|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google давно использует контент YouTube для обучения ИИ и никогда этого не скрывала
20.06.2025 [13:52],
Сергей Сурабекянц
После выхода генератора видео Veo 3 создатели контента неожиданно осознали, что Google использует все двадцать с лишним миллиардов видеороликов YouTube для обучения своих моделей ИИ, так же, как ранее использовала их для улучшения других продуктов. Эксперты считают, что это может привести к кризису интеллектуальной собственности. Представитель YouTube подтвердил информацию, уточнив, что видеосервис «соблюдает определённые соглашения с создателями и медиакомпаниями».
Источник изображения: unsplash.com «Мы всегда использовали контент YouTube, чтобы улучшить наши продукты, и это не изменилось с появлением ИИ, — заявил представитель YouTube. — Мы также осознаем необходимость в защитных барьерах, поэтому инвестировали в надёжные средства защиты, которые позволяют создателям защищать свой образ и подобие в эпоху ИИ — то, что мы намерены продолжать». Хотя YouTube никогда не скрывал факт использования контента для улучшения своих продуктов и обучения ИИ, авторы видеороликов и медиакомпании, похоже, ранее никогда не задумывались об этом. Опрос нескольких ведущих создателей и специалистов по интеллектуальной собственности показал, что никто из них не знал и не был проинформирован YouTube о том, что контент, размещённый на видеосервисе, может использоваться для обучения моделей ИИ Google. YouTube не раскрывает, какой процент из более чем двадцати миллиардов видео на платформе используются для обучения ИИ. Но, учитывая масштаб платформы, всего 1 % каталога составляет 2,3 миллиарда минут контента, что, по словам экспертов, более чем в 40 раз превышает объем обучающих данных, используемых конкурирующими моделями ИИ. Факт обучения ИИ с использованием видео пользователей YouTube заслуживает особого внимания после выпуска ИИ-видеогенератора Google Veo 3, создающего видеопоследовательности кинематографического уровня. Многие авторы теперь обеспокоены тем, что неосознанно помогают обучать систему, которая в конечном итоге может конкурировать или заменить их.
Источник изображения: 9to5Google «Мы видим, как все больше создателей обнаруживают поддельные версии самих себя, распространяющиеся на разных платформах. Новые инструменты, такие как Veo 3, только ускорят эту тенденцию», — заявил глава компании Vermillio Дэн Нили (Dan Neely). Vermillio использует инструмент Trace ID собственной разработки, который оценивает степень совпадения видео, сгенерированного ИИ, с контентом, созданным человеком. Нили утверждает, что располагает достаточным количеством примеров близкого соответствия контента, созданного Veo 3, авторским материалам, размещённым на видеосервисе. Далеко не все создатели контента протестуют против использования своего контента для обучения ИИ. «Я стараюсь относиться к этому скорее как к дружескому соревнованию, чем как к противникам, — заявил Сэм Берес (Sam Beres), создатель канала YouTube с 10 миллионами подписчиков. — Я пытаюсь делать вещи позитивно, потому что это неизбежно, но это своего рода захватывающая неизбежность». Загружая видео на платформу, пользователь соглашается с условиями обслуживания YouTube, где, в частности, сказано: «Предоставляя контент сервису, вы предоставляете YouTube всемирную, неисключительную, безвозмездную, сублицензируемую и передаваемую лицензию на использование контента». Также в блоге компании открыто говорится, что контент YouTube может использоваться для «улучшения опыта использования продукта, в том числе с помощью машинного обучения и приложений ИИ». В декабре 2024 года YouTube объявил о партнёрстве с Creative Artists Agency с целью идентификации и управления ИИ-контентом, использующим образ артистов. Также создатели могут потребовать удалить видео, если оно использует их образ. YouTube позволяет создателям отказаться от обучения сторонних компаний, работающих с ИИ, включая Amazon, Apple и Nvidia, но пользователи не могут помешать Google обучать собственные модели. Однако условия использования Google включают пункт о возмещении ущерба — если пользователь сталкивается с нарушением авторских прав, Google возьмёт на себя юридическую ответственность и покроет связанные с этим расходы. WhatsApp не сможет запустить рекламу в Евросоюзе до следующего года
20.06.2025 [12:23],
Алексей Разин
Недавно стало известно о намерениях компании Meta✴✴, владеющей мессенджером WhatsApp, внедрить рекламу на отдельных вкладках IM-клиента с целью монетизации сервиса, а также ввести подписку для ряда клиентов. Европейским регуляторам в Ирландии было сообщено, что данные изменения не коснутся региональной политики WhatsApp до следующего года.
Источник изображения: Unsplash, Grant Davies Об этом сообщили западные СМИ со ссылкой на заявления руководства ирландской Комиссии по защите данных (DPC), которая отвечает за соблюдение региональных норм в данной сфере на территории Евросоюза. Все дальнейшие нюансы реализации новой политики WhatsApp в юрисдикции этого геополитического блока будут обсуждаться с представителями компании в ходе последующих встреч, как отмечается в заявлении регулятора. Нововведения, предлагаемые WhatsApp, на территории Евросоюза в текущем году реализованы не будут, поскольку потребуют согласования с региональными чиновниками различных уровней. Пока, по их словам, рано говорить что-либо конкретное относительно рекламной бизнес-модели, предложенной WhatsApp. При этом представители WhatsApp признали, что планируемые изменения, связанные с внедрением рекламы и подписки, являются частью глобальной политики компании, и будут внедряться поэтапно по всему миру. История просмотров может быть использована Meta✴✴ для таргетированной рекламы только в том случае, если пользователь WhatsApp, Instagram✴✴ и Facebook✴✴ добровольно свяжет свои учётные записи во всех трёх приложениях. Остановить внедрение ИИ-функций в своих социальных сетях Meta✴✴ на территории Евросоюза также была вынуждена после вмешательства местных регуляторов, которые выразили озабоченность недостаточной защищённостью персональных данных пользователей. Kioxia анонсировала 61,44-Тбайт SSD CD9P для ИИ-серверов с PCIe 5.0
20.06.2025 [12:21],
Сергей Карасёв
Компания Kioxia анонсировала SSD семейства CD9P, предназначенные для использования в дата-центрах. Накопители будут предлагаться в двух вариантах исполнения — U.2 толщиной 15 мм и EDSFF E3.S. В первом случае вместимость достигает 61,44 Тбайт, во втором — 30,72 Тбайт. В основу новинок положены чипы флеш-памяти 3D BiCS FLASH TLC 8-го поколения. Применена технология CBA (CMOS direct Bonded to Array), которая, как утверждает Kioxia, значительно повышает энергоэффективность, производительность и плотность хранения данных по сравнению с решениями предыдущего поколения, одновременно удваивая максимально возможную ёмкость SSD. Для подключения служит интерфейс PCIe 5.0 (NVMe 2.0, NVMe-MI 1.2c). Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 14,8 Гбайт/с, скорость последовательной записи — 7 Гбайт/с. Показатель IOPS при произвольном чтении (4 КиБ / QD512) составляет до 2,6 млн, при произвольной записи (4 КиБ / QD32) — до 750 тыс. Накопители способны выдерживать до 1 полной перезаписи в сутки (1 DWPD) в варианте для интенсивного чтении и до трёх перезаписей в исполнении для смешанных нагрузок (3 DWPD).
