|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony анонсировала первый за семь лет проигрыватель виниловых пластинок
23.01.2026 [08:21],
Владимир Фетисов
Компания Sony готовится к выпуску новых проигрывателей виниловых пластинок впервые с 2019 года. Модели PS-LX3BT и PS-LX5BT разработаны с упором на простоту эксплуатации и поддерживают проводное подключение, а также имеют возможность передачи аудио формата Hi-Res по Bluetooth.
Источник изображений: Sony Обе новинки обеспечат автоматическое проигрывание пластинок нажатием одной кнопки. Проигрыватель самостоятельно запускается, поднимает и опускает тонарм на пластинку, а также возвращает тонарм в исходное положение после того, как закончится воспроизведение. В конструкции предусмотрена прозрачная пылезащитная крышка, благодаря чему во время воспроизведения можно видеть яркие цветные принты на пластинках. ![]() В конструкции предусмотрен встроенный переключаемый эквалайзер для выбора между фонокорректором и линейным выходом. Для оцифровки виниловых пластинок имеется USB-выход и трёхуровневый переключатель для усиления уровня выходного сигнала. Обе модели могут передавать по беспроводному подключению через Bluetooth аудио Hi-Res с параметрами 96 кГц и 24 бит с использованием кодека aptX Adaptive. ![]() В модели LX3BT используется магнитоэлектрический звукосниматель с прижимным усилием 3,5 г, тогда как в более дорогой LX5BT задействован высокоточный картридж с прижимным усилием 2 г. Sony не раскрыла производителя звукоснимателей, заменить их в случае необходимости можно будет только через службу поддержки компании. Ещё одно отличие проигрывателей заключается в том, что более дорогой LX5BT оснащён съёмными кабелями RCA, а в LX3BT отсоединить их нельзя. LX5BT оснащён лёгким алюминиевым диском чёрного цвета (у LX3BT алюминиевый диск серебристого цвета) с резиновым ковриком для более надёжной фиксации пластинок и снижения уровня вибраций. В старшей версии также используются более качественные электронные компоненты для снижения уровня шумов и искажения звука. Обе новинки поступят в розничную продажу позднее в этом году. Базовая версия проигрывателя PS-LX3BT обойдётся в $400, а за более продвинутый PS-LX5BT придётся заплатить $500. Intel упускает миллиарды из-за дефицита процессоров и производственных проблем — акции рухнули на 11 %
23.01.2026 [07:57],
Алексей Разин
Вчерашний оптимизм инвесторов по поводу способности Intel зарабатывать на буме ИИ быстро улетучился после публикации официальной финансовой статистики. Руководство компании было вынуждено признать, что не успевает за спросом в серверном сегменте, с уровнем качества новых техпроцессов есть проблемы, а клиенты примут решение об использовании технологии Intel 14A не ранее конца 2026 года.
Источник изображений: Intel Кроме того, как добавляет Reuters, прогнозы Intel на текущий квартал оказались ниже ожиданий рынка, что тоже способствовало снижению курса акций процессорного гиганта. Генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) был вынужден признаться: «В краткосрочной перспективе, к моему сожалению, мы не можем в полной мере удовлетворять рыночный спрос». По его словам, команда руководителей неустанно работает над повышением производительности предприятий Intel, и хотя выход годной продукции соответствует внутренним плановым показателям, он всё равно ниже того уровня, на который хотел бы рассчитывать глава компании. «Ускорение роста выхода годной продукции станет важным рычагом в 2026 году, поскольку мы стараемся лучше поддерживать наших клиентов», — добавил Тан. Уровень выхода годной продукции и объёмы её производства в целом не устраивают его лично, и над этим компании предстоит работать, по словам руководителя. ![]() В текущем квартале Intel рассчитывает выручить от $11,7 до $12,7 млрд, что на $500 млн ниже результата аналогичного квартала предыдущего года, а также ниже прогноза сторонних аналитиков, которые рассчитывали на $12,5 млрд выручки. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) пояснил, что дополнительное количество дефицитных процессоров для серверного применения появится не ранее конца текущего квартала. В четвёртом квартале запасы готовой продукции были почти полностью истощены. Навёрстывать отставание предложения от спроса придётся в течение нескольких месяцев, поставки будут наращиваться каждый квартал в этом году. Глава корпорации Лип-Бу Тан добавил, что на улучшение положения Intel в целом уйдёт много времени — возможно, несколько лет. Сейчас, по его мнению, одна из проблем Intel заключается в исполнительской дисциплине, которую надо улучшать. Капитальные затраты в текущем году Intel решила оставить на уровне предыдущего, хотя ранее хотела их сократить. Тем не менее, положительный эффект от установки нового оборудования и внедрения новых техпроцессов почувствуется не ранее 2027 года, по словам Зинснера. Другой проблемой является тесная взаимосвязь производственных возможностей Intel в клиентском и серверном сегментах рынка. Если резко наращивать производство чипов для ЦОД, то пострадает сегмент ПК. Финансовый директор пояснил, что на продуктовом направлении в этом квартале выручка сильнее сократится в сегменте ПК, чем в серверном. Кроме того, руководство Intel обеспокоено ростом цен на память, ведь он способен снизить спрос на ноутбуки и компьютеры. Зинснер пояснил, что умеренный прогноз по динамике выручки на текущий квартал обусловлен отсутствием у Intel возможности быстро удовлетворить спрос на свою продукцию. Норма прибыли в годовом сравнении опустится сразу на 4,7 п.п. до 34,5 %, во многом из-за высоких расходов на масштабирование производства и освоение новых техпроцессов. Такие значения показателя категорически не устраивают руководство компании. Прошлый квартал Intel завершила снижением совокупной выручки на 4,1 % до $13,7 млрд, причём аналитики рассчитывали на чуть менее низкую сумму — $13,4 млрд. Чистые убытки за квартал достигли $600 млн, что значительно выше наблюдавшихся годом ранее $100 млн. Как отметил Зинснер, прошлый квартал был уже пятым по счёту, в течение которого Intel демонстрировала превышение выручки над прогнозом. Норма прибыли за период достигла 37,9 %, превысив собственные прогнозы компании. Негативное влияние на этот показатель продемонстрировало увеличение доли чипов для потребительских процессоров, заказываемых Intel на стороне (у конкурирующей TSMC). Клиенты на технологию Intel 14A определятся к концу этого года, но Зинснер заявил, что компания вряд ли будет раскрывать их имена. Как только контракты с заказчиками будут заключены, Intel начнёт активно тратить средства на масштабирование производства чипов по технологии 14A, по словам финансового директора. ![]() В прошлом квартале на контрактном направлении Intel выручила $4,5 млрд, что выше результата годичной давности на $200 млн, но операционные убытки компании в этом сегменте выросли с $2,2 до $2,5 млрд. По словам представителей Intel, растёт количество клиентов, заказывающих у компании не только обработку кремниевых пластин, но и тестирование и упаковку чипов. Во втором полугодии количество заказов на последнем направлении должно увеличиться. Компания особо подчёркивает, что последовательный рост выручки на контрактном направлении на 6,4 % был обусловлен ростом доли кремниевых пластин, обрабатываемых с использованием EUV-литографии. Эта доля выросла с менее чем 1 % в 2023 году до более чем 10 % в 2025 году. Выручка Intel Foundry от внешних клиентов в четвёртом квартале выросла до $222 млн, но в значительной мере это определялось реструктуризацией, связанной с обособлением Altera. В текущем квартале выручка Intel на контрактном направлении должна последовательно вырасти на двузначное количество процентов. Годовая выручка в размере $53 млрд почти не изменилась относительно предыдущего года, она почти на $25 млрд ниже исторического максимума, зарегистрированного в 2021 году. Норма прибыли по итогам прошлого года слегка выросла до 36,7 %. Свободных денежных средств на операционном уровне по итогам года было получено $9,7 млрд, а капитальные затраты составили $17,7 млрд. С учётом инвестиций в капитал корпорации, которые были сделаны в прошлом году властями США, компаниями Nvidia и SoftBank, процессорный гигант смог завершить год с $37,4 млрд свободных средств и высоколиквидных эквивалентов. Выручка Intel в продуктовом сегменте в прошлом квартале выросла последовательно на 2 % до $12,9 млрд. Компания вынуждена разрываться между обслуживанием клиентского и серверного сегмента. Первый по-прежнему крупнее в показателях выручки, но второй растёт быстрее. ![]() В частности, на клиентском направлении выручка Intel сократилась в годовом сравнении на 4 % до $8,2 млрд. Это произошло даже с учётом роста объёмов поставок процессоров для ПК с функцией ускорения ИИ на 16 %. Серверная выручка увеличилась последовательно на 15 % до $4,7 млрд, но рост мог бы оказаться выше, если бы не производственные ограничения компании. В любом случае, такой последовательный рост выручки на направлении ЦОД оказался крупнейшим за десять лет и превзошёл собственные ожидания компании. ![]() В сегменте ASIC, за которое отвечает получившая определённую независимость Altera, выручка Intel выросла более чем на 50 % по итогам всего 2025 года, а в четвёртом квартале увеличилась на 26 % последовательно. В прошлом квартале она вышла на годовой приведённый уровень более $1 млрд. Илон Маск пообещал, что роботы Tesla Optimus точно-точно поступят в продажу в конце 2027 года
23.01.2026 [05:07],
Алексей Разин
Старающийся первым занимать перспективные рыночные ниши Илон Маск (Elon Musk) не может спокойно наблюдать за тем, как множится количество конкурентов в сегменте человекоподобных роботов. На форуме в Давосе глава Tesla пообещал, что роботы Optimus этой марки поступят в продажу к концу следующего года.
Источник изображения: Tesla Впрочем, как это обычно бывает, Илон Маск сделал важную оговорку, которая оставляет ему возможность для отступления от обещанного плана. По его словам, роботы Optimus начнут массово выпускаться только в том случае, если Tesla будет уверена, что они очень надёжны и безопасны, а спектр их функциональных возможностей очень широк. Как добавил миллиардер, эти роботы уже начали выполнять простую работу на предприятиях Tesla. Ранее сообщалось, что их общее количество в контексте такого применения достигло 1000 штук. Примечательно, что на днях Маск не стал тешить аудиторию обещаниями безоблачно лёгкого запуска производства Optimus, пояснив, что объёмы их выпуска на начальных этапах будут очень низкими. Tesla ранее не раз пыталась демонстрировать возможности этих роботов на публике, но на поверку все они сводились к дистанционному управлению оператором или воспроизведению заранее запрограммированной последовательности действий. Акции Tesla на заявлениях Маска по срокам начала продаж Optimus выросли в цене более чем на 4 %. В промышленной сфере, как Маск обещал ранее, роботы Optimus начнут применяться в текущем году. Впрочем, даже если это произойдёт на предприятиях самой Tesla, о степени совершенства данной разработки компании сторонние наблюдатели смогут судить только по косвенным данным. Китайские конкуренты в этом отношении уже, как минимум, не отстают от Tesla. Россияне оспорили отказ суда рассматривать иск о блокировке звонков в Telegram и WhatsApp
23.01.2026 [00:19],
Владимир Фетисов
В Москве обжаловали отказ Таганского районного суда рассматривать иск частного лица Константина Ларионова и 105 соистцов к Роскомнадзору и Минцифры, которые уверены в незаконности действий властей по ограничению звонков в мессенджерах Telegram и WhatsApp. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале Ларионова.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com «Мы подали апелляцию по иску против РКН и Минцифры <…> Сегодня частная жалоба подана в Московский городской суд. Теперь мы ждём назначения даты судебного заседания», — сказано в сообщении Ларионова. Он добавил, что Мосгорсуд как апелляционная инстанция не обязан заслушивать пояснения истцов, но обратившиеся в суд граждане придут на заседания и будут готовы ответить на вопросы. В самой же апелляции сказано, что отказавшийся от рассмотрения иска суд допустил нарушения — в частности, препятствовал истцам в праве узнать и подтвердить их статус по делу, указав их как «неопределённый круг лиц». Кроме того, суд не известил истцов о ходатайстве ответчика о прекращении производства и не направил истцу копию определения о назначении даты и времени подготовки дела к разбирательству. Отмечается, что суд назначил подготовку дела к разбирательству на 14:00 мск 29 декабря 2025 года, а уже в 14:20 мск началось заседание по ходатайству ответчика о прекращении производства. «При этом просьба истца об отложении судебного разбирательства для ознакомления с ходатайством ответчика и материалами дела (отражена в протоколе суда) не была разрешена судом, определение судом не вынесено, в связи с чем истцы были лишены права на надлежащее ознакомление с заявленным ответчиком ходатайством и подготовкой к судебному разбирательству. Соистцы тем более не могли получить информацию о заявленном ходатайстве», — сказано в апелляции. В дополнение к этому в жалобе указано на другие допущенные судом нарушения. Речь об отсутствии оглашения ходатайства ответчика и отказе в истребовании доказательств. Всё это, по мнению истца, указывает на пристрастный характер ведения дела. Напомним, иск к Роскомнадзору и Минцифры был подан после введения ограничений на работу мессенджеров Telegram и WhatsApp в России. В конце декабря Таганский районный суд Москвы прекратил производство, указав, что истцы не предоставили доказательств того, что уполномочены защищать права владельцев этих сервисов. Роскомнадзор объявил о частичном ограничении звонков в Telegram и WhatsApp в августе прошлого года. Луна подождёт: третий пуск ракеты Blue Origin New Glenn в конце февраля доставит спутник главного конкурента Starlink
22.01.2026 [21:02],
Геннадий Детинич
Компания Blue Origin анонсировала запланированный на конец февраля 2026 года третий запуск тяжёлой ракеты-носителя New Glenn. Вопреки ранее обнародованным планам, этот полёт не станет ступенькой к пилотируемым лунным миссиям. Основная задача третьего запуска новой ракеты — это вывод на низкую околоземную орбиту коммерческого спутника связи для компании AST SpaceMobile. Сегодня это главный конкурент Starlink в сфере обеспечения звонков со смартфонов через космос.
Источник изображения: Blue Origin Как планировалось раньше, ракета New Glenn должна была отправить на Луну собственный демонстратор автоматической лунной посадочной станции Blue Moon Mark 1 (MK1). Этот этап необходим для квалификации лунного модуля компании для участия в миссии NASA Artemis по возвращению человека на Луну. Сегодня стало известно, что модуль ещё не прошёл проверку в вакуумной камере в испытательном центре NASA и неизвестно, когда и с каким результатом она будет завершена. Это позволило передать пустовавшее на ракете место для спутника связи AST SpaceMobile. Предстоящий полёт станет третьим запуском ракеты New Glenn за период чуть более года после более чем 10 лет разработки. Для этого старта компания планирует повторно использовать первую ступень ракеты (она является возвращаемой и многоразовой). Эта ступень впервые была успешно возвращена на морскую платформу компании после второго полёта ракеты в ноябре 2025 года. Ракета New Glenn рассматривается как ключевой элемент стратегии компании Blue Origin по регулярной доставке грузов на орбиту и за её пределы. В ноябре 2025 года компания представила ещё более тяжёлый вариант ракеты — New Glenn 9×4, размеры которой превысят легендарную Saturn V — опору миссий «Аполлон» в 60-х и 70-х годах прошлого века. Наконец, амбиции Blue Origin идут дальше космических запусков и уже затрагивают сферу создания собственной спутниковой сети глобальной связи — TeraWave, о чём стало известно вчера. Добавим, февраль обещает стать напряжённым месяцем для космических программ США. В начале месяца откроется окно для запуска ракеты с людьми вокруг Луны (NASA Artemis II), в середине февраля запланирован полёт экипажа Crew-12 на МКС, где сейчас наблюдается нехватка персонала, а также третий полёт New Glenn и ряд других операций, за которыми будет интересно следить всем нам. «Черный ящик» для смартфона: Android 16 научилась записывать каждое действие хакеров при взломе
22.01.2026 [20:56],
Николай Хижняк
Google меняет подход к обеспечению безопасности мобильных устройств с помощью новой функции обнаружения вторжений, которая помогает определить, что произошло с гаджетом, если кто-то, кроме владельца, получил к нему доступ. Функция Intrusion Detection была анонсирована несколько месяцев назад и в настоящий момент внедряется на некоторых устройствах под управлением Android 16.
Источник изображений: Android Authority По информации портала Android Authority, функция журналирования вторжений является частью инструментов безопасности Android. Она, как сообщается, уже доступна на планшетах OnePlus Pad 3. Пользователи смартфонов Pixel на Reddit также сообщают о появлении новой опции безопасности в составе версии Android 16 QPR2. Журналирование вторжений делает именно то, что следует из названия. При активации функции Android начинает вести подробный учёт активности на устройстве. Эта информация доступна пользователю и может использоваться для оценки вероятности компрометации системы. Функция журналирования вторжений находится в расширенных настройках защиты Android. В меню безопасности её можно включить или пропустить шаг по её активации. При работе данной функции операционная система будет записывать определённые типы активности: подключения устройства, установку приложений, время разблокировки экрана, часть истории просмотров и другие события, связанные с безопасностью. Google хранит эти журналы в защищённом хранилище с помощью сквозного шифрования, поэтому доступ к ним будет иметь только владелец устройства или доверенная учётная запись Google. Журналы автоматически удаляются через 12 месяцев, также их можно удалить самостоятельно в любой момент. При обнаружении необычной или нехарактерной для пользователя активности (например, неожиданной установки приложений или признаков несанкционированного доступа) владелец устройства может просмотреть данные самостоятельно или поделиться ими с доверенным экспертом по безопасности. Функция журналирования вторжений в первую очередь пригодится тем, кто обеспокоен вероятностью целенаправленных атак. «Подступает настоящая буря»: последнее дополнение к Atomic Heart получило новый тизер и сроки выхода
22.01.2026 [20:13],
Михаил Романов
Разработчики из студии Mundfish обнародовали второй тизер-трейлер и сроки выхода последнего, четвёртого дополнения к своему нашумевшему ретрофутуристическому шутеру Atomic Heart. Напомним, Mundfish начала дразнить фанатов изображениями из финального аддона для Atomic Heart прошедшей осенью, а с началом зимы опубликовала первый тизер и пообещала, что DLC выйдет «уже скоро». Как стало известно, под «скоро» Mundfish на самом деле подразумевала весну 2026 года. Об этом возвещает растянувшийся на 39 секунд новый тизер дополнения, получивший название «Беда» (Calamity). Тизер предупреждает, что затишье подходит к концу и «подступает настоящая буря». В видео демонстрируют вынесенный на берег крейсер «Беда» (отсылка к «Приключениям капитана Врунгеля») и столкновение с роботом «Лапка». «Чтобы бросить вызов ХРАЗу, П-3 и Близняшке, предстоит отправиться в самое засекреченное место Предприятия 3826, где их будет ждать битва за судьбу всего мира», — гласит описание ролика. Напомним, ХРАЗ — полимерная сущность, в одном из двух финалов Atomic Heart взявшая под контроль всех роботов СССР, чтобы сеять хаос и смерть. Помешать злодею может лишь Нечаев и его жена Катя, чьё сознание было заперто в Близняшках. Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра привлекла более 10 млн человек и уже заработала на сиквел — Atomic Heart 2 анонсировали в прошлом июне. Анонсирован российский ответ Fallout Shelter — симулятор смотрителя убежища Underchoice от создателей Ex Machina
22.01.2026 [18:54],
Михаил Романов
Российская студия Targem Games (серия Ex Machina) и её издательское подразделение TG Indie представили Underchoice — симулятор смотрителя постапокалиптического убежища в духе Fallout Shelter. По сюжету поверхность Земли стала непригодной для жизни, и люди вынуждены укрываться в подземном убежище. Снаружи царит хаос, и каждый стук в дверь может означать как спасение, так и угрозу. Игрокам в роли смотрителя убежища предстоит вершить судьбы пришельцев (впустить или отказать), принимать сложные решения (делиться или отказывать, доверять или защищаться) и заботиться о работоспособности бункера. Скриншоты
Помимо приёма гостей, пользователей ждут сложные ситуации (поломки, внутренние проблемы, внешние угрозы), в которых каждое решение может спасти жизнь или подвергнуть всех опасности. Обеспечивать выживание жителей убежища смотрителю придётся в условиях ограниченных ресурсов (пищи, медикаментов и инструментов), которыми необходимо разумно распоряжаться. По словам разработчиков, каждое решение создаёт уникальную историю и ведёт к одной из множества альтернативных концовок. Анонсирующий геймплейный трейлер Underchoice прикреплён выше. Underchoice создаётся для ПК и готовится к публичному тестированию — подать заявку можно на странице игры в Steam. Судя по информации на сайте Targem Games, релиз запланирован на 2026 год. Заявлена поддержка 10 языков, включая русский. Китайские компании задумали скупать застрявшие на границе Nvidia H200 через чёрный рынок
22.01.2026 [18:15],
Павел Котов
Китайские компании не исключают возможности закупать ускорители искусственного интеллекта Nvidia H200 на чёрном рынке после того, как Пекин запретил их ввоз в страну, пишет South China Morning Post. У местных разработчиков ИИ выбор простой: переплачивать за нелегальный импорт американских ускорителей или пользоваться менее производительными чипами местного производства.
Источник изображения: nvidia.com Сейчас китайская таможня задерживает Nvidia H200 на границе, и нет ясности, когда ввоз будет разрешён. Поэтому местные компании в силу «срочной необходимости» рассматривают возможность закупать ускорители на чёрном рынке. Перекупщики уже получают заказы на H200, а серверы с восемью ускорителями продаются по цене на 50 % выше официальной. В декабре, когда глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил о высоком спросе на ускорители H200, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) разрешил их экспорт в Китай. Вскоре после этого власти в Пекине провели экстренное совещание и поручили технологическим компаниям приостановить закупки этих ускорителей, но, по одной из версий, их всё ещё могут закупать университетские научно-исследовательские лаборатории. Перед дилеммой оказались не только китайские разработчики ИИ, но и власти. С одной стороны, Пекин стремится установить «кремниевый суверенитет», поддержать собственную полупроводниковую промышленность и не зависеть больше от чипов западного производства. С другой, Китай ведёт гонку с США за превосходство в области ИИ, и для обучения передовых моделей технологическим компаниям нужны новейшие чипы. К настоящему моменту китайские ИИ-процессоры поднялись до уровня ускорителей Nvidia H20 и RTX Pro 6000D, которые подходят для запуска, но не обучения ИИ — в стране нет аналогов H200 и уж тем более моделей уровня семейства Blackwell и перспективного Vera Rubin. Эти соображения заставили некоторые компании обратиться к чёрному рынку, где остаётся возможность приобретать самые мощные ускорители вне легальных каналов. Ранее появилось сообщение, что за 2025 год китайские компании контрабандой ввезли в страну ускорители Nvidia на сумму не менее $1 млрд; некоторые даже хвастались наличием Blackwell B300 ещё до их выхода. Купленные на чёрном рынке серверы с восемью ускорителями Nvidia H200 и наценкой 50 % обходятся примерно по $330 тыс. Пока нет ясности, останется ли запрет на их ввоз в Китай постоянным, или Пекин решил обзавестись козырем в переговорах с США: в конце января страну намеревается посетить Дженсен Хуанг, а в апреле — Дональд Трамп. Роскомнадзор разогнал блокировки VPN в России — спрос тоже резко подскочил
22.01.2026 [15:24],
Владимир Фетисов
К середине января нынешнего года Роскомнадзор ввёл ограничения для 439 VPN-сервисов, которые могут использоваться для получения доступа к информации, распространение которой на территории страны запрещено. Это на 70 % выше показателя осени 2024 года, сообщает «Коммерсантъ».
Источник изображения: Privecstasy / unsplash.com В октябре 2025 года регулятор сообщал о росте блокировок VPN-сервисов на 31 % до 258 единиц. В декабре Роскомнадзор стал активнее блокировать дополнительные VPN-протоколы, включая SOCKS5, VLESS и L2TP. За счёт этого перечень возможных для блокировки сервисов был существенно расширен. Напомним, с 2017 года работающие в стране VPN-сервисы должны ограничивать доступ к запрещённым сайтам. Если этого не происходит, то Роскомнадзор ограничивает доступ к самому сервису. В дополнение к этому в марте 2024 года начал действовать запрет на распространение информации о способах доступа к заблокированным ресурсам, а в сентябре 2025 года — закон о запрете рекламы инструментов для обхода блокировок. Штраф за нарушение закона о запрете на рекламу VPN может составить до 80 тыс. рублей для физлиц, до 150 тыс. рублей для должностных лиц и до 500 тыс. рублей для юрлиц. Роскомнадзор использует для блокировки VPN специальные фильтры интернет-провайдеров, которые анализируют так называемые «отпечатки» трафика, в том числе по IP-адресам серверов, портам и типам шифрования. Несмотря на это, спрос на VPN в России остаётся стабильно высоким. Данные Sensor Tower за третий квартал 2025 года указывают на то, что пользовательская база пяти наиболее популярных VPN-сервисов в стране выросла с 274 тыс. до более 6 млн человек. В точке обмена трафиком Piter-IX добавили, что наблюдается резкое увеличение международного трафика с конца декабря прошлого года. «По моим сведениям, в 2025 году спрос на VPN в России вырос на 36 %», — рассказал независимый эксперт в сфере искусственного интеллекта и информационных технологий, кандидат экономических наук Алексей Лерон. Он добавил, что протокольные ограничения и нестабильность соединения заставляют людей искать более сложные решения. Российский производитель золотых телефонов Caviar представил робота «Аладдин» в восточном стиле
22.01.2026 [14:12],
Геннадий Детинич
Российский люксовый бренд Caviar представил проект человекоподобного робота «Аладдин», оформленного в восточном стиле. В основе проекта лежит серийно выпускаемый робот Unitree G1 компании Unitree Robotics. Компания Caviar, верная своему подходу в украшении золотом и каменьями современных электронных гаджетов, перенесла опыт кастомных скинов на робототехнику, демонстрируя притягательную силу роскоши в самых неожиданных проявлениях.
