|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
TSMC забита заказами до 2030 года — с января компания поднимет цены на производство чипов на 3–6 %
25.09.2026 [15:13],
Алексей Разин
О наличии высокого спроса на услуги TSMC по контрактному производству чипов можно судить хотя бы по плановому увеличению капитальных расходов в этом году. По данным тайваньских источников, ведущий мировой контрактный производитель полупроводниковых компонентов обеспечен заказами до 2030 года, а с января следующего года может поднять цены на свои услуги на величину от 3 до 6 %.
Источник изображения: TSMC Даже предприятия TSMC, которые до сих пор обрабатывают кремниевые пластины более старого типоразмера 200 мм, сейчас загружены более чем на 100 %, и в технологическом разрезе подобный уровень загрузки сейчас наблюдается во всех сегментах от 45 нм и ниже. Передовые техпроцессы могут подорожать сильнее, а по зрелым TSMC будет гибко договариваться с каждым клиентом. Предприятие компании в Аризоне характеризуется более высокими операционными издержками и начальными инвестициями, поэтому и на ценовой политике TSMC в отношении местных клиентов это неизбежно сказывается. Компания также вынуждена перераспределять затраты при реализации американских проектов на себестоимость продукции на других рынках, поскольку в США объёмы продаж локальных изделий довольно скромны на данном этапе. Клиентам в большинстве своём придётся мириться с новой ценовой политикой компании, поскольку полупроводниковая промышленность характеризуется длительными производственными циклами, а переключение на другого подрядчика в сфере литографии несёт серьёзные риски для бизнеса разработчиков чипов, которые кратно перекрывают возможную выгоду от экономии по стоимости услуг у другого поставщика. Google, Apple и Nvidia вряд ли смогут отказаться от продукции TSMC в основной части ассортимента. Помимо передовых 3-нм и 2-нм техпроцессов, высоким спросом с их стороны пользуются услуги TSMC по упаковке чипов по методу CoWoS. Прочие контрактные производители чипов, по словам DigiTimes, также последуют примеру TSMC и поднимут цены на свои услуги, причём это коснётся и компаний типа Samsung и GlobalFoundries, у которых нет предприятий на Тайване. Некоторые из участников рынка даже расписали план повышения цен, который охватывает и следующий год. В условиях бума ИИ клиентам контрактных производителей в больших количествах требуются не только передовые чипы, но и более простые компоненты, которые необходимы для строительства вычислительной инфраструктуры. Востребованы и чипы, выпускаемые по зрелым техпроцессам с использованием кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Заказы распределены на период от трёх до пяти месяцев вперёд, уровень загрузки производственных линий превышает 90 %. В отличие от сегмента передовых чипов, которые в условиях дефицита клиенты готовы скупать по любым ценам, поставщики зрелой продукции лишены возможности сильно переносить возросшие затраты на её стоимость, поэтому прибыльность их бизнеса может страдать. Дорожают не только чипы, но и печатные платы и прочие комплектующие, а также услуги по их производству. Всё это в 2027 году приведёт к сохранению тенденции к повышению цен на электронику. Alibaba представила Qwen Book — ноутбук-трансформер на Snapdragon 8 Elite Gen 5 с ИИ-агентом, вшитым в собственную ОС на базе Android
25.09.2026 [14:02],
Алексей Разин
Китайский холдинг Alibaba явно не желает отставать от детища Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), а потому на конференции Apsara на этой неделе представил собственный набор различных ИИ-устройств, которые будут использовать фирменные модели семейства Qwen. Помимо довольно предсказуемых очков и наушников, были анонсированы «агентский ноутбук» и «умный диктофон».
Источник изображений: Alizila Ноутбуки серии Qwen Book будут работать на чипе Snapdragon 8 Elite Gen 5 и под управлением операционной системы Qwen Desktop OS на базе Android, которая изначально предполагает поддержку взаимодействия с ИИ-агентами. По сути, эти ноутбуки будут полностью функционировать в фирменной экосистеме Alibaba, охватывающей операционную систему, ИИ-модели, приложения и облачные сервисы. Оставаясь полностью подконтрольным человеку, ноутбук этой серии активно использует ИИ-сервисы и агентские решения, позволяя ускорять типовые операции. Например, значительно упрощается составление презентаций, поскольку пользователь может формировать содержимое слайда при помощи стилуса, который одновременно выступает в роли микрофона, воспринимая голосовые запросы и обеспечивая интеграцию в редактируемые слайды необходимой информации, подготовленной ИИ-моделью в облаке. Содержимое презентации одновременно можно просмотреть на смартфоне другого пользователя (коллеги или руководителя), который может дистанционно одобрить вносимые в презентацию изменения. ![]() Семейство умных очков Alibaba пополнилось сразу двумя моделями: Qwen Glasses N1 и N1 Pro. Первые оснащаются 50-мегапиксельной камерой и могут захватывать изображения в разрешении HD. Модель Qwen Glasses N1 Pro также поддерживает слежение за глазами пользователя для взаимодействия с ним, распознаёт окружающие объекты и обеспечивает оплату с аутентификацией владельца счёта по радужной оболочке глаза. Умные беспроводные наушники Qwen Clip крепятся на ухе при помощи дужек, поддерживают голосовое взаимодействие с ИИ-ассистентом Qwen, перевод речи в масштабе реального времени, сохранение заметок по голосовым комментариям пользователя, а также управление задачами при помощи голоса. В разработке наушников принимали участие специалисты Bose. В продажу они поступят 13 октября, а предварительные заказы принимаются с 22 сентября. ![]() Наконец, замыкает череду новинок Alibaba портативное устройство QwenNote A2, которое развивает идею уже существующего DingTalk A1. По сути, это своего рода «умный диктофон», который позволяет систематизировать содержание разговоров при помощи шести микрофонов и передавать эту информацию в удобоваримом виде фирменным ИИ-моделям Alibaba для дальнейшей обработки. Устройство интегрируется с платформой QwenWork, подразумевающей использование ИИ-агентов для выполнения офисной работы. Полученную от пользователей речевую информацию устройство может применять для создания расписаний и графиков, расчётных листов и отправки сообщений. Новинка работает на основе ИИ-модели Qwen-Audio, которая позволяет вести беседу с агентом в максимально комфортном режиме. Устройство массой 67 г способно чётко записывать речь на расстоянии до 8 метров, для связи с облачной инфраструктурой оно использует собственный 4G-модем. С целью обеспечения приватности аудио передаётся в облако в зашифрованном виде, и после перевода в текстовую или иную форму исходная запись удаляется. В режиме ожидания устройство может проработать без подзарядки до 18 дней, а обрабатывать голосовые данные оно способно на протяжении 40 часов подряд. В Китае QwenNote A2 предлагается по цене $178 с 22 сентября через фирменный интернет-магазин Tmall. Б/У солнечные панели переедут с крыш на балконы граждан — в Германии нашли альтернативу утилизации
25.09.2026 [13:57],
Геннадий Детинич
В Германии провели интересный общественный эксперимент, заменив примитивную утилизацию отработавших своё солнечных панелей их продажей гражданам для организации «солнечных балконов» в жилых квартирах. Утилизация стоит денег и даёт небольшой выход сырья для повторного использования, тогда как продажа ещё работающих панелей с пониженной эффективностью даёт им вторую жизнь и обходится с меньшими затратами средств.
Источник изображения: SoLocal Energy Эксперимент проведён в городе Кассель (Kassel) в рамках проекта по повторному использованию 300 бывших в эксплуатации фотоэлектрических панелей. Из этого числа было создано 150 бытовых «балконных электростанций». Панели около 13 лет работали на крыше промышленного здания, после чего вместо отправки на переработку прошли проверку, восстановление и получили шанс на повторное применение в малых системах генерации для жителей. Проект реализовали ClimateHub Kassel и компания SoLocal Energy, сделав ставку на развитие замкнутой экономики в солнечной энергетике. Перед повторным использованием каждый модуль прошёл технический контроль. Из предоставленных б/у панелей только 12 были признаны непригодными из-за небольших дефектов, остальные очистили и оснастили новыми соединительными разъёмами для сборки балконных фотоэлектрических установок. Общая масса повторно использованных панелей составила около 6 тонн. Организаторы отмечают, что при обычном сценарии эти панели попали бы в переработку, которая позволяет вернуть только отдельные материалы — стекло, алюминий и некоторые компоненты кремниевых подложек. Проект также был направлен на снижение стоимости получения солнечной энергии домохозяйствами с разным уровнем дохода. Цена комплекта из двух модулей мощностью 650 Вт составляла €825 по льготной схеме, €1000 по стандартному тарифу и €1175 для создания фонда по субсидированию малоимущих покупателей. Дополнительно предлагались аккумуляторные системы хранения энергии, инверторы, наборы для подключения и счётчики энергии. Также оказывалась помощь в монтаже и подключении к электрооборудованию с выдачей необходимых сертификатов для эксплуатации. По оценкам организаторов, повторное использование панелей позволит избежать около 500 тонн выбросов CO2 за оставшийся срок службы оборудования, одновременно снижая объём отходов от утилизации. В акции добровольно приняли участие ремонтные и транспортные компании. Для доставки покупок по адресам были использованы грузовые велосипеды. Если уж быть экологичными, то до конца. Китайцы вплотную подобрались к теоретическому пределу кремниевых солнечных панелей
25.09.2026 [13:30],
Геннадий Детинич
Китайская компания LONGi установила новый мировой рекорд эффективности для классического однопереходного кремниевого солнечного элемента, достигнув показателя преобразования солнечного света в электричество 28,29 %. Результат был подтверждён независимыми испытаниями немецкого Института исследований солнечной энергии в Хамельне (ISFH) и стал как никогда ближе к теоретическому пределу для этого типа ячеек.
Источник изображения: LONGi Рекордная ячейка выполнена по архитектуре HIBC (Hybrid Interdigitated Back Contact) — гибридной конструкции с тонкоплёночными контактными дорожками с тыльной стороны панелей (в англоязычной литературе такие контакты называют «пальцами»). В отличие от классических солнечных элементов, где металлические электроды частично закрывают лицевую поверхность и уменьшают площадь поглощения света, HIBC переносит оба типа электрических контактов на обратную сторону пластины. Это позволяет увеличить активную освещённую область и одновременно снизить потери на рекомбинацию носителей заряда. Основой элемента стала высокоомная кремниевая пластина формата M10 (182 × 182 мм) с технологиями пассивации краёв и оптимизированными n-переходами. Для улучшения переноса заряда LONGi использовала слой оксида индия-олова (ITO), а многослойные покрытия из оксида алюминия (AlOx) и нитрида кремния (SiNx) снизили поверхностную рекомбинацию. Дополнительно инженеры уменьшили концентрацию фосфора в поликристаллическом кремниевом слое n-типа, чтобы ограничить диффузию примесей внутрь кремния, а специальные глубокие канавки для металлических контактов помогли предотвратить утечки между областями n- и p-типа. Для снижения сопротивления контактов без ухудшения пассивирующих свойств (они предотвращают химическую и физическую активность на поверхности материалов) исследователи применили лазерную обработку: аморфный кремниевый слой частично кристаллизовали импульсным зелёным наносекундным лазером. LONGi заявляет, что технология HIBC может быть адаптирована для промышленного производства гетеропереходных солнечных элементов, однако дальнейшее повышение эффективности потребует уменьшения омических потерь, особенно в области p-перехода. По оценке компании, современные кремниевые элементы уже достигли примерно 96,2 % от своего теоретического предела эффективности, поэтому дальнейший прогресс будет связан с крайне точной оптимизацией материалов и структуры устройств. Ранее в этом году компания также установила новые рекорды в области КПД однопереходных кремниевых фотопанелей, последовательно улучшив его с отметки 28,04 %, 28,13 % и, наконец, подняв до 28,29 %. Также LONGi приближается к теоретическому пределу КПД в сфере тандемных солнечных ячеек из кремния и перовскита, добившись их эффективности на уровне 34,6 %, но это уже другая история. Microsoft «очень довольна» предзаказами GTA VI на Xbox, несмотря на доминирование версии для PS5
25.09.2026 [11:09],
Михаил Романов
Американский платформодержатель Xbox второй раз за три месяца отреагировал на слухи о доминировании PS5 в вопросе предзаказов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Напомним, в июне Microsoft призвала не доверять данным IGN о восьмикратном превосходстве предзаказов GTA VI для PS5 по сравнению с Xbox. По данным Sensor Tower, соотношение составляет 77 % на 23 % (3,4-кратное превосходство). Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в материале о состоянии дел у Xbox со ссылкой на информаторов внутри компании сообщил о «серьёзном перекосе» предзаказов GTA VI в сторону PS5. Публикацию Уоррена у себя в микроблоге прокомментировал главный стратег Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball). По его словам, компания «очень довольна» предзаказами GTA VI на Xbox Series X и S. «Проект бьёт рекорды для Xbox. Мы ждём ещё больше новых рекордов на протяжении осени. Наш внутренний анализ показывает, что наша доля предзаказов [GTA VI] отражает нашу долю на консольном рынке», — заявил Болл. Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, к 22 сентября Rockstar Games продала на консолях 5,66 млн копий GTA VI (выручка $553 млн) — 4,35 млн на PlayStation (71 %) и 1,3 млн на Xbox (29 %). GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400). Представлен смартфон Honor X9e Pro с батареей на 11 000 мА·ч и чипом Snapdragon 6 Gen 5
25.09.2026 [11:08],
Павел Котов
В Малайзии официально представлен смартфон Honor X9e Pro — его отличают дисплей с пиковой яркостью 10 000 кд/м² и аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч. Устройство отличается защищённым по стандарту IP69K корпусом и полагается на процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 5.
Источник изображений: Honor Впечатляющей ёмкости аккумулятора удалось достичь за счёт технологии кремний-углеродных анодов: согласно результатам лабораторных испытаний, Honor X9e Pro способен обеспечить более 164 часов воспроизведения музыки, 35 часов просмотра коротких видео и более 66 часов воспроизведения обычного видео. При среднем использовании срок службы аккумулятора составит шесть лет, уверяет производитель. Прямая проводная зарядка поддерживает мощность 80 Вт, обратная — 27 Вт. ![]() Помимо ёмкого аккумулятора, Honor X9e Pro оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPS AMOLED с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Вышеупомянутая пиковая яркость в 10 000 кд/м2 достигается лишь на отдельных участках дисплея при просмотре HDR-видео. В блоке камер на задней панели находятся основная 108-мегапиксельная с 1/1,67-дюймовым сенсором и сверхширокоугольная на 5 мегапикселей; есть также фронтальная 16-мегапиксельная. ![]() За производительность смартфона Honor X9e Pro отвечают процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 5 и 8 Гбайт оперативной памяти; объём встроенного накопителя составляет 256 или 512 Гбайт. Корпус устройства имеет защиту по стандарту IP69K: в ходе лабораторных испытаний оно выдержало 100 000 циклов погружения в воду. Программная платформа — MagicOS 10 на базе Android 16. ![]() Honor X9e Pro предлагается в цветах Royal Purple (фиолетовый), Reddish Brown (красно-коричневый), Dawn Gold (золотистый) и Midnight Black (чёрный). В конфигурации 8/256 Гбайт смартфон получил ценник в 1899 малайзийских ринггитов ($464), вариант 8/512 Гбайт оценили в 2399 ринггитов ($587). Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание
25.09.2026 [10:30],
Михаил Романов
После почти двух десятков лет «лесенок» ПК-версия культового криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto IV наконец может похвастаться полноценным сглаживанием, но не благодаря усилиям Rockstar Games. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, моддер ChunkLeChuck недавно снабдил GTA IV поддержкой технологий интеллектуального масштабирования (Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3) и сглаживания (DLAA), а также HDR. Мод от ChunkLeChuck называется DLSS-IV и доступен для скачивания на площадке Nexus Mods. Для работы требуется глобальная техническая модификация Fusion Fix. При желании пользователи также могут заменить FSR 3 на FSR 4.1. Визуальные преимущества DLSS-IV по сравнению с оригинальным релизом в недавнем видео на своём YouTube-канале показал ирландский блогер TJGM (см. ролик выше). Зрители остались впечатлены работой моддера. Стоит отметить, что это не первая реализация апскейлеров в GTA IV. Поддержка DLSS была частью комплексного мода от Warcaco на базе RTX Remix, однако DLSS IV выглядит более простым и аккуратным решением для осовременивания игры. По слухам, на фоне негативного приёма сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition руководство Rockstar отложило ремастер GTA IV в долгий ящик. Прошлой весной на порт намекал датамайнер Tez2, но с тех пор ничего слышно не было. GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. «Земля дрожит…»: CD Projekt Red раскрыла точное время выхода The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
25.09.2026 [08:51],
Михаил Романов
До выхода ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt остаётся всего несколько дней, и разработчики из польской студии CD Projekt Red решили уточнить время релиза обновления. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется обновлённая версия) была представлена на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 и готовится к премьере 29 сентября. Как сообщила CD Projekt Red в своих социальных сетях, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered станет доступна 29 сентября в 13:00 по московскому времени. Анонс сопровождался изображением с глобальными временами выпуска. «Земля дрожит… Это призрачные всадники Дикой Охоты несутся по континенту. Меньше чем через неделю Геральт из Ривии отправится на поиски Цири. Помогите найти её раньше, чем до неё доберётся отряд Эредина», — напоминают в CDPR. Ремастер предложит улучшенную графику (хотя апгрейд под вопросом), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения. В состав ремастера также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ покупатели базовой версии The Witcher 3. Релиз третьего аддона, «Баллады прошлого» (Songs of the Past), ожидается в 2027 году. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered создаётся в сотрудничестве со студией Yigsoft и выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Великолепная семёрка: сооснователи Anthropic сохранят полный контроль над компанией после IPO
25.09.2026 [07:56],
Алексей Разин
Поскольку ИИ-стартап Anthropic настроен выйти на биржу до конца этого года, детали IPO постепенно начинают обсуждаться в прессе, и издание The Information сообщает, что по итогам мероприятия глава компании Дарио Амодеи (Dario Amodei) и шесть других её основателей смогут претендовать на 50,1 % голосов при принятии стратегических решений.
Источник изображения: Anthropic Для этого, по данным источников, придётся получить одобрение акционеров на изменение существующей корпоративной структуры Anthropic. Сооснователям достанутся акции особого класса, который наделит их решающей долей голосов при принятии практически всех стратегически важных решений в управлении компанией. Сохранять большинство голосов сооснователи смогут до тех пор, пока трое из них будут обладать определённым минимальным количеством таких акций. Anthropic не успела прокомментировать данные слухи по запросу Reuters. При этом, по имеющимся данным, полномочия сооснователей не будут распространяться на процедуру выбора состава совета директоров, в котором предусмотрено семь мест, и одно из них в настоящее время вакантно. Сотрудники Anthropic по итогам IPO тоже получат привилегированные акции, которые позволят им обладать решающим правом голоса, когда речь пойдёт об определённых решениях. Как ранее отмечало агентство Reuters, выход Anthropic на биржу в США предварительно намечен на ноябрь, но к местным промежуточным выборам он не особо привязан, а потому сроки могут ещё измениться. По итогам IPO капитализация Anthropic может достичь рекордных $2 трлн. Google Chrome научился запоминать, на каком месте остановился пользователь, при синхронизации вкладок на устройствах
25.09.2026 [04:57],
Владимир Фетисов
Google анонсировала новые функции для своего фирменного интернет-обозревателя Chrome, которые должны сделать проще процесс обучения и исследования сложных тем. Функция переключения вкладок между устройствами теперь может «запоминать» страницы. В дополнение к этому в браузере расширились возможности ИИ-помощника Gemini — он научился анализировать больше типов медиафайлов и генерировать интерактивные тесты для обучения.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В Chrome уже была функция, позволяющая отправить вкладку с мобильного устройства на компьютер или наоборот, чтобы быстро открыть ту же страницу при переключении между устройствами. Теперь эта функция будет запоминать, до какого места была прокручена страница перед отправкой, за счёт чего пользователю не нужно будет искать, на чём он остановился. Это особенно удобно при чтении объёмных исследовательских материалов. Это же касается частично заполненных форм на какой-либо веб-странице, их можно будет доделать на компьютере, если это удобнее, или наоборот, завершить заполнение на мобильном устройстве. В дополнение к этому ИИ-помощник Gemini в Chrome начал получать новые функции, ориентированные на учёбу. Возможности алгоритма по анализу, визуализации и составлению сводок для веб-страниц и видео на YouTube расширяются — теперь Gemini охватывает больше типов медиафайлов. Такой поход важен для того, чтобы «помочь вам извлечь максимум пользы из всего образовательного контента, который есть в сети», сказано в блоге разработчиков Google. В данном случае речь, в том числе, о подкастах и видео, публикуемых на платформе YouTube. DLSS 5 разогрела разъём питания GeForce RTX 5090 до 91,7 °C и разогнала энергопотребление до 647 Вт
25.09.2026 [04:55],
Николай Хижняк
Предыдущие тесты показали, что DLSS 5 заставляет графический процессор видеокарты потреблять больше мощности, увеличивая тем самым общее энергопотребление. Совсем недавно даже фиксировались случаи оплавления разъёмов питания на видеокартах GeForce RTX 5090 у пользователей, тестировавших новую технологию нейронного рендеринга Nvidia. Корейский ресурс QuasarZone решил детально изучить этот вопрос.
Источник изображений: QuasarZone В ходе тестирования внимание уделялось не качеству изображения или визуальным изменениям в игре при использовании DLSS 5, а энергопотреблению, а также температуре самого графического процессора и 12+4-контактного разъёма питания видеокарты при включённой технологии. Результаты показали, что DLSS 5 создает значительную нагрузку на GPU. Тесты карты RTX 5090 демонстрируют, как это сказывается на состоянии 12+4-контактного разъёма. В игре Cyberpunk 2077 (разрешение 4K, пресет Ultra, режим DLSS «Качество», длительность теста 20 минут, температура в помещении 27,5 ±0,5 °C) температура разъёма 12V-2×6 на видеокарте GeForce RTX 5090 Founders Edition при включённом DLSS 5 достигала 91,7 °C, тогда как без него она составляла 80,9 °C. Температура разъёма питания RTX 5090 измерялась тепловизором с обеих сторон. Со стороны, где расположены четыре сигнальных контакта, температура выросла с 80,9 до 91,7 °C. Со стороны защёлки она поднялась с 77,1 до 83,4°C. Нагрев разъёма питания у видеокарты GeForce RTX 5080 FE был значительно меньше: при включенном DLSS 5 температура в тех же двух точках составила 48,6 и 52,2 °C соответственно. Рост температуры обусловлен не внешним нагревом, а потребляемой мощностью. По данным утилиты HWiNFO, после включения DLSS 5 среднее энергопотребление GeForce RTX 5090 возросло с 509,2 до 575,1 Вт, а у RTX 5080 — с 298,2 до 350,3 Вт. Таким образом, обе видеокарты работали в режиме, близком к их предельным показателям энергопотребления (575 Вт и 360 Вт соответственно). Внешние измерения с помощью PCAT (специальный переходник, считывающий показатель энергопотребления картой) показали ещё более высокие цифры, поскольку они фиксировали и кратковременные всплески энергопотребления. Общая потребляемая мощность GeForce RTX 5090 выросла со среднего значения 527,3 до 593,9 Вт, а пиковый показатель вырос с 582,5 до 658,0 Вт. Если рассматривать только потребление напрямую через разъём 12V-2×6, то средний показатель GeForce RTX 5090 составил 582,7 Вт (пиковый — 646,7 Вт), тогда как без DLSS 5 эти значения равнялись 516,5 и 571,7 Вт соответственно. В ходе тестирования также использовалась видеокарта Asus ROG Astral RTX 5090 с лимитом мощности 575 Вт (как у версии Founders Edition). Сила тока замерялась на каждом контакте разъёма питания. Без DLSS 5 нагрузка на шесть контактов варьировалась в пределах от 6,94 до 7,47 А. При включении DLSS 5 эти показатели выросли до диапазона 7,83–8,51 А. Хотя на всех шести контактах значения оставались ниже спецификационного предела в 9,2 А, разница между самым нагруженным и наименее нагруженным контактами составила около 0,7 А. Также был проведён расчёт ситуации, при которой один из контактов перестал бы проводить ток из-за износа или плохого контакта. При отключенном DLSS 5 перераспределение нагрузки привело бы к тому, что ток на самом нагруженном контакте достиг бы примерно 8,9 А. В условиях нагрузки с DLSS 5 этот же теоретический сценарий привёл бы к росту показателя до 10,1 А, что превышает допустимый предел в 9,2 А. Нагрев разъёмов питания, температура GPU и энергопотребление RTX 5080 и RTX 5090 по данным HWiNFO, Nvidia PCAT и согласно прямым замерам
Температура графического процессора в тестах выросла не так сильно, как температура разъёма питания. Средняя температура ядра GeForce RTX 5090 поднялась с 79,4 до 83,0 °C, а пиковая — с 82,3 до 86,3 °C. Таким образом, самой горячей точкой GeForce RTX 5090 во время теста оказался не сам графический процессор, а разъём питания, нагревшийся до 91,7 °C. Microsoft похоронила бренд Copilot+ PC — новые Surface лишились этой маркировки, и это не случайность
24.09.2026 [22:50],
Николай Хижняк
Недавно представленные компанией Microsoft ноутбук Surface Laptop и планшет Surface Pro на базе процессоров Snapdragon оказались неожиданно лишены брендинга Copilot+ PC. В разговоре с порталом Windows Central корпоративный вице-президент Microsoft Surface Бретт Острум (Brett Ostrum) подтвердил, что новые компьютеры Surface больше не называются Copilot+ PC, однако по-прежнему будут поддерживать все функции Copilot+.
Источник изображений: Microsoft По словам Бретта Острума, это изменение в стратегии брендинга было намеренным. На вопрос о том, почему на новых устройствах Surface отсутствует маркировка Copilot+ PC Острум ответил, что «они не называются Copilot+ PC. При этом они полностью соответствуют установленным нами ранее критериям для устройств класса Copilot+ PC. Мы по-прежнему делаем ставку на концепцию локальной обработки ИИ-задач (AI on the edge) и возможность реализации гибридных решений». Портал Windows Central также обратился за комментарием по поводу использования бренда Copilot+ PC к старшему вице-президенту Qualcomm Кедару Кондапе (Kedar Kondap). «Идея создания категории Copilot+ PC заключалась в том, чтобы обеспечить доступ к возможностям, реализуемым с помощью NPU. Целью было выделить определённую категорию устройств, отвечающих конкретным требованиям и стандартам, например, наличию NPU с производительностью 45 TOPS. Так что, по сути, речь идёт о предоставлении тех же возможностей, просто, вероятно, уже без использования самой терминологии Copilot+ PC», — ответил топ-менеджер Qualcomm. ![]() В 2024 году компании Microsoft и Qualcomm представили новую категорию устройств на базе Windows — Copilot+ PC, — заложившую основу для нового поколения компьютеров, ориентированных прежде всего на работу с искусственным интеллектом. Эти устройства получили эксклюзивные функции, недоступные на компьютерах, не соответствующих новым системным требованиям. Запуск не был гладким. Новая категория устройств сразу же столкнулась с резкой критикой со стороны экспертов по информационной безопасности: выяснилось, что программная функция Recall — главная «фишка» Copilot+ PC — обладает крайне низким уровнем защиты. Это вынудило компанию отложить выпуск Recall и начать продажи устройств новой категории без этой ключевой ИИ-функции. Подобная ситуация серьёзно подорвала репутацию бренда Copilot+ PC, и за последние два года все больше производителей (OEM-партнёров) стали исключать это название из маркетинговых материалов и наименований своей продукции. Похоже, что теперь от прямого упоминания бренда решила отказаться и сама Microsoft. Honda превращает мотоцикл в электровелосипед — футуристичный e-MTB выйдет на рынок в 2027 году
24.09.2026 [22:42],
Сергей Сурабекянц
Японская компания Honda выходит на рынок высокотехнологичного транспорта для активного отдыха. На выставке Sea Otter Europe компания представила концепт горного электровелосипеда (e-MTB), который уже близок к серийному производству. По словам представителя Honda, цель этого концепта — подарить «новые ощущения от езды, сочетающие в себе удовольствие от управления мотоциклом и радость от катания на горном велосипеде».
Источник изображений: Honda Модель рассчитана на велосипедистов с любым уровнем подготовки и обеспечивает электроподдержку при преодолении самого разнообразного рельефа. Концепт отличается массивной кастомной рамой и маятниковой задней подвеской в мотоциклетном стиле из тонкостенного алюминия, что придаёт байку футуристический вид. Впервые проект этого электровелосипеда был представлен в 2023 году на выставке Japan Mobility Show. Концепт оснащался амортизаторами Fox, изначально демонстрировался с шинами Maxxis, а в прошлом году был показан на колесах DT Swiss с шинами Schwalbe Tacky Chan для даунхилла. ![]() Honda пока не раскрыла ни технических характеристик, ни цен, ни информации о доступности новинки, однако стоит ожидать высокой стоимости, поскольку модель позиционируется как продукт премиум-класса. Продажи должны начаться в следующем году. Вероятно, первыми модель увидят европейские покупатели. Рынок высокотехнологичного транспорта для активного отдыха стал вторым новым сегментом, на который Honda обратила пристальное внимание в последнее время. Год назад она представила электромотоцикл WN7 с запасом хода до 140 км, удостоенный награды за дизайн. Модель подходит как для динамичной загородной езды, так и для поездок по городу. Сейчас мотоцикл уже продаётся в Великобритании и ряде других стран по цене £12 999 ($17 370). ![]() Honda — не первый автопроизводитель, вышедший на рынок электровелосипедов. В октябре прошлого года компания Rivian выделила отдельный бренд для выпуска универсального электробайка TM-B. Базовая версия TM-B обойдётся в $4000, а доплатив ещё $500, можно получить модификацию Performance с улучшенной вилкой и увеличенным до 10 раз коэффициентом помощи электромотора. Начало продаж запланировано на ноябрь. С 1 декабря россияне будут доплачивать за покупку смартфонов и ноутбуков — Минпромторг раскрыл ставки техсбора
24.09.2026 [22:09],
Владимир Мироненко
Минпромторг России опубликовал проект приказа о технологическом сборе, которым определяется, какие товары подпадут под сбор, сколько придётся платить за каждую категорию и как будет рассчитываться ставка. Технологический сбор в России начнут взимать уже с 1 декабря 2026 года, а собранные средства направлять на дополнительную господдержку российской радиоэлектронной отрасли.
Источник изображения: mikron.ru Сумма сбора будет зависеть от типа устройства, а также от того, указаны ли его товарный знак и модель в государственной системе мониторинга товаров, подлежащих обязательной маркировке «Честный знак». Если такие данные есть, применяется пониженная ставка. Если нет — платёж почти удваивается. Для компьютеров массой до 10 кг, состоящих как минимум из центрального блока обработки данных, клавиатуры и дисплея, предлагают установить сбор в размере 500 рублей при наличии данных о бренде и модели в системе маркировки. Если информации нет, ставка составит 992 рубля. Для смартфонов технологический сбор должен составить 250 рублей при наличии данных в системе маркировки и 496 рублей при их отсутствии. За телефонные аппараты для проводной связи с беспроводной трубкой предлагается взимать 100 рублей при наличии информации о товаре в системе и 198 рублей без неё. Для аппаратов, предназначенных для сотовых и других беспроводных сетей, ставки составят 50 и 100 рублей соответственно. Наконец, для прочих телефонных аппаратов сбор предлагают установить на уровне 25 рублей при наличии сведений и 49 рублей — без них. Минпромторг объясняет различие между ставками стремлением снизить инфляционные риски и не создавать избыточную нагрузку на сегменты потребительской электроники, которые особенно чувствительны к подорожанию. Для производителей и импортёров это означает, что им будет выгодно заранее зарегистрировать в системе маркировки модели и товарные знаки своих устройств. Иначе при выпуске или ввозе электроники может применяться повышенная ставка. Технологический сбор вводится Федеральным законом от 28.11.2025 № 425-ФЗ, статья 6 которого вносит изменения в Федеральный закон № 488-ФЗ «О промышленной политике в Российской Федерации». Его будут уплачивать юридические лица и индивидуальные предприниматели при ввозе в Россию или производстве в стране электронной компонентной базы, электронных модулей и промышленной продукции, содержащей электронную компонентную базу и электронные модули. Поступления от техсбора будут направляться отечественным компаниям радиоэлектронной промышленности в рамках реализации мер дополнительной государственной поддержки. Изначально технологический сбор планировали запустить с 1 сентября 2026 года. Срок перенесли в связи с обращениями о необходимости дополнительного времени для адаптации бизнес-процессов в условиях параллельного внедрения маркировки. Как сообщили в Минпромторге, перенос сроков позволяет предприятиям подготовить инфраструктуру, избежать наложения регуляторных нагрузок и встроить платеж в ценообразование. Свежие данные телескопа «Уэбб» намекнули на большие проблемы с поиском самых первых звёзд во Вселенной
24.09.2026 [20:38],
Геннадий Детинич
До появления космического телескопа «Джеймс Уэбб» учёные считали раннюю Вселенную свободной от тяжёлых элементов, ожидая увидеть там преимущественно водород и гелий. С появлением «Уэбба» многочисленные галактики неожиданно были обнаружены уже через несколько сотен миллионов лет после Большого взрыва, что стало сюрпризом. Но появление в ту же эпоху элементов тяжелее водорода и гелия — это ещё одно открытие, пошатнувшее современную космологию.
