Сегодня 04 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Nvidia официально выпустила DLSS 5 для GeForce RTX 50 — следующими поддержку получат RTX 40

Nvidia официально выпустила в общий доступ DLSS 5 с технологией нейронного рендеринга 3D-Guided Neural Rendering. Первой игрой с её поддержкой стала NBA 2K27. Новая функция уже доступна на настольных и мобильных видеокартах GeForce RTX 50, а также в облачном сервисе GeForce NOW Ultimate на серверах с RTX 5080.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

3D-Guided Neural Rendering использует данные игрового движка, включая геометрию, текстуры, освещение и информацию о движении, чтобы при помощи нейросети изменять освещение и внешний вид объектов. В NBA 2K27 разработчики Nvidia и Visual Concepts задействовали технологию для более реалистичного подповерхностного рассеивания света на коже, освещения волос и контактных теней, при этом исходная геометрия игроков остаётся неизменной.

Nvidia также подтвердила, что в дальнейшем DLSS 5 официально заработает на видеокартах GeForce RTX 40. Пока компания сосредоточена на оптимизации технологии для RTX 50, а поддержку предыдущего поколения планирует добавить позднее.

Незадолго до официального выпуска из NBA 2K27 произошла утечка библиотеки DLSS 5, благодаря которой энтузиастам удалось запустить технологию не только на GeForce RTX 40, но также на RTX 30 и даже RTX 20. Однако производительность и стабильность её работы на этих видеокартах различались, а официально Nvidia пока обещает поддержку только RTX 40 и RTX 50.

«DLSS 5 — это наша самая ресурсоёмкая модель на сегодняшний день. С момента её первоначального анонса в марте мы добились пятикратного роста производительности, и это ещё не всё. Сейчас мы сосредоточены на оптимизации производительности для серии GeForce RTX 50, а позднее этой осенью ожидаются обновления нейросетевых моделей. После того как производительность на RTX 50 будет оптимизирована более тщательно, мы планируем заняться расширением официальной поддержки на серию GeForce RTX 40» , — заявили в Nvidia.

У игроков при этом окажется меньше возможностей для настройки DLSS 5, чем предлагали экспериментальные реализации технологии. В большинстве игр пользователю будет доступен лишь переключатель включения и отключения функции. Выбор моделей, интенсивность структуры и тона, а также настройка масок предназначены преимущественно для разработчиков, хотя в отдельных играх часть этих параметров может быть доступна и пользователям.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Blizzard заинтриговала фанатов тизером новой StarCraft в разгар слухов о StarCraft 3 46 мин.
Nvidia официально выпустила DLSS 5 для GeForce RTX 50 — следующими поддержку получат RTX 40 2 ч.
Adobe сменила гендиректора впервые за 18 лет — чтобы справиться с наступлением ИИ 2 ч.
Государство и революция: следующее дополнение к Victoria 3 предложит возглавить Россию в эпоху самодержавия и перерождения 2 ч.
Разработчики Escape from Tarkov открыли издательский бизнес для хардкорных игр — Battlestate Games Publishing 4 ч.
OpenAI запустила Astra — свою самую мощную и противоречивую ИИ-модель 8 ч.
«Я ждал этот сиквел семь лет»: анонс ролевого экшена про акулу-людоеда Maneater 2 привёл фанатов в восторг 14 ч.
Microsoft отвяжет Xbox Cloud Gaming от Game Pass — с ноября можно будет играть без подписки 15 ч.
Дожить до января: нелинейный ужастик Until Dawn 2 получил дату выхода и жутковатый трейлер 15 ч.
Microsoft опубликовала официальный список поддерживаемых браузером Edge дистрибутивов Linux 15 ч.