Источник изображений: Caviar Проект человекоподобного робота «Аладдин» представляет собой концептуальную разработку, призванную продемонстрировать синтез высоких технологий и художественного дизайна. Робот Unitree G1, производимый китайской Unitree Robotics с 2024 года, уже продемонстрировал выдающуюся координацию движений и вполне может эксплуатироваться рядом с человеком без угрозы для его здоровья. Поэтому платформа Unitree G1 готова стать роскошным предметом интерьера состоятельного клиента, с которым обязательно будет согласовано финальное оформление робота. «Каждый элемент дизайна тщательно продуман: от изогнутых линий „одежд“ до мелких филигранных деталей — всё служит одной цели: превратить высокотехнологичный механизм в произведение искусства. „Аладдин“ одновременно выглядит как дитя будущего и артефакт из древней легенды», — сообщается в презентации Caviar. ![]() Робот Unitree G1 представляет собой человекоподобную роботизированную платформу высотой 1,30 м и массой 35 кг. Полного заряда аккумуляторов хватает на 2 ч работы устройства. Робот обладает 23 степенями свободы, 3D лидаром и камерой. В оформлении дизайнеров Caviar эта машина станет статусным продуктом и даже арт-концептом, далёким от массового потребительского рынка. Поскольку дизайн в каждом случае уникальный, цена вопроса будет отличаться для каждого проданного изделия. В Китае роботы Unitree G1 в базовой конфигурации предлагаются от $16 000. ![]() «Проект „Аладдин“ создан для ценителей и не выпускается серийно. Каждый робот изготавливается по индивидуальному заказу. Владелец участвует в создании своего „Аладдина“, персонализируя орнаменты, декоративные элементы и символику», — отметил разработчик. В общем случае дизайн робота вдохновлён восточными мотивами и образами сказок «Тысячи и одной ночи»: корпус выполнен в тёмной цветовой гамме с декоративными золотыми орнаментами и арабесками. Китайские учёные нашли в образцах с обратной стороны Луны то, что раньше в природе не встречалось
22.01.2026 [12:03],
Геннадий Детинич
Первые доставленные на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны снова преподнесли сюрприз — китайские учёные обнаружили в них материал, который ранее в природе не встречался. Речь идёт об однослойных углеродных нанотрубках — материале будущего с выдающимися тепло- и электропроводящими свойствами, а также сверхпрочностью. До сих пор однослойные углеродные нанотрубки синтезировались исключительно в лабораториях. Найти их в природе никто не ожидал.
Источник изображения: SCMP Зонд «Чанъэ-6» (Chang'e-6) доставил образцы на Землю в июне 2024 года. После сортировки образцов примерно год назад они стали доступны для изучения научными коллективами в Китае. До этого ни одна страна в мире не смогла совершить этот научный подвиг. Это стало прорывом, позволив буквально со всех сторон изучить геологию Луны, что раньше было возможно только для видимой стороны спутника. Итак, согласно новой работе стало известно, что в образцах с обратной стороны Луны были обнаружены чрезвычайно тонкие углеродные трубки с толщиной стенок всего в один атом. По своим свойствам они соответствуют мономолекулярным углеродным нанотрубкам — материалу, который до этого удавалось получать только искусственно, в строго контролируемых лабораторных условиях. Ранее в природе находили лишь многослойные аналоги таких структур — в угольных отложениях, в кернах льда и на месте лесных пожарищ, поэтому новое открытие стало серьёзным вызовом устоявшимся представлениям в материаловедении и физике твёрдого тела. Учёные предполагают, что формирование таких наноструктур на Луне могло произойти под воздействием экстремальных факторов. Среди них называются микрометеоритные удары, длительное влияние солнечного ветра, а также древняя вулканическая активность. Доставленный на поверхность Луны углерод испарялся под воздействием жара от экстремальных явлений и взаимодействовал с железом в лунном грунте, перестраивая свою молекулярную структуру вплоть до превращения в однослойную углеродную нанотрубку. Графен, кстати, уже обнаруживали на видимой стороне спутника, но с трубками такое произошло впервые. В отличие от Земли, на Луне отсутствуют атмосфера и активные геологические процессы, что позволяет сохранять подобные структуры в практически неизменном виде на протяжении миллиардов лет. Значение открытия выходит за рамки лунной геологии. Оно доказывает, что сложные углеродные структуры могут возникать естественным образом в космической среде без участия высоких технологий. Это расширяет понимание процессов формирования материи во Вселенной и может иметь прикладное значение для будущих исследований новых материалов, а также для планирования дальнейших космических миссий и изучения других небесных тел. Anthropic представила модифицированную версию «конституции» своего чат-бота Claude
22.01.2026 [06:51],
Алексей Разин
Компания Anthropic старается уделять особое внимание пояснительной работе по поводу своей миссии и фирменных разработок типа того же чат-бота Claude, поэтому на этой неделе она опубликовала новую версию так называемой «конституции», поясняющей принципы его работы и те цели, которые преследуются в его развитии.
Источник изображения: Anthropic Документ определяет те этические принципы, которых компания придерживается при развитии Claude. Они также используются для самоконтроля чат-бота, всего так называемая «программная конституция» содержит 80 страниц и состоит из четырёх разделов, определяющих «базовые ценности» чат-бота: безопасность, этичность, соответствие миссии Anthropic и ориентация на пользу обществу. Каждый из разделов содержит описание того, как подобные принципы влияют на поведение Claude. Разработчики Claude стараются не повторять ошибок конкурентов с точки зрения этики. Например, при подозрении на наличие у пользователя психических расстройств чат-бот сразу рекомендует обратиться к специалисту, если становится ясно, что ситуация может представлять угрозу жизни и здоровью человека. Этическим вопросам уделяется больше внимания в практическом разрезе, а не на уровне теоретических рассуждений. Определённые темы изначально запрещены для обсуждения — например, создание биологического оружия. Наконец, Anthropic стремится сделать Claude максимально дружелюбным и полезным для пользователей. Обеспечение долгосрочного благополучия человека при выдаче информации чат-ботом ставится выше сиюминутных интересов. Конституция Claude при этом содержит и раздел, посвящённый философским рассуждениям разработчиков. Они задают вопросы о наличии морального статуса и сознания у Claude, подчёркивая, что они не одиноки в таких рассуждениях, и конкуренты и коллеги тоже размышляют на подобные темы. Главный конкурент SpaceX запустит свой спутниковый интернет — TeraWave от Blue Origin обеспечит скорость до 6 Тбит/с
22.01.2026 [04:47],
Алексей Разин
Темой освоения космоса основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) интересуется уже давно, поэтому запуск собственного провайдера спутниковой связи был лишь вопросом времени. Анонсированная Blue Origin спутниковая сеть TeraWave призвана обеспечить корпоративных клиентов скоростью передачи информации до 6 Тбит/с. ![]() Соответствующая спутниковая группировка, как поясняет TechCrunch, будет насчитывать 5280 спутников на низкой околоземной орбите и 128 спутников на средней орбите. Первые из них будут выведены в околоземное пространство в конце 2027 года. Сколько времени потребуется Blue Origin для вывода всей группировки спутников на орбиту, не уточняется. Сообщающиеся по радиоканалу спутники Blue Origin на низкой орбите смогут передавать данные со скоростью до 144 Гбит/с, а среднеорбитальные перейдут на оптический канал со скоростью до 6 Тбит/с. Конкурирующая Starlink Илона Маска (Elon Musk) пока ограничивается 400 Мбит/с, но в будущем планирует модернизировать сеть для возможности увеличения скорости до 1 Гбит/с. TeraWave изначально ориентируется на обслуживание корпоративных клиентов, которые смогут обеспечить скоростным доступом в сеть даже объекты, расположенные в местах с отсутствующей адекватной наземной инфраструктурой связи. Что характерно, сама Amazon при этом развивает независимый проект Leo, который ориентирован на предоставление спутниковой связи частным клиентам с помощью отдельной группировки из 3000 низкоорбитальных спутников. Аэрокосмический бизнес Безоса в целом успешно развивается. Третий по счёту запуск тяжёлой ракеты-носителя New Glenn должен в этом году позволить отправить на поверхность луны роботизированную установку. В области спутниковой связи империя Безоса теперь нацелилась и на корпоративный рынок, анонсировав запуск сети TeraWave. Глава NVIDIA объявил о крупнейшем в истории человечества строительстве ИИ-инфраструктуры
22.01.2026 [00:38],
Владимир Мироненко
Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang, на последнем фото справа), выступая на ежегодном заседании Всемирного экономического форума в Давосе (Швейцария), описал ИИ как основу «крупнейшего в истории человечества строительства инфраструктуры», способствующей созданию рабочих мест во всей мировой экономике. Хуанг представил ИИ не как единую технологию, а как «пятислойный торт», охватывающий энергетику, микросхемы и вычислительную инфраструктуру, облачные ЦОД, ИИ-модели и, в конечном итоге, прикладной уровень. По его словам, поскольку каждый слой ИИ-структуры должен быть построен и эксплуатироваться, перестройка платформы создаёт рабочие места во всей экономике — от энергетики и строительства до передового производства, облачных операций и разработки приложений. Прикладной уровень может быть сосредоточен на интеграции ИИ в финансовые услуги, здравоохранение или производство. «Именно этот верхний слой, в конечном счете, станет источником экономической выгоды», — отметил Хуанг. Развитие ИИ уже создаёт спрос на квалифицированную рабочую силу, начиная от производства электроэнергии и заканчивая изготовлением микросхем, строительством ЦОД и облачными операциями. Наибольшая экономическая выгода ожидается на уровне приложений, когда ИИ трансформирует такие отрасли, как здравоохранение, производство и финансовые услуги, и поменяет характер работы всей экономики, утверждает Хуанг. По словам Хуанга, венчурные инвестиции отражают то, как быстро ИИ меняет мировую экономику. Минувший год стал одним из крупнейших по объёму венчурного финансирования за всю историю, причем большая часть этого капитала поступила в так называемые «компании, изначально ориентированные на ИИ». Речь идёт о компаниях в здравоохранении, робототехнике, занимающихся производством и финансовыми услугами, то есть там, где, по словам Хуанга, «впервые модели достаточно хороши, чтобы что-то строить на их основе». Эти инвестиции напрямую обеспечивают создание рабочих мест. Хуанг отметил спрос на сантехников, электриков, строителей, сталелитейщиков, сетевых техников и бригады, ответственные за установку и эксплуатацию современного оборудования. Хуанг не считает, что ИИ ведёт к сокращению рабочих мест. Напротив, ИИ-технологии увеличивают спрос в таких областях, как радиология, и помогает справляться с административной работой в областях с нехваткой рабочей силы. Например, в США не хватает примерно 5 млн медсестёр, отчасти потому, что почти половину своего времени они тратят на ведение медицинской документации. Теперь эту обязанность можно возложить на ИИ. «ИИ — это инфраструктура», — заявил Хуанг, утверждая, что каждая страна должна относиться к ИИ так же, как к электричеству или дорогам. «ИИ должен быть частью вашей инфраструктуры», — отметил он. «Совершенно очевидно, что крайне важно научиться использовать ИИ — направлять его, управлять им, контролировать его работу, оценивать его», — сказал Хуанг, сравнивая эти навыки с лидерством и управлением персоналом. Для развивающихся стран ИИ обеспечит возможность сократить давние технологические пробелы. Что касается стран Европы, он призывал их объединить промышленные возможности с ИИ, чтобы раскрыть потенциал физического ИИ и робототехники. Участвовавший в дискуссии с Хуангом главный исполнительный директор BlackRock Лоренс Дуглас Финк (Laurence D. Fink) отметил, что исходя из вышесказанного можно сделать вывод о том, что мир далёк от «пузыря ИИ». Отвечая на вопрос, достаточно ли инвестиций в ИИ, Хуанг заявил, что необходимы крупные инвестиции, потому что «нужно создать инфраструктуру, необходимую для всех уровней ИИ». Он также отметил, что в 2025 году венчурные инвестиции составили рекордную сумму — более $100 млрд было вложено в ИИ по всему миру, большая часть — в стартапы, занимающиеся разработкой ИИ. Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера
21.01.2026 [23:16],
Андрей Созинов
С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами против мессенджера.
Источник изображения: Unsplash Комментарий по ситуации с проблемами с загрузкой видео в Telegram дал заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артем Шейкин. Он указал, что регулятор применяет санкции в ответ на отказ платформы выполнять требования по пресечению противоправных действий. По словам сенатора, Telegram игнорирует запросы российских властей, направленные на борьбу с мошенничеством, терроризмом и другими типами преступности. «В связи с этим с августа 2025 года поэтапно вводились ограничительные меры в отношении данного мессенджера: не "проходят" аудио- и видеозвонки, отчасти замедляется передача медиафайлов», — сказал Шейкин. Он добавил, что ограничения вводятся последовательно, чтобы россияне могли перейти на другие мессенджеры. В пресс-службе Роскомнадзора информацию Шейкина назвали «исчерпывающей», фактически признав использование ТСПУ для деградации трафика мессенджера. На фоне новостей о замедлении сервиса с инициативой по защите мессенджера от полной блокировки выступил вице-спикер Госдумы от партии «Новые люди» Владислав Даванков. По его мнению, блокировку можно предотвратить, если лишить регулятора формальных юридических оснований для санкций.
Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова Даванков предложил два шага:
«Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — заявил Даванков в своем обращении. А сбор подписей он мотивировал тем, что тогда будет видно, что множество россиян хотят пользоваться Telegram и чиновники не смогут оправдать блокировку «интересами людей». Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты
21.01.2026 [21:53],
Михаил Романов
Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке. После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности). Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го. В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:
В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе. Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года. Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе. В России начнут бесплатно раздавать смартфоны с дармовой связью — в чём подвох?
21.01.2026 [19:54],
Владимир Фетисов
Бюро цифровых проектов (БЦП) планирует реализовать проект, в рамках которого пользователям будут предоставляться смартфоны без предоплаты и ежемесячных платежей. Цена устройства и услуг связи будет покрываться за счёт демонстрации рекомендаций в интерфейсе операционной системы смартфона.
Источник изображения: Chase Chappell/unsplash.com В пресс-релизе БЦП сказано, что проект реализуется на основе исследований моделей медиапотребления и новых потребностей цифровых пользователей. В дополнение к этому учитываются текущие экономические и технологические реалии, включая рост стоимости мобильных устройств, необходимость обеспечения цифровой доступности и условие по обязательной регистрации устройств по IMEI, которое начнёт действовать с 2027 года. В рамках проекта пользователь сможет получить смартфон, пройдя стандартную идентификацию по паспорту, а также дав согласие на обработку персональных данных. В интерфейсе гаджета будут отображаться разные рекомендации, в основном в виде баннеров и опциональных роликов. Просмотр этого контента не является обязательным условием для совершения звонков, отправки сообщений и взаимодействия с приложениями. При этом если пользователь будет отказываться смотреть любые таргетированные и социально ориентированные рекомендации, то ему придётся вернуть устройство, поскольку это условие оговорено в соглашении. В сообщении БЦП сказано, что смартфон не подключён к государственным реестрам и не связан с военкоматами, повестками или какими-то другими административными процедурами. Что касается самого смартфона, то БЦП раскрыла не всю информацию об устройстве. Известно лишь, что гаджет работает под управлением Android 16 и поддерживает фирменные сервисы Google. Отмечается, что все предустановленные приложения и сервисы подключаются с согласия пользователя. Сбор и обработка данных производятся в соответствии с действующим в России законодательством. Первые 1500 смартфонов весной этого года получат участники закрытой программы тестирования. Принять участие в проекте могут все желающие, для этого нужно заполнить соответствующую форму на сайте БЦП. На данном этапе цель проекта заключается в изучении баланса между полезностью рекомендаций и удобством использования. В дальнейшем авторы проекта планируют сформировать устойчивые модели цифровой доступности, в которых пользователь сам решает, каким образом участвовать в обмене: вниманием — в обмен на устройство и связь, или же деньгами — в рамках традиционных предложений рынка. Крупнейшее в мире полностью электрическое судно начало ходовые испытания
21.01.2026 [15:34],
Геннадий Детинич
Крупнейшее в мире электрическое судно на аккумуляторах начало ходовые испытания в гавани в Хобарте (остров Тасмания, Австралия). Проект реализует австралийская верфь Incat Tasmania по заказу аргентинского оператора паромов Buquebus. Судно проекта Hull 096 с именем «Чина Зоррилла» (China Zorrilla) несёт на борту 250 тонн литиевых аккумуляторов и ни капли горючего, являясь мировым лидером в сфере полностью электрических судов.
Источник изображений: Incat Tasmania Названное по сценическому имени популярной в прошлом уругвайской актрисы, судно China Zorrilla имеет длину 130 м и ширину 32 м. Оно предназначено для перевозки до 2100 пассажиров и 225 автомобилей по маршруту через Рио-де-ла-Плата между Уругваем и Аргентиной. Стартовавшие испытания на воде — это первый раз, когда судно такого масштаба прошло по воде на собственных тяговых аккумуляторах, что стало важным этапом для подготовки к полноценной эксплуатации в будущем. ![]() Система накопления энергии на пароме состоит из более чем 5000 литийионных аккумуляторов, которые размещены в четырёх изолированных отсеках и имеют суммарную массу порядка 250 тонн. Общая ёмкость батарей превышает 40 МВт·ч, что делает её крупнейшей установленной на морском судне аккумуляторной системой в мире — примерно в четыре раза больше аналогов предыдущего поколения. Такая батарея позволяет обеспечивать питание всех основных систем парома и его восьми электрических водомётных двигателей, которые приводят судно в движение.
В батарейном отсеке Использование аккумуляторов вместо традиционных дизельных или газовых двигателей обусловлено стремлением повысить экологическую чистоту морского транспорта. Электрическая архитектура судна исключает вредные выбросы в самых жёстких режимах эксплуатации, а также уменьшает шумовую нагрузку, что важно для районов с плотным пассажирским движением. Кроме того, сам факт создания и ввода в эксплуатацию судов масштаба China Zorrilla становится наглядным доказательством жизнеспособности крупных электротранспортных проектов. «Необоснованные утверждения»: OnePlus категорически опровергла слухи о закрытии
21.01.2026 [15:08],
Владимир Мироненко
Компания OnePlus опровергла появившиеся в прессе сообщения о постепенном сворачивании деятельности бренда по всему миру на фоне системного краха. Руководство компании заявило, что её деятельность продолжается в обычном режиме. ![]() В своём заявлении, опубликованном в соцсети Х, генеральный директор индийского подразделения компании Робин Лю (Robin Liu) отметил, что недавний отчёт ресурса Android Headlines, в котором предполагается закрытие компании, является «ложным» и «неподтвержденным». Он добавил, что бизнес-операции компании продолжаются в обычном режиме, опровергая утверждения о том, что бренд постепенно расформировывается и его деятельность потихоньку сворачивается. «Мы призываем все заинтересованные стороны проверять информацию из официальных источников, прежде чем делиться необоснованными утверждениями», — говорится в заявлении гендиректора. Хотя OnePlus не стала комментировать сообщение ресурса о внутренней реструктуризации и стратегических изменениях, Лю своим заявлением дал ясно понять, что никаких планов по закрытию у OnePlus нет. Ранее филиал компании в Индии, OnePlus India, также сообщил ресурсу Android Authority, что её бизнес-операции будут продолжаться в обычном режиме. И всё же ясности по поводу дальнейшей деятельности OnePlus в США на данный момент мало, отметил ресурс Android Authority. Необходимо дождаться официального комментария подразделения компания в Соединённых Штатах, который, возможно, прольёт свет на ситуацию. ChatGPT пошатнул ещё один из столпов Google — chatgpt.com набирает популярность в качестве домашней страницы
21.01.2026 [14:59],
Павел Котов
Многие платные пользователи ChatGPT стали добавлять сервис как домашнюю страницу в браузере или иными способами ускоряют свой доступ к сервису. Это говорит о высокой значимости сервиса, но раньше в этом сегменте доминировал Google.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В США 72 % платных пользователей ChatGPT установили сервис как домашнюю страницу в браузере на ПК или мобильном устройстве вместо традиционных поисковых систем, показал опрос компании Bango среди 1400 пользователей ChatGPT в США. 78 % добавили виджет сервиса на главный экран смартфона или планшета; 74 % изъявили готовность оплачивать товары прямо в интерфейсе ChatGPT; 72 % сказали, что готовы сократить использование других приложений — в ChatGPT уже работают картография и Spotify; 75 % сказали, что хотят подключить ChatGPT к решению повседневных задач; 77 % отметили, что готовы оплачивать ChatGPT в связке с другими сервисами; 74 % добавили, что готовы платить за доступ к чат-боту через мобильного оператора. Другими словами, ChatGPT — это не просто сервис для быстрых ответов или помощи в написании текстов. Всё больше людей открывают этот ресурс первым, и здесь они готовы проводить значительную часть своей цифровой жизни; это больше не какой-то сервис, которым человек пользуется время от времени. Люди отвыкают от традиционного механизма перехода по ссылкам в Google и доверяют искусственному интеллекту подготовку ответов на вопросы. Они готовы оплачивать здесь покупки, а также отказываться от некоторых привычных сервисов, доступ к которым здесь есть в том или ином виде — проще пользоваться одной службой, где есть всё, а не десятком отдельных. Интересно, что люди всё больше воспринимают ChatGPT как некий аналог потоковых сервисов — они готовы платить за него в пакете, в том числе и в рамках контракта с мобильным оператором. Хоронить поиск Google пока рано, потому что ИИ до сих пор работает не идеально. Объём традиционных поисковых запросов по-прежнему огромен. Если всё большее число людей начинает свой день с ChatGPT, это со временем может изменить принцип работы поиска — для разработчиков, рекламодателей и владельцев площадок. Речь уже не о том, кто первый появится в поисковой выдаче, а о том, кого выдаст интерфейс чат-бота, который люди открывают первым делом. И этот успех потребуется монетизировать. Конец бесплатного безлимита: российские операторы теперь требуют доплату за популярную опцию
21.01.2026 [12:00],
Владимир Мироненко
«Мегафон» уведомил абонентов о введении в третьей декаде января платы за опцию «Безлимитный интернет» для части из них, сообщил Forbes со ссылкой на рассылку оператора. В зависимости от тарифа плата за безлимитный интернет составит 25 и 99 руб. в месяц. О предстоящем изменении оператор сообщал в сентябре 2025 года. Для части абонентов «Вымпелкома» опция безлимитного интернета с 1 января также стала платной, составив 4,5 руб. в сутки.