Источник изображения: Kioxia SSD, как отмечается, поддерживают стандарт CNSA 2.0 (Commercial National Security Algorithm Suite) — это набор криптографических алгоритмов, обнародованный Агентством национальной безопасности США (NSA) в качестве замены алгоритмам криптографии NSA Suite B. Таким образом, накопители поддерживают постквантовую криптографию, устойчивую к атакам будущих квантовых компьютеров. Дурову разрешили ездить из Франции в Дубай, но только на две недели
20.06.2025 [12:16],
Владимир Фетисов
Французские власти разрешили основателю Telegram Павлу Дурову покидать страну. Начиная с 10 июля, предприниматель сможет посещать Дубай, где находятся его родственники и офисы Telegram, но его поездки не должны длиться более 14 дней. В дополнение к этому Дуров должен будет предварительно уведомлять об отъезде из страны следственного судью.
Источник изображения: Telegram Это решение было принято после рассмотрения ходатайства о снятии с Дурова судебного надзора, которое предприниматель подал месяц назад. В соответствии с действовавшими ранее мерами судебного контроля Дуров не имел права покидать территорию Франции. Он также был обязан дважды в неделю отмечаться в комиссариате полиции. По данным источника, «другие обязательства» судебного надзора остались неизменными. Адвокат предпринимателя Дэвид-Оливье Камински считает необоснованным и бессмысленным «поддержание столь сурового судебного надзора». Напомним, во Франции Дуров находится под следствием по обвинению в недостаточной модерации контента в Telegram и уклонении от сотрудничества с властями. В августе прошлого года он был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже и помещен под арест. Позднее предпринимателя отпустили под залог в €5 млн, но покидать страну было запрещено. Также отмечается, что французский суд не отпускал Дурова на «переговоры с инвестиционными фондами» в США и на «Форум свободы» в Осло. Бизнесмен ранее говорил, что до сих пор не понимает, в чём его обвиняют во Франции, поскольку выдвинутые против него обвинения считает абсурдными. Softbank вместе с Nvidia и TSMC предлагает построить мини-Шэньчжэнь в Аризоне за $1 трлн
20.06.2025 [12:14],
Алексей Разин
Основатель японской корпорации SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) в последние месяцы проявляет живой интерес к участию в финансировании ряда крупных проектов в США и на Ближнем Востоке, связанных с развитием инфраструктуры ИИ. Компания также готова направить до $1 трлн на превращение Аризоны в крупный промышленный кластер.
Источник изображения: Intel Как отмечает Bloomberg со ссылкой на собственные источники, прообразом будущего кластера в этом американском штате может выступить китайский Шэньчжэнь, который выпускает огромный ассортимент высокотехнологичной продукции. В Аризоне SoftBank, помимо прочего, намерена наладить выпуск промышленных роботов, подключаемых к современным системам искусственного интеллекта с целью постоянного совершенствования их навыков. К реализации проекта по созданию такого хаба в США японская корпорация собирается привлечь Nvidia с её ускорителями вычислений, а вот роль тайваньской TSMC пока не до конца ясна. Последняя сама по себе намеревается вложить $165 млрд в строительство на территории США как минимум шести предприятий по обработке кремниевых пластин и ещё двух по их тестированию и упаковке. Скорее всего, реализация двух этих инициатив не будет пересекаться. Проект SoftBank получил условное обозначение «Crystal Land» и должен стать самым амбициозным в жизни 67-летнего основателя японской корпорации. Он уже начал вести переговоры с американскими чиновниками с целью предоставления налоговых льгот для компаний, которые решатся построить свои предприятия в будущем технологическом парке в штате Аризона. Вовлечены в обсуждение проекта и представители южнокорейской Samsung Electronics. Сама SoftBank сформировала список компаний, в которые она вложила средства через свой венчурный фонд Vision Fund, которые могли бы принять участие в реализации проекта Crystal Land. Стартапы в сфере робототехники попали в этот список. Будущее проекта во многом зависит от поддержки со стороны американских властей, но до уровня министра торговли США представители SoftBank в лоббировании своих интересов уже добрались, если верить слухам. Японская корпорация готова участвовать и в других проектах на территории США, включая анонсированный в январе Stargate, а также инвестировать $30 млрд в капитал стартапа OpenAI и поглотить стартап Ampere Computing за $6,5 млрд. Политическая значимость некоторых из этих проектов для властей США поможет SoftBank активнее привлекать к их финансированию средства сторонних инвесторов. Вливая серьёзные суммы в развитие центров обработки данных для ИИ, компания надеется снизить стоимость разработки новых языковых моделей и ускорить распространение соответствующих технологий на рынке. «Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков
20.06.2025 [12:08],
Михаил Романов
Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an. События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году. Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань. Скриншоты
Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры. Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126. Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5. Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются. «Яндекс» встроит ИИ-рекомендации почти во все свои сервисы
20.06.2025 [12:05],
Владимир Фетисов
«Яндекс» активно интегрирует алгоритмы на базе генеративных нейросетей в свои сервисы. На этот разработчики создали рекомендательные алгоритмы на основе генеративного ИИ, которые будут внедряться в продукты компании. За счёт этого пользователи сервисов «Яндекса» будут экономить время на поиске контента и товаров, а также смогут выйти за рамки своих привычек.
