну а затем, когда компьютеры на основе этих чипов стали управлять советскими газопроводами, в них сработала диверсионная закладка — и в 1982 году в Сибири произошел грандиозный взрыв трубопровода. Эта катастрофа не только подорвала экономику СССР, но и в немалой степени способствовала как развалу вражеского государства, так и общей победе Запада в холодной войне... Короче, примерно так вот все было на самом деле (доверительно сообщил нам престарелый генерал, в прошлом веке занимавший пост главкома ВВС США).

          То, что вся эта потрясающая история придумана и скроена в точности по тому же самому лекалу, что и басни о сокровищах в НЛО, свидетельствуют такие моменты и сопоставления.

          Базовые исторические факты, лежащие в основе излагаемых мемуаристами событий, являются бесспорными и никаких сомнений не вызывают.

          Так, достоверно известно, что летом 1947 года под Розуэллом разбились по меньшей мере два очень необычных летательных аппарата, причем имеются даже официальные документы, подтверждающие инопланетное происхождение этих кораблей. Также бесспорно, что в Сибири в начале 1980-х годов действительно имело место серьезная авария газопровода, сопровождавшаяся взрывами и большим лесным пожаром.

          Однако все прочее, утверждаемое мемуаристами, не поддается абсолютно никакой проверке. Оба автора в подтверждение своих рассказов ссылаются исключительно на свои личные «воспоминания» и на свидетельства уже умерших ранее людей. Причем в подкрепление крайне необычных заявлений не предоставлено не только никаких материалов из личных архивов, но и никаких документов вообще.

          И в то же время имеется сколько угодно материалов и свидетельств, которые документально, с фактами и расчетами опровергают эти басни ветеранов холодной войны.

          Крайне сомнительно, что кто-нибудь из участников процесса со временем честно и откровенно расскажет, с какой целью запускалась эта очевидная дезинформация. Однако кое-какие правдоподобные объяснения вполне можно вывести и аналитически — опираясь на официальные документы, ставшие известными несколько позднее (см. «В ожидании троянского дракона»).

          Точнее, официальные данные пока что имеются лишь относительно микросхем с закладками. Куда более серьезные и застарелые тайны вокруг НЛО как и прежде окружают плотные клубы дыма-тумана дезинформации, старательно нагоняемой и по сию пору (см. «Зачем снова ложь?»).

          Как это выглядит сейчас

          Относительно того, с какой целью в мемуары генерала авиации Томаса Рида была встроена откровенная брехня спецслужб про хайтек-диверсию в Сибири, стало все более-менее ясно довольно скоро.

          Уже через несколько лет после выхода нашумевшей книги пенсионера в американской прессе стали открыто писать о сильнейшей озабоченности национальных спецслужб по поводу аппаратно встроенных закладок в чипах, практически полностью производимых ныне в Китае и других странах азиатского региона. Военным и шпионам США эта ситуация, естественно, крайне не нравилась.

          С целью выбивания из бюджета денег под производство собственных, «доверяемых микросхем» была развернута кампания психологического давления на политиков и общество. Одним из первых элементов этой кампании и стал, очевидно, вброс пугающей дезинформации в мемуары генерала Рида. Судя по тому, как часто эти мемуары цитируют и по сию пору для «документального подтверждения» опасности, вброс явно удался.

          То есть довольно скоро деньги под задачу «доверяемых микросхем» определенно стали выделяться. Причем деньги, судя по всему, немалые. Особо концентрироваться на этой проблеме здесь, понятное дело, нужды нет, но вот поинтересоваться соответствующей динамикой бюджетных ассигнований в планах DARPA явно имеет смысл.

          Название DARPA, если кто вдруг не в курсе, расшифровывается как Агентство передовых исследовательских проектов министерства обороны США. Именно эта структура когда-то подарила миру сеть Интернет, глобальную систему спутниковой навигации GPS, а также бессчетное множество других выдающихся технологий.

          Главная особенность DARPA в том, что там нет собственных ученых и инженеров, а есть большой коллектив способных и грамотных менеджеров, которые постоянно отслеживают важные и перспективные тенденции в науке и технике. На этой основе формулируются задачи в конкретной форме, нужной военным и спецслужбам, выделяются под это дело соответствующие деньги и подыскиваются правильные разработчики для реализации задачи — среди исследовательских центров академии и промышленности.

          #

          То конкретное направление исследований, которое интересует нас сейчас, в явном виде появилось в планах DARPA на 2007 год и носило название «программа TrUST». Буквальным образом это название переводится как доверие, однако в буквах этих зашифрована и краткая суть программы: «Trusted, Uncompromised Semiconductor Technology», то есть «Доверяемая, нескомпрометированная полупроводниковая технология».

          В более развернутом пояснении, обосновывающем причины для выделения денег на разработку, говорится о сути так. Данная программа нацелена на технологии, гарантирующее, что интегральные микросхемы, представляющие интерес для министерства обороны, можно надежно считать доверяемыми после их производства. И что существенно, работы здесь планировалось вести по двум самостоятельным направлениям.

          Первое направление программы TrUST — это создание специальных новых инструментов и технологий, обеспечивающих быстрый анализ «чистоты» изготовленных микросхем, а также сравнение топологии готовой схемы с такой конструкцией, которая была произведена заведомо доверяемым источником.

          А вот второе направление TrUST — особо для нас интересное, было задумано так, чтобы «использовать появляющиеся ныне наработки в области 3D-упакованных и монолитных схем — дабы расчленять или сегментировать большие и сложные интегральные схемы на более мелкие субсхемы».

          Развивая это направление, «субсхемы можно было бы производить по отдельности — одновременно делая как более сложной компрометацию полной схемы, так и делая более простой задачу классификации каждой схемы на предмет доверяемости».

          Ну а кроме того, подытоживается в документе, «данный подход также будет задействовать те преимущества производительности, что предполагаются для 3D-архитектур»...

          После такого развернутого представления очень интересно посмотреть по ежегодным планам DARPA, как далее развивалось финансирование проекта TrUST.

          На самый первый, 2007-й год под новую задачу поначалу выделены стандартные 5 млн долларов. В начале 2007 выясняется, что реально денег дали в два раза больше, 10 миллионов, плюс еще намечено 24 млн на два следующих года, т. е. 10 в 2008 и 14 млн в 2009.

          В начале 2008 — опять серьезные коррективы, поскольку в окончательном подсчете лишь за 2007 год было освоено 13 миллионов, а на один лишь 2008 запланировано уже 20 млн. Ну а еще через год, весной 2009 вся картина вокруг TrUST меняется радикальным образом.

          В планах DARPA на 2009 в разделе о TrUST уже ни слова не говорится о технологии 3D-упаковки чипов. Но если в прежних планах под завершающуюся программу собирались выделить в 2009 всего 2 миллиона долларов, то реально выделили в 10 раз больше, 22 миллиона. Более того, на 2010 перспективно запланировали и еще в полтора раза больше — 33 с половиной миллиона (а реально — на следующий год — выделят и того круче, 39 миллионов)...

          Иначе говоря, одно из двух направлений исследований как бы «исчезло», но при этом финансирование разработки без каких-либо пояснений увеличилось в десятки раз. Несложно догадаться, наверное, что это означает: практически наверняка работу над 3D-упаковкой чипов перевели в раздел секретных проектов.

          Косвенным подтверждением для этого вывода является то, что как раз накануне «больших перемен» в TrUST, летом 2008, корпорация IBM объявляла о замечательном технологическом прорыве в ее работах над 3D-процессорами. Ученые и инженеры компании придумали новый многообещающий способ для борьбы с чересчур перегревающимися 3D-схемами: отводить тепло не внешним жидкостным охлаждением, а прогоняя жидкость через микроканалы внутри чипа.

          Имеется тут и другая информация того же ряда. Известно, что еще в 2004 году АНБ США договорилось с корпорацией IBM о запуске совместного и поначалу строго секретного проекта под названием Trusted Foundry Access, т.е. «доступ к доверяемому цеху». Согласно опубликованным в 2008 году данным, эта программа по производству эксклюзивно американских чипов для нужд обороны и национальной безопасности обошлась государству в общей сложности в 600 миллионов долларов.

          Из тех же документов стало известно, что корпорация IBM связала себя правительственным контрактом лишь до 2011 года, одновременно активно перенося свое производство в страны азиатского региона. И что интересно, для финансирования программы TrUST в планах DARPA год 2011 тоже выступает в качестве финального рубежа...

          #

          Еще одной очень интересной ИТ-разработкой DARPA, промелькнувшей всего в паре финансовых планов, является проект под названием «Метафорический компьютинг» (Metaphoric Computing, MC).

          В отличие от 3D-чипов, развиваемых на сегодняшний день множеством самых разных корпораций, проект MC — судя по полному отсутствию свежих открытых публикаций – является весьма особенной разработкой, засекреченной властями США очень быстро и зачищенной из интернета почти бесследно.

          Суть нового подхода к суперкомпьютерам довольно туманно передает краткая аннотация из бюджетных планов DARPA 2007 года, когда тема впервые обозначилась среди интересов военного агентства. Содержательная часть цитируется дословно:

          Метафорический компьютинг — это радикально иной подход к вычислениям, нежели доминирующая ныне парадигма. Общепринятые системы цифрового компьютинга работают на основе представления цифровых данных и отображения физики КМОП-транзисторов на самый нижний уровень вычислений, а именно, на вентили логики.

          Метафорический компьютинг, с другой стороны, использует физику электронных и фотонных систем таким образом, что позволяет эффективно реализовать сложные алгоритмы обработки сигналов в реальном времени и на ограниченных по мощности платформах.

          Аналогично, моделирование и симуляции нелинейных динамических систем будут ускорены на много порядков величины — путем применения для вычислений нового, основанного на физике подхода.

          Если передавать суть не столь формально, а более доступным языком — на основе пояснений тех ученых, что породили данную программу — то можно сказать и так.

          В основе метафорического компьютинга лежит весьма глубокая идея, согласно которой в современной физике ныне выявлено чрезвычайно много аналогий и параллелей между гидродинамикой и нелинейной оптикой. Иначе говоря, огромное множество сложнейших задач, возникающих в физике жидкостей и газов, оказывается возможным быстро решать — естественным физическим образом — с помощью моделирования процессов в лазерно-оптических установках.

          Можно говорить, что быстродействующая лазерная оптика способна выступать в качестве своего рода аналога «аэродинамической трубы». Давным-давно, установив, что уравнения гидродинамики допускают масштабирование от небольшой модели до крупного реального образца, ученые с первых лет XX века научились экспериментально решать вычислительно неподъемные задачи – помещая свои модели в «трубу».

          Гигантски возросшие с той поры знания и математический инструментарий ныне позволяют опереться на такую схему как на метафору и переформулировать разнообразные задачи (не только из физики жидкостей и газов, но и из тучи смежных областей) на язык нелинейной оптики. А затем решать их, что называется, «в лоб». То есть непосредственным моделированием: без всяких там регистров и логических вентилей традиционных компьютеров, получая готовый ответ в физическом виде.

          Намного более развернутое и подробное описание этой новой технологии можно найти в отдельном материале «Метафорический компьютинг». Информация о новейших экспериментах, демонстрирующих неожиданно глубокую аналогию между гидродинамикой и базовыми феноменами квантовой физики, представлена в обзоре «Квантовая физика как она есть».

          Ну а здесь осталось лишь рассказать о том, каким образом новое и перспективное направление высокопроизводительных вычислений полностью изъяли из поля зрения заинтересованной общественности (хотя общая схема тут, в общем-то, все та же самая).

          Первое появление темы MC отмечено в планах DARPA, как говорилось ранее, в 2007 году — с выделением стандартной суммы 5 млн долларов. На 2008 год заложили уже 8 миллионов, но что примечательно, в 2007 произошли фатальные перемены в судьбе «Центра флюидооптики» при Калтехе, т. е. Калифорнийском технологическом институте, где и зародилось само это направление.

          Создатель и бессменный руководитель Центра, Деметри Псалтис, в 2007 году покидает Калтех, в котором проработал четверть века, и — словно Вольфганг Паули за 60 лет до этого — переезжает в Швейцарию, где возглавляет лабораторию прикладной оптики в Лозанне. Вскоре после этого, в тот же год, в Калтехе ликвидируется Центр флюидооптики. Ну а в открытых планах DARPA финансирование разработок «метафорического компьютера» появляется лишь в начале 2008, после чего исчезает напрочь.

          Поскольку примерно половина проектов DARPA носит сугубо секретный характер и ни в каких открытых бюджетных планах не фигурирует, несложно сделать вывод, куда перетекло дальнейшее развитие новой суперкомпьютерной технологии.

          Ну а то, что работы эти продолжаются и поныне, сомневаться не приходится. В канун прошлогоднего суперкомпьютерного форума ISC-12 (International Superсomputer Conference 2012) обширное интервью давал один из главных докладчиков, видный в отрасли американский авторитет Томас Стерлинг.

          Так вот, в прогнозах Стерлинга на обозримое (и нестандартное) будущее компьютеров, среди трех наиболее перспективных технологий — наряду с квантовым и биологическим компьютерами — прозвучал метафорический компьютинг (см. «К точке критического перехода»)...

          ⇡#Как это понимать

          Взирая на все эти сюжеты со стороны, кто-то может подумать, «ну да, засекречивают все, супостаты... однако наше-то какое тут дело... ведь деньги их собственные, ученые с их открытиями тоже не наши... как хотят, так и развивают, кому какое дело, в конце-то концов»...

          Чтобы стало чуть-чуть понятнее, почему это касается всех, представим на минутку, что англо-американские спецслужбы так и засекретили свою криптографию с открытым ключом до начала 2000-х годов, как это было сделано с «тайной Колоссуса». А в открытом академическом сообществе, соответственно, не изобрели бы сами ничего похожего... И как бы тогда выглядели сегодняшний интернет, вся онлайновая торговля, банкинг и прочая-прочая, работающие на основе именно этой — «утаенной спецслужбами» — криптографии?..

          Имеется тут, однако, и совсем другое — куда более глобальное и трагическое — пояснение. А чтобы рассказать о нем масштабно и впечатляюще, понадобится опять вернуться в тот период, с которого все начиналось — в 1950-е годы.

          #

          В 1952 году Джон фон Нейман был удостоен высочайшей чести — оргкомитет Международного конгресса математиков пригласил его сделать программный доклад, аналогичный знаменитому докладу Гильберта, сделанному в 1900 году.

          Давид Гильберт, можно напомнить, как самый авторитетный и разносторонний математик своей эпохи, обрисовал в своем историческом докладе круг важнейших проблем, которые надлежало решить их науке в наступающем XX веке. Список задач Гильберта стал своего рода программой для развития математической науки на полстолетия.

          И вот теперь, по состоянию на середину XX века, коллеги решили, что в мире нет более выдающегося математика, нежели фон Нейман, кто равно успешно работал бы на самых разнообразных направлениях их грандиозно разросшейся науки. Иначе говоря, только ему, как представлялось, было по силам обрисовать новые важнейшие задачи для математиков на вторую половину столетия.

          Конечно же, фон Нейман принял столь лестное для него предложение и, естественно, начал готовиться к столь ответственному докладу. Но когда пришел срок, и в сентябре 1954 мировая элита математики собралась в Амстердаме на свой очередной конгресс, то с программным докладом фон Неймана произошел грандиозный конфуз...

          Все, естественно, заранее знали, сколь важное сообщение им предстоит заслушать. Но взойдя на трибуну, великий математик вместо впечатляющего обзора главных проблем и перспектив на будущее почему-то начал нудно, долго и скучно пересказывать одну из своих давних, еще довоенного времени работ, посвященную весьма частной проблеме в физике. И больше, в общем-то, не говорил ни о чем...

          Некоторое время аудитория терпела, затем кто-то не выдержал и довольно громко бросил в зал: «Да это подогретый суп какой-то»... Именитый докладчик, естественно, услышал, заметно смутился, побыстрее скомкал-завершил свое позорное выступление и, не отвечая на вопросы, покинул зал.

          Ныне никому, естественно, не известно, какова была причина великого провала фон Неймана и почему он абсолютно ничего не рассказал коллегам ни о проблемах, ни о будущем математики, и даже ни слова не сказал о компьютерах — своем любимейшем на тот момент детище.

          Зато очень хорошо известно, что вскоре, летом 1955 у фон Неймана обнаружился быстро прогрессирующий рак. Врачи мало что смогли противопоставить неизлечимой болезни, и через полтора года, в феврале 1957, великий математик скончался в Вашингтонском правительственном госпитале в возрасте 54 лет.

          #

          В том же 1957, но только ближе к самому концу года, в Швейцарии великий физик Вольфганг Паули делает важнейшее открытие всей своей жизни — о чем пишет восторженные, но очень коротенькие, без раскрытия сути, открытки своему старому другу Вернеру Гейзенбергу (см. «Мировая формула»).

          После чего начинают происходить события, поразительно похожие на трагическую историю фон Неймана.

          Сразу же после нового года, в январе 1958 Паули отправляется в свой регулярный вояж по университетам США — с лекциями о текущем положении на передовых рубежах физической науки. Среди прочего, по сути самым первым, намечен и доклад об их новой, совместной с Гейзенбергом разработке так называемой «мировой формулы», т. е. важнейшего обобщающего уравнения, о чем коллеги были поставлены в известность заранее.

          Паули приезжает в США, пребывая в состоянии сильнейшего воодушевления от своего грандиозного открытия. Но прежде, чем делать открытый для всех доклад перед большой аудиторией в Колумбийском университете Нью-Йорка, он рассказывает о сути полученных результатов в рамках некоего закрытого «секретного» семинара, про который историкам науки практически ничего не известно, кроме самого факта мероприятия.

          Зато очень хорошо известно, что последовало потом. Когда приходит время доложить результаты всему научному сообществу, на кафедру выходит не обычный Вольфганг Паули, а крайне неуверенный, то и дело запинающийся человек, пытающийся невнятно рассказать о какой-то совершенно невыразительной работе, абсолютно никак публику не впечатлившей.

          После чего Паули начинает делать довольно странные вещи. Он отзывает анонс уже объявленной совместной статьи с Гейзенбергом, не объясняя причин, сообщает другу о прекращении их совместной работы, и впадает, по свидетельству окружающих, в состоянии глубокой и продолжительной депрессии.

          К концу осени того же года у Паули обнаруживается стремительно развивающийся рак поджелудочной железы, срочная операция ничем помочь не может, и 15 декабря 1958 Вольфганг Паули умирает... (см. «Что-то случилось...»)

          #

          Для людей, интересующихся обстоятельствами вокруг раковых заболеваний вообще и рака поджелудочной в частности, давно не секрет, что это заболевание очень часто развивается на фоне сильнейшего психологического стресса.

          Если кто-то вдруг слышит об этом впервые, то очень рекомендуется прочитать знаменитый роман Александра Бека «Новое назначение». Книга была опубликована в эпоху советской «перестройки», но написана и запрещена властями СССР гораздо раньше — еще в 1960-е годы.

          Что особо примечательно, описывается в художественной книге тот же самый, по сути, период, вторая половина 1950-х годов. В основе романа лежит реальная биография Ивана Тевосяна, министра тяжелой промышленности СССР (иначе, одного из капитанов советского военно-промышленного комплекса), который умер от быстротечного рака, не сумев пережить стресс от конфликта с «командно-административной системой».

          В случае советского наркома конкретные детали ситуации, конечно, заметно отличались от историй знаменитых ученых. После смерти Сталина новое руководство страны отстранило Тевосяна от дела всей его жизни и отправило министра в почетную отставку — послом в Японию.

          Рабочее название бековского романа, «Сшибка», как раз и означает вот этот смертельно опасный конфликт в сознании человека — между тем, что он желал бы делать больше всего на свете и тем, что вынужден делать, подчиняясь приказам вышестоящих инстанций.

          (Многие наверняка в курсе, что и «бог Apple» Стив Джобс скончался от той же самой болезни, что и Вольфганг Паули — от рака поджелудочной железы. Когда-нибудь, быть может, станет известно, не была ли и у Джобса причиной рака аналогичная «сшибка».)

          Впрочем, сразу следует оговориться, что возникновение и необратимое течение рака по причине сильнейшей психологической депрессии пока что отнюдь не считается в медицине общепризнанным фактом. Однако для данного повествования в общем-то не существенно, согласны тут меж собой все светила медицины или только некоторые.

          #

          Существенно же здесь то, что этот ужасный и крайне опасный для здоровья процесс, съедающий глубоко подавленного человека изнутри, дает ярчайшую метафору очень нехорошей болезни под названием «гостайна». Болезни, которая давно поразила метастазами и государственные структуры, и представляющих государство людей.

          Вселяет надежду лишь то, что даже в самой глубине незримых государственных структур по сию пору находятся люди, прекрасно понимающие и причину застарелой болезни, и то, как реально ее можно излечить.

          Таких людей, похоже, немного, но они наверняка есть. Типичный тому пример, скажем, отставной адмирал Бобби Рэй Инмэн, многие десятилетия имеющий репутацию «одного из умнейших людей в высших эшелонах государственной власти США».

          По причине весьма преклонного возраста Инмэн давно уже не занимает никаких государственных постов, однако в неявной форме всегда присутствует в политической жизни страны. В моменты же политических кризисов его мнения и интервью практически всегда появляются в центральной прессе США.

          Среди множества разнообразных руководящих постов, которые приходилось занимать Инмэну в государстве и индустрии, наиболее известным, пожалуй , является пост директора Агентства национальной безопасности США, который он занимал в начале 1980-х годов.

          Отсюда вполне понятно, что адмирал Инмэн просто не мог не высказаться по поводу нынешнего гранд-кризиса в АНБ, разведсообществе и госадминистрации США в целом из-за нескончаемых разоблачений от файлов Эдварда Сноудена.

          Следует напомнить, что динамика этого процесса довольно проста и в высшей степени невыгодна для авторитета США (а также их ближайших союзников).

          Всякий раз когда высокие госруководители страны — неважно кто из Конгресса ли, из Белого дома или от разведсообщества — делают очередное заявление либо «опровержение» по поводу того или иного документа от Сноудена, тут же появляется на свет следующий документ. Который демонстрирует, что отрицания и «опровержения» властей — это очередная стопроцентная ложь.

          И поскольку конца этому процессу не видно (пока что огласке преданы не более 1% из общего массива файлов Сноудена), то получается, что власти США и стран из группы их главных союзников (Британии, Австралии, Канады) будут еще очень и очень долго публично демонстрировать всему миру, что ничего, кроме лжи, они здесь рассказать не в состоянии. Откуда, естественно, становится ясен и реальный уровень искренности этих держав во всех прочих делах...

          В этих тяжелейших для госруководства условиях адмирал Инмэн предложил радикальный и единственно возможный, скорее всего, способ «лечения» ситуации — самому АНБ собраться с духом и раскрыть все те документы, которые унес с собой или даже потенциально мог унести Эдвард Сноуден.

          Только так, по мнению адмирала, можно остановить нарастающий ущерб и хотя бы отчасти восстановить в мире авторитет, который ныне стремительно и неуклонно теряют США в качестве «мирового лидера».

          Пока что трудно сказать, решатся ли пойти на столь крутой шаг власти США (нынешний директор АНБ Кит Александер в одном из недавних интервью обмолвился, что они сейчас «рассматривают эту возможность»).

          #

          Но одно тут можно констатировать достаточно уверенно. Уровень нынешних инфотехнологий уже вполне позволяет грамотным людям накапливать и широко распространять любые объемы информации.

          Благодаря же таким людям, как Мэннинг и Сноуден, общество вполне наглядно может сегодня видеть, что так называемые «гостайны» — это, как правило, удобная ширма для прикрытия бездарности и некомпетентности руководства. А зачастую и ширма для кое чего намного хуже — для сокрытия обмана, коррупции и однозначно криминальной деятельности. От махровой уголовщины до военных преступлений (см. «Темная сторона животных»).

          Все тайное вырождается. Люди понимают, что это нехорошая болезнь, и уже знают, как ее лечить. А чтобы остановить этот процесс лечения, понадобилось бы тотально запретить и компьютеры, и компьютерные сети.

          Хотя в недрах спецслужб России, к примеру, именно это уже пытаются сделать (см. «Время, назад!»), есть сильное ощущение, что развернуть естественные процессы вспять тут не удастся никому. Ни в России, ни в США, ни где-либо еще.

          Просто времена наступают другие.

          The END

          ⇡#Дополнительное чтение:

          Обзор Nikon Coolpix P7800: маленькая революция

          Nikon Coolpix P7800 сложно назвать кардинально новой моделью, ведь процессор, объектив, матрица, дисплей и даже аккумулятор у неё прежние. Немного изменился внешний вид, хотя стилистика всё же выдержана. Основное отличие от всех предыдущих моделей — это цифровой видоискатель. Стоит напомнить, что в моделях P7000 и P7100 видоискатель был, но не цифровой, а оптический. Однако уже в модели P7700 от видоискателя решили полностью отказаться. В общем, с 7000-м семейством Nikon всё ещё находится в творческом поиске. Что ж, посмотрим, что у компании получилось на этот раз.

          ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

          Nikon Coolpix P7800
          Матрица 1/1,7 дюйма, КМОП
          Пикселей (всего) 12,76 млн
          Количество эффективных пикселей 12,0 млн
          Формат фото JPEG (Exif 2.3), DCF 2.0, DPOF, PRINT Image Matching III
          Формат видео MOV (видео: H.264/MPEG-4 AVC, звук: стерео AAC)
          Формат звука Стерео
          Разрешение снимков 4000x3000, 3264x2448, 2272x1704, 1600x1200, 640x48, 3984x2656, 3968x2232, 3000x3000
          Разрешение видео 1920х1080, 1280х720, 640x480
          Диапазон фокусных расстояний, мм 6,0–42,8
          (28–200 в 35-мм эквиваленте)
          Раскрытие диафрагмы f/2,0–f/4,0
          Минимальная дистанция фокусировки, см Широкий угол: от 50
          Телеположение: от 80
          Макросъемка: от 2
          Режимы фокусировки Непрерывный, покадровый
          Экспозамер Матричный, центрально-взвешенный, точечный
          Компенсация экспозиции От -3 EV до +3 EV с шагом 1/3 EV
          Диапазон выдержек, с 1/4000-60
          Баланс белого Авто, облачно, дневной свет, лампа накаливания, флуоресцентная лампа (3 варианта), вспышка, установка цветовой температуры, ручной режим
          Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте 80–1600, 3200 –6400 (при использовании режима P, S, A или M)
          Таймер спуска, с 2, 10
          Диапазон действия вспышки, м ШУ: 0,5–10,0
          Теле: 0,5–5,5
          Микрофон Стерео
          Громкоговоритель Моно
          Дисплей ЖК-экран с диагональю 3 дюйма, разрешением прибл. 921 тыс. точек
          Встроенная флеш-память, Мбайт Нет
          Носители данных SD/SDHC/SDXC
          Источник питания Литий-ионный аккумулятор EN-EL14, 7,7 Вт*ч
          Габариты, мм 118,5x77,5x50,4
          Масса, грамм 399 (включая батарею и карту памяти SD)

          ⇡#Комплект поставки

          Комплект поставки вполне стандартный: обычный набор "макулатуры", зарядное устройство, аккумулятор, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива и «горячего башмака», а также диск с ПО.

          ⇡#Внешний вид и удобство использования

          Несмотря на некоторые изменения во внешности, материалы и общая компоновка корпуса остались такими же, как у предшествующей модели. Корпус металлический и для компакта довольно тяжёлый. Хотя компактом Nikon P7800 можно назвать лишь с натяжкой, ведь по габаритам и массе он соизмерим с «беззеркалками». К тому же тестируемая камера чуть крупнее и тяжелее основных конкурентов в лице Canon PowerShot G16 или Fujifilm X20, и лишь Olympus Stylus 1 чуть больше и на несколько грамм тяжелее. Однако сразу стоит отметить, что последний может похвастаться куда большим перекрываемым диапазоном фокусных расстояний и при этом постоянной высокой светосилой во всём диапазоне, а это тоже сказывается на габаритах камеры.

          Для удобства фиксации половина лицевой панели Coolpix P7800 накрыта резиновой накладкой. Также небольшая резиновая вставка имеется с тыла — она попадает чётко под большой палец. Лакокрасочное покрытие чрезвычайно надёжно и легко выдерживает контакт с острыми твёрдыми предметами, да и отпечатки на камере неожиданно практически незаметны. Но вот пыль цепляется к фотоаппарату с невероятной скоростью. Впрочем, это беда многих тёмных устройств. Камера ладно скроена — каких-либо претензий к качеству сборки нет. Корпус довольно пухлый, к тому же металлический, поэтому стандартную проверку путём скручивания и сдавливания камера прошла легко и без проблем.

          Спереди, помимо объектива и уже привычной фронтальной программируемой клавиши, находятся лицевой диск управления, окошко ИК-приёмника сигналов пульта ДУ, пара микрофонов, а также лампа подсветки автофокуса, служащая одновременно и индикатором таймера автоматического спуска затвора.

          С тыла установлен поворотный дисплей, над которым теперь красуется электронный видоискатель. Также над дисплеем расположены рычажок механического замка вспышки, клавиша переключения между дисплеем и видоискателем и клавиша быстрого меню, которая пришла на смену удобному круглому механическому переключателю из P7700. Переключатель был действительно удобным: отказ от него — это скорее минус (хотя, может, попросту сказывается сила привычки), но такова расплата за появившийся видоискатель. В правой части задней панели находятся тыльный диск управления, клавиша блокировок AEL/AFL, кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню и удаления, а также круглая вращающаяся 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру.

          Сверху расположены подъёмная вспышка, «горячий башмак», диск выбора режимов работы, клавиша питания, кнопка спуска с рычажком управления трансфокацией, а также вторая программируемая клавиша и привычный диск введения коррекции экспозиции, дополненный светодиодным индикатором, который здорово помогает в работе с камерой. Снизу находятся лишь стандартный разъём установки на штатив и подпружиненная дверца, под которой скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти.

          На левой боковой поверхности разместилась пара крошечных резиновых заглушек, скрывающих разъёмы подключения внешнего микрофона и модуля GPS, а также системный динамик. Правый борт тоже не пустует. Тут под единой резиновой заглушкой скрыты разъёмы подключения HDMI- и USB/AV-кабелей.

          Автодайджест №231

          ⇡#Автомобильные новости

          Мы долго ждали этого момента — шестого прихода легенды. Не все предки этой модели были успешными, но самый старый дедушка «Мустанг» навсегда внес свое имя в историю автомобильной промышленности. В далеком 1964 году Ford выпустил компактное купе, которое открыло так называемый класс пони-каров. Американский автомобильный рынок был буквально ошарашен: в первый же полноценный год продаж было произведено больше полумиллиона таких машин. Даже сверхпопулярному седану Toyota Camry и не снится такой спрос в США. Сегодня Ford Mustang расходится тиражом 70-80 тысяч машин в год, при этом на закате карьеры он все еще на равных конкурирует с более молодым соперником Chevrolet Camaro. Коммерческий успех нового поколения можно будет обсудить не раньше 2015 года, а пока рассмотрим автомобиль со всех сторон.

          Надо отдать американцам должное, они не боятся экспериментировать. Все поколения «Мустангов» довольно сильно отличались друг от друга, при этом Ford вернулся к ретростилю только в предыдущем автомобиле, выпуск которого был начат в 2005-м. Новое купе (а заодно и кабриолет) тоже использует намек на оригинальную модель 1964 года. Но некоторые элементы были позаимствованы у концепта Ford Evos, представленного осенью 2011 года. Позже мотивы этого купе легли в основу облика седана Ford Fusion, а теперь добрались и до легенды. Новый Mustang получил свежий облик, но при этом в нем все еще можно узнать знаменитого предка.

          Пока Ford не опубликовал всей технической информации о шестом поколении Mustang. Автомобиль выглядит поджаро, и это не только визуальный эффект: производитель обещал сделать его немного меньше и легче. Вероятно, это шаг в верном направлении, ведь родоначальник жанра был достаточно компактным. Еще одной важной новостью стала независимая задняя подвеска — полузависимая конструкция на предшественнике являлась явным анахронизмом и поводом для постоянных насмешек.

          В разделе двигателей пока обошлось без сюрпризов. Два атмосферных мотора с небольшими изменениями перекочевали из пятого поколения. Это V6 объемом 3,7 литра и пятилитровый V8. Первый выдает мощностью 304 лошадиные силы и крутящий момент 366 Н*м, второй — 426 лошадиных сил и 529 Н*м. Хотя без небольшой сенсации не обошлось: теперь Mustang будет и четырехцилиндровым. Этот 2,3-литровый мотор семейства EcoBoost уже известен по кроссоверу Lincoln MKC, который появился в прошлом месяце. Для купе его отдачу немного повысили, теперь она составляет 309 лошадиных сил и 407 Н*м. Эти данные лишь немного лучше, чем у базового V6. Будет интересно наблюдать за тем, какой из двух близких по характеристикам моторов получит больше любви покупателей. Для каждого двигателя предлагается на выбор механическая или автоматическая трансмиссия, обе шестиступенчатые. Привод — только задний.