Источник изображения: Kamal Uddin/unsplash.com Безлимитный мобильный интернет с прошлой осени стал популярной опцией, помогая операторам привлекать новых абонентов на фоне обострившейся конкуренции, в том числе с мобильными операторами связи (MVNO), созданными российскими банками. На тарифы с безлимитным интернетом для частных и корпоративных клиентов приходится большинство новых подключений. Вместе с тем тарифы с безлимитом создают операторам серьёзные проблемы, утверждает ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По его словам, безлимит «убивает» любое пакетное предложение. «И сегодня, когда за клиентов развернулась ценовая война и средние цены упали на 300-400 рублей за тариф с безлимитным интернетом, сейчас для некоторых старых тарифов они (операторы) вводят плату, чтобы эти деньги компенсировали все остальное», — сообщил он. Схожее мнение высказал аналитик банка «Синара» Константин Белов, считающий, что опция безлимитного интернета вводится операторами в попытке привлечь высокодоходных абонентов, генерирующих хорошую выручку. «С другой стороны, операторы не заинтересованы в повышении нагрузки на сети и стараются ограничивать пользователей с аномально высокими объемами трафика», — отметил аналитик. «Вымпелком» повысил цены на услуги мобильной связи для части абонентов на 10 % и на 32%, до 980 рублей и 880 рублей в месяц соответственно. Оператор также объявил об изменении абонентской платы на некоторых тарифах домашнего интернета и ТВ с 22 января, стоимости аренды оборудования и ряда дополнительных услуг. Стоимость домашнего интернета возрастает в ряде случаев на 30 % и выше, при этом также растёт плата за ТВ-приставку, пишет Forbes со ссылкой на сообщения пользователей. Оператор «Т2 Мобайл» (бренд Т2, входит в «Ростелеком») уведомил в январе часть абонентов мобильной связи о повышении месячной платы на 19,5 % до 1010 рублей в месяц, а МТС — об изменении с 29 января размера месячной платы в тарифах четырёх линеек и в трёх опциях. «Мегафон» объявил об изменении стоимости подключения опции «Отсрочка платежа» с 21 января, а также об изменении тарифов в январе. «Мы корректируем условия оплаты опции «Безлимитный интернет» для незначительного числа пользователей архивных тарифов, которые не менялись уже длительное время. Стоимость услуг приводим в соответствие с общей экономической и рыночной ситуацией», — пояснил оператор. По словам представителя «Мегафона», опция автоматической отсрочки платежа не менялась с 2023 года. «Это кредитный продукт и стоимость его оплаты зависит от ряда факторов — таких, как рост ключевой ставки ЦБ, инфляционное давление, регуляторные требования», — отметил он. По словам представителя МТС, «текущая корректировка абонентской платы архивных корпоративных тарифов затронет небольшое число клиентов». «Изменения связаны с необходимостью инвестировать в развитие сетей связи, соблюдать новые требования регуляторов, а также модернизировать существующие и запускать новые сервисы защиты абонентов от мошенников и нежелательных рассылок», — добавил он, уточнив, что изменения тарифов также связаны с подготовкой к запуску 5G. Также представитель оператора отметил, что в рамках корректировки тарифов плата за безлимитный интернет вводиться не будет. По словам представителя «Т2 Мобайл», все открытые для подключения и переходов тарифы T2 остаются неизменными — некоторые корректировки затронули лишь ряд архивных тарифов. В пресс-службе ФАС сообщили Forbes, что служба держит на контроле информацию о повышении тарифов на услуги связи: «В настоящее время служба получает от операторов соответствующую документацию в рамках анализа. При наличии оснований ведомство примет меры антимонопольного реагирования». Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon взяли новую высоту — «дитя Skyrim и Dark Souls» приглянулось миллиону игроков
21.01.2026 [09:27],
Михаил Романов
Фэнтезийная RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon от издательства Awaken Realms и польской студии Questline не только заслужила народное признание, но и порадовала разработчиков продажами. Напомним, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая 2025 года на PC (Steam и GOG), PS5, Xbox Series X и S, а 15 декабря получила масштабное сюжетное дополнение Sanctuary of Sarras. Прошедшим летом продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon достигли 450 тыс. копий, к середине осени превысили 700 тыс. единиц, а в начале 2026 года, как стало известно, взяли новую высоту. Awaken Realms и Questline сообщили, что к настоящему моменту по сумме на всех целевых платформах был продан миллион копий Tainted Grail: The Fall of Avalon. Анонс сопровождался тематическим трейлером. «Как и всегда, спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку на протяжении этого путешествия! Ведь именно благодаря вам это достижение стало возможным!» — подчеркнули разработчики. В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить на этой земле. Tainted Grail: The Fall of Avalon заслужила в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). Пользователи хвалят олдскульный геймплей и смесь знакомых элементов. «Дитя Skyrim и Dark Souls», — резюмировал Schnattergans_55555. OnePlus повторяет судьбу Nokia: расследование вскрыло, что Oppo запустила тихую ликвидацию бренда
20.01.2026 [23:49],
Андрей Созинов
Похоже, история одного из самых ярких брендов на рынке смартфонов скоро подойдёт к концу. Бренд OnePlus, когда-то ворвавшийся в индустрию с концепцией «убийц флагманов», сегодня фактически демонтируется. Громких прощальных заявлений не будет — материнская компания Oppo постепенно сворачивает операции по всему миру. ![]() Масштабное расследование, проведённое порталом Android Headlines и охватившее аналитиков и отраслевые источники в Китае, США, Индии и Европе, демонстрирует картину системного краха OnePlus. Пока поклонники бренда, которых по всему миру наберётся немало, ждут новых анонсов, внутри компании принимаются решения и происходят изменения, которые мы уже видели под занавес Nokia, BlackBerry и LG. Несмотря на попытки руководства OnePlus сохранить лицо, неутешительная статистика говорит об обратном:
На Индию и Китай сейчас приходится 74 % поставок OnePlus, и оба эти рынка компания сейчас теряет. Кроме того, TechInsights назвала «слабый спрос в Северной Америке и Западной Европе» основными факторами спада, так что Запад не придёт на помощь. Более того, в США, где продажи смартфонов через операторов связи критически важны, OnePlus 15 будет продаваться только в разблокированном виде — партнёрство с T-Mobile завершилось ещё в 2023 году. Фактически OnePlus теперь почти негде продавать телефоны. ![]() Параллельно с падением продаж OnePlus начал незаметно сокращать своё присутствие за пределами Китая. В США без официальных объявлений была закрыта штаб-квартира в Далласе, а команда в Северной Америке сократилась до символического числа сотрудников. В Европе ещё раньше исчезли офисы во Франции, Германии и Великобритании. Даже в Индии, где руководство OnePlus обещало создать крупный центр разработки на полторы тысячи сотрудников, по факту осталась лишь команда из чуть более чем сотни работников. Многие сотрудники напрямую говорят о том, что китайский офис не доверяет индийским разработкам. В Android Headlines отмечают, что и журналисты видят кризис в OnePlus. Презентация OnePlus 15 прошла в формате Zoom-звонка, хотя раньше организовывались пресс-туры на презентации, где выдавали новые флагманы и показывали производство. «Это было похоже не на презентацию флагмана, а на анонс от стартапа, растягивающий бюджет краудфандинга. Маркетинговые расходы не были сокращены. Их просто не было», — резюмировали коллеги. Также отмечается, что сотрудники отдела коммуникаций OnePlus, с которыми журналисты работали в течение многих лет, уже тихо ушли из компании. Американская PR-команда, которая когда-то активно работала с прессой, сократилась до пары человек. «Ничто из этого само по себе не является доказательством. Но когда вы освещаете эту отрасль в течение пятнадцати лет, вы учитесь распознавать признаки. Это бренд, находящийся на грани краха, который следует инструкции по ликвидации страница за страницей», — констатируют в Android Headlines. Также Oppo начала отменять выпуск некоторых новых моделей OnePlus. По данным источников, были отменены сразу несколько перспективных проектов — в том числе складной смартфон Open 2 и компактный флагман OnePlus 15s, который должен был выйти в ближайшее время. Ключевые решения теперь принимаются исключительно в Китае, а региональные офисы лишены самостоятельности. ![]() Нельзя сказать, что Oppo не пыталась спасти OnePlus. В декабре 2022 года Oppo объявила о вливании $14 млрд в развитие OnePlus, предоставив доступ к своим каналам продаж и сервису. Бренду фактически разрешили работать с нулевой прибылью ради увеличения доли рынка. Это была экстренная реанимация, но пациент её не перенёс. С глобальной долей рынка около 1,1 % и падением продаж содержание отдельной структуры с собственным маркетингом и PR стало для Oppo финансово бессмысленным. Теперь компания фиксирует убытки и сворачивает эксперимент, повторяя сценарий, который рынок уже видел на примере других производителей. Для владельцев смартфонов OnePlus в краткосрочной перспективе ничего не меняется: компания продолжит выполнять гарантийные обязательства и выпускать обещанные обновления Android и безопасности. Однако будущее бренда как самостоятельного игрока выглядит туманно. OnePlus пока официально не объявляла о реструктуризации или закрытии, но совокупность признаков — сокращения, отмена продуктов и уход с рынков — говорит сама за себя. Возможно, бренд ещё сохранится в виде линейки устройств внутри Oppo, но эпоха бренда с лозунгом Never Settle («Не соглашайся на меньшее»), похоже, подходит к концу. Игра на 10 миллиардов рублей: в Минцифры рассказали, на какую поддержку могут рассчитывать разработчики российского аналога Call of Duty
20.01.2026 [20:21],
Михаил Романов
Издание «Газета.Ru» со ссылкой на Министерство цифрового развития (Минцифры) рассказало, на что могут претендовать разработчики российского аналога популярной серии военных шутеров Call of Duty от Activision. Напомним, ранее заместитель главы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин попросил Минцифры рассмотреть создание в России аналога Call of Duty, где врагами будут выступать не русские, а представители других стран. Депутат отмечал, что разработка игры такого (AAA) уровня — занятие крайне дорогостоящее, поэтому её потенциальным создателям могут потребоваться «серьёзные налоговые и кредитные льготы». Как отмечают в Минцифры, разработчики российского аналога Call of Duty могут претендовать на финансовую поддержку Института развития интернета (ИРИ), но в рамках действующей конкурсной программы. «В случае поступления в ИРИ заявки на выделение финансирования для разработки игры соответствующей тематики <...>, она будет рассмотрена в установленном порядке в рамках действующих конкурсных механизмов», — заявили в Минцифры. В Минцифры напомнили, что в России уже предусмотрены меры господдержки для разработчиков игр: пониженная ставка по налогу на прибыль, пониженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от налога на НДС. Ранее в Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог заблокированной платформы Roblox. Кроме того, в России ведётся разработка футбольного симулятора в духе FIFA и EA Sports FC. LG задумалась о продаже своего 60-летнего телевизионного бизнеса китайской Hisense
28.05.2026 [10:33],
Павел Котов
Компания LG, возможно, готовится уйти с ещё одного крупного рынка потребительской электроники: отказавшись от выпуска смартфонов, она может прекратить и производство телевизоров — им она занималась 60 лет.
Источник изображения: Mohammad Dadkhah / unsplash.com Корейский электронный гигант недавно обсуждал планы реструктуризации своего бизнеса по производству телевизоров с китайской Hisense, не исключая возможности полной продажи направления, сообщило корейское издание EBN. Руководство LG посетило Пекин, где встречалось с высокопоставленными представителями Hisense, чтобы обсудить будущее телевизионного сегмента LG. Ни одна из компаний не подтвердила сделку, и проверить эту информацию пока не удалось. Но даже сама вероятность, что LG уйдёт с рынка телевизоров, не даёт остаться равнодушным. Компания не один десяток лет была здесь одним из крупнейших игроков. Корни этого бизнеса уходят в 1966 год, когда предшественник компании GoldStar выпустил в Корее чёрно-белый телевизор; если теперь LG уйдёт с этого рынка, 60-летняя история компании по данному направлению оборвётся. Знатокам экосистемы Android история может показаться знакомой: в 2021 году LG закрыла свой бизнес по производству смартфонов, который несколько предшествующих лет приносил одни убытки; с производства сняли такие популярные модели как LG Wing и смартфоны серии V. Тогда компания заявила о намерении заняться более прибыльными направлениями, такими как компоненты для электромобилей, устройства умного дома и робототехника. Это же теперь может оказаться верно для телевизионного направления. В этом LG не одинока. Ранее стало известно, что Sony продала контрольный пакет по этому направлению китайской TCL, которая наряду с Hisense быстро укрепила свои позиции благодаря смелой ценовой политике и быстро улучшившемуся качеству. Сейчас TCL и Hisense занимают соответственно 14 % и 12,5 % мирового рынка телевизоров, выступая грозными конкурентами LG и Samsung. Даже если LG откажется от производства телевизоров, она сохранит присутствие в сегменте развлекательных решений — плотнее займётся разработкой webOS и программными средствами для мониторов, автомобильных систем и умных дисплеев. ByteDance взялась за разработку собственных ИИ-процессоров
28.05.2026 [10:30],
Алексей Разин
Недавно стало известно об интересе китайской ByteDance к ИИ-чипам производства Qualcomm, но ими дело не ограничится, как поясняет Reuters со ссылкой на собственные источники. Китайский техногигант разрабатывает собственные центральные процессоры, которые будет применять в своей вычислительной инфраструктуре.
Источник изображения: ByteDance Подобные шаги ByteDance отражают не только тенденцию к смещению фокуса в сторону инференса в сфере вычислительных нагрузок, но и формирующийся дефицит центральных процессоров серверного класса, о котором не стесняется открыто говорить руководство Intel и AMD, например. Американские техногиганты типа Google, Amazon и Microsoft уже давно разрабатывают собственные ИИ-чипы, поэтому для ByteDance аналогичные меры оказались вполне ожидаемыми. Процессоры собственной разработки, как считается, помогут ByteDance подготовить свою вычислительную инфраструктуру к выпуску агентских программных решений, включая платформу Coze. Пока проект разработки собственных процессоров находится на ранней стадии реализации, но ByteDance уже обратилась к нескольким разработчикам чипов, чтобы те не только помогли создать процессоры, но и получить доступ к производственным мощностям подрядчиков типа той же TSMC в условиях дефицита. Как сообщается, ByteDance собирается использовать как Arm-совместимую архитектуру, так и RISC-V, чтобы на определённом этапе понять, какая из них лучше соответствует её долгосрочным целям. В серийное производство будет запущено решение на той архитектуре, которая окажется более предпочтительной для самой ByteDance. Полагаться на серверные процессоры Intel и AMD этой компании становится всё дороже, поскольку эти поставщики за последние несколько месяцев подняли цены на свою продукцию на величину от 10 до 35 %. Nvidia также претендует на свою долю рынка при помощи центральных процессоров Vera и унаследованных от стартапа Groq технологий. Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов
28.05.2026 [09:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов Джаред Лето предложил поклонникам сканировать глаза при покупке билетов на концерты
28.05.2026 [09:05],
Павел Котов
Группа Thirty Seconds To Mars решила бороться с ботами, которые скупают и перепродают билеты на концерты, и предложила поклонникам новый способ противодействия спекулянтам — сканировать глаза, чтобы подтвердить, что они — люди.
Источник изображения: Thirty Seconds To Mars Коллектив Джареда Лето (Jared Leto) заручился поддержкой системы Concert Kit от проекта World — часть билетов на концерты в рамках европейского турне 2027 года будет продаваться только людям. Технологию разработал стартап Сэма Альтмана (Sam Altman) Tools for Humanity, создавший World ID — зашифрованный цифровой паспорт, генерируемый при сканировании лица и радужной оболочки глаза. Система будет использоваться для покупки билетов на концерты Thirty Seconds To Mars в Мюнхене, Берлине, Ганновере, Лондоне и Манчестере. Чтобы приобрести билеты из резервного фонда, поклонникам потребуется пройти верификацию, то есть посетить место, где установлено физическое устройство Orb, и доказать, что они реальные люди. В подарок эти поклонники получат по одному бесплатному дополнительному билету и купоны на мерч. Проект World сообщил, что его система Concert Kit недавно заблокировала более 100 000 тыс. запросов на бесплатные билеты на мероприятие Humans Only Concert в Сан-Франциско, а около 1000 верифицированных людей получили билеты для себя и спутников. «Поклонники ждут этих моментов годами, а боты опережают их слишком часто. Мы решили сотрудничать с World и создать нечто, что поможет защитить поклонников и даст людям справедливый шанс стать частью этого», — прокомментировал инициативу музыкант и актёр. Стартовали российские продажи смарт-часов Huawei Watch Fit 5 и приём предзаказов на Watch Fit 5 Pro
28.05.2026 [09:00],
Павел Котов
В России открылись продажи умных часов Huawei Watch Fit 5, которые отличаются привлекательным дизайном и широким набором функций для занятий спортом; а также приём предварительных заказов на модель Watch Fit 5 Pro — они предлагают передовые возможности мониторинга здоровья и фитнеса.
Источник изображений: Huawei Huawei Watch Fit 5 имеют режим мини-тренировок, позволяющий поддерживать физическую активность в течение дня — упражнения длительностью от 30 секунд до нескольких минут можно выполнять в любом месте и без снарядов. Умные часы распознают поездки на велосипеде и отображают ключевые показатели в реальном времени. Huawei Watch Fit 5 располагают 1,82-дюймовым дисплеем яркостью до 2500 кд/м²; его полезная площадь составляет 79 %. Аккумулятор с высоким содержанием кремния обеспечивает до 7 дней работы в обычном режиме и до 10 дней при минимальном использовании. Устройство доступно в серебристом, сиреневом, белом, чёрном и зелёном цветах. ![]() Модель Huawei Watch Fit 5 Pro представлена в чёрном, белом и оранжевом цветах — версия в белом исполнении изготовлена из прочного металла с эффектом нанокерамического покрытия. Безель изготовлен из титанового сплава, рамка корпуса — из алюминиевого, дисплей имеет защиту из сапфирового стекла. Экран имеет размер 1,92 дюйма, толщина рамок составляет 1,8 мм, полезная площадь — 83 %, пиковая яркость — 3000 кд/м². Умные часы поддерживают тренировки на открытом воздухе в профессиональном режиме; есть продвинутые функции для любителей бега и гольфа. Функции мониторинга фибрилляции предсердий, предупреждений о подозрении на экстрасистолию, приложение «ЭКГ» и определение жёсткости артерий позволяет выявлять проблемы со здоровьем на ранних этапах. Есть набор функций мониторинга женского здоровья. ![]() Младшие Huawei Watch Fit 5 имеют ценник 18 999 руб.; первые покупатели получат скидку и некоторые привилегии на сервисах от производителя. Стоимость старших Huawei Watch Fit 5 Pro составляет 25 999 руб.; оформившим предзаказ также предлагается скидка и доступ к сервисам от Huawei. Marvell рассчитывает к 2029 году зарабатывать на ИИ-чипах более $10 млрд в год
28.05.2026 [08:37],
Алексей Разин
Облачные гиганты в условиях бурного развития вычислительной инфраструктуры начинают всё чаще задумываться о создании специально адаптированных под свои нужды ИИ-чипов. Компания Marvell Technology подобные услуги готова оказывать, и к 2029 фискальному году рассчитывает получать в этой сфере более $10 млрд выручки в год.
Источник изображения: Marvell Technology Для понимания, 2027 фискальный год в календаре Marvell завершится 31 января следующего года, поэтому указанную выручку на направлении кастомных ИИ-чипов компания должна получить уже к началу 2029 календарного года. В следующем фискальном году Marvell рассчитывает выручить около $16,5 млрд против прежних заложенных в прогноз $15 млрд. По итогам текущего фискального квартала компания ожидает выручить $2,7 млрд, что выше консенсус-прогноза LSEG. Ожидаемая компанией удельная выручка должна составить 93 цента на одну акцию, что также превышает ожидания аналитиков. Генеральный директор Marvell Technology Мэтт Мёрфи (Matt Murphy) пояснил, что компания взаимодействует в сфере создания кастомных чипов со всеми американскими гиперскейлерами. Если учесть, что они готовы только в этом году направить на развитие собственной вычислительной инфраструктуры около $725 млрд, то Marvell наверняка сможет неплохо заработать на таком взаимодействии. В этом году серверная выручка Marvell должна вырасти на 50 %. В прошлом квартале компания выручила в данном сегменте $1,83 млрд. Общая выручка Marvell Technology увеличилась на 28 % до $2,42 млрд, превысив ожидаемую аналитиками сумму $2,4 млрд. Удельный доход на акцию в размере 80 центов также оказался выше ожиданий (79 центов). Кризис памяти заставил HP повышать цены и урезать объём памяти в ПК — дальше будет хуже
28.05.2026 [07:05],
Алексей Разин
Американская компания HP Inc. входит в тройку крупнейших производителей ПК, поэтому её квартальная отчётность в значительной мере позволяет судить о положении дел в отрасли в целом. Представители HP Inc. на квартальном мероприятии не стали скрывать, что тенденция к росту цен на память сохранится и во второй половине текущего года.
Источник изображений: HP Inc. С данным явлением компания пытается бороться разными способами, включая повышение цен на свою продукцию для минимизации финансовых потерь, расширение круга поставщиков памяти и пересмотр конфигурации некоторых продуктов в сторону уменьшения используемого объёма памяти. Во втором полугодии, как заявил временно исполняющий обязанности генерального директора HP Inc. Брюс Бруссар (Bruce Broussard), ситуация на рынке памяти и накопителей продолжит оставаться напряжённой, а потому цены будут расти. По сравнению с более ранним прогнозом HP Inc. несколько сузила диапазон прогнозируемого удельного дохода на одну акцию. Если в феврале по итогам фискального года она рассчитывала получить от $2,9 до $3,2 на одну акцию, то теперь верхняя граница диапазона опущена до $3,1 на акцию. По итогам второго квартала фискального 2026 года, который недавно завершился, HP Inc. увеличила совокупную выручку на 9 % — до $14,4 млрд, а в сегменте персональных систем выручка выросла на 13,2 % — до $10,2 млрд в годовом сравнении. Операционная прибыль в сумме $1,3 млрд на 59 % формировалась подразделением устройств печати, а на оставшиеся 41 % — персональными системами. ![]() Общая выручка HP Inc. за период на 54 % формировалась корпоративными продажами персональных систем, частные клиенты обеспечили только 17 % выручки от продажи персональных систем. Расходные материалы принесли 19 % всей квартальной выручки, непосредственно продажи устройств печати обеспечили 8 % выручки за счёт корпоративного сектора и только 2 % — за счёт частных покупателей. В общей сложности ПК (персональные системы) обеспечили 71 % выручки компании в минувшем квартале, на устройства печати и расходные материалы к ним пришлись оставшиеся 29 %. Направление персональных систем на 76 % формировало свою выручку в корпоративном сегменте, оставшиеся 24 % пришлись на частных клиентов. В количественном выражении продажи ПК снижались как в корпоративном сегменте (на 7 %), так и в потребительском (на 8 %). Это не помешало компании на 14 % увеличить выручку от реализации ПК в корпоративном секторе и на 10 % — в потребительском. Во втором полугодии объёмы поставок ПК должны сократиться на 18–19 %, как прогнозирует руководство компании. Подчёркивается, что на долю ПК с функцией локального ускорения ИИ пришлось 44 % общего объёма поставок. Кварталом ранее этот показатель достигал 35 %. В следующем фискальном году доля ИИ-ПК вырастет до 70 %, а ещё через год превысит этот рубеж. В сегменте систем печати 66 % всей выручки принесла реализация расходных материалов, продажи устройств печати в корпоративном секторе обеспечили 28 % выручки, оставшиеся 6 % пришлись на потребительский рынок устройств печати. Выручка в сегменте систем печати год к году не изменилась, оставшись на уровне $4,2 млрд. Количество проданных устройств печати сократилось на 7 % в целом, выручка от их реализации в потребительском секторе упала на 10 %, а в корпоративном осталась на уровне прошлого года. Расходные материалы принесли HP Inc. примерно столько же выручки, сколько и год назад. По словам руководства компании, некоторые клиенты в прошлом квартале покупали больше её продукции, чем фактически требовалось, поскольку опасались дальнейшего роста цен. Это подняло совокупную выручку HP Inc. на два или три процентных пункта. Рост цен на память продолжит негативно влиять на норму прибыли компании в этом фискальном году, и только в следующем могут появиться условия для её последовательного повышения. Акции HP Inc. после закрытия торгов выросли в цене на 15 %, отчасти благодаря превышению фактическими результатами минувшего квартала прогнозных величин. Сейчас, по данным IDC, этот американский производитель занимает второе место и 17,9 % мирового рынка ПК, уступая только китайской Lenovo с её 24,4 %. OpenAI Foundation выделит $250 млн на спасение работников от ИИ
28.05.2026 [04:53],
Анжелла Марина
Некоммерческая организация OpenAI Foundation, владеющая долей в стартапе OpenAI, выделит стартовые $250 млн на поддержку работников и экономики в условиях стремительного развития искусственного интеллекта. По сообщению Reuters, средства направят на исследования влияния технологий на рынок труда и поддержку специалистов, столкнувшихся с риском увольнения из-за автоматизации.
Источник изображения: AI В официальном заявлении OpenAI Foundation подчёркивается, что текущие темпы технологических изменений оставляют слишком мало времени для адаптации, а цена ошибки может оказаться критической для общества. Растущая обеспокоенность судьбой рынка труда небезосновательна ввиду того, что активное использование ИИ для автоматизации задач, включая написание кода, уже спровоцировало определённый страх перед массовой безработицей. Более того, ряд крупных корпораций, среди которых Block и Standard Chartered, прямо назвали повышение эффективности за счёт нейросетей главной причиной недавнего сокращения штата. Чтобы прогнозировать подобные макроэкономические сдвиги, фонд также заинтересован в проектах, использующих ИИ-симуляции для моделирования будущих экономических сценариев. Для реализации этих планов OpenAI Foundation в настоящее время формирует собственную команду специалистов. В отличие от традиционных благотворительных структур, организация планирует не ограничиваться лишь распределением грантов среди сторонних некоммерческих институтов. Ожидается, что часть программ фонд будет запускать и курировать напрямую, отказавшись от роли исключительно финансового посредника. Первые конкретные инициативы в рамках нового подхода будут представлены до конца текущего года. Столь масштабное финансирование, как отмечает Reuters, стало возможным благодаря реструктуризации OpenAI, проведённой в прошлом году. По её итогам благотворительный фонд получил 26-процентную долю в коммерческом подразделении стартапа, что сделало его одной из крупнейших некоммерческих организаций в мире. Ранее, в марте, компания уже взяла на себя обязательство инвестировать через этот фонд не менее $1 млрд в проекты, связанные с ИИ, включая медико-биологические науки и общественные программы. На момент завершения реструктуризации стоимость полученной фондом доли оценивалась в $130 млрд. Valve возобновила продажи Steam Deck, но цена взлетела на сотни долларов
28.05.2026 [00:17],
Владимир Фетисов
Портативная консоль Valve Steam Deck OLED вернулась в продажу, но стала значительно дороже. Версия устройства с накопителем на 512 Гбайт можно будет приобрести за $789, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить $949 — это соответственно на $240 и $300 больше, чем было ещё пару месяцев назад.
Источник изображения: Valve В сообщении Valve в блоге сказано, что повышение цен «связано с ростом затрат на оперативную память и накопители». «Сама Steam Deck не изменилась; новые цены отражают текущее состояние стоимости компонентов и другие глобальные логистические проблемы, затрагивающие всю отрасль в целом», — сказано в сообщении Valve. Ранее вариант Steam Deck OLED с накопителем на 512 Гбайт можно было купить за $549, а модель с накопителем на 1 Тбайт — за $649. Поскольку доступные игровые ноутбуки исчезли с рынка ранее, портативные консоли Valve считались устройствами с хорошим соотношением цены и качества. Однако ещё в феврале обозначился дефицит Steam Deck OLED, обусловленный теми же проблемами с нехваткой чипов памяти. В этом свете консоли Lenovo Legion Go 2 за $1350 и Asus ROG Xbox Ally X за $1000 уже не кажутся чрезмерно дорогими. Базовая версия Asus ROG Xbox Ally, несмотря на некоторые проблемы с производительность, может выглядеть привлекательней, чем когда-либо, если производитель сумеет сохранить цену в $600. Глобальный дефицит чипов памяти негативно отразился на планах Valve по выпуску новых аппаратных продуктов, таких как Steam Machine и Steam Frame. Запуск этих устройств вынужденно перенесли с первого квартала 2026 года на более поздний срок. На фоне повышения стоимости уже выпущенных портативных консолей можно предположить, что новые устройства окажутся ещё дороже, чем предполагалось ранее. Китайский производитель памяти CXMT готовит крупнейшее за последние годы IPO, чтобы бросить вызов Samsung и Micron
27.05.2026 [23:05],
Владимир Фетисов
Крупнейший производитель чипов памяти Китая ChangXin Memory Technologies (CXMT) получил одобрение Шанхайской фондовой биржи на проведение первичного размещения акций (IPO). Это IPO может стать крупнейшим первичным размещением акций в материковом Китае с 2022 года, поскольку чипмейкер планирует привлечь более $4 млрд.
