Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

GeForce RTX 5000 не запускаются на некоторых платах EVGA, но это легко исправить жёлтой изолентой

Некоторые модели материнских плат EVGA на чипсете Intel Z690 оказались несовместимы с видеокартами GeForce RTX 50-й серии. Проблема заключается в наличии у этих плат дополнительных контактов шины SMBus в разъёме PCIe x16, которые вызывают конфликт оборудования при установке видеокарт Nvidia. Официального решения этой проблемы нет, однако пользователи нашли обходной путь.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как пишет портал Tom’s Hardware, после конфликта с Nvidia компания EVGA ушла с рынка видеокарт в 2022 году. Это привело к значительному сокращению бизнес-операций и инженерных команд, в том числе тех, что занимались разработкой нового программного обеспечения. В конечном счёте это и проявилось в обозначенной проблеме совместимости. Вряд ли это можно считать злым умыслом со стороны EVGA — компания просто действительно уделяет программному обеспечению меньше внимания, чем раньше.

Один из пользователей форума Reddit сообщил, что его материнская плата EVGA Z690 Classified отказалась работать с видеокартой GeForce RTX 5080. При запуске ПК система выдавала ошибки POST 0A и 7F. Как выяснилось, причина кроется в пятом и шестом контактах шины SMBus в разъёме PCIe x16. Эта шина позволяет компонентам системы и связанным с питанием устройствам обмениваться данными с другими частями компьютера. SMBus контролирует напряжение и температуру, а также может передавать ограниченное количество сообщений об ошибках при возникновении проблем. Весьма вероятно, что видеокарты серии Nvidia RTX 50 не способны корректно обрабатывать сигналы SMBus с этих контактов, что и вызывает сбои при загрузке системы.

Даже если теоретически указанные контакты можно было бы отключить программно, поддержка EVGA в области программного обеспечения сократилась до уровня ответов на том же форуме Reddit, отмечает Tom’s Hardware. Необходимого программного обеспечения для решения этой проблемы просто не существует.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Альтернативным решением стало изолирование пятого и шестого контактов SMBus на видеокарте с помощью изоленты шириной 2 мм. Это предотвращает передачу сигналов с материнской платы на видеокарту. Метод достаточно «кустарный» и требует точности — закрыть необходимо строго два указанных контакта. Тем не менее, решение оказалось действенным: видеокарта успешно заработала. Перед нанесением ленты пользователь рекомендовал очистить контакты видеокарты изопропиловым спиртом.

Важно отметить, что эта проблема не получила широкого распространения. Жалоб от владельцев других моделей материнских плат EVGA на чипсетах Z690 и Z790 не поступало. Официальных комментариев от EVGA по данной ситуации пока нет.

Сюжетный боевик MindsEye от студии экс-продюсера GTA стартовал в Steam со «смешанными отзывами» и ворохом проблем

Похоже, предрелизная критика в отношении приключенческого экшена MindsEye от студии Build a Rocket Boy всё-таки не была результатом подкупа блогеров. На выходе у игры в Steam «смешанные» отзывы и скромный пиковый онлайн.

 Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Рейтинг MindsEye в Steam составляет лишь 40 %. В негативных обзорах пользователи ругают оптимизацию, многочисленные баги и прочие технические проблемы, недостатки игрового процесса и гейм-дизайна.

Простые геймеры и блогеры (см. подборку от NikTek) уже активно делятся в соцсетях найденными недоработками вроде сползшего лица одного из сюжетных персонажей (см. изображение ниже).

 Обзоров от критиков на релизе MindsEye не получила (источник изображения: SynthPotato в X)

Обзоров от критиков на релизе MindsEye не получила (источник изображения: SynthPotato в X)

В сообщении на форуме Reddit разработчики поблагодарили первых игроков за интерес к MindsEye и отметили, что минимальные системные требования боевика на данном этапе «слишком высоки».

Команда инженеров Build a Rocket Boy «не покладая рук трудится над улучшением производительности на современном железе (ПК — прим.) и консолях». Подробности следующего патча представят в ближайшее время.

На момент публикации лучшим результатом пикового онлайна MindsEye в Steam является 3302 человека. Показатель был достигнут через два часа после вчерашнего релиза и с тех пор к этому значению не приближался.

MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра недоступна в России и не переведена на русский. Это первый проект Build a Rocket Boy, которая была основана экс-продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies).

BMW показала прототип электромобиля, который сам включает поворотники

Прототип электромобиля BMW iX3, созданный на разработанной с нуля платформе Neue Klasse, проявил себя с лучшей стороны на тест-драйве, который немецкий автопроизводитель организовал для ресурса The Verge. Машина не пытается «спорить» с водителем, а действительно всеми силами ему помогает.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Современные автомобили всё чаще жёстко перехватывают контроль у водителя. Системы безопасности Tesla, например, способны взять на себя значительную часть рулевого управления, но когда что-то идёт не так, вырвать руль из виртуальных рук автопилота оказывается непросто. В BMW решили смягчить поведение системы помощи водителю — первый электромобиль iX3 на будущей платформе Neue Klasse стремится установить с человеком симбиоз. Это означает, что сенсоры и системы автомобиля не борются с водителем, не «кричат» на него, а выступают настоящими помощниками, делая движение более безопасным и менее стрессовым.

Производитель обещает для BMW iX3 запас хода почти в 650 км благодаря новой аккумуляторной архитектуре, поддерживающей зарядку мощностью до 400 кВт — это позволяет восполнить около 320 км пробега всего за 10 минут. Вычислительная платформа электромобиля, которую в BMW называют «супермозгом», основана на чипе Qualcomm Snapdragon Ride — настолько мощных процессоров компания, возможно, ещё не устанавливала в свои машины. Чип обрабатывает данные с передового набора сенсоров, камер высокого разрешения и высокоточных радаров — всё это вместе обеспечивает электромобилю качественное восприятие окружающего мира.

 Источник изображения:  Kya Lynch / unsplash.com

Источник изображения: Kya Lynch / unsplash.com

Важнейший компонент — система мониторинга состояния водителя. Она определяет, куда направлен взгляд, достаточно ли внимания уделяется дороге. BMW iX3 использует технологию отслеживания направления взгляда и, в отличие от других современных автомобилей, не раздражает водителя сигналами, а действительно улучшает качество вождения. При выезде на шоссе помощник водителя способен управлять автомобилем самостоятельно и даже менять полосы движения. Если водитель захочет сделать это вручную, система сама включит поворотник. Сменить полосу, не проверив «слепую зону», будет затруднительно, но если сначала посмотреть в зеркала, машина сопротивляться не станет.

Второй вспомогательный процессор в BMW получил название «Сердце радости» (Heart of Joy). Разработанный самой компанией чип отвечает за управление тягой, устойчивостью и электродвигателями — раньше за это отвечал десяток разрозненных процессоров. В результате автомобиль быстрее и плавнее управляет мощностью двух электродвигателей, которые в сумме развивают 400 л. с. и обеспечивают полный привод. Представители компании предложили журналисту The Verge на испытательной трассе закрыть глаза и позволить машине остановиться самостоятельно — и он не смог уловить момент полной остановки колёс. Более точный контроль также повышает эффективность системы рекуперации энергии при торможении.