Источник изображения: «Яндекс» / yandex.ru/jobs/locations/vladivostok «Новшество в том, что мы смогли внедрить большие генеративные модели в рексистемы. В рекомендации «Яндекс Музыки» внедрена трансформерная модель с 126 млн параметров и длиной истории 8192 (в терминах событий в жизни пользователя). Для сравнения — раньше у нас максимальная конфигурация имела 19 млн параметров в энкодере и обрабатывала 2000 событий», — рассказали в «Яндексе». В компании отметили, что алгоритм обрабатывает обезличенные данные о действиях пользователей внутри сервиса. Разработчики также добавили, что такой подход не использовал ни один другой музыкальный сервис. «Мы первые в мире показали, что можно сделать такую большую модель с такой большой длиной истории для музыкальных рекомендаций», — рассказал представитель компании. Новые алгоритмы были интегрированы в «Яндекс Музыку». Они функционируют в режиме онлайн и мгновенно реагируют на действия пользователей с учётом большего количества параметров. После этого они появились в «Яндекс Маркете», а позднее будут добавлены в другие сервисы компании, такие как «Кинопоиск» и «Лавка». Руководитель рекомендательных технологий «Яндекса» Николай Савушкин отметил, что в последние годы качество рекомендательных алгоритмов вышло на плато, и для поднятия их на новый уровень требовалось внедрение генеративных моделей, что сопряжено с увеличением вычислительных мощностей. «Нам удалось разработать нейронную архитектуру, которая более эффективна в обучении и требует меньше ресурсов, и доказать, что скачок качества, который мы видим в сфере языковых моделей, возможен в рекомендациях. Эту задачу удалось решить только нескольким компаниям в мире — таким, как Google, Netflix, LinkedIn», — рассказал господин Савушкин. Нейросети в рекомендациях «Яндекс Музыки» появились ещё в 2023 году. Теперь же стриминговая платформа стала первым сервисом компании, внедрившим обновлённые ИИ-модели, работающие в режиме онлайн. Алгоритмы анализируют потребности человека и генерируют рекомендации в моменте, но с учётом долгосрочных потребностей пользователя. На этом фоне люди стали чаще и дольше слушать «Мою волну», где проигрываются только рекомендательные композиции. Пользователи также стали на 20 % чаще добавлять в коллекцию песни и артистов, которых услышали впервые. При этом разнообразие самих рекомендаций выросло на 14 %, в них стало больше новых для пользователей треков. «Яндекс Маркет» стал ещё одним сервисом компании, куда уже были интегрированы новые ИИ-модели. «Теперь учитываются в десятки раз больше обезличенных действий пользователей — это эквивалентно данным за два года пользования сервисом. Так у алгоритмов появляется более полный контекст, и пользователь получает действительно нужные рекомендации. Во время тестирования покупатели стали добавлять в корзину на 3 % больше релевантных товаров, чем раньше. А покупок в новых для людей категориях стало больше на 5 %», — рассказали в «Яндексе». В компании также отметили, что для обеспечения стабильной работы рекомендательных систем на базе генеративных моделей требуется соответствующая инфраструктура, т.е. большое количество вычислительных мощностей и данных. До недавнего времени рекомендательные алгоритмы работали на основе маленьких моделей, которые не сопоставимы по вычислительной сложности с большими языковыми моделями. Благодаря новой архитектуре «Яндекс» смог внедрить более тяжёлые модели с большим количеством параметров. Кроме того, часть генеративной модели перенесена в расчёт в режиме онлайн. Всё это позволило значительно повысить качество работы рекомендательных алгоритмов. По мнению аналитиков, запуск новых рекомендательных систем в продуктах «Яндекса» является «очень важным шагом» для развития российского ИИ. Сооснователь университета Zerocoder Кирилл Пшинник отметил, что создание и запуск таких систем могут себе позволить лишь крупные бигтех-игроки, в арсенале которых есть внушительные массивы пользовательских данных и достаточный объём вычислительных ресурсов для обучения больших языковых моделей. Руководитель научной группы «Адаптивные агенты» Института AIRI Владислав Куренков добавил, что масштабирование генеративных моделей в рекомендательных системах является сложной задачей. «У неё высокий порог входа, поскольку, чтобы масштабировать модель и при этом сохранить или улучшить её эффективность, нужны огромные объёмы данных, значительные вычислительные ресурсы и экспертиза», — отметил господин Куренков. Nvidia заинтересовалась атомной энергетикой и присоединилась к Биллу Гейтсу
20.06.2025 [11:59],
Сергей Сурабекянц
Nvidia через своё венчурное подразделение NVentures присоединилась к Биллу Гейтсу (Bill Gates) и HD Hyundai в финансировании стартапа в области атомной энергетики TerraPower. Эта компания с 2006 года разрабатывает малые модульные реакторы (Small Modular Reactor, SMR) для стандартизации, миниатюризации и масштабирования ядерной энергетики. Общий бюджет совместного проекта составляет $650 млн.
Источник изображения: TerraPower TerraPower спроектировала и начала подготовку к строительству в Вайоминге атомной электростанции Natrium мощностью 345 мегаватт, которая использует жидкий натрий для охлаждения. Этот объект, как надёжный источник чистой энергии, включён в программу демонстрации усовершенствованных реакторов Министерства энергетики США. На площадке Natrium уже начато строительство вспомогательных сооружений, но одобрение от комиссии по ядерному регулированию, необходимое для начала возведения самого предприятия, пока не получено. TerraPower ожидает получить его до конца 2025 года, а ввод объекта в строй намечен на 2030 год. Nvidia — далеко не первопроходец в атомной энергетике среди технологических компаний:
Из лидеров лишь Meta✴✴ слегка задержалась на старте, заинтересовавшись ядерной энергетикой лишь в конце прошлого года. Westinghouse, столп ядерной энергетики США, продвигает свой микроядерный реактор eVinci. Этот блок легко умещается в грузовике и рассчитан на круглосуточную работу в течение восьми лет без дозаправки, после чего производитель обещает заменить его новым, чтобы минимизировать простой и обеспечить бесперебойную питание. На начальной стадии строительства находится демонстрационный реактор Kairos Hermes. Он предназначен для испытания технологии и на первом этапе сможет производить около 35 мегаватт тепла. В случае успеха и получения одобрения реактор будет перепрофилирован на выработку электроэнергии. Руководители всех крупных ИИ-компаний сходятся во мнении, что дальнейшее развитие ИИ в первую очередь зависит от наличия достаточных генерирующих мощностей. Технология Intel 18A обещает сделать процессоры на 25 % быстрее и на 36 % экономичнее
20.06.2025 [11:51],
Алексей Разин
Первые процессоры Panther Lake для ноутбуков, выпускаемые компанией Intel по собственному техпроцессу 18A, появятся на рынке к концу текущего года. Сейчас компания заявляет, что техпроцесс Intel 18A обеспечивает заметный прирост быстродействия по сравнению с Intel 3 и снижает энергопотребление, но в потребительском сегменте предыдущий техпроцесс компании следов не оставил.
