Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dreamhaven

Космический шутер Wildgate от ветеранов Blizzard не проживёт и года — разработчики объяснили, что произошло

Мультиплеерный шутер о космических пиратах Wildgate от разработчиков из американской студии Moonshot Games спустя всего год после релиза перестанет получать крупные обновления.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

По словам руководителя разработки Дастина Броудера (Dustin Browder), вопреки усилиям команды Wildgate не нашла достаточно большую аудиторию для поддержки дальнейшего производства.

На запуске в июле 2025 года Wildgate привлекла почти 7,8 тыс. одновременных пользователей Steam. Спустя 11 месяцев ежедневный показатель колеблется на отметке 20−30 человек (27 за последние сутки).

Запланированный на июль крупный патч 1.5.4 станет для Wildgate последним «на какое-то время». Апдейт будет включать празднование годовщины, более наглядный подбор игроков, новые опции настройки матчей, исправления и улучшения.

Броудер подчеркнул, что Wildgate «никуда не денется». Небольшая команда продолжит поддерживать серверы, выпускать заплатки с исправлениями и корректировками баланса. Кроме того, игра останется в продаже на всех платформах.

 Издателем Wildgate выступает Dreamhaven, основанная соучредителем Blizzard Майком Морхеймом

Издателем Wildgate выступает Dreamhaven, основанная соучредителем Blizzard Майком Морхеймом

«Мы гордимся игрой и сообществом, выросшим вокруг неё», — заключил Броудер. В заявлении PC Gamer представитель Moonshot заверил, что увольнения вслед за завершением активной разработки Wildgate не последуют.

Wildgate вышла 22 июля 2025 года на PC (275 рублей на летней распродаже в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра предлагает динамичный геймплей в духе Sea of Thieves, грандиозные сражения в космосе и полный перевод на русский.

Мультиплеерный вестерн The Legend of California от студии соавтора Overwatch можно будет попробовать совсем скоро — подробности публичной «альфы»

Разработчики из студии Kintsugiyama во главе с соавтором Overwatch Джеффом Капланом (Jeff Kaplan) объявили сроки проведения первого публичного тестирования своего мультиплеерного шутера на выживание The Legend of California.

 Источник изображений: Kintsugiyama

Источник изображений: Kintsugiyama

Как стало известно, публичное альфа-тестирование The Legend of California пройдёт с 26 по 30 марта эксклюзивно в сервисе Steam. Для подачи заявки на участие нужно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры.

По словам Каплана, подача заявки не гарантирует участие — плейтест будет «очень небольшим». Отобранным для участия пользователям автоматически добавят в библиотеку Steam клиент «альфы».

Тестовая версия The Legend of California не будет доступна офлайн, но позволит играть в одиночку (также заявлена базовая поддержка контроллеров). Наград за участие и перенос прогресса в будущие сборки испытания не предполагают.

«Это важный момент как для игры, так и для студии. Мы рады возможности поделиться им с сообществом и поприветствовать больше игроков на острове Калифорния», — заявили в Kintsugiyama насчёт публичной «альфы».

 Альфа-версия The Legend of California потребует около 50 Гбайт свободного места на SSD

Альфа-версия The Legend of California потребует около 50 Гбайт свободного места на SSD

События The Legend of California развернутся на мифическом острове Калифорния во времена золотой лихорадки. Игрокам предстоит исследовать мир, собирать ресурсы, крафтить, строить, охотиться и пробиваться через бескрайние дикие просторы.

Ранний доступ The Legend of California стартует в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают изменчивый мир с уникальными биомами, возможность построить своё ранчо (с конюшней) и даже шахту, а также кооператив на четверых.

Соавтор Overwatch вернулся с новой игрой — мультиплеерным шутером The Legend of California в открытом мире Дикого Запада

Издатель Dreamhaven и разработчики из независимой студии Kintsugiyama во главе с соавтором Overwatch Джеффом Капланом (Jeff Kaplan) анонсировали мультиплеерный шутер на выживание The Legend of California.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События The Legend of California развернутся на мифическом острове Калифорния во времена золотой лихорадки. Анонсирующий трейлер проекта с первыми кадрами игрового процесса представлен ниже.