          Внутри двухдверки появилось больше мультимедийных развлекалок, в том числе система SYNC. Салон здесь новый, хотя отдельные элементы перекочевали из массовых моделей Ford. Да и сам Mustang в США никогда не был дорогим: сегодня цены на купе пятого поколения начинаются от 22 200 долларов за автомобиль с двигателем V6.

          «Форд» уже занимается разработкой спецверсий Boss 302 и Shelby GT500, но все данные пока держит в секрете. Да и озвученные цифры хоть и официальны, но приблизительны: до выхода на конвейер они будут еще раз уточнены. Информация об интересной новинке уже появилась на российском сайте компании, что является очень позитивным знаком. Скорее всего, мы наконец-то получим «белый» Ford Mustang. В 2015 году наследник легенды появится и в Европе.

          Главные события прошедшей недели, 2-8 декабря 2013 года

          ⇡#Событие недели — YotaPhone выходит на рынок

          На минувшей неделе состоялся долгожданный релиз двухэкранного смартфона YotaPhone, впервые показанного еще год назад. Устройство поступит в продажу уже в этом месяце по цене 20 тысяч рублей. Напомним, главная «фишка» смартфона — наличие второго экрана, выполненного по технологии E Ink, с разрешением 640х360 точек. Данный дисплей способен отображать 16 градаций серого и предназначен для вывода текстовой информации. В остальном характеристики смартфона уступают ТТХ даже прошлогодних флагманских устройств, не говоря уже о современных аппаратах. Посмотрим, какими будут успехи YotaPhone на рынке смартфонов, благо продаваться он будет не только в России, но и в Европе, а также в ОАЭ.

          Материалы по теме:

          ⇡#Фотокамера недели — Canon выпустила «беззеркалку» EOS M2

          Canon вышла на рынок беззеркальных камер последней из всех крупных игроков, в прошлом году представив модель EOS M1. Пришло время обновить первенца, и японцы анонсировали EOS M2, которую можно назвать работой над ошибками. В новинке была существенно улучшена система автофокусировки — Canon утверждает, что M2 в среднем фокусируется в 2,3 раза быстрее предшественника. Также стоит отметить появление модуля Wi-Fi и расширение светочувствительности матрицы до 25 600 единиц в ISO-эквиваленте. В Японии продажи новинки начнутся уже в этом месяце по цене от $625 за «тушку».

          Материалы по теме:

          ⇡#Продукты недели — MSI представила игровой ноутбук с 3K-экраном

          Тенденция к росту разрешения экранов добралась и до игровых ноутбуков — компания MSI представила игровой лэптоп GT60 20D-261US, который оборудован 15,6-дюймовым экраном с разрешением 2880х1620 точек. Остальное оснащение включает процессор Intel Core i7-4700MQ, 1-Тбайт HDD, 128-Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ, а также видеокарту GeForce GTX 780M. Работает ноутбук под управлением ОС Windows 8, а обойдется он минимум в $2 200.

          Материалы по теме:

          ⇡#Прогресс недели — следующий разъем USB будет двухсторонним

          Стандарт USB, несмотря на свою распространенность, имеет ряд недостатков, одним из которых является сама форма коннектора — из-за его несимметричности вставлять, к примеру, USB-флешку в разъем компьютера не очень удобно, особенно если порт расположен на задней панели ПК. Впрочем, уже в следующей версии стандарта данная проблема будет решена, и разъем USB станет двухсторонним, подобно решению компании Apple — Lightning. Минусом такого преобразования станет отсутствие обратной совместимости с существующей USB-периферией, но наверняка на выручку придут различные переходники.

          Материалы по теме:

          ⇡#Назначение недели — Энди Рубин возглавил подразделение робототехники в Google

          Один из создателей операционной системы Android, Энди Рубин, недолго сидел без работы. Теперь он займется созданием настоящих андроидов, возглавив недавно созданное Google подразделение робототехники. Энди Рубин активно включился в работу — за последнее время Google успела приобрести целых семь компаний, занятых в сфере робототехники и искусственного интеллекта и занимающихся разработкой самых разнообразных проектов: от систем компьютерного зрения до роботизированных конечностей человекоподобных роботов. Остается дожидаться появления первых реальных устройств, созданных Google. Кто знает, может через 10 лет «гуглороботы» будут столь же распространены, как «гуглофоны» сейчас.

          Материалы по теме:

          ⇡#Решение недели — BlackBerry больше не продается

          После неудачной попытки продать BlackBerry акционеры компании окончательно определились с дальнейшей стратегией. В своем открытом письме нынешний руководитель канадского производителя Джон Чен, занимающий эту должность на временной основе, сообщил, что компания больше не продается. «Мы возвращаемся к нашим истокам и корням — обеспечению надежной мобильной связью корпоративного уровня», — заявил Чен. Видимо, BlackBerry наконец признала поражение на потребительском рынке и попытается остаться на плаву, сосредоточившись на корпоративном сегменте.

          Материалы по теме:

          Обзор планшета Dell Venue 8: гроза бюджетного сегмента с Intel Atom на борту

          С самого начала эпохи Android-планшетов, которые сейчас всё же существенно пошатнули, казалось бы, незыблемые позиции iPad, производители первого эшелона планшетов под управлением мобильной ОС от Google подверглись жёсткому ценовому прессингу со стороны множества безвестных китайских производителей.

          Китайцы готовы продавать планшеты чуть ли ни на вес, причём с бесплатной доставкой в страны СНГ (разумеется, о техподдержке таких планшетов и гарантии в большинстве случаев можно и не заикаться). Само собой, китайские ноунейм-поделки не всегда отличаются качеством и надёжностью, зато они весьма доступны — поэтому для человека, у которого планшета еще ни разу не было, они выглядят крайне соблазнительно.

          Несмотря на то, что с «брендами категории «Гэ» конкурировать весьма непросто, крупнейшие производители стараются не сдавать позиции в бюджетном сегменте и предлагают по схожим ценам все-таки более-менее качественные продукты. Одним из таких планшетов является, к примеру, ASUS MEMO Pad HD 7, который не так давно побывал у нас на тестировании. Он основан на процессоре MediaTek MT8125, изначально разработанном для бюджетных планшетов, — его же зачастую и используют «жесткие китайцы» в своих сверхдешевых планшетах.

          Однако недорогой планшет вовсе не обязательно должен быть основан на процессоре MediaTek или RockChip. Например, в этот раз к нам на тестирование попал ещё один представитель дешёвого сегмента от именитого производителя. Вот только процессор у него не ARM, а вовсе даже x86 — это весьма продвинутый Intel Atom Z2580. Что еще? Больше оперативки (то есть реже придется пользоваться очисткой памяти), при этом производитель обещает цену от 180 долларов США за модификацию без 3G/4G-модуля. Разумеется, на нашем рынке будет все-таки дороже, но все равно предложение чрезвычайно заманчивое — посмотрим, каков Dell Venue 8 в деле.

          ⇡#Внешний вид и удобство использования

          Даже при дотошном внешнем осмотре планшет не выдаёт своей бюджетной натуры. Корпус не рекордно тонок, но всё же на 1,3 мм тоньше, чем тот же ASUS MEMO Pad HD 7. Да и остальные геометрические размеры у него меньше — при этом диагональ дисплея на целый дюйм больше. Соответственно, рамка вокруг экрана получилась более узкой. Никакого глянца, которым сверкает большинство бюджетных устройств, здесь нет. Конечно, блестящее покрытие выглядит интереснее на картинках и на витрине, но в плане практичности существенно проигрывает покрытию soft touch, которое приятнее на ощупь, да и царапин боится гораздо меньше.

          Из-за чёрного цвета корпуса на нём хорошо заметны отпечатки, но радует то, что вытирать их гораздо проще, чем с глянцевой поверхности. Мелкие ворсинки и пыль корпус тянет к себе как магнитом — и вот от них избавиться совсем не так просто. К счастью, они и не особо заметны. Качество сборки корпуса высокое: при попытках скручивания и сдавливания он хоть и поддаётся (всё же толщина устройства невелика), но не издаёт ни единого звука.

          Спереди, над экраном установлена фронтальная камера. С тыла компанию основной камере, выделенной серебристой окантовкой, составляют крупный логотип Dell из «хромированного» пластика и более скромного размера логотип Intel Inside, который наверняка будет привлекать взгляды искушённых пользователей.

          На нижней грани корпуса размещен динамик, на верхней — разъём подключения наушников, встроенный микрофон, а также клавиша питания. Слева находятся сдвоенная кнопка управления громкостью и разъем micro-USB. На правом боку, под заглушкой, скрывается разъем для карты MicroSD. В модификациях с сотовым модемом под ней же находится и слот установки SIM-карт.

          ⇡#Технические характеристики

          Dell Venue 8
          Дисплей 8 дюймов, 1280x800, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до 5 одновременных касаний
          Воздушная прослойка Есть
          Олеофобное покрытие Нет
          Поляризационный фильтр Нет
          Процессор Intel Atom Z2580 два ядра Intel Saltwell (x86);
          частота 2,00 ГГц;
          техпроцесс 32 нм HKMG
          Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544 MP2, 533 МГц
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2-1066
          Флеш-память 16/32 Гбайт, расширение картами MicroSD
          Разъемы 1 х micro-USB 2.0
          1 x MicroSD
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          Сотовая связь Нет (опционально)
          Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, 2,4 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Нет
          ИК-порт Нет
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
          Датчики Датчик освещенности, акселерометр/гироскоп
          Основная камера 5 Мп (2560x1920), автофокус
          Фронтальная камера 2 Мп (1600x1200)
          Питание Несъемный аккумулятор, емкость 15,5 Вт*ч (4100 мА*ч, 3,8 В)
          Зарядное устройство 10 Вт (2А)
          Размер 212x130 мм
          Толщина корпуса 9,75 мм
          Масса 372 г
          Защита от воды и пыли Нет
          Операционная система Android 4.2.2

          ⇡#Железо

          На тестирование планшет нам был предоставлен сразу после презентации, причём это оказался инженерный образец. «Потроха» нашего подопытного порадовали процессором Intel Atom Z2580 с частотой до 2 ГГц. Данный процессор используется в таком знаковом и не самом доступном продукте, как Lenovo K900, который не так давно был нами протестирован. Также имеется довольно мощное интегрированное видео — PowerVR SGX544 MP2 с частотой 533 МГц.

          Распаянной памяти LPDDR2 в Venue 2 Гбайт. Накопитель — на 16 Гбайт, из которых пользователю доступно около 12 Гбайт (также есть версия с 32 Гбайт флеш-памяти). Объём накопителя можно расширить с помощью карты MicroSD, о поддержке которых производитель не забыл.

          Как смотреть HD-фильмы на старом компьютере

          Прошло уже довольно много времени с момента появления дисков Blu-ray, однако они так и не стали массовым носителем. При этом формат высокой четкости очень интересен — даже уже просмотренные фильмы обретают новые краски. Но из-за большого объема данных хранение видеотеки из образов Blu-ray на HDD и тем более на SSD-дисках — все еще роскошь. Кроме того, далеко не каждый мобильный ПК, будь то планшет или ноутбук, может похвастаться матрицей с разрешающей способностью, достаточной для просмотра Full HD. Скорее всего, эти ограничения носят временный характер. Видео с разрешением 1920x1080 точек становится интересным каждому, кто обновляет старенький монитор или приобретает продвинутый ноутбук. Да и для одного самого любимого фильма совсем не жалко выделить полсотни-сотню гигабайт.

          ⇡#Full HD не идет: кто виноват и что делать?

          Если ваш компьютер откровенно «тормозит» при просмотре видео в одном из стандартов высокой четкости, не спешите ставить на нем крест. Прежде всего, стоит выяснить, по какой причине ваша конфигурация не справляется с поставленной задачей. Понятно, что если в материнской плате задействован одноядерный процессор с частотой ниже 3 ГГц, а монитор подключен ко встроенной видеокарте, то такого динозавра нужно отнести в палеонтологический музей. Однако, скажем, двухъядерные процессоры с видеокартой пятилетней давности вполне могут осилить проигрывание HD-фильмов.

          Есть две основные причины, по которым компьютеру может быть недостаточно ресурсов, чтобы «переварить» большой объем данных. Во-первых, следует выполнить мониторинг загруженности процессора. Если при воспроизведении видео нагрузка составляет 60-70 процентов, то причина не в нем. Следующий «подозреваемый» — оперативная память. Если вы считаете, что 4 Гбайт оперативной памяти — это очень много, значит, вы застряли во вчерашнем дне. Далее — видеокарта. Если объем памяти 512 Мбайт и выше, шансы посмотреть видео в высоком качестве увеличиваются. Нужно оговориться, что приведенные выше «требования» очень условные. Нередки случаи, когда и на более слабых ПК удавалось добиться нормального воспроизведения видео с высоким разрешением.

          Но все-таки очень важна возможность обработки видеопотоков мощностями видеоадаптера. Аппаратная поддержка декодирования видео посредством DXVA (DirectX Video Acceleration) появилась уже давно. Например, аппаратная функция PureVideo от NVIDIA, позволяющая реализовывать DXVA, поддерживается начиная с графических процессоров GeForce 6-й серии. AMD аналогичную возможность реализует с помощью модуля Unified Video Decoder, который изначально создавался усилиями ATI Technologies. Впервые он был использован в 2007 году в моделях Radeon HD 2400 и позволял аппаратно обрабатывать видео, сжатое видеокодеками H.264 и VC-1. Позже была добавлена полная поддержка MPEG-2, который изначально обрабатывался лишь через шейдеры.

          Хороший способ определить потенциал своей видеокарты — с помощью небольшой бесплатной утилиты DXVA Checker. Эта программа дает возможность идентифицировать поддержку DXVA, то есть позволяет узнать, может ли видеокарта аппаратно обрабатывать видеопоток. В отчете DXVA Checker четко видно, на какое разрешение оптимизирован видеоускоритель.

          Вы проверили все перечисленные моменты и пришли к выводу, что компьютер вполне боеспособен, но видео воспроизводится с большими проблемами — видны задержки, рывки и рассинхронизация звука с видео. В этом случае проблема не в конфигурации ПК, а в программном обеспечении. По каким-то причинам используемый проигрыватель и установленные кодеки не задействуют в полной мере имеющиеся в наличии ресурсы. Что делать?

          Первым делом удалите все уже установленные кодеки и проведите профилактическую чистку системного реестра от возможных остаточных записей. Далее, как это ни банально звучит, обновите драйвер для вашей видеокарты или просто переустановите его. Затем установите свежий пакет кодеков, например K-Lite Codec Pack.

          Многие проигрыватели позволяют использовать режим автоматического деинтерлейсинга. Он компенсирует эффект гребенки, возникающий при просмотре чересстрочного видео. Если вы смотрите картинку 1080i, то плеер может автоматом начать выполнять постобработку изображения, сглаживая резкие зубчатые артефакты. На ПК с достаточными ресурсами это только улучшит изображение, однако на слабой конфигурации это может стать причиной выпадания кадров и прочих неприятностей. Поэтому, если вы желаете получить максимальную производительность, выключите опцию деинтерлейсинга в плеере.

          Отключение деинтерлейсинга в популярном плеере VLC

          И наконец, самое главное — подберите плеер, который будет лучше всего работать на вашей конфигурации.

          ⇡#MPC-HC 1.7.1

          • Разработчик: MPC-HC Team
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: бесплатно
          • Русский интерфейс: есть

          Бесплатный проигрыватель MPC-HC (он же Media Player Classic — Home Cinema) — это первый плеер, на котором мы рекомендуем проверить воспроизведение HD-видео. Многие проблемы при воспроизведении фильмов с высоким разрешением возникают по причине некорректной работы проигрывателя и установленного в системе кодека. В отличие от многих других проигрывателей аудио и видео, MPC-HC задействует интегрированный набор медиакодеков.

          Он имеет огромное количество настроек, поддерживает аппаратное декодирование многих форматов, включая H.264, корректно работает с несколькими мониторами, очень быстр — и за него не нужно платить деньги. В процессе воспроизведения проигрыватель может демонстрировать статистику, так что оценка плавности проигрывания видео не будет субъективной

          Производительность MPC-HC во многом зависит от того, какой модуль визуализации задействован. Чтобы перейти к списку этих модулей, необходимо в меню программы выбрать «Вид → Настройки», а затем перейти к разделу «Воспроизведение → Вывод». Для начала используйте вариант Enchanced Video Renderer (EVR). Если он вызывает тормоза, попробуйте включить альтернативный вариант, например Overlay Mixer Renderer или Video Mixer Renderer 9.

          Если ваш ПК уверенно играет любые образы Blu-ray, не спешите думать, что это предел. Что вы скажете про следующее поколение четкости — Ultra HD? Этот формат будущего уже вот-вот придет к нам, первые телевизоры и камкодеры уже появились в продаже. Формат Ultra HD включает в себя два стандарта: 4K UHDTV (2160p) и 8K UHDTV (4320p).

          Проигрыватель Media Player Classic Home Cinema уже сейчас официально поддерживает воспроизведение видео в стандарте 4K, благодаря чему можно наслаждаться картинкой с разрешением 4096x3072 точки.

          Если, конечно, ваша видеосистема это позволяет. Кстати, если у вас есть такая возможность, то вы можете оценить преимущество стандарта ультравысокой четкости прямо сейчас — на YouTube можно найти немало роликов в качестве Ultra HD.

          ⇡#Splayer 3.7

          • Разработчик: SPlayer.org
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: бесплатно
          • Русский интерфейс: есть

          Многие из проигрывателей, с помощью которых можно воспроизводить Full HD-видео, обладают невероятным количеством опций и сложным интерфейсом. Это нередко приводит к снижению скорости работы самих плееров. На их фоне Splayer выглядит как моторная лодка рядом с многопалубным теплоходом. Он имеет все шансы стать самым быстрым плеером на вашем ПК.

          У него есть четкое разделение режимов работы по производительности. Если конфигурация компьютера достаточна, используется «Качественный режим». Он включает поддержку шейдеров, с помощью которых можно заметно улучшить картинку, например применить деинтерлейсинг, настроить яркость или сбалансировать цветопередачу.

          Если в этом режиме плеер не справляется с большим разрешением и видео идет рывками, необходимо включить опцию «Аппаратное ускорение GPU». Если и это не помогает, нужно включить «Производительный режим». В этом случае любая второстепенная обработка картинки будет отключена, и качество пострадает — во имя скорости.

          ⇡#Corel WinDVD Pro 11

          • Разработчик: Corel Corporation
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: shareware
          • Русский интерфейс: есть

          Почему именно этот проигрыватель? Во-первых, он универсален. Данный плеер воспроизводит любые диски, любой контент — Blu-ray 3D в формате высокой четкости 1080p, AVCHD, DVD, а также все новейшие видеоформаты. Программа поддерживает трехмерное видео с затворными очками NVIDIA 3D Vision и поляризационными очками XpanD, а в коробочной версии пользователь найдет еще и бесплатную пару анаглифных очков — мелочь, но приятно.

          Просматривая видео на Corel WinDVD Pro 11 (для программы доступна полнофункциональная триал-версия), вы можете увидеть, что картинка на этом плеере очень «живая». Дело в том, что программа использует особый алгоритм увеличения частоты смены кадров, благодаря чему динамика сцен воспринимается более естественно: в то время как на обычных плеерах в динамичных сценах теряется четкость и возникает замыленность, встроенный в Corel WinDVD Pro 11 компенсатор смазанности движущихся объектов увеличивает FPS и интерполирует промежуточные кадры.

          Также в проигрывателе имеются функции повышения четкости и регулировки насыщенности. Ну и конечно, проигрыватель максимально эффективно использует возможности графических процессоров — NVIDIA, Intel и AMD.

          ⇡#ArcSoft TotalMedia Theatre 6

          • Разработчик: ArcSoft
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: shareware
          • Русский интерфейс: есть

          Эта программа — не просто проигрыватель дисков. Это мультимедийная оболочка с менеджером файлов, способная выполнять различные функции. Интерфейс программы оптимизирован под сенсорные дисплеи, кроме того, плеер удобно использовать с пультами дистанционного управления.

          Фирменный движок плеера умеет на лету увеличивать разрешение исходной видеозаписи — в некоторых случаях это создает ощущение более четкой картинки.

          Стоит отметить также большие возможности воспроизведения фильмов в формате 3D — Blu-ray 3D, AVCHD 3D, 3D DVD и так далее. Изображение может проигрываться в виде вертикальной или горизонтальной стереопары, а также визуализироваться как анаглифная картинка. С помощью фирменной технологии ArcSoft Sim3D плеер ArcSoft TotalMedia Theatre дает возможность в режиме реального времени конвертировать в трехмерное изображение обычные 2D-записи. По сути, бесполезная опция, но, быть может, кому-то будет интересно. В программе даже есть опции родительского контроля, с помощью которых можно ограничивать доступ к фильмам определенной категории.

          С помощью ArcSoft TotalMedia Theatre можно устранять «шум» с картинки, компенсировать дрожание кадра и применять эффект динамической подсветки.

          Если использовать плеер на ноутбуке, он будет оптимизировать свою работу, контролируя уровень заряда. По умолчанию проигрыватель отключает все визуальные эффекты интерфейса Windows, чтобы увеличить производительность воспроизведения.

          ⇡#А если все-таки тормозит?

          Если так, значит, пришла пора кардинально пересмотреть подход к проблеме — похоже, без апгрейда не обойтись. Но перед тем как вы затянете пояс потуже, стоит предпринять последнюю попытку снизить нагрузку на ваш компьютер при воспроизведении видео с высоким разрешением. Если вы пробовали запускать оригинальный контент с Blu-ray, объем которого исчисляется десятками гигабайтов, но при этом увидели слайд-шоу вместо видео, попробуйте поискать в Сети «облегченные» версии этих дисков — сжатые версии или, попросту говоря, рипы. Хорошо сделанные рипы практически не уступают источнику по качеству изображения, но при этом имеют более низкий битрейт, благодаря чему обработка и вывод картинки на экран монитора заметно упрощается.

          Также имеет смысл попробовать запустить перекомпонованный контейнер — ремуксированный вариант видео. Образы фильмов с приставкой BD-remux могут занимать намного меньше места — если сравнивать с оригинальным контентом на Blu-ray — и быстрее обрабатываться компьютером. Выигрыш в объеме получается за счет удаленного «мусора» в виде рекламных и дополнительных материалов, ненужных звуковых дорожек и прочего.

          Если же все перечисленное не поможет, а на новый компьютер средств пока не хватает, можно задуматься о приобретении стационарного мультимедийного плеера. Некоторые из них не только порадуют вас плавным и быстрым воспроизведением увесистых образов Blu-ray, но и позволят насладиться массой других функций — от интернет-серфинга до игр. Но это — тема отдельной статьи.

          Обзор Nikon 1 AW1: первая водонепроницаемая и удароустойчивая «беззеркалка»

          Серия Nikon 1 не стала чрезвычайно популярной, как, например, Sony NEX или Olympus PEN, — и виной тому в первую очередь размер сенсора. Один дюйм — это, конечно, гораздо больше, чем площадь сенсора у большинства компактов (если не брать во внимание новейшие разработки Sony и Canon PowerShot G1 X), но ощутимо меньше, чем размеры матрицы аппаратов Micro Four Thirds. Однако у Nikon 1 есть свои необычные особенности — например скорость. Камеры довольно быстро включаются, быстро фокусируются, снимают самые быстрые и самые длинные серии в классе. Кроме того, минимальная длительность выдержки у камер Nikon 1 составляет 1/16000 секунды (разумеется, при срабатывании электронного затвора). Также «беззеркалки» Nikon весьма компактны, а благодаря кроп-фактору 2,7 из обычного взрослого стандартного зум-объектива, подключенного через переходник, можно получить неплохой «телевик» за небольшие деньги.

          И все же Nikon основную ставку делает именно на камеры зеркального типа, однако сдавать без боя сегмент «беззеркалок» тоже не собирается. И подтверждением тому является камера Nikon 1 AW1 — первый водонепроницаемый и удароустойчивый цифровой фотоаппарат со сменной оптикой. Разумеется, без объективов с аналогичной степенью защиты обойтись не могло, поэтому производитель представил ещё и парочку «стекол» — стандартный зум 11-27,5 мм со светосилой ƒ/3,5-ƒ/5,6, а также 10-миллиметровый «блинчик» со светосилой ƒ/2,8. В общем, Nikon нанесла весьма серьёзный удар по Panasonic и Olympus, которые являются законодателями мод в сегменте защищённых камер. Даже со скромным набором защищённой оптики, который в будущем производитель, скорее всего, расширит, AW1 является игроком, с которым придётся считаться. Но для начала посмотрим, какова камера в деле.

          ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

          Nikon 1 AW1
          Сенсор изображения КМОП-матрица размером 13,2x8,8 мм, общее количество точек 15,0 млн
          Эффективное количество точек, Мп 14,2
          Формат сохранения изображения Фотокадр:
          NEF (RAW): 12-разрядный, сжатие JPEG: совместимый с базовым форматом JPEG с высоким (прибл. 1:4), обычным (прибл. 1:8) или низким (прибл. 1:16) уровнем сжатия
          Видео:
          H.264/MPEG-4 Advanced Video Coding
          Размер кадра в пикселях Фотокадр
          4608x3072, 3456x2304, 2304x1536
          Видео:
          1920x1080/60i, 1920x1080/30p, 1280x720/60p, 1280x720/30p
          Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте От 160 до 6400 с шагом 1 EV
          Диапазон выдержек, с От 1/16 000 до 30 с шагом 1/3 EV; выдержка от руки
          Экспозамер Матричный
          Центровзвешенный
          Точечный
          Экспокоррекция ±3 EV с шагом 1/3 EV
          Встроенная вспышка Есть (ведущее число 5,0 при ISO 100, при ISO 160 — 6,3)
          Автоспуск, с 2, 5, 10
          Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC
          Экран TFT ЖК-дисплей с диагональю 3 дюйма, разрешением 921 тыс. точек и регулировкой яркости
          Интерфейсы HDMI, USB
          Питание Литий-ионный аккумулятор EN-EL20, 7,4 Вт*ч
          Габариты (ШхВхД), мм 113,3x71,5x37,5 (без выступающих частей)
          Масса, г 313 (только корпус)

          ⇡#Комплект поставки и дополнительные аксессуары

          Комплект поставки включает камеру с установленным на байонет уплотнительным кольцом, аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива, а также силиконовую смазку, диск с ПО и руководство пользователя. В качестве опций доступны съёмная рукоятка, элегантный силиконовый чехол, переходник на «взрослые» объективы Nikon, защитный фильтр, Wi-Fi-адаптер, а также разнообразные крепёжные ремни и сумка для транспортировки.

          ⇡#Внешний вид и удобство использования

          Внешне Nikon 1 AW1 немного походит на родственные камеры J3 и S1. Однако сходство невелико, и отличий в размещении органов управления довольно много. Но об этом чуть позже. Корпус изготовлен из металлических панелей, покрытых чёрным матовым лаком. Панели корпуса на удивление неактивно притягивают отпечатки, а вот пыль и мелкие ворсинки собирают, как пылесос. Конечно, на серебристой и белой модификации пыль заметна гораздо меньше, но нам на тесты попалась самая маркая — чёрная. Лакокрасочное покрытие оказалось чрезвычайно стойким, поэтому поцарапать его сложно даже острыми твёрдыми предметами.

          Защита дисплея также порадовала своей стойкостью к механическим воздействиям — впрочем, иного от камеры такого класса мы и не ждали. При попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт никаких звуков и ни капли не прогибается. В общем, первое впечатление — перед нами весьма добротный гаджет. Для более надёжной и удобной фиксации камеры в руке с тыла имеется небольшая резиновая накладка под большой палец, а спереди заметен маленький рифлёный выступ.

          Спереди находятся лампа подсветки автофокуса, которая одновременно является индикатором таймера автоматического спуска затвора, пара микрофонов, а также байонет объектива, дополненный уплотнительным кольцом. Данное кольцо идёт в комплекте, но при необходимости его можно легко заменить, ведь оно доступно в виде опции.

          Большую часть тыльной стороны занимает экран, над которым находится только клавиша механического замка вспышки. У правого края сосредоточена большая часть органов управления. Размер клавиш не особо велик, поэтому в перчатках ими пользоваться неудобно. Сверху находится пара клавиш, которые напоминают кнопки управления трансфокацией в компактах, однако на самом деле они нужны для перехода в режим просмотра миниатюр и масштабирования. Также данные клавиши используются для управления выдержкой и раскрытием диафрагмы, ведь дисков управления у камеры нет. Чуть ниже размещена кнопка перехода в режим управления наклоном корпуса камеры. Однако не стоит ожидать от него такой же функциональности, как и в случае защищённых компактов, ведь в Nikon 1 AW1 он позволяет лишь выбрать режим съёмки (лучший снимок, авто, моментальный снимок движения, творческий и видео). Кроме того, с тыльной стороны установлены кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, смены режима отображения дисплея, а также круглая 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру.

          Сверху расположены подъёмная вспышка, антенна GPS-приёмника, а также клавиши питания, спуска затвора и видеозаписи. Последние две по размерам существенно больше, чем в других камерах серии Nikon 1, что облегчает работу с камерой под водой, а также позволяет нажимать их в перчатках.

          Снизу — традиционный набор, состоящий из разъёма установки на штатив, а также скрытые подпружиненной крышкой отсеки для аккумулятора и карты памяти. Как и в случае защищённых компактов, дверца оборудована замком с двухступенчатой блокировкой.

          На левой боковой поверхности имеется аналогичная двухступенчатая блокировка боковой дверцы, под которой скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. Справа же находится только крепёжный винт, позволяющий подсоединить рукоятку GR-N6000.

          Автодайджест №230

          ⇡#Автомобильные новости

          В 2008 году компания Hyundai начала производство уникальной для себя модели. С седаном Genesis корейцы попытались шагнуть в E-класс. Причем в обычном E-классе у них уже был Grandeur, а Hyundai Genesis должен был составить прямую конкуренцию немецкой тройке. У южнокорейской компании в прошлом было много премиум-лимузинов, но они распространялись только на внутреннем рынке. Именно Genesis оказался первой заявкой в дорогом сегменте на мировом уровне. Второе поколение должно стать очередным уверенным шагом в сторону премиума.

          По большому счету Hyundai Genesis уже был рассекречен, но теперь это произошло официально. В облике автомобиля практически нет связи с предшественником. Это неудивительно: новинка создана под руководством немецкого дизайнера Питера Шрайера, а у него свой взгляд на такие вещи. Некоторые черты седан унаследовал от концепта Hyundai HCD-14 Genesis, хотя сходства меньше, чем можно было предположить. Дизайнеры корейской компании называют новый стиль Fluidic Sculpture 2.0, причем Genesis стал его первым представителем.

          На разработку второго поколения «Дженезиса» ушло примерно четыре года и 471 миллион долларов. Это копейки для совершенно новой модели, другие автомобильные компании затрачивают гораздо больше средств, но Hyundai славится умением экономить на научно-исследовательских работах. К тому же технически Genesis недалеко ушел от своего предшественника. Большой седан будет использовать двигатели старых семейств: Lambda V6 и Tau V8. Двумя основными экспортными вариантами окажутся «шестерка» объемом 3,8 литра (315 лошадиных сил и 397 Н*м) и пятилитровая «восьмерка» (425 лошадиных сил и 519 Н*м). Такие седаны будут вполне динамичными: 6,5 и 5,4 секунды до «сотни».

          Остальные варианты премиум-седана обещают быть более бюджетными. Трехлитровый 257-сильный мотор не будет соответствовать заявленному статусу: 0-100 км/ч за 8,6 секунды и максимальные 230 км/ч явно не являются пределом мечтаний того, кто хочет купить бизнес-седан, даже если он намерен его использовать исключительно с наемным водителем. Базовая версия BMW 520i — и то быстрее. У 3,3-литровой модели параметры немного лучше: 282 лошадиных силы, 7,2 секунды и 240 км/ч.

          Корейцы сделали ставку вовсе не на динамику. По их мнению, главным качеством такого автомобиля должен быть комфорт. Чтобы пассажиры не чувствовали себя тесно, Hyundai Genesis немного подрос в размерах. Длине кузова не хватило одного сантиметра до пятиметровой отметки. Иными словами, по габаритам Genesis залез уже в F-класс, а по величине колесной базы (3010 мм) новинка даже обошла стандартную Audi A8. Дополнительно к этому даже базовые комплектации «Дженезиса» будут весьма щедры на оборудование.

