Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китайская CATL начнёт выпуск тяговых батарей на предприятии в Венгрии в начале следующего года

С конца 2022 года у китайского гиганта CATL функционирует предприятие по выпуску тяговых батарей в Германии, но оно имеет довольно скромные по меркам отрасли производственные мощности около 14 ГВт‧ч в год. Новое предприятие в Венгрии, которое будет запущено в начале следующего года, позволит выпускать тяговых аккумуляторов на 100 ГВт‧ч в год.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на региональных представителей CATL. Компания уже вложила 7,3 млрд евро в строительство завода на северо-востоке Венгрии в Дебрецене. Ожидается, что клиентами предприятия CATL станут автопроизводители BMW, Stellantis и Volkswagen. Локализация производства тяговых батарей позволит снизить издержки, поскольку именно эта часть современных электромобилей формирует от трети до половины себестоимости всей машины. Импорт готовых электромобилей в ЕС из Китая наталкивается на защитные пошлины, поэтому развитие локального выпуска батарей будет способствовать созданию необходимой инфраструктуры на территории Европы. Кроме того, предприятие CATL в Венгрии создаст около 9000 рабочих мест.

По словам европейского директора CATL Мэтта Шеня (Matt Shen), компания ставит перед собой задачу запустить производство тяговых батарей в Венгрии либо в конце текущего года, либо в начале следующего — максимум, через четыре–пять месяцев. Изначально планировалось наладить выпуск батарей в Дебрецене до конца текущего года. По итогам 2024 года CATL контролировала 38 % мирового рынка тяговых батарей. Для финансирования строительства венгерского предприятия компания привлекала $4,6 млрд в мае этого года через размещение акций в Гонконге. По словам представителя CATL, опасения по поводу низкого спроса на электромобили в Европе беспочвенны, хотя некоторые колебания всё же присутствуют.

Intel обновила функцию APO для повышения FPS в играх — увеличение производительности и поддержка новых игр

Intel продолжает развивать фирменный инструмент оптимизации производительности в играх Application Performance Optimizer (APO), поддержка которого реализована в процессорах Core Ultra 200, Core 14-го поколения и моделях предыдущих поколений. На этот раз компания объявила о расширении поддержки APO на 15 новых игр, а также увеличении производительности в некоторых играх.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

К списку поддерживаемых APO игр добавились следующие проекты: 7 Days to Die, Assetto Corsa, Cities: Skylines, Delta Force: Black Hawk Down, Deus Ex: Mankind Divided, Dyson Sphere Program, EA Sports FC 24, God of War, Kerbal Space Program 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Metro Exodus Enhanced Edition, The Callisto Protocol, Wolfenstein Youngblood, World of Warships и Shushan: The First Chapter.

По данным Intel, подготовленные профили для упомянутых игр обеспечивают повышение производительности флагманского процессора Core Ultra 9 285K до 14 %. Производительность в Metro Exodus Enhanced Edition увеличена на 14 % по сравнению с показателем без APO. Аналогичным образом производительность повышена в Dyson Sphere Program на 11 %, в Cities: Skylines на 9 %, в The Callisto Protocol на 4 %, в Wolfenstein Youngblood на 4 %, в Shushan: The First Chapter на 4 %, в World of Warships на 3 %.

Напомним, функция APO включает в себя набор инструментов для проведения системной оптимизации под конкретные игры. Оптимизированные настройки применяются для каждой конкретной игры и процессора. Программное обеспечение самостоятельно определяет, какие ядра нужно задействовать для выполнения разных задач. В целом APO может оказывать существенное влияние на производительность в играх, но от Intel требуется проведение ручной настройки параметров для каждой отдельной игры. С момента появления APO в 2023 году поддержка этой функции появилась на процессорах Core 12-го и 13-го поколений, а позднее Core 14-го поколения и Core Ultra 200.

К сбоям в работе SSD приводит бета-версия прошивки контроллеров Phison, а не обновление Windows 11

В прошлом месяце Microsoft выпустила очередной патч безопасности для Windows 11, вскоре после чего стали поступать сообщения о сбоях в работе SSD-накопителей. Один из производителей затронутых проблемой контроллеров для накопителей в лице компании Phison провёл дополнительное тестирование, но воспроизвести сбои в лабораторных условиях не смог. Теперь же специалисты из PCDIY! заявили, что причиной проблемы является нестабильная версия прошивки контроллеров SSD.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В сообщении сказано, что проблема была выявлена специалистами PCDIY! и дополнительно проверена инженерами Phison. В результате было установлено, что связанные с недавним обновлением Windows 11 сбои происходят на SSD с предварительной версией прошивки контроллера. При этом проблема не воспроизводится на устройствах со стабильной версией прошивки, которая поставляется потребителям. Отмечается, что стабильная версия прошивки контроллеров Phison была тщательно протестирована и в ней не выявлено каких-либо аномалий.

Вероятно, накопители с инженерной версией прошивки могли попасть в руки рецензентов до того, как была подготовлена финальная версия программного обеспечения, используемая в потребительских устройствах. По сути, конечные пользователи, использующие устройства с официальной стабильной версией прошивки, не должны испытывать каких-либо проблем. Однако сложившаяся ситуация, в которой проблему изначально приписывали обновлениям Windows 11, показывает, насколько непростым может быть определение причины сбоев в работе накопителя, когда обновления прошивки и операционной системы накладываются друг на друга.

ASML намеревается стать крупным инвестором ИИ-стартапа Mistral AI

Нидерландская компания ASML является крупнейшим поставщиком литографических сканеров в мире, и опосредованно зарабатывает на буме систем искусственного интеллекта, поставляя соответствующее оборудование для выпуска чипов. Более близкое участие в бурно растущей отрасли ASML готова обеспечить через инвестиции в капитал французской Mistral AI.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Последняя, как отмечает Reuters, в рамках привлечения средств через раунд C намерена получить 1,7 млрд евро, из которых 1,3 млрд евро могут поступить от ASML. Сделка позволит производителю литографического оборудования получить место для своего представителя в совете директоров Mistral AI. Без учёта раунда C, капитализация Mistral AI достигнет 10 млрд евро и сделает компанию самым дорогим представителем сегмента ИИ в Европе. В прошлом году Mistral AI оценивалась в $6 млрд, стартап поддерживает финансами и компания Nvidia. Наиболее оптимистичные источники оценивают капитализацию компании в $14 млрд с учётом новых раундов финансирования.

Принято считать, что прогресс в развитии Mistral AI позволит европейским компаниям снизить зависимость от китайских и американских больших языковых моделей. Для самой ASML сделка с Mistral AI выгодна тем, что языковые модели этого стартапа позволят ускорить разработку новых литографических технологий и повысить эффективность использования уже выпускаемого оборудования.

Видео: человекоподобный робот Figure 02 научился мыть посуду

Стартап Figure обновил свою ИИ-модель Vision Language Action (VLA) Helix AI, благодаря чему человекоподобный робот Figure 02 получил новый бытовой навык. На этот раз робот научился загружать посудомоечную машину, причём делает он это весьма мастерски.

 Источник изображения: Figure / YouTube

Источник изображения: Figure / YouTube

Особенно примечательным это достижение стартапа делает то, что для его реализации не потребовались какие-либо новые алгоритмы или разработки под конкретную задачу. Вместо этого разработчики обучили на новых данных прежнюю ИИ-модель общего назначения Helix AI, которая обеспечивает выполнение других задач. В результате человекоподобный робот научился складывать, сортировать и расставлять тарелки с осторожностью, присущей человеку при обращении с хрупкой посудой. Это достижение приближает его к роли повседневного помощника в домашнем хозяйстве.

Человеку несложно загрузить посудомоечную машину грязной посудой, но робот при выполнении такой задачи сталкивается с множеством трудностей. Основные сложности заключаются в том, чтобы брать тарелки аккуратно и укладывать их в посудомоечную машину так, чтобы они не бились и были равномерно распределены. ИИ-модель Helix AI позволила Figure 02 повысить точность движений при выполнении столь тонкой работы. В дополнение к этому робот может загружать в мойку различную посуду — от тарелок до стаканов.

Ранее роботам требовались отдельные алгоритмы для выполнения разных задач. Однако ИИ-модель Helix AI от Figure позволила роботу обучиться новому навыку, наблюдая за тем, как это делают люди. Без использования дополнительных алгоритмов робот может исправить ситуацию, если поставит тарелку неправильно. Ранее разработчики задействовали ту же ИИ-модель, чтобы научить Figure 02 складывать полотенца и сортировать предметы на конвейерной линии.

В феврале этого года калифорнийский стартап Figure представил свою универсальную ИИ-модель Helix AI. С тех пор человекоподобный робот Figure 02 регулярно учится новым навыкам, а также впечатляет способностью понимать команды и точно выполнять стоящие перед ним задачи. В конце июля стартап опубликовал видео, на котором Figure 02 загружает одежду в стиральную машину. Этот ролик вызвал большой резонанс в интернете, поскольку продемонстрировал один из первых примеров того, как робот может помогать человеку в повседневной жизни уже в ближайшем будущем. Ранее робот научился справляться с сортировкой предметов на конвейерной линии, а также складыванием полотенец по голосовым командам.

Конкурент ChatGPT от Apple может появиться раньше, чем все ожидали

Компания Apple готовит к выпуску собственный генеративный ИИ-движок для поиска и генерации ответов, который может дебютировать уже через шесть месяцев в составе обновлённой версии Siri. По сообщению 9to5Mac со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, новый инструмент, известный внутри компании под кодовым названием World Knowledge Answers (WKA), создаётся как конкурент Perplexity и ChatGPT.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

Первоначально функция будет доступна исключительно через переработанный интерфейс Siri, а в дальнейшем может быть интегрирована в браузер Safari и поисковую систему Spotlight. При этом внутри Apple продолжается тестирование технологии искусственного интеллекта (ИИ), в ходе которого выяснится, будут ли в основе нового поколения Siri использоваться собственные ИИ-алгоритмы компании или же технологии от внешних партнёров — таких как Google, Anthropic или OpenAI.

Несмотря на то, что разработка продукта началась лишь несколько месяцев назад, выбор партнёров не повлияет на сроки запуска нового Siri на собственном движке WKA, что, вероятно, произойдёт в марте 2026 года.

XFX перешла на память GDDR6 от Samsung вместо SK hynix — видеокарты стали холоднее

Производитель видеокарт XFX официально заявил, что его новые графические ускорители работают лучше с памятью Samsung GDDR6, чем с модулями SK hynix. Переход на решения Samsung позволил снизить нагрев видеопамяти на 10 °C и повысить общую стабильность работы системы.

 Источник изображения: techpowerup.com

Источник изображения: techpowerup.com

Ранее видеокарты XFX 9060 XT комплектовались памятью SK hynix, однако в обновлённой версии XFX 9060 XT V3 производитель перешёл на модули Samsung. Как сообщает TechPowerUp со ссылкой на данные XFX, температура VRAM под нагрузкой составила 77 °C против 87 °C у предыдущей версии, продемонстрировав разницу в 10 градусов. Общее энергопотребление платы снизилось с 207 до 183 Вт, а скорость вращения вентиляторов упала с 1814 до 1461 об/мин, что способствовало уменьшению шума и повышению стабильности — в том числе за счёт предотвращения принудительного снижения частоты памяти. Интересно, что при этом сам графический процессор нагрелся немного сильнее — на 3 °C, что может быть связано с возросшей нагрузкой на контроллер памяти или с меньшей интенсивностью охлаждения из-за сниженной скорости вращения вентиляторов.

 Источник изображения: bilibili.com

Источник изображения: bilibili.com

Обычно партнёры-производители видеокарт (AIB) получают графические чипы в комплекте с памятью от AMD, Nvidia или Intel. Однако сами производители GPU традиционно закупают модули у нескольких поставщиков, включая Samsung, SK hynix и Micron. В отдельных случаях AIB-партнёры могут отдавать предпочтение конкретному поставщику, и на этот раз модули Samsung GDDR6 оказались значительно более эффективным решением для видеокарт XFX.

Модель XFX 9060 XT V3 с памятью Samsung уже поступила в продажу в Китае, однако более подробной информации и независимого подтверждения заявленных характеристик пока нет.

Новая статья: Штабелевать ОЗУ полезно, но нелегко

Данные берутся из публикации Штабелевать ОЗУ полезно, но нелегко

В США впервые испытали лазерную систему связи между спутником и летящим самолётом

В ходе недавних лётных испытаний в США протестировали лазерную систему связи General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) между находящимся в воздухе самолётом и спутником Kepler Communications, перемещающимся по низкой околоземной орбите. В результате удалось установить стабильное соединение между самолётом De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter и телекоммуникационным спутником.

 Источник изображения: General Atomics

Источник изображения: General Atomics

Появление радио произвело революцию в мире, поскольку люди получились возможность передачи информации не просто на километры, но и на тысячи километров. Сейчас люди воспринимают радио как должное, но оно имеет определённые недостатки, такие как ограниченная полоса пропускания, из-за чего может передаваться не больше определённого объёма данных в секунду. В сфере освоения космоса это серьёзная проблема, поскольку для сбора передаваемых зондами из дальнего космоса данных уходит много времени.

Для ускорения передачи данных аэрокосмические агентства разных стран давно экспериментируют с оптическими системами связи, в которых задействованы лазерные лучи вместо радиоволн. Однако эта технология может оказаться полезной не только в сфере освоения космоса, она имеет большой потенциал для использования на Земле. Прежде всего оптические системы могут найти применение в военной промышленности, поскольку они способны обеспечить солдат надёжными каналами связи.

В то время как для наземных станций, транспорта и военных кораблей относительно просто поддерживать точную линию в прямой видимости, которая необходима для лазеров, для летящих самолётов эта задача значительно более трудная. Для решения этой задачи компания General Atomic разработала оптический терминал связи (OCT), который разместили на самолёте De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter для установления контакта со спутником Kepler, находящимся на низкой околоземной орбите.

Разработанный в рамках широко распространённой космической архитектуры SDA Warfighter 30-сантиметровый терминал OCT использует 10-ваттный лазер, способный передавать данные со скоростью до 2,5 Гбит/с на расстояние до 5500 км. Однако входе проведённого тестирования удалось добиться скорости передачи данных на скорости лишь в 1 Гбит/с.

«Наша команда достигла важного этапа в разработке концепции. Бортовой терминал OCT выполнил наведение, захват цели, слежение и захват линии связи со спутником, совместимым с созвездием Tranche 0, после чего передал пакеты данных для подтверждения возможности организации восходящей и нисходящей линий связи. Наш OCT предназначен для устранения пробелов в коммуникациях, обеспечивая безопасную и надёжную передачу данных для поддержки тактических и оперативных задач», — заявил Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS.

Apple ответит в суде за пиратство ради ИИ

Компании Apple предстоит судебное разбирательство в связи с тем, что на неё подали в суд авторы книг, обвинившие компанию в нарушении авторских прав. По их словам, Apple использовала их произведения для обучения ИИ-модели без согласия правообладателей.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Основными истцами по иску являются авторы Грейди Хендрикс (Grady Hendrix) и Дженнифер Роберсон (Jennifer Roberson), которые сейчас собирают заявления других пострадавших, чтобы придать делу статус коллективного иска. Они утверждают, что Applebot, скрапер компании, имел доступ к пиратским «теневым библиотекам», состоящим из книг, защищённых авторским правом, включая их произведения.

Как указано в иске, Apple «скопировала защищённые авторским правом работы» истцов «для обучения ИИ-моделей, чьи результаты конкурируют с этими самыми работами и размывают рынок для них — работами, без которых Apple Intelligence имела бы гораздо меньшую коммерческую ценность». «Такое поведение лишило истцов и группу контроля над своей работой, подорвало экономическую ценность их труда и позволило Apple добиться огромного коммерческого успеха незаконными способами», — говорится в документе.

Это далеко не первый случай, когда компанию, разрабатывающую технологии генеративного ИИ, обвиняют в незаконном использовании контента без согласия правообладателей для обучения моделей. На OpenAI подали уже несколько исков, включая иск газеты The New York Times. Anthropic, создавшая ИИ-чат-бот Claude, недавно согласилась выплатить $1,5 млрд для урегулирования коллективного иска о пиратстве, поданного авторами.

Авторы Borderlands 4 напомнили о скором релизе шутера и раскрыли планы по его дальнейшему развитию

Разработчики из Gearbox Software совместно с издательством 2K напомнили о скором релизе своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4 с помощью нового трейлера, объявив о «недели запуска».

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

На странице с игрой в Steam также появился «План развития» — дорожная карта обновлений, которые должны выйти в период с четвёртого квартала 2025-го по первый квартал 2026-го. Авторы подготовили как бесплатный, так и платный контент, но сюжетные дополнения будут доступны только за деньги.

Первый набор дополнительных сюжетных миссий под названием «Безумная Элли и хранилище проклятых» должен выйти в начале 2026 года. Он добавит в шутер новые зоны и карты, ключевые сюжетные миссии и дополнительные задания, новое легендарное снаряжение и предметы стиля. Покупатели набора Borderlands 4 Super Deluxe за $130 получат доступ к этому контенту бесплатно и сразу после его выхода.

Borderlands 4 поступит в продажу на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Согласно опубликованной карте с точным временем релиза для разных регионов, на ПК шутер выйдет 11 сентября в 19:00 по московскому времени, на других платформах — в полночь следующего дня. Версия для Switch 2 станет доступна с 3 октября, однако инсайдеры утверждают, что она плохо работает на гибридной консоли Nintendo.

Apple представит AirPods Pro 3 уже на следующей неделе, если слухи не врут

В преддверии традиционного осеннего мероприятия Apple, намеченного на 9 сентября, известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) присоединился к обсуждению предстоящих анонсов, подтвердив, что помимо iPhone 17 на следующей неделе будут представлены беспроводные наушники AirPods Pro 3. Ранее он утверждал, что наушники нового поколения не выйдут до 2026 года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Сообщение Куо подтверждает слухи из других источников, включая агентство Bloomberg. Аналитик уточнил, что в следующем году следует ожидать ещё одно обновление AirPods Pro, поскольку Apple планирует добавить в наушники камеры.

«Ожидается, что Apple выпустит AirPods Pro 3 во второй половине 2025 года, а более существенное обновление аппаратного обеспечения, включая модель с ИК-камерой, ожидается в 2026 году», — цитирует 9to5mac.com сообщение аналитика.

Как ожидается, AirPods Pro 3 будут оснащены датчиком сердечного ритма, аналогично беспроводным наушникам Powerbeats Pro 2, что позволит измерять пульс во время тренировок. Также прогнозируется появление функции измерения температуры.

Благодаря новому аудиочипу Apple H3 у новинки будет выше качество звука и стабильнее подключение. Кроме того, сообщается, что зарядный футляр, который будет поставляться в комплекте, станет немного компактнее. В прошлом году компания обновила зарядный футляр AirPods 4, теперь очередь дошла до AirPods Pro 3.

Apple работает над функцией «живого» перевода (Live Translation) для AirPods, которая обеспечит перевод в режиме реального времени при личном общении. Эта возможность будет основана на функции Live Translation операционной системы iOS 26 и может быть анонсирована одновременно с AirPods Pro 3.

Microsoft сообщила об очередном обрыве подводных кабелей в Красном море

Microsoft сообщила, что 6 сентября в 08:45 МСК на Ближнем Востоке и на юге Азии начались перебои с интернетом в связи с повреждением нескольких подводных кабелей в Красном море. Компания предупредила о возможном увеличении задержки трафика, идущего через Ближний Восток, в связи с переходом на альтернативные маршруты. О том, что именно стало причиной обрывов кабелей, данных пока нет, сообщает Al Jazeera.

Сервис NetBlocks заявил о перебоях с интернетом в нескольких странах, включая Саудовскую Аравию, Пакистан, ОАЭ и Индию. В частности, сообщается о падении скорости соединений и перебоях с доступом в целом. Пострадали сегменты кабельных систем South East Asia–Middle East–Western Europe 4 (SMW4; управляется Tata Communications) и India-Middle East-Western Europe (IMEWE; управляется консорциумом во главе с Alcatel-Lucent) близ Джидды (Jeddah) в Саудовской Аравии. Оператор Pakistan Telecommunications предупредил пользователей о возможной деградации интернет-соединений во время пиковых нагрузок.

Подводные кабели на Ближнем Востоке играют важную роль в обеспечении международного трафика, регион служит критически важным связующим хабом между Азией и Европой — по дну Красного моря проходят почти два десятка ВОЛС. Кабели уязвимы для якорей проходящих кораблей, но могут стать и целью целенаправленных диверсий. О подобных угрозах эксперты предупреждали ранее.

 Источник изображения: Chris Davis/unsplash.com

Источник изображения: Chris Davis/unsplash.com

Лишь в конце июля 2024 года был завершён ремонт интернет-кабелей AAE-1, EIG и Seacom, повреждённых ещё зимой. В марте 2025 года в море произошёл обрыв подводного интернет-кабеля Peace. Уже предложено как минимум два проекта кабельных систем, которые обходят опасные воды Ближнего Востока по суше: AAE-2 и совместный проект ITPC и Zajil Telecom.

 Источник изображения: Microsoft Azure

Источник изображения: Microsoft Azure

Также кабели неоднократно страдали в Балтийском море. Последовательно были порваны сначала два интернет-кабеля, потом сразу четыре интернет-кабеля и один силовой, затем ещё один и ещё один. Германия отправила на патрулирование Балтики подводный беспилотник, а Швеция — три корабля и самолёт.

Tencent выпустила открытую ИИ-модель, которая создаёт целые 3D-миры по одному изображению

На этой неделе китайская компания Tencent представила новую ИИ-модель с открытым исходным кодом HunyuanWorld-Voyager. С её помощью можно генерировать 3D-видеоряд из одного исходного изображения, управляя траекторией камеры для «изучения» виртуальных сцен. Алгоритм одновременно генерирует видео в формате RGB и информацию о глубине (RGB-D), что позволяет осуществлять 3D-реконструкцию без использования традиционных методов моделирования.

 Источник изображений: Tencent

Источник изображений: Tencent

На самом деле результаты работы HunyuanWorld-Voyager не являются настоящими 3D-моделями, но создаётся аналогичный эффект. ИИ-алгоритм генерирует 2D-видеокадры, которые сохраняют пространственную согласованность, как если бы камера перемещалась в реальном 3D-пространстве. В каждой генерации создаётся всего 49 кадров, т.е. примерно две секунды видео. По данным Tencent, несколько клипов могут быть объединены в последовательности продолжительностью «несколько минут». Объекты сохраняют своё положение, когда камера перемещается вокруг них, перспектива изменяется корректно, как если бы это происходило в реальной 3D-среде. Хотя результатом работы является видео с картами глубины, а не полноценные 3D-модели, эти данные можно преобразовывать в 3D-облака точек для дальнейшей реконструкции.

Система работает на основе одного исходного изображения и заданной пользователем траектории камеры. Можно задать движение камеры вперёд, назад, влево, вправо или поворот, для чего предусмотрен интерфейс управления. Система объединяет данные об изображении и глубине с другими данными для формирования видеоряда, отражающего движение камеры, которое задал пользователь.

Основным ограничением всех ИИ-моделей на базе архитектуры Transformer является то, что они в основном имитируют паттерны, найденные в данных для обучения, что ограничивает их возможности в плане «обобщения», т.е. применения этих шаблонов в новых ситуациях, которые не встречались при обучении. Для обучения HunyuanWorld-Voyager исследователи задействовали более 100 тыс. видеоклипов, включая компьютерные сцены на движке Unreal Engine. По сути они обучали ИИ-алгоритм имитировать движение 3D-камер в среде видеоигр.

Большинство ИИ-генераторов, таких как Sora, создают выглядящие правдоподобно кадры друг за другом, не пытаясь отслеживать или поддерживать пространственную согласованность. В отличие от этого HunyuanWorld-Voyager обучен распознавать и воспроизводить закономерности пространственной согласованности, но с добавлением обратной геометрической связи. Когда он генерирует каждый кадр, осуществляется преобразование выходных данных в точечный 3D-объект, после чего эти точки проецируются обратно в 2D для использования в будущих кадрах.

Такой подход заставляет ИИ-модель сопоставлять изученные ранее шаблоны с геометрически согласованными проекциями, полученными в процессе работы. Это обеспечивает гораздо лучшую пространственную согласованность, чем у других ИИ-генераторов видео. Однако в основе подхода всё же лежит сопоставление паттернов, основанное на геометрических ограничениях, а не полноценное «понимание» 3D. Это объясняет, почему ИИ-модель может сохранять согласованность в течение нескольких минут, но с трудом справляется с поворот сцены на 360°. Ошибки при сопоставлении с образцом накапливаются на протяжении многих кадров до тех пор, пока геометрические ограничения уже не могут поддерживать согласованность.

По данным Tencent, HunyuanWorld-Voyager использует в работе два основных блока, работающих совместно. Во-первых, система генерирует цветное видео и информацию о глубине одновременно, чтобы убедиться, что они идеально совпадают. Во-вторых, используется то, что Tencent называет «глобальным кэшем» — растущая коллекция точечных 3D-моделей, созданных из ранее сгенерированных кадров. В процессе генерации новых кадров это облако 3D-точек проецируется обратно в 2D с нового ракурса камеры для создания изображений, показывающих то, что должно быть видно на основе предыдущих кадров. Затем модель использует эти проекции для проверки согласованности, обеспечивая соответствие новых кадров уже сгенерированным.

HunyuanWorld-Voyager развивает идеи более ранней ИИ-модели Tencent HunyuanWorld 1.0, которая была выпущена в июле. Алгоритм также является частью более масштабной экосистемы Tencent Hunyuan, которая также включает в себя алгоритмы Hunyuan3D-2 для генерации 3D-объектов по текстовому описанию и HunyuanVideo для генерации видео.

Для обеспечения работоспособности HunyuanWorld-Voyager требуются значительные вычислительные мощности. Tencent рекомендует использовать не менее 60 Гбайт видеопамяти для получения 3D-сцен с разрешением 540p или 80 Гбайт видеопамяти для повышения качества картинки. Получить доступ к исходному коду ИИ-модели и сопутствующей документации можно на портале Hugging Face. Как и другие ИИ-модели семейства Hunyuan, новый алгоритм поставляется с существенными лицензионными ограничениями. К примеру, лицензия запрещает использовать HunyuanWorld-Voyager в ЕС, Великобритании и Южной Корее. Отдельного лицензирования требует коммерческое использование, предполагающее обслуживание более 100 млн пользователей в месяц.

AMD заявила, что всё ещё не может удовлетворить спрос на видеокарты Radeon RX 9000

Недавно опубликованная статистика Jon Peddie Research утверждала, что по итогам второго квартала AMD свою долю на рынке дискретных видеокарт сократила в годовом сравнении вдвое, а последовательно она уменьшилась с 8 до 6 %. Представители AMD на IFA 2025 не стали комментировать ситуацию, заявив, что спрос на видеокарты новейшего поколения с архитектурой RDNA 4 до сих пор превышает предложение.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Понятно, что два этих утверждения противоречат друг другу, но руководство AMD в лице старшего вице-президента компании по вычислениям и графике Джека Гуиня (Jack Huynh) заявило, что в этой сфере предпочитает ориентироваться на статистику Mercury Research. Как данный источник оценивает позиции AMD на рынке дискретной графики, представитель компании пояснять не стал.

Что характерно, вскоре после анонса семейства видеокарт Radeon RX 9000 в конце февраля текущего года руководство компании пообещало достаточно быстро нарастить объёмы производства. Прошло достаточно времени, чтобы можно было предпринять адекватные меры по масштабированию выпуска новинок, но со слов представителей AMD, компания всё ещё не может удовлетворить спрос. На этом фоне могут даже закрасться мысли о снижении объёмов производства и приоритете выпуска ускорителей вычислений Instinct, но официально AMD никак противоречивость ситуации не комментирует.

Попутно было заявлено, что AMD не собирается самостоятельно запускать конкурента для облачного игрового сервиса Nvidia GeForce Now, но если кто-то из партнёров пожелает это сделать, она окажет ему всяческую поддержку.

AMD заявила, что ИИ недооценён и важно создать «совершенные ПК» для локальной работы с ИИ

Представители AMD на мероприятии IFA 2025 в Германии приняли участие в примерно часовой беседе с журналистами, и перечень обсуждаемых тем оказался достаточно широк. Одной из важных тем стала траектория развития отрасли искусственного интеллекта, и AMD считает, что сейчас эта сфера всё ещё находится на начальных этапах. Попутно отмечается, что важно создавать ПК, эффективно работающие с ИИ на локальном уровне.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На вопросы представителей прессы в ходе «круглого стола» на IFA 2025 отвечал старший вице-президент и руководитель группы вычислений и графики Джек Гуинь (Jack Huynh). Он заявил, что тема ИИ в наше время всё ещё не слишком хорошо раскручена — ИИ «недооценён». Эволюция профильных технологий происходит стремительно, и пока рано говорить о замедлении роста или стагнации. Если в прошлом году популярным было генерирование изображений по текстовому описанию, то теперь ИИ спокойно создаёт видеоряд не только по текстовому, но и голосовому запросу. По мнению представителя AMD, всё напоминает ранние дни распространения интернета — в последующие годы изменения будут более впечатляющими.

Сама компания при этом считает важным создавать ПК, способные эффективно обрабатывать ИИ-запросы без обращения в облако. Те же самые нейронные процессоры (NPU), по мнению руководства AMD, не заменят собой центральные (CPU) и графические (GPU), но их задача будет сводиться к эффективной работе с системами ИИ без отправки чувствительной для пользователя информации в облако. AMD в этом смысле стремится создавать «совершенные ПК», которые хорошо масштабируются и активно используются партнёрами и клиентами. Свою долю рынка ПК компания в последнее время увеличивает, особенно в корпоративном сегменте. Это отчасти говорит о правильности избранной стратегии.

Представитель AMD также обратился к теме сравнения энергоэффективности архитектур Arm и x86. Последняя, по его мнению, позволяет сохранить привычную программную экосистему и обеспечить для тех же ноутбуков достойное время автономной работы от батареи. Именно такая комплексная оценка с учётом удобства работы пользователей позволяет говорить о преимуществах x86-совместимой платформы.

NVIDIA потратит $1,5 млрд на аренду собственных ИИ-ускорителей у Lambda, в которую сама же и инвестировала

NVIDIA, являющаяся поставщиком и инвестором Lambda, стала её крупнейшим клиентом. Как сообщает ресурс The Information, компания заключила соглашения со стартапом на общую сумму $1,5 млрд, которая пойдёт на аренду серверов, оснащённых её собственными ускорителями.

По данным источников The Information, NVIDIA заключила соглашение под кодовым названием Project Comet об аренде 10 тыс. ускорителей NVIDIA сроком на четыре года на сумму около $1,3 млрд, а также отдельную сделку на $200 млн на аренду еще 8 тыс. ускорителей NVIDIA (возможно, более низкого класса или более старых моделей). Похожую сделку по аренде собственных ускорителей NVIDIA ранее заключила с CoreWeave в которую до этого она же и инвестировала.

Такие сделки относятся к разряду «циклических» финансовых соглашений, используемых NVIDIA для продвижения своих чипов и оказания помощи небольшим поставщикам облачных услуг в конкуренции с традиционными гиперскейлерами. В режиме «внутреннего круговорота» ИИ-рынка NVIDIA одновременно выступает поставщиком, инвестором и заказчиком, поддерживая несколько неооблаков. По неофициальным данным, точно такая же ситуация и у AMD с TensorWave.

