Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек

Американская OtherSide Entertainment под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath) переживает не лучшие времена. В студии прошёл второй за месяц раунд увольнений.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображения: OtherSide Entertainment

Напомним, выпущенный OtherSide в мае стелс-экшен Thick as Thieves стартовал с «вводной кампанией» на четыре часа. Несмотря на скромную цену (310 рублей / $5), проект не оправдал надежд руководства. Менее чем через месяц студия объявила об увольнении 17 человек и отмене игры Argos (кодовое название).

Как сообщает издание Game Developer со ссылкой на представителя OtherSide, теперь студия попрощалась ещё с 18 специалистами. В результате коллектив насчитывает меньше десяти работников и в настоящее время не планирует заниматься новыми играми — лишь поддержкой Thick as Thieves.

«Несмотря на воодушевляющие отзывы о запуске вводной кампании Thick as Thieves, стало ясно, что продолжение работы студии в текущем формате более не является коммерчески жизнеспособным путём», — гласит заявление представителя OtherSide Entertainment журналистам.

OtherSide Entertainment была учреждена в 2013 году. С тех пор студия выпустила провальную ролевую игру от первого лица Underworld Ascendant, успела поработать над многострадальной System Shock 3, упомянутой Argos и проектом во вселенной Dungeons & Dragons, который в 2023-м отменила Wizards of the Coast.

Министерство юстиции Бразилии рассекретило продолжение легендарной серии Nintendo

С выхода завоевавшей любовь фанатов метроидвании Metroid Dread от испанской студии MercurySteam прошло уже без малого пять лет, и на горизонте наконец замаячило продолжение легендарной серии Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как подметили на форуме ResetEra, государственный сайт Министерства юстиции и общественной безопасности Бразилии случайно рассекретил существование неанонсированной Metroid — Metroid Ravenous.

Запись о Metroid Ravenous приводится в опубликованном накануне июльском издании Официального бюллетеня Союза, а именно — в секции генерального координатора политики классификации контента.

 Источник изображения: сайт Министерства юстиции и общественной безопасности Бразилии

Источник изображения: сайт Министерства юстиции и общественной безопасности Бразилии

Согласно информации из бюллетеня, Metroid Ravenous в Бразилии рекомендуется для ознакомления лицам старше 12 лет. В качестве года производства указан текущий, а в качестве дистрибьютора — Nintendo of America.

Судя по вспомогательным данным на сайте регулятора, Nintendo прислала властям Бразилии более 40 минут контента Metroid Ravenous для оценки. Вскоре после публикации информация об игре пропала с портала.

 Вышедшая в декабре 2025 года Metroid Prime 4: Beyond была ответвлением от основной серии (источник изображения: Nintendo)

Вышедшая в декабре 2025 года Metroid Prime 4: Beyond была ответвлением от основной серии (источник изображения: Nintendo)

Предполагается, что речь идёт о новой двухмерной Metroid от MercurySteam. Студия в 2023 году подтвердила разработку двух игр — одной из них оказался фэнтезийный боевик Blades of Fire, а вторая до сих пор не вышла из тени.

Тем временем владелец и главный редактор портала Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) со ссылкой на своих информаторов сообщил, что Metroid Ravenous — не последняя игра серии на горизонте.

Разработчики «Смуты» анонсировали приключенческий боевик «Земский собор: Решающий выбор» о переломном моменте в истории России

Анонсированное Cyberia Nova на 1 апреля переосмысление исторического ролевого экшена «Смута» под названием «Смута 1612» всё-таки оказалось шуткой, однако над новой игрой российская студия и правда работает.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Проект называется «Земский собор: Решающий выбор» и представляет собой исторический приключенческий экшен от третьего лица о событиях, предшествовавших избранию Михаила Романова на царство.

«Земский собор: Решающий выбор» позиционируется и как самостоятельный продукт, и как продолжение серии игр во вселенной Смутного времени. Пользователям вновь достанется роль казака Кирши из прошлогоднего боевика «Земский собор».

«Мы расширим мир "Земского собора" за счёт новых персонажей, миссий и конфликтов, где судьба героя вплетается в русскую историю в её переломный момент», — подчеркнули в Cyberia Nova.

Создатели «Земский собор: Решающий выбор» обещают напряжённые сражения с холодного и дальнобойного оружия (заявлены новые виды), тактические комбо и расширение механики боевого пыла.

