Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Dark Void – высотный шутер (превью)

Жанр: экшн
Издатель: Capcom
Разработчик: Airtight Games
Дата выхода: 2009 год
Экшн от Capcom всегда очень трудно перепутать с чем-нибудь другим: только из-под крыла этого издателя могут выходить настолько эффектные, стремительные и беззастенчиво заполненные глупостью игры. Глупостью, конечно же, исключительно в хорошем смысле этого слова. В Lost Planet, например, герой поджаривал огромных и агрессивных жуков на далекой промерзшей планете, а все четыре части Devil May Cry наполнены абсурдом, кичем, именными пистолетами, мечами с ручкой газа и сорокаметровыми титанами, вперемежку со схватками с разумными жабами и пылающими демонами. То есть, очевидно, что под надзором японцев даже у самых банальных идей есть все шансы вылиться во что-то интересное и уж точно необычное. Dark Void, на первый взгляд, типичная история про далекое безрадостное будущее, вышедших из-под контроля гуманоидных роботов и борьбу человечества за выживание. Как и заведено сейчас, сама борьба напоминает Gears of War: главный герой, Уилл, прижимается к стенам, выглядывает из-за углов и, чуть высунувшись, здоровенными пушками разбирает кибернетические жестянки на запчасти. Но стоит подойти к ближайшей горе, как Dark Void неожиданно расправляет крылья. В буквальном смысле: Уилл включает свой ракетный ранец и стремительно взмывает вверх. Не то чтобы мы мечтали о небесной стихии в шутерах, но на лету хватать роботов за пятки и сбрасывать в пропасть, нам, пожалуй, не предлагали никогда.

Третье измерение

Судьбу Dark Void легко предсказать уже сейчас: это явно одна из тех игр, которые ровным счетом ни на что не претендуют, но при удачном стечении обстоятельств могут стать локальными событиями сезона. Понятно, что конкурировать с Gears of War 2 авторам из Airtight Games пока не под силу, весовые категории совершенно разные, поэтому они удачно эксплуатируют свежую идею "вертикального шутера". Не совсем привычное определение очень кстати отражает извечную проблему жанра. Трехмерными в полном смысле этого слова его представители всегда были лишь формально, мало какая игра позволяла что-то большее, чем жалкий прыжок, даже взобраться на любое здание мало где можно. Dark Void восстанавливает справедливость: скала или каньон тут лишь маленькие препятствия, но никак не тупик. Нажав на специальную кнопку, Уилл взмывает в воздух, где перестрелки разгораются с новой силой. Каждый выступ легко превращается в укрытие, стоит только зацепиться за него рукой, дальше в дело вступает уже привычная механика Gears of War. Но если рядом очень кстати оказался зазевавшийся робот, ситуация мигом становится куда интереснее - киборгов можно хватать за щиколотку и сбрасывать вниз. Жестянки, правда, тоже не стоят на месте, прыгают с уступа на уступ и сами готовы заехать Уиллу прикладом. Вдобавок, из-за выстрелов и взрывов сверху постоянно падают камни, обломки и прочий мусор - нужно глядеть в оба. Скоростной подъем в гору - только часть запланированной программы. С каждым новым уровнем Уилл находит все больше запчастей для улучшения своего ранца и в определенный момент получает возможность свободно летать. Пока не ясно, окажется ли возможность настоящей, то есть получится ли махнуть на двадцать метров ввысь в любой момент и расстрелять всех сверху, или же такая радость будет строго дозированной. Но так или иначе, именно с воздушными пируэтами связана третья особенность Dark Void - здесь есть самые настоящие летающие тарелки. Прежде чем самому сесть за штурвал подозрительной штуковины, нужно "выкурить" пилота. Выглядит это как настоящий абордаж: Уилл взлетает, цепляется за край НЛО, взбирается наверх, разбивает стекло и выбрасывает летчика за борт. Учитывая, что Airtight Games до этого работала над аркадным авиасимулятором Crimson Skies, посвященная полетам часть Dark Void должна выйти как минимум вменяемой. О сюжете этого пока не скажешь. Сценаристы, конечно, специально темнят, но войну между людьми, попавшими в другое измерение, и той самой инопланетной расой, представленной киборгами всех мастей, увлекательной никак не назовешь. То же самое и с дизайном: Dark Void выглядит как самый обычный шутер на движке Unreal Engine 3. Серые, пустынные пейзажи, закованные в якобы фантастические доспехи роботы, разбросанные камни и развалины - в параллельном измерении хочется увидеть все-таки нечто другое. В запасе Airtight Games есть как минимум полгода, и ситуация еще вполне может исправиться, но если так все и останется, на одной лишь идее Dark Void далеко не уедет. Ведь в едва отпочковавшемся жанре "вертикального шутера" уже развернулась своя конкуренция: на эту же роль претендует и Damnation, события которой разворачиваются на "альтернативном" Диком Западе.

Видео

Ссылки по теме: - Новые скриншоты фантастического экшена Dark Void
- Список релизов Capcom на 2008 год
- Capcom открывает Dark Void
- Обсудить материал в конференции


Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про d
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Take-Two отчиталась о «бурном развитии» расследования по поиску виновника утечек GTA VI 3 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 3 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 4 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 4 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 4 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 5 ч.
В российской серверной ОС SelectOS прописался ИИ-агент Aish 5 ч.
Windows 11 перестанет навязывать OneDrive: Microsoft разрешила навсегда отказаться от облачного бэкапа 7 ч.
«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени 8 ч.
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 9 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 22 мин.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 2 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 2 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 3 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 4 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 5 ч.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 6 ч.
Очередная доставка астронавтов и космонавта на МКС задержится из-за технических проблем у корабля SpaceX Dragon 7 ч.
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 8 ч.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 8 ч.