Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывший продюсер Electronic Arts объяснил, почему вероятность выхода Dead Space 4 крайне мала

Бывший сценарист и продюсер франшизы научно-фантастических хорроров Dead Space Чак Бивер (Chuck Beaver) в интервью порталу FRVR прокомментировал перспективы продолжения серии Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, последняя номерная игра франшизы (Dead Space 3) увидела свет в уже далёком 2013 году, а вышедший спустя 10 лет ремейк первой части от Motive Studio разочаровал Electronic Arts продажами.

Бивер объяснил, что показателей последних релизов недостаточно, чтобы оправдать создание новой номерной игры. Будучи дорогим хоррором класса AAA, Dead Space 4 нужно было бы продаться в количестве 10, а то и 15 млн копий.

 Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

По словам Бивера, заморозка серии после Dead Space 3 вовсе не показалась ему несправедливой, хоть в команде и преобладало разочарование от невозможности провести полюбившуюся фанатам франшизу до логического конца.

«Наверное, я слишком долго занимаюсь продюсированием. Я понимаю цифры, понимаю, что происходит, и понимаю, почему Motive ничего толком не одобрили после ремейка», — заявил Бивер.

 После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

Вопреки обстоятельствам, надежду увидеть Dead Space 4 до сих пор не теряет создатель Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield). Ветеран разработки рассчитывает, что новые владельцы Electronic Arts откроют путь к четвёртой игре.

Что касается Бивера, то после ухода из Electronic Arts весной 2013 года специалист ещё дважды возвращался в издательство — с 2014-го по 2017-й (на должность нарративного продюсера) и с апреля 2026-го по настоящее время (старшего сценариста).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 2 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 3 ч.
Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы приобщать клиентов к ИИ 3 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 3 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 3 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 3 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 3 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 5 ч.
Microsoft начала тестировать функцию Cloud Rebuild — облачное восстановление засбоившей Windows 11 6 ч.
Американские компании массово переходят на китайский ИИ — решения OpenAI и Anthropic стали слишком дороги 6 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 32 мин.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 44 мин.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 3 ч.
Роботакси Waymo породили хаос на улицах Сан-Франциско на День независимости США 3 ч.
Бум ИИ обойдётся в $11 трлн — без гигантских долгов рынок уже не справится 3 ч.
Суд отверг попытку Илона Маска избежать ответственности по делу о покупке Twitter 3 ч.
Канадская Coractive взялась за развитие полого оптоволокна 5 ч.
Кастомный IRHX AWS на 9 % сократит расход воды в ЦОД 5 ч.
Бюджетный смартфон Nothing Phone (4b) представлен официально по цене €329 6 ч.
Представлены беспроводные наушники Nothing Ear (3a) с 32 Мбайт памяти, смарт-функциями и активным шумоподавлением за €99 6 ч.