Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → scskiller

Вышло лекарство от подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров — открытая утилита SCSKiller

Независимый разработчик выпустил утилиту под названием SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer) — она призвана устранить возникающие в современных играх рывки. Утилита заранее компилирует шейдеры, используя только локальные ресурсы компьютера, благодаря чему игры перестают «дёргаться» при запуске.

 Источник изображения: github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller

Источник изображения: github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller

Рывки изображения, вызванные компиляцией шейдеров — одна из самых раздражающих проблем, с которыми сталкиваются любители игр на ПК. До настоящего времени общего решения этой проблемы не было: Microsoft, Intel и Nvidia предлагали собственные решения. Новая утилита SCSKiller совместима с играми, в которых используются DirectX 12 и DirectX 11, и работает на видеокартах AMD и Nvidia. У разработчика приложения не оказалось под рукой видеокарты Intel, поэтому он ещё не реализовал поддержку для них.

Процедура компиляции SCSKiller осуществляется с использованием внутренней базы данных программы. Она самостоятельно находит игры, приобретённые на таких площадках как GOG, Steam, Epic Games, Ubisoft Connect и Battle.net. Когда на компьютер пользователя устанавливается игра, склонная к возникновению рывков, утилита по запросу может сгенерировать необходимый код шейдеров. Для некоторых игр может потребоваться короткий сеанс «записи» — нужно поиграть в проблемную игру несколько минут, чтобы SCSKiller поняла, какие шейдеры требуют компиляции.

Приложение распространяется как продукт с открытым исходным кодом, но для спонсоров предусмотрен доступ к дополнительной базе данных на основе значений хеша, которая может избавить от необходимости проходить этап предварительного кеширования. Недостаток утилиты — отсутствие поддержки игр со встроенными системами античитов за исключением проектов, которые поддерживают автономный режим, например, Elden Ring или Armored Core VI.

Разработчик приводит примеры, указывающие, что рывки либо сводятся к минимуму, либо полностью исчезают в таких играх как Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill: Townfall и Hogwarts Legacy.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google, Meta и Microsoft поддержали обязательство по полной оплате расходов на энергетическую инфраструктуру для ЦОД 9 мин.
Глава Anthropic в прошлом году получил $18 млн — почти 26 раз больше, чем Альтман 13 мин.
Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью 21 мин.
«Бюро 1440» показало серийный терминал для «российского Starlink» — до 700 Мбит/с и работа при −40 °С 25 мин.
Если бы не дефицит компонентов, ЦОД строились бы вдвое быстрее, считает Nokia 2 ч.
Создатель IceCube получил Нобелевскую премию по физике за открытие космических нейтрино 3 ч.
До конца октября Apple может провести две презентации — первая ожидается уже на будущей неделе 4 ч.
В Германии запущен гибридный суперкомпьютер HoreKa 2 с производительностью 33 Пфлопс 4 ч.
«Спрос очень высок»: AMD пообещала резко нарастить поставки чипов в 2027 году 5 ч.
Космический феникс: найдена первая вероятная планета второго поколения — она родилась из останков собственной звезды 6 ч.