Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Prince of Persia: The Sands of Time

Автор: Константин Иванов
Дата: 15/01/2004





Дата выхода:декабрь'2003
Жанр:3D Action/Adventure
Издатель/ разработчик:Ubisoft
Локализация:Акелла
Минимальные требования:Pentium III-800, GeForce3, 256 Mb RAM
Рекомендуемая система:Pentium4-1,4 GHz, GeForce4 TI, 384 Mb DDR

"Принц Персии" - одна из первых всеобще любимых игр, появившихся на персональных компьютерах в начале 90-х годов прошлого века. В него играли и скучающие сотрудники отдела НИИ, посетители первых компьютерных салонов. Даже вечно занятые бухгалтера и ответственные инженеры находили минуту-другую сразиться в эту игру. А как нравилась она детям! Несмотря на сложную, порой невыносимую концепцию прохождения, Принц очаровал всех.

Не удивительно, что рано или поздно к былому хиту выходит ремейк. В 1999 году вышел "Prince of Persia 3D" от компании Mindscape, который, впрочем, так и не снискал себе популярность. Игра хоть и была трехмерной, но выглядела как-то угловато и страшновато среди других ярких 3D-аркад того времени. Никто не ожидал, что будет еще одно продолжение, но канадская игростудия Ubisoft, знакомая многим по великолепной аркаде "Rayman3", решилась на это. И не напрасно.

Восточная сказка

Пройдя инсталляцию, садитесь поудобнее в кресло и готовьтесь погрузиться в восточную сказку. И сразу сюрприз. Нас ждет совершенно новая история о том, как Принц, сын почтенного Шихромада, во время очередного похода в поисках сокровищ отыскал магический клинок времени, позволяющий поворачивать минуты вспять. Чудесная находка обернулась страшной бедой - клинок раскрыл врата для армии демонов. Все это не случайно, за всеми злоклятыми происшествиями стоял, как и положено в сказках Востока, Визирь, который возжелал взять власть в свои руки с помощью вышедших черных сил.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Нам ничего не остается делать, как исправлять собственные ошибки, а конкретнее - отыскать волшебные часы, которые позволят вернуть время обратно уже не на минуты, а на долгие дни до того момента, когда все было мирно. В классическом варианте "Принца" мы играли роль влюбленного, которому надо было сбежать из темницы добраться до принцессы за 24 часа. Теперь же мы вольны и сама принцесса (прелестницу зовут не иначе как Фара) станет нам спутницей, чему можно только радоваться.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Во время своего нелегкого пути молодые люди будут перекидываться колкими шуточками и, естественно, влюбляться друг в друга.

Нельзя сказать, что сюжет игры является чем-то потрясающим, но на фоне остальных игр, в которых фабула простенькая или вообще отсутствует, все смотрится не так уж плохо. Создатели "The Sands of Time" не стали вводить диалоги с другими персонажами, как это было в "Prince of Persia 3D", но представили довольно интересное видео и нескучные заставки на движке игры.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Путь Принца

Если в оригинальной игре мы довольствовались одним дворцом падишаха, то теперь разработчики, решив не ограничивать свое вдохновение, представили мир очень разнообразным. Наше путешествие лежит через красивейшие замки, мрачные подземелья, живописные сады, таинственные пещеры. Всего 35 локаций, средь которых, к примеру, Зоопарк султана, Подземные водопады, Гарем правителя, Темница пыток.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Больше всего поражают воображение древние сооружения, арочные своды, рисунки на древних стенах, величественные колонны, мастерски выполненные окна и отделка внутренних помещений. По игре можно спокойно защищать диплом архитектора, есть много особенностей, что могут почерпнуть и дизайнеры. Антураж карт "Quake III: Arena" смиренно отдыхает.

Помимо красот, разнообразия и неподражаемости уровней, удивляешься размахам и огромным размерам карт, которые, к еще большему удивлению, загружаются за считанные секунды. Иногда нужно пройти от низин подземелий до вершины какого-нибудь минарета, а это десятки метров разницы перепада высот. Если подсчитать площадь карты, то получиться вообще невообразимая цифра.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Даже удивляешься как приставка PS2 (на ней, как на Xbox и GameCube, одновременно с PC вышел "Prince of Persia") может держать такие расстояния.