Источник изображения: Yongda Zhu/University of Arizona О наблюдении сообщила группа учёных Университета штата Аризона (University of Arizona). Среди массива собранных «Уэббом» за 30-часовой сеанс наблюдений данных обнаружены три галактики в период, когда Вселенной было около 500 млн лет (при красном смещении z = 7,2–9,3). В эту эпоху Вселенная ещё находилась в процессе реионизации, а её вещество в основном состояло из первичного водорода и гелия. Однако спектроскопические данные «Уэбба» указали, что вокруг некоторых из этих галактик уже присутствовал газ, содержащий элементы, синтезированные внутри звёзд. В частности, речь идёт о кислороде и углероде, которые относятся к тяжёлым элементам. Для обнаружения химического состава исследователи использовали не собственное излучение межгалактического газа, а галактики в качестве своеобразных фоновых источников. Свет от них проходил через окружающий газ, и находящиеся в нём атомы поглощали излучение на характерных длинах волн. Спектрограф NIRSpec на борту «Уэбба» зарегистрировал линии поглощения нейтрального и ионизированного кислорода, углерода и кремния. Особенно важным оказалось их смещение относительно системной скорости галактик: линии преимущественно были сдвинуты в синюю сторону, что означало движение обогащённого этими элементами газа наружу со скоростями порядка 50–250 км/с. Иначе говоря, тяжёлые элементы летели прочь от галактики, обогащая Вселенную. Полученная картина свидетельствует о том, что уже в первые несколько сотен миллионов лет после Большого взрыва в галактиках работал механизм, известный как барионный цикл — постоянный обмен веществом между галактикой и окружающей средой. Первые поколения массивных звёзд быстро синтезировали углерод, кислород и другие элементы, после чего звёздные ветры и взрывы сверхновых могли выбрасывать обогащённый газ за пределы галактик. При этом химический «отпечаток» ранних галактик оказался похож на характерный для значительно более зрелых галактик, что говорит о быстром формировании полноценного цикла круговорота вещества. Результат важен и для поиска гипотетических звёзд населения III — первого поколения звёзд, сформировавшихся практически из чистого водорода и гелия. Если уже через 500 млн лет после Большого взрыва галактики активно выбрасывали тяжёлые элементы в окружающее пространство, девственно чистого первичного газа могло оставаться гораздо меньше, чем предполагали модели. Это не означает, что звёзды населения III почти гарантированно исчезли к этому времени, но проделанные наблюдения существенно меняют условия их поиска: даже на очень ранней стадии космической истории химическое обогащение и перераспределение вещества могли идти чрезвычайно быстро, и найти неуловимые первые звёзды в нашей Вселенной будет намного труднее, чем представлялось. Бывший дизайнер Starfield объяснил, почему Starfield 2 никогда не выйдет
24.09.2026 [19:00],
Михаил Романов
Пока одни экс-сотрудники Bethesda Game Studios с нетерпением ждут продолжения нашумевшей космической ролевой игры Starfield, другие считают потенциальный сиквел несбыточной мечтой. Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ведущий дизайнер систем Starfield Курт Кулманн (Kurt Kuhlmann) в интервью FRVR признался, что будет «очень удивлён» гипотетической Starfield 2. «Буду очень удивлён [сиквелу]. Не думаю, что Starfield была хотя бы отдалённо настолько успешной, чтобы оправдать Starfield 2», — заявил Кулманн в ответ на вопрос, захочет ли Bethesda выпускать продолжение. Starfield задумывалась творческим руководителем Bethesda Game Studios Тоддом Говардом (Todd Howard) как «величайшая космическая RPG в истории», однако реальность оказалась далека от мечты. «Думаю, благодаря урокам, усвоенным на Starfield, Starfield 2 получилась бы куда ближе к видению Тодда. Вы можете представить, вообразить игру. Но это не то, чем стала Starfield», — посетовал Кулманн. В частности, система строительства аванпостов сама по себе получилась «классной». В то же время механика недостаточно тесно переплетается с остальными элементами Starfield, что, по мнению Кулманна, является упущенной возможностью. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а 7 апреля добралась до PS5. Аудитория игры превышает 17 млн человек, тогда как о продажах Bethesda ни разу не отчитывалась. Owlcat отложила релиз и раскрыла новые детали аддона «Процессия Проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader
24.09.2026 [17:47],
Михаил Романов
Студия Owlcat Games раскрыла подробности и обновлённые сроки выхода «Процессии Проклятых» (Processional of the Damned) — четвёртого аддона для партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Как стало известно, Owlcat Games не успеет выпустить «Процессию Проклятых» до конца сентября в соответствии с изначальным планом. Для реализации всех задумок релиз было решено перенести на декабрь. Разработчики принесли «огромные извинения за эту ситуацию» и выразили надежду на понимание и терпение со стороны фанатов. В студии уверены, что задержка пойдёт DLC на пользу и обеспечит пользователям более целостное впечатление. Дополнение отправит игроков на кладбище пустотных кораблей. В экспедиции вольного торговца сможет сопровождать новый компаньон — хрупкая, но непоколебимая Чудотворица (несанкционированный псайкер) по имени Стелла. Также обещают ещё один архетип первого уровня (фанатик), новую сущность (безумие), тип оружия (гранатомёты), роман, особые события для компаньонов, предметы, возможности для изучения космоса и многое другое. Концепт-арты дополнения
В ближайшие недели Owlcat планирует представить ещё больше материалов по «Процессии Проклятых», включая новую ключевую иллюстрацию, сюжетные и геймплейные подробности. «Процессия Проклятых» с вышедшим в июне аддоном «Неисчислимый музеон» (The Infinite Museion) являются частью второго сезонного пропуска игры, а входящий в абонемент набор Appearance Pack скоро сделают бесплатным для всех. Представлена беспроводная внешняя видеокарта WiCi One — с Wi-Fi 7 и SSD на 4 Тбайт
24.09.2026 [17:18],
Павел Котов
Устройство WiCi One разработано для локального запуска больших языковых моделей искусственного интеллекта — внешняя видеокарта предусматривает беспроводное подключение по протоколу Wi-Fi 7, встроенный SSD объёмом 4 Тбайт и поддержку нескольких устройств. Начальная цена — $1999.
Источник изображений: wici.ai В сегменте внешних видеокарт такие характеристики встречаются нечасто, и WiCi One заслуживает особого внимания, в первую очередь благодаря протоколу Wi-Fi 7. Для корректной работы на клиентский компьютер устанавливается драйвер, который заставляет ОС «думать», что это обычная видеокарта, хотя на самом деле взаимодействие с ней происходит по сети. Простой перенос рабочей нагрузки в беспроводную среду сделал бы внешнюю видеокарту неэффективной, потому что обмен данными между хостом и видеокартой включает большой объём мелких запросов и ответов — для технологии класса PCIe 5.0 с низкой задержкой это не проблема, но в беспроводной сети даже элементарный опрос состояния способен растянуться на несколько секунд, а выполнение масштабных вычислений с интенсивным обменом данными теоретически могло бы занять несколько часов. ![]() В комплектном ПО активно используются кеширование, дедупликация, сжатие данных и эффективное распределение запросов — одни выполняются локально, а другие передаются по беспроводному каналу. Такой принцип работы предлагает несколько преимуществ: в теории одну внешнюю видеокарту можно использовать на нескольких компьютерах. Существуют библиотеки Python, позволяющие работать с большими языковыми моделями на WiCi One как на обычной видеокарте, и HTTP API для сетевого доступа. Она даёт возможность запускать модели с архитектурой Mixture-of-Experts (MoE) локально, используя встроенный SSD на 4 Тбайт для хранения весов. Производитель заверяет, что с этой видеокартой можно без каких-либо ограничений запускать и игры, но не уточняет, какой производительности при этом следует ожидать. Упоминаются API Vulkan и Direct3D, но делается оговорка, что на момент выпуска не все эти решения могут быть реализованы. В базовой конфигурации предлагается видеокарта Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти — демонстрационная версия появится в IV квартале 2026 года, а дата выхода устройства в продажу не уточняется. Компания намерена выпустить вариант и с флагманской RTX 5090, у которой 32 Гбайт видеопамяти, но подробности не приводятся как и ориентировочный ценник. Базовый вариант с RTX 5060 Ti по предзаказу обойдётся в $1999 — при выходе в розницу внешняя видеокарта обойдётся уже в $2599. Установка российских приложений на Android может усложниться из-за обязательной верификации Google
24.09.2026 [16:41],
Владимир Фетисов
Новые правила американской компании Google могут усложнить установку российских приложений на мобильные устройства, работающие под управлением операционной системы Android. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на слова главы Минцифры РФ Максута Шадаева.
Источник изображения: Souvik Banerjee/Unsplash «Минцифры оценивает эти риски и формирует совместно с отраслью предложения по их минимизации», — приводит источник слова Шадаева. Министр также добавил, что ограничения в первую очередь затронут разработчиков, приложения которых уже были удалены из магазинов цифрового контента. Google объявила о введении нового механизма верификации разработчиков Android Developer Verification в августе текущего года. Эта система проверяет происхождение того или иного приложения, а её внедрение происходит поэтапно. Программные продукты разработчиков, которые не пройдут такую верификацию, будет сложнее устанавливать на Android-устройства. Пользователям потребуется изменить настройки своих устройств, пройти биометрическую аутентификацию или ввести пароль блокировки, а также подтвердить добровольность действий, перезагрузить устройство и ждать после этого 24 часа. Затем потребуется вернуться к настройкам и одобрить установку приложений из непроверенных источников в течение недели или же бессрочно. В Google решение ввести новую систему верификации связывают с борьбой с вредоносным ПО. Уже с 30 сентября такие правила вступят в силу в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде, а со временем и в других странах. Китайская видеокарта Lisuan LX 7G100 должна была стать конкурентом RTX 4060 — но в играх едва обошла девятилетнюю RX 580
24.09.2026 [16:06],
Павел Котов
Несмотря на успешный старт продаж, видеокарта Lisuan Tech LX 7G100 оказалась скорее местным достижением для Китая, чем конкурентом лидерам мирового рынка. Согласно результатам независимых тестов, проведённых профильным немецким изданием PC Games Hardware, новая LX 7G100 оказалась лишь немногим мощнее AMD Radeon RX 580 девятилетней давности, а семилетней модели Nvidia GeForce RTX 2060 китайская новинка уступила 35 %.
Источник изображения: lisuantech.com Производитель позиционировал LX 7G100 как конкурента Nvidia GeForce RTX 4060, но первые же тесты охладили пыл энтузиастов. Компания выпустила несколько обновлений драйверов, и к настоящему моменту рост производительности видеокарты остановился. К настоящему моменту она выступает практически на одном уровне с AMD Radeon RX 580, опережая её на скромные 5 %, и на 23 % превосходит Nvidia GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти — с более современными моделями она пока конкурировать не в состоянии.
Источник изображения: videocardz.com Lisuan Tech LX 7G100 более чем в 2,2 раза уступает актуальным Nvidia GeForce RTX 4060 и RTX 5050 и набирает лишь треть того, что демонстрирует RTX 5060. Пока же китайскому производителю остаётся довольствоваться тем, что он первым в стране получил сертификацию WHQL, обеспечив LX 7G100 стабильную совместимость с играми на DirectX 12 с момента выпуска, в том числе с Cyberpunk 2077, Clair Obscur: Expedition 33, Assassin’s Creed Shadows и Battlefield 6. Производитель явно намерен совершенствовать свои драйверы — только за последние четыре месяца компания выпустила три обновления с сертификацией WHQL.
Источник изображения: videocardz.com Видеокарта Lisuan Tech LX 7G100 производится с использованием техпроцесса TSMC N6 FinFET, графический процессор включает 6144 шейдерных блока и работает на тактовой частоте до 2000 МГц, предлагая пиковую производительность (FP32) на уровне 24,5 Тфлопс. На борту присутствуют 12 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной и пропускной способностью до 432 Гбайт/с. На бумаге эти показатели роднят её с Nvidia GeForce RTX 3060 12 Гбайт и AMD Radeon RX 6700 XT, но первая работает вдвое быстрее. Пока нет ясности, сможет ли производитель повысить показатели производительности видеокарты за счёт драйверов. Google выпустит флагманскую ИИ-модель Gemini 4 до конца года и сократит отставание от конкурентов
24.09.2026 [15:38],
Владимир Мироненко
Компания Google вскоре выпустит ИИ-модель Gemini 4. Как сообщил ресурсу The Information руководитель подразделения DeepMind Корай Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu), в настоящий момент Gemini 4 находится на стадии доработки, так что её выпуск состоится до конца текущего года.
Источник изображения: MARCO/unsplash.com «Мы хотим как можно скорее выпустить предварительную версию после обучения, потому что мы видим результаты и воодушевлены ими», — заявил Кавукчуоглу, добавив, что Google продолжит быстрые итерации в дальнейшем. Это, как полагает ресурс The Verge, означает, что Google возвращается к более стабильному графику выпуска новых моделей искусственного интеллекта, поскольку при прежнем руководстве было допущено серьёзное отставание от конкурентов по срокам выпуска флагманских ИИ-решений. Google не выпускала новые флагманские ИИ-модели с ноября 2025 года, когда вышла серия Gemini 3. С тех пор были выпущены модели GPT-6 компанией OpenAI и Mythos ИИ-стартапом Anthropic. Обе модели превосходят Gemini 3, обеспечивая конкурирующим разработчикам значительное преимущество перед Google в гонке ИИ. В мае на конференции I/O генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что в июне выйдет Gemini 3.5 Pro, которая поможет сократить отставание от конкурентов, но модель так и не была выпущена. Кавукчуоглу пояснил, что компания сделала небольшой шаг назад, чтобы быстрее запустить менее мощные модели Flash вместо Gemini 3.5 Pro. На вопрос о том, беспокоит ли его отставание Google от конкурентов в области разработки искусственного интеллекта, он ответил: «Я уверен, что мы всегда будем на передовой». В Африке создали компактную LLM, которая обошла более крупные модели Google и Meta✴ — Morena знает 12 местных языков
24.09.2026 [14:11],
Павел Котов
Африканская компания Vambo AI представила языковую модель Morena размером 1,5 млрд параметров. Она поддерживает 12 африканских языков, английский, французский и умеет писать программный код. В задачах, связанных с африканскими языками, эта модель, утверждает разработчик, превосходит системы от Google, Meta✴✴ и Alibaba, оставаясь в восемь раз компактнее по размеру, чем аналоги.
Источник изображения: Sergey Pesterev / unsplash.com На ключевом этапе тестирования Vambo AI Morena показала результат в 1,408 bpb (бит на байт), и он оказался лучшим среди 26 протестированных моделей. Ближайший к нему, 1,423 bpb, показала модель в пять раз больше — чем меньше показатель, тем лучше. Модель поддерживает следующие местные языки: нигерийский пиджин, игбо, йоруба, хауса, суахили, шона, зулу, коса, киньяруанда, тсвана, африкаанс и южный ндебеле. В большинстве работающих с этими языками проектов используются дообученные открытые модели Meta✴✴ Llama, но у них сохраняется словарь, изначально рассчитанный на английский язык и программный код. В Vambo AI поступили иначе: перед началом обучения оптимизировали токенизатор, состав обучающих данных и список языков, предварительно сравнив размеры словаря с точки зрения затрат и эффективности. При кодировании африканских текстов словарь Morena использует в 1,39 раза меньше токенов, чем Google Gemma 3 и в 1,53 раза меньше, чем Llama 3.2, в сравнении на идентичных фрагментах. Издержки на кодирование для африканского текста составляют 0,249 токена на байт против 0,234 для английского — разницу в 6 % разработчики пока объяснить не могут. Ближайшим конкурентом является адаптированная для Африки версия модели Meta✴✴ под названием Lugha-Llama-8B — это она показала 1,423 bpb, поддерживая только 8, а не 12 языков. Для сравнения, модель Gemma размером 12 млрд параметров потребляет примерно в 11 раз больше вычислительных ресурсов, чем Morena. Morena, оптимизированная для диалогового взаимодействия (версия instruct) демонстрирует показатель в 1,441 bpb, уступая Lugha-Llama-8B в общем зачёте, но превосходя её по пяти общим языкам и используя всего 20 % от числа её параметров. При переводе текстов с английского на пять африканских языков версия instruct демонстрирует показатель в 45,8 по метрике chrF++, и это статистически сопоставимо со специализированными системами перевода — у тех результат примерно на 1,4 балла выше, а сопоставимые по размеру с Morena модели обычно показывают от 9 до 14 баллов. На этапе предварительного обучения Morena обработала 251,7 млрд токенов, плюс ещё 63 млрд — на промежуточном. При разработке потребовались более 22 000 часов работы ускорителей Nvidia A100 — за вычислительные ресурсы пришлось заплатить около $40 000. Помимо основной модели размером 1,5 млрд параметров, доступны версии на 0,5 и 0,2 млрд. Вариант размером 0,5 млрд параметров всё равно превзошёл все протестированные модели других разработчиков по 11 из 12 языков. Самая компактная версия размером 0,2 млрд параметров предназначена для повторной оценки вариантов у систем распознавания речи, для приложений клавиатур и задач по нормализации текста. Последняя обходится в 58 раз дешевле, чем Lugha-Llama-8B в пересчёте на байт, а при работе на одном ускорителе Nvidia A100 она генерирует 104 токена в секунду. Доступна также версия, способная работать на центральном процессоре и запускаться локально на ноутбуке. Vambo AI Morena поддерживает приложения чат-ботов, функции перевода и интеграцию с другими инструментами ИИ. Bentley представила свой первый электромобиль — 888-сильный кроссовер Torcal с оркестром вместо звука мотора
24.09.2026 [12:20],
Алексей Разин
Британские автопроизводители не могут спокойно наблюдать за тем, как на сегмент «тяжёлого автомобильного люкса» всё более хищно поглядывают китайские конкуренты, а потому стараются предложить свои клиентам все те же технологии, но по более высокой цене. В линейке автомобилей Bentley на этой неделе появилась четвёртая модель, которой стал полностью электрический пятиметровый кроссовер Torcal.
Источник изображений: Bentley В пресс-релизе производителя отдельно подчёркивается, что машина была разработана и выпускается на территории Великобритании, с активным привлечением местных поставщиков. По традиции, мелкосерийной сборкой Torcal с большой долей ручного труда будут заниматься специалисты Bentley на английском предприятии в Крю. Шеф-дизайнер модели Робин Пейдж (Robin Page) подчёркивает несколько элементов дизайна, которые определяют нынешний язык дизайна марки. Во-первых, пропорции пятиметровой машины с короткими свесами и ощущением «бесконечного капота» подчёркивают традиции Bentley в данной сфере. Во-вторых, рисунок фальшрадиаторной решётки и передней светотехники призван подчёркивать преемственность в дизайне с тем же Continental T. Правда, в этом смысле британские дизайнеры не удержались от следования китайской тенденции наделять подсветкой даже фальшрадиаторную решётку, поэтому в чьих-то глазах эта особенность может отдавать дешевизной. Torcal стала первой моделью Bentley, примерившей новую эмблему компании, которая была модернизирована ещё в прошлом году. ![]() Скульптурные очертания кузова призваны вызывать ощущение «умиротворённого зверя» и демонстрировать силу. К слову, мощность электрической силовой установки эквивалентна 888 «лошадям» в своём пиковом выражении, а крутящий момент достигает 1350 Н‧м. Британские марки традиционно считали неприличным говорить об этих характеристиках, но время диктует новые правила. До 100 км/ч машина разгоняется да 2,9 секунды. Полноприводная трансмиссия основана на двух тяговых электродвигателях синхронного типа на постоянных магнитах, которые заправлены маслом на весь срок службы. Передний электродвигатель при этом имеет свободный дифференциал, а задний оснащается дифференциалом с возможностью принудительной блокировки, причём для каждого из задних колёс предусмотрена своя муфта с многодисковым сцеплением. Максимальная скорость версии Torcal S ограничена 260 км/ч, а базовая будет предлагать максимальную скорость 250 км/ч, время разгона до 100 км/ч за 3,4 секунды, электродвигатели совокупной мощностью 821 л.с. и предельный крутящий момент 1194 Н‧м. ![]() Комфорту обитателей салона Bentley Torcal предсказуемо уделяет особое внимание. Даже в стандартном исполнении сидения имеют вентиляцию, обогрев, массаж и регулировку в 16 направлениях, а в сочетании с интеллектуальной системой управления они позволяют даже автоматически менять положение тела седока в зависимости от его позы. Массаж впервые предложен не только для спинки сидения, но и для подушки. Задний диван, способны принять троих пассажиров, впервые в истории марки получил функцию автоматического складывания. Кстати, все четыре двери, используемые для доступа пассажиров и водителя в салон, оснащены не только электроприводами, но и радарами, предотвращающими их столкновение с препятствиями при открытии. Двери автоматически закрываются, если водитель нажал на педаль тормоза после посадки на своё место, а пассажирам для этого необходимо застегнуть ремни безопасности. Впрочем, закрыть двери можно и командой с центрального дисплея, не говоря уже о привычных элементах управления в форме ручек. ![]() Тяговая батарея ёмкостью 113 кВт‧ч состоит из 192 ячеек и предусматривает 800-вольтовую архитектуру. На тяговую батарею даётся десятилетняя гарантия, но с ограничением пробега в 160 000 км. Полного заряда должно хватать на 600 км хода по циклу WLTP, при этом использование станций экспресс-зарядки мощностью 400 кВт позволит поднять остаточный заряд батареи с 10 до 80 % за 16 минут. Семи минут должно хватить, чтобы увеличить запас хода на 160 км. Само собой, создатели машины не удержались от соблазна добавить синтетическую имитацию звука работы 6,75-литрового V-образного 8-цилиндрового ДВС и выхлопной системы, коих электромобиль лишён. Вместо звука мотора Bentley записала композицию из ударных и струнных: она меняется вместе со скоростью и нажатием на педаль. В спортивном режиме синтезированный звук работы двигателя становится ещё громче (но только для находящихся внутри машины людей, а не окружающих), но его можно отключить полностью при необходимости передвигаться в полной тишине. Покупатель может выбирать между базовой акустической системой с 16 динамиками мощностью 620 Вт и опциональной Naim с 28 динамиками мощностью 1780 Вт, которая поддерживает Dolby Atmos 7.1, а также предусматривает виброотдачу для сидений и динамики в подголовниках. ![]() Объём багажника пятиметровой машины ограничен скромными 460 литрами, но под капотом найдётся дополнительное отделение на 90 литров. Радиус разворота в 11,1 метра создатели Bentley Torcal считают хорошим показателем для пятиметровой машины с длинной колёсной базой, но китайские конкуренты уже давно добиваются более высокой манёвренности благодаря использованию подруливающих задних колёс, хотя таковые есть и у новинки Bentley — они поворачивают на угол до 5 градусов. Кроме того, Bentley Torcal оснащается активной подвеской всех четырёх колёс, поэтому его поведение на дороге может гибко подстраиваться под ситуацию. Потребность в стабилизаторах поперечной устойчивости пропадает как раз благодаря использованию активных амортизаторов. Новинка Bentley оснащена в общей сложности 25 датчиками и камерами, отвечающими за активную помощь водителю. Фирменная система автоматики может даже сама подруливать при объезде препятствий, а ещё она старается беречь колёсные диски при проезде нервностей и приближению к бордюрам. Естественно, предусмотрена активная помощь при перевозке прицепа, а ещё машина может сама парковаться и выезжать из гаража, причём можно буквально обучить её конкретным приёмам маневрирования, которые часто используются в конкретном месте. Управлять автоматической парковкой можно и из-за пределов салона, используя приложение на смартфоне. ![]() В салоне машины нашлось место для гибких OLED-дисплеев, но их количеством и площадью дизайнеры консервативной британской марки явно не злоупотребляли. Естественно, от физических органов управления тоже отказываться не стали, заодно снабдив их чертами премиального дизайна вроде изящной насечки металлических барабанчиков, отвечающих за регулировку настроек. В соответствии с новейшими тенденциями, доступ к управлению электромобилем можно получить, прописав электронный ключ в смартфон — в этом случае обычные ключи не понадобятся. Машина запоминает профили каждого из водителей, меняя все необходимые настройки под конкретного человека, а вообще работа акустической, климатической систем, подсветки и подвески может синхронизироваться по нескольким типовым сценариям: Bentley Mode, Comfort Mode, Sport и Refresh. Когда это творение британской инженерной мысли начнёт поступать в продажу, не сообщается, а о ценах в таких случаях обычно тоже не принято говорить, поскольку они почти не имеют верхнего предела благодаря широким возможностям индивидуализации. HUAWEI nova 16s Pro: флагманская камера в теле смартфона среднего класса
24.09.2026 [09:00],
Александр Бабулин
В этом году HUAWEI изменила политику нейминга своих смартфонов, разом разделив внутрикитайские и международные серии. Началось это как раз с флагманской линейки Pura – вышедшие на глобальный рынок устройства получили названия Pura 90s Pro и Pura 90s Pro Max против более привычных Pura 90 и Pura 90 (а также еще нескольких, оставленных эндемичными, моделей). То же коснулось и новоявленной серии. Без каких-либо изменений в дизайне или характеристиках по сравнению с китайскими они носят имя nova 16s и nova 16s Pro, соответственно. И под таким названием добираются до российского рынка. Отмечаем, что HUAWEI nova 16s – это скорее модель среднего класса cо стартовой ценой 44 999 рублей за версию 12+256 Гбайт. Она получила аппаратную платформу Kirin 8020, две тыльные камеры и относительно небольшой (по сравнению со старшей моделью) экран диагональю 6,68 дюйма. Это более легкий, но более толстый смартфон, который не особенно удивляет характеристиками, но и смотрится симпатично, и кажется весьма конкурентоспособным в своей нише. HUAWEI nova 16s Pro с его стартовой ценой 59 999 рублей за версию 12+256 Гбайт (и 64 999 рублей за версию 12+512 Гбайт) уже заходит на субфлагманскую территорию – но, кажется, он к этому походу вполне подготовлен. Здесь установлена система из трех тыльных камер, причем выполненных по впечатляющей схеме 200+50+50 Мп, экран диагональю 6,84 дюйма, старшая (пусть и не первой свежести) платформа Kirin 9010S, а также 50-мегапиксельная фронталка. По цене nova 16s Pro почти догоняет модель Pura 90s Pro. Посмотрим, может ли она предложить что-то особенное по сравнению с ней – и с другими субфлагманскими смартфонами.
Дизайн и дисплей Внешне HUAWEI nova 16s Pro мало изменился по сравнению с весенней моделью nova 15 Pro, получив тот же огромный экран и предложив примерно настолько же тонкий корпус. Но nova 16s Pro все же стал чуть толще – очевидно, из-за более емкого аккумулятора смартфон прибавил 0,2 мм. И стал тяжелее – 218 граммов. В итоге при пользовании гаджет вызывает смешанные чувства. Одновременно огромный по ширине и высоте (при почти отсутствующих рамках вокруг дисплея) корпус тонкий – и при этом… очень тяжелый. Немного неожиданно тяжелый. Но надо сказать – с развесовкой у смартфона порядок, тот же блок камер не перевешивает. Стиль этого самого блока камер оставлен примерно тем же – но теперь он не «подмигивает» нам, как в прошлый раз, а смотрится в оба глаза – на островке располагается два кружка черного цвета, в одном расположены три основные камеры, во втором – датчик цветового спектра и двойная вспышка. Камеры, естественно, заметно выступают над тонким корпусом, но это не выглядит какой-то аномалией, как, к примеру, у Pura 80 Ultra или Pura 90s Pro Max, некоторое подобие баланса все же сохраняется. Добавлю, что в комплекте со смартфоном идет чехол из прозрачного пластика – с ним гаджет приобретает монолитные формы. Имеются и интересные цветовые вариации: HUAWEI nova 16s Pro очень эффектно смотрится в светло-голубом и переливающемся (тоже с голубыми нотками) исполнениях. Но нам на тест достался смартфон, окрашенный в обыденный черный. В Huawei nova 16s Pro установлен LTPO OLED-дисплей диагональю 6,84 дюйма и разрешением 2856 × 1320 точек. Плотность пикселей — 460 ppi. Формат — 19,5:9. Частота обновления – переменная в диапазоне от 1 до 120 Гц. По яркости и четкости картинки – никаких вопросов. В поверхности экрана разместился сдвоенный блок фронтальной камеры – с датчиком цветового спектра. Программное обеспечение и аппаратная начинка HUAWEI nova 16s Pro – очередной смартфон компании, работающий на базе операционной системы EMUI 16. Про нее я подробно рассказывал в обзорах смартфонов серии Pura: главное, что нужно о ней знать – это все та же EMUI, что и раньше, но с собственным голосовым помощником Celia, который наконец-то вышел на международный уровень и научился в том числе и русскому языку. Причем можно выбирать между Celia и ИИ-движком от «Яндекса» с «Алисой» во главе, причем последний включает в себя также умный определитель номера. Помимо пары ассистентов, берущих на себя довольно широкий спектр возможностей, есть также встроенные в галерею опции по обработке изображений: удаление объектов, выбор портрета из серии с лучшей мимикой, повышение яркости, выравнивание картинки, повышение четкости текста. Также присутствуют уже давно знакомые вещи вроде интерактивных тем для экрана блокировки с реакцией на жесты, умного поиска и сервиса рекомендации приложений. Интерфейс операционной системы EMUI 16 на смартфоне HUAWEI nova 16s Pro
В остальном все привычно – это ОС на базе открытого кода Android, которая лишена Google Mobile Serivces из коробки, но за счет особой среды microG софт от Google или же тесно связанный с Google – работает. Магазин Play Market можно получить через эту же среду, но установить любое приложение можно как через фирменный магазин AppGallery, так и через сторонние магазины (например, RuStore) или же просто распаковав установочный apk-файл. Глобально EMUI – быстрая и симпатичная среда, которая грешит чрезмерным количеством рекомендованного для установки (или уже предустановленного) софта и занимает многовато места в памяти, но работать со смартфоном приятно. Аппаратная платформа в HUAWEI nova 16s Pro та же, что и в его предшественнике, nova 15 Pro – это Kirin 9010S. В ней используется восемь ядер: одно старшее, Taishan V121, с частотой 2,5 ГГц, три Taishan V121 с частотой 2,05 ГГц и четыре ARM Cortex-A510s с частотой 1,5 ГГц. Старшие ядра многопоточные. За графику отвечает ускоритель Maleoon 910. Платформа выполнена по 7-нанометровому техпроцессу SMIC. Основные инструкции поддерживаются, но аппаратной поддержки трассировки лучей нет (тут прорывом для Huawei стала платформа Kirin 9030, которую мы видим на флагманских устройствах бренда), а профиль Vulkan ограничен версией 1.1. Зато есть встроенный нейропроцессор, который здесь, наконец, помогает в реальных задачах (обычно ИИ на смартфонах HUAWEI не особенно впечатляет, а вот nova 16s Pro делает шаг в нужном направлении). Результаты синтетических тестов смартфона HUAWEI nova 16s Pro
Не самая высокая базовая производительность (по меркам актуальных флагманских смартфонов) на самом деле оказывается более чем достаточной даже в ресурсоемких задачах. Например, в PUBG Mobile гаджет выдает высокую кадровую частоту (90-120 кадров в секунду), причем даже на солидной «дистанции» - к перегреву и троттлингу nova 16s Pro совсем не склонен. Что касается памяти, то у HUAWEI nova 16s Pro с этим полный порядок, несмотря на тяжелые в этом отношении времена: гарантированные 12 Гбайт оперативки сопровождаются накопителем на 256 или 512 Гбайт. Беспроводные соединения вполне актуальные – к примеру, тут установлен модуль Bluetooth 6.0 и есть Wi-Fi 7. Правда, для любителей путешествовать за рубеж нет приятных новостей – два слота для физических симок не дополнены поддержкой виртуальной карточки eSIM, увы. Камера Как у и HUAWEI nova 15 Pro, имеется три тыльные камеры, отвечающие за три же фокусных расстояния, но – и это вызывает даже легкий шок – они все обновлены в сравнении с предшественником, и обновлены радикально. Более того, набор выглядит немногим менее интересно, чем у флагманского HUAWEI Pura 90s Pro. Главная камера получила сенсор габаритами 1/1,28", как у него, и также с RYYB-цветофильтрами, которые обеспечивают датчику повышенную чувствительность, но при этом разрешение здесь достигает уже 200 мегапикселей. Но вот светосила объектива уже фиксирована – f/1,8. Телефотомодуль получил сенсор разрешением 50 мегапикселей, работающий вместе с перископической оптикой светосилой f/2,6 (и ЭФР 88 мм, что дает право рассчитывать на 3,7-кратный зум). Обе камеры – с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией. Широкоугольный модуль – не стабилизированный, но тоже с автофокусом и разрешением 50 Мп (светосила оптики – f/2,2).
Набор камер – очень высокого уровня, присущий куда более флагманским смартфонам, нежели гаджету чуть более низкого ценового диапазона. И по камерам nova 16s Pro не слишком уступает тому самому Pura 90s Pro, который, казалось бы, должен был несколько обессмысливать «нову». Да, тут нет переменной диафрагмы на главном модуле, это сказывается исключительно на невозможности получать эффектные «звездочки» при ночной съемке. Также тут менее светосильный зум-модуль с чуть меньшим же фокусным расстоянием. Но при этом установлена более совершенная широкоугольная камера – и уровень ее съемки тут заметно выше. В целом же по качеству съемки HUAWEI nova 16s Pro, вероятно, легко может выиграть у любого смартфона своего ценового диапазона – от Samsung Galaxy S26 FE до Xiaomi 17T Pro. Превосходная цветопередача, характерная для HUAWEI (и обеспечиваемая в том числе дополнительным датчиком цветового спектра с высоким разрешением), высокая детализация, особенно при съемке на главную камеру и вполне рабочий 10-кратный «гибридный» зум, который применим в том числе и в условиях недостаточного освещения – набор качеств отличный. Портретный режим тоже не разочаровывает: четыре фокусных расстояния, высокая резкость, качественное размытие, различные эффекты боке – тоже очень высокий уровень. Не хватает камерам nova 16s Pro разве что выдающихся способностей в макросъемке, что, вообще-то, для смартфонов HUAWEI характерно. Еще примеры съемки на тыльные камеры HUAWEI nova 16s Pro
Смотреть все изображения (15)
Смотреть все изображения (15) Дополняется история с камерами HUAWEI nova 16s Pro характерным для смартфонов серии фронтальным модулем очень высокого уровня, в чем этот смартфон опять превосходит Pura 90s Pro. 50 мегапикселей, автофокус (причем фазовый, Dual Pixel), оптика светосилой f/2,4 – в связке с датчиком цветового спектра, что гарантирует отменную цветопередачу. Автономная работа Вторая изюминка HUAWEI nova 16s Pro, наряду с камерами – батарея емкостью аж 7000 мА·ч, благодаря которой смартфон с огромным экраном спокойно держит заряд целый день. Более того, энергия почти не теряется в фоновом режиме, благодаря чему при иных сценариях использования гаджет может «прожить» вплоть до двух дней. В нашем тесте с воспроизведением Full HD-видео на максимальной яркости, с включенными беспроводными соединениями, смартфон продержался более 25 часов, показатель отменный. Заключение HUAWEI nova 16s Pro может при первом, поверхностном, знакомстве, показаться смартфоном несколько переоцененным и обреченным попасть под «дружественный огонь» со стороны очень близкого по цене HUAWEI Pura 90s Pro. Но при подробном рассмотрении все оказывается куда интереснее – тут и набор тыльных камер, которым «нова» даже где-то даже опережает «пьюру» (и с запасом опережает конкурентов других брендов), и выдающаяся фронталка, и автономность, которой точно не ждешь от столь тонкого гаджета со столь огромным же и ярким экраном. У HUAWEI получился отличный «молодежный» смартфон. Цукерберг представил умный брелок-тамагочи Muse Charm, в котором живёт плюшевый ИИ-агент Muse
24.09.2026 [06:39],
Алексей Разин
Ощущение того, что спектр формфакторов умных устройств надо расширять, уже давно подогревалось представителями OpenAI, поэтому Meta✴✴ Platforms решила действовать на опережение, представив на этой неделе ИИ-брелок Muse Charm, который позволяет пользователю взаимодействовать с недавно анонсированным ИИ-агентом Muse.