 Источник изображения: Lambda Labs

Источник изображения: Lambda Labs

Эти циклические соглашения подчёркивают, насколько ограниченным стало предложение мощных ускорителей. Несмотря на то, что NVIDIA доминирует в разработке и производстве чипов, она предпочитает сотрудничать с более мелкими игроками, такими как Lambda и CoreWeave, чтобы обеспечить себе доступ к готовой ИИ-инфраструктуре. Бизнес-модель Lambda такая же, как у CoreWeave. Она включает в себя аренду площадей в ЦОД, развёртывание серверов, оснащённых ускорителями NVIDIA, с последующим предоставлением мощностей в аренду.

Что примечательно, NVIDIA, подобно Amazon и Microsoft, будет использовать арендуемые у Lambda серверы для собственных исследований. Контракты с Amazon и Microsoft принесли Lambda во II квартале почти $114 млн дохода. Как сообщает futunn.com, Lambda ожидает, что её выручка от облачных технологий превысит $1 млрд к 2026 году и $20 млрд к 2030 году и надеется на контракты с крупными разработчиками в сфере ИИ, такими как OpenAI, Google, Anthropic и xAI.

Lambda также ожидает, что к 2030 году её мощности достигнут почти 3 ГВт, тогда как во II квартале она составляла всего 47 МВт. К этому моменту компания рассчитывает получить в своё распоряжение 1 млн ускорителей NVIDIA. Сейчас Lambda готовится к выходу на биржу, что упростит расширение деятельность за счёт заёмного финансирования. С Lambda связана и ещё одна необычная сделка — в прошлом году Supermicro, которая является одним из ключевых поставщиков Lambda, впервые арендовала дата-центр и тут же сдала его в субаренду Lambda.

По словам экспертов, NVIDIA высоко оценивает сотрудничество с Lambda из-за нескольких факторов, один из которых заключается в том, что Lambda привлекает всё больше клиентов к переходу на её ускорители. Например, недавно Lambda подписала годовое соглашение со стартапом Midjourney, которое позволило ему перейти от ИИ-чипов Google TPU к ускорителям NVIDIA Blackwell. При этом Google, по слухам, тоже предлагает неооблаками свои фирменные ускорители.

OpenAI после критики GPT-5 реорганизовала команду, отвечающую за поведение ИИ

OpenAI провела реорганизацию своей команды Model Behavior, отвечающей за поведенческие характеристики ИИ-моделей компании. Команда будет интегрирована в более крупный подраздел Post Training, а её основатель Джоанн Джанг (Joanne Jang) возглавит лабораторию под названием OAI Labs по разработке принципиально новых форматов взаимодействия человека и искусственного интеллекта (ИИ).

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

Согласно служебной записке, которой ознакомилось издание TechCrunch, главный научный сотрудник OpenAI Марк Чэн (Mark Chen) сообщил, что команда Model Behavior, насчитывающая около 14 исследователей, теперь будет подчиняться руководителю отдела Post Training Максу Шварцеру (Max Schwarzer). Представитель компании подтвердил факт реорганизации. Эта команда отвечала за формирование «личности» моделей и в частности, за снижение подобострастия, когда ИИ безоговорочно поддерживал мнение пользователя, даже если они были потенциально вредны, а также за балансировку политических предубеждений в ответах и участие в формировании позиции компании по вопросам «сознания» моделей.

Чэн пояснил, что объединение команд позволит сбаллансировать работу над поведением моделей с ядром их технической разработки. В последние месяцы OpenAI столкнулась с волной критики после обновления GPT-5, так как пользователи сочли его ответы ИИ слишком недружелюбными. В ответ компания вернула доступ к предыдущим версиям, включая GPT-4o, и выпустила обновление, призванное сделать ответы модели «теплее», при этом избежав заискивания и подобстрастия. Серьёзность проблемы подчёркивает и судебный иск от родителей подростка, которые обвинили ChatGPT на базе GPT-4o в том, что тот не смог пресечь суицидальные мысли их 16-летнего сына.

Джанг в свою очередь отметила, что на раннем этапе работы OAI Labs будет фокусироваться на исследовании моделей, выходящих за рамки чата с акцентом на агентный ИИ и автономию. Она видит будущие системы как инструменты для мышления, создания, игры, обучения и общения. На вопрос о возможном сотрудничестве с бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive), который сейчас работает с OpenAI над линейкой аппаратных устройств, Джанг ответила, что открыта к разным идеям, но начнёт с областей, в которых уже имеет опыт.

Семейство iPhone 17 окажется на 3,5 % популярнее предшествующего, как считают эксперты TrendForce

Чем ближе девятое сентября, тем активнее отраслевые аналитики обсуждают семейство смартфонов Apple iPhone 17, которое должно дебютировать в этот день. Представители TrendForce не только обобщили доступную информацию о характеристиках и ценах новинок, но и сделали прогноз относительно динамики продаж. Она будет на 3,5 % выше, чем у семейства iPhone 16, по их мнению.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Основным локомотивом роста продаж, по мнению экспертов TrendForce, станут модели серии iPhone 17 Pro. Сдерживать спрос на новинки Apple в этом сезоне могут не только сложная макроэкономическая обстановка, но и возможность повышения цен на старшие модели в семействе. Прогнозировать популярность сверхтонкого iPhone 17 Air пока сложно, поскольку новинка получится противоречивой, если опираться на имеющееся описание. Тонкий корпус неизбежно сократит не только ёмкость батареи, но и вынудит пожертвовать характеристиками камер. В результате, по мнению TrendForce, с точки зрения объёмов продаж iPhone 17 Air в лучшем случае выступит на уровне традиционных моделей Plus, которые должен собой заменить.

В новой линейке смартфонов Apple моделям iPhone 17 и Air достанется 3-нм процессор A19, а две старшие получат его более производительную версию A19 Pro. Объём оперативной памяти будет увеличен до 12 Гбайт на трёх представителях семейства, не считая начального iPhone 17, который сохранит лишь 8 Гбайт LPDDR5X. Объём твердотельной памяти у iPhone 17 будет начинаться от 128 Гбайт и заканчиваться 512 Гбайт, а вот у трёх старших моделей диапазон расположится от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Отчасти подобные параметры подсистемы памяти обусловят рост цен начальных конфигураций указанных смартфонов. iPhone 17 Air будет стартовать с $1099, iPhone 17 Pro будет на $100 дороже, но в максимальной конфигурации легко доберётся до отметки $1599. Наконец, флагманский iPhone 17 Pro Max будет вписываться в диапазон цен от $1299 до $1699.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Все четыре смартфона новой серии будут оснащаться гибким дисплеем типа AMOLED с частотой обновления 120 Гц, но если у iPhone 17 и iPhone 17 Pro его диагональ составит 6,2 дюйма, то у iPhone 17 Air она вырастет до 6,6 дюйма, а iPhone 17 Pro Max будет оправдывать последнюю часть своего наименования наличием 6,8-дюймового дисплея. Как минимум iPhone 17 Air лишится физического слота под SIM-карту, но обеспечит работу с eSIM. Наличие слотов под SIM-карту у прочих моделей семейства наверняка будет определяться спецификой конкретного региона, где эти смартфоны будут продаваться.

Возможности камер будут улучшены у всего семейства, фронтальная получит удвоенное до 24 МП разрешение, а задние обеспечат 48 МП. Старшие модели семейства получат дополнительные усовершенствования в части камер. По мнению представителей TrendForce, если в следующем году Apple всё же выведет на рынок первый складной iPhone, то на первую половину года она наметит дебют одной из важных моделей смартфона, и не станет сосредотачивать все премьеры в сентябре, как обычно. В дальнейшем такое сезонное распределение премьер поможет компании более равномерно подогревать спрос на свою продукцию.

Новая статья: Herdling — гора эмоций. Рецензия

Данные берутся из публикации Herdling — гора эмоций. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 742: показ «Бонда» от авторов Hitman, «кризисная» PS5 и Morrowind внутри Elden Ring

Данные берутся из публикации Gamesblender № 742: показ «Бонда» от авторов Hitman, «кризисная» PS5 и Morrowind внутри Elden Ring

Tesla теперь называет свой автопилот «почти полным»

Потребовалось решение суда, чтобы принудить Tesla указывать в своих публичных упоминаниях о технологии FSD, что она требует постоянного контроля со стороны водителя (supervised). На следующем этапе компания по своей воле начала предупреждать клиентов, что FSD позволит лишь приблизиться к полной автономности управления, и только при наличии подходящих условий.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Ресурс Electrek, который тщательно следит за эволюцией маркетинговых формулировок Tesla и высказываний самого Илона Маска (Elon Musk), напоминает, что изначально автопроизводитель обещал наделить возможностью обходиться без водителя все свои электромобили, выпущенные после 2016 года. К 2023 году компания была вынуждена признать, что аппаратное обеспечение машин, выпущенных в период с 2016 по 2023 годы, не позволит достичь полной автономности управления даже при установке сколь угодно прогрессивного программного обеспечения.

С 2018 года генеральный директор Tesla Илон Маск настойчиво повторял, что к концу каждого последующего года компания всё же выпустит обновление программного обеспечения FSD, которое позволит обходиться без вмешательства водителя в процесс управления транспортными средствами этой марки. Теперь, как поясняет источник, Tesla более не обещает, что FSD когда-то сделает электромобили, у которых эта опция за $8000 активирована, полностью автономными. «Ваша машина сможет ехать сама по себе практически везде с минимальным вмешательством со стороны водителя», — гласит актуальная версия аннотации к заказу FSD в фирменном конфигураторе на сайте Tesla.

Ниже добавляется предупреждение, что уже реализованные функции требуют постоянного контроля со стороны водителя и не делают транспортные средство автономным. Активация и использование этих функций зависит от процесса разработки и одобрения регулирующих органов, в отдельных юрисдикциях оно может требовать более длительного времени, как предупреждает потребителей Tesla. Ещё пару лет назад компания продвигала идею превращения своих машин в беспилотные при помощи FSD, причём брала за это деньги с покупателей в тот момент, а усовершенствовать ПО до нужного уровня обещала в неопределённом будущем. Кроме того, стоимость FSD опустилась до $8000 лишь весной прошлого года, а ранее она достигала и $12 000, и $15 000 в определённые периоды. Получается, что теперь Tesla не только берёт с покупателей меньше денег, но и более честна с ними в отношении способности FSD полностью заменить водителя.

OnePlus и Hasselblad разорвали сотрудничество в сфере технологий обработки фото

OnePlus официально завершила сотрудничество со шведским производителем профессионального фотооборудования и разработчиком алгоритмов обработки изображений Hasselblad. Об этом объявил генеральный директор OnePlus Пит Лоу (Pete Lau) на форуме компании. OnePlus теперь самостоятельно займётся созданием программного обеспечения для высококачественной обработки изображений.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Партнёрство началось с флагманов OnePlus 9 и 9 Pro, после чего логотип Hasselblad появлялся на всех последующих топовых моделях. Однако с выходом следующего флагмана OnePlus 15 фирменный логотип исчезнет. Как пишет The Verge, партнёрство не ограничивалось одним лишь брендированием. Специалисты Hasselblad на протяжении нескольких лет работали вместе с инженерами OnePlus и её материнской компании Oppo над созданием алгоритмов обработки изображений. Это помогло значительно улучшить качество фотосъёмки, которое ранее считалось слабым местом бренда. Теперь эта задача будет решаться силами самой OnePlus с помощью нового собственного движка под названием OnePlus DetailMax Engine.

Однако пока неизвестно, насколько собственная разработка OnePlus DetailMax Engineо окажется близка к недавно представленной технологии обработки изображений Oppo Lumo Engine, дебютировавшей в апреле вместе с флагманом Find X8 Ultra и отмеченной экспертами за выдающееся качество камеры. Ситуация также неоднозначна ещё и потому, что Oppo в июле этого года заявляла о продлении партнёрства с Hasselblad, пообещав представить новую совместную систему мобильной фотографии до конца года.

Bose обновила полноразмерные наушники QuietComfort Ultra — цена не изменилась

Компания Bose представила второе поколение флагманских наушников QuietComfort Ultra, которые получили ряд улучшений при сохранении прежней цены в $449. Новинка уже доступна для предзаказа, а продажи стартуют в начале октября.

 Источник изображений: Bose

Источник изображений: Bose

Главное новшество — поддержка передачи звука без потерь через проводное подключение по USB-C. Теперь пользователи могут рассчитывать на воспроизведение аудио с качеством 16 бит/44,1 кГц или 16 бит/48 кГц, что заметно выделяет модель на фоне конкурентов, ограниченных Bluetooth-подключением. Кроме того, компания обновила фирменную технологию пространственного звука Immersive Audio, добавив новый режим Cinema. Он расширяет звуковую сцену и позволяет создавать кинематографический эффект не только при просмотре фильмов, но и при прослушивании подкастов и аудиокниг.

Отдельное внимание инженеры уделили активному шумоподавлению. Использование новых алгоритмов позволило повысить его эффективность, а режим прозрачности (Aware) стал работать более естественно. Улучшена и подача звука: более уверенный бас на высокой громкости, лучшее разделение частот и общее ощущение объёмности.

Время автономной работы выросло до 30 часов с активным шумоподавлением и до 45 часов без него, а при включённом пространственном аудио — до 23–24 часов. Наушники поддерживают быструю зарядку: 15 минут у розетки обеспечат около трёх часов воспроизведения. Для экономии энергии добавлен автоматический режим ожидания — устройство выключается, когда его снимают с головы или убирают в чехол, и включается снова при надевании.

QuietComfort Ultra второго поколения получили поддержку Bluetooth 5.4, aptX Adaptive, Google Fast Pair и мультипоинт-подключения. Наушники автоматически определяют положение на голове и при этом остаются достаточно лёгкими — около 254 граммов, что вместе с мягкими амбушюрами обеспечивает высокий уровень комфорта даже при многочасовом использовании.

Внешне модель близка к предыдущему поколению, но теперь доступна в четырёх цветах: чёрном, белом, песочном и фиолетовом. Конструкция складывается, что делает устройство удобным в дороге. Единственный заметный недостаток — отсутствие влагозащиты.

Совокупная капитализация лидеров технологического рынка достигла $21 трлн — активнее других вырос Google

Решение суда по антимонопольному делу Google спровоцировало резкий рост акций Alphabet и Apple. Broadcom заполучила нового клиента на $10 млрд. Катализатором роста ценных бумаг Tesla стал новый план выплат гендиректору компании Илону Маску (Elon Musk).

 Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Все эти факторы позволили восьми крупнейшим технологическим компаниям США с капитализацией выше $1 трлн подорожать ещё на $420 млрд, а их общая стоимость выросла до $21 трлн — и это с учётом падения акций Nvidia — самой дорогой компании в мире. Сейчас на эти восемь компаний приходятся около 36 % индекса S&P 500, и сравнивать данный показатель исторически просто не с чем, говорят опрошенные CNBC эксперты.

В минувшую среду акции Alphabet подскочили сразу на 9 % из-за того, что компания выиграла суд по антимонопольному делу. Первый суд в прошлом году она проиграла, и факт признания Google незаконной монополией на рынке поисковых систем никто не отменял, но ей не предписали продавать браузер Chrome и не заставили расторгать сделку с Apple. За неделю акции Alphabet подорожали более чем на 10 %, а ценные бумаги Apple прибавили 3,2 %, поспособствовав росту индекса Nasdaq на 1,1 %.

Окружной судья Амит Мехта (Amit Mehta), который вынес это решение, объяснил его появлением генеративного ИИ, который стал гораздо более конкурентным рынком, чем традиционный веб-поиск — доминирующее положение Google поколебали OpenAI, Anthropic и Perplexity. Зато накануне поискового гиганта оштрафовали в Европе на €2,95 млрд за антиконкурентные злоупотребления в области рекламных технологий.

Ещё одним достижением отметилась Broadcom: после квартального финансового отчёта гендиректор компании Хок Тан (Hock Tan) сообщил, что компания заключила контракт на $10 млрд с уже четвёртым заказчиком в области ИИ — по одной из версий, этим заказчиком стала OpenAI. Broadcom стала последним участником «клуба триллионеров»: за последний год её акции подорожали на 120 % и только на этой неделе прибавили в цене ещё 13 % — к настоящему моменту рыночная капитализация компании достигла примерно $1,6 трлн.

Nvidia за минувшую неделю сыграла хуже всех компаний с высокой капитализацией — её акции подешевели на 4 %. Очевидных плохих новостей для неё не было, но акции «зелёных» дешевеют уже четвёртую неделю подряд; хотя за последние 12 месяцев их рост составил 56 %. Пять недель подряд падают и акции Microsoft при росте на 21 % за последние 12 месяцев.

С начала года ценные бумаги Tesla подешевели на 13 % из-за многоквартального спада продаж, жёсткой конкуренции со стороны китайских производителей электромобилей и устаревшего собственного модельного ряда. Но на этой неделе они прибавили в цене 5 % после того, как компания предложила своему гендиректору вознаграждение в размере до $1 трлн за ближайшие десять лет. Выплаты разбиваются на 12 траншей, и первая премия может быть выплачена только после того, как компания подорожает до $2 трлн, то есть почти вдвое от нынешнего показателя.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В открытый доступ попал трейлер отменённой Mass Effect 5 2 ч.
Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5 3 ч.
ИИ поставил кибератаки на конвейер: CrowdStrike рассказала, как хакеры делегируют взлом автономным агентам 3 ч.
SAP отчиталась о рекордной квартальной выручке — компания делает ставку на автономные предприятия и ИИ-агента Joule 4 ч.
В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели OpenAI 4 ч.
Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год 4 ч.
Релиз «Кибер Бэкап» 19: интеграция с VMmanager, RuPost, Zabbix, расширенная поддержка PostgreSQL и многое другое 4 ч.
GitHub перевела 99,99999 % репозиториев в облако Azure 5 ч.
Red Hat и NVIDIA расширили партнёрство для обеспечения безопасности ИИ-агентов 7 ч.
На Android-смартфонах научились запускать iOS — но пользоваться таким «хакайфоном» пока мучительно 7 ч.
Apple пометит приложения, которые умеют нормально работать на складном iPhone, — потому что многие пока не умеют 2 ч.
Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии 2 ч.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 4 ч.
TrendForce: поставки серверных CPU в 2026 году вырастут на треть 4 ч.
Nebius привлекла $3,5 млрд от Citi на развитие сети ЦОД 4 ч.
Илон Маск сравнил обучение робота Tesla Optimus с воспитанием ребёнка 5 ч.
Galax выпустила первую GeForce RTX 5080 с двумя разъёмами 12V-2×6 — но подключить можно только один 5 ч.
Anker: каждый второй россиянин постоянно сталкивается с помехами во время звонков 6 ч.
Горсовет Мемфиса отклонил 18-месячный мораторий на строительство ЦОД — ограничения ввели на 135 дней 7 ч.
Amazon отозвала заявку на строительство кампуса ЦОД в Вирджинии из-за противодействия со стороны властей округа Лаудон 7 ч.