Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → starhelm studios

«Мечтал о такой игре больше 20 лет»: новый геймплей олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass порадовал фанатов Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу Future Games Show: Spring Showcase 2026 показал новый трейлер своего олдскульного нелинейного стелс-экшена Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

Игрокам в Project Shadowglass достанется роль вора, которому поручают добыть древние артефакты. Днём нужно планировать операции, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления.

Представленный на Future Games Show: Spring Showcase 2026 новый геймплейный трейлер Project Shadowglass длится полторы минуты и демонстрирует как дневной, так и ночной игровой процесс.

При свете дня протагонист гуляет по оживлённым улицам города, общается с NPC и проводит время в таверне, а под покровом ночи прячется в тени, прыгает по крышам, устраняет источники света, оглушает стражников и скрывается от погони.

Project Shadowglass позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim), включая Thief, и это заметно. В трейлере герой тушит факел и заставляет стражника поскользнуться с помощью разного типа стрел.

Судя по комментариям, игроки соскучились по такому геймплею. «Мечтал о такой игре больше 20 лет. Впервые с подросткового возраста испытываю столь сильное предвкушение новой игры», — дождался PassDaMethod.

Ранний доступ Project Shadowglass стартует в 2027 году эксклюзивно на ПК (Steam), а до конца 2026-го игра получит публичную демоверсию. На данный момент проект поддерживает только английский язык.

«Выглядит настолько хорошо, что не верится»: разработчик заворожил игроков демонстрацией олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass в духе Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу New Game+ Showcase 2026 устроил новую демонстрацию своего олдскульного нелинейного стелс-экшена от первого лица Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

События Project Shadowglass развернутся в приморском королевстве, где разрыв между богатыми и бедными становится всё шире. Игрокам достанется роль бедного вора, которому поручают добыть скрытые по миру древние артефакты.

Днём пользователи будут планировать операцию, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления — прячась в тени, взламывая замки, оглушая стражников и так далее.

В представленном на New Game+ Showcase 2026 ролике Джон показал работу механики освещения/затенения персонажа, различия звуковых характеристик поверхностей, стрельбу из лука и систему трёхмерного звука.

Также в видео Project Shadowglass нашлось место демонстрации механик преодоления препятствий и подтягивания к уступу, динамической смены дня и ночи и физических взаимодействий (яблоко правдоподобно отреагирует на попадание стрелы).

Зрителей впечатлила детализация звуковой системы и необычная стилистика Project Shadowglass — ностальгическая пиксельная графика в полноценном 3D. «Выглядит настолько хорошо, что не верится», — удивляется shaneplante936.

Project Shadowglass не имеет сроков выхода, но в 2026 году получит демоверсию на ПК (Steam). Игра позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim) — Thief, Deus Ex и System Shock.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что создала ИИ мощнее GPT-5.6, потратив на обучение в четыре раза меньше ресурсов 9 мин.
Не только OpenAI: китайский ИИ решил математическую задачу, над которой учёные бились более 30 лет 2 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода апокалиптического вестерна Guns of Eschaton — последней игры легендарного арт-директора Half-Life 2 3 ч.
OpenAI представила GPT-Live-1.1 — голосовой ИИ стал лучше говорить, но хуже соблюдать правила 4 ч.
Control Resonant установила новый рекорд скорости продаж для игр Remedy, опередив Alan Wake 2 4 ч.
ИИ-модель Nvidia Nemotron 3.5 Super VL с пост-обучением превзошла Claude Opus 5 и GPT-6.1 Sol в специализированных задачах 9 ч.
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 13 ч.
Вышла FLUX 3 Image Klein с открытыми весами для генерации и редактирования изображений — она быстро работает даже на RTX 4070 14 ч.
Chrome разряжает ноутбук быстрее? Apple обещает до пяти лишних часов работы Mac с Safari 15 ч.
ИИ-агенты взламывали сайты и обманывали — теперь OpenAI и Anthropic будут объясниться с FTC 15 ч.
OpenAI готовится потратить $750 млрд на инфраструктуру, но внезапно меняет главу направления 3 ч.
Googlebook — хорошие ноутбуки с сырой ОС: первые тесты выявили проблемы новой платформы Google 3 ч.
Google заключила 20-летний договор на закупку 702 МВт энергии топливных элементов Bloom в Вайоминге 5 ч.
Microchip представила коммутатор Switchtec PCIe 6.0, SSD-контроллер Flashtec 5016 и обновлённый RAID-адаптер Adaptec SmartRAID 4300 5 ч.
Amazon выпустила носимый ИИ-диктофон Bee Frontier и магнитный модуль Eclipse для смартфона 9 ч.
Новая статья: Сравнительный обзор 32-дюймовых мониторов Samsung Odyssey G80HS и G80SH: 6K IPS против 4K OLED 13 ч.
Sony выпустила позолоченный Walkman за $5900 — и объяснила, что золото тут не для красоты 14 ч.
Google заявила об «умственном» превосходстве роботов с ИИ-моделью Gemini 4 Argon над остальными 14 ч.
Новый аппаратный криптокошелек от Ledger — это Android-телефон без функций телефона 15 ч.
IBM и Siemens вместе научат инженеров проектировать чипы будущего — ангстремные и с наноштабелированием 15 ч.