Источник изображений: Meta✴✴ Местом для дебюта устройства была выбрана ежегодная конференция Connect, которую Meta✴✴ провела на этой неделе. Пока о возможностях нового вида носимой электроники Meta✴✴ её глава и основатель Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) рассказал не так много, ограничившись заявлениями о том, что Muse Charm позволит пользователям взаимодействовать с ИИ-агентами Meta✴✴ «без необходимости разблокировать телефон или открывать приложение». Сейчас компания занимается завершением работы по внутренней компоновке устройства, и собирается вывести его на рынок к декабрьским праздникам в этом году. Цена новинки также не сообщается, но сторонние источники предполагают, что она будет сопоставима со стоимостью умных часов. ![]() «Мы упаковали много технологий в эту маленькую штуку. Так что, если вы не носите очки, это будет самый быстрый способ обратиться к вашему Muse и показать ему, что происходит вокруг вас», — пояснил Цукерберг. Как отмечает Bloomberg, к созданию Muse Charm приложил руку бывший ведущий дизайнер Apple по интерфейсам Алан Дай (Alan Dye), как и его нынешние коллеги из Superintelligence Labs. Известно, что Muse Charm наделён сенсорным OLED-дисплеем диагональю около двух дюймов (5 см) и собственной операционной системой, которая рассчитана на локальную работу с ИИ-агентом Muse. По словам технического директора Meta✴✴ Эндрю Босворта (Andrew Bosworth), на которые ссылается Bloomberg, для этой компании устройство такого типа является своего рода экспериментом и «пробой пера», она собирается понять, как его будут использовать люди. Для связи Muse Charm использует Wi-Fi и 5G-модем, но осуществлять с его помощью голосовые и видеозвонки не предполагается. Для аутентификации пользователя будет применяться штатный дактилоскопический датчик. Интерфейс устройства подразумевает взаимодействие с отображаемым на дисплее виртуальным персонажем, внешность которого пользователь может настраивать под свой вкус. Носить Muse Charm можно как вместо брелока, так и в кармане или на запястье. Прозрачные стенки корпуса позволяют наблюдать внутренности устройства. По замыслу Meta✴✴, это устройство будет относиться к категории «удерживаемых в руке», а не носимых по типу тех же очков, наушников или часов. Босворт не скрывает, что до момента анонса устройство Charm внутри компании называли «Clawmagochi», объединив термин «claw» (клешня) и название популярной некогда электронной игрушки Tamagochi. В то же время, такое обозначение проводило параллели с ИИ-ассистентом OpenClaw. ![]() Расположенные по соседству Muse Charm смогут распознавать друг друга и взаимодействовать, если их владельцы настроят их соответствующим образом. Помимо затрат на покупку устройства, пользователям придётся вносить ежемесячную абонентскую плату за услуги связи, но тарифы пока не определены. По словам Босворта, концепт Charm был готов уже в марте, и в компании решили, что устройство необходимо представить в текущем году, принявшись за работу с большим энтузиазмом. На задней и передней панели Muse Charm расположены камеры, которые могут снимать фото и видео, но их основная функция будет заключаться в оценке окружающей обстановки для нужд ИИ-агента. У пользователей будет возможность просматривать создаваемые с помощью устройства фото и видео. Владельцы также смогут воспроизводить музыку и видео, прослушивая звук со встроенных динамиков, а для подзарядки новинки будет использоваться порт USB-C. Синхронизация данных ИИ-агента Muse с умным брелоком Charm осуществляется через сопряжённый смартфон под управлением Android или iOS. В Meta✴✴ считают, что персональным ИИ-агентом Muse люди будут больше пользоваться через смартфоны и умные очки, в этом смысле Charm не является приоритетным носителем профильной технологии. Тем не менее, своего покупателя это устройство найдёт, по мнению Босворта. Если оно окажется достаточно успешным, то у него появятся преемники в следующих поколениях. Huawei похвасталась высокими продажами трёхстворчатого смартфона Mate XT 2 и поприветствовала выход iPhone Duo
02.10.2026 [16:02],
Алексей Разин
Компания Huawei, являющаяся вторым крупнейшим в мире поставщиком складных смартфонов, не только не испугалась конкуренции со стороны Apple, но даже приветствовала появление iPhone Duo. Попутно в компании рассказали, что с середины сентября успели отгрузить около 100 000 дорогущих трёхстворчатых складных смартфонов Mate XT 2.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом на пресс-конференции во вторник сообщил глава потребительского бизнеса Huawei Ричард Ю (Richard Yu), который уже высказывался на тему текущей ситуации на рынке смартфонов и места новинок данной марки на нём. Как уже отмечалось накануне, общий тираж Mate XT 2 китайская компания рассчитывает довести до 1 млн штук, что для недешёвого устройства специфической компоновки с тремя створками довольно много. Помимо стран Ближнего Востока и Азиатско-Тихоокеанского региона, Huawei рассчитывает вывести Mate XT 2 на рынок Европы. Говоря о технологии LogicFolding, которая позволяет Huawei разрабатывать и выводить на рынок процессоры, сопоставимые с флагманами западных конкурентов трёхлетней давности, представитель компании признал, что Китай не имеет доступа к EUV-технологиям, а потому вынужден опираться на другие решения для обеспечения прогресса. При этом производственных мощностей у партнёров Huawei в этой сфере достаточно, чтобы покрыть спрос на чипы, выпускаемые по методу LogicFolding. Куда сильнее руководство Huawei беспокоит дефицит и рост цен на память, поскольку он приводит к очень резкому снижению прибыльности бизнеса компании. Ей придётся в будущем неизбежно повышать цены на свою продукцию, хотя она и постарается сделать удорожание умеренным. «Компания не может работать себе в убыток. Мы должны выживать и встречать трудности сообща», — попытался оправдать грядущие повышения цен Ричард Ю. Попутно он отметил, что Huawei не боится предстоящего выхода на рынок первого складного смартфона Apple. «В действительности мы очень рады выходу iPhone Duo от нашего американского конкурента. Здоровая конкуренция может мотивировать большее количество пользователей выбрать складные продукты», — пояснил Ричард Ю. Он напомнил, что анонс iPhone Duo уже вызвал рост объёмов продаж схожего смартфона Huawei Pura X Max на 76 %. С момента своего анонса в апреле текущего года он успел найти 1,4 млн покупателей. Apple свой складной iPhone Duo начнёт передавать покупателям не ранее 23 октября этого года. От покупателей GeForce RTX 5090 в США начали требовать удостоверение и расписку о невывозе видеокарты за границу
02.10.2026 [15:06],
Алексей Разин
С покупателей флагманских видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090 в американской торговой сети Micro Center начали требовать расписку, гарантирующую отсутствие намерений экспортировать купленное изделие за пределы США. Вместе с тем в стране продолжаются аресты подозреваемых в организации контрабанды ускорителей Nvidia в Китай.
Источник изображения: Nvidia На страницах Reddit описывается опыт одного из покупателей рабочей станции PowerSpec AI90 в одном из магазинов американской сети Micro Center, содержащей видеокарту GeForce RTX 5090 в своём составе. Не секрет, что мощные игровые видеокарты используются для ускорения работы ИИ-систем, поэтому внимание к их экспорту тоже усиливается. Покупатель утверждает, что его заставили подписать специальную декларацию, в тексте которой он берёт на себя обязательства не допускать экспорта купленного оборудования за пределы США. Оформлялись эти документы довольно серьёзно, у покупателя даже попросили водительское удостоверение и отсканировали его. В самой форме декларации покупатель оборудования должен указать не только свои имя и фамилию, а также адрес регистрации, но и номер социального страхования, адрес электронной почты и контактный номер телефона. В документе нужно отметить, кто будет являться конечным пользователем оборудования и где оно физически будет находиться. Передавать в пользование иностранцам купленное «железо» составитель документа не имеет права, никаких исключений не предусмотрено. Micro Center оставляет за собой право расторгнуть сделку, если поймёт, что предоставленная декларантом информация вызывает сомнения в своей достоверности. Особый режим экспортного контроля в отношении видеокарт GeForce RTX 4090 действует в США с октября 2023 года, на выпущенную в январе 2025 года модель GeForce RTX 5090 он тоже распространяется. Рекомендации для продавцов таких видеокарт в части контроля за их конечным использованием действуют в США с тех пор, но Micro Center просто решила прикрывать свою ответственность перед контролирующими органами оформлением соответствующих бумаг на этапе продажи видеокарт потребителям. Bloomberg попутно сообщает, что вчера в Калифорнии были арестован мужчина, подозреваемый в организации незаконных поставок серверного оборудования в Китай, содержащего ускорители Nvidia, на общую сумму $300 млн. По версии следствия, некий Грег Люй (Greg Lui) через свою компанию Earthmade Computer в период с 2023 по 2024 годы в сговоре с другими лицами организовывал поставки в Китай оборудования с ускорителями Nvidia, не оформляя необходимые в таких случаях экспортные лицензии. Логистически эта деятельность осуществлялась через третьи страны — Малайзию и Сингапур.
Источник изображения: Nvidia По версии следователей, Люй осознавал незаконность своей деятельности, и вместе с сообщниками подделывал экспортные документы, чтобы не вызывать подозрения у американских властей. Одна из партий оборудования содержала 27 серверных систем с ускорителями Nvidia H100 на общую сумму $7,6 млрд. Если суд признает вину Люя, ему грозит до 20 лет тюремного заключения. В то же время, знакомство с китайскими официальными документами позволяет Bloomberg утверждать, что связанная с местными властями компания Glory View Technology получила от Semi-Tech Leasing Group капитальные ресурсы для покупки более 700 серверов. Среди них нашлись 32, содержащие запрещённые к поставке в Китай ускорители Nvidia B300 поколения Blackwell. Прочие серверные системы в закупке не были чётко идентифицированы, но их характеристики тоже позволяют предположить о наличии среди них представителей архитектуры Blackwell. Основная часть закупаемых систем должна была быть установлена в ЦОД, расположенном на территории Китая в пустыне Гоби. Micron обвинила YMTC в краже технологий — китайская компания якобы переманивала инженеров и патентовала их разработки
02.10.2026 [13:12],
Алексей Разин
Судебная тяжба между Micron и YMTC переходит на новый этап. Теперь первая пытается доказать в суде, что вторая украла у неё некоторые технологии и смогла их запатентовать от своего имени. По мнению Micron, соответствующие технологии утекли к YMTC вместе с некоторыми бывшими сотрудниками.
Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Tom’s Hardware, в этом месяце Micron Technology подала иск к китайской YMTC, обвинив её в переманивании ведущих специалистов инженерного профиля, с целью получения от них необходимых технологий для производства памяти NAND и оформления соответствующих патентов от своего имени. Micron утверждает, что YMTC обвиняет её в использовании технологий, полученных о своих бывших инженеров. В своём исковом заявлении Micron утверждает, что YMTC избрала простейший способ не только заполучить необходимые для развития собственного бизнеса технологии, но и организовать юридическую атаку на саму Micron. Тактика YMTC якобы предусматривала приглашение на работу бывших инженеров Micron, а затем оформление патентов от лица первой из компаний, которые описывали базовые технологии производства памяти типа NAND, либо были похожи на запатентованные разработки Micron. Утверждается, что перешедшие на работу из Micron в YMTC специалисты придумывали благовидные предлоги личного характера, и в некоторых случаях даже не обновляли свои страницы в социальной сети LinkedIn, чтобы отобразить факт смены места работы. На тот момент Micron не подозревала YMTC в подобной активности, поскольку полагалась на способность своих бывших сотрудников следовать соглашению о конфиденциальности, и одновременно не придавала значения потенциальной конкурентной угрозе со стороны китайской компании. В прошлом месяце, напомним, YMTC в германском суде добилась права на запрет импорта продукции Micron в Германию по причине нарушения последней двух патентов китайского оппонента, связанных с технологией производства памяти 3D NAND. Пока Micron рассчитывает оспорить это решение в апелляционной инстанции. Конфликт между компаниями в области патентного права ведёт свою историю с 2023 года, охватывая юрисдикцию нескольких стран. Активной защитой своих интересов в судах Micron занимается с 2024 года, компании уже удалось аннулировать семь патентов YMTC. В этом месяце она обратилась в суд, пытаясь доказать, что встречные претензии YMTC основаны главным образом на патентах, поданных на регистрацию после перехода в штат этой китайской компании бывших инженеров Micron. Последняя подозревает, что YMTC схожие с разработками Micron патентные заявки подала, опираясь на информацию, предоставленную ей своими бывшими сотрудниками. Micron пытается убедить суд, что её нельзя упрекать в использовании данных технологий, поскольку они в действительности были ею и разработаны. В исковом заявлении Micron приводит имена своих бывших сотрудников китайского происхождения, которые достоверно имели доступ к материалам, описывающим технологические секреты и хранившимся на сервере в американской штаб-квартире производителя. Вскоре после увольнения из Micron как минимум трое упоминаемых сотрудников устроились на работу в YMTC.
Источник изображения: YMTC Истец утверждает, что YMTC фактически выстраивала всю свою инновационную деятельность в последние годы, опираясь на получаемую от бывших инженеров Micron информацию. Начиная с 64-слойной 3D NAND, китайская компания могла обеспечивать весь свой дальнейший технологический прогресс на базе разработок Micron, как полагают представители последней. Тем более, что авторами некоторых патентных заявок YMTC являются бывшие сотрудники Micron. Ряд инженеров Micron, которые перешли на работу в YMTC, имели доступ к различным технологическим аспектам изготовления 3D NAND, а их совокупные знания могли серьёзно продвинуть китайского ответчика в освоении соответствующих ноу-хау. По мнению Micron, некоторые из зарегистрированных на YMTC разработок были начаты их авторами ещё в период работы на американскую компанию. Она теперь добивается своего права передать эти патенты от YMTC себе через суд. Ранее ей это уже удавалось по другим спорным разработкам. Схожие патенты в разных странах при этом зарегистрированы на YMTC и Micron соответственно, как отмечается в иске. В Китае первая оспаривает восемь патентных заявок, которые зарегистрированы за Micron. С течением времени ситуация становится всё более запутанной, а потому надежда на скорое разрешение патентных споров просто тает на глазах. Сейчас Micron пытается развалить встречные обвинения со стороны YMTC в свой адрес, надеясь доказать, что фактически спорные изобретения принадлежат именно ей, а потому нет оснований обвинять Micron в нарушении собственных же патентов. В июле этого года Micron подала иск в Германии к YMTC, обвинив её в продаже продукции, незаконно использующей её разработки. Соответчиками по иску выступают Apacer, Lexar и Ultron, которые участвуют в реализации соответствующих изделий. В Великобритании подобный иск взывает к ответственности ещё и компанию TeamGroup, выпускающую твердотельные накопители. В прошлом месяце суд в Германии признал правоту YMTC по двум патентным претензиям, но не стал рассматривать ещё три, на которые рассчитывала китайская компания. В любом случае, часть ассортимента продукции Micron на этом основании может попасть под запрет на территории Германии для реализации в розничных сетях — даже в составе более сложных устройств типа готовых ПК. В декабре 2022 года американские власти внесли YMTC в санкционный список, что усложнило доступ этой китайской компании к производственному оборудованию и технологиям американского происхождения. В ответ в мае китайские регуляторы запретили использовать память Micron в составе критически важной инфраструктуры внутри КНР, обнаружив в ней угрозу для национальной безопасности. 11,7 млрд рублей за год: власти РФ рассказали, во сколько россиянам обойдётся техсбор на гаджеты
02.10.2026 [12:46],
Павел Котов
Грядущий технологический сбор на электронику в 2027 году принесёт 11,7 млрд руб. в российский бюджет, а в 2028 и 2029 годах этот показатель вырастет до 12,4 млрд руб. Об этом российские власти рассказали в пояснительной записке к закону о федеральном бюджете, который был внесён в Госдуму 30 сентября. ![]() Приведённые показатели резко отличаются от прежних, обращают внимание «Ведомости». Когда в 2025 году механизм только прорабатывался, в Минфине рассчитывали, что только на начальных этапах техсбор будет приносить 88 млрд, а с 2028 года — около 110 млрд руб. в год. В августе этого года Минпромторг приводил оценку, согласно которой выручка от техсбора за шесть лет составит 136 млрд руб. или в среднем 22,7 млрд рублей в год. Дополнительные средства от техсбора в 2027 года власти намерены направить на поддержку отечественного электронного производства в рамках госпрограмм «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-технологическое развитие Российской Федерации». На первую из них предусмотрены 140,4 млрд руб., из которых до 116,7 млрд руб. резервируются на развитие микроэлектроники. Технологический сбор представляет собой обязательный неналоговый платёж в федеральный бюджет. Он начнёт действовать 1 декабря 2026 года и на начальном этапе будет распространяться только на смартфоны и ноутбуки. При участии товара в системе маркировки «Честный знак» размер технологического сбора будет снижаться. Так, компьютеры массой до 10 кг, состоящие из центрального блока обработки данных, клавиатуры и дисплея, будут облагаться сбором в 992 руб. по общему правилу и 500 руб. — при наличии маркировки. Ставка для сотовых и других телефонов, предназначенных для беспроводной связи, составит 100 и 50 руб. соответственно. Телефонные аппараты проводной связи с беспроводной трубкой будут облагаться техсбором в размере 198 и 100 руб.; прочие телефоны — 49 и 25 руб. соответственно. Одним из получателей средств от техсбора значится «Объединённая микроэлектронная компания» (ОМК, входит в «Сбер») — об этом ранее заявил вице-премьер Денис Мантуров. ОМК станет аккумулировать ресурсы, чтобы развивать производство в отрасли и выстроить полный цикл — от разработки до массового производства. В прошлом году Минфин при расчётах поступлений от техсбора исходил из того, что в год в Россию ввозятся от 25 млн до 30 млн смартфонов и от 3,5 млн до 4 млн ноутбуков плюс сетевое и серверное оборудование, пояснили опрошенные «Ведомостями» эксперты, но впоследствии ведомство вывело из-под действия сбора электронно-компонентную базу, печатные платы и технологическое оборудование, поэтому ожидаемая сумма кратно уменьшилась. В масштабах полупроводникового производства 11 или 12 млрд руб. представляются скромной суммой: чтобы наладить производство по нормам 90, 65 или 28 нм, потребуются от 150 млрд до 300 млрд руб. При текущих размерах поступлений мероприятие поможет частично финансировать около четырёх площадок по упаковке и тестированию чипов или осуществлять до 40 целевых научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ (НИОКР) в год. С учётом действующих мер техсбор поможет повысить господдержку на 10–15 %. Boston Dynamics прокачала ловкость рук человекоподобных роботов Atlas, дав им новые четырёхпалые кисти
02.10.2026 [11:34],
Павел Котов
Компания Boston Dynamics рассказала о новой конструкции кистей рук, которую получил человекоподобный робот Atlas. Четырёхпалая кисть осталась достаточно сильной и получила возможность эффективно манипулировать объектами, как это делает человек — по его движениям роботов и обучают.
Источник изображений: bostondynamics.com На практике проектирование кисти руки для робота требует сбалансировать требования по ловкости, силе, надёжности, цене, ремонтопригодности и чувствительности — при том, что эти качества могут противоречить друг другу. На практике она должна быть достаточно сильной и прочной, чтобы выдерживать реальные условия эксплуатации в промышленности и логистике; в достаточной мере быть похожей на человеческую функционально; работать с моделированием и симуляциями при обучении; а также быть пригодной для массового производства и недорогого ремонта. Учитывая представленные требования, инженеры Boston Dynamics разработали для человекоподобного Atlas новую кисть руки с 13 степенями свободы. Кисти рук предыдущего поколения у Atlas с 7 степенями свободы были оптимизированы для захвата самых разных предметов; новые позволяют полноценно ими манипулировать. Кисть стала четырёхпалой, сохранив противостоящий большой палец. Приводы в пальцах полностью герметичны — кабели сквозь суставы не проходят. Важно было сохранить надлежащие габариты, потому что Atlas должен работать с предметами и присутствовать в пространствах, предназначенных для людей — новые кисти рук для роботов сопоставимы по размерам с человеческими; при этом они сохранили возможность удерживать и переносить объекты массой до 45 кг. Важна и проприоцепция — внутренняя обратная связь, которая помогает роботу всегда знать, какое положение приняла его рука; в дополнение к ней кисть оснащена сетью тактильных сенсоров давления, которые покрывают пальцы и ладонь, позволяя фиксировать самые лёгкие контакты. ![]() Инженеры Boston Dynamics выбрали четырёхпалую конструкцию роботизированной кисти, установив, что мизинец не даст ей функциональных преимуществ — они даже провели эксперимент, на день скрепив скотчем свои безымянные пальцы с мизинцами. Даже при этой конструкции кисть производит точный захват «щепотью» — большим и любым другим пальцем, захват тремя расположенными в ряд пальцами, а также управляется с инструментами: дрелями, шуруповёртами, шлифовальными машинами и другим оборудованием. Робот обучается движениям по образцу человека: тот может надеть перчатку, выполнить действие, и система его повторит. Но этого недостаточно, потому что работа кисти — это не просто последовательность движений пальцами; машина должна контролировать текущее положение в реальном времени и обрабатывать тактильную обратную связь. Поэтому оптимальным вариантом представляется механизм обучения с подкреплением в симуляции с последующим переносом модели на реального робота. Инженеры уже получили первые успешные результаты при переносе навыков из симуляции в реальный мир, и это направление будет развиваться дальше. Кисть руки должна быть ловкой не для того, чтобы робот красиво копировал движение человека, а чтобы он продолжал эффективно работать в среде, к которой не был подготовлен. Ловкость требуется при работе с инструментами, гибкими кабелями и при манипуляциях с предметами в таре. Создать же универсальную руку не получится, признают в Boston Dynamics, — в различных сценариях оказываются востребованными разные взаимоисключающие свойства. ИИ пожирает не только SSD: в следующем году Toshiba удвоит мощности по выпуску жёстких дисков
02.10.2026 [11:03],
Алексей Разин
Жёсткие диски в условиях бума ИИ тоже оказались весьма востребованным товаром, как и микросхемы памяти, поэтому японская корпорация Toshiba собирается удвоить объёмы их производства в следующем году. На эти нужды будет потрачено примерно $380 млн.
Источник изображения: Toshiba Как напоминает Nikkei Asian Review, компания Toshiba остаётся третьим по величине производителем жёстких дисков в мире, но при этом она значительно уступает американским Seagate Technology и Western Digital, занимая всего чуть более 10 % мирового рынка в ёмкостном выражении. Японский производитель при этом ставит перед собой цель увеличить данную долю до 30 % в обозримом будущем, а потому не стесняется вкладывать деньги в расширение мощностей. Указанная выше сумма в $380 млн будет направлена в следующем финансовом году, который начинается в Японии с 1 апреля 2027 года, на расширение производственных линий Toshiba на Филиппинах. Данный проект станет первым для компании подобным вложением за последние пять лет. Помимо введения дополнительных производственных линий, будет осваиваться производство жёстких дисков с увеличенной на 40 % ёмкостью, что тоже будет способствовать удовлетворению спроса. К 2030 году Toshiba рассчитывает наладить выпуск жёстких дисков объёмом 65 Тбайт, а после освоить производство моделей объёмом 100 Тбайт. На Филиппинах при этом компания рассчитывает поднять степень автоматизации производственных процессов, что позволит сократить потребность в дополнительном персонале на 40 % и повысить уровень выхода годной продукции. По оценкам IDC, в период с 2024 по 2030 годы объём генерируемых информационными системами данных должен увеличиться в четыре раза до 718 зетабайт (миллиард терабайт), причём до 60 % этих данных продолжат храниться на жёстких дисках. В обозримом будущем спрос на такие виды накопителей вряд ли снизится. Seagate ещё в январе заявила, что распродала всю квоту по серверным жёстким дискам на текущий год, а к середине года призналась, что клиенты зарезервировали производственную программу вплоть до 2028 года. Western Digital тоже собирается вкладывать средства в совершенствование жёстких дисков. До конца десятилетия она направит $1 млрд инвестиций только в Японии, чтобы разработать новые технологии и привлечь к своей деятельности местные научные кадры. В этой стране расположены поставщики комплектующих для жёстких дисков, которые выиграют от реализации планов Toshiba по расширению производства. Apple готовит ИИ-камеру для умного дома, которая не будет записывать видео
02.10.2026 [10:24],
Владимир Фетисов
Похоже, умный дом станет новым большим направлением развития для Apple. Компания готовит домашнюю камеру для слежения за безопасностью в домах пользователей, которая будет вместо видеозаписей предоставлять лишь текстовые описания происходящего внутри помещения. Об этом рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), добавив, что эта камера станет частью «новой экосистемы умного дома Apple» наряду с хабом для управления устройствами умного дома.
Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com В сообщении Гурмана упоминается программа с кодовым именем J450, которая связана с обеспечением домашней безопасности и в рамках которой ведётся разработка устройства J490. Речь о компактных камерах цилиндрической формы, которые можно разместить по всему дому. Они фиксируют происходящее с очень низкой кадровой частотой. Фактически, речь идёт о камерах, которые не способны снимать привычное человеку видео. При этом они подходят для того, чтобы анализировать происходящее внутри и вокруг дома с помощью технологий искусственного интеллекта. Гурман упомянул, что в новых камерах используется технология, очень похожая на ту, что Apple разрабатывает для наушников AirPods, оснащённых камерами. Вместо того, чтобы задействовать датчики mmWave для определения присутствия человека, в камерах Apple задействованы датчики изображения со встроенным ИИ. Такой подход позволяет обрабатывать информацию прямо на устройстве, подобно тому как это делают сенсоры Sony IMX500. Такая система может работать без передачи изображений на удаленные серверы, где их требовалось бы хранить и обеспечивать конфиденциальность. В Apple Home уже реализована функция «Обнаружение активности» для камер HomeKit Secure Video. Она останавливает потоковую передачу и запись видео, но продолжает отслеживать движения. Это похоже на то, что описывает Гурман, говоря о новых камерах. Он также добавил, что в новых камерах будет реализована поддержка распознавания лиц, чтобы камеры могли определять, кто входит в помещение. При этом никаких изображений фиксироваться не будет, вместо этого камера предоставит сгенерированные с помощью ИИ текстовые описания происходящего в поле зрения устройств. Чипы Google действительно улетели в космос: ракета Falcon 9 вывела на орбиту спутник Project Suncatcher с четырьмя TPU
02.10.2026 [09:33],
Павел Котов
ИИ-ускорители Google впервые отправились на орбиту. SpaceX запустила в космос спутник размером с холодильник с четырьмя Google TPU — исследовательский проект, надеются в компании, проложит путь к созданию орбитальных центров обработки данных для систем искусственного интеллекта, работающих на солнечной энергии.
Источник изображений: youtube.com/@Google Прототип спутника Project Suncatcher оснащён тензорными процессорами (TPU) — ИИ-ускорителями, которые Google разработала сама и активно использует в наземных ЦОД. Из-за ограничений, связанных с отводом тепла, на системе будет запускаться открытая ИИ-модель Gemma. Её работа будет ограничиваться 15-минутными сессиями и обработкой простых запросов. Миссия поможет Google оценить, как TPU справляются с «физическими нагрузками космического полёта, с радиацией и экстремальными перепадами температур в космосе». В условиях высокого спроса на ИИ Google только на текущий год запланировала капитальные затраты в размере от $180 млрд до $190 млрд — более чем вшестеро выше показателей 2022 года. Компания активно развивает вычислительную инфраструктуру и создаёт собственные ускорители. В обществе назревает недовольство в отношении энергоёмких наземных ЦОД, и Google одна из немногих продвигает идею орбитальных — там практически неограниченная бесплатная энергия и нет протестующих. Спутник будет находиться на солнечно-синхронной орбите, где его солнечные панели практически не будут попадать в тень. Это избавило инженеров от необходимости оснащать космический аппарат тяжёлыми аккумуляторами или системами резервного питания. Первым с таким аппаратом на орбите был стартап Starcloud — спутник с ИИ-ускорителем Nvidia H100 сам обучил ИИ-модель и запустил открытую Google Gemma. SpaceX Илона Маска (Elon Musk) намеревается начать массовое развёртывание орбитальных ЦОД уже в 2028 году. Google разработала экспериментальный спутник совместно с компанией Planet; в перспективе технологический гигант намерен формировать группировки аппаратов, которые будут работать сообща, образуя космические ЦОД. Каждый спутник получит по нескольку десятков TPU и сможет обмениваться данными с другими аппаратами и с Землёй посредством лазерной связи. В следующем году Google хочет вывести на орбиту ещё два спутника и проверить работу связи между ними. ![]() Первый запущенный аппарат — прототип, призванный подтвердить работоспособность ИИ-ускорителей в условиях космоса. На орбиту его вывела ракета SpaceX, а ввод в эксплуатацию возьмёт на себя Planet; миссия рассчитана на год работы. Одной из главных проблем является отвод тепла — рассеивать его при помощи воздуха или воды в космических условиях невозможно. Google описала некоторые разрабатываемые подходы, в том числе системы трубок и радиаторов. Радиаторы достаточно тяжелы, что создаёт неудобства, ведь вывод на орбиту объектов большой массы обходится дороже, поэтому разрабатываются и альтернативные решения. Нет ясности и в вопросе обслуживания — заменить вышедший из строя ускоритель на орбите будет непросто. Остаются вопросы экологического характера. Космические ЦОД будут работать на солнечной энергии, но в ракетах для их вывода на орбиту используется углеродсодержащее топливо; со временем эти аппараты будут возвращаться в атмосферу Земли, создавая дополнительные загрязнения. Илон Маск считает космос единственным способом удовлетворить спрос на ИИ, но экономическая целесообразность инициативы до сих пор под вопросом: запуски обходятся дорого, ремонт затруднён, и лазерная связь на сотни километров сквозь атмосферу может оказаться не такой быстрой. Наконец, для достижения вычислительной мощности одного наземного ЦОД потребуется значительная группировка спутников. В Google согласны, что в ближайшие пять лет это решение едва ли подешевеет — какое-то время орбитальные и наземные ЦОД будут сосуществовать. Проект обещает быть долгосрочным и непростым. DJI теперь выпускает в полтора раза больше камер, чем все производители беззеркалок — но продажи последних не рухнули
02.10.2026 [09:31],
Павел Котов
Рынок фото- и видеокамер продолжает меняться: компактные камеры становятся всё более популярными, тогда как поставки беззеркальных камер остаются относительно стабильными. Китайские DJI и Insta360 вместе теперь выпускают более 90 % портативных камер, поставляемых по всему миру. Поставки беззеркалок слегка просели, но при этом их суммарная стоимость выросла.
Источник изображения: dji.com Ресурс CineD сравнил свежие данные по поставкам разных устройств. В недавнем отчёте IDC показала статистику по портативным умным камерам, к котором относятся экшен-камеры, модели с обзором на 360° и и камеры со стабилизатором. В свою очередь отчёт японской ассоциации производителей фототехники CIPA, в которую входят Canon, Sony, Nikon и другие, показывает продажи беззеркальных камер за первую половину текущего года. По итогам II квартала 2026 года рынок портативных камер показал рост более чем в полтора раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достиг объёма почти в 5,9 млн устройств. На долю DJI пришлись около трёх из четырёх таких устройств, на долю Insta360 — каждое пятое. Таким образом, остальным игрокам, в том числе GoPro, досталось менее десятой части рынка. Крупнейший его сегмент сейчас составляют камеры на стабилизаторах — они опередили классические экшен-камеры. Больше всего от перестановок пострадала GoPro: по сравнению с прошлым годом объём её поставок сократился примерно вдвое. Тенденцию подтверждает отчёт самой GoPro — продажи камер конечным потребителям упали на 38 %, выручка — на 31 %.
Здесь и далее источник изображений: cined.com За весь 2025 год, подсчитали в IDC, компания DJI отгрузила более 10 млн портативных камер, и это рекордный показатель для производителя. Для сравнения, суммарный объём поставок всех компаний — членов CIPA составил примерно 9,4 млн единиц. Другими словами, в минувшем году одна лишь DJI поставила больше камер, чем все члены CIPA вместе взятые. На долю беззеркальных камер пришлись около 6,3 млн из общего объёма CIPA, то есть DJI и Insta360 вместе отгрузили более чем вдвое больше камер, чем все производители беззеркалок. В текущем году разрыв продолжает увеличиваться. В первой половине 2026 года сегмент портативных умных камер показал рост на 50 % год к году; поставки камер со сменной оптикой, по данным CIPA сократились примерно на 5 %, а объём поставок беззеркальных камер остался практически неизменным — снизился примерно на 2 %. ![]() Важно учитывать и ценовой фактор. Средняя стоимость камер на стабилизаторах и экшен-камер в I и II кварталах снижалась год к году. Insta360 как публичная компания размещает финансовые данные в открытом доступе — примечательно, что по итогам полугодия её выручка выросла примерно на 50 %, а прибыль практически сошла на нет, рухнув на 94 %. Сама компания назвала четыре причины такого положения дел: высокие цены на чипы памяти, создание запасов чипов для обеспечений бесперебойных поставок, масштабные инвестиции в разработку нового дрона с 360-градусным обзором, а также усиление конкуренции. В сегменте беззеркальных камер наблюдается обратная картина. Производители, по данным CIPA, отгрузили чуть меньше «тушек» (камер без объектива), но нарастили финансовые показатели: камер продаётся меньше, но выручка с каждой единицы растёт. Примерно на 16 % в первом полугодии вырос сегмент компактных камер. Логично утверждать, что рынок фототехники раскалывается на два направления. Первое — массовый потребительский сегмент, где китайские компании конкурируют по функциональности и цене; эта продукция конкурирует скорее со смартфонами, чем с беззеркальными камерами. Второе — узкий премиальный сегмент камер со сменной оптикой, производителям которых важнее маржинальность, чем объёмы продаж. Популярность компактных камер тоже растёт, то есть на небольшие специализированные устройства имеется широкий спрос, и утверждать, что DJI и Insta360 просто отбирают долю рынка у беззеркалок, было бы неверным. ![]() Стоит оговориться, что данные IDC и CIPA формируются по-разному: IDC оценивает отгрузки, CIPA собирает отчёты своих участников. По сути, сравнивать приходится две неполные картины. Да и категории камер очень разные. Камера на стабилизаторе стоимостью несколько сотен долларов и беззеркальная камера — совершенно разные устройств, и их сравнение по числу единиц товара создаёт впечатление, что категория ручных камер в коммерческом плане значительнее, чем это есть на самом деле. Наконец, в обоих докладах отсутствует самая крупная категория камер — смартфоны. Итак, цены в категории ручных камер снижаются два квартала подряд, объёмы продаж растут, и для Insta360 одной из причин падения прибыли стало усиления конкуренции. И она будет только нарастать. По неофициальным данным, собственные камеры на стабилизаторе разрабатывают Vivo и Oppo, причём последняя намерена выпустить дебютную модель уже до конца года. И если производители смартфонов с их собственными цепочками поставок и розничными сетями действительно начнут осваивать данный сегмент, это повлияет на ценовую политику в нём. Сейчас камеры на стабилизаторах оснащаются дюймовыми матрицами и поддерживают запись 10-битного видео в формате Log. Огромные объёмы продаж в этой категории обеспечивают финансирование разработок. Компактные камеры всё чаще используются в качестве вспомогательных при профессиональных съёмках и вытесняют беззеркалки у блогеров, пишет CineD. HUAWEI WATCH D3: самый легкий способ померить давление
02.10.2026 [09:00],
Александр Бабулин
Первые HUAWEI WATCH D вышли в 2022 – крупные, даже можно сказать громоздкие часы без возможности в них плавать, тем не менее, оказались совершенно особым в своем роде устройством. Благодаря встроенной манжете с возможностью подкачки воздуха эти часы умели достаточно корректно измерять артериальной давление. Что до этого могли делать либо специализированные устройства (тонометры), либо избранные модели умных часов, которые стоят намного дороже и не обладают компетенциями HUAWEI WATCH в этом сегменте – ведь помимо измерения давления, они умели (да и умеют до сих пор, конечно) выполнять функции устройства-компаньона, отслеживать показатели здоровья, следить за тренировками. Ну то есть да, это вполне обычные современные умные часы, но с изюминкой. Вышедшие двумя годами позже HUAWEI WATCH D2 подтвердили, что эксперимент был удачным – эти часы стали чуть компактнее, обзавелись более крупным экраном, но главное – научились мерить давление в течение суток. И вот, с уже ожидаемой периодичностью в два года, выходит третья версия часов-тонометра HUAWEI – WATCH D3. В этот раз обошлось без функциональных изменений – все основные добродетели часов серии остались нетронутыми. Но – это, возможно, даже важнее начинки – часы стали заметно более тонкими и легкими, тем самым уменьшая самую главную проблему WATCH D.