Кроме того, разработчики готовят возможность проходить миссии в скрытном режиме: отвлекать врагов, устранять дозорных, прятать следы борьбы и вступать в открытый бой, когда противник ослаблен.

Релиз «Земский собор: Решающий выбор» ожидается до 17 ноября 2028 года. Проект стал одним из победителей конкурса Института развития интернета на создание национального контента и получит финансовую поддержку организации.

Capcom всё-таки перенесла Onimusha: Way of the Sword — амбициозный самурайский боевик выйдет на три недели раньше

Несмотря на уверенность в качестве проекта, Capcom всё-таки перенесла амбициозный приключенческий экшен Onimusha: Way of the Sword подальше от загруженной крупными игровыми релизами последней полной недели сентября.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Напомним, релиз Onimusha: Way of the Sword был запланирован на 25 сентября, однако страница предзаказа игры в канадском интернет-магазине PNP Games указывала на будущий перенос — в качестве даты выхода ретейлер привёл 4 сентября.

В интервью VGC продюсер Capcom Акихито Кадоваки (Akihito Kadowaki) признался, что был удивлён количеством релизов в конце сентября, но за игру не переживает. «Нам теперь нельзя отступать!» — заявил он в разговоре с Eurogamer.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, отступить Capcom всё же пришлось. Японский издатель и разработчик подтвердил, что переносит релиз Onimusha: Way of the Sword с 25 на 4 сентября: «Хотим, чтобы игра вышла скорее».

В связи с этим бонус за предзаказ Onimusha: Way of the Sword превратится в бонус за раннюю покупку, который будет доступен до 26 сентября 2026 года (2:59 МСК). Вышедшая демоверсия получит обновление, чтобы отразить это.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

«Спасибо всем, кто играл в демоверсию и поделился тёплыми отзывами, поддержкой и впечатлениями. До выхода игры остаётся всего два месяца! Благодарим вас за неизменную поддержку Onimusha: Way of the Sword», — поделилась Capcom.

Onimusha: Way of the Sword создаётся для PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии фэнтези и полный перевод на русский.

Вот тебе и Mass Effect: вопреки надеждам игроков, в Exodus не будет полноценного редактора персонажа

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment прояснила один из самых туманных элементов своего научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect — персонализацию главного героя.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

По словам разработчиков, за прошедшее с момента анонса Exodus время у пользователей накопилось много вопросов и надежд насчёт возможности настроить внешность своего Джуна Аслана.

Как и в Mass Effect, в центре сюжета Exodus — прописанный персонаж со своей историей. Но, если ролевой эпос BioWare позволял создать собственную версию капитана Шепарда, проект Archetype Entertainment пойдёт другим путём.

 Многим в комментариях не нравится, как выглядит Джун

Многим в комментариях не нравится, как выглядит Джун

Вопреки надеждам фанатов, Exodus предложит лишь ограниченный набор опций для персонализации Джуна Аслана: выбор причёски, растительности на лице, цвета глаз и волос, макияжа и татуировок.

«Наш набор функций персонализации сосредоточен на тщательно подобранных параметрах, а не на полноценном редакторе персонажа с ползунками», — прояснили разработчики Exodus.

 Поддержка русского языка для Exodus всё ещё не заявлена

Поддержка русского языка для Exodus всё ещё не заявлена

Пользователи остались горько разочарованы решением Archetype Entertainment не снабжать Exodus полноценным редактором персонажа. Некоторые даже заявили о пропаже интереса к игре в связи с анонсом.

Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников и ожесточённые битвы. В июне разработчики показали 20 минут геймплея.

Журналисты раскрыли масштаб будущих увольнений в Xbox — под угрозой закрытия оказалась даже Arkane Studios и её Marvel’s Blade

Издание The Verge со ссылкой на осведомлённых о планах Microsoft информаторов сообщило о ещё одной потенциальной жертве инициированной гендиректором Ашей Шармой (Asha Sharma) перезагрузки бизнеса Xbox.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным The Verge, вместе с Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight), Double Fine Productions (Psychonauts 2), Ninja Theory (серия Hellblade) и Undead Labs (серия State of Decay) руководство Xbox раздумывает закрыть Arkane Studios.

Французская студия, наиболее известная по Deathloop и дилогии Dishonored, сейчас разрабатывает сюжетный экшен Marvel’s Blade. Проект в случае закрытия Arkane Studios свет уже не увидит.

Как передаёт The Verge, Marvel’s Blade должна была выйти в 2026 году, но оказалась перенесена на конец 2027-го (об этом стало известно прошлым летом). Игра также якобы выходит за рамки установленного бюджета.

В соответствии с отчётами Bloomberg и GamesBeat оказавшиеся под угрозой студии Xbox смогут избежать закрытия, если у них получится найти покупателя. Источники The Verge предупреждают, что подобные переговоры могут занять месяцы.

Помимо потенциального закрытия пяти студий, Microsoft готовит массовые увольнения в большинстве подразделений Xbox — работу потеряют от 500 (если студии не закроют) до 1000 сотрудников (если закроют). Сокращения начнутся 6 июля.

Предполагается, что это будет самая большая волна сокращений в истории платформодержателя. По словам Шармы, на пути к оздоровлению бизнеса Xbox команде придётся принять ряд непростых решений.

Улыбаемся и машем: Quantic Dream отвергла опасения работников о судьбе Star Wars Eclipse

Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) отреагировала на волнения работников в отношении судьбы анонсированного в 2021 году нелинейного приключенческого экшена Star Wars Eclipse.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, вслед за закрытием провального сетевого боевика Spellcasters Chronicles руководство Quantic Dream запланировало уволить 115 сотрудников, на фоне чего профсоюз STJV устроил у парижского офиса студии забастовку.

Протестующие сотрудники Quantic Dream заявили, что увольнения поставят Star Wars Eclipse под угрозу отмены, так как команде отчаянно не хватает специалистов: «В нынешнем виде игру буквально невозможно завершить».

 По слухам, Star Wars Eclipse страдает от нехватки «ресурсов, видения и прогресса»

По слухам, Star Wars Eclipse страдает от нехватки «ресурсов, видения и прогресса»

В комментарии IGN по поводу ситуации Quantic Dream повторила майское заявление о том, что закрытие Spellcasters Chronicles никак не повлияло на Star Wars Eclipse, и разработка продолжается по плану.

«Производство Star Wars Eclipse продолжается в соответствии с планом при полной самоотдаче команды и при наличии всех необходимых ресурсов для завершения задания», — заверили в Quantic Dream.

Тем временем китайский IT-гигант NetEase, которому принадлежит Quantic Dream, не спешит инвестировать в Star Wars Eclipse. Ранее сообщалось, что из-за провала Spellcasters Chronicles компания может пересмотреть вложения в студию.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. В Quantic Dream уверяли, что новая игра — «это не перекрашенная Detroit: Become Human».

Последняя игра легендарного арт-директора Half-Life 2 отправит геймеров в апокалиптический вестерн — первый трейлер и детали Guns of Eschaton

Кипрская студия Eschatology Entertainment, основанная при участии покойного ныне арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова, при поддержке издателя 4Divinity представила апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с элементами Dark Souls.

 Источник изображений: Eschatology Entertainment

Источник изображений: Eschatology Entertainment

События Guns of Eschaton развернутся на Диком Западе, погрузившемся в мистический и духовный апокалипсис под названием «Сгорание»: реальность трещит под натиском древних сил, враждующих культов и немыслимых мифов.

Игрокам в роли почти обычного человека предстоит вырваться из ужасного мира и вернуться домой. Несмотря на заурядный характер, у героя есть для этого всё необходимое: кольт, инстинкты убийцы и чёткая цель.

Разработчики подчеркнули, что в Guns of Eschaton придётся заново учиться стрелять — это не просто шутер, где победа зависит от скорости рефлексов. Придётся изучать врагов, подбирать для них пули подходящего вида, экономить боеприпасы.

Если путешествие окажется невыносимо сложным, можно будет сколотить отряд — Guns of Eschaton получит поддержку кооператива с полноценным прогрессом в одиночном и совместном режимах.

Обещают личное путешествие сквозь вселенскую катастрофу в мире праха, крови и оккультного ужаса, более 20 видов оружия на основе реальных образцов XIX века, PvP, широкий выбор стилей игры и текстовый перевод на русский.

Guns of Eschaton создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода у игры нет, зато есть анонсирующий трейлер (ролик прикреплён выше) с первыми геймплейными кадрами.

