Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика

Музыкальный софт-рейтинг. Март-2004

⇣ Содержание

С одной стороны в январе прошел NAMM Winter 2004, отголоски которого до сих пор будоражат рынок. Создалось ощущение, что индустрия буксует и запуталась среди множества стандартов и технологий. С другой стороны появились "звоночки", оповещающие об изменении рынка музыкального ПО, которые делают общую картину намного прозрачнее.

Первый "звоночек". KRISTAL Audio Engine 1.0 - мощная freeware-атака


 KRISTAL Audio Engine 1.0

KRISTAL Audio Engine 1.0 - это современная программа многодорожечной записи, поддерживающая необходимый минимум для работы со звуком. Главная особенность - она распространяется бесплатно.


 KRISTAL Audio Engine 1.0

Эта разработка ведет свое начало с 1999 года, когда ее автор Matthias Juwan (1981 г.р., Германия) получил диплом в области "Realtime DSP". Автор - романтик, и назвал свое детище в честь своей любимой песни "The Crystal Ship" группы The Doors. Это, в принципе, свойственно практически всем независимым разработчикам.

В то время, когда множество программ уровня KRISTAL продается не за одну сотню $, автор распространяет ее бесплатно (freeware) при условии некоммерческого использования. Версия 1.0 появилась на сайте разработчика (www.kreatives.org) 31 января 2004 года, и в этот же день сервер просто не справился с количеством желающих скачать программу, число которых перевалило за 1000.

Давайте посмотрим на небольшую спецификацию программы:

  • 16 треков аудио;
  • Разрядность - 32 бита с плавающей точкой;
  • Поддержка частот дискретизации от 44,1 до 192 КГц;
  • Миксдаун аудио в файлы с разрядностями 16/24/32 бит;
  • На каждый канал реализованы 3-полосный параметрический эквалайзер и поддержка подключения двух VST-плагинов;
  • Поддержка подключения трех VST-плагинов на мастере;
  • Собственные плагины KRISTAL (4 слота - KristalMultiDelay, KristalChorus, KristalReverb, Kristalizer);
  • Поддержка ASIO/MME.
  • Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео);
  • Огибающие;
  • Собственные файла проектов (загрузка/сохранение);
  • Поддержка форматов: WAVE, AIFF, FLAC, OGG Vorbis.

И все это бесплатно? Да!

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Рабочая мультитрековая область

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Многоканальный микшер

 KRISTAL Audio Engine 1.0
3-полосный параметрический эквалайзер на каждый канал

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео)

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Окно управления

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Дилэй на каждый канал

Впечатления

KRISTAL Audio Engine 1.0 работает без особых проблем. Интерфейс удобен, хотя стандартен для такого рода программ и больше всего напоминает Steinberg Cubase. Хотя он мне нравится за то, что в нем нет ничего лишнего - просто и удобно.

Наверное, появление такой программы можно считать просто замечательным событием этого года. Рекомендую скачать. Также позволю себе привести небольшое FAQ с сайта автора…

Как насчет поддержки MIDI/VSTi?
Да, это будет реализовано в следующих версиях. Отметьте, что KRISTAL еще находится на стадии версии 1.0, и есть еще очень много вещей, которые можно реализовать на базе этой программы.

Как насчет поддержки DX(i)?
Определенно, не будет! Нет, и еще раз нет… даже в перспективах.

Как насчет поддержки ReWire?
Юридическая проблема :( Propellerhead Sofware лицензирует их технологию только для коммерческих приложений! Может быть мы должны организовать петицию...

Будет ли увеличено количество треков/подключаемых эффектов...?
Вам действительно нужно больше? :) Хорошо, в следующей версии.

Как насчет версий для MAC/Linux?
Было бы хорошо, но все зависит от наших ресурсов…

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про рейтинги
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 44 мин.
В российской серверной ОС SelectOS прописалася ИИ-агент Aish 45 мин.
«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени 4 ч.
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 5 ч.
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 23 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 30-08 15:22
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 30-08 15:18
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 29-08 21:17
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 8 мин.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 20 мин.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 2 ч.
Очередная доставка астронавтов и космонавта на МКС задержится из-за технических проблем у корабля SpaceX Dragon 3 ч.
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 4 ч.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 4 ч.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 4 ч.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 4 ч.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 7 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 7 ч.