Игрокам предстоит исследовать мир, собирать ресурсы, крафтить, строить, охотиться и пробиваться через бескрайние дикие просторы, выживать и процветать, чтобы в итоге заявить о своих правах и стать настоящей легендой Калифорнии.

Мир The Legend of California создан вручную по образу реальной Калифорнии (с узнаваемыми достопримечательностями), однако многочисленные точки интереса на карте будут генерироваться случайно.

Боевая система The Legend of California вознаграждает точность и мастерство — будь то во время охоты для выживания, зачистки вражеских лагерей ради быстрой наживы или защиты своих территорий от других игроков в необязательном PvP.

Обещают изменчивый мир с уникальными биомами, возможность построить собственное ранчо (с конюшней) и даже шахту, игру в одиночку и кооперативе (на четырёх человек). Поддержка русского языка пока не заявлена.

По словам Каплана, публичное альфа-тестирование The Legend of California стартует до конца месяца, а релиз ожидается в раннем доступе Steam и Epic Games Store на протяжении 2026 года.

«Sea of Thieves в космосе»: игроки встретили мультиплеерный шутер Wildgate от компании сооснователя Blizzard «очень положительными» отзывами в Steam

В соответствии с июньским анонсом 22 июля на ПК и консолях вышел мультиплеерный шутер Wildgate от разработчиков из Moonshot Games и издательства Dreamhaven, основанного соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime).

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Wildgate поступила в продажу для PC (1750 рублей в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, прикреплённым ниже.

Пользователи Steam встретили Wildgate пиковым онлайном в 6,1 тыс. человек и «очень положительными» обзорами (рейтинг 88 %). Жалуются на нехватку контента, а хвалят динамичный геймплей. «Sea of Thieves в космосе», — посчитал KontrГУСЬ.

Пользователи Wildgate объединяются в команды по четыре человека и отправляются в непредсказуемый и загадочный регион космоса «Предел» (The Reach) с целью добыть древний Артефакт и скрыться с ним / уничтожить соперников.

В погоне за Артефактом игроки должны работать сообща, чтобы поддерживать звездолёт на лету (снабжать его топливом, патронами, льдом), пробиваться сквозь космические штормы, сражаться с инопланетянами и грабить аванпосты.

«Взорвите ваших врагов с помощью высокотехнологичных пушек и гаджетов, заманите их в смертельные ловушки или даже проникните на их корабль и устройте там диверсию… если только они не сделают это первыми», — предостерегают авторы.

Обещают обширную процедурно сгенерированную карту со случайными столкновениями и наградами, грандиозные сражения в космосе и уникальных героев со своими умениями и инструментами. Заявлен полный перевод на русский.

Кооперативное тактическое приключение Sunderfolk в духе настольных RPG выйдет уже совсем скоро — дата релиза и новый трейлер

Издательство Dreamhaven и разработчики из принадлежащей ему студии Secret Door объявили дату выхода своего кооперативного тактического приключения Sunderfolk, которое воссоздаёт опыт настольных RPG.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Напомним, Sunderfolk была официально представлена прошлой осенью. Релиз планировался на протяжении 2025 года, и в обозначенные сроки выпуска разработчики уложатся с запасом.

Как стало известно, Sunderfolk поступит в продажу 23 апреля 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составит $50. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером.

До 7 апреля в облачном сервисе GeForce Now также будет доступна эксклюзивная демоверсия Sunderfolk. Пробное издание включает четыре миссии из первого акта, всех шести игровых персонажей, локальный и онлайновый кооператив.

Авторы Sunderfolk хотят воссоздать опыт прохождения настольных ролевых игр: экран монитора становится полем, а смартфон/планшет с бесплатным приложением (iOS/Android) — контроллером и личным пространством участников.

Обещают заточенный под локальный кооператив опыт на четырёх человек, шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт) и вдохновлённые настольными RPG битвы. Поддержка русского языка не заявлена.

Dreamhaven была основана в 2020 году соучредителем и экс-руководителем Blizzard Entertainment Майком Морхеймом (Mike Morhaime). Secret Door возглавляет бывший ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty).

Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала мультиплеерный шутер Wildgate, который выглядит как Sea of Thieves в космосе

Основанное в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) издательство Dreamhaven и принадлежащая ему студия Moonshot Games анонсировали Wildgate — мультиплеерный шутер о космических пиратах.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Пользователи Wildgate объединяются в команды по четыре человека и отправляются в непредсказуемый и загадочный регион космоса «Предел» (The Reach) с целью добыть древний Артефакт и скрыться с ним / уничтожить соперников.

В погоне за Артефактом игроки должны работать сообща, чтобы поддерживать звездолёт на лету (снабжать его топливом, патронами, льдом), пробиваться сквозь космические штормы, сражаться с инопланетянами и грабить аванпосты.

«Взорвите ваших врагов с помощью высокотехнологичных пушек и гаджетов, заманите их в смертельные ловушки или даже проникните на их корабль и устройте там диверсию… если только они не сделают это первыми», — призывают авторы.

Обещают обширную процедурно сгенерированную карту с рандомизированными столкновениями и наградами, грандиозные сражения в космосе и уникальных героев со своими умениями и инструментами. Русский язык не заявлен.

Презентация Wildgate сопровождалась двумя геймплейными трейлерами: анонсирующим на две минуты и обзорным на четыре. В комментариях пользователи уже успели наречь игру Sea of Thieves в космосе.

Релиз Wildgate ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. С 10 по 14 апреля на всех целевых платформах пройдёт закрытое тестирование, записаться в добровольцы на которое можно через официальный сайт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-модель Nvidia Nemotron 3.5 Super VL с пост-обучением превзошла Claude Opus 5 и GPT-6.1 Sol в специализированных задачах 3 ч.
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 8 ч.
Вышла FLUX 3 Image Klein с открытыми весами для генерации и редактирования изображений — она быстро работает даже на RTX 4070 8 ч.
Chrome разряжает ноутбук быстрее? Apple обещает до пяти лишних часов работы Mac с Safari 9 ч.
ИИ-агенты взламывали сайты и обманывали — теперь OpenAI и Anthropic будут объясниться с FTC 9 ч.
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 11 ч.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 12 ч.
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 13 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 13 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 14 ч.
Amazon выпустила носимый ИИ-диктофон Bee Frontier и магнитный модуль Eclipse для смартфона 3 ч.
Новая статья: Сравнительный обзор 32-дюймовых мониторов Samsung Odyssey G80HS и G80SH: 6K IPS против 4K OLED 8 ч.
Sony выпустила позолоченный Walkman за $5900 — и объяснила, что золото тут не для красоты 9 ч.
Новый аппаратный криптокошелек от Ledger — это Android-телефон без функций телефона 9 ч.
IBM и Siemens вместе научат инженеров проектировать чипы будущего — ангстремные и с наноштабелированием 10 ч.
NASA испытала морозостойкие лунные аккумуляторы — когда-то они могут улучшить земные электромобили 10 ч.
ИИ-модели запускаются, игры (не все) идут, но батарея садится быстро: первые тесты ноутбуков на Nvidia RTX Spark 10 ч.
Apple превратила простаивающие Mac в «миньонов» — и заставила их работать на ИИ 10 ч.
AR-очки становятся мейнстримом: поставки в 2026 году удвоятся стараниями Meta и китайских брендов 11 ч.
Китай показал собственный источник EUV-излучения для выпуска передовых чипов — до серийного производства ещё 3–5 лет 11 ч.