Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 116

⇣ Содержание

Как и обещал, гвоздь программы и главный претендент на звание экшна года - F.E.A.R. - сегодня в выпуске. За компанию с ним обсудим Suffering: Ties That Bind, а вот до Quake 4 руки не дошли. Ваш покорный слишком увлекся разборками с призрачной девочкой и легионом интеллектуальных солдат. Думаю, знакомые с F.E.A.R. меня поймут и простят.

Жанр:action
Издатель:Vivendi Universal Games
Издатель в России:Soft Club
Разработчик:Monolith Productions
Официальный сайт:F.E.A.R.

F.E.A.R.

Изо дня в день общаясь с играми в качестве своеобразного патологоанатома, все реже воспринимаешь их как искусство. Я по-доброму завидую вам, ведь вы еще можете восторгаться, удивляться, радоваться новым проектам. Вы вправе просто играть, а не препарировать, отыскивая достоинства и недостатки, новаторские и консервативные элементы. Наверно, я впал бы в затяжное уныние, стал бы пророчить играм скорый закат, не подкидывай индустрия интерактивных развлечений время от времени нечто, способное вновь разжечь огонек в душе.

 F.E.A.R.
 F.E.A.R.
 F.E.A.R.
 F.E.A.R.
 F.E.A.R.
 F.E.A.R.

К сожалению, очень часто проекты, изначально претендующие на роль мессий, оказываются полнейшим ширпотребом, а то и вообще бездарными поделками. Не мудрено, что к каждой, якобы, перспективной новинке начинаешь прикасаться осторожно, будто боишься обжечься. F.E.A.R. многие ждали с нетерпением, но у братьев-журналистов к предвкушению примешивался еще и скепсис. Скепсис людей, почти разучившихся удивляться.

Почти, но не совсем. F.E.A.R. отбросила вашего покорного на годы в прошлое, когда игры были именно играми, а не объектами для исследований. F.E.A.R. напомнила, что такое восторг, удивление и бессонные ночи. Бессонные не из-за работы, а просто из-за интересной игры! Такие проекты если и не становятся эпохальными, то в число легендарных попадают точно. И пока они выходят, ни один бедолага не разучится восхищаться, а индустрия будет жить. В принципе, на этих строках знакомство со статьей можно закончить и отправляться в магазин. Но если вам интересны детали, прошу за мной.

В будущем правительство наконец-то поверит в привидений и потусторонний мир. Спецназ, регулярные войска, полиция отлично вышколены для борьбы с маньяками и террористами из плоти и крови, но пасуют перед неведомым. Специально для противостояния силам, лежащим за рамками человеческого понимания, был создан особый взвод под кодовым название F.E.A.R. А мы, конечно, оказались в его рядах.

Первое задание группы не предвещало особых проблем. Некто по фамилии Феттел притащил на секретный объект армию профессиональных военных и захватил весь комплекс зданий. Впрочем, ничего паранормального в этом нет за исключением одной мелочи. Феттел почему-то не то пьет кровь, не то просто кушает убитых гражданских. Но, как известно, чем дальше в лес, тем толще партизаны. Попав на территорию захваченной фабрики, главгерой начинает мучиться странными видениями. Ему то мерещится сам Феттел с окровавленным ртом, то жуткая девчушка лет восьми, подозрительно похожая на главную героиню "Звонка". Ситуацию обостряют странные смерти коллег. Бойцов как будто терзает сильный невидимый враг, оставляя от несчастных лишь лужи крови и кучи костей. Нам необходимо выяснить, что же здесь, черт возьми, происходит, и остановить разбушевавшуюся нечисть. Это одна сторона игры.

Но ведь кроме бесплотных призраков есть еще вполне осязаемые солдаты. Скажу по секрету, это - армия клонов (влияния старика Лукаса?), однако клонов необыкновенно смышленых и сообразительных. Поздравляю, господа, маленькая революция свершилась. Я, признаться, не верил, что доживу до тех времен, когда в экшнах начнут хвалить AI, однако вот дожил.

Вражеские бойцы действуют грамотно по одиночке, но главное - демонстрируют осмысленное поведение в команде! Внезапно нарвавшийся на вас воин никогда не встанет истуканом, тупо выкладывая боезапас. Виртуальные солдаты очень хотят жить! Если есть, куда отступать, недруг мгновенно шмыгнет в укрытие, отстреливаясь на ходу. Не обнаружив подходящей лазейки, боец обязательно присядет, дабы в него было сложнее попасть, а оказавшись близко к вам, пойдет в рукопашную, сбивая ударами прицел и вынуждая на ответный мордобой.

Взвод клонов реально опасен. Если есть возможность подойти к герою с тыла, не сомневайтесь, они ею воспользуются. Причем пара солдат обязательно будет отвлекать игрока на себя, в то время как остальные тихой сапой пойдут в обход.

В F.E.A.R. вам не дадут отсидеться. Заметив врага, террористы начинают активно действовать. Вы спрятались за углом и не высовываетесь? Ловите гранату. Правда, вашему покорному таки удалось перехитрить компьютерный разум. Выжив после взрыва, я затаился на прежнем месте. Злодеи какое-то время выжидали, затем прозвучала команда "Перегруппироваться!" - переговоры клонов отчетливо слышны. Небольшая пауза, и комвзвода приказывает найти мое тело. Солдатики медленно продвигаются к месту взрыва и попадают в засаду. Обратите внимание, описанная ситуация - никакой не скрипт, а обычный эпизод, которого могло и не быть, поведи я себя иначе.

Схватки не только хороши в тактическом плане, но и необычайно зрелищны. Собственно, еще ни один экшн не предложил настолько красивых боев. Даже Half-Life 2! Даже The Chronicles of Riddick! О сумрачном тире Doom 3 вообще молчу. Пули сносят штукатурку со стен и выбивают фонтанчики искр. Максимально реалистичная физика (не хуже, чем в пресловутой Half-Life 2) и потрясающая работа со светом выливаются в свистопляску теней и ураган осколков.

Но красота, как известно, требует жертв. На системе с процессором Athlon 2200+, 1024 MB RAM и видеокартой GeForce 5900XT на 128 MB игра безбожно тормозила даже при средней конфигурации. Пришлось подарить капризной призрачной девочке GeForce 6600GT. С ним дела пошли на лад, хотя падения скорости изредка все равно приключаются.

К сожалению, разработчики отказались разбавить игру традиционными аттракционами, вроде транспортных средств, хакерских мини-игр и прочих прелестей современных экшнов. Зато создали атмосферу. Гулять по мрачным дворикам и коридорам жутко, но, вместе с тем, чертовски интересно. Впервые со времени выхода Half-Life 2 я потерял счет времени потому, что с головой ушел в игру. Искренне желаю вам того же, только не забывайте иногда выныривать, организм - штука капризная, у него свои потребности бывают...

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 2 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 2 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 3 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 3 ч.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 4 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 4 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 5 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 6 ч.
Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat 6 ч.
«Bayonetta на автомобилях»: анонс аркадной гонки JDM: Ph4ntom Driver о сражениях с демонами из японского фольклора воодушевил игроков 6 ч.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 2 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 3 ч.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 3 ч.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 3 ч.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 3 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 4 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 4 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 5 ч.
Цена суверенитета: американские техногиганты предупредили Европу, что отказ от их услуг обойдётся в €115 млрд 5 ч.
Построить две новые фабрики по выпуску чипов в штате Нью-Йорк компании GlobalFoundries помогут деньги Японии 5 ч.