|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций
25.11.2024 [11:47],
Михаил Романов
Разработчики из российской Callisto Game Studio представили дебютный тизер-трейлер своего мистического экшена от третьего лица «Отдел 34» (Department 34) в антураже альтернативного СССР образца 1950-х годов. Игрокам «Отдела 34» достанется роль сотрудника одноимённого секретного департамента организации ГКПБ, созданной для противодействия существам из Ноосферы — центральной концепции игры. По сюжету Ноосфера рождает монстров из избытков эмоций людей, возникающих в результате шокирующих общество событий. Чудовища представляют собой создания из фольклора, облик которых в сознании людей с течением времени меняется. В роли Виктора или Виктории (мужская и женская версии главного героя) геймерам предстоит расследовать происшествия метафизического и мистического характера, а также ликвидировать монстров, которые угрожают спокойствию граждан. Опубликованный разработчиками тизер «Отдела 34» (версия на YouTube) длится всего 37 секунд и демонстрирует (с видом от первого лица) процесс обсуждения рабочих вопросов в департаменте. Авторы обещают уникальный опыт, атмосферу Советского Союза с налётом мистики, тактический экшен с упором на умения героев (в том числе телекинез). Одним из источников вдохновения для команды послужил боевик Control от Remedy. Сроки выхода и платформы «Отдела 34» не уточняются. В мае Callisto Game Studio сообщила, что с целью расширения аудитории перевела проект с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы приобщать клиентов к ИИ
09.07.2024 [16:36],
Павел Котов
Microsoft открыла новое подразделение Frontier Company, в рамках которого расширит сеть консультантов по технологиям искусственного интеллекта в компаниях клиентов. Бюджет проекта оценивается в $2,5 млрд.
Источник изображения: microsoft.com Численность отдела Microsoft Frontier Company составит более 6000 специалистов, инженеров по ИИ и технических экспертов непосредственно в организациях клиентов — они окажут помощь в разработке, внедрении и оптимизации стратегий в области ИИ. Microsoft охарактеризовала новый отдел как «крупнейшую, наиболее компетентную и ориентированную на результат инженерную организацию в отрасли» — за несколько дней до этого об аналогичной инициативе объявила Amazon, но с бюджетом в $1 млрд. Подразделение Frontier Company, по версии Microsoft, будет отличаться новыми уровнями отраслевой экспертизы, управления изменениями, непрерывного совершенствования и многого другого — оно не ограничится одним только стремлением максимально окупить инвестиции в ИИ. Взаимодействие с клиентами, подчеркнул глава Microsoft Commercial Business Джадсон Альтхофф (Judson Althoff), строится на понимании и доверии: первое помогает в освоении широкого организационного контекста, второе относится к управлению, наблюдаемости и подотчётности. Среди первых клиентов Frontier Company значатся LSEG и Unilever — подчёркивается, что данные компаний и их рабочие процессы носят конфиденциальный характер, и для обучения ИИ они использоваться не будут. Клиенты смогут выбирать между моделями OpenAI, Anthropic, Microsoft и открытыми альтернативами, чтобы обеспечить наилучшие решения для своих рабочих нагрузок — к одному инструменту компании никто привязывать не намерен. Главой Frontier Company назначен бывший президент Microsoft Asia Родриго Кеде Лима (Rodrigo Kede Lima). |