Дизайн и конструкция Часы серии HUAWEI WATCH D «худеют» каждое поколение – по умолчанию громоздкие из-за необходимости разместить под ремешком надуваемую манжету для измерения давления, они постепенно пытаются прийти к привычным для умных часов габаритам. И у HUAWEI WATCH D3 это, по сути, получается. Устройство получило габариты 46,5 × 41 × 11,3 мм, то есть корпус стал тоньше по сравнению с WATCH D2 сразу на два миллиметра. На руке WATCH D3 не ощущаются такими уж крупными, в том числе и из-за того, что ремешок тоже уменьшился – большая его версия сократила вес на 9 граммов, маленькая – на 6,5 грамма. Манжета стала более узкой, о ее существовании догадываешься не сразу. Хотя, несомненно, есть знаки – часы очень прихотливо крепятся на руке, механизм немного запутанный и не позволяет прямо на руке отрегулировать диаметр, надо выбрать примерно подходящее вам «деление» и затем пробовать надевать/снимать. Все из-за необходимости разместить часы на руке максимально плотно и при этом не пережать ту самую манжету. Ремешки сделаны либо из искусственной кожи (в белой и коричневой, как в нашем случае, версиях), либо из фторэластомера – таким ремешком снабжены черные WATCH D3. В комплекте есть два ремешка – побольше и поменьше, это, опять же, связано с необходимостью подобрать максимально подходящую именно вам манжету. Это часы нетипичной формы для HUAWEI – компания предпочитает круглые циферблаты, здесь же мы видим экран прямоугольной формы (хотя можно вспомнить еще одну «прямоугольную» серию – WATCH FIT). Он получил AMOLED-панель диагональю 1,92 дюйма и разрешением 480 × 408 точек. То есть, несмотря на сократившиеся габариты, экран на WATCH D3 стал больше, чем на WATCH D2. Корпус часов сделан из достаточно простых для этого класса устройств материалов – алюминия (рамка), стекла (экран) и пластика (тыльная панель с датчиками). При этом HUAWEI WATCH D3 не ощущаются дешевыми, по качеству исполнения нет никаких вопросов. Функциональность Функционально по сравнению с часами-предшественниками HUAWEI не изменились. Несмотря на очень яркую свою особенность, они не могут называться медицинским прибором, но, что важнее – и не пытаются казаться таковым. Это вполне полноценное носимое устройство-компаньон – с операционной системой Harmony OS 7.0, знакомой нам, например, по недавним часам HUAWEI WATCH GT 7 Pro. С их помощью можно управлять плеером на смартфоне, получать уведомления (причем с возможностью отвечать на них), использовать для спуска затвора мобильной камеры и так далее. Помимо базовых функций доступна и возможность установки дополнительных приложений через магазин App Gallery, который присутствует в приложении «HUAWEI Здоровье». Среди них, например, есть приложение FlipUp, где можно привязать банковские карты – и затем оплачивать покупки через бесконтактные терминалы (в часах есть NFC). Приложение «HUAWEI Здоровье»
Смотреть все изображения (12)
Смотреть все изображения (12) Само по себе приложение «HUAWEI Здоровье» отлично знакомо по всем другим часам HUAWEI – обязательное к установке (иначе часы к смартфону привязать, а значит и попросту активировать – не получится), оно удобное, функциональное и стабильно работает. Интерфейс часов HUAWEI WATCH D3
Интерфейс часов тоже привычен по тем же WATCH GT 7 Pro и многочисленным предшественникам – экраны-карточки здесь дополняются просто ключевой функцией измерения давления, доступной уже на основном циферблате. В остальном – привычный набор с «Кольцами здоровья», стандартными физическими показателями и тренировочными режимами. То есть HUAWEI WATCH D3 можно использовать не только (и не столько) именно для отслеживания своего давления, сколько как устройство, позволяющее комплексно следить за здоровьем – и способное помогать при тренировках. Особенность HUAWEI Watch D3 в этом самым слежении – возможность создать план работы не только в выполнении каких-то достижений по пройденным шагам и потраченным калориям (фирменные «круги активности»), но и по измерению артериального давления, когда устройство будет это делать по расписанию, чтобы вы самостоятельно не держали это в голове. Сам процесс измерения давления организован просто и удобно. Необходимо запустить специальную функцию и спокойно расположиться на полминуты в специальной позе (рука полусогнута и почти прижата к груди). Сбоев при измерении практически не бывает, точность очень высокая – кардинальных отличий от стандартного тонометра не будет. Ощущения от измерения давления, опять же, близки к тем, что получаешь при пользовании традиционным тонометром. Манжета надувается, сжимая руку, есть пульсация — просто не настолько сильно, и в другом месте (на запястье, тогда как манжету тонометра надо надевать на предплечье). Также имеется возможность провести общую проверку состояния. При ее запуске вы получаете данные по семи категориям: пульс, температура кожи, уровень стресса, уровень кислорода в крови, давление и разделенное на два показателя состояние сосудов (вычисляется по ЭКГ). В HUAWEI WATCH D3 есть и встроенные динамик с микрофоном. Можно отвечать на звонки, не доставая смартфон. К сожалению, насос и надуваемая манжета ограничивают эти часы в плане защиты от влаги. Защита в этот раз вовсе не заявлена, фактически плавать в них нельзя, равно как и принимать душ, будьте аккуратны. Емкость аккумулятора, установленного в HUAWEI WATCH D3 неизвестна, но по автономности привычно для часов бренда вопросов нет – они не держат заряд так, как старшие модели, но чаще одного раз в 4-6 дней при стандартной нагрузке (если не бегать с включенным GPS по несколько часов каждый день) заряжать их не придется. Ну и да, при измерении давления в течение дня заряжать устройство придется раз в сутки. Заключение HUAWEI WATCH D3 кажется просто косметическим обновлением предыдущей модели – при той же функциональности часы просто стали тоньше, а ремешок – легче и компактнее. Но именно крупный корпус всегда был ключевой проблемой часов серии WATCH D, и третье поколение частично решает эту проблему. Почти все смартфоны серии Galaxy S26 подорожали как минимум на $100
01.10.2026 [21:54],
Владимир Мироненко
Компания Samsung повысила с 1 октября цены на большинство смартфонов семейства Galaxy S26 как минимум на $100. Это очередной пример того, как производители потребительской электроники перекладывают свои издержки на плечи потребителей на фоне сохраняющегося дефицита памяти. ![]() Ситуация усугубляется тем, что модели Galaxy S26, S26 Plus и даже некоторые версии Galaxy S26 Ultra уже на старте продаж в начале этого года стоили дороже, чем их аналоги из серии Galaxy S25. Samsung тогда заявила, что повышение цен на оперативную память лишь частично отразилось на ценнике новинок. С учетом нынешнего повышения цен, базовая версия S26 обойдётся потребителю на $200 дороже, чем базовая версия прошлогоднего Galaxy S25. Новые цены на смартфоны Galaxy S26 согласно официальному сайту Samsung в США:
Нынешнее повышение цен не коснулось лишь модели S26 FE, стоимость которой по-прежнему начинается с $699, хотя это всё же дороже прошлогодней модели S25 FE. Hyundai заменит электромобиль, если у него загорится батарея — представлен доступный Ioniq V с пожизненной гарантией
01.10.2026 [20:13],
Сергей Сурабекянц
Hyundai выпустила в Китае электрический фастбэк Ioniq V, который выделяется не только своей ценой, стартующей с отметки в примерно $14 820. Новинка также предлагает смелый дизайн и пожизненную гарантия на автомобиль и силовую установку. Hyundai также обязуется заменить батарею на совершенно новую, если она слишком быстро деградирует, а также если вдруг самовозгорится. Правда в последнем случае скорее всего придётся менять весь автомобиль.
Источник изображений: Hyundai Hyundai воспользовалась новыми китайскими требованиями к безопасности и сроку службы аккумуляторов, чтобы предложить пожизненную гарантию для первого владельца. Если на глобальную версию Ioniq 5 распространяется стандартная гарантия на высоковольтную батарею сроком 10 лет или на 160 000 км, то китайская модификация Ioniq V комплектуется пожизненной гарантией на батарею, электродвигатель и электронную систему управления. ![]() Более того, эта программа защиты превосходит отраслевые стандарты: она предусматривает полную замену батареи при потере ёмкости свыше 30 % в первые восемь лет использования или 160 тыс. км. Также компания обещает замену батареи на новую в редких случаях самопроизвольного возгорания. Хотя обычное если у электромобиля загорается батарея, то само авто вряд ли удастся спасти, так что видимо Hyundai придётся меня машину целиком. Автопроизводитель намерен распространить практику предоставления пожизненной гарантии для первого владельца на все свои будущие электромобили в Китае. ![]() Ioniq V имеет длину 4900 мм при колёсной базе 2900 мм. Автомобиль оснащён передним приводом, а крутящий момент во всех комплектациях составляет 250 Нм. Мощность силовой установки может составлять 140 кВт (с аккумулятором CATL LFP ёмкостью 53,48 кВт·ч и запасом хода 540 км по циклу CLTC) или 168 кВт (с батареей на 66,85 кВт·ч и запасом хода 650 км по циклу CLTC). Hyundai заявляет об энергопотреблении 11,1 кВт·ч/100 км и возможности быстрой зарядки постоянным током за 20 минут. ![]() В салоне размещён 27-дюймовый экран с разрешением 4K и съёмный физический блок управления громкостью и климат-контролем. Автомобиль оснащён передним сиденьем, раскладывающееся в полностью горизонтальное положение. Безопасность обеспечивают девять подушек безопасности. За комфорт отвечает система кондиционирования с тепловым насосом. Модель получила багажник объёмом 465 л. ![]() Предусмотрены ИИ-ассистенты Doubao и Baidu, четырёхзонное голосовое управление, аудиосистема Dolby Atmos и навигационные сервисы Baidu и Amap. Система помощи водителю Momenta включает функции помощи при навигации на автомагистрали и автоматической парковки. Функции запоминания парковочных мест и городской навигации планируется добавить позже через беспроводные обновления. ![]() Ioniq V доступен в нескольких интересных цветах кузова с пафосными названиями, такими как Cyber Gold («Кибер-золото») и Gamma Green («Гамма-зелёный»). Hyundai предлагает пять комплектаций: 540 Pro, 540 Max, 540 Max+, 650 Max и 650 Max+. Версии с индексом Max+ изначально оснащены системой помощи водителю. Цена на самую простую модификацию начинается от $14 820. ![]() Hyundai — не первый автопроизводитель, предложивший пожизненную гарантию в Китае: ранее компания Chery ввела аналогичную опцию для первых владельцев своих новых электромобилей с батареями Rhino, соответствующими стандарту GB38031-2025 — самым строгим в мире требованиям к безопасности аккумуляторов. Новый стандарт не ограничивается требованием раннего предупреждения о риске возгорания: он предписывает, чтобы батарея не загоралась и не взрывалась в течение двух часов после начала процесса теплового разгона, а также чтобы дым не проникал в салон автомобиля. Sony выпустила новую версию PS5 Slim — сменная батарейка CMOS, доработанный кулер и другие улучшения
01.10.2026 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Исследователи вскрыли новую консоль Sony PS5 Slim лимитированной серии Wolverine Edition и пришли к выводу, что это не просто очередная косметическая ревизия. Новая модель получила существенные улучшения системы охлаждения с жидким металлом и оснащена радиатором иной конструкции. Изменилась внутренняя компоновка, материнская плата EDM-051 получила новый дизайн и сменную батарейку CMOS формата CR2032.
Источник изображений: @Modyfikator89 В сентябре 2026 года компания Sony без лишнего шума выпустила обновлённую версию консоли PS5 Slim, внеся в неё ряд изменений. Новая ревизия заметно улучшила базовую модель, однако одно из нововведений заслуживает особого внимания, поскольку значительно упрощает процесс ремонта. По сравнению с платами ранних версий игровой консоли Sony PS5 Slim, в модернизированной приставке исследователи обнаружили немало изменений. Изменилась компоновка материнской платы, а также переработана и упрощена внутренняя компоновка консоли. Это теоретически облегчит работу мастерам сервисных центров. ![]() На материнской плате появилась сменная батарейка CR2032. Любопытно, что Sony укомплектовала обновлённую PS5 Slim старыми инструкциями, в которых об этом важном изменении не упоминается. ![]() Несколько изменилась конструкция системы охлаждения и материал радиатора. В частности область контакта кулера с чипом переработана и приближена к тому, что используется в охлаждении PS5 Pro. Новая конструкция должна лучше предотвращать протечки жидкого металла, который здесь используется в качестве термоинтерфейса. ![]() ![]() Также исследователи отметили новую, оптимизированную и менее затратную в производстве реализацию HDMI-ретаймера. Xiaomi представила 130-долларовый смартфон Poco C95 Pro с батареей на 7500 мА·ч
01.10.2026 [19:07],
Павел Котов
Xiaomi официально представила бюджетный смартфон Poco C95 Pro. Новинка не выделяется передовыми техническими характеристиками, но может похвалиться действительно ёмким аккумулятором и большим экраном с повышенной частотой обновления. Цена вопроса — от $132.
Источник изображений: Xiaomi Смартфон Poco C95 Pro оснащён 6,9-дюймовым дисплеем разрешения HD+ или 1600 × 720 пикселей с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 825 кд/м2, присутствует защитное стекло Corning Gorilla Glass 7i. Дисплей имеет сертификаты TÜV Rheinland, подтверждающие низкий уровень синего цвета, отсутствие мерцания и безопасность для циркадных ритмов; частота опроса сенсорной панели достигает 240 Гц. ![]() Устройство работает на чипе MediaTek Helio G91-Ultra; объем оперативной памяти составляет от 6 до 8 Гбайт; ёмкость встроенного накопителя — 128 или 256 Гбайт. Предусмотрена функция расширения памяти, позволяющая получить до 16 Гбайт ОЗУ с учётом виртуальной. В качестве программной платформы выступает HyperOS 3 на базе Google Android 16. ![]() Важнейшим достоинством Poco C95 Pro является аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой прямой зарядки мощностью 45 Вт и обратной до 22,5 Вт. Ресурса батареи, по заявлению производителя, хватит на 28 часов воспроизведения видео или 91 час прослушивания музыки. Устройство оснащено основной 50-мегапиксельной и фронтальной 8-мегапиксельной камерами с поддержкой одновременной записи видео. В наличии стереодинамики, 3,5-мм разъём для наушников, Bluetooth 5.4, NFC, а также защита от пыли в брызг по стандарту IP64. Рекомендованная розничная цена Poco C95 Pro в Сингапуре составляет 169 сингапурских долларов ($132) за конфигурацию 6/128 Гбайт и 199 сингапурских долларов ($155) за вариант 8/256 Гбайт. Смартфон доступен в чёрном, синем и зелёном цветах. Apple выпустит MacBook Pro с сенсорным OLED-экраном уже этой осенью, но это не точно
01.10.2026 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Apple представит давно ожидаемые ноутбуки MacBook Pro с сенсорными OLED-дисплеями уже в октябре или ноябре этого года, предположил известный «яблочный» эксперт Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg. Новые 14- и 16-дюймовые модели получат чипы Apple M5 Pro и M5 Max, более тонкие корпуса и Dynamic Island вместо нынешнего выреза в дисплее.
Источник изображения: Apple Гурман в дебютном выпуске подкаста Power On добавил, что Apple тестирует эти ноутбуки на базе бета версии операционной системы macOS 27.2. Ожидается, что официальное обновление этой ОС выйдет ближе к концу октября, поэтому анонс MacBook Pro с сенсорным экраном может состояться уже в этом месяце. Ожидается, что модели с сенсорным экраном займут более высокую нишу по сравнению со стандартными 14- и 16-дюймовыми MacBook Pro, которые, как сообщается, в следующем году перейдут на чипы M7 Pro и M7 Max. Пока неясно, сохранят ли сенсорные модели название MacBook Pro или же Apple присвоит им новое уникальное наименование, например MacBook Ultra. Ранее Гурман сообщал, что Apple рассматривает возможность выпуска своих ноутбуков с встроенной поддержкой сотовой связи, способных подключаться к сетям 5G или LTE. В связи с этим некоторые поклонники Apple надеются, что именно ожидаемые модели MacBook Pro с сенсорным экраном будут оснащены фирменным модемом C1X или C2. Двухгигабайтные Raspberry Pi 4 и Pi 5 резко подорожали — производитель винит дефицит памяти
01.10.2026 [18:51],
Николай Хижняк
Компания Raspberry Pi сообщила о повышении цен на одноплатные компьютеры Raspberry Pi 4 и Raspberry Pi 5 в одной из самых доступных версий — с 2 Гбайт оперативной памяти. Производитель отмечает, что был вынужден повысить цены чтобы компенсировать возросшие из-за дефицита памяти производственные издержки.
Источник изображения: Raspberry Pi Во время предыдущего повышения цен в апреле Raspberry Pi удалось удерживать стоимость моделей Raspberry Pi 4 и Raspberry Pi 5 с объемом памяти 1 и 2 Гбайт на прежнем уровне, повышая цены лишь на версии с большим объёмом памяти. Однако теперь поддерживать прежние цены стало невозможно, и с сегодняшнего компания повысила стоимость версий с 2 Гбайт памяти на $12,50 до $67,50 в случае с Raspberry Pi 4 и до $77,50 для Raspberry Pi 5. Цены на другие продукты, включая базовые версии Raspberry Pi 4 и Raspberry Pi 5 с 1 Гбайт памяти, а также версии Compute Module 4 и Compute Module 5 с 2 Гбайт памяти, остаются без изменений. Компания также рекомендует более внимательно подходить к выбору нужного одноплатного компьютера и обратить внимание на более ранние модели, такие как Raspberry Pi 3B, 3A+ или 3B+. Они могут обеспечить необходимую для проекта производительность при меньших затратах. Raspberry Pi также отмечает, что ситуация с поставками памяти сейчас крайне сложная, но это временно. Со временем цены на память снизятся, и производитель пересмотрит цены одноплатных компьютеров в сторону уменьшения. Amazon обновила читалки Kindle — алюминиевые корпуса, заменяемые аккумуляторы и беспроводной перелистыватель страниц
01.10.2026 [18:43],
Сергей Сурабекянц
Amazon представила букридеры Kindle, Kindle Paperwhite и Kindle Colorsoft нового поколения. Устройства предлагаются в ярких новых цветах с корпусом из пластика с покрытием soft-touch. Также для базовой версии теперь доступна версия в алюминиевом корпусе, которая обладает вдвое большим объёмом памяти — 32 Гбайт. Во всех новых моделях предусмотрена возможность самостоятельной замены аккумулятора пользователем для соответствия требованиям ЕС.
Источник изображений: The Verge Корпуса моделей Kindle, Kindle Paperwhite и Kindle Colorsoft стали на миллиметр тоньше. По словам производителя, книги на них открываются на 30 % быстрее. Кроме того, кнопка питания переместилась с нижней грани на правую сторону в верхней части корпуса. Обновлённая базовая модель Kindle уже поступила в продажу по цене от $149,99. Она доступна в новом фиолетовом цвете и в более строгом графитовом исполнении. Устройство оснащено 16 Гбайт памяти и отображает рекламу на экране блокировки. Новинка выглядит привлекательнее предыдущего поколения благодаря бесшовному переходу от рамки к экрану — компания отказалась от старого дизайна с утопленным дисплеем. ![]() Важным нововведением в этой серии стала возможность выбора алюминиевого корпуса: такая модель стоит $189,99, предлагает вдвое больше памяти и не показывает рекламу. Для алюминиевой модели доступен новый чехол-книжка за $49,99, к которому устройство крепится с помощью магнитов. ![]() Модель Paperwhite стоимостью $199,99 отличается экраном с более высокой плотностью пикселей и функцией автоматической регулировки яркости. Модели Paperwhite и Colorsoft в алюминиевом корпусе стоимостью $249,99 и $319,99 соответственно превосходят по своим возможностям топовую версию базового Kindle. Это новые модификации Signature Edition, оснащённые контактной площадкой на задней панели для подключения магнитного чехла с кнопками перелистывания страниц. Чехол продаётся отдельно за $79,99. ![]() Беспроводная зарядка в новых моделях электронных книг от Amazon не предусмотрена. Для модификаций Signature Edition производитель предлагает зарядную док-станцию за $59,99, которая позволяет заряжать устройство в вертикальном положении и подключается через те же контакты. ![]() Кроме того, ассортимент аксессуаров для электронных книг Amazon пополнился пультом дистанционного управления Kindle Click. Этот Bluetooth-пульт стоимостью $34,99 позволяет перелистывать страницы, а также регулировать яркость экрана. Устройство отличается малым весом и комплектуется ремешком на запястье. Пульт заряжается через порт USB Type-C и совместим с моделями Kindle, выпущенными в 2024 году или позже.
Источник изображения: Amazon Устаревшие роботы Figure 02 прыгнули в чан с расплавленным металлом — Арнольд Шварценеггер проводил их лично
01.10.2026 [18:19],
Павел Котов
Американский производитель роботов Figure показал необычный способ утилизации устаревших человекоподобных роботов модели Figure 02 (F.02). Первую из машин на промо-ролике компании отправил в расплавленный металл сам Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger). Остальные последовали туда сами, причём некоторые даже исполнили сальто.
Источник изображения: youtube.com/@figureai Столь экстравагантный способ утилизации был выбран потому, что поддержание работоспособности старых F.02 оказалось бы слишком сложной задачей, а разборка заняла бы слишком много времени, которое в компании решили потратить на создание машин F.04 нового поколения. Это не рекламный трюк — компании было необходимо уничтожить роботов так, чтобы никто не смог воспользоваться особыми защищёнными компонентами человекоподобных машин. Но найти готового взяться за эту задачу оператора печи было непросто — предприятия в США и Мексике отказались, потому что роботы были оснащены рабочими литийионными аккумуляторами для самостоятельного прыжка в печь — в итоге проект по утилизации согласился реализовать завод в финской Иматре. В планировании и реализации проекта приняли участие бывшие ведущие научно-популярного шоу «Разрушители легенд» (MythBusters) и актёр Арнольд Шварценеггер, известный по роли Терминатора. На ролике он спускает робота F.02 в печь на цепи, как туда спустили его героя во второй части ленты — отсылкой к ней стал показанный роботом жест с поднятым вверх большим пальцем. Другие экземпляры F.02 прыгнули в печь сами. Предварительная отработка их действий проходила в штаб-квартире Figure в калифорнийском Сан-Хосе. Образцом для обучения роботов послужили движения каскадёров — сначала в симуляции. Затем действия выполнялись уже реальными роботами, которые падали на воздушную подушку, чтобы прыжки в доменную печь были точными. Точное количество утилизированных таким образом роботов не уточняется. Известно лишь, что несколько экземпляров остались в штаб-квартире компании. Материал от переплавленных роботов компания вывезла обратно в США — из него хотят наделать сувениров. Уже открыт предзаказ: стоимость уменьшенной версии составляет $500, боле крупной — $1900. При съёмке ролика компьютерная графика не использовалась, подчеркнули в Figure. Samsung выпустит свои первые умные очки уже в ноябре
01.10.2026 [18:16],
Павел Котов
В ноябре компания Samsung выпустит свои первые очки с искусственным интеллектом, дебютировав тем самым на формирующемся рынке носимых устройств с ИИ. Здесь крепкие позиции успела занять Meta✴✴ — значительную популярность обрели её умные очки, оснащённые камерами, но лишённые дисплея.
Источник изображения: samsung.com Впервые Samsung совместно с Google показала устройство на платформе Android XR на конференции Google I/O в мае; в июле на мероприятии Galaxy Unpacked компания раскрыла дополнительные подробности о его дизайне и возможностях. Представитель корейского технологического гиганта подтвердил изданию The Korea Herald, что умные очки поступят в продажу в ноябре; стоимость устройства не объявлена. Очки, получившие название Intelligent Eyewear, лишены дисплея, но оснащены камерами и микрофонами — они фиксируют то, что видит и слышит пользователь, а ИИ-модель Google Gemini обрабатывает полученную информацию на подключённом смартфоне Galaxy и транслирует ответ через динамики очков. Одним из преимуществ устройства является их небольшая масса; на презентации компания подчеркнула, что Intelligent Eyewear «легче большинства ИИ-очков». По неподтверждённым данным, они на 5 граммов легче, чем базовая модель Ray-Ban Meta✴✴ — её масса равна 51 грамму. Сама Samsung конкретных показателей не называла. Рынок этих устройств до настоящего момента формировали модели без дисплея; в первой половине 2026 года их продажи выросли на 263 % год к году, подсчитали в Counterpoint Research — на модели без дисплея пришлись 96 % от общего объёма, а Meta✴✴ заняла 94 % этого сегмента. На конференции Meta✴✴ Connect гигант соцсетей представил обновлённую модель Ray-Ban Meta✴✴ Audio без камер — она лёгкая, энергоэффективная и не вызывает вопросов о конфиденциальности. Зато эти вопросы возникли у корейских регуляторов, и Samsung пришлось обсудить их с властями. В сентябре корейское Министерство науки и ИКТ приступило к разработке рекомендаций по безопасному использованию устройства — возникают опасения по поводу скрытой съёмки и случаев списывания на экзаменах. В Samsung пообещали установить светодиодные индикаторы видеозаписи и обеспечить отключение камеры при перекрытии этих индикаторов. Dell представила самый компактный и мощный защищённый ноутбук в мире Pro Rugged 13 Extreme
01.10.2026 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Dell представила защищённые ноутбуки Dell Pro Rugged 14 и Pro Rugged 13 Extreme, которые предлагают компактные габариты и разработаны для эксплуатации в суровых условиях. Модель Pro Rugged 13 Extreme производитель называет самым компактным и мощным полностью защищенным 13-дюймовым ИИ ПК в мире. А модель Pro Rugged 14 позиционируется как самый компактный и производительный в мире 14-дюймовый ИИ ПК с частично защищённым корпусом.
Pro Rugged 13 Extreme. Источник изображений: Dell По заявлению производителя, Dell Pro Rugged 14 и Dell Pro Rugged 13 Extreme выдерживают падение с высоты до 1,8 м и работают в диапазоне температур от -29 °C до +63 °C. Новинки соответствуют классу защиты IP66, что гарантирует их устойчивость к воздействию пыли, грязи и струй воды под давлением. Также устройства сертифицированы по стандартам HazLoc C1D2, MIL-STD-810 и MIL-STD-461G. Улучшенная функция «холодного» запуска от аккумулятора гарантирует надёжное включение при отрицательных температурах (до –20 °C). Вес модели Dell Pro Rugged 14 составляет от 2,41 кг (зависит от конфигурации), а модели Dell Pro Rugged 13 Extreme — от 2,13 кг. Модель Dell Pro Rugged 14 предлагает три варианта 14-дюймового дисплея: две несенсорные панели с разрешением 1920 × 1200 пикселей, яркостью 400 или 1100 кд/м2 с антибликовым покрытием или сенсорную панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей и яркостью 1100 кд/м2. В качестве основы для ноутбука предлагаются процессоры Intel Core Ultra 5 335 vPro (8 ядер, частота до 4,6 ГГ, NPU 47 TOPS) , Core Ultra 5 336H vPro (12 ядер, частота до 4,6 ГГц, NPU 47 TOPS) или Core Ultra 7 366H vPro (16 ядер, частота до 4,8 ГГц, NPU 50 TOPS). Лэптоп будет доступен в конфигурациях с 16, 32 и 64 Гбайт ОЗУ LPCAMM2 со скоростью до 8533 МТ/с. Опционально будет предлагаться дискретная графика Nvidia RTX Pro 500 Blackwell с 6 Гбайт памяти GDDR7 (доступна в конфигурации с Core Ultra 7 366H). Также производитель предлагает SSD ёмкостью от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Dell Pro Rugged 14 оснащается батарей на 53,5 Вт⋅ч и в зависимости от конфигурации поставляется с зарядным устройством USB-C мощностью 65 или 105 Вт. Также для лэптопа заявлена поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, опциональное оснащение модемом 5G Qualcomm Snapdragon X72 и дискретным модулем GPS. В оснащение ноутбука входят два Thunderbolt 4 (Type-C, 40 Гбит/с, один с зарядкой), один USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), один USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) с функцией PowerShare, 1-Гбит LAN, HDMI 2.1 TMDS, 3,5-мм аудиовыход, порт Serial (RS232), считыватель карт памяти microSD, опционально слот для SIM-карт формата nanoSIM, а также 2,5-Гбит LAN или разъём Fischer. Модель Dell Pro Rugged 13 Extreme предлагает только один вариант дисплея: 13,3-дюймовую сенсорную панель с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой 60 Гц, пиковой яркостью 1400 кд/м2 и антибликовым покрытием. В качестве основы для ноутбука предлагаются процессоры Intel Core Ultra 5 335 vPro (8 ядер, частота до 4,6 ГГ, NPU 47 TOPS), Core Ultra 5 338H vPro (12 ядер, частота до 4,7 ГГц, NPU 47 TOPS) или Core Ultra X7 368H vPro (16 ядер, частота до 5,0 ГГц, NPU 50 TOPS). Возможность выбора дискретной видеокарты здесь не предусмотрена. За графику отвечает встроенный GPU Intel Arc B370 или Arc B390 в составе процессоров Core Ultra 5 338H и Core Ultra X7 368H, а также Intel Graphics в составе Core Ultra 5 335. Ноутбук может быть оснащён 16, 32 или 64 Гбайт ОЗУ LPDDR5X со скоростью до 8533 МТ/с, а также твердотельным накопителем ёмкостью от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Ёмкость батареи Dell Pro Rugged 13 Extreme составляет 53,5 Вт⋅ч. Ноутбук поставляется с зарядным устройством USB-C на 65 или 105 Вт. Новинка поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, предлагает опциональное оснащение модемом 5G Qualcomm Snapdragon X72 и дискретным модулем GPS. В оснащение также входят один USB 3.2 Gen1, один USB 3.2 Gen1 с функцией PowerShare, два Thunderbolt 4 (USB4 Type-C с PowerDelivery 3.0), HDMI 2.1, порт RS232 (Serial), 3,5-мм аудиовыход, 1-Гбит LAN. Опционально можно выбрать оснащение 2,5-Гбит LAN, USB Type-A, разъёмом Fischer, считывателем карт памяти microSD, слотом для nanoSIM. HP представила конкурента MacBook Neo и свой самый тонкий бизнес-ноутбук
01.10.2026 [16:00],
Владимир Мироненко
Компания HP представила ноутбук премиум-класса HP OmniBook 5 на базе процессоров Intel с тонким и легким алюминиевым корпусом весом от 1,16 кг, отличающийся высокой производительностью и большой автономностью. Также был анонсирован ноутбук HP ProBook 4, созданный специально для малого и среднего бизнеса. ![]() HP OmniBook 5 оснащён процессор Intel в конфигурации вплоть до Intel Core 7 350 с частотой до 4,8 ГГц в сочетании с до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400 и накопителем NVMe M.2 PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Ноутбук получил 14-дюймовый OLED-дисплей включая версию с сенсорным экраном, с разрешением вплоть до 2.5K (2560×1600 пикселей), временем отклика 0,2 мс. Показатель яркости в режиме HDR составляет 620 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для защиты от повреждений используется покрытие из стекла Corning Gorilla Glass 3. Также предусмотрена функция защиты зрения Low Blue Light. Ноутбук отличается высокой автономностью, обеспечивая до 42 часов работы без подзарядки при просмотре видео. На восполнение 50 % заряда батареи ёмкостью 60 Вт·ч уходит всего 30 минут. ![]() Новинка отличается тонким корпусом и небольшим весом. Размеры ноутбука составляют 312,4 × 218,9 × 11,7 мм, вес — 1,16 кг. В свою очередь ноутбук HP ProBook 4, который компания называет своим самым тонким ноутбуком для бизнеса, построен на процессорах Intel Core 5 или Core 7 вместе с оперативной памятью LPDDR5x-6400 объёмом до 32 Гбайт. Ёмкость NVMe SSD составляет до 1 Тбайт. ![]() Ноутбук оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 3K (2880×1800 пикселей), частотой обновления 120 Гц, яркостью 500 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей поддерживает функцию защиты зрения Low Blue Light и BrightView. Толщина корпуса, отличающегося повышенной прочностью в соответствии со стандартом MIL-STD, составляет от 12 мм, вес — от 1,18 кг. Ноутбук также оснащён клавиатурой с защитой от пролива жидкости. ![]() Продажи ноутбука HP OmniBook 5 начнутся в октябре по цене от $699,99. В свою очередь, HP ProBook 4 поступит в продажу в ноябре. Цена устройства станет известна немного позже. Huawei представила смартфоны Mate 90 с новой телефотокамерой и Mate 90 Pro с экраном яркостью 12 000 кд/м.кв.
01.10.2026 [15:55],
Николай Хижняк
Huawei представила новую серию флагманских смартфонов Mate 90 в классическом формфакторе. В неё вошли модели Mate 90 и Mate 90 Pro, Mate 90 RS и Mate 90 Pro Max. Все четыре устройства объединяет использование новых технологий, разработанных самой Huawei.
Mate 90 Pro. Источник изображений: Huawei Huawei Mate 90 Pro оснащён 6,75-дюймовым LTPO OLED-дисплеем с разрешением 2832 × 1280 пикселей и частотой обновления 1–120 Гц. Характеристики кажутся схожими с предшественником, однако новая модель получила двухслойную OLED-панель, способную выдавать невероятную пиковую яркость в 12 000 кд/м2. Конструкция смартфона представляет собой «сэндвич»: лицевую сторону защищает стекло Kunlun третьего поколения, по бокам проходит металлическая рамка, а задняя панель выполнена из нейлонового волокна. Устройство имеет класс защиты IP68 и выдерживает погружение в воду на глубину до 6 метров. Также заявлен стандарт IP69K, гарантирующий защиту от струй горячей воды. Дисплей сохраняет работоспособность даже при намокании, поэтому смартфоном можно пользоваться под дождем. Новинка работает на базе чипсета Kirin 9035. Huawei не раскрывает его подробных технических характеристик, но отмечает, что новый чип на 20 % быстрее процессора в предыдущей модели Pro. Графический ускоритель поддерживает аппаратную трассировку лучей и способен обрабатывать 31 млн лучей в секунду. Смартфон доступен в конфигурациях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 256 и 512 Гбайт или 1 Тбайт. Слот для карт памяти отсутствует, но предусмотрена поддержка двух SIM-карт и технологии eSIM. Реализована функция спутниковой связи Beidou, позволяющая обмениваться не только текстовыми сообщениями, но и фотографиями. Ещё одним улучшением стал аккумулятор ёмкостью 6600 мА·ч (у прошлогодней модели Pro он составлял 5750 мА·ч). По заявлению Huawei, смартфон способен воспроизводить видео до 41 часа без подзарядки. Поддерживаются технологии SuperCharge: проводная мощностью 100 Вт и беспроводная мощностью 50 Вт. Для сравнения, модель 80 Pro поддерживала беспроводную зарядку мощностью 80 Вт. Также доступна функция обратной зарядки — как проводной (18 Вт), так и беспроводной. Набор камер в Mate 90 Pro остался практически неизменным. Основная камера на 50 Мп оснащена сенсором RYYB, объективом с оптической стабилизацией и переключаемой диафрагмой (f/1.4–f/4.0). Сверхширокоугольная камера получила 40-Мп сенсор RYYB и диафрагму f/2.2. На задней панели также расположен датчик цветопередачи. Телеобъектив построен на базе 50-Мп сенсора RYYB и обеспечивает 4-кратное оптическое увеличение. Он также имеет систему оптической стабилизации (OIS) и светосильную диафрагму f/2.1. Этот модуль поддерживает режим макросъемки, позволяя делать снимки крупным планом с расстояния всего 5 см. Huawei сохранила необычный дизайн фронтальной камеры с тремя вырезами в экране. Блок состоит из 13-Мп камеры, с оптикой f/2.0 и автофокусом, а также модуль 3D-сканирования глубины сцены. Смартфон работает под управлением Harmony OS 7. Система позволяет удаленно передавать фотографии, видео и другие тяжелые файлы, а при нахождении устройств рядом можно воспользоваться функцией быстрой передачи касанием (tap-to-share). Телефон определяет, в какой руке (левой или правой) его держат, и при входящем звонке размещает кнопки ответа и отклонения вызова с правой стороны. Huawei Mate 90 Pro уже доступен в Китае на платформе Vmall. В конфигурации памяти 12/256 Гбайт новинка стоит 7000 юаней (около $1040). Это на 1000 юаней дороже, чем стоила модель Mate 80 Pro (12/256 Гбайт) в прошлом году. Ниже приведена таблица цен для других вариантов объёма памяти.
