Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → otherside entertainment

Перспективный стелс-экшен Thick as Thieves от студии создателя Deus Ex и System Shock перестанет получать новый контент, но есть и хорошая новость

Одиночный стелс-экшен с кооперативом на двоих Thick as Thieves от OtherSide Entertainment не реализует заложенный разработчиками потенциал. Американская студия объявила о прекращении контентной поддержки игры.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Напомним, Thick as Thieves стартовала 20 мая на PC (Steam, EGS) с «вводной кампанией» на четыре часа. Несмотря на скромную цену (всего 310 рублей / $5), проект не оправдал надежд руководства OtherSide Entertainment.

За следующие полтора месяца студия уволила 35 сотрудников и отменила проект Argos (кодовое название). К началу июля в команде осталось менее десяти человек. Планировалось, что коллектив сосредоточится на поддержке Thick as Thieves.

Глава разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) сообщил, что из-за сокращения штата и ограничения ресурсов OtherSide вынуждена прекратить выпуск контентных обновлений для игры: «Такого исхода не хотел никто».

По словам Хикмана, сейчас команда трудится над переводом кооператива Thick as Thieves с выделенных серверов на P2P-подключение, чтобы гарантировать работу игры в долгосрочной перспективе.

После завершения этого обновления силами OtherSide за поддержку Thick as Thieves (исправление багов и прочих возможных проблем) начнёт отвечать издатель игры в лице шведской компании Megabit Publishing.

OtherSide Entertainment была учреждена в 2013 году и ведёт деятельность под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath).

Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек

Американская OtherSide Entertainment под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath) переживает не лучшие времена. В студии прошёл второй за месяц раунд увольнений.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображения: OtherSide Entertainment

Напомним, выпущенный OtherSide в мае стелс-экшен Thick as Thieves стартовал с «вводной кампанией» на четыре часа. Несмотря на скромную цену (310 рублей / $5), проект не оправдал надежд руководства. Менее чем через месяц студия объявила об увольнении 17 человек и отмене игры Argos (кодовое название).

Как сообщает издание Game Developer со ссылкой на представителя OtherSide, теперь студия попрощалась ещё с 18 специалистами. В результате коллектив насчитывает меньше десяти работников и в настоящее время не планирует заниматься новыми играми — лишь поддержкой Thick as Thieves.

«Несмотря на воодушевляющие отзывы о запуске вводной кампании Thick as Thieves, стало ясно, что продолжение работы студии в текущем формате более не является коммерчески жизнеспособным путём», — гласит заявление представителя OtherSide Entertainment журналистам.

OtherSide Entertainment была учреждена в 2013 году. С тех пор студия выпустила провальную ролевую игру от первого лица Underworld Ascendant, успела поработать над многострадальной System Shock 3, упомянутой Argos и проектом во вселенной Dungeons & Dragons, который в 2023-м отменила Wizards of the Coast.

Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock на релизе будет стоить всего $5, но есть нюанс

Американская студия OtherSide Entertainment при поддержке издательства Megabit Publishing подтвердила стоимость и показала новый геймплей амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves.

 Источник изображений: Megabit Publishing

Источник изображений: Megabit Publishing

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе.

В пятиминутном геймплейном ролике глава разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) рассказал об устройстве игры, показал широту возможностей скрытности и доступный на релизе контент.

Как стало известно, на запуске Thick as Thieves будет включать лишь «вводную кампанию» на четыре часа: две динамичные карты, 16 миссий, шесть элементов экипировки. Стоимость игры при этом составит всего $5.

После релиза Thick As Thieves планируют расширять новым контентом — платным или бесплатным, не уточняется. Решение выпустить игру с «вводной кампанией» отражает желание команды познакомить сообщество с проектом как можно скорее.

 Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей

Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей

Thick as Thieves поступит в продажу 20 мая для PC (Steam, EGS), а на PS5, Xbox Series X и S появится позже. Изначально игра позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако теперь это одиночный экшен с кооперативом на двоих.

OtherSide Entertainment ведёт деятельность под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath).

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock

Разработчики из студии OtherSide Entertainment на презентации The Triple-i Initiative 2026 представили не только новый трейлер, но и дату выхода амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Напомним, на анонсе в декабре 2024 года Thick as Thieves позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако на прошлой неделе сменила концепцию — теперь это одиночная игра с кооперативом на двоих. Релиз ожидался в 2026-м.

Как стало известно, Thick as Thieves поступит в продажу уже 20 мая 2026 года для PC (Steam, EGS). Подтверждённые ранее версии для PS5, Xbox Series X и S в новом геймплейном трейлере игры не упоминались.

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе.

Thick as Thieves создаётся под руководством автора Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector). Издателем игры выступает шведская компания Megabit (подразделение Aonic).

Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock стал одиночной игрой с кооперативом на двоих

Анонсированный на исходе 2024 года амбициозный стелс-экшен с элементами симулятора погружения Thick as Thieves отпугнул любителей жанра упором на PvPvE, однако теперь может им приглянуться.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Разработчики из OtherSide Entertainment под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) объявили о смене концепции Thick as Thieves на однопользовательскую игру с кооперативом на двоих.

Как отмечают в команде, динамичный стелс Thick as Thieves лучше раскрывается через одиночное и кооперативное прохождение, нежели PvPvE. Смена курса уже позитивно повлияла на сиюминутный геймплей.

«Во время тестирования мы пережили ряд фантастических моментов. Теперь мы вкладываем всю эту энергию в то, чтобы сделать игру ещё лучше на пути к релизу», — подчеркнули в OtherSide Entertainment.

Взглянуть на то, как изменилась Thick as Thieves после смены концепции, можно будет уже на следующей неделе — 9 апреля на презентации Triple-I Initiative состоится премьера нового геймплейного трейлера игры.

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит показать всю свою хитрость и стать лучшим вором в городе.

Thick as Thieves выйдет в 2026 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают живой мир на заре альтернативного XX века, множество испытаний и открытий. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 2 ч.
Вышла FLUX 3 Image Klein с открытыми весами для генерации и редактирования изображений — она быстро работает даже на RTX 4070 2 ч.
Chrome разряжает ноутбук быстрее? Apple обещает до пяти лишних часов работы Mac с Safari 3 ч.
ИИ-агенты взламывали сайты и обманывали — теперь OpenAI и Anthropic будут объясниться с FTC 3 ч.
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 6 ч.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 6 ч.
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 7 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 7 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 8 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 9 ч.
Новая статья: Сравнительный обзор 32-дюймовых мониторов Samsung Odyssey G80HS и G80SH: 6K IPS против 4K OLED 2 ч.
Sony выпустила позолоченный Walkman за $5900 — и объяснила, что золото тут не для красоты 3 ч.
Новый аппаратный криптокошелек от Ledger — это Android-телефон без функций телефона 3 ч.
IBM и Siemens вместе научат инженеров проектировать чипы будущего — ангстремные и с наноштабелированием 4 ч.
NASA испытала морозостойкие лунные аккумуляторы — когда-то они могут улучшить земные электромобили 4 ч.
Apple превратила простаивающие Mac в «миньонов» — и заставила их работать на ИИ 5 ч.
AR-очки становятся мейнстримом: поставки в 2026 году удвоятся стараниями Meta и китайских брендов 5 ч.
Китай показал собственный источник EUV-излучения для выпуска передовых чипов — до серийного производства ещё 3–5 лет 5 ч.
МВФ: ИИ-пузырь может лопнуть, попутно нанеся огромный ущерб всей мировой экономике 8 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 8 ч.