Изюминка всей игры - как и прежде, состоит в преодолении бесконечного числа препятствий. Объединив в себе навыки альпиниста, канатоходца, ниндзя и чемпиона мира по легкой гимнастике наш мальчик-красавчик будет двигаться к своей цели с потрясающей долей фанатизма. "The Sands of Time" была бы обычной аркадой, если бы не ряд особенностей. Представьте себе, что наш герой может пробегать по отвесной стене так, что дух захватывает. Это разнообразит прыжки. Второе новшество - можно отталкиваться (точнее отпрыгивать) от стен и взбираться таким образом на любые мыслимые высоты. Это создает альтернативу подъему по колоннам (стволам деревьев) и лестницам. Я умолчу про то, что можно раскачиваться на канатах, бегать, прыгать, кувыркаться. А вот сгибаться, чтобы проползти под препятствиями, Принца почему-то не научили. Видно не "царское" это дело.


 Prince of Persia: The Sands of Time
Вы, наверное, думаете, что очень опасно ходить по узкой дощечке на высоте десятков метров от земли? Разработчики сжалились над нами и сделали такую физическую систему перемещения, при которой нельзя просто так сорваться с возвышенности или с перекладины. Даже когда идешь канатоходцем по узкой дощечке - с нее нельзя упасть. Принц обязательно зацепится руками за объект, чтобы снова подняться и продолжить свой путь.

Конечно же, не обошлось без искусственных преград. Причем в ряде случаев нам подали оригинальные решения. К примеру, чтобы открыть дверь - нужно задействовать механизм, который, включает разного вида ловушки. Ножи - вертушки, столбы с иглами, электропилы, и, ну куда же без них, классические ямы с шипами поджидают нашего героя.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Впрочем, ни с одним из препятствий особых проблем не возникает - даже за короткое время, которое отводит запустившийся механизм, удается решить проблему. Разработчиком стоило бы ужесточить правила или сделать особо сложный режим для хардкордных игроков.


 Prince of Persia: The Sands of Time
Из всех квестовых загадок, представленных игре - только передвижение зеркал. Впрочем, для Action/Adventure это составляющая не так важна.

Несмотря на огромное количество функциональных клавиш - управление в игре можно настроить очень удобно. Разработчики рекомендуют использовать для игры джойстик Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3, однако можно волне обойтись мышью и клавиатурой. Не забудьте включить в опциях клавишу замедления. Режим сло-мо поможет не только первоклассно пройти ловушки, но и разобраться с недругами.

Долгие "гимнастические" перемещения разбавляют ожесточенные бои со стражниками, убивая которых Принц получает дополнительную энергию. Как тут не вспомнить ловца душ из "Soul Reaver 2"!


 Prince of Persia: The Sands of Time
Принц просто вытягивает энергию из своих умирающих визави. Если этого не сделать, то вражеский воин оживет снова. При этом (надо отметить отличную анимацию) у вражин проскальзывает такое недовольное выражение лица, будто у них отбирают любимую игрушку.

А золотистая энергия нужна для возврата времени. То есть теперь необязательно сохранять/загружать игру из-за неудачи. Достаточно просто отмотать время, нажав определенную клавишу. Обратите внимание, что это ноу-хау ранее вы нигде не могли встретить. Полученная энергия складывается в специальные слоты.


 Prince of Persia: The Sands of Time
Находя потаенные пути, Принц попадает в таинственное месте с множеством мостов, которые вели к чаше живой воды. Впрочем, лечиться наш герой может и внутри игры, но тут ему добавляются дополнительные слоты для энергии и увеличивается "линия жизни".

Против нас злая судьба поставила разномастную армию противников. Это высокий худосочный копьеносец, которого хлебом не корми - дай Принца уколоть; Злобный мясник, словно пришедший с "DOOM 3" Alpha, туповатый Упырь с цепью и Шамаханская красавица с оголенным плоским (не в пример груди) животиком и острыми, как бритва, саблями.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Поединки потрясающе зрелищны. Принц выполняет немыслимые сальто, разя противников своим наточенным мечом. Не забывайте, что у нас под рукой имеется клинок времени, который позволяет "замораживать" недругов, превращая их в песчаных големов.


 Prince of Persia: The Sands of Time
Попавших под клинок врагов остается только эффектно разрубить на две половинки.

Если сравнивать "The Sands of Time" с файтингами, то отмечаешь недостаток разнообразия в технике ведения боя. Принц даже не может совершать удары в прыжке, не говоря уже о подсечках и апперкотах. Единственное, что есть - это взятый с Матрицы прием, при котором Принц поднимается, пробегая по противнику, и наносит удар сзади.


И все же, несмотря на скудность приемов и почти полное отсутствие крови, драки позабавят вас спецэффектами и отличной озвучкой.

Красоты Персии

В "Prince of Persia" великолепная, лучшая на сегодняшний день графика. (Единственный упрек разработчикам в том, что они несколько замутнили картинку, стремясь создать особую атмосферу мира). Впервые появилась игра, которая отказывается запускаться на видеокартах поколения DirectX7, вроде GeForce2/GeForce4 MX. Бюджетные акселераторы не подойдут для игры, т.к. в ней используются специальные шейдеры для натурального отображения воды, огня, тумана. Помимо апгрейда видеоподсистемы стоит подумать и о свежих драйверах. Как неудивительно, но у меня с GeForce4 TI были проблемы с изображением (красный муар) при установленном Detonator'е версии 43.45. Пришлось ставить Detonator 53.03, что решило проблему.


 Prince of Persia: The Sands of Time
И свет, и вода, и тени реализованы очень реалистично. Графика совмещена с физикой. Принц оставляет волнение на воде, а когда запрыгивает на канат, с него стекают капли.

Про прикрасы уровней я уже упомянул. Теперь про персонажи. Внешне они очень красивые (хотя до идеала можно было добавить 2-3 тысячи дополнительных полигонов). Принц - это не кто иной, как Джонни Депп, а Принцесса - ну вылитая Алсу.


 Prince of Persia: The Sands of Time

Физическую привлекательность главных героев дополнят шикарные одеяния, сделанные не иначе, как от кутюр. Не думаю, что девушки древнего востока носили мини-юбки с разрезами, но воздушно-легкий золотисто-красный наряд Фары как-то заставляет думать совсем о другом. Мундир Принца подошел бы скорее английскому капитану, но и в этом случае претензий нет. Кто знает, может наряд - это подарок иноземного короля.


 Prince of Persia: The Sands of Time
Можно любоваться и кольчугами демонов, однако лучше спасать собственную жизнь.

Отлично выполнена анимация в игре. Сложилось ощущение, что каждый шаг, каждое движение персонажей оцифровано с реальных артистов. При беге у героев развеваются волосы, Во время драк Принц успевает изгибаться как кошка, а неприятели - продемонстрировать естественную мимику.

Согласно восточному темпераменту подобраны музыка и звук. Конечно, до "Алладина" игра, скажем прямо, в этом качестве не дотянула, но вся же пару треков меломаны оценят по достоинству. Хочется также поблагодарить отечественного издателя - компанию Акелла за быстрый и добротный перевод. Всегда приятно получить не только русскую речь, но и услышать голоса профессиональных актеров.

Не читайте обзоры сторонних СМИ, в которых говорится, что виды камер в "The Sands of Time" настраиваются неудачно и что с этим есть какие-то большие проблемы. Это наглая ложь, ибо ракурс почти всегда игровая программа выбирает наилучшим способом. Кроме того, вы всегда можете отдалить/приблизить вид, повертеть камеру вокруг героя. Кроме того, есть вид от первого лица (что очень помогает оглядеться герою) и общий обзор, дающий представление общей картины.


 Prince of Persia: The Sands of Time

В итоге

"Price of Persia: The Sands of Time" - одна из лучших на сегодняшний день игр с самой потрясающей графикой, блестящим геймплеем, щедро приправленная восточным колоритом. Ubisoft делает очередной прорыв в области Action/Adventure для PC, устанавливая новую планку качества, превзойти которую вряд ли кому удастся в ближайшем будущем.

Форум 3DNews: "Prince of Persia: the Sands of Time" обсуждение

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про p
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 55 мин.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 2 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 3 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 3 ч.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 4 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 4 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 5 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 5 ч.
Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat 6 ч.
«Bayonetta на автомобилях»: анонс аркадной гонки JDM: Ph4ntom Driver о сражениях с демонами из японского фольклора воодушевил игроков 6 ч.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 2 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 3 ч.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 3 ч.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 3 ч.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 3 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 4 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 4 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 5 ч.
Цена суверенитета: американские техногиганты предупредили Европу, что отказ от их услуг обойдётся в €115 млрд 5 ч.
Построить две новые фабрики по выпуску чипов в штате Нью-Йорк компании GlobalFoundries помогут деньги Японии 5 ч.