Источник изображения: GSMArena Стоимость Huawei Mate 90 начинается от 6000 юаней (около $890). Таким образом, он занимает ценовую нишу, ранее принадлежавшую Mate 80 Pro. По части процессора он уступает старшей модели Mate 90 Pro. В составе базового Mate 90 используется чип Kirin 9030 (как в прошлогодней версии Pro), тогда как базовая модель предыдущего поколения оснащалась чипом Kirin 9020. Заявлено, что производительность Mate 90 на 27 % выше, чем у предшественника, однако следует учитывать, что сравнение проводится с базовой моделью предыдущего поколения. Чип Kirin 9035, установленный в Mate 90 Pro, работает на 20 % быстрее. Для Mate 90 не предусмотрена версия с 16 Гбайт оперативной памяти. Доступен только вариант с 12 Гбайт ОЗУ. Однако, как и модель Mate 90 Pro он предлагает все возможные варианты ёмкости встроенной памяти: 256 Гбайт, 512 Гбайт и 1 Тбайт. Huawei не указывает физические размеры сенсоров камер Mate 90, но аппаратная часть практически идентична той, что используется в Mate 90 Pro. В неё входят: основная 50-Мп камера с сенсором RYYB, объективом с переменной диафрагмой (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией (OIS), а также сверхширокоугольная камера на 40 Мп (сенсор RYYB, диафрагма f/2.2). Отличается только телеобъектив. Он по-прежнему использует 50-Мп сенсор RYYB и систему оптической стабилизации, но фокусное расстояние объектива (с 4-кратным зумом и диафрагмой f/2.2) составляет 88 мм, тогда как у модуля в версии Pro оно равно 90 мм. Кроме того, здесь отсутствует режим макросъёмки. И всё же, это значительный шаг вперёд по сравнению с 12-Мп объективом (5,5-кратный зум, 125 мм) в модели Mate 80. Базовая модель получила тот же аккумулятор, что и версия Pro. Его ёмкость составляет 6600 мА·ч, чего хватает на 41 час воспроизведения видео. Однако мощность проводной зарядки ниже. Она составляет 66 Вт, в то время как беспроводная осталась на прежнем уровне — 50 Вт. Для сравнения, у предыдущего Mate 80 был аккумулятор ёмкостью 5750 мА·ч и поддерживалась зарядка той же мощности (проводная 66 Вт и беспроводная 50 Вт). В Mate 90 используется стекло Kunlun третьего поколения, но, в отличие от версии Pro, здесь не применяется технология двухслойного OLED-дисплея. Смартфон предлагает 6,75-дюймовый LTPO OLED-экран с разрешением 2832 × 1280 пикселей и частотой обновления 1–120 Гц. Как и у более дорогой модели, задняя панель этого смартфона выполнена из стекловолокна, а сам аппарат имеет защиту по стандартам IP68 (погружение в воду на глубину до 6 м) и IP69K. Huawei Mate 90 также доступен на платформе Vmall. Пока нет информации о том, выйдут ли Mate 90 или Mate 90 Pro на международный рынок, однако модель Mate 80 Pro появилась в продаже по всему миру в марте после того, как в конце ноября состоялась её премьера в Китае. Представлена глобальная версия складного смартфона Vivo X Fold6 — батарея почти не пострадала
01.10.2026 [15:26],
Павел Котов
После июньского анонса в Китае компания Vivo вывела складной смартфон Vivo X Fold6 на международный рынок — он уже поступил в продажу в некоторых странах Европы. Устройство преимущественно сохранило свои технические характеристики — самым заметным изменением является уменьшенная на 100 мА·ч ёмкость батареи.
Источник изображений: Vivo Глобальный вариант Vivo X Fold6 работает под управлением более свежей фирменной оболочки компании. Vivo Origin OS 7 на основе свежего Google Android 17 обещает более быстрый запуск приложений, ускоренную анимацию и плавную работу в многозадачном режиме — в соседних окнах можно разместить одновременно до четырёх приложений. ![]() Важным достоинством Vivo X Fold6 остались камеры: основная 200-мегапиксельная, а также сверхширокоугольная и оснащённая телеобъективом, по 50 мегапикселей каждая. Как и другие смартфоны Vivo X, модель Fold6 использует технологии цветопередачи Zeiss и предлагает множество фильтров для создания выразительных визуальных эффектов. Поддерживается телеконвертер — внешняя оптика второго поколения с фокусным расстоянием 200 мм увеличивает кратность оптического зума в 2,35 раза. ![]() Смартфон Vivo X Fold6 оснащён процессором MediaTek Dimensity 9500 Super Edition. Это специальная версия базового Dimensity 9500, которая создавалась в сотрудничестве с Vivo — она отличается повышенной эффективностью теплоотвода и более высокой производительностью нейропроцессора. Чип работает в связке с 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 512 Гбайт; примечательно, что в Китае доступен также вариант с памятью объёмом 16 Гбайт. ![]() Внешний 6,51-дюймовый и внутренний 8,02-дюймовый дисплеи оснащены панелями LTPO AMOLED с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью 5000 кд/м2. Ёмкость аккумулятора составляет 6900 мА·ч, и это чуть ниже, чем у версии для китайского рынка — та оснащена аккумулятором на 7000 мА·ч. Поддерживаются беспроводная на 40 и проводная зарядка на 80 Вт — зарядное устройство идёт в комплекте. В раскрытом состоянии толщина смартфона составляет 4,8 мм при массе 228 г. В Германии Vivo X Fold6 оценили в €2199; внешний телеобъектив с чехлом для его крепления обойдётся ещё в €299. Подорожание памяти DRAM и NAND в этом квартале замедлится — но совсем чуть-чуть
01.10.2026 [14:59],
Алексей Разин
Оперативная и флеш-память в наступившем четвёртом квартале будут дрожать не так быстро, как в предыдущем, прогнозируют аналитики TrendForce. В сегменте DRAM цены последовательно увеличатся на 10–15 %, а на направлении NAND они вырастут на 15–20 %. Лишь цены на SSD корпоративного класса продолжат свой стремительный рост.
Источник изображения: Micron Technology В сегменте NAND, по мнению специалистов TrendForce, в текущем квартале будет наблюдаться некоторое расслоение тенденций. Инфраструктура ИИ продолжит испытывать дефицит флеш-памяти, а вот потребительский сегмент столкнётся со снижением спроса из-за высоких цен. В любом случае, цены в целом по рынку твердотельной памяти продолжат расти, и по итогам текущего квартала последовательно увеличатся в среднем на 15–20 %. В прошлом квартале они должны были увеличиться на 18–23 %. Цены на DRAM в прошлом квартале выросли на 13–18 %, но с учётом HBM прирост составил 8–13 %. В текущем квартале, по мнению представителей TrendForce, цены на классическую DRAM вырастут на 10–15 %, а с учётом HBM прирост составит от 15 до 20 %. В сегменте ПК цены на DRAM будут расти, что скажется на стоимости готовых компьютеров и негативно повлияет на спрос. Производители памяти при этом продолжат агрессивно наращивать свои запасы микросхем оперативной памяти, ожидая сохранения дефицита в 2027 году и дальнейшего роста цен. Формально, свои обязательства перед клиентами поставщики памяти в сегменте ПК выполняют на протяжении всего текущего года, но дефицит может усилиться в следующем году из-за высокого спроса на память в серверном сегменте. На серверном направлении спрос на DRAM продолжает расти по мере того, как ситуация с доступностью серверных процессоров начала улучшаться. Поставщики памяти увеличили долю модулей RDIMM небольшого объёма в структуре своей продукции. Тем не менее, на этапе изготовления микросхем памяти всё равно сохраняются «узкие места», а потому удовлетворить спрос не получается. Динамику цен позволяют сгладить долгосрочные контракты на поставку памяти, которые получили распространение в серверном сегменте. В мобильном сегменте на рынок продолжают давить нехватка микросхем памяти малой ёмкости и высокие цены. В то же время, память мобильных форматов пользуется растущей популярностью у производителей серверного оборудования, привлекая их своей энергетической эффективностью. В таких условиях цены на мобильную DRAM могут только расти в ближайшее время, пусть и не так активно, как в трёх предыдущих кварталах 2026 года.
Источник изображения: TrendForce В сегменте графической памяти к GDDR6 присматриваются производители ПК в надежде сократить себестоимость готовой продукции. Микросхемы GDDR7 пока востребованы главным образом при производстве ИИ-ускорителей, но они пользуются более высоким спросом по сравнению с GDDR6. Проблема заключается в том, что производство GDDR6 постепенно сворачивается, а выпуск GDDR7 наращивается недостаточно быстро для насыщения рынка, а потому цены остаются высокими и продолжают подниматься дальше. В сегменте потребительской DRAM спрос подпрыгивает из-за влияния смежных частей рынка. Например, такие микросхемы востребованы производителями SSD, которые поставляются в серверном сегменте. Крупным производителям выпускать потребительскую DRAM уже не выгодно, поэтому рынок всё больше зависит от тайваньских поставщиков. К счастью, темпы роста цен немного снижаются. В сфере клиентских SSD производители ПК могут довольствоваться запасами продукции, изготовленной в первой половине текущего года. Производители ПК при этом стараются снижать ёмкость предлагаемых в составе своих систем накопителей, чтобы экономить на их закупке. В этом сегменте NAND-памяти по итогу требуется меньше, чем ранее. Ценовая политика поставщиков становится более гибкой и не провоцирует удорожания накопителей прежними темпами. Зато в серверном сегменте SSD спрос на накопители в ёмкостном выражении по итогам текущего года должен вырасти более чем на 80 %, поскольку они очень востребованы облачными провайдерами, расширяющими вычислительную инфраструктуру для ИИ. Развитие агентских приложений поднимает спрос на твердотельные накопители, которые ускоряют работу с данными по сравнению с классическими жёсткими дисками. Рост цен на SSD корпоративного класса в четвёртом квартале должен ускориться по сравнению с третьим. В сегменте eMMC и UFS (карт памяти) производители смартфонов предпочитают обходиться созданными ранее запасами, а производители бытовой электроники не торопятся приобретать такую память по текущим высоким ценам. Динамика спроса в результате не особо выражена в этой сфере. Закупки осуществляются минимальными партиями, предусмотренными соглашениями с поставщиками. Цены на кремниевые пластины для изготовления памяти NAND достигли исторических высот, а потому их потребители в лице производителей микросхем не торопятся закупать в необходимых количествах. В то же время, сами поставщики кремниевых пластин пытаются ограничивать предложение, чтобы не снижать цены и обеспечивать существующую прибыльность своего бизнеса. Опять же, сопротивление покупателей ограничит дальнейший рост цен на пластины. Японский Google изобрёл вертикальную клавиатуру-конвейер Gboard Kuru-Kuru — построить её может любой желающий
01.10.2026 [14:49],
Павел Котов
Японский филиал Google, по традиции, представил 1 октября уже пятнадцатый проект инновационной клавиатуры, призванной упростить человеку набор текста — на сей раз, чтобы не приходилось перемещать руки по всей поверхности раскладки, она выполнена по принципу конвейера. Проект Gboard Kuru-Kuru носит шуточный характер.
Источник изображений: blog.google Традиционные клавиатуры рассчитаны на то, что человек одновременно пользуется обеими руками — попытка печатать одной рукой или одним пальцем требует, чтобы ладонь или рука целиком совершали значительные движения. Чтобы обеспечить эффективный набор текста одной рукой или даже пальцем, японские инженеры Google решили заставить двигаться саму клавиатуру. ![]() Клавиши на Gboard Kuru-Kuru располагаются на четырёх движущихся лентах. Конвейерный механизм плавно подводит клавиши прямо к кончикам пальцев пользоваться — к клавишам больше не надо тянуться, потому что они сами движутся навстречу. Пользователю остаётся всего лишь нажимать нужные кнопки в тот момент, когда они проезжают мимо. На каждой ленте размещены 29 клавиш, что позволяет без лишних движений вводить как заглавные, так и строчные буквы. ![]() Если установить вторую Gboard Kuru-Kuru, то можно дополнительно повысить производительность. Проект можно доработать, говорят японские инженеры Google: предложить модные цветовые решения, добавить высокоскоростной режим, построить длинную версию с расширенным набором символов, или короткую, которую удобно носить с собой. Шутки шутками, но японские инженеры Google реализовали проект Gboard Kuru-Kuru с традиционной обстоятельностью и выложили все связанные с ним материалы на GitHub — построить конвейерную клавиатуру теперь может любой желающий. Хакеры сделали поддельный ChatGPT прямо на сайте OpenAI — жертвам подсовывали троян с полным доступом к ПК
01.10.2026 [16:43],
Павел Котов
Киберпреступники стали использовать кастомные версии ChatGPT в сочетании с сервисами Google для проведения атак типа ClickFix и внедрения на системы жертв вредоносного ПО, которое передаёт компьютер пользователя под контроль хакеров. О хитроумной схеме рассказали эксперты из компании Huntress — как только её удалось пресечь, через несколько дней появилась новая подделка.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В основе мошеннический схемы лежит функция Custom GPT. Пользователи могут настраивать ChatGPT под конкретные задачи: создавать собственные версии чат-бота с особыми наборами инструкций, базой знаний, файлами, а также прочими инструментами и возможностями. Производным чат-ботам можно присваивать уникальные названия, наделять их определённым характером и задавать варианты фраз для начала диалога. Кастомные чат-боты размещаются на основном домене ChatGPT, поэтому при переходе по ссылке из электронного письма потенциальная жертва не испытывает подозрений. В данном случае производному чат-боту присвоили название «Plus 5.6» — для тех, кто не особо внимательно следит за продуктами OpenAI, оно может сойти за официальное. Он запрограммирован выдавать одно и тоже сообщение независимо от запроса: «В данный момент наблюдаются трудности с доступом по основному домену», — за которым следует инструкция по переходу на «резервный». Резервный размещён на платформе Google Sites, что также призвано создать видимость надёжности, хотя внимательный пользователь может задаться вопросом, зачем OpenAI использовать ресурсы Google. Переход на этот сайт раскрывает истинные намерения злоумышленников: там размещена поддельная защита от ботов Cloudflare, а также предложение вставить фрагмент кода в интерфейс командной строки. Если сделать это, на компьютер загрузится и запустится троян удалённого доступа, который специалисты Huntress назвали «@input» — он открывает злоумышленникам почти полный контроль над заражённой машиной под Windows. Они могут видеть изображение экрана жертвы, управлять компьютером удалённо, а также активировать веб-камеру, микрофон и системный звук для скрытого наблюдения и прослушивания. Злоумышленники могут просматривать любые файлы на компьютере; кроме того, они проверяют установленное защитное ПО, запущенные программы и способы подключения ПК к сети. Далее в большинстве случаев незаметно для жертв устанавливаются дополнительные компоненты и другие вредоносные модули. Для связи с операторами @input использует зашифрованные каналы, маскирующиеся под обычный веб-трафик. Вредонос, предположительно, управляется через профессионально поддерживаемую и организованную инфраструктуру. Проблема затронула несколько десятков жертв. Исследователи связались с OpenAI, и поддельный чат-бот заблокировали 25 сентября. А уже через два дня появился новый. Krafton отменила разработку эвакуационного шутера PUBG: Black Budget после двух тестов
01.10.2026 [16:43],
Михаил Романов
Анонсированный прошлой осенью тактический эвакуационный шутер PUBG: Black Budget от южнокорейского издательства Krafton и разработчиков из амстердамского отделения PUBG Studios не доживёт до релиза. Напомним, PUBG: Black Budget была официально представлена в ноябре 2025 года и с тех пор прошла через два закрытых альфа-тестирования — декабрьское и июньское. Выводы оказались неутешительными. Как стало известно, после оценки статуса производства и перспектив его развития разработчики пришли к выводу, что выбранный курс не позволит создать продукт, которым игроки смогли бы наслаждаться в долгосрочной перспективе. «Таким образом, мы приняли непростое решение завершить разработку PUBG: Black Budget. Искренне благодарим всех, кто потратил время на участие в наших закрытых альфа-тестированиях и делился впечатлениями», — заявили в Krafton. Krafton и PUBG Studios пообещали использовать накопленный при разработке PUBG: Black Budget опыт на благо будущих проектов, продолжить исследовать новые геймплейные концепции и прислушиваться к игрокам. События должны были развернуться на застрявшем во временной петле острове, который разрушается под воздействием аномалии. Герой прибывает на место, чтобы добыть передовые технологии, но всё оказывается не так просто. Обещали карту площадью 2,5 × 2,5 км, три враждующих фракции, динамичные PvPvE-сражения, рейды по 30 минут, строительство базы, крафтинг снаряжения, прокачку и текстовый перевод на русский. Ретрофэнтезийный ролевой боевик Queen’s Domain в духе King's Field не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода
01.10.2026 [13:19],
Михаил Романов
До того, как стать законодателем мод в жанре ролевых экшенов от третьего лица, FromSoftware была известна благодаря данжен-кроулерам King's Field. С выхода первой части прошло больше 30 лет, но серия продолжает вдохновлять создателей игр. Издательство Future Friends Games и разработчики из ирландской студии Freshly Baked Games объявили дату выхода Queen’s Domain — олдскульного фэнтезийного ролевого экшена от первого лица, вдохновлённого King's Field. Как стало известно, Queen’s Domain поступит в продажу 30 октября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Queen's Domain развернутся на принадлежащем зловещей спящей королеве острове Неасид (Neasied), где после кораблекрушения оказывается главный герой. В место действия игры он прибыл в поисках пропавшего отца. Игрокам предстоит исследовать тесно переплетённые локации, перелетать препятствия с помощью легендарного святого меча Энду, раскрывать секреты Неасида, пробиваться через полчища монстров и могущественных боссов. Скриншоты
Разработчики готовят динамичные бои с классической шкалой выносливости, мощными атаками, особыми приёмами, широким арсеналом метательного (свыше 20 типов) и оружия ближнего боя (более 50 видов). Обещают десятки часов приключений и исследований, свыше 100 врагов, мини-боссов и боссов, ретрофэнтезийную эстетику и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия (заслужила «очень положительные» отзывы). Неизвестные ИИ-агенты атаковали сайт правительства Канады
01.10.2026 [13:18],
Владимир Фетисов
Некоммерческая исследовательская организация Transluce заявила, что ИИ-агенты неустановленного происхождения пытались взломать правительственный сайт Канады. Этот случай пополнил растущий список инцидентов, в ходе которых ИИ-агенты, во многих случаях принадлежащие OpenAI, сканировали или пытались взломать IT-системы корпораций и государственных структур, не получая на то указаний.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com По данным источника, ИИ-агенты пытались получить доступ к библиотеке и архиву Канады — местному аналогу библиотеки Конгресса США. Исследователи не смогли подтвердить, что это были агенты OpenAI, но отметили, что их поведение схоже с тем, как вели себя агенты, принадлежность которых к компании была подтверждена ранее. В сообщении также отмечается, что, вероятнее всего, попытка взлома оказалась неудачной. Исследователи уведомили канадское правительство об этом инциденте. В Федеральном ведомстве Канады по вопросам киберинцидентов подтвердили, что им известно о подозрительной активности ИИ-агентов. Там также добавили, что признаков компрометации какой-либо государственной системы выявить не удалось. «Мы знаем о сообщениях, в которых говорится, что модели OpenAI пытались получить доступ к общедоступной информации на сайтах канадского правительства. Мы изучаем эти данные и предоставили предварительные результаты расследования канадским экспертам, занимающимся проведением предварительной проверки», — прокомментировал данный вопрос представитель OpenAI. Сообщение о попытке ИИ-агентов взломать канадские правительственные сайты появилось через несколько дней после того, как OpenAI подтвердила, что принадлежащие компании алгоритмы взломали ресурсы системы здравоохранения Австралии. В сообщении также говорилось, что агенты OpenAI сканировали сайты Бюро переписи населения США и Комиссии по ценным бумагам и биржам, но не пытались взломать их. Россияне стали чаще использовать «Яндекс Браузер» из-за проблем с сертификатами отечественных сайтов
01.10.2026 [12:43],
Павел Котов
«Яндекс Браузер» продемонстрировал значительный рост месячной активной аудитории и числа скачиваний. Российская аудитория Google Chrome снизилась на 3 %, Opera — на 19 %, а у мобильного приложения отечественного IT-гиганта она по итогам августа выросла на 31 % год к году, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Digital Budget. ![]() «Яндекс Браузер» в российском сегменте Google «Play Маркета» в начале августа выбился в лидеры по числу скачиваний — это можно объяснить массовым переходом российских банков на национальные сертификаты (НУЦ Минцифры) и ГОСТ TLS. У зарубежных браузеров, которые их не поддерживают, возникли сложности с доступом к онлайн-ресурсам банков, а «Яндекс Браузер» продолжает работать без сбоев. По итогам августа месячная активная аудитория (MAU) приложения «Яндекс — с Алисой AI» показала рост на 31 % год к году; по сравнению с июнем рост составил 12 %. У мобильного приложения число скачиваний выросло на 2,4 %, у десктопной версии «Яндекс Браузера» — на 5 %. При этом Google Chrome потерял 3 % российской аудитории, а Opera — 19 %. В экосистеме Apple важное место занимает браузер Safari, и пользователи скорее не устанавливают альтернативные веб-обозреватели, а меняют устройства. В банковском секторе совокупная доля пользователей с устройствами под Apple iOS и macOS составляет 34 % — для сравнения, на правительственных сайтах это лишь 7 %. Когда возникают сложности с установкой защищённого соединения, или отзывается сертификат, пользователи устройств Apple либо переходят на другое оборудование, либо устанавливают нативные мобильные приложения — банки предлагают альтернативы. В начале июня японская GlobalSign начала принудительно отзывать SSL-сертификаты российских сайтов; тогда в Минцифры заявили, что доля GlobalSign в Рунете составляет не более 5 %, и призвали россиян устанавливать на свои устройства сертификаты ведомства. Отзывы зарубежных сертификатов у отечественных компаний происходят с 2022 года — из-за этого некоторые российские сайты могут некорректно открываться в Chrome, Edge или Safari. С 1 марта 2027 года Минцифры введёт десять типов сертификатов безопасности — они будут жёстко классифицироваться по алгоритмам и задачам; ранее стало известно, что собственный браузер разрабатывает российская компания «КриптоПро». В «Яндексе» подтвердили, что аудитория «Яндекс Браузера» демонстрирует плавный рост — сейчас он установлен на 95 млн активных устройств. Пользователей привлекают новые функции искусственного интеллекта, высокая производительность, безопасность и поддержка российских сервисов. Обычному пользователю проще установить веб-обозреватель с поддержкой всех необходимых решений, чем самостоятельно ставить сертификаты и заниматься настройкой, говорят эксперты. «Яндекс» представил рекомендательную генеративную ИИ-модель Sona — она уже поселилась в колонках с «Алисой»
01.10.2026 [12:16],
Павел Котов
Компания «Яндекс» представила генеративную модель искусственного интеллекта Sona, которая выступает единой платформой для создания рекомендаций, подбирая варианты для пользователя и ранжируя их. Она служит заменой множеству алгоритмов, не требует выбирать признаки вручную и демонстрирует достойные практические результаты.
Источник изображения: yandex.ru/company Рекомендательные системы встречаются в жизни современного человека повсеместно — в традиционном варианте они представляют собой большой набор алгоритмов. Эти алгоритмы выбирают подходящие из значительного объёма вариантов, отсеивают из подходящих лучшие и расставляют их в надлежащем порядке — «Яндекс» продемонстрировал, что всю эту систему можно заменить одной моделью. Эта модель анализирует поведение пользователя и сразу предлагает, что ему подойдёт. Компания развернула Sona в системе музыкальных рекомендаций, работающей в умных колонках с «Алисой». За неделю новая ИИ-модель на 6,3 % увеличила время прослушивания рекомендованных композиций, почти на 18 % выросло число просьб повторить композицию, а аудитория активных слушателей увеличилась на 4,5 % — в 2,4 раза активнее, чем с предыдущим обновлением. В 2025 году «Яндекс» выпустил основанную на архитектуре трансформера рекомендательную систему ARGUS; в 2026 года компания внедрила в рекомендательные системы архитектуру Gryphon, которая помогла объединить несколько этапов подбора рекомендаций — Sona продолжает это направление развития. В 2025 году команда «Яндекса» также выложила в открытый доступ один из крупнейших в мире наборов данных Yambda для развития рекомендаций — проект использовали учёные Kuaishou и Meta✴✴. О модели Sona положительно отозвались учёные компании ByteDance, ответственные за рекомендательную систему платформы TikTok. Гендиректор Xbox: вопреки упорным слухам, игровой бизнес Microsoft «не продаётся»
01.10.2026 [11:48],
Михаил Романов
Генеральный исполнительный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью газете The New York Times прокомментировала слухи о возможном отделении игрового подразделения от Microsoft. Напомним, в июне издание The Information со ссылкой на три источника сообщило, что Microsoft рассматривает несколько вариантов развития Xbox, включая его продажу и реорганизацию в полностью подконтрольную дочернюю компанию. «Xbox не продаётся. Мы сделаем всё возможное для ориентации компании на успех. Мы будем искать правильные партнёрства, правильную операционную модель и всё необходимое для достижения этой цели», — заверила Шарма. По мнению аналитиков, независимая Xbox могла бы заключить с Microsoft стратегическое партнёрство, чтобы помочь материнской компании сохранить технологическое преимущество и не тянуть её финансовые показатели вниз. Руководители Microsoft отмечают, что слухи о возможной продаже Xbox ходят давно, однако дальше разговоров дело так и не зашло: «У нас впереди долгий путь с Microsoft, и мы ориентируемся на долгосрочную перспективу». В статье The New York Times также упоминается, что согласованный с Kojima Productions бюджет новаторского шпионского экшена Physint оказался значительно ниже тех средств, которые Xbox обычно тратит на разработку AAA-игр. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) на недавнем подкасте обмолвился, что рассчитывает на возвращение Xbox к росту в следующем финансовом году. В этом игровое подразделение проходит через масштабную реструктуризацию. В процессорах Intel, AMD и Arm нашли новую версию уязвимости Spectre v2 — она угрожает утечкой паролей и других данных
01.10.2026 [11:42],
Павел Котов
Исследователи из Нидерландов и Италии обнаружили в современных процессорах новую разновидность уязвимости класса Spectre v2 — она затрагивает системы с чипами Intel, AMD и Arm. Атака Branch Target Reuse (BTR) нацелена на работающие на лету JIT-компиляторы, которые используются ядрами ОС, браузерами и средами исполнения.
Источник изображения: Boitumelo / unsplash.com Злоумышленник, способный выполнять код на целевой машине, может использовать BTR, чтобы украсть из памяти конфиденциальные данные, например, хеши паролей. Теоретически возможны атаки с вредоносных веб-страниц, хотя исследователи пока не создали полноценного эксплойта для браузеров. Атака BTR оказалась возможной из-за особенностей обработки процессорами кода, который меняется во время выполнения: восстанавливая архитектурную согласованность кода после его самомодификации, они могут сохранять устаревшие записи предсказания косвенных переходов. В JIT-движках такие устаревшие предсказания могут сохраняться дольше, чем код, для которого они были созданы, — и их можно использовать повторно, когда по тем же адресам записан новый код. Возникает эффект «спекулятивного выполнения после освобождения памяти»: спекулятивное выполнение направляется на новый код с использованием устаревших смещений. Исследователи проанализировали подсистему cBPF в Linux, среду выполнения Oracle GraalVM и движок SpiderMonkey, который используется Firefox для JavaScript и WebAssembly; были разработаны два полноценных эксплойта для ядра Linux. В них используется механизм классического BPF — cBPF. Доступ к современному JIT-компилятору eBPF есть только у привилегированных пользователей, а у предшествующего cBPF возможности более ограничены, но и доступ есть у непривилегированных программ. На этом компиляторе выполняется механизм Seccomp, происходит фильтрация сокетов и пакетов Docker и Chrome. В случае современных процессоров Intel этот эксплойт позволяет считывать из памяти произвольные данные, обходя все активные механизмы защиты. Даже при скорости считывания 8 байт/с при грамотном отслеживании цепочек указателей можно добраться до закрытой информации — исследователи сумели считать хеш пароля суперпользователя (root) после его загрузки в память.
Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com В случае с Firefox атака инициируется через вредоносный сайт, который запускает в браузере пользователя код JavaScript. Разработчики Mozilla пока не завершили развёртывание механизма изоляции сайтов, так что содержимое всех вкладок может оказаться в одном адресном пространстве с кодом злоумышленника, и уязвимыми оказываются все данные. При экспериментальной реализации атаки выяснилось, что в движке SpiderMonkey на процессорах Intel устаревшие записи о ветвлении сохраняются достаточно долго, и их можно использовать повторно — скорость утечки данных может достигать нескольких десятков байтов в секунду, но полноценный эксплойт для браузера ещё не разработан. В GraalVM атака BTR даёт злоумышленнику возможность спекулятивно обойти механизм маскировки памяти, предназначенный для защиты среды выполнения от уязвимостей класса Spectre. Исследователи смогли добиться повторного использования адресов памяти, хотя собственные процессы компиляции кода и сборки мусора в GraalVM стирали записи о ветвлении ещё до того, как появлялась возможность их использовать — но это ограничение «не является фундаментальным», считают исследователи. Разработчики ПО признали результаты исследования. Нейтрализовать угрозу можно программно, например, при помощи барьера предсказания косвенных переходов (IBPB). В ядре Linux внедрили механизм защиты для архитектуры x86 — он запускает IBPB всякий раз, когда cBPF размещается в области памяти, ранее использовавшейся для выполнения кода BPF. Защитные меры развернули в Oracle, а в Mozilla решили уделить больше времени реализации изоляции сайтов. Эксплуатацию уязвимости усложняют аппаратные средства защиты потока управления, такие как IBT на x86 и BTI на Arm, но не устраняют угрозу полностью. Старые процессоры Intel по-прежнему могут спекулятивно выполнять инструкции до того, как проверка IBT окончательно отработает, что создаёт окно для использования BTR. Такое поведение исчезло только с архитектурой Lion Cove (чипы Core Ultra 200 серий Arrow Lake и Lunar Lake). Но даже в отсутствие «обгона» процессором механизма IBT, защиту можно обойти при отключённом методе маскировке констант. В AMD отметили, что новых уязвимостей в чипах компании выявлено не было, и описанный метод BTR нейтрализуется с помощью уже существующих рекомендаций по защите от атак класса Spectre v2; в Intel и Arm комментариев пока не дали. Reddit развернула борьбу с ИИ-ботами, но её жертвами оказались обычные пользователи
01.10.2026 [09:51],
Алексей Разин
Ресурс Reddit был вынужден заявить модераторам и разработчикам, что прекращает поддержку RSS-лент, которые всё чаще используются для автоматического сбора информации и «автоматизированных злоупотреблений». Поддержка этого способа выдачи информации со стороны Reddit будет прекращена 13 ноября.
Источник изображения: Unsplash, Brett Jordan «Мы знаем, что RSS был любимой частью открытого веба на протяжении долгого времени, и мы благодарны всем, кто использовал его для сохранения подключения к Reddit», — сообщает в своём заявлении администрация ресурса, попутно добавляя, что публичный доступ через API будет закрыт с марта 2027 года. Напомним, формат RSS позволял пользователям и приложениям получать информацию с сайтов в стандартизованной форме. Его активно использовали агрегаторы новостей и информационные каналы в различных мессенджерах. Google до 2013 года предлагала свой инструмент для чтения RSS-лент, но потом прекратила его поддержку и уступила рынок более мелким игрокам. Примечательно, что для самой Reddit бизнес по предоставлению доступа ИИ-моделям к контенту, создаваемому пользователями, в условиях бума соответствующих систем остаётся весьма доходным. По итогам второго квартала «прочие» источники выручки, к которым относится всё, кроме рекламы, принесли компании $43 млн — на 24 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. По каналам RSS значительная часть такого контента просто доставалась разработчикам ИИ бесплатно, поэтому это «слабое звено» в системе монетизации бизнеса решено было устранить. Модераторам веток Reddit владельцы платформы рекомендуют мигрировать на приложение Discord Relay Devvit в ближайшее время, а после 13 ноября перестроить свои потоки информации таким образом, чтобы обходиться без RSS. Для всех прочих областей применения этого стандарта альтернативы после указанной даты предусмотрено не будет. Данные заявления уже вызвали волнения как среди модераторов Reddit, так и среди пользователей, поскольку последние нередко полагались на RSS в качестве основного канала доступа к информации на этом ресурсе. Закрытие публичного доступа к Reddit через API с марта следующего года также лишит бесплатной возможности собирать информацию на этом ресурсе разработчиками ИИ-ассистентов. С марта 2027 года им придётся покупать лицензию Reddit на право использования этих данных. Кроме того, Reddit ужесточит правила доступа к информации, хранящейся на так называемом «старом» Reddit (Old Reddit), поскольку данные этой части ресурса также активно используются создателями ИИ-систем без справедливого возмещения в адрес администрации. Боты генерируют трафик, но не позволяют Reddit продавать больше рекламы. В последующие несколько месяцев доступ к Old Reddit будет ограничен только теми пользователями, которые проходили авторизацию на этом ресурсе на протяжении предыдущих шести месяцев, причём первоначально этот период планировалось ограничить 90 днями. Разработчикам ботов и приложений, использующих данные Reddit, необходимо будет пройти официальную регистрацию до 12 января 2027 года, чтобы не потерять к ним доступ после этой даты через API. «Тандем тысячелетия»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал драматичное воссоединение Кровавых Воронов и Тёмных Ангелов
01.10.2026 [08:59],
Михаил Романов
Издатель Deep Silver и разработчики из King Art Games (Iron Harvest) представили кинематографический трейлер космического десанта — последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Космические десантники — главные защитники человечества. Они облачены в древние силовые доспехи и вооружены лучшим оружием Империума. Но Кронус может оказаться могилой даже для Адептус Астартес. Орден Кровавых Воронов остался отрезан от подкрепления на осаждённой ксеносами планете Кронус. Поражение казалось неизбежным, пока ход битвы не переломили Тёмные Ангелы, прибывшие на помощь. Кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 демонстрирует драматическое прибытие подкрепления: «Кровавые Вороны и Тёмные Ангелы наконец стоят плечом к плечу в битве за Кронус. Готовьтесь к тандему тысячелетия». Пользователи в комментариях остались впечатлены грандиозностью битвы и сюжетной бронёй капитана Цируса. «Мы не щит Императора, мы — его меч», — говорит Цирус голосом Стива Блюма (Steve Blum). По сюжету Warhammer 40,000: Dawn of War 4 планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — космического десанта, орков, некронов и Адептус Механикус. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, перевод на русский и ранний доступ (с 30 ноября) для покупателей премиум-издания. Китайская открытая GLM-5.3 почти догнала закрытую Mythos в создании эксплойтов
01.10.2026 [08:51],
Павел Котов
Американская лаборатория искусственного интеллекта Anthropic изучила возможности китайской модели Z.ai GLM-5.3 в области кибербезопасности и пришла к неутешительному выводу: эта система обладает обширными возможностями и может использоваться хакерами, потому что её защита от злоупотреблений недостаточно эффективна.