Источник изображения: Intel Как поясняет PCGamer, заявления о прогрессе Intel 18A по сравнению с Intel 3 одноимённая компания сделала на мероприятии VLSI Symposium в Японии. При напряжении питания 0,65 В тестовый чип, выпущенный по технологии Intel 18A, способен обеспечить на 18 % более быстрое переключение транзисторов при равном с Intel 3 энергопотреблении, либо снизить его на 38 % при равном быстродействии. При напряжении 1,1 В показатели немного изменяются. В этом случае тестовый чип, выполненный по технологии Intel 18A, оказывается либо на 25 % быстрее, либо на 36 % экономичнее по сравнению с Intel 3. Прогресс сам по себе приятный, но практической базы для сравнения в потребительском сегменте он не имеет. Напомним, что Intel передумала использовать свой техпроцесс Intel 3 для выпуска процессоров потребительского класса, и обратилась за помощью к TSMC с её 3-нм техпроцессом, а сравнения с ним компания при этом для Intel 18A не проводит. Единственные процессоры, которые в серийном исполнении полагались на техпроцесс Intel 3 — это серверные Xeon 6 семейства Granite Rapids, которые были представлены в этом году. Кстати, для технологии Intel 3 компания в своё время обещала улучшение соотношения производительности и энергопотребления на 18 % по сравнению с Intel 4. Какими будут процессоры Panther Lake в действительности, можно будет узнать не ранее конца текущего года. С начала июня трафик Cloudflare в России сократился на 30 % — Роскомнадзор говорит о «проблемах на их стороне»
20.06.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
С 10 июня российский трафик Cloudflare сократился в среднем примерно на 30 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Cloudflare Radar. По словам экспертов, из-за недоступности сервиса сайты малого бизнеса, особенно интернет-магазины, могут потерять до 30 % трафика из-за ошибок подключения.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com В Роскомнадзоре назвали информацию о таком снижении объёмов трафика не соответствующей действительности, отметив, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне», и рекомендовали для обеспечения стабильной работы сервисов размещать информационные ресурсы на инфраструктуре отечественных провайдеров хостинга. По оценкам экспертов, в Рунете более 40 % сайтов используют ресурсы компании Cloudflare, которая предоставляет услуги по ускорению работы веб-площадок, управлению доменными именами (DNS), оптимизации сетевого трафика и защите ресурсов, в частности, от DDoS-атак. Основатель компании «Интернет-Розыск» Игорь Бедеров сообщил, что Роскомнадзор с октября прошлого года блокирует расширение TLS ECH, включенное в Cloudflare по умолчанию. Так как эта технология шифрует метаданные подключения, РКН расценивает её как инструмент обхода блокировок запрещённых ресурсов. Ведущий аналитик отдела мониторинга ИБ «Спикател» Алексей Козлов добавил, что блокировки затрагивают не только CDN и DDoS-защиту, но и инфраструктурные сервисы (DNS-over-HTTPS, API-доступ, OCSP), что делает Cloudflare практически недоступным на территории страны. В связи с тем, что Twitch, Kick, Spotify, OpenAI, Amazon, Faceit и другие используют Cloudflare, у них тоже могут наблюдаться проблемы с доступом, предупредил гендиректор хостинг-провайдера RUVDS Никита Цаплин. Хотя российские альтернативы Cloudflare предлагают широкий спектр сервисов, которые покрывают ключевые потребности — CDN, защиту от DDoS-атак, фильтрацию трафика, оптимизацию контента и интеграцию с популярными CMS, у них нет бесплатных тарифов с базовой защитой и ускорением, а также глобальной сети точек присутствия, поэтому полностью заменить всю линейку Cloudflare они пока не могут, говорит руководитель направления кибербезопасности «EdgeЦентр »Максим Большаков. В Selectel отметили, что полная замена всей функциональности Cloudflare может потребовать подключения нескольких решений одновременно, что может усложнить переход. Кроме того, потребуется учитывать совместимость сервисов и возможный рост затрат. В Китае создали портативную нейтронную пушку — исключительно в мирных целях
20.06.2025 [11:41],
Геннадий Детинич
Исследователи в Китае впервые осуществили управляемые ядерные реакции между водородом и литием в компактном устройстве. Это значительный прорыв в технологии генерации нейтронов, который может найти применение для научных, промышленных и оборонных целей. В устройстве размером с огнетушитель используется электромагнитный метод для создания «ядерного фонарика», который может находить трещины в крыльях самолетов, обнаруживать взрывчатые вещества и выявлять вирусы.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Традиционно нейтроны в научных целях производятся мощными ускорителями. Китайская разработка смогла решить аналогичные задачи в портативном устройстве. В эксперименте длительностью 30 минут устройство генерировало 10 млрд быстрых нейтронов в секунду, создавая пучок частиц «размером с ноготь». В реакторе пушки протоны водорода сливались с ядрами лития, образуя бериллий и бор с производством нейтронов с энергией до 3 МэВ (миллиона электрон–вольт). Как известно, для ядерного синтеза ядрам атомов требуется преодолеть кулоновское отталкивание. В термоядерных реакторах для этого задействованы колоссальные токи и мощнейшие магнитные поля для удержания плазмы. Для создания портативного устройства с ядерным реактором размером с «чашку для чая» китайские учёные воспользовались таким известным явлением, как поляризованный резонанс. В его процессе спины протонов выравниваются, что в миллионы раз повышает вероятность запуска термоядерной реакции. Забавно, но нейтронная пушка, чей образ словно сошёл со страниц научно-фантастических произведений, приводится в действие своеобразным молотком. Механический ударник без затей бьёт по массиву пьезокерамики, вырабатывая наносекундные импульсы напряжением в миллионы вольт. Эта «искра» направляется в реактор, превращая газообразный водород внутри в плазму. Параллельно вокруг рабочей камеры создаётся вращающее электромагнитное поле, превращающее перегретую плазму в идеальную сферу. Освобождённые от электронов протоны водорода ускоряются на катоде с литиевым покрытием. Созданные в процессе экстремальные условия среды заставляют ядра водорода и лития сливаться, генерируя поток высокоэнергичных нейтронов.
Источник изображения: Xian Modern Control Technology Research Institute «Наиболее примечательной особенностью этой реакции является использование совершенно обычных материалов: обычного лития и водорода, — сообщает команда проекта из Xian Modern Control Technology Research Institute, оборонного исследовательского агентства в северо-западной провинции Шэньси. — Эти элементы легко доступны, при этом они демонстрируют высокие сечения реакции, а также наблюдаются дополнительные эффекты размножения нейтронов». Нейтроны не имеют заряда и способны глубоко проникать в материал. Это своего рода «ядерный фонарик», с помощью которого можно выявлять химические и биологические соединения вплоть до атомной структуры вирусов. Также подобная установка поможет с неразрушающим контролем мельчайших дефектов и с лечением опухолей глубоко в теле людей. Мощность потребления пушки всего 10 Вт постоянного тока. Портативность и автономность — это ценнейшие свойства для подобного инструмента, которому найдётся множество востребованных применений. ИИ стал экзистенциальной угрозой для интернет-СМИ: посетителей на сайтах вытесняют роботы
20.06.2025 [11:37],
Сергей Сурабекянц
Глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) в интервью изданию Axios заявил, что издатели сталкиваются с экзистенциальной угрозой со стороны ИИ и должны получать справедливую компенсацию за свой контент. «Люди стали больше доверять ИИ за последние шесть месяцев, что означает, что они не читают оригинальный контент, — сказал он. — Будущее интернета будет всё больше и больше похоже на ИИ, значит люди [и дальше] будут читать резюме вашего контента».
Источник изображения: Walls.io / unsplash.com Число переходов со страниц поисковых систем на сайты с оригинальным контентом сокращается с каждым днём, поэтому многим издателям придётся пересмотреть свои бизнес-модели или вообще уйти с рынка. Принс привёл впечатляющие статистические данные. По его словам, десять лет назад соотношение проиндексированных поисковиком Google страниц к числу посетителей, перенаправленных со страницы поисковой выдачи на сайт издателя, составляло 2:1. С тех пор это соотношение постепенно увеличивалось, но после начала ИИ-бума стало расти угрожающими темпами. Шесть месяцев назад:
В настоящий момент:
Поисковые системы и чат-боты ИИ предоставляют ссылки на оригинальные источники, но издатели могут получать доход от рекламы только в том случае, если читатели переходят по ссылкам. «Люди не переходят по ссылкам», — констатировал Принс. Он уверен, что эта проблема касается любого создателя оригинального контента. Принс сообщил, что Cloudflare разработала инструмент, который должен «остановить копирование контента». AI Labyrinth использует контент, сгенерированный ИИ, для замедления, запутывания и траты ресурсов ИИ-сканеров и других ботов, которые не соблюдают директивы веб-серверов. Своим клиентам Cloudflare предлагает автоматическое развёртывание такого набора сгенерированных ИИ страниц при обнаружении «ненадлежащей активности» ботов. Реклама в лондонском метро утверждает, что Metroid Prime 4: Beyond «уже доступна», хотя у игры ещё нет даты выхода
20.06.2025 [11:14],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый приключенческий экшен от первого лица Metroid Prime 4: Beyond для Nintendo Switch и Switch 2 пока не получил даже дату выхода, но если верить новой рекламе в лондонском метро, уже поступил в продажу. В ночь на 20 июня по сети начали циркулировать фотографии из метро Лондона с новой рекламой Metroid Prime 4: Beyond. На баннере фигурирует надпись, что игра «уже доступна», хотя это не так. Журналисты портала Video Games Chronicle наличие плаката в лондонской подземке подтвердили (см. фото ниже) и отчитались о присутствии упомянутой фразы на рекламном объявлении. Одновременно с этим в VGC обратили внимание на расположенный неподалёку баннер Mario Kart World с аналогичной надписью. В отличие от Metroid Prime 4: Beyond, гоночная аркада от Nintendo действительно уже вышла. При этом на постере Metroid Prime 4: Beyond надпись «уже доступна» явно закрывает собой другую, более короткую (например, «2025»). В VGC полагают, что сообщение могли по ошибке скопировать с рекламного объявления Mario Kart World. Как бы то ни было, ситуация намекает на близость игры или хотя бы анонса даты выхода. Реклама Metroid Prime 4 соседствует с баннерами других скорых релизов для Switch 2: Donkey Kong Bananza (17 июля) и Super Mario Party Jamboree (24 июля). Metroid Prime 4: Beyond запланирована на 2025 год — игра выйдет одновременно на Nintendo Switch и Switch 2. На консоли нового поколения обещают подтянутую графику, ускоренные загрузки, режим мыши и поддержку 120 кадров/с. «Газпром-Медиа» передумал запускать аудиосервис из-за нежелания конкурировать с «Яндексом» и VK
20.06.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Холдинг «Газпром-Медиа» отказался от запуска музыкального сервиса «Шум». Об этом в беседе с журналистами на ПМЭФ-2025 рассказал генеральный директор «Газпром-Медиа» Александр Жаров.
