Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Влияние Resident Evil, продолжительность и никаких творческих ограничений: разработчики гротескного хоррора Ill ответили на вопросы игроков

Разработчики из канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout опубликовали подборку ответов на самые распространённые вопросы игроков о своём гротескном хорроре от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам разработчиков, коридорами форта дело не ограничится: игроки также смогут исследовать открытые пространства (и при дневном свете). Команда нацелена сделать эти секции не менее напряжёнными, чем эпизоды в закрытых помещениях.

Некоторые элементы Ill вдохновлены играми серии Resident Evil. Например, головоломки (важная часть геймплея, но не слишком сложные) и система инвентаря (создаётся с оглядкой на механику из ремейка Resident Evil 4).

Масштаб и детализация Ill со времён демонстраций в 2021 году выросли: от некоторых ранних идей пришлось отказаться, а другие получили развитие. Партнёрство с Mundfish не накладывает на команду никаких творческих ограничений.

 Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Что ещё разработчики Ill рассказали об игре в ответах на вопросы:

  • главный герой Ill озвучен и за игру повстречается с целой галереей запоминающихся персонажей;
  • в игре будет прокачка оружия и механика его износа (может заклинить в самый неудачный момент);
  • врагов можно пинать (расходует выносливость) и разрубать, отстреливать им части тела и головы;
  • по мере потери конечностей неприятели будут менять своё поведение — одни могут замедлиться, а другие стать ещё агрессивнее;
  • среди противников «однозначно» появятся боссы — некоторых игроки видели в трейлере Summer Game Fest 2025;
  • средняя продолжительность Ill должна составить от 10 до 12 часов;
  • системные требования создатели назвать не готовы, но предупреждают, что Ill — игра на Unreal Engine 5 с поддержкой Nanite, Lumen и трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, затенение, тени);
  • в то же время «сильная» оптимизация — один из основных приоритетов Team Clout;
  • обещают поддержку технологий масштабирования изображения, включая Nvidia DLSS и AMD FSR;
  • поддержки DirectX 11 не будет;
  • планов на демоверсию и VR-режим у команды нет, но ситуация ещё может измениться;
  • стоимость Ill авторы раскрыть не готовы, но уверяют, что она не будет выбиваться из стандартной ценовой политики на рынке;
  • Ill будет доступна на физических носителях;
  • с приходом Mundfish разработка Ill перешла в активную фазу. Видение игры у команды уже созрело — история готова, враги, локации и остальные элементы глубоко в производстве, а сейчас студия приступает к съёмкам заставочных роликов;
  • что касается процента готовности игры, то «значительная часть путешествия позади, но впереди ещё немало работы».

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в неопределённом будущем. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, леденящий кровь звук, реалистичную физику и поддержку русского языка.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 3 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 4 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 4 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 4 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 9 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 9 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 10 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 10 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 10 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 11 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 3 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 3 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 4 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 7 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 8 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 8 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 9 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 10 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 11 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 11 ч.