Наконец, ещё одним впечатляющим элементом стал большой дисплей Panoramic Vision, протянувшийся от стойки до стойки и охвативший всю приборную панель. Главный вопрос, по версии The Verge, — хватит ли всех этих технологических новшеств, чтобы убедить искушённую аудиторию BMW пересесть с ДВС на электромобили. Бензиновый X3 является одним из лидеров продаж, и компания явно возлагает большие надежды на то, что хитом станет и iX3. Его успех во многом будет зависеть от того, насколько хорошо себя проявит платформа Neue Klasse.

Вице-президент Apple заявил, что пользователи со временем поймут стиль Liquid Glass

Развёртывание стиля Liquid Glass (англ. — жидкое стекло) стало крупнейшим редизайном пользовательского интерфейса Apple со времён выхода iOS 7, но сейчас перемены гораздо более масштабны. Экосистема программных продуктов компании стала гораздо более интегрированной и унифицированной. Однако изменения понравились далеко не всем пользователям.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Редизайн iOS 7 произошёл в 2013 году, когда у Apple ещё не было такого ассортимента устройств, и к настоящему моменту её экосистема стала более интегрированной: можно осуществлять копирование и вставку между iPhone и Mac, использовать между ними iPad или пробовать другие комбинации. Функция Universal Control позволяет работать с клавиатурой и тачпадом Mac на iPad, и наушники AirPods быстро синхронизируются между компьютерами и мобильными устройствами. В этих условиях Apple и развёртывает дизайн Liquid Glass на всех своих платформах: iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 и visionOS 26 — и это отнюдь не лишено смысла.

Проект Liquid Glass — это не просто редизайн с перемещением кнопок, а стиль, созданный, чтобы быть мгновенно узнаваемым, рассказал ресурсу TechRadar курирующий направление пользовательского интерфейса вице-президент Apple Алан Дай (Alan Dye). Стиль оформления Liquid Glass сформировался, когда в 2023 году Apple представила на WWDC гарнитуру Vision Pro и её платформу visionOS. Тогда этот стиль охарактеризовали как будущее интерфейса, что было недалеко от истины: окна приложений стали размещаться в пространстве, совмещающем виртуальный и реальный миры. Теперь это будущее наступило во всей экосистеме — полупрозрачный и изящный интерфейс как будто сливается воедино на экранах Apple Watch, iPhone или iPad.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

«Многие работы, которые вы видели сегодня, созданы под влиянием лет, которые мы работали над visionOS», — признался Алан Дай. Идея полупрозрачных элементов интерфейса почти очевидна для пространственного компьютера, средой для которого служит всё, что находится вокруг пользователя. Впоследствии в Apple задумались, как «можно перенести этот язык в остальные наши операционные системы». Это не простая калька. «Нам пришлось отнестись к стеклу как-то иначе», — пояснил вице-президент компании. В цифровом воплощении этот материал, конечно, более податлив и трансформируем, чем обычное стекло. Операционные системы остались прежними, но ощущения от работы с ними изменились. «Она кажется гораздо более выразительной. Она кажется гораздо более отзывчивой. Можно почувствовать, как проталкиваешься сквозь экран и как бы касаешься самого "Жидкого стекла"», — описал Алан Дай работу с новым интерфейсом ОС.

Apple, конечно, не торопилась с выпуском Liquid Glass, как и любой другой новинки, которая должна попасть в цель. «99 % работы, которую мы делаем в студии, никогда не выходит в мир», — посетовал вице-президент компании. Дело в том, продолжил он, что дизайн — это сложно, особенно дизайн, который должен быть простым. Со временем пользователь поймёт, что этот стиль многослоен, и он будет развиваться с последующими выпусками ОС.

Разработчики лавкрафтианского хоррора Stygian: Outer Gods показали, какие сюрпризы готовят игрокам в раннем доступе

Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и разработчики из студии Misterial Games приоткрыли завесу тайны над ближайшим будущим своего лавкрафтианского хоррора Stygian: Outer Gods.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Опубликованный на YouTube-канале Fulqrum Publishing минутный трейлер знакомит зрителей с контентом, который Stygian: Outer Gods получит на протяжении оставшегося периода пребывания в раннем доступе.

В частности, планируют добавить две новые локации — потусторонний Дом Туманов и особняк семьи Браско с прилегающими территориями. Каждая область включает интригующих персонажей, опасных врагов, сложные загадки и квесты.

Помимо прочего, пользователей ждут новые артефакты и виды оружия (в том числе пистолет-пулемёт Томпсона), улучшения оптимизации и расширение списка локализаций (пока игра поддерживает только английский язык).

В полноценный релиз Stygian: Outer Gods собираются включить ещё больше локаций, персонажей, монстров, битв с боссами, квестов и рецептов для создания предметов (см. контентный план ниже).

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Напомним, события Stygian: Outer Gods разворачиваются в городе Кингспорт, что скрывает тайну исчезновения отца протагониста: обещают столкновение с Внешними Богами, влияние пережитого на рассудок героя и несколько концовок.

Ранний доступ Stygian: Outer Gods стартовал 14 апреля на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и продлится до первой половины 2026 года. С полноценным релизом игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

ВТБ начал тестировать отечественный заменитель Apple Pay — сервис «Волна» от НСПК

Второй по величине банк в России ВТБ начал приём платежей через СБП с помощью нового инструмента для бесконтактной оплаты «Волна» в рамках пилотного проекта, пишут «Ведомости». Новая технология использует Bluetooth, поэтому для тестирования в эквайринговой сети ВТБ применяются новые виды платёжных терминалов с поддержкой этого протокола беспроводной связи.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Сервис «Волна» был разработан Национальной системой платёжных карт (НСПК). Прототип инструмента был представлен в октябре 2024 года. С его помощью можно бесконтактно оплачивать покупки смартфонами на базе Android и iOS, для чего достаточно поднести устройство к платёжному терминалу.

После завершения пилотного проекта новый платёжный инструмент дополнит существующую в ВТБ линейку продуктов для приема платежей, сообщили в банке. По словам руководителя департамента анализа, координации и продуктового развития ВТБ Юлии Копытовой, в пилотном проекте, который проводится в Москве, Московской области и Казани, будут задействованы около 100 торговых точек.

В НСПК сообщили, что эквайринговую часть решения «Волна» уже протестировали совместно с четырьмя крупными российскими банками, не раскрывая их названий.

Ранее об участии в тестировании технологии сообщали Московский кредитный банк и банк «Синара». Банк «Дом.РФ» и «Промсвязьбанк» вошли в число участников пилотного проекта в этом году. «Сбербанк» планирует запустить собственное решение — альтернативу Apple Pay — во второй половине 2025 года, писали ранее «Известия».

В настоящее время банкам доступна технология для встраивания «Волны» в клиентские мобильные приложения для проведения оплаты через СБП, сообщил представитель НСПК. Также в НСПК разработали технологию для приёма оплаты по картам «Мир», которую уже в этом году начнут использовать несколько банков.

Россия заморозила субсидирование кредитов производителей отечественной электроники

Финансирование льготных кредитов для российских производителей электроники и телекоммуникационного оборудования по постановлению правительства №407 от 2022 года приостановлено. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию, полученную от двух топ-менеджеров в компаниях, занимающихся производством электроники.

 Источник изображения: ThisisEngineering / Unsplash

Источник изображения: ThisisEngineering / Unsplash

В Минцифры подтвердили, что в текущем году финансирование льготных кредитов для российских производителей электроники не предусмотрено. Представитель ведомства уточнил, что средства на субсидирование таких кредитов выделялись в 2022–2024 годах. Эта мера поддержки помогала компаниям закупать электронную компонентную базу, а также другие комплектующие и материалы для выпуска собственной продукции. Отмечается, что программа была введена для снижения последствий санкционных ограничений на поставки электроники от зарубежных вендоров. По данным Минцифры, в 2022 году общий объём выданных кредитов по программе составил около 100 млрд рублей, а в 2023 году лимит был увеличен до 140 млрд рублей.

Сообщается, что осенью 2023 года банки перевели заёмщиков, участвующих в программе субсидирования, с льготных на рыночные ставки из-за того, что лимиты были исчерпаны в связи с повышением ключевой ставки Центробанка. Минцифры планировало возобновить программу за счёт поступлений от так называемого «налога на выход» иностранных компаний.

Источник в одной из компаний-производителей электроники сообщил, что в прошлом году вендоры получили 15 млрд рублей, но только в декабре. В ВТБ заявили, что постановление правительства остаётся в силе, и банк продолжает работать в его рамках. Представители других банков и производителей электроники либо не ответили на запрос, либо отказались от комментариев.

Директор Консорциума российских разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов считает, что основной причиной приостановки финансирования стала высокая ключевая ставка ЦБ. С этим согласен источник в одной из компаний, производящих телекоммуникационное оборудование. «Многие компании рассчитывали на эти средства. В результате это может привести к сокращению планов по разработке нового оборудования», — отметил он. Директор компании «Промобит» (бренд Bitblaze) Максим Копосов добавил, что воспользоваться льготными кредитами от Минцифры могли лишь немногие отечественные производители, поскольку условия субсидирования предусматривали минимальную сумму займа в 3 млрд рублей.

Коммерческий экипаж полетит на МКС на протекающей ракете SpaceX Falcon 9 — но сначала её проветрят

Сегодня ожидался запуск на МКС коммерческого экипажа Ax-4 по контракту с Axiom Space. Четыре астронавта должны были отправиться на станцию на корабле Crew Dragon, установленном на ракете SpaceX Falcon 9. Однако статические огневые испытания выявили утечку жидкого кислорода, что вынудило перенести запуск на другую дату, которая пока не установлена. Ракету решено не менять: проблему устранят «проветриванием» места утечки — там будет установлена система продувки.

 Источник изображения: Axiom Space

Источник изображения: Axiom Space

В компании SpaceX уточнили, что миссию Ax-4 выполнит первая ступень Falcon 9, ранее уже использовавшаяся в полётах. В предыдущем запуске на этой же ступени также была зафиксирована утечка криогенного кислорода, который используется как окислитель для ракетного топлива — керосина. При восстановлении ступени причину утечки установить не удалось, и она проявила себя вновь во время статических огневых испытаний на стартовом столе 8 июня.

«Мы устанавливаем систему продувки, которая, по сути, устранит утечку, если она всё ещё будет продолжаться, если мы увидим её в день запуска, — пояснил представитель SpaceX. — Так что мы будем полностью готовы к полёту».

Ремонт может занять от нескольких дней до нескольких недель. Новая дата запуска пока не объявлена.

В экипаж миссии Ax-4 вошли: специалист миссии Тибор Капу (Tibor Kapu), пилот Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), командир Пегги Уитсон (Peggy Whitson) и специалист миссии Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Пегги Уитсон — единственная из них, кто уже бывал на станции. Это бывший астронавт NASA, а ныне руководитель пилотируемых миссий в компании Axiom Space. Остальные участники отправятся в космос впервые, и для их стран — Венгрии, Индии и Польши — это будут первые пилотируемые полёты за более чем 40 лет, с тех времён, когда их представители летали на советских кораблях.

Астронавты миссии Ax-4 проведут на станции около двух недель, живя и работая на борту орбитальной лаборатории, и выполнят около 60 различных научных экспериментов. По завершении миссии они вернутся на Землю и приводнятся в Тихом океане. Полёт финансируется национальными космическими агентствами ЕС и Индии.

Huawei вложила $173 млрд в разработки и подала более 100 000 патентов за 10 лет

Глава подразделения потребительских продуктов Huawei Ричард Ю (Richard Yu), как отмечает ресурс Huawei Central, на церемонии анонса смартфонов семейства Pura 80 признался, что за предыдущие десять лет компания потратила на исследования и разработки около $173,7 млрд, а также зарегистрировала более 100 000 патентов по всему миру.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Из указанной суммы на прошлый год пришлось около $25 млрд инвестиций в разработки и исследования, данный объём расходов превысил 20 % годовой выручки Huawei. Сам по себе масштаб инвестиций в разработки, по мнению представителя компании, является очевидным свидетельством технологического могущества Huawei. За последние десять лет компания представила несколько инновационных продуктов, которые способны конкурировать с американскими изделиями и технологиями в целом. Ярким примером может служить дебют осенью 2023 года смартфонов Huawei с поддержкой 5G, которые были разработаны и выпущены в условиях жесточайших санкций США.

На данный момент Huawei также зарегистрировала 150 000 патентных заявок по всему миру, которые относятся к смартфонам, носимым устройствам, разного рода датчикам, технологиям улучшения связи и автомобильной электронике. Помимо патентов, связанных с технологиями передачи данных в сетях 5G, Huawei регистрировала изобретения в области фотоники, которые позволят создавать более скоростные интерфейсы для центров обработки данных. Huawei полна решимости продолжать инвестиции в исследования и разработки, даже если при этом придётся пожертвовать частью прибыли.

Google выпустила стабильную версию Android 16, но масштабный редизайн ещё не готов

Смартфоны Google Pixel начали получать стабильную версию Android 16. Однако масштабный редизайн пользовательского интерфейса в рамках концепции Material 3 Expressive, анонсированный ранее в этом году, по всей видимости, откладывается на более позднее время. По данным источника, внешний облик пользовательского интерфейса изменится с выходом обновления, распространение которого начнётся 3 сентября.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Одной из главных особенностей Android 16 стала функция Live Updates. Речь идёт об обновляемых в режиме онлайн уведомлениях, которые, например, помогут отслеживать статус поездки или доставки чего-либо. При этом пользователь имеет возможность взаимодействия с такими уведомлениями без необходимости переходить в само приложение.

Ещё одно полезное нововведение ориентировано на людей с нарушениями слуха. Пользователи, которые задействуют слуховые аппараты, теперь смогут выбирать, через какой микрофон будет транслироваться звук во время звонков. Для повышения уровня конфиденциальности появился режим повышенной защиты, который ограничивает доступ к данным и функциям при выявлении попыток взлома устройства. В дополнение к этому появился новый режим Bluetooth, который делает возможным трансляцию звука одновременно на несколько устройств.

