Сегодня 18 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приводы

Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода

Игровая приставка Xbox нового поколения, известная под рабочим названием Project Helix, будет лишена оптического привода, сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственные источники. Ранее стало известно, что с января 2028 года Sony прекратит производство и поддержку физических дисков для PlayStation — вероятно, её консоль шестого поколения также не получит оптического привода.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Microsoft работает над новой функцией цифровизации игровых дисков: пользователь сможет ставить его в консоль и получить лицензию на цифровую копию, которая будет запускаться без диска. Если владелец передаст диск другому, то ему отойдёт и лицензия — то есть дать диск другу поиграть уже не получится. Если не отцифровывать игру, диск продолжит работать, как обычно. Функция также не поддерживает диски для оригинальной Xbox и Xbox 360.

В актуальном поколении консолей производители предоставили геймерам выбор способа покупки игр — те, кто не любит диски, могут покупать цифровые копии. Можно приобрести приставку со встроенным приводом или подключить внешний. Не исключено, что внешний привод можно будет использовать и с консолями нового поколения в порядке обратной совместимости, но гарантий этого сейчас никто не даст.

Ранее Microsoft пообещала поделиться дополнительной информацией о грядущей Project Helix, но официальных комментариев от подразделения Xbox по поводу дальнейшей судьбы физических носителей пока не поступало. Новые приставки от Microsoft и Sony обещают выйти в следующем году, и с учётом установившихся цен на электронику жизнеспособность этих устройств уже начинает вызывать сомнения.

Японская Buffalo объявила о прекращении производства Blu-ray-приводов

Популярность формата Blu-ray пошла на снижение, и возврата к прежним высотам, возможно, уже не будет. Японский производитель периферийных устройств Buffalo, известный по сетевому оборудованию, USB-концентраторам и внешним накопителям, в июле прекратит выпуск трёх оставшихся моделей приводов Blu-ray, которые пока остаются в продаже.

 Источник изображения: buffalo.jp

Источник изображения: buffalo.jp

После снятия трёх приводов с производства у них «не будет преемников», подчеркнули в компании. Три модели носят технические наименования BRXLPT6U3E, BRXLPTV63B и BRXLPTWOU3 — это внешние устройства, которые подключаются через USB, позволяют читать и записывать лазерные диски, поддерживая не только Blu-ray, но также носители форматов CD и DVD.

Наиболее интересным и, пожалуй, типично японским устройством из трио является модель Buffalo BRXLPTWOU3 — привод позиционируется как отвечающий требованиям «Закона об электронном бухгалтерском учёте». Этот закон до недавнего времени требовал подавать отчётность на дискетах или оптических дисках в качестве сопроводительных документов. На странице продукта отмечается, что Buffalo BRXLPTWOU3 поддерживает «защиту от записи» и блокирует несанкционированный доступ.

Buffalo — уже не первый производитель, отказавшийся от поддержки стандарта Blu-ray. Ранее об отказе от выпуска проигрывателей этих дисков объявили LG и Sony. Внешние устройства с подключением по USB представляются самым удобным способом читать диски Blu-ray для владельцев коллекций, потому что современные компьютеры чаще выпускаются без лазерных приводов.

Pioneer прекратила производство оптических приводов Blu-ray для компьютеров

Японская компания Pioneer в конце апреля 2025 года прекратила производство внутренних и внешних Blu-ray приводов для компьютеров. Профильный бизнес передан китайскому промышленному гиганту Shanxi Lightchain Technology Industrial Development. Подтверждение появилось на официальном японском сайте Pioneer после ряда слухов, ранее распространённых в местных СМИ.

 Источник изображения: Pioneer Global

Источник изображения: Pioneer Global

По словам представителя Pioneer Japan, причиной продажи бизнеса стали изменения рыночных условий. Компания намерена сосредоточиться на более перспективном направлении автомобильной электроники, тогда как развитие направления оптических накопителей сочли целесообразным передать партнёру.

В рамках сделки акции подразделения Pioneer Digital Design and Manufacturing (PDDM), отвечавшего за производство приводов, полностью перешли к Shanxi Group. В результате было объявлено о скором закрытии официального японского интернет-магазина Pioneer IT Japan — площадка прекратит работу 30 мая 2025 года. Также отмечается нехватка устройств Pioneer и на американском рынке: по информации NotebookCheck, на момент публикации официального подтверждения продукция уже практически исчезла из продажи в Северной Америке. При этом отдельные модели внешних приводов пока ещё можно найти на официальной странице Pioneer на Amazon.

Решение Pioneer стало неожиданностью для рынка, поскольку всего полгода назад компания выпустила флагманский внешний привод BDR-X13U-S BDXL. Между тем подразделение AV/домашних кинотеатров Pioneer не выпускало новых устройств для 4K Blu-ray с 2019 года.

Отказ Pioneer от бизнеса оптических приводов совпал с аналогичным шагом компании Sony, которая ранее закрыла свой последний завод по производству пустых оптических носителей в Японии. Эти события подчёркивают общее снижение спроса на физические носители из-за массового перехода пользователей на цифровые и потоковые сервисы. Тем не менее, в начале 2025 года компании Verbatim и I-O DATA официально заявили о намерении и дальше выпускать высококачественные оптические диски, выражая уверенность в сохранении ниши среди определённой категории потребителей и корпоративных заказчиков.

Разработана перчатка для передачи разных ощущений в виртуальной реальности

Американские учёные разработали прототип перчатки, способной сделать объекты в виртуальном пространстве осязаемыми. В отличие от других подобных проектов, этот отличается широким набором ощущений, которые имитирует система — одними только виброприводами на этот раз решили не ограничиваться.

 Источник изображения: northwestern.edu

Источник изображения: northwestern.edu

Современные игры и другой контент в виртуальной реальности могут быть захватывающими, но без тактильной обратной связи теряется многое. Исправить это решили инженеры Северо-Западного университета в Эванстоне (США, штат Иллинойс). Лёгкие устройства на кончиках пальцев способны обеспечить более богатые тактильные ощущения, чем обычные вибромоторы. Большинство современных устройств, предлагающих тактильную обратную связь, просто создают точечное давление на кожу, указывают учёные, но она восприимчива к гораздо более сложным ощущениям.

 Источник изображения: northwestern.edu

Авторы нового проекта решили опираться на принципы формирования чувства прикосновения — за него отвечают различные виды механорецепторов внутри кожи. Они расположены на разной глубине и обладают разной степенью чувствительности. Учёные разработали привод с полной свободой движения, обеспечили его подключение по Bluetooth, работу с акселерометром и оснастили небольшим аккумулятором. В результате появилась возможность имитировать целый ряд ощущений, включая вибрацию, растяжение, давление, скольжение и скручивание. Можно также комбинировать ощущения и изменять их скорость.

 Источник изображения: northwestern.edu

Привод способен двигаться в любом направлении вдоль кожи, задействуя несколько рецепторов сразу. Также есть возможность составлять массивы таких приводов, создавая широкий спектр тактильных ощущений. Механизм работы привода прост: к батарее подключается проволочная катушка, к которой прикреплён небольшой магнит. Когда через катушку проходит электрический ток, создаётся магнитное поле, которое перемещает, тянет, толкает или закручивает этот магнит. В зависимости от того, где установлен тактильный элемент — на тыльной стороне ладони или на кончике пальца, — встроенный акселерометр фиксирует скорость и направление движения, повышая реалистичность ощущений.

Пользу от подобной системы трудно переоценить, считают учёные. «Если провести пальцем по куску шёлка, трение будет меньше, и скользить он будет быстрее, чем при прикосновении к вельвету или мешковине. Представьте, что вы покупаете одежду или ткани онлайн и хотите пощупать текстуру», — рассказал глава исследовательской группы профессор Джон Роджерс (John A. Rogers).

Авторы проекта также предложили систему, преобразующую звуки музыки в физические ощущения — пользователь смог различать тоны и инструменты по направлению вибраций от носимого устройства. Кроме того, система может помочь людям с нарушениями зрения, облегчая ориентацию в пространстве.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 22 ч.
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 17-10 17:05
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 17-10 16:35
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
ИИ-модели Google достигли переломного момента: вскоре они смогут самосовершенствоваться 17-10 06:37
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 17-10 05:51
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17-10 00:00
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 16-10 22:50
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 16-10 21:50
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 16-10 20:53
Fervo Energy запустила первую крупную коммерческую геотермальную электростанцию нового поколения 3 ч.
Просто прийти и купить не выйдет: Apple предупредила о дефиците iPhone Duo на старте продаж 10 ч.
Qualcomm представила платформу Dragonwing FWA Gen 6 Elite с поддержкой 5G, Wi-Fi 8 и спутниковой связи 12 ч.
Офисные коммутаторы QNAP QSW 2000 оснащены портами 2.5GbE 12 ч.
Дата-центр VK в Ленинградской области атакован БПЛА 12 ч.
Высокие цены на память позволили китайской CXMT выйти в прибыль по итогам трёх первых кварталов этого года 14 ч.
Asus выпустила свою первую видеокарту Intel Arc — но она не для геймеров 24 ч.
«Nvidia делает всё возможное» — компания не подтвердила прекращение выпуска GeForce RTX 5090 17-10 19:25
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 17-10 18:04
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 17-10 16:48