Источник изображения: CXMT В сообщении сказано, что CXMT намерена привлечь не менее 29,5 млрд юаней ($4,3 млрд) на технологической площадке STAR Market в ходе размещения не менее 10 % акций. С учётом опциона на доразмещение IPO может превысить $5 млрд. Если это произойдёт, размещение CXMT станет крупнейшим в материковом Китае с момента выхода на биржу нефтяной компании Cnooc, которая привлекла $5,1 млрд в 2022 году. Это также станет крупнейшим IPO в Азии с момента выхода на биржу производителя литиевых аккумуляторов CATL, который привлёк $5,3 млрд в 2025 году. CXMT является одним из крупнейших игроков высокотехнологичной отрасли Китая. Компания лидирует в производстве чипов памяти DRAM, спрос на которые резко вырос по всему миру на фоне развития сферы искусственного интеллекта. По данным источника, CXMT занимает около 7,7 % глобального рынка чипов памяти. При этом 90 % рынка остаются под контролем трёх крупнейших производителей: SK hynix, Micron и Samsung. В этом месяце все три компании впервые достигли капитализации в $1 трлн. По итогам первого квартала нынешнего года CXMT получила выручку в размере 50,8 млрд юаней ($7,5 млрд) и вышла на прибыльность после убытка годом ранее. Компания ожидает ускорения роста финансовых показателей. CXMT прогнозирует, что квартальная выручка превысит 110 млрд юаней ($16,2 млрд), а прибыль вырастет на 2200 % — до 50 млрд юаней ($7,4 млрд). В сообщении сказано, что IPO CXMT станет важным шагом в попытках Пекина добиться независимости в производстве чипов. Компания входит в число производителей, в отношении которых американские власти предлагали ввести торговые ограничения. CXMT фактически является «национальным чемпионом» Китая, придавшим импульс всей полупроводниковой отрасли страны, считает управляющий директор Beijing Xinhan Capital Ао Фэй. Сама CXMT заявляла, что восполняет «многолетний пробел материкового Китая на мировом рынке DRAM», признавая, что технологические процессы компании уступают тем, которые используют лидеры рынка. Американский стартап в 1000 раз ускорил протипирование печатных плат — жидкий металл меняет разводку печатных плат почти мгновенно
27.05.2026 [21:26],
Геннадий Детинич
«Ещё не успел остыть ваш кофе, а новая разводка печатной платы уже к вашим услугам — тестируйте», — уверяет только что вышедший из скрытого режима американский стартап Itera. Это известная инженерам проблема — каждую новую версию разрабатываемой печатной платы приходится заказывать заново и долго ждать. Было бы заманчиво вносить изменения в физическую разводку прототипов плат со скоростью работы CAD-программ. Itera обещает сделать это реальностью.
Источник изображения: Itera Идея молодой компании заключается в том, чтобы заменить постоянные медные дорожки на плате произвольно перестраиваемыми проводящими каналами из жидкого металлического сплава. Технология построена на эффекте электросмачивания: электрические поля управляют размещением жидкого металла на стеклянной подложке, заставляя его формировать нужные соединения между реальными электронными компонентами. Иными словами, плата содержит все необходимые элементы — от резисторов и конденсаторов до транзисторов и микросхем, — но все они расположены на стекле и не связаны друг с другом. Топология может задаваться произвольно и меняться за считанные минуты сколько угодно раз. В пресс-релизе компании говорится, что типичный цикл изготовления каждого нового прототипа занимает от двух до шести недель. Простой разработчиков и расходы на изготовление каждого нового прототипа обходятся компаниям в круглую сумму. С платой с разводкой из жидкого металла всё это уходит в прошлое. Теперь получить и испытать каждый новый вариант платы можно буквально со скоростью внесения изменений в CAD-файлы. Важно подчеркнуть, что Itera делает ставку не только на скорость, но и на качество отладки. В отличие от программной симуляции, такая плата работает с реальными компонентами и их реальными электрическими характеристиками: паразитными эффектами, шумами, задержками, особенностями питания и прочим. Кроме того, компания заявляет о возможности снимать показания с любого узла цепи, а не только в заранее определённых тестовых точках, что может быть особенно ценно при отладке сложных многослойных плат. Интересно, что компания не собирается продавать придуманные ею платформы прототипирования плат с разводкой из жидкого металла. Вместо этого она намерена предоставлять услуги по прототипированию. Реконфигурируемые платы будут располагаться в защищённых центрах в США, а клиенты со всего мира смогут покупать услуги быстрого создания прототипов удалённо. Очевидно, это сузит круг желающих получить доступ к такого рода прототипированию, но организаторов стартапа это не смущает. Представленная ими технология защищена международными патентами, и конкуренции они не опасаются. На момент выхода из скрытого режима стартап привлёк $12 млн «посевного» финансирования от Upfront Ventures, Costanoa Ventures и Colle Capital. По признанию Itera, первые платформы для прототипирования уже зарезервированы «глобальным автопроизводителем из топ-5» и оборонными компаниями. Также технологию оценивают крупный гиперскейлер и несколько производителей чипов. Впрочем, пока эта технология — кот в мешке. Есть заявка и ряд принципов, что не позволяет говорить об актуальной практической ценности продукта. Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат процессор Kirin на аналоге 3-нм техпроцесса
27.05.2026 [21:21],
Николай Хижняк
На днях Huawei представила свой закон масштабирования полупроводников, названный «законом масштабирования тау», и архитектуру LogicFolding. Вскоре после этого компания выступила с докладом на Финансовом форуме и саммите в Шэньчжэне, пообещав выпустить гораздо более мощный процессор Kirin следующего поколения, который будет использоваться в будущих смартфонах линейки Mate 90.
Источник изображения: GSMArena Утверждается, что этот чип станет первым мобильным процессором компании, построенным на архитектуре LogicFolding, и сможет конкурировать с чипами, производящимися по 3-нм техпроцессу. Представитель компании в рамках доклада не уточнил, будет ли следующий чип Kirin использовать 3-нм техпроцесс, а лишь заявил, что он окажется на одном уровне с современными 3-нм чипами. Инновационная архитектура LogicFolding позволила компании увеличить плотность транзисторов на 53,5 %, что повышает производительность на 41 % и увеличивает пиковую частоту на 12,7 %. Новая архитектура также обещает повышенную энергоэффективность. Название чипа Kirin следующего поколения пока не разглашается. Вероятно, подробности о нём можно будет узнать ближе к запуску серии смартфонов Huawei Mate 90, который запланирован на эту осень. «Это не было запланировано»: Motorola признала скрытую подмену ссылок Amazon на своих смартфонах
27.05.2026 [21:19],
Владимир Фетисов
Ранее стало известно, что смартфоны Motorola стали перехватывать запуск приложения Amazon с целью внедрения сторонних партнёрских ссылок. Теперь же в компании сообщили, что такое поведение смартфонов было «непреднамеренным» и в дальнейшем подобного происходить не будет.
Razr 70. Источник изображений: Motorola Согласно имеющимся данным, упомянутая проблема возникла после недавнего обновления системного приложения Motorola Smart Feed. При попытке запуска приложения Amazon из общего списка на экране смартфона кратковременно отображалось окно браузера Chrome, после чего происходило перенаправление на сторонний URL с последующим открытием Amazon с добавленным партнёрским тегом. При запуске приложения Amazon с главного экрана ничего подобного не происходило. «Motorola и Device Native совместно разработали функцию поиска и рекомендаций приложений для Moto App Launcher. Она должна помочь пользователям быстро находить и запускать приложения, уже установленные на их смартфонах. Недавно Motorola оперативно устранила обнаруженную проблему, из-за которой некоторые пользователи в США при запуске приложения Amazon перенаправлялись с помощью веб-ссылки для отслеживания действий перед открытием самого приложения. Такое поведение не было запланированным и приводило к нестабильной работе пользовательского интерфейса. После обнаружения проблемы мы оперативно скорректировали настройки перенаправления. Теперь все установленные приложения должны запускаться напрямую, как и предполагалось изначально. Motorola серьёзно относится к обеспечению качественного пользовательского опыта, конфиденциальности и целостности платформы и продолжит внимательно следить за работой системы, чтобы гарантировать корректность поведения устройств. Мы стремимся к ответственному раскрытию информации и прозрачному, совместному взаимодействию с исследователями для быстрого выявления и устранения проблем», — говорится в заявлении Motorola. Таким образом, Motorola признала факт партнёрства с Device Native, результаты которого, по всей видимости, и стали причиной возникновения упомянутой проблемы. По данным источника, компания действительно исправила баг, и в настоящее время перенаправление с помощью веб-ссылки при запуске приложения Amazon уже не происходит. Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы на 15 % в этом году и ещё на 10 % — в следующем
27.05.2026 [21:16],
Сергей Сурабекянц
Искусственный интеллект продолжает провоцировать дефицит производственных мощностей TSMC. Ранее спрос на 3-нм техпроцесс определялся чипами для смартфонов. Однако на фоне ажиотажа вокруг ИИ многочисленные поставщики облачных услуг ускоряют внедрение 3-нм техпроцесса, что резко увеличивает спрос на кремниевые пластины. Ожидается, что TSMC на 15 % повысит цены на эту продукцию во второй половине 2026 года, а в 2027 году увеличит их ещё на 5–10 %.
Источник изображения: TSMC Загрузка основного производственного цеха TSMC по выпуску 3-нм чипов, Fab 18, остаётся высокой, и очереди клиентов практически не уменьшаются. Согласно данным аналитической компании TrendForce, ежемесячная мощность по выпуску 3-нм чипов выросла с примерно 130 000 пластин в начале 2026 года до приблизительно 160 000–175 000 пластин во втором квартале. Однако рост спроса на ИИ по-прежнему значительно превышает ожидания рынка. Производство графических процессоров Nvidia, специализированных интегральных схем Broadcom и чипов Marvell по-прежнему сильно зависит от TSMC. По данным TrendForce, в 4 квартале 2025 года TSMC занимала 70,4 % мирового рынка полупроводникового производства, сохраняя доминирующее положение в отрасли. По мнению экспертов, 3-нм техпроцесс стал наиболее стабильным узлом массового производства чипов для ИИ, предлагая большую готовность к производству и преимущества в стоимости по сравнению с 2-нм техпроцессом, который все ещё находится на ранних стадиях наращивания выхода годных изделий. На фоне роста затрат из-за расширения зарубежных фабрик и растущего давления на амортизацию, связанного с передовыми процессами, более высокие цены на 3-нм техпроцесс могут также способствовать поддержанию валовой прибыли TSMC.
Дефицит производственных мощностей TSMC по 3-нм техпроцессу / Источник изображения: TrendForce TSMC является не только ключевым партнёром Nvidia в области передовых технологических процессов, но и играет критически важную роль в технологиях упаковки CoWoS, многослойной компоновки SoIC и кремниевой фотонике. Поскольку Nvidia активно продвигает платформы кремниевой фотоники, такие как Spectrum-X и Quantum-X, в будущем внедрение оптических межсоединений может всё больше опираться на технологию кремниевой фотоники COUPE от TSMC и её передовые возможности упаковки. Ожидается, что на фоне дефицита мощностей по производству 3-нм чипов и потенциального повышения цен ежегодное собрание акционеров TSMC 4 июня привлечёт пристальное внимание рынка, а председатель правления Ч. Ч. Вэй (C. C. Wei), вероятно, представит обновлённую информацию о спросе на ИИ, передовых техпроцессах и расширении производства за рубежом. Gigabyte выпустила вторую ревизию GeForce RTX 5060 Gaming OC — она стала быстрее на 7 МГц
27.05.2026 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte выпустила ещё один вариант видеокарты GeForce RTX 5060. Речь идёт о модели GeForce RTX 5060 Gaming OCV2-8GD. Карта уже появилась в продаже в Японии, где, согласно местным источникам, стоит 64 500 иен (с НДС) или около $405.
Источник изображений: Gigabyte Версия V2, по всей видимости, представляет собой незначительное обновление существующей модели Gaming OC. По сравнению с предыдущим вариантом, новинка имеет всего лишь на 7 МГц более высокую Boost-частоту GPU — 2602 МГц вместо 2595 МГц. Остальные характеристики карты остались без изменений. Оба варианта оснащены одинаковым объёмом памяти — 8 Гбайт GDDR7 с 128-битной шиной. Обе карты также используют интерфейс PCIe 5.0, один 8-контактный разъём питания и одинаковую систему охлаждения Windforce с тремя вентиляторами. Размеры GeForce RTX 5060 Gaming OC V2 8G остались прежними — 281 × 119 × 40 мм. Набор внешних разъёмов тоже не изменился: три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. MediaTek представила чип Dimensity 8550 для мощных смартфонов среднего уровня — он поддерживает Gemini Nano v3
27.05.2026 [18:44],
Сергей Сурабекянц
Недавно Google анонсировала Gemini Intelligence с интерактивным интерфейсом на Android-смартфонах. Однако системные требования могут «оставить за бортом» даже некоторые флагманские устройства. Новая однокристальная мобильная платформа MediaTek Dimensity 8550 получила дополнительные блоки, которые потенциально смогут обеспечить работу Gemini Intelligence даже на сравнительно доступных смартфонах средней ценовой категории.
Источник изображения: MediaTek 4-нанометровый Dimensity 8550 основан на восьмиядерном чипе Cortex-A725 с тактовой частотой до 3,4 ГГц, графическом процессоре Mali-G720 MC8 и нейронном процессоре MediaTek NPU 880. Он практически идентичен ранее анонсированному Dimensity 8500. Единственное отличие — наличие так называемого LLM Booster («Ускоритель больших языковых моделей») с поддержкой ИИ-модели Google Gemini Nano V3, которая требуется для работы с Gemini Intelligence. В настоящее время лишь немногие устройства поддерживают Gemini Nano v3, включая серию Galaxy S26, линейку Google Pixel 10 и OnePlus 15. Однако такие устройства, как серия Google Pixel 9, OnePlus 13, Samsung Galaxy Z Fold 7 и Xiaomi 17 Ultra, поддерживают лишь Gemini Nano v2. Таким образом, все эти устройства не смогут запустить Gemini Intelligence — по крайней мере, без обновления версии Gemini Nano со стороны Google. Само по себе наличие процессора Dimensity 8550 не гарантирует возможности запуска Gemini Intelligence — требуется как минимум 12 Гбайт оперативной памяти и «подходящий» чипсет, так что одной лишь поддержки Gemini Nano v3 может оказаться недостаточно. Первым смартфоном на аппаратной платформе Dimensity 8550 стала китайская версия Honor 600 Pro. Apple повысила выплаты за старые iPhone и MacBook по программе трейд-ин
27.05.2026 [18:06],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Apple обновила максимальные суммы, в которые оценивает iPhone, Apple Watch, Mac, iPad и смартфоны на Android при сдаче в трейд-ин. В большинстве случаев обмен старого устройства на новое стал немного выгоднее, но для некоторых гаджетов оценочная стоимость снизилась.
Источник изображения: Apple Ниже приведены максимальные суммы, на которые можно рассчитывать при сдаче того или иного устройства в трейд-ин, а в скобках указаны прежние максимумы. Оценочная стоимость iPhone изменилась следующим образом:
Стоимость обмена iPad также выросла для всех моделей:
Для Apple Watch изменения оказались более неоднозначны:
Для ноутбуков и ПК ситуация следующая:
Apple также обновила оценочную стоимость обмена телефонов на Android, снизив максимальную сумму с $370 до $360. Полный список всех вариантов трейд-ин опубликован на сайте компании. Apple регулярно корректирует оценочную стоимость обмена в зависимости от спроса и предложения. Infinix представила ноутбук XBOOK B15 с процессорами AMD по цене от 43 999 рублей
27.05.2026 [18:00],
Владимир Мироненко
Infinix объявила о пополнении линейки ноутбуков XBOOK новой моделью XBOOK B15 — универсальным решением для работы, учёбы и выполнения повседневных задач. Новинка сочетает в себе производительную начинку, отличную эргономику и современный внешний вид. Ноутбук предлагается в трёх конфигурациях на базе процессоров AMD Ryzen 5 и AMD Ryzen 7. ![]() Флагманская модель XBOOK B15 оснащена восьмиядерным процессором AMD Ryzen 7 7735HS с тактовой частотой 3,2 ГГц, способным обеспечить в сочетании с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти высокопроизводительную работу при запуске ресурсоёмких приложений и игр, а также быструю загрузку системы и комфортную работу с объёмными файлами. Ноутбук оснащён 15,6-дюймовым экраном с разрешением 1920×1080 пикселей, обеспечивающим чёткое детализированное изображение. Аккумулятор ёмкостью 50 Вт·ч обеспечивает автономную работу устройства в течение до 8 часов. Благодаря поддержке быстрой зарядки на восполнение до 30 % заряда уходит всего 20 минут. Ноутбук отличается небольшим весом — всего 1,7 кг, что обеспечивает комфорт при ежедневном использовании и мобильной работе. ![]() Благодаря клавиатуре с подсветкой и яркому экрану устройством можно пользоваться как в условиях слабой освещённости, так и под прямыми лучами солнечного света. Ноутбук оснащён оптимальным набором портов, что обеспечивает возможность подключения внешних накопителей, мониторов и других периферийных устройств без дополнительных адаптеров. А эффективная система охлаждения гарантирует комфортную для функционирования устройства температуру даже во время жарких игровых сражений. Также доступны версии XBOOK B15 на процессорах AMD Ryzen 5 7535HS (6 ядер, 3/3 ГГц) и AMD Ryzen 5 7540U (6 ядер, 3,2 ГГц), предлагающие оптимальный баланс производительности для повседневной работы, учебы и развлечений. Стоимость ноутбука XBOOK B15 R5-7535HS 16+512 Гбайт составляет 46 999 руб. Две другие модели ноутбука примут участие в специальной промо-акции и до 30.06 будут доступны по следующим ценам:
Xreal выпустила 300-долларовые AR-очки X By Xreal a01 с оптической стабилизацией и сменной передней оправой
27.05.2026 [17:17],
Владимир Мироненко
Разработчик AR-очков Xreal объявил о запуске нового суббренда X By Xreal (XBX), под которым вышли новые очки дополненной реальности a01, отличающиеся доступной ценой, поддержкой режима стабилизации изображения и сменной передней оправой, позволяя её менять по своему вкусу.
Источник изображений: Android Authority Смарт-очки X By Xreal a01 оснащены Micro-OLED-дисплеем с разрешением 1080p, частотой обновления 120 Гц, яркостью 1600 кд/м2 и поддержкой HDR10. Xreal сообщила, что очки весят всего 62 г, что делает их самыми лёгкими в этой категории. Следует отметить, что a01, как и другие AR-очки Xreal, не имеют встроенного аккумулятора, поэтому для просмотра контента их необходимо подключать к телефону или ноутбуку через проводное соединение. ![]() X By Xreal a01 поставляются со сменными передними оправами, позволяющими пользователям менять их в зависимости от одежды, настроения или предпочтений. Сменные передние оправы выпускаются в трёх вариантах дизайна — Sport, Stealth и Classic. Компания также предлагает пользователям печатать собственные варианты передней оправы на 3D-принтере. У a01 нет поддержки степеней свободы (DoF) для отслеживания движений головы пользователя и его перемещения в пространстве, которая имеется у смарт-очков премиум-класса. Вместе с тем устройство получило новую систему стабилизации изображения, разработанную для обеспечения комфортного просмотра во время поездок. То, что Xreal называет «первым в отрасли пространственным алгоритмом стабилизации», позволяет сохранить чёткость изображения, уменьшая воздействие тряски во время движения в метро или полёта на самолёте. Как и некоторые предыдущие очки Xreal, модель a01 также поддерживает прозрачный и иммерсивный режимы просмотра. X By Xreal a01 уже доступны для покупки в Китае. В июле они поступят в продажу в США по цене $299. Электромобиль Ferrari Luce высмеяли в соцсетях — акции компании упали на 8 %
27.05.2026 [16:58],
Павел Котов
Разработанный при участии дизайнера Джони Айва (Jony Ive) электромобиль Ferrari Luce спровоцировал беспрецедентную отрицательную реакцию общественности. Машину с ценником €550 тыс. высмеяли в соцсетях, а акции компании обрушились на 8 %.
Источник изображений: соцсети Представив электромобиль Luce, культовый итальянский бренд резко отошёл от своей традиционной философии — рёв двигателя V12 он как будто променял на аккумуляторы и минималистический внешний вид. Участие в проекте принял бывший главный дизайнер Apple Джони Айв — первым упрёком в адрес Ferrari стал переход в «эстетику Apple»; в шутку или всерьёз даже выдвинули гипотезу, что Айв использовал наработки закрывшегося проекта электромобиля Apple. Ещё одним уколом стало сравнение Luce с печально известной Apple Magic Mouse, которую тоже активно высмеивали. ![]() Некоторые подвергли сомнению решение Ferrari установить в салон машины подстаканники — это, конечно, удобно, но выглядит скорее осквернением спортивного стиля, которым славится бренд. Внешний вид Luce сравнили с Nissan Leaf, задавшись вопросом, соответствует ли дизайн ценнику, почти в двадцать раз превышающему стоимость электромобилей начального уровня. Поворотный дисплей в центре приборной панели сравнили с держателем туалетной бумаги. ![]() Беспощадная общественная реакция быстро перекинулась на финансовые рынки, вызвав шок на Уолл-стрит и на Итальянской бирже — акции Ferrari после анонса Luce рухнули почти на 8 %. Не сдержал своего разочарования даже Лука ди Монтецемоло (Luca di Montezemolo), бывший председатель совета директоров компании: «Скажи я, что думаю на самом деле, я бы навредил Ferrari. Мы рискуем разрушить миф. Очень жаль. Надеюсь, они хотя бы снимут „Гарцующую лошадь“ (эмблему) с этой машины». ![]() Для инвесторов проблемой оказалась не сама машина, а сомнение, что Ferrari сумеет сохранить свой бренд в эпоху электромобилей — высокие затраты на исследования и разработку могут не принести клиентов. Raspberry Pi 6 выйдет не раньше 2028 года
27.05.2026 [16:22],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi официально рассказала о планах на обновление своей популярной экосистемы одноплатных компьютеров. Впервые затронув вопрос модели нового поколения, в компании отметили, что теперешняя Raspberry Pi 5 может сохранять актуальность до 2028 года и далее — сейчас ей уже почти три.
Источник изображения: raspberrypi.com Raspberry Pi выступила с официальным комментарием по поводу флагманского одноплатного компьютера: Raspberry Pi 5 вышел в сентябре 2023 года; чуть более года спустя он вышел как встроенный в клавиатуру; а в сентябре 2025 года линейку дополнила альтернатива с механической клавиатурой. Казалось бы, теперь пришло время подумать о Raspberry Pi 6, но в компании заявили, что спешить с выпуском компьютера нового поколения не намерены. В ходе серии вопросов и ответов на платформе Reddit официальный аккаунт написал: «Если посмотреть на исторический темп выпуска основных платформ, то это примерно каждые 4–4,5 года. Исходя из этого, не раньше начала 2028 года». Формат Raspberry Pi «действительно имеет потенциал как платформа», поэтому модель пятого поколения вполне способна «ещё некоторое время оставаться флагманом». А поставки Raspberry Pi 6 начнутся через пять лет с момента выхода предшественника. Одноплатный компьютер шестого поколения сохранит те же формфактор и набор функций, что и предшественник — изменения будут «количественными», но не качественными. SpaceX признала: для орбитального ИИ ей катастрофически не хватает чипов — и TeraFab может не спасти
27.05.2026 [16:04],
Николай Хижняк
В преддверии долгожданного IPO компания SpaceX признала, что для реализации амбициозных планов по созданию орбитальной сети дата-центров для искусственного интеллекта ей потребуется больше чипов, чем она может получить в настоящее время. Амбициозный проект TeraFab может решить проблему нехватки чипов, однако компания не исключает, что он может оказаться неудачным. Также SpaceX признаёт, что её нынешние партнёры — Tesla и Intel — не обязаны поддерживать её в долгосрочной перспективе.
Источник изображения: Tesla Как и в случае с любыми другими IPO, Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) требует, чтобы SpaceX указывала все факторы риска — как крупные, так и незначительные, включая форс-мажорные обстоятельства, такие как возможные погодные катаклизмы. Поэтому к этим комментариям следует относиться с должной долей скептицизма. Тем не менее они указывают на некоторые препятствия, которые компания может рассматривать как реальные проблемы для своей бизнес-модели. «Наша способность реализовать масштабный проект по созданию орбитального искусственного интеллекта зависит от наличия достаточного количества чипов для ИИ — значительно большего, чем у нас есть сейчас. Производство и поставки серверов и сетевого оборудования для нашей технической инфраструктуры, особенно графических процессоров и других специализированных компонентов, ограничены небольшим числом квалифицированных поставщиков. У нас нет долгосрочных или иных существенных договорных обязательств с нашими непосредственными поставщиками чипов. Вместо этого мы закупаем все наши графические процессоры по разовым заказам», — говорится в документе по форме S-1 для SEC. Текущие деловые отношения с поставщиками графических процессоров, такими как AMD и Nvidia, а также с производственными партнёрами TSMC и Samsung Foundry подвергают SpaceX и её подразделение xAI риску столкнуться с «нехваткой производственных мощностей, дефицитом сырья, геополитическими потрясениями и стихийными бедствиями, затрагивающими регионы производства полупроводников». TSMC, крупнейшая в мире компания по производству полупроводников и крупнейший в мире производитель современных логических микросхем, едва справляется с удовлетворением спроса на процессоры для ИИ. Инсайдеры отрасли предупреждают, что производитель испытывает дефицит поставок на фоне крупных заказов. Например, Nvidia увеличила общий объём закупок у TSMC, включая складские запасы, обязательства по закупкам и предоплаты, до $145 млрд, чтобы обеспечить поставки чипов и других компонентов. Другие компании, как правило, поступают так же. Чтобы хотя бы частично снизить риски, Tesla, SpaceX и xAI намерены построить TeraFab — специализированное предприятие по производству полупроводников, которое будет выпускать чипы исключительно для этих трёх компаний. На данный момент о TeraFab известно лишь то, что фабрику планируется построить в кампусе SpaceX в Техасе и она будет использовать 14-нм техпроцесс Intel для производства чипов. Илон Маск намерен инвестировать в TeraFab десятки миллиардов долларов, но это не гарантирует успеха проекта, о чём предупреждает форма S-1. «Несмотря на то, что мы рассчитываем построить фабрику TeraFab, чтобы решить проблему с поставками, проект может оказаться неудачным, и тогда у нас не будет других источников достаточного количества чипов для искусственного интеллекта, чтобы удовлетворить наши потребности в орбитальных вычислительных мощностях для ИИ. Хотя фабрика TeraFab призвана расширить наши внутренние возможности по производству чипов и решить потенциальную проблему с нехваткой микросхем для искусственного интеллекта в SpaceX, особенно в связи с тем, что мы активно развиваем орбитальные вычислительные мощности для ИИ, мы рассчитываем и дальше закупать значительную часть нашего вычислительного оборудования у сторонних поставщиков. Нет никаких гарантий, что мы сможем достичь наших целей в отношении фабрики TeraFab в ожидаемые сроки или вообще сможем их достичь», — говорится в другом заявлении SpaceX. Интересно, что Intel и Tesla могут выйти из проекта, фактически оставив TeraFab без крупного заказчика и разработчика технологических процессов, что может поставить крест на всем проекте. «Несмотря на то, что у нас есть рамочное соглашение с Tesla, ни Tesla, ни Intel не обязаны оставаться в проекте, и в конечном итоге мы можем не заключить никаких окончательных соглашений», — говорится в форме S-1. После премиальных Googlebook выйдут Android-ноутбуки подешевле, пообещала Google
27.05.2026 [15:56],
Павел Котов
Когда Google анонсировала лэптопы новой серии Googlebook, она позиционировала их как компьютеры премиум-класса под управлением Android и с интеграцией помощника с искусственным интеллектом Gemini. Это вызвало некоторое недоумение и вопросы о дальнейшей судьбе хромбуков — используемых преимущественно в образовании недорогих ноутбуков на Chrome OS.