Источник изображения: Eric Nopanen / unsplash.com «Отказались от этой идеи. Посчитали деньги, и надо вложить столько в маркетинг, что срок окупаемости уходит за пределы разумного», — приводит источник слова Жарова. Он также добавил, что в запуске сервиса «Шум» нет экономической целесообразности из-за конкуренции с VK и «Яндексом». По данным «Яндекс Музыки», в прошлом году объём рынка подписных музыкальных стриминговых сервисов в России вырос более чем на 20 % год к году и составил 32 млрд рублей. Отчётность VK указывает на то, что средняя месячная аудитория сервиса «VK Музыка» в первом квартале нынешнего года составила 49 млн человек, включая 45 млн пользователей в России. При этом рост пользовательской базы год к году составил 19 %. Несмотря на это, «Яндекс» позиционирует «Яндекс Музыку» как крупнейший подписной музыкальный сервис в стране, у которого 28 млн подписчиков в месяц (такие сведения приведены в отчётности компании за первый квартал 2025 года). О намерении запустить музыкальный сервис «Шум» холдинг «Газпром-Медиа» объявил в 2023 году. На платформе планировалось, в том числе, запустить подкасты, а сама она должна была появиться в рамках плана по развитию онлайн-кинотеатра Premier. Предполагалось, что сервис соберёт аудиоконтент и предоставит доступ к радиостанциям, различной музыке и подкастам в едином приложении онлайн-кинотеатра Premier. Стриминг аудиоконтента заинтересовал «Газпром-Медиа» в 2022 году, вскоре после того, как из России ушёл сервис Spotify. Тогда Александр Жаров анонсировал скорый запуск платформы «Аудиоклуб», публичная бета-версия которого вышла в сентябре того же года. Однако уже к концу года разработка платформы остановилась. Отказ от реализации проекта в компании объяснили уходом с российского рынка западных мейджоров. Шестой пациент с мозговым имплантом Neuralink получил возможность играть на компьютере
20.06.2025 [10:36],
Алексей Разин
Первым пациентом с вживлённым мозговым имплантом Neuralink в январе 2024 года стал американец Ноланд Арбоу (Noland Arbough), с 2016 года лишённый подвижности четырёх конечностей из-за травмы позвоночника. Сейчас уже шестой по счёту доброволец с мозговым имплантом Neuralink делится своими впечатлениями от новых возможностей спустя всего неделю после операции.
Источник изображения: Neuralink По словам Роба Грейнера (Rob Greiner), который получил мозговой имплант всего неделю назад, он уже научился управлять курсором на экране компьютера и освоил пару компьютерных игр, но рассчитывает на дальнейший быстрый прогресс в этой сфере. Шестой по счёту пациент Neuralink с мозговым имплантом утратил подвижность четырёх конечностей в декабре 2022 года в дорожно-транспортном происшествии. Грейнер опубликовал в соцсети X два видео, на которых он играет в игры на ноутбуке «силой мысли», и поблагодарил команду компании, врачей и близких за поддержку. Также он отметил, что не использует никаких «вспомогательных технологий», кроме Neuralink.
Напомним, что среди шестерых пациентов Neuralink, переживших операцию по вживлению мозгового импланта, один страдает боковым амиотрофическим склерозом (ALS), что фактически лишает его возможности разговаривать, но при помощи импланта он смог набирать текст на смартфоне и компьютере, который затем удалось преобразовать в речевое сообщение с имитацией его голоса при помощи нейросети. Кроме того, Neuralink уже испытывает имплант BlindSight, позволяющий вернуть зрение утратившим его людям, но пока на обезьяне, которая недавно, как предполагают авторы эксперимента, смогла увидеть с его помощью синтезированный на компьютере объект. В следующем году Neuralink надеется начать испытания данного импланта на людях. Примечательно, что в эксперименте готова принять участие одна из клиник ОАЭ. Разработчики Lies of P похвастались продажами игры и снизили сложность дополнения Overture
20.06.2025 [09:55],
Михаил Романов
Неожиданный релиз сюжетного дополнения Overture к ролевому экшену Lies of P от издателя Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio подстегнул не только пиковый онлайн в Steam, но ещё и продажи игры. Напомним, в последний раз о продажах Lies of P в Neowiz и Round8 Studio отчитывались ещё осенью 2023 года: менее чем за месяц после релиза боевик купили более миллиона раз (90 % за пределами Южной Кореи). Как стало известно, вскоре после премьеры дополнения основной игре покорилась новая вершина — к настоящему моменту Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 3 млн копий. Речь идёт именно о продажах — игроки по подписке Game Pass (в середине марта экшен покинул каталог) не в счёт. Общая аудитория Lies of P с учётом абонентов сервиса Microsoft прошлой весной достигла 7 млн человек. «Три миллиона марионеток или три миллиона человек? Разницы нет — надеемся, пребывание в Крате пришлось вам по вкусу. Спасибо вам от глубины души», — обратились разработчики к игрокам. Ранее сообщалось, что дополнение Overture оказалось слишком трудным (особенно в режиме «Новая игра +») даже для опытных пользователей Lies of P. Вышедший 20 июня патч 1.9.0.0 снизил сложность расширения. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Overture состоялся 7 июня 2025-го — о выпуске объявили на презентации Summer Game Fest 2025. Марк Цукерберг рассчитывает нанять компаньона одного из основателей OpenAI
20.06.2025 [07:54],
Алексей Разин
Из недавних откровений главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) известно, что компания Meta✴✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) пыталась напрямую переманивать сотрудников стартапа, создавшего ChatGPT. Как выясняется, этим дело не ограничилось, и сейчас Meta✴✴ пытается заполучить в свои ряды одного из основателей стартапа Safe Superintelligence, который является соратником выходца из OpenAI Ильи Суцкевера.
Даниэль Гросс. Источник изображения: GitHub Напомним, что после драматичных событий вокруг отставки Сэма Альтмана осенью 2023 года ведущий разработчик в сфере ИИ, канадский учёный Илья Суцкевер покинул OpenAI с целью создания собственной компании Safe Superintelligence. Одним из компаньонов Суцкевера по новому стартапу стал Даниэль Гросс (Daniel Gross), который возглавил компанию в статусе генерального директора. На этой неделе издание The Information сообщило, что Гросса пытается переманить к себе Meta✴✴. Более того, Цукерберг хотел бы видеть в своей создаваемой ИИ-команде и бывшего главу GitHub Нэта Фридмана (Nat Friedman). Кроме того, чтобы угодить сразу обоим кандидатам, Meta✴✴ готова выкупить пакет акций венчурного фонда NFDG, образованного Гроссом и Фридманом. Цукерберг в процессе охоты за ценными кадрами в сфере ИИ переключился на Гросса после того, как попытки купить стартап Safe Superintelligence целиком провалились. В апреле капитализация этой компании оценивалась в $32 млрд. Кроме того, Meta✴✴ не смогла переманить и одного из основателей этого стартапа Суцкевера, поэтому его соратник Гросс стал альтернативной целью. По замыслу Meta✴✴, после сделки по покупке стартапа Scale AI, Гросс и Фридман будут работать под руководством его основателя Александра Вана (Alexandr Wang), который переходит в Meta✴✴. Tesla выведет на дороги Техаса только 10 беспилотных такси, которые будут избегать сложных участков
20.06.2025 [06:41],
Анжелла Марина
Двадцать второго июня компания Tesla запустит, как и обещала, тестирование сервиса роботакси в городской среде. Всего будет задействовано не более 10 автомобилей, при этом сложные участки дорог в маршрут не попадут или будут тщательно контролироваться для минимизации рисков. В случае возникновения проблем управление возьмут на себя удалённые операторы. Тесты пройдут в американском городе Остине (штат Техас).