Rockstar вслед за Sony заявила, что в GTA VI «лучше играть на PS5» — Xbox в рекламной кампании игры практически не существует

Хотя горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games создаётся не только для PS5, но также Xbox Series X и S, по развернувшейся маркетинговой кампании игры так не скажешь.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил сосредоточенный на деятельности Rockstar блогер videotech, рекламная кампания GTA VI позиционирует игру едва ли не как эксклюзив PS5, в то время как версия для Xbox удостаивается лишь базовых упоминаний.

Так, на сайте Rockstar у некоторых пользователей пропала возможность предзаказать GTA VI для Xbox — только PS5. На YouTube, X и других площадках студия тоже продвигает эксклюзивно издание для консоли Sony.

 Сайт Rockstar не даёт выбрать предзаказ версии для Xbox

Сайт Rockstar не даёт выбрать предзаказ версии для Xbox

Кроме того, с недавних пор Rockstar переняла риторику Sony о том, что в GTA VI «лучше играть на PS5». Японский платформодержатель заговорил об этом в преддверии открытия предзаказов.

Заявление Rockstar сделано в отношении «инновационных функций», которые улучшают впечатления от GTA VI на PS5: тактильная отдача, адаптивные триггеры, быстрая загрузка, технология Tempest 3D Audio и так далее.

 Скриншот официального сайта Rockstar

Скриншот официального сайта Rockstar

Само собой, Rockstar рекламирует преимущественно версию GTA VI для PS5 не по доброте душевной. Sony наверняка заплатила за привилегию, причём немалую сумму — videotech считает, что речь идёт о сотнях миллионов долларов.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке), и в ближайшие месяцы это якобы не изменится.

«Не терпится ждать это семь лет»: амбициозный мод Silksoul для Hollow Knight: Silksong впечатлил фанатов первым трейлером

Вышедшая в 2025 году Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry получилась на удивление масштабной для инди-метроидвании, однако предстоящий амбициозный мод грозит сделать игру ещё больше.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Группа энтузиастов из команды Team Silksoul анонсировала планы на выпуск Hollow Knight: Silksoul — масштабной модификации для Silksong, которая приведёт игру в соответствие с планами Team Cherry по состоянию на начало 2021 года.

Речь идёт о восстановлении вырезанных локаций (Red Coral Gorge, The Gloom) и механик, переосмыслении существующих областей, усилении боссов, добавлении новых взаимодействий и другого контента.

Чего на релизе Hollow Knight: Silksoul включать не будет, так это третий акт и бездну — их реализуют с выпуском обновления Silksoul+. Из-за нехватки информации не появится в моде и вырезанный режим Silksoul, вдохновивший название проекта.

Сроки выхода Hollow Knight: Silksoul не уточняются (разработчики шутят про 2032 год), однако производство продвигается плавно. Существенным препятствием на пути проекта к релизу станут обновления движка игры с выходом официального DLC.

Анонс сопровождался геймплейным трейлером Silksoul. Зрители остались впечатлены амбициями моддеров и приготовились к долгому ожиданию. «Не терпится ждать это семь лет», — напомнил pcmasterryzen304 о сроках разработки Silksong.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября 2025 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра продалась в количестве 7 млн копий и готовится получить аддон Sea of Sorrow.

State of Decay 3 может не выйти — Undead Labs оказалась под угрозой закрытия

Инициированная гендиректором Ашей Шармой (Asha Sharma) перезагрузка бизнеса Xbox грозит обернуться массовыми увольнениями и закрытием студий. К списку потенциальных жертв реорганизации присоединился ещё один коллектив.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Речь идёт о сиэтлской студии Undead Labs, известной по франшизе зомби-экшенов с элементами выживания State of Decay. За восемь лет с продажи Microsoft (сделка состоялась в 2018 году) разработчики не выпустили ни одной игры.

В настоящее время Undead Labs трудится над State of Decay 3. Триквел был представлен шесть лет назад и лишь недавно взял курс на релиз. Премьера ожидается в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

По данным издания GamesBeat, Undead Labs находится под угрозой, однако ведёт переговоры с руководством Xbox о выкупе компании. Если покупатель не найдётся, работы лишатся около 110 сотрудников.

Ранее сообщалось, что в аналогичной ситуации оказались канадская студия Compulsion Games (Contrast, We Happy Few, South of Midnight), американская Double Fine Productions (Psychonauts 2) и британская Ninja Theory (серия Hellblade).