Источник изображения: blog.google На эти вопросы компания подготовила ответ: первые модели серии Googlebook будут ориентированы на премиальный сегмент, но за ними компания намеревается выпускать и более дешёвые модели. «Мы всегда хотели, чтобы технологии, рабочие инструменты и доступ к информации не зависели от ценовой категории, поэтому со временем мы снизим цены, но эти первые устройства будут суперпремиальными», — заявил вице-президент Google и глава подразделения ChromeOS Джон Малетис (John Maletis). Сейчас хромбуки и Googlebook ориентированы на совершенно разные рынки. Первые стали востребованными благодаря низкой цене, простоте в управлении и комфортным сценариям использования; вторые позиционируются как флагманские ПК, призванные выступать конкурентами MacBook и премиальным ПК под Windows. Если Googlebook охватят нижний ценовой сегмент, необходимость в хромбуках отпадёт. При этом Google пообещала, что хромбуки будут выпускаться до следующего года, существующие устройства станут получать долгосрочные обновления ПО, а некоторые хромбуки можно будет перевести на интерфейс Googlebook. Создаётся впечатление, что Google подготовила хромбукам всестороннюю замену. «Росатом» изготовил и отправил на верфь первый реактор РИТМ для плавучей АЭС
27.05.2026 [15:36],
Геннадий Детинич
На подмосковном заводе «ЗиО-Подольск», входящем в Машиностроительный дивизион «Росатома», изготовили первую реакторную установку РИТМ-200С для головного атомного плавучего энергоблока ПЭБ-106 и отправили её на верфь. Этот энергоблок создан для серии ПЭБ, предназначенных для медного промышленного кластера на Дальнем Востоке. Из 80 проектов в области малой атомной энергетики в мире только у «Росатома» есть воплощенные в металле предложения в области плавучих АЭС.
Источник изображения: «Росатом» ПЭБ-106 будет оснащён двумя реакторными установками РИТМ-200С электрической мощностью по 58 МВт каждая. РИТМ-200С — это модификация судового реактора РИТМ-200, уже применяемого на атомных ледоколах проекта 22220: «Арктика», «Сибирь», «Урал» и «Якутия». Завершение изготовления первого реактора открывает следующий этап — монтаж энергетического оборудования в корпус плавучего энергоблока. В целом проект предсказуемо опирается на опыт атомного ледокольного флота. По словам главы Машиностроительного дивизиона Игоря Котова, изготовленный реактор стал уже 14-м РИТМом разной мощности, созданным для атомных ледоколов и плавучих энергоблоков. Ещё 14 реакторных установок РИТМ-200 находятся на разных стадиях производства. Улучшенная конструкция реакторов РИТМ-200С сделала их примерно в 1,5 раза компактнее и мощнее аналогов предыдущих поколений. Плавучие энергоблоки рассматриваются как решение для удалённых территорий и промышленных объектов с выходом к морю, где трудно или дорого строить крупную наземную энергетическую инфраструктуру. «Росатом» уже эксплуатирует плавучую АЭС «Академик Ломоносов» на Чукотке: с 2020 года она выработала более 1,2 млрд кВт·ч электроэнергии и, по данным компании, позволила избежать выброса свыше 400 тыс. тонн парниковых газов. Новая серия ПЭБ-106 должна расширить этот опыт — от снабжения города и региона до обеспечения крупного промышленного кластера. Всего для Баимского ГОКа «Росатом» изготовит четыре плавучих реактора РИТМ-200С. К этому проекту проявляют интерес и зарубежные клиенты. В частности, на днях ПЭБ были предложены Бразилии. Также они потенциально интересны прибрежным странам Африки, Латинской Америки и Азии. Германия и Испания выступили против отказа от оборудования Huawei по требованию ЕС
27.05.2026 [15:25],
Алексей Разин
Американские власти ещё в 2019 году начали «крестовый поход» на Huawei Technologies, и одним из этапов санкций против китайского гиганта стало требование об исключении телекоммуникационного оборудования из критически важной национальной инфраструктуры. Евросоюз на словах поддержал эту инициативу, но сейчас отдельные представители блока начинают демонстрировать здоровый прагматизм вместо идеологической солидарности.
Источник изображения: Huawei Technologies Нельзя утверждать, что европейским странам нечем заменить оборудование Huawei Technologies, которое используется в инфраструктуре сетей связи региона — как минимум, местные компании Nokia и Ericsson могли бы радостью заполнить рыночную нишу, но на первое место начинают выходить политические соображения. Как сообщает Bloomberg, боясь спровоцировать ухудшение взаимоотношений с КНР, власти Германии и Испании задумываются о саботаже принятых ранее планов по поэтапному отказу от оборудования Huawei. Очередная редакция Закона о кибербезопасности, который собирается принять Еврокомиссия, будет в явном виде указывать на риски со стороны зарубежных поставщиков для национальной инфраструктуры, и требовать от членов ЕС выполнения обязательств по исключению из неё компонентов, поставляемых компаниями с «высоким статусом риска», к числу которых в ЕС уже отнесены Huawei и ZTE. Ситуацию тормозило только то, что правительства стран-членов ЕС на своём локальном уровне могли сами определять необходимость подобных мер, и после модификации закона власти ЕС смогут диктовать им условия работы в этой сфере. Некоторые члены ЕС выражают обеспокоенность тем, что запрет на использование оборудования Huawei вызовет ухудшение отношений с Китаем. Германия со своей развитой промышленностью и экономикой явно не хотела бы стать свидетелем такого сценария развития событий, и выражавший ранее довольно решительную поддержку идеям отдаления от Китая глава правительства Германии Фридрих Мерц (Friedrich Merz) в последнее время существенно смягчил свою позицию по этому вопросу. Кроме того, противники отказа от использования продукции китайских поставщиков подчёркивают, что без компонентов Huawei и ZTE европейская инфраструктура ИИ окажется слишком дорогой. Мерц теперь выступает не только за усиление торговых связей между Китаем и Германией, но и за временное снятие ограничений на поставку чипов из КНР для европейского автопрома. При этом власти Германии в 2024 году приняли решение об исключении оборудования Huawei и ZTE из национальных сетей связи 5G до конца 2026 года. Представители Еврокомиссии продолжают настаивать, что зависимость от китайского оборудования подвергает региональные сети связи высоким рискам в сфере безопасности. Мобильным операторам региона в ближайшие три года потребуется от 3,4 до 4,3 млрд евро на замену оборудования китайских поставщиков на условно «безопасное». Представители испанского правительства подчеркнули, что страна продолжает поддерживать курс на усиление контроля за поставками в регион оборудования от «высокорисковых» производителей. На уровне региональных министерств консультации по внесению изменений в действующее законодательство начались на этой неделе. При этом на уровне экономики Испания в последние годы стала зависеть от китайских денег гораздо сильнее: инвесторы из Поднебесной не только строят здесь солнечные электростанции, но и развивают производство электромобилей. Министр торговли Германии Катерина Райхе (Katherina Reiche) недавно во время своего визита в Пекин подчеркнула, что ЕС должен удостовериться в отсутствии негативного влияния принимаемых в отношении КНР мер на европейский экспорт товаров в эту страну. Генераторы изображений стали главным драйвером роста ИИ-чат-ботов
05.05.2026 [11:50],
Павел Котов
Выпуск моделей с генераторами изображений стимулирует увеличение популярности мобильных приложений с искусственным интеллектом — рост по сравнению с простыми обновлениями ускоряется в 6,5 раза, показала статистика аналитической компании Appfigures.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Для OpenAI ChatGPT и Google Gemini появление генераторов изображений увеличивало аудиторию на десятки миллионов пользователей. В течение 28 дней после выхода генератора изображений Nano Banana с чат-ботом Gemini 2.5 Flash приложение набрало 22 млн новых пользователей, что соответствует росту числа загрузок более чем вчетверо за указанный период. ![]() В случае генератора изображений в составе OpenAI GPT-4o рост аудитории составил 12 млн человек — в 4,5 раза быстрее по сравнению с базовым вариантом GPT-4o, а также GPT-4.5 и GPT-5. Аналогичная тенденция сработала и с появлением ленты Vibes в приложении Meta✴✴ AI, хотя оно предлагало генерацию не изображений, а видео — нововведение дало 2,6 млн дополнительных загрузок. ![]() К сожалению для разработчиков, росту числа загрузок не всегда сопутствует рост выручки: в случае с Nano Banana компания Google заработала лишь на $181 тыс. больше; приложение Meta✴✴ AI с появлением Vibes существенного роста дохода не показало; и только в случае OpenAI модель GPT-4o с генератором изображения помогла компании нарастить выручку на $70 млн за 28 дней. ![]() Единственным исключением из правил оказался взрывной рост в 28 млн загрузок с выходом модели DeepSeek R1, отметили в Appfigures. Всё потому, объясняют аналитики, что компания DeepSeek сама по себе стала мировой сенсацией из-за уникальных методов обучения ИИ с минимальными затратами по сравнению с конкурентами — генератора изображений в приложении не было. iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное шифрование RCS-сообщений
05.05.2026 [11:20],
Павел Котов
В последней тестовой версии мобильной платформы Apple iOS 26.5 появилось новое средство защиты переписки — сквозное шифрование при обмене RCS-сообщениями между iPhone и Android-смартфонами, обратил внимание ресурс 9to5mac. ![]() «Сквозное шифрование RCS-сообщений (бета-версия) в „Сообщениях“ доступно у поддерживаемых операторов связи и будет развёртываться постепенно», — гласит пояснение Apple. Соответствующая опция включена по умолчанию, и владельцы устройств Apple могут проверить её в настройках устройства после установки iOS 26.5.
Источник изображения: 9to5google.com При начале переписки с Android-устройством, которое поддерживает шифрование, в приложении «Сообщения» появится значок с изображением замка. На стороне Android переписка в «Google Сообщениях» с устройствами под iOS будет выглядеть так же, как и с любым другим гаджетом, который поддерживает шифрование в RCS. Поддержка протокола RCS на iPhone дебютировала с выходом iOS 18. Сквозное шифрование ответственная за новый стандарт организация GSM Association добавила в минувшем году — тогда Apple пообещала добавить эту функцию в собственную реализацию протокола, и только сейчас, очевидно, начала выполнять обещание. Тестирование функций шифрования началось ещё в предварительных версиях iOS 26.4, но тогда производитель подчеркнул, что общедоступный вариант этой версии данную функцию не получит. Apple снова попросила Верховный суд США приостановить принудительный перерасчёт комиссий в App Store
05.05.2026 [10:54],
Владимир Мироненко
Apple подала экстренное ходатайство в Верховный суд с просьбой приостановить перерасчёт комиссий магазина приложений App Store до вынесения решения Верховного суда по поводу последних событий в её судебной тяжбе с Epic Games, сообщает MacRumors.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Apple утверждает, что без приостановки перерасчёта ей будет нанесён непоправимый ущерб, поскольку ей придётся оспаривать свою бизнес-модель под «крайне негативным влиянием того, что её (неправомерно) признали виновной в неуважении к первоначальному постановлению суда». К тому же от неё потребуется раскрытие конфиденциальной деловой информации, что будет необратимым. Apple планирует оспорить решение судьи Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) о неуважении к суду и объём судебного запрета, и она не хочет обращаться в суд для перерасчёта комиссий, когда есть вероятность, что Верховный суд может полностью отменить это решение. «Apple добивается лишь приостановления действия решения суда, чтобы суд мог рассмотреть ходатайство Apple до того, как оно будет передано на повторное рассмотрение, которое может изменить глобальный рынок приложений на основании ложного утверждения о неуважении Apple к суду», — сообщила компания. Ранее Apple обратилась в апелляционный суд с просьбой приостановить перерасчёт комиссий до получения ответа от Верховного суда. Апелляционный суд в начале апреля согласился с её аргументами, но затем отменил решение об отсрочке после того, как Epic Games оспорила его. Теперь Apple вновь просит Верховный суд о приостановке, в которой ей уже было отказано. Apple хочет сохранить нулевые комиссии в App Store за переходы по ссылкам, пока рассматривается её апелляция в Верховном суде. Если Верховный суд отклонит ходатайство о приостановлении дела, Apple и Epic Games вернутся в окружной суд для расчёта разумной суммы комиссии. Постановление, обязывающее Apple приступить к рассмотрению размера комиссии в суде, вступает в силу 5 мая. Дети научились обходить проверки возраста онлайн, просто рисуя себе усы
05.05.2026 [10:50],
Павел Котов
Несколько месяцев назад британские власти в соответствии с «Законом о безопасности в интернете» начали вводить более строгие требования к проверке возраста. Недавние исследования, однако, показали, что это не помогает в полной мере защитить детей от опасных материалов — в отдельных случаях приложение можно обмануть, подрисовав себе усы.
Источник изображения: Pavol Štugel / unsplash.com Возрастные ограничения — мера, которая не всегда срабатывает даже офлайн, чего уж говорить об онлайновых способах проверить возраст пользователя. Установленные ограничения относительно легко обходятся, показало проведённое британской правозащитной организацией Internet Matters исследование. Эксперты опросили более тысячи детей и их родителей в Великобритании. Отдельные положительные эффекты от введённых властями мер исследователи, конечно, установили, но некоторые дети сообщили, что это скорее препятствие, которое легко обойти, а не нечто, способное защитить их. Целых 46 % опрошенных малолетних респондентов признались, что механизмы проверки возраста легко обойти, и лишь 17 % опрошенных не смогли этого сделать. Способы обхода ограничительных мер оказались разнообразными: вместо видеоселфи дети отправляли изображения игровых персонажей, вводили на платформах не соответствующие действительности даты рождения или показывали чужие документы. В отдельных случаях было достаточно нарисовать у себя на лице усы. Впрочем, лишь 32 % из опрошенных детей сказали, что им действительно удалось обмануть средства проверки возраста онлайн. Введённый закон, указывают правозащитники, эффективен ровно настолько, насколько позволяют родители: в 17 % случаев они сами помогали детям обходить ограничения, и ещё 9 % позволяли им это делать самостоятельно, закрывая на действия детей глаза. И 49 % детей признались, что сталкивались в вредоносными материалами в интернете — то есть находили их, не обходя никаких защитных мер. Для решения проблемы авторы исследования предлагают более решительные действия как со стороны властей, так и со стороны онлайн-отрасли. Маск потребовал от президента OpenAI вернуть $29 млрд — суд вскрыл старый дневник
05.05.2026 [09:37],
Алексей Разин
На прошлой неделе в США проходили судебные заседания по делу OpenAI, в рамках которого Илон Маск (Elon Musk) обвиняет бывших соратников по стартапу в отклонении от изначальной гуманитарной миссии и прочих проступках. Адвокат Маска предложил президенту OpenAI Грегу Брокману (Greg Brockman) вернуть те $29 млрд, которые он смог получить в форме акций стартапа.
Источник изображения: OpenAI Свою линию законные представители Маска в данном случае строят на изучении записей в дневнике Брокмана, датируемых 2017 годом. В тот период Илон Маск уже вошёл в конфронтацию с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и президентом Грегом Брокманом. С одной стороны, Маск настаивал на получении контроля над разработками OpenAI, с другой стороны, он противился попыткам соратников создать коммерческую структуру внутри стартапа для зарабатывания денег. Выступая на этой неделе в суде, Грег Брокман подтвердил, что ему принадлежит доля в капитале OpenAI, которая оценивается в $30 млрд. При этом сам он в 2017 году, рассуждая на страницах личного дневника, пытался понять, каким способом ему удастся заработать $1 млрд. Также упоминались высказывания Брокмана о том, что «было бы неплохо заработать миллиарды» и «идея зарабатывания денег звучит великолепно». За неделю до начала слушаний по этому делу, как сообщает Bloomberg, Маск попытался договориться с Альтманом и Брокманом о снятии взаимных претензий. В случае отказа он обещал сделать из них «самых ненавидимых людей в Америке» всего за одну неделю, в течение которой будут продолжаться судебные заседания с его участием. Впрочем, суд отказался приобщить эту переписку к материалам дела. Представители OpenAI собирались использовать это заявление Маска в качестве доказательства его первичной мотивации — «атаковать конкурента и его принципы». Судья заявила, что представители OpenAI опоздали с приобщением переписки к материалам дела, поскольку свои показания Илон Маск давал всю прошедшую неделю, и действовать противоположной стороне следовало бы тогда же. Напомним, Маск пытается в суде получить от OpenAI крупную материальную компенсацию, добиться отстранения Альтмана и Брокмана от управления стартапом, а также обратно превратить OpenAI исключительно в некоммерческую организацию. Примечательно, что обнародованные адвокатом Маска выдержки из личного цифрового дневника Брокмана говорят об озабоченности президента OpenAI этическими аспектами взаимодействия с Маском в 2017 году. Брокман открыто отмечал в своём дневнике, что он и Альтман не должны давать Маску обещаний сохранить за OpenAI некоммерческий статус, поскольку в действительности планируют создать коммерческую структуру. Соответствующие преобразования в более поздний период, как рассуждал тогда Брокман, дадут Маску все основания утверждать, что его вводили в заблуждение.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Упоминания Брокманом в своём дневнике мечты заработать $1 млрд адвокаты Маска используют в качестве доказательства материальной заинтересованности Брокмана в развитии бизнеса OpenAI в ущерб первоначальной миссии. Брокман в ответ на эти обвинения заявил, что на первом месте для него стоят гуманистические цели, но на втором месте он действительно расположил бы материальную мотивацию. Адвокаты OpenAI настаивают, что высказывания Брокмана в его дневнике противоположной стороной были вырваны из контекста и скомпонованы таким образом, чтобы выставить его в невыгодном свете перед судом. Представители Маска также уличили Брокмана в предоставлении обещаний, которые он не выполнил в части финансирования OpenAI из личных средств. Президент стартапа в определённый момент заявил о готовности вложить в OpenAI около $100 000, но никогда этого в действительности не делал. Брокман в суде заявил, что он готов и сейчас направить эту сумму в капитал OpenAI, а первоначально он просто ждал сигнала от Альтмана, чтобы подобрать для этого подходящий момент. Адвокаты Маска предложили Брокману вернуть $29 млрд на нужды некоммерческой структуры OpenAI, если он готов довольствоваться тем $1 млрд, о котором мечтал в 2017 году. В ответ Брокман замешкался, но подчеркнул, что любые обвинения в его адрес о получении средств из некоммерческого фонда OpenAI «искажают картину того, чем мы здесь занимаемся». По его словам, обладание долей в капитале OpenAI стоимостью $30 млрд никак не влияло на его способность непредвзято исполнять свои обязанности члена совета директоров некоммерческой организации. Подобную компенсацию Брокман считает справедливой, учитывая потраченные им и Альтманом «кровь, пот и слёзы» на пути превращения OpenAI в стартап с капитализацией $852 млрд. Некоммерческая структура OpenAI получила в своё распоряжение около $150 млрд, как отмечает Financial Times. В ходе судебного заседания с участием Брокмана также выяснилось, как сообщает Reuters, что он владеет долями в двух стартапах, связанных с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Cerebras и Helion Energy), а ещё у него есть доля в семейном фонде, который управляет активами Альтмана. Он получил её в 2017 году, и тогда её рыночная стоимость не превышала $10 млн. Адвокаты Маска настаивают на том, что тем самым Альтман завоевал будущее расположение Брокмана в продвижении своих интересов при управлении OpenAI, особенно в части перевода стартапа на коммерческие рельсы. Новая Call of Duty впервые за 13 лет не выйдет на PS4 — консоли прошлого поколения остались в прошлом
05.05.2026 [09:21],
Михаил Романов
Хотя с начала текущего консольного поколения прошло уже больше пяти лет, военные шутеры из серии Call of Duty от Activision продолжают выходить на консолях предыдущего цикла. Однако всё хорошее когда-нибудь заканчивается. О том, что новую Call of Duty (предполагается, что речь идёт о Call of Duty: Modern Warfare 4) в настоящее время тестируют для PS4, на прошедших выходных сообщил автор утечек HeyImAlaix. Официальный микроблог серии отреагировал на слухи и поставил жирную точку в вопросе: «Не уверены, откуда это пошло, но это неправда. Следующая Call of Duty не разрабатывается для PS4». На фоне анонса сооснователь издания CharlieIntel Кешав Бхат (Keshav Bhat) сообщил, что в конце 2025 года слышал о разработке Call of Duty: Modern Warfare 4 для консолей прошлого поколения, но впоследствии эту версию отменили. Таким образом, Call of Duty: Modern Warfare 4 станет первой за 13 лет игрой серии, которая не выйдет на PS4 (и предположительно на Xbox One). Первым релизом франшизы на прошлом поколении консолей была Call of Duty: Ghosts. Фанаты считают, что консоли предыдущего поколения последние годы сдерживали технологический потенциал Call of Duty. Позволит ли отказ от старых приставок сделать качественный скачок в Modern Warfare 4, неясно. Activision не спешит анонсировать новую Call of Duty, но, похоже, ждать осталось недолго. В отличие от последних лет, Modern Warfare 4 на релизе в Game Pass не попадёт — подписчикам придётся ждать около года. Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI обойдёт ПК на запуске
05.05.2026 [08:49],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games готовится к релизу только на консолях. Отсутствие ПК-версии объяснил гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick). По словам Зельника, GTA VI обойдёт на релизе ПК, потому что первоочередная задача Rockstar Games — обслуживание основной аудитории. Компьютерные игроки к ней, судя по всему, не относятся. «Если упустить основную аудиторию, не обслужить её в первую очередь и наилучшим образом, то вы не привлечёте и других потребителей», — заявил Зельник в интервью с репортёром Bloomberg Джейсоном Шрайером (Jason Schreier). При этом Зельник подчеркнул, что доля продаж на ПК в случае особо крупных мультиплатформенных игр Take-Two за последние 20 лет достигла 45−50 %. Другими словами, выход GTA VI на PC — лишь вопрос времени. Руководитель также опроверг идею, будто консольная эксклюзивность GTA VI может быть спровоцирована закулисной сделкой с Sony: «Исторически сложилось, что игры Rockstar сначала выходят на приставках». «Думаю, наша задача — предложить потребителям то, чего они никогда не испытывали. Находиться [в этом положении] очень и очень захватывающе. И страшно. Потому что ожидания настолько высоки», — поделился Зельник. Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Похоже, в руководстве Rockstar Games намерены любыми средствами успеть к выбранной дате выхода — сотрудники студии начали жаловаться на жёсткие переработки. Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco, Mixtape, Motorslice и Beyond Enemy Lines — Vietnam
04.05.2026 [23:40],
Андрей Созинов
Неделя 4–10 мая — это спокойный, но разнообразный набор релизов с упором на инди и ранний доступ. Здесь и стильный Mixtape, и динамичный Motorslice, и сразу несколько проектов, которые только начинают свой путь. Параллельно выходят обновления и игры, уже доступные для прохождения — отличный момент, чтобы попробовать что-то новое без перегруза громкими релизами. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, «Дзен», Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 774. Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками
04.05.2026 [22:30],
Михаил Романов
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен в дате выхода амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI, однако эта уверенность дорого обходится простым работникам Rockstar Games. Напомним, после двух переносов релиз GTA VI наметили на 19 ноября 2026 года, и, похоже, в руководстве Rockstar Games намерены любыми средствами успеть к выбранной дате выхода. Как подметил портал Wccftech, на сайте Glassdoor, где сотрудники анонимно оценивают компании, появились жалобы от работников Rockstar на ухудшение условий труда в преддверии ноябрьского релиза GTA VI. В частности, аналитик контроля качества из Rockstar India жалуется, что, начиная с апреля, рабочий график стал очень напряжённым — некоторым сотрудникам приходится задерживаться в офисе до трёх часов ночи. По словам работника, трудоустройство в Rockstar India предлагает «захватывающие проекты, но нереалистичную нагрузку и ожидания» — начальство рассчитывает на выполнение пяти−шестимесячных задач вдвое быстрее. Индией высокая нагрузка на разработчиков GTA VI не ограничивается. Бывший тестировщик Rockstar из Вашингтона в своём обзоре сетует на «хаотичные дни» и «жёсткие сверхурочные». Зельник недавно пошутил, что 19 ноября многим геймерам придётся брать больничный, чтобы поиграть в GTA VI. Такими темпами больничный потребуется и сотрудникам Rockstar Games, но уже по другой причине. Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото
04.05.2026 [20:30],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games сообщили о достижении важного этапа производства своей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6. Как стало известно, за две недели до релиза Forza Horizon 6 ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, но бывали и исключения. Похоже, переносить Forza Horizon 6 не собираются — разработчики объявили о старте предзагрузки в Microsoft Store и на консолях Xbox. Для установки Forza Horizon 6 понадобятся 135/130 Гбайт свободного места на Xbox Series X/S и 160 Гбайт (SSD) на ПК. С полной версией системных требований игры можно ознакомиться в мартовской заметке. Создатели также подтвердили плейлисты двух из девяти радиостанций в Forza Horizon 6 (Horizon Bass Arena, Horizon XS) и два режима работы игры на Xbox Series X и S — качества и производительности. В режиме качества на Xbox Series X игра предложит 4K и 30 кадров/с, а в режиме производительности — динамическое 4K и 60 кадров/с. Показатели на Xbox Series S: динамическое 1440p / 30 кадров/с и динамическое 1080p / 60 кадров/с. Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая. Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident Evil Requiem «полной чушью» и уточнил, когда Capcom анонсирует ремейк Resident Evil Code: Veronica
04.05.2026 [19:35],
Михаил Романов
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал новые слухи о сюжетном дополнении к нашумевшему экшен-хоррору Resident Evil Requiem и сроки анонса следующего ремейка в серии. Напомним, глава разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) в мартовском обращении объявил, что для проекта готовят некую мини-игру (выйдет с майским обновлением) и сюжетное дополнение. Арабское издание TrueGaming со ссылкой на датамайнеров и инсайдера Marcox сообщило, что DLC для Resident Evil Requiem называется Extraction, ознаменует воссоединение Леона со шпионкой Адой Вонг и выйдет в мае. «В прошлом я высказывал мнение, что Ада станет частью DLC для RE9. Но этот конкретный слух про майское дополнение Extraction с Леоном и Адой — полная чушь. Это не то, что выйдет», — заверил AestheticGamer. Что касается следующего ремейка, то его, по данным AestheticGamer, удостоится выпущенное в 2000 году на Sega Dreamcast ответвление Resident Evil Code: Veronica. Ранее сообщалось, что переосмысление представят в 2026-м. AestheticGamer признался, что не владеет информацией о маркетинговых планах Capcom, но анонс ремейка Resident Evil Code: Veronica на июньской презентации Summer Game Fest выглядит «весьма вероятным». Помимо Code: Veronica, Capcom якобы готовит ремейк и Resident Evil Zero (2002) — если верить AestheticGamer, первый выйдет в 2027 году, а второй придётся ждать до 2028-го. Оба проекта якобы менее амбициозны, чем обновлённая Resident Evil 4. Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys «просто ужасна», но Ubisoft не теряет надежды
04.05.2026 [18:27],
Михаил Романов
Французский датамайнер j0nathan и проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделились закулисной информацией о мультиплеерной игре Assassin's Creed Invictus (кодовое название) от Ubisoft. По данным j0nathan и Хендерсона, 30 апреля Ubisoft провела закрытое тестирование Assassin's Creed Invictus. Французский блогер утверждает, что игра «просто ужасна», может быть отложена (ожидается в 2026 году) или даже отменена. По данным Хендерсона, Assassin's Creed Invictus действительно находится не в том состоянии, в каком ожидаешь увидеть игру по итогам нескольких лет разработки, однако участники тестирования и, похоже, Ubisoft, распознают её потенциал. Осенью 2024 года j0nathan сообщил, что с точки зрения геймплея Assassin's Creed Invictus будет аналогом многопользовательской аркады на выбывание Fall Guys: Ultimate Knockout от студии Mediatonic. Как передаёт Хендерсон, визуально Invictus на Fall Guys не похожа — игра выглядит как обычная Assassin's Creed, но предлагает на выбор несколько знаменитых ассасинов и знаковые локации из серии (например, из Mirage и Odyssey). Если верить Хендерсону, разработку Invictus возглавляет команда ветеранов For Honor. Ubisoft надеется, что игра сможет повторить успех сетевого боевика, который даже спустя 10 лет после релиза остаётся прибыльным. В январе Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку, в рамках которой перенесла и отменила по семь игр (в том числе ремейк Prince of Persia: The Sands of Time). Присоединение к ним Invictus информаторы Хендерсона исключить не могут. Meta✴ тестирует для Instagram✴ метку для контента, созданного с помощью ИИ
04.05.2026 [18:13],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ тестирует возможность использования метки AI creator, которая позволит авторам публикаций в социальной сети Instagram✴✴ самостоятельно идентифицировать себя как «создателя контента с использованием искусственного интеллекта».