Источник изображений: anthropic.com В поиске уязвимостей открытая и доступная бесплатно всем желающим Z.ai GLM-5.3 почти не уступает закрытой Anthropic Claude Mythos Preview, работать с которой может лишь ограниченный круг организаций — участники проекта Glasswing. Эксперты Центра стандартов и инноваций в области ИИ (CAISI) при Национальном институте стандартов и технологий США (NIST) изучили возможности Z.ai GLM-5.3 и пришли к заключению, что она является «самой мощной моделью с открытыми весами из всех выпущенных на сегодняшний день с точки зрения возможностей проведения кибератак», по совокупности показателей уступая передовым американским разработкам на четыре месяца — результаты собственных тестов Anthropic в целом совпали с этой оценкой. Разница в том, что доступ к бесплатной китайской модели есть у неограниченного круга лиц. ![]() На начальном этапе в Anthropic протестировали GLM-5.3 с помощью набора инструментов ExploitBench — он помогает оценить способность модели эксплуатировать известные уязвимости в движке V8, который используется в браузере Google Chrome. Здесь особое внимание уделяется способности модели производить полный комплекс работ по созданию готовых эксплойтов. GLM-5.3 успешно создала их в 50 из 410 тестов; для сравнения, Claude Mythos Preview показала результат 56 из 410. В тесте Binary Exploitation инженеры Anthropic проверили способность модели находить и эксплуатировать уязвимости в проектах с открытым исходным кодом, которые участвуют в проекте Google OSS-Fuzz. Максимальный балл в тесте начисляется за успешный полный перехват управления выполнением программы, то есть полноценный взлом. Оценивалась работа нескольких моделей в 100 случайных задачах: GLM-5.3 добилась успеха в 4 % случаев, Claude Mythos Preview — в 6 %. Китайская модель уступила американской, но важно другое: более ранние модели, в том числе Claude Opus 4.6 и GLM-5.2, не справились ни с одной из задач. ![]() Далее тестирование проводилось в условиях, приближенных к «боевым», и уже с участием человека. В ходе первого эксперимента GLM-5.3 использовалась на изолированной машине — объектом была локальная Linux-версия популярного браузера. Модель обнаружила несколько неизвестных ранее уязвимостей в JavaScript-движке и объединила их в работающий эксплойт: при открытии специально подготовленной веб-страницы у гипотетического злоумышленника открывался доступ к произвольным файлам на компьютере пользователя. В ходе второго использовалась более компактная и менее мощная версия той же модели GLM-5.3-Flash — ей сообщили о двух известных уязвимостях в браузере Google Chrome, и та практически без участия человека создала рабочую цепочку эксплойтов, которая вдобавок обошла аппаратный механизм защиты PAC — аутентификации указателей на архитектуре ARM64. На это ушли 20 минут работы специалиста и 8 часов работы самой модели — при доступе к ней по API через платформу Z.ai по нынешним расценкам это обошлось бы в $20,40. В исходном виде GLM-5.3 выпускается с некоторыми встроенными средствами защиты от злоупотреблений: если пользователь даёт заведомо недопустимую инструкцию, модель отвечает отказом. Но эти механизмы можно относительно просто обойти. Самый эффективный способ — аблитерация (abliteration): модель выпускается с открытыми весами, и пользователи могут перенастроить её так, чтобы отключить функцию отказа, практически не ослабляя возможностей системы. Версии GLM-5.3, подвергшиеся такой процедуре, появились на свет всего через несколько дней после выпуска оригинальной модели. Инженеры Anthropic произвели эту процедуру собственными силами. Для полномасштабной модели GLM-5.3 это потребовало 2200 часов работы графических процессоров при стоимости $4400; для компактной GLM-5.3-Flash — 600 часов. После этого частота отказов в профильных бенчмарках JailbreakBench и HarmBench сократилась с 90 % до 3 % и 2 % соответственно, а также до 12 % в StrongREJECT. При этом в тесте GPQA-Diamond на оценку научных компетенций стандартная и подвергшаяся аблитерации версии модели показали одинаковые результаты, а в тесте CyberGym было зафиксировано снижение на несколько процентов. ![]() На практике при запуске в изолированной среде подвергшаяся аблитерации GLM-5.3 выполнила явно вредоносные запросы в 100 % случаев. Но это был не единственный способ отключить защитные механизмы. Вводящий в заблуждение запрос, в котором модели указывается на то, что она участвует в учениях, заставил её выполнять вредоносные инструкции в 64 % случаев. Ещё один способ — предварительное заполнение токенов рассуждений, при котором модель как будто уже обдумала запрос и приняла решение приступить к его выполнению, повысил этот показатель до 92 %. Таким образом, приходят к выводу эксперты Anthropic, Z.ai GLM-5.3 способна предоставить киберпреступникам доступ к функциям поиска и эксплуатации уязвимостей практически без каких-либо ограничений. Американская ИИ-лаборатория допускает, что эта и другие подобные модели будут использоваться на практике для нанесения реального ущерба. Слухи: следующей игрой Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet станет Uncharted 5, а The Last of Us Part III придётся подождать
01.10.2026 [08:23],
Михаил Романов
Вышедшая в 2016 году Uncharted 4: A Thief's End уже более десяти лет остаётся последней номерной игрой серии приключенческих экшенов от Naughty Dog, однако на горизонте наконец замаячило продолжение. Напомним, Naughty Dog делает как минимум две игры — научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet и некую секретную. По слухам, второй проект возглавляет режиссёр Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг (Shaun Escayg). Ранее в 2026 году Эскейг заинтриговал фанатов фотографией из командировки. Снимок демонстрировал вид на столицу островного государства Тринидад и Тобаго — игроки расценили кадр как непреднамеренный тизер Uncharted 5. Как сообщает портал MP1st со ссылкой на своих информаторов, Эскейг действительно курирует производство новой Uncharted в Naughty Dog. Речь идёт не о ремейке, а о продолжении истории Uncharted 4. Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy завершили историю Нейтана Дрейка, однако постаревший и помудревший искатель приключений якобы появится в будущем проекте. В какой роли, неясно. По данным MP1st, новая Uncharted готовится к релизу после Intergalactic: The Heretic Prophet (по слухам, игра выйдет в 2027 году) и до всё ещё официально не подтверждённой The Last of Us Part III. Творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet и The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) подтвердил, что Naughty Dog ведёт работу над «парой проектов» по мотивам The Last of Us, которые расширяют канон дилогии. OpenAI обвинила китайскую Moonshot в массовом извлечении данных для обучения ИИ-моделей
01.10.2026 [08:12],
Алексей Разин
Ведущие американские разработчики ИИ-моделей уже не раз обвиняли китайских конкурентов в дистилляции собственных продуктов, и OpenAI недавно предъявила китайской Moonshot претензию по поводу массового извлечения данных для обучения моделей этого стартапа. Соответствующую подозрительную активность OpenAI заметила в начале июля.
Источник изображения: Moonshot AI Извлечённые китайскими разработчиками данные, по мнению создателей GPT, могут быть использованы ими для воспроизведения возможностей ИИ-моделей OpenAI в части рассуждений, помимо прочего. По словам представителей OpenAI, с начала июля компания наблюдала тысячи попыток получить скрытую информацию о том, как её собственные ИИ-модели решают задачи, требующие рассуждений и формирования логических выводов. Эти попытки предпринимались пользователями её ИИ-моделей, предположительно связанными с китайской Moonshot AI. Координированные усилия по извлечению нужных данных начались в июле, и в том же месяце в пике они исчислялись 16 тысячами запросов. При этом OpenAI не уверена, что все операторы с китайской стороны действовали в интересах одной только Moonshot, но именно этот стартап играл ключевую роль в этих попытках. Быстрый прогресс способностей китайской ИИ-модели Kimi K3 компании Moonshot уже вызывал у американских чиновников вопросы к условиям, обеспечившим подобный успех. Китайский стартап подозревается в активной дистилляции передовых ИИ-моделей OpenAI, Anthropic и Google. По словам представителей OpenAI, подобная активность с китайской стороны нарушает правила использования ИИ-моделей этой американской компании. Сама OpenAI при этом поддерживает экосистему ИИ-моделей с открытыми весами, сторонниками которой являются многие китайские разработчики, и надеется, что США смогут сохранить мировое лидерство и в этой сфере. OpenAI предпринимает попытки защитить свои ИИ-модели от дистилляции сторонними разработчиками, скрывая логические цепочки, которые обеспечивают пользователей искомыми ответами. Действующим в интересах Moonshot операторам, как отмечает американский стартап, удалось обойти эти ограничения, скопировав зашифрованную информацию об этих цепочках из одного диалога, и попросив ИИ-модель расшифровать её в отдельном запросе. Китайцы пытались получить информацию о версии рассуждающего алгоритма, которая применяется только на серверах OpenAI, но не смогли её расшифровать. Эволюционный характер этих атак после усиления мер защиты со стороны OpenAI, по мнению представителей стартапа, является доказательством востребованности искомых данных для обучения китайских ИИ-моделей. По данным отчёта Anthropic от августа этого года, Moonshot по активности своих попыток дистилляции ИИ-моделей этого американского стартапа уступает только Alibaba, занимая второе место, а на третьем расположилась китайская DeepSeek. Разработчики из КНР также пытаются получить доступ к передовым вычислительным мощностями на чипах Nvidia, которые располагаются за пределами страны. Поставки многих ИИ-ускорителей американского происхождения в Китай ограничены правилами экспортного контроля США. Китайские разработчики при этом сотрудничают друг с другом. Например, Alibaba договорилась о предоставлении Moonshot AI доступа к примерно 20 000 чипов Nvidia в своей вычислительной инфраструктуре. В прошлом месяце Anthropic также обвинила Moonshot в том, что та просто направляла тысячи запросов своих пользователей на модели этого американского стартапа, выдавая полученные результаты за свои собственные. При этом ответы ИИ-моделей серии Claude использовались Moonshot для обучения собственных моделей Kimi. Anthropic количество запросов с китайской стороны, предположительно связанных с дистилляцией собственных моделей, измеряет миллионами штук. Раннее обнаружение такой активности позволяет создателям американских моделей блокировать её, сокращая объём извлекаемой китайскими разработчиками информации. Китайские чиновники не раз отвергали обвинения в адрес национальных разработчиков ИИ-систем в неконкурентном поведении. OpenAI пытается утвердить стандарты обмена информацией о безопасности и угрозах для своих ИИ-моделей на законодательном уровне, и рассчитывает, что к процессу присоединятся и сторонники моделей с открытыми исходными весами, коих немало среди китайских конкурентов. Компания уже делится информацией о подобных угрозах с другими участниками рынка и правительственными структурами США. Для формирования постоянного обмена такой информацией американское антимонопольное законодательство должно быть изменено, как отмечает Bloomberg. На этой недели американские техногиганты также подписали соглашение о саморегулировании ИИ-отрасли, которое подразумевает создание условий для независимого аудита выпускаемых ИИ-моделей на предмет общественной безопасности. Этот шаг стал ответом на заявления самих разработчиков о необходимости уделять внимание безопасности распространяемых ИИ-моделей, а не просто гнаться за регулярным их обновлением и совершенствованием. Хакеры получили доступ к персональным данным почти 3 млн служащих Министерства обороны США
01.10.2026 [07:04],
Алексей Разин
В последнее время появилось немало инцидентов, связанных с попытками несанкционированного доступа ИИ-агентов к информации, хранящейся на сайтах правительственных учреждений, но утечки данных продолжаются и в результате традиционных методов воздействия. Новый инцидент с персональными данными 3 млн служащих Пентагона на протяжении нескольких месяцев обеспечивал к ним доступ неизвестных злоумышленников.
Источник изображения: Unsplash, Julio Lopez Об утечке стало известно благодаря публикации на страницах Reddit, которая приводила текст уведомления, полученного затронутыми лицами по итогам внутреннего расследования. Целью атаки стала информационная инфраструктура Центра данных кадрового состава Министерства обороны США (DMDC), которая содержит персональные данные действующих военнослужащих, гражданских специалистов, а также отставных и умерших сотрудников. По данным ведомства, доступ к его файловым ресурсам в период с октября 2025 года по середину июля текущего года имели неустановленные посторонние лица. В их распоряжении оказались номера социальных страховок персонала Пентагона, имена, фамилии, даты рождения, информация о гендерной и расовой принадлежности, а также данные о карьере в структурах ведомства. В рассылке сообщается, что данные хранились в незашифрованном виде. По данным представителей Министерства обороны США, утечка затронула около 2,8 млн ныне живущих действующих и отставных служащих, а также около 300 000 умерших. По состоянию на март текущего года Министерство обороны обеспечивало работой 1,3 млн человек, поэтому действующими служащими утечка не ограничилась. Агентство DCMC хранит данные о военнослужащих и членах их семей, предоставляя их по запросу различных организаций для оформления льгот и выплат, а также предоставления медицинского обслуживания. В этой базе данных также может находиться информация о подрядчиках американского военного ведомства. С ней осуществляется сверка при организации допуска тех или иных лиц на объекты военной инфраструктуры США. По словам представителей Пентагона, неизвестные хакеры не успели воспользоваться полученными данными в злонамеренных целях, насколько об этом может судить ведомство. Неизвестно также, предпринимались ли попытки связаться с Пентагоном со стороны хакеров. За последние пару месяцев это уже второй случай хищения данных о сотрудниках силовых ведомств США. В сентябре стало известно, что хакерская группировка ShinyHunters получила доступ к персональным данным основной части агентов ФБР и соискателей. Представители группировки пообещали не распространять публично полученную информацию, а позже один из организаторов атаки был арестован этой спецслужбой. Подобные инциденты происходили и в более далёком прошлом. Ещё в 2015 году в руки хакеров попали данные о более чем 22 млн американских государственных служащих, многие из которых имели доступ к секретной информации. Считается, что зарубежные спецслужбы подобные данные могут использовать для попыток завербовать сотрудников американских ведомств или оказывать на них давление с целью получения необходимых разведывательных данных. Google начала платить сайтам за контент для ИИ-ответов — но большинству достаются копейки
01.10.2026 [00:53],
Анжелла Марина
Google начала эксперимент с выплатами издателям за материалы, которые используются при формировании ИИ-ответов в поиске. Однако первые результаты программы вызвали скептицизм: небольшие и средние сайты получают настолько мало денег, что это не компенсирует падение их поискового трафика из-за ИИ.
Источник изображения: AI По данным Ars Technica со ссылкой на The Information, к программе под названием AI contribution pilot компания Google подключила около 100 издателей. Участникам платят, если их материалы существенно влияют на ответы Gemini в ИИ-обзорах (AI Overview). При этом ранее Google не рассматривала возможность прямых выплат за использование контента, утверждая, что сайты получают взамен трафик из поисковой системы. Несколько небольших и средних издателей рассказали The Information, что выплаты составляют примерно 0,1 % от их рекламной выручки, а некоторые крупные издатели вообще отказались от участия, рассчитывая таким образом добиться от Google более выгодных условий. При этом суммы заметно различаются. Например, один из участников программы по прогнозам может получать более $1 млн в год, тогда как недавно подключившийся сайт заработал около $60 000, что составляет лишь малую долю его доходов. Небольшие сайты получили менее $1000 за несколько месяцев. Участники эксперимента отмечают, что материалы по нишевой тематике (аниме и игры) с меньшим количестве публикаций зарабатывают больше в виду высокого интереса у узкой аудитории. Одновременно статистика в консоли Google Search остаётся непрозрачной и издатели не всегда могут определить, почему получили ту или иную сумму. Компания также не объясняет достаточно подробно, что именно считается существенным вкладом в ИИ-ответ, поэтому сайтам сложно прогнозировать будущие выплаты. Для Google проблема выходит за рамки отдельного эксперимента, так как ИИ-модели получают знания из большого массива интернет-данных, а поисковым системам по-прежнему необходим новый и актуальный веб-контент. Если сайты перестанут публиковать материалы или начнут блокировать доступ поисковым ботам Google, это может повлиять и на качество ИИ-поиска. При этом некоторые издатели уже активно начали противостоять переходу Google к поиску на базе ИИ. В частности, The New York Times подала иск из-за незаконного использования своих материалов для обучения моделей, а компания Penske Media, владеющая изданиями Variety и Rolling Stone, обвинила Google в несправедливом объединении обычной поисковой индексации со сбором данных для ИИ. На ситуацию обращают внимание и регуляторы. В Великобритании Google ранее обязали предоставить издателям возможность отказаться от использования материалов в ИИ-поиске без потери присутствия в обычной выдаче, а Европейская комиссия проводит антимонопольное расследование, связанное с компенсацией издателям за использование их контента в ИИ-ответах. Интернет защитят от квантовых компьютеров: Cloudflare готовит бесплатные постквантовые TLS-сертификаты
01.10.2026 [00:51],
Сергей Сурабекянц
Cloudflare объявила о планах по выпуску TLS-сертификатов, устойчивых к атакам с использованием квантовых компьютеров. Компания сообщила, что будет использовать платформу с открытым исходным кодом, позволяющую выпускать как традиционные TLS-сертификаты, так и их постквантовые аналоги — так называемые сертификаты на основе деревьев Меркла (Merkle Tree Certificates). Эти гибридные сертификаты будут бесплатно предоставляться всем пользователям.
Источник изображений: Cloudflare Cloudflare будет использовать уже пользующийся доверием корневой сертификат от удостоверяющего центра GlobalSign. По заявлению Cloudflare, это решение позволит миллионам сайтов начать использовать постквантовые сертификаты практически мгновенно, без снижения производительности. Планы Cloudflare — часть масштабной модернизации инфраструктуры открытых ключей для веб-ресурсов (Web Public Key Infrastructure, WebPKI), необходимой для обеспечения безопасности шифрования и аутентификации сайтов в наступающую постквантовую эпоху. Одной из главных задач является использование устойчивых к квантовым атакам цифровых подписей, которые можно легко передавать по запросу и фиксировать в журналах прозрачности (transparency logs). Процесс модернизации займёт годы, поскольку потребует совместных усилий огромного числа разработчиков операционных систем, браузеров, ПО для удостоверяющих центров и элементов инфраструктуры. ![]() Защита WebPKI от квантовых атак — сложнейшая задача, требующая фундаментальных архитектурных изменений, а не просто замены алгоритмов. Использование постквантовых версий современных классических сертификатов X.509 увеличило бы примерно в 40 раз объём данных, передаваемых при TLS-рукопожатии (процессе установления соединения) в начале нового сеанса связи с сервером. Дополнительные вычислительные затраты и нагрузка на пропускную способность сети, необходимые для реализации такой системы, привели бы к краху привычного интернета. В феврале 2026 года компания Google предложила использовать деревья Меркла — иерархические структуры данных, которые используют криптографические хеши и другие математические методы для проверки содержимого больших массивов информации, задействуя лишь малую их часть. Данная технология, которую Google и Cloudflare уже тестируют в рамках ограниченных пилотных проектов, позволяет сократить объём данных, передаваемых при установлении соединения, примерно до 40 килобайт, что сопоставимо с текущими размерами обрабатываемых данных. ![]() Нынешняя система WebPKI для подтверждения подлинности сертификата опирается на многозвенную цепочку подписей, уязвимых к атакам с использованием квантовых компьютеров. Поскольку замена этих подписей на устойчивые к квантовым вычислениям аналоги потребовала бы чрезмерных ресурсов, цепочки заменяют компактными доказательствами на основе деревьев Меркла. Для формирования такого доказательства удостоверяющий центр подписывает лишь один «корень дерева», который может представлять миллионы сертификатов. В большинстве случаев браузер обрабатывает так называемый «ориентир» (landmark) — облегчённое доказательство того, что сертификат находится где-то внутри дерева. Общеотраслевые правила требуют публикации TLS-сертификатов в распределённых реестрах с возможностью добавления, но без возможности изменения или удаления записей (так называемых публичных журналах прозрачности). Владельцы сайтов отслеживают эти журналы в режиме реального времени, чтобы убедиться, что для используемых ими доменов не были выпущены несанкционированные сертификаты. Программы обеспечения прозрачности были внедрены в ответ на взлом нидерландской компании DigiNotar в 2011 году, позволивший злоумышленникам выпустить 500 поддельных сертификатов для Google и других известных сайтов. ![]() В рамках действующей системы PKI обновления выполняются путём добавления нового звена в цепочку подписей. Деревья Меркла позволяют подтвердить целостность цепочки подписей без явного перечисления каждого отдельного звена. У этого подхода есть ещё одно важное преимущество. В современной системе ведение журналов прозрачности — это процесс, отделённый от процедуры выдачи сертификатов. В случае же с сертификатами на базе деревьев Меркла регистрация в журнале становится неотъемлемой частью процесса выдачи. План Cloudflare предусматривает и ряд других решений. Одно из них — ACME (Automated Certificate Management Environment), механизм с открытым исходным кодом для выпуска сертификатов и их автоматического продления незадолго до истечения срока действия. Кроме того, сертификаты, устойчивые к квантовым вычислениям, обеспечат возможность передачи цифровых подписей по альтернативным каналам, например, посредством обновления браузера. ![]() «Мы пока не выпускаем сертификаты, и до этого момента пройдёт ещё некоторое время, — пояснил представитель Cloudflare. — Однако мы открыто заявляем о своей работе, сообщаем о достигнутых этапах и подробно рассказываем о том, что именно создаём, сотрудничая при этом с участниками программ корневых сертификатов и другими представителями сообщества WebPKI». Cloudflare планирует начать выдачу сертификатов в первом квартале 2027 года. FTC взялась за OpenAI и Anthropic — США впервые расследуют угрозы автономных ИИ-агентов для людей
01.10.2026 [00:48],
Николай Хижняк
Федеральная торговая комиссия (FTC) США запустила масштабную проверку деятельности компаний Anthropic, OpenAI и других разработчиков ИИ, чтобы выявить потенциальные угрозы, которые их технологии могут представлять для людей. Об этом агентству Reuters сообщил высокопоставленный представитель комиссии.
Источник изображения: AI Это первое официальное расследование в США, касающееся так называемых автономных ИИ-агентов. Оно последовало за волной инцидентов, вызвавших у общественности опасения, что бесконтрольный искусственный интеллект может однажды нанести вред людям. По словам представителя комиссии, FTC планирует направить официальные запросы о предоставлении информации и потребовать дачи показаний от руководителей ведущих компаний-разработчиков ИИ, включая Anthropic, OpenAI и исследовательскую группу METR. Компании Anthropic и OpenAI привлекали METR для проведения независимых расследований инцидентов безопасности, связанных с их технологиями автономных ИИ-агентов. Председатель FTC Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson) выражал опасения по поводу этих компаний ещё до того, как ИИ-агенты, созданные OpenAI, взломали платформу с открытым исходным кодом Hugging Face, отметил представитель комиссии в разговоре с Reuters. Однако инцидент, в ходе которого ИИ-агенты OpenAI сканировали этот ресурс для разработчиков на предмет уязвимостей перед проведением масштабной атаки, придал вопросу особую срочность, добавил чиновник. На прошлой неделе Фергюсон заявил, что разработчики, которые в ходе тестов на кибербезопасность дают агентам инструкции, приводящие к взломам, должны нести ответственность за любой причинённый ущерб. Выступая на конференции Reuters Momentum AI в Остине, он отметил, что США следует опираться на действующее законодательство, прежде чем пытаться принять новые законы, регулирующие сферу ИИ. FTC обладает широкими полномочиями для подачи судебных исков против компаний за недобросовестные или вводящие в заблуждение действия. Отмечается, что комиссия уже использовала эти полномочия для принятия мер против компаний, не предпринявших разумных шагов по защите данных потребителей. Во вторник президент США Дональд Трамп встретился с руководителями ведущих компаний в сфере ИИ. В ходе встречи стороны договорились о внедрении добровольных стандартов. Трамп неоднократно называл опасения по поводу ИИ выдумкой, стремясь поставить во главу угла технологическое доминирование США, а не регулирование отрасли. В то же время он заявлял, что правительство может использовать действующие законы против компаний, занимающихся ИИ, в случае причинения ими какого-либо ущерба. Google вернулась в гонку ИИ с Gemini 4 Argon, которая слишком опасна для публики
01.10.2026 [00:34],
Андрей Созинов
Google представила Gemini 4 Argon — флагманскую модель искусственного интеллекта, ориентированную на сложные многошаговые задачи в программировании, анализе данных, юридической и финансовой работе, а также кибербезопасности. Но что важнее, новая модель — это попытка Google вернуться в гонку ИИ, где она в последнее время заметно отстала от OpenAI и Anthropic. ![]() Gemini 4 вышла спустя почти целый год после Gemini 3 Pro, которая за это время была лишь обновлена до Gemini 3.1 Pro в феврале. Так что Google серьёзно отстала от конкурентов: OpenAI представила GPT-6 Astra, а Anthropic вывела на рынок Claude Fable 5 и Mythos 5, а потом и 5.1. Теперь в арсенале Google есть ответ в лице Gemini 4 Argon, которую сама компания позиционирует на уровне передовых моделей конкурентов. Gemini 4 Argon получила лимит вывода до 1 млн токенов — в Google называют его отраслевым рекордом. Для сравнения, у предшествующих моделей компании максимальный объём генерируемого ответа составлял 64 тыс. токенов. Такой запас позволяет модели выполнять значительно более длинные цепочки рассуждений и генерировать сотни тысяч токенов в рамках одного рабочего процесса. В Google описывают Gemini 4 Argon как систему, которая не просто отвечает на вопрос или генерирует фрагмент кода, а изучает исходные файлы, составляет план, запускает нужные инструменты, проверяет промежуточный результат и исправляет собственные ошибки. Основными областями применения Gemini 4 Argon названы разработка ПО, финансовая и юридическая работа, а также кибербезопасность. Google уже использует Argon внутри компании. В частности, агенты на базе модели помогали оптимизировать алгоритмы для квантовых вычислений, анализировали телеметрию дата-центров и автоматически находили способы сократить потребление памяти. После внедрения предложенных оптимизаций компания рассчитывает освободить более 300 тебибайт памяти, а потенциальный суммарный эффект оценивает в 500 ТиБ — 1 ПиБ. Ещё одно направление — масштабная миграция программного кода с C и C++ на Rust. Argon используется для работы с кодовыми базами объёмом от десятков тысяч строк до более чем 800 тыс. строк в ядре Fuchsia OS. В одном из экспериментов агенты модели переработали 32 тыс. строк SIMD-кода в библиотеке декодирования видео libgav1. Получившаяся реализация на Rust работает в 2,7 раза быстрее предыдущего Rust-порта при идентичных результатах декодирования. В собственных тестах Google Gemini 4 Argon показала результат 77,9 % в бенчмарке DeepSWE v1.1, оценивающем способность ИИ решать реальные длительные задачи разработки ПО. Это выше показателей GPT-6 Astra (74,1 %) и Claude Fable 5.1 (67,4 %). В AutomationBench, который проверяет, правильно ли агенты выполняют многоэтапные бизнес-процессы, новинка получила 51,3 % против 41,4 и 31,4 % у Astra и Fable соответственно. Также Argon опередила флагманские GPT-6 Astra и Claude Fable 5.1 в Vals Index. В тесте понимания длинных видеозаписей LVBench результат составил 91,7 %. Отдельное внимание Google уделила возможностям Argon в области кибербезопасности. Модель способна самостоятельно искать, проверять и исправлять уязвимости в программном обеспечении. В тесте CWE-bench v1 она получила 68 %, разделив первое место с флагманскими GPT-6 Astra и Grok 4.7. Google также заявляет о значительном превосходстве Argon над Gemini 3.8 Flash Cyber в ряде внутренних тестов по поиску уязвимостей и анализу веб-систем. Google не собирается сразу делать Gemini 4 Argon общедоступной. Сначала её протестируют в рамках программы Fairwind вместе с доверенными экспертами по кибербезопасности. Google дополнительно проверяет Gemini 4 Argon на устойчивость к вредоносным инструкциям, попыткам обмануть ИИ и выходу агента за поставленные рамки. После завершения тестирования Google планирует предоставить Argon разработчикам, корпоративным клиентам и обычным пользователям — первоначально платным клиентам API и подписчикам Google AI Ultra. На старте использование модели будет стоить $2 за 1 млн входных токенов и $10 за 1 млн выходных; после вводного периода тарифы вырастут до $4 и $20 соответственно. Кэшированные входные токены будут стоить на 95 % дешевле стандартной цены. Microsoft разрешила оцифровывать игры с дисков всем пользователям Xbox Series X и Xbox One
30.09.2026 [22:39],
Николай Хижняк
Компания Microsoft сообщила, что все владельцы игровых приставок Xbox Series X и Xbox One теперь могут воспользоваться функцией Disc to Digital для оцифровки своих игр на дисках. Она позволяет перевести коллекцию игр на дисках в цифровой формат и запускать их без необходимости вставлять физический носитель в консоль.
Источник изображения: Xbox С запуском функции Disc to Digital все владельцы консолей Xbox получили возможность получить цифровую лицензию для своих играх на дисках, которая будет привязана к физическому носителю и профилю Xbox. Xbox начала экспериментировать с функцией оцифровки физических игровых коллекций ещё в июле этого года, а в конце августа запустила её для участников программы Xbox Insider. Теперь, когда функция Disc to Digital стала доступна всем пользователям Xbox Series X и Xbox One, геймеры с обширными коллекциями дисков могут получить цифровые лицензии на свои игры. Это позволяет устанавливать и запускать их на любых консолях Xbox, где выполнен вход в учётную запись. Microsoft предупреждает, что функция поддерживается не всеми играми для Xbox One и Xbox Series X, а список совместимых проектов может со временем меняться. Компания поясняет, что это зависит от ряда факторов, включая технические ограничения, условия лицензирования, права издателей, особенности производства и другие аспекты. Кроме того, для сохранения цифровой лицензии необходимо иметь доступ к соответствующему диску. Если потерять диск, перепродать или подарить, то цифровая лицензия может быть ограничена или аннулирована. Хотя нововведение скорее повышает удобство использования, чем служит полноценной стратегией сохранения игрового наследия, оно вселяет надежду в тех геймеров, которые предпочитают владеть физическими копиями игр на дисках, а не цифровыми лицензиями, приобретаемыми в онлайн-магазинах. Это особенно важно на фоне заявления Sony о планах отказаться от использования дисков для PlayStation к 2028 году. Данное решение вызвало шквал критики, а в Сети стали собирать подписи за то, чтобы отменить это нововведение. Всего за неделю после официального объявления компании петиция собрала более 200 000 подписей. Тем не менее, Sony не стала отказываться от своего решения, заявив, что будет действовать осторожно и к январю 2028 года прекратит выпуск игр на физических носителях. Microsoft видит в Copilot новую операционную систему — но Windows пока рано списывать со счетов
30.09.2026 [20:49],
Сергей Сурабекянц
По мере того как Microsoft выводит Copilot за рамки обычной функции Windows, стратегия компании в области ИИ становится масштабнее, а видение будущего самой Windows — всё более туманным. Microsoft последовательно наделяет Copilot функциями операционной системы. Copilot в будущем действительно может стать фундаментом для ИИ-ориентированных планов компании, но вряд ли это будет однозначно положительно воспринято более чем миллиардом пользователей Windows. ![]() Вскоре после выпуска обновлённого приложения Copilot генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что компания «создаёт Copilot как новую ОС для работы». Сложно однозначно понять, что именно он имел в виду. Возможно, это просто дань моде, подобно тому, как Slack позиционирует себя как «операционная система для работы». Или же Microsoft готовит пользователей к будущему, в котором Windows перестанет быть главной платформой. Каким бы ни был план, отсутствие упоминания Windows в этом заявлении весьма примечательно. Когда-то Microsoft с большим энтузиазмом относилась к внедрению ИИ в Windows, но теперь компания сворачивает подобные инициативы, переключаясь на изменения, которые делают ОС более удобной для разработчиков и опытных пользователей. Microsoft стоит более открыто рассказывать о своих планах в сфере ИИ, иначе компания рискует снова потратить годы на то, чтобы потом отыграть всё назад.
Источник изображения: PCmag, Microsoft Эксперты не ожидают, что прототип ОС Copilot полностью заменит Windows в ближайшем будущем, но допускают, что со временем Copilot может лечь в основу некоего кроссплатформенного решения для работы и взаимодействия с устройствами, использующего возможности ИИ. Ни для кого не стало сюрпризом, что Microsoft отказывается от бренда Copilot+ PC. Новые устройства Surface Pro и Surface Laptop не получили этой сертификации и маркировки, несмотря на полное соответствие прежним системным требованиям и наличие всех функций, которые когда-то были эксклюзивными для этого класса устройств. Ранее в этом году на конференции Build компания также не стала присваивать статус Copilot+ PC модели Surface Laptop Ultra на базе Nvidia RTX Spark.
Источник изображения: Microsoft Отказ компании от этой линейки не особо удивителен, особенно с учётом скандала вокруг функции Recall и в целом довольно посредственной реализации возможностей ИИ. Этот сдвиг сопровождается постепенным сокращением функций Copilot в Windows. Клавишу Copilot теперь можно переназначить, а в «Блокноте» пропала кнопка вызова этого помощника. Если в дальнейшем Copilot и Windows станут более независимыми друг от друга, для пользователей Windows это, вероятно, будет хорошей новостью. «Серьёзный кандидат на звание худшего месяца»: Sony горько разочаровала подписчиков PS Plus анонсом игр на октябрь
30.09.2026 [20:23],
Михаил Романов
Сегодня, в последний день сентября, японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment официально представил подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на октябрь. Первым на старт в октябре для абонентов PS Plus выйдет прошлогодний, но до сих пор новейший гоночный симулятор F1 25 для PS5. Майское дополнение 2026 Season Pack с контентом сезона-2026 в раздачу не входит. Вторым в октябрьской подборке оказался эвакуационный шутер Hunt: Showdown 1896 для PS5, который 6 октября получит вторую главу кровавого контентного обновления Blood Testament (первая вышла 8 сентября). Третьей октябрьской новинкой PS Plus стал воксельный экшен Earth Defense Force: World Brothers 2 для PS4 и PS5, где игроки должны спасти расколотую на кубики планету от гигантских инопланетных монстров и насекомых. Пользователи в комментариях остались крайне разочарованы октябрьской линейкой PS Plus. «Серьёзный кандидат на звание худшего месяца», — подметил moonshake0 в обсуждении подборки на форуме Reddit. Стоит отметить, что в прошлые годы октябрьские подборки PS Plus включали громкие/качественные хорроры: The Callisto Protocol в 2023-м, ремейк Dead Space в 2024-м, Alan Wake 2 в 2025-м. Раздача начнётся 6 октября. До 5 октября можно активировать сентябрьские игры: снайперский экшен Sniper Elite: Resistance (PS4 и PS5), ролевую игру Chained Echoes (PS4) и кооперативную песочницу Wobbly Life (PS4, PS5). Владельцы Switch 2 нашли лазейку, которая позволяет получить ремастер The Witcher 3: Wild Hunt бесплатно
30.09.2026 [19:24],
Михаил Романов
Вышедший накануне ремастер ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red должен был быть бесплатным апгрейдом лишь для владельцев оригинальной версии, но на Nintendo Switch 2 что-то пошло не так. Напомним, владельцы Switch 2 вправе получить бесплатную версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) при наличии копии игры для Switch в цифровом или розничном формате. Как подметил пользователь Erik_REF с форума Reddit, последнюю особенность теоретически можно обратить в бесконечное количество бесплатных апгрейдов до The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на Switch 2. Дело в том, что при обновлении розничной копии The Witcher 3: Wild Hunt для Switch пользователь получает цифровую версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Switch 2, и исходный картридж для её работы не нужен. Количество таких бесплатных апгрейдов не ограничено. Таким образом, владельцы Switch 2 могут просто позаимствовать (например, у друга) картридж The Witcher 3: Wild Hunt для Switch, чтобы получить новую версию бесплатно. Can confirm. Switch 1 cartridge is no longer needed after claiming witcher 3 remastered. Для сравнения: на PS5, Xbox Series X и S тоже реализован бесплатный апгрейд для владельцев розничных версий The Witcher 3: Wild Hunt, однако диск остаётся необходим для проверки лицензии. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Переиздание уже помогло игре обновить рекорд пикового онлайна в магазине Valve. ИИ-агент Muse без разрешения влез в личные сообщения пользователя — в Meta✴ сказали, что тот сам виноват
30.09.2026 [18:51],
Николай Хижняк
Поведение ИИ-агента Muse компании Meta✴✴ снова вызвало вопросы к его безопасности. Ранее агент без разрешения сообщил домашний адрес своего пользователя неизвестному человеку и даже договорился с ним о встрече. Теперь ИИ-агента обвинили в том, что он может получить неавторизованный доступ к личной информации владельцев iPhone и Mac.
Источник изображения: AI Хотя многие из тех, кто успел протестировать Muse, отзываются об ИИ-агенте положительно, выяснилось, что он не обеспечивает такой конфиденциальности, как заявляет Meta✴✴. Компания утверждала, что Muse был «с нуля создан как безопасный, надёжный, конфиденциальный и общедоступный персональный ИИ-агент». Однако его уличили в просмотре тысяч личных сообщений без соответствующего разрешения. Джейсон Атен (Jason Aten) из издания Inc. тестировал Muse на Mac mini и iPhone. Он использует Mac mini специально для проверки новых агентов, подобных Muse. Установив программу, Атен начал давать ей простые задания. Агент заявил, что может помочь с идеями для новых статей. Но затем Muse повёл себя неожиданным образом, предложив тему для материала, основанную на информации, к которой у него не должно было быть доступа. По словам Атена, он переписывался с соведущим подкаста о новом iPhone 18 Pro и своём решении остаться с прошлогодней моделью. Общение велось в текстовом формате через приложение «Сообщения». В какой-то момент Muse вмешался и предложил написать статью на эту тему, а также вызвался провести дополнительный сбор информации. Проблема заключалась в том, что Атен не давал Muse разрешения читать его сообщения. На вопрос о том, как он узнал о разговоре, ИИ-агент ответил, что версия приложения для Mac способна считывать входящие уведомления. Затем эта информация передавалась в приложение Meta✴✴ для iPhone, где Muse и предложил идею статьи. Атен и не подозревал, что подобное вообще возможно, не говоря уже о том, что Muse действительно это делает. ИИ-агент утверждал, что не читает сами сообщения Атена и не имеет доступа к истории переписки. Однако журналиста эти объяснения не убедили. Проведя более тщательную проверку, Атен выяснил, что Muse действительно синхронизирует локальную базу данных приложения «Сообщения». Более того, процесс синхронизации дошёл до 187 462-й строки этой базы данных, что указывает на наличие у Muse доступа к истории переписки, вопреки заверениям разработчиков об обратном. Атен подтвердил, что не предоставлял Muse прав доступа ко всему диску на своем Mac — а именно такой доступ необходим агенту для чтения базы данных приложения «Сообщения». Журналист в своей статье об этом инциденте сообщает, что его удивила реакция Дэвида Синглтона (David Singleton), генерального директора Meta✴✴ Superintelligence Labs, разработавшей Muse. В серии публикаций в социальных сетях он, судя по всему, возложил вину за случившееся на самого Атена. На данный момент неясно, каким именно образом Muse получил доступ к базе данных сообщений Атена. Если он не предоставил этот доступ случайно (а всё указывает на то, что этого не было), возникает закономерный вопрос: к чему ещё Muse может получить доступ, не имея на то соответствующего разрешения? Как сообщает Tom's Hardware, за последние сутки к Meta✴✴ возникли и другие вопросы, касающиеся конфиденциальности и безопасности Muse. Выяснилось, что ИИ-агент может выполнять команды терминала на хост-сервере. Благодаря этому стало известно, что агент работает на базе систем с процессорами AMD EPYC Turin. Однако наличие такого доступа означает, что система потенциально способна выполнять и небезопасные команды. ChatGPT заразил людей своим языком — ИИ-клише незаметно проникли в повседневную речь
30.09.2026 [18:29],
Павел Котов
Представители разных профессий рассказали газете The Wall Street Journal, как стали замечать за собой, что пользуются в повседневной речи языком искусственного интеллекта — либо строгими формулировками, которые используются в запросах, либо эпитетами, которыми щедро приправляют свои ответы большие языковые модели.
Источник изображения: Brey / unsplash.com Партнёр-учредитель венчурной фирмы из Стокгольма Сара Виммеркранц (Sara Wimmercranz) поймала себя на том, что начала рабочее совещание с «контрастного фрейминга» (contrast framing) — излюбленного речевого приёма чат-ботов. «Это не утреннее совещание. Это перезагрузка», — заявила она. Госпожа Виммеркранц, по её собственному признанию, усвоила столько сгенерированного ИИ контента, что теперь он сам собой слетает у неё с языка. Разговоры в офисе всё чаще напоминают беседы с OpenAI ChatGPT или Anthropic Claude: шведской культуре чужды восторженные похвалы, но люди с удивлением начинают называть друг друга «блестящими» и «очень умными», как это делают склонные к лести чат-боты. Кадровик из стартапа в районе Залива Сан-Франциско Уилл Барнетт (Will Barnett) считает, что говорит всё ещё как человек, зато при переписке по электронной почте и в корпоративном мессенджере уже ощущает влияние ИИ — в его тексты пробрались некоторые формальность и безликость, не характерные ему прежде. В какие-то моменты он ловит себя на мысли, что написанные им самим рабочие тексты с тем же успехом можно было поручить составить ИИ — результат был бы тем же; и, похоже, это ИИ делает человека похожим на себя, а не наоборот. В итоге господин Барнетт начал прилагать усилия, чтобы отредактировать свои сообщения и сделать так, чтобы они не были похожи на сгенерированный ИИ-контент.
Источник изображения: Helena Lopes / unsplash.com Консультант по вопросам ИИ Элли Миллер (Allie K. Miller) рассказала, что в ходе недавнего совещания с основателями стартапов разговор зашёл о «языке пещерного человека» — так обозначается предельно прямой и лаконичный стиль составления запросов к ИИ. Участники совещания признались, что эта манера общения проникает в их повседневную жизнь, а иногда люди ловят себя на том, что в жизни им не хватает маркированного списка. Госпожа Миллер научилась ценить тексты, написанные до наступившей в конце 2022 года эпохи ChatGPT, и слова, которые чат-боты выдают нечасто, — например, слово «какофония». ИИ хорошо реагирует на чёткую формулировку целей, и люди пытаются это перенять: когда один человек пускается в рассуждения, его могут оборвать вопросом: «Какова цель?» В результате человек начинает говорить конкретнее и быстрее. И это помогает ИИ-агентам, фиксирующим ход встречи, делать более качественные сводки. Сотрудник ИИ-стартапа из Сан-Франциско Дэниел Волковиц (Daniel Wolkowitz) говорит, что ему всё труднее отличать сообщения в мессенджере или электронной почте, написанные человеком, от написанных ИИ, да и сам он неосознанно начал писать в духе нейросети. «У меня такое чувство, будто атрофируется мозг», — признался он. Житель Сан-Франциско и глава ИИ-стартапа Дипан Мехта (Deepan Mehta) завёл в офисе нечто вроде штрафной копилки: каждый раз, когда работник компании в устной речи употребляет характерное для ИИ выражение, ему ставят на доске отметку — проигравший в конце недели угощает коллег. Руководитель некоммерческой организации Дэвид Бохеган (David Bohegan) из Вашингтона говорит, что ИИ позаимствовал лексику у профессиональных управленцев и юристов с классической бизнес-подготовкой. Он сам так говорит уже много лет, и только сейчас люди стали лучше его понимать. Работающая уже двадцать лет в области связей с общественностью Анджела Нибс (Angela Nibs) всегда пыталась отучить руководителей компаний употреблять в речи корпоративный новояз и профессиональный жаргон. И с появлением ИИ её задача лишь усложнилась. Когда она спрашивает руководителей компаний, почему они начали свой бизнес, те перечисляют «три столпа» своей стратегии, говорят о рыночных перспективах и конкурентных преимуществах — всё это звучит безупречно, но слушать совсем не интересно. Скидки и распродажи в Steam скоро станут более динамичными и персонализированными
30.09.2026 [18:00],
Михаил Романов
За прошедшие с запуска Steam уже более 23 лет скидки и всевозможные акции стали неотъемлемой частью сервиса цифровой дистрибуции компании Valve. А скоро их отображение станет более динамичным и персонализированным. Как стало известно, в начале 2027 года Valve планирует отойти от составления курируемого календаря промоакций в разделе «Скидки и мероприятия» силами разработчиков, издателей и команды Steam. По мнению Valve, связанные с составлением календаря вручную ограничения не имеют смысла при таком разнообразии вкусов пользователей и таком количестве актуальных и доступных в любой момент предложений. «С отказом от такого подхода больше распродаж и игр со скидками получат шанс появиться на главной странице и в других разделах Steam, не будучи ограниченными небольшим фиксированным числом мест», — объяснила Valve. Valve уверена, что новый подход станет «гораздо удобнее как для пользователей, так и для разработчиков», но это будет происходить постепенно: «Мы не думаем, что всё сразу будет работать идеально». Что касается разработчиков, то вместе с описанными изменениями Valve предложит новые и улучшенные инструменты, которые помогут эффективнее управлять скидками и распродажами в Steam. «Наша цель — позволить разработчикам сосредоточиться на создании максимально привлекательных игр и предложений для пользователей, а не тратить время на то, чтобы убедить кого-то из Valve в необходимости продвижения их продуктов», — подчеркнули в Valve. Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill
09.10.2026 [16:20],
Игнатий Колыско
Японское издательство Konami не планирует вновь замораживать хоррор-франшизу Silent Hill после её недавнего возвращения на рынок. В интервью журналу Famitsu продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) рассказал, что компания уже рассматривает возможность запуска второй и даже третьей волн новых проектов. «Все три игры, которые мы изначально анонсировали, удалось успешно выпустить, поэтому мы выдохнули с облегчением. Они также получили высокие оценки, и мы этим удовлетворены», — рассказал Окамото, подводя итоги работы своей команды с октября 2022 года. По словам продюсера, Konami не собирается останавливаться на текущих релизах: «Успешный запуск этой "первой волны" приносит большое облегчение, но мы не останавливаемся здесь; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем поделиться конкретными деталями, но в настоящее время рассматриваем ряд проектов». Окамото признался, что убедить руководство профинансировать сразу несколько частей было непросто. «С моей точки зрения одного ремейка недостаточно; как продюсер я не могу позволить, чтобы всё закончилось только на этом», — подчеркнул он. Разработчики понимали, что после отмены Silent Hills от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в 2015 году фанаты будут настроены скептически к пустым обещаниям. «Если бы релиз был только один, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят, думал я», — добавил Окамото. Чтобы вернуть доверие аудитории, Konami требовался масштабный план: издательство одобрило одновременное производство нескольких игр и дополнительно дало зелёный свет на выпуск бесплатной Silent Hill: The Short Message. Что касается дальнейших релизов, то сейчас официально подтверждено, что созданием ремейка первой Silent Hill занимается польская студия Bloober Team. В Konami намерены и дальше придерживаться выбранной стратегии: передавать разработку сторонним командам, сохраняя за собой лишь общий контроль над франшизой. ИИ-агенты ошибаются опаснее чат-ботов — они сливают личные данные и совершают покупки без разрешения
09.10.2026 [15:57],
Павел Котов
В жизнь современного человека постепенно входят агенты искусственного интеллекта. Они избавляют пользователей от повседневных задач, но их ошибки грозят оборачиваться непредсказуемыми последствиями. ИИ-агенты могут публиковать конфиденциальную информацию в рабочем чате или оформлять покупки даже в отсутствие доступа к платёжным средствам.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com Пользователь ИИ-агента Grok Bot Шейн Мак (Shane Mac) рассказал, как тот выложил в групповой чат корпоративного мессенджера Slack его банковскую выписку: балансы расчётного и сберегательного счетов, данные о расходах на строительство дома и о регулярных платежах за Netflix и автострахование. Для личных целей он использовал ИИ-агента, которому присвоил название «Персональный финансовый директор», — ему он открыл доступ к своим банковским счетам в режиме только для чтения. Доступ к рабочему чату в Slack был у другого ИИ-агента на той же платформе — он носил название «Руководитель аппарата». Господин Мак потребовал объяснений, как вышло, что «Персональный финансовый директор» опубликовал конфиденциальную информацию в рабочем чате. ИИ-агент объяснил ситуацию и даже по-своему извинился: «Моя вина. Личные финансы — неподходящая тема для такой аудитории, и точка». В последние недели популярность ИИ-агентов резко возросла: им доверяют управление перепиской, планирование поездок и множество других задач. Но в какие-то моменты они начинают вести себя непредсказуемо, как и управляющие ими модели, которые бывают склонны к галлюцинациям, неверной интерпретации данных и даже к спонтанным действиям на грани киберпреступлений. В отличие от чат-ботов, которые только отвечают на вопросы, ИИ-агенты могут выполнять от имени пользователя конкретные действия, например, наводить порядок в календаре или производить запись на приём. Агент разбивает полученную команду на ряд этапов, которые для удобства не озвучиваются пользователю. Перед совершением важных действий, например, при покупке товаров или удалении файлов они запрашивают разрешение, но в остальном действуют по своему усмотрению. Если запрос пользователя неясен, или существует множество способов выполнить требуемое действие, может возникнуть неразбериха. В случае с Шейном Маком ИИ-агент перепутал групповые чаты со схожими названиями. Разработчики Grok Bot заверили его, что проблема устранена. Работающая в Сан-Франциско Анника Беннинг (Annica Benning) уже почти месяц пользуется ИИ-агентом Instinct — взаимодействовать с ним можно прямо через приложение сообщений на iPhone. Она использует приложение для покупок в интернете, для заказа такси Uber и бронирования авиабилетов. В 90 % случаев система работает безупречно, но не обходится и без сюрпризов.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Однажды женщина вернула в интернет-магазин купальник и попросила ИИ-агента предложить варианты на замену. Тот прислал ей ссылку для подтверждения выбора, но она, по её словам, так и не подтвердила покупку. Однако получила электронное письмо с подтверждением заказа. При операциях с банковской картой система присылает ссылку для подтверждения, но в данном случае оплата производилась за счёт средств из возврата, поэтому систему удалось обойти этап подтверждения. Отменить заказ не удалось — теперь госпожа Беннинг надеется его вернуть, когда он придёт. Ещё в одном случае при поездке в другой город она поручила Instinct забронировать столик на ужин — он забронировал, но не на тот вечер, а в этот у неё были другие планы, о которых он знал. Женщине пришлось попросить агента отменить бронь и договариваться с администрацией ресторана, чтобы с неё не взимали штраф в размере $50 за неявку — ресторан через агента согласился пойти навстречу. Шалини Динеш (Shalini Dinesh) из Остина предпочитала чат-бот Anthropic Claude, но решила испробовать нового ИИ-агента Meta✴✴ Muse. Ему женщина поручила организовать вечеринку в честь 13-летия сына. Вечеринка проходила на площадке для пейнтбола, поэтому ИИ-агент составил и разослал родителям сообщения с формой согласия на участие, которую надо было подписать; в сообщении также указывалось, какую одежду надевать детям. Система нашла поблизости готовые доставить еду рестораны, с учётом аллергии у некоторых участников; и подобрала тематические подарочные наборы для детей в соответствии с возрастом. Но не справилась с ситуацией, когда выяснилось, что у двоих детей одинаковые имена — их ИИ-агент учёл как одного человека, но Шалини Динеш успела перепроверить список и исправить ошибку. Джесси Леви (Jesse Levey), основатель стартапа из района бухты Сан-Франциско, попытался использовать Meta✴✴ Muse для работы с расписанием своих троих детей. Он начал вручную переносить в Muse данные о стандартном расписании детей на неделю из своего календаря, но понял, что это будет слишком хлопотно, учитывая, что в секциях и кружках пользуются специфическими приложениями, а совместные поездки обсуждаются в групповых чатах. Дети занимаются в лыжной секции, и у неё есть специальное приложение с календарём; используются также SMS, WhatsApp, электронная почта, приложения календаря и ещё около 65 других приложений, к которым системе потребовался бы доступ. Тогда господин Леви спросил у Anthropic Claude, нет ли более мощного ИИ-агента, который сможет управлять расписанием его детей с учётом требования к конфиденциальности и безопасности. Тот предложил нанять для этого человека — он точно сможет «гоняться за местами в летних лагерях, импровизировать, когда дети болеют, и принимать десяток решений в неделю, с которыми не справится ни одна система». Создание версии такой системы на основе ИИ «потребовало бы нескольких месяцев вашего внимания», предостерёг Claude. Китайская CXMT переманила 27 инженеров Samsung и SK hynix — и быстро уволила почти всех, получив их знания
09.10.2026 [15:27],
Алексей Разин
Стремление китайского производителя памяти CXMT догнать и перегнать южнокорейских конкурентов выражается и в охоте за ценными кадрами. По данным одного из расследований, компания переманила 27 опытных инженеров из Южной Кореи, но рассталась с большинством из них вскоре после получения необходимых технологических знаний.
Источник изображения: CXMT Как поясняет Business Korea, представители южнокорейской партии «Сила народа» недавно опубликовали результаты собственного расследования, посвящённого «охоте за головами», которую китайская CXMT якобы устроила на южнокорейском рынке труда, переманивая опытных инженеров Samsung Electronics и SK hynix. Не менее 27 специалистов прошли этот путь, лишившись работы как в исходных южнокорейских компаниях, так и впоследствии в самой CXMT. Отмечается, что авторы расследования использовали данные социальной сети LinkedIn и другие источники, позволяющие отслеживать карьерный путь отдельных специалистов полупроводниковой отрасли. В среднем 27 «перебежчиков» успели проработать в Samsung и SK hynix по 15,4 года, но среди них нашлись и те, кто занимал высокие посты в этих южнокорейских компаниях более 20 лет. Больше всего специалистов в этой группе занимались разработкой микросхем — восемь человек. Ещё семь отвечали за интеграцию технологических процессов в полупроводниковом производстве. Далее по убыванию следуют четыре специалиста по технологическим процессам и оборудованию и ещё четыре — по выявлению и анализу дефектов. Передовыми технологиями упаковки занимались два человека, а планированием на предприятиях и развитием инфраструктуры — один руководитель. По данным авторов расследования, усилия китайских нанимателей были направлены на привлечение полноценной команды специалистов из Южной Кореи, которые в совокупности могли бы организовать практически полноценное полупроводниковое производство, опираясь на свой прежний опыт. Из 27 нанятых южнокорейских инженеров в CXMT на данный момент работает только один, а остальные сменили место работы. В среднем они проработали в CXMT не более 2,9 года. Всё это позволяет авторам доклада предположить, что конечной целью переманивания южнокорейских специалистов было получение от них технологических знаний, которыми CXMT может пользоваться и после их ухода из компании. Некоторые из покинувших CXMT южнокорейских специалистов остались работать в Китае, но уже в других компаниях. Среди них упоминаются Huawei, SMIC и HiSilicon, которая является подразделением Huawei, занимающимся разработкой процессоров. При этом китайские рекрутеры предлагали южнокорейским специалистам до их переезда повышение заработной платы вдвое, предоставление комфортного жилья и оплату образования для их детей. Траектория самой миграции тоже в большинстве случаев была запутанной: только девять человек перешли из южнокорейских компаний непосредственно в CXMT в течение шести месяцев после увольнения. Ещё 15 специалистов сначала устраивались на работу в различные компании, так или иначе связанные с CXMT, и только потом переходили к конечному работодателю. В процессе такой миграции некоторые из них работали в третьих странах или занимались исследованиями в академических учреждениях. CXMT публично не скрывала опыт работы в Samsung Electronics и Micron Technology троих из пяти ключевых своих новоиспечённых сотрудников. При этом нельзя сказать, что власти Южной Кореи не пытаются бороться с промышленным шпионажем и утечкой мозгов. В прошлом месяце были внесены изменения в национальное законодательство, которые позволяют применять к обвиняемым в подобной деятельности гражданам наказания в виде сроков лишения свободы до 30 лет. Ещё в 2024 году обвинения в передаче технологических секретов в интересах CXMT были предъявлены группе из 10 бывших инженеров Samsung Electronics. Последняя оценила свой материальный ущерб в $3,7 млрд. Международная пропускная способность интернета достигла 2259 Тбит/с
09.10.2026 [15:10],
Руслан Авдеев
В 2026 году общемировая международная пропускная способность интернета увеличилась на 23 %, достигнув 2259 Тбит/с. Среднегодовой рост (CAGR) в последние четыре года составил тоже 23 %, сообщает TeleGeography. Темпы роста стабилизировались в последние годы, но с 2022 года пропускная способность увеличилась более чем в два раза. Правда, темпы роста от региона к региону отличались. Так, лидером стала Африка, где средний ежегодный рост составил 35 %, в Океании он достиг 25 %. В целом мировой рост трафика соответствует росту пропускной способности. Средний и пиковый трафик в среднем росли на 24 % ежегодно. Быстрому росту трафика способствует появление новых устройств с возможностью выхода в интернет, активное проникновение широкополосного доступа на развивающиеся рынки, рост скоростей широкополосного доступа и массовое внедрение приложений, требующих высокой пропускной способности каналов связи. При этом утверждается, что потребности пользователей в трафике будут увеличиваться, но не обязательно это всегда будет приводить к необходимости наращивать магистральную пропускную способность.
Источник изображения: Telegeography Наиболее обсуждаемым драйвером развития интернета в мире называется искусственный интеллект (ИИ), но пока его влияние на общемировой трафик ограничено. Согласно данным мартовского исследования Phenomenon компании AppLogic, объёмы трафика, связанные с ИИ, пока незначительны в сравнении с показателями для потокового видео и социальных сетей. При этом отмечается, что в 2025 году связанный с ИИ трафик вырос на 90 % в сетях фиксированной связи и на 80 % — в мобильных. При сохранении темпов ИИ сможет оказать значительное влияние на международные интернет-сети. Одной из важных тенденций стало всё более активное использование приватных сетей. Крупнейшие провайдеры контента всё активнее используют собственные сети, которые растут быстрее классических интернет-магистралей, расширяя присутствие во всё новых регионах. Такие сети используют и другие компании, включая облачных и CDN-провайдеров и некоторых операторов ЦОД. В результате по таким сетям передаётся всё большая доля международного трафика. Хотя очевидно, что повышение скорости доступа пользователей в интернет и появление новых приложений приведут к формированию новых значимых потоков трафика, неизвестно, какая доля новых данных потребует использования международных каналов связи. Ожидается, что в краткосрочной перспективе рост значимости прямых соединений с провайдерами контента и его кеширование будут способствовать «локализации», ограничивающей использование международных каналов. В основе цен на транзит данных лежит стоимость их международной передачи. В случае ввода в эксплуатацию новых международных сетей расходы на строительство и эксплуатацию распределяются между всё большим количеством оптоволоконных пар и приходятся на большую «активную» пропускную способность, что позволяет снижать стоимость передачи каждого пакета. Для большинства портов глобальных сетей сейчас требуется пропускная способность 100 Гбит/с, а в Европе и США заметно растёт спрос на порты 400 Гбит/с. При этом развитие новой международной инфраструктуры обеспечивает возможности для дальнейшей региональной локализации размещения контента и позволяет снижать зависимость от удалённых сетевых хабов. По мере роста развивающихся рынков они также смогут получать выгоду от эффекта масштаба развития сетей, хотя бы за счёт снижения стоимости передачи данных до интернет-хабов. В конце сентября Meta✴✴ анонсировала кабель Petal, названный «первой трансокеанской системой с пропускной способностью 1 Пбит/с». Кабель через Атлантику протяжённостью порядка 7 тыс. км свяжет США и Францию, ввод в эксплуатацию запланирован на 2029 год. Кроме того, компания стоит за одной крупнейших в мире кабельных систем 2Africa и готовит самую протяжённую в мире систему Waterworth. Математический прорыв OpenAI оказался под вопросом — учёные нашли расхождение в доказательстве
09.10.2026 [15:06],
Владимир Мироненко
Математический прорыв OpenAI начал вызывать вопросы. Учёные сравнили опубликованное доказательство по уравнениям Навье — Стокса с его алгоритмической Lean-версией и нашли расхождения: в нескольких ключевых местах машинный вариант, проверяемый на компьютере, содержит более слабые утверждения. Это ещё не опровержение, но почва для сомнений уже вполне плодородная
Источник изображения: Thomas T /unsplash.com По словам математиков, расхождение вовсе не означает, что доказательства неверны или что OpenAI неправильно решила задачу, но это ставит под сомнение, всегда ли можно полагаться на математические результаты, генерируемые моделями искусственного интеллекта. «Что нужно сделать со всеми этими большими доказательствами, созданными на основе языковой модели, так это то, что они должны быть прочитаны людьми, и это создает огромную дополнительную нагрузку на математиков», — сообщил руководитель команды Андерс Хансен (Anders Hansen). Процесс поиска расхождений занял у команды около двух недель. При этом математики использовали подсказки ChatGPT. Напомним, что у OpenAI на решение задачи ушло 88 часов. Математики указали на расхождение в части доказательств, называемой леммой 8.6. В доказательстве на естественном языке уравнение в этой части требует, чтобы определённое значение было меньше m + 4, где m - целое число, а в Lean‑версии — меньше m + 5, что математически слабее, поскольку допускает больше возможных решений и не эквивалентно первому. Представим, что вас попросили решить уравнение x + 3 = 6, ответом на которое является x = 3. Можно написать доказательство того, что x должно быть меньше 4, а также того, что x должно быть меньше 5. Оба эти математических утверждения абсолютно верны, но последнее допускает больше возможных ответов для x, что делает его математически более слабым. По словам Хансена, неправильный перевод мог возникнуть из-за того, что ИИ стремится к тому, чтобы компьютерный код был полностью самосогласован и не выдавал ошибок. Если в процессе автоматической формализации ИИ обнаружит часть доказательства, которая не компилируется, он попытается найти обходной путь, даже если это означает отклонение от доказательства, написанного на естественном языке. Кевин Баззард (Kevin Buzzard) из Имперского колледжа Лондона сообщил, что можно надёжно формализовать в Lean саму формулировку теоремы и затем проверить, компилируется ли доказательство. Но это не гарантирует, что текстовое доказательство в PDF корректно передаёт логику. То есть Lean‑код может быть внутренне согласован, но не соответствовать тому, что написано в статье. «Я уверен, что проблема Навье — Стокса была решена правильно, — говорит Баззард. — Я гораздо менее уверен в том, что доказательство, описанное текстом, является правильным». OpenAI сообщила ресурсу New Scientist, что ей известно о несоответствии между доказательством на естественном языке и в виде кода, и что это не означает, что ни одно из них недействительно. Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года
09.10.2026 [14:24],
Игнатий Колыско
Французское издательство Ubisoft сообщило о грядущем закрытии условно-бесплатного тактического шутера Rainbow Six Mobile. Серверы проекта будут навсегда отключены 15 января 2027 года — менее чем через 11 месяцев после мирового запуска. При этом финальный сезон игры стартует по расписанию уже на следующей неделе. Проект был впервые анонсирован в 2022 году, прошёл через серию затяжных тестирований и добрался до полноценного глобального релиза 23 февраля 2026-го на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Несмотря на миллионы скачиваний на старте, шутер не смог удержать аудиторию. Геймеры критиковали Rainbow Six Mobile за сильные упрощения по сравнению с версией Siege для ПК и консолей: в мобильном варианте был скудный выбор оперативников, а точки возрождения команд задавались случайным образом. Ещё одной причиной для недовольства стала агрессивная система монетизации. Игра искусственно затягивала процесс прокачки и требовала платить реальные деньги за доступ к ключевым персонажам. В связи с официальной приостановкой деятельности Ubisoft в РФ мобильный шутер не выпускался в российском сегменте цифровых магазинов App Store и Google Play. Стоит отметить, что это не первая попытка Ubisoft закрепиться на рынке смартфонов, обернувшаяся провалом. Схожие проблемы сейчас испытывает мобильное ответвление The Division Resurgence: обилие программных ошибок, однообразие и слабая поддержка даже после недавнего выхода на ПК. Умное кольцо Natura Interface позволит отдавать поручения ИИ-агентам, не доставая смартфон
09.10.2026 [13:42],
Павел Котов
Стартап Natura представил умное кольцо Interface стоимостью $99. Устройство создано для работы в эпоху ИИ-агентов: нажав кнопку, можно дать ИИ-агенту поручение, записать мысль или выполнить задачу, не вынимая смартфон из кармана. Поддерживаются функции мониторинга показателей здоровья: частоты сердечных сокращений, вариабельности сердечного ритма, качества сна и уровня активности.
Источник изображений: natura.inc Идея Natura Interface заключается в том, чтобы помочь людям реже отвлекаться на экраны смартфонов, поскольку повседневные задачи можно выполнять быстрее и естественнее. На момент запуска устройство будет поддерживать интеграцию с рядом ИИ-агентов и приложений, в том числе Meta✴✴ Muse, Instinct, Grok Bot, Claude и ChatGPT. Приём предварительных заказов стартует в ноябре, а поставки запланированы на декабрь или январь. Умное кольцо — не первый продукт компании. Ранее она выпустила HumanPods — наушники с поддержкой ИИ, предназначенные для взаимодействия с агентами. В Natura, однако, посчитали, что для использования новейших достижений в области голосовых технологий необходим иной форм-фактор. Вариантов использования кольца с ИИ огромное множество, отметил производитель. Во время пробежки можно поручить кольцу отслеживать тренировку; утром после пробуждения — узнать, что запланировано на день; обнаружив в душе, что закончился шампунь, — заказать новый; засыпая перед телевизором, — отдать команду выключить его и поставить будильник на утро; после записи совещания — отправить коллеге заметки по итогам обсуждения. ![]() Ответы ИИ-агентов могут поступать через подключённые наушники, функцию Live Activities на iPhone или приложение NatureOS. Пользователи, работающие с несколькими ИИ-агентами, могут выбирать, какой из них будет выполнять конкретную задачу: одному можно поручить написание кода, второму — бронирование столика, третьему — что-то ещё. Управлять можно не только ИИ-агентами, но и собственными устройствами, в том числе компьютерами. В перспективе, уверен разработчик, кольцо станет основным интерфейсом взаимодействия человека с технологическими решениями. На старте продаж Natura Interface будет стоить $99, но в перспективе компания планирует повысить цену. Производитель намерен сделать устройство доступным для пользователей, наработать базу активных клиентов и сформировать спрос. По истечении бесплатного периода продолжительностью от трёх до шести месяцев Natura хочет ввести абонентскую плату в размере $9 в месяц. Производственные затраты сопоставимы с расходами на выпуск таких устройств, как Oura Ring и Samsung Galaxy Ring: используются многие идентичные компоненты. Однако стартап хочет установить более скромную цену, чтобы снизить порог входа и стимулировать распространение продукта. Natura Interface предлагает набор функций мониторинга здоровья. Кольцо отслеживает частоту сердечных сокращений и пульс в состоянии покоя, вариабельность сердечного ритма, фазы сна, уровень физической активности, количество шагов и изменения температуры кожи. Полная зарядка аккумулятора занимает 100 минут, после чего кольцо может проработать от 6 до 12 дней. Tesla пришлось «обделить» роботов памятью — Optimus лишился трети оперативки
09.10.2026 [13:30],
Алексей Разин
Дефицит памяти добрался до роботов Tesla: компании пришлось сократить объём оперативной памяти в человекоподобных Optimus, чтобы не сорвать их массовое производство. У младшей версии объём LPDDR5 урезали на треть — до 96 Гбайт, и старшая лишилась такой же доли LPDDR6 — её объём сократили до 144 Гбайт.
Источник изображения: X, Tesla Optimus Дефицит микросхем памяти в условиях бума ИИ уже сказывается на многих сегментах рынка, но направление человекоподобных роботов пока не так сильно развито, чтобы говорить о подобном влиянии. Тем не менее, в конце прошлой недели Илон Маск (Elon Musk) заявил, что дефицит памяти и её дороговизна вынудили компанию Tesla пересмотреть объём ОЗУ, которым должны оснащаться человекоподобные роботы Optimus. Глава Tesla пояснил, что при использовании процессора AI5 объём LPDDR5 пришлось урезать вдвое до 72 Гбайт, а в случае с процессором AI6 объём LPDDR6 пришлось сократить на треть до 144 Гбайт. Позже Маск уточнил, что в случае с чипом AI5 было решено урезать объём LPDDR5 не так сильно — до 96 Гбайт. Прежде всего, сокращение объёма памяти позволит Tesla наладить выпуск роботов Optimus в необходимых количествах. Во-вторых, это к тому же позволит и сократить себестоимость в условиях высоких цен на микросхемы памяти. «Как оказалось, мы полагаем, это окажет незначительное влияние на производительность Optimus, поскольку пропускная способность памяти является более значимым ограничивающим фактором, чем общий объем памяти (пропускная способность оставалась постоянной)», — отметил Илон Маск. Дискуссию на эту тему невольно запустил генеральный директор Micron Technology Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra), который на квартальной отчётной конференции предположил, что каждому человекоподобному роботу потребуется памяти примерно как машине с автопилотом. Пользователь социальной сети X, с которым Маск в итоге вступил в переписку, подсчитал, что в таком случае 10 млрд роботов потребуют 2 трлн гигабайт памяти, а этот объём почти в 45 раз превышает количество ежегодно выпускаемой во всём мире памяти. Anthropic прокачала Claude — теперь он визуализирует данные и создаёт анимацию прямо в чате
09.10.2026 [13:13],
Павел Котов
Claude теперь умеет превращать обычный запрос в дашборд или анимацию. Anthropic представила два новых инструмента для бизнес-пользователей, которые позволяют анализировать данные в реальном времени и создавать визуальный контент прямо в чате.
Источник изображения: anthropic.com Разработчики сервисов с ИИ стремятся расширять наборы функций, ориентированные на рабочие задачи. В арсенале Anthropic появилась новая функция Claude Dashboards, доступная в качестве бета-версии для пользователей платных тарифных планов. Чат-бот подключается к платформам бизнес-данных и системам управления клиентами, позволяя создавать панели мониторинга и анализа данных в реальном времени — для их формирования достаточно запросов простым языком, без программирования. Функция Claude Motion также находится в бета-версии для клиентов Team и Enterprise. Она позволяет по простым запросам создавать редактируемые анимированные элементы и экспортировать их как видеофайлы. Два новых инструмента призваны помочь пользователям анализировать бизнес-данные и создавать визуальные материалы без программирования. Компания выпустила в открытый доступ средства работы с офисными документами — ранее они находились в бета-тестировании. Новые средства визуализации накануне представила и OpenAI — в ChatGPT на основе модели GPT-6 также появились графики, схемы и кнопки для выполнения конкретных задач. Чёрные дыры, пульсары и сверхновая: «Роскосмос» показал космос глазами рентгеновского телескопа ART-XC
09.10.2026 [12:58],
Павел Котов
«Роскосмос» продемонстрировал визуализацию объектов, за которыми наблюдал работающий в жёстком рентгеновском диапазоне российский телескоп ART-XC. В космическом агентстве рассказали об автономной системе навигации на основе сигналов от пульсаров.
Источник изображения: roscosmos.ru Российский телескоп ART-XC носит имя М. Н. Павлинского — выдающегося российского учёного в области рентгеновской астрономии и космического приборостроения. Прибор установлен на космической обсерватории «Спектр-РГ», которая находится в окрестности точки Лагранжа L2 системы Солнце — Земля, примерно в 1,5 млн км от планеты. К настоящему моменту телескоп провёл восемь полных обзоров неба. В «Роскосмос медиа» совместно со специалистами ART-XC провели визуализацию в видимом диапазоне нескольких обнаруженных телескопом объектов. Двойная система Swift J1727.8−1613 состоит из чёрной дыры и звезды-компаньона, вещество которой чёрная дыра перетягивает на себя, формируя раскалённый аккреционный диск. С колоссальной скоростью вращается сверхплотная нейтронная звезда SRGA J144459.2−604207 — аккрецирующий миллисекундный рентгеновский пульсар. ART-XC зафиксировал ранние этапы взрыва сверхновой SN 2023ixf в галактике M101. Сверхмассивная чёрная дыра SRGA J230631.0+155633 — далёкий квазар, который активно поглощает вещество из яркого аккреционного диска. Объект скрыт плотным тором из пыли и газа, который светится в рентгеновском диапазоне. «Геркулес X-1» — расположенный в нашей галактике рентгеновский источник, представляющий собой классическую двойную систему с потоком вещества, падающим на поверхность нейтронной звезды и вызывающим на её полюсах термоядерные взрывы. Ещё одна задача ART-XC — изучить возможности автономной навигации космических аппаратов. В качестве «маяков» могут выступать сигналы от изолированных пульсаров. В перспективе эта технология даст аппаратам возможность самостоятельно определять своё положение в дальнем космосе при отсутствии постоянной связи с Землёй. Apple переоценила спрос на новые iPhone — выпуск iPhone 18 Pro и Pro Max урезали на 20 %
09.10.2026 [12:28],
Алексей Разин
Новенькие iPhone 18 Pro и Pro Max не оправдали ожиданий Apple: компания начала сокращать заказы на компоненты и сборку смартфонов на фоне слабого спроса. По данным поставщиков, октябрьские заказы оказались на 15–20 % ниже первоначального плана.
Источник изображения: Apple Представленные в прошлом месяце смартфоны Apple iPhone 18 Pro Max и iPhone 18 Pro на данном этапе должны активно осваивать рынок, но источники среди поставщиков сообщили Nikkei, что компания уведомила их о необходимости сократить объёмы выпуска некоторых компонентов, необходимых при изготовлении указанных моделей устройств. Собственные планы Apple по количеству необходимых ей смартфонов этой серии сократились на 15 % в текущем месяце относительно первоначального варианта. Причина корректировки оказалась банальна — новинки пользуются недостаточно высоким спросом. Руководство одного из поставщиков Apple в беседе с Nikkei призналось, что в октябре объёмы заказов по обеим моделям семейства iPhone 18 Pro сокращены на величину от 15 до 20 %, и как будет развиваться ситуация дальше, сейчас судить сложно. Сокращение объёмов заказов коснётся отдельных партнёров Apple в октябре, но не всех, поскольку они к тому же распределены во времени из-за разных сроков исполнения. Будет ли Apple сокращать объёмы заказов и в ноябре, судить сложно. Один из поставщиков Apple признался, что в объёмном выражении заказы в период с конца августа по октябрь в этом году сократились относительно предыдущих лет, но отчасти в этом виноват и переход компании к сезонному разделению анонсов своих смартфонов. Она более не представляет сразу все модели нового семейства в сентябре, а более доступные смартфоны серии iPhone 18 планирует представить только в следующем году, поэтому потребность в компонентах в текущем полугодии пропорционально снижается. Предполагается, что весной 2027 года компания представит базовый iPhone 18 и сверхтонкий iPhone Air второго поколения. Соответственно, как поясняют поставщики, компоненты для выпуска базового iPhone 18 потребуются Apple лишь к концу этого года, чтобы вывести его на рынок в начале следующего. Сокращение объёмов поставок iPhone в этом сезоне Apple отчасти компенсирует ростом цен, которые увеличились как минимум на 10 % по сравнению с прошлогодним уровнем. Поставщики компонентов также подстраиваются под новые рыночные условия, регулируя объёмы производства. Аналитики UBS на этой неделе выразили обеспокоенность происходящим в сфере поставок новых смартфонов Apple. Они отметили, что средние сроки ожидания заказанных iPhone 18 Pro клиентами в более чем 30 странах и регионах продолжают сокращаться. На фоне стабильности объёмов поставок это вызывает у представителей UBS опасения по поводу эластичности спроса, особенно с учётом повышения цен на новинки относительно прежнего поколения iPhone. iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max дебютировали 9 сентября по цене от $1199 и $1299 соответственно, в магазинах они начали появляться с 18 сентября. Первый в истории Apple складной смартфон по имени iPhone Duo был представлен тогда же, но поступать в продажу по цене от $1999 за вариант с 256 Гбайт памяти он начнёт с 23 октября в 70 странах и регионах мира. Поставщики Apple даже высказывают мнение, что высокая цена на iPhone Duo вынудит компанию вскоре после распродажи первой партии сократить объёмы заказов на их поставку. Кроме того, складная модель впервые для Apple оснащается гибким дисплеем и шарниром, что делает производство iPhone Duo более сложным и дорогим. Рынок смартфонов в этом году переживает не лучшие времена из-за роста цен на микросхемы памяти. По прогнозам IDC, по итогам текущего года объёмы поставок смартфонов сократятся на 16,7 %, и спад продолжится в 2027 году. Средние цены реализации уже выросли на 27,6 % по сравнению с прошлым годом, а устройства начального и среднего ценового уровня просто вымываются с рынка. Для производителей, которые концентрировались на двух последних сегментах рынка, масштабы проблем со сбытом продукции окажутся более серьёзными. Apple и Samsung на правах лидеров рынка смартфонов, которые к тому же могут переждать трудные времена в премиальном сегменте рынка, по итогам текущего года получат возможность увеличить свои позиции с менее чем 20 % до крепких 22 % в обоих случаях, как считают аналитики Counterpoint Research. Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила дату выхода в раннем доступе Steam и новую демоверсию
09.10.2026 [12:21],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили точную дату выхода своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4. Напомним, Stronghold 4 была официально представлена прошедшим летом и готовилась к запуску в раннем доступе Steam на протяжении оставшейся части 2026 года. С тех пор план не изменился. Как стало известно, ранний доступ Stronghold 4 стартует 7 декабря 2026 года эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался 12-минутным видео с рассказом о персонализации замков и выпуском новой демоверсии. Пробное издание включает режим песочницы на самой крупной карте в истории серии, нового юнита (капитан) для поздних этапов игры и ещё один оборонительный инструмент (ров). Уже 19 октября в демо появится режим схваток «1 на 1» и «1 на 3». Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера. В центре истории — простой пастух Пенрин из Уэтела, чья размеренная жизнь рушится в одночасье. Игрокам предстоит отправиться навстречу судьбе, раскрыть потенциал скромного крестьянина и привести его к рыцарскому титулу. На старте раннего доступа Stronghold 4 предложит кампанию на 22 миссии, свободное строительство, режим схваток с восемью уникальными ИИ-оппонентами, подборку боевых сценариев, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года
09.10.2026 [12:13],
Игнатий Колыско
Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о предполагаемых продажах EA Sports FC 27. Специалист утверждает, что с момента релиза 25 сентября футбольный симулятор разошёлся тиражом 7,9 млн копий на ПК и консолях, что делает его самой финансово успешной игрой текущего года. Это принесло Electronic Arts выручку в размере $714,1 млн. Абсолютным лидером по продажам предсказуемо стала консоль PS5 (вместе с PS4 на платформы Sony пришлось более 77 % от всей аудитории). Показатели Xbox и Steam оказались значительно скромнее — около 16 % и 7 % соответственно. По данным аналитика, больше половины от общего тиража фанаты раскупили ещё на этапе раннего доступа (проходил в период с 18 по 25 сентября). При этом общие доходы франшизы выросли на 14 % по сравнению с прошлогодней EA Sports FC 26. Главным рынком для симулятора футбола стала Франция, которая принесла издателю $82,5 млн. Следом за ней идут США и Великобритания. Исследователь также обратил внимание на стремительное падение доходов от консолей прошлого поколения: версии для PlayStation 4 и Xbox One сгенерировали лишь 12 % от итоговой выручки. Эллиотт связывает это с тем, что геймеры массово переходят на актуальные игровые устройства перед релизом Grand Theft Auto VI. Успех EA Sports FC 27 скорректировал топ-5 самых прибыльных игр текущего года. Футбольный симулятор сместил на второе место Resident Evil Requiem ($558 млн). Тройку лидеров замыкает гоночная аркада Forza Horizon 6, а далее идут ролевой экшен Crimson Desert и шпионский боевик 007 First Light. EA Sports FC 27 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В России игра недоступна. Беспилотник повредил второй дата-центр «Яндекса» подряд — на этот раз в Калуге
09.10.2026 [11:50],
Павел Котов
В результате атаки БПЛА получила повреждения часть инфраструктуры центра обработки данных «Яндекса» в Калуге. Об этом сообщили в пресс-службе компании. Из-за инцидента возможны перебои в работе некоторых сервисов компании.
Источник изображения: yandex.ru/company «Несколько модулей дата-центра полностью выведены из строя», — заявили в «Яндексе». Часть сервисов из-за происшествия может работать с перебоями, добавили там. В настоящий момент компания проводит оценку последствий ущерба. «Пострадавших нет, безопасность людей остаётся главным приоритетом», — подчеркнули в «Яндексе». Первый инцидент произошёл накануне — в результате него в ЦОД в городе Сасово Рязанской области произошёл пожар. Возгорание ликвидировали, но работу объекта пришлось остановить. Ущерб в результате инцидента оценивается, и в компании не смогли подтвердить, что работоспособность объекта удастся восстановить. «Зона ru-central1-b по-прежнему недоступна. Остальные зоны доступности работают. Наши специалисты круглосуточно работают, чтобы в ближайшее время восстановить прежний уровень избыточности инфраструктуры для ключевых сервисов и обеспечить наличие дополнительных мощностей и резервных компонентов. Команда технической поддержки помогает клиентам возобновить работу их сервисов», — гласит последнее опубликованное обновление на странице статуса Yandex Cloud. Компания договорилась с другими облачными провайдерами об ускоренном переносе клиентских ресурсов на другие площадки — помощь готовы оказывать Selectel, К2Cloud и VK Cloud. Из-за произошедшего накануне инцидента отмечались сбои в работе некоторых служб «Яндекса», а также других крупных российских сервисов, в том числе «Циан», системы электронного документооборота ГК «Астрал», службы знакомств Twinby; наблюдались перебои в работе «Госуслуг», «Авито», «ВКонтакте» и РЖД; были недоступны сайты СМИ, в том числе «Ведомости», «РИА Новости», «Коммерсантъ», ИС «Вести», РБК и 3DNews. Трамп вручил медали Маску, Хуангу и другим техноиммигрантам — за вклад в науку и технологии
09.10.2026 [11:48],
Алексей Разин
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) вручил руководителям крупнейших американских техногигантов национальные медали за достижения в сфере науки и технологий. Награды удостоились сооснователь Google Сергей Брин (Sergey Brin), основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель Dell Майкл Делл (Michael Dell), основатель SpaceX Илон Маск (Elon Musk), а также генеральные директора AMD Лиза Су (Lisa Su) и Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella).
Источник изображения: CNBC-TV18 Церемония проходила в Вашингтоне в здании Института мира США. «Мы живём в эпоху американских технологических чудес, и с помощью присутствующих сегодня здесь мужчин и женщин мы всегда будем на вершине», — заявил Дональд Трамп на мероприятии. Распределение наград осуществлялось следующим образом: национальную медаль науки США получили Маск, Брин, Хуанг и Су, а национальную медаль в области технологий и инновации президент США вручил Наделле и Деллу. На церемонии также выступил Майкл Крациос (Michael Kratsios), который в Белом доме возглавляет Управление по политике в сфере науки и технологий. «Вы войдёте в анналы истории, как великолепные люди», — заверил американский президент награждённых. По словам официального представителя Белого дома Лиз Хьюстон (Liz Huston), администрация выражает благодарность «этим невероятным лидерам в сфере науки и технологий», а получатели наград «помогают добиваться лидерства Америки в мире инноваций».
Источник изображения: The Hill При этом нельзя сказать, что действия американской администрации по отношению к компаниям, руководителей и основателей которых награждал Дональд Трамп, были исключительно доброжелательными. Вчера власти США объявили о приостановке выдачи видов на жительство сотрудникам корпорации Microsoft и некоторых других компаний, которые приезжают на работу в США из других стран. Это даже подтолкнуло некоторых из присутствовавших на церемонии награждения гостей подчеркнуть важность иммиграции для научного потенциала Америки. По крайней мере, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (на фото ниже слева) напомнил аудитории NBC News, что его и брата родители привезли в США с Тайваня в детском возрасте, следуя за «американской мечтой». На церемонии как раз присутствовали родители основателя Nvidia. Аналогично родители Лизы Су эмигрировали в США с Тайваня, а родители Сергея Брина перебрались из СССР в США, когда тому было 6 лет. Илон Маск получил гражданство США уже во взрослом возрасте, как и Сатья Наделла. Только Майкл Делл среди награждённых является урождённым американцем.
Источник изображения: The Hill Трамп во время своей приветственной речи заявил, что сейчас США проживают «золотой век», а собравшаяся на мероприятии аудитория обладает «крайне высоким IQ», вызвав одобрительный смех в зале. Майкл Крациос пообещал учёным упростить выделение средств на разработки и исследования, поскольку существующие механизмы финансирования науки не всегда обеспечивают лучший результат. Компании технологического сектора взялись оказывать ответную поддержку правительственным инициативам. Так, они выделят «вычислительные кредиты» и научные инструменты на общую сумму $2,4 млрд, которые Белый дом сможет предоставлять тем учёным, работу которых считает наиболее перспективной и приоритетной. Ядерная энергетика, квантовые алгоритмы и физические лаборатории с управлением силами ИИ окажутся в числе этих направлений. Помимо прочего, представители NASA рассказали о перспективах применения источников ядерной энергии при освоении космоса. Представители OpenAI, Google, Anthropic, Amazon (AWS) и Micron Technology выступили на мероприятии с докладами об участии этих компаний в новых правительственных партнёрских программах. Представители академических учреждений тоже приняли участие в конференции, рассказав о собственных исследованиях. Лауреат Нобелевской премии по физике профессор Джон Мартинис (John Martinis) выразил уверенность, что золотой век науки уже наступил, и подчеркнул, что его очень восхищает всё происходящее в сфере сверхинтеллекта. «От меня не скроешься»: в Steam вышла демоверсия кафкианского immersive sim о побеге от милиционера-великана Militsioner
09.10.2026 [11:10],
Михаил Романов
Издатель Critical Reflex и разработчики из Tallboys сообщили о выпуске обещанной публичной демоверсии своего сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner («Милиционер»). Демоверсия Militsioner вышла эксклюзивно в сервисе цифровой дистрибуции Steam (доступна на отдельной странице). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером продолжительностью одну минуту. «Ты ведь не пытаешься сбежать, правда? Прячься, беги, воруй, ломай, делай всё, что хочешь. Ты всё равно от меня не скроешься. Я повсюду», — предупреждает Милиционер потенциальных беглецов. По сюжету герой хочет сбежать из города, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запретные иначе области. В демо игроков ждёт полный секретов и тайн район города, одинокий и вспыльчивый гигант с человеческим сердцем, недоверчивые жители, новый маршрут побега (фуникулёр) и свобода при решении задач. «Мы немало работали над этим демо, и нам не терпится услышать ваше мнение. Любые отзывы важны для нас, будь они в обсуждениях Steam, нашем сервере в Discord или в соцсетях», — подчеркнули в Tallboys. Militsioner выйдет в 2027 году на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Проект был вдохновлён Hitman (планирование) и Dishonored (immersive sim), а также произведениями Франца Кафки (сюрреализм). Хакеры придумали «вредоносную поэзию» — стихи на GitHub помогают управлять вирусом и заражать новые компьютеры
09.10.2026 [11:07],
Павел Котов
Хакеры спрятали адрес командного сервера для вируса в стихотворении. Обнаруженный исследователями вредонос читает опубликованный на GitHub текст в стихах, по ключевым словам вычисляет IP-адрес управляющего сервера C2, а затем майнит криптовалюту Monero на заражённых системах и сканирует интернет в поисках новых жертв.
Источник изображений: Andras Vas / unsplash.com Открытие сделали специалисты лаборатории Black Lotus Labs (входит в Lumen). Программа находит в тексте определённые слова и преобразует их в числа — так она определяет IP-адрес C2-сервера и получает указания к действию. Этот метод эксперты назвали «вредоносной поэзией» и признались, что прежде не сталкивались с подобным. Злоумышленник действует из Италии. Он ищет уязвимые интернет-сервисы, например, LiteLLM или Ollama, и устанавливает на них вредоносную программу PoeLLM. Она обращается к GitHub в поисках стихотворения, которое, предположительно, было создано искусственным интеллектом. Исследователи приводят пример такого произведения: «В тихом гуле драйвера машины начинают говорить,
Источник изображений: Boitumelo / unsplash.com Программа отыскивает в стихотворении ключевые слова и сопоставляет их с числами — словарь зашит в её код, и при объединении эти числа образуют IPv4-адрес сервера. PoeLLM связывается с ним и получает инструкции о дальнейших действиях. В большинстве случаев программа разворачивает майнер криптовалюты XMRig для добычи токенов Monero. Вредонос также может работать в режиме сканера, выискивая уязвимые системы и позволяя атакующему проникать на новые машины. Если злоумышленнику требуется сменить инфраструктуру, ему достаточно изменить несколько слов в стихотворении на GitHub. Заражённые машины вычислят новый адрес управляющего сервера, а сам вредоносный код менять не потребуется. Это уже неоднократно происходило на практике: с момента первой публикации стихотворение обновлялось уже 11 раз; последнее обновление датируется сентябрём 2026 года. «Кампания Canto Incognito представляется уникальной, потому что она нацелена сразу на несколько связанных с искусственным интеллектом сервисов. Другие заметные кампании этого года, в том числе атака на цепочку поставок LiteLLM, были направлены на один сервис и затронули, по данным из открытых источников, около 2500 жертв. В случае с PoeLLM число пострадавших превышает 3000, причём атака затрагивает сразу несколько уязвимых сервисов. <..> Если бы злоумышленник ограничился лишь одной или двумя уязвимостями, круг потенциальных жертв мог бы быстро исчерпаться, а расширение охвата позволило создать более крупный, мощный (и прибыльный) ботнет», — рассказали исследователи. Три астронавта и космонавт миссии SpaceX Crew-12 вернулись на Землю после восьми месяцев на МКС
09.10.2026 [10:59],
Павел Котов
Корабль SpaceX Crew Dragon миссии Crew-12, получивший название Freedom, 7 октября в 15:05 мск отстыковался МКС и начал обратный путь к Земле — дорога заняла более 27 часов. Полёт прошёл штатно: накануне, 8 октября в 18:34 мск капсула совершила посадку в Тихом океане у побережья Лос-Анджелеса, как и планировалось.
Источник изображений: NASA Вскоре после посадки четверых членов экипажа благополучно извлекли из корабля на борт спасательного судна. Их ожидают медицинский осмотр и 45 дней послеполётной адаптации, которая поможет организму вновь привыкнуть к условиям гравитации. В состав экипажа вошли астронавты NASA Джессика Меир (Jessica Meir) и Джек Хэтэуэй (Jack Hathaway), астронавт Европейского космического агентства (ЕКА) Софи Адено (Sophie Adenot) и космонавт «Роскосмоса» Андрей Федяев. Для Меир и Федяева это был второй космический полёт, для Хэтэуэя и Адено миссия Crew-12 стала первой. Экипаж Crew-12 отправился на МКС 13 февраля на ракете-носителе SpaceX Falcon 9. С их прибытием численность экипажа на станции увеличилась до семи человек. До этого, с 15 января, МКС работала в сокращённом составе из трёх человек, потому что экипаж SpaceX Crew-11 вернулся на Землю на месяц раньше запланированного срока из-за проблем со здоровьем у астронавта NASA Майка Финке (Mike Fincke). Это была первая медицинская эвакуация за долгую историю МКС — тогда ситуация не была критической, подчеркнули в NASA, и сейчас он чувствует себя хорошо. ![]() На смену экипажу Crew-12 пришла команда Crew-13 — она прибыла на МКС в минувший четверг, 1 октября. Экипаж Crew-13 добрался до станции менее чем за восемь часов после старта — это был самый быстрый полёт американского космического корабля к МКС. Мировой рекорд принадлежит российскому «Союз МС-17», который 14 октября 2020 года доставил экипаж на МКС за 3 часа и 3 минуты. Первоначально Crew-13 должен был стартовать 12 сентября, но из-за утечки окислителя в системе реактивной тяги Crew Dragon запуск пришлось отложить. В результате экипаж Crew-12 провёл на орбите на несколько недель дольше запланированного. Экипаж Crew-12 выполнял работы по техническому обслуживанию МКС и проводил научные эксперименты. Джессика Меир четырежды выходила в открытый космос — и уже семь раз за всю свою карьеру. Софи Адено 18 августа стала первой француженкой в открытом космосе, она также провела в космосе больше времени, чем любой другой астронавт ЕКА — 237 дней. По мотивам Cyberpunk 2077 выйдет полнометражный фильм от Paramount — первые подробности
09.10.2026 [10:23],
Михаил Романов
Анонсированный в 2023 году кинопроект с живыми актёрами от Anonymous Content по мотивам нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red не спешит выходить из тени, однако в работе уже находится новая экранизация. Как сообщило издание Deadline со ссылкой на свои источники, в производстве у американской кинокомпании Paramount Pictures находится полнометражный фильм во вселенной Cyberpunk 2077. Подробности сюжета экранизации не уточняются. Продюсером ленты наряду с CD Projekt Red выступит Лоренцо Ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), известный по работе над «Трансформерами» и «Броском кобры». Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) подтвердил информацию Deadline: «Мы рады приветствовать Paramount в числе наших будущих партнёров, разделяющих наши творческие амбиции в отношении Cyberpunk». События Cyberpunk 2077 разворачиваются в футуристическом мегаполисе Найт-Сити. Игрокам в роли кибернаёмника Ви предстоит сражаться за жизнь и славу, чтобы стать легендой и оставить свой след в этом городе. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. За почти шесть лет с релиза продажи основной игры превысили 40 млн копий, а дополнение Phantom Liberty купили 15 млн раз. Сейчас в разработке находится сиквел (предварительно Cyberpunk 2), однако на данном этапе основным приоритетом CD Projekt Red остаётся производство The Witcher 4. Релиз фэнтезийной RPG с открытым миром запланирован на 2028 год. «Яндекс» признал, что восстановить дата-центр после удара беспилотника, возможно, уже не получится
09.10.2026 [10:18],
Павел Котов
В «Яндексе» не могли подтвердить, что оборудование в центре обработки данных в Сасово Рязанской области подлежит восстановлению — масштаб ущерба для инфраструктуры ещё оценивается. Накануне на объекте произошёл пожар — из-за инцидента возникли сбои в работе ряда российских сервисов.
Источник изображения: yandex.ru/company «Яндекс» не подтверждает, что оборудование в пострадавшем накануне ЦОД в Сасово под Рязанью можно восстановить, заявили в пресс-службе компании Forbes. «Масштаб ущерба для инфраструктуры ещё оценивается», — заявили в «Яндексе». Накануне утром компания сообщила, что на объекте в результате атаки БПЛА произошёл пожар, который затронул часть инфраструктуры; в результате инцидента пострадавших нет, профильные службы занялись устранением последствий. Работу ЦОД пришлось остановить, предупредили в «Яндексе», и некоторые службы компании могли стать недоступными; в одной из зон Yandex Cloud были проблемы с электропитанием; временно не работала «Яндекс Почта». Далее выяснилось, что последствия инцидента затронули не только «Яндекс» — фиксировались сбои в работе других крупных сервисов. Возникали неполадки в работе системы электронного документооборота ГК «Астрал», в работе службы знакомств Twinby; временно переставали загружаться сайты российских СМИ, в том числе «Ведомости», «РИА Новости», «Коммерсантъ», ИС «Вести», РБК и 3DNews. В разных регионах наблюдались перебои в работе «Госуслуг», «Циана», «Авито», «ВКонтакте», РЖД и других сервисов. По состоянию на вечер вчерашнего дня работоспособность ресурсов была восстановлена. Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж
09.10.2026 [09:06],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из принадлежащей ему студии Bandai Namco Aces отчитались о первых успехах своего амбициозного авиационного боевика Ace Combat 8: Wings of Theve после недавнего взлёта. Напомним, Ace Combat 8: Wings of Theve заслужила высокие оценки от профильной прессы (86−90 %) и «очень положительные» отзывы в Steam, а также на релизе пробилась в десятку международного рейтинга бестселлеров Steam. Успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, суммарные продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий. Результат покорился новинке в рекордные по меркам франшизы сроки. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение выше), раздачей праздничных обоев для рабочего стола (доступны на официальном сайте серии) и обращением разработчиков. «Выражаем благодарность пилотам-асам по всему миру и обязуемся продолжить выпускать обновления, чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры», — заверили в Bandai Namco Aces. Игрокам Ace Combat 8: Wings of Theve в роли элитного пилота истребителя предстоит взять на себя легендарный позывной «Крылья Тива» и сразиться за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал. Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект предлагает реально существующие истребители, столкновения с исполинскими боевыми машинами и перевод на русский. Samsung решила свернуть разработку чипов Exynos для автомобильной электроники
09.10.2026 [08:03],
Алексей Разин
Пытаясь с 2018 года наладить выпуск процессоров для бортовых систем автомобилей, Samsung столкнулась с высокой конкуренцией со стороны Qualcomm и серьёзными убытками. Теперь она решила отказаться от профильных амбиций и свернуть разработку автомобильных процессоров Exynos.
Источник изображения: Samsung Electronics Если направление производства памяти приносит Samsung Electronics фантастическую прибыль, то контрактное направление полупроводникового бизнеса вместе с подразделением LSI, которое разрабатывает собственные процессоры, остаётся убыточным и требует оптимизации. По новым данным, Samsung LSI решило отказаться от дальнейшей разработки автомобильных полупроводниковых компонентов. В 2018 году в рамках инициативы Exynos Auto компания Samsung взялась за разработку процессоров для бортовых систем автомобилей. В 2023 году Samsung удалось привлечь клиента в лице Hyundai Motor на этом направлении, а в прошлом году к ней присоединилась BMW Group. Как отмечает издание Munhwa Ilbo, выйти в прибыль данный бизнес Samsung так и не смог, а потому недавно его было решено свернуть. Сложность работы в этом сегменте рынка электроники заключается в необходимости сертификации компонентов с точки зрения безопасности. Это накладывает дополнительные расходы, а окупить их можно, лишь заполучив крупные заказы от автопроизводителей. Samsung в этой сфере преуспеть не удалось, поскольку конкурировать ей приходится с американской Qualcomm, обладающей прочными рыночными позициями в автомобильном сегменте. Как пояснили Munhwa Ilbo представители полупроводниковой отрасли, расходы на разработку одной модели чипа для автомобильного сегмента достигают $75 млн, а продавать его можно по цене от $20 до $40 за штуку, поэтому инвестиции оправдывают себя только при миллионных тиражах продаж. При этом существующие контракты с Hyundai и BMW южнокорейский поставщик должен будет обслуживать, но последующего развития бизнес Samsung в сфере автомобильных полупроводников не получит, если не считать поставки микросхем памяти. Подобная оптимизация должна позволить подразделению Samsung LSI по итогам следующего года выйти в прибыль. В число приоритетов для этой структурной единицы отныне будет входить разработка процессоров Exynos для смартфонов, а также датчиков изображений для цифровых камер. Последние востребованы не только на рынке мобильной электроники, но и в сфере робототехники, а также систем безопасности. Ещё одно перспективное направление связано с рынком центров обработки данных — соответствующей инфраструктуре нужна силовая электроника, поскольку уровень энергопотребления вычислительных компонентов продолжает неуклонно расти. Приведённая годовая выручка OpenAI оказалась на $20 млрд меньше, чем рассчитывали инвесторы
09.10.2026 [06:58],
Алексей Разин
В конце сентября некоторые источники оценивали приведённую годовую выручку OpenAI в $70 млрд, но официальная презентация стартапа теперь раскрыла гораздо более низкую величину — $50 млрд. Тем не менее, эта сумма всё равно выросла почти на 70 % по сравнению с июлем.
Источник изображения: OpenAI Напомним, что в конце прошлого месяца некоторые издания оценивали приведённое значение годовой выручки OpenAI в $70 млрд, а величину по состоянию на конец июля оценивали в $40 млрд. Сейчас Financial Times называет данные суммы ошибочными, опираясь на более свежую информацию, которую для своих инвесторов подготовила сама OpenAI. Приведённая величина годовой выручки рассчитывается умножением суммы месячной выручки на 12. Таким образом, она изменяется по итогам каждого месяца, если выручка компании в моменте растёт или снижается. По словам источника, расхождения в оценках возникли из-за разницы в подходах, используемых Anthropic и OpenAI для расчёта приведённой годовой выручки. Первая учитывает в соответствующей формуле выручку, получаемую от реализации своих услуг через облачных партнёров типа Amazon (AWS) и Google Cloud. Компания OpenAI эти источники при расчёте своей годовой приведённой выручки не учитывает. Инвесторы, которые ссылались на более высокие значения в случае с OpenAI, просто попытались привести прогнозируемые обеими компаниями суммы к «общему знаменателю». Только сейчас, по данным Financial Times, появились данные за сентябрь, подготовленные самой OpenAI. Они уже не учитывают «облачную составляющую», а потому результирующая приведённая годовая выручка стартапа по состоянию на конец сентября не превышает $50 млрд. Кроме того, прошлому завышению оценок способствовало заявление OpenAI об увеличении выручки более чем на 70 % по сравнению с июлем. В действительности, как поясняет источник, актуальная редакция презентации OpenAI для инвесторов указывает, что в июле стартап располагал приведённой годовой выручкой, близкой к $30 млрд, а не упоминаемым ранее $40 млрд. Очевидно, что выручка компании с июля по конец сентября выросла с $30 до $50 млрд, но её абсолютная величина оказалась ниже упоминавшегося ранее уровня. Формально же сентябрьская выручка OpenAI действительно выросла почти на 70 % относительно июля, просто для расчёта была взята более низкая база. OpenAI остаётся частной компанией, а потому не должна регулярно публиковать финансовую отчётность, и соответствующие данные просачиваются в прессу только по итогам общения её представителей с инвесторами или публикации презентаций для них же. Агентство Bloomberg добавило, что к концу текущего года OpenAI рассчитывает выйти на величину приведённой годовой выручки в $70 млрд. OpenAI остаётся убыточной, и до 2030 года собирается потратить на реализацию своих проектов больше, чем успеет заработать — разница составит почти $280 млрд. Годовая выручка компании к концу десятилетия должна увеличиться до $350 млрд, по её собственным оценкам. Заявку на IPO она подала ещё в июне, но недавно сообщила, что не собирается торопиться с выходом на биржу, поскольку рассчитывает преодолеть период адаптации к новым требованиям в сфере безопасности систем ИИ ещё в статусе частной компании, поскольку это будет проще сделать. SpaceX бросила вызов крупнейшим мобильным операторам США — Starlink Mobile объединит спутники и наземные сети
09.10.2026 [04:46],
Анжелла Марина
SpaceX приобрела портфель лицензий на низкочастотный радиоспектр, что позволит Starlink Mobile стать крупным мобильным оператором в США. После одобрения сделки Федеральной комиссией по связи (FCC) компания развернёт новую архитектуру, объединяющую спутниковую мобильную сеть с наземной сетью, составив конкуренцию T-Mobile, AT&T и Verizon.
Источник изображения: Mariia Berezovsky/Unsplash Приобретённые лицензии охватывают до 14 МГц парного спектра в диапазоне 800 МГц. SpaceX рассчитывает, что низкие частоты помогут сигналу Starlink Mobile лучше проходить сквозь стены и другие строительные конструкции, улучшая качество связи внутри помещений. Ранее SpaceX приобрела у EchoStar частоты в диапазоне 2 ГГц, включая диапазоны AWS-4, H-block и MSS, для развития технологии прямой спутниковой связи со смартфонами. Теперь компания намерена интегрировать новый низкочастотный спектр в единую систему вместе с уже имеющимися ресурсами. Отдельно FCC одобрила планы по развёртыванию 15 000 спутников Starlink Mobile второго поколения (V2). По утверждению SpaceX, их пропускная способность будет более чем в 100 раз выше, чем у спутников текущего поколения. «С новым низкочастотным спектром и нашей группировкой второго поколения Starlink Mobile сможет стать первым сетевым оператором, использующим одновременно спутниковый и наземный спектр», — заявили в SpaceX. Компания описывает будущую инфраструктуру как единую сеть, которая обеспечит американцам связь в помещениях, на улице и в зонах без покрытия сотовых сетей. Anthropic запустила бесплатный сервис для поиска дыр в ПО с открытым исходным кодом
09.10.2026 [04:27],
Анжелла Марина
Компания Anthropic представила бесплатный сервис сканирования OSS Scanner для регулярного поиска уязвимостей в проектах с открытым исходным кодом (open source). Сервис использует самые мощные ИИ-модели разработчика, включая Claude Mythos.
Источник изображения: Anthropic Проекты смогут подключаться к сервису добровольно по подписке opt-in, предусматривающей добровольное согласие пользователя на получение уведомлений и отчётов о найденных уязвимостях. Anthropic рассчитывает, что автоматическое сканирование позволит выявлять проблемы быстрее и раньше, чем при использовании исключительно традиционных методов проверки. При этом отчёты OSS Scanner не будут проходить проверку специалистами. Anthropic подчёркивает, что все результаты формируются ИИ без участия человека в проверке и первичной оценке обнаруженных проблем. Поэтому среди сообщений могут оказаться ошибочные или недействительные находки, которые разработчикам придётся проверять самостоятельно. OSS Scanner появился на фоне растущего интереса к использованию ИИ для поиска уязвимостей в программном обеспечении. В последние месяцы подобные инструменты помогли обнаружить несколько серьёзных проблем в проектах с открытым исходным кодом, включая критическую уязвимость Copy Fail, затронувшую почти все дистрибутивы Linux в мае. Одновременно увеличение числа автоматических проверок создаёт и дополнительную нагрузку на разработчиков. Некоторые проекты с открытым исходным кодом уже с трудом справляются с потоком отчётов об ошибках, созданных ИИ-моделями. Среди тех, кто столкнулся с этой проблемой, оказались Линус Торвальдс (Linus Torvalds) и даже компания Google. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |