Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Sly Cooper: Thieves in Time — не в то время. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Платформер
Издатель Sony Computer Entertainment
Разработчик Sanzaru Games
Дата выхода 28 марта 2013 года
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PS3, PS Vita
Официальный сайт

Игра протестирована на PS Vita

Во времена PlayStation 2 3D-платформеры находились, так сказать, в тренде. Многие помнят действительно хорошие серии Ratchet & Clank и Jak & Daxter; стилистически похожая Sly Cooper and Thievius Raccoonus известна чуть меньше. С наступлением эпохи PS3 создатели этих игр начали заниматься более взрослыми проектами — Resistance, Uncharted и inFamous соответственно. Ну а мультяшные приключения антропоморфных зверюшек были переизданы в HD и получили сомнительного качества продолжения.

Эти красочные платформеры, в общем-то, ориентированы в первую очередь на детскую аудиторию. Простые игровые механики, незамысловатый сюжет с понятными шутками и отсутствие какой-либо жестокости — всё даёт повод вручить геймпад своему ребёнку и не переживать, что он увидит на экране какие-нибудь непристойные жестокости, а потом захочет реализовать это в жизни. При этом ничто не мешает подобным играм быть интересными и для взрослых геймеров — во всяком случае на PS2 во всё это с удовольствием рубились представители самых разных возрастных категорий.

Точно так же, как и другие свежие сиквелы классических платформеров, недавняя Sly Cooper: Thieves in Time производит неоднозначное впечатление. С одной стороны, игра концептуально практически ничем не отличается от своего предшественника и пытается вернуть нас на восемь лет назад. Но ностальгические переживания пробирают отнюдь не так мощно, как того хотели разработчики; все традиционные особенности геймплея кажутся устаревшими, а играть в итоге быстро наскучивает.

#Постаревший вор

Чтобы понять и оценить местный сюжет, в принципе, не требуется знания событий предыдущих частей. Вор-енот Слай Купер ушёл на покой, ведёт светскую жизнь в Париже и крутит роман с агентом Интерпола Кармелиттой Фокс, которая когда-то его преследовала. Однако идиллию нарушают действия загадочного антагониста, который стирает прямиком из прошлого историю династии Куперов. Главному герою вместе с друзьями — унылой черепахой Бентли на реактивной инвалидной коляске и розовым тупицей-бегемотом Мюрреем — приходится отправиться в другое время, чтобы найти виновника всех бед. Разумеется, для этого Слай вновь возвращается к своей воровской деятельности.

История подаётся в длинных и симпатично нарисованных мультфильмах. Но в диалогах, плоских шутках и предсказуемых поворотах сюжета нет никакого подтекста или примечательных деталей, поэтому с интересом наблюдать за всем этим сможет разве что ребёнок, которого не смущает даже тупость каких-нибудь «Маши и Медведя». А вот людям старше четырнадцати, скорее всего, захочется прокрутить ролики и поскорее приступить к самой игре.

Впрочем, в этой части всё ещё банальнее и примитивнее. Дело в том, что Sanzaru Games сделала явный упор на количество содержимого в игре, а не на качество. В Thieves in Time действительно много разнообразных элементов: стелс, платформенные секции, головоломки, мини-игры, сражения с боссами, исследование открытого мира. Но всё это настолько незамысловато (в плохом смысле), что уже на первом большом уровне — в Японии — хочется выть от тоски.

Для выполнения сюжетных заданий нам дают управлять поочередно несколькими персонажами. Слай Купер незаметно прокрадывается мимо охранников, умеет карабкаться по крышам и красть кошельки — основное время выступаем всё-таки за главного героя. Черепаха Бентли, исполняющая роль мозга в этой комичной банде, в основном занята взломом компьютеров, замков и прочего (несмотря на то, что действие происходит во времена, когда никакой техники не было в принципе). Эти эпизоды подаются в форме мини-игр в стиле «арканоида», sidescroll-шутера или каких-нибудь других двухмерных «танчиков». Почему-то именно эта часть кажется самой мерзкой — с началом очередного идиотского «хака» возникает желание выключить консоль и заняться какими-нибудь более «весёлыми» вещами вроде уборки в квартире или чтения последнего романа Пелевина.

С олигофреном-бегемотом всё тоже тривиально — обычно (хотя не всегда) с этим героем связан этакий крайне посредственный beat’em up с полуторакнопочной боевой системой. Ещё дают порулить и предками Слая Купера; те, в общем-то, похожи на протагониста, но обладают рядом уникальных способностей вроде меткой стрельбы из револьвера или искусством ниндзя.

В свободное от миссий время можно (но совершенно не нужно) заняться исследованием открытой локации, где валяются трофеи и монеты, за которые приобретаются новые способности. Всего таких открытых миров в игре пять, на прохождение каждого из них уходит какое-то неприлично большое количество времени. Вроде бы пространство компактное, но история не спешит пускать нас дальше — игрока заставляют то сфотографировать энное количество объектов, то полазить по уступам, то взломать пару замков, то украсть несколько артефактов, то притвориться кем-нибудь из неиграбельных персонажей и пройти по заданному маршруту. Вроде бы много всего, а одни развлечения, по идее, должны разбавлять другие, но каждая часть настолько затянута и монотонна, что вся игра в целом очень быстро надоедает.

#Детали современности

Sly Cooper: Thieves in Time распространяется по системе Crossbuy — это значит, что к PS3-версии игры прилагается идентичная для PS Vita (и наоборот). На домашней консоли лучше только визуальный ряд — не заметны полигоны и «углы», а вся картинка выглядит словно неплохо нарисованный мультфильм. На «Вите», понятное дело, такой красоты нет — по впечатлениям, 3D-платформеры на PSP смотрелись немногим хуже.

Вообще, продолжение хорошей серии с PS2 усиленно пытается притвориться, что на дворе 2005 год, а не 2013-й — восемь лет назад всё это, может быть, и заслуживало бы более лестного отзыва. Но сейчас подобные платформеры кажутся невыносимо устаревшими и наивно-глупыми. Тем более что жанр успел эволюционировать в прекрасные Journey или Super Mario Galaxy. Ну а ностальгировать надо несколько иными способами — например с помощью The Sly HD Collection.

Достоинства:

  • приятная стилизация;
  • местами хорошие анимационные ролики;
  • неплохой вариант для ребёнка, если ему на PS3/Vita больше заняться нечем.

Недостатки:

  • парадокс: разнообразно, но всё равно однообразно!
  • очень скучно и затянуто.
Графика Локации даже условного открытого мира довольно небольшие, а уровень детализации на портативной консоли не сильно впечатляет. Да и дизайн окружения тоже так себе. 6
Звук Весёленькая тематическая музыка и неплохое озвучение персонажей (на русском) — пожалуй, лучшее, что тут есть. 9
Одиночная игра Множество предельно односложных составляющих почему-то не дают интересной картины в целом. Хотя если, например, играть по часу в неделю и пройти игру в итоге за полгода — то не так быстро наскучит. 6
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Пусть лучше подобные 3D-платформеры остаются на PS2 или в рамках HD-переизданий. Нынче всё это настолько неоригинально и несовременно, что не заслуживает потраченного времени. Лучше подарите диск какому-нибудь ребёнку — вот ему должно понравиться. 6

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 4 мин.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 47 мин.
Toyota собирается при помощи ИИ навести порядок в своей документации и терминологии 2 ч.
Некоторые смартфоны Google Pixel перестали издавать звуки, когда на них звонят 2 ч.
В сервисе Apple Hide My Email обнаружена уязвимость, позволяющая раскрыть настоящий адрес почты 2 ч.
Anthropic удалила из Claude скрытую защиту от дистилляции ИИ-моделей китайскими разработчиками 3 ч.
Представлено решение Curator.Scanner для поиска уязвимостей во внешней IT-инфраструктуре 3 ч.
Власти США предложили разработчикам ИИ создать единые стандарты для моделей 4 ч.
Министерство юстиции Бразилии рассекретило продолжение легендарной серии Nintendo 5 ч.
ИИ и дипфейки используются в каждой восьмой успешной мошеннической схеме 5 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 7 мин.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 10 мин.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 16 мин.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 2 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 2 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 2 ч.
В центре Москвы открыли новый флагманский магазин Xiaomi Store 2 ч.
Getty Images отказалась поглощать Shutterstock — помешал британский регулятор 2 ч.
Intel без лишнего шума подняла рекомендованные цены Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus 2 ч.
Microsoft сняла с производства бюджетные Surface Go и Surface Laptop Go — вместо них предлагает Dell XPS 13 2 ч.