Сегодня 14 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в рабочие процессы, но не в GTA VI — это игра «ручной выделки»

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал GamesIndustry.biz о внедрении генеративного ИИ в рабочие процессы компании и его отношении к горячо ожидаемому криминальному боевику GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, Take-Two «всегда была лидером» в области ИИ, а её продукция «всегда создавалась» с использованием технологий машинного обучения и искусственного интеллекта.

«Сейчас у нас сотни пилотных проектов и интеграций по всей компании, включая наши студии. И мы уже наблюдаем случаи, когда инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время», — рапортует Зельник.

В то же время хорошим инструментом для творчества Зельник нейросети не считает. Руководитель заверил, что «генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI.

«Их миры ручной выделки. Это их отличает. Они создаются с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Они не процедурно сгенерированные и не должны быть такими. Это суть хорошего развлекательного контента», — уверен Зельник.

В прошлом Зельник выражал уверенность, что генеративный ИИ никогда не создаст собственную GTA VI, потому как «смотрит в прошлое», то есть опирается лишь на уже существующие данные.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава Anthropic назвал Китай главным препятствием для замедления развития передового ИИ 29 мин.
Microsoft выпустила 974 исправления безопасности для разных продуктов — это новый рекорд 12 ч.
«Диабло победил»: Blizzard раскрыла первые сюжетные и геймплейные подробности Diablo V 14 ч.
Глава Anthropic предложил замедлить развитие ИИ, эту идею поддержали Сэм Альтман и Илон Маск 17 ч.
Новая статья: Onimusha: Way of the Sword — возвращение запылившегося самурая. Рецензия 13-09 00:09
Warcraft 3 получила первое за 23 года дополнение с новой кампанией — трейлеры и подробности Forsaken Kingdom 12-09 23:13
Blizzard неожиданно анонсировала Diablo V — игра выйдет весной 2029 года 12-09 22:09
Blizzard анонсировала амбициозный шутер с открытым миром по StarCraft — первый трейлер и релиз в 2030 году 12-09 21:42
Создавать сайты и веб-приложения в ChatGPT теперь можно командой 12-09 17:25
Цифровой мозг мухи отправили торговать на криптобиржу 12-09 17:24
Новая статья: Обзор игрового ноутбука Acer Nitro V 16S: флагманские амбиции 24 мин.
Oracle поставила более 300 тыс. GPU — почти втрое больше, чем в предыдущем квартале 2 ч.
Минэнерго России предложило строить ИИ ЦОД в Сибири для распределения нагрузки на энергосистему страны 3 ч.
Apple разрабатывает игровые контроллеры для iPhone — они выйдут под брендом Beats 3 ч.
Техногиганты в этом году успели сократить 128 000 сотрудников: больше, чем за весь прошлый год 17 ч.
США жертвуют экологией ради ИИ: администрация Трампа ослабила требования — это может затронуть миллионы людей 12-09 21:48
NewPhotonics представила оптический движок NPC50506 на 6,4 Тбит/с с интегрированным лазером 12-09 20:59
ASUS выпустила СХД высокой плотности OJ340A-RS60 на базе AMD EPYC Genoa 12-09 20:53
Asus представила монитор ProArt Display OLED PA27UCDV для профессионалов 12-09 18:10
Biostar внезапно начала продвигать видеокарту GeForce GT 730 на чипе из 2014 года 12-09 17:23