Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → timberborn

Бобровая градостроительная стратегия Timberborn выйдет из раннего доступа позже обещанного, потому что «бобры очень вежливы»

Разработчики из польской студии Mechanistry объявили о решении перенести выход релизной версии своей градостроительной стратегии Timberborn, но не из-за трудностей производства.

 Источник изображений: Mechanistry

Источник изображения: Mechanistry

Напомним, Timberborn находится в раннем доступе на ПК с сентября 2021 года и готовилась к полноценной премьере уже 5 марта 2026-го. Анонс даты выхода состоялся менее трёх недель назад, в начале февраля.

Как объяснили в Mechanistry, разработчики ещё двух «крупных игр» наметили релиз на тот же день, что и Timberborn. В связи с этим проект выйдет из раннего доступа на неделю позже обещанного — 12 марта.

 Источник изображения: Mechanistry

Источник изображения: Mechanistry

«Бобры очень вежливы, поэтому мы расчищаем пространство и передвигаем релиз на неделю позже. <...> Времена непростые, и мы не хотим перетягивать их одеяло на себя нашим релизом. Однозначно», — заверили в Mechanistry.

Каких именно двух игр испугались разработчики Timberborn, неясно. Одной из них наверняка является горячо ожидаемый карточный роглайк Slay the Spire 2, который 5 марта заступит в ранний доступ. Помимо него, на этот день запланированы:

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

За четыре с половиной года раннего доступа Timberborn заслужила 33 тыс. «крайне положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 95 %), получила семь крупных обновлений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Релизная версия Timberborn выйдет в Steam, GOG и EGS. По сюжету люди превратили Землю в постапокалиптическую пустыню и впоследствии вымерли. Игрокам предстоит возглавить одну из двух бобровых фракций и развивать свою колонию.

Градостроительная стратегия Timberborn отправит игроков в мир, где бобры пережили людей — сюжетный трейлер и дата выхода из раннего доступа

Разработчики из польской студии Mechanistry объявили дату выхода релизной версии своей бобровой градостроительной стратегии Timberborn, находящейся в раннем доступе с сентября 2021 года.

 Источник изображений: Mechanistry

Источник изображений: Mechanistry

Напомним, за четыре с половиной года раннего доступа Timberborn заслужила 33 тыс. «крайне положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 95 %), получила семь крупных обновлений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Как стало известно, релизная версия Timberborn выйдет в Steam, GOG и Epic Games Store уже 5 марта 2026 года. Анонс сопровождался сюжетным трейлером, который с запуском версии 1.0 станет её вступительным роликом.

Новый трейлер Timberborn демонстрирует завязку игры. Люди превратили Землю в постапокалиптическую пустыню и впоследствии вымерли. Зато выжить смогли бобры — они приспособились к новым условиям и эволюционировали.

Игрокам предстоит возглавить одну из двух бобровых фракций (Хвосты мира или Железные зубы), строить и развивать свою колонию, налаживать производство, готовиться к периодам засухи и волнам токсичных отходов.

Уже сейчас Timberborn предлагает «вертикальную» архитектуру, трёхмерную физику воды, терраформинг, уникальные постройки и технологии для каждой фракции, редактор карт, поддержку модов и русского языка.

Что именно входит в 1.0, разработчики Timberborn не говорят, а нетерпеливым предлагают оценить обновление в экспериментальной ветке. В настоящий момент стоимость игры составляет 1200 рублей ($35), но на релизе может вырасти.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 5 мин.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 2 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 2 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 2 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 2 ч.
Google начала тестировать новую reCAPTCHA — пользователей просят показать руки в камеру, и не обязательно свои 2 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 2 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 3 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 3 ч.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 4 ч.