Источник изображения: Tesla Ранее Илон Маск (Elon Musk) в интервью CNBC, предупреждал, что дебют сервиса возможен и с менее чем десятком автомобилей, поэтому сама по себе скромная численность машин не стала полной неожиданностью. Также известно, что первые поездки на роботакси Tesla будут доступны лишь сотрудникам компании или приглашённым гостям. Обычные пользователи смогут воспользоваться услугой только через несколько месяцев после начала тестирования, сообщает Engadget. Идею автономного такси Маск официально представил ещё в октябре 2024 года во время специального мероприятия, хотя обещания внедрить подобную функцию непосредственно для владельцев электромобилей звучали и гораздо раньше. Концепция заключается в том, что так как все автомобили Tesla уже оснащены необходимыми камерами и оборудованием для автономного вождения, значит, любую из них можно временно превратить в такси, если она не используется владельцем. Вместе с тем, реальные возможности системы Full Self Driving (FSD) остаются под вопросом. Федеральная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) сейчас проводит расследование инцидентов с участием автономных автомобилей Tesla. Кроме того, как стало известно изданию Engadget, компания отказалась передавать городским властям Остина данные о сбоях в работе своих роботакси, что косвенно указывает на осторожность Tesla в отношении публичной демонстрации эффективности технологии. Напомним, FSD Tesla — это продвинутый пакет опций для электромобилей Tesla, который на данный момент находится в стадии публичного бета-тестирования в США. Он подразумевает расширенные возможности автономного вождения, включая автоматическое управление на городских улицах, смену полос движения, навигацию по маршруту и распознавание дорожных знаков и светофоров. В отличие от базового автопилота, FSD может самостоятельно принимать решения в различных дорожных ситуациях, хотя и под присмотром водителя. Илон Маск назвал вероятную причину недавнего взрыва Starship на стартовой площадке
20.06.2025 [06:10],
Алексей Разин
Публичность испытаний новых космических кораблей SpaceX привлекает много внимания к неудачам компании Илона Маска (Elon Musk), но такова участь первопроходцев. Основатель SpaceX уже успел проанализировать вероятные причины недавнего взрыва прототипа Starship во время статических огневых испытаний и назвал одну из них.
Источник изображения: SpaceX Как отметил Илон Маск в своей социальной сети X, предварительное расследование причин неудачи недавнего испытания указывает на неисправность сосуда высокого давления в композитной обёртке, который располагается в грузовом отсеке космического корабля Starship. По мере выработки топлива этот сосуд должен заполняться азотом под высоким давлением, чтобы избежать схлопывания, но в ходе недавних испытаний разрушился при давлении ниже максимально допустимого. По словам Маска, если данная гипотеза подтвердится дальнейшим расследованием, то подобная причина проявит себя впервые за историю существования Starship в их нынешнем виде. С другой стороны, исправить проблему будет достаточно просто, и теоретически это позволит SpaceX достаточно быстро подготовить новый прототип Starship к испытаниям. Напомним, что ракета-ускоритель Super Heavy во время недавнего происшествия задействована не была, а потому не пострадала. Что же касается разрушенной наземной инфраструктуры, то у SpaceX имеется основная стартовая площадка для возобновления испытаний на период ремонта разрушенной. По графику, следующий этап испытаний должен был состояться в конце июня, но пока SpaceX не называет сроков их возобновления в свете недавних неприятных событий. Adobe выпустила Indigo — приложение для камеры iPhone от бывших разработчиков Google Camera
20.06.2025 [02:05],
Анжелла Марина
Adobe представила бесплатное приложение камеры Project Indigo для iPhone, основанное на технологии вычислительной фотографии. С помощью Project Indigo можно превратить смартфон в устройство, способное делать снимки, сравнимые по качеству с профессиональными камерами. Ключевым разработчиком проекта выступил Марк Леви (Marc Levoy), ранее работавший в Google над приложением камеры для Android.
Источник изображения: Martin Sanchez / Unsplash Приложение уже доступно для загрузки и поддерживает iPhone 12 Pro и Pro Max, iPhone 13 Pro и Pro Max, а также все модели iPhone 14 и выше. При этом Adobe рекомендует использовать iPhone 15 Pro или более новые версии для лучшей производительности. Для работы не требуется вход в учётную запись Adobe. Основная идея технологии заключается в том, чтобы вместо одиночного снимка делать серию фото, а затем объединять их в один кадр с улучшенной детализацией, сниженным уровнем шума и расширенным динамическим диапазоном. Конечной целью разработчиков была задача добиться наилучшего качества изображения, которое достигается в цифровых фотоаппаратах класса SLR-like («как зеркалка»), но при этом оставить возможность ручной настройки параметров съёмки — фокуса, выдержки, ISO и баланса белого.
