Сегодня 04 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI

С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами студия радовать фанатов не спешит. Почему так происходит?

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

В разговоре с изданием Bloomberg генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему Rockstar Games тянет с анонсом даты выхода GTA VI и показом второго трейлера.

По словам Зельника, ажиотаж вокруг GTA VI является беспрецедентным в истории индустрии развлечений, и в Take-Two Interactive намерены «удержать этот уровень волнения и интереса» со стороны потребителей.

«Мы пришли к выводу, что для генерации ажиотажа и его баланса с ожиданиями [публики] лучше предоставлять маркетинговые материалы относительно близко к релизу. У нас не всегда это получается, но мы стараемся», — заявил Зельник.

В февральском финансовом отчёте Take-Two подтвердила, что всё ещё планирует выпустить GTA VI на PS5, Xbox Series X и S осенью текущего года, но признала угрозу переноса на более поздний срок.

Крупные игровые компании в ожидании анонса даты выхода GTA VI не спешат прояснять планы на релиз своих продуктов и готовятся откладывать их премьеру в надежде избежать конкуренции с потенциальным хитом Rockstar.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: EMPULSE — восторг или эпитафия? Предварительный обзор 55 мин.
Корейское отделение Netflix проговорилось о дате выхода Cyberpunk: Edgerunners 2 3 ч.
Разработчики Ghostrunner с удовольствием бы занялись Ghostrunner 3, но есть нюанс 5 ч.
Anthropic хочет стать фармкомпанией — лекарства будет разрабатывать ИИ 5 ч.
Слухи: амбициозный российский боевик «Война миров: Сибирь» сравнялся по бюджету с Kingdom Come: Deliverance 2 6 ч.
«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры 7 ч.
Alibaba запретила сотрудникам пользоваться помощником программиста Claude Code от Anthropic 8 ч.
Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн копий за пять с половиной лет после релиза 8 ч.
Epic Games Store выдал планы Square Enix на сюжетные дополнения к Final Fantasy VII Revelation 8 ч.
Зафиксирована первая в истории полностью автономная атака ИИ- вымогателя 9 ч.