Как подчеркнули в GamesBeat, увольнения затронут и другие подразделения Xbox, включая Blizzard Entertainment и Bethesda Softworks. Предполагается, что это будет самая большая волна сокращений в истории платформодержателя.

В апреле Xbox снизила стоимость Game Pass и отказалась от новых Call of Duty на релизе в подписке, а на прошлой неделе объявила об очередном подорожании консолей Xbox Series X и S — теперь сразу на $100–$150.

The Binding of Isaac: Rebirth спустя 12 лет после релиза установила новый рекорд пикового онлайна в Steam — помогла скидка 90 % на летней распродаже

Тактический ролевой роглайк Mewgenics от Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) на релизе опередил приключенческий роглайк-эшен The Binding of Isaac: Rebirth по пиковому онлайну в Steam, но «Айзек» неожиданно нанёс ответный удар.

 Источник изображений: Edmund McMillen

Источник изображений: Edmund McMillen

Напомним, лучшим результатом The Binding of Isaac: Rebirth в Steam до недавнего времени оставались 70,7 тыс. одновременных игроков. Показатель был достигнут в апреле 2021 года, вскоре после релиза дополнения Repentance.

Достижение The Binding of Isaac: Rebirth было рекордом для игр Макмиллена на площадке до выхода Mewgenics. Гротескный симулятор разведения кошек привлёк на пике 115,4 тыс. человек.

Со стартом летней распродажи Steam, в рамках которой The Binding of Isaac: Rebirth продаётся со скидкой 90 % (44 рубля в российском сегменте), «Айзек» установил новый личный рекорд и попутно вернул себе лидерство.

Уже на следующий день после начала распродажи пиковый онлайн The Binding of Isaac: Rebirth в Steam составил рекордные 83,8 тыс. человек, а накануне превзошёл ориентир Mewgenics — 123,4 тыс. активных игроков.

The Binding of Isaac: Rebirth дебютировала в ноябре 2014 года на PC (Steam), PS4 и PS Vita, а с тех пор появилась в GOG, EGS, на Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U и Switch. Игра является ремейком оригинальной The Binding of Isaac, вышедшей в 2011-м.

Новый рекорд пикового онлайна для игр Макмиллена в Steam — не единственный повод для радости фанатов «Айзека» за последние месяцы. Прошлой осенью в The Binding of Isaac: Rebirth наконец добавили описания предметов.

«Игру буквально невозможно завершить»: работники Quantic Dream вышли на забастовку, чтобы спасти Star Wars Eclipse

Анонсированный ещё в декабре 2021 года нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) оказался под угрозой отмены. Об этом сообщают сами работники французской студии.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

По данным французского издания Gamekult, вслед за закрытием провального сетевого боевика Spellcasters Chronicles руководство Quantic Dream запланировало массовые увольнения — без работы собираются оставить 115 человек.

На фоне этого профсоюз STJV устроил у парижского офиса Quantic Dream забастовку. Пикет прошёл 25 июня — в тот день, когда представители Lucasfilm Games посещали студию для проверки прогресса Star Wars Eclipse.

 Сотрудники называют забастовку не актом саботажа, а попыткой спасти Star Wars Eclipse

Сотрудники называют забастовку не актом саботажа, а попыткой спасти Star Wars Eclipse

В разговоре с Gamekult протестующие сотрудники Quantic Dream заявили, что увольнение 115 человек поставит Star Wars Eclipse под угрозу отмены, так как команде отчаянно не хватает квалифицированных специалистов.

«Мы убеждены, что в нынешнем виде игру буквально невозможно завершить, если план по сокращениям будет реализован в соответствии с графиком», — поделился один из работников Quantic Dream.

Тем временем китайский IT-гигант NetEase, которому принадлежит Quantic Dream, не спешит инвестировать в Star Wars Eclipse. Ранее сообщалось, что из-за провала Spellcasters Chronicles компания может пересмотреть вложения в студию.

На фоне отмены Spellcasters Chronicles в Quantic Dream подтвердили, что разработка Star Wars Eclipse продолжается по плану. По слухам, производство продвигается в «черепашьем темпе», а релиз всё ещё очень далеко.

Microsoft опровергла информацию, что PS5 в восемь раз опережает Xbox по предзаказам GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games создаётся только для PS5, Xbox Series X и S. По слухам, на одной из целевых платформ ажиотаж вокруг игры заметно выше, чем на других.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как сообщило издание IGN со ссылкой на микроблог IGN Finds (в прошлом IGN Deals) и партнёрскую программу сайта, GTA VI на PS5 предзаказывают в восемь раз активнее, чем на Xbox Series X и S.

Хотя показатель актуален лишь для аудитории IGN, ситуация привлекла внимание пользователей и профильных СМИ. Портал Windows Central даже получил официальный комментарий от Xbox.

«Этот [показатель] не отражает данные по предзаказам. [GTA VI на Xbox демонстрирует] рекордные предзаказы. Людям стоит дождаться официальной информации, а не кликов по партнёрским ссылкам», — призвали в Xbox.

 Предзаказы GTA VI открылись 25 июня — $80 за стандартное издание и $100 за полное

Предзаказы GTA VI открылись 25 июня — $80 за стандартное издание и $100 за полное

Журналисты предполагают, что GTA VI пользуется на PlayStation бóльшим спросом по сравнению с Xbox и за пределами аудитории IGN. В последнее время платформодержатель стал активно продвигать игру.

Вслед за открытием предзаказов Sony представила тематический стартовый экран PS5 и иконку мобильного приложения в стиле GTA VI, а также похвасталась, что лучше всего игра будет работать именно на японской консоли.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке), и в ближайшие месяцы это якобы не изменится.

«Давненько я так не ждал игру от Ubisoft»: фанатов порадовала геймплейная экскурсия по Гаване в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Портал IGN устроил эксклюзивную геймплейную демонстрацию пиратского боевика с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced от Ubisoft — горячо ожидаемого ремейка культового экшена Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованный IGN геймплейный ролик Assassin’s Creed Black Flag Resynced представляет собой 8-минутную экскурсию по Гаване с комментариями ведущего дизайнера уровней Жанны Страхан (Jean Strachen).

В видео главный герой Эдвард Кенуэй успевает прогуляться по оживлённому рынку, поучаствовать в «спонтанных взаимодействиях», побегать по крышам, устранить две цели, вступить в открытый бой и погладить котика.

По словам Страхан, в вопросе планировки Гавана по сравнению с оригинальной игрой не изменилась, но стала более детализированной. Время суток и погода также заметно влияют на внешний вид города.

Пользователи в комментариях остались приятно удивлены похорошевшей Гаваной, оценили внесённые улучшения в геймплей и с нетерпением ждут предстоящий релиз. «Давненько я так не ждал игру от Ubisoft», — удивляется сам себе rakzplayz.

 Первые обзоры Assassin’s Creed Black Flag Resynced появятся 8 июля

Первые обзоры Assassin’s Creed Black Flag Resynced появятся 8 июля

Ремейк создаётся с нуля на новейшей версии движка Anvil. Обещают рейтрейсинг, обновлённую симуляцию воды, динамичные бои, кровь, улучшенный стелс и паркур, новые сюжетные сцены, достижения Steam и текстовый перевод на русский.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу 9 июля для PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S по цене от $60. Игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 8 мин.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 16 мин.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 59 мин.
Toyota собирается при помощи ИИ навести порядок в своей документации и терминологии 2 ч.
Некоторые смартфоны Google Pixel перестали издавать звуки, когда на них звонят 2 ч.
В сервисе Apple Hide My Email обнаружена уязвимость, позволяющая раскрыть настоящий адрес почты 2 ч.
Anthropic удалила из Claude скрытую защиту от дистилляции ИИ-моделей китайскими разработчиками 3 ч.
Представлено решение Curator.Scanner для поиска уязвимостей во внешней IT-инфраструктуре 4 ч.
Власти США предложили разработчикам ИИ создать единые стандарты для моделей 4 ч.
Министерство юстиции Бразилии рассекретило продолжение легендарной серии Nintendo 5 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 19 мин.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 22 мин.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 28 мин.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 2 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 2 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 2 ч.
В центре Москвы открыли новый флагманский магазин Xiaomi Store 2 ч.
Getty Images отказалась поглощать Shutterstock — помешал британский регулятор 2 ч.
Intel без лишнего шума подняла рекомендованные цены Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus 2 ч.
Microsoft сняла с производства бюджетные Surface Go и Surface Laptop Go — вместо них предлагает Dell XPS 13 2 ч.