Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва

Вчерашний расширенный показ амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games впечатлил игроков качеством графики, но вопрос производительности оставался нерешённым. До недавних пор.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) в интервью блогеру Davy Jones GTA 6 заявил, что на данном этапе разработки GTA VI работает при 30 кадрах/с. Об этом сообщил бразильский портал Flow Games.

По словам Нельсона, на вопрос о появлении в GTA VI на консолях текущего поколения потенциальной поддержки 60 кадров/с (на релизе или после него) он ответить не может, так как ему нужно проконсультироваться с технической командой.

Расширенный показ GTA VI состоял из 27 минут геймплея с базовой модели PS5. Как выяснили эксперты Digital Foundry в своём разборе демонстрации, игра выдавала относительно стабильные 30 кадров/с в разрешении 1440p.

«Игра бережно поддерживает частоту обновления 33,3 мс, и Rockstar явно вложила немало сил в балансировку нагрузки на ЦП и ГП, чтобы максимально задействовать возможности аппаратного обеспечения», — подчеркнули в Digital Foundry.

Эксперты Digital Foundry заключили, что вероятность появления в GTA VI на PS5, Xbox Series X и S поддержки 60 кадров/с без существенных графических компромиссов «крайне мала». Непросто будет добиться такой производительности и на ПК.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Вслед за расширенным показом Rockstar разразилась новыми сюжетными и геймплейными подробностями игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 32 мин.
В российской серверной ОС SelectOS прописалася ИИ-агент Aish 33 мин.
«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени 3 ч.
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 5 ч.
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 23 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 30-08 15:22
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 30-08 15:18
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 29-08 21:17
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 8 мин.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 2 ч.
Очередная доставка астронавтов и космонавта на МКС задержится из-за технических проблем у корабля SpaceX Dragon 3 ч.
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 4 ч.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 4 ч.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 4 ч.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 4 ч.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 7 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 7 ч.
Primemas представила модули расширения CXL с поддержкой 4 Тбайт DRAM 7 ч.