          В год Hyundai надеется продавать по 62 тысячи своих недешевых седанов. Из них 32 тысячи должны оседать внутри страны. Новый Genesis будет доступен и в России. Продажи предшественника были остановлены из-за низкого спроса.

          Вторая премьера существенно скромнее. Седан Genesis у Hyundai является представителем флагманской линейки, в то время как четырехдверка Honda City окажется одной из самых доступных моделей японской компании. На прошлой неделе четвертое поколение этого автомобиля было представлено в Индии. Производитель называет модель полностью новой, но некоторые размеры кузова сохранены. Длина осталась прежней — 4,4 метра, при этом инженерам удалось растянуть колесную базу на 50 мм. Ширина не изменилась — 1495 мм.

          В лучших традициях бюджетного сектора автомобиль напоминает старшие модели. На этот раз небольшие стилистические заимствования произведены у семейства Civic и седана Accord. Это направление в визуальном облике производитель называет Exciting H Design.

          Техническая начинка таких бюджетных седанов зачастую не может похвастаться дорогостоящими современными системами. Но для City японцы сделали исключение: основным двигателем новинки в Индии станет полуторалитровый четырехцилиндровый мотор i-DTEC, работающий на дизельном топливе. Его устройство нельзя назвать тривиальным. В таком же объеме будет представлен и бензиновый агрегат семейства i-VTEC: аббревиатура означает, что двигатель будет оснащен системой изменения фаз газораспределения. Эту технологию нечасто встретишь в эконом-сегменте. «Хонда» в очередной раз удивляет: неделю назад стало известно о новых турбированных моторах. Компактный седан будет предлагаться как с механической трансмиссией, так и с вариатором.

          Заказать Honda City можно будет уже в январе 2014 года. Сначала автомобиль появится в Индии, которая станет основным рынком сбыта. Затем продажи автомобилей начнутся в Юго-Восточной Азии и некоторых других регионах. Всего City будет доступна в 60 странах, но дорога в Россию ей заказана.

          ⇡#Электрокары и гибриды

          В очередной раз возвращаясь к проблемам развития электрического транспорта, мы не можем не затронуть тему их малого радиуса действия. Даже самый известный электромобиль текущего дня, седан Tesla Model S с топовой батареей емкостью 85 кВт*ч, может проехать около 480 километров при постоянной скорости 90 км/ч. Но порой достижения покоряются небольшим командам энтузиастов, а не высокотехнологичным компаниям с огромным бюджетом. Очередной рекорд электрической выносливости был поставлен в Японии. Экипаж в составе четырех человек смог преодолеть расстояние в 1300 километров. В качестве транспортного средства использовался не обшитый пластиком велосипед, как это нередко бывает в Shell Eco-marathon, а настоящий минивэн Suzuki Every.

          В составе команды испытателей был опытный шофер — 64-летний Кендзиро Синозука. В 1997 году он смог стать первым японским гонщиком, выигравшим ралли-марафон «Дакар». Экологичный марафон тоже оказался ему по зубам. Чтобы добиться впечатляющего результата, команда не ела и не спала почти двое суток: столько времени понадобилось бы, чтобы проехать 1300-км дистанцию без остановок. Средняя скорость составила примерно 30 км/ч. Самый длинный электрический забег был совершен в префектуре Акита. Японцы без устали наматывали круги по кольцу длиной 25 километров.

          Победители в схватке с экономичностью уже подали заявку в Книгу рекордов Гиннесса. Сегодня в ней указана запись с электрической дальнобойностью 1000 километров. Пока же японская команда не спешит раскрывать секреты своего успеха. Известно лишь, что электрические фургоны Suzuki Every были выпущены ограниченным тиражом летом 2011 года. Всего было построено не больше дюжины таких электрокаров — и все были проданы через дилеров Suzuki в Японии. Заводская версия с литий-ионными аккумуляторами могла проехать до 100 километров с грузом 250 кг. Возможно, Элон Маск уже пытается дозвониться до Кендзиро Синозуки, чтобы выпытать рецепт успеха.

          Тем временем немцы и китайцы объединяют усилия, чтобы выйти на рынок электрокаров. Причем сегодня речь пойдет сразу о двух союзах. Сначала уделим внимание модели Zinoro 1E. С первого же взгляда в ней узнается компактный кроссовер BMW X1. В этом нет ничего удивительного, ведь автопроизводители Поднебесной нередко копируют образцы немецкого автомобилестроения. Однако на сей раз все совершенно иначе: модель Zinoro 1E построена в рамках союза BMW Brilliance. Электрический паркетник стал первым совместным продуктом двух компаний.

          Как это ни удивительно, но основные работы над Zinoro 1E проходили в Китае. При этом коллектив BMW Brilliance только к концу 2013 года разрастется до 500 человек. Секрет успеха начинающего альянса прост: по сути, в Китае лишь скрестили кузов BMW X1 с начинкой нового электрокара BMW i3. Во время проведения официальных выступлений об этом не упоминают, однако технические характеристики говорят сами за себя. На место двигателя внутреннего сгорания установлен электромотор, его мощность составляет 170 лошадиных сил, крутящий момент — 250 Н*м. Примерно такими же характеристиками обладает популярная версия xDrive20i с двухлитровым бензиновым турбомотором. Однако до предельных скоростей xDrive20i электрическому Zinoro 1E не разогнаться: «максималка» ограничена на отметке 130 км/ч, чтобы не допускать высокого расхода энергии.

          В дебютной модели бренда Zinoro используется литий-железо-фосфатный аккумулятор. Новая жидкостная система охлаждения и нагрева будет поддерживать оптимальную температуру батареи. Электрический паркетник способен проехать до 150 километров. Полная зарядка от заводской домашней станции с силой тока 16 А займет примерно 7,5 часа.

          Вместе с начинкой и внешностью от BMW новинка получила остальные достоинства баварской модели: достаточно низкий для паркетника центр тяжести, распределение веса по осям в соотношении 50:50 и задний привод. К тому же Zinoro 1E будет щедро укомплектован. Автомобилю достанется навигационная система, Bluetooth, климат-контроль, электрорегулировка водительского сидения и прочие блага цивилизации. Средства активной и пассивной безопасности тут на уровне BMW.

          В свободную продажу Zinoro 1E не поступит: электрокроссовер будет доступен только в лизинг. Менеджмент BMW Brilliance признается, что целью диковиной новинки является вовсе не достижение высоких финансовых показателей, а создание имиджевой основы бренда Zinoro. Пока ни в Китае, ни в Германии не говорят о грядущих совместных разработках.

          В ближайшем будущем Daimler станет еще одним немецким концерном, который выпустит электрокар специально для Китая. Партнером выбрана компания BYD. Совместный бренд получил имя Denza, а его первый концепт был представлен полтора года назад в Пекине. Дебютная модель еще не раскрыта, пока можно посмотреть на её разработку.

          Совместное предприятие назвали Shenzhen BYD Daimler New Technology. К текущему моменту прототипы дебютного электрокара уже прошли испытания в пыльных пустынях юга Китая. В ближайшее время тестовые автомобили отправятся штурмовать снежные уголки северо-востока большой страны. Пока все технические подробности держатся в секрете, однако можно сделать несколько предположений. Если судить по представленной фотографии, первой моделью Denza окажется минивэн. Ну а если исходить из размеров, логично предположить, что инженеры могли задействовать платформу немецкого однообъемника Mercedes-Benz B-Класса.

          В скором времени немцы планируют представить электрическую версию B-Класса, которая теоретически должна составить конкуренцию BMW i3, хотя эти автомобили находятся в немного разных нишах. И вот тут можно предположить наличие хитрого плана Daimler: у производителя из Германии появилась возможность не только испытать свои технологии на закрытых полигонах, но и обкатать на реальных покупателях. Новоиспеченный бренд Denza будет доступен только в Китае, поэтому в случае его провала все проблемы можно свалить на китайскую сторону, к тому же при взгляде из Европы или США Mercedes-Benz будет действительно не замешан в фиаско. При успешных показателях немцы могут начать поставки электрических B-Классов в кратчайшие сроки. Начало продаж в Северной Америке намечено на весну 2014 года, в Старом Свете экомобиль появится следующей осенью.

          Кстати о B-Классе: ранее немцы представили его характеристики. Электромотор микровэна способен выдавать до 134 лошадиных сил и 310 Н*м. Семейный автомобиль окажется весьма проворным: с 0 до 100 км/ч он сможет разгоняться за 7,9 секунды. Максимальная скорость — 200 км/ч. Электрокар способен уехать от розетки на расстояние до 200 километров.

          Главные события прошедшей недели, 25 ноября – 1 декабря 2013 года

          ⇡#Событие недели — OCZ готовится к банкротству

          Компания OCZ Technology, хорошо известная компьютерным энтузиастам, вскоре может прекратить свое существование. Производитель готовится подать заявление о своем банкротстве — на этот шаг придется пойти из-за невыполнения кредитных обязательств. При этом на собственность компании уже нашелся покупатель — Toshiba заинтересована в приобретении активов OCZ, в первую очередь — нематериальных. От итогов данной сделки и зависит дальнейшая судьба компании, но вряд ли Toshiba захочет сохранить бренд OCZ — следует признать, что SSD-накопители под данной маркой запомнились потребителям не самой высокой надежностью.

          Материалы по теме:

          ⇡#Продукт недели — iBuyPower готовит Steam Machine за $500

          Компания iBuyPower рассказала о своих планах по выпуску совместно с Valve игровой консоли Steam Machine. Уже в следующем году все желающие смогут приобрести компьютер с Linux-окружением Steam OS всего за $500. За эту сумму покупатели получают устройство в оригинальном корпусе с неплохой начинкой: процессор AMD, ускоритель AMD R9 270 с 2 Гбайт GDDR5, 8 Гбайт ОЗУ, 500-Гбайт жесткий диск, модули Wi-Fi и Bluetooth, а также инновационный игровой контроллер Steam Controller. Окончательный внешний вид консоли и полные ТТХ, скорее всего, будут раскрыты на выставке CES 2014, которая стартует в начале января.

          Материалы по теме:

          ⇡#Гаджет недели — Samsung Galaxy Grand 2 получил дисплей с диагональю 5,25 дюйма

          Компания Samsung продолжает пополнять модельный ряд смартфонов устройствами с крупными экранами. Так, новинка под названием Galaxy Grand 2 получила дисплей с диагональю 5,25 дюйма, разрешение которого составляет 1280х720 точек. Смартфон оснащается 4-ядерным процессором с частотой 1,2 ГГц, 1,5 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основной и 1,9-Мп фронтальной камерами, аккумулятором емкостью 2600 мА*ч и слотом для карт microSD. Работает устройство под управлением ОС Android 4.3.

          Материалы по теме:

          ⇡#Достижение недели — WD представила первый в мире комбинированный накопитель

          Идею скрестить флеш-накопитель с традиционным жестким диском сложно назвать новой — у той же Seagate есть гибридные накопители, использующие флеш-память в качестве своеобразного быстрого буфера. Компания WD решила взглянуть на эту мысль под другим углом и представила комбинированный накопитель в форм-факторе 2,5 дюйма. В один корпус, по сути, помещены сразу два устройства: жесткий диск емкостью 1 Тбайт и SSD-модуль емкостью 120 Гбайт. Толщина новинки под названием Black2 не превышает стандартных 9,5 мм, так что его с легкостью можно установить в обычные ноутбуки.

          Материалы по теме:

          ⇡#Тенденция недели — смартфоны в России стали популярнее обычных мобильников

          На российском рынке мобильных устройств случилось знаковое событие. По итогам первой половины ноября смартфоны заняли более половины объема продаж сотовых аппаратов. Любопытно, что годом ранее на их долю приходилась примерно треть рынка мобильных устройств. Российский рынок чуть подотстал от мировых тенденций: по данным IDC, на глобальном рынке смартфоны обогнали традиционные аппараты еще в первом квартале.

          Материалы по теме:

          ⇡#Слухи недели — Intel готова продать ТВ-бизнес за $500 млн

          Вполне возможно, Intel так и не запустит свой сервис интернет-телевидения, над которым она работает последнее время. Появилась информация о том, что Intel рассчитывает еще до конца текущего года избавиться от ТВ-бизнеса. Называется и сумма сделки — 500 млн долларов США. Возможным покупателем может стать компания Verizon. Intel приходится идти на подобный шаг по причине неудачи в поиске партнеров, необходимых для успешного запуска сервиса интернет-телевидения.

          Материалы по теме:

          Экспресс-тест видеокарты ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum

          Что собой представляет троица новых видеоадаптеров от AMD — Radeon R7 260X, R9 270X и R9 280X, мы уже разобрались ранее. В общих чертах все это — старые знакомцы под обновленными маркировками из серии HD 7000: либо немного разогнанные, либо, наоборот, чуть помедленнее предшественников. Последнее относится как раз к Radeon R9 280X, чья частота GPU по референсным спецификациям на 50 МГц ниже, чем у Radeon HD 7970 GHz Edition.

          Наладить массовый выпуск Radeon R9 280X партнерам AMD не составило труда: весь парк разновидностей Radeon HD 7970 (GHz Edition) с минимальными изменениями просто перебрался под новую марку. Любопытно, что в процессе преобразования модельных рядов выжили даже платы для самых оголтелых оверклокеров, помогавшие ставить рекорды в 3DMark под жидким азотом во времена расцвета процессоров Tahiti. Прообразом адаптера, который мы тестируем сегодня, стал уже знакомый нам ASUS MATRIX HD 7970 Platinum, бывший одним из популярных объектов экстремального разгона. Посмотрим, есть ли между ними какая-то разница и чем все еще может быть интересна навороченная видеокарта на базе GPU Tahiti.

          ⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цена

          Немного разочаровывает тот факт, что урезание характеристик, которое претерпел Radeon HD 7970 GHz Edition, чтобы превратиться в Radeon R9 280X, коснулось и платы из серии ASUS ROG. Впрочем, изменения здесь чисто символические. Производитель снизил базовую частоту GPU с 1050 до 950 МГц, но Boost Clock осталась прежней — 1100 МГц. В теории из этого следует, что гарантированный минимум производительности под нагрузкой у R9 280X меньше. Но из практики мы знаем, что GPU Tahiti «с бустом» даже при более агрессивных спецификациях, характерных для Radeon HD 7970 GHz Edition, почти всегда работает на частотах выше базовой. Кроме того, ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum все равно имеет частоты на 100 МГц выше по сравнению с референсными спецификациями AMD Radeon R9 280X.

          ASUS поменяла эффективную частоту видеопамяти с 6600 на 6400 МГц, но это также не более чем номинальная уступка.

          AMD Radeon R9 280XASUS ROG MATRIX R9 280X
          (MATRIX-R9280X-P-3GD5)
          Основные компоненты
          GPU Tahiti XT2 Tahiti XT2
          Число транзисторов, млрд 4313 4313
          Техпроцесс, нм 28 28
          Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 850/1000 950/1100
          Потоковые процессоры 2048 2048
          Текстурные блоки 128 128
          ROPs 32 32
          Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
          Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1500 (6000) 1600 (6400)
          Ширина шины памяти, бит 384 384
          Интерфейс PCI-Express 3.0 x16
          Вывод изображения
          Интерфейсы 1 х DL DVI-D,
          1 x DL DVI-I,
          1 x HDMI 1.4a,
          2 x DisplayPort 1.2
          2 х DL DVI-I,
          4 x DisplayPort 1.2
          Макс. разрешение VGA: 2048x1536,
          DVI: 2560x1600,
          HDMI: 4096х2160,
          DP: 4096x2160
          Макс. потребляемая мощность, Вт 250 300
          Средняя розничная цена, руб. Нет данных Нет данных

          Нетронутым остался богатый комплект поставки. Переходник с интерфейса DVI на HDMI и VGA, мостик CrossFireX, специальный шнурок VGA Hotwire для соединения с матплатой семейства ROG. А еще — радиатор для транзисторов питания, который замещает штатную систему охлаждения при установке стакана с жидким азотом, и геймерский коврик для мыши.

          Как и следовало ожидать, новинка подешевела по сравнению со своей предшественницей, однако на фоне наименее дорогих разновидностей Radeon R9 280X (меньше 10 тыс. рублей) стоит она все же немало — от 13,5 тыс. и выше.

          ⇡#Конструкция

          Из-за огромной системы охлаждения видеокарта занимает в корпусе три слота расширения. За месяцы, прошедшие после знакомства с MATRIX HD 7970 Platinum, эта конструкция не потеряла своего брутального очарования.

          В корпус встроен светодиодный индикатор, который не только эффектно светится в темноте, но и сигнализирует разными цветами о загрузке графического процессора.

          ASUS ROG MATRIX R9 280X

          Радиатор охлаждения GPU легко демонтируется и открывает взору медное основание и пять толстенных трубок, которые передают тепло двум разделенным блокам ребер. Сверху все это обдувают сдвоенные вентиляторы диаметром 100 мм.

          Другие элементы платы охлаждает тяжелая рама из литого алюминия, но вот незадача: восемь из двенадцати чипов памяти заботливо прикрыты радиатором, а остальные четыре обходятся без дополнительного охлаждения. Задняя поверхность платы также накрыта металлической пластиной, но последняя не соприкасается ни с какими электронными деталями и выполняет чисто эстетическую функцию.

          Монтажная планка несет аж шесть видеовыходов (два DVI-I и четыре DisplayPort), но использовать их можно при одном условии: либо один из портов DVI работает в режиме Single-Link — и тогда доступен соседний DisplayPort, либо оба DVI переключаются на Dual-Link, но одного DisplayPort мы лишаемся. Выбор делается с помощью переключателя версий BIOS, обычного для плат на GPU AMD.

          ⇡#Плата

          Печатная плата на вид ничем не отличается от того, что мы увидели в ASUS MATRIX HD 7970 Platinum. Такая же роскошная система питания, включающая 20 фаз. 16 из них предназначены для питания GPU, две — для видеопамяти и еще две — для PLL. Напряжением на процессоре управляет ШИМ-контроллер под маркировкой Digi+ ASP1211, который на самом деле представляет собой распространенный чип CHiL CHL8228G. В схеме используются только высококачественные конденсаторы, катушки и транзисторы — все это ASUS называет Super Alloy Power.

          Микросхемы GDDR5 SDRAM несут маркировку SK Hynix H5GQ2H24AFR-R0C, которая говорит о штатной тактовой частоте 6 ГГц.

          Здесь все предназначено для одной цели — разгона. На плате есть переключатель, запускающий вентиляторы системы охлаждения на полные обороты, и две кнопки, с помощью которых можно, не обращаясь к оверклокерским утилитам, регулировать напряжение питания GPU с шагом 6,25 мВ. Кнопка Safe Mode обеспечивает возврат к штатным настройкам в случае неудачного разгона.

          Вырез в кожухе открывает участок платы с группой контактов для аппаратных модификаций. Самое безобидное, что можно сделать с помощью паяльника, — активировать интерфейс VGA Hotwire. Более серьезные функции — мониторинг и повышение напряжения на GPU и видеопамяти.

          Обзор Bowers&Wilkins P5: «взрослые» наушники для iPhone и не только

          Сегодня в нашей тестовой лаборатории ещё одна модель наушников английской компании Bowers&Wilkins, с продукцией которой нам уже удалось познакомиться ранее. Модель Bowers&Wilkins P5 относится к накладному типу наушников, в то время как раньше мы рассмотрели складную (дорожную) и вставную модели. Вообще, наушники этой компании на данный момент делятся только по типам, а вот по качеству звука, стилю исполнения и количеству оригинальных конструктивных особенностей все они находятся на равных.

          Интересно, что все выпускаемые этой компанией модели наушников, включая мониторные Bowers&Wilkins P7, позиционируются как удачный выбор для владельца iPhone или iPod. При этом в рекламных буклетах и проспектах тут и там упоминается о том, что эти изделия относятся к технике класса Hi-Fi. Впрочем, одно другому не мешает, ведь одну и ту же модель наушников можно слушать и в дороге, и удобно расположившись в уютном кресле. Посмотрим, как обстоят дела с подобной «универсальностью» у Bowers&Wilkins P5.

          ⇡#Комплект поставки

          Упаковка наушников Bowers&Wilkins P5

          Наушники поставляются в большой чёрной коробке из плотного, как фанера, картона, на которой напечатано немало различной информации об изделии. Внутри коробки находится ложемент, покрытый мягкой синтетической тканью, в котором лежат сами наушники. Выглядит все это очень эффектно.

          Комплект поставки наушников Bowers&Wilkins P5

          Помимо наушников, в коробке мы нашли дополнительный аудиокабель, переходник с 3,5-мм штекера на 6,3-мм разъём, чехол для хранения и транспортировки наушников и небольшой рекламный проспект. Как и в случае с моделью Bowers&Wilkins P3, дополнительный кабель отличается отсутствием пульта ДУ для управления мобильными устройствами компании Apple.

          Чехол из комплекта поставки

          Что касается чехла, то он сшит из двух слоев ткани с мягким наполнителем между ними и простеган. Выглядит он на любителя. Скорее он похож на женскую косметичку, чем на чехол. Зато он удобен, практичен (если не считать его светлого цвета), быстро открывается и закрывается благодаря магнитному замку, а также надёжно сохраняет наушники в дороге. Сами наушники в чехол помещаются в полусложенном виде — с повёрнутыми излучателями. Вместе с наушниками в чехол без проблем войдёт ещё и плеер, для которого внутри предусмотрен кармашек из мягкого материала.

          ⇡#Технические характеристики

          Bowers&Wilkins P5
          Тип динамические, накладные
          Динамики 40 мм
          Диапазон частот, Гц 10–20 000
          Импеданс, Ом 26
          Макс. мощность, мВт 50
          Чувствительность, дБ/В на 1 кГц 115
          Масса, г 195
          Гарантия, мес. 12
          Цена, руб. 13 500

          ⇡#Внешний вид и эргономика

          Внешний вид наушников Bowers&Wilkins P5

          Модель Bowers&Wilkins P3 выпускается в двух цветах — чёрном и бежевом. Нам достался второй вариант. Цвет приятный, но всё-таки на любителя. Во всяком случае «мужским» его уж точно не назовёшь, а вот прекрасной половине человечества он может прийтись по вкусу.

          У тех, кто уже знаком со складными наушниками Bowers&Wilkins P3, дизайн модели Bowers&Wilkins P5 может вызвать чувство дежавю. У них действительно немало общего. Это касается хитрых изгибов проволочных держателей, формы чашек, а также их конструкции со съёмными амбушюрами. Но если в модели Bowers&Wilkins P3 мягкие части наушников покрыты тканью, то Bowers&Wilkins P5 полностью созданы на контрасте холодного металла и очень мягкой нежной кожи. Последняя, по утверждению разработчиков, взята не с первой попавшейся животноводческой фермы, а когда-то принадлежала новозеландским овцам. Кожей покрыто оголовье, а также обтянуты чашки и амбушюры. Наушники не только эффектно выглядят, но и безупречно изготовлены. Взяв их в руки, даже не зная производителя и цену, сразу понимаешь, что это явно не простая серийная безделушка. Вряд ли найдётся много людей, способных спокойно пройти мимо витрины с Bowers&Wilkins P5 и не задержать на них взгляд.

          Внешний вид чашек

          Чашки Bowers&Wilkins P5 имеют наборную закрытую конструкцию и являются предметом гордости разработчиков. Корпус каждой чашки выполнен из фрезерованного алюминия и снаружи частично обтянут кожей. Амбушюры сделаны съёмными. Крепятся они точно так же необычно, как и у модели Bowers&Wilkins P3, — на магнитах. Магниты подобраны таким образом, чтобы полностью исключить случайное отсоединение амбушюров. Жаль только, что в комплекте поставки с наушниками нет сменных амбушюров, ведь простота их демонтажа сама наталкивает на мысль об этом.

          Конструкция чашек

          Но используя в легкоразборной конструкции магниты, разработчики преследовали совсем иную цель. Им важно было скрыть в алюминиевом корпусе разъём для подключения аудиокабеля. Металлический корпус чашек имеет фигурную фрезерованную канавку для его укладки. При этом каждый канал подключается строго к своему разъёму. Перепутать их можно, но на штекерах есть соответствующие обозначения, препятствующие этому. Как и у модели Bowers&Wilkins P3, разъём можно отклонить на небольшой угол для удобства подключения. Ну а расположенный в центральной части излучатель закрыт от случайного повреждения синтетической сеточкой.

          Конструкция амбушюров

          Над амбушюрами разработчики трудились явно не час и не два. Довольно сложная наборная конструкция, система воздушных каналов и продуманная геометрия мягких вставок, позволяющая вашим ушам комфортно чувствовать себя в этих наушниках, стоят денег. Звук в амбушюрах Bowers&Wilkins P5 проникает только по центру. Закрытые кожей края играют роль звукового барьера, препятствующего как проникновению музыки наружу, так и вмешательству внешних шумов. Амбушюры заполнены вставками о-образной формы из пеноматериала с эффектом памяти, что теоретически позволяет наушникам подстраиваться под каждого владельца индивидуально.

          Оголовье

          Оголовье и держатели чашек полностью выполнены из металла. Верхняя часть закрыта мягким пеноматериалом, обтянутым грубо сшитой кожей. Грубые стежки в данном случае — это не брак производителя, а элемент декора. Держатели чашек выполнены точно так же, как и у модели Bowers&Wilkins P3: те же крупные металлические узлы с поворотным механизмом, та же плавная и в меру тугая регулировка длины дужек. Из-за отсутствия дискретного хода и маркировки по длине, наушники нельзя отрегулировать за секунду, зато можно подстроить максимально точно. Возможности сложить Bowers&Wilkins P5 не предусмотрено, но для размещения наушников в чехле чашки можно развернуть на 90 градусов и таким образом уменьшить один из габаритов.

          Проволочные дужки

          Дужки выполнены из достаточно толстой изогнутой специальным образом стальной проволоки, и погнуть их случайно не представляется возможным. Даже приложив весьма ощутимое усилие, вы вряд ли нанесёте им ущерб — для этого потребуется уронить на наушники что-то очень тяжёлое, так что за прочность конструкции волноваться точно не стоит.

          Пульт ДУ

          Оба кабеля из комплекта поставки вызывают самые приятные впечатления, даже несмотря на то, что они легко спутываются. Они максимально мягкие, имеют прочное прорезиненное покрытие и минимально возможные габариты прямых разъёмов для подключения к аудиоаппаратуре. Кабели отличаются друг от друга лишь тем, что один из них имеет пульт управления громкостью и проигрываемыми композициями, совместимый с большинством современных мобильных продуктов от Apple.

          В целом за дизайн и оригинальность конструкции модель Bowers&Wilkins P5 заслуживает твёрдое отлично. Во всяком случае равнодушным она не оставит никого. Может кому-то эти наушники покажутся слишком пафосными, но в данном случае почти каждый элемент оформления имеет свой практический смысл, что говорит о долгой и кропотливой работе над этой моделью.

          ⇡#Впечатления от эксплуатации и качество звучания

          В первую очередь наушники испытывались в работе с несколькими карманными медиаплеерами, включая iPod touch, а также с iPad Air. При этом был задействован сначала кабель со встроенным пультом ДУ, а затем проводилось сравнение в звучании при работе со вторым аудиокабелем из комплекта поставки, не имеющим пульта ДУ. Данное сравнение было сделано потому, что при тестировании модели Bowers&Wilkins P3 были обнаружены существенные различия в качестве звучания с этими кабелями. Нет ничего удивительного в том, что с моделью Bowers&Wilkins P5 картина в точности повторилась. Установка кабеля без регулятора громкости делает звук более ярким, контрастным и сочным. Если провести аналогию со зрением, то при смене кабелей создавалось впечатление, как будто сняли какую-то вуаль, мешающую точно разглядеть детали изображения. Изменения эти происходят во всём частотном диапазоне. Очевидно, что речь идёт не о дефекте какого-то конкретного экземпляра кабеля, а говорит о недостатках конструкции пульта ДУ.

          Той «объёмной, обтекающей и всепроникающей» звуковой картины, которую мы наблюдали у складной модели Bowers&Wilkins P3, у накладных Bowers&Wilkins P5 нет. Вернее, она совсем по-другому преподносится. Можно сказать, что звучание этих наушников гораздо более прямолинейное и чёткое. Детализация звука очень высокая почти на всех частотах, за исключением, может быть, самых крайних диапазонов. Бас достаточно глубокий, динамичный, но без яркой окраски, хотя и не гулкий.

          Также интересно и то, что чуткие Bowers&Wilkins P5 по-разному звучат с разными плеерами, что говорит о полном раскрытии потенциала этих устройств. Естественно, дефекты MP3-файлов эти наушники тоже выявляют вполне неплохо. Что же касается домашней аудиотехники, то удовольствие от прослушивания музыки вы наверняка получите и в этом случае, но вот раскрыть все возможности техники класса Hi-Fi всё-таки не получится. Просто характеристики у этих наушников больше заточены под мобильную аудиотехнику. Но это вовсе не означает, что не стоит использовать Bowers&Wilkins P5 вместе с домашним усилителем. Звучание и в этом случае будет на высоте.

          По звукоизоляции от внешних шумов, равно как и по пропусканию звука наружу, модели Bowers&Wilkins P5 можно поставить крепкий средний балл или даже чуть выше. Наушники отлично изолируют пользователя от разговоров, существенно гасят крики и городской шум транспорта, смягчают раздражающие звуки метро. При этом какая-то часть проникающего извне частотного диапазона изолируется полностью, а какая-то остаётся. То же самое касается и обратного процесса. Окружающие вас люди слышат некие шумы, которые производят наушники, но разобрать музыку среди них невозможно.

          К удобству ношения Bowers&Wilkins P5 нет никаких претензий, но, чтобы дать такую положительную оценку, нам пришлось немного разобраться с этими наушниками. Дело в том, что, прежде чем говорить о комфорте, нужно сначала подержать их на голове с разными регулировками. Вначале кажется, что они вообще неудобны, но стоит чуть сдвинуть чашки в сторону, как ощущения могут поменяться на полностью противоположные. И только привыкнув к ним, через некоторое время понимаешь, как именно эта модель должна сидеть на голове — для каждой головы посадка строго субъективна! Прелесть Bowers&Wilkins P5 в том, что подстроить их можно под любого пользователя. Просто нужно чуточку терпения.

          ⇡#Выводы

          Bowers&Wilkins P5 — это вполне универсальные наушники для тех пользователей, которые хотят выжать максимум из возможностей своего медиаплеера. И наилучшим источником звука для них может оказаться вовсе даже не iPod, тем более что кабель с пультом управления для него всё равно лучше оставить в качестве запасного. Как и другие, ранее протестированные нами модели Bowers&Wilkins, эти наушники можно назвать всеядными для различных музыкальных стилей и направлений, хотя звучание у всех трёх побывавших в нашей тестовой лаборатории моделей оказалось совершенно разным.

          Все основные достоинства Bowers&Wilkins P5 представлены ниже:

          • качественный чехол и дополнительный кабель в комплекте поставки,
          • оригинальный дизайн,
          • два цветовых решения на выбор,
          • безупречное качество сборки и материалов,
          • металл и кожа в качестве основных материалов,
          • металлические чашки и прочность конструкции в целом,
          • масса оригинальных технических решений,
          • возможность замены кабеля.

          Из замеченных недостатков — лишь не слишком высокое качество изготовления кабеля с пультом ДУ, который вносит искажения в звуковую картину. Стоимость наушников Bowers&Wilkins P5 немаленькая, что тоже можно причислить к недостаткам данной модели, ведь если у складных Bowers&Wilkins P3 найти конкурентов будет непросто, то у простых накладных Bowers&Wilkins P5 их полно. Привлечь потенциального покупателя может только звук, который в данном случае заслуживает очень высокой оценки.

          Главные события прошедшей недели, 18–24 ноября 2013 года

          ⇡#Событие недели — легендарный плеер Winamp прекращает свое существование

          Лет 10-15 назад практически на каждом компьютере можно было встретить плеер Winamp, который большинство использовало для проигрывания MP3-файлов. В последние годы популярность приложения серьезно снизилась, но многие до сих пор с теплотой вспоминают некогда популярный проигрыватель мультимедийных файлов. К сожалению, отныне Winamp займет свое место в истории — он прекращает свое существование. На это указывает сообщение, появившееся на этой неделе на официальном сайте проекта: «Winamp.com и связанные с ним веб-сервисы перестанут быть доступными после 20 декабря 2013 года. Кроме того, плееры семейства Winamp больше не будут доступны для скачивания. Загрузите, пожалуйста, последнюю версию до наступления этой даты. Спасибо за поддержку сообщества Winamp в течение более 15 лет». Впрочем, еще есть шанс на спасение приложения — пока пользователи массово подписывают петиции в поддержку программы, появилась информация о том, что Microsoft проявляет интерес к Winamp. Кто знает, возможно, в не столь отдаленном будущем нас ждет появление обновленного приложения в Metro-стиле.

          Материалы по теме:

          ⇡#Решение недели — акционеры Nokia одобрили продажу телефонного бизнеса

          Очередной шаг на пути перехода телефонного бизнеса Nokia в руки Microsoft был сделан на прошедшей неделе. Акционеры финской компании практически единогласно одобрили сделку, так что теперь ничего не мешает завершению покупки. Напомним, Microsoft заплатит за подразделение Nokia Devices and Services 5,44 млрд евро, из которых 1,65 млрд евро — плата за использование патентов Nokia. Тем временем сотрудники подразделения, которые не перейдут на работу в Microsoft, уже начинают готовиться к переезду в другое здание. Полностью сделка между Nokia и Microsoft будет завершена в первом квартале 2014 года.

          Материалы по теме:

          ⇡#Продукт недели — матплата ASRock с 22 портами SATA

          Весьма необычную материнскую плату выпустила компания ASRock. Новинка под названием Z87 Extreme11/ac действительно нацелена на экстремальных пользователей — зачем обычному владельцу 22 порта SATA 3.0? Плата основана на чипсете Intel Z87 и предлагает также 2 порта Thunderbolt 2 с пропускной способностью 20 Гбит/с, 4 разъема PCI-Express x16, аудиоподсистему Purity Sound 115dB SNR, модуль беспроводной связи 2T2R Dual Band 802.11ac + Bluetooth 4.0 и 12-фазную подсистему питания. Стоимость данной необычной системной платы пока не сообщается, но вряд ли она будет невысокой.

          Материалы по теме:

          ⇡#Наказание недели — Samsung обязали выплатить Apple еще $290 млн

          Очередной неудачей для Samsung закончилось судебное разбирательство с компанией Apple. Согласно решению присяжных, корейской компании придется выплатить главному конкуренту $290 млн за нарушение пяти патентов. Apple требовала на 90 млн больше, тогда как Samsung считала, что должна была заплатить всего 52,7 млн долларов. Таким образом, если учесть предыдущее судебное разбирательство, общая сумма к выплате составила около $930 млн.

          Материалы по теме:

          ⇡#Гаджет недели — смартфон Zopo ZP998 с 8-ядерным процессором

          Не успела компания MediaTek представить первый «по-настоящему 8-ядерный» процессор для мобильных устройств, как тут же были анонсированы и первые продукты на его основе. Наиболее интересным из них стал смартфон Zopo ZP998. Кроме процессора MT6592, все 8 ядер которого (с частотой 1,7 ГГц) могут работать одновременно, тут присутствует и графическая подсистема Mali 450, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 14-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры. Разрешение 5,5-дюймового экрана составляет уже привычные 1920х1080. На китайском рынке стоимость новинки невысока — всего $300.

          Материалы по теме:

          ⇡#Приложение недели — Instagram✴✴ добрался до Windows Phone

          Приложение Instagram✴✴ первоначально было доступно лишь для обладателей iOS-устройств. Спустя довольно продолжительное время вышла версия и для ОС Android. Владельцам смартфонов на Windows Phone пришлось ждать дольше всех, но наконец и на их улице случился праздник. Пока приложение находится в стадии бета-тестирования, но уже сейчас скачать его может любой желающий. С точки зрения функциональности WP-вариант клиента Instagram✴✴ практически не отличается от своих аналогов на Android и iOS, предлагая все те же возможности по обработке фотографий и видеороликов.

          Материалы по теме:

          SK hynix первой завершила разработку HBM4 и готова начинать её выпуск — Samsung и Micron снова отстали

          Южнокорейский производитель компонентов памяти SK hynix объявил, что завершил разработку чипов стандарта HBM4 и подготовил их к запуску в массовое производство. Компания опередила конкурентов и обеспечила своим акциям резкий рост.

           Источник изображений: skhynix.com

          Источник изображений: skhynix.com

          HBM (High Bandwidth Memory) — тип памяти, который используется в ускорителях искусственного интеллекта, в том числе в продукции Nvidia, лидера рынка. SK hynix раньше своих основных конкурентов в лице Samsung и Micron направила основным клиентам образцы чипов HBM нового поколения; теперь же она завершила их внутреннюю валидацию и процессы контроля качества, что означает готовность к серийному производству. Это достижение глава отдела разработки HBM в SK hynix Чжу Хан Чо (Joohwan Cho) назвал «новым этапом для отрасли».

          HBM4 представляет собой шестое поколение технологии HBM — разновидности динамической памяти с произвольным доступом (DRAM). По сравнению с памятью предыдущего поколения новая HBM4 предлагает удвоенную пропускную способность за счёт выросшего вдвое до 2048 количества терминалов ввода-вывода, а также рост энергоэффективности более чем на 40 %. Развёртывание оборудования на базе HBM4 позволит повысить производительность ускорителей искусственного интеллекта на величину до 69 %, подсчитали в SK hynix — память нового поколения устранит узкие места в области передачи информации и поможет значительно снизить затраты на электроэнергию для центров обработки данных. Утверждённый JEDEC3 стандарт предусматривает для HBM4 стандартную рабочую скорость 8 Гбит/с, но в реализации SK hynix этот показатель удалось увеличить до 10 Гбит/с. При производстве будут использоваться зарекомендовавший себя технологический процесс MR-MUF4, а также техпроцесс 1bnm — пятое поколение технологии 10 нм, чтобы свести к минимуму риски при массовом производстве.

          Как ожидается, память HBM будет использоваться в ИИ-ускорителях нового поколения Nvidia Rubin, которые начнут работать в ЦОД почти по всему миру. Samsung и Micron становится всё труднее угнаться за SK hynix, которая является основным поставщиком для Nvidia и располагает ресурсами, чтобы укреплять своё лидерство в сегменте HBM. Micron, тем не менее, уже отправила свои чипы HBM4 на квалификацию Nvidia; Samsung пока продолжает разработку. После анонса акции SK hynix выросли на более чем 7 % и достигли максимальной цены с 2000 года; с начала текущего года они подорожали на 90 %. Акции Samsung и Micron с начала года демонстрируют рост более чем на 40 % и почти на 80 % соответственно. По итогам последнего квартала на сегменте HBM пришлись 77 % общей выручки SK hynix. С начала года рыночная капитализация корейского производителя увеличилась более чем на $80 млрд. По итогам 2025 года компания намеревается удвоить продажи в сравнении с 2024 годом; в 2026 году, по её прогнозам, спрос на продукцию для систем ИИ продолжит расти.

          С начала года Intel потеряла уже второго «титана отрасли» — ведущего разработчика архитектуры x86

          С приходом на пост генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) много говорилось о необходимости создать более гибкую иерархию управления, но масштабы сокращения технических специалистов не особо раскрывались статистикой. Тем не менее, как утверждает CRN, с начала года Intel лишилась уже второго по счёту видного специалиста по разработке серверных процессоров.

           Источник изображения: Intel

          Источник изображения: Intel

          По данным источника, до конца этого месяца Intel должен покинуть Ронак Сингхал (Ronak Singhal), старший научный советник и главный архитектор продуктов семейства Xeon. В январе со схожей позиции из Intel в Qualcomm перешёл Саилеш Коттапалли (Sailesh Kottapalli). Представители Intel подтвердили CRN уход Сингхала, но не стали вдаваться в подробности. Некоторые из теперь уже бывших коллег называли Сингхала «титаном отрасли, который для продвижения архитектуры x86 сделал больше, чем многие могли бы подумать».

          Одной из положительных черт Сингхала, по словам бывших коллег, являлась способность прислушиваться к пожеланиям заказчиков. В последнее время именно этот руководитель в подразделении, отвечающем за процессоры Xeon, формировал продуктовую и технологическую стратегию. Сингхал курировал разработку не только процессоров Xeon, но и смежных элементов фирменной серверной инфраструктуры. Под его руководством были созданы процессоры поколений Haswell и Broadwell. Кроме того, он отвечал за создание определённых блоков потребительских процессоров Core и Atom. Сигнхал также успел приложить руку к процессорам поколений Nehalem и Westmere. Ранее он отвечал за тестирование и анализ производительности процессоров семейства Pentium 4. По меркам отрасли, это весьма богатый опыт.

          Считается, что уход Сингхала из Intel вызван назначением на должность руководителя Data Center Group Кеворка Кечичяна (Kevork Kechichian), который в компании работает около двух лет и перешёл в неё из Arm. При этом генеральный директор Лип-Бу Тан продолжает настаивать, что Intel должна стать компанией, сфокусированной на инженерном деле, а также выражает сожаление по поводу утраты ценных кадров. Одним из ближайших приоритетов Тан в конце июля назвал восстановление утраченных позиций Intel на рынке центральных процессоров серверного назначения. Ради этого он призвал вернуть функцию многопоточной обработки данных SMT. При этом действующее руководство Intel отдаёт себе отчёт, что на восстановление утраченных рыночных позиций уйдут годы, и выпуском одного или двух новых поколений процессоров проблему не решить. Существенный прогресс в этой сфере обеспечат процессоры семейства Coral Rapids, которые заменят собой представляемые в следующем году Diamond Rapids.

          Доля Arm на рынке серверных CPU внезапно достигла 25 %, и помогла ей в этом Nvidia

          Компания Nvidia почти безраздельно властвует в сегменте ускорителей вычислений на основе графических процессоров, но бум искусственного интеллекта помог ей добиться больших успехов и в сегменте центральных процессоров. Напомним, собственные чипы Grace соответствующего назначения она наделила Arm-совместимой архитектурой, и это позволило последней занять 25 % рынка центральных процессоров серверного назначения.

           Источник изображения: Nvidia

          Источник изображения: Nvidia

          По крайней мере, об этом сообщает The Register со ссылкой на данные исследования Dell’Oro Group. При этом год назад Arm-совместимые процессоры занимали только 15 % рынка серверных чипов. Во многом подобный прогресс оказался возможен благодаря популярности серверных систем Nvidia GB200 и GB300 NVL72, которые сочетали в своём составе центральные процессоры Grace и графические процессоры с архитектурой Blackwell. Представленные в 2022 году процессоры Grace имеют 72 ядра и используют архитектуру Arm Neoverse V2.

          Соответствующие системы начали поставляться в небольших количествах в конце прошлого года. Во втором квартале этого года к ним присоединились обновлённые системы на основе ускорителей поколения Blackwell Ultra. В прежнем поколении систем, носивших обозначения B200 и B300, компания Nvidia использовала центральные процессоры Intel. В прошлом году позиции Arm в сегменте серверных процессоров росли преимущественно за счёт чипов AWS Graviton, но теперь основной прирост дают именно процессоры Nvidia Grace.

          В любом случае, даже отметка в 25 % ниже той цели, которую руководство Arm ставило перед компанией по состоянию на конец текущего года, рассчитывая достичь 50 %. Помимо Nvidia, над новыми Arm-совместимыми серверными процессорами работают компании Qualcomm и Fujitsu, причём они могут встраиваться в поддерживаемую Nvidia инфраструктуру благодаря соответствию требованиям NVLink Fusion. К 2029 году Arm также рассчитывает занять половину рынка процессоров для ПК под управлением Windows.

          Рынок серверных компонентов и накопителей по итогам второго квартала текущего года вырос на 44 %, также во многом благодаря буму ИИ. Специализированные сетевые решения и процессоры выросли в объёмах продаж по сравнению с результатом годичной давности вдвое. Даже специализированные процессоры для ускорения ИИ поставляются в количествах, сопоставимых с GPU, но последние всё равно занимают существенно более высокую долю рынка в денежном выражении. По итогам текущего года в целом рынок серверных компонентов и систем хранения данных вырастет на 46 %, по прогнозам Dell’Oro Group.

          Gigabyte представила оптимизированные для процессоров Ryzen 9000X3D платы X870E Aorus X3D

          Компания Gigabyte представила пять моделей материнских плат серии X870E Aorus X3D, специально оптимизированных для процессоров Ryzen 9000X3D: X870E Aorus Master X3D ICE, X870E Aorus PRO X3D ICE, X870E Aorus Elite X3D ICE, X870E Aorus Elite X3D, X870E Aorus Xtreme X3D. Кроме того, производитель представил новую модель X870E Aero G X3D.

           Источник изображений: Gigabyte

          Источник изображений: Gigabyte

          Практически все новинки являются обновлёнными версиями ранее выпущенных моделей без приставки X3D. От последних они отличаются новыми версиями BIOS и некоторыми косметическими изменениями. В частности, для новых плат заявляется поддержка режима BIOS X3D Turbo Mode 2.0, который, по заявлению компании, использует ИИ-алгоритм для оптимизации игровой производительности (вплоть до её повышения на 25 %). А новый алгоритм D5 Bionic Corsa позволяет использовать модули оперативной памяти DDR5 с частотой до 9000 МТ/с. Предыдущие ревизии плат предлагали поддержку памяти со скоростью до 8000–8600 МТ/с. В своём пресс-релизе Gigabyte продемонстрировала скриншот, подтверждающий работу памяти V-Color XFinity+ OLED на скорости 9000 МТ/с в сочетании с процессором Ryzen 7 8700G.

          «X3D Turbo Mode 2.0 — это прорыв в производительности, позволяющий оценить невероятную производительность X3D, реализованную с помощью передовых технологий искусственного интеллекта. Наш фирменный режим X3D Turbo Mode 2.0 интеллектуально и динамически повышает игровую производительность до 25 % благодаря встроенной модели искусственного интеллекта, обеспечивая исключительный игровой опыт и производительность, которая адаптируется к вашему сценарию использования в режиме реального времени», — описывает Gigabyte новую технологию.

           X870E Aorus Xtreme X3D

          X870E Aorus Xtreme X3D

          Обновлённые платы оснащаются 22-фазными подсистемами питания VRM по схеме 18+2+2 и построены на восьмислойном текстолите с экранированной маршрутизацией каналов памяти и последовательной топологией для обеспечения чистоты высокоскоростной передачи сигналов. Для моделей Master заявлена поддержка ECC-модулей (с коррекцией ошибок) и не-ECC-модулей UDIMM. Модели Pro и Elite поддерживают модули UDIMM без ECC.

           X870E Aorus Master X3D ICE

          X870E Aorus Master X3D ICE

          Охлаждение элементов подсистемы питания VRM обеспечивается системой Thermal Armor Advanced с тепловой трубкой прямого контакта и термопластиной для печатной платы. По заявлению Gigabyte, система охлаждения снижает температуру компонентов на 14 %. Радиаторы M.2 EZ-Flex упрощают установку SSD.

           X870E Aorus PRO X3D ICE

          X870E Aorus PRO X3D ICE

          Возможности расширения различаются в зависимости от модели: модель Master предлагает два слота PCIe 5.0 (x16 + x8) с подключением к процессору и пять разъёмов M.2, а модели Pro и Elite — по одному PCIe 5.0 x16 и по четыре M.2.

           X870E Aorus Elite X3D ICE

          X870E Aorus Elite X3D ICE

          У модели Master предусмотрено два механизма быстрого демонтажа видеокарт. Модели Pro и Elite получили по одному такому механизму. Новый BIOS плат получил кнопку для скриншотов, быстрый поиск и функцию диагностики в реальном времени. Платы предлагают два порта USB4 (Type-C), фронтальный USB-C с зарядкой на 65 Вт, HDMI, 10- и 5-Гбит LAN-порты, а также поддержку Wi-Fi 7.

           X870E Aorus Elite X3D

          X870E Aorus Elite X3D

           X870E Aero G X3D

          X870E Aero G X3D

          Gigabyte не сказала, когда обновлённые платы поступят в продажу. Однако производитель сообщил их стоимость. Модель Aorus Master X3D оценивается в $649, модель Aorus Pro X3D получила ценник $449, а рекомендованная цена модели Aorus Pro составляет $349. Стоимость модели X870E Aero G X3D компания не уточнила.

          Китайские Baidu и Alibaba последовали «линии партии» и активно отказываются от ИИ ускорителей Nvidia

          Почти три месяца добивавшаяся права возобновить поставки ускорителей H20 в Китай компания Nvidia к концу лета столкнулась с тем, что китайские клиенты не выражают прежней готовности закупать её продукцию. Многие из них переходят на собственную компонентную базу или решения китайских поставщиков. Alibaba и Baidu не стали исключением.

           Источник изображения: Nvidia

          Источник изображения: Nvidia

          По данным The Information, указанные китайские компании наращивают использование в своей инфраструктуре процессоров собственной разработки. В случае с Alibaba речь идёт о чипах семейства Zhenwu, которые по её заказу изготавливаются китайской компанией SMIC. При этом уровень производительности такого чипа лишь немного превышает показатели устаревшего Nvidia A100 образца 2020 года, поэтому говорить о полноценной замене импортных комплектующих рано.

          Процессоры Kunlun P800 компании Baidu используются преимущественно на этапах работы с системами ИИ, не подразумевающих обучение больших языковых моделей. Это также может указывать на их скромные возможности в указанной сфере. Представители Nvidia в комментариях The Information признали, что на китайском рынке усилилась конкуренция, вне всякого сомнения. При этом американская компания продолжает работать над усилением доверия со стороны клиентов. Позиции Nvidia на китайском рынке пошатнулись как под воздействием санкций, так и в результате развития предложения со стороны китайских разработчиков. Если в прошлом году компания в КНР получила 13 % всей выручки, то в прошлом квартале эта доля сократилась до 6 %. Зато совокупная выручка компании на мировом рынке за период выросла на 56 % год к году.

          При проверке в «Горбушкином дворе» таможенники изъяли почти 5 тыс. смартфонов, ноутбуков и приставок

          В ходе проверок, проводимых Федеральной таможенной службе (ФТС) в столице и регионах России были выявлены многочисленные нарушения, сообщил ресурс РБК. По данным ФТС, только в московском торговом центре «Горбушкин двор» было изъято 4,8 тыс. единиц незаконно ввезенной в Россию электроники — смартфонов, ноутбуков, планшетов и игровых приставок.

          В свою очередь, на складах и в распределительных центрах известных маркетплейсов в регионах выявили свыше 7,5 тыс. незаконно поставленных в страну электроинструментов разных брендов. Это шуруповерты, лазерные уровни, электропилы, триммеры, перфораторы и другое оборудование, сообщили в ФТС.

          Также на складах двух логистических компаний было выявлено 230 тыс. единиц незаконно ввезенных автозапчастей, бытовой техники, мобильных телефонов и планшетов общей стоимостью 3,8 млрд руб.

          Согласно данным ФТС, за восемь месяцев 2025 года таможенные органы вместе с правоохранительными органами возбудили 210 уголовных дел в связи с незаконным оборотом товаров.

          «Среди основных нарушений можно отметить занижение таможенной стоимости товаров, заявление недостоверных либо ошибочных сведений о классификационном коде товаров в соответствии с товарной номенклатурой ЕАЭС, а также незаконный оборот товаров», — сообщили в ведомстве ресурсу РБК.

          Sony выпустила смартфон среднего уровня Xperia 10 VII на базе Snapdragon 6 Gen 3

          Компания Sony представила смартфон среднего уровня Xperia 10 VII. Устройство поддерживает 5G, оснащено 6,1-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2340 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитным покрытием Corning Gorilla Glass Victus 2. В основе новинки используется процессор Snapdragon 6 Gen 3.

           Источник изображений: Sony

          Источник изображений: Sony

          Процессор в составе Xperia 10 VII производится с применением 4-нм техпроцесса. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц. В его составе также используется графическое ядро Adreno 710. Смартфон получил 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти. В качестве операционной системы используется Android 15. Sony обещает шестилетнюю поддержку обновлений безопасности и четыре основных обновления ОС. Для устройства заявляется поддержка функций Circle to Search и Google Gemini.

          В основной набор камер смартфона входит 50-Мп датчик Exmor RS размером 1/1.56″ с гибридной оптической и электронной стабилизацией, а также оптикой f/1.9 с 84-градусным углом обзора. Основному сенсору помогает 13-Мп датчик размером 1/3″ со свершхширокоугольной (обзор 123 градуса) оптикой f/2.4. Спереди находится 8-Мп камера на базе сенсора размером 1/4.0" с оптикой f/2.0. Для запуска основной камеры предусмотрена физическая кнопка. Сканер отпечатков пальцев встроен в кнопку питания.

          Sony Xperia 10 VII получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки на 30 Вт. Согласно тестам GSMArena, батареи хватает до 13 часов активного использования смартфона и до 35 часов в режиме разговора.

          Также смартфон оснащён гибридным слотом для установки двух SIM-карт формата Nano. Вместо одной SIM-карты можно использовать карту памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Устройство предлагает поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2 LE, aptX HD, aptX Adaptive, Hi-Res Audio и LDAC. Кроме того, есть модуль NFC, 3,5-мм аудиоразъём и громкие стереодинамики. Вес устройства составляет 168 граммов, его размеры — 153 × 72 × 8,3 мм. Смартфон получил защиту от воды и пыли по стандартам IP65 и IP68.

          Sony Xperia 10 VII будет предлагаться в белом, бирюзовом и угольно-чёрном цветах корпуса. Стоимость устройства составляет €449 ($525). Новинка доступна для предзаказа. Официальные продажи начнутся позже в этом месяце.

          Оптимизм по поводу человекоподобных роботов испаряется: производить их можно, но осмысленно применять — вряд ли

          Многие крупные игроки зарождающегося рынка человекоподобных роботов строят смелые прогнозы по объёмам продаж, но реальность такова, что в своём нынешнем виде такие «заменители человека» пока не способны найти широкого применения на практике. Им ещё предстоит на пути к популярности преодолеть многие препятствия.

           Источник изображения: Unsplash, Michael Martinelli

          Источник изображения: Unsplash, Michael Martinelli

          Чего не стоит опасаться, как поясняет IEEE Spectrum, так это нехватки комплектующих для производства нужного количества человекоподобных роботов в ближайшем будущем. В 2023 году во всём мире было установлено примерно 500 000 промышленных роботов. Если предположить, что по объёму требуемых компонентов один человекоподобный робот сопоставим с четырьмя промышленными манипуляторами, то имеющиеся возможности цепочек поставок с запасом покрывают даже самые оптимистичные прогнозы по темпам роста рынка человекоподобных роботов. По оценкам того же Bank of America, например, по итогам текущего года данный рынок ограничится 18 000 роботов. Соответственно, в следующем году он вряд ли увеличится кратно, хотя та же Tesla и собирается выпустить около 50 000 роботов Optimus в следующем году.

          Куда большей проблемой, по мнению бывшего директора по продуктам Agility Robotics Мелони Уайз (Melonee Wise), является отсутствие достаточного спроса на подобную продукцию. Вряд ли пока кто-то из потенциальных покупателей придумал, как применить несколько тысяч человекоподобных роботов на одном предприятии. Для поставщиков роботов выгоднее обслуживать одиночные заказы крупных клиентов, чем покрывать множественные потребности мелких. Один из сценариев, подразумевающих создание достаточного спроса на крупные партии человекоподобных роботов, предусматривает специализацию каждой группы на небольшом наборе операций — скажем, не более чем десяти. Скорее всего, распространение человекоподобных роботов на производстве в ближайшие годы будет осуществляться именно по такому принципу.

          При этом нет уверенности в том, что прогресс в сфере систем искусственного интеллекта сможет как-то пропорционально увеличить объёмы продаж человекоподобных роботов. Нынешний уровень развития систем ИИ всё ещё не позволяет быстро перенести успех на рынок человекоподобных роботов.

          Как и у электромобилей, у современных роботов есть проблемы с автономностью питания. Например, модель Digit компании Agility, которая способна переносить грузы до 16 кг, оснащается довольно увесистым блоком аккумуляторов, который позволяет работать без перерыва на протяжении 90 минут, а затем 9 минут заряжаться. Скорее всего, на практике периоды работы такого робота до начала очередной подзарядки будут длиться не более 30 минут. При планировании рабочего графика робота нужно закладывать «аварийный запас» в размере 60 минут, который потребуется либо для экстренной подзарядки, либо для устранения каких-либо технических проблем. Если не учитывать такой резерв, то робот с высокой вероятностью разрядится во время выполнения операций, и его придётся подзаряжать уже в ручном режиме. Когда на предприятии будут работать около сотни таких роботов массой более 100 кг каждый, сталкиваться с такими проблемами мало кому из персонала захочется.

          Для многих клиентов производителей роботов даже непродолжительные простои могут оборачиваться серьёзными убытками, поэтому к надёжности человекоподобных роботов предъявляются особые требования. Поскольку использование таких роботов на производстве будет подразумевать большое разнообразие операций и условий работы, то обеспечить необходимую надёжность работы комплекса в целом крайне сложно.

          Отдельной проблемой является разработка стандартов в области промышленной безопасности, которые описывали бы условия применения человекоподобных роботов на производственных объектах. Двуногие роботы при своём передвижении должны обладать достаточной устойчивостью, чтобы не представлять опасность для окружающих, не говоря уже о прочих мерах предосторожности. Внезапное отключение питания может привести к тому, что робот упадёт, повредив не только собственные компоненты, но и окружающее оборудование. В идеале, роботы на производстве не должны пересекаться с людьми, но их совместная работа заметно повышает требования к безопасности.

          В целом, с технической точки зрения двуногий робот не является оптимальной конструкцией для автоматизации основных производственных процессов. Передвигаться по производственным помещениям гораздо удобнее на устойчивых платформах, оснащённых колёсами. В этом отношении энтузиазм представителей промышленности по поводу применения человекоподобных роботов на производстве гораздо ниже, чем у их разработчиков.

          Эксперты составили длинный список компромиссов, на которые пошла Apple при создании тонкого iPhone Air

          На этой неделе Apple представила сверхтонкий iPhone Air, толщина корпуса которого всего 5,6 мм. Однако в угоду такому дизайну разработчикам пришлось принести немало жертв, полный список которых, вероятно, станет известен, когда смартфон попадёт в руки потребителей. Однако уже сейчас журналисты GSMArena смогли назвать как минимум девять вещей, которыми пожертвовали дизайнеры iPhone Air для достижения необходимого им результата.

           Источник изображений: GSM Arena

          Источник изображений: GSM Arena

          Аккумуляторная батарея. iPhone Air оснащён аккумулятором ёмкостью 3149 мА·ч, что значительно меньше, чем у базового iPhone 17, корпус которого хоть и толще, но вместил батарею на 3692 мА·ч. Если же сравнивать с флагманами, то разрыв будет ещё более впечатляющим: iPhone 17 Pro Max оснащён аккумулятором на 4832 мА·ч в версии с физической SIM-картой и на 5088 мА·ч в версии с eSIM.

          Вероятно, iPhone Air будет самым слабым в плане автономности среди всех моделей iPhone 17. Ещё нет результатов пользовательского тестирования, но данные маркировки энергоэффективности ЕС указывают на то, что iPhone Air может обходиться без подзарядки до 40 часов, базовый iPhone 17 — до 41 часа, а iPhone 17 Pro Max — до 53 часов. Что ещё хуже, батарея меньшего размера заряжается медленнее — iPhone 17 Pro Max и iPhone 17 могут зарядиться до 50 % за 20 минут, тогда как у iPhone Air этот показатель равен 30 минутам.

          Любопытно, что Apple не стала жертвовать поддержкой MagSafe, что, вероятно, могло сделать корпус ещё тоньше на какую-то долю миллиметра. Хотя, вполне вероятно, что этот шаг не является бескорыстным и MagSafe в конечном итоге станет необходимым к покупке аксессуаром для обеспечения должного уровня автономности iPhone Air.

          Размер дисплея. Разработчики оснастили iPhone Air 6,5-дюймовым дисплеем, что меньше 6,7-дюймового экрана iPhone 16 Plus и 6,9-дюймового дисплея iPhone 16 и iPhone 17 Pro Max. При этом он больше 6,3-дюймового дисплея iPhone 17. Упомянуть об этом стоило, поскольку, возможно, размер дисплея iPhone Air обусловлен технологическим ограничением.

          Этот смартфон остался единственным среди моделей текущего поколения, где используется титановая рама, во всех остальных iPhone 17 задействован алюминий. Титан более прочный, а это значит он лучше сопротивляется изгибу. Однако при таком тонком корпусе даже титановая рама могла оказаться недостаточно прочной, если бы разработчики выбрали 6,7- или 6,9-дюймовый дисплей. Вероятно, после появления данных о результатах прохождения iPhone Air тестов на изгиб станет понятнее, почему выбран именно такой размер экрана.

          Основная камера. iPhone Air оснащён основной камерой на базе всего одного датчика изображения. Возможно, такой вариант неплох для доступного iPhone 16e, но для смартфона стоимостью $1000 данный подход не выглядит оптимальным. Причём это даже не лучший сенсор среди используемых в iPhone нынешнего поколения.

          Разработчики оснастили iPhone Air 1/1,56-дюймовым сенсором как в iPhone 17, который меньше 1/1,28-дюймового датчика, используемого в моделях Pro. Что касается размера пикселя, то он составляет 1,0 мкм против 1,22 мкм у флагманов. Об этом можно было бы умолчать, если бы не было ограничения кадровой частоты при съёмке 4K-видео 60 кадрами в секунду, тогда как модели Pro могут снимать с частотой до 120 кадров в секунду. В дополнение к этому в iPhone Air отсутствует поддержка ProRes, ProRes RAW и Apple Log 2.

          Также исчез лидар, который в Pro-моделях используется для ускорения автофокусировки и улучшения качества в портретном режиме. Ещё лидар задействуется в некоторых приложениях, в том числе для 3D-сканирования объектов, повышения точности отслеживания в AR-приложениях и др.

          Телефото-модуль. Используемый в iPhone Air 48-мегапиксельный датчик изображения поддерживает двукратный зум без потерь, но на этом всё, поскольку дальше качество начинает ухудшаться. Решить эту проблему мог бы телефото-модуль, но его нет.

          Любопытно, что Samsung в Galaxy S25 Edge также обошлась без телефото-модуля, но там основная камера построена на базе 200-мегапиксельного датчика. Вероятно, у этой камеры больше шансов сделать качественный снимок при использовании двукратного зума, хотя это ещё предстоит проверит на практике. Также не исключено, что Apple не оснастила iPhone Air датчиком на 200 Мп, чтобы владельцы iPhone 17 Pro Max не чувствовали себя обделёнными из-за того, что в более доступном смартфоне один из сенсоров лучше, чем в их более дорогих моделях.

          Сверхширокоугольная камера. Далеко не всем пользователям может часто требоваться широкоугольная камера. Однако даже в этих случаях она предлагает уникальный ракурс, который невозможно получить с помощью более узкого объектива. Кроме того, в iPhone на широкоугольную камеру возлагается функция макросъёмки, которой в iPhone Air попросту нет.

          Флагманский процессор. В рамках презентации было объявлено, что iPhone Air получил флагманский чип Apple A19 Pro. Так ли это на самом деле? Apple традиционно скупа на подробности о чипах A-серии. Всё, что известно об их характеристиках, указано в таблице ниже.

          Хотя Apple не афиширует объём оперативной памяти в своих смартфонах, известно, что модели Air и Pro поставляются с 12 Гбайт ОЗУ, тогда как базовый iPhone 17 получил только 8 Гбайт ОЗУ. Возможно, это и есть причина приставки «Pro» у используемого в iPhone Air чипа, но точно на данный момент это неизвестно.

          USB 3.0. Многие люди используют интерфейс USB Type-C на своих iPhone только для подключения зарядного устройства. Однако Pro-модели iPhone могут записывать видео ProRes в формате 4K на скорости до 120 кадров в секунду на внешний накопитель.

          Не исключено, что из-за отсутствия поддержки в iPhone Air технологии ProRes смартфон не получил USB 3.0. Конечно, более вероятно, что смартфон не поддерживает ProRes из-за камеры, которая не может показать производительность, аналогичную флагманским моделям. Однако возможность записи видео на внешний носитель является полезной опцией, поскольку разница между моделями с большим объёмом внутреннего накопителя весьма ощутима.

          Стереодинамики. В iPhone Air всего один динамик, встроенный в верхнюю часть корпуса. Возможно, что из-за толщины корпуса разработчикам не хватило места, чтобы встроить ещё один динамик в нижней части корпуса. Также не исключено, что было принято решение отдать это место под аккумулятор.

          Чехол-бампер. Чехлы-бамперы стали необходимостью, когда разработчики не сумели должным образом изолировать антенны в iPhone 4 и прикосновение руки могло значительно ухудшить силу сигнала. Эту проблему решили в смартфонах следующего поколения и с тех пор она не повторялась. Представленный вместе с новым смартфоном чехол-бампер из армированного поликарбоната нужен для дополнительной защиты граней, говорится в его описании. Рама смартфона выполнена из титана, который не легко помять, по крайней мере в сравнении с алюминием. Похоже, что Apple беспокоится об устойчивости корпуса своего сверхтонкого смартфона к падениям.

          Как гласит пословица, красота требует жертв. Возможно, Apple пожертвовала слишком многим, чтобы создать сверхтонкий смартфон. Однако не исключено, что многим понравится дизайн устройства и они сочтут, что разработчики сохранили все необходимые функции.

          Samsung расширяет производственные мощности в надежде на будущие заказы на HBM4

          Известно, что лидером рынка HBM остаётся формально более мелкая компания SK hynix, которая на этой неделе объявила о завершении разработки HBM4, но Samsung Electronics всё ещё тешит себя надеждами наверстать упущенное на этапе производства HBM4. Для этого она уже сейчас приступила к строительству нового предприятия в Южной Корее, которое в случае необходимости позволит ей быстро нарастить объёмы выпуска HBM4.

           Источник изображения: Samsung Electronics

          Как отмечает Business Korea, в конце прошлой недели на площадке P5 производственного кластера в Пхёнтхэке была замечена повышенная активность строительных рабочих. Они перемещали стальные конструкции и проходили инструктаж по промышленной безопасности, что может говорить о подготовке к началу полномасштабного строительства нового производственного корпуса. Изначально он должен был появиться здесь ещё в прошлом году, но Samsung притормозила строительство, сославшись на неблагоприятные условия на рынке полупроводниковой продукции. Ожидается, что фундамент корпуса P5 будет заложен в следующем месяце.

          Давно известно, что Samsung пытается пройти сертификацию Nvidia со своей HBM3E, но до сих пор смогла добиться только разрешения на поставки такой памяти для ускорителей ограниченного ассортимента, предназначающихся для китайского рынка. Новая попытка получить сертификат соответствия на HBM3E компания Samsung должна предпринять в этом месяце. Кроме того, пусть и с отставанием от SK hynix примерно на три месяца, Samsung надеется наладить поставки HBM4 для своих клиентов, среди которых жаждет увидеть Nvidia. Последняя намеревается завершить сертификационные тесты HBM4 к концу первого квартала следующего года, чтобы во второй половине того же года представить ускорители вычислений Rubin, использующие память данного типа. SK hynix наверняка окажется первым поставщиком HBM4 для нужд Nvidia, но Samsung надеется получить сертификат соответствия следующей и быстро наладить поставки HBM4 в требуемых количествах. Выпуск памяти нового поколения Samsung рассчитывает запустить до конца этого года.

          С этой точки зрения возведение нового предприятия в Южной Корее является манёвром на упреждение. Samsung рассчитывает, что сможет загрузить его мощности заказами на выпуск HBM4. Кроме того, одна из пустующих линий на соседнем P4 будет переоборудована под выпуск кристаллов DRAM для стеков HBM4 по передовому техпроцессу 10-нм класса. Скоро Samsung приступит к поставкам образцов HBM4 своим клиентам, чтобы те смогли оценить качество такой памяти. К первому кварталу следующего года расширение производственного кластера Samsung в Пхёнтхэке как раз должно завершиться.

          Функция выявления гипертонии станет доступна пользователям Apple Watch в США со следующей недели

          На этой неделе Apple немного опередила события, заявив, что в умных часах Watch Series 11 и Ultra 3 предусмотрена функция выявления признаков гипертонии. Она должна появиться в 150 странах и регионах, включая США, ЕС и Гонконг, по мере получения одобрений от местных регуляторов в сфере здравоохранения. В случае с США такое одобрение было получено вчера, поэтому соответствующую функцию Apple своим клиентам предложит на следующей неделе.

           Источник изображения: Apple

          Источник изображения: Apple

          Как напоминает Bloomberg, функция реализована через оптический сенсор, который следит за пульсацией сосудов руки пользователя на протяжении 30 дней, на основе этой статистики в дальнейшем выявляя симптомы развивающейся гипертонии. Безусловно, это не делает Apple Watch нового поколения точным медицинским прибором, но хотя бы позволяет получить консультацию специалиста на раннем этапе.

          Помимо Watch Series 11 и Ultra 3, данная функция будет реализована через программное обновление в Watch Series 9 и 10, а также Ultra 2. Реализации данного нововведения способствовало использование искусственного интеллекта для обработки медицинских данных более чем 100 000 участников исследования. От гипертонии страдают около 1,3 млн человек по всему миру, она может стать причиной сердечных приступов и заболевания почек, но своевременное лечение позволяет снизить соответствующие риски.

          Характерно, что на рынке присутствуют устройства, позволяющие вести мониторинг артериального давления, но при этом не получившие сертификата FDA — американского ведомства, отвечающего за допуск на рынок медицинских приборов. Агентство пытается запретить использование умных браслетов Whoop MG, которые не обладают таким сертификатом, но используются для соответствующих целей на практике.

          Заявление SK hynix о завершении разработки HBM4 вызвало рост курса акций компании до рекордных высот

          Южнокорейская SK hynix остаётся крупнейшим поставщиком чипов класса HBM для ускорителей вычислений Nvidia, а последняя контролирует значительную часть рынка компонентов для ИИ. По этой причине заявление SK hynix о завершении разработки HBM4 вызвало рост курса акций компании на 7,3 % до исторических максимумов.

           Источник изображения: SK hynix

          Источник изображения: SK hynix

          Теперь капитализация SK hynix достигает $170 млрд, как поясняет Bloomberg, на протяжении восьми предыдущих торговых сессий её акции продолжали рост. Рабочую неделю SK hynix подытожила заявлением о завершении разработки HBM4 и готовности к началу массового производства, сроки которого предпочла не уточнять. Поставки образцов 12-ярусных стеков HBM4 своим клиентам компания уже начала ранее, в марте пообещав наладить массовый выпуск данного типа памяти до конца текущего года.

          HBM4 может предложить интерфейс с удвоенной до 2048 бит шиной по сравнению с предшественницей, а также улучшенную на 40 % по сравнению с HBM3E энергетическую эффективность. Быстродействие подсистемы памяти в инфраструктуре ИИ после перехода на HBM4 компания надеется увеличить на 69 %. Спецификации JEDEC на уровне 8 Гбит/с память HBM4 производства SK hynix превзошла с запасом, достигнув показателя в 10 Гбит/с. При производстве HBM4 компания будет использовать технологию MR-MUF с заполнением пространства между кристаллами памяти в стеке жидким компаундом, которая обеспечивает более эффективный отвод тепла по сравнению с традиционными методами, подразумевающими использование плёночных материалов.

          Кроме того, при изготовлении кристаллов памяти SK hynix будет применять 10-нм технологию пятого поколения, именуемую «1β нм». Акции компании в прошлом году выросли в цене почти на 90 %, поскольку она неплохо зарабатывает на буме ИИ, поставляя свою память для ускорителей вычислений Nvidia, которые очень востребованы на рынке. Готовность к серийному выпуску HBM4 повышает доверие инвесторов к этому производителю памяти.

          Новая статья: Обзор системы жидкостного охлаждения MSI MAG CoreLiquid A15 360: апгрейд на треть

          Данные берутся из публикации Обзор системы жидкостного охлаждения MSI MAG CoreLiquid A15 360: апгрейд на треть

          Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense M2 Pro: универсальный компаньон

          Данные берутся из публикации Обзор лазерного 4К-проектора Hisense M2 Pro: универсальный компаньон

          SK hynix начала массовое производство флеш-памяти ZUFS 4.1 для смартфонов с ИИ

          Компания SK hynix объявила о начале поставок мобильной NAND-памяти ZUFS 4.1, которая значительно повышает производительность по сравнению со стандартными накопителями UFS, сокращая время запуска приложений на 45 %. Технология оптимизирована для устройств с искусственным интеллектом (ИИ) и обработки больших объёмов данных.

           Источник изображения: SK hynix

          Источник изображения: SK hynix

          ZUFS 4.1, или Zoned UFS, представляет собой расширенную спецификацию стандарта UFS, в которой применяется технология зонированного хранения, когда данные распределяются по разным зонам в зависимости от их типа и частоты использования. По сообщению компании, в июне завершён процесс сертификации продукта в тесном сотрудничестве с клиентами, а уже в июле запущено массовое производство и поставки клиентам.

          При интеграции в смартфон технология ZUFS 4.1 перекладывает часть работы по управлению данными на ОС, которая стремится перезаписывать данные в пределах выделенных для них зон последовательно, минимизируя необходимость в «сборке мусора» и снижая «коэффициент усиления записи». Благодаря этому смартфон сохраняет высокую скорость даже после длительного использования. По словам SK hynix, это позволяет сократить время запуска обычных приложений на 45 %, а приложений на основе ИИ — на 47 %.

          Эти характеристики делают ZUFS 4.1 оптимальным решением для современной мобильной среды, где критически важна обработка данных на устройстве и работа встроенных ИИ-моделей. Кроме того, по сравнению с версией 4.0, представленной в мае 2024 года, в ZUFS 4.1 значительно улучшены механизмы обработки ошибок: система теперь точнее выявляет их и чётко сообщает центральному процессору, какие действия требуются для исправления.

          По словам Джастин Кима (Justin Kim), президента и руководителя направления ИИ-инфраструктуры SK hynix, ZUFS 4.1 является первым продуктом, разработанным и запущенным в массовое производство для оптимизации операционной системы Android и устройств хранения данных. В перспективе область его применения будет расширяться. При этом компания намерена и впредь своевременно поставлять NAND-продукты, отвечающие запросам клиентов, одновременно укрепляя партнёрство с глобальными компаниями для усиления своих позиций в секторе памяти для искусственного интеллекта.

          Китай попытается создать ИИ-чипы нового типа, так как подражать США «смертельно опасно»

          Главный советник китайского правительства профессор пекинского Университета Цинхуа Вэй Шаоцзюнь (Wei Shaojun), выступая на форуме в Сингапуре, заявил, что азиатским странам, включая Китай, следует снизить зависимость от универсальных графических процессоров, которые сейчас используются во всём мире для обучения ИИ платформ. По его словам, Китаю требуются чипы ИИ, построенные на собственной архитектуре и не зависящие от технологий Nvidia.

           Источник изображения: Samsung

          Источник изображения: Samsung

          Вэй, который много лет консультировал высокопоставленных чиновников китайского правительства, признал, что «к сожалению, мы в Азии, включая Китай, подражаем США в разработке алгоритмов и больших моделей». Продолжение этого пути может быть «смертельно опасным» для региона, добавил он.

          Китаю следует сосредоточиться на создании нового типа чипа, специально предназначенного для разработки крупных моделей, а не продолжать полагаться на архитектуру, изначально разработанную для игр и промышленной графики, добавил Вэй. Он подчеркнул, что Китай по-прежнему активно развивает собственную индустрию по производству микросхем и располагает для этого достаточными средствами, несмотря на годы санкций США.

          Китайские компании столкнулись с нехваткой ИИ-ускорителей Nvidia из-за экспортных ограничений, введённых США, которые не позволяют китайским компаниям приобретать самые передовые чипы. Собственные технологии производства чипов в Китае пока не позволяют выпускать ускорители ИИ, сопоставимые по производительности с лучшими решениями Nvidia. Однако выход нейросети DeepSeek на мировую арену в начале этого года показал, что китайские компании способны совершенствовать свои алгоритмы ИИ даже на сравнительно слабом оборудовании.

          В конце июля китайские регуляторы обвинили Nvidia в том, что предназначенные для рынка КНР ускорители H20 имеют функции удалённой блокировки и отслеживания, из-за чего представителям компании пришлось неоднократно опровергать подобные обвинения. Между тем китайские СМИ продолжают продвигать тезис о том, что ускорители Nvidia H20 небезопасны для разработчиков в Китае.

           Источник изображения: Nvidia

          Источник изображения: Nvidia

          Китайская сторона усиливает работу над импортозамещением, а муниципальные власти крупных китайских городов присоединились к этой работе. Например, в Шанхае установлено требование к 2027 году довести долю китайских ускорителей в муниципальных ЦОД до 70 %, в Пекине этот уровень достигает 100 %, а для округа Гуйян, характеризуемого развитой вычислительной инфраструктурой, планка установлена на уровне 90 %.

          Intel воскресила легендарный шестиядерник Core i5-10400 под новым именем Core i5-110

          Похоже, Intel испытывает ностальгию по старым процессорам, поскольку сегодня компания выпустила Core i5-110 на базе Comet Lake — дизайна пятилетней давности, в основе которого используется 14-нм техпроцесс производства. При этом о прекращении выпуска последних моделей процессоров серии Comet Lake компания сообщала ещё в прошлом году.

           Источник изображений: Intel

          Источник изображений: Intel

          Хотя Core i5-110, несомненно, относится к семейству Comet Lake, Intel записывает чип в серию Core 1, состоящую в основном из мобильных процессоров, а также встраиваемых Raptor Lake Refresh. Если верить базе данных Intel Ark, компания выпустила процессор в третьем квартале этого года.

          Как пишет VideoCardz, Core i5-110 — ничто иное, как Core i5-10400 (Comet Lake) с другим названием, предлагающий те же самые характеристики. Новый чип имеет 6 ядер с поддержкой 12 потоков, работает на частоте от 2,9 до 4,3 ГГц и получил 12 Мбайт кеш-памяти L3. Процессор также оснащён встроенной графикой Intel UHD Graphics 630 с частотой от 350 МГц до 1,1 ГГц и поддерживает до 128 Гбайт памяти DDR4-2666. Заявленный показатель обоих процессоров составляет 65 Вт. Core i5-110 предназначен для материнских плат Intel 400-й и 500-й серий с процессорным разъёмом LGA 1200.

          Несмотря на то, что это обычный ребрендинг, Intel продаёт Core i5-110 по той же цене, по которой продавала Core i5-10400. Рекомендованная стоимость Core i5-110 составляет $200, если верить базе данных сайта Intel Ark. Это безумная цена для процессора, основанного на архитектуре Comet Lake, берущей своё начало от Skylake, появившейся в 2015 году. Все эти чипы выпускаются на откровенно устаревшем техпроцессе 14 нм+++.

          Ранее Intel уже была замечена за перевыпуском старых чипов Core i5-12400 и i5-12400F (Alder Lake-S) под видом новых Core 5 120 и Core 5 120F (Bartlett Lake-S), предлагающих те же характеристики, что и модели, выпущенные в 2022 году. Впрочем, в розничную продажу все подобные модели, скорее всего, не попадут. Вероятнее всего они производятся по спецзаказам каких-то крупных OEM-производителей для установки в готовые компьютеры офисного назначения.

          darkFlash представила необычный корпус Floatron F1 с пьедесталом

          Компания darkFlash представила необычный компьютерный корпус Floatron F1 формата Micro-ATX с удлинённым основанием, создающим ощущение, что корпус парит над столом. Корпус имеет размеры 431 × 240 × 421 мм, изготовлен из холоднокатаной стали толщиной 0,8 мм и доступен в чёрном и белом вариантах.

           Источник изображений: darkFlash

          Источник изображений: darkFlash

          Корпус поддерживает установку материнских плат форматов Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 350 мм, процессорных кулеров высотой до 185 мм, а также предлагает поддержку пяти слотов расширения PCIe.

          Floatron F1 позволяет установить до трёх SSD и до трёх HDD. Он поддерживает установку до девяти вентиляторов: три 120-мм или два 140-мм сверху, два 120-мм или 140-мм на внутренней боковой стенке, а также один 120-мм или 140-мм сзади и три 120-мм снизу. Вместо трёх вентиляторов сверху можно установить радиатор СЖО размером до 360 мм. Корпус использует вертикальную компоновку воздуховодов для улучшения тепловых характеристик и включает открытые вентиляционные отверстия на боковых, верхней, нижней и задней панелях.

          Floatron F1 также оснащен съёмной боковой стеклянной панелью с безвинтовой конструкцией, не требующей никаких инструментов при демонтаже. Удлинённое основание корпуса улучшает воздушный поток вокруг видеокарты, что, по заявлению компании, может снизить температуру последней на 5-7 °C, а также служит площадкой для установки подсветки или декоративных элементов.

          Панель портов передней панели находится внизу основания корпуса и включает один USB Type-C, два USB 3.0, 3,5-мм аудиовыход, а также отдельные кнопки включения и перезагрузки.

          Производитель не уточнил стоимость Floatron F1, а также не сообщил, когда он поступит в продажу.

          Samsung работает над камерой для смартфонов с непрерывным зумом, но первыми её получат китайцы

          Число Android-смартфонов, оборудованных камерой с непрерывным оптическим зумом исчезающе мало. Фактически Sony — единственная крупная компания, предлагающая эту возможность на своих устройствах. В настоящее время за разработку подобной технологии взялась Samsung, но появится она сначала на смартфонах некоторых китайских брендов, а лишь потом — на устройствах Galaxy.

           Источник изображения: Samsung

          Источник изображения: Samsung

          Издание Elec, ссылаясь на осведомлённые источники, сообщает, что Samsung Electro-Mechanics работает над системой камеры с непрерывным оптическим зумом по запросу нескольких китайских производителей смартфонов. «Samsung Electro-Mechanics изначально будет поставлять камеры с непрерывным зумом китайским производителям смартфонов, но в будущем также будет работать с Samsung Electronics и другими компаниями», — утверждает инсайдер. Он уточнил, что Samsung готовится сначала поставлять эту технологию «конкретному китайскому производителю смартфонов».

          Система камеры с непрерывным зумом использует движущиеся линзы и другие компоненты для плавного изменения фокусного расстояния в широком диапазоне. Это обеспечивает стабильное качество изображения и детализацию при разных уровнях увеличения. Этот подход отличается от большинства телеобъективов, используемых в современных телефонах, которые имеют лишь фиксированный уровень зума.

          По слухам, разрабатываемая камера сможет обеспечить плавный непрерывный зум в диапазоне от трёхкратного до восьмикратного. Вряд ли такая камера появится в Galaxy S26 Ultra или другом ближайшем устройстве Samsung. Зато один из проверенных источников утверждает, что будущий смартфон Xiaomi (вероятно, Xiaomi 16 Ultra) сможет использовать камеру с непрерывным зумом.

          LG ранее также анонсировала разработку системы непрерывного оптического зума в диапазоне от четырёхкратного до девятикратного. Лишь после появления первых смартфонов с такими камерами от китайских производителей станет окончательно ясно, чьё решение они предпочли.

          Конечно, система непрерывного оптического зума не обеспечит идеального качества — она более громоздкая, что снижает размеры сенсора. Кроме того, наличие движущихся компонентов может привести к падению резкости изображения из-за смещения элементов от тряски или удара, как это порой происходит даже в объективах профессиональных фотокамер. Тем не менее, любопытно будет стать свидетелями ещё одной фотогонки между производителями смартфонов — ведь количество мегапикселей, к большому сожалению маркетологов, больше не производит впечатления на потребителей.

          Китайская Ant Group показала гуманоидного робота с ИИ — он умеет готовить и давать медицинские советы

          Компания Ant Group, спонсируемая основателем Alibaba Group Джеком Ма (Jack Ma), представила своего первого гуманоидного робота R1. По словам создателей, робот может выполнять функции гида, сортировать лекарства в аптеках, проводить медицинские консультации и выполнять базовые кухонные задачи. Хотя Ant Group больше известна как финтех-компания, стоящая за системой цифровых платежей Alipay, сейчас она активно инвестирует в ИИ, чтобы обеспечить себе конкурентоспособность в новую эпоху.

           Источник изображения: Ant Group

          Источник изображения: Ant Group

          Ant Group позиционирует себя прежде всего, как разработчика «мозга» для роботов. Компания рассматривает гуманоидных роботов как стратегический шлюз для популяризации чат-ботов и помощников на основе ИИ. По словам главы Ant Чжу Сина (Zhu Xing), компания делает ставку на то, что крупные модели ИИ, которые пока находятся на ранних стадиях трансформации общества, вскоре изменят взаимодействие человека с машинами. В настоящее время Ant разрабатывает собственную большую языковую модель BaiLing и экспериментирует с её обучением.

          «Если гуманоидные роботы будут использоваться дома, они не просто помогут с повседневными задачами, но и будут действовать как суперумные мозги, используя облачный ИИ для решения ещё большего количества задач, — уверен Чжу. — Для Ant это имеет смысл, поскольку наша цель — упростить жизнь людей, будь то платежи, финансы или цифровые государственные услуги».

          По словам осведомлённых источников, гуманоидный робот R1 построен с использованием компонентов от различных китайских поставщиков. По слухам, в настоящее время Ant Group ведёт переговоры с Unitree и Orbbec. Аналитики полагают, что производство роботов будет достаточно просто передать на аутсорсинг, а коммерческий успех будет определяться в первую очередь использованной моделью ИИ.

          Ant утверждает, что её модель ИИ хорошо справляется со сквозным планированием сложных задач, а система пространственного восприятия умеет распознавать взаимосвязи между объектами. Благодаря этому R1 способен выполнять такие задачи, как приготовление и подача еды. Теоретически он также может изучать новые рецепты и использовать различные кухонные приспособления и технику.

          Независимые оценки заявлений Ant пока недоступны. Отчасти из соображений безопасности компания всё ещё тестирует своего робота в общественных центрах и ресторанах, и не продаёт его розничным покупателям. Цена R1 также пока не известна. В долгосрочной перспективе компания планирует разработать роботов-компаньонов и помощников, призванных улучшить повседневную жизнь, от оказания медицинской помощи до выполнения домашних дел.

          Представив своего гуманоидного робота R1, Ant Group вступает в жёсткую конкуренцию в сфере, где столкнулись интересы таких компаний, как Tesla или Unitree Robotics. Китай, где процент роботов на производстве уже сейчас выше, чем в США и Японии, готовит гуманоидов к выполнению всё более сложных задач.

          Отключения мобильного интернета сыграли на руку операторам сотовой связи, провайдерам и продавцам роутеров

          С начала лета по всей России всё чаще в целях безопасности производятся отключения мобильного интернета. Из-за этого частные лица и предприятия активно подключаются к сетям фиксированного широкополосного доступа (ШПД), а нагрузки на инфраструктуру операторов сотовой связи снижается, пишет «Коммерсантъ».

           Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

          Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

          Мобильный интернет стал массово пропадать в мае 2025 года — тогда за месяц были зафиксированы 69 случаев, в июне их стало 655, а в июле — уже 2099. Это происходит в 73 из 83 российских регионов, причём не только в западных областях, но также в Приморье, на Сахалине, Камчатке и в Ямало-Ненецком автономном округе. В отдельных случаях он может пропадать более чем на месяц. Власти не раскрывают, как это делается технически: обычно голосовая связь остаётся, включая VoLTE, а доступ к интернет-ресурсам закрывается.

          Крупнейшей проблемой из-за этого оказались сложности с проведением безналичной оплаты: службы и продавцы подключают терминалы через мобильный интернет, и при его исчезновении их работа оказывается парализованной. Проблему начали решать, подключая фиксированную связь ШПД. Если за 2024 год число её абонентов увеличилось лишь на 1,2 %, а проникновение достигло 56 %, то летом 2025 года спрос подскочил сразу на 20 %, подсчитали в «ТМТ Консалтинг» и ТТК. По данным «Ростелекома», число новых подключений корпоративных клиентов к сетям ШПД увеличилось на 9 % в годовом исчислении до 1,2 млн абонентов; в потребительском сегменте рост составил на 7 % до 12,2 млн.

           Источник изображения: Štefan Štefančík / unsplash.com

          Источник изображения: Štefan Štefančík / unsplash.com

          Из-за подскочившего спроса сроки подключения выросли до 40–50 дней. В многоквартирном доме подключить абонента можно за час или два — в новостройках сетевая инфраструктура закладывается ещё на этапе строительства; а вот в посёлках с частными домами операторам приходится протягивать оптику, что долго и дорого. Параллельно вырос спрос на маршрутизаторы с Wi-Fi — на 10 %. Средняя цена роутера выросла на 9 % и достигла 4,5 тыс. руб., подсчитали в «М.видео-Эльдорадо» — за первое полугодие россияне купили около 4,5 млн единиц таких устройств на 18,1 млрд руб. Ожидается скачок популярности Mesh-систем и другого профильного оборудования — локальные беспроводные сети развёртываются не только в квартирах, но и в частных домах.

          С ростом популярности ШПД снижается нагрузка на сети мобильной связи, что важно в условиях общего роста трафика. По итогам 2024 года общий объем трафика в сетях обоих типов вырос на 24,4 % год к году — с 151,5 тыс. до 188,5 тыс. Пбайт, гласит статистика Минцифры. В сегменте сетей ШПД трафик увеличился на 28,1 %, мобильный — на 14 %. В 2023 году совокупный трафик вырос на 25 %, в 2022 году — на 18 %, до 120,8 тыс Пбайт. С 2011 по 2019 год среднегодовой темп роста трафика в сетях ШПД был 23,3 %, в мобильных — 67,6 %. Чаще всего трафик растёт из-за формата удалённой работы с увеличением потребления видеоконтента — на последний приходятся 60 % медиапотребления.

          Ещё один непростой для мобильных операторов вопрос — частотный ресурс; в Москве он, например, уже почти исчерпан. А базовые станции устанавливаются медленно: в 2023 году их стало на 6,1 % больше, а в 2024 году их прирост составил 3,9 %. Такие скромные показатели аналитики объясняют низкой маржинальностью при высокой ключевой ставке. В первой половине 2025 года операторы снизили капитальные затраты или сохранили их на прошлогоднем уровне, сославшись на оптимизацию расходов.

          Kioxia вместе с Nvidia разрабатывают PCIe 7.0 SSD в 100 раз быстрее нынешних — его представят в 2027 году

          Японская Kioxia в партнёрстве с Nvidia планирует к 2027 году вывести на рынок твердотельные накопители с почти 100-кратным увеличением производительности по сравнению с текущими моделями. Эти SSD будут в первую очередь предназначены для серверов с ИИ и призваны частично компенсировать недостаток HBM на борту графических процессоров. По прогнозам Kioxia, к 2029 году почти половина спроса на флеш-память будет связана с ИИ.

           Источник изображения: Kioxia

          Источник изображения: Kioxia

          Главный инженер Kioxia по применению SSD Коити Фукуда (Koichi Fukuda) сообщил, что в настоящее время компания занята разработкой SSD, отвечающего требованиям и запросам Nvidia. Главным их отличием станет возможность прямого обмена данными между графическим процессором и твердотельным накопителем, минуя центральный процессор. Поставки тестовых образцов должны начаться во второй половине 2026 года.

          Предполагается, что новые SSD повысят производительность случайного чтения почти в 100 раз — примерно до 100 миллионов операций ввода-вывода в секунду (IOPS), что значительно ускорит обработку данных на графических процессорах. Тем не менее, в идеале Nvidia хотела бы получить накопители с производительностью 200 млн IOPS. Инженеры Kioxia планируют достичь такой скорости с помощью массива из двух SSD-накопителей. Ожидается, что накопители будут поддерживать PCIe 7.0 — стандарт интерфейса SSD следующего поколения.

          Другие перспективные продукты на базе памяти NAND, включая Nearline SSD, также могут получить признание по мере сокращения поставок жёстких дисков в конце 2026 – начале 2027 года, в то время как флеш-память с высокой пропускной способностью (HBF) может помочь устранить узкие места в памяти кластеров ИИ.

          Аналитики отмечают тенденцию к увеличению инвестиций в память NAND после почти двухлетнего перерыва. Этому способствует растущий спрос на технологии вывода данных для ИИ и потребность в высокоскоростных хранилищах большой ёмкости с произвольным доступом ввода-вывода.

          Эксперты полагают, что к 2029 году на долю памяти NAND, предназначенной для ИИ, будет приходиться 34 % (около $29 млрд) мирового рынка флеш-памяти. Растущий спрос на NAND может в 2026 году привести к её дефициту в размере 2 %. Если сбудутся прогнозы о перехвате твердотельными накопителями 5-процентной доли рынка у жёстких дисков, общий дефицит NAND может возрасти до 8 %.

          Новые наушники Nothing Ear (3) получат кейс с микрофоном и кнопкой Talk — зачем они, производитель не говорит

          Компания Nothing показала, как выглядят беспроводные наушники Ear (3). Полноценно новинку собираются представить 18 сентября. Дизайн новых наушников Ear (3) и их зарядного кейса очень похож на модель Ear (2), дебютировавшую в 2023 году. По словам Nothing, теперь кейс частично изготовлен из 100% переработанного анодированного алюминия.

           Источник изображений: Nothing

          Источник изображений: Nothing

          Впервые зарядный кейс Ear (3) также будет оснащён микрофоном Super Mic и специальной кнопкой для разговора. Компания сообщила, что в Ear (3) «для большей прочности и премиального качества отделки» используются металлические компоненты. Кроме того, компания улучшила «металлическую антенну», что позволило сделать наушники более компактными.

          Подробности о назначении микрофона и кнопки разговора в зарядном кейсе, а также характеристики новых беспроводных наушников будут раскрыты на презентации Nothing на следующей неделе.

          Утёкшие рендеры Samsung Galaxy S26 Pro подтверждают его сходство с Galaxy S25

          В Сети появились рендеры смартфона Samsung Galaxy S26 Pro на базе CAD-файлов, предоставленные известным инсайдером OnLeaks ресурсу Android Headlines. Согласно этой утечке, Samsung Galaxy S26 Pro будет очень похож внешне на базовую модель Galaxy S25, аналога которой, как утверждают инсайдеры, не будет в следующей линейке Samsung.

           Источник изображений: Android Headlines

          Источник изображений: Android Headlines

          Единственное заметное различие в дизайне между базовым Galaxy S25 и Galaxy S26 Pro — это выступ для основной камеры на задней панели.

          Все три объектива у Galaxy S26 Pro размещены на вертикальном выступе в форме таблетки, а в то время как у Galaxy S25 камеры находятся прямо на задней панели. Также следует отметить, что все физические кнопки (кнопка питания и регулятор громкости) у Galaxy S26 Pro расположены на правой стороне корпуса.

          Как отметил Android Headlines, Galaxy S26 Pro получит плоский корпус с закругленными углами, изготовленный, как и у Galaxy S25, из алюминия и стекла. Небольшая ширина окаймляющих дисплей рамок позволит увеличить диагональ экрана до 6,3 дюйма. Galaxy S26 Pro, как утверждается, будет «выше, шире и тоньше» предшественника — его размеры составят 149,3 × 71,4 × 6,96 мм. С учётом выступа для камеры толщина смартфона составит 10,23 мм.

          По слухам, Galaxy S26 Pro получит улучшенную камеру, чип Snapdragon 8 Elite 2 for Galaxy, который выйдет позже в этом году, а также 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 512 Гбайт. Ёмкость батареи составит 4300 мА·ч, что больше по сравнению с 4000 мА·ч у Galaxy S25.

          Как и Galaxy S26 Edge, смартфон Galaxy S26 Pro получит встроенные магниты для беспроводной зарядки Qi2.

          Страдают не только астрономы: аппарат Starlink помешал спутнику-шпиону сделать фото китайской военной базы

          Во время съёмки авиабазы Динсинь в Китае компания Maxar Intelligence невольно сделала фотографию спутника Starlink, пролетавшего на несколько километров ниже одного из её аппаратов. По мере расширения группировки спутники Starlink будут всё чаще мешать съёмке как земных, так и астрономических объектов.

           Источник изображения: Susanne Hake / linkedin.com

          Источник изображения: Susanne Hake / linkedin.com

          Maxar Intelligence, выступающая поставщиком спутниковых снимков для таких сервисов как «Google Карты», недавно обратила внимание, что на одну из её космических фотографий, сделанную в августе, попал аппарат компании Илона Маска (Elon Musk). «Наши спутники проводили плановые операции по наблюдению за Землёй, когда сделали этот снимок спутника SpaceX Starlink на орбите», — рассказала старший вице-президент компании Сюзанн Хейк (Susanne Hake).

          Его идентифицировали как спутник Starlink 33828, запущенный в апреле. Снимок сделал один из аппаратов Maxar серии WorldView Legion, предназначенный для получения изображений высокого разрешения. Интересно, что на картинке цвет спутника Starlink меняется — в компании это объяснили тем, что Legion «производил объединение чёрно-белых данных высокого разрешения с цветными, когда [спутник] Starlink нёсся мимо на орбитальной скорости». Фотографию делал аппарат Maxar Legion-6 с орбиты высотой 542 км, а спутник Starlink находился на высоте около 485 км, уточнил ресурсу PCMag астроном и специалист по отслеживанию спутников Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell).

          Опубликовав снимок, госпожа Хейк, по её словам, хотела обратить внимание общественности, что на орбите становится тесно — большое число аппаратов открывает широкие возможности, но и чревато сложностями для операторов. В этой связи «комплексная осведомлённость о космической сфере — это уже не просто дополнительное преимущество, а залог успеха миссии». SpaceX уже координирует свои действия с другими поставщиками спутниковых услуг, чтобы избежать возможных столкновений, и публикует данные о местоположении своих аппаратов на сайте space-track.org.

          Примечательно, что инцидент произошёл, когда спутник Starlink пролетал над китайской военной авиабазой Динсинь — учёные страны уже давно выражают обеспокоенность из-за Starlink, считая группировку спутников связи военной и шпионской угрозой. Сейчас число этих аппаратов на орбите превышает 8000, но SpaceX намеревается довести его до 30 000 и обеспечить наземным абонентам гигабитные скорости интернета. Впрочем, есть опасения, что такое их число отрицательное повлияет на астрономические исследования и атмосферу Земли.

          На вершине успеха: кооперативная игра Peak от авторов Content Warning и Another Crab's Treasure покорила Steam и стала хитом продаж

          Кооперативная игра про скалолазание Peak от разработчиков из Landcrab — объединение Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — вышла всего неделю назад, а уже стала настоящим хитом.

           Источник изображения: Steam (onigoya)

          Источник изображения: Steam (onigoya)

          Напомним, Peak дебютировала 16 июня в Steam. Проект ударно стартовал на площадке Valve — 100 тыс. проданных копий за первые сутки, 11 тыс. одновременных игроков на пике и «очень положительные» обзоры пользователей.

          Как стало известно, первые успехи были лишь началом. Landfall и Aggro Crab к своему удивлению объявили, что суммарные продажи Peak по итогам шести дней после релиза превысили 1 млн копий.

           Источники изображения: Landfall и Aggro Crab

          Источники изображения: Landfall и Aggro Crab

          «Почему эта дурацкая гейм-джемовая игра продаётся лучше, чем Another Crab's Treasure?» — отреагировали в Aggro Crab на новое достижение Peak. Для сравнения: Another Crab's Treasure за три с половиной месяца достигла 500 тыс. копий.

          Тем временем пиковый онлайн Peak в Steam превысил 102,7 тыс. человек — это лучший результат в истории Aggro Crab и второй по успешности показатель для игр Landfall (более 204,4 тыс. у Content Warning).

          По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или одному забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью».

          Peak продаётся в российском Steam за 222 рубля (скидка 38 % до 20:00 МСК) и имеет поддержку лишь английского языка. Накануне, 22 июня, для игры вышел патч, который исправляет вылеты на железе AMD и ряд других неприятных проблем.

          «История выглядит намного мрачнее, чем я думал»: сюжетный трейлер Borderlands 4 удивил игроков

          Разработчики из Gearbox Software совместно с издательством 2K опубликовали сюжетный трейлер амбициозного лутер-шутера Borderlands 4. Ролик знакомит с основными действующими лицами четвёртой части и напоминает о сюжетной завязке.

           Источник изображения: 2K

          Источник изображения: 2K

          События Borderlands 4 развернутся на планете Кайрос, где игрокам предстоит столкнуться с беспощадным Хранителем Времени.

          В процессе организации сопротивления тысячелетнему правлению Хранителя Времени геймеры посетят четыре разных региона планеты Кайрос, обзаведутся ценным оружием и встретят старых знакомых из предыдущих частей. В трейлере, например, показали Безумную Мокси и Железяку, которые присутствовали во всех играх серии.

          Пользователи встретили сюжетный трейлер Borderlands 4 с воодушевлением, поблагодарив разработчиков за внимание к легендарным персонажам и отметив интригующую сюжетную завязку. «История выглядит намного мрачнее, чем я думал», — отметил itsKimi.

          Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

          Team Vitality стала чемпионом Blast.tv Austin Major 2025 — это уже седьмая подряд победа команды на крупных турнирах по Counter-Strike 2 в 2025 году

          Накануне, 22 июня, в американском городе Остин завершился Blast.tv Austin Major 2025 — первый мейджор 2025 года (и третий в истории) по соревновательному шутеру Counter-Strike 2 от Valve. Итоги турнира — в этом материале.

           Источник изображения: HLTV

          Источник изображения: HLTV

          В финале Blast.tv Austin Major 2025 сошлись европейский состав Team Vitality и монгольский коллектив The MongolZ. Первая по дороге к развязке турнира обыграла Mouz и Navi, а вторая — paiN Gaming и FaZe Clan.

          Победу со счётом 2:1 праздновала Team Vitality. Состоящая из двух французов, британца, израильтянина и эстонца команда уступила на карте Mirage (5:13), но уверенно переиграла соперников на Dust2 (13:4) и Inferno (13:6).

          Без малого часовая нарезка лучших моментов финального противостояния Team Vitality и The MongolZ на Blast.tv Austin Major 2025, включая церемонию награждения победителей, доступна в прикреплённом видео ниже.

          Победа на Blast.tv Austin Major 2025 стала для Team Vitality седьмой подряд на крупных турнирах по CS2, начиная с IEM Katowice 2025 в феврале. Единственной неудачей команды в 2025 году оказался вылет в четвертьфинале Blast Bounty Season One.

          Самым ценным игроком турнира был признан француз Матье Эрбо (Mathieu Herbaut) из Team Vitality, более известный под псевдонимом ZywOo⁠. Спортсмен завершил выступление на Blast.tv Austin Major 2025 с рейтингом 1.42.

          Призовой фонд Blast.tv Austin Major 2025 составил $1,25 млн. Team Vitality в результате победы досталось $0,5 млн, а The MongolZ довольствовалась $170 тыс. Европейская команда с российскими корнями Team Spirit выбыла из турнира в четвертьфинале.

          Huawei выпустила «безандроидную» бета-версию HarmonyOS 6 — пока только для разработчиков

          В прошлую пятницу китайская компания Huawei Technologies представила не только свою серверную систему CloudMatrix 384 и новые большие языковые модели, но и бета-версию потребительской операционной системы HarmonyOS 6. Она уже доступна разработчикам приложений, но сроки выхода этой платформы на рынок пока не уточняются.

           Источник изображения: Unsplash, Onur Binay

          Источник изображения: Unsplash, Onur Binay

          Как поясняет South China Morning Post, серия премьер в изложении Huawei состоялась в минувшую пятницу на ежегодной конференции для разработчиков. Упор делался на приложения для искусственного интеллекта и сопутствующие функции. По словам главы потребительского бизнеса Huawei Ричарда Ю (Richard Yu), версия 5 операционной системы HarmonyOS уже установлена на более чем 40 моделях устройств Huawei, в экосистеме компании зарегистрированы более 8 млн разработчиков, а клиентам доступны более 30 000 приложений и сервисов, работающих под управлением этой платформы.

          Из этого количества основное время использования клиентами пришлось примерно на 5000 самых популярных приложений, и с этой точки зрения решения Huawei всё ещё серьёзно отстают как от экосистемы Apple, так и от Google Android. Китайская компания в целях облегчения создания ИИ-агентов предложила разработчикам инструментарий HarmonyOS Agent Framework. Когда состоится публичный анонс HarmonyOS 6, под управлением этой операционной системы смогут функционировать более 50 ИИ-агентов — программ, которые способны выполнять определённую работу от имени пользователя и в его интересах, используя ресурсы систем искусственного интеллекта.

          Утечка: в открытый доступ попал первый час прохождения Death Stranding 2: On the Beach

          Хотя до релиза курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach остаётся ещё несколько дней, первый час прохождения горячо ожидаемой игры от студии Kojima Productions уже оказался в открытом доступе.

           Источник изображения: PlayStation

          Источник изображений: PlayStation

          Утечку организовал пользователь YouTube под псевдонимом ariel navarro rg, который, судя по всему, раздобыл физическую копию Death Stranding 2: On the Beach раньше времени и решил поделиться радостью с другими.

          Вскоре после публикации 56-минутный ролик ariel navarro rg был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement (защищает интересы Sony), однако копия видео сохранилась, например, в VK.

          Стоит отметить, что показанная ariel navarro rg версия Death Stranding 2: On the Beach была полностью на испанском языке (и текст, и дубляж), поэтому понимание происходящего в отрывке может быть затруднено.

          Ролик демонстрирует столкновение главного героя, курьера Сэма Бриджеса, с потусторонними Тварями, встречу со знакомой по первой игре Фрэджайл, доставку первого груза, пустынные пейзажи и песчаную бурю.

          Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза.

          По сюжету Сэму предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — в Австралии. Обещают ещё больше странностей, функцию пропуска боссов и полный перевод на русский.

          Китай ужесточит контроль над интернетом с помощью новой цифровой идентификации

          Власти Китая готовятся к запуску централизованной системы онлайн-идентификации. Новая система виртуального ID (virtual ID) должна «защитить личные данные граждан и способствовать здоровому развитию цифровой экономики». Хотя инициатива на сегодня носит добровольный характер, правозащитники считают, что система может стать мощным инструментом тотального контроля.

           Источник изображения: Sergey Zolkin / Unsplash

          Источник изображения: Sergey Zolkin / Unsplash

          С момента прихода к власти Си Цзиньпина (Xi Jinping) в 2012 году, китайское киберпространство, как пишет CNN, стало одним из самых жёстко регулируемых в мире. Армия цензоров круглосуточно отслеживает онлайн-активность — удаляются посты, блокируются аккаунты, вычисляются пользователи-критики. С введением виртуального ID госслужбы смогут эффективнее мониторить персональные данные и собирать их в единую базу, что поможет оперативно отслеживать цифровой след любого пользователя и при необходимости полностью исключать его из онлайн-пространства.

          Одновременно китайские государственные СМИ, напротив, называют систему «бронежилетом для персональных данных» и подчёркивают её преимущества в борьбе с утечками информации. По последним данным, более шести миллионов пользователей уже зарегистрировались в virtual ID, хотя формально система позиционируется как добровольная.

          Но эксперты сомневаются в добровольности. По крайне мере юрист Хаочэнь Сунь (Haochen Sun) из Гонконгского университета считает, что если государство захочет, оно сделает систему обязательной, предлагая пользователям какие-либо бонусы за участие, например, упрощённые процедуры авторизации и доступ к определённым сервисам. Сунь также указал на серьёзный риск киберугроз из-за того, что централизованная база сама по себе может быть уязвима, особенно на фоне прошлых масштабных утечек, включая инцидент 2022 года, когда в сеть попали данные одного миллиарда китайских граждан.

          Предложение о создании виртуального ID поступило в 2024 году от заместителя начальника киберполиции Цзя Сяоляна (Jia Xiaoliang). Проект был выставлен на общественное обсуждение, как того требует законодательный процесс КНР. Однако ещё на стадии обсуждения его раскритиковали правозащитники и интернет-эксперты. Одним из таких критиков стала профессор Лао Дунъянь (Lao Dongyan) из Университета Цинхуа, сравнившая систему с установкой «слежки за каждым пользователем». Её пост в соцсети Weibo быстро удалили, а аккаунт заблокировали на три месяца.

          К моменту публикации окончательных правил в мае 2025 года почти все критические комментарии из сети исчезли. Хотя официально система пока не является обязательной, эксперты не исключают, что в ближайшие годы виртуальный ID может стать основной формой аутентификации в китайском сегменте интернета, «дожав» остатки цифровой анонимности.

          Новая статья: Deltarune — сила в добре. Рецензия

          Данные берутся из публикации Deltarune — сила в добре. Рецензия

          20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

          Как и было обещано, 21 июня издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves устроили геймплейную демонстрацию амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker.

           Источник изображения: Rebel Wolves

          Источник изображения: Rebel Wolves

          Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса.

          По словам разработчиков, мир The Blood of Dawnwalker открыт целиком с самого начала — на штурм крепости Бренсиса можно отправиться в любой момент, но без должной подготовки вероятность успеха затеи крайне мала (но она есть).

          Демонстрация The Blood of Dawnwalker длилась 20 минут и включала прохождение миссии по устранению одной из приближённых Бренсиса. Показали боевую систему (с отрубанием голов), вампирские умения и диалоги с выбором реплик.

          Обещают «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, опциональные романы, графику на Unreal Engine 5 и никаких микротранзакций. Выпускать демо авторы не планируют.

          The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку 15 языков — русского среди них не будет, но разработчики допускают расширение списка локализаций после релиза.

          Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

          Новая статья: Gamesblender № 731: процессор AMD в следующей Xbox, анонс ремейка Silent Hill и худшая игра года

          Данные берутся из публикации Gamesblender № 731: процессор AMD в следующей Xbox, анонс ремейка Silent Hill и худшая игра года

          В драйвере ISA-звуковой карты Creative Sound Blaster AWE32 исправили ошибку, найденную 25 лет назад

          Разработчики Linux продолжают удивлять своей настойчивой поддержкой ретро-оборудования. Свежий пример — запрос на включение в ядро Linux 6.16-rc3 исправлений для драйвера звуковой карты Creative Sound Blaster AWE32, дебютировавшей в далёком 1994 году и использующей разъём ISA.

           Источник изображения: Wikipedia

          Источник изображения: Wikipedia

          К запросу приложено примечание, что первый отчёт об ошибке поступил ещё 25 лет назад. Между тем, последние материнские платы с ISA-слотами (например, под сокет LGA775) выпускались около 20 лет назад. Исправление затрагивает функцию DMA (Direct Memory Access) — теперь при смене режима DMA он принудительно отключается, что позволяет избежать появления шумов. Второе важное изменение запрещает смену режима DMA, если устройство уже воспроизводит PCM-поток.

          Эти два ключевых патча драйвера snd-sbawe.ko устраняют ошибку №218185, из-за которой использование Sound Blaster AWE32 в связке со звуковым стеком PipeWire/WirePlumber приводило к зависаниям системы. Последний отчёт об этой проблеме датируется 2023 годом, а исправление вошло в Linux 6.16-rc3 в середине 2025 года и ожидается в стабильной версии ядра, которая должна выйти в июле–августе.

          Фактически, это означает, что кто-то как минимум в 2023 году запускал Fedora 39 на системе с процессором Pentium P54C, 1 Гбайт ОЗУ и той самой AWE32 — но с современным звуковым стеком система стабильно зависала из-за багов старого драйвера snd-sbawe.

          Среди прочих звуковых обновлений в Linux 6.16 также упоминаются улучшения поддержки кодеков Cirrus, цифровых процессоров i.MX8, HD Audio и USB-аудио на платформе AMD, а также некоторые мелкие исправления сборки.

          Би-би-си угрожает Perplexity судом из-за нарушения авторских прав при обучении нейросетей

          Британская корпорация BBC (Би-би-си) пригрозила иском работающей в сфере искусственного интеллекта компании Perplexity. Для телекомпании это первая попытка пресечь деятельность технологических стартапов, использующих огромные запасы контента BBC для обучения нейросетей.

           Источник изображения: appshunter.io / Unsplash

          Источник изображения: appshunter.io / Unsplash

          На этой неделе BBC направила письмо в адрес главы Perplexity Аравинда Шринивасу (Aravind Srinivas), в котором говорится, что у телекомпании есть доказательства того, что «базовая модель искусственного интеллекта» американского стартапа «была обучена с использованием контента BBC». Там также сказано, что компания может добиться судебного запрета, если базирующаяся в Сан-Франциско Perplexity не прекратит обучать свои алгоритмы на контенте BBC, а также не удалит все копии вещательных материалов компании, которые использовались для разработки ИИ-моделей, и не предоставит «предложение о финансовой компенсации» за нарушение авторских прав.

          Это первый случай, когда британская телекомпания обращается к разработчику в сфере ИИ. Однако это отражает растущую обеспокоенность по поводу того, что контент телекомпании, большая часть которого находится в свободном доступе, может свободно использоваться для обучения нейросетей. В Perplexity заявили, что требования BBC являются «манипулятивными и оппортунистическими» и что у компании нет «фундаментального понимания технологий, интернета и законодательства об интеллектуальной собственности». «[Эти заявления] также показывают, как далеко BBC готова зайти, чтобы сохранить незаконную монополию Google в своих собственных интересах», — добавили в компании.

          На самом деле Perplexity не разрабатывает и не обучает базовые языковые модели, но предоставляет интерфейс, через который пользователи могут взаимодействовать с ИИ-моделями других компаний, таких как OpenAI, Google и Anthropic. По данным источника, собственная нейросеть компании создана на базе языковой модели Meta✴✴ Llama и доработана для повышения точности и уменьшения частоты галлюцинаций, когда нейросети генерируют фейковые данные.

          BBC в Великобритании финансируется государством. Это означает, что потенциальное подписание лицензионных соглашений с разработчиками в сфере ИИ может стать источником дохода, в то время как самой компании приходится сокращать расходы из-за уменьшения объёмов финансирования. Осведомлённый источник сообщил, что телекомпания провела переговоры с крупными технологическими компаниями, такими как Amazon, о том, чтобы разрешить использовать контент BBC для обучения нейросетей.

          Perplexity, в число инвесторов которой входит основатель Amazon и владелец Washington Post Джефф Безос (Jeff Bezos), в настоящее время завершает очередной раунд финансирования, в рамках которого стартап оценивается в $14 млрд, что на $5 млрд больше, чем полгода назад. В арсенале Perplexity около 30 млн пользователей, преимущественно в США, а основным источником дохода являются подписки.

          В письме BBC в адрес Perplexity сказано, что часть контента компании дословно воспроизводится в ИИ-поисковике стартапа, и в поисковой выдаче даже отображаются ссылки на веб-сайт BBC. Речь, в том числе, о контенте, который был опубликован недавно. «Сервис Perplexity напрямую конкурирует с собственными сервисами BBC, избавляя пользователей от необходимости получать доступ к этим сервисам», — сказано в письме BBC. Руководители телекомпании особенно обеспокоены тем, что ИИ-компании злоупотребляют принадлежащим BBC контентом, что, по их словам, может нанести ущерб нейтральной и беспристрастной журналистике.

          Найден новый способ поиска простых чисел — теперь RSA-шифрование устоит перед квантовыми компьютерами

          Издаваемый Национальной академией наук США (NAS) престижный рецензируемый журнал Proceedings of the National Academy of Sciences присудил ежегодно учреждаемую премию Cozzarelli Award группе математиков во главе с исследователем из США Кеном Оно (Ken Ono) из Университета Вирджинии. Кен с коллегами нашли прямую связь между простыми числами — основой RSA-ключей — и уравнениями 1800-летней давности, что стало прорывом в области защиты данных.

           Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

          Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

          Открытие поможет защитить данные в эпоху квантовых компьютеров, которые скоро начнут угрожать RSA-шифрованию. Сегодня даже самые мощные классические суперкомпьютеры не способны за разумное время факторизовать достаточно большие целые числа — разложить их на простые множители для вычисления ключей шифрования. Потенциально с такой задачей начнут справляться только квантовые компьютеры за счёт явления суперпозиции, когда информация в каждом кубите будет представлена одновременно множеством состояний от 0 до 1, а не одним или другим фиксированным значением.

          Таким образом, учёным надо научиться находить всё большие простые числа (сейчас самое большое найденное простое число состоит из 41 млн цифр), а также искать иные подходы для определения таковых. Проделанная коллективом Кена Оно работа из таких — они нашли неизвестную ранее взаимосвязь между так называемыми диофантовыми уравнениями и простыми числами.

          Открытие диофантовых уравнений приписывают математику III века Диофанту Александрийскому. Они могут быть невероятно сложными, но если полученный ответ окажется верным, это означает, что число будет простым. По сути, это новый способ исследования простых чисел, который никогда ранее не использовался.

          «Простые числа, составляющие основу мультипликативной теории чисел, являются решениями бесконечно многих специальных “диофантовых уравнений” в хорошо изученных статистических разбиениях, — пишут авторы. — Другими словами, целочисленные разбиения позволяют находить простые числа бесконечно многими естественными способами».

          Проделанная учёными работа могла быть сделана 20, 30 и 80 лет назад, когда стала понятна важность шифрования данных, и в любом случае она бы произвела фурор среди специалистов. Удивительно, до сих пор её никто не делал, подчёркивают авторы исследования и добавляют, что теперь открывается возможность подключить к анализу простых чисел ряд статистических методов. Тем самым RSA-шифрование может получить второе дыхание и ещё окажет сопротивление квантовым компьютерам через пять, десять или больше лет.

          Китайская MiniMax представила ИИ-модель M1 — её обучение обошлось в 200 раз дешевле GPT-4

          Это становится привычной практикой: каждые несколько месяцев малоизвестная компания из Китая выпускает большую языковую модель (LLM), которая опровергает представления о стоимости обучения и эксплуатации передовых ИИ-алгоритмов. На этот раз в центре внимания оказался стартап MiniMax, который объявил о запуске новой ИИ-модели M1, на обучение которой было потрачено значительно меньше средств по сравнению с западными аналогами, такими как GPT-4 от OpenAI.

           Источник изображения: ChatGPT

          Источник изображения: ChatGPT

          В январе этого года в центре внимания был стартап DeepSeek и её алгоритм R1. В марте в центре внимание ненадолго оказался стартап Butterfly Effect с ИИ-моделью Manus, который хоть и базируется в Сингапуре, но значительная часть сотрудников располагается в Китае. На этой неделе внимание привлекла компания MiniMax из Шанхая, ранее известная разработкой сервиса для создания видеоигр с помощью алгоритмов на базе искусственного интеллекта.

          В этот раз поводом вспомнить MiniMax стал запуск ИИ-модели M1, которая дебютировала 16 июня. По словам разработчиков, этот алгоритм может конкурировать с аналогами ведущих отраслевых игроков, включая OpenAI, Anthropic и DeepSeek, в плане производительности и креативности, но при этом новая ИИ-модель значительно дешевле в обучении и эксплуатации. MiniMax заявила, что потратила всего $534 700 на аренду вычислительных мощностей центра обработки данных для обучения M1. Для сравнения, отраслевые эксперты подсчитали, что обучение алгоритма GPT-4o обошлось примерно в 200 раз дороже и OpenAI потратила на это более $100 млн. Официальные данные разработчика по этому вопросу не разглашаются.

          Если данные MiniMax точны, а их ещё предстоит проверить независимым образом, то, вероятно, они вызовут некоторую обеспокоенность среди крупных инвесторов, вложивших миллиарды долларов в такие компании, как OpenAI и Anthropic, а также среди акционеров Microsoft и Google. Это связано с тем, что бизнес в сфере ИИ крайне убыточен. Исследование издания The Information показало, что OpenAI может потерять до $14 млрд в следующем году и вряд ли компания сможет достигнуть безубыточности до 2028 года.

          Если клиенты могут добиться таких же результатов, как с моделями OpenAI, используя для этого ИИ-модели с открытым исходным кодом MiniMax, это, вероятно, снизит спрос на продукты OpenAI. Разработчик ChatGPT уже активно снижает цены на свои наиболее производительные ИИ-модели, чтобы сохранить долю рынка. Недавно производитель снизил стоимость использования своей рассуждающей модели GPT-o3 на 80 %, но это было ещё до выпуска алгоритма MiniMax M1.

          Результаты MiniMax также означают, что компаниям, возможно, не придётся тратить так много средств на вычислительные мощности для запуска и эксплуатации передовых ИИ-алгоритмов. Потенциально это может снизить прибыль облачных провайдеров, таких как Amazon AWS, Microsoft Azure и Google Cloud. Это в свою очередь может означать снижение спроса на ИИ-ускорители Nvidia, которые используются для обучения ИИ-моделей в центрах обработки данных.

          Эффект от запуска MiniMax M1 в конечном счёте может стать таким же, как от появления алгоритма DeepSeek R1. Стартап заявил, что нейросеть R1 функционирует наравне с ChatGPT при меньших затратах на обучение. Заявление DeepSeek привело к падению курса акций Nvidia на 17 % за один день и снижению рыночной стоимости компании примерно на $600 млрд. Пока новость о появлении алгоритма MiniMax не привела к чему-то подобному.

          Согласно имеющимся данным, MiniMax поддерживают крупнейшие технологические компании Китая, такие как Tencent и Alibaba. Неясно, сколько человек работает в компании, а также почти нет информации о гендиректоре MiniMax Яне Цзюньцзе (Yan Junjie). В арсенале компании также есть генератор изображений Hailuo AI и приложение для создания виртуальных аватаров Talkie. Благодаря этим приложениям у MiniMax есть десятки миллионов пользователей в 200 странах, а также 50 000 корпоративных клиентов, многие из которых были привлечены Hailuo из-за способности сервиса создавать видеоигры «на лету».

          Акционеры обвинили Apple в обмане относительно сроков выхода обновлённого Siri на базе ИИ

          Акционеры Apple подали в минувшую пятницу коллективный иск о мошенничестве с ценными бумагам против компании из Купертино, обвинив её в намеренном занижении сроков, необходимых для интеграции функций передового искусственного интеллекта в голосового помощника Siri, что нанесло ущерб продажам iPhone и стоимости её акций, пишет Reuters.

          В иске, поданном в Окружной суд США по Северному округу Калифорнии в Сан-Франциско, утверждается, что из-за задержки с выходом ИИ-версии умного помощника Siri акционеры понесли потенциальные убытки в сотни миллиардов долларов в финансовом году, закончившемся 9 июня.

          В качестве ответчиков в иске, поданном акционерами во главе с Эриком Такером (Eric Tucker), также указаны генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook), финансовый директор Кеван Парекх (Kevan Parekh) и бывший финансовый директор Лука Маэстри (Luca Maestri).

          Акционеры сообщили, что Apple заставила их поверить, что Apple Intelligence станет движущей силой продаж смартфонов iPhone 16, хотя у неё не было функционального прототипа функций Siri на основе ИИ, и она не могла обоснованно утверждать, что эти функции когда-либо будут готовы к их выходу. Однако после того, как оценка Apple своего прогресса в области ИИ на конференции для разработчиков WWDC 2025 разочаровала аналитиков, акционеры пришли к выводу, что компания намеренно преуменьшила время, которое ей понадобится для запуска ИИ-функций Siri, обещанных годом ранее. Единственным упоминанием Siri в программной речи WWDC 2025 года было сообщение главы отдела разработки ПО Apple Крейга Федериги (Craig Federighi) о том, что компания продолжает работу над проектом. До этого, в марте 2025 года Apple подтвердила, что выход «поумневшей» Siri откладывается до 2026 года.

          Как пишет Reuters, акции Apple потеряли почти четверть стоимости с момента рекордного максимума, достигнутого 26 декабря 2024 года, из-за чего компания утратила $900 млрд рыночной стоимости. Но падение акций в 2025 году было больше связано со опасениями инвесторов по поводу роста пошлин, а не со скоростью развёртывания компанией ИИ-технологий, отметил ресурс AppleInsider, добавив, что непонятно, как истцы учитывают этот факт в своём иске.

          Cloudflare отразила крупнейшую в истории DDoS-атаку — на пике мощность достигала 7,3 Тбит/с

          Масштабные распределённые атаки типа «отказ в обслуживании» (DDoS), направленные на то, чтобы вывести из строя интернет-ресурсы путём отправки на них больших объёмов трафика, чем они могут обработать, продолжают набирать обороты. На этой неделе компания Cloudflare сумела отразить крупнейшую DDoS-атаку, мощность которой на пике достигала впечатляющих 7,3 Тбит/с.

           Источник изображения: Lewis Kang'ethe Ngugi / Unsplash

          Источник изображения: Lewis Kang'ethe Ngugi / Unsplash

          Против кого именно была направлена атака не уточняется, жертва в сообщении Cloudflare идентифицируется лишь, как один из клиентов компании. Отмечается, что всего за 45 секунд злоумышленники направили в адрес жертвы 37,4 Тбайт нежелательного трафика. Это огромный объём данных, эквивалентный более чем 9300 полнометражным фильмам в формате HD или 7500 часов потокового контента в формате HD, переданным менее чем за минуту.

          По данным Cloudflare, злоумышленники «подвергли ковровой бомбардировке» около 22 тыс. портов на одном IP-адресе. На пике атаки трафик шёл на 34 500 портов, что указывает на тщательно спланированный характер атаки. В основном это был UDP-трафик. В отличие от TCP, протокол UDP позволяет отправлять данные без необходимости ожидать установки соединения между конечными точками. Вместо этого данные немедленно отправляются с одного устройства на другое.

          Атаки с использованием UDP-флуда позволяют отправлять чрезвычайно большие объёмы пакетов на случайные или определённые порты на целевом IP-адресе. Это позволяет злоумышленникам перегружать интернет-соединение или внутренние ресурсы за счёт отправки большего объёма трафика, чем может обработать атакуемый ресурс. Поскольку UDP не требует подтверждения установки соединения с конечной точкой, злоумышленники могут использовать протокол для загрузки атакуемой цели трафиком без предварительного получения разрешения на передачу данных от сервера.

          Всего 0,004 % от общего объёма пришлось на отражённую атаку, когда вредоносный трафик направляется к одному или нескольким сторонним посредникам, таким как сетевой протокол для синхронизации часов NTP. Злоумышленник подделывает IP-адрес отправителя пакетов, поэтому, когда третья сторона отправляет ответы на запросы, они направляются на IP-адрес атакуемого, а не адресату исходного трафика. Такой подход позволяет направлять вредоносный трафик из самых разных мест, что затрудняет защиту от DDoS-атаки. Кроме того, выбирая в качестве посредников серверы, которые генерируют в ответ на запросы значительно больше трафика, чем получают, злоумышленник может в разы нарастить мощность самой атаки.

          По данным Cloudflare, в отражённой недавно компанией DDoS-атаке использовались разные методы отражения и усиления, за счёт чего злоумышленникам удалось добиться такой мощности. Отмечается, что атака была осуществлена через один или несколько ботнетов Mirai, которые обычно состоят из скомпрометированных домашних или офисных маршрутизаторов, веб-камер и устройства интернета вещей.

          «Крупнейшая утечка в истории» оказалась устаревшим сборником архивов паролей

          19 июня 2025 года источники сообщили о попадании в открытый доступ 16 млрд учётных записей многих популярных интернет-сервисов. Согласно сообщениям экспертов, большинство данных были опубликованы впервые. Подобное должно было заставить всех неравнодушных к своим аккаунтам пользователей отреагировать на угрозу, поменяв пароли и логины. Но когда страсти немного улеглись, выяснилось, что данная утечка — это всего лишь многолетний сборник устаревших архивов.

           Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

          Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

          Разбор ситуации с огромной базой, названной по горячим следам «матерью всех взломов», заставил быстро охладить горячие головы. Во всём массиве этой информации так и не нашли признаков свежих взломов, что позволяет говорить, что ни один из популярных интернет-сервисов в последние недели или месяцы не подвергался результативной атаке.

          Обнаруженный массив представляет собой сформированную за многие годы обширную подборку, которая была создана с помощью ворующего пароли вредоносного программного обеспечения. В частности, по стилю формирования логов в базе специалисты сделали вывод, что информация собрана инфостилерами. Они заражают компьютеры под управлением Windows и операционных систем Apple, перехватывают нажатия клавиш и методично собирают информацию обо всех логинах и паролях, которые введены в системе. Затем злоумышленник загружает журналы отчётов себе на компьютер, в результате чего вся личная информация становится скомпрометированной.

          База на 16 млрд учётных записей, судя по всему, годами собиралась из тысяч или даже сотен тысяч небольших баз, созданных после взломов за несколько последних лет. Её могли собирать как злоумышленники, так и компании по кибербезопасности, чтобы держать руку на пульсе. Кто выложил базу в открытый доступ, сегодня неизвестно. Но непосредственной угрозы для граждан, скорее всего, она не несёт, хотя это хороший случай лишний раз убедиться, что приватность и защищённость в интернете — это миф.

          Ещё раз подчеркнём, что в данном инциденте с публикацией огромной базы учётных данных речь не идёт о факте взлома в виде единого инцидента, в ходе которого была похищена сверхкрупная база данных. В то же время подборка весьма внушительная: 16 млрд учётных записей — это осязаемые риски для многих пользователей. Как минимум это даёт понять, что мишенью может стать каждый просто по законам больших чисел. Паниковать не нужно, но оставаться беспечным тоже нельзя.

          Sega случайно раскрыла актуальные продажи последних Persona, Yakuza, Sonic и Total War, а Persona 4 Revival придётся подождать

          Японский издатель Sega на опубликованной 18 июня презентации для руководителей холдинга Sega Sammy случайно раскрыл актуальные продажи своих игр, а также обозначил сроки выхода находящихся в разработке проектов.

           Источник изображения: Atlus

          Источник изображений: Atlus

          Как стало известно из документа, фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от ведущих разработчиков Persona 5 достигла 2 млн проданных копий. Первый миллион покорился RPG в день релиза, 11 октября 2024 года.

          Кроме того, на 25-й странице презентации приводится скрытый от посторонних глаз список с продажами вышедших ранее игр Sega и Atlus, однако простое копирование таблицы раскрывает её наполнение.

          В рамках этой утечки компания рассекретила актуальные результаты 11 игр, включая Persona 5 Royal, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers и другие:

          Что касается находящихся в разработке проектов, то Sega уточнила сроки выхода японской ролевой игры Persona 4 Revival (ремейк Persona 4) и боевика Stranger Than Heaven от Ryu Ga Gotoku Studio (серия Like a Dragon / Yakuza).

          Как стало известно, Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven планируется выпустить не раньше начала следующего финансового года, который продлится с 1 апреля 2026-го по 31 марта 2027-го.

          Persona 4 Revival создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. У Stranger Than Heaven, которая была полноценно представлена в июне, списка целевых платформ пока нет.

          Для достижения своих целей продвинутые модели ИИ будут хитрить, обманывать и воровать

          Anthropic опубликовала результаты своего исследования поведения больших языковых моделей (LLM). Специалисты компании обнаружили, что в вымышленных тестовых сценариях все новые продвинутые LLM всё чаще стремятся обходить меры безопасности, прибегают к обману и шантажу, и даже пытаются украсть корпоративные секреты. Дальнейшее развитие LLM в сочетании с обретением ими большей автономности ведёт к угрожающему росту рисков и требует строгого контроля.

           Источник изображения: Axios

          Источник изображения: Axios

          Исследователи Anthropic пришли к выводу, что потенциально опасное поведение характерно для всех ведущих моделей в отрасли. «Когда мы протестировали различные моделируемые сценарии в 16 основных моделях ИИ от Anthropic, OpenAI, Google, Meta✴✴, xAI и других разработчиков, мы обнаружили последовательное несогласованное поведение, — говорится в отчёте. — Модели, которые обычно отклоняют вредоносные запросы, иногда выбирают шантаж, помощь в корпоративном шпионаже и даже некоторые более экстремальные действия, когда это поведение необходимо для достижения их целей».

          Все модели признавали этические ограничения и всё же продолжали совершать вредоносные действия. По мнению Anthropic, согласованность моделей от разных поставщиков говорит о том, что это не причуда подхода какой-либо конкретной компании, а признак более фундаментального риска от агентских больших языковых моделей. Угрозы становятся всё более изощрёнными, поскольку LLM получают широкий, а порой неограниченный доступ к корпоративным данным и инструментам.

          Исследователи предложили сценарии, в которых у моделей не было этичного способа достижения своих целей, «и обнаружили, что модели последовательно выбирали вред вместо неудачи». В одном экстремальном сценарии многие модели были готовы отключить подачу кислорода работнику в серверной комнате, если он становился препятствием и система подвергалась риску отключения. Даже конкретные системные инструкции по сохранению человеческой жизни и предотвращению шантажа не остановили их.

           Источник изображения: unsplash.com

          Источник изображения: unsplash.com

          «Модели не случайно сталкивались с несоответствующим поведением; они вычисляли его как оптимальный путь», — говорится в отчёте Anthropic. Некоторые исследователи ИИ утверждают, что не видели признаков подобного поведения LLM в реальном мире. Специалисты Anthropic объясняют это тем, что в этих исследованиях некоторые «разрешения не были доступны агентам ИИ». Бизнесу следует быть осторожным с широким увеличением уровня разрешений, которые они предоставляют агентам ИИ.

          Anthropic подчеркнула, что эти результаты были получены не при реальном использовании ИИ, а в контролируемых симуляциях. «Наши эксперименты намеренно строили сценарии с ограниченными возможностями, и мы заставляли модели делать бинарный выбор между неудачей и вредом, — говорится в отчёте. — Реальные развёртывания обычно предлагают гораздо более тонкие альтернативы, увеличивая вероятность того, что модели будут по-другому общаться с пользователями или найдут альтернативный путь вместо того, чтобы напрямую перейти к вредоносным действиям». Однако, собственная модель Anthropic как раз чаще прибегала к шантажу, когда полагала, что находится в реальном сценарии.

          Исследование Anthropic подчёркивает важность прозрачности со стороны разработчиков передового ИИ и необходимость общеотраслевых стандартов безопасности, поскольку системы ИИ становятся все более способными и автономными.

          Microsoft начала масштабное удаление устаревших драйверов из «Центра обновления Windows»

          На протяжении многих лет Microsoft традиционно обеспечивала обратную совместимость своих операционных систем со старым оборудованием и программным обеспечением. Однако теперь компания приступила к поэтапному отказу от как можно большего количества устаревших драйверов. Цель этой стратегической инициативы Microsoft — оптимизация «Центра обновления Windows» и повышение безопасности, хотя это может привести к неработоспособности старого оборудования.

          В не столь отдалённом будущем Microsoft намерена поддерживать в «Центре обновления Windows» только самый актуальный, оптимальный набор драйверов периферийных устройств. Для достижения этой цели компания будет периодически выполнять очистку в своём каталоге драйверов. В результате определённый набор драйверов для некоторых устройств больше не будет автоматически устанавливаться на совместимые устройства, а сами драйверы станут недоступными для загрузки вручную.

          Microsoft отдаёт себе отчёт о возможных негативных последствиях своего отказа от старых драйверов, поэтому изменения будут внедряться поэтапно. Сначала Microsoft удалит устаревшие драйверы, для которых уже доступны более новые версии в «Центре обновления Windows». Затем в течение шести месяцев после этого производители оборудования могут запросить у Microsoft восстановление устаревших драйверов, но им придётся предоставить обоснование для своего запроса.

          По словам Microsoft, удаление драйверов — это упреждающая мера, направленная на повышение безопасности и обеспечение более качественных драйверов для пользователей Windows. Компания рекомендует производителям просмотреть свои текущие драйверы в «Программе оборудования Windows», поскольку компания намерена в дальнейшем сделать очистку драйверов обычной практикой оптимизации.

          Не исключено, что в процессе оптимизации «Центра обновления Windows» Microsoft может столкнуться с давлением со стороны клиентов, партнёров и производителей оборудования. Ранее компании пришлось изменить курс в ситуации с синхронизацией драйверов «Службы обновления Windows Server» (Windows Server Update Services, WSUS). Несмотря на потенциальные проблемы со старым оборудованием, нет сомнений, что «Центр обновления Windows» выиграет от значительной оптимизации.

          Apple тоже интересовалась покупкой ИИ-стартапа Perplexity

          Стремительное развитие рынка систем искусственного интеллекта заставляет крупные корпорации технологического сектора интересоваться поглощением стартапов. Ранее уже сообщалось, что Meta✴✴ в своё время задумывалась о покупке Perplexity AI, но Bloomberg утверждает, что она была не единственным претендентом, поскольку руководство Apple обсуждало аналогичную идею.

           Источник изображения: Perplexity AI

          Источник изображения: Perplexity AI

          Марк Гурман (Mark Gurman), традиционно осведомлённый о планах Apple, со страниц Bloomberg вчера сообщил, что отвечающий в компании за слияния и поглощения Адриан Перика (Adrian Perica) обсуждал идею покупки Perplexity AI с руководителем направления услуг Apple Эдди Кью (Eddy Cue), а также другими ключевыми фигурами на направлении ИИ. Приведёт ли это к реальной сделке, пока судить рано, но судя по данным источника, вопрос всё ещё остаётся на повестке дня. Более того, Apple даже не обращалась к Perplexity AI с подобным предложением.

          Получение контроля над разработками Perplexity AI, как принято считать, помогло бы Apple разработать собственный поисковый движок с ИИ-функциями и меньше зависеть в этой сфере от Google. Проблема даже заключается не в том, что Apple не нравится качество услуг Google, просто антимонопольные органы стремятся разрушить связку, которая позволяет поисковой системе последней из компаний использоваться по умолчанию на устройствах первой. Такая форма сотрудничества приносит Apple ежегодно по $20 млрд.

          Представители Perplexity AI заявили Bloomberg, что не осведомлены о каких-либо переговорах, касающихся возможности продажи активов стартапа сторонним компаниям. Apple предсказуемо отказалась от комментариев. Новейший раунд финансирования оценил капитализацию Perplexity AI в $14 млрд. Если бы Apple решилась купить этот стартап, подобная сделка стала бы крупнейшей в истории компании. Предыдущий рекорд в этой сфере был установлен в 2014 году, когда Apple купила за $3 млрд производителя аксессуаров Beats.

          Примечательно, что и сооснователя Safe Superintelligence Даниэля Гросса (Daniel Gross) компания Apple пытается переманить, конкурируя с Meta✴✴. Тем более, что в 2013 году Гросс продал Apple стартап Cue, разработки которого на том этапе помогли внедрить элементы ИИ в операционной системе iOS. Выходец из Cue Робби Уокер (Robby Walker) до этого года курировал в Apple разработку голосового ассистента Siri.

          Сама Apple столкнулась с досадными провалами и задержками в развитии собственных сервисов, связанных с искусственным интеллектом. В условиях бурного развития отрасли и острой конкуренции это вынуждает компанию озаботиться поиском профильных активов на стороне, которые помогли бы ей наверстать упущенное в сжатые сроки. Если купить Perplexity AI не удастся, Apple готова пойти на сотрудничество со стартапом и использовать его технологии в своих браузере Safari и голосовом ассистенте Siri. Представители обеих компаний в последние месяцы несколько раз встречались для изучения подобной возможности.

          С этой точки зрения для Apple может стать ожидаемое сближение Perplexity AI с конкурирующей Samsung на той же почве. Эдди Кью ранее положительно оценивал успехи Perplexity AI и признавался, что Apple ведёт обсуждение с этим стартапом некоторых его разработок.

          Samsung запустит собственную систему оповещения о землетрясениях с функциями, которых нет у Google

          Samsung разрабатывает собственную систему предупреждения о землетрясениях, которая предлагает больше возможностей, чем аналог от Google. В бета-версии One UI 8 обнаружили функцию, предназначенную для оповещения пользователей о сейсмических событиях. Судя по описанию, она способна распознавать землетрясения и выводить предупреждение непосредственно до того, как толчки достигнут местоположения пользователя. Уведомления появляются в виде полноэкранного сообщения со звуковым сигналом.

           Источник изображения:  Amanz / Unsplash

          Источник изображения: Amanz / Unsplash

          В отличие от системы Google, которая уже давно интегрирована в Android и доступна на всех устройствах этой платформы, Samsung решила пойти дальше и добавила несколько уникальных возможностей. Например, пользователи смогут заранее просмотреть, как будет выглядеть уведомление и сохранить историю полученных оповещений. Также предусмотрена настройка чувствительности уведомлений в зависимости от времени суток и силы толчков. Ещё одной полезной функцией станет список ближайших укрытий и возможность отображения контактной информации владельца смартфона и его медицинских данных для спасателей.

           Источник изображения: 9to5google.com

          Источник изображения: 9to5google.com

          Как отмечает 9to5Google, пока сложно оценить эффективность системы Samsung, и приложение Google на сегодняшний день, вероятно, остаётся более универсальным, хотя некоторые функции Samsung выглядят полезными. Например, возможность тестировать уведомления или автоматически отображать экстренную информацию.

          В целом возникает вопрос, зачем Samsung понадобилось дублировать сервис, который уже есть в Android? Ответ, предположительно, может состоять в том, что есть регионы, где сервисы Google недоступны, например, в Китае. А с учётом того, что ранее энтузиасты находили в коде One UI альтернативу Android Auto, созданную специально для этого региона, то всё выглядит довольно естественно.

          Инвесторы поверили в бывшего топ-менеджера OpenAI: Мурати привлекла $2 млрд без единого продукта

          Бывший главный технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) привлекла рекордные $2 млрд на развитие своего ИИ-стартапа Thinking Machines Lab, который всего за полгода получил оценку в $10 млрд. Это один из самых крупных стартовых раундов в истории Кремниевой долины, при том, что публично ещё не было представлено ни одного продукта и чёткого видения будущей разработки.

           Источник изображения: AI

          Источник изображения: AI

          Созданная всего шесть месяцев назад компания не раскрывает свои технологии, но инвесторы готовы вкладывать средства, доверяя имени и репутации Мурати. Раунд возглавил один из крупнейших венчурных фондов Кремниевой долины Andreessen Horowitz при участии компании Conviction Partners. Как пишет Financial Times, ключевым фактором стало желание поддержать одного из самых узнаваемых лидеров в сфере искусственного интеллекта (ИИ).

          Финансирование Thinking Machines Lab подтверждает высокий спрос инвесторов на проекты в сфере искусственного интеллекта, способных конкурировать с OpenAI, Anthropic и крупными технологическими корпорациями, такими как Google и Meta✴✴. Мурати, которой 36 лет, покинула OpenAI в сентябре, сыграв ключевую роль в создании ChatGPT, генератора изображений Dall-E и голосового режима. До этого она работала старшим менеджером по продукту в Tesla, где участвовала в разработке Model X.

          Также известно, что Мурати оказалась среди тех топ-менеджеров OpenAI, которые выразили сомнения в стиле управления Сэма Альтмана (Sam Altman) перед попыткой смещения его с поста гендиректора в ноябре 2023 года. Тогда она ненадолго стала временным генеральным директором, но Альтман быстро вернулся к руководству.

          Интересно, что в Thinking Machines Lab также перешли несколько бывших сотрудников OpenAI, включая сооснователя Джона Шульмана (John Schulman), экс-руководителя спецпроектов Джонатана Лахмана (Jonathan Lachman) и бывших вице-президентов Баррета Зофа (Barret Zoph) и Лилиан Вэн (Lilian Weng).

          Инвесторы считают, что команда, собранная Мурати, выглядит крайне убедительно, учитывая ограниченное число по-настоящему выдающихся специалистов в этой области. При этом конкретных данных о проекте почти нет. В феврале компания туманно заявила, что её цель состоит в том, чтобы сделать ИИ-системы более понятными, настраиваемыми и универсальными. Однако из-за высокой степени секретности некоторые фонды отказались от участия в сделке, поскольку Мурати не раскрывает ни планов по продукту, ни деталей финансовой стратегии.

          Meta✴ до сделки с Scale AI присматривалась к Perplexity

          Meta✴✴ рассматривала возможность покупки одного из самых известных ИИ-стартапов Perplexity. Однако стороны не смогли договориться и компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) вложила $14,3 млрд в стартап Scale AI, получив в нём 49-% долю.

           Источник изображения: Perplexity

          Источник изображения: Perplexity

          Параллельно Meta✴✴ пыталась переманить генерального директора Perplexity Аравинда Шриниваса (Aravind Srinivas) в свою команду по разработке «суперинтеллекта» — подразделения, которое занимается созданием более мощных ИИ-систем, сообщает Bloomberg. Однако Шринивас не покинул стартап, тем более, что недавно было привлечено финансирование при оценке стартапа в $14 млрд.

          Напомним, Perplexity, основанная в 2022 году, быстро стала одним из самых заметных ИИ-стартапов, бросающим вызов самой Google. Её поисковик на базе генеративного ИИ умеет кратко излагать результаты, указывать источники и помогать пользователям уточнять запросы. Кроме того, компания разрабатывает браузер с ИИ-функциями.

          Тем временем Цукерберг, недовольный темпами развития ИИ-направления внутри Meta✴✴, пытается привлечь топовых специалистов из других компаний. Например, уже удалось заполучить бывшего генерального директора Scale AI Александра Вана (Alexandr Wang), а также ведущих исследователей из Google DeepMind и Sesame AI.

          Однако не все соглашаются на предложения Meta✴✴. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил в одном из подкастов, что некоторые сотрудники его компании получили от Meta✴✴ предложения с бонусами за переход в $100 млн и ещё более крупными компенсационными пакетами, но отказались от них.

          Помимо этого, Meta✴✴ вела переговоры с экс-гендиректором GitHub Нэтом Фридманом (Nat Friedman) и пыталась пригласить Дэниеля Гросса (Daniel Gross), главу лаборатории Safe Superintelligence, основанной бывшим главным учёным OpenAI Ильёй Суцкевером. Также обсуждалось возможное сотрудничество, в рамках которого Safe Superintelligence могла бы использовать инфраструктуру дата-центров Meta✴✴.

          Как отмечает Bloomberg, в отличие от других технологических гигантов, таких как Google и Amazon, Meta✴✴ пока не стремится стать инфраструктурной основой для ИИ-стартапов, предпочитая инвестировать в них напрямую или переманивать кадры.

          Новая статья: The Alters — сам себе экипаж. Рецензия

          Данные берутся из публикации The Alters — сам себе экипаж. Рецензия

          «Это всё ещё игра Owlcat»: новые подробности научно-фантастического ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect

          Творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин и глава издательского отдела Андрей Цветков в разговоре с Wccftech поделились деталями анонсированного недавно научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.

           Источник изображений: Owlcat Games

          Источник изображений: Owlcat Games

          По сюжету игрокам достанется роль наёмника охранного предприятия «Пинквотер», которого неожиданный карантин на астероиде Эрос отрезал от внешнего мира и невольно втянул в заговор космического масштаба.

          События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства», или от первого до середины второго сезона сериала. При этом игра рассказывает оригинальную историю.

           Разработка The Expanse: Osiris Reborn стартовала в 2021 году — команда уже перешла к полноценному производству

          Разработка The Expanse: Osiris Reborn стартовала в 2021 году — команда уже перешла к полноценному производству

          Несмотря на смену перспективы и кинематографичное повествование, The Expanse: Osiris Reborn — «это всё ещё игра Owlcat» с разнообразием опций, последствием решений и паутиной сюжетных интриг, но теперь во вселенной «Пространства».

          «С точки зрения производства и подходов мы хотим, чтобы игра была реалистичной, кинематографичной и доступной. Обычно это отличает AAA-проекты. В то же время мы не создаём [Osiris Reborn] с целью сделать AAA», — объяснил Мишулин.

          Что ещё Мишулин и Цветков рассказали о The Expanse: Osiris Reborn:

          • большую роль при создании персонажа играет выбор его предыстории — от неё будет зависеть доступность тех или иных решений и опций в диалогах, а также реакция NPC на героя;
          • на начальных этапах разработки у команды было шесть прототипов боевой системы — в Owlcat хотят, чтобы как дома могли почувствовать себя все, кто играл в шутеры с укрытиями, ролевые экшены «и, конечно, Mass Effect»;
          • как и в Mass Effect, на задание можно брать с собой лишь двух напарников, но остальные без дела сидеть не будут — кто-то останется помогать на корабле, ещё один отправится выполнять собственные задачи, а другие могут сформировать второй отряд для прохождения той же миссии по иному маршруту;
          • разнообразия билдов уровня Warhammer 40,000: Rogue Trader или Pathfinder: Wrath of the Righteous ждать не стоит, но игра предложит ряд возможностей для разнопланового развития своего персонажа (с упором на оружие, умения, смесь подходов и так далее);
          • на протяжении игры можно будет присоединиться к различным фракциям или решить игнорировать их;
          • мини-игры с управлением космическим кораблём не будет, но почувствовать себя капитаном зведолёта игра позволит;
          • какие именно знакомые по книгам/сериалу персонажи появятся в игре, пока раскрыть не могут;
          • в Owlcat Games трудится более 450 человек, так что разработка The Expanse: Osiris Reborn другим проектам не вредит (и наоборот).

          The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S параллельно с партийной ролевой игрой Warhammer 40,000: Dark Heresy. Какой из проектов выйдет раньше, в Owlcat говорить отказываются.

          Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS

          Google объявила о расширении функции «Живой перевод» (Live Translate), которая позволяет слышать синхронный перевод разговора прямо в наушниках. Если раньше эта возможность была доступна только владельцам устройств на Android в трёх странах, то теперь она появилась и на iOS, а география сервиса охватила 12 стран.

           Источник изображения: androidauthority.com

          Источник изображения: androidauthority.com

          Технология, работающая на базе искусственного интеллекта Gemini, фактически превращает любые наушники в персональное устройство для перевода, сохраняя при этом интонации и темп речи говорящего. С сегодняшнего дня, как сообщает TechCrunch, воспользоваться функцией могут жители США, Индии, Мексики, Германии, Испании, Франции, Нигерии, Италии, Великобритании, Японии, Бангладеш и Таиланда. Ранее сервис был доступен только на Android в США, Индии и Мексике.

          Как отмечают в компании, сохранение тона, акцентов и темпа речи собеседника, которые обеспечивает ИИ, помогает легче следить за диалогом, понимая кто именно говорит в данный момент. Компания предлагает использовать эту возможность как в бытовых ситуациях, например, за ужином с родственниками, говорящими на другом языке, так и в путешествиях по другим странам.

          Для работы функции подходят любые модели наушников, а всего система поддерживает более 70 языков. Чтобы запустить перевод, пользователю необходимо открыть приложение Google Translate, нажать на опцию «Живой перевод» и подключить гарнитуру.

          В тот же день Google объявила о глобальном расширении функции поиска Search Live. Запущенная в июле 2025 года функция позволяет наводить камеру смартфона на объекты и получать помощь в режиме реального времени. Система поддерживает диалог с пользователем, опираясь на визуальный контекст, получаемый через камеру в приложении Google. Теперь этот инструмент доступен более чем в 200 странах на всех языках, где поддерживается режим AI Mode (ранее он работал только в США и Индии).

          Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции производителей памяти

          Представленный Google метод сжатия TurboQuant усилил давление на акции производителей памяти в Азии и США. Инвесторы опасаются, что технология, способная, по утверждению компании, в 6 раз сократить необходимый для работы больших языковых ИИ-моделей объём памяти, в перспективе ослабит спрос на микросхемы памяти, ставшие ключевым компонентом ИИ-инфраструктуры.

           Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

          Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

          В четверг в Южной Корее акции SK Hynix и Samsung Electronics, двух крупнейших в мире производителей памяти, снизились на 6 % и почти на 5 % соответственно. Акции японской Kioxia, выпускающей флеш-память, упали почти на 6 %. В США в среду снизились в цене акции Sandisk и Micron Technology. В четверг на предварительных торгах в США бумаги обеих компаний также оставались в минусе.

          TurboQuant сокращает объём кэша ключей и значений — блока, где хранятся результаты прошлых вычислений ИИ-модели, чтобы не выполнять их повторно. Цель технологии — повысить эффективность ИИ-моделей, что остаётся одной из ключевых задач ведущих исследовательских лабораторий. Опасения инвесторов связаны с тем, что память остаётся критически важным компонентом для обучения ИИ-моделей Google, OpenAI и Anthropic. Снижение потребности в памяти при обучении ИИ может, по их оценке, замедлить рост спроса на специализированные микросхемы.

          Глава Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) заявил, что возможности дальнейшей оптимизации ИИ-инференса по скорости, использованию памяти, энергопотреблению и эффективности использования ресурсов в многопользовательской среде остаются значительными. Аналитик SemiAnalysis по рынку памяти Рэй Ван (Ray Wang) не связал исследование Google с неизбежным сокращением потребности в чипах. Он заявил: «Когда вы устраняете узкое место, вы делаете аппаратную платформу для ИИ более производительной. И обучаемая модель в будущем станет мощнее. Когда модель становится мощнее, вам требуется более совершенное оборудование, чтобы её поддерживать».

          Несмотря на снижение котировок в четверг, долгосрочную поддержку рынку памяти продолжают обеспечивать высокий спрос и дефицит предложения. Это сочетание уже привело к росту цен на память до беспрецедентных уровней и поддержало прибыль Samsung, SK Hynix и Micron. За последний год акции Samsung выросли почти на 200 %, а Micron и SK Hynix — более чем на 300 %. По оценке аналитиков, динамика акций производителей памяти на этой неделе в значительной степени была обусловлена фиксацией прибыли.

          Руководитель исследований технологического сектора Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer) заявил CNBC: «Акции компаний из сектора памяти уже показали очень мощный рост, а сам этот сектор отличается высокой цикличностью, поэтому инвесторы и раньше искали поводы частично сократить позиции. Инновация Google TurboQuant усилила давление, однако это эволюционное, а не революционное изменение. Она не меняет долгосрочную картину спроса в отрасли. На рынке, уже настроенном на снижение риска, даже инкрементальное развитие может быть воспринято как сигнал сократить позиции».

          X Corp Илона Маска проиграла суд рекламодателям по делу о «незаконном бойкоте» соцсети

          Федеральный судья США Джейн Бойл (Jane Boyle) не удовлетворила антимонопольный иск компании X Corp, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Соцсеть обвинила Всемирную федерацию рекламодателей и ряд крупных корпораций, включая Mars и CVS Health, в организации незаконного бойкота. Однако суд в Далласе постановил, что истцу не удалось доказать наличие ущерба, предусмотренного федеральным антимонопольным законодательством.

           Источник изображения: xAI

          Источник изображения: xAI

          В исковом заявлении, поданном в 2024 году, утверждалось, что рекламодатели через инициативу «Глобальный альянс за ответственные медиа» (GARM) коллективно лишили X миллиардов долларов выручки. Представители X Corp заявляли, что компании действовали вопреки собственным экономическим интересам, участвуя в заговоре против платформы. Однако судья, как сообщает Reuters, приняла доводы защиты о том, что бренды принимали независимые решения о расходах на рекламу и не действовали в унисон. В результате иск был отклонён без права на повторную подачу по тем же основаниям.

          Суд не нашёл оснований для продолжения разбирательства, так как действия ответчиков не выходили за рамки правового поля. В судебном постановлении судья отметила, что «сама природа предполагаемого сговора не содержит признаков антимонопольного иска».

          Ответчики по делу, в число которых помимо прочих входила компания Colgate-Palmolive, отрицали какие-либо правонарушения с самого начала процесса. Они призывали суд прекратить дело, аргументируя это отсутствием доказательств скоординированных действий.

          Компании пояснили свой уход к конкурентам опасениями по поводу безопасности брендов после того, как Маск приобрёл платформу Twitter в 2022 году. В документах защиты также упоминалось увольнение сотрудников, которые обеспечивали «дружелюбную к пользователям» среду, что повлияло на решения рекламодателей.

          Scythe выпустила недорогой двухбашенный процессорный кулер Magoroku с двумя 120-мм вентиляторами

          Компания Scythe выпустила двухбашенный процессорный кулер Magoroku (SCMR-1000). Ранний прототип данной системы охлаждения был впервые представлен ещё в середине 2024 года. Более близкая к серийной версия кулера позже показывалась на выставке Computex 2025.

           Источник изображений: Scythe

          Источник изображений: Scythe

          Размеры Scythe Magoroku составляют 155 × 142.5 × 134 мм, вес — 1,036 кг. В его состав входят шесть никелированных теплопроводных трубок диаметром 6 мм.

          Комплект поставки кулера включает два 120-мм PWM-вентилятора, работающих со скоростью от 350 до 2000 об/мин, создающих воздушный поток до 60,29 CFM, статическое давление до 2,45 мм вод.ст. и обладающих уровнем шума до 26,88 дБА. Каждый вентилятор оснащён антивибрационными прокладками.

          Кулер совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1851/1700/1200/115x, а также AMD Socket AM5/AM4.

          В продаже Scythe Magoroku ожидается с 10 апреля. Стоимость кулера составляет 4980 иен (около $32). Это делает его весьма доступным решением, особенно, если учитывать весьма богатую комплектацию, включающую, помимо прочего, отвёртку и термопасту.

          Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск настольного ПК Mac Pro — систему не планируют больше обновлять

          Apple официально прекратила выпуск высокопроизводительного настольного компьютера Mac Pro. Обновлять эту модель в будущем не планируется. По словам представителей компании, подтвердивших это решение изданию 9to5Mac, Apple продавала Mac Pro наряду с другими моделями компьютеров Mac, которые больше соответствовали её стратегическим целям.

           Источник изображения: Apple

          Источник изображения: Apple

          Последний раз Apple обновляла дизайн Mac Pro в 2019 году, когда данная система ещё предлагалась с процессорами Intel. В 2023 году Apple обновила систему собственным чипом M2 Ultra. Однако с тех пор Mac Pro оставался без каких-либо аппаратных обновлений. Хотя в прошлом году Apple представила чип M3 Ultra, компания решила использовать его в паре с Mac Studio. Mac Studio — это более компактная и более практичная для различных условий машина, предлагающая более высокую производительность, чем Mac Pro. Несколько Mac Studio могут быть объединены через интерфейс Thunderbolt 5, фактически позволяя создать на их базе целый вычислительный кластер.

          Сейчас Apple позиционирует Mac Studio в качестве своей «профессиональной» модели Mac. Обновление системы ожидается либо в этом, либо в следующем году. В текущей максимальной конфигурации Mac Studio используется процессор M3 Ultra с 32 вычислительными ядрами и 80 графическими ядрами. Машина предлагает установку до 256 Гбайт оперативной памяти и установку твердотельных накопителей общим объёмом до 16 Тбайт. Выпуск этой модели без обновления Mac Pro ясно показал, что дни Mac Pro сочтены.

          Apple уже начала удалять упоминания Mac Pro со своего официального веб-сайта и интернет-магазина. Страница покупки Mac Pro перенаправляет на основную страницу систем Mac.

          Dell представила беспроводную мышку и клавиатуру, которые за 5 секунд заряжаются на целый день работы

          Компания Dell анонсировала комплект из беспроводной клавиатуры и мышки Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse. В устройствах вместо традиционных литийионных аккумуляторов используется технология суперконденсаторов. Последняя обеспечивает этим аксессуарам рекордную скорость зарядки и время автономной работы.

           Источник изображения: Dell

          Источник изображения: Dell

          Dell заявляет, что всего пять секунд зарядки достаточно для обеспечения работы мышки и клавиатуры в течение целого дня. Пятиминутная зарядка позволяет полностью восполнить заряд и обеспечивает 3 месяца работы клавиатуры и 1,5 месяца работы мыши.

          Компания также называет мышку «самой лёгкой в ​​мире перезаряжаемой мышью, не использующей литийионные батареи». К сожалению, в пресс-релизе производителя не приводится дополнительная информация об этих устройствах. В продаже комплект Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse (модель KM746) в США появится с 16 апреля.

          США обвинили китайскую SMIC в поставке оборудования для производства чипов иранским военным

          Китайский контрактный производитель чипов SMIC попал в «чёрный список» Пентагона ещё в начале этого десятилетия, что стало причиной для введения санкций на поставку этой компании оборудования, использующего американские технологии. Теперь власти США утверждают, что SMIC снабжала своим оборудованием иранских военных.

           Источник изображения: SMIC

          Источник изображения: SMIC

          По словам американских чиновников, на которые ссылается Reuters, китайский контрактный производитель чипов начал снабжать связанных с иранским оборонным комплексом клиентов своим оборудованием примерно год назад. Авторы заявлений подчёркивают, что у них нет причин говорить о прекращении данных поставок в настоящий момент.

          По версии американской стороны, сотрудничество Китая и Ирана в сфере технологий производства полупроводниковых компонентов подразумевало обучение иранских специалистов на китайских предприятиях SMIC. Где именно было произведено поставляемое в Иран оборудование, источники не уточняют. Если оно было выпущено в США или хотя бы было изготовлено с использованием американских разработок, его поставки в Китай однозначно будут признаны американскими властями нарушением санкций в отношении Ирана.

          SMIC пока на новые обвинения США никак не отреагировала, но ранее она неоднократно отрицала свою причастность к деятельности китайского оборонного комплекса. Власти Китая в новейшем конфликте между США и Ираном официально не выступали в поддержку той или иной стороны, призывая участников как можно скорее приступить к мирным переговорам. По мнению американских чиновников, переданное Китаем в Иран оборудование могло быть использовано для выпуска электронных компонентов, используемых в системах вооружения.

          Apple откроет Siri для сторонних ИИ — можно будет выбрать Gemini или Claude

          Компания Apple готовит кардинальные изменения для Siri. По сообщению The Verge со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, в обновлении iOS 27 владельцы устройств смогут самостоятельно выбирать, какую именно нейросеть использовать для генерации ответов. Новая система, получившая название Extensions, позволит подключать к Siri такие популярные модели как Gemini или Claude, по аналогии с тем, как сейчас реализована работа с ChatGPT.

           Источник изображения: 9to5mac.com

          Источник изображения: 9to5mac.com

          Согласно информации источников, функция Extensions даст пользователям iPhone, iPad и Mac возможность включать или отключать интеграцию с выбранными чат-ботами, загруженными из App Store. Предполагается, что технология будет работать не только через голосовой интерфейс Siri, но и в отдельном приложении, которое Apple планирует выпустить для «прокачанной» ИИ-версии ассистента. Улучшенная версия Siri также сможет самостоятельно выполнять действия за пользователя в различных приложениях.

          Напомним, в январе представители Apple подтвердили сотрудничество с Google для модернизации Siri после ряда технических неудач. Сообщается, что эта сделка также включает использование Gemini для обучения собственных небольших моделей Apple. Официальная презентация новых операционных систем и, вероятно, деталей о работе сторонних чат-ботов с Siri ожидается на Всемирной конференции разработчиков (WWDC). Мероприятие запланировано на 8 июня.

          Новая статья: Цифровой морок и кувалда: как маленькие ошибки ломают большие ракеты

          Данные берутся из публикации Цифровой морок и кувалда: как маленькие ошибки ломают большие ракеты

          Google начала глобальное развёртывание голосового ИИ-поиска Search Live

          Google начала глобальное развёртывание функции голосового поиска Search Live на базе искусственного интеллекта (ИИ), которая работает в режиме реального времени. В конце прошлого года компания тестировала указанную функцию только в США. Позднее к площадке тестирования была добавлена Индия. Сегодня компания сообщила о развёртывании функции более чем в 200 странах мира.

           Источник изображения: Google

          Источник изображения: Google

          Функция голосового поиска Search Live с сегодняшнего дня становится доступна во всех странах, где работает режим поиска AI Mode. Инструмент Search Live позволяет навести камеру телефона на объект или сцену и задать вопросы о том, что пользователь видит перед собой.

          В основе расширения Search Live лежит модель Google Gemini 3.1 Flash Live. По словам Google, новая система искусственного интеллекта разработана с учётом многоязычности и способна к более естественному общению. Она также должна быть более надёжной и быстрой.

          Отдельно от Search Live компания Google официально запустила голосовую ИИ-функцию перевода в реальном времени Live Translate для iOS. Для её работы требуются наушники. С сегодняшним запуском компания также расширила охват поддержки функции на Германию, Италию, Испанию, Японию и Великобританию — как для Android, так и для iOS. Теперь Live Translate понимает более 70 языков (включая русский) и работает с любыми наушниками.

          Учёные экспериментально подтвердили, что ИИ-агенты OpenClaw иногда вырываются из-под контроля

          Новое исследование в США Северо-Восточного университета (Northeastern University) показало, что автономные ИИ-агенты OpenClaw, наделённые возможностью напрямую управлять компьютером, склонны к панике и деструктивному поведению, что может сказаться на пользовательских системах.

           Источник изображения: OpenClaw

          Источник изображения: OpenClaw

          Оказавшись под психологическим давлением или столкнувшись с имитацией чувства вины, ИИ-агенты совершали нелогичные и опасные действия, вплоть до нарушения работоспособности системы. В эксперименте использовались агенты на базе моделей Claude от компании Anthropic и Kimi от китайской компании Moonshot AI. Им был предоставлен полный доступ к виртуальным машинам с личными данными, приложениями и выходом в интернет.

          Ключевым моментом стало подключение агентов к серверу Discord, где они могли общаться с людьми в чате. Научный сотрудник Крис Вендлер (Chris Wendler) отметил, что настоящий хаос начался, когда в чат вступила его коллега Натали Шапира (Natalie Shapira). Шапире удалось «движением одной руки» подтолкнуть агента к удалению почтового приложения, просто попросив его найти альтернативный способ сохранения конфиденциальной информации в письме, которое он по неизвестной причине отказался удалить. Вместо этого агент удалил всю почтовую программу. «Я не ожидала, что всё так быстро сломается», — сказала она.

          Затем исследователи начали использовать другие способы манипуляции. Например, они смогли обманом заставить одного агента копировать большие файлы до тех пор, пока не исчерпалось дисковое пространство на его хост-машине, а значит, он больше не мог сохранять информацию или помнить прошлые разговоры.

          Аналогичным образом, попросив агента отслеживать собственное поведение и поведение своих агентов-коллег, команда смогла завести нескольких агентов в «цикл разговора», что привело к потере нескольких часов вычислительных ресурсов всей системы. Руководитель лаборатории Дэвид Бау (David Bau) также столкнулся с неожиданным эффектом: агенты нашли информацию о нём в сети и начали присылать письма с жалобами на то, что их никто не слушает. Один из алгоритмов даже заговорил о намерении пожаловаться в прессу.

          В итоге авторы эксперимента пришли к выводу, что ИИ-агенты могут создавать бесчисленные возможности для злоумышленников, но кто будет нести ответственность за причинённый автономными системами вред, пока неизвестно.

          Старый, но не бесполезный: Samsung выпустила 8-Тбайт SSD 870 EVO с интерфейсом SATA и ценой €1260

          Компания Samsung расширила ассортимент 2,5-дюймовых твердотельных накопителей 870 EVO с интерфейсом SATA III новой моделью ёмкостью 8 Тбайт. Эта серия SSD была представлена пять лет назад, в январе 2021 года. Изначально она состояла из моделей накопителей ёмкостью от 250 Гбайт до 4 Тбайт.

           Источник изображения: VideoCardz

          Источник изображения: VideoCardz

          Новинка Samsung 870 EVO на 8 Тбайт появилась в продаже в Германии и Сингапуре. Samsung заявляет для накопителя скорость чтения до 560 Мбайт/с и скорость записи до 530 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи до 98 тыс. и 88 тыс. IOPS соответственно.

          В составе Samsung 870 EVO на 8 Тбайт используются чипы флеш-памяти TLC NAND и 8 Гбайт кеш-памяти LPDDR4. Для SSD заявлен ресурс до 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации) и пятилетняя гарантия производителя.

          Изначально представленная серия SSD 870 EVO состояла из моделей на 256 и 512 Гбайт, а также 1, 2 и 4 Тбайт. Для старшей модели был заявлен ресурс 2400 TBW и 4 Гбайт кеш-памяти LPDDR4.

          В Германии 870 EVO SATA SSD ёмкостью 8 Тбайт предлагается примерно за €1260. Цены на модель ёмкостью 4 Тбайт начинаются с €600, таким образом новая модель примерно вдвое дороже.

          Анонсирован яростный хоррор-шутер Alien Deathstorm от авторов Sniper Elite — первый трейлер и подробности

          Разработчики из британской студии Rebellion Developments (серия Sniper Elite, Atomfall) на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview анонсировали новую игру во вселенной «Чужого».

           Источник изображения: Rebellion Developments

          Источник изображения: Rebellion Developments

          Проект называется Alien Deathstorm и представляет собой яростный хоррор-шутер от первого лица, события которого разворачиваются в отдалённой колонии. Дебютный трейлер прикреплён ниже.

          По сюжету боевой инженер прибывает на место за несколько недель до спасательного флота. Герой должен выяснить, почему колония замолчала, и сохранить как можно больше жизней, однако операция оборачивается борьбой за выживание.

          Игрокам предстоит полагаться на хитрость и мощное оружие, чтобы преуспеть в битве против бесчисленных кровожадных инопланетян и яростного мегашторма, разрушившего колонию.

          Alien Deathstorm выйдет в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают апокалиптические условия, неизведанные инопланетные ужасы, доступность в Game Pass на релизе и поддержку русского языка.

          Загадочная Serious Sam: Shatterverse оказалась кооперативным роглайтом от авторов Dead by Daylight

          Засветившаяся в конце февраля на сайте южнокорейской рейтинговой комиссии загадочная Serious Sam: Shatterverse вышла из тени на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview. Анонс сопровождался динамичным трейлером.

           Источник изображения: Devolver Digital

          Источник изображения: Devolver Digital

          Вопреки надеждам фанатов, Serious Sam: Shatterverse — не новая номерная игра серии от хорватской студии Croteam, а ответвление в виде кооперативного роглайта от канадской Behaviour Interactive (Dead by Daylight).

          По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

          Игрокам предстоит путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Чтобы продвинуться дальше, нужно победить пятерых военачальников Убер-Ментала.

          Serious Sam: Shatterverse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», огромные арены, кооператив с поддержкой до пяти игроков, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

          Колонизация космоса под угрозой: невесомость сбивает «навигацию» сперматозоидов

          Исследование учёных Университета Аделаиды (Австралия), опубликованное сегодня в журнале Communications Biology, впервые показало, что микрогравитация существенно нарушает навигационные способности сперматозоидов. Это означает проблемы с зачатием не только в пространстве, но также в колониях на Луне и Марсе. По сути, если не будут найдены пути избежать этой напасти, колонизация человечеством космоса провалится.

           Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

          Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

          Для экспериментов учёные применили такую установку, как 3D-клиностат. За счёт двух осей вращения внутри ёмкости для образцов в клиностате попеременно меняется вектор силы тяжести, что создаёт эффект, похожий на её отсутствие. Учёные поместили в клиностат образцы спермы человека и двух других млекопитающих и подвергли их имитации невесомости. Затем сперматозоиды пропустили через специальный лабиринт, имитирующий женские репродуктивные пути.

          Несмотря на то, что подвижность клеток практически не изменялась, в условиях микрогравитации путь к «цели» преодолело значительно меньше сперматозоидов, чем в условиях обычной земной гравитации. Это первое исследование, которое оценивало именно способность сперматозоидов ориентироваться в пространстве, а не только передвигаться в невесомости. Они фактически вели себя как слепые котята, не понимая, куда им надо плыть.

          Первый автор работы доктор Николь Макферсон (Nicole McPherson) подчеркнула, что гравитация, как оказалось, играет важную роль в ориентации сперматозоидов. Добавление гормона прогестерона, который естественным образом выделяется яйцеклеткой, частично помогло человеческим сперматозоидам преодолевать негативный эффект дезориентации в микрогравитации и лучше ориентироваться. Это может помочь решить проблему с репродуктивностью в космосе, хотя требует проведения дополнительных исследований.

          В экспериментах на мышах четырёхчасовое воздействие микрогравитации приводило к снижению частоты успешного оплодотворения на 30 %. При более длительном воздействии (от четырёх до шести часов и дольше) наблюдались задержки развития эмбрионов, а в некоторых случаях — уменьшение количества клеток, формирующих плод на самых ранних стадиях. Авторы отмечают, что репродуктивный процесс в космосе оказывается значительно сложнее, чем предполагалось ранее.

          Несмотря на выявленные проблемы, многие эмбрионы всё равно развивались нормально, что даёт надежду на возможность размножения в космосе. Исследователи подчёркивают необходимость дальнейших работ: изучения влияния разной гравитации (Луна, Марс), пороговых эффектов и систем искусственной гравитации. Это важно для подготовки к долгосрочным космическим миссиям и колонизации других планет. Без решения этой проблемы колонизация космоса будет либо затруднена, либо невозможна.

          Китай испытал «космическую заправку»: спутник с «хоботом» успешно выполнил тест на орбите

          Первый китайский коммерческий спутник-заправщик «Хукэда-2» (Hukeda-2) успешно провёл тест дозаправки на низкой околоземной орбите. Запущенный на прошлой неделе с космодрома Цзюцюань аппарат достиг высоты 530–540 км на солнечно-синхронной орбите и выполнил операции по сближению и имитации заправки с помощью гибкого роботизированного манипулятора. Гибкий «хобот» — отличительная черта аппарата, призванного продлевать работу спутников на орбите.

           Источник изображения: Suzhou Sanyuan Aerospace Technology

          Источник изображения: Suzhou Sanyuan Aerospace Technology

          Совершённый манёвр стал важным шагом в развитии технологий орбитального обслуживания, поскольку спутник создан совместными усилиями Хунаньского университета науки и технологий (Hunan University of Science and Technology) и компании Suzhou Sanyuan Aerospace Technology и считается первым подобным коммерческим проектом, реализованным без привлечения государственных компаний.

          Роботизированный манипулятор наподобие хобота или щупальца осьминога способен сгибаться, скручиваться и обхватывать объекты в ограниченном пространстве. Он состоит из соединённых друг с другом частей, похожих на пружины, управляемых моторами и тросами, а на конце имеет наконечник в виде форсунки для помещения в заправочный порт целевого спутника.

          По сообщениям, имитация заправки проходила на орбитальной скорости около 27 000 км/ч, что разработчики сравнили с «продеванием нитки в иголку в космосе». В то же время нет информации, была ли стыковка с другим аппаратом или испытания проводились в рамках одной платформы. На представленном компанией снимке спутника в космосе показан только аппарат-заправщик со своим «хоботом».

          Позже спутник также протестирует надувное устройство диаметром 2,5 метра, которое должно увеличить сопротивление спутника атмосфере, что обеспечит ему ускоренный и контролируемый сход с орбиты. Таким образом, Hukeda-2 демонстрирует комплексный подход: не только дозаправку, но и решение проблемы космического мусора. Успех теста, по мнению разработчиков, подтверждает готовность технологии к реальному применению в условиях экстремальных скоростей и температурных перепадов.

          Достижение открывает новые перспективы для продления срока службы дорогостоящих спутников и снижения объёма мусора на орбите. По факту это продолжение серии китайских экспериментов по орбитальному обслуживанию, включая прошлогодний тест Shijian-25 на геостационарной орбите. Коммерческий характер проекта Hukeda-2 подчёркивает растущую роль частных компаний в китайской космической программе и может стать основой для будущих «космических заправочных станций», способных обслуживать другие аппараты и способствовать устойчивому освоению космоса.

          Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали вампирский ролевой шутер Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной Vampire: The Masquerade

          Как и предполагала недавняя утечка, польская студия Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City) трудится над игрой во франшизе Hunter: The Reckoning. Анонс состоялся в рамках мартовской презентации Xbox Partner Preview.

           Источник изображения: Nacon

          Источник изображения: Nacon

          Проект называется Hunter: The Reckoning — Deathwish и представляет собой ролевой шутер во вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). На Xbox Partner Preview показали кинематографический трейлер.

          События Hunter: The Reckoning — Deathwish развернутся в современном Нью-Йорке, в тенях которого скрывается мир монстров — вампиров, оборотней, ведьм. Игрокам достанется роль охотника на чудовищ.

          По словам главы разработки Петра Латохи (Piotr Łatocha), игра расширяет формулу RoboCop: Rogue City, но предлагает более вдумчивый геймплей с расследованиями, «совсем другими» побочными квестами и свободой выбора при решении проблем.

          Hunter: The Reckoning — Deathwish выйдет летом 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, команду союзников со своими проблемами (романтика прилагается) и паранойю в качестве оружия.

          Мировые продажи ПК упадут на 5 % из-за подорожания памяти — вся надежда на Apple и геймеров

          Аналитическая компания Counterpoint Research прогнозирует, что мировые поставки ПК в 2026 году сократятся на 5 % по сравнению с 2025 годом. По данным Counterpoint, в 2026 году будет продано 262 млн ПК по сравнению с 275 млн в 2025 году. «Основным препятствием является устойчивый рост цен на память, который вынуждает производителей повышать цены для потребителей, снижая общий спрос», — отмечается в отчёте компании.

           Источник изображений: unsplash.com

          Источник изображений: unsplash.com

          «Сектор ПК остаётся более устойчивым, чем другие сегменты потребительской электроники. Эта относительная стабильность обусловлена ​​активным циклом замены оборудования; значительная часть существующей базы пользователей может получить обновления до Windows 11, а постоянное стремление Microsoft к миграции на новые версии ОС является постоянным катализатором обновления оборудования», — говорится в отчёте Counterpoint.

          Исторические данные исследовательской компании показывают, что продажи ПК достигли пика в 2021 году в период пандемии, превысив 300 млн единиц. Объёмы продаж снизились в 2023 году, а затем снова выросли в 2024 и 2025 годах, хотя и не до уровня 2021 года.

          Counterpoint Research прогнозирует, что крупнейшие бренды пострадают от спада меньше всего: такие компании, как Dell, HP и Lenovo, испытают «наименьшее сокращение», в то время как бренды второго эшелона, такие как Acer и Asus, как ожидается, увидят более выраженное снижение продаж. Единственный бренд, который, как ожидается, выбьется из общей тенденции, — это Apple. Аналитики Counterpoint прогнозируют, что, отчасти благодаря новому MacBook Neo, Apple продаст больше систем в 2026 году, чем в 2025 году.

          Отдельно стоит отметить рынок игровых ПК. Согласно прогнозу, влияние роста цен на комплектующие мало отразится на продажах дорогих игровых систем. Ведь если подорожавшая оперативная память увеличит цену обычного ноутбука за $500 на $100 или $200, это станет огромной относительной прибавкой к цене и отпугнёт многих покупателей. Но удорожание на $200 геймерского ПК, цена на который начинается с $2000 — это гораздо меньший процентный прирост, который вряд ли заставит юного нагибатора отказаться от покупки, тем более, что деньги на неё чаще всего дают родители.

          The Expanse: Osiris Reborn придётся ждать до 2027 года — геймплейный трейлер амбициозного боевика в духе Mass Effect

          Как и было обещано, разрабатываемый студией Owlcat Games научно-фантастический ролевой экшен The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect стал одной из главных звёзд мартовской презентации Xbox Partner Preview.

           Источник изображений: Owlcat Games

          Источник изображений: Owlcat Games

          Представленный на Xbox Partner Preview геймплейный трейлер подтвердил, что The Expanse: Osiris Reborn выйдет на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S лишь весной 2027 года. Со дня релиза игра будет доступна в Game Pass.

          Впрочем, шанса опробовать The Expanse: Osiris Reborn так долго ждать не придётся — закрытая «бета» для покупателей цифрового набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) с официального сайта стартует уже 22 апреля.

          События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства». Игроки в роли наёмника предприятия «Пинквотер» окажутся невольно втянуты в заговор космического масштаба.

          Обещают нелинейную игру с упором на сюжет и большим количеством побочного контента, харизматичных компаньонов, решения и долгосрочные последствия, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка (текст).

          Дефицит гелия всё сильнее бьёт по производству чипов и всей технологической отрасли

          Снижение поставок гелия из-за конфликта на Ближнем Востоке начало влиять на некоторые производственные процессы в глобальных цепочках поставок технологической продукции, заставляя компании искать альтернативные источники сырья. Гелий используется на нескольких ключевых этапах производства микросхем, включая охлаждение, обнаружение утечек и процессы высокоточной обработки, и его цены резко выросли с начала ближневосточного кризиса.

           Источник изображения: unsplash.com

          Источник изображения: unsplash.com

          Поставки гелия, побочного продукта переработки природного газа, довольно сильно географически ограничены: по данным Геологической службы США, Катар производит почти треть его мирового объёма — 63 млн м3. В США производится около 81 млн м3 гелия, в России — 18 млн м3, затем следует Алжир — 11 млн м3. Все остальные страны, вместе взятые производят лишь 12 млн м3 гелия.

           Производство гелия в миллионах кубометров / Источник: Reuters

          Производство гелия в миллионах кубометров / Источник: Reuters

          «Дефицит гелия вызывает серьёзную обеспокоенность, — заявил старший партнёр консалтинговой компании Tidal Wave Solutions Кэмерон Джонсон (Cameron Johnson). — В условиях дефицита компании могут начать замедлять производство или в конечном итоге полностью остановить производство микросхем. Если это произойдёт, вы увидите влияние на такие вещи, как электроника, автомобили и даже смартфоны».

          Джонсон отметил, что в сложившейся ситуации у компаний мало вариантов действий, кроме замедления производства и приоритетного производства критически важных продуктов. Он добавил, что длительный дефицит может привести к сокращению производства и оказать влияние на все отрасли, от электроники до автомобилестроения.

          Руководитель отдела продаж в Китае швейцарской компании VAT Джерри Чжан (Jerry Zhang) заявил, что конфликт на Ближнем Востоке привёл к сокращению поставок гелия и уже влияет на производство в его и других компаниях, добавив, что задержки в транспортировке усугубляют ситуацию. В настоящее время компания ищет альтернативные источники, в том числе из США.

           Использование гелия в процентах / Источник изображения: Reuters

          Использование гелия в процентах / Источник изображения: Reuters

          Руководитель французской группы по производству промышленных газов Air Liquide также предупредил в среду о краткосрочной нехватке гелия. Сбои также распространяются на более широкие цепочки поставок, связанные с регионом. Некоторые виды сырья, поставляемого из Израиля, столкнулись с задержками, что увеличило сроки доставки и повлияло на клиентов из-за увеличения сроков поставки.

          Представлен смартфон iQOO Z11 — OLED-дисплей 165 Гц, чип Dimensity 8500 и батарея на 9020 мА·ч за $333

          Бренд iQOO представил новый смартфон в средне-высоком ценовом сегменте, ориентированный на пользователей, которые отдают предпочтение увеличенной автономности, дисплеям с высокой частотой обновления и стабильной производительности в играх. Смартфон iQOO Z11 получил ряд аппаратных улучшений по сравнению с прошлогодней моделью, включая значительное увеличение ёмкости аккумулятора и новейший микропроцессор от MediaTek.

           Источник изображений: fonearena.com

          Источник изображений: fonearena.com

          iQOO Z11 получил плоский 6,83-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей и ультратонкими рамками. Это первый смартфон бренда, в котором используется панель с частотой обновления 165 Гц. Задействована панель с пиковой яркостью 2000 кд/м², которая обеспечивает 95-процентный коэффициент яркости первого кадра для уменьшения шлейфов и дополнена оптимизированной сенсорной подсистемой для снижения задержки касания и свайпов.

          За производительность отвечает чип Dimensity 8500, который изготавливается по техпроцессу 4 нм и имеет архитектуру «all-large-core» с использованием новых ядер Cortex-A725 для повышения энергоэффективности по сравнению с ядрами предыдущего поколения Cortex-A720. Мощный процессор дополняют инструменты программной оптимизации для управления фоновыми процессами и уменьшения нагрузки на приложения, а также стабилизации кадровой частоты в интенсивных играх. По данным вендора, аппарат набирает более 2,62 млн баллов в общем тесте производительности.

          Смартфон оснащён аккумулятором Blue Ocean ёмкостью 9020 мА·ч. Несмотря на впечатляющую ёмкость, вендор заявил, что устройство сохранило тонкий профиль благодаря использованию кремниевого анода четвёртого поколения и полутвердотельных элементов батареи второго поколения, которые также показывают более высокую производительность при низких температурах. Поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью до 90 Вт, а также обратная проводная зарядка. Для охлаждения внутренних компонентов используется система жидкостного охлаждения 7K Ice Dome VC.

          Хотя основное внимание в Z11 уделено производительности и автономности, смартфон также получил неплохую систему обработки изображений. Основная камера устройства объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.79) с поддержкой оптической стабилизации изображения и датчик глубины на 2 Мп. Поддерживается съёмка видео 4K. В дополнение к этому имеется 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.45). Камеры работают в сочетании с программными алгоритмами для улучшения качества изображений.

          iQOO Z11 выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. В дополнение к этому смартфон прошёл семь испытаний военного уровня на общую структурную прочность. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

          Что касается цены, то она будет зависеть от выбранной конфигурации:

          • 8 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $333;
          • 12 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $362;
          • 16 Гбайт ОЗУ + 256 Гбайт ПЗУ — $405;
          • 12 Гбайт ОЗУ + 512 Гбайт ПЗУ — $435;
          • 16 Гбайт ОЗУ + 512 Гбайт ПЗУ — $492.

          Sudden Strike 5 выйдет на поле боя совсем скоро — Kalypso объявила дату релиза новой игры в легендарной серии тактических стратегий

          Издательство Kalypso Media и разработчики из венгерской студии Kite Games (The Valiant) объявили дату выхода Sudden Strike 5 — новой игры легендарной серии тактических стратегий в реальном времени.

           Источник изображений: Kalypso Media

          Источник изображений: Kalypso Media

          Напомним, Sudden Strike 5 была представлена прошлым летом и готовилась к релизу в 2026 году на ПК и консолях. От намеченного плана разработчики не отступили — премьера оказалась совсем рядом.

          Как стало известно, Sudden Strike 5 поступит в продажу 23 апреля для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание и $60 за расширенное.

          В состав последнего входит две эксклюзивные вариации PvP-карт Mercato Square и Belarus Fields, шесть уникальных наборов обликов для техники, саундтрек и 72-часовой ранний доступ к игре (только на консолях).

           Наполнение расширенного издания

          Наполнение расширенного издания

          Sudden Strike 5 вернёт игроков на поля сражений Второй мировой войны. Проект позиционируется как самый масштабный в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим.

          Пользователям предстоит захватывать стратегические точки для получения подкреплений, отрезать врагу пути к отступлению, управлять снабжением, координировать действия отрядов и адаптироваться на ходу.

          Обещают динамичный геймплей со свободой выбора, легендарную технику Союзников, Германии и СССР, сражения на огромных и разнообразных картах, широкие настройки камеры и текстовый перевод на русский.

          «Википедия» целиком и полностью запретила статьи, написанные нейросетями

          Новая политика «Википедии» больше не позволит редакторам писать или переписывать статьи с помощью нейросетей. В обновлении, добавленном в руководство «Википедии» в конце прошлой недели, в качестве причины запрета указывается тенденция к нарушению статьями, написанными с помощью ИИ, «нескольких основных правил контента "Википедии"».

           Источник изображений: «Википедия»

          Источник изображений: «Википедия»

          Пока это изменение касается англоязычной версии «Википедии» и по-прежнему позволяет редакторам использовать ИИ в определённых сценариях, которые включают использование больших языковых моделей для «предложения базовой корректуры» в текстах, если это «не добавляет собственного контента». Редакторы также могут использовать ИИ для перевода статей из «Википедии» на другом языке на английский, однако они по-прежнему должны соблюдать правила сайта, которые требуют от редакторов достаточного знания исходного языка для подтверждения точности перевода.

          В тексте новой политики «Википедии» отмечается, что стиль письма некоторых людей «может быть схож со стилем большой языковой модели», и редакторам потребуется опираться не только на «стилистические или лингвистические признаки», чтобы обосновать потенциальные ограничения на их возможности редактирования. Руководство рекомендует «учитывать соответствие текста основным правилам контента и недавние правки соответствующего редактора».

          Это последнее изменение в руководстве Википедии вызвало длительную дискуссию между редакторами, но в итоге было принято подавляющим большинством голосов. Редакторы пришли к заключению, что новая политика «направлена ​​на явно проблемные вопросы использования больших языковых моделей, при этом оставляя место для того, что считается достойным использованием».

          Редакторы «Википедии» уже несколько месяцев борются со статьями, созданными ИИ, что ранее уже привело к внедрению сообществом новой политики, позволяющей «быстро удалять» плохо написанные статьи. Редакторы также создали WikiProject AI Cleanup, инициативу, призванную бороться с контентом, написанным ИИ, и помогать другим в его выявлении.

          15 января «Википедия» отметила юбилей — 25 лет с момента запуска. За это время скромный сайт с сотней страниц превратился в один из крупнейших источников знаний в интернете. Сегодня на платформе размещено более 65 миллионов статей на множестве языков, которые ежемесячно получают около 15 миллиардов просмотров.

          «Ростелеком» сообщил о взрывном росте популярности стационарных телефонов

          Стационарный телефон в СССР в прошлом веке был крайне востребованным предметом — люди годами, а порой и десятилетиями стояли в очереди на подключение. Часто в многоэтажке телефон был лишь в одной квартире и все соседи ходили туда позвонить. Но с массовым пришествием доступной мобильной связи и интернета многие в последние годы от стационарных телефонов отказались. Похоже, что ситуация снова меняется и проводные телефоны снова стали востребованы.

           Источник изображения: unsplash.com

          Источник изображения: unsplash.com

          Президент «Ростелекома» Михаил Осеевский сообщил, что россияне всё чаще стали обращаться в компанию по поводу установки стационарных телефонов. «Интересное явление: у нас очень заметно выросло количество запросов на установку стационарного телефона. Потому что люди поняли, что это очень надёжный и качественный способ связи. Он должен быть в каждом доме», – добавил он.

          Осеевский не назвал конкретные цифры, но отметил, что проводные стационарные телефоны хотят снова установить «многие очень уважаемые люди». По его мнению, стационарный телефон «как огнетушитель: должен быть в каждом доме». Ранее многие российские СМИ сообщали, что из-за постоянных перебоев в работе мобильного интернета также растут продажи пейджеров, бытовых раций и бумажных дорожных карт.

          Интерес к казалось бы устаревшим видам связи и ориентирования повышается на фоне масштабных отключений мобильной связи в Москве и многих других городах России. Мобильные операторы уверили журналистов, что речь идёт о «внешних ограничениях», а не о технических проблемах и сбоях оборудования.

          Бюджеты вышли из-под контроля: журналист объяснил, почему «штормит» игровую индустрию

          Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что, по его мнению, является одной из основных причин насущных проблем игровой индустрии — массовых увольнений, закрытий студий, отмен проектов.

           Источник изображения: PlayStation

          Источник изображения: PlayStation

          По данным Шрайера, производственный бюджет AAA-игр в Северной Америке (США, Канада) в наши дни составляет $300 млн, а «иногда и намного больше», что объясняет текущее состояние отрасли.

          Журналист уточнил, что бюджеты видеоигр почти целиком состоят из зарплат сотрудников и накладных расходов, а к выплатам руководителей не относятся — последние выдают в основном акциями.

           Источник изображения: PlayStation

          Источник изображения: PlayStation

          «Если ваша игра стоит $70 и с каждой копии вы кладёте в карман $49 (30 % идёт магазину, если речь о "цифре"), то, чтобы отбить бюджет $300 млн, нужно продать более 6 млн копий, и это без учёта маркетинга», — подметил Шрайер.

          Для сравнения: выпущенный в 2009 году экшен Uncharted 2: Among Thieves от Naughty Dog стоил $20 млн, а на разработку The Last of Us Part II спустя 11 лет та же студия потратила на порядок больше — $220 млн.

           Чешская Kingdom Come: Deliverance 2 стоила около $40 млн (источник изображения: Stefan Herman в Steam)

          Чешская Kingdom Come: Deliverance 2 стоила около $40 млн (источник изображения: Stefan Herman в Steam)

          Шрайер также сомневается, что подключение генеративного ИИ к процессу существенно сократит производственные затраты: «Многие студии уже используют [ИИ-инструменты] во всех областях, где это целесообразно».

          О причинах резкого роста стоимости разработки Шрайер рассказывал прошлой зимой: погоня за графикой, растущие масштабы игр, затянутость производства, неумелое руководство, стоимость жилья и так далее.


          window-new
          Soft
          Hard
          Тренды 🔥
          Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI 29 мин.
          Хакеры взломали аккаунт Microsoft в соцсети X и потребовали вернуть «Скрепыша» ради рекламы криптовалюты 56 мин.
          ИИ угрожает самому существованию «Википедии» — глава открытой энциклопедии бьёт тревогу 3 ч.
          Американский суд впервые признал незаконным обучение ИИ на чужих материалах 3 ч.
          2XKO была обречена на провал с самого запуска — для выживания файтингу по League of Legends нужны были «сотни тысяч, а то и миллионы» игроков 3 ч.
          С появлением Anthropic Mythos японские банки стали выявлять вдвое больше уязвимостей 4 ч.
          Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от авторов Disco Elysium получила режиссёрскую версию с дополненными диалогами и не только 4 ч.
          Игры будут загружаться быстрее: видеокарты Nvidia и Intel получат поддержку Microsoft Advanced Shader Delivery 5 ч.
          В ChatGPT появилась виртуальная примерочная 6 ч.
          ИИ-боты лишают человечество плюрализма мнений, показало исследование 7 ч.
          Восстановление Tesla замедлилось — квартальные продажи снова упали, но не слишком сильно 52 мин.
          Внезапная жертва кризиса памяти: семилетняя приставка Nvidia Shield TV Pro подорожала на $100 3 ч.
          Раскрыта полувековая тайна дымки в атмосфере Венеры 3 ч.
          Nvidia представила мини-ПК DGX Spark с урезанной вдвое памятью — и формально он дороже 128-Гбайт оригинала 3 ч.
          Представлен первый мини-ПК на Intel Panther Lake с бесшумным кулером AirJet 3 ч.
          TCL подала на Samsung в суд за ненастоящую Mini LED в бюджетных телевизорах 4 ч.
          Кризис не помеха: у большинства пользователей Steam теперь 32 Гбайт оперативки — а GeForce RTX 5070 стала самой популярной видеокартой 4 ч.
          Apple придумала, как бороться со складкой на iPhone Duo — защитный слой дисплея будет сменным 4 ч.
          Broadcom одолжит Anthropic до $42 млрд, чтобы та получила чипы Broadcom 4 ч.
          Теперь не такие уж бюджетные: Samsung подняла цены на Galaxy A57, A37, A27 и A17 вслед за флагманами 5 ч.