Фото, сделанное в Project Indigo. Источник изображения: Adobe Леви, вместе со таршим научным сотрудником Флорианом Кайнцем (Florian Kainz), подробно описывает принципы работы Project Indigo в специальном блоге компании. Авторы рассказали, почему современные смартфоны могут конкурировать с профессиональной техникой, как работает технология вычислительной фотографии внутри Indigo, и какие подходы и алгоритмы лежат в основе обработки изображений. Как отмечает The Verge, Project Indigo станет тестовой площадкой для новых функций, которые в будущем могут появиться в других продуктах Adobe. В планах команды также выпуск версии приложения для Android, добавление портретного режима и поддержка видеосъёмки. Приложение рассчитано как на обычных пользователей, которые хотят получать снимки высокого качества, так и на профессионалов, ценящих ручную настройку параметров. Новая статья: Обзор смартфона IQOO Z10: не ждите разрядки
20.06.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO Z10: не ждите разрядки Трамп в третий раз отсрочил блокировку TikTok в США
20.06.2025 [00:21],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) в третий раз официально продлил срок на 90 дней, в течение которого китайская компания ByteDance должна продать американские активы приложения TikTok или остановить его работу на территории страны. Соответствующий указ глава Белого дома подписал в четверг.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Как сообщает Reuters, решение было принято несмотря на существующий закон, согласно которому TikTok должен был прекратить свою деятельность в случае отсутствия прогресса в переговорах по продаже. Трамп уже дважды откладывал начало действия закона, изначально назначенного на январь этого года. После вступления в должность на второй срок он не стал немедленно применять санкции к сервису и впервые перенёс дату на начало апреля, а затем на 19 июня. Президент объяснил своё решение тем, что TikTok сыграл важную роль в привлечении молодых избирателей во время президентской кампании 2024 года, и выразил уверенность, что китайский лидер Си Цзиньпин (Xi Jinping) одобрит сделку, которая позволит приложению остаться в США. Представители TikTok поблагодарили президента за поддержку и сообщили, что продолжают сотрудничество с офисом вице-президента США Джей Ди Вэнса (JD Vance). По их словам, дополнительное время даст возможность завершить процесс так, чтобы сохранить доступ к платформе для пользователей. При этом официальный представитель Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt) заявила, что администрация считает юридическую основу продления достаточной. Она также подчеркнула, что главной целью является не допустить исчезновения приложения из американского цифрового пространства, но одновременно обеспечить защиту персональных данных пользователей. Ранее Левитт сообщала, что президент не хочет, чтобы TikTok «пропал», и будет работать над тем, чтобы сделка состоялась в ближайшие три месяца. Сам Трамп ещё накануне заявил журналистам, что почти наверняка продлит срок и предположил, что Китай может дать своё согласие на сделку. Он также не исключил возможность снижения тарифов на товары из КНР ради достижения соглашения. Напомним, весной планировалась сделка, предусматривающая выделение американских операций TikTok в отдельную компанию, контрольный пакет которой должны были получить инвесторы из США. Однако проект был заморожен после того, как китайская сторона дала понять, что не примет такие условия, особенно на фоне роста давления со стороны Вашингтона в виде повышенных пошлин. Reuters также пишет, что некоторые члены демократической фракции в Конгрессе утверждают, что у действующего президента нет полномочий для повторного переноса даты, и выражают сомнения в том, что предлагаемая структура сделки соответствует требованиям законодательства. Тем не менее, администрация продолжает настаивать на необходимости времени для завершения переговоров. Новая статья: Обзор ASUS ProArt Display OLED PA32UCDM: профессиональный клон
20.06.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ASUS ProArt Display OLED PA32UCDM: профессиональный клон На Apple подали в суд за публикацию мошеннического криптовалютного приложения в App Store
19.06.2025 [22:28],
Владимир Фетисов
На этой неделе в суд Северного округа Калифорнии был подан коллективный иск против компании Apple. Его авторы просят суд наказать технологического гиганта за размещение в своём магазине цифрового контента App Store мошеннического приложения для торговли криптовалютами Swiftcrypt.
Источник изображения: 9to5mac.com Один из авторов иска, Дениэлл Шин (Danyell Shin), утверждает, что в конце 2024 года внёс на свой счёт в приложении Swiftcrypt на iPhone более $80 000. Он посчитал приложение заслуживающим доверия, в том числе потому, что оно было загружено из App Store. Вскоре после этого денежные средства исчезли со счёта, а сам пользователь не смог получить от сервиса каких-либо объяснений. В судебных документах отмечается, что маркетинг Apple в отношении магазина App Store сыграл ключевую роль в том, что пользователи привыкли воспринимать публикуемые на площадке приложения как безопасные. В иске цитируются заявления Apple о том, что App Store является «безопасным и заслуживающим доверия местом», а также подчёркивается, что на протяжении многих лет компания заявляла о строгих процедурах проверки приложений, выявлении мошенничества и тщательной защите пользователей. Истцы предполагают, что в случае Swiftcrypt не были соблюдены собственные правила Apple для криптовалютных приложений, требующие лицензирования, соблюдения нормативных требований и тщательной проверки разработчика. В иске утверждается, что мошенническое приложение вообще не должно было появиться в App Store. В дополнение к этому истцы заявляют, что заявления Apple о безопасности App Store вводят пользователей в заблуждение, что является нарушением действующего в Калифорнии закона о защите прав потребителей. Авторы иска требуют, чтобы суд обязал Apple возместить финансовый ущерб. Кроме того, они рассчитывают, что суд обяжет компанию провести маркетинговую кампанию, чтобы исправить, по их словам, широко распространённое общественное заблуждение о безопасности App Store. Asus представила игровой монитор ROG Swift OLED PG32UCDMR с поддержкой 80-гигабитного DisplayPort 2.1a UHBR20
19.06.2025 [21:59],
Николай Хижняк
Asus выпустила игровой монитор ROG Swift OLED PG32UCDMR. Новинка пришла на смену прошлогодней модели ROG Swift OLED PG32UCDM и отличается наличием интерфейса DisplayPort 2.1a UHBR20. Предыдущая версия оснащалась разъёмом DisplayPort 1.4 (DSC).
Источник изображения: Asus ROG Swift OLED PG32UCDMR построен на матрице QD-OLED с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей, частоты обновления 240 Гц, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и точностью цветопередачи Delta E < 2. Яркость экрана в режиме SDR составляет 450 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м². Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает стандарты HDR10 и Dolby Vision, а также технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro. В мониторе используется третье поколение технологии матрицы QD-OLED, в котором изменено расположение субпикселей для передачи более чёткого текста и в целом более чёткого изображения. Устройство оснащено набором инструментов OLED Care Pro, призванных защищать экран от выгорания. Например, в комплект входит датчик присутствия Neo Proximity Sensor — он отключает дисплей, если пользователь отсутствует перед экраном. К другим системам защиты относятся смещение пикселей и движение изображения, которые не позволяют картинке долго оставаться статичной, тем самым снижая риск выгорания пикселей. Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона, получил крепление VESA и настраиваемую RGB-подсветку. Стоимость ROG Swift OLED PG32UCDMR производитель не сообщил. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |