|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Свежая утечка рассекретила Lenovo Legion Go 2 — новые детали о дисплее, контроллерах и аксессуарах
02.09.2025 [12:35],
Николай Хижняк
Информатор Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал несколько свежих изображений портативной приставки Lenovo Legion Go 2. Они подтверждают некоторые известные подробности об устройстве, но также раскрывают и новые.
Источник изображений: @evleaks / X Портативная консоль Lenovo Legion Go 2 была анонсирована ещё на выставке CES 2025 в начале этого года. Из предыдущей утечки известно, что Lenovo собирается выпустить устройство на выставке IFA 2025, которая будет проходить с 5 по 9 сентября в Берлине. Новинка является наследником оригинальной модели Legion Go, выпущенной в ноябре 2023 года. Одно из опубликованных изображений подтверждает, что Legion Go 2 предложит 8,8-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 1200p и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. OLED-экран с поддержкой 10-точечного сенсорного ввода и яркостью 500 кд/м² соответствует стандарту VESA DisplayHDR True Black 1000 и поддерживает переменную частоту обновления 144 Гц. Ещё в январе стало известно, что Legion Go 2 получит батарею ёмкостью 74 Вт·ч. Согласно последним утечкам, аккумулятор состоит из двух секций. Приставка будет поставляться с блоком питания на 65 Вт, но, как и предшественник Legion Go, новая модель должна поддерживать блоки питания большей мощности. Хотя Legion Go 2 в целом сохранила дизайн оригинальной консоли с её съёмными контроллерами, новинка предлагает множество изменений, которые отличают её от предшественницы. Например, Lenovo изменила расположение слота для карты памяти MicroSD и аудиоразъёма: если у Legion Go они находились в верхней части устройства, то у Legion Go 2 они переехали вниз. Компания переработала контроллеры TrueStrike приставки для большего удобства. Новые контроллеры обратно совместимы с оригинальной Legion Go первого поколения. На одном из изображений, опубликованных Эваном Блассом, замечена новая особенность контроллеров, которая, по всей видимости, представляет собой порт USB-C. Если это действительно так, владельцы смогут заряжать контроллеры без подключения к приставке. Legion Go 2 оснащена технологией охлаждения Lenovo Legion Coldfront и более крупным вентилятором для усиления воздушного потока. На изображениях также видны увеличенные вентиляционные отверстия для притока и оттока воздуха. Другие функции, уже подтверждённые и показанные на изображениях, включают сканер отпечатков пальцев на верхнем торце, встроенный в кнопку питания, поддержку карт MicroSD объёмом до 2 Тбайт, два порта USB 4.0 Type-C. Консоль будет выпускаться в нескольких версиях, с процессорами AMD Ryzen Z2 и Ryzen Z2 Extreme. Как и для оригинальной Legion Go, Lenovo планирует выпустить для Legion Go 2 дополнительные аксессуары. Эван Бласс предоставил изображение сумки для переноски устройства. Она, по всей видимости, сделана из брезента и, как видно, имеет мягкую подкладку для защиты Legion Go 2. Пока неизвестно, будет ли этот аксессуар поставляться вместе с новой консолью или приставка получит жёсткий комплектный чехол, как и оригинальная модель. Apple снизит уровень излучения iPhone 12 в Европе, чтобы отделаться от претензий Франции
02.09.2025 [10:16],
Павел Котов
Компания Apple готовит к выпуску обновление прошивки для iPhone 12, выпущенного ещё в 2020 году. Компания стремится решить проблему с излучением устройства, возникшую только на одном рынке — во Франции. ![]() На этот раз производитель выпустит обновление прошивки, которое будет применяться к iPhone 12 на всей территории Евросоюза. Два года назад французские власти объявили, что на момент прекращения производства уровни излучения iPhone 12 не соответствовали нормативным показателям, чем привлекли внимание регулирующих органов других европейских стран. Apple предложила программное решение проблемы, которое французские чиновники одобрили и отказались от радикальных мер в отношении модели смартфона. Хотя производитель и выпустил обновление iOS 17.1, он продолжал утверждать, что iPhone 12 безопасен в работе. Дебютировавший в 2020 году смартфон уже давно снят с производства, но он продолжает получать обновления ПО и используется многими потребителями. И теперь Apple, спустя пять лет после выхода устройства в ЕС, готовится выпустить обновление прошивки, которое снизит уровень излучения iPhone 12 для всех экземпляров в ЕС. «Мы по-прежнему не согласны с подходом ANFR (Национального агентства по частотам Франции) к тестированию», — подчеркнули в Apple, но добавили, что компания «уважает решение Европейской комиссии» в отношении грядущего обновления устаревшего смартфона, и потребители «как и всегда, могут пользоваться iPhone 12 с полной уверенностью». TSMC захватила 70 % рынка контрактного производства чипов — доля Samsung сжалась до 7,3 %
02.09.2025 [10:06],
Антон Чивчалов
Во втором квартале 2025 года совокупная выручка мировых контрактных производителей микросхем достигла рекордных $41,7 млрд, что на 14,6 % выше показателя предыдущего квартала, сообщает TrendForce. Лидером рынка остаётся компания TSMC с долей более 70 %.
Источник изображения: tsmc.com Выделяются два главных фактора роста производства: субсидирование потребительской электроники в Китае, повысившее спрос, а также планы по выпуску новых смартфонов, ноутбуков и серверов во втором полугодии. По данным TrendForce, рост выручки сопровождался повышением загрузки производственных мощностей и увеличением поставок кремниевых пластин у всей первой десятки производителей. Самый заметный рост показала компания TSMC: выручка увеличилась на 18,5 %, до $30,24 млрд, а рыночная доля составила впечатляющие 70,2 %. Это достигнуто благодаря высокому спросу со стороны производителей смартфонов, ноутбуков, компьютеров и ускорителей вычислений для рынка ИИ. Примечательно, что даже высокая конкуренция не мешает TSMC укреплять свои позиции.
Источник изображения: пресс-релиз TrendForce Второе место заняла Samsung Foundry с выручкой $3,16 млрд, что соответствует росту на 9,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Среди причин её успеха называются высокий спрос на смартфоны и выпуск консоли Nintendo Switch 2, для которой Samsung выпускает процессоры. Китайская компания SMIC сохранила третью позицию, несмотря на снижение выручки на 1,7 % из-за проблем с производством по новейшим техпроцессам в условиях санкций США. Также положительную динамику показали GlobalFoundries и UMC — рост на 6,5 % и 8,2 % соответственно. На третий квартал 2025 года сохраняется прогноз положительной динамики за счёт сезонного спроса. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
02.09.2025 [09:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой» В России стартовал предзаказ Huawei Pura 80 — флагман по цене от 59 990 рублей
02.09.2025 [09:00],
Андрей Созинов
В России стартовал приём предзаказов на флагманский смартфон Huawei Pura 80, а также начались розничные продажи планшета Huawei MatePad 11.5 2025. Новинки предлагают крупные розничные сети, а также операторы сотовой связи. ![]() Главная гордость смартфона Pura 80 — передовая система камер, в том числе 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией и светосильной диафрагмой (f/1.4–4.0), а также 13-Мп зум-камера с перископическим объективом. Дополняет их 12-Мп модуль с широкоугольной оптикой. Также отмечается набор интеллектуальных функций, включая ИИ-ассистента «Алису» от «Яндекса». В заметках она может исправлять текст, подсказывать стиль, помогать переписывать важные мысли или анализировать фото в реальном времени. Покупателям также подарят трёхмесячную подписку на расширенную «Алису Про». Кроме того, смартфон умеет удалять лишние объекты на фото с помощью ИИ, распознаёт жесты в воздухе и заботится о приватности — уведомления будут скрываться, если устройство «заметит», что кто-то подглядывает. ![]() Huawei Pura 80 получил обновлённый дизайн, плоские грани и матовое покрытие в трёх цветах. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5170 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт и поддержкой беспроводной зарядки 50 Вт. Смартфон защищён прочным стеклом Kunlun Glass 2. Подробнее о новинке можно узнать в нашем обзоре. Цена на Huawei Pura 80 стартует с 59 990 рублей за версию с 12 и 256 Гбайт памяти, а старшая версия с 16 и 512 Гбайт обойдётся в 69 999 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Что касается планшета Huawei MatePad 11.5 2025, он выделяется 11,5-дюймовым экраном PaperMatte, выполненным с использованием нанотравления и магнетронного нанооптического покрытия, что защищает от бликов и делает изображение чётким даже на солнце. Поверхность экрана имитирует текстуру бумаги, а для рукописного ввода и рисования доступен стилус M-Pencil 3-го поколения. К слову, встроенный ИИ помогает распознавать рукописный текст, а для рисования предлагается фирменное приложение GoPaint. ![]() Также отмечается ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч, обеспечивающий до 14 часов воспроизведения видео, а быстрая зарядка мощностью 40 Вт ускоряет восстановление энергии. Стоимость планшета начинается с 21 990 рублей за версию базовую MatePad 11.5 с 8 и 128 Гбайт памяти, а также обычным экраном. Версия с экраном PaperMatte и 8 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 26 990 рублей, а аналогичная версия ещё и с комплектной клавиатурой оценена в 31 990 рублей. Здесь также предлагаются скидки. Первый складной iPhone не получит подэкранный сканер отпечатков пальцев, но Touch ID вернётся
01.09.2025 [21:16],
Владимир Фетисов
Ожидается, что во второй половине следующего года Apple выпустит первый iPhone с гибким дисплеем, который, возможно, будет называться iPhone Fold. По словам авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), этот смартфон не будет оснащён сканером отпечатков пальцев, интегрированным в область экрана.
Источник изображения: GSM Arena «Полгода назад я предсказывал, что складной iPhone получит сканер отпечатков пальцев Touch ID, встроенный в боковую кнопку. Сейчас на рынке ходят слухи, что его оснастят ультразвуковым сканером под дисплеем, но я считаю, что это маловероятно. Ожидается, что модуль Touch ID для боковой кнопки будет поставлять Luxshare ICT», — говорится в одной из недавних публикаций Куо в соцсети X. Таким образом, Куо не только опровергает слухи о появлении подэкранного сканера отпечатков пальцев в iPhone Fold, но и утверждает, что Apple уже определилась с поставщиком модулей Touch ID. Такое решение может быть обусловлено особенностями конструкции складного смартфона. Помимо основного внутреннего дисплея в нём используется внешний экран, и установка двух подэкранных сканеров отпечатков пальцев могла привести к усложнению конструкции и увеличению стоимости устройства. Ожидается, что iPhone Fold встряхнёт рынок складных смартфонов, когда появится в продаже в конце следующего года. Однако его стоимость, вероятно, окажет существенное влияние на популярность. По слухам, первый складной iPhone может стоить в рознице от $2000 до $2500. Vivo представила смартфон Y500 с батареей на 8200 мА·ч и повышенной водозащитой
01.09.2025 [20:02],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае смартфон Vivo Y500. Новинка отличается повышенной защитой от влаги и пыли, а также массивной батареей, обеспечивающей большую автономность. ![]() Смартфон оснащён 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2392 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. В его верхней части находится отверстие для 8-мегапиксельной камеры с диафрагмой f/2,0. Дисплей поддерживает технологию HDR10+ и имеет соотношение 20:9. В него также встроен сканер отпечатков пальцев. На задней панели размещена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельный датчик глубины. Vivo Y500 базируется на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7300 с графическим ускорителем Mali-G615 MC2. Полутвердотельный аккумулятор ёмкостью 8200 мА·ч со сверхвысокой плотностью накопления энергии 847 Вт·ч/л поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт и обратную проводную зарядку. Аккумулятор обеспечивает до 16,7 часа непрерывного воспроизведения видео при температуре -20 °C, 13 часов непрерывной трансляции при 35 °C и 22 часа автономной работы на открытом воздухе при температуре 40 °C. Смартфон оснащён антенной, усиливающей сигнал до 255 % по сравнению с предыдущим поколением. Устройство также поддерживает выбор сети с помощью ИИ, который прогнозирует условия слабого сигнала, например, в лифтах и подвалах, и заблаговременно переключается на оптимальный канал. Vivo Y500 может похвастаться самой высокой водонепроницаемостью среди устройств компании, соответствующей стандарту IP69+, выдерживая погружение на глубину 1,5 м в течение 24 часов. Смартфон имеет тройную степень водонепроницаемости IP69, включая материнскую плату и внутренний уровень. Vivo Y500 доступен в синем (Glacier Blue), фиолетовом (Dragon Crystal Purple) и чёрном цветах. Цена Vivo Y500 с 8/128 Гбайт памяти составляет около $196, стоимость модели с максимальной конфигурацией памяти объёмом 12/512 Гбайт равна $280. MSI оценила эксклюзивную аниме-видеокарту GeForce RTX 5070 Ti MLG на $150 дороже эталонной версии
01.09.2025 [16:44],
Николай Хижняк
Представленная в прошлом месяце видеокарта MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG поступила в продажу, по цене значительно превышающей рекомендованную, пишет портал VideoCardz.
Источник изображений: MSI Новинка обнаружена в ассортименте магазина Newegg по цене $899,99. Это на $150 дороже рекомендованной цены, установленной Nvidia для RTX 5070 Ti, которая составляет $749,99. Таким образом, GeForce RTX 5070 Ti MLG является одной из самых дорогих версий RTX 5070 Ti от MSI наряду с моделью Expert, чья цена составляет $879. Спустя день после появления в продаже магазин установил на новинку скидку. Сейчас она предлагается за $829,99. Портал VideoCardz отмечает, что MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG — единственная карта из серии RTX 50, использующая красное оформление. В основе MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG используется система охлаждения от модели Gaming Trio. Карта оформлена в уникальном стиле и посвящена персонажу Loong: Nia, также известной как MLG (Mo-Loong-Gi) «Принцесса Дракона». В этом оформлении в рамках серии видеокарт RTX 50 компания выпустила только модель RTX 5070 Ti. Однако в рамках серии MLG производитель в прошлом месяце показал и другие продукты, включая корпус и СЖО. MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG оснащена графическим процессором с 8960 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Карта имеет дополнительный заводской разгон. Для её GPU заявлена Boost-частота 2580 МГц (+5 % по сравнению с эталоном). ПК со старыми видеокартами Nvidia могут перестать запускаться в июне 2026 года
01.09.2025 [16:42],
Владимир Фетисов
Старые видеокарты Nvidia GeForce, в которых реализована поддержка UEFI, с середины следующего года могут некорректно работать в компьютерах с Windows, где активирована опция Secure Boot. Это связано с истечением срока действия сертификата безопасности для UEFI Graphics Output Protocol в июне 2026 года.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Протокол UEFI GOP используется для отображения картинки на экране в процессе начальной загрузки ПК. При активированной функции Secure Boot осуществляется загрузка только двоичных файлов, привязанных к действующим сертификатам, срок действия которых зависит от времени в базе данных UEFI. Это означает, что после истечения срока действия сертификата UEFI GOP может возникнуть проблема с запуском устройства ещё до появления интерфейса BIOS. Для пользователей компьютеров с материнскими платами или процессорами, требующими наличия дискретного графического ускорителя для выполнения функции самотестирования при включении (без встроенной графики), это может стать проблемой. Компьютер не сможет загрузиться до тех пор, пока не будет обновлён сертификат или не будет заменена видеокарта. Для видеокарт с поддержкой сертифицированной в 2011 году версии UEFI GOP действие сертификата завершится в июне следующего года. Отмечается, что проблема не должна затронуть компьютеры с интегрированной графикой. Для исправления ситуации Nvidia вместе с партнёрами по производству видеокарт, такими как Asus, MSI, Gigabyte, Palit, Zotac и др., необходимо выпустить обновлённую версию BIOS с цифровыми ключами, имеющими подпись сертификатом 2023 года. Установить такое обновление не составит труда с помощью фирменного приложения Nvidia для Windows, поскольку для этого лишь потребуются права администратора в ОС. Конечно, решить проблему может простое отключение опции Secure Boot, но такое решение может поставить под угрозу безопасность ПК. У Samsung Galaxy Z Fold7 тоже облезает краска с корпуса — как и у Fold6
01.09.2025 [15:51],
Алексей Разин
Чуть больше месяца прошло с момента начала продаж складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold7, и главной эксплуатационной претензией к таким устройствам, казалось бы, должны стать проблемы, связанные с гибким дисплеем или шарниром корпуса, но среди владельцев новинки уже нашлись те, кто столкнулся с облезающей краской. Предшественник от этой проблемы также страдал.
Источник изображения: Reddit, Present_Act_4827 На страницах Reddit представителям Android Authority удалось найти несколько жалоб новоиспечённых владельцев Samsung Galaxy Z Fold7 на отслаивающуюся с корпуса краску. Что характерно, конкретные экземпляры смартфонов не подвергались механическому воздействию в местах отделения краски с корпуса и не падали на пол. Вероятность проявления дефекта никак не связана с конкретной расцветкой корпуса. Примечательно, что по опыту взаимодействия с владельцами Galaxy Z Fold6 в рамках аналогичной проблемы, Samsung на страницах своего раздела технической поддержки на корпоративном сайте рекомендует не использовать скоростные зарядные устройства сторонних производителей. Проблемы с качественным заземлением в таких зарядных устройствах, по мнению Samsung, могут вызывать токи утечки, способствующие отделению верхнего слоя корпуса, полученного при производстве методом анодирования. Впрочем, в случае с Galaxy Z Fold7 как минимум один пострадавший уверяет, что использовал только фирменное зарядное устройство Samsung мощностью 25 Вт. Мелкие китайские автопроизводители обогнали гиганта BYD по темпам роста продаж
01.09.2025 [15:42],
Алексей Разин
Тезис о том, что вертикальная интеграция бизнеса и масштаб производства сами по себе достаточны для доминирования на рынке электромобилей в случае с BYD перестаёт работать, поскольку более мелкие конкуренты начали наращивать объёмы продаж быстрее признанного мирового лидера. По меньшей мере, XPeng и Leapmotor демонстрируют впечатляющую динамику поставок электромобилей.
Источник изображения: XPeng Многие из китайских стартапов по примеру Tesla начинали осваивать рынок электромобилей с более дорогих моделей, прибыль от которых позволила бы им наладить выпуск более массовых и доступных электромобилей. Проблема заключается в том, что в условиях «ценовых войн» многие из китайских автопроизводителей хронически работают себе в убыток, хотя в последнее время это не мешает им выводить на рынок более доступные модели, которые помогают им нарастить выручку. В частности, XPeng за прошедшее с начала текущего года время смог поставить 271 615 электромобилей, что более чем в три раза превышает результат аналогичного периода прошлого года. Подобную динамику во многом обусловил дебют в августе прошлого года недорогой модели Mona M03, которая в Китае предлагается по цене от $16 800. Продукция XPeng изначально славилась в Китае своим более развитым программным обеспечением, и даже бюджетная модель дочерней марки в этом смысле выделяется на фоне более простых изделий более крупных автопроизводителей. Сейчас именно на долю Mona M03 приходится до 40 % ежемесячных объёмов продаж электромобилей XPeng. Норма прибыли компании на этом фоне во втором квартале выросла до 17,3 %, а чистые убытки сократились, хотя до выхода на окупаемость всё ещё должно пройти какое-то время. С сентября этого года, как считает основатель и глава автопроизводителя Хэ Сяопэн (He Xiaopeng), компания будет ежемесячно продавать более 40 000 электромобилей на регулярной основе. Впервые обновлённый с 2020 года седан XPeng P7 также приведёт в салоны компании новых покупателей. Поддержку стартапу оказывает и стратегическое сотрудничество с Volkswagen, который является акционером китайского автопроизводителя. Платформы XPeng будут после некоторой адаптации использоваться в моделях Volkswagen для китайского рынка, включая подзаряжаемые гибриды. Nio в августе отчиталась о достижении месячного рекорда по объёмам поставок электромобилей — они выросли на 55,2 % в годовом сравнении и достигли 31 305 штук. Более половины из этого количества пришлось на продукцию марки среднего ценового уровня Onvo, бюджетная Firefly обеспечила лишь 4346 машин. Руководство Nio выражает уверенность, что по итогам четвёртого квартала компания всё же выйдет на безубыточность. Принято считать, что в последнее время этому мешало увлечение Nio строительством фирменных станций по экспресс-замене тяговых аккумуляторов. В достижении безубыточности ставка делается на высокую популярность флагманских кроссоверов Nio ES8 и Onvo L90, которые позволяют компании неплохо зарабатывать. Leapmotor, которая также пользуется поддержкой крупного международного автоконцерна в лице Stellantis, в августе продемонстрировала рост объёмов поставок электромобилей на 88 % в годовом сравнении, до 57 066 штук. Основную «кассу» делают недорогие модели типа B10 и C10. На этом фоне BYD рискует не продать заявленные на уровне прогноза 5,5 млн гибридов и электромобилей в текущем году. Аналитики Bernstein теперь ожидают, что более вероятным итогом станет реализация 5,1 млн машин. Asus выпустила белоснежную видеокарту Radeon RX 9070 XT Prime White
01.09.2025 [15:37],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила свой ассортимент видеокарт серии Radeon RX 9000, представив модель Radeon RX 9070 XT Prime White в белом цвете. Ранее производитель выпустил оригинальную версию RX 9070 XT Prime в чёрном исполнении.
Источник изображения: Asus / VideoCardz В режиме разгона (OC Mode) графический чип Navi 48 с 4096 потоковыми процессорами в составе видеокарты предлагает Boost-частоту до 3030 МГц. Игровая частота GPU заявлена на уровне 2480 МГц. В стандартном режиме частоты составляют 3010 МГц и 2460 МГц соответственно. Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6. Asus Radeon RX 9070 XT Prime White оснащена относительно компактной системой охлаждения толщиной в 2,5 слота расширения. В состав её системы охлаждения входят три вентилятора с функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему. Карта использует для дополнительного питания три 8-контактных коннектора. Стоимость новинки производитель не уточнил. Asus выпустит лимитированную ROG Matrix GeForce RTX 5090 в конце октября
01.09.2025 [15:05],
Николай Хижняк
По данным сингапурского офиса компании Asus, флагманская видеокарта ROG Matrix GeForce RTX 5090, представленная производителем по случаю своего 30-летия в бизнесе по производству видеокарт, поступит в продажу в конце октября. Однако на данный момент неизвестно, идёт ли речь о глобальном выпуске или только о рынке Сингапура.
Источник изображений: Asus Ранее сообщалось, что ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров. По словам Asus, дизайн карты вдохновлён моделями EN9600/9800 GT Matrix. В то же время новинка использует самые передовые технологии охлаждения и питания от Asus. Видеокарта оснащена печатной платой с медным слоем толщиной 3 унции, полностью медной испарительной камерой с тепловыми трубками и медно-алюминиевыми рёбрами. Также в состав системы охлаждения карты входят четыре вентилятора: три расположены спереди, ещё один находится на обратной стороне. Asus также использует жидкий металл в качестве термоинтерфейса между радиатором системы охлаждения и кристаллом GPU. Для графического процессора видеокарты заявлена Boost-частота до 2730 МГц при энергопотреблении 800 Вт. Для достижения такого показателя TDP карта задействует один 12+4-контактный разъём питания 12V-2×6, а также дополнительный ножевой разъём GC-HPWR, который поддерживается материнскими платами Asus BTF. При использовании только одного из двух указанных коннекторов порог энергопотребления карты составляет 600 Вт. Asus также добавила новые функции мониторинга в свою фирменную утилиту GPU Tweak III. Новая функция Power Detector+ отслеживает каждый контакт питания по отдельности, а Level Sense предупреждает пользователей о провисании видеокарты на основе заданных пороговых значений. Apple признала 11-дюймовый MacBook Air устаревшим, а iPhone 8 Plus — винтажным
01.09.2025 [14:04],
Владимир Мироненко
Apple добавила на своём сайте в список устаревших продуктов три ноутбука: 11-дюймовый MacBook Air, вышедший в начале 2015 года, а также 13-дюймовый и 15-дюймовый MacBook Pro, выпущенные в 2017 году.
Источник изображений: Apple/MacRumors Устройство Apple признаётся устаревшим, если с момента прекращения его поставок прошло более семи лет. Магазины Apple Store и авторизованные сервисные центры обычно не ремонтируют устаревшие устройства, но по поводу ноутбуков MacBook компания заявила, что их владельцы имеют право на замену аккумулятора в течение 10 лет после прекращения поставок при условии наличия запчастей. Apple прекратила выпуск 11-дюймового MacBook Air после презентации в октябре 2016 года, сразу после выхода первых моделей MacBook Pro с сенсорной панелью Touch Bar. Но с учётом того, что он был добавлен в список устаревших устройств только сейчас, его, по всей видимости, можно было купить у некоторых реселлеров как минимум до 2018 года. В настоящее время компания предлагает MacBook Air с диагональю экрана 13,6 и 15,3 дюйма. В дальнейшем, возможно, можно будет приобрести MacBook с меньшим экраном, поскольку, по слухам, Apple планирует выпустить 12,9-дюймовую модель на базе 3-нм чипа A18 Pro, используемого в iPhone 16 Pro. ![]() Apple также добавила модели смартфона iPhone 8 Plus с 64 и 256 Гбайт памяти в список винтажных продуктов. В этот список устройство добавляют через пять лет после прекращения продаж. Розничные магазины Apple и авторизованные сервисные центры поддерживают ремонт винтажных моделей, но только при наличии запчастей. Apple представила смартфоны iPhone 8 и iPhone 8 Plus в сентябре 2017 года, одновременно с iPhone X. iPhone 17 останутся без физических SIM-карт в ещё большем числе стран
01.09.2025 [12:56],
Алексей Разин
Темпы внедрения инноваций в смартфонах Apple можно оспаривать, но в США после выхода iPhone 14 компания полностью перешла на использование eSIM и отказалась от физического слота под SIM-карту. По некоторым данным, в новом поколении iPhone подобные изменения будут распространены на большее количество стран.
Источник изображения: Apple По меньшей мере, как сообщает ресурс MacRumors со ссылкой на собственные источники, что на территории Евросоюза авторизованные продавцы продукции Apple начали обучать торговый персонал особенностям моделей iPhone с eSIM. К пятому сентября данное обучение должны пройти все сотрудники, связанные с продажей и технической поддержкой продукции Apple в регионе. Как ожидается, анонс семейства iPhone 17 состоится 9 сентября, поэтому сроки проведения «ликбеза» среди торговых представителей позволяют предположить, что такая подготовка не является случайной. При этом не уточняется, какие модели нового семейства iPhone и в каких странах за пределами США лишатся физического слота под SIM-карту. Обучающие курсы для персонала магазинов распространяются через фирменное приложение SEED, доступ к которому имеют представители розничной сети Apple по всему миру, поэтому география экспансии версий iPhone 17 без физических SIM-карт может и не ограничиться странами Евросоюза. Более или менее достоверно известно, что сверхтонкий iPhone 17 Air лишится физической SIM-карты на всех рынках сбыта, в отношении других представителей семейства подобной информации нет. Apple утверждает, что eSIM удобнее традиционной SIM-карты, поскольку её не так просто заменить в случае хищения смартфона, а поддержка до восьми профилей попеременно повышает удобство работы с разными операторами связи во время путешествий, поскольку у пользователя исчезает необходимость механически менять SIM-карты. Важным условием совместимости такого смартфона с сетями связи является поддержка eSIM конкретным оператором. Продажи смартфонов и планшетов в России обвалились, несмотря на школьный сезон
01.09.2025 [12:50],
Владимир Мироненко
Традиционно август является прибыльным месяцем для производителей и продавцов потребительской электроники, поскольку многие покупают гаджеты к новому учебному году. Однако в этом августе россияне купили почти на треть меньше смартфонов и планшетов, чем годом ранее, пишут «Ведомости» со ссылкой на эксперта-аналитика сервиса Mpstats Константина Готовчикова. ![]() По данным Mpstats, на маркетплейсах «Озон», «Яндекс Маркет» и Wildberries было куплено 445 657 смартфонов и 81 146 планшетов на сумму 11,7 млрд и 1,2 млрд рублей соответственно, что в совокупности почти на 29 % меньше в штуках и на 26 % меньше в деньгах в годовом сравнении. Как отметил аналитик Fintech Lab Сергей Вильянов, большинство людей в России меняют смартфоны раз в 3–4 года, у планшетов этот цикл более продолжительный — 5–6 лет. По его словам, массовое обновление парка смартфонов и планшетов произошло в 2020 году, когда во время пандемии их активно закупали. Цикл замены смартфонов пришёлся на 2023–2024 годы, а планшетов — на 2024–2025 годы, из-за чего в покупок планшетов было больше, чем смартфонов, пояснил он. «Спрос во время подготовки к новому учебному году растёт не так сильно, как может казаться», — отметили в «Марвел-Дистрибуции». «Люди готовят сани летом, а велосипед зимой», — поэтому часть электроники для занятий в школе была заранее приобретена, утверждает гендиректор TelecomDaily Денис Кусков. Больше всего в рамках подготовки к учебному сезону спрос наблюдался на устройства брендов Redmi, Xiaomi, Honor и Huawei — планшеты стоимостью от 20 до 30 тыс. руб., а также недорогие модели смартфонов стоимостью от 10 до 15 тыс. руб., сообщили в «Марвел-Дистрибуции». ![]() Среди маркетплейсов рост продаж был отмечен только у Wildberries: продажи смартфонов за август составили 156 414 штук на почти 2,5 млрд руб., что на 8,5 % больше в штуках и на 14,2 % — в деньгах, чем за август 2024 года. Продажи планшетов на Wildberries за август составили 32 751 штуку на 322 млн руб., что на 11 % больше в штуках, но на 7 % меньше в деньгах, чем за август 2024 года, говорит Константин Готовчиков. В Wildberries отметили рост спроса на технику для учёбы: ноутбуки среднего и бюджетного класса, МФУ и принтеры, планшеты, а также компьютерные кресла и столы. Больше всего выросли год к году продажи ноутбуков стоимостью до 25 тыс. руб. — на 130 % в деньгах и на 150 % в штуках, а также МФУ, незаменимых для печати рефератов, — на 120 и 170 % в деньгах и штуках соответственно. Продажи планшетов до 15 тыс. руб. на Wildberries увеличились в прошлом месяце на 51 % в деньгах и на 58 % в штуках. У «Авито» в августе также наблюдался рост, но незначительный — с 25 до 29 % год к году для смартфонов, а новых планшетов — с 27 до 30 %. Больше всего продаж пришлось на ресейл — доля продаж б/у смартфонов с рук составляет 71 %, а планшетов — 70 %. В «Ситилинке» сообщили о падении продаж смартфонов в августе на 2 % в штуках и на 10 % в деньгах по сравнению с августом прошлого года. Вместе с тем в компании ожидают повышения спроса в сентябре. Лидерами по продажам в штуках в «Ситилинке» стали китайские Xiaomi и Tecno и южнокорейская Samsung, а в денежном выражении — Xiaomi, Samsung и Apple. В прошлом полугодии Huawei потратила на исследования и разработки рекордную часть выручки
01.09.2025 [11:39],
Алексей Разин
В первом фискальном полугодии выручка Huawei Technologies увеличилась на 3,94 % до примерно $60 млрд, а вот чистая прибыль упала в годовом сравнении сразу на 32 % до $5,2 млрд. В любом случае, до убытков дело не дошло, а рост затрат объясняется готовностью компании больше денег вкладывать в разработки. Профильные расходы по итогам периода выросли на 9 % и теперь формируют рекордные 22,7 % выручки Huawei.
Источник изображения: Huawei Technologies В абсолютном выражении на разработки и исследования Huawei в первом полугодии потратила $13,6 млрд. Никогда ранее расходы на НИОКР не достигали столь высокой доли по отношению к выручке компании. Если подобная тенденция сохранится и в текущем фискальном полугодии, то год в целом Huawei завершит с рекордной суммой расходов на исследования и разработки. Тем более, что по итогам прошлого года доля расходов Huawei на НИОКР превысила целевой показатель в 10 % от выручки и достигла $23,4 млрд, а в этом году профильные затраты окажутся выше. В прошлом году 40 % выручки Huawei обеспечило направление телекоммуникационной инфраструктуры, но расходы операторов связи на построение сетей 5G снижаются, поэтому для Huawei более важным источником выручки становится направление полупроводниковых компонентов. По этой причине компания и старается увеличить затраты на профильные разработки. Серверные системы Huawei на базе процессоров семейства Kunpeng заняли более 20 % китайского рынка, а среди процессоров китайской разработки они занимают более 50 % серверного сегмента в регионе. По слухам, при участии Huawei в Китае реализуется план по увеличению объёмов производства чипов для систем ИИ в три раза по итогам следующего года. Впрочем, к исследованиям и разработка профильные расходы компании уже не относятся. Все iPhone в России сегодня официально стали «некачественными»
01.09.2025 [10:50],
Андрей Созинов
С сегодняшнего дня, 1 сентября 2025 года, в России вступили в силу новые требования к смартфонам и планшетам. Теперь все устройства, продаваемые в стране, обязаны поддерживать свободную установку, обновление и оплату приложений через отечественные сервисы — прежде всего через магазин RuStore. В противном случае такая техника будет признаваться «некачественным товаром», а у покупателей появится право требовать возврат денег, обмен или ремонт. ![]() Нововведения касаются всех брендов без исключения, включая такие крупные компании, как Apple с их iPhone и устройства на HyperOS от Xiaomi. Если смартфон или планшет не позволяет установить RuStore либо блокирует работу российских приложений, его официально сочтут несоответствующим обязательным требованиям. «Если такая возможность не обеспечена, смартфон или планшет может считаться несоответствующим обязательным требованиям. В этом случае покупатель вправе оформить возврат товара как некачественного», — подчеркнул первый заместитель председателя Комитета Совета Федерации по государственному строительству Артём Шейкин. В законе особо отмечается, что производителям запрещается мешать установке RuStore, блокировать его работу, ограничивать обновления или способы оплаты. Любые подобные действия — прямой повод для возврата или обмена товара. Правительственное постановление требует, чтобы RuStore отображался на экране устройств «недискриминационно» и автоматически обновлялся — даже если производитель возражает. Контролировать исполнение новых норм будет Роспотребнадзор. На практике это уже отразилось на российском рынке: ритейлеры и операторы связи заранее начали помечать устройства, не поддерживающие RuStore, как товары с недостатками. Например, на Ozon появился специальный атрибут «Обязательные программы предустановлены», а Wildberries и «ВымпелКом» предупреждают покупателей о возможных ограничениях на устройствах без RuStore. В Совете Федерации подчёркивают, что эти меры направлены на обеспечение технологической независимости страны и защиту пользователей, чтобы у них всегда был доступ к отечественным сервисам. «Решение имеет стратегическое значение: оно гарантирует технологическую независимость, повышает уровень цифровой безопасности и снижает риски, связанные с возможным ограничением доступа к сервисам со стороны зарубежных платформ», — отметил Артём Шейкин. Акции Samsung и SK hynix устремились вниз после обещанного усложнения поставок оборудования в Китай
01.09.2025 [08:06],
Алексей Разин
Перекраивая выстроенные предшественником внешнеторговые отношения, нынешний президент США Дональд Трамп (Donald Trump) лишил южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix привилегий, связанных с условиями поставок оборудования для выпуска памяти на их китайские предприятия. Эта новость азиатскими фондовыми рынками была отработана только в понедельник, акций обеих компаний просели в цене.
Источник изображения: Samsung Electronics В Сеуле, как отмечает Nikkei Asian Review, курс акций SK hynix утром в понедельник снизился на 4,8 %, акции Samsung Electronics подешевели на 2,7 %. При этом нельзя утверждать, что движение было пропорциональным в целом по отрасли или в регионе, поскольку местный индекс Kospi снизился только на 0,44 %. Напомним, Министерство торговли США отозвало имеющиеся экспортные лицензии у Samsung и SK hynix, которые давали им право поставлять на свои китайские предприятия оборудование для производства микросхем памяти, использующее технологии американского происхождения или изготовленное непосредственно в США. Фактически, новое правило экспортного контроля будет опубликовано во вторник, а вступит в силу через 120 дней. После этого Samsung и SK hynix придётся согласовывать с американскими регуляторами каждую партию оборудования, направляющегося в Китай. SK hynix выпускает память типа DRAM на предприятии в Уси, а Samsung располагает крупным кластером по выпуску NAND в Сиане. Тот факт, что об отзыве лицензий было объявлено на следующий день после встречи американского и южнокорейского президентов, вызвало как минимум недоумение у корейской стороны. В целом, зарубежные компании на территории Китая отвечают за 10 % выпуска DRAM и 15 % объёмов выпуска NAND, причём часть профильной продукции отправляется на экспорт. Акции японских компаний, занимающихся поставками оборудования для выпуска чипов, в понедельник утром на торгах в Токио также снизились в цене на несколько процентов. Их продукция в конечном итоге также может попасть под аналогичные требования США, если на этом будет настаивать американское правительство. Объёмы поставок электромобилей Xiaomi уже второй месяц подряд превышают 30 000 штук
01.09.2025 [07:05],
Алексей Разин
К марту текущего года основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) поверил в свою компанию настолько, что пообещал по итогам всего 2025 года поставить на рынок 350 000 электромобилей. Легко подсчитать, что в среднем для этого нужно ежемесячно выпускать почти по 30 000 машин. На соответствующий уровень Xiaomi вышла в июле, август позволил ей закрепить такой результат.
Источник изображения: Xiaomi О первых итогах августа, как отмечает CnEVPost, руководство компании отчиталась со страниц популярной в Китае социальной сети Weibo. Количество отгруженных за август электромобилей этой марки превысило 30 000 штук. В июле, как гласит официальная статистика, было отгружено 30 452 электромобиля. При этом относительно июня это было почти 20-процентным повышением. Скорее всего, при переходе от июля к августу подобного прироста не наблюдалось, но у Xiaomi ещё есть несколько месяцев, чтобы выйти на заявленный годовой объём поставок в 350 000 машин. Второе предприятие в Пекине по сборке электромобилей только набирает персонал и готовится приступить к их массовому производству. После выхода на проектную мощность оно сможет ежегодно выпускать не менее 150 000 машин. Если говорить о ситуации со спросом на недавно представленный кроссовер YU7, то очереди на него при официальном заказе в Китае до сих пор достигают 56 недель. Как известно, за первые 18 часов компании удалось собрать более 240 000 подтверждённых заявок на YU7. Ограниченность производственных мощностей начинает сказываться на рыночных позициях Xiaomi — изначально ворвавшись на восьмое место среди десяти крупнейших поставщиков электромобилей в мире, компания теперь довольствуется девятым. Tesla снизила цену на новейшую версию Model 3, представленную в августе, и приступила к сокращению персонала
01.09.2025 [06:44],
Алексей Разин
Ближе к середине августа Tesla представила на китайском рынке новую версию Model 3, которая обладала расчётным запасом хода 830 км, по сути, расширив ассортимент модификаций модели в КНР до четырёх штук. Не прошло и месяца, как стоимость новинки была снижена на $1400, а ещё компания приступила к сокращению сотрудников на своём головном предприятии в Техасе.
Источник изображения: Tesla Фактически, цена «дальнобойного» варианта Tesla Model 3 в Китае была снижена на 3,71 % ещё до того, как начались поставки — производитель до сих пор принимал только заявки. Китайским покупателям своих электромобилей Tesla в данный момент также предлагает беспроцентную пятилетнюю рассрочку и субсидию на оформление страховки. Примечательно, что с продажами Model 3 в Китае у Tesla дела обстоят не так уж плохо, в период с января по июль объёмы реализации выросли на 26,54 %. Экспорт по итогам июля в отдельности хоть и сократился на 46,47 % в годовом сравнении, последовательно вырос более чем в три раза. Впрочем, за семь месяцев этого года экспорт Model 3 китайской сборки всё равно сократился на 42 %. Если говорить о сокращениях персонала в Техасе, о котором стало известно благодаря сайту Electrek, то они не очень масштабны и затрагивают 82 сотрудников головного предприятия в Остине, которые были привлечены через подрядчиков. Как правило, если требуется сократить персонал, то первым делом страдают именно сотрудники, оформленные таким образом. Указанное количество сокращаемого персонала пока также не позволяет говорить о начале тревожной тенденции, поскольку автопроизводитель регулирует штатную численность пропорционально спросу и планам по выпуску продукции. Очевидно, сейчас маятник качнулся в сторону снижения спроса, но будет ли положено начало длительной негативной тенденции, пока судить рано. Новая статья: Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты
01.09.2025 [01:46],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE V2: фокус на сухой уборке
01.09.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса ILIFE V2: фокус на сухой уборке AntGamer при поддержке AMD работает над игровым монитором с частотой 1000 Гц — его выход запланирован на 2026 год
31.08.2025 [22:36],
Николай Хижняк
Китайская компания AntGamer анонсировала выпуск в 2026 году монитора для киберспорта с частотой обновления 1000 Гц. Портал ITHome сообщает, что предстоящая новинка с сверхбыстрой частотой обновления обсуждалась на конференции «Peak New Products and Ecological Co-creation». AntGamer также опубликовала несколько фотографий с этого мероприятия на своей странице в социальной сети Weibo.
Источник изображений: AntGamer Упоминание будущей модели с частотой обновления 1000 Гц прозвучало в ходе сообщения о выпуске монитора AntGamer ANT257PF с частотой обновления 750 Гц и поддержкой разрешения Full HD. Как поясняет ITHome, этот дисплей «основан на киберспортивной панели Fast TN поколения G8.6 от HKC». ![]() Информации о будущем мониторе AntGamer с частотой обновления 1000 Гц пока мало. Известно, что в нём будет использоваться TN-панель, технология подсветки Local Dimming (позволяет регулировать яркость диодов независимо друг от друга), а также технология Black Frame Insertion (BFI), которая улучшает чёткость изображения в движении, вставляя чёрные кадры между фактическими кадрами контента. В публикациях на Weibo также представлены некоторые технические слайды с презентации. Компания сообщила, что работала над монитором совместно с AMD. В частности, AntGamer указывает на одном из слайдов, что для игр с разрешением в 1080p при частоте обновления 1000 Гц потребуется ПК с процессором уровня Ryzen 7 7800X3D/Ryzen 7 9700X/Ryzen 7 9800X3D/Ryzen 9 9950X3D, а также видеокарта уровня GeForce RTX 5070 Ti/RTX 5080/Radeon RX 9700 XT. Такой показатель частоты обновления может быть востребован в Counter-Strike 2 и PUBG. На других слайдах освещаются такие технические особенности, как целостность высокоскоростного сигнала, усовершенствования тонкоплёночных материалов на основе аморфного кремния и корректировка конструкции/химии ячеек дисплея для оптимизации «чрезвычайно быстрого времени отклика». Большинство слайдов на презентации всё же были посвящены монитору AntGamer ANT257PF с частотой обновления 750 Гц. Весьма вероятно, что в будущей 1000-Гц модели монитора будут использоваться те же технологии. Суперинтеллект против утилитарности: США и Китай выбрали разную стратегию в гонке ИИ, и кто победит, неясно
31.08.2025 [16:36],
Владимир Мироненко
В масштабном противостоянии на ИИ-рынке подход США и Китая к развитию ИИ-технологий и их предназначению заметно отличается, пишет The Wall Street Journal. Если США стремятся добиться эволюционного скачка в области ИИ, который позволит изменить миропорядок, в Китае нацелены на создание практичных и недорогих ИИ-инструментов, которые повысят эффективность государства и будут легко продаваться.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com Руководство Китая настаивает на том, что технологическая отрасль страны должна быть «чётко ориентирована на практическое применение» ИИ. Ставки в этом противостоянии высоки — если выбор Китаем такого подхода потерпит провал, он может значительно отстать от США в самых важных технологиях XXI века. С другой стороны, если создание искусственного суперинтеллекта окажется несбыточной мечтой, как теперь считают многие в Кремниевой долине, Китай сможет обойти своего глобального конкурента, извлекая максимум пользы из ИИ в его нынешнем виде и распространяя свои приложения по всему миру, пишет WSJ. В Китае с одобрения государства используются отечественные ИИ-модели для оценки вступительных экзаменов в старшие классы, повышения качества прогнозов погоды, консультирования фермеров по севообороту и принятия решений по реагированию полиции на чрезвычайные ситуации. Университет Цинхуа запускает больницу на базе ИИ, где врачам будут помогать виртуальные коллеги, вооружённые последними данными о заболеваниях. Интеллектуальные роботы используются для управления «тёмными фабриками» (полностью автоматизированными) в автомобильной промышленности и проверки текстильных изделий на наличие дефектов прямо на ткацких станках. «Они рассматривают высокоэффективные приложения ИИ не как объект для теоретизирования в будущем, а как возможность воспользоваться ими здесь и сейчас», — отметил Джулиан Гевирц (Julian Gewirtz), бывший сотрудник Совета национальной безопасности США (СНБ), специализировавшийся на технологической конкуренции с Китаем при администрации Байдена. Китай также активнее внедряет open source модели, что упрощает и удешевляет для китайских компаний создание бизнеса на основе этой технологии, а также способствует глобальному распространению китайского ИИ. В США тоже уделяют внимание практическому внедрению ИИ в повседневную жизнь, но амбиции многих крупнейших игроков в сфере технологий США гораздо выше. Они считают, что машины, способные превзойти людей, произведут революцию в науке, откроют совершенно новые области исследований и преобразуют американскую армию. Также некоторые из них прогнозируют появление искусственного суперинтеллекта уже к 2027 году. Однако это мнение разделяют далеко не все руководители компаний и аналитики. «Неясно, как скоро можно будет создать общий искусственный интеллект (ОИИ)», — написали бывший гендиректор Google Эрик Шмидт (Eric Schmidt) и технологический аналитик Селина Сюй (Selina Xu) в статье в New York Times. «Зацикливаясь исключительно на этой цели, наша страна рискует отстать от Китая, который гораздо меньше озабочен созданием ИИ, достаточно мощного, чтобы превзойти человека, и гораздо больше сосредоточен на использовании имеющихся у нас технологий», — отметили они. Что немаловажно, в отличие от США, где ИИ-отрасль в значительной мере предоставлена самой себе, Пекин использует всю мощь государства для поддержки своей стратегии. В январе в Китае был сформирован инвестиционный фонд в области ИИ объёмом в $8,4 млрд для поддержки стартапов, после чего местные органы власти и государственные банки развернули собственные программы финансирования, а администрации городов опубликовали планы развития ИИ в рамках кампании под названием «AI+». Значительная часть государственных инвестиций идёт на строительство ЦОД, которые, как правило, гораздо меньше, чем американские аналоги для обучения ИИ. WSJ отметил, что у Пекина нет иного выбора, кроме как проложить новый путь в развитии ИИ, поскольку ограничения США на поставку в Китай высокотехнологичных полупроводников затрудняют китайским ИИ-компаниям возможность конкурировать с американскими гигантами в масштабировании обучения самых передовых моделей. На этой неделе кабинет министров Китая анонсировал более широкие цели, призвав к ещё более активной интеграции ИИ в научно-технические исследования, промышленное развитие и другие сферы для «всестороннего развития» экономического развития Китая к 2030 году. Конечно, и в Китае есть компании, такие как DeepSeek и Alibaba, которые заявили о намерении развивать ОИИ, но, как полагают аналитики, их усилия в этом направлении будут контролироваться правительством с учётом потенциальных рисков. Как отметил Джеффри Дин (Jeffrey Ding), профессор Университета Джорджа Вашингтона, у США есть важные преимущества перед Китаем в освоении новых технологий, включая разветвлённую систему образования, и если ими воспользоваться, у страны есть хорошие шансы опередить Поднебесную в ИИ-гонке. Aspyr наконец подтвердила Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — дата выхода, полный перевод на русский и предзаказ в российском Steam
09.06.2025 [09:14],
Михаил Романов
Вслед за чередой утечек издатель и разработчик Aspyr Media на презентации PC Gaming Show 2025 наконец подтвердил планы на ремастер фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment. Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (полное название переиздания) поступит в продажу уже 15 июля для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонсирующий трейлер прилагается. Стоимость Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition составит $30. В российском Steam доступен предзаказ с 10-процентной скидкой — 990 рублей за сам ремастер и 1530 рублей за комплект с Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Скриншоты
В состав Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition входят все вышедшие к оригинальной игре дополнения, включая расширения Mask of the Betrayer и Storm of Zehir, а также набор Mysteries of Westgate. Обещают более плавный геймплей (улучшенное управление камерой, доработанные механики), подтянутые текстуры, полную поддержку геймпадов и адаптированный под них интерфейс. Заявлен перевод на русский язык (текст и озвучка). По сюжету судьбе Забытых Королевств угрожает Король Теней и его армия. Остановить их может только носитель осколка, который, разоряя всё на своём пути, по Фаэруну ищут тёмные силы. Оригинальная Neverwinter Nights 2 дебютировала в 2006 году на ПК. Игра предлагает эпическое приключение по правилам Dungeons & Dragons в редакции 3.5e, четыре уникальные кампании и более 100 часов контента. Авторы Psychonauts анонсировали красочное приключение Keeper про молчаливую дружбу ожившего маяка и морской птицы
09.06.2025 [09:04],
Игнатий Колыско
Разработчики из Double Fine (дилогия Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age) анонсировали красочную приключенческую игру Keeper с необычным главным героем. Показ дебютного трейлера состоялся в рамках трансляции Xbox Games Showcase 2025.
Источник изображений: Xbox Game Studios Keeper расскажет историю одинокого маяка, пробудившегося после многолетней спячки. Авторы подчёркивают, что они делают приключение за гранью реальности, рассказанное без слов. Главный действующий персонаж долгое время дремал где-то посреди затерянного моря на одиноком острове. После своего пробуждения он знакомится с загадочной птицей и даже умудряется с ней подружиться. Keeper
Смотреть все изображения (9)
Смотреть все изображения (9) «Так начинается история о необычной дружбе маяка и отважной морской птицы, о таинственных странствиях и превращениях, а также о неожиданном путешествии к центру острова и непостижимым мирам», — описывают сюжетную завязку Keeper сами авторы. Ключевой геймплейной особенностью новой приключенческой игры от Double Fine является механика оживления расположенной на острове флоры и фауны с помощью луча света маяка. Птица при этом будет помогать главному герою взаимодействовать с различными механизмами. Новый проект от Double Fine должен выйти 17 октября 2025 года на PC, Xbox Series X и S. На странице с игрой в Steam есть информация о готовящемся переводе на русский язык (только текст). Xiaomi пойдёт по стопам Apple — следующая версия ОС компании получит имя HyperOS 26
09.06.2025 [08:19],
Владимир Фетисов
В конце прошлого месяца журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple может изменить схему наименования своих операционных систем. Теперь же стало известно, что аналогичным путём планирует пойти китайская компания Xiaomi.
Источник изображения: GSM Arena Новые версии операционных систем Apple будут представлены на мероприятии WWDC 2025 уже сегодня. Например, вместо iOS 19 и iPadOS 19, по данным Гурмана, публике могут представить iOS 26 и iPadOS 26. Это делается для соответствия календарному году, а также с целью упростить маркетинг новых продуктов. По сообщениям сетевых источников, Xiaomi намерена переключиться на такую же систему наименования для своей платформы HyperOS, построенной на базе Android. Это означает, что позднее в этом году вендор представит не HyperOS 3, основанную на Android 16, а HyperOS 26. Данное обновление, как ожидается, выйдет в октябре или ноябре этого года, поэтому подробности о нём следует ожидать по мере приближения официального запуска. Новая схема наименования ОС удобна для пользователей, поскольку им будет проще ориентироваться в версиях ПО Xiaomi. Однако для компании такой подход может создать некоторые трудности. Дело в том, что при использовании календарного года для наименования версий ОС компании придётся придерживаться строгого графика выпуска обновлений и не отставать от него. В Android-версии WhatsApp появилась функция выбора качества загружаемых фото и видео
09.06.2025 [07:27],
Владимир Фетисов
Последние несколько месяцев разработчики WhatsApp тестировали функцию, которая позволит пользователям выбирать качество фото и видео, автоматически загружаемых на их устройства. Теперь же эта функция постепенно распространяется среди участников программы бета-тестирования мессенджера.
Источник изображения: lonely blue / Unsplash По данным источника, функция автоматического выбора качества фото и видео доступна некоторым пользователям бета-версии WhatsApp 2.25.18.11 для устройств под управлением Android. Ожидается, что в течение ближайших недель испытать эту функцию смогут все участники программы бета-тестирования приложения. Найти новую опцию можно в настройках мессенджера, перейдя в раздел «Хранилище и данные», а затем выбрав пункт «Качество загрузки медиа». На выбор предоставляется два варианта: стандартное качество и качество HD. При выборе стандартного качества WhatsApp будет автоматически загружать сжатые версии медиафайлов. Если же выбрать качество HD, то на пользовательское устройство будут загружаться медиафайлы в более высоком разрешении.
Источник изображения: GSM Arena По данным источника, WhatsApp ввёл новую систему с двойной загрузкой данных при отправке фото и видео высокого качества. Это означает, что при отправке пользователем фото или видео в формате HD, его устройство автоматически генерирует стандартную и HD-версию отправляемых файлов для последующей загрузки. Такой подход необходим из-за того, что сквозное шифрование не позволяет WhatsApp обрабатывать и сжимать файлы на своих серверах. Поэтому стандартная и HD-версия медиафайлов будут загружаться на серверы WhatsApp со стороны отправителя. Получателю будет загружена версия файла в соответствии с тем, какие настройки он выбрал на своём устройстве. Xiaomi SU7 Ultra стал первым китайским спорткаром, прописавшимся в гоночном симуляторе Gran Turismo 7
09.06.2025 [05:06],
Алексей Разин
Потуги Xiaomi в сфере доказательства своего превосходства над спорткарами Porsche при прохождении знаменитых гоночных трасс наконец-то принесли определённые «репутационные дивиденды» в игровой сфере. Дело в том, что известный гоночный симулятор Gran Turismo недавно официально открыл двери для компьютерного аналога Xiaomi SU7 Ultra.
Источник изображения: Xiaomi По сути, данный электромобиль в своём виртуальном воплощении скоро будет доступен игрокам в Gran Turismo 7 на платформе Sony PlayStation 5. Это первый случай в истории данной франшизы, история которой тянется с 1997 года, когда игрокам предлагается виртуальный аналог спорткара китайского производства. Как известно, с разработчиками данного гоночного симулятора давно и серьёзно сотрудничают не только именитые автопроизводители, но и поставщики автомобильных компонентов и аксессуаров для тюнинга. Внутри данной игры в настоящее время насчитывается более 1000 транспортных средств и более 50 гоночных трасс, которые досконально скопированы с реально существующих. Более того, разработчики Gran Turismo и Xiaomi договорились о внедрении в игровую среду полностью виртуального концепта Vision Gran Turismo, разработанного данной китайской компанией. Представители последней выразили надежду, что со временем перечень доступных в этой игре китайских спорткаров будет только расширяться. Напомним, в реальном мире SU7 Ultra способен развивать скорость до 350 км/ч и набирать 100 км/ч за 1,98 с, а совокупная мощность его силовой установки достигает 1548 л.с. «Переосмысленная» Windows для портативных консолей не загружает рабочий стол и экономит 2 Гбайт памяти
09.06.2025 [00:23],
Владимир Фетисов
Сегодня Microsoft и Asus анонсировали две портативных консоли ROG Xbox Ally, которые работают на базе оптимизированной версии Windows с полноэкранным интерфейсом Xbox. Пообещав объединить «лучшее из Xbox и Windows» для портативных устройств в начале этого года, Microsoft теперь рассказала больше о том, как именно компания переделывает приложение Xbox, Game Bar и саму Windows для усиления конкуренции со SteamOS.
Источник изображений: Microsoft Microsoft было необходимо ответить на SteamOS с момента запуска портативной консоли Steam Deck три года назад. Для этого компания изменяла приложение Xbox и Game Bar в Windows, стараясь сделать их более удобными для портативных устройств. Однако всегда оставалась необходимость в более масштабной перестройке, и теперь некоторые её элементы становятся видны потребителям. «Реальность такова, что мы добились огромного прогресса в этом направлении за последние пару лет, и это устройство действительно стало тем, что вдохновило наши команды, заставив всех двигаться вперёд и работать над достижением момента, который мы рады передать в руки геймеров», — рассказала во время беседы с журналистами Роэнн Сонс (Roanne Sones), корпоративный вице-президент по аппаратному обеспечению и экосистеме Xbox. ![]() Комбинация Windows и Xbox для портативных устройств начинается с загрузки полноэкранного интерфейса Xbox на новых консолях ROG Xbox Ally. Этот интерфейс сфокусирован вокруг приложения Xbox и Game Bar, а также является местом, откуда пользователь может запускать все свои игры для ПК, в том числе из библиотек других магазинов. «Мы смогли привлечь людей, которые работают с Xbox OS в течение 20 и более лет, и попросили их поработать непосредственно над кодовой базой Windows, чтобы переосмыслить то, как выглядит эта операционная система в данном форм-факторе. Эти две вещи в совокупности привели нас к созданию множества функций», — сказал Джейсон Бомонт (Jason Beaumont), вице-президент по развитию Xbox. Отметим, что полноэкранный интерфейс Xbox представляет собой компактный режим приложения Xbox, а не привычный рабочий стол Windows и панель задач. «Когда геймер загружается в полноэкранном режиме, ряд функций из Windows не загружается. Мы не загружаем обои рабочего стола, панель задач и множество процессов, которые на самом деле разработаны с учётом сценариев повышения производительности Windows», — отметил Бомонт. ![]() У пользователя остаётся возможность выйти из интерфейса Xbox и запустить полноценный рабочий стол Windows, который по умолчанию скрыт. «Мы сократили количество уведомлений и всплывающих окон, и мы будем продолжать прислушиваться к отзывам пользователей, чтобы вносить постоянные улучшения», — добавила Роэнн Сонс. Интерфейс Xbox выглядит очень похожим на то, что можно увидеть в приложении Xbox на Windows, за исключением того, что в библиотеке присутствуют все игры пользователя, в том числе из Steam и других магазинов, а также игры из Xbox Play Anywhere и Game Pass. Более существенным изменениям подвергся Game Bar. «За последний год мы внесли множество изменений в Game Bar, и это действительно способствовало созданию этого устройства», — рассказала Брианна Потвин (Brianna Potvin), глава отдела разработки программного обеспечения в Xbox. Быстрое нажатие кнопки Xbox на консоли Xbox Ally запустит Game Bar, с помощью которого можно получить доступ к настройкам устройства, интерфейсу Command Center от Asus и даже новому виртуальному помощнику Gaming Copilot. Если удерживать кнопку Xbox, то появится более удобный интерфейс, с помощью которого можно переключаться между приложениями и играми с помощью контроллера. ![]() Особо отмечается, что изменения не только косметические. «Это не поверхностные изменения, мы внесли значительные улучшения», — сказала Потвин. Она также добавила, что в ранних тестах за счёт отключённых компонентов Windows удавалось освободить до 2 Гбайт оперативной памяти для повышения производительности в играх. В целом это хороший шаг к повышению производительности Windows на портативных устройствах. Одна из серьёзных проблем заключалась в том, что портативные устройства на базе Windows зачастую чрезмерно расходовали заряд аккумулятора. «Если вы загружаете своё устройство в полноэкранном режиме, а затем выключаете его и переводите в режим ожидания, оно потребляет на треть меньше энергии в режиме ожидания, чем при загрузке того же устройства в режиме рабочего стола [Windows]», — утверждает Потвин. Microsoft по-прежнему уделяет особое внимание времени автономной работы и энергоэффективности полноэкранного интерфейса Xbox, поэтому в будущем следует ожидать дальнейших улучшений, причём это может произойти до того, как консоли Xbox Ally поступят в продажу в конце года. Microsoft также изменила работу экрана блокировки Windows, поэтому теперь пользователи могут использовать контроллер для входа в систему с помощью PIN-кода или навигации в этой части ОС. ![]() Обновлённое приложение Xbox теперь выступает в качестве инструмента для запуска всех компьютерных игр, но при этом можно свободно взаимодействовать с другими приложениями. Microsoft заявила о сотрудничестве с «ведущими магазинами» для оптимизации интерфейса, чтобы пользователи могли легко взаимодействовать с полной библиотекой игр для ПК из Steam, Epic Games Store и др. «Агрегированная библиотека игр в приложении Xbox для ПК будет доступна для всех устройств с Windows 11», — добавила Сонс. Microsoft также работает над собственным аналогом программы Valve Steam Deck Verified, которая позволяет узнать, какие игры оптимизированы для портативных устройств, таких как Xbox Ally и Xbox Ally X. Пользователи также смогут получить полный доступ к библиотеке игр Xbox на портативных устройствах через сервис Xbox Cloud Gaming или посредством трансляции игрового процесса с консолей Xbox. Важно и то, что опробовать все эти изменения в Windows можно будет не только на новых портативных устройствах. «Полноэкранный интерфейс Xbox сначала появится на ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а затем мы обновим представленные на рынке ROG Ally и ROG Ally X. Аналогичные возможности полноэкранного режима Xbox будут распространяться и на другие портативные устройства с Windows, начиная со следующего года», — сообщила Сонс. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"»: геймплейный трейлер The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red воодушевил фанатов
08.06.2025 [23:16],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves на шоу Xbox Games Showcase 2025 показали новый геймплейный трейлер амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Новый трейлер демонстрирует сражения на мечах, вампирские умения вроде хождения по стенам и телепортации, а также сложности жизни предрассветного странника. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"», — поделился Saatananumber1. Вдобавок ролик подтверждает сроки релиза The Blood of Dawnwalker — игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году. Уже 21 июня (22:00 МСК) на Twitch пройдёт 45-минутная геймплейная демонстрация. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Поддержка русского языка не заявлена. «Напоминает Dishonored и Bioshock»: презентация ролевой игры Clockwork Revolution про путешествия во времени прошла успешно
08.06.2025 [22:40],
Игнатий Колыско
Разработчики из inXile Entertainment совместно с Xbox Game Studios опубликовали расширенный трейлер стимпанковой ролевой игры от первого лица Clockwork Revolution. За пять с небольшим минут авторы успели продемонстрировать многочисленные геймплейные механики, но дату релиза называть не стали.
Источник изображения: Xbox Game Studios Clockwork Revolution расскажет историю мегаполиса Авалон, который был создан путём изменения исторических событий. Геймер сможет путешествовать в прошлое с целью оказать влияние на настоящее. В трейлере авторы показали, что от принятых решений внешний облик мегаполиса будет меняться, равно как и несчётное количество происходящих в нём событий. Ролик предоставляет возможность оценить проработанный редактор главного героя (можно будет выбрать пол, черты лица, причёску и даже одежду), глубокую ролевую систему, богатый выбор реплик в диалогах и многое другое. Детальной настройке оружия протагониста авторы трейлера тоже уделили немало внимания, а бескомпромиссный чёрный юмор, похоже, может стать визитной карточкой проекта. Пользователи YouTube положительно оценили презентацию Clockwork Revolution, оставив много хвалебных отзывов. «Напоминает Dishonored и Bioshock одновременно. Выглядит интересно», — отозвался об увиденном зритель с длинным ником leagueconfederatecrow2916. Clockwork Revolution появится в продаже на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Ремейк Persona 4 вышел из тени — первый тизер и геймплей Persona 4 Revival
08.06.2025 [22:27],
Михаил Романов
Вслед за многочисленными слухами издатель и разработчик Atlus на прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 подтвердил официальный ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4. Проект называется Persona 4 Revival и создаётся только для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода неизвестны. Анонс сопровождался тизер-трейлером с первыми кадрами игрового процесса. Ролик демонстрирует обновлённые пейзажи сельского городка Инабы, включая местный алтарь, классную комнату в школе и торговый район, по которому успевает пробежаться главный герой. По сюжету Инабу сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Детали ремейка неизвестны, но оригинальные актёры к озвучке не вернутся. В приуроченном к анонсу обращении глава производственного отдела команды Persona Кадзухиса Вада (Kazuhisa Wada) заверил, что Atlus трудится над будущим франшизы (Persona 6?). Разработка, по его словам, продвигается хорошо. Специалисты по ИИ решили, что современный ИИ — «зазубренный», потому что туповатый
08.06.2025 [21:59],
Анжелла Марина
Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что для обозначения текущей фазы развития искусственного интеллекта (ИИ) нужно ввести новый термин AJI, который необходим для обозначения противоречивой природы современных ИИ-моделей, способных решать сложнейшие задачи и совершать прорывы в науке, и одновременно допускать нелепые ошибки в простых заданиях, например в подсчёте слов.
Источник изображения: AI Пичаи впервые упомянул об AJI на подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman), отметив, что он не уверен, кто именно придумал этот термин, но предположительно, это был бывший сотрудник OpenAI Андрей Карпати (Andrej Karpathy), специалист по глубокому обучению и компьютерному зрению. AJI расшифровывается примерно как «искусственный зазубренный интеллект» (Artificial Jagged Intelligence). Как пишет Business Insider, Карпати объяснил значение AJI в своём посте 2024 года в X, написав, что придумал его для описания странного факта при котором современные языковые модели могут справляться со сложными математическими задачами, но при этом могут не понять, что 9,9 больше, чем 9,11, допускают ошибки в игре «крестики-нолики» или неправильно считают буквы в словах. По словам Карпати, в отличие от человека, чьи когнитивные способности развиваются равномерно с детства, ИИ демонстрирует неравномерный прогресс, когда выдающиеся достижения в одних областях соседствуют с неожиданными провалами в других. Пичаи согласился с этой оценкой, отметив, что современные ИИ-системы обладают впечатляющими возможностями, но при этом спотыкаются на простых заданиях, например, при подсчёте букв в слове strawberry (клубника) или в сравнении чисел. По его мнению, сейчас ИИ находится именно в фазе AJI, когда прорывные достижения соседствуют с явными недостатками. Глава Google также затронул тему искусственного общего интеллекта (AGI). В 2010 году, когда появился DeepMind, специалисты прогнозировали появление AGI через 20 лет. Теперь Пичаи считает, что это займёт немного больше времени, но одновременно подчёркивает, что в любом случае к 2030 году благодаря технологии искусственного интеллекта мир будет наблюдать «умопомрачительный прогресс в различных областях». При этом Пичаи отметил необходимость систем маркировки контента, созданного ИИ, чтобы пользователи могли отличать реальную информацию от сгенерированной. На Саммите будущего ООН (UN Summit of the Future) в сентябре 2024 года Пичаи перечислил четыре ключевых направления, в которых ИИ может помочь человечеству: улучшение доступа к знаниям на родных языках, ускорение научных открытий, смягчение последствий климатических катастроф и содействие экономическому развитию. Однако ИИ сначала придётся научиться правильно писать слово strawberry. Activision представила Call of Duty: Black Ops 7 — «самую умопомрачительную» игру в истории серии
08.06.2025 [21:45],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках презентации Xbox Games Showcase 2025 состоялся официальный анонс Call of Duty: Black Ops 7 — следующей части в серии популярных военных шутеров от Activision. События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся спустя более 40 лет после финала Black Ops 6 — в 2035 году. Раздираемый конфликтами и психологической войной, мир оказался на грани хаоса. «Снарядившийся передовыми технологиями отряд Black Ops во главе с Дэвидом Мейсоном должен дать отпор манипулятивному врагу, для которого страх является главным оружием», — гласит описание анонсирующего тизер-трейлера. Обещают «самую умопомрачительную Black Ops в истории» и «полный комплект»: новаторскую кооперативную кампанию, знаковый мультиплеер с новыми картами и режим «Зомби» (снова с раундами). Релиз Call of Duty: Black Ops 7 ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За разработку отвечают Treyarch и Raven Software. Полноценная презентация игры пройдёт до конца лета. Анонсирован Resonance: A Plague Tale Legacy — приквел дилогии приключений Амиции и Гуго с новой героиней
08.06.2025 [21:11],
Игнатий Колыско
В рамках трансляции Xbox Games Showcase 2025 состоялся анонс Resonance: A Plague Tale Legacy — приключенческого экшена, действие которого будет происходить в одной вселенной дилогии A Plague Tale. По случаю анонса показали зрелищный трейлер.
Источник изображения: Focus Entertainment В плане хронологии события Resonance: A Plague Tale Legacy развернутся за 15 лет до всех злоключений брата и сестры из Requiem. Главная героиня София стремится обрести независимость, для чего ей пришлось стать «свирепым грабителем в беспощадном мире XIV века». Анонс Resonance: A Plague Tale Legacy должен был стать приятным сюрпризом для поклонников серии, но дебютный трейлер проекта появился в Сети ещё несколько часов назад. Выход приключенческого экшена запланирован на 2026 год, в качестве целевых платформ указаны PC, PS5 Xbox Series X и S. Новый облик iOS 26 с элементами интерфейса «жидкое стекло» представят уже завтра
08.06.2025 [19:52],
Владимир Фетисов
Уже завтра начнётся конференция WWDC 2025, в рамках которой Apple официально представит обновлённый дизайн своих операционных систем, включая iOS 19 (возможное название iOS 26) для iPhone. Главным изменением станет существенное обновление дизайна пользовательского интерфейса в полупрозрачной эстетике и сближение облика разных ОС компании. Это делается, чтобы пользователям было более комфортно переключаться между разными устройствами Apple.
Источник изображения: 9to5mac.com В недавней публикации журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman) отмечается, что в рамках презентации Apple продемонстрирует новые элементы пользовательского интерфейса «жидкое стекло» (Liquid Glass). Это означает, что в обновлённых ОС будут широко использоваться элементы, напоминающие полупрозрачное стекло, а также визуальные эффекты, напоминающие блики. Пользователям следует ожидать появления отражающих и стеклянных поверхностей во всех стандартных элементах пользовательского интерфейса iOS 19, включая разные кнопки, панели инструментов и панели вкладок. Также сообщается, что иконки приложений на рабочем столе будут переработаны и приобретут более округлую форму с блестящими отражающими бликами по краям. Другие платформы Apple, такие как macOS, watchOS, iPadOS и tvOS, также обновятся и будут выглядеть схожим образом, поскольку в их дизайне используются элементы пользовательского интерфейса «жидкое стекло». Это обновление поможет добиться большей согласованности в работе с программным обеспечением на всех устройствах Apple, хотя общая компоновка пользовательского интерфейса, навигация и взаимодействие по-прежнему будут соответствовать каждому конкретному форм-фактору. AMD расширила список игр с поддержкой FSR 4 — добавлено 28 новых игр
08.06.2025 [18:11],
Владимир Фетисов
AMD анонсировала технологию ИИ-масштабирования изображения FSR 4, которая не только повышает кадровую частоту, но и улучшает качество изображения, в феврале этого года. Технология оптимизирована для архитектуры RDNA 4 и поддерживается только на ускорителях нового поколения. За прошедшее с тех пор время поддержка FSR 4 появилась в десятках игр, а на этой неделе к списку добавилось 28 новых названий, за счёт чего количество игр с поддержкой FSR 4 выросло до 65 штук.
Источник изображения: videocardz.com В отличие от FSR 3, технология FSR 4 не требует прямой поддержки разработчиков игр. Единственное требование заключается в обеспечении поддержки FSR 3.1 или прямой интеграции FSR 4 SDK. Другими словами, игры с поддержкой FSR 3.1 будут поддерживать FSR 4, но будет ли технология работать на конкретном ПК, зависит от используемого аппаратного обеспечения и, что не менее важно, от драйверов. На этой неделе AMD выпустила два новых драйвера. Один из них Adrenaline 25.6.1, который следует установить большинству пользователей ускорителей компании. Тем же, кто уже успел обзавестись видеокартами серии Radeon RX 9000, также следует обратить внимание на драйвер FSR Technical Preview, который, по данным AMD, расширит поддержку технологии FSR 4 на большее количество игр. Таким образом, в настоящее время список игр с поддержкой FSR 4 расширился до 65 наименований, 28 из которых требуют установку нового драйвера. Например, поддержку FSR 4 получили такие игры, как ARK: Survival Ascended, F1 25, inZOI, Silent Hill 2, Stellar Blade. Ознакомиться с полным списком поддерживаемых игр можно на странице драйвера на сайте AMD. Напомним, что для работы технологии FSR 4 необходимо наличие графического ускорителя серии Radeon RX 9000. Это означает, что технология работа на видеокартах RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE и RX 9060 XT. Технология FSR 4 не работает на ускорителях RX 7000 и более старых моделях видеокарт AMD, а также на новейших интегрированных ускорителях на базе архитектуры RDNA 3.5, таких как Radeon 8000S. Microsoft всё активнее продвигает бренд Xbox PC как альтернативу Steam
08.06.2025 [18:06],
Владимир Фетисов
В интернете стали появляться признаки того, что Microsoft стремится сблизить свои платформы Windows и Xbox. Например, появившийся недавно на YouTube трейлер игры MIO: Memories In Orbit указывает на то, что игра доступна не только в Steam, но и в Xbox PC. В пресс-релизе Microsoft к игре Gear of War: Reloaded также упоминается, что игра выйдет на Xbox X, Xbox S, Xbox PC, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 5 и Steam.
Источник изображения: Focus Entertainment / YouTube Это указывает на то, что компания стремится сделать так, чтобы геймеры использовали приложение Xbox на своих компьютерах, а не просто устанавливали игры напрямую. По всей видимости, это также означает, что Microsoft нацелена на усиление конкуренции со Steam. Помимо упоминаний в рекламных материалах, само приложение Xbox получило существенное обновление — теперь пользователи могут видеть свои игры для консоли Xbox в библиотеке приложения Xbox для ПК. Скорее всего, за счёт этого Microsoft хочет ещё более тесно объединить магазины цифрового контента для Xbox и Windows. Если Nintendo Switch стала родоначальницей современных портативных консолей, то Steam Deck произвела революцию в 2022 году, позволив геймерам играть в любимые компьютерные игры на портативном устройстве на базе программной платформы SteamOS. Другие производители, такие как Asus, Lenovo, MSI и Zotac, на фоне успеха Steam Desk выпустили собственные аналоги. Разработчики Steam Deck отказались от использования Windows в пользу собственной операционной системы на базе Linux. В это же время консоль Asus Legion Go S также доступна с Windows, поэтому обозреватели могли сравнить производительность устройств с одинаковыми техническими характеристиками, но разными ОС. Авторы первых обзоров утверждали, что устройство под управлением SteamOS существенно превосходит версию с Windows. На этом фоне Microsoft, по данным источника, отложила работу над портативной консолью Xbox, чтобы сосредоточиться на оптимизации Windows 11 для портативных устройств. Автор Spec Ops: The Line и гитарист Nine Inch Nails работают над Sleep Awake — психоделическим хоррором про вечную бессонницу
08.06.2025 [16:53],
Игнатий Колыско
Студия Eyes Out совместно с издательством Blumhouse Games опубликовала трейлер своего хоррора Sleep Awake, который предложит заняться исследованием зыбкой грани между сном и смертью.
Источник изображения: Blumhouse Games Разработка проекта поручена Кори Дэвису (Cory Davis) творческому руководителю шутера Spec Ops: The Line. Посильную помощь ему оказывает гитарист группы Nine Inch Nails Робин Финк (Robin Fink). На странице с описанием хоррора в Steam указано, что он сочетает FMV-сцены с психоделическим визуальным рядом, «размывая границы между реальностью и воображением». Sleep Awake
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) Действие Sleep Awake происходит в последнем городе Земли, где местные жители обречены страдать вечной бессонницей и впадают в панику из-за страшной напасти. Дело в том, что всех уснувших здесь настигает некий ХАШ — необъяснимое исчезновение. Главной героине Кате придётся не только непрерывно бороться с желанием уснуть, но и обеспечить себе выживание среди последователей извращённых культов смерти. Решение головоломок загадочного мира и опасные игры в прятки в набор активностей тоже входят. Sleep Awake выйдет в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Перевод на русский язык будет, но только текстовый. Атмосферная стелс-стратегия Eriksholm: The Stolen Dream в антураже северного городка начала XX века выйдет 15 июля
08.06.2025 [12:07],
Игнатий Колыско
Издательство Nordcurrent Labs и разработчики из River End Games объявили дату релиза своей атмосферной изометрической стелс-стратегии Eriksholm: The Stolen Dream. Специально для этого был выпущен отдельный трейлер.
Источник изображения: Nordcurrent Labs Eriksholm: The Stolen Dream расскажет историю девушки по имени Ханна, которая отправилась на поиски пропавшего брата Хермана. События игры будут происходить в северном городе Эриксхольм, вдохновлённого Скандинавией начала прошлого века. Поиски запускают цепь трагических событий, которые навсегда изменят жизни героев и облик города. Во время прохождения сюжетной кампании игроки смогут переключаться на одного из трёх персонажей с уникальными способностями. Геймер сможет выбирать, кому из героев поручить разгадывание очередной загадки, а кому — отвлекать при этом врагов. Eriksholm: The Stolen Dream выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S уже 15 июля. Игра получит текстовый перевод на русский язык. Nvidia планирует построить 100 новых ИИ-фабрик по всему миру
08.06.2025 [06:29],
Анжелла Марина
Nvidia приступила к реализации масштабного проекта по созданию 100 специализированных дата-центров для искусственного интеллекта (ИИ), которые получили название AI factories (ИИ-фабрики). По заявлению генерального директора компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), этот проект рассчитан на 50 лет и должен коренным образом изменить мировую ИИ-инфраструктуру. Тем более, что уже сейчас дата-центры приносят Nvidia почти 90 % выручки, тогда как доходы от игрового сегмента снизились до 9 %.
Источник изображения: Nvidia Вместо того, чтобы просто продавать оборудование существующим владельцам дата-центров, Nvidia стала активно участвовать в проектировании и строительстве новых мощностей. Как сообщает Tom's Hardware, сейчас по всему миру разрабатывается около 100 таких объектов, приоритетом которых является запуск и обучение современных ИИ-моделей с возможностью масштабирования под будущие задачи. В отличие от игровых видеокарт, где пользователь видит результат в виде графики, в случае с ИИ вычислительная мощность напрямую трансформируется в экономический эффект. Nvidia рассчитывает, что её технологии станут основой глобальной ИИ-инфраструктуры, которая, по прогнозам Хуанга, будет развиваться на протяжении следующих 50 лет и со временем может стать неотъемлемой частью цифровой среды по всему миру, как это произошло с интернетом. Для реализации этих планов Nvidia заключила партнёрства с такими компаниями, как TSMC, Foxconn, Gigabyte, Asus, Humain в Саудовской Аравии и другими. Построение таких фабрик будет опираться на самые передовые решения, включая системы GB200 и GB300, объединяющие GPU и CPU. В дальнейшем ожидается внедрение более мощных архитектур, таких как Rubin, и систем охлаждения нового поколения. Также, по словам вице-президента и директора Nvidia по ускоренным вычислениям Йена Бака (Ian Buck), компания намерена сотрудничать и с разработчиками ИИ для того, чтобы её платформа оставалась актуальной и постоянно развивалась. Отмечается, что новые ИИ-фабрики смогут одновременно работать с несколькими моделями искусственного интеллекта и быстро адаптироваться к изменяющимся задачам. В целом глава компании сравнивает текущую ситуацию в отрасли с «золотой лихорадкой», в которой Nvidia выступает в роли не просто «поставщика лопат», а поставщика автоматизированных систем добычи и переработки. Хуанг подчёркивает, что производительность оборудования напрямую влияет на доходы клиентов. Например, улучшение энергоэффективности в четыре раза теоретически может увеличить прибыль дата-центра в той же пропорции. Одновременно эксперты указывают, что текущие затраты на развитие ИИ остаются крайне высокими, а некоторые крупные игроки в сфере ИИ несут убытки, исчисляемые десятизначными суммами. При этом перспективы масштабного внедрения ИИ всё ещё остаются прогнозом, а не реальностью. Запрет на TikTok в США может быть отложен на неопределённый срок
08.06.2025 [00:50],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) вновь намерен продлить приостановку действия запрета на работу TikTok в стране. Ранее, 4 апреля, он уже откладывал введение ограничений, чтобы дать компании, потенциальным американским покупателям и китайским властям больше времени на переговоры, но с тех пор прогресса в сделке почти не произошло.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Текущая отсрочка истекает 19 июня, однако, судя по состоянию переговоров между США и Китаем, соглашение вряд ли будет достигнуто к этому сроку, сообщает издание Engadget, ссылаясь на слова The Wall Street Journal. Ситуацию также осложняют колебания в тарифной политике администрации Трампа. Отмечается, что двусторонние торговые переговоры могут возобновиться в ближайшие недели, однако вопрос о возможной продаже американской версии TikTok официально в них не поднимался. В числе претендентов на участие в сделке остаётся компания Oracle, которая уже сотрудничает с TikTok как облачный провайдер. Напомним, запрет на TikTok вступил в силу 19 января 2025 года. Компания пыталась оспорить его в суде, но Верховный суд США поддержал решение правительства. В ответ Трамп издал первый указ о приостановке запрета 20 января 2025 года. Высокий суд Англии вывел на чистую воду адвокатов, использующих ИИ, — они ссылались на фейковые прецеденты
08.06.2025 [00:47],
Анжелла Марина
Высокий суд Англии и Уэльса предупредил юристов, что использование в судебных материалах информации, созданной с помощью искусственного интеллекта, может привести к уголовной ответственности. Такое заявление последовало после выявления случаев, когда адвокаты ссылались на несуществующие судебные решения и цитировали вымышленные постановления, сообщает The New York Times.
Источник изображения: AI Судья Виктория Шарп (Victoria Sharp) — президент Королевского суда (King's Bench Division), и судья Джереми Джонсон (Jeremy Johnson) рассмотрели два случая, в которых использовались ссылки на несуществующие дела. В одном из них истец вместе с адвокатом признали, что подготовили материалы иска против двух банков с помощью ИИ-инструментов. Суд обнаружил, что из 45 упомянутых ссылок 18 были вымышленными. Дело было закрыто в прошлом месяце. Во втором случае, завершившемся в апреле, юрист, подавший жалобу на местную администрацию от имени своего клиента, не смог объяснить происхождение пяти указанных примеров дел из судебной практики. «Могут быть серьёзные последствия для правосудия и доверия к системе, если использовать ИИ неправильно», — отметила судья Шарп. Она подчеркнула, что юристов могут привлечь к уголовной ответственности или лишить права заниматься профессиональной деятельностью за предоставление ложных данных, созданных ИИ. Также она указала, что такие инструменты, как ChatGPT, «не способны проводить надёжные правовые исследования» и могут давать хоть и уверенные, но полностью ложные утверждения или ссылки на несуществующие источники дел. В одном из дел мужчина потребовал выплатить ему сумму, исчисляемую миллионами, за якобы нарушенные банками условия договора. Позже он сам признал, что формировал ссылки на практику через ИИ-инструменты и интернет-ресурсы, поверив подлинности материалов. Его адвокат, в свою очередь, заявил, что опирался на исследования клиента и не проверил информацию самостоятельно. В другом деле юрист, представлявшая интересы человека, который был выселен из дома в Лондоне и нуждался в жилье, также использовала сгенерированные ссылки и не смогла объяснить их происхождение. При этом суд заподозрил применение ИИ из-за американского написания слов и шаблонного стиля текста. Сама юрист отрицала использование технологий искусственного интеллекта, но призналась, что в другом деле добавляла подобные ложные данные. Также она заявила, что использовала Google и Safari с ИИ-сводками результатов своего поиска. Интересно, что компания Vectara из Кремниевой долины (Калифорния, США), занимаясь с 2023 года исследованием ответов ИИ, выяснила, что даже лучшие чат-боты допускают ошибки в 0,7–2,2% случаев. При этом уровень «галлюцинаций» резко возрастает, когда от систем требуют генерировать большой текст с нуля. Недавно также и OpenAI сообщила, что её новые модели ошибаются в 51–79% случаев при ответах на общие вопросы. Несмотря на то, что судья Шарп признала, что искусственный интеллект является мощным инструментом, одновременно она заявила, что его использование сопряжено с рисками. Шарп также привела примеры из США, Австралии, Канады и Новой Зеландии, где ИИ некорректно интерпретировал законы или создавал вымышленные цитаты. Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия
08.06.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия Owlcat Games анонсировала ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — первый трейлер и подробности
08.06.2025 [00:05],
Михаил Романов
Вслед за недавним тизером разработчики из Owlcat Games на презентации Future Games Show: Summer Showcase 2025 анонсировали ещё одну находящуюся у себя в производстве игру. Как и предполагалось, речь идёт о проекте во вселенной «Пространства» (The Expanse). The Expanse: Osiris Reborn представляет собой научно-фантастический ролевой экшен на Unreal Engine 5. Анонсирующий трейлер прилагается. По словам продюсера Юлии Черненко, The Expanse: Osiris Reborn вдохновляется оригинальной трилогией Mass Effect: вид от третьего лица, тактические бои с двумя напарниками и системой укрытий, романы с членами экипажа и так далее. Дебютный трейлер The Expanse: Osiris Reborn с первыми кадрами игрового процесса «преальфы» Игрокам достанется роль наёмника охранного предприятия «Пинквотер», оказавшегося не в том месте, не в то время. Неожиданный карантин на астероиде Эрос отрезал героя от внешнего мира и невольно втянул его в заговор космического масштаба. В The Expanse: Osiris Reborn предстоит собрать и сплотить команду, стать капитаном самого современного корабля в солнечной системе, прорваться через паутину лжи и оставить след в истории. Скриншоты
Обещают возможность создать собственного капитана (с Земли, Марса или жителя Пояса) и настроить его внешность, проработанные истории соратников, влияние решений на сюжет, знакомые по книгам/сериалу места и поддержку русского языка. The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Буквально месяц назад Owlcat представила партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy. Сроков выхода ни у одного из проектов нет. В Северной Корее внезапно пропал интернет, и никто не знает, почему
07.06.2025 [21:04],
Анжелла Марина
В Северной Корее 7 июня произошёл масштабный сбой в работе интернета, в результате которого оказались недоступны правительственные сайты, включая сайт МИД, национальную авиакомпанию Air Koryo, официальные новостные ресурсы и другие онлайн-сервисы. Сбой продолжался несколько часов, фактически отрезав всю страну от глобальной сети. По данным Reuters, доступ к ним начал восстанавливаться лишь к полудню.
Источник изображения: Micha Brändli / Unsplash Британский исследователь Джунад Али (Junade Ali), отслеживающий интернет-активность КНДР, сообщил, что вся интернет-инфраструктура страны временно перестала отображаться в системах мониторинга, а также возникли проблемы с электронной почтой. По его словам, пока сложно сказать, был ли сбой умышленным или случайным, но данные указывают на внутренние причины. Аналогичную точку зрения высказал эксперт по технологиям КНДР Мартин Уильямс (Martyn Williams) из Вашингтонского центра Stimson. По его словам, проблема связана с внутренними сетями, поскольку соединения через Китай и Россию также были нарушены.
Источник изображения: AI Напомним, Северная Корея обладает одной из самых закрытых интернет-систем в мире. Большинство жителей имеют доступ только к национальной сети (интранет), не подключённой к глобальному интернету. Лишь узкий круг чиновников и представителей власти может свободно выходить во всемирную паутину, а государственные и новостные сайты часто используются для трансляции официальной позиции страны для зарубежной аудитории. Ранее Северная Корея неоднократно сталкивалась с подобными сбоями, которые, предположительно, были результатом кибератак. При этом сама КНДР фигурирует в сообщениях как страна, с которой связывают деятельность известных хакерских групп, таких как Lazarus, предположительно связанных с разведкой государства. Эта группа упоминается в числе тех, кто причастен к кибератакам на международные финансовые организации и хищениям криптовалюты. КНДР официально отвергает свою причастность к кибератакам, кражам криптовалюты и другим формам киберпреступности. Магазин Microsoft Store обновился — больше системных интеграций, кнопка Copilot и повышение производительности
07.06.2025 [20:56],
Владимир Фетисов
Разработчики из Microsoft продолжают улучшать свой фирменный магазин цифрового контента, который является одной из основных площадок для распространения приложений и игр для Windows 11 и Windows 10. В Microsoft Store появились новые системные интеграции, кнопка Copilot, увеличилась общая производительность и др.
Источник изображений: Microsoft Магазин Microsoft Store по-прежнему не самый лучший. В нём немало низкокачественных приложений, а в целом опыт загрузки игр и управления библиотекой хуже, чем, например, в Steam и других конкурирующих магазинах. Последние несколько лет Microsoft стремится исправить ситуацию, внося изменения в дизайн и функциональность своего магазина. Microsoft заявила, что был «переработан принцип работы поиска» на платформе. Также обновилась система ранжирования на основе приложений, рейтингов и языковых особенностей. Это должно помочь пользователям находить качественные продукты без необходимости перебирать большое количество ненужных приложений. На главной странице Microsoft Store появятся «свежие рекомендации на основе последних действий и трендов в вашем регионе». ![]() Последнее время Microsoft настойчиво интегрирует своего ИИ-помощника Copilot куда только можно, поэтому его появление в Microsoft Store не должно вызывать удивление. Для начала взаимодействия с ботом достаточно нажать на соответствующую иконку в нижнем правом углу, после чего у него можно уточнить информацию по поводу просматриваемых приложений и игр. На данном этапе кнопка Copilot доступна только пользователям платформы в США. ![]() В дополнение к этому меню «Пуск» в Windows 11 позволит осуществлять поиск в Microsoft Store. Пользователь сможет увидеть ярлык искомого приложения, описание, скриншот главной страницы с приложением из магазина, а также кнопку, нажатие на которую запустит установку просматриваемого продукта. Это может быть весьма удобно, поскольку позволит пользователю, найдя что-либо через внутренний поисковик, тут же приступить к установке приложения или игры без необходимости переходить куда-то еще. Предлагаемые из Microsoft Store продукты также будут отображаться в меню «Открыть с помощью» в файловом менеджере. В сообщении разработчиков сказано, что они продолжают экспериментировать с предложениями приложений для открытия выбранных расширений файлов. Это может оказаться особенно полезным, если на ПК ещё нет ни одного приложения, которое могло бы корректно открыть нужный файл. Microsoft также заявила, что благодаря нескольким обновлениям производительность магазина стала существенно выше, и он теперь «запускается в два раза быстрее, чем полгода назад». В прошлом Microsoft Store загружался действительно медленно, поэтому одно из направлений его развития вполне логично связано с общим повышением производительности и быстродействия. Состоялся анонс Mortal Shell 2 — продолжения зрелищного боевика про беспощадное избиение уродливых монстров
07.06.2025 [18:09],
Игнатий Колыско
Разработчики из Cold Symmetry совместно с издательством Playstack анонсировали Mortal Shell 2 — продолжение ролевого боевика с жестокими и стремительными сражениями в декорациях безнадёжно разрушенного мира. По такому случаю был представлен зрелищный геймплейный трейлер.
Источник изображений: Playstack Mortal Shell 2 расскажет историю Предвестника — таинственного существа, который отправляется на поиски похищенных яиц Андермефер, находящихся под охраной уродливых и очень опасных тварей. Ключевое отличие второй части от оригинала — упор на свободное исследование небольшого открытого мира, где повсюду покоятся тела павших солдат. Главный герой сможет вселяться в любое из них и получать уникальные способности нужного персонажа. Осваивая навыки поверженных воинов, протагонист будет создавать свой уникальный стиль боя. Mortal Shell 2
Смотреть все изображения (11)
Смотреть все изображения (11) Компактный открытый мир Mortal Shell 2 сможет предложить геймеру заняться исследованием свыше 60 подземелий. В каждом из них игрока ждёт проверка полученных ранее навыков в скоростном и насыщенном мелкими событиями бою. Разработчики добавили огромное количество анимаций казни, показав в дебютным трейлере некоторые из них. Mortal Shell 2 выйдет в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык, желающие также могут подать заявку на участие в бета-тестировании. LG запустила серийное производство панелей для ноутбуков с переменной частотой обновления 1–120 Гц
22.03.2026 [16:51],
Владимир Фетисов
Компания LG Display объявила о начале массового производства первых в мире ЖК-панелей для ноутбуков с поддержкой технологии Oxide 1 Hz. Ключевая особенность таких панелей в способности определять сценарий использования устройства, автоматически снижая частоту обновления экрана до 1 Гц, когда изображение статично, и повышая до 120 Гц, когда это требуется.
Источник изображения: LG Display Например, при выполнении задач, связанных преимущественно с неподвижными изображениями, таких как проверка электронной почты, чтение электронных книг или научных статей, панель работает на минимальной частоте в 1 Гц. При просмотре динамического контента, такого как фильмы или спортивные трансляции, частота обновления увеличивается до 120 Гц. Более высокая частота обновления экрана позволяет снизить мерцание, а также обеспечивает более плавное и чёткое изображение. Однако поддержание высокой частоты на статическом экране приводит к необязательному расходу энергии. Разработчики из LG Display решили исправить ситуацию за счёт интеграции технологии, которая позволят изменять частоту обновления экрана в зависимости от того, с каким контентом взаимодействует пользователь. За счёт этого LG предложила продукт, обладающий повышенной энергоэффективностью. По данным вендора, новые панели обеспечат увеличение времени автономной работы на одном заряде на 48 % по сравнению с существующими продуктами. Учитывая, что мобильность является одним из ключевых факторов при выборе ноутбука, увеличение автономности должно значительно повысить удобство использования для потребителей. На фоне роста популярности ИИ-технологий, использование которых влечёт увеличение энергопотребления, ноутбуки с дисплеями с поддержкой технологиии Oxide 1 Hz, как ожидается, станут востребованным продуктом. LG объявила, что панели с технологией Oxide 1 Hz будут поставляться компании Dell для флагманской линейки ноутбуков XPS. Dell представила новые ноутбуки с такими панелями на прошедшей в январе выставке CES 2026. LG также планирует запустить производство OLED-панелей с поддержкой этой технологии в 2027 году. «Уничтожение наследия человечества», — астрономы протестуют против дата-центров и зеркал в космосе
22.03.2026 [15:46],
Владимир Фетисов
Астрономы бьют тревогу, протестуя против реализации двух масштабных проектов, предполагающих выведение на орбиту Земли огромного количества спутников. Речь о проекте по формированию группировки из десятков тысяч орбитальных зеркал для отражения света на солнечные электростанции стартапа Reflect Orbital, а также проекта SpaceX по запуску миллиона спутников для создания орбитальных центров обработки данных.
Источник изображения: Josh Dury В настоящее время оба проекта находятся на рассмотрении Федеральной комиссии по связи (FCC) США. Эксперты считают, что они буквально уничтожат небо в том виде, в котором его знают учёные, и закроют обзор астрономическим телескопам по всему миру, тем самым препятствуя научному прогрессу. «Это совершенно недопустимо. Это полное уничтожение центральной части наследия человечества», — заявил Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Британского королевского астрономического общества (BRAS). BRAS является старейшим астрономическим обществом в мире. Организация присоединилась к растущей армии научно-исследовательских институтов, подающих жалобы в FCC против проектов, предлагаемых стартапом Reflect Orbital и компанией SpaceX. Гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) недавно анонсировал проект по запуску миллиона спутников для создания центров обработки данных в космосе, заявив, что перенос энергоёмкой вычислительной инфраструктуры на орбиту необходим для полного раскрытия возможностей искусственного интеллекта. В это же время Reflect Orbital, основанная бывшим сотрудником SpaceX Беном Новаком (Ben Nowack), хочет вывести на орбиту 50 тыс. зеркал, каждое шириной около 50 метров. Если эти проекты будут реализованы, то небо, каким человечество знало его на протяжении миллионов лет, изменится до неузнаваемости. «Если смотреть на это напрямую, то объект будет в несколько раз ярче полной Луны. Это необычайно ярко», — заявил Мэсси. Даже если смотреть под углом, орбитальное зеркало будет таким же ярким, как Венера — самый яркий объект на ночном небе после Луны. «Представьте себе вереницу спутников такой яркости, пересекающих небо. Это абсолютно изменит наше представление о том, как выглядит небо», — добавил Мэсси. Картина становится ещё хуже, если добавить к орбитальным зеркалам миллион спутников, которые кочет запустить SpaceX для строительства космических ЦОД. Они будут более тусклыми, но всё же их будет видно невооружённым глазом. Из-за масштабов спутниковых группировок, в любое время на небе будут появляться тысячи ярких точек, таких же ярких как звёзды и пересекающих небо в разных направлениях. По оценкам Мэсси, из-за огромного количества отражающих свет орбитальных зеркал Reflect Orbital небо может стать до трёх раз ярче. Такое осветление затронет всю планету, включая удалённые места, которые в настоящее время считаются подходящими для размещения астрономического оборудования.
Источник изображения: Reflect Orbital Европейская южная обсерватория (ESO), управляющая одним из крупнейших наземных телескопов в мире, также выступила против реализации этих проектов. По данным специалистов организации, в случае запуска миллиона спутников SpaceX расположенный в Чили Очень большой телескоп (VLT) потеряет до 10 % пикселей на каждом снимке. Для некоторых типов наблюдения этот показатель может возрасти до 30 %. «Это огромная потеря. Мы поддерживаем технические потери на уровне ниже 3 %, а общие потери из-за погодных условий составляют около 10 %», — сообщил представитель ESO. Увеличение яркости неба в случае появления созвездия Reflect Orbital означало бы, что астрономам необходимо утроить время экспозиции при съёмке. «Мы больше не смогли бы наблюдать за нашими слабыми объектами. Это было бы катастрофой», — добавил представитель ESO. Фабио Фелки (Fabio Felchi), исследователь светового загрязнения из Института высшего образования имени Энрико Ферми в итальянском Мантуе, заявил, что «единственная возможность спасти звёздное небо в таком виде, каким оно было на протяжении миллиардов лет, заключается в установлении лимитов на общее количество спутников на орбите». Он добавил, что безопасный предел уже пройдет и призвал к более жёсткому регулированию, которое уже применяется в отношении многих других загрязнителей. Ноэлия Ноэль (Noelia Noel), астрофизик из Университета Суррея, заявила, что эти два проекта «ознаменовывают ключевой момент в том, как мы управляем присутствием человека в космосе». «Хотя инновации в спутниковых технологиях приносят очевидные общественные выгоды, масштабирование до сотен тысяч или даже миллионов ярких объектов или намеренное освещение Земли с орбиты, фундаментально изменит ночное небо. Это будет иметь серьёзные последствия не только для астрономии, но и для экосистем, нашего культурного наследия и наших коллективных отношений с космосом», — уверена Ноэль. Некоторые эксперты опасаются, что FCC благосклонно относится к этим проектам, поскольку их рассмотрение было ускорено. Кроме того, ведомство не обязало компании провести должную оценку воздействия на окружающую среду. Программисты всё больше пользуются ИИ, а в некоторых компаниях это даже превратилось в соревнование
22.03.2026 [15:39],
Владимир Фетисов
В некоторых технологических компаниях буквально появились рейтинговые таблицы, демонстрирующие, насколько сотрудники активно используют алгоритмы на базе искусственного интеллекта. При этом они попутно накапливают внушительные счета за использованием ИИ-моделей.
Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com Объём взаимодействия одного из инженеров OpenAI с ИИ-ботами за неделю составил 210 млрд токенов. Этого объёма текста хватило бы, чтобы заполнить «Википедию» 33 раза. На данный момент это достижение является рекордным среди всех сотрудников компании. В Anthropic один из пользователей ИИ-помощника в написании программного кода Claude Code за месяц накопил счёт более чем на $150 тыс. В некоторых технологических компаниях, таких как Meta✴✴ и Shopify, руководители стали учитывать, насколько активно сотрудники используют ИИ, при оценке эффективности их работы. Руководство поощряет тех, кто активно применяет ИИ-инструменты, и делает замечания тем, кто работает иначе. Это новая реальность для программистов, которые в числе первых ощутили на себе влияние ИИ по мере распространения новых технологий в экономике. Предполагалось, что нейросети помогут технологическим компаниям повысить производительность и сократить расходы. Однако ИИ также породил дорогостоящую игру за статус, которая получила название «tokenmaxxing», среди ИИ-разработчиков, отчаянно стремящихся доказать свою продуктивность. В некоторых компаниях, таких как Meta✴✴ и OpenAI, сотрудники соревнуются в рамках внутренних рейтингов, показывающих сколько токенов (своего рода единица использования ИИ, примерно эквивалентная фрагменту слова) потребляет каждый сотрудник. Щедрые бюджеты на использование ИИ-алгоритмов становятся для программистов такими же корпоративными бонусами, как медицинская страховка или бесплатное питание. При этом некоторые программисты тратят тысячи долларов в месяц, пытаясь автоматизировать как можно больше своей работы. «Наверно, я трачу на Claude больше, чем моя зарплата», — прокомментировал данный вопрос Макс Линдер (Max Linder), разработчик программного обеспечения из Стокгольма, расходы которого на ИИ оплачивает работодатель. ![]() До недавнего времени продвинутые пользователи могли потреблять тысячи токенов ежедневно, используя разные ИИ-инструменты, такие как ChatGPT, Claude или Gemini. Например, пишущий эссе студент может использовать около 10 тыс. токенов, что примерно эквивалентно 7500 словам. Для использования миллионов токенов потребовалось бы значительно больше времени, тогда как потребить миллиарды токенов было практически невозможно. Ситуацию изменило появление ИИ-агентов для генерации программного кода. Такие системы могут функционировать без контроля со стороны человека часами, просматривая и редактируя большие базы кода и создавая целые программные продукты на основе запросов пользователя. Каждый ИИ-агент способен создавать дополнительные инструменты для обработки отдельных задач, генерируя тысячи токенов на каждом этапе. Некоторые ИИ-системы, такие как популярный фреймворк с открытым исходным кодом OpenClaw, предназначены для работы 24/7 и перерабатывают информацию безостановочно, что ещё больше увеличивает объём потребляемых токенов. «Если у вас есть несколько постоянно работающих агентов, один полноценный агент будет потреблять 700 млн токенов в неделю. На самом деле это не так уж много», — считает Эге Эрдил (Ege Erdil) соучредитель ИИ-стартапа Mechanize. Он также оценил собственное потребление токенов в диапазоне от 1 до 10 млрд в неделю. Всё это позволяет ИИ-компаниям, которые продают токены, существенно нарастить доходы. Так, Anthropic более чем вдвое повысила прогноз по выручке за два месяца в этом году, во много благодаря стремительному росту своих ИИ-агентов для генерации программного кода. OpenAI недавно заявила, что ИИ-помощник в написании кода Codex утроил количество еженедельно активных пользователей с начала года, а общее использование Codex, измеряемое в токенах, увеличилось в пять раз. В прошлом году Google заявляла, что ИИ-модели компании обрабатывали более 1,3 квадриллиона токенов в месяц. ![]() Любопытно, что даже при активном программировании израсходовать миллиард токенов весьма непросто. По данным источника, ведение нескольких проектов и работа над ними в течение 4-5 часов в день позволила потребить несколько миллионов токенов. Однако цифры сильно увеличиваются при освоении искусства многозадачности с ИИ, когда программист работает в нескольких окнах и направляет на решение задач десятки агентов. ИИ-компании поощряют таких сотрудников, награждая их и приравнивая использование ИИ к повышению производительности. В случаях, когда программист хочет управлять несколькими ИИ-агентами, выполняющими параллельно несколько задач в разных окнах, чаще всего работодатель с радостью оплатит счёт за потребляемые токены. При этом некоторые технические специалисты выразили обеспокоенность по поводу того, что их коллеги потребляют миллиарды токенов, что может стоить тысячи долларов в день, по сути, ради возможности похвастаться. Даже в ИИ-компаниях, где сотрудникам предоставляется неограниченный доступ к своим ИИ-инструментам, идея о том, что такой подход является продуктивным, выглядит надуманной. Платные подписчики Claude и ChatGPT каждый месяц могут использовать фиксированное количество токенов в соответствии с выбранным тарифом. В случае необходимости пользователи могут оплатить расширение лимита или перейти на более дорогой тариф. Продвинутые пользователи научились обходить систему, комбинируя несколько подписок или предложений в рамках акций. Один разработчик сообщил, что ему удалось найти ИИ-инструмент, позволяющий тратить $20 в месяц, но при этом использовать количество токенов Claude, эквивалентное $70 тыс. По его словам, эта лазейка пригодилась при одновременной реализации шести проектов по разработке программных продуктов. Однако в настоящее время эта лазейка уже была закрыта разработчиками данного ИИ-инструмента. В целом же многие разработчики говорят, что ИИ-помощники в написании программного кода делают их более продуктивными. Другие также отмечают, что использование ИИ является способом показать коллегам и начальству, что они идут в ногу со временем, поскольку классическое программирование, вероятно, доживает свой век. Некоторые эксперты положительно относятся к внутрикорпоративным рейтингам, показывающим, как активно сотрудники используют ИИ-алгоритмы. Однако такие рейтинги совершенно не отражают, насколько качественную работу делают сотрудники, потребляющие больше всего токенов. Делают ли они что-то полезное или попросту генерируют бесполезный код в попытке показать, насколько эффективно выполняется работа. Вероятно, со временем ответить на эти вопросы станет проще. Франция обвинила Илона Маска в завышении стоимости X и xAI дипфейками с обнажёнкой
22.03.2026 [13:05],
Дмитрий Федоров
Прокуратура Парижа передала Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Министерству юстиции США (DOJ) материалы, из которых следует, что скандал вокруг дипфейков Grok, всплеск загрузок приложения и публикации Илона Маска (Elon Musk) могли использоваться для искусственного завышения оценки X и xAI перед IPO новой структуры, запланированным на июнь 2026 года. Основанием стало отдельное расследование против X, начатое во Франции в начале 2025 года.
Источник изображения: @elonmusk / x.com Издание Le Monde сообщило, что глава киберподразделения прокуратуры Парижа Йоханна Брусс (Johanna Brousse) во вторник направила два сообщения: одно — в SEC, второе — в DOJ. Переданные материалы были собраны в ходе французского расследования против соцсети X, открытого в начале 2025 года. Оно касается предполагаемой предвзятости алгоритма рекомендаций контента и дипфейков, которые создавал ИИ-чат-бот Grok, включая в отдельных случаях сексуализированные изображения несовершеннолетних. Прокуратура Парижа указала, что сведения из открытых источников позволяют предположить, что полемика вокруг этих дипфейков могла быть сознательно спровоцирована для искусственного повышения оценки X и xAI. По версии прокуратуры, это произошло перед первичным размещением акций (IPO) новой структуры, образованной после объединения SpaceX и xAI и запланированным на июнь 2026 года, в момент, когда X «явно теряла импульс». Ключевое место в материалах занимают публикации Маска, сделанные на пике скандала. Французские прокуроры сочли их побуждением к созданию изображений без согласия изображённых лиц. Маск опубликовал несколько сообщений, в которых с множеством эмодзи выражал удовлетворение возможностями своего ИИ по «раздеванию» людей, и распространил изображение, на котором чат-бот показал его в бикини. Одновременно он разместил около 20 постов о выходе Grok на верхние позиции в рейтингах самых скачиваемых приложений в разных странах. По данным Sensor Tower, с 1 по 19 января 2026 года среднесуточное число загрузок Grok во всём мире выросло на 72 % по сравнению с аналогичным периодом декабря 2025 года. Это позволило приложению войти в Топ-10 бесплатных сервисов Apple App Store наряду с ChatGPT компании OpenAI и Gemini компании Google. До этого Grok находился на многие десятки позиций ниже. Рост пользовательской базы, как следует из переданных сведений, позволял добиваться максимально высокой оценки компании перед IPO. В 2018 году Маск уже урегулировал с SEC дело о манипулировании котировками Tesla. В августе 2018 года после заявления о возможном выводе Tesla с биржи и выкупе акций по цене выше рыночной бумаги компании подорожали более чем на 6 %. Для завершения расследования Маск и Tesla согласились выплатить $40 млн. По данным издания Axios, основанным на официальных документах, Маск вновь ведёт переговоры с SEC — теперь по поводу поглощения Twitter в 2022 году. Утверждается, что он не раскрыл в установленный срок покупки акций X, сделанные до публичного предложения, и это позволило приобретать бумаги по искусственно заниженной цене. Сообщается, что вопрос пытаются урегулировать до предстоящего IPO. После создания Grok Маск, стремясь опередить конкурирующие системы генеративного ИИ, придал ИИ-чат-боту более скандальную тональность и сделал его ответы более провокационными. The Washington Post со ссылкой на источники и документы компании сообщила, что в последние месяцы xAI ослабила часть внутренних ограничений для отдельных типов контента, включая сексуализированный контент, чтобы повысить популярность сервиса. По данным некоммерческой организации AI Forensics, с 25 декабря 2025 года по 1 января 2026 года на такие изображения приходилась половина всего контента, создаваемого Grok. Организация также сообщила, что выявила изображения с участием «детей младше 5 лет». Только через 10 дней xAI ограничила функцию генерации изображений платными пользователями, но не приостановила её и не ввела жёсткого регулирования. Ещё через несколько дней компания добавила меры против создания «изображений реальных людей в откровенной одежде, например в бикини», причём только в странах, где этого требует закон. По этим изображениям идут разбирательства в нескольких странах. Европейская комиссия начала расследование о возможном нарушении Закона о цифровых рынках (Digital Markets Act, DMA). В США в начале недели против xAI подан коллективный иск от трёх пострадавших, включая двух несовершеннолетних. Apple распродала запасы MacBook Neo — новым покупателям придётся ждать до середины апреля
22.03.2026 [11:29],
Владимир Фетисов
По состоянию на конец текущей недели все восемь версий бюджетного ноутбука Apple MacBook Neo были распроданы в онлайн-магазине компании. В магазинах Apple Store ждать появления устройства в некоторых конфигурациях придётся до середины апреля.
Источник изображения: Apple MacBook Neo доступен в четырёх цветовых вариантах и двух конфигурациях: с накопителем на 256 Гбайт и 512 Гбайт с Touch ID. При заказе любой версии устройства на сайте Apple сроки доставки указаны с 6 по 13 апреля. Это означает, что образовался двух-трёхнедельный разрыв в поставках продукта, анонсированного две недели назад и поступившего в продажу неделю назад. Обычно такая ситуация более характерна для iPhone, но не для компьютеров Mac. Больше шансов заполучить MacBook Neo может быть у потребителей, которые решат приобрести устройство в розничных сетях. По данным источника, в некоторых магазинах Apple Store всё ещё можно приобрести MacBook Neo немедленно, но и там устройства доступны не во всех цветовых вариантах и конфигурациях. Так в одном магазине в наличии были версии с накопителем на 256 Гбайт в серебристом, розовом и цитрусовом цветах. Ноутбука в цвете индиго не было, ожидать его поступления при покупке пришлось бы до 14 апреля. В случае модели с накопителем на 512 Гбайт приобрести можно было версии в цветах индиго и серебристом, а модели в розовом и цитрусовом цветах пришлось бы ждать до 14 апреля. Ситуация в розничных магазинах может отличаться в зависимости от имеющихся запасов ноутбуков и спроса со стороны покупателей. На Amazon ситуация лучше, но и там ждать доставки придётся около недели. На Walmart доставка некоторых моделей MacBook Neo может быть осуществлена в день покупки, тогда как в других случаях придётся ждать до конца месяца. Huawei представила ИИ-ускоритель Atlas 350, превосходящий Nvidia H20 по производительности
22.03.2026 [11:27],
Дмитрий Федоров
Huawei представила плату-ускоритель Atlas 350 для вывода в ИИ-системах и заявила, что новинка превосходит по вычислительной мощности Nvidia H20 для китайского рынка. Решение построено на чипе Ascend 950PR. Запуск состоялся на фоне расширения ИИ-предложений Huawei на базе собственных полупроводников. Компания наращивает это направление после прорывов в разработке чипов, включая линейку Ascend, без использования американских технологий.
Источник изображения: huawei.com Руководитель направления Ascend Computing Чжан Дисюань (Zhang Dixuan) сообщил, что Atlas 350 развивает 1,56 Пфлопс в формате FP4 (формат вычислений с низкой точностью, ускоряющий передачу данных). Это в 2,8 раза выше показателя Nvidia H20, адаптированного для китайского рынка. Atlas 350 предназначена для вывода в поисковых рекомендациях, мультимодальной генерации и больших языковых ИИ-моделях. Плата-ускоритель представляет собой специализированный аппаратный модуль для установки в сервер. В сентябре Huawei представила Ascend 950PR для задач предварительной обработки и рекомендаций в рамках трёхлетней дорожной карты развития Ascend. Предварительная обработка — базовый этап вывода ИИ-модели, на котором система обрабатывает все входные токены. Huawei также ускоряет развитие вычислительного оборудования на фоне быстрого роста агентного ИИ, который резко увеличил спрос на вычислительные мощности и данные для систем, способных планировать и выполнять действия. В 2026 году Huawei намерена масштабно обновить линейку систем хранения, включая полностью твердотельные системы OceanStor Dorado и Pacific 9926 для корпоративного сегмента. Компания также планирует выпустить FusionCube A1000 для быстрого развёртывания ИИ в малых и средних компаниях. Президент продуктовой линейки систем хранения Huawei Юань Юань (Yuan Yuan) заявил: «Если первая половина ИИ-эпохи была сосредоточена на вычислительной мощности, то вторая будет определяться данными. В 2026 году Huawei продолжит модернизацию своих линеек систем хранения и будет тесно участвовать в ключевых национальных проектах по созданию инфраструктуры данных». Tesla и SpaceX построят гигантскую фабрику по выпуску ИИ-чипов в Техасе
22.03.2026 [08:43],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) обещал поделиться новыми подробностями о так называемой «терафабрике» по производству чипов для систем искусственного интеллекта в минувшую субботу, и смог сдержать слово. Как он заявил, Tesla и SpaceX возведут это предприятие совместными усилиями в Остине, штат Техас.
Источник изображения: Tesla Напомним, в этом городе уже располагается штаб-квартира Tesla, куда она была перенесена в декабре 2021 года после конфликта с властями Калифорнии, где она базировалась изначально. Маску не понравилось, что власти Калифорнии блокировали работу местного предприятия Tesla в период пандемии на протяжении нескольких недель. Кроме того, в Техасе значительно ниже налоги, что в итоге и способствовало переезду богатейшего человека планеты в этот штат вместе со своей крупнейшей компанией. В Остине Маск начал строить и крупнейшее предприятие Tesla, которое в скором времени должно освоить и выпуск человекоподобных роботов Optimus, а также их применение на автосборочном производстве. На этой неделе Маск пояснил, что новый проект в Остине стартует с создания передовой технологической лаборатории, которая получит всё необходимое оборудование для производства всех типов чипов, а также их тестирования. Напомним, крупное предприятие по выпуску полупроводниковых компонентов нужно Маску для удовлетворения потребности его стартапа xAI в чипах для вычислительной инфраструктуры. После поглощения xAI аэрокосмической компанией SpaceX последняя имеет все основания, чтобы представлять интересы первой в различных проектах. Маск пояснил, что полупроводниковая отрасль развивается гораздо медленнее, чем он хотел бы. «Мы либо построим терафабрику, либо не получим чипов, но мы нуждаемся в чипах, поэтому мы построим терафабрику», — пояснил миллиардер. По его словам, в определённый момент совместное предприятие Tesla и SpaceX будет способно обеспечивать ежегодное введение в строй вычислительных мощностей в 1 тераватт в околоземном пространстве. Впрочем, на начальных этапах производственных мощностей предприятия должно хватать на ежегодный ввод в строй от 100 до 200 ГВт вычислительных мощностей на Земле. Правда, даже в этом случае Маск не стал привязывать этапы реализации плана к конкретному графику. Терафабрика расположится рядом с автосборочным предприятием Tesla в Остине. Ранее Маск заявлял, что она будет выпускать 2-нм чипы, но на этой неделе он не стал подтверждать подобных планов. Презентацию своего нового масштабного проекта Маск провёл в Техасе с приглашением на мероприятие губернатора штата Грега Эбботта (Greg Abbott). С появлением у Tesla собственного производства чипов Маск не намерен отказываться от услуг сторонних поставщиков типа Tesla и Samsung, поскольку убеждён, что только совместными усилиями участники рынка смогут покрыть возникающий спрос на полупроводниковые компоненты для инфраструктуры ИИ. Как стало понятно из содержания недавней презентации, терафабрика в Техасе сосредоточится на выпуске двух разновидностей чипов. Одна будет ориентироваться на периферийные вычисления в составе бортовых систем электромобилей с автопилотом или человекоподобных роботов. Высокопроизводительная версия чипов будет использоваться в центрах обработки данных, причём не только на Земле, но и в космосе. Маск ожидает, что именно xAI будет потреблять основную часть выпускаемых собственным предприятием чипов. На презентации Маск продемонстрировал эскиз компактного центра обработки данных, который будет выводиться на орбиту спутниками. Такой вариант космического ЦОД будет потреблять до 100 кВт электроэнергии. В дальнейшем показатель можно будет увеличить до 1 МВт, по мнению Маска. Финансирование этой программы будет осуществляться, в том числе, и с использованием денег, которые SpaceX рассчитывает выручить в ходе запланированного на этот год IPO. Компания намерена привлечь не менее $50 млрд на эти цели. Презентация раскрыла и некоторые другие планы Илона Маска. В частности, он собирается наладить запуск спутников с поверхности Луны при помощи гигантской катапульты. Ради реализации своих масштабных амбиций Маск и объединяет части своей империи. SpaceX после покупки xAI сможет претендовать на оценку капитализации в районе $1,75 трлн, как считают эксперты. Micron сейчас способна покрывать спрос на память от силы на две трети от требуемого уровня
22.03.2026 [08:07],
Алексей Разин
Недавние заявления руководства Micron Technology о намерениях увеличить капитальные затраты ради более полного удовлетворения спроса на память вызвали снижение курса акций компании. Тем не менее, генеральный директор Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) подчёркивает, что нынешние объёмы выпуска позволяют Micron покрывать лишь от 50 до 67 % спроса, а потому проблему дефицита решить не позволят.