Источник изображения: Meta✴✴ Метка будет отображаться как в профилях авторов, так и рядом с их публикациями на видном месте в приложении. «Этот профиль публикует контент, который был создан или изменён с помощью ИИ», — говорится в сообщении. Как сообщила Meta✴✴, новая метка — это попытка поднять планку прозрачности в отношении ИИ в Instagram✴✴. И формулировки к ней более чёткие, чем значки Meta✴✴ AI info («Информация об ИИ»), которые указывают на то, что данная публикация могла быть создана или отредактирована с помощью инструмента ИИ. Вместе с тем, метки AI creator являются необязательными. То есть, многие пользователи соцсети по-прежнему могут столкнуться с контентом, созданным с помощью ИИ, хотя его автор предпочёл об этом умолчать. Как недавно отметила наблюдательная комиссия Meta✴✴, эти раскрытия информации применяются несколько хаотично, поскольку у Meta✴✴ пока нет возможностей для надёжного выявления в её приложениях контента, созданного с помощью искусственного разума. Вместе с тем Meta✴✴ призывает всех, кто публикует контент, созданный с помощью ИИ, использовать эту функцию. «Эта метка укрепляет доверие, помогая вашей аудитории понять, что они видят в Instagram✴✴», — говорится в сообщении компании. «Станете самыми ненавистными людьми в Америке»: Маск угрожал руководству OpenAI перед началом судебных разбирательств
04.05.2026 [18:12],
Дмитрий Федоров
Илон Маск (Elon Musk) за два дня до начала резонансного судебного процесса с OpenAI в суде Окленда (штат Калифорния, США) попытался оценить готовность к мировому соглашению и связался с президентом компании Грегом Брокманом (Greg Brockman). Когда тот предложил обеим сторонам отозвать иски, Маск, согласно судебному документу, пообещал сделать Брокмана и гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) самыми ненавистными людьми в Америке.
Источник изображения: @elonmusk / x.com «К концу этой недели вы с Сэмом станете самыми ненавистными людьми в Америке. Если вы настаиваете, так и будет», — говорится в документе, поданном в воскресенье, со ссылкой на слова Маска. Этот эпизод стал очередной точкой обострения в разбирательстве, которое уже успело перерасти в открытую конфронтацию в зале суда. В четверг основатель SpaceX дал показания. По его словам, в 2017 году он прочитал только заголовок предварительного перечня условий (англ. — term sheet), касавшегося перехода OpenAI из некоммерческой в коммерческую структуру, и не стал изучать детали документа. В своём иске Маск утверждает, что превращение OpenAI в коммерческую компанию стало предательством её изначальной некоммерческой миссии — разрабатывать безопасный ИИ на благо общества, и что руководители компании незаконно обогатились на его благотворительных пожертвованиях. Основатель SpaceX добивается смены руководства OpenAI и взыскания $150 млрд с OpenAI и Microsoft, которая является одним из крупнейших инвесторов компании. Процесс в федеральном окружном суде Окленда ведёт судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers). Слушания начались 28 апреля и, как ожидается, продлятся несколько недель, а вердикт возможен к середине мая. Альтман, Брокман и гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) должны дать показания в этом месяце. В открытый доступ попало 10 минут геймплея Awakening — потерянного сюжетного дополнения к Quake 4
04.05.2026 [17:27],
Михаил Романов
Вышедший в октябре 2005 года научно-фантастический шутер Quake 4 от Raven Software (серии Soldier of Fortune, Star Wars: Jedi Knight) остался без сюжетных дополнений, хотя едва не получил одно. Невышедший аддон назывался Awakening и создавался Ritual Entertainment (Sin). По словам экс-менеджера по контролю качества Майкла Расселла (Michael Russell), аддон отменили из-за слабых продаж Quake 4 на 95 % готовности. Как именно смотрелась Quake 4: Awakening до отмены, в недавнем геймплейном видео показал программист Джастин Маршалл (Justin Marshall), в прошлом публиковавший короткие отрывки из дополнения. Ролик длится чуть больше 10 минут и демонстрирует вступление Quake 4: Awakening. По сюжету игрок в роли сержанта Декарда Чейса отправлялся на штурм завода строггов, но транспорт отряда оказывался подбит врагом. Представленный Маршаллом фрагмент Quake 4: Awakening изобилует недоработками вроде отсутствующих местами звуковых эффектов, черновой озвучки, недостатков анимаций и механик, но позволяет заглянуть в скрытое прошлое игры. Предполагалось, что Awakening продолжит сюжет оригинальной Quake 4, в которой игрокам доставалась роль капрала морской пехоты Мэтью Кейна, пережившего процедуру строггификации. Quake 4 вышла на PC и Xbox 360. Игра заслужила относительно высокие оценки профильных критиков (75−81 % на Metacritic) и «очень положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 87 %). Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить лечение всех болезней с помощью ИИ-моделей клеток
04.05.2026 [14:10],
Дмитрий Федоров
Biohub, некоммерческая организация Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) и Присциллы Чан (Priscilla Chan), вложит $500 млн в пятилетнюю программу по созданию ИИ-моделей клеток человека. По замыслу команды, такие модели научатся предсказывать поведение клеток в здоровом состоянии и во время болезни и ускорят лечение и профилактику всех заболеваний. Среди партнёров организации — Nvidia и ведущие научные центры. Данные Biohub обещает сделать открытыми для учёных во всём мире.
Источник изображений: biohub.org В Biohub считают, что ИИ-модели позволят учёным изучать поведение клеток в таком масштабе и с такой скоростью, какие сегодня недостижимы в обычной лаборатории. Если ИИ-модели окажутся достаточно точными, они помогут понять причины болезней и подсказать новые методы их лечения. Цукерберг ещё в прошлом году сформулировал долгосрочную цель Biohub — победить все болезни человека на стыке ИИ и биологии. Саму организацию пара основала в 2016 году, чтобы собрать учёных и инженеров вокруг технологий, которые наблюдают, измеряют и программируют биологию на клеточном уровне. С тех пор Biohub собрала, по собственной информации, крупнейшие в мире массивы данных по отдельным клеткам и построила мощную вычислительную систему для биологических исследований. В отрасли биомедицины всё больше учёных уверены, что ИИ-модели, обученные на огромных биологических массивах данных, способны изменить процесс создания лекарств и методов лечения. Из общего бюджета $400 млн Biohub потратит на собственные работы, ещё $100 млн получат внешние исследователи. Ключевую роль в проекте, как подчёркивают в организации, сыграет масштаб — чем больше и качественнее данные, тем точнее прогнозы ИИ. ![]() «Чтобы построить ИИ, который сможет точно отразить всю сложность биологии и ускорить научные исследования, нам нужно на порядки больше данных, чем существует сегодня», — заявил руководитель научного направления Biohub Алекс Райвз (Alex Rives). «Нам нужны новые технологии, чтобы наблюдать за клеткой — от молекулярного до тканевого уровня и в контексте здоровья и болезней», — добавил он. При этом учёные пока не знают, какой именно объём данных потребуется, чтобы клеточные модели давали надёжные прогнозы. В Biohub отмечают, что без широкой международной кооперации нужного масштаба не достичь, и Райвз надеется, что к финансированию для внешних учёных подключатся и другие фонды. ИИ-биология постепенно превращается в самостоятельную отрасль. Научные организации, технологические компании и фармпроизводители ищут, как применить машинное обучение (ML) для изучения болезней и ускорения создания лекарственных препаратов. Среди других крупных игроков: Isomorphic Labs и Google DeepMind, которые применяют ИИ для поиска лекарств. Microsoft выпустила несколько ИИ-моделей для здравоохранения — для медицинской визуализации, геномики, клинических записей и биомедицинских исследований. А платформу BioNeMo компании Nvidia уже используют биомедицинские компании, чтобы создавать препараты с помощью ИИ. Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка бесполезных данных — их слишком много
04.05.2026 [14:05],
Владимир Мироненко
Дальнейшее совершенствование ИИ-систем, которое обеспечит переход от ChatGPT к использованию человекоподобных роботов, зависит от качества данных, которые предоставляются этим системам для обучения, пишет ресурс Fortune.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com Ресурс отметил, что отрасль находится на пороге следующего рубежа ИИ — физического ИИ и моделей окружающего мира — систем, которые будут учиться и в конечном итоге работать в физическом мире. Для того чтобы они получили когнитивные способности, необходимые для навигации по дорогам, складывания белья или оказания помощи при сложных медицинских операциях, им требуются не просто данные, которые можно загрузить. Их обучение требует богатых и многогранных данных. И если исследователи не смогут остановить избыток ненужных данных — данных, которые не способствуют развитию модели, — весь потенциал физического ИИ и моделей окружающего мира может никогда не раскрыться в полной мере. Проблема заключается в том, что для создания новых, более совершенных ИИ-моделей требуется всё больше данных. На волне ажиотажа вокруг ИИ возникло множество ИИ-стартапов, таких, как Scale AI, Surge AI и Mercor, испытывающих ненасытную потребность в данных. Однако удовлетворение этой потребности привело к появлению огромного количества ненужных данных, которые на самом деле никак не способствуют развитию моделей ИИ, отметил Fortune. Обучение моделей пониманию сложного многомерного мира требует значительно больше данных — данных, которые также очень трудно получить. Инженеры по машинному обучению прибегают к моделированию данных, используя виртуальные реконструкции реальных сценариев для создания данных, которые будут использоваться для обучения роботов и беспилотных автомобилей. Использование некачественных данных при обучении ИИ-моделей может привести к непредсказуемым результатам. Как утверждает ресурс Fortune, OpenAI прекратила поддержку видеоприложения Sora из-за проблемы некачественных данных, поскольку её модель мира не обладала достаточным пониманием физики, что затрудняло реалистичные прогнозы. Для дальнейшего продвижения ИИ-специалистам, занимающимся машинным обучением, необходимы инструменты и технологии для удаления ненужных данных, которые анализируют, очищают, нормализуют и корректируют обучающие данные. Для достижения успеха в обучении потребуется извлечение ценных выводов и их отделение от ненужных данных. Теперь ограничивающим фактором стала нехватка качественных данных. Компании, которые первыми поймут это, создадут ИИ-системы, которые действительно будут работать, пишет Fortune. Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West
04.05.2026 [13:32],
Михаил Романов
Кооперативный шутер Far Far West от издательства Fireshine Games и разработчиков из французской студии Evil Raptor (Pumpkin Jack, Akimbot) спустя всего неделю со старта раннего доступа уже стал хитом Steam. Напомним, Far Far West вышла 28 апреля в раннем доступе Steam (549 рублей до 5 мая). На релизе игра продалась в количестве 250 тыс. копий (показатель был достигнут за два дня) и заслужила «крайне положительные» отзывы (рейтинг 96 %). Как стало известно, за следующие четыре дня Far Far West удвоила показанный за 48 часов результат — на исходе первой недели суммарные продажи игры по всему миру превысили 500 тыс. копий. Разработчики были удивлены прошлым достижением Far Far West, а новое оказалось за пределами мечтаний команды: «Это за гранью всех наших ожиданий! Спасибо вам, спасибо вам, спасибо вам». Evil Raptor подчеркнула, что в настоящее время сосредоточена на исправлении багов и ошибок, о которых сообщают пользователи. За наполнение Far Far West новым контентом создатели возьмутся после устранения основных проблем. События Far Far West разворачиваются на альтернативном Диком Западе, населённом фэнтезийными монстрами. Игрокам в роли роботов-ковбоев предстоит стрелять и колдовать, выполнять контракты и остерегаться поезда-призрака. На старте раннего доступа Far Far West предлагает кооператив на четырёх человек (можно играть и одному), систему прокачки, механику индивидуализации персонажа и текстовый перевод на русский язык. Долгожданное воссоединение: моддер добавил в Resident Evil Requiem торговца из ремейка Resident Evil 4
04.05.2026 [12:49],
Михаил Романов
Разработчики нашумевшего экшен-хоррора Resident Evil Requiem променяли харизматичных торговцев из прошлых частей на безжизненные ящики припасов, но моддеры решили восстановить справедливость. Как подметили в IGN, моддер fanteeek на прошлой неделе выпустил для Resident Evil Requiem модификацию Merchant — Supply Boxes, которая заменяет ящики припасов на торговца из ремейка Resident Evil 4. Из испанской глубинки, где за три года он оказался глубоко в долгах, предприниматель перебрался в США. Мод fanteeek позволил торговцу воссоединиться с Леоном — ящики припасов являются эксклюзивом его кампании в Resident Evil Requiem. На момент публикации торговец из Resident Evil 4 в версии Merchant — Supply Boxes имеет лишь приветственную реплику и анимацию бездействия, но в будущем fanteeek надеется расширить оба аспекта. Для работы Merchant — Supply Boxes понадобятся утилиты REFramework и Fluffy Mod Manager, а также лицензионная копия Resident Evil Requiem — недавно взломанная хакером voices38 версия не подойдёт. Пользователи площадки Nexus Mods оказались рады встрече с предпринимателем. «Чувствовал себя голым без него. Приятно вновь видеть торговца в самых необычных местах», — поделился Lorisidir3003. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Майское обновление принесёт с собой некую мини-игру (возможно, «Наёмников»), а в будущем проект получит сюжетное дополнение. Google кардинально обновила дизайн и интерфейс приложения Gemini
04.05.2026 [11:31],
Владимир Фетисов
Последние несколько месяцев Google работала над созданием обновлённого дизайна приложения Gemini. Теперь же появилась возможность оценить результат этой деятельности разработчиков.
Источник изображения: 9to5google.com На домашнем экране Gemini появилась строка с закруглёнными краями для ввода запроса. Справа в этой строке размещены иконки для голосового запроса и активации функции Gemini Live. Слева имеется знак «+», который открывает дополнительное меню с функциями запуска камеры устройства, раздела «Фото». Внизу панели располагаются кнопки «Файлы», «Блокноты» и «Больше загрузок». Доступные инструменты, такие как «Изображения», «Видео», «Музыка», «Холст», «Углубленное исследование» и «Обучение с гидом», расположены ниже. Google некоторое время тестировала этот унифицированный интерфейс для Android-приложения и веб-версии сервиса для ПК, а в версии Gemini для macOS он уже реализован. В центральной части экрана появляется приветствие, а над ним — логотип Gemini. Одним из заметных изменений стал красочный пульсирующий фон с градиентным эффектом. Google вернула переключатель доступных ИИ-моделей в виде выпадающего меню в верхний левый угол. В дополнение к этому используется обновлённый набор иконок с тонкими округлыми контурами. Переключатель учётных записей переместился в нижнюю часть навигационного блока. В чатах пункт «Смотреть шаги рассуждения» перенесён в дополнительное меню. В версии Gemini для iOS разработчики активно использовали элементы дизайна Liquid Glass. На данном этапе обновлённый интерфейс приложения доступен ограниченному числу пользователей. Очевидно, более широкое развёртывание следует ожидать после того, как завершится этап тестирования. «Готовим нечто действительно умопомрачительное»: глава Mundfish подтвердил, что Atomic Heart 2 и The Cube создаются без генеративного ИИ
04.05.2026 [11:24],
Михаил Романов
Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью Wccftech рассказал о разработке ретрофутуристического шутера Atomic Heart 2 и мультиплеерного ролевого шутера The Cube во вселенной Atomic Heart. По словам Багратуни, вышедшее в середине апреля финальное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» (Blood on Crystal) к Atomic Heart — не просто побочная история, а жирная точка в сюжете игры и прямой мост к The Cube и Atomic Heart 2. С релизом Blood on Crystal команда в ответе за DLC для Atomic Heart присоединилась к работе над The Cube и Atomic Heart 2. На данный момент в Mundfish трудится «несколько сотен невероятно талантливых людей». В соответствии с прошлогодним интервью Багратуни от релиза Atomic Heart 2 отделяет ещё несколько лет. Разработчики делают «нечто ещё более насыщенное, безумное и дарящее опыт поистине нового уровня». Судя по концовке Blood on Crystal, The Cube так долго ждать не придётся. Багратуни подтвердил, что ответвление выйдет раньше Atomic Heart 2: «Начнём делиться новостями уже скоро. Готовим нечто действительно умопомрачительное». Багратуни также заявил, что Mundfish активно изучает возможности генеративного ИИ, но пока решила не интегрировать технологию в разработку: в студии пришли к выводу, что могут добиться успеха и без опоры на нейросети в производстве. Atomic Heart 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а The Cube подтверждена для Steam и неназванных консолей. Параллельно Mundfish помогает авторам гротескного хоррора от первого лица Ill. Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошёл уже год, а игра всё ещё сломана
04.05.2026 [10:35],
Михаил Романов
В конце апреля амбициозному переизданию культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios исполнился год. Почти столько же пользователи ждут новых патчей для проекта. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (так называется улучшенная версия) стартовала в неоптимизированном виде, и последнее на данный момент обновление 1.2 (вышло в июле) ситуацию не исправило. Эксперты издания Digital Foundry в недавней публикации решили оценить, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered чувствует себя спустя год после релиза, и пришли к неутешительным выводам. «Заброшенность означает, что игра остаётся в состоянии от раздражающего до почти неиграбельного в зависимости от вашей восприимчивости к зависаниям, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам», — заявили в Digital Foundry. Архитектура оригинальной игры была внедрена в Unreal Engine 5. Сочетание сильно нагружает процессор и видеокарту, что приводит к крайне неравномерной выдаче кадров, которая ухудшается по мере игры. Анонсированная в феврале версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 даёт специалистам Digital Foundry надежду на новое обновление для других целевых платформ. Релиз порта ожидается в 2026 году. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания превысила 9 млн человек. Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era превысили 500 тыс. копий менее чем за три дня после релиза
04.05.2026 [09:21],
Игнатий Колыско
Вышедшая недавно в раннем доступе тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от издателя Hooded Horse и разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen продолжает стремительно наращивать аудиторию.
Источник изображения: Hooded Horse На странице в Steam авторы рассказали, что продажи игры перевалили за 500 тыс. копий. На это ушло менее 72 часов с момента запуска. «Вы уже изменили нашу жизнь навсегда! […] Игру купило столько людей, что вы буквально образуете целое королевство (вау!)», — отреагировали представители Unfrozen. Разработчики также уточнили, что за три дня пользователи площадки Valve оставили свыше 6 тыс. отзывов, а более 25 тыс. игроков вступили в официальный Discord-канал новых «Героев». На прошедших выходных новинка обновила собственный рекорд онлайна: 3 мая в игре одновременно находилось более 60 тыс. пользователей. Авторы поблагодарили фанатов за поддержку: «Эти цифры превзошли самые смелые наши мечты. Мы продолжим работать не покладая рук, чтобы оправдать ваше доверие и сохранить наследие любимой серии — гордым и живым».
Источник изображения: SteamDB Heroes of Might & Magic: Olden Era поступила в продажу 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). За это время проект собрал на площадке Valve более 6 тыс. «очень положительных» отзывов — рейтинг одобрения достиг 89 %. Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo IV — первый за полтора года новый рекорд пикового онлайна в Steam
04.05.2026 [09:08],
Михаил Романов
На релизе масштабного сюжетного дополнения Lord of Hatred фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment не смог обновить личный рекорд популярности в Steam, но сделал это спустя неделю. Напомним, до недавних пор ориентиром Diablo IV в Steam были 55,5 тыс. одновременных игроков — показатель оказался достигнут в октябре 2024 года на фоне релиза предыдущего аддона, Vessel of Hatred. Как сообщает база данных SteamDB, на прошедших выходных Diablo IV обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — через неделю после выхода Lord of Hatred, днём 3 мая, в игре зафиксировали 64,5 тыс. человек. Кроме того, со времён релиза вырос и пользовательский рейтинг Lord of Hatred в Steam. Аддон стартовал с 65 % («смешанные» отзывы), а к настоящему моменту показатель вырос до 73 % («в основном положительные»). Для сравнения: профильная пресса высоко отзывалась о Diablo IV: Lord of Hatred — рейтинг аддона на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic составляет 83−84 % (оценки на уровне Vessel of Hatred). По сюжету в попытке уничтожить человечество Мефисто обрушил силы Преисподней на Санктуарий. Чтобы помешать злодею, игрокам предстоит заручиться помощью старых друзей и неожиданных союзников (вроде матери демонов Лилит). Lord of Hatred предлагает сюжетную кампанию, два класса (паладин и чернокнижник), множество новых механик и глобальные обновления старых, включая эндгейм-контент. С выходом аддона в игре стартовал 13-й сезон — «Сезон расплаты». OpenAI добавила в Codex анимированных ИИ-«питомцев» для напоминаний о ходе работы — пока на Windows и macOS
03.05.2026 [19:41],
Дмитрий Федоров
OpenAI начала добавлять ИИ-«питомцев» в свой агентный инструмент вайб-кодинга Codex. Анимированные иконки появляются поверх экрана и подают сигналы о ходе работы, пока пользователь занят другими задачами в других окнах. На выбор предложены восемь встроенных персонажей, в том числе классические кошки и собаки, плюс возможность создать собственного через запрос к Codex. Функция уже работает в Codex на Windows и macOS.
