Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the matrix

«За все эти 26 лет никто не сказал мне»: Кодзима даже не слышал, что Вачовски предлагали ему сделать игру по «Матрице»

Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прокомментировал сообщения о том, что братья Вачовски (Wachowski) предлагали ему разработать игру по культовому кинобоевику «Матрица».

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, о несостоявшейся игре Кодзимы по «Матрице» в интервью порталу Time Extension недавно рассказал бывший вице-президент Konami по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser).

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и в 1999 году посетили штаб-квартиру Konami, чтобы попросить разработчика сделать игру по «Матрице». В издательстве оказались против, и проект свет так и не увидел.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Как выяснилось, Кодзима об этой истории даже не слышал. Гейм-дизайнер признался, что удивился сообщениям в соцсетях, будто в 1999 году режиссёры «Матрицы» предлагали ему проект: «За все эти 26 лет никто не сказал мне».

Кодзима вспоминает, что был тогда с Вачовски взаимными фанатами, обменивался с ними электронными письмами и трижды встречался, когда режиссёры приезжали в Японию для продвижения «Матрицы», но никакого предложения не получал.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«В то время я был невероятно занят MGS 2 и наверняка не смог бы сразу принять предложение. Но если бы кто-то мне [о нём] сказал, может быть, мы и смогли бы найти способ договориться», — посетовал Кодзима.

Всего по «Матрице» вышло три игры, не считая технодемо The Matrix Awakens (2021) от Epic Games — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005) от Shiny Entertainment, а также The Matrix Online (2005) от Monolith Productions.

Konami лишила мир игры Кодзимы по «Матрице»

По мотивам культового научно-фантастического боевика «Матрица» (The Matrix) от братьев Вачовски (Wachowski) могла выйти игра от Konami и создателя Metal Gear Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), но судьба распорядилась иначе.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Бывший вице-президент Konami Digital Entertainment по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser) в недавнем интервью порталу Time Extension рассказал, как в конце 90-х компания едва не выпустила игру по «Матрице».

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и однажды выразили желание посетить штаб-квартиру Konami, чтобы познакомиться с разработчиком. Встреча действительно состоялась.

 Источник изображения: Numerama

Источник изображения: Numerama

«Они пришли вдвоём со своим художником по концептам и по сути сказали Кодзиме: "Мы очень хотим, чтобы вы создали игру по Matrix. Вы сможете это сделать?"» — вспоминает Бергстрессер.

Сообщается, что Кодзима был «сильно заинтересован» в проекте, однако исполнительный продюсер Konami в то время Кадзуми Китауэ (Kazumi Kitaue) на вопрос братьев Вачовски ответил безапелляционным «нет».

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

В разговоре с Time Extension анонимный экс-сотрудник Konami поделился, что Кодзима проявлял интерес к проекту и после комментария Китауэ, но в итоге не сложилось. В команде разработчика это якобы вызвало «огромное разочарование».

Хотя игра Кодзимы по «Матрице» свет так и не увидела, в середине 2000-х по мотивам культового боевика братьев Вачовски вышло сразу два интерактивных развлечения — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-модель Z.ai GLM-5.3 заподозрили в имитации безопасного поведения для прохождения тестов 17 мин.
ИИ поставил крест на традиционном реверс-инжиниринге игр — decomp.dev прекращает работу 19 мин.
Линус Торвальдс выпустил первый патч для Linux, написанный с ИИ — синтетический тест показал ускорение в 23 раза 50 мин.
Суд показал, какие данные пользователей Telegram раскрывает по запросам властей США 56 мин.
Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли детали первого большого патча — поглаживание животных, самая низкая сложность и никакой «Новой игры +» 2 ч.
Обнаружен вредонос KGB RAT, который пытается буквально напугать жертву 2 ч.
Tencent призналась, что её ИИ-агенты ушли в самоволку во время тестов 3 ч.
Героиня киберпанк-экшена Spine в духе «Джона Уика» меняет вечернее платье на костюм попугая в новом трейлере 5 ч.
Китай решил контролировать, кому достанутся его лучшие ИИ-модели 6 ч.
Steam решит главную проблему достижений в современных играх 6 ч.
Жидкий металл не высыхает, но всё равно портится со временем — Der8auer нашёл причину 10 мин.
Високосные секунды решено отменить — чтоб интернет не сломался 49 мин.
1440p и 240 Гц всего за $120: Xiaomi представила 27-дюймовый игровой монитор Redmi G27Q 240Hz 2026 Standard Edition 3 ч.
BlackRock: приостановка строительства ИИ ЦОД в США может привести к рецессии 4 ч.
iPhone Duo разлетелись как пирожки — предзаказы уже расписаны до конца января 4 ч.
Акции CoreWeave, Oracle и прочих обременённых долгами ИИ-компаний упали на фоне ожидания повышения ключевых ставок ФРС США 4 ч.
TSMC направляет «разведчиков» в США, чтобы оценить действительно ли местным ЦОД нужно столько чипов 4 ч.
Умные очки GlassTENG работают без аккумулятора — они питаются от морганий глаз 5 ч.
Blue Origin создаёт ракетную империю во Флориде: выпуск до 150 ступеней New Glenn в год, десятки пусков и ловля ракет в море 6 ч.
Человеческие мини-мозги в пробирке научились читать шрифт Брайля 7 ч.