Что касается концепции дизайна Material 3 Expressive, то она предполагает обновление формы иконок, стилей шрифтов и цветовой палитры, а также добавление «более естественных» анимаций во всём интерфейсе Android. Увидеть некоторые из этих нововведений в настоящее время можно в бета-версии Android 16 QPR1. Ожидается, что ещё больше изменений дизайна интерфейса будет реализовано в следующей бета-версии операционной системы.

Продажи телевизоров в России упали у всех, кроме «Яндекса» и «Сбера»

По итогам I квартала 2025 года продажи телевизоров в России сократились год к году на 12 % в штуках; падение по российским брендам составило 20 %. Отечественные компании сокращают объёмы производства или совсем отказываются от выпуска телевизоров, и только «Яндекс» со «Сбером» демонстрируют рост — они предлагают не только оборудование, но и экосистемы.

 Источник изображения: sberdevices.ru

Источник изображения: sberdevices.ru

Российские продажи телевизоров в I квартале упали на 12 % в единицах и на 4 % в денежном выражении до 1,8 млн штук и 56,6 млрд руб., сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источник на рынке. В сегменте российских производителей падение составило на 20 % в штуках и на 11 % в деньгах; доля отечественных брендов сократилась с 44,4 % до 39,9 % в единицах и с 23,9 % до 22,1 % в деньгах. Нарастили свои доли только «Яндекс» и «Сбер», обратили внимание в «М.видео-Эльдорадо». «Яндекс» на рынке телевизоров увеличил долю на 32 % в штуках и на 55 % в денежном выражении; «Сбер» показал рост на 20 % и 58 % соответственно и вышел в пятёрку брендов по числу проданных единиц.

После ухода из России крупнейших производителей отечественные компании, которые собирают телевизоры для BBK, Hyundai, Telefunken и других брендов, нарастили производство на величину от 30 % до 70 %. Теперь отмечено падение продаж: у Xiaomi они уменьшились на 13 %, у Samsung — на 8 %, у LG — на 30 %, подсчитали в компании «Холодильник.Ру», тогда как «Сбер» показал рост на 58 % в годовом выражении, а TCL нарастила продажи на 57 %. «Яндекс» по итогам I квартала увеличил продажи устройств на 23 %, сообщили в компании — российский интернет-гигант связал успех с представленными в начале прошлого года новыми моделями телевизоров. В «Сбере» доложили о годовом росте продаж на 20 % по итогам квартала, и сейчас компания заняла 7 % рынка — этому способствовало расширение каналов дистрибуции.

Падение продаж у прочих отечественных производителей опрошенные «Коммерсантом» эксперты связали с высокой ключевой ставкой «Банка России» и финансово-логистическими сложностями — по итогам всего 2025 года ожидается падение на 10–15 %. «Квант», единственный российский бренд с локализованным производством, прекратил выпуск отечественных телевизоров, стало известно ранее. Контрактный производитель телевизоров STI Group в 2025 году из-за низкого спроса сократил объем производства на 25 %, сообщили в компании, а «Яндекс» и «Сбер» продают телевизоры себе в убыток, потому что стремятся удерживать цены, добавили там.

Наземные телескопы впервые зарегистрировали поляризованное реликтовое излучение — отголосок Большого взрыва

Стартовавший в 2016 году научный проект CLASS (Космологический обзор на больших угловых масштабах) стал первой успешной попыткой изучения реликтового излучения с помощью наземных телескопов. До этого в регистрации космического микроволнового фона — отголоска Большого взрыва, ознаменовавшего рождение нашей Вселенной, — преуспели лишь космические обсерватории. Сегодня проект CLASS поделился первыми результатами, проливающими свет на эпоху «Космического рассвета».

 Источник изображения: Deniz Valle and Jullianna Couto

Источник изображения: Deniz Valle and Jullianna Couto

Коллаборация CLASS (Cosmology Large Angular Scale Surveyor) использует радиотелескопы, установленные высоко в горах Анд на севере Чили. Но даже туда микроволновому излучению из космоса пробиться крайне трудно — сигнал чрезвычайно слаб. Поляризованное микроволновое излучение, являющееся следствием Большого взрыва, ещё в миллион раз слабее. Различить его на фоне земных шумов долгое время считалось невозможным. До недавнего времени наиболее полные данные об этом излучении были получены исключительно с помощью космических обсерваторий ESA «Планк» и NASA WMAP. Подключение наземных инструментов к сбору столь редких данных — достижение, которое трудно переоценить.

После Большого взрыва Вселенная была заполнена плотным туманом из электронов, из-за которого фотоны не могли свободно распространяться. По мере расширения и охлаждения Вселенной протоны начали захватывать электроны, образуя нейтральные атомы водорода. Это позволило реликтовому микроволновому излучению свободно распространяться в пространстве. Когда во время «Космической зари» начали формироваться первые звёзды (примерно через 150 миллионов лет после Большого взрыва), их мощное излучение начало ионизировать водород — освобождать электроны. Так начался этап повторной ионизации — реионизации. Фотоны реликтового излучения начали сталкиваться с этими электронами, рассеиваться и приобретать поляризацию.

Группа CLASS оценила вероятность того, что фотон, возникший в результате Большого взрыва, столкнулся с одним из освобождённых электронов, проходя через облако ионизированного газа, и отклонился от своего исходного пути. Также исследователи сопоставили сигналы, полученные с наземных радиотелескопов, с данными обсерваторий «Планк» и WMAP, чтобы точнее выделить полезный сигнал. Это позволило отфильтровать помехи и получить данные, соответствующие поляризованным фотонам космического микроволнового фона.

Полученные результаты помогут более точно зафиксировать сигналы, исходящие от остаточного свечения Большого взрыва (космического микроволнового фона), и создать более чёткую картину ранней Вселенной.

«Более точное измерение сигнала реионизации — важнейшая задача исследований космического микроволнового фона, — поясняют учёные. — Для нас Вселенная — это как физическая лаборатория. Чем точнее мы измерим её параметры, тем лучше поймём природу тёмной материи и нейтрино — многочисленных, но неуловимых частиц, наполняющих космос. В будущем, анализируя собранные CLASS данные, мы надеемся достичь максимально возможной точности».

Huawei представила флагман Pura 80 Ultra с двухобъективной зум-камерой за $1400, а также более доступные модели Pura 80, 80 Pro и 80 Pro+

Компания Huawei официально представила четыре смартфона флагманской серии Pura 80. Старшая модель Pura 80 Ultra предлагает уникальное для смартфонов решение — переключение одного сенсора камеры между двумя перископическими объективами.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

В новую флагманскую серию Huawei вошли четыре модели: Pura 80, 80 Pro, 80 Pro+ и Pura 80 Ultra. Сейчас китайский электронный гигант переживает второе рождение в условиях американских санкций — компания привлекла внимание отрасли достижениями в области производства чипов, растут продажи смартфонов.

Корпуса моделей Huawei Pura 80 Pro, Pro+ и Ultra отличают многослойный выступ камеры и рамка с закруглениями; базовая Pura 80 имеет плоское исполнение. Huawei Pura 80 оснащён плоской 6,6-дюймовой OLED-панелью, у смартфонов Pro, Pro+ и Ultra 6,8-дюймовый экран (2848 × 1276 пикселей) загнут по четырём сторонам. Во всех случаях пиковая яркость дисплея составляет 3000 кд/м², частота обновления варьируется от 1 до 120 Гц, поддерживаются 1,07 млрд цветов и вывод HDR-контента.

 Источник изображений: Huawei

Во всех моделях обновлённой флагманской серии Huawei Pura 80 используется основная камера на дюймовом датчике изображения с RYYB, которая, как заверил производитель, на величину до 200 % лучше обрабатывает изображение по сравнению с камерами на предыдущих Pura. Также повысилось качество работы систем шумоподавления с искусственным интеллектом и усиления цветов. Самая продвинутая система камер установлена на модель Huawei Pura 80 Ultra — она поддерживает объединение данных с трёх источников (технология TCG). Динамический диапазон имеет рекордное значение 16EV, при котором смартфон определяет практически любые условия освещения и запечатлевает их с максимальным реализмом.

 Источник изображений: Huawei

Смартфон Huawei Pura 80 Ultra может похвастаться ещё одним уникальным решением — двухобъективной переключаемой телефотокамерой. Это значит, что с одним сенсором работают два перископических объектива: 3,7- и 9,4-кратным приближением; переключение в зависимости от требования фокусного расстояния производят два установленных в оптической конструкции зеркала. Это решение позволило увеличить оптический диапазон камеры на 129 % по сравнению с Pura 70 Ultra.

 Источник изображений: Huawei

В качестве операционной системы на смартфонах серии Huawei Pura 80 используется HarmonyOS NEXT (HarmonyOS 5.1), которая не поддерживает приложения Android. Базовая модель комплектуется аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой проводной зарядки на 66 Вт и беспроводной на 50 Вт. Три старших смартфона питаются от аккумулятора 5700 мА·ч — мощность проводной зарядки составляет 100 Вт, беспроводной — 80 Вт. Сообщается о поддержке двусторонней спутниковой связи.

 Источник изображений: Huawei

Huawei Pura 80 Pro поступит в продажу по цене от 6499 юаней ($904), версия Pro+ будет стоить от 7999 юаней ($1100); возглавляющий серию Pura 80 Ultra получит ценник 9999 юаней ($1391) за конфигурацию 16/512 Гбайт и 10 999 юаней за вариант с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Обычно Huawei выпускает свои новинки на мировой рынок вскоре после их выхода в Китае — есть вероятность, что это коснётся старшего Pura 80 Ultra.

Сэм Альтман рассказал, сколько ChatGPT потребляет энергии и воды во время общения с пользователями

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в своём блоге рассказал, сколько электроэнергии в среднем тратит ИИ-бот ChatGPT на обработку среднего пользовательского запроса. По его словам, средний запрос в ChatGPT потребляет 0,000085 галлона воды, или «примерно одну пятнадцатую чайной ложки». Речь идёт об объёме воды, используемой для охлаждения центров обработки данных.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

«Люди часто интересуются, сколько энергии потребляет запрос ChatGPT. Средний запрос потребляет около 0,34 Вт·ч — примерно столько, сколько духовка потребляет за одну секунду или высокоэффективная лампочка за пару минут», — говорится в сообщении Альтмана. Он также добавил, что «стоимость ИИ в конечном счёте должна приблизиться к стоимости электричества». Как именно Альтман пришёл к этим значениям, не уточняется.

Компании, работающие в сфере искусственного интеллекта, не раз попадали под пристальное внимание из-за высоких энергозатрат. Например, в этом году исследователи прогнозировали, что доля потребления энергии в сфере ИИ превысит объём энергии, потребляемой для майнинга биткоинов. Более раннее исследование показало, что для генерации электронного письма из 100 слов чат-ботом на базе ИИ-модели GPT-4 будет израсходовано «чуть больше одной бутылки» воды. Отмечается, что расход воды может зависеть от места расположения центров обработки данных, на которые опирается ИИ-бот.

Журналисты раньше времени опубликовали скриншоты и подробности Resident Evil Requiem

Недавний анонс Resident Evil Requiem стал одной из главных премьер фестиваля Summer Game Fest 2025, и новых подробностей амбициозного хоррора от японского разработчика Capcom долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Первые предварительные обзоры Resident Evil Requiem от западной прессы должны выйти сегодня, 11 июня, однако портал XboxEra поторопился с публикацией и выложил материал раньше времени.

Утечку быстро «перекрыли», однако скриншоты и подробности Resident Evil Requiem успели просочиться в открытый доступ. Стоит отметить, что попавшие в Сеть кадры (см. галерею ниже) не отличаются высоким качеством.

Журналистам показали 30 минут геймплея Resident Evil Requiem за Грейс Эшкрофт — её сегмент включал взаимодействие с окружением и решение головоломок. Игру можно проходить с видом как от первого, так и от третьего лица.

Помимо Грейс, в Resident Evil Requiem будет ещё один игровой персонаж — знакомый фанатам и «во всеоружии». По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), речь идёт о Леоне Кеннеди.

Обещают историю с яркими персонажами, как никогда увлекательный геймплей, «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей», полный перевод на русский и публичное демо на выставке gamescom 2025 в августе.

Resident Evil Requiem поступит в продажу 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По словам Capcom, проект знаменует собой «начало новой эры хорроров на выживание».

Micron начала поставлять образцы 36-Гбайт стеков HBM4 12-Hi с пропускной способностью 2 Тбайт/с

Micron объявила о значительном прогрессе в архитектуре HBM4: чипы 12-Hi объединяют 12 кристаллов, обеспечивая 36 Гбайт ёмкости на чип. Первые инженерные образцы таких компонентов памяти компания намерена направить ключевым партнёрам в ближайшие недели; запуск полномасштабного производства намечен на начало 2026 года.

 Источник изображения: micron.com

Источник изображения: micron.com

Для производства чипов HBM4 нового образца используется устоявшаяся технология плиток DRAM 1β, применяемая с 2022 года; в конце этого года она намеревается перейти на 1γ на основе литографии EUV для производства DDR5. Увеличив разрядность интерфейса с 1024 до 2048 бит, Micron добилась пропускной способности 2 Тбайт/с на чип, что на 20 % больше, чем предусматривает стандарт HBM3E.

Первыми заказчиками чипов HBM4 от Micron, как ожидается, станут Nvidia и AMD. Nvidia планирует интегрировать эти модули памяти в ускорители искусственного интеллекта Rubin-Vera во второй половине 2026 года. AMD будет использовать память HBM4 в ускорителях Instinct MI400; подробнее об этом компания расскажет на своей конференции Advancing AI 2025.

Рост ёмкости и пропускной способности HBM4 отвечают растущим требованиям к оборудованию для систем генеративного ИИ, высокопроизводительных вычислений и других систем с интенсивным использованием данных. Большая высота стека и увеличенная ширина интерфейса обеспечат более эффективный обмен данными, что важно в многочиповых конфигурациях. Micron ещё предстоит подтвердить, что память нового образца предлагает адекватные тепловые характеристики, и провести тесты, которые на практике определят пригодность HBM4 к работе с самыми требовательными нагрузками ИИ.

Спорткар Xiaomi SU7 Ultra обновил рекорд Нюрбургринга для серийных электромобилей

Идея превосходства спорткаров Xiaomi над продукцией Porsche настолько навязчива, что руководство первой из компаний то и дело сообщает о новых рекордах электромобиля SU7 Ultra и победах над своим немецким соперником Porsche Taycan Turbo GT. Если в октябре Xiaomi вывела на трассу Нюрбургринг прототип SU7 Ultra, то новый рекорд был установлен уже на серийной машине.

«Выехать» на знаменитой трассе из семи минут, в отличие от проходившего испытания в октябре прототипа, серийному SU7 Ultra не удалось, но споркар Xiaomi всё равно обошёл Porsche Taycan Turbo GT с результатом 7 минут 04,957 секунды, буквально опередив его на 593 миллисекунды. В любом случае, Xiaomi SU7 Ultra становится самым быстрым для этой трассы серийным электромобилем. Об этом с гордостью сообщил на страницах социальной сети Weibo глава и основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun).

Под управлением бельгийского гонщика Винсента Радермекера (Vincent Radermecker) электромобиль Xiaomi SU7 Ultra показал лучший результат по сравнению с сентябрьским достижением Porsche Taycan Turbo GT. По словам Лэй Цзюня, в ближайшее время рекорд будет обновлён в очередной раз. Самое интересное, что указанный результат был показан спорткаром Xiaomi ещё 1 апреля, но до сих пор руководство компании хранило молчание. В октябре прототипу SU7 Ultra, который имеет облегчённую и усовершенствованную конструкцию по сравнению с серийной машиной, удалось пройти трассу за 6 минут 46,874 секунды. Тогда электромобиль Xiaomi стал самым быстрым среди транспортных средств с четырьмя дверьми.

Изначально компания рассчитывала в этом году реализовать только 10 000 машин SU7 Ultra, но уже второго марта стало известно, что количество подтверждённых заказов на спорткар достигло 19 000 штук. В июле Xiaomi выведет на рынок свой первый кроссовер, получивший наименование YU7 и пока не удостоившийся официальной рекомендованной цены.

Руководство Apple признало, что первая попытка создать ИИ-версию Siri провалилась

В марте текущего года Apple была вынуждена отложить запуск обновлённого виртуального помощника Siri, основой которого должны были стать алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Теперь же в беседе с журналистами на мероприятии WWDC вице-президент Apple по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) и вице-президент по международному маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) рассказали больше о том, почему было принято такое решение.

Во время анонса новых ИИ-функций Apple Intelligence на прошлогодней конференции WWDC представители Apple заявили, что обновлённый помощник Siri станет персонализированным и сможет выполнять действия в приложениях от имени пользователей. В рамках демонстрации Apple показывала реальное программное обеспечение, но на тот момент Siri в плане «качества не сходилась с тем, что нам было нужно», рассказал Федериги, добавив, что компания хотела сделать ИИ-помощника «очень, очень надёжным». «В итоге мы не смогли добиться надёжности в те сроки, на которые рассчитывали», — добавил Федериги.

«Послушайте, мы не хотим разочаровывать клиентов. Мы никогда не хотели этого. Но ещё большим разочарованием было бы выпустить что-то, что не соответствовало бы нашим стандартам качества, имело бы процент ошибок, который мы считали неприемлемым. Поэтому мы приняли лучшее, на наш взгляд, решение. Я бы принял его снова», — заявил Джосвиак.

В ходе беседы журналисты поинтересовались у собеседников, почему Apple, обладая внушительными ресурсами, не может добиться того, чтобы ИИ-версия Siri работала надёжно. «Что касается надёжной автоматизации функций устройств, то сейчас никто не делает этого по-настоящему хорошо. Мы хотели быть первыми. Мы хотели сделать это по-настоящему хорошо», — сказал Федериги. Он добавил, что компания добилась «очень многообещающих результатов» на ранних этапах, но в конечном итоге разработчики пришли к выводу, что «это не работает достаточно надёжно, чтобы стать продуктом Apple».

IBM построит первый в мире модульный квантовый компьютер с 200 логическими кубитами и встроенной коррекцией ошибок

Компания IBM обновила план по созданию первого в мире отказоустойчивого квантового компьютера для решения практических задач. Система получила имя Starling (англ. — скворец). Она будет оперировать 200 логическими кубитами. Ввод в строй намечен на 2029 год. Научного барьера для создания этой системы больше нет, теперь предстоит решать обычные инженерные задачи.

 Художественное представлние квантовой системы IBM «Скворец». Источник изображения: IBM

Художественное представление квантовой системы IBM «Скворец». Источник изображения: IBM

В настоящий момент готовых аппаратных решений для построения системы Starling нет. Компания IBM будет двигаться к ней поэтапно. Система будет развернута в новом квантовом центре обработки данных IBM в Покипси, штат Нью-Йорк. Ожидается, что она будет выполнять в 20 000 раз больше операций, чем современные квантовые компьютеры. Для моделирования квантовых вычислительных состояний IBM Starling потребовалась бы память, превышающая квиндециллион байт (1048), что далеко выходит за пределы возможностей самых мощных суперкомпьютеров в мире.

«IBM прокладывает путь к следующему рубежу в области квантовых вычислений, — заявил Арвинд Кришна (Arvind Krishna), председатель совета директоров и генеральный директор IBM. — Наш опыт в области математики, физики и инженерии открывает путь к созданию крупномасштабного отказоустойчивого квантового компьютера, который решит реальные проблемы и откроет огромные возможности для бизнеса».

Крупномасштабный отказоустойчивый квантовый компьютер с сотнями или тысячами логических кубитов может выполнять от сотен миллионов до миллиардов операций, что ускорит и удешевит процессы в таких областях, как разработка лекарств, поиск материалов, химия и оптимизация. Система «Скворец» сможет выполнять 100 млн квантовых операций с использованием 200 логических кубитов. Это станет основой для следующей системы — «Голубая сойка» (Blue Jay), которая будет способна выполнять 1 млрд квантовых операций с использованием 2000 логических кубитов. «Сойка» появится в 2033 году как развитие «Скворца». Если она станет реальностью, то с традиционным шифрованием, похоже, придётся прощаться навсегда.

Следует напомнить, что для решения проблемы отказоустойчивости на каждый логический кубит, участвующий в вычислениях, должно приходиться 1 млн физических (аппаратных) кубитов. Об этом говорят базовые работы по квантовым вычислениям. За последние несколько лет эти требования были заметно смягчены, но компания IBM пока не готова сообщить, сколько физических кубитов будет задействовано для каждого логического кубита. Тем не менее, это предполагает крайне сложную архитектуру процессоров, чтобы квантовый компьютер в итоге поместился в вычислительный зал, а не занял площадь пары-тройки футбольных полей.

В IBM заявили, что они создали перспективную архитектуру, которая будет способна проводить квантовые расчёты с запутыванием такого огромного числа физических кубитов. В основе архитектуры лежит предложенный компанией код. Без сомнения, успех реализации эффективной отказоустойчивой архитектуры зависит от выбора кода для исправления ошибок, а также от того, как спроектирована и построена система, позволяющая масштабировать этот код.

Само собой, этот код должен быть привязан к архитектуре, что заставит IBM действовать в достаточно жёстких рамках. Основные требования к архитектуре — это устойчивость к сбоям, что позволит подавлять достаточное количество ошибок для успешной работы полезных алгоритмов; способность подготавливать и измерять логические кубиты с помощью вычислений; применимость универсальных инструкций к логическим кубитам; способность декодировать измерения логических кубитов в режиме реального времени и изменять последующие инструкции; модульность для масштабирования до сотен или тысяч логических кубитов для запуска более сложных алгоритмов; а также достаточная эффективность для выполнения значимых алгоритмов с использованием реальных физических ресурсов, таких как энергия и инфраструктура.

В двух новых технических документах компания IBM рассказала, как это будет выглядеть. Во-первых, она представила код qLDPC — квантовые коды с низкой плотностью проверок чётности (по аналогии с классическими LDPC). Этот код значительно сокращает количество физических кубитов, необходимых для исправления ошибок, и уменьшает требуемые накладные расходы примерно на 90 % по сравнению с другими перспективными кодами. Кроме того, в нём описаны ресурсы, необходимые для надёжного запуска крупномасштабных квантовых программ, что доказывает эффективность такой архитектуры по сравнению с другими.

Во второй статье компания рассказала, как эффективно декодировать информацию с физических кубитов, и предложила способ выявления и исправления ошибок в реальном времени с помощью обычных вычислительных ресурсов.

В реальности это будет выглядеть следующим образом. В конце 2025 года IBM представит процессорный модуль Loon (англ. — гагара). Модуль предназначен для тестирования компонентов архитектуры кода qLDPC, включая «C-соединители», которые соединяют кубиты на больших расстояниях внутри одного чипа. Об усложнении архитектуры и связей внутри многослойного чипа даёт представление изображение выше, где сравниваются современный квантовый процессор IBM Heron и Loon.

В 2026 году компания представит первый модульный процессор Kookaburra (кукабара), предназначенный для хранения и обработки закодированной информации. Он объединит квантовую память с логическими операциями и станет базовым строительным блоком для масштабирования отказоустойчивых систем за пределы одного чипа.

В 2027 году IBM выпустит процессорный модуль Cockatoo (какаду). Он объединит два модуля Kookaburra с помощью «L-образных соединений». Эта архитектура позволит связывать квантовые чипы, как узлы в более крупной системе, без необходимости создавать непрактично большие чипы. Система «Скворец» будет построена на объединении модулей «Какаду» в единую платформу. Платформа предполагает криогенное охлаждение базовых компонентов примерно до 4 кельвина (-269,15 °C). Для интеграции с обычными вычислительными средствами связующую электронику также придётся охлаждать до таких температур. Впрочем, система не будет размещаться вся в холодильнике, только вычислительные узлы.

Компания IBM сделала заявку, способную перевернуть мир вычислений. Насколько она сможет воплотить это в жизнь — пока открытый вопрос.

Создатели The Alters раскрыли полные системные требования — для игры в 4K с апскейлерами понадобится RTX 4080 Super

Польский издатель и разработчик 11 bit studios выпустил на ПК инструмент для оценки производительности своего научно-фантастического философского выживания The Alters и раскрыл полные системные требования игры.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Вышедший в Steam инструмент The Alters Benchmark Tool позволит оценить быстродействие системы в The Alters до официального релиза. По итогам анализа бенчмарк предложит наиболее оптимальный для игры пресет графики.

Одновременно с релизом The Alters Benchmark Tool разработчики раскрыли полные системные требования The Alters. Целевые показатели разрешения и кадровой частоты указаны с учётом апскейлеров.

Системные требования The Alters представлены ниже:

Минимальные требования (масштабированное 1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 570;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (SSD).

Средние требования (масштабированное 1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (масштабированное 1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (масштабированное 4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 Super или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (SSD).
 The Alters получит поддержку интеллектуального масштабирования AMD FSR и Nvidia DLSS

The Alters получит поддержку интеллектуального масштабирования AMD FSR и Nvidia DLSS

По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров.

The Alters выйдет уже 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $35, но игра также будет доступна в подписке Game Pass. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Институт развития интернета рассекретил нелинейную ролевую игру «Сатурн. Наследие» от бывших разработчиков Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3

Созданная при поддержке Института развития интернета (ИРИ) бесплатная научно-фантастическая тактическая ролевая игра «Сатурн» (Saturn) от российской студии Ninsar Games получит продолжение.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Ninsar Games

Напомним, Ninsar Games лишь в апреле выпустила для «Сатурн» платное сюжетное дополнение «Осколки отражений» и была сосредоточена на дальнейшей поддержке игры, а о планах на сиквел ничего не говорила.

Амбиции разработчиков раскрыли в ИРИ. Организация обнародовала итоги конкурса на создание национального контента: среди победителей в категории программных продуктов засветилась «Сатурн. Наследие» — продолжение «Сатурн».

Согласно публикации ИРИ, «Сатурн. Наследие» будет научно-фантастической RPG с элементами выживания, исследования мира, сюжетных развилок и видом от первого лица (в оригинальной игре была изометрическая камера).

В соответствии с условиями конкурса, «Сатурн. Наследие», как и все остальные проекты-победители, должна быть реализована до 29 октября 2027 года. Целевые платформы на данный момент неизвестны.

«Сатурн» вышла прошлой осенью на ПК (сначала в VK Play, потом в Steam), а в 2025 году готовится к релизу на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Консольных версий в планах Ninsar Games пока нет.

Штаб-квартира Ninsar Games располагается в Санкт-Петербурге. В составе коллектива числятся специалисты, приложившие руку к таким проектам, как Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased.

Honda вложится в японского производителя чипов Rapidus, чтобы получать передовые микросхемы для автомобилей будущего

Принято считать, что становление японской полупроводниковой промышленности в части освоения передовой по нынешним меркам литографии немыслимо без развития компании Rapidus, которая намерена к 2027 году начать серийный выпуск 2-нм чипов. По слухам, вложиться в капитал потенциального подрядчика готова и японская корпорация Honda Motor.

 Источник изображения: Honda Motor

Источник изображения: Honda Motor

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники. Интерес Honda Motor к данной сделке носит прагматичный характер, поскольку японский автопроизводитель рассчитывает с помощью данного партнёра наладить выпуск передовых чипов собственной разработки. На первых порах данные чипы будут выпускаться тайваньской компанией TSMC, с которой у Honda заключено соглашение о стратегическом сотрудничестве с 2023 года.

Стоит напомнить, что Honda в данном случае окажется не единственным автопроизводителем, вложившимся в капитал Rapidus. Изначально поддержку молодому контрактному производителю чипов оказала корпорация Toyota Motor, которая оказалась в числе инвесторов первого раунда в августе 2022 года. Вместе с прочими акционерами она в общей сложности потратила на Rapidus около $50,4 млн. Сколько готова вложить Honda, не уточняется, но речь идёт о сумме в несколько миллионов долларов США. Предполагается, что Honda объявит о сделке осенью этого года или весной следующего, в обмен на инвестиции она должна получить пакет акций Rapidus.

В целом, у молодой японской компании сохраняются проблемы с финансированием. Для начала массового производства 2-нм чипов в 2027 году ей необходимо привлечь не менее $35 млрд. Японское правительство вложило в проект около $12 млрд, но такие расходы государственным бюджетом не предусмотрены на регулярной основе, поэтому ставка делается на привлечение оставшихся средств в коммерческом секторе. Honda может стать одним из крупных акционеров Rapidus, если слухи подтвердятся.

«Все серверы Telegram принадлежат Telegram»: мессенджер опроверг обвинения в связях с ФСБ

После выхода публикации BBC, в которой сообщалось о возможных связях Telegram с ФСБ, в пресс-службе мессенджера выступили с опровержением, отметив, что «Telegram никогда не раскрывал частные сообщения третьим лицам, а его шифрование никогда не было взломано».

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

В компании сообщили агентству BBC, что у Telegram, как и любой другой глобальной компании, имеются контракты с «десятками различных поставщиков услуг по всему миру», но ни у одного из них нет доступа к «данным Telegram или конфиденциальной инфраструктуре» мессенджера. «Все серверы Telegram принадлежат Telegram и обслуживаются сотрудниками Telegram», — подчеркнули в компании.

Как пишет Forbes, в начале июня правозащитный проект «Первый отдел»✶ выступил с утверждением, что ФСБ возбуждает уголовные дела о госизмене на россиян, которые писали в боты украинских Telegram-каналов. По словам ресурса, эти сообщения россиян в Telegram были перехвачены в рамках оперативных мероприятий по уголовному делу, возбужденному весной 2022 года.

Источник сообщил, что не знает, каким образом силовики получают доступ к переписке в Telegram, но в их практике накопилось множество дел, доказательная база в которых строилась на материалах из Telegram (например, переписка пользователей или информация об администрировании каналов).

Госдума РФ приняла законопроект о создании российского национального мессенджера

Госдума приняла во втором и третьем, окончательном чтении законопроект о создании российского национального мессенджера, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными он будет также предлагать доступ к сервисам государственных и муниципальных услуг. Также на платформу переместят образовательные сервисы.

 Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com

Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com

Законопроект подготовили сенаторы и депутаты, включая Андрея Клишаса, Александра Хинштейна и Сергея Боярского. Согласно пояснительной записке, документ нацелен на «совершенствование механизмов предотвращения избыточной обработки персональных данных граждан в целях минимизации рисков неправомерного доступа к указанной информации».

По словам Сергея Боярского, сервис обеспечит создание доверенной и безопасной среды для общения россиян. Также его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов. С помощью приложения и цифрового ID пользователи смогут подтвердить возраст на кассе в магазине или заселиться в отель, говорит депутат. После подключения сервиса к системе «Госключ» также можно будет использовать свою усиленную цифровую подпись. В качестве обязательных условий запуска национального сервиса в законопроекте указаны его отечественная разработка и вхождение в реестр российского ПО.

Создание и функционирование сервиса будет курировать организация, которую определят решением правительства. Сообщается, что 17 июня законопроект будет рассмотрен на заседании комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству, а 18 июня его планируют вынести для обсуждения на пленарном заседании палаты.

По словам министра цифрового развития России Максута Шадаева, презентация национального мессенджера состоится этим летом. Как утверждает первый заместитель председателя IT-комитета Госдумы Антон Горелкин, запуск национального мессенджера не приведёт к блокировке Telegram при условии соблюдения им российских законов.

Nintendo установила рекорд, продав более 3,5 млн консолей Switch 2 всего за четыре дня

Японской компании Nintendo не терпелось подвести итоги первых нескольких дней присутствия новейшей игровой консоли Switch 2 на рынке, и она это сделала на текущей неделе. За четыре дня с момента начала продаж новая консоль разошлась тиражом более 3,5 млн штук, что говорит о рекордном спросе.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Если учесть, что по итогам фискального года, который завершится в марте 2026 года, Nintendo в целом рассчитывает продать 15 млн консолей Switch 2, то реализованные всего за четыре дня более 20 % этого количества консоли позволяют ей с оптимизмом смотреть на ближайшие месяцы. Способность Nintendo реализовать указанное количество Switch 2 в большей степени будет зависеть от объёмов выпуска новинки, а не спроса как такового.

Важность дебюта первой новой консоли Nintendo за предыдущие восемь лет подчёркивалась теми мерами, которые она предприняла накануне старта продаж для борьбы со спекулянтами. При этом возросшая даже без учёта влияния таможенных тарифов цена и общая слабость мировой экономики способны сдерживать спрос на новинку, как убеждены эксперты. Пока Nintendo удаётся удерживать стоимость Switch 2 на рынке США, но в случае вступления в силу повышенных импортных пошлин роста цены не избежать. Аналитики Bloomberg Intelligence ожидают, что компания будет вынуждена поднять цены на Switch 2 в США на 7–8 % как минимум, а в худшем сценарии цены вырастут на 30 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Журналисты разразились скриншотам и подробностями GTA VI, а «Южный Парк» показал новый геймплей 16 мин.
Windows и Xbox тянут вниз бизнес Microsoft — но на облаках прибыль всё равно подскочила на 32 % 3 ч.
ИИ-бум разогнал поиск Google до максимума за пять лет, а Gemini достиг 1 млрд пользователей — но цена ИИ-бума растёт 4 ч.
Китай решил продавать за рубеж доступ к ИИ, но не сами технологии — Пекин готовит новые экспортные ограничения 4 ч.
Ещё более умный Чужой и страх открытых пространств: разработчики Alien: Isolation 2 раскрыли новые подробности амбициозного хоррора 5 ч.
«Да, мы вайбкодим»: Epic Games подтвердила повсеместное использование ИИ в разработке Fortnite, Unreal Engine 6 и не только 5 ч.
IBM представила инструменты для контролируемого использования ИИ-агентов в бизнес-системах 13 ч.
Discord разрешит читать сообщения публичных серверов без регистрации — через Google 14 ч.
Microsoft убьёт Copilot для смарт-ТВ до конца года — люди не захотели «дружить» с ИИ 14 ч.
«Вот настоящая Mass Effect 5»: 40 минут геймплея космического боевика Exodus от ветеранов BioWare впечатлили игроков 15 ч.
Новая статья: Обзор маршрутизатора Дом.ру Wave Plus AX3000 13 мин.
Немцы создали кубиты из органических молекул — это путь к мощным и доступным квантовым компьютерам 41 мин.
Дефицит памяти станет хуже в 2027 году, предсказала Samsung — и отчиталась о рекордной прибыли в $80,4 млрд 2 ч.
Великобритания готовится обязать застройщиков ЦОД инвестировать в регионы присутствия — чтобы предотвратить недовольство населения 3 ч.
21 степень свободы и 1500 датчиков: Xiaomi разработала кисти рук для роботов-заводчан 5 ч.
Biostar представила индустриальный компьютер EdgeComp MS-U320 на основе Intel Wildcat Lake 5 ч.
ASRock Rack выпустила сервер 1U4E1S-ARM на платформе Arm AGI 6 ч.
Новая статья: С кем болтает ваш компьютер: смотрим, к чему в Сети подключаются программы в Windows и Linux, и запрещаем лишнее 15 ч.
Xreal представила Aura — лёгкие очки на Android XR с Gemini, приложениями и ценой от $1279 15 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 17 ч.