Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Cave — пещера чудес и кошмаров. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Приключения
Издатель SEGA
Издатель в России отсутствует
Разработчик Double Fine
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,0 ГГц, 1 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8600/AMD ATI Radeon HD 3850, 1,5 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,4 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800/AMD ATI Radeon HD 3870, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Дата выхода 23 января 2013 года
Возрастной ценз от 13 лет
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Wii U
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

В последнее время рынок платформеров стал переполняться проектами, которые требуют от игроков максимальной концентрации, идеального расчета времени и переигрывания некоторых ситуаций снова и снова. Это относилось и к инди вроде They Bleed Pixels, и к более массовой Rayman Origins, и к полублокбастерам в духе Deadlight и Mark of the Ninja. Нет, мы нисколько не умаляем их достоинств, все они — потрясающие аркады, заслуживающие отличных оценок и признания. Но давненько нас не баловали в этом жанре качественными приключениями с точки зрения истории. Здесь на сцене и появляется The Cave.

#В неизведанные глубины

Сюжетный лейтмотив, как бы странно это ни звучало, чем-то перекликается с серией Silent Hill: познать себя, пройдя через испытания, навеянные мистическим местом. Семь заблудших героев добираются до пещеры, которая, по слухам, может воплотить в жизнь самые сокровенные человеческие желания. Но, как водится, бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Пещера оказывается «живой», насколько этот термин вообще можно отнести к полости в горной породе. Она обладает волей, разумом и чертовски злобным чувством юмора. От ее лица и происходит повествование, что придает The Cave море шарма. Вступительный монолог сразу же настраивает на нужный лад: вас ожидает смешная, но при этом мрачная и поучительная история.

Команда также подобралась интересная: от банального рыцаря до путешественницы во времени и близнецов, словно сбежавших из фильма Тима Бертона (особняк готического вида прилагается). У каждого своя тайная мечта. Кто-то хочет совершить подвиг, избежав трудностей, другой жаждет славы, третий — мести, прочие в том же духе. Только вот, как гласит старая мудрость, «берегитесь своих желаний, ведь они могут сбыться». Препятствиями на пути к цели станут не монстры, как в известном туманном городке, а последствия ваших действий. Каждая из семи историй несет собственную мораль, но при этом они объединены общей тематикой: как далеко можно зайти в погоне за желанным? И стоило ли оно того в конечном счете?

#По стопам былого

В отличие от поучительного сюжета, продвигаться по которому хочется хотя бы ради искрометных реплик Пещеры, игровой процесс весьма обыденный. Как в серии Trine или, если копнуть поглубже, The Lost Vikings, нам предстоит взять под крыло троих персонажей и провести их через все аркадно-платформерские трудности. С той лишь разницей, что в The Cave упор сделан на головоломки. Монстров не предусмотрено, уникальные умения используются лишь в строго отведенных для этого местах. Зато в наличии обширные локации с достаточно увлекательными загадками. Они в меру логичны, порой требуют немного поднапрячь серое вещество, но ровно в той мере, чтобы не приходилось каждые несколько минут подглядывать в «прохождение».

Засада обнаружилась там, где ее не ждали. Если в той же Trine комплексные задачки решались в пределах одного экрана, то Гилберт заставляет постоянно мотаться туда-сюда. Банальный пример: из пункта А в пункт Б нужно перенести два предмета, но одновременно взять их нельзя, поэтому придется бежать, возвращаться, топать обратно и так далее. Частенько приходится несколькими героями совершать одновременные действия, находясь в диаметрально противоположных углах карты. И даже в разных временных отрезках. Или, что еще хуже, доставить трех героев до рядом стоящих рубильников: каждого придется вести за ручку, кнопки «бегом за мной» не предусмотрено. Немного правит ситуацию кооператив, позволяющий избежать лишней беготни, но, с другой стороны, бывают ситуации, когда нужно действовать только одному человеку, в то время как другие будут со скуки зевать и томиться в ожидании.

Не сказать чтобы это откровенно разочаровывало и заставляло никогда больше не трогать проект, но от подобного искусственного растягивания игрового времени впечатление заметно портится. Тем более что для возможности услышать все семь историй The Cave придется пройти два с половиной раза, ведь за один заход можно узнать только три судьбы. Сама по себе идея хороша: на каждого героя приходится уникальная сюжетная линия с собственными локациями и головоломками. Но беда в том, что эти участки соединены общими задачками, и через них-то и придется продираться — снова и снова. Хорошо хоть, что умереть тут в принципе нельзя — погибший тут же возрождается в метре от места несчастного случая.

* * *

Если бы The Cave была мультфильмом или просто интерактивной историей без претензий на полноценную приключенческую аркаду, нам кажется, результат был бы лучше. Ведь в таком случае мы бы довольствовались увлекательной историей, красочными пейзажами и искрометными монологами. Внешний вид и озвучка удались на славу. Дизайн напоминает одновременно Trine и «Труп невесты» Тима Бертона, а актер, подаривший Пещере голос, выложился на все сто. Жаль, что ради этих радостей приходится накручивать километры туда и обратно по нескольку раз.

Достоинства:

  • семь поучительных историй об эгоизме;
  • талантливо озвученные искрометные монологи;
  • хорошо сбалансированные головоломки;
  • разнообразные локации.

Недостатки:

  • искусственное накручивание игрового времени;
  • жутко много лишней беготни;
  • необходимость пройти игру чуть ли не три раза, чтобы узнать все истории.
Графика Картинка, конечно, не сравнится с красотами Trine 2, но красочные локации и уникальные образы героев получились весьма симпатичными. 8
Звук Музыкальное сопровождение вышло до ужаса стандартным и нисколько не запоминается. Зато монологи на высоте. В озвучении второстепенных персонажей есть искорка, а Пещера и вовсе является главной звездой вечера. 7
Одиночная игра Хорошее сочетание аркады и квеста, которое подпорчено искусственным затягиванием игрового процесса. Накручивать счетчик часов, когда геймплей лишен глубины или изюминки, — не самый лучший способ подстегнуть игрока не бросать ваше творение слишком быстро. 7
Коллективная игра Кооператив, с одной стороны, сглаживает углы: отпадает необходимость постоянно бегать туда и обратно по нескольку раз. Но появляется другая проблема: иногда двоим приходится скучать в ожидании третьего. 7
Общее впечатление Семь увлекательных и поучительных историй, уличающих человечество в эгоизме и самолюбии. Жаль, что сильная сюжетная часть не подкреплена столь же увлекательным игровым процессом. 7

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про t
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 32 мин.
В российской серверной ОС SelectOS прописалася ИИ-агент Aish 33 мин.
«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени 3 ч.
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 5 ч.
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 23 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 30-08 15:22
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 30-08 15:18
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 29-08 21:17
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 8 мин.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 2 ч.
Очередная доставка астронавтов и космонавта на МКС задержится из-за технических проблем у корабля SpaceX Dragon 3 ч.
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 4 ч.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 4 ч.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 4 ч.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 4 ч.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 7 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 7 ч.
Primemas представила модули расширения CXL с поддержкой 4 Тбайт DRAM 7 ч.