Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 93

Затишье последних недель завершилось небольшим всплеском. Как будто булыжник в воду бросили. Увы, пригоршню шедевров волной к берегам не прибило. Will of Steel и Dangerous Waters даже до определения "хит" не доросли. Игры определенно не для всех и, обойдя их стороной, вы ничего не потеряете. Впрочем, что я за вас решаю? Ознакомьтесь - решите.

NASCAR SimRacing - совсем другое дело. Новое творение ЕА может одновременно предстать как ненавязчивой полуаркадной гоночкой, так и серьезным симулятором с уклоном в менеджмент. Каждый найдет в игре что-то свое.

Последний релиз недели - тактический экшн Star Wars Republic Commando. Проект, в первую очередь достойный внимания. Все ожидания, питавшиеся многочисленными пресс-релизами и превью, оправдались.

Will of Steel

Жанр:Strategy
Разработчик:GMX Media
Издатель:GMX Media
Официальный сайт:Will of Steel

К неиссякаемому потоку телевизионных фильмов и передач о безобразиях на Среднем Востоке компьютерные игры присоединились с небольшим отставанием. Зато теперь маховик индустрии раскручен, и даже прекратись все иракские непотребства в один момент, игровые проекты о доблестных американских военнослужащих "радовали" бы нас еще несколько лет.

Will of Steel ставит игрока во главу вооруженных сил, орудующих в Афганистане и Ираке. Хотя игра и принадлежит к жанру real-time стратегий, в ней имеется главный герой - бравый парень по имени William Steel. Короче, Стальной Вил. Правда, полноценный главгерой - это еще не полноценный сюжет. Стройной осмысленной историей Will of Steel как раз обделена. Набор кое-как связанных друг с другом миссий за рамки традиционного "захвати то, защити се" не вырывается. Главное - бить нерадивых талибов днем и ночью до полного уничтожения супостатов.

 Will of Steel
 Will of Steel
 Will of Steel
 Will of Steel
 Will of Steel

Вопреки ненавязчивой пропаганде, льющейся на нас с голубых экранов, талибанские войска не уступают в оснащении нашим подразделениям. А в численности - так и вообще превосходят. Наштамповать себе десяток танков и с полсотни самолетов нельзя - игрушка давит на тактику. Ресурсы, базы и фермеры-крестьяне не имеют с Will of Steel ровным счетом ничего общего. На каждую миссию Стальному Вилу отводится строго определенное количество бойцов, так что придется действовать по принципу "чем богаты, тем и рады".

Победа при таком раскладе строится из двух составляющих: подготовки группы к заданию и грамотного использования преимуществ местности. Поскольку большая часть операций разворачивается в черте обшарпанных восточных городов, то к пресловутым "преимуществам" обычно относятся здания, заборы, мусорные баки и прочий урбанистический хлам.

Костяк вооруженных сил - пехота. Стальной Вилли возглавляет десантные войска. Пехотинцы делятся на медиков, инженеров, рейнджеров, снайперов и простых вояк с винтовками. Всячески способствовать продвижению пехоты по вражеской территории призваны вертолеты, танки и неизменные американские джипы HumVee. Армии развивающихся стран востока при основной ставке на пехотные войска также не лишены кое-какой техники. Вражеские танки и самоходки даже можно вербовать на свою сторону. В игре эта процедура именуется захватом. Проводится она следующим образом: неприятельская машина выводится из строя метким огнем, затем ремонтируется и становится нашей. Только непонятно, откуда за рычагами управления берется политически перевоспитанный и "идейно переподкованный" экипаж. Ведь имеющиеся в распоряжении солдатики для управления отремонтированной неприятельской техникой почему-то не требуются...

В целях повышения значимости тактического элемента разработчики внедрили в игру систему формаций. Группу служивых можно размещать на местности и так, и эдак - большой разницы все равно не увидите. Американские военные вообще демонстрируют крайне невысокий IQ - единственный в игре факт, не противоречащий реалиям жизни. Подавляющее большинство подопечных Вила кратчайшим расстоянием между двумя точками считает далеко не прямую. Возникает резонный вопрос, а что же тогда есть кратчайший маршрут? Для солдат Стального Вила - это ломаная линия с многочисленными тупиковыми ответвлениями. Юниты нередко застревают на ровном месте, чем здорово осложняют выполнение боевых задач. В иных ситуациях бойцы склонны проявлять настолько же неуемное, насколько и неуместное рвение, очертя голову бросаясь в безрассудную атаку. Короче, поведение военных крайне слабо стыкуется с понятием "грамотная тактика".

Will of Steel вообще не вылезала бы из черного списка рецензентов, если бы не умелое графическое оформление. Разработчики добились от движка зрелищных спецэффектов и правдоподобной анимации. Падение сраженного пулей рейнджера преисполнено драматизма, а неторопливое движение танка - горделивой самоуверенности. Сопровождающие звуки способствуют.

Отдельного упоминания достойна альтернативная система управления войсками. Она тоже активно работает во благо Will of Steel, добывая игре лишние баллы у придирчивых журналистов. Контролировать отряды Стального Вила отчасти можно голосом. "Medics!", - провозглашает игрок в микрофон, и все работники медицины послушно выделяются в отдельную группу. "Rangers!", - командует игрок, и вместо рейнджеров в группу объединяются танки. Что поделаешь, у голосового контроля свои накладки. Кстати, желающим воспользоваться альтернативным управлением настоятельно рекомендую "подтянуть" произношение. На российской территории за локализацию игры пока никто не взялся, а оригинальная версия понимает исключительно английский.

Хотя, уверен, любой из вас найдет тысячу и один более весомый стимул для изучения английского. А также тысячу и одну более достойную игру для приятного времяпрепровождения. Вот хотя бы NASCAR SimRacing, например...

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 4 мин.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 47 мин.
Toyota собирается при помощи ИИ навести порядок в своей документации и терминологии 2 ч.
Некоторые смартфоны Google Pixel перестали издавать звуки, когда на них звонят 2 ч.
В сервисе Apple Hide My Email обнаружена уязвимость, позволяющая раскрыть настоящий адрес почты 2 ч.
Anthropic удалила из Claude скрытую защиту от дистилляции ИИ-моделей китайскими разработчиками 3 ч.
Представлено решение Curator.Scanner для поиска уязвимостей во внешней IT-инфраструктуре 3 ч.
Власти США предложили разработчикам ИИ создать единые стандарты для моделей 4 ч.
Министерство юстиции Бразилии рассекретило продолжение легендарной серии Nintendo 5 ч.
ИИ и дипфейки используются в каждой восьмой успешной мошеннической схеме 5 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 7 мин.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 10 мин.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 16 мин.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 2 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 2 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 2 ч.
В центре Москвы открыли новый флагманский магазин Xiaomi Store 2 ч.
Getty Images отказалась поглощать Shutterstock — помешал британский регулятор 2 ч.
Intel без лишнего шума подняла рекомендованные цены Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus 2 ч.
Microsoft сняла с производства бюджетные Surface Go и Surface Laptop Go — вместо них предлагает Dell XPS 13 2 ч.