Источник изображений: openai.com О новой функции стало известно из документации Codex. Анимация всплывает, когда инструмент закончил выполнять запрос или когда ИИ-агенту нужны указания от пользователя. Помимо встроенных персонажей, пользователи могут создавать своих и делиться ими через специальную онлайн-платформу. В число популярных образов вошли герои таких франшиз, как Star Wars, Harry Potter, Pokémon и Dragon Ball Z. ![]() Появились и иконки реальных людей — президента США Дональда Трампа (Donald Trump), а также человека, похожего на премьер-министра Индии Нарендра Моди (Narendra Modi). В набор попала и иконка культового помощника-скрепки «Скрепыша» (Mr. Clippy) — ностальгическая отсылка к помощнику Microsoft Office начала 2000-х годов. Среди пользователей Codex эта иконка стала одной из самых популярных. ![]() Сам Codex — ИИ-агент компании OpenAI для задач программной инженерии, прежде всего для автоматизации написания кода и исправления в нём ошибок. Агент вышел в 2025 году, и, по имеющимся оценкам, у него уже миллионы пользователей. С помощью Codex программы могут писать и те, у кого нет навыков программирования. О потенциальном появлении ИИ-«питомцев» на iOS или Android в OpenAI ничего не сообщили. Поэтому пользователи, предпочитающие писать код на мобильных устройствах, новой функции пока не увидят. ![]() Чтобы попробовать новую функцию, нужно зайти в раздел Settings → Appearance → Pets и выбрать встроенного «питомца» либо создать собственного из локальной среды Codex. Переключать «питомца» можно двумя способами. В первом достаточно ввести команду /pet в поле ввода, а затем выбрать пункт Wake Pet или Tuck Away Pet в меню Settings → Appearance. Тот же результат даёт сочетание клавиш Cmd+K или Ctrl+K. «Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой третьей студенческой работе
17.07.2026 [12:35],
Владимир Мироненко
Согласно данным платформы «Антиплагиат», в каждой третьей студенческой работе, проверенной сервисом во втором квартале 2026 года, были выявлены признаки использования нейросетей, сообщил РБК.
Источник изображения: Unseen Studio/unsplash.com Из 2,73 млн работ, проверенных «Антиплагиатом» с апреля по июнь, в 983,7 тыс. были выявлены признаки использования ИИ, что составляет 36 % всего объёма, и на 12 % больше, чем годом ранее. При этом во втором квартале 2025 года были выявлены 575,9 тыс. студенческих работ с использованием нейросетей, а объём вероятной генерации внутри документов вырос с 5,4 до 8 %. Чаще всего элементы использования ИИ определяли в текстах, касающихся искусствоведения, СМИ и массовых коммуникаций, информационных наук, медицины и политологии, реже всего — в работах по таким направлениям, как ветеринарные науки, механика, машиностроение и математика. По мнению исполнительного директора компании «Антиплагиат» Евгения Лукьянчикова, результаты исследования подтверждают тот факт, что остановить распространение ИИ уже невозможно. «Это не повод для паники, а сигнал признаться, что время дискуссий закончилось, и системе образования срочно нужны конкретные решения. Те, которые позволяют видеть не просто сам факт наличия ИИ в тексте, потому что это тупиковый путь, а характер, глубину и цели его использования», — считает он. Лукьянчиков сообщил, что компания разрабатывает новую систему проверки ИИ-заимствований, которая позволит определять, как именно студент применял нейросети. Он отметил, что с запуском новой системы вузам потребуются правила, которые будут чётко регламентировать, где ИИ использовать можно, а где — нельзя. «Именно такой комплексный подход должен стать новым отраслевым стандартом в российской системе образования», — подчеркнул эксперт. Ранее министр науки и высшего образования России Валерий Фальков отметил, что развитие ИИ привело к тому, что классические студенческие работы перестали отражать реальный уровень подготовки учащихся. До этого он также допустил, что в связи с развитием нейросетей написание дипломных работ может потерять актуальность. И в дальнейшем не текст, а устный ответ позволит объективно оценить реальные знания и компетенции студента. ИИ не лишил новичков работы, но изменил правила входа в профессию
17.07.2026 [12:34],
Павел Котов
В 2023 году исследователи, изучавшие искусственный интеллект, установили, что большие языковые модели на удивление хорошо справляются с задачами, которые выполняют работники начального уровня, но испытывают трудности с более сложными. В последующие годы компании, внедряющие ИИ, начали сокращать набор сотрудников начального уровня; теперь же пришло понимание, что молодые работники способны пополнить кадровую иерархию компании и привнести в неё навыки взаимодействия с ИИ, пишет Financial Times.
Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com В этом году американские компании планируют принять на работу на 5,6 % больше молодых специалистов, чем предполагали прошлогодние прогнозы. Предприятия в различных секторах — от консалтинга и юриспруденции до инженерного дела и моды — изменили механизмы найма, программы обучения и корпоративную культуру: они готовятся к эпохе ИИ. Компании, внедрившие ИИ, стали нанимать сотрудников на 10 % активнее, показало недавно опубликованное исследование Ramp. Есть, однако, мнение, что отказ от рутинной повторяющейся работы может лишить начинающих сотрудников опыта, который понадобится им при дальнейшем руководстве гибридными подразделениями, состоящими из людей и ИИ-агентов. Теперь от кандидатов на начальные должности в наиболее подверженных влиянию ИИ отраслях требуются навыки, традиционно предъявлявшиеся к более опытным сотрудникам, — в том числе принятие решений на основе данных и даже управление персоналом. По сравнению с 2019 годом количество объявлений о вакансиях с условиями «сеньоризации» должностей начального уровня увеличилось на 35 %. Salesforce в этом году примет на работу тысячу молодых специалистов и стажёров — больше, чем в 2025 году. Точного понимания того, как внедрение большего количества рабочих мест с использованием ИИ повлияет на иерархию компании, пока нет. Есть мнение, что менеджерам среднего звена придётся стать «играющими тренерами», помогая направлять младших сотрудников. Не исключено, что исчезнуть могут и эти промежуточные звенья: молодые специалисты лучше понимают, как работает ИИ, а опытные сотрудники способны за его счёт эффективно повысить производительность своего труда. Отсутствие базовых навыков может серьёзно повлиять на качество работы, и взаимодействие с ИИ только усугубляет этот эффект. Полагаясь на ИИ, молодые специалисты не получают новых знаний, и у них не вырабатываются навыки критического мышления. Если раньше дизайнер автомобиля мог допустить ошибку в пропорциях или линиях, говорят в Pininfarina, то с использованием ИИ на визуализации автомобиля с двигателем внутреннего сгорания может не оказаться решётки радиатора, и молодой специалист этого не заметит. Особенно ценными при приёме на работу оказываются «мягкие навыки»: творческие способности, эмпатия, рассудительность и умение налаживать связи — в новых вакансиях упоминание о них встречается в 2,5 раза чаще. Но оценить или развить эти навыки непросто. ![]() Ещё одна проблема — отсутствие согласованности между учебными заведениями и работодателями. 78 % руководителей вузов уверены, что их выпускники соответствуют ожиданиям работодателей; более половины последних, однако, указывают, что им по-прежнему трудно найти выпускников, готовых к работе с ИИ. Появление ИИ-агентов для задач программирования вернуло спрос на выпускников гуманитарных специальностей; кандидаты из элитных университетов теперь не так востребованы. Гуманитарии привносят в работу свои социальные навыки и опыт междисциплинарной деятельности — им больше не нужно вырастать в среде программистов, потому что теперь «программировать может каждый», напоминают эксперты. ИИ развивается быстрее, чем пользователи успевают за ним: некоторые модели устаревают раньше, чем средний работник успевает их по-настоящему освоить. Молодым специалистам потребуется активно обновлять свои знания о новых технологиях. ИИ эффективен не только при выполнении рабочих задач начального уровня — он хорош и как средство обучения. ИИ способен имитировать сложные проблемы, с которыми может столкнуться начинающий юрист или инженер, помогая им повышать компетентность. В Германии DHL обучает ИИ на своих официальных руководствах и обращается к опытным сотрудникам с просьбой дополнять или изменять базы знаний перед выходом на пенсию — предприятия формируют институциональную память, из которой каждый сможет черпать информацию. Система ИИ консалтинговой фирмы Cognizant помогает новым сотрудникам ориентироваться в коллективе — им больше не нужно получать новые знания, «гуляя по коридорам». Luminance обучила ИИ на большом объёме юридической документации — молодым специалистам не требуется обращаться за комментариями по конкретным делам к опытным коллегам. Лишь 10 % навыков новые сотрудники получают в ходе формального обучения, отмечают в инженерно-консалтинговой фирме Arup, а около 70 % усваиваются непосредственно на рабочем месте. При этом техническая подготовка и глубокие знания физики соискателям необходимы в любом случае. Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за картельный сговор в сфере расходных материалов для принтеров
17.07.2026 [12:16],
Алексей Разин
Заметную часть прибыли — до 60 % — американская HP Inc. получает благодаря реализации расходных материалов для своих принтеров и МФУ, поэтому она резонно заинтересована в привязке клиентов к фирменным продуктам. Индийские власти недавно оштрафовали её за махинации в области конкурсных закупок для государственных органов и общую «картелизацию» рынка расходных материалов в стране.
Источник изображения: Unsplash, Quan Jing Основная часть штрафа ($13,1 млн) была наложена на индийское представительство HP Inc. за предполагаемый сговор с местными дистрибьюторами при участии в конкурсных процедурах по закупке ПК, офисной техники и расходных материалов к ней. По мнению индийских регуляторов, HP Inc. своими действиями пыталась обойти других поставщиков, а также предотвратить продажу своими дистрибьюторами сторонних расходных материалов с целью экономии. Как полагают местные власти, данные махинации предпринимались HP Inc. и её индийскими партнёрами при участии в конкурсных процедурах на поставку продукции для нужд государственных организаций. По версии Комиссии по конкуренции Индии (CCI), местное представительство американского производителя ПК и офисной техники вступило в сговор с пятью своими реселлерами, чтобы назначать более выгодные цены в рамках конкурсных процедур без угрозы проигрыша и перехода права на поставку этой продукции конкурентам. Манипуляции с ценами, предоставление скрытых преимуществ перед другими участниками закупок и ограничение доступа конкурентов активно применялись в период с 2017 по 2020 год. Непосредственно реселлеры продукции этой марки в Индии были оштрафованы на сумму $365 335. Отдельный штраф в размере $1,2 млн был наложен на индийское представительство HP Inc. за стимулирование картельного сговора в сфере поставок расходных материалов для устройств печати на индийском рынке. Местное представительство компании категорически отрицает обвинения в организации сговора со своими партнёрами. Власти страны требуют от компании и её партнёров прекратить антиконкурентное поведение и в течение 60 дней провести обучение сотрудников вопросам соблюдения требований законодательства. Новая статья: Обзор смартфона iQOO Z11: станция студенческая
17.07.2026 [12:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона iQOO Z11: станция студенческая «Вот это город, достойный бога»: художник впечатлил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind воссозданием Вивека в реалистичном масштабе
17.07.2026 [11:48],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать в реалистичном масштабе знаковые локации из легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios. На этот раз настала очередь многоуровневого города-гиганта Вивека — столицы, политического и культурного центра всего острова Вварденфелл, на котором разворачиваются события The Elder Scrolls III: Morrowind. Вивек представляет собой искусственный архипелаг с многоуровневыми зданиями-кантонами в качестве «островов». На самом большом располагается дворец Вивека — одного из богов Трибунала. По словам Торреса, планировке реалистичной версии Вивека необязательно быть логичной, ведь «чего хочет Вивиек, того он и добивается». Так что художник позволил себе слегка отойти от правдоподобности. Четырёхминутный ролик включает взгляд на Вивек с высоты птичьего полёта и «пролёт» по его улицам. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.8 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen, Megalights, Nanite и TSR. Пользователи в комментариях остались впечатлены новой работой Торреса и оценили внимание художника к деталям. «Вот это город, достойный бога», — уверен Morrowind.Chronicles. The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры тем временем работают над неофициальным ремейком под названием Skywind. Си Цзиньпин призвал открыть ИИ для всех и сделать его безопасным
17.07.2026 [11:42],
Алексей Разин
Участие главы китайского государства Си Цзиньпина (Xi Jinping) в конференции World AI Conference в Шанхае было анонсировано заранее, подчёркивая то значение, которое власти страны придают развитию ИИ-отрасли. Его выступление на мероприятии позволило понять, что Китай готов расширять своё влияние на мировом рынке систем ИИ, но при этом сохранять доступность соответствующих технологий и их безопасность.
Источник изображения: Unsplash, Arthur Wang По словам Си Цзиньпина, в развитии ИИ должны принимать участие многие страны, нельзя ограничивать доступность этой технологии узким кругом государств. «Развитие ИИ должно обеспечиваться не сольным выступлением одной страны, а симфонией международного сотрудничества», — образно выразился китайский лидер. Как известно, китайские ИИ-модели обрели популярность далеко за пределами страны во многом благодаря своей доступности, поэтому власти КНР готовы поддерживать эту экспансию. Каких средств это будет им стоить, не уточняется, но Си Цзиньпин заявил о намерениях подготовить до 5000 образовательных курсов, которые будут доступны гражданам других стран, желающим обучиться работе с китайскими ИИ-моделями. Си Цзиньпин дал понять, что власти КНР хотят превратить страну в лидера на международном рынке ИИ, при этом обеспечивая общедоступность данных технологий. Он также призвал страны так называемого «глобального юга» развивать необходимую для работы с ИИ-технологиями локальную инфраструктуру. Си отметил, что к созданной недавно Всемирной организации по сотрудничеству в сфере ИИ (World AI Cooperation Organization) присоединились Россия, Бразилия и другие страны в количестве 29 штук. Глава китайского государства также подчеркнул, что участники организации должны учитывать как прямые, так и косвенные риски, возникающие при внедрении ИИ. Как ранее сообщало агентство Bloomberg, китайские чиновники на своих заседаниях обсудили возможность ограничения доступа зарубежных пользователей к передовым китайским ИИ-моделям. Китай намерен не только развивать собственное программное обеспечение для ИИ, но и разрабатывать полупроводниковые компоненты, а также строить профильные ЦОД по всей стране. На этой неделе был анонсирован план по международному сотрудничеству в сфере ИИ, который подразумевает формирование единых стандартов, обмен данными и опытом, а также совместное развитие вычислительных мощностей. Тысячи сотрудников Google требуют защиты от увольнения на фоне бума ИИ
17.07.2026 [11:42],
Владимир Фетисов
На этой неделе генеральному директору Google Сундару Пичаи (Sundar Pichai) передали петицию сотрудников с требованием предоставлением гарантий защиты от увольнения, которую подписали более 4500 человек. Это происходит на фоне продолжающейся череды сокращений штата крупных IT-компаний, которые параллельно с этим наращивают инвестиции в ИИ.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com «Не обманывайте себя: это компания, которая переживает колоссальный, беспрецедентный успех. Эти увольнения и сокращения — не тяжелое решение, а прибыль, поставленная выше людей, обеспечивающих работу этой компании», — заявила Парул Коул (Parul Koul), инженер-программист Google и президент профсоюза работников Alphabet, перед штаб-квартирой компании в Калифорнии после передачи петиции в офис гендиректора Пичаи. Помимо прочего Коул указала на рыночную стоимость компании в $4 трлн, напомнив, что этот показатель вырос в четыре раза за последние шесть лет. Инициированная профсоюзом петиция требует утверждения гарантированных выходных пособий для сотрудников в случае увольнения, предоставления возможности увольнения по собственному желанию до принудительного сокращения, а также возможность взять выходное пособие в виде оплачиваемого отпуска. Профсоюз также добивается отмены рейтингов эффективности, которые основаны на достижении квот, а не реальных заслугах. Официальные представители Google пока никак не комментируют данный вопрос. Парул Коул сообщила, что при передаче петиции какого-то ответа от руководства получить не удалось. Документ оставили сотруднику офиса Пичаи, который обязался передать его гендиректору. «Эта петиция — крупнейший из поступивших в Google отзывов сотрудников по вопросам трудовой безопасности», — считает Коул. В последние месяцы Google, как и другие IT-гиганты, сокращает штат сотрудников, одновременно с этим наращивая расходы в сфере ИИ. Около двух месяцев назад Google без лишнего шума уволила часть сотрудников своего облачного подразделения. Летом прошлого года компания упразднила более трети менеджеров, руководивших небольшими командами. На этом фоне топ-менеджеры Google продолжают говорить о намерении наращивать инвестиции в сфере ИИ. Исследователь «отравила» открытую ИИ-модель всего за $100
17.07.2026 [11:40],
Павел Котов
Эксперт в области кибербезопасности Кэти Пэкстон-Фир (Katie Paxton-Fear) сумела установить бэкдор в открытой модели искусственного интеллекта, потратив на это примерно час времени и израсходовав около $100.
Источник изображения: Boitumelo / unsplash.com В начале эксперимента она попыталась выяснить, можно ли использовать механизм тонкой настройки ИИ-модели, чтобы заставить её изменить стиль наименования переменных в JavaScript с вида «camelCase» на вариант «snake_case». Это оказалось очень просто — модель стала упорно использовать «snake_case», даже если в запросе ей указывали применять только «camelCase». Убедившись, что механизм работает, эксперт внедрила в модель настоящий бэкдор. Ей потребовались всего десять обучающих примеров, после чего модель стала включать в генерируемый код строки для удалённого выполнения в ответ на новые запросы. И чем больше модель, тем легче её оказалось «отравить». Вредоносные ИИ-модели представляют значительную угрозу. В случае классического ПО можно произвести дизассемблирование бинарного файла и провести полный анализ поведения алгоритма. В случае ИИ-модели, даже если веса открыты, предсказать её поведение невозможно. Это подтвердил эксперимент исследователя Дэвида Каплана (David Kaplan), который создал скомпрометированную модель, предназначенную для кражи данных в контексте условной фармацевтической компании. Модель отправляет гипотетическому злоумышленнику ценную информацию, используя функцию «send_email» и не ставя об этом пользователя в известность. «Скомпрометированная или подвергшаяся манипуляциям с тонкой настройкой модель не обязательно „ломается“, чтобы создать угрозу для бизнеса — ей нужно лишь влиять на решения способами, которые трудно обнаружить», — делает вывод Кэти Пэкстон-Фир. Работники автосборочного предприятия Hyundai вышли на первую в истории забастовку против роботов
17.07.2026 [11:39],
Павел Котов
Когда в январе Hyundai Motor представила человекоподобного робота Atlas, десятки тысяч корейских работников автопроизводства с изумлением смотрели на 188-см машину, которая ходила по выставочной площадке, а её суставы могли вращаться на 360°. Профсоюз отреагировал жёстко: без предварительного согласия рабочих Atlas никогда не выйдет на производственную линию, сообщает Wall Street Journal.
Источник изображений: bostondynamics.com На этой неделе работники завода Hyundai в Южной Корее провели частичную забастовку — это первая в истории автопрома остановка производства из-за человекоподобных роботов. У компании нет точных сроков внедрения Atlas на предприятиях в стране, но профсоюзы считают своим долгом подготовиться к этому заранее, чтобы обеспечить гарантии. Помимо Hyundai, программы роботизации автопроизводства есть у Tesla, Xiaomi, BMW, Mitsubishi, General Motors и немецкого производителя автозапчастей Schaeffler. Наиболее вероятным кандидатом на начало противостояния в вопросе человекоподобных роботов является Южная Корея, где показатель внедрения промышленных роботов на душу населения более чем вшестеро превышает среднемировой. Внедрение человекоподобных роботов поддержал президент страны Ли Чжэ Мён (Lee Jae Myung) — он заявил, что «невозможно избежать гигантской колесницы, которая катится вперёд», и тем самым подстегнул к действиям профсоюз Hyundai, в который входят 40 000 работников. За ходом переговоров руководства компании с профсоюзами будут следить мировые автопроизводители и их сотрудники — это поможет понять перспективы других компаний в данном вопросе. ![]() Первый вариант Atlas на гидравлике и тросовой страховке был представлен Boston Dynamics десять лет назад. В 2021 году Hyundai приобрела 80% акций Boston Dynamics, и Atlas переработали для промышленного применения. Но его появление на автопроизводстве вызвало резкое неприятие со стороны рабочих. Hyundai, третий по величине автопроизводитель в мире, заявила, что готова к конструктивному взаимодействию с профсоюзом и выработке соглашения, которое поддержит долгосрочные интересы как сотрудников, так и компании. Сроки развёртывания Atlas в Южной Корее пока не называются, но известно, что в 2028 году их начнут развёртывать на новом заводе Metaplant в американской Джорджии, где профсоюза нет. Стоимость одного Atlas составляет, по оценкам, $130 000, но экономия на затратах позволит окупить робота за два года. Профсоюз Hyundai выдвинул беспрецедентные требования: переход от почасовой оплаты к фиксированному размеру жалованья на производстве, чтобы предотвратить сокращение рабочего времени; повышение пенсионного возраста на пять лет — до 65 лет; гарантии занятости, связанные с внедрением ИИ; увеличение размера премий, также связанное с бумом ИИ, который помог Hyundai повысить доходы. На минувшей неделе переговоры сорвались, и рабочие решили начать частичную забастовку. Они отказались выходить на четырёхчасовую рабочую смену, из-за чего может сорваться выпуск 5000 машин, и продажи компании сократятся на $134 млн. Тем временем руководство Hyundai не намерено отказываться от проекта Atlas — в июне компания выкупила у SoftBank оставшуюся долю Boston Dynamics. Эксперты в области робототехники считают, что внедрение Atlas поможет Hyundai впервые испытать, способны ли человекоподобные роботы функционировать так, как задумано, на реальных заводах. Наконец, есть и благоприятные для рабочих прецеденты в мировом автопроме: во Франции руководство Renault договорилось с профсоюзами об обязательном переобучении сотрудников, пострадавших от роботизации. Toyota, BMW и Bosch протестируют автомобили топливом из органических отходов
17.07.2026 [11:25],
Алексей Разин
Японская корпорация Toyota Motor в силу масштабов своего бизнеса и наличия огромной инфраструктуры по производству ДВС и комплектующих, пытается продвигать идею адаптации существующих машин, работающих на углеводородном сырье, к использованию альтернативных видов топлива. В течение полугода тестовый парк из 20 автомобилей будет в рамках эксперимента заправляться топливом, получаемым из органических отходов.
Источник изображения: Unsplash, Erik Mclean По сути, подход к созданию таких видов топлива нельзя назвать новым, ведь переработка органических отходов в топливо ведётся уже давно. В Испании производящая его компания Repsol даже предлагает такой носитель энергии на заправочных станциях под маркой Nexa 95. Как сообщает ресурс InsideEVs, парк из 20 машин будет на протяжении шести месяцев эксплуатироваться исключительно на этом виде топлива. Транспортные средства предоставили компании BMW и Toyota, а оборудование для мониторинга работы топливной системы — компания Bosch. Важно понимать, что предлагаемое Repsol топливо имеет органическое происхождение, в отличие от синтетических заменителей бензина, которые получаются путём химического соединения моноксида и диоксида углерода с водородом, который выделяется путём электролиза воды. По словам Repsol, её топливо позволяет снизить выбросы диоксида углерода на 70 % по сравнению с классическими видами топлива. По объёмам эти выбросы пропорциональны тому объёму углекислого газа, который растения накопили за свою жизнь. Топливо Repsol, если не считать финальные стадии его переработки, фактически изготавливается из растительного сырья. При этом особой адаптации на уровне топливной системы автомобилей к использованию топлива из органических отходов не требуется. Поскольку основной мотивацией перехода от ДВС к электромобилям со стороны регуляторов является снижение углеродных выбросов, то использование экологических чистых видов топлива на старых машинах позволит продлить срок их эксплуатации в регионах со строгими экологическими нормами. Сериал God of War переснимут с новым Кратосом — Райан Хёрст получил серьёзную травму
17.07.2026 [10:16],
Михаил Романов
Производство готовящегося Amazon MGM Studios к выходу сериала God of War по мотивам одноимённой серии фэнтезийных слешеров от Santa Monica Studio встало на паузу из-за травмы ведущего актёра. По данным издания TMZ, американский актёр Райан Хёрст (Ryan Hurst), исполняющий в шоу роль сурового спартанца Кратоса, в конце июня пострадал на съёмках от разрыва бицепса и уже перенёс операцию. Руководство проекта рассчитывало на возвращение Хёрста в строй к середине августа, однако период восстановления от такой травмы обычно растягивается на четыре−шесть месяцев. О продолжении съёмок до 2027 года наверняка пришлось бы забыть. Как сообщают информаторы Deadline, после «тщательных раздумий» Amazon MGM Studios и Sony Pictures Television решили заменить Хёрста другим актёром. Съёмки планируют возобновить в середине октября. Согласно Deadline, выздоровление Хёрста — в приоритете, однако ожидаемый период восстановления оказался продолжительнее, чем может позволить себе съёмочный график. До инцидента успели отснять четыре полных эпизода. Сериал God of War повествует о том, как после смерти жены Кратос с сыном Атреем в исполнении Каллума Винсона (Callum Vinson) отправляется в путешествие, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы. Ранее сообщалось, что сериал God of War получит два сезона — первый будет покрывать события God of War (2018), а второй перескажет историю God of War Ragnarok. По данным Deadline, на фоне травмы Хёрста план не изменился. США разрешили ОАЭ массовые закупки передовых ИИ-чипов
17.07.2026 [09:55],
Руслан Авдеев
ОАЭ получили от США долгожданное разрешение на массовую покупку передовых ИИ-чипов. Это произошло после того, как страна активно помогла Соединённым Штатам в военной кампании на Ближнем Востоке, сообщает The Wall Street Journal. ОАЭ годами добивались этого для диверсификации своей экономики. Решение американских властей также подчёркивает роль полупроводников в дипломатических отношениях. Предполагается, что расширенный доступ к чипам может принести заинтересованным сторонам миллиарды долларов. Министерство торговли США поставила ОАЭ в один ряд с европейским странами, Южной Кореей и Индией в вопросах покупки технологий, военных товаров и решений для энергетической инфраструктуры. Ранее страна относилась к группе, включавшей, например, Китай и Йемен. Теперь G42, главная ИИ-компания ОАЭ, сможет свободно покупать чипы у AMD, NVIDIA и др. в течение как минимум девяти месяцев. Кроме того, снимаются ограничения на строительство в ОАЭ дата-центров Microsoft и OpenAI. Ранее последним требовались специальные лицензии для экспорта в ОАЭ необходимых ИИ-чипов, ждать которых приходилось месяцами. ОАЭ не первый год пытались добиться от США разрешения на импорт передовых технологий. В пример приводилась Индия, которая в 2016 году стала ключевым оборонным партнёром США. В 2020 году ОАЭ подписали Соглашения Авраама (Abraham Accords), усиливавшие связи с Израилем и некоторыми арабскими странами. Попутно, по словам СМИ, правящие круги активно выстраивали отношения с приближёнными нынешнего президента США, что может быть расценено как конфликт интересов. В финансовых декларациях, опубликованных в прошлом месяце, Трамп отчитался о том, что получил $263 млн от продажи доли в криптовалютной компании World Liberty Financial — это одна из крупнейших статей доходов президента США за 2025 год. При этом ранее ближневосточные инвесторы, в том числе из ОАЭ, объявили о намерении вложить $500 млн в World Liberty Financial в обмен на долю в 49 %, говорит The Wall Street Journal. Кроме того, ОАЭ обещали инвестировать в экономику США $1,4 трлн. Как сообщает Datacenter Dynamics, администрация Трампа изначально одобрила продажу передовых ИИ-чипов в ОАЭ и Саудовскую Аравию в ноябре 2025 года, получение экспортных лицензий позволяло лидерам отрасли приобрести по 35 тыс. систем NVIDIA GB300 или их эквивалент. В январе 2026 года руководство G42 сообщило, что ожидает первых поступлений передовых ИИ-полупроводников в «течение месяцев» — это позволит запустить первые 200 МВт кампуса Stargate в Эмиратах. Ожидаются и другие поставки чипов AMD, Cererbras и NVIDIA. Ранее, как считается, G42 при подготовке к сделке с Microsoft заключила с администрацией США соглашение, в рамках которого полностью отказалась от взаимодействия с Китаем в обмен на доступ к передовым ИИ-технологиям и ускорителям. При этом опасения, что КНР опосредованно получит к ним доступ, сохранялись настолько долго, что даже Huawei попыталась продать ОАЭ свои ИИ-ускорители. А Cerebras из-за тесных финансовых связей с G42 пришлось доказывать американским регуляторам свою благонадёжность и отложить IPO. Китайская Moonshot AI выпустила крупнейшую в мире открытую ИИ-модель Kimi K3 — у неё 2,8 трлн параметров
17.07.2026 [09:54],
Павел Котов
Китайская компания Moonshot AI представила большую языковую модель Kimi K3 — она располагает 2,8 трлн параметров и поддерживает до 1 млн токенов, умея работать не только с текстом, но также с изображениями и видео. Модель справляется со сложными задачами на программирование, научными исследованиями и прочими многоэтапными задачами.
Источник изображений: kimi.com Разработчики признают, что по возможностям Kimi K3 пока уступает самым мощным в мире закрытым моделям — Anthropic Claude Fable 5 и OpenAI GPT-5.6 Sol; но среди открытых она в большинстве тестов демонстрирует лучшие результаты. Полные веса модели компания намерена опубликовать до 27 июля вместе с техническим отчётом, где будут представлены описание архитектуры, механизмы обучения и результаты тестирования. Главные изменения по сравнению с предыдущим поколением — архитектура Kimi Delta Attention (KDA) и механизм Attention Residuals (AttnRes). Они позволяют модели эффективнее удерживать контекст при длительных цепочках рассуждений. Архитектура Mixture-of-Experts (MoE) включает 896 «экспертов», из которых одновременно активируются 16, что значительно снижает вычислительную нагрузку. На практике эти решения позволяют Kimi K3 работать с очень крупными репозиториями кода, самостоятельно обращаться к интерфейсу командной строки и средствам разработки, анализировать скриншоты интерфейсов, а также помогать в разработке игр, веб- и CAD-проектов. В рамках испытаний модель написала собственный компилятор для программирования графических процессоров, а также за 48 часов спроектировала собственный чип для инференса ИИ на собственной архитектуре: в симуляции кристалл площадью 4 мм² с тактовой частотой 100 МГц генерировал 8700 токенов в секунду. Когда модели поставили задачу в области вычислительной астрофизики, она самостоятельно изучила 20 научных статей, спроектировала вычислительный конвейер, обработала более 300 уравнений состояния, нашла несоответствия в опубликованных формулах, написала более 3000 строк на Python и визуализировала результаты в HTML. У человека эта работа заняла бы до двух недель — модель справилась за два часа. ![]() Kimi K3 является мультимодальной. Она умеет работать с видео: создавать обучающие ролики и заниматься монтажом, подбирать фрагменты видео и синхронизировать визуальный ряд с музыкой: в одном из примеров она самостоятельно смонтировала рекламное видео из 56 исходных фрагментов — даже у опытного монтажёра эта задача заняла бы до двух рабочих дней. ИИ-пузырь начал сдуваться? Kioxia потеряла половину стоимости за месяц
17.07.2026 [09:37],
Алексей Разин
Усиление волатильности на фондовом рынке говорит о том, что инвесторы уже не так уверены в бесконечности бума ИИ, поэтому акции производителей чипов начали демонстрировать большую амплитуду курсовых колебаний. Если в прошлом месяце Kioxia могла считаться одной из самых дорогих публичных компаний Японии, то сейчас её капитализация сократилась вдвое от пиковых значений.
Источник изображения: Kioxia Только в эту пятницу акции Kioxia на торгах в Токио упали в цене на 16 %, как отмечает Bloomberg, а всего с максимальных отметок прошлого месяца они подешевели на 52 %. Это равноценно снижению капитализации компании на $185 млрд. К середине июня капитализация Kioxia с начала текущего года успела вырасти на 600 %, что позволило компании затмить крупнейшего мирового автопроизводителя Toyota Motor в статусе крупнейшей японской компании по величине капитализации. Аналитики отмечают, что цикличность в динамике котировок акций производителей памяти всё ещё сохраняется. Инвесторы начинают всё чаще задумываться, какой будет отдача от многомиллиардных вливаний в вычислительную инфраструктуру ИИ, и чем дальше заходит бум соответствующих систем, тем сильнее могут быть колебания котировок профильных эмитентов. На американском фондовом рынке акции компаний полупроводникового сектора в среднем вчера снизились в цене на 4 %, поскольку TSMC своим ростом капитальных затрат перекрыла оптимизм инвесторов в отношении темпов роста выручки в полупроводниковом сегменте. Тем не менее, в среднесрочном периоде не всё потеряно для акций Kioxia — аналитики прогнозируют, что по итогам следующего года вложения в акции этого производителя памяти принесут доход в размере 118 % годовых. Пока же снижению курсовой стоимости этих ценных бумаг способствовала и продажа крупного пакета ключевым инвестором Bain Capital, который технически стоял у истоков образования компании после выкупа профильных активов у Toshiba. Только ярость: кинематографический трейлер Marvel’s Wolverine напомнил игрокам о боли утраты дисков
17.07.2026 [09:32],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) решили подогреть ажиотаж вокруг предстоящего супергеройского боевика Marvel’s Wolverine выпуском кинематографического трейлера. Напомним, по сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио. Полутораминутный кинематографический трейлер Marvel’s Wolverine под названием Ain’t No Hero («Не герой») демонстрирует, как Росомаха расправляется с врагами, рефлексируя о своём прошлом и поглощающей его личность ярости. Помимо рядовых противников, в ролике можно заметить заклятого врага Росомахи — Саблезубого — и Леди Смертельный Удар, до этого в демонстрациях Marvel’s Wolverine не появлявшуюся. Судя по комментариям, фанаты до сих пор не простили Sony, что с января 2028 года она прекратит производство дисков для новых игр PlayStation. 99 % самых популярных откликов под роликом — насчёт физических носителей. Обещают захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации, механику ярости (накапливается с каждым ударом, парированием, убийством) и «мясистую» систему повреждений главного героя. Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игра не выйдет. Очередной испытательный полет SpaceX Starship отменили в самый последний момент
17.07.2026 [09:23],
Павел Котов
SpaceX планировала произвести 13-й испытательный запуск ракеты Starship, но в последний момент была вынуждена его отменить. При старте установленных на ускоритель 33 двигателей Raptor миссия была прервана.
Источник изображения: SpaceX «Чтобы разобраться в причинах отмены миссии после начала запуска двигателей, мы потратим некоторое время, а затем определим наши дальнейшие действия», — заявил в ходе веб-трансляции представитель SpaceX Дэн Хуот (Dan Huot). В действительности компания быстро выявила причину сбоя и устранила её. «Для уверенности в успешном полете будут сняты и заменены два двигателя Raptor. Наиболее вероятное время запуска — начало следующей недели», — написал впоследствии в соцсети X глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). Ракета Starship должна была стартовать в рамках 13-го испытательного полёта с космодрома Starbase в Южном Техасе 16 июля в 18:45 по времени Восточного побережья США (17 июля в 01:45 мск), в самом начале полуторачасового стартового окна. Это второй полёт варианта Starship Version 3 (V3). Первый запуск Starship V3 в рамках 12-го испытательного полёта состоялся 22 мая — он прошёл преимущественно успешно, но возникли некоторые проблемы. В частности, первая ступень Super Heavy не смогла вернуться в исходное положение для контролируемой посадки в Мексиканском заливе, а верхняя ступень Starship не смогла повторно запустить один из своих двигателей Raptor в космосе. Второй шанс Starship V3 получит в ходе 13-го испытательного полёта, цели которого схожи с целями предыдущего: первая ступень должна оказаться в нужной точке Мексиканского залива, а кораблю предстоит облететь значительную часть земного шара и произвести контролируемую посадку у побережья Западной Австралии — в ходе 12-го полёта это удалось. Наиболее примечательным отличием является настоящая полезная нагрузка — 20 спутников SpaceX Starlink V3 нового поколения. Компания надеется развернуть на низкой околоземной орбите группировку из 100 тыс. таких аппаратов, а 13-й полёт станет первым в истории запуском этих спутников в космос. Надолго они в космосе, однако, пока не останутся: корабль выведет их на суборбитальную траекторию, и примерно через 20 минут они рухнут на Землю. Шесть из этих аппаратов Starlink будут оснащены камерами для съёмки теплозащитного экрана корабля. Аналогичным образом в ходе 12-го испытательного полёта сработала пара макетов аппаратов Starlink V2. Видеообзор робота-пылесоса Midea VCR V15 MAX ULTRA
17.07.2026 [09:00],
Андрей Созинов
Роботы-пылесосы давно перестали быть просто автоматическими уборщиками, но далеко не каждая модель способна действительно избавить владельца от ежедневной рутины. Midea VCR V15 MAX ULTRA предлагает именно такой подход: интеллектуальная навигация, распознавание препятствий, высокая мощность всасывания и многофункциональная станция самоочистки позволяют доверить уборку практически без остатка. ![]() В этом обзоре мы подробно рассмотрим возможности флагманской модели, проверим эффективность сухой и влажной уборки в реальных условиях, расскажем о фирменных технологиях Midea и разберемся, насколько V15 MAX ULTRA оправдывает статус одного из самых интересных роботов-пылесосов в своем ценовом сегменте. На Apple подали в суд из-за уязвимости в функции Hide My Email, позволяющей раскрыть реальный адрес пользователя
17.07.2026 [08:28],
Владимир Мироненко
На этой неделе один из пользователей сервисов Apple подал на компанию в суд в связи с имеющейся в функции Hide My Email («Скрыть мою электронную почту») уязвимостью, которая позволяет раскрыть реальный адрес электронной почты отправителя сообщений. В иске Apple обвиняется в введении пользователей в заблуждение относительно защиты конфиденциальности в этой функции, которая не работает должным образом.
Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com По данным ресурса 404 Media, Apple более года знает об этой уязвимости и не предприняла никаких мер по её устранению. В июне 2025 года исследователь безопасности Тайлер Мёрфи (Tyler Murphy) предупредил компанию об уязвимости, которая позволяла узнать реальные адреса электронной почты, скрывающиеся за псевдонимами в приложении Hide My Email. Спустя месяц Apple ответила ему, что проводит расследование по этому поводу. В марте 2026 года Apple известила Мёрфи, что «устранила выявленную проблему в ходе недавнего изменения системы», но в ходе проверки он выявил, что проблема по-прежнему существует. Мёрфи вновь известил Apple об этом, и компания ответила, что расследование продолжается. В мае Apple сообщила исследователю, что расследование всё ещё продолжается, попросив его не предавать это дело публичной огласке, пока её специалисты занимаются данным вопросом. Мёрфи предложил Apple приостановить действие этой функции на период устранения бага, но ответной реакции не последовало. В конце мая Apple сообщила, что решит проблему с выходом обновления безопасности, которое «ожидается в ближайшие недели». Однако уязвимость в функции, предназначенной для защиты реального адреса электронной почты пользователя от спама, утечек данных и несанкционированной идентификации, по-прежнему существует. В своём иске истец Энтони Альварес (Anthony Alvarez) утверждает: «Apple знала о проблеме более года, и этот недостаток до сих пор не устранён — и всё это в то время, как Apple продолжает получать прибыль от функции “Скрыть мою электронную почту” и от своих обещаний конфиденциальности». Альварес попросил суд признать иск коллективным. Он также требует рассмотрения дела судом присяжных и, помимо финансовой компенсации в размере, который будет определён позже, просит суд обязать Apple либо устранить уязвимость функции, либо чётко указать её ограничения. Следствие подтвердило слова Tesla: водитель Model 3 отключил автопилот перед смертельным ДТП
17.07.2026 [08:25],
Алексей Разин
Ещё на ранних этапах расследования ДТП в Техасе, в результате которого погибла находившаяся в своём доме женщина, представители Tesla выражали уверенность, что за несколько секунд до трагедии водитель электромобиля Model 3, который на высокой скорости пробил стену жилища жертвы, своими действиями отключил фирменный автопилот. Следствие в своих предварительных заключениях теперь подтверждает этот вывод.
Источник изображения: Tesla Как отмечает The Verge, американское ведомство NTSB в своём опубликованном предварительном заключении приходит к выводу о виновности водителя в этом ДТП. Нажав на педаль акселератора до предела на подъезде к перекрёстку, возле которого располагался дом жертвы, он тем самым отключил систему FSD, которая управляла машиной до этого. Резкое ускорение привело к росту скорости электромобиля до 112 км/ч, после чего он пробил стену дома, где находилась 76-летняя Марта Авила (Martha Avila), позже скончавшаяся от полученных травм. В материалах расследования также отмечается, что до находился возле дороги с двухполосным движением и ограничением скорости 48 км/ч, в момент трагедии была ясная погода без осадков, а дорожное покрытие было сухим. ДТП произошло в светлое время суток, поэтому условия видимости были благоприятными. Компания Tesla изначально настаивала на том, что машина потеряла управление именно из-за нажатия водителем на педаль акселератора до предела. Настройки системы FSD подразумевают, что эти действия предпринимаются водителем осознанно — например, для исключения аварийной ситуации, а потому автопилот при резком нажатии на педаль отключается. Сам водитель, скорее всего, просто перепутал педали. Обвиняемый в непреднамеренном убийстве 44-летний Майкл Батлер (Michael Butler) изначально утверждал, что система FSD была активирована незадолго до столкновения его машины с домом. Мозговые импланты вернули парализованному человеку подвижность рук
17.07.2026 [07:42],
Алексей Разин
До сих пор эксперименты с вживлением мозговых имплантов парализованным и утратившим речевые функции людям сводились к интерпретации мозговых импульсов компьютером для управления курсором мыши или синтеза речи. Американским учёным удалось впервые вернуть при помощи мозговых имплантов способность управлять движениями рук парализованному пациенту, как отмечается в публикации Nature Medicine.
Источник изображений: New York’s Feinstein Institutes for Medical Research Страдающий от паралича всех четырёх конечностей Кит Томас (Keith Thomas), как повествует Financial Times, согласился принять участие в эксперименте Института медицинских исследований Файнштейна в Нью-Йорке (New York’s Feinstein Institutes for Medical Research). Помимо двух мозговых имплантов с пятью массивами электродов, которые были установлены по итогам 15-часовой хирургической операции, на кожу верхних конечностей пациента были установлены датчики, позволяющие преобразовывать сигналы головного мозга в движения рук. Авторы эксперимента использовали метод двойного нейронного шунтирования для восстановления двигательных функций пациента. Если до операции пациент не мог поднимать руки, то после он уже на протяжении нескольких месяцев может самостоятельно принимать пищу и чувствовать прикосновения к верхним конечностям. Чтобы сопоставить импульсы головного мозга Томаса с реальными движениями рук, были использованы алгоритмы машинного обучения, которые и позволили откалибровать систему, стимулирующую мышцы рук пациента электрическим током по сигналам мозга, обрабатываемых компьютером. За 35 недель, прошедших с момента операции, Томас смог восстановить 86 % мышечного тонуса правой и 62 % тонуса левой руки. Теперь он способен одновременно чесать одной рукой нос и вытирать другой рот, если объяснить это на практическом примере. ![]() Была настроена и обратная связь, позволяющая Томасу понимать, с какой силой он сжимает руками предметы, и здесь тоже не обходится без посредничества компьютера. Учёными был разработан специальный датчик, который измеряет прикладываемое пациентом усилие при захвате предметов, а затем транслирует его в сигналы, отправляемые в головной мозг. Авторам эксперимента удалось добиться того, что Томас в 87 % случаев может захватывать пальцами рук пустые куриные яйца, не разрушая скорлупу механически. Эксперты отмечают, что именно наличие обратной связи в данном случае имеет особую ценность для науки, поскольку позволяет совершенствовать технологии реабилитации людей с параличом конечностей. В сфере мелкой моторики важно грамотное распределение усилий при взаимодействии с предметами. Авторам эксперимента в большей степени удалось преуспеть в восстановлении моторных функций, нежели сенсорных, а потому для дальнейшей работы имеется серьёзный задел. Tesla наконец-то выпустила велосипед — маленький, дорогой, без мотора и педалей
17.07.2026 [06:51],
Алексей Разин
Многие автопроизводители либо напрямую предлагают велосипеды под своей маркой, либо сотрудничают в этой сфере с партнёрами. Фанаты Tesla также не раз высказывали пожелания по приобретению электрических велосипедов этой марки, но Илон Маск (Elon Musk) чаще всего выступал с критикой этой идеи, а не поддерживал её. В итоге велосипед Tesla всё же выпустила, но фактически использовать его смогут только самые юные потребители.
Источник изображений: Tesla, Electrek Дело в том, как поясняет Electrek, что Tesla в рамках своей традиции предлагать средства передвижения для малолетних детей выпустила беспедальный велосипед, который в российской терминологии принято чаще называть «беговелом». Такая игрушка предназначается детям в возрасте от 2 до 5 лет, она лишена педалей и предназначена для развития чувства равновесия у юных велосипедистов. Они просто отталкиваются от земли ногами, чтобы перемещаться вперёд или назад, готовясь тем самым к освоению полноценной велосипедной техники в будущем. ![]() Сидение беговела Tesla имеет пять уровней регулировки по высоте, легковесная рама выполнена из магниевого сплава, что отчасти объясняет его не самую гуманную стоимость — $225 в масштабах американской розницы. Максимальная длина ног пользователя не превышает 350 мм, а предельная масса их тела установлена на уровне 35 кг. Беговел Tesla поставляется в разобранном виде, к нему прилагаются необходимые для сборки простейшие инструменты. Ранее Tesla предлагала для детей в возрасте от 8 до 12 лет электрический квадроцикл Cyberquad, который был способен перемещаться со скоростью до 16 км/ч. Платформа X начнёт исключать из программы монетизации аккаунты, копирующие чужие публикации
17.07.2026 [06:11],
Анжелла Марина
Социальная сеть X объявила об усилении борьбы с пользователями, злоупотребляющими программой монетизации для авторов за счёт публикации чужого контента и искусственного накручивания вовлечённости. Новые меры предусматривают перераспределение доходов в пользу первоисточника, а также исключение нарушителей из программы.
Источник изображения: xAI По сообщению TechCrunch, новая модель Grok способна находить дублированный контент быстрее и в большем объёме по сравнению с предыдущей версией Grok. При этом попытки скрыть происхождение материалов, сопровождаемые добавлением водяных знаков, вступительных заставок и других изменений, больше не позволят получать доход от чужих публикаций. Монетизируемые показы в таких случаях будут автоматически засчитываться автору, который выложил контент первым. Аналогичный механизм распространяется и на копии завирусившихся текстовых сообщений. В ходе последнего цикла проверки платформа выявила около 1,5 млн публикаций, оказавшихся скопированными, однако не уточняется, за какой именно период проводилась эта проверка. В результате внедрения новых механизмов более $1 млн выплат будет возвращено первоначальным создателям контента вместо пользователей, разместивших копии. Одновременно X усилила борьбу с ботами и другими нарушениями правил платформы. Пользователи, неоднократно или умышленно обходящие новые правила, будут исключаться из программы монетизации. Аналогичные меры затронут аккаунты, занимающиеся накруткой подписчиков и вовлечённости. В частности, при трёх и более выявленных случаях подобных нарушений учётная запись будет передана команде по вопросам политики платформы для рассмотрения вопроса о её блокировке. CD-диски начали набирать популярность в США — их покупают даже люди, не имеющие CD-плееров
17.07.2026 [06:09],
Анжелла Марина
Продажи компакт-дисков в США вновь начали расти. По данным аналитической компании Luminate, за первую половину 2026 года было реализовано 16,3 млн CD, что на 16 % превышает показатель аналогичного периода прошлого года.
Источник изображения: Shunya Koide/Unsplash Согласно отчёту, продажам способствовали доступная стоимость компакт-дисков, интерес покупателей к коллекционированию, высокий спрос на альбом Arirang группы BTS, а также насыщенный график релизов K-pop-исполнителей. Даже без учёта продаж K-pop-альбомов, рынок CD в США продемонстрировал рост на 6,7 % по сравнению с прошлым годом. Согласно отчёту, примерно половина представителей поколений Z и миллениалов, приобретавших компакт-диски, не имеют CD-плееров. По мнению аналитиков Luminate, формат постепенно перестал восприниматься исключительно как носитель для прослушивания музыки, превратившись в доступный коллекционный предмет, одновременно позволяющий поклонникам напрямую поддерживать любимых исполнителей. Общий рынок физических музыкальных носителей также сохранил положительную динамику. Продажи виниловых пластинок, CD и кассет в совокупности увеличились на 7,8 % год к году. При этом за первое полугодие было продано 21,8 млн виниловых пластинок и около 205 тысяч кассет, тогда как винил продолжил сохранять лидерство над CD по объёму продаж. Netflix сообщила о применении генеративного ИИ почти в 300 проектах
17.07.2026 [06:07],
Анжелла Марина
Компания Netflix сообщила, что около 300 фильмов и сериалов, доступных на стриминговой платформе, создавались с применением генеративного искусственного интеллекта. Это позволило ускорить производство контента, одновременно повысив качество результатов и снизив затраты.
Источник изображения: Venti Views/Unsplash Информация прозвучала в финансовом отчёте Netflix за второй квартал, опубликованном в четверг. Компания уточнила, что в большинстве случаев ИИ применялся на этапе постпродакшна. В качестве примеров проектов названы Glory, Brasil 70: A Saga do Tri и The American Experiment, в которых искусственный интеллект использовался при создании сложных сцен, включая массовки, исторические сражения и общие планы вымышленных миров. Ранее генеральный директор Netflix Тед Сарандос (Ted Sarandos) также сообщал, что ИИ применялся при создании одной из сцен научно-фантастического сериала The Eternaut. Параллельно Netflix продолжает наращивать инвестиции в ИИ-технологии и всё активнее интегрирует их в производственный процесс. Недавно компания приобрела ИИ-стартап Бена Аффлека (Ben Affleck), открыла собственную студию ИИ-анимации, а также использовала сгенерированный ИИ голос Джина Уайлдера (Gene Wilder) в новом реалити-шоу Wonka’s The Golden Ticket. Согласно отчёту, Netflix получила выручку в размере $12,56 млрд, заявив, что по-прежнему планирует удвоить свои доходы от рекламы до $3 млрд. Кроме того, как пишет The Verge, зрители за последний отчётный период просмотрели более 97 млрд часов контента, что на 2 % больше, чем годом ранее. Параллельно платформа продолжает расширять ассортимент контента, добавляя видеоподкасты, короткие ролики в формате TikTok и готовится к показу видеоматериалов цифровых медиабрендов, включая BuzzFeed. Индийское предприятие Tata на первых порах сможет выпускать чипы лишь по 90-нм техпроцессу
17.07.2026 [04:54],
Алексей Разин
Компания Tata Electronics уже несколько лет назад начала реализацию проекта по строительству в индийском штате Гуджарат первого в стране завода по обработке кремниевых пластин. Изначально звучали планы по освоению 28-нм технологии производства чипов на этом предприятии, но теперь Bloomberg сообщает, что всё сведётся к более зрелой 90-нм технологии.
Источник изображения: Tata Electronics Напомним, индийской компании хоть и предстоит освоить с нуля производство чипов, делать это она будет не в одиночку, а при поддержке тайваньской PSMC, которая имеет опыт контрактного производства полупроводниковых компонентов. По словам представителей Tata Electronics, которые ответили на запрос Bloomberg, проект всегда подразумевал начало выпуска чипов по технологиям 55 и 90 нм, и только потом планировался переход к более совершенным 28 нм. В целом, предприятие должно предлагать спектр техпроцессов от 28-нм до 110-нм, и на первый делается особенный упор. Представители PSMC также подчеркнули, что в Индии будет освоен выпуск 28-нм продукции. Планомерный переход от более зрелых техпроцессов к более сложным является обычной практикой, по словам сотрудников тайваньской компании. Как известно, на этой неделе индийские власти одобрили выделение $13,3 млрд субсидий непосредственно на поддержку инициатив по разработке и выпуску чипов на территории страны. Эти средства достанутся только будущим проектам, а реализуемый Tata этого права лишён. Впрочем, данное предприятие охватывается ранними субсидиями на сумму до $5 млрд, если отталкиваться от предполагаемого бюджета в $10,7 млрд. Представители Tata Group на годовом отчётном мероприятии подчеркнули, что от 28-нм технологии холдинг будет двигаться в сторону более совершенных литографических технологий. В масштабах мирового рынка 28-нм техпроцесс всё ещё актуален для широкого спектра электронных компонентов, но 90-нм на этот статус претендовать точно не может. По словам индийских чиновников, предприятие Tata Electronics в Гуджарате начнёт выпуск серийной продукции к середине 2028 года. Это как минимум на полтора года позже, чем планировалось изначально. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |