Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Интервью с разработчиками Emperor: Battle for Dune для Daily Radar

Автор: Владимир Кузнецов
Источник: Daily Radar

Westwood начала работу по созданию Dune 3. Долгое время разработчики молчали, заставляя поклонников творения Ф. Герберта изнывать в полном неведении. И вот, наконец, свершилось! Westwood не только официально подтвердили факт разработки проекта под названием "Emperor: Battle for Dune", но и поделились некоторой информацией о своем будущем творении.

Daily Radar: Будьте добры - представьтесь и скажите чем вы занимаетесь в этом проекте.

Chris Longpre: Я продюсер Emperor: Battle for Dune, это все равно что режиссер в кино. 35% моей деятельности в этом проекте относятся к творчеству, оставшиеся 65% - к менеджменту.

DR: Почему снова Дюна, а не, скажем, продолжение вселенной C&C или не новый проект?

CL: Дюна всегда была чем-то особенным для нас. Это была самая первая стратегия в реальном времени, и мы всегда гордились ею. Потом все это переросло в C&C, который стал для нас огромным прорывом. Это то, что мы хотели сделать, планировали сделать, и сейчас самое время для того, чтобы сделать Дюну полностью трехмерной стратегией.

DR: Мы обратили внимание на то, что в игре останутся Ордосы; почему вы решили оставить их, а не ввести какую-нибудь новую группу или не взять из книги, к примеру такую, как Бене Тлейлаксу?

CL: Что ж, если вернуться в прошлое, к Дюне 2, мы увидим, что третья сторона имела важное значение для баланса. Принцип "Камень ножницы бумага". Каждый дом имел свои плюсы и минусы; не было дома, который оказался бы сильнее остальных. В новую игру мы смогли включить Бене Тлейлаксу благодаря тому, что ввели Суб-Дома. Каждый великий Дом может объединяться с двумя Суб-Домами. К Суб-Домам мы отнесли Тлейлаксу, Фрименов, Космическую Гильдию и Имперских Сардукаров.

  DR: Все ли актеры из Дюны 2000 будут играть свои роли в Emperor: Battle for Dune?

CL: Только некоторые из них. Мусета Вандер будет играть леди Алару. Так же будут новые актеры, такие как Майкл Дорн (Star Trek: The Next Generation) и Винцент Скиавелли (Ghost, Man on the Moon, Batman returns).

DR: Почему вы решили поставить на 3D? Практически все успешные стратегии были двухмерными - StarCraft, Red Alert, Age of Empires - а огромное кол-во трехмерных стратегий провалилось. Почему вы так уверены, что Westwood сможет создать хит?

CD: Для некоторых компаний не составляет труда очаровать трехмерной графикой. Способность смотреть на мир с любого угла, иметь возможность рассмотреть с близкого расстояния отдельно взятый юнит, играть с камерой. И я думаю, что люди забывают об игровом процессе. Как насчет того, что 3D делает игру веселее? Это то, к чему мы стремились. Как это улучшит мир Дюны? Это дает нам возможность лучшего визуального восприятия с самого начала проекта. В 3D мы можем видеть вещи, которые не можем видеть в 2D. Когда мы рассматриваем, какой сделать игру, 3D графику мы обсуждаем отдельно от игрового процесса.

DR: А вы не думаете, что системные требования будут слишком высокими?

CL: Системные требования выше, чем в наших предыдущих играх, но они не будут ужасающими. Мы исследовали рынки сбыта для того, чтобы быть уверенными, что мы двигаемся в одном направлении с потребителями 3D игр. Сейчас еще очень рано говорить, но предположительно будет достаточно P2 400.

  DR: С изменениями в сюжетной линии книги, которые стали предысторией игры, почему вы сохранили Герцога Лето и Барона? Вы просто могли перенести действия игры во временной период, который отличался бы от время действия в книге на сотни или даже тысячи лет; Герберт писал, что императоры Корино правили на протяжении тысяч лет. Разве это не открывает простор для написания сюжетной линии игры? Или же, почему бы ни написать сюжет, который был бы более близок к сюжету книги - использовать всех персонажей Герберта вместо тех, которых создала Westwood.

CL: Честно говоря мы не хотим следовать сюжету книги или фильма. По нашему сюжету Арракис еще не терраформирован, между домами Ландсраада по прежнему идет война. Так же мы хотим представить наших новых персонажей - нового Герцога Атридеса, нового Барона Харконнена.

DR: Новые книги как-нибудь повлияли на игру?

CL: У нас есть лицензия на использование материала фильма - не книги. Поэтому мы не обращались к материалам книг, включая новые.

DR: Герберт "приложил руку" к созданию игры, так как это делал Толкиен?

CL: Мы контактировали с ним и на эту тему, но не официально. Мы договаривались с компанией Universal, которая дала нам лицензию на использование материалов фильма.

DR: Кто еще участвовал в создании сюжетной линии вселенной Дюны? Встречались ли вы с экспертами по Дюне дабы избежать конфликтов сценария игры с первоисточником?

CL: В разработке сюжетной линии участвовали я и наш драматический продюсер; так же мы наняли писателя, который написал сценарий. Изначально мы решили сделать игру такой, как мы хотели - мы знали историю Дюны, ее ключевые моменты и дополнили ее деталями собственного сценария.

DR: Если мы скажем "Основание столпа", вы скажете…

CL: Не знаю что ответить. (Речь идет об Усуле :)

DR: Это клево. Спасибо за информацию, Крис, и удачи вам в вашем начинании.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про репортажи
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 2 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 2 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 3 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 3 ч.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 4 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 4 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 5 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 6 ч.
Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat 6 ч.
«Bayonetta на автомобилях»: анонс аркадной гонки JDM: Ph4ntom Driver о сражениях с демонами из японского фольклора воодушевил игроков 6 ч.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 2 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 3 ч.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 3 ч.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 3 ч.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 3 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 4 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 4 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 5 ч.
Цена суверенитета: американские техногиганты предупредили Европу, что отказ от их услуг обойдётся в €115 млрд 5 ч.
Построить две новые фабрики по выпуску чипов в штате Нью-Йорк компании GlobalFoundries помогут деньги Японии 5 ч.