Источник изображения: Micron Technology Чтобы покрыть растущий спрос, Micron должна будет серьёзно потратиться на расширение производства, как подчеркнул глава компании. «Мы способны обеспечивать наших ключевых клиентов в среднесрочной перспективе лишь от 50 % до двух третей их потребности», — заявил Мехротра в интервью CNBC. По прогнозам руководства Micron, до конца текущего года на рынке сохранится дефицит как DRAM, так и NAND, причём и в следующем году такое положение дел будет актуально. Разрыв между спросом и предложением на рынке памяти глава Micron назвал «беспрецедентным». Выпуск DRAM для производителей сейчас является более выгодным бизнесом, поэтому доступные для производства NAND ресурсы перераспределяются в пользу первого типа памяти. Это вызывает дефицит и рост цен на твердотельную память. Кроме того, в сегменте DRAM основные объёмы продукции уходят на серверный рынок, в результате страдают сегмент ПК и смартфонов. Ещё одним следствием дефицита DRAM становится ускорение износа твердотельных накопителей (SSD), которые активнее используются для размещения файлов подкачки. Эти накопители тоже дорожают из-за роста цен на NAND. Для китайских производителей памяти сложившиеся условия представляют определённый шанс для выхода на международный рынок, но только не в тех случаях, когда поставки китайской памяти упираются в запреты со стороны США. Ведущие китайские производители памяти в лице YMTC и CXMT недавно исчезли из санкционного списка Пентагона, но могут вернуться в него после внесения изменений в профильные документы. Американским производителям электроники данная неопределённость в условиях дефицита памяти точно не добавит уверенности в будущем. OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT
22.03.2026 [07:35],
Дмитрий Федоров
К концу 2026 года OpenAI готовит почти двукратное расширение штата. Параллельно стартап с оценкой капитализации в $730 млрд усиливает продажи корпоративным клиентам, расширяет офисные площади в Сан-Франциско и меняет продуктовые приоритеты, пытаясь сократить отставание от Anthropic и укрепить позиции в корпоративном сегменте, где Anthropic в последние месяцы наращивает преимущество, а также сдержать давление со стороны Google.
Источник изображения: openai.com По данным источников, компания намерена увеличить численность сотрудников примерно с 4 500 до 8 000 человек к концу 2026 года. Новые сотрудники, как ожидается, будут наняты прежде всего в продуктовые, инженерные, исследовательские и коммерческие подразделения. Отдельный акцент компания делает на специалистах по техническому сопровождению внедрения. Их задача — помогать заказчикам быстрее интегрировать инструменты OpenAI в рабочие процессы и повышать прикладную отдачу от использования ИИ. Компания заключила новый договор аренды в Сан-Франциско, увеличив общий объём занимаемых площадей в городе до 92 903 м2. По словам источников, в 2026 году компания рассчитывает расти примерно на 12 сотрудников в день. Такой темп указывает на системное масштабирование, а не на донабор отдельных команд. Перестройка связана с ухудшением позиций OpenAI в корпоративных продажах. По данным финтех-компании Ramp с более чем 50 000 клиентов, компании, впервые закупающие решения на базе ИИ, выбирают Anthropic в 3 раза чаще, чем OpenAI. Год назад ситуация была обратной. В OpenAI с такой оценкой не согласны. Представитель компании заявил, что делать выводы о доле корпоративного рынка на основе данных платежей по банковским картам некорректно, поскольку крупные клиенты не оплачивают многомиллионные контракты картами и, вероятно, вообще не используют Ramp для таких платежей. В конце 2025 года генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), как сообщалось, объявил внутри компании о всеобщей мобилизации ресурсов и потребовал вернуть фокус на ключевой продукт — ChatGPT. В марте 2026 года руководитель прикладного бизнеса OpenAI Фиджи Симо (Fidji Simo) призвала сотрудников отказаться от второстепенных задач и сосредоточиться на трёх направлениях: развитии Codex, расширении корпоративной клиентской базы и превращении ChatGPT в полноценный инструмент продуктивной работы.
Anthropic быстро наращивает долю в корпоративном ИИ. Источник изображения: ramp.com Симо также курирует объединение Codex и ChatGPT в единое настольное приложение, которое планируется продавать как частным пользователям, так и компаниям. Параллельно OpenAI обсуждает с инвестиционными фондами создание совместного предприятия для внедрения своих продуктов в портфельных компаниях этих фондов. Для компании это способ быстрее расширить присутствие в корпоративной среде. ChatGPT остаётся самым успешным массовым приложением в сфере генеративного ИИ с момента запуска в 2023 году. При этом более 90 % из не менее чем 900 млн пользователей, регулярно взаимодействующих с сервисом, не платят OpenAI. Компания располагает огромной аудиторией, но значительная её часть не формирует выручку. Поэтому OpenAI одновременно ищет способы монетизации массовой базы, включая рекламу, и усиливает корпоративные продажи, где контракты крупнее и выручка устойчивее. Anthropic с самого начала выбрала более узкую стратегию. Основанная в 2021 году бывшими исследователями OpenAI, компания сделала ставку прежде всего на корпоративных заказчиков. После запуска Claude Code эта стратегия, по данным источников, начала приносить особенно быстрый результат: в 2026 году Anthropic еженедельно увеличивала годовой темп выручки на $1 млрд. Это один из факторов, заставивших OpenAI ускорить пересмотр приоритетов. При этом ни OpenAI, ни Anthropic пока не вышли на прибыльность. Обе компании тратят на обучение ИИ-моделей на миллиарды долларов больше, чем зарабатывают. На этом фоне для них критически важно одновременно удерживать технологический темп, сокращать издержки, наращивать выручку и приближаться к прибыли, особенно с учётом возможной подготовки к публичному размещению акций (IPO) уже в 2026 году.
Anthropic опережает OpenAI у новых корпоративных клиентов. Источник изображения: ramp.com Следствием этого стало и быстрое распространение практики найма инженеров, работающих непосредственно у заказчика. Такие специалисты помогают адаптировать ИИ-модели, настраивать интеграции и ускорять внедрение. Подход, который раньше активно использовала Palantir, становится одним из стандартов рынка генеративного ИИ. OpenAI рассчитывает, что к концу 2026 года около 50 % её выручки будет приходиться на корпоративных клиентов против примерно 40 % сейчас. Это означает, что корпоративный сегмент становится опорной частью её финансовой модели. Внутри OpenAI новый акцент связывают прежде всего с успехом инструментов для программирования, таких как Claude Code и Codex. По словам одного из руководителей компании, именно эти продукты открыли для бизнеса новые направления роста и заставили OpenAI изменить представление о том, как строить продуктовую линейку и работать с рынком. Риск этой стратегии в том, что OpenAI приходится одновременно догонять Anthropic в корпоративном сегменте и удерживать позиции в массовом рынке, где с высокой интенсивностью конкурирует Google. Именно поэтому нынешнее расширение штата, рост офисных площадей и смещение продуктового фокуса следует рассматривать не как обычный этап развития, а как попытку заново определить место компании на быстро меняющемся рынке. Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink
22.03.2026 [07:29],
Алексей Разин
Соперничество США и КНР не ограничивается сферами искусственного интеллекта, робототехники или квантовых вычислений. На стыке биологических наук и информационных технологий лежит задача создания нейроинтерфейса и мозговых имплантов. Китайские разработчики считают, что на этом направлении они на три года отстают от американских.
Источник изображения: Unsplash, Shawn Day По крайней мере, такие оценки звучат со стороны китайского стартапа NeuCyber Neurotech, на которые ссылается Reuters. Китайские разработчики сравнивают свои достижения с американской Neuralink Илона Маска (Elon Musk), которая по состоянию на январь этого года вживила мозговые импланты 21 пациенту, участвующему в клинических испытаниях. По мнению представителей китайской компании, её передовые разработки примерно на три года отстают от решений американской Neuralink. Китай является второй страной после США, где разрешены клинические испытания мозговых имплантов на людях, а недавно страна первой в мире допустила их коммерческое использование. Правда, речь идёт не о столь эффективных, как в случае с Neuralink, решениях, которые ориентированы лишь на восстановление подвижности кистей рук у пациентов с травмами спинного мозга или другими специфическими заболеваниями. Импланты Beinao-2 китайского стартапа NeuCyber относятся к инвазивному типу, поскольку подразумевают вживление тонких электродов в кору головного мозга, сейчас они проходят полномасштабные испытания на животных. Преимуществом Neuralink является наличие специально созданного робота для проведения хирургических манипуляций, который с высокой точностью вставляет тончайшие электроды в кору головного мозга пациента, причём делает это гораздо быстрее человека. Представители NeuCyber признались, что для них ориентиром в плане гонки за лидером является именно Neuralink, который установил свои импланты уже более чем 20 пациентам. По словам китайских разработчиков, для перехода от тестирования на животных к клиническим испытаниям на людях потребуется не менее двух лет. Имплант Beinao-1 компании NeuCyber уже установлен семи пациентам в рамках клинических испытаний, но речь идёт о решении первого поколения, которое потребовало от добровольцев до шести месяцев адаптации, чтобы научиться управлять курсором компьютера при помощи силы мысли. В этом году количество участников клинических испытаний Beinao-1 может увеличиться до 50 человек. Если это произойдёт, то у китайского импланта появится возможность обойти изделие Neuralink по массовости применения. Коммерческое применение имплантов NeuCyber на китайском рынке начнётся примерно через три года, если всё пойдёт по плану. В конечном итоге NeuCyber постарается сосредоточиться на восстановлении моторных функций пациентов с повреждениями спинного мозга. Китайские власти поддерживают подобные разработки, конкретный стартап получил $29 млн субсидирования из государственного бюджета КНР. Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу
22.03.2026 [06:27],
Алексей Разин
Для многих видов бизнеса, связанных с интернетом и информационным технологиями, продажа рекламы исторически являлась одним из важных источников дохода. ChatGPT в этом отношении долго баловал пользователей, но в ближайшие недели им придётся столкнуться с необходимостью просмотра рекламы — по крайней мере, в США.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Об этом первоначально сообщило издание The Information, а Reuters удалось подтвердить эти данные в самой OpenAI. Демонстрация рекламы скоро будет осуществляться всем пользователям ChatGPT в США, которые выбрали либо бесплатный вариант доступа к чат-боту, либо предпочли тарифный план подписки Go. Для интеграции рекламы OpenAI привлекла специализирующуюся на таких услугах компанию Criteo. На территории США партнёры реализуют пилотный проект по монетизации ChatGPT через рекламу. Сейчас Criteo занимается отбором рекламодателей, которые готовы потратить на размещение рекламы от $50 000 до $100 000, им предоставляются все сопутствующие услуги. По мнению OpenAI, увеличение разнообразия текстовых и визуальных рекламных материалов позволяет повысить частоту их демонстрации и саму эффективность рекламы. Для OpenAI продажа рекламы в ChatGPT должна стать одним из источников выручки, в дополнение к поступлениям от подписок. Расходы компании на развитие вычислительной инфраструктуры и разработку новых ИИ-моделей до сих пор значительно превышают доходы, но руководство это не особо беспокоит, пока оно находит желающих покрывать её многомиллиардные затраты инвесторов. ИИ позволили творить, и он создал робота-терминатора — неказистого, но неубиваемого
22.03.2026 [01:14],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного университета (Northwestern University) в США провели уникальное исследование в робототехнике, применив искусственный интеллект для дизайна роботов на основе алгоритмов эволюционного развития. Вместо традиционного инженерного подхода — подготовки ТЗ и проектирования — они использовали алгоритмы, которые быстро перебрали миллионы вариантов, отобрав наиболее успешные с позиции естественного отбора. И это сработало.
Источник изображений: Northwestern University ИИ в симуляторе тестировал варианты конструкций в сложных условиях: с препятствиями, получением увечий и в процессе случайного перебора среды для передвижения. В итоге появлялись необычные, часто неочевидные для человека сборки и варианты передвижения, которые обеспечивали конструкциям максимальную подвижность и выживаемость. ![]() В итоге алгоритм представил модульные «метамашины с ногами» (legged metamachines) — роботов, собранных из автономных блоков, каждый из которых сам по себе являлся полноценным мини-роботом с мотором, батареей и компьютером. Утверждается, что эта работа стала первым случаем, когда эволюционировавший исключительно в виртуальной среде робот успешно шагнул в реальный мир и показал не имеющую себе равных способность подстраиваться к различным условиям. ![]() Каждый модуль такого робота имеет простую конструкцию: центральный шар с двумя вращающимися «ногами-руками», что позволяет ему самостоятельно катиться, прыгать или вращаться. При соединении нескольких модулей (подобно деталям детского конструктора) можно создать сложные конфигурации — от четвероногих форм до пресмыкающихся или таких структур, которым нет описания в реальном мире. ![]() Самое впечатляющее свойство эволюционировавших роботов — это невероятная сложность уничтожить их. Механизмы продолжают двигаться даже после серьёзных повреждений: потери одной или нескольких «ног», разрезания пополам или даже на множество частей. В таких случаях оставшиеся модули мгновенно перестраиваются, меняют походку или продолжают путь как отдельные «особи». Они продолжают двигаться как расчленённый Терминатор из одноимённой франшизы — медленно, неказисто, но неотвратимо. И это довольно жуткое зрелище. Как видно на видео, робот способен переворачиваться со спины на ноги, преодолевать траву, неровности и грязь. По сравнению с обычными роботами, которые выходят из строя при потере даже одной детали, спроектированные ИИ метамашины демонстрируют принципиально иной уровень живучести и отказоустойчивости. Хотя скорость и изящество движений разработки пока остаются невысокими, исследование открывает перспективы для создания автономных систем будущего. Такие модульные и неубиваемые роботы могут найти применение в спасательных операциях, исследовании экстремальных сред (космос, глубины океана, зоны катастроф), особенно при выполнении задачи роем. Пока они слепы и не видят окружение, но учёные пообещали исправить эту недоработку и снабдить их датчиками, чтобы они понимали и обнаруживали свою цель. Пустить сотню таких по ночному лесу и отдать управление ИИ… Страшно даже представить. Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия
22.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа
21.03.2026 [20:15],
Павел Котов
Apple планировала улучшить работу приложения «Камера» в iPhone 18 Pro, для чего рассматривала возможность приобрести разработчика популярного приложения Halide. Но переговоры завершились провалом, а соучредители стартапа вступили в ожесточенный судебный спор, сообщает The Information. ![]() Летом минувшего года Apple вела переговоры о поглощении стартапа Lux Optics, в активах которого числятся три приложения для камеры iPhone: Halide, Kino и Spectre. Разработчик принял решение, что после обновления приложения Apple предложит ему больше, но через два месяца после того, как переговоры провалились, технологический гигант решил принять на работу соучредителя и дизайнера Lux Себастьяна де Вита (Sebastian de With). Второй соучредитель и гендиректор стартапа Бен Сандофски (Ben Sandofsky) в декабре уволил де Вита за финансовые нарушения, а последний в январе 2026 года объявил, что перешёл на работу в Apple. Сандофски же временем подал иск в Верховный суд Калифорнии, обвинив де Вита в неправомерном использовании $150 000 из средств компании Lux на личные расходы с 2022 года, а также в том, что он передал Apple принадлежащие стартапу конфиденциальные материалы и исходный код ПО. В ходе переговоров сторона Apple якобы заявила представителям Lux, что важным фактором при оценке стартапа является его интеллектуальная собственность — производитель iPhone, вероятно, хотел провести поглощение, чтобы улучшить собственное приложение «Камера». На тот момент разработка Halide была для Apple приоритетной, потому что помогла бы расширить возможности камеры iPhone 18 Pro до профессионального уровня по некоторым аспектам. Примечательно, что в судебном разбирательстве Apple ответчиком не выступает, и ни в чём не обвиняется. Представители же Вита характеризуют иск против него как необоснованный и отрицают, что их подзащитный «использовал, передавал или раскрывал какую-либо [информацию, составляющую] интеллектуальную собственность Lux», будучи сотрудником Apple. Иск, по их версии, был подан лишь после того, как де Вит выразил Сандофски обеспокоенность по поводу финансовых нарушений в Lux, а также запросил доступ к финансовым отчётам и платежам компании — действия гендиректора юристы де Вита расценили как «ответную меру на эти действия и попытку избежать проверки такого поведения». Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию
21.03.2026 [17:51],
Павел Котов
Поставщик серверов для систем искусственного интеллекта Super Micro Computer, оскандалившийся в истории с контрабандой санкционного оборудования в Китай, начал укреплять деятельность в сфере соблюдения нормативных требований — у компании обвалились акции, и её стоимость снизилась на треть, пишет Bloomberg.
Источник изображения: supermicro.com Накануне Supermicro объявила о назначении ДеАнны Луны (DeAnna Luna) на должность директора по вопросам соблюдения нормативных требований — ранее она занимала пост вице-президента по вопросам глобальной торговли и соблюдения санкций, а прежде успела поработать в Intel и в Teledyne Technologies. Соучредителю компании И Шяню Лио (Yih-Shyan Liaw) предъявили обвинения в отправке в Китай серверов американской сборки с передовыми чипами Nvidia, что является нарушением экспортного контроля США. Лио и некоторые другие связанные с Supermicro лица, предположительно, продали оборудование некой фирме из Юго-Восточной Азии, после чего координировали его отправку китайским клиентам. Обвинения также предъявлены Руэй Цань Чану (Ruei-Tsan Chang), который занимал пост генерального менеджера в тайваньском офисе компании, — он, по версии следствия, действовал совместно со сторонним подрядчиком Тин Вэй Сунем (Ting-Wei Sun). Сейчас Лио вывели из совета директоров, уменьшив состав последнего до восьми человек, а также отстранили его от работы вместе с Чаном; компания также разорвала отношения с Сунем. Члены руководства и другие работники компании, по версии властей, чинили препятствия при проведении проверок со стороны Министерства торговли США. Доходило до прямых фальсификаций: при помощи промышленного фена на время проверок с оборудования снимались серийные номера, ставились на серверы-пустышки, после чего номера возвращались на рабочие серверы, которые затем упаковывались заново. На фоне скандала акции Supermicro обрушились на 33 % до $20,53, а рыночная капитализация сократилась на $6 млрд. При этом основная деятельность компании проходит успешно: по итогам I квартала её выручка составит не менее $12,3 млрд — аналитики ожидали $10,2 млрд. Supermicro позиционирует себя как производителя, который успешно зарабатывает на ИИ, хотя динамика его ценных бумаг не вполне коррелирует с поведением рынка и отрасли. В 2023 году её акции подорожали на 246 %, но вскоре рост сошёл на нет. В 2024 году они поднялись на 7,2 %, хотя другие игроки отрасли ИИ демонстрировали более успешную динамику; а в 2025 году и подавно упали на 4 %. Падение акций с начала 2026 года к настоящему моменту составляет 30 %. Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает
21.03.2026 [17:06],
Павел Котов
Когда OpenAI впервые объявила о намерении запустить рекламу в ChatGPT, крупнейшие агентства изъявили желание протестировать новый формат, чтобы разработать рекламные стратегии показов на платформах искусственного интеллекта, сообщает CNBC.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В программе тестирования приняли участие три крупнейших в мире рекламных агентства: WPP, Omnicom и Dentsu. Программа развивается очень медленно, чтобы оправдать ожидания, — OpenAI слишком неспешно расширяет аудиторию. Требуемые для участия в тестировании рекламные обязательства оказались необычно высокими для экспериментальных форматов — некоторые бренды выделили на проект от $200 тыс. до $250 тыс., что вдвое превышает типичные для экспериментов объёмы. Пилотная программа продлится до конца марта, и уже есть мнение, что средства не будут освоены в полной мере. OpenAI, конечно, вернёт все излишки, но бюджеты в крупных организациях уже были выделены на пробный период, и до конца квартала потратить эти деньги на другие цели не выйдет. Плюс рекламодатели не получат того объёма аналитических данных, на который рассчитывали. «Мы находимся на раннем этапе тестирования рекламы в ChatGPT, и сейчас наша цель — изучить и улучшить схемы работы пользователей, прежде чем расширяться на более широкую аудиторию. Нас обнадёжили первые отзывы пользователей и участвующих брендов, мы продолжаем отмечать высокий интерес со стороны рекламодателей», — заявили в OpenAI. В Dentsu отметили, что хотят и дальше участвовать в тестировании нового формата совместно с разработчиком ChatGPT. Другие компании положительно оценили оперативность, с которой OpenAI вносит изменения, а в последнее время и наращивает темпы. Осторожный подход они назвали хорошим признаком стремления выстроить устойчивый и успешный рекламный бизнес. Количество показов рекламы с начала по середину марта выросло на 600 %; в начале месяца её видел 1 % мобильных пользователей ChatGPT, а в середине — 5 %. Аналитики финансовой компании Truist назвали 2026-й «переломным годом» в области рекламы на платформах чат-ботов с ИИ: по итогам текущего года мировая рекламная выручка в этом сегменте будет менее $1 млрд, но уже к 2030 году она превысит $30 млрд. Наиболее эффективной, по мнению Dentsu, она может быть для пользователей ChatGPT с конкретными запросами. Примечательно, что коллеги относятся к рекламе в чат-ботах с осторожностью: Anthropic высмеяла инициативу OpenAI, а Perplexity хотя и тестировала показы с 2024 года, но недавно полностью удалила рекламу со своей платформы. Google не делала официальных объявлений о рекламе в Gemini, но дала понять, что не исключает такого сценария — пока же ей хватает показов в «Обзорах от ИИ». По итогам 2026 года выручка Google от поисковой рекламы, по оценкам Truist, достигнет $252 млрд, и для OpenAI это повод крепко задуматься. AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock
21.03.2026 [17:00],
Николай Хижняк
Компания AMD должна была на этой неделе представить новый флагманский процессор Ryzen 9 9950X3D2, оснащённый двумя кристаллами кеш-памяти 3D V-Cache. На это указывает пресс-релиз компании ASRock, согласно которому анонс AMD должен быть состояться ещё 16 марта.
Источник изображения: AMD Энтузиасты ожидали анонс Ryzen 9 9950X3D2 ещё на выставке CES 2026 в начале января этого года. Однако AMD представила только 8-ядерную модель Ryzen 7 9850X3D, отличающуюся от обычного Ryzen 7 9800X3D только увеличенной максимальной тактовой частотой. В свою очередь Ryzen 9 9950X3D2, как предполагается, будет выделяться от обычного Ryzen 9 9950X3D использованием двух кристаллов кеш-памяти 3D V-Cache. AMD не подтвердила, но и не опровергла слухи о Ryzen 9 9950X3D2. Ещё в рамках CES 2026 компания призвала сообщество ожидать официальных новостей об этом процессоре. В пресс-релизе компании ASRock на её официальном сайте (на момент публикации пресс-релиз был удалён, но его скриншот сделал VideoCardz) указывалось на то, что процессор Ryzen 9 9950X3D2 должен был быть представлен ещё 16 марта. На публикацию случайно наткнулся портал VideoCardz. Каким образом этот пресс-релиз оставался незамеченным почти неделю — загадка.
Источник изображения: VideoCardz / ASRock В своём пресс-релизе ASRock сообщила, что её актуальные модели материнских плат AM5 поддерживают новый процессор. Но для этого потребуется обновление BIOS до версии 4.03. К сожалению, производитель не сообщил никаких технических характеристик Ryzen 9 9950X3D2. Информацию о чипе также не удалось обнаружить в базе данных сайта AMD. Согласно слухам, Ryzen 9 9950X3D2 оснащён 16 ядрами с поддержкой 32 потоков. Каждый кластер CCD с ядрами (по 8 штук) оснащён кристаллом дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache. Благодаря этому Ryzen 9 9950X3D2 должен стать первым потребительским процессором, предлагающим 192 Мбайт кеш-памяти. При этом номинальный TDP процессора, как предполагается, составит 200 Вт. Опять же следует повторить, что ничего из этого пока не было официально подтверждено со стороны AMD. «Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер
21.03.2026 [16:58],
Павел Котов
В начале месяца Apple анонсировала процессоры M5 Pro и M5 Max и рассказала о новой классификации типов ядер: эффективные, производительные и суперъядра. В интервью немецкому изданию Mac & i представитель компании пояснил, почему компания разделила их таким образом, и для чего предназначены ядра каждого из трёх типов.
Источник изображения: apple.com В процессорах Apple нового поколения используются ядра трёх типов: в базовом M5 это эффективные и суперъядра, а в M5 Pro и M5 Max — производительные и суперъядра. Суперъядра являются самыми мощными в ассортименте Apple; ранее они назывались производительными, но были переименованы из-за появления новых «производительных» ядер. Новые производительные ядра, в свою очередь, занимают промежуточное положение относительно двух других типов и предлагают баланс энергоэффективности и многопоточной производительности. «Суперъядро — самое быстрое ядро центрального процессора в мире. Оно оптимизировано для одноядерной производительности. Эффективное ядро — наше ядро ЦП с наивысшей энергоэффективностью», — пояснил инженер Apple Ананд Шимпи (Anand Shimpi). Эффективные ядра не обеспечивают той же производительности, что суперъядра, но помогают снизить энергопотребление при выполнении фоновых задач. Что же касается занимающих промежуточное положение производительных ядер, они отличаются от суперъядер не только тактовой частотой. «На самом деле это специально разработанная микроархитектура. Поэтому они отличаются как от суперъядра, так и от эффективного. Кроме того, они более энергоэффективны, чем суперъядра», — добавил он. Задача новых производительных ядер состоит в том, чтобы обеспечивать многопоточную производительность. «Ты получаешь лучшее из обоих миров», — заключил Ананд Шимпи. Причина, по которой используются три основных названия ядер, заключается в том, чтобы «чётко выразить их соответствующие характеристики производительности», пояснил менеджер по продуктам Apple Mac Даг Брукс (Doug Brooks). На вопрос о том, какая схема Fusion Architecture будет использоваться во флагманских процессорах M5 Ultra, господин Шимпи не ответил. «На данный момент мы представили только M5 Pro и M5 Max», — напомнил он. Apple не представит iPhone 18 осенью, но покажет кое что поинтереснее
21.03.2026 [15:47],
Павел Котов
В последние несколько лет Apple придерживалась установленной схемы выпуска моделей iPhone, но теперь наметилась тенденция к переменам — компания собирается радикально обновить схему всей линейки смартфонов, сообщил ресурс 9to5mac.
Источник изображений: apple.com С 2020 года Apple каждую осень выпускала по четыре iPhone: две базовые модели и две в серии Pro. Время от времени к ним добавлялись iPhone SE, но обновлялись они нечасто. В начале 2025 года к ним присоединился iPhone 16e — бюджетный смартфон, который стал полноправным участником линейки. Apple подтвердила это, выпустив в этом году iPhone 17e, который стал частью ежегодной схемы. Осенью минувшего года компания анонсировала iPhone Air, который окончательно расстроил схему двух базовых iPhone и двух моделей Pro. Смартфоны являются для Apple важнейшим направлением бизнеса, и какие-то перемены здесь — всегда риск. Но этим дело не ограничится, если верна неофициальная информация: предстоящей осенью компания представит два или три смартфона: iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Fold, который может появиться несколько позже. Первый складной iPhone — это в определённой степени риск, связанны с новым форм-фактором, и его анонс, утверждает другой инсайдер, ожидается не раньше декабря. Весной 2027 года Apple представит ещё три смартфона — это будут iPhone 18e, iPhone 18 и iPhone Air 2. А осенью 2027 года, наряду с другими моделями появится некий iPhone 20, отличительной чертой которого станет безрамочный дисплей. Наконец, ходят слухи, что сейчас Apple тестирует компактный складной iPhone формата «Flip», ближе к классической «раскладушке». На рынок устройство выйдет не менее чем через два года. Таким образом, примерно каждый год Apple будет выпускать не меньше шести версий смартфонов: базовый iPhone, iPhone e, iPhone Air, iPhone Pro, iPhone Pro Max и iPhone Fold. К ним могут добавиться iPhone 20 — возможно, под названием iPhone Ultra; а также компактный iPhone Flip. С одной стороны, для Apple это возможность внедрять инновации и диверсифицировать продукцию по важнейшему направлению бизнеса. С другой, такой широкий ассортимент грозит фрагментацией и путаницей. Провайдеры домашнего интернета в Москве готовятся к внедрению «белых списков» — Минцифры это опровергло
21.03.2026 [15:34],
Павел Котов
Операторы домашнего интернета в Москве дали своим техническим специалистам задание в срочном порядке развернуть системы доступа в Сеть только по «белым спискам» — к утверждённым властями ресурсам. Об этом сообщается в Telegram-канале Mash. ![]() Специалисты провайдеров фиксированной широкополосной связи получили задание оперативно развернуть доступ к сети по «белым спискам» — эта система поможет абонентам оставаться на связи во время отключений интернета. Аналогичная система уже действует у мобильных операторов, и в будущем она может появиться на домашнем интернете. При внедрении этой системы абоненты смогут пользоваться сайтами и приложениями банков, служб такси и доставки, отечественных соцсетей и мессенджеров, торговых площадок и ограниченного числа новостных ресурсов. В результате скорость домашнего интернета может упасть из-за того, что провайдерам придётся заниматься фильтрацией трафика. Правда, близкий к Минцифры источник заявил «Осторожно Media», что сообщения о «белых списках» на домашнем интернете — это «100 % фейк». «Ростелеком» также опроверг информацию о введении «белых списков» для пользователей домашнего проводного интернета. Система доступа в Сеть по «белым спискам» заработала у мобильных операторов осенью минувшего года в качестве реакции на массовые отключения интернета, которые проводятся по словам властей в целях обеспечения безопасности. В первой половине марта в Москве наблюдались серьёзные перебои с мобильной связью, но никаких комментариев от властей по этому поводу не поступало. Более недели ушло, прежде чем в столице заработал доступ по «белым спискам». Обновлено: В Минцифры РФ дали официальный комментарий на счёт введения «белых списков» для домашнего проводного интернета — в министерства назвали их неправдой. «Распространившаяся в СМИ информация о том, что провайдеры фиксированного интернета готовятся вводить ограничения на своих сетях и оставлять сервисы только из "белого списка" — фейк. При угрозах безопасности <..> в рядах регионов России точечно отключается исключительно мобильный интернет, — говорится в заявлении ведомства. — Отключения по причинам безопасности не затрагивают домашний интернет». «Лунная гонка» продолжается: у Сатурна нашли ещё 11 спутников, а у Юпитера — четыре
21.03.2026 [14:43],
Геннадий Детинич
Астрономы продолжают обнаруживать новые спутники у Юпитера и Сатурна, тем самым существенно увеличивая известное количество лун в Солнечной системе. В последние годы благодаря использованию мощных наземных телескопов были подтверждены сотни ранее неизвестных небольших спутников. Новая серия открытий увеличила количество лун Юпитера на четыре, а Сатурна — на одиннадцать.
Источник изображения: NASA Такие открытия происходят преимущественно за счёт анализа огромного количества изображений, на которых слабые объекты становятся заметны при совмещении кадров. В результате Сатурн уверенно удерживает лидерство по числу спутников, значительно опережая Юпитер. Особенно впечатляющим стало открытие год назад 128 новых спутников Сатурна, официально признанное Международным астрономическим союзом в марте 2025 года. Эта находка, сделанная международной командой астрономов, довела общее количество известных лун Сатурна до 274. Ранее, в 2023 году, та же группа добавила к списку лун Сатурна 62 спутника. Большинство новых объектов — это небольшие спутники на далёких и наклонённых орбитах диаметром три километра и менее. Параллельно продолжаются открытия и у Юпитера. За прошедший год, включая два месяца этого года, было подтверждено обнаружение новых лун у этой планеты-гиганта, в том числе нескольких объектов, найденных в архивных данных. Общее количество известных спутников Юпитера достигло 101. Хотя Юпитер значительно крупнее Сатурна, его система спутников оказалась менее богатой на мелкие далёкие луны. Астрономы предполагают, что многие из этих объектов — фрагменты более крупных тел, разрушенных в результате древних столкновений. Систематические поиски показывают, что вокруг газовых гигантов существует гораздо больше малых спутников, чем считалось ранее. Эти открытия помогают лучше понять процессы формирования планетных систем, динамику внешних областей Солнечной системы и вероятную историю столкновений. Учёные считают, что Сатурн, похоже, уже не потеряет лидерство в «лунной гонке», поскольку прогнозы показывают, что Юпитер вряд ли догонит его по количеству спутников в обозримом будущем. «Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ
21.03.2026 [14:39],
Владимир Мироненко
Компания Google, по всей видимости, в недалёком будущем добавит в приложение «Google Переводчик» для Android, которое используется для перевода, новый режим «Практика» на основе ИИ, который позволит совершенствовать своё произношение.
Источник изображений: Android Authority/Dhruv Bhutani Об этом сообщил ресурс Android Authority, обнаруживший упоминание о режиме «Практика» в версии приложения 10.10.37.885563132.3 Google Translate для Android. При активации режима «Практика» открывается экран, где пользователь сможет прослушать перевод слова (а также несколько альтернативных вариантов), а затем нажать «Произнести», чтобы попробовать произнести его самостоятельно.
Приложение Google Translate прослушает то, как пользователь произнёс слова и проанализирует насколько правильно он это сделал. Если предоставленный пользователем голосовой образец был недостаточно чётким, ему будет предложено фонетическое представление того, как должны звучать слова.
Пользователь также получит общую оценку того, насколько его произношение соответствует оригиналу, и ему будет предоставлена возможность попробовать ещё раз, чтобы улучшить качество произношения. Если приложение Google Translate не сможет достаточно хорошо расслышать пользователя, чтобы оценить результат — возможно, он находится в шумном окружении, — ему будет предложено попробовать ещё раз. Как отметил Android Authority, всё указывает на то, что эта функция будет ограничена определёнными языковыми парами. На данный момент поддерживаются английский и испанский языки. Какие пары языков будут поддерживаться приложением в дальнейшем, пока неизвестно. Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия
21.03.2026 [14:36],
Геннадий Детинич
Европейские астронавты практически не участвуют в работе Международной космической станции, что лишает специалистов из ЕС бесценного опыта работы в космосе. Поскольку станция вскоре будет сведена с орбиты, шансов провести на ней время с каждым годом становится меньше. Европейское космическое агентство (ESA) не желает с этим мириться и поэтому приняло решение зафрахтовать корабль Crew Dragon для своей собственной миссии на МКС.
Туристы прилетели. Источник изображения: Axiom Решение было одобрено Советом ESA 19 марта 2026 года. Миссия запланирована на начало 2028 года и станет важным шагом для обеспечения дополнительных возможностей европейским астронавтам побывать в космосе в последние годы эксплуатации МКС, перед её выводом из эксплуатации на рубеже 2030-х годов. Миссия получила название EPIC (ESA Provided Institutional Crew). В её рамках планируется зафрахтовать отдельный полёт корабля SpaceX Crew Dragon к Международной космической станции. В отличие от предыдущих коротких частных миссий по контракту с компанией Axiom (Ax-3 и Ax-4), EPIC будет полностью организована ESA, вплоть до самостоятельного управления её этапами. Миссия EPIC рассчитана примерно на один месяц и предусматривает формирование экипажа из четырёх человек. Основную часть команды составят астронавты ESA, но возможны места для представителей международных партнёров. Корабль Crew Dragon будет использоваться для доставки и возвращения экипажа. В 2022 году ESA набрало на полную ставку пять астронавтов, одна из которых — Софи Адено (Sophie Adenot), уже отправилась на станцию в составе команды корабля Crew-12. Осталось отправить в космос четырёх остальных, пока МКС ещё летает. Ранее ESA уже использовала коммерческие возможности для полётов своих астронавтов на станцию: швед Маркус Вандт (Marcus Wandt) участвовал в миссии Ax-3 в 2024 году, а польский астронавт Славош Узнаньский-Висьневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski) — в Ax-4 в 2025 году. Эти полёты были короткими (около двух недель) и фокусировались на конкретных экспериментах. Новая миссия EPIC отличается большей продолжительностью, включением задач по обслуживанию станции и более полноценными научными экспериментами на МКС. В WhatsApp появится автоматический перевод сообщений с поддержкой русского и ещё 20 языков
21.03.2026 [13:19],
Павел Котов
Вскоре владельцы iPhone смогут общаться через WhatsApp с людьми, которые говорят на других языках. Функция, основанная на встроенных возможностях Apple iOS, предлагает поддержку 21 языка мира. В последней бета-версии WhatsApp на TestFlight обнаружились упоминания о переключателе «Переводить сообщения» для каждого чата — в мессенджере появится функция автоматического перевода всех новых входящих сообщений. Активировав эту функцию, пользователь сможет выбрать, с какого на какой язык будут переводиться сообщения — в приведённом примере — с испанского на английский. Данная возможность есть в WhatsApp для iPhone и сейчас, но она не работает в автоматическом режиме — сейчас необходимо коснуться и удерживать сообщение, выбрать пункт меню «Ещё...» и установить исходный и целевой языки. Автоматический перевод пока не работает даже для участников программы бета-тестирования, отмечает ресурс WABetaInfo, но в перспективе функция будет присутствовать как в личном, так и в групповых чатах — при условии, что все их участники пишут на одном языке. Ручной и автоматический перевод работает на основе входящих в комплект iOS языковых пакетов, то есть обработка осуществляется локально, и сквозное шифрование переписки не нарушается. В настоящее время Apple поддерживает арабский, голландский, английский (Великобритания и США), французский (Франция), немецкий (Германия), хинди, индонезийский, итальянский (Италия), японский, корейский, мандаринский китайский (Китай и Тайвань), польский, португальский (Бразилия), русский, испанский (Испания), тайский, турецкий, украинский и вьетнамский языки. По мере добавления новых языков в приложение «Переводчик» от Apple будут расширяться и возможности WhatsApp. Сроки официального выхода новой функции неизвестны. От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд
21.03.2026 [13:08],
Сергей Карасёв
Американская компания Ecolab, по сообщению Datacenter Dynamics, рассматривает возможность приобретения поставщика систем жидкостного охлаждения CoolIT Systems. Стоимость сделки может составить $4,75 млрд, а завершить транзакцию планируется позднее в текущем году. В настоящее время CoolIT принадлежит фондам, управляемым инвестиционной компанией KKR. Последняя приобрела разработчика СЖО в 2023 году: тогда актив оценивался в $270 млн. В начале марта 2026-го стало известно о том, KKR намерена продать CoolIT, получив при этом около $3 млрд. Теперь же говорится, что стоимость сделки может и вовсе составить почти $5 млрд. Ecolab (ранее известная как Economics Laboratory), базирующаяся в Миннесоте, была основана более века назад — в 1923 году. Изначально фирма специализировалась на поставках средств для быстрой очистки ковровых покрытий в различных помещениях, таких как гостиничные номера. Сейчас Ecolab предлагает продукцию и услуги по очистке и мониторингу воды для ряда отраслей, включая пищевую промышленность, здравоохранение, гостиничный бизнес и производство. В ноябре 2025-го компания представила собственные решения в области СЖО.
Источник изображения: CoolIT Предполагается, что, объединив технологии CoolIT с опытом Ecolab в области водоснабжения, химии и цифрового обслуживания, стороны смогут предложить клиентам комплексные системы охлаждения, повышающие эффективность и надёжность при одновременном сокращении потребления воды и энергии. По оценкам Ecolab, на фоне быстрого внедрения СЖО в дата-центрах для ИИ-задач выручка CoolIT в течение ближайшего года достигнет $550 млн. Сделка потенциально позволит Ecolab существенно увеличить продажи в соответствующей области. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |