Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → no law

Киберпанковый боевик No Law от создателей The Ascent не копирует Cyberpunk 2077 — разработчики ответили на вопросы игроков

Разработчики из шведской студии Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton ответили на самые распространённые вопросы пользователей о своей следующей игре — киберпанковом ролевом боевике от первого лица No Law.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

В Neon Giant заверили, что No Law не пытается имитировать другие продукты — жанр широк. Разработчики черпали вдохновение не только из игр, но также комиксов, аниме, манги, фильмов, книг и личного опыта.

«Мы любим киберпанк, и No Law определённо к нему принадлежит, но это не рескин другой игры. Наша цель — авторский, сюжетный опыт от первого лица в насыщенном городе <...>. Механики, структура истории и темп боя служат этой цели, а не имитации другого проекта», — объяснили в Neon Giant.

 Анонсирующий трейлер No Law напомнил фанатам о Cyberpunk 2077

Анонсирующий трейлер No Law напомнил фанатам о Cyberpunk 2077

По сравнению с The Ascent новая игра будет крупнее, атмосфернее, разнообразнее и с большим упором на сюжет, с тем же вниманием к деталям окружения, проработке мира и боевым ощущениям, но с видом от первого лица для погружения в город.

No Law позиционируется как однопользовательское развлечение премиального уровня — никаких микротранзакций. Мультиплеер, кооператив или PvP не планируются, но разработчики допустили появление дополнительного контента в будущем.

 В ближайшие месяцы разработчики планируют активно показывать игру сообществу

В ближайшие месяцы разработчики планируют активно показывать игру сообществу

События No Law развернутся в мрачном промышленном городе будущего Порт Дизайр. Пользователям достанется роль бывшего военного Грея Харкера, который даже после ухода со службы не может избежать неприятностей.

Релиз No Law ожидается на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают последствия принятых решений, галерею ярких персонажей, гибкую систему развития, модификации оружия и перевод на русский.

«Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»: дебютный трейлер ролевого экшена No Law смутил игроков своей вторичностью

Разработчики из Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton анонсировали No Law — ролевой экшен от первого лица в стиле кибернуара. Действие игры развернётся в городе Порт Дизайр, где «законы давно уступили место неону и разврату».

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

No Law расскажет историю опытного военного Грея Харкера, который хорошо знаком с порядками и устоями Порт Дизайра. Едва оправившись после полученных на последнем задании ранений, он решает уйти на покой. Герой не успевает толком оценить преимущества мирной и тихой жизни, столкнувшись с новыми неприятностями.

Дебютный трейлер No Law оставил публику в недоумении из-за очевидного сходства проекта с Cyberpunk 2077 и её рекламных материалов. В комментариях отметили схожесть цветовой палитры, ракурсов камеры в постановочных сценах и многое другое. «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома», — иронично отметил пользователь oliverdavey5648.

 Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

 No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

Авторы No Law уверяют, что в игре можно будет повстречать множество ярких персонажей. С некоторыми из них получится подружиться, другие же станут непримиримыми врагами. Разбираться с последними можно как в прямых столкновениях с применением огнестрельного оружия и приёмов рукопашного боя (есть даже пинок ногой), так и в скрытом режиме с использованием тактических умений Грея Харкера.

No Law должна выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании стали активнее нанимать сотрудников 36 мин.
Европейский политик, расследовавший использование шпионского ПО Pegasus, сам стал его жертвой 2 ч.
Anthropic закрыла лазейки, позволявшие китайским компаниям использовать Claude 2 ч.
Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали работать в России, и Роскомнадзор тут ни при чём 3 ч.
Bandai Namco подтвердила цену DLC с новым контентом из версии Elden Ring для Switch 2 — мнения игроков разделились 3 ч.
Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь они будут блокироваться по умолчанию 4 ч.
Microsoft создала подразделение Frontier Company для предоставления услуг по внедрению ИИ 4 ч.
Встраиваемые системы становятся главным фронтом ИТ-суверенитета России 4 ч.
Meta без лишнего шума выпустила мобильное приложение Pocket для вайб-кодинга игр на ходу 5 ч.
Meta вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг признал: агенты не спешат умнеть 5 ч.
Meta отправила в болота Луизианы 65-тонных роботов на постройку солнечной электростанции для ИИ ЦОД 3 мин.
Казахстанская «Долина ЦОД» привлекла Amazon и G42 30 мин.
Intel подтвердила и объяснила подорожание процессоров Core Ultra 200S Plus 47 мин.
Япония решила взять реванш на мировом рынке роботов с помощью ИИ 56 мин.
Intel больше не спотыкается о 18A — техпроцесс вышел на стабильное производство 30 000 пластин в месяц 59 мин.
Как будто одного Stargate мало: SoftBank создаёт SB Neo для выхода на неооблачный рынок США 2 ч.
«Роборука» начала перекладывать блюда на заводе «Яндекс Лавки» в Санкт-Петербурге 2 ч.
GitHub подшутила над Sony и предложила разработчикам выслать их репозитории на CD-дисках 2 ч.
Предел терпения достигнут: цены на память продолжат расти и в третьем квартале, но не так быстро 4 ч.
До встречи в августе: Starship зажёг все шесть двигателей при подготовке к 13-му тестовому полёту 4 ч.