Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Американцам придётся просить разрешения на инвестиции в китайские полупроводники, ИИ и квантовые вычисления

Надвигающиеся выборы американского президента неизбежно служат катализатором законодательной работы, которая проводилась при Джозефе Байдене (Joseph Biden), и правила контроля за инвестициями резидентов США в отдельные отрасли китайской экономики на этой неделе были утверждены после более чем года активного обсуждения с заинтересованными сторонами.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как отмечает Bloomberg, американские инвесторы отныне будут должны либо уведомлять власти страны о своих вложениях в капитал китайских компаний определённого профиля, либо лишатся возможности делать подобные инвестиции. Повышенным вниманием американских регуляторов будут пользоваться сферы китайской экономики, связанные с проектированием и производством полупроводниковых компонентов, квантовыми вычислениями и искусственным интеллектом.

Заместитель министра финансов США по безопасности инвестиций Пол Роузен (Paul Rosen) в пресс-релизе отметил, что американский капитал не должен способствовать развитию военных, разведывательных и кибернетических способностей недружественных стран. Помимо инвестиций как таковых, власти США хотят перекрыть доступ китайских компаний к разного рода компетенциям, включая человеческие ресурсы.

Подход к введению ограничений оказался дифференцированным внутри одной категории. Например, правила запрещают американским инвесторам поддерживать средствами разработку и производство передовых чипов в США, но допускают инвестирование в выпуск чипов по зрелым литографическим технологиям. В последнем случае от участников внешнеэкономической деятельности требуется только уведомить власти о своём решении.

В сфере искусственного интеллекта американским инвесторам запрещается поддерживать только китайские разработки, очевидным образом связанные с военным применением. При этом сохраняются некоторые области применения ИИ, в которых допускается инвестирование с уведомлением властей США. Правила ограничивают некоторые формы инвестиций, но не запрещают их полностью. Другими словами, у американских инвесторов сохраняются некоторые возможности заработать на росте отдельных отраслей китайской экономики, связанных с областью высоких технологий. Например, вкладывать деньги в акции публичных китайских компаний можно, но власти США имеют право запретить отдельные сделки такого рода. Утверждённые правила вступят в силу в США второго января будущего года, за их соблюдением будет следить специальный вновь созданный комитет в составе министерства финансов страны.

Новая статья: Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического

Данные берутся из публикации Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического

Intel Core Ultra 200 пострадали от рук Windows 11 24H2 — она их замедляет на десятки процентов, но это легко исправить

Производительность новых процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) значительно снижается, если использовать в операционной системе Windows 11 24H2 схему управления питанием «Сбалансированная» или «Экономия энергии», а не «Максимальная производительность». Об этом сообщает PCWorld и некоторые другие обозреватели.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Как пишет PCWorld, изменение схемы управления питанием в Windows 11 24H2 с профиля «Максимальная производительность» на «Сбалансированную» привело к тому, что производительность нового флагманского процессора Core Ultra 9 285K снизилась на 55 % в одноядерном тесте Cinebench 2024. Разница оказалась ещё существеннее — 67 % — при переходе на схему питания «Экономия энергии». В режиме «Максимальная производительность» чип обеспечивал ожидаемый уровень быстродействия — сопоставимый с Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X.

YouTube-канал Gamers Nexus тоже отметил в своём обзоре значительное изменение производительности при изменении схемы питания в Windows.

Портал TechSpot пошёл дальше и сравнил быстродействие Core Ultra 9 285K в среде Windows 11 23H2 и даже Windows 10. Результаты оказались неоднозначными. В Cyberpunk: 2077′s Phantom Liberty на Windows 11 23H2 система показала пиковые 129 кадров секунду. В Windows 11 24H2 — 119 кадров секунду. В Homeworld 3 ситуация поменялась: в Windows 11 23H2 в режиме «Максимальная производительность» система на базе Core Ultra 9 285K показала 70 кадров в секунду, а в Windows 11 24H2 — 87 кадров в секунду.

«К сожалению для Intel, нам всё же пришлось выбрать одну конфигурацию операционной системы для тестов. Похоже, идеального варианта, при котором всё работает так, как должно, не существует, по крайней мере, на данный момент», — написал TechSpot.

На запрос комментариев по поводу этой ситуации со стороны PCWorld представитель Intel ответил, что компания проводила все свои внутренние тесты на Windows 11 24H2.

«Мы изучаем сообщения о более низкой, чем ожидалось производительности [процессоров Core Ultra 200S] в Windows 11 24H2 в режиме сбалансированного электропитания. В соответствии с нашими рекомендациями по тестированию процессоров предыдущих поколений мы советуем использовать режим питания Windows “Максимальная производительность”», — ответил представитель компании.

Apple избавилась от порта Lightning в периферии — Magic Keyboard, Magic Mouse и Magic Trackpad получили USB-C

Вместе с новым моноблоком iMac компания Apple представила обновлённые версии мыши Magic Mouse, клавиатуры Magic Keyboard, а также трекпада Magic Trackpad. Все аксессуары теперь оснащаются портом зарядки USB-C вместо Lightning. Apple включила в комплект поставки новых iMac мышь Magic Mouse и клавиатуру Magic Keyboard. Magic Trackpad можно приобрести отдельно.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Каждый iMac поставляется с соответствующими по цвету Magic Keyboard и Magic Mouse, а также опционально Magic Trackpad, которые теперь оснащаются портом USB-C. Пользователи могут заряжать эти аксессуары с помощью одного кабеля», — пишет Apple в своём пресс-релизе.

Похоже, что каких-либо других изменений, помимо перехода на USB-C, аксессуары не предлагают. Это означает, что мышью Magic Mouse по-прежнему невозможно пользоваться во время зарядки, так как зарядный порт находится в нижней части устройства.

Отдельно можно приобрести клавиатуру Magic Keyboard с цифровым блоком и Touch ID, а также версию клавиатуры с Touch ID, но без цифрового блока. Компания также продолжает продажи старой версии клавиатуры Magic Keyboard с цифровым блоком, оснащённой зарядным портом Lightning. Однако у неё нет кнопки Touch ID. Все прочие аксессуары с разъёмом Lightning были сняты с производства.

8 Гбайт ОЗУ уходят в прошлое: новый Apple iMac предлагает как минимум 16 Гбайт

Базовая конфигурация нового iMac с процессором Apple M4 предлагает 16 Гбайт унифицированной оперативной памяти. Пользователи критиковали Apple за использование всего 8 Гбайт базового объёма ОЗУ ещё с 2012 года, когда был представлен первый MacBook Pro экраном Retina.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Примечательно, но Apple по-прежнему продаёт 14-дюймовый MacBook Pro на M3, M3 iMac и ноутбуки M3 MacBook Air с 8 Гбайт оперативной памяти в качестве базового объёма ОЗУ, заставляя потребителей доплачивать $200 за дополнительный объём оперативной памяти.

Ожидается, что все будущие компьютеры Mac компания Apple будет предлагать как минимум с 16 Гбайт унифицированной (встроенной в центральный процессор) оперативной памяти. По информации обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple тестирует четыре новые модели Mac и все они предлагают 16 или 32 Гбайт памяти.

Новые iMac оснащены 24-дюймовым дисплеем Retina с разрешением 4.5K. В качестве опции для дисплея предлагается специальное нанопокрытие для снижения бликов. Моноблок также оснащён новой 12-Мп камерой Center Stage с широкоугольным объективом и режимом Desk View, который позволяет одновременно показывать пользователя и вид сверху на его рабочее место.

Новый компьютер также предлагает до четырёх портов Thunderbolt 4, до 32 Гбайт унифицированной памяти и новые аксессуары в цвет самого моноблока, оснащённые разъёмом USB-C. Стоимость нового iMac начинается с $1299.

Предзаказы на новые iMac открыты с сегодняшнего дня. Поставки нового моноблока начнутся с 8 ноября. Как ожидается, на этой неделе Apple также представит новые модели ноутбуков MacBook Pro и новый неттоп Mac Mini.

Apple представила iMac с процессором M4, «яблочным интеллектом» и дисплеем с нанотекстурой

Apple анонсировала новый ультратонкий моноблок iMac на базе новейшего чипа M4 с поддержкой ИИ-функций Apple Intelligence. 24-дюймовый дисплей Retina с разрешением 4.5K предлагает новую опцию «нанотекстурного» стекла. Моноблок оснащён 12-мегапиксельной камерой Center Stage с функцией Desk View и четырьмя портами Thunderbolt 4. В дизайне iMac появилось несколько свежих вариантов оформления, а цены на него начинаются от $1299.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple утверждает, что новый iMac до 1,7 раза быстрее для повседневной производительности и до 2,1 раза быстрее для требовательных рабочих процессов, таких как редактирование фотографий и игры, по сравнению с прежним iMac на чипе M1.

По словам Apple, «благодаря Neural Engine в M4 iMac является лучшим в мире моноблоком для ИИ и создан для Apple Intelligence, персональной интеллектуальной системы, которая преобразует то, как пользователи работают, общаются и выражают себя, при этом защищая их конфиденциальность».

В зависимости от конфигурации, новый iMac поставляется с 16, 24 или 32 Гбайт оперативной памяти. Что интересно, прежде минимумом были 8 Гбайт оперативной памяти. Производительность Neural Engine выросла более чем в 3 раза по сравнению с iMac на чипе M1.

24-дюймовый дисплей Retina с разрешением 4.5K впервые доступен с опцией стекла с «нанотекстурой», которая, по утверждению Apple, «радикально уменьшает отражения и блики, сохраняя при этом выдающееся качество изображения. Благодаря стеклу с нанотекстурой пользователи могут размещать iMac в ещё большем количестве мест, например, в залитой солнцем гостиной или яркой витрине магазина».

Новая 12-мегапиксельная камера Center Stage с поддержкой режима Desk View и широкоугольным объективом способна одновременно показывать пользователя и вид сверху на его рабочее место, что полезно для преподавателей, демонстрирующих урок студентам, или создателей, демонстрирующих свои последние проекты. Аудиовозможности представлены массивом из трёх студийных микрофонов с формированием луча и звуковой системой из шести динамиков.

Все четыре порта USB Type-C поддерживают Thunderbolt 4 для сверхбыстрой передачи данных и позволяют подключить два внешних дисплея с разрешением 6K. Беспроводные интерфейсы представлены Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Усовершенствованная система безопасности Touch ID позволяет легко и безопасно разблокировать компьютер, совершать покупки с помощью Apple Pay и быстро переключаться между профилями пользователей одним нажатием пальца.

Apple Intelligence позволяет пользователям добиваться совершенства в своей работе, заявляют в Apple. Новый дизайн Siri позволяет плавно переключаться между устными и печатными запросами. Новые функции Apple Intelligence будут доступны в декабре, а дополнительные возможности появятся в ближайшие месяцы. Image Playground поможет создавать забавные изображения, а Genmoji — генерировать собственные эмодзи за считанные секунды. В декабре ChatGPT будет интегрирован в Siri и Writing Tools, что позволит пользователям получать доступ к его экспертным знаниям без необходимости переключаться между инструментами.

Новый iMac представлен в семи цветах — зелёном, жёлтом, оранжевом, розовом, фиолетовом, синем и серебристом.

Каждый вариант iMac получил соответствующую клавиатуру Magic Keyboard и мышь Magic Mouse или опциональный трекпад Magic Trackpad, которые теперь подключаются через порт USB Type-C — прежде в них использовался фирменный Lightning.

Новый iMac производится с учётом требований по энергоэффективности и экологии. Все используемые материалы подлежат 100-процентной переработке, устройство не содержит ртути, бромированных антипиренов и ПВХ. Упаковка моноблока не содержит пластика.

«iMac любим миллионами пользователей, от семей до предпринимателей. Благодаря невероятным функциям Apple Intelligence и высокой производительности Apple Silicon новый iMac снова меняет правила игры, — заявил старший вице-президент Apple по аппаратному обеспечению Джон Тернус (John Ternus). — Благодаря M4 и Apple Intelligence, великолепным новым цветам, которые выделяются в любом пространстве, усовершенствованной 12-мегапиксельной камере Center Stage и новой опции нанотекстурного стекла для дисплея наступает совершенно новая эра для iMac».

С 28 октября клиенты могут оформить предварительный заказ на новый iMac с M4 на официальном сайте Apple. Моноблок начнёт поступать к клиентам и появится в магазинах Apple Store и у авторизованных реселлеров Apple, начиная с 8 ноября.

$1299 стоит iMac с восьмиядерным центральным процессором, восьмиядерным графическим процессором, 16 Гбайт объединённой памяти (также доступна конфигурация с 24 Гбайт), SSD ёмкостью 256 Гбайт (максимум здесь предлагается 1 Тбайт), двумя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C), клавиатурой Magic Keyboard и мышью Magic Mouse или трекпадом Magic Trackpad.

За $1499 можно приобрести iMac с 10-ядерным процессором и 10-ядерным графическим процессором, 16 Гбайт ОЗУ (за дополнительную плату можно выбрать 32 Гбайт), SSD ёмкостью 256 Гбайт (до 2 Тбайт за доплату), четырьмя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C), клавиатурой Magic Keyboard с Touch ID и мышью Magic Mouse или трекпадом Magic Trackpad.

Tecno представила 10-дюймовый планшет Megapad 10 с чипом Helio G80 и батареей на 7000 мА·ч

Компания Tecno представила доступный, но при этом весьма крупный планшет под названием Megapad 10. Устройство оснащено 10,1-дюймовым дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

В основе Tecno Megapad 10 используется процессор MediaTek Helio G80 (два ядра Cortex-A75 с частотой 2,0 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц, GPU Mali-G52 MP2). Новинка предлагает 4 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить благодаря поддержке карт памяти.

Дисплей планшета обладает пиковой яркостью 450 кд/м2. Работает планшет от батареи на 7000 мА·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 18 Вт. Полная зарядка аккумулятора занимает 2,5 часа.

Tecno Megapad 10 работает под управлением операционной системы Android 14. Размеры гаджета составляют 240,7 × 159,5 × 7,35 мм, вес равен 447 граммам. На тыльной стороне устройства находится 13-Мп камера, спереди имеется 5-Мп сенсор. Новинка также получила пару динамиков и поддержку 4G LTE.

В продаже Tecno Megapad 10 будет доступен в цветах Champagne Gold и Space Grey. Стоимость новинки не сообщается.

Смартфон HMD Sage в стиле Lumia показался в Сети в преддверии анонса

HMD готовится представить новый смартфон Sage, который продолжит развивать концепцию дизайна, заложенную в модели HMD Skyline, которая дебютировала в июле. Утёкшие рендеры демонстрируют дизайн, вдохновлённый смартфонами серии Lumia, с округлой стеклянной задней панелью и поликарбонатной рамкой.

 Источник изображений: @smashx_60 / X

Источник изображений: @smashx_60 / X

HMD Sage, как и его собрат HMD Skyline, продолжает традиции дизайна серии Lumia. Устройство будет обладать закруглённой стеклянной задней панелью, которая плавно соединяется с поликарбонатной рамкой, образуя цельный корпус. На задней панели смартфона размещён прямоугольный блок камер с двумя сенсорами по 50 Мп каждый, который подчёркивает лаконичный дизайн будущей новинки.

Согласно утёкшим спецификациям, экран HMD Sage представляет собой 6,55-дюймовую OLED-панель с разрешением FHD+ и частотой обновления 90 Гц. Смартфон будет оснащён процессором Unisoc T760. Кроме того, смартфон предложит быструю зарядку мощностью 33 Вт.

Для удобства пользователей HMD Sage оснащён NFC для бесконтактных платежей, 3,5-мм аудиоразъёмом для наушников и обладает защитой IP52, что означает базовую защиту смартфона от проникновения пыли и брызг воды.

ViewSonic представила портативные игровые мониторы с частотой обновления 144 Гц

Компания ViewSonic представила серию портативных игровых мониторов Gaming VX54, в которую вошли модели с диагональю экрана 16 и 17 дюймов. Примечательной особенностью новинок является их вес менее 1 кг, а также частота обновления 144 Гц, что нечасто встретишь в портативных мониторах.

 Источник изображений: ViewSonic

Источник изображений: ViewSonic

Толщина портативного игрового 16-дюймового монитора ViewSonic VX1654 составляет всего 9,85 мм. Его вес равен 700 граммам. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 1920 × 1080 пикселей.

В составе 17-дюймовой модели ViewSonic VX1754 тоже используется IPS-матрица с разрешением Full HD. Вес монитора составляет 900 граммов, а его толщина равна 11 мм. Обе новинки используют восьмибитные (6 бит + FRC) панели.

Для обоих мониторов производитель заявляет поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync. Экраны новинок имеют пиковую яркость 250 кд/м2. Для них заявлен 45-процентный цветовой охват цветового пространства NTSC и 64-процентный sRGB.

В оснащение мониторов входят по два порта USB Type-C с поддержкой передачи мощности 60 Вт, а таже по одному mini-HDMI и 3,5-мм аудиовыходу. Кроме того, новинки получили по паре динамиков мощностью по 0,8 Вт каждый и встроенные подставки с углом наклона до 53 градусов. Поставляются новинки с защитным чехлом для переноски.

Игровые портативные мониторы ViewSonic VX1654 и VX1754 появятся в продаже до конца текущего месяца. Однако стоимость мониторов компания не уточнила.

Больше 40 % населения Земли не имеет доступа к мобильному интернету

По данным 93-страничного отчёта Ассоциации GSM (GSMA), 57 процентов населения мира, или около 4,6 миллиарда человек к концу 2023 года имели доступ к мобильному интернету, но темпы роста замедляются. Общее число людей, не имеющих доступа к мобильной широкополосной связи составляет 3,45 миллиарда, большинство из них проживают в странах с низким и средним уровнем дохода. При этом 90 процентов из них находятся в зоне покрытия сети.

 Процент неохваченных мобильным интернетом территорий / Источник изображений: GSMA

Процент неохваченных мобильным интернетом территорий / Источник изображений: GSMA

В отчёте сказано, что, хотя всё больше людей получают доступ к интернету через мобильные устройства, остаются значительные цифровые разрывы. Утверждается, что подавляющее большинство исключённых из цифрового мира — сельские жители, женщины, бедные и малообразованные категории населения.

GSMA полагает, что необходимо возобновить усилия, чтобы преодолеть этот разрыв, поскольку те, у кого нет доступа, рискуют остаться позади в мире, где интернет используется для предоставления критически важных услуг, таких как здравоохранение, образование, электронная коммерция и финансы.

Количество подключённых к мобильному интернету выросло на 160 миллионов человек за год, что указывает на замедление роста по сравнению с 2015–2021 годами, когда в мире ежегодно подключалось к мобильной широкополосной связи более 200 миллионов человек. 95 процентов тех, у кого нет доступа к мобильному интернету, живут в странах с низким и средним уровнем дохода, и большая часть роста в 2023 году пришлась именно на эти страны.

 Ключевые показатели охвата населения Земли широкополосной мобильной связью

Ключевые показатели охвата населения Земли широкополосной мобильной связью

Только около 4 процентов населения мира живёт в районах, где отсутствует мобильная широкополосная связь, что свидетельствует о том, что проблема кроется не в отсутствии покрытия. По данным GSMA, около 350 миллионов человек, проживающих в удалённых и малонаселённых местах, не охвачены мобильной широкополосной связью.

Африка к югу от Сахары является регионом с самым низким уровнем подключения. Около 13 процентов населения, или 160 миллионов человек, не имеют покрытия сети, но 60 процентов (710 миллионов) не пользуются мобильным интернетом, несмотря на то, что живут в районах, где покрытие имеется.

В таких регионах, как Северная Америка и Европа, только 1 процент населения не охвачен какой-либо сетью, в то время как те, кто просто не использует мобильный интернет, составляют 19 и 24 процента населения в этих регионах соответственно.

 Покрытие и разрывы в широкополосной связи на конец 2023 года

Покрытие и разрывы в широкополосной связи на конец 2023 года

GSMA отмечает, что почти все увеличение покрытия мобильной широкополосной связью в странах с низким и средним уровнем дохода было достигнуто за счёт модернизации сотовых станций 2G. Однако более половины людей, не охваченных сетью, живут в районах, где нет существующей мобильной инфраструктуры, а это означает, что их подключение будет дорогостоящим.

 Изменения охвата широкополосной мобильной связи за 2015–2023 годы

Изменения охвата широкополосной мобильной связи за 2015–2023 годы

По данным Международного союза электросвязи (МСЭ) и Международного валютного фонда (МВФ), для создания инфраструктуры для обеспечения всеобщего доступа к мобильной широкополосной связи к 2030 году, потребуется около $430 млрд инвестиций. Поэтому для устранения пробелов потребуется сочетание альтернативных технологий, комплексных моделей финансирования и реформы политики для стимулирования инвестиций.

GSMA ожидает что стандарт 5G к концу десятилетия станет самой быстрорастущей глобальной технологией мобильной широкополосной связи. Но она вряд ли станет доминирующей во всех странах, поскольку требует крайне высокого уровня финансирования, который в том числе зависит от и совокупного роста доходов населения. В связи с этим GSMA призывает политиков и международное сообщество приложить усилия для расширения доступности технологии 4G, которая способна обеспечить значимые целевые показатели подключения.

GSMA призывает правительства, операторов мобильной связи и международные организации к сотрудничеству и устранению всех барьеров, препятствующих принятию и использованию мобильного интернета, включая доступность телефонов и данных, а также расширение доступа к сетям мобильной широкополосной связи.

«Роскосмос» отдал операторам связи 300 МГц под сети 5G

«Роскосмос» объявил о значительном изменении частотного плана, отдав операторам связи полосу спектра шириной почти 300 МГц в диапазоне 6425–7125 МГц, которую можно использовать для сетей 5G. Это открывает новые возможности для бизнеса, однако операторы по-прежнему заинтересованы в широко используемых по всему миру диапазонах 3,4–3,8 ГГц, которые позволяют ускорить развёртывание сетей 5G, но в РФ они заняты силовыми ведомствами.

 Источник изображения: analogicus / Pixabay

Источник изображения: analogicus / Pixabay

На форуме «Спектр 2024» глава радиочастотного центра «Роскосмоса» Антон Степанов заявил, что агентство выделило 300 МГц частотного спектра для нужд мобильной связи. Это произошло после того, как Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union, ITU) отнёс полосу 6425–7125 МГц к спектру, поддерживающему развитие 5G в регионе, включающем Россию и страны СНГ. Степанов уточнил, что «Роскосмос» не будет задействовать частоту 6700–6925 МГц и переведёт свои спутниковые системы связи на другие частоты. Также он добавил, что вопрос использования освобождённого диапазона будет обсуждаться на заседании Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ).

Технология 5G значительно превосходит 4G по скорости передачи данных, позволяет сократить задержку сигнала и поддерживает одновременное подключение множества устройств, что является важным условием работы для интернета вещей (IoT). Согласно данным интерактивной карты компании nPerf, сети 5G уже функционируют в большинстве стран Европы, США, Мексике, Бразилии, Индии, Японии и других азиатских странах. Однако, несмотря на освобождение полосы для 5G в России, мобильные операторы сталкиваются с дефицитом доступных частотных диапазонов.

В 2023 году на Всемирной конференции радиосвязи Международный союз электросвязи (ITU) отнёс полосу 6425–7125 МГц к диапазону, предназначенному для 5G и будущих поколений связи в странах региона 1, к которому относятся Россия, СНГ, Европа, Африка, Ближний Восток и страны Персидского залива. В середине года Китай также официально выделил этот диапазон для нужд 5G и уже начал разработку оборудования, способного работать на этих частотах. По данным ассоциации GSMA, государства, которые уже поддержали этот диапазон, охватывают около 60 % мирового населения, а к 2027 году прогнозируется его дальнейшее распространение.

Минцифры России подтвердило, что условия использования диапазона 6425–7125 МГц находятся в процессе разработки, однако конкретные обсуждения по частоте 6700–6925 МГц пока не велись. Представитель министерства подчеркнул, что частотный спектр является ограниченным ресурсом, а потому требуется тщательно продумать условия совместной работы, чтобы обеспечить его эффективное распределение.

С 2020 года ГКРЧ разрешила использование диапазона 24,25–24,65 ГГц для развития 5G в России, а также предложила рассмотреть частоту 4,8–4,99 ГГц в качестве основной полосы. Одним из обязательных условий работы в этих диапазонах является использование отечественного оборудования, которое в настоящее время всё ещё находится в стадии разработки, что также замедляет внедрение отечественного 5G.

Российские операторы, такие как «МегаФон», полагают, что диапазон 6425–7125 МГц станет востребованным для сетей связи лишь в долгосрочной перспективе — через 10–12 лет. По их мнению, для ускоренного развёртывания 5G более приоритетным остаётся диапазон 3 ГГц, поскольку его массовое внедрение создаст более привлекательные условия для пользователей, в том числе за счёт снижения стоимости оборудования.

Представители «ВымпелКома» (бренд «Билайн») и Т2 отметили, что в условиях дефицита частотного ресурса любая полоса представляет ценность, хотя диапазон 6425–7125 МГц на данный момент может быть полезен только как дополнительный слой для сетей 5G. Его полноценное использование возможно при условии, что на рынке появится соответствующее оборудование.

Источник в одном из крупных операторов подтвердил, что интерес к диапазону 6425–7125 МГц существует, но в долгосрочной перспективе, ближе к запуску сетей следующего поколения — 6G. Экономически более оправданным решением будет в первую очередь освоить сети в низкочастотных диапазонах, тогда как полоса 6425–7125 МГц станет актуальной к концу десятилетия. В настоящее время тестирование оборудования для работы в этом диапазоне проходит в Китае, однако массовое производство и коммерческое использование ещё не начались. Российские производители пока не планируют выпускать базовые станции для этой полосы частот.

Китайская космическая станция «Тяньгун» станет намного функциональнее и больше после модернизации

Китай планирует значительно расширить возможности своей орбитальной станции «Тяньгун». В проекте — добавление новых модулей, запуск многоразового космического корабля «Мэнчжоу» и ввод в эксплуатацию телескопа «Сюньтянь», что будет способствовать международному сотрудничеству в области космических исследований. Эти шаги позволят Китаю укрепить своё присутствие в космосе и предложить новую базу для научных экспериментов, особенно после планируемого вывода из эксплуатации Международной космической станции (МКС) около 2030 года.

 Источник изображения: CAST

Источник изображения: CAST

Китайская станция была введена в эксплуатацию в ноябре 2022 года после установки научного модуля «Мэнтянь», который завершил трёхмодульную Т-образную конструкцию «Тяньгун». На сегодняшний день станция, масса которой составляет около 20 % от массы МКС, используется для проведения экспериментов в различных научных областях. Тем не менее, Китай намерен расширить её возможности, чтобы поддерживать более сложные и длительные миссии на низкой околоземной орбите. Планируется поддерживать станцию в рабочем состоянии как минимум 10 лет, а после вывода МКС из эксплуатации «Тяньгун» может стать единственной космической станцией на земной орбите, что сделает Китай ключевым игроком в области космических исследований и освоения космоса.

На Международном астронавтическом конгрессе (International Astronautical Congress, IAC), прошедшем 17 октября в Милане, Ли Мин (Li Ming), председатель научно-технического комитета Китайской академии космических технологий (China Academy of Space Technology, CAST), сообщил, что первым этапом модернизации станет усовершенствование центрального модуля станции — «Тяньхэ». Это даст возможность присоединить к «Тяньгун» новые модули, трансформируя нынешнюю Т-образную форму станции в более функциональную крестообразную или двойную Т-образную. Такое изменение обеспечит дополнительное пространство для научных стоек, большего количества внекорабельных экспериментов и, в конечном итоге, увеличит масштабы исследований на борту станции.

 Источник изображения: CAST

Источник изображения: CAST

Помимо расширения станции, Китай разрабатывает многоразовый космический корабль «Мэнчжоу», который станет важной составляющей лунных миссий и полётов к «Тяньгун». Корабль будет выпускаться в двух версиях: одна — для лунных миссий с экипажем из трёх человек, другая — для миссий на низкой околоземной орбите с экипажем до семи человек. В 2020 году была проведена первая тестовая миссия этой модели без систем жизнеобеспечения, а его полноценный дебютный запуск ожидается около 2027 года на версии ракеты «Чанчжэн-10» для низкой околоземной орбиты. Корабль будет частично многоразовым, что расширит возможности по доставке и возвращению экипажей.

Выводить «Мэнчжоу» и другие модули на орбиту будет новая ракета «Чанчжэн-10» (Long March 10), которая, как и космический корабль, разрабатывается в двух версиях: для низкой околоземной орбиты и для полётов к Луне. Обе версии ракеты являются неотъемлемой частью китайской программы по высадке астронавтов на Луну, реализация которой запланирована к 2030 году. Ракета находится в стадии разработки и станет ключевым элементом для достижения этих амбициозных целей.

В настоящее время Китай отправляет свои экипажи на орбиту с помощью корабля «Шэньчжоу», который напоминает российский «Союз», но имеет большие размеры. «Шэньчжоу» используется для отправки астронавтов на низкую околоземную орбиту. Очередная миссия «Шэньчжоу» к станции «Тяньгун» запланирована на 30 октября.

 Телескоп «Сюньтянь» китайской космической станции «Тяньгун». Источник изображения: NAOC

Телескоп «Сюньтянь» китайской космической станции «Тяньгун». Источник изображения: NAOC

Завершением текущего этапа модернизации «Тяньгун» станет запуск орбитального телескопа «Сюньтянь» (Chinese Space Station Telescope, CSST). По своим возможностям он будет сравним с телескопом «Хаббл», однако его поле зрения, в 300 раз превышающее поле «Хаббла», позволит проводить широкомасштабные астрономические исследования. Телескоп оснастят зеркалом диаметром 2 метра (немного меньше, чем у «Хаббла» с зеркалом 2,4 метра) и камерой с разрешением 2,5 млрд пикселей. «Сюньтянь» сможет сканировать и картографировать около 40 % звёздного неба в течение 10 лет. Он будет находиться на одной орбите с «Тяньгун» и сможет стыковаться с ней для технического обслуживания, ремонта и модернизации, что продлит срок его службы и обеспечит непрерывное обновление научного оборудования.

Китай предпринимает шаги для расширения международного сотрудничества в космосе: данные, которые будет собирать «Сюньтянь», планируется предоставить мировому научному сообществу, способствуя совместным исследованиям. Ли Мин заявил: «Мы готовы приветствовать астронавтов из других стран на станции „Тяньгун“, основываясь на принципах взаимного уважения, взаимной выгоды, инклюзивности и равенства». Этот шаг не только укрепит позиции Китая в глобальной науке, но и создаст условия для более тесного научного взаимодействия.

Asus представила видеокарту Radeon RX 7600 Dual EVO OC

В ассортименте продуктов компании Asus уже есть модели видеокарт Radeon RX 7600 Dual OC и RX 7600 Dual OC V2. Теперь производитель представил третью версию — Radeon RX 7600 Dual EVO OC.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Исходя из заявленных характеристик новинки, Radeon RX 7600 Dual EVO OC будет чуть медленнее модели Dual OC. Для новинки заявлена игровая частота GPU в режиме разгона (OC) на уровне 2300 МГц и Boost-частота до 2715 МГц. В базовом режиме частоты составляют 2280 и 2695 МГц соответственно. Такие же характеристики предлагает модель Dual OC V2.

 Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC

Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC

Для сравнения, версия Dual OC в режиме разгона (ОС) имеет игровую частоту GPU на уровне 2340 МГц и Boost-частоту до 2745 МГц. В базовом режиме частоты составляют до 2320 и 2725 МГц соответственно. Версии видеокарт также немного отличаются визуально.

 Asus Radeon RX 7600 Dual OC V2

Asus Radeon RX 7600 Dual OC V2

Напомним, что в случае видеокарт Asus «режим разгона» или OC Mode выставляется в фирменной утилите GPU Tweak 3. Иными словами, для получения более высоких частоты работы GPU придётся использовать это приложение.

 Asus Radeon RX 7600 Dual OC

Asus Radeon RX 7600 Dual OC

Radeon RX 7600 является наименее производительной настольной видеокартой AMD на архитектуре RDNA 3. В её основе используется графический чип с 2048 потоковыми процессорами. Карта имеет заявленный показатель энергопотребления 165 Вт, что на 25 Вт ниже, чем у более производительной модели RX 7600 XT.

«Дочка» МТС запустила серийное производство базовых станций 4G и 5G

Компания «Иртея», входящая в структуру МТС, приступила к серийному производству базовых станций 4G и 5G, пишет Telegram-канал «Tochka5G» со ссылкой на заявление гендиректора «Иртеи» Дмитрия Лаконцева на форуме «Спектр-2024» в Сочи. В настоящее время проводится тестирование оборудования перед установкой в сети оператора, а в ближайшем будущем компания покажет его в работе.

 Источник изображений: Telegram-канал «Tochka5G»

Источник изображений: Telegram-канал «Tochka5G»

Перечень выпускаемого оборудования включает цифровой (CU+DU/BBU) и приемопередающий (RU) модули. В 2024 году «Иртея» сосредоточилась на выпуске оборудования для российского 5G-диапазона 4,4–4,99 ГГц (n79), для LTE/5G 1800 МГц (b3) и LTE 800 МГц (b20). В начале ноября компания направит в Минпромторг документы для получения оборудованием статуса ТОРП (телеком-оборудование российского происхождения).

Лаконцев отметил дефицит частот для сотовой связи в стране и указал на необходимость распределения широких полос спектра в нижнем и средних диапазонах для 5G.

В планах компании — обеспечение поддержки в 2026 году диапазона 700 МГц (n28), который позволит покрыть 5G большие территории, включая пригороды и с/х угодья, автомобильные и железные дороги. Расширение ёмкости сетей 5G обеспечат частоты в средней полосе. В условиях России — это диапазон 4,4–4,99 ГГц (n79), выпуск оборудования для которого является первоочередным для «Иртеи».

В дальнейшем компания планирует начать выпуск оборудования для работы в полосе 3,5 ГГц (n78) для потенциальных заказчиков в дружественных странах. Дмитрий Лаконцев также сообщил, что платформа «Иртеи» теперь поддерживает и GSM, поскольку этот стандарт по-прежнему востребован отраслью.

В России разработкой телеком-оборудования операторского класса также занимаются такие компании как Yadro и «Булат».

Asus признала, что системы с Core Ultra 200S и её платами могут сбоить с Windows 11 24H2

Компания Asus уведомила обозревателей, что в работе систем на материнских платах Intel Z890, предназначенных для новых процессоров Intel Core Ultra 200S, могут возникнуть проблемы после обновления операционной системы.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно сообщению Asus, опубликованному порталом El Chapuzas Informático, материнские платы Intel Z890 могут столкнуться с проблемами случайных вылетов и перезагрузок после установки Windows 11 с обновлением 24H2. Проблема, предположительно, связана с процессорами Core Ultra 200S и их встроенной графикой на архитектуре Xe-LPG. Между «встройкой» и дискретной видеокартой может возникать конфликт.

Asus предлагает два решения этой проблемы: либо отключить встроенную графику у процессоров Core Ultra 200S перед обновлением операционной системы, либо обновить BIOS материнской платы до последней версии перед установкой Windows с этим крупным обновлением. Однако оба варианта могут представлять сложность для неопытных пользователей или для тех, кто не готов изменять настройки BIOS.

Испанское издание опубликовало скриншот сообщения Asus, в котором компания описывает шаги для исправления проблемы. Также сообщается, что ситуация, по-видимому, затрагивает не только платы, предоставленные на обзор СМИ и блогерам, но и платы, которые уже поступили в продажу или чьи поставки начнутся на этой неделе.

 Источник изображения: El Chapuzas Informático

Источник изображения: El Chapuzas Informático

«Любопытно, что информация, предоставленная Asus вчера, предполагает, что материнские платы Intel Z890, уже доступные в магазинах, также подвержены этой проблеме. Отмечается, что она затрагивает не только платы Asus, но и модели плат [Intel Z890] всех производителей. На данный момент непонятно, планируют ли другие производители плат публиковать какое-либо уведомление о необходимости обновления BIOS или отключения интегрированной графики в случае возникновения проблем с системой под управлением Windows 11 24H2», — пишет El Chapuzas Informático.

Портал VideoCardz опросил нескольких обозревателей, которые подтвердили, что проблема действительно встречается не только на платах Asus, но и у решений от Gigabyte, MSI и ASRock. Сообщается, что они уже выпустили обновления BIOS для устранения проблемы. Таким образом, чтобы избежать конфликта оборудования после установки Windows 11 с обновлением 24H2, важно сначала обновить BIOS материнских плат перед установкой обновления.

Китай потратит более $100 млрд на оборудование для производства чипов за следующие три года

Отчёты ASML за два предыдущих квартала показывают, что китайские заказчики уже сейчас формируют почти половину выручки этого крупнейшего поставщика оборудования для изготовления чипов. Представители ассоциации SEMI China убеждены, что за ближайшие три года на закупку оборудования для обработки кремниевых пластин Китай потратит в совокупности более $100 млрд.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

В прошлом году, по данным DigiTimes, мировые поставки оборудования для изготовления полупроводниковых компонентов в денежном выражении просели на 1,9 %, но китайский рынок продемонстрировал рост на 28,3 %, поскольку местные предприятия нуждались в расширении мощностей. По мнению представителей SEMI China, китайский рынок и далее будет в значительной мере определять тенденции развития мировой полупроводниковой отрасли. Впрочем, будет ли это влияние положительным, либо отрицательным, заведомо определить нельзя. Нужно следить за темпами расширения производства, динамикой цен и уровнем загрузки китайских предприятий.

Сейчас усилия китайских производителей сосредоточены на развитии локального выпуска чипов с использованием технологий в диапазоне от 28 до 14 нм, поскольку именно они определяют широкую номенклатуру компонентов, подлежащую импортозамещению в Китае. Чуть более отдалённая перспектива подталкивает китайских производителей чипов заняться выпуском компонентов с использованием техпроцессов до 7-нм включительно. В условиях запрета на применение литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) сделать это будет не так просто с технологической точки зрения.

Основные точки расширения производственных мощностей в Китае будут расположены в окрестностях уже существующих предприятий SMIC, Huahong и Nexchip. В 2025 году именно на Китай придётся основная часть прироста мощностей по обработке чипов с использованием зрелой литографии. Уже к концу 2025 года на долю китайских компаний будет приходится четверть всех мощностей, связанных со зрелыми техпроцессами, среди первой десятки производителей чипов в мире. В основном в течение следующего года будут вводиться встрой линии, ориентированные на выпуск 28-нм и 22-нм продукции. По 28-нм технологии будут выпускаться и чипы, ориентированные на работу с высоким напряжением, что востребовано с учётом активного развития китайского рынка электромобилей.

Техпроцессы грубее 28 нм в обозримом будущем не смогут пользоваться растущим спросом, а потому профильные мощности не будут загружены заказами в достаточной мере, и в условиях их предстоящего расширения это будет способствовать снижению цен на чипы. Если спрос на электронику и электромобили на китайском рынке вернётся к росту в 2025 году, то уровень загрузки предприятий, занимающихся выпуском зрелых чипов, едва превысит 75 %. Динамику цен на чипы, производимые по старым техпроцессам, тоже предугадать сложно, поскольку заказчики и производители то и дело находят способы и причины надавить друг на друга.

Смартфоны в РФ подорожали на 12–15 % в этом году — виноваты в этом не только курс рубля и логистика

Смартфоны в РФ подорожали за 9 месяцев 2024 года на 12–15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого, пишут «Известия» со ссылкой на данные импортёров и ретейлеров электроники. Хотя в числе причин подорожания называют рост курса валют к рублю, повышение ставки ЦБ и усложнение логистики, эксперты видят в этом также стремление торговцев электроникой увеличить прибыль.

По данным «Марвел-Дистрибуции», средняя цена нового смартфона выросла на 12 % — с 21,2 до 23,9 тыс. руб. С этой информацией согласились в МТС. В свою очередь, источник в одном из федеральных ритейлеров сообщил «Известиям» об увеличении средней стоимости смартфонов на 14 % — до 23,7 тыс. руб.

Рост курс доллара, который отразился на стоимости логистики, сопутствующих услуг и конечной цене устройств, а также рост ключевой ставки ЦБ, который влияет на стоимость заёмных средств для поставщиков и ретейлеров — основные причины повышения по версии «Марвел-Дистрибуции». В компании отметили, что на снижение цен надеяться в дальнейшем не приходится. По данным «Марвел-Дистрибуции», закупленные по новым ценам партии смартфонов поступят в Россию в ноябре–декабре, после чего в их цену будет также заложена растущая ставка ЦБ.

В «МегаФоне» подтвердили, что стоимость смартфонов из новых партий при закупке действительно увеличилась до 15 %, назвав те же причины — рост курса доллара и ключевой ставки Банка России. С этим согласны в Wildberries, отметив выросший интерес к моделям среднего и верхнего ценового диапазона. За 9 месяцев продажи таких моделей на маркетплейсе выросли в денежном выражении на 31 %.

В свою очередь, в «Авито» ожидают умеренный сезонный рост цен на смартфоны к Новому году, однако после завершения предпраздничного сезона цены стабилизируются. «Уже в начале следующего года можно ожидать более спокойную ценовую динамику — спрос возвращается к привычным уровням, а ретейлеры начинают предлагать скидки на прошлогодние модели», — прогнозируют в «Авито».

По предварительным данным «М.Видео-Эльдорадо», за 9 месяцев россияне купили 22,3 млн смартфонов на общую сумму 528 млрд руб. Лидируют по продажам в штуках бренды Redmi, Tecno, Samsung, Realme и Infinix. Самым продаваемым смартфоном в сети ререйлера был назван Realme Note 50 с 64 Гбайт памяти, на втором месте — эта же модель с флеш-накопителем на 128 Гбайт. И на третьем месте по популярности — Redmi 13C с 8/256 памяти.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин отметил, что сейчас пользователи стремятся покупать более дорогие аппараты, которые прослужат дольше и будут актуальны по функциональности на протяжении длительного времени. Он также предположил, что стоимость смартфонов будет расти и в следующем году.

Партнёр Comnews Research Леонид Коник выразил мнение, что объяснения ритейлеров по поводу причин подорожания не соответствуют действительности и лишь прикрывают желание получить больше прибыли. С начала года курс доллара вырос лишь на 9,6 %, то есть продавцы закладывают в цену скорее инфляционные ожидания и просто большую маржу, утверждает эксперт. Он добавил, что усложнение логистических цепочек для ввоза в РФ смартфонов — миф, поскольку гаджеты как закупались, так и закупаются в Китае. Проблемы с международными платежами из России (даже в юанях), возникшие во второй половине года, могут объяснить рост цен лишь на 5–7 %, а оставшиеся 7–9 % повышения пошли в карман продавцов. Коник также добавил, что заявления ритейлеров о желании сгладить рост цен за счёт скидок и распродаж — маркетинговая уловка.

У чипов Intel Arrow Lake насчитали около сотни «лишних» контактов — они не подключаются к сокету LGA 1851

На презентации процессоров Intel Arrow Lake в Японии сотрудники MSI вручную пересчитали контактные площадки на тыльной стороне CPU и обнаружили, что их более 1851. Это необычное открытие подтвердило наличие дополнительных площадок, которые не подключаются к контактам сокета LGA 1851 и предназначены исключительно для диагностики чипа.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Компания Intel недавно провела в Японии мероприятие, посвящённое процессорам Core Ultra 200S Arrow Lake, оно состоялось на следующий день после их официального анонса. Основное внимание было уделено улучшению производительности и энергоэффективности новинок. В обсуждении новых разработок и возможностей Arrow Lake также участвовали представители ведущих OEM-производителей — MSI, ASRock, Gigabyte и Asus, которые продемонстрировали свои инновации. После основной презентации Intel и её партнёры показали новые модели материнских плат и провели тесты производительности Arrow Lake, а также собрали персональный компьютер (ПК) на его основе.

Отличительная особенность процессоров Arrow Lake заключается в наличии более чем 1851 контактной площадки в основании процессора. Однако эти дополнительные элементы, как выяснилось, не участвуют в передаче данных или питания, а служат исключительно для диагностики и отладки.

Для подтверждения числа контактных точек сотрудники MSI, Тсубаса Джисатра (Tsubasa Jisatra) и господин Накадзима (Mr. Nakajima), получили распечатанные изображения нижней стороны CPU и пересчитали ряды и столбцы вручную, отмечая каждый ряд и колонку. В процессе они корректировали подсчёт, учитывая пропуски в углах и в центре процессора. В результате стало ясно, что количество контактных площадок действительно превышает 1851, хотя точное их число не разглашается. Повторные подсчёты показали, что диагностических точек может быть около сотни. Эти точки фактически не получают электрического питания, так как не контактируют с контактами на сокете.

Несмотря на то, что процессоры Arrow Lake уже поступили в продажу, результаты первых тестов показывают, что их производительность в играх лишь немного превосходит показатели предшественников — Raptor Lake и конкурирующих моделей AMD Zen 4 серии X3D. Предполагается, что последующие обновления микрокода и операционных систем (ОС) позволят улучшить эффективность, однако текущие архитектурные ограничения, вероятно, будут устранены только в будущих поколениях CPU — Panther Lake и Nova Lake.

Intel расширит мощности по упаковке чипов в Китае

На фоне отсрочки строительства предприятий по производству чипов в Германии и их упаковке в Польше компания Intel продолжает верить в потенциал китайского рынка, поскольку её местное подразделение сообщило со страниц WeChat о намерениях расширить мощности по упаковке и тестированию чипов в китайском Чэнду. Попутно будет построен новый центр работы с клиентами, который поможет адаптировать продукты Intel под нужды китайских заказчиков.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Первое предприятие Intel по упаковке чипов появилось в Чэнду ещё в 2004 году, к концу 2005 года оно начало выдавать продукцию. К 2007 году была введена в строй его вторая очередь, которая начала тестировать и упаковывать самые современные процессоры Intel. Сейчас данная площадка входит в тройку самых крупных в составе компании по всему миру. В частности, местное предприятие обрабатывает до половины всех мобильных процессоров, поставляемых компанией Intel.

Планы по расширению предприятия Intel в Чэнду сосредоточены на увеличении мощностей, позволяющих тестировать и упаковывать серверные процессоры. Чтобы их можно было адаптировать под нужды конкретных китайских клиентов, рядом с предприятием появится центр работы с клиентами. Компания начала работы по подготовке к строительству запланированных новых зданий в Чэнду, подтверждая тем самым важность китайского рынка для своего бизнеса.

Успешная посадка первой ступени Super Heavy была в секунде от катастрофы

Историческая посадка ускорителя Super Heavy компании SpaceX на стартовую башню Mechzilla после запуска миссии Starship 5 была на грани катастрофы. Всего одна секунда отделяла её от аварийного отключения системы, которое могло привести к крушению ракеты-носителя. Об этом стало известно из неформальной беседы Илона Маска (Elon Musk) с сотрудником во время трансляции видеоигры на платформе X (бывший Twitter).

 Источник изображения: SpaceX / X

Источник изображения: SpaceX / X

13 октября весь мир наблюдал за тем, как SpaceX совершила новый прорыв в ракетостроении. Ракета-носитель Super Heavy, по размерам превосходящая первую ступень легендарного сверхтяжёлого ускорителя Saturn V, успешно вернулась на Землю, будучи пойманной в воздухе стартовой башней Mechzilla.

Однако триумфальное событие едва не обернулось катастрофой. В ходе неформальной беседы с сотрудником, которую Маск вёл во время трансляции видеоигры на платформе X, сотрудник заявил: «Хочу быть предельно откровенным насчёт того пугающего момента и рассказать, что мы делаем для исправления, потому что наша основная цель сейчас — дойти до шестого полёта. Мы были всего в одной секунде от срабатывания аварийного отключения из-за ошибки в конфигурации системы подачи "вращающего" газа, что могло бы дать команду ракете прервать миссию и рухнуть рядом со стартовой башней, вместо приземления».

В стандартном сценарии, при обнаружении серьёзной неисправности, система должна направить ракету в безопасную зону над морем или на пустынную местность. Однако в данном случае, из-за специфики ошибки, ракета могла упасть прямо на космодроме SpaceX в Бока-Чика, штат Техас, что привело бы к серьёзным разрушениям и потенциально задержало бы последующие запуски.

Сотрудник также отметил, что в процессе подготовки к миссии Starship 5 команда столкнулась с «сотней не совсем тривиальных сбоев», каждый из которых мог привести к отсрочке запуска. Он подчеркнул необходимость тщательного анализа всех инцидентов перед предстоящим запуском миссии Starship Flight 6. Разрешение от Федерального управления гражданской авиацией (FAA) США уже получено, что освобождает SpaceX от необходимости координировать свои действия с регулятором и позволяет сосредоточиться на внутренних процедурах безопасности и подготовке к миссии.

Индонезия заблокировала продажи iPhone 16, потому что Apple мало инвестировала в страну

Запрет на импорт продукции Apple на уровне целых государств остаётся весьма редким явлением, но власти Индонезии, по данным Bloomberg, блокировали реализацию смартфонов семейства iPhone 16 на территории этой страны, ссылаясь на невыполнение взятых Apple на себя обязательств по инвестициям в её экономику.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По примеру Индии, власти Индонезии пытаются увеличить степень локализации импортируемых смартфонов, для продукции Apple в этом смысле был установлен порог в 40 % локального информационного наполнения, от которого она всё ещё далека. Более того, пообещав вложить в экономику Индонезии около $108 млн, компания Apple потратила на развитие локальной разработки приложений не более $95 млн, как сообщает источник. У компании на территории Индонезии функционирует четыре академии для разработчиков ПО. В перспективе здесь может быть налажена и сборка продукции Apple. По крайней мере, Samsung и Xiaomi ради соответствия требованиям властей Индонезии местные предприятия уже основали.

Индонезия является крупнейшей экономикой Юго-Восточной Азии с величиной ВВП на уровне $1 трлн. На её территории зарегистрировано более 350 млн активных мобильных телефонов, что заметно превышает численность населения, составляющую 270 млн человек. Требования по локализации смартфонов были представлены ещё в 2017 году, они включали не только организацию местной сборки, но и устанавливали долю локализованного программного обеспечения, именно по этому критерию Apple до сих пор не выполняет требования властей страны. Дополнительные правила касались использования минералов местного происхождения при производстве устройств за её пределами.

Усиление ограничений на импорт определённых типов продукции уже вызвало дефицит ноутбуков и автомобильных шин на рынке Индонезии. С другой стороны, в сфере развития производства литиевых аккумуляторов запрет на экспорт никеля продемонстрировал положительный эффект. По данным властей страны, на её территорию было ввезено около 9000 смартфонов Apple семейства iPhone 16, но в частном порядке через сотрудников авиакомпаний или через почтовые сервисы. Данные устройства предназначены для личного пользования и не могут быть перепроданы.

XPeng AeroHT начала строить завод по выпуску летающих электромобилей — производство запустят в 2026 году

С переводом транспортных средств на электротягу и по мере перенасыщения сухопутных транспортных каналов, производители начали задумываться об освоении ими других сред, и воздушная стала приоритетным направлением. Китайская компания XPeng AeroHT на этой неделе заложила фундамент предприятия в родном Гуанчжоу, которое к 2026 году освоит выпуск электромобилей со штатным летающим модулем.

 Источник изображения: XPeng AeroHT

Источник изображения: XPeng AeroHT

Напомним, шестиколёсный минивэн Land Aircraft Carrier, способный перевозить в грузовом отсеке летательный аппарат на электротяге, компания XPeng AeroHT оценила в $280 000 и уже начала принимать предварительные заказы на такой «авианосец». Предприятие в Гуанчжоу, как ожидается, к 2026 году наладит серийный выпуск в количестве до 10 000 штук в год. Уже принято около 1000 предварительных заявок, причём около 150 из них распределены между двумя китайскими компаниями. В наземном модуле этого «авианосца» могут передвигаться четыре человека, а в воздух способны подняться только двое. Что характерно, если летательный аппарат будет перемещаться исключительно на электротяге, то для минивэна предусмотрена гибридная силовая установка, которая наделит его адекватным для ориентированной на экспедиции машины запасом хода в районе 1000 км.

Будущее предприятие XPeng AeroHT в Гуанчжоу расположится на площади около 180 000 квадратных метров. Летающий модуль недавно впервые поднялся в небо в рамках испытаний, а демонстрация его возможностей на публике состоится в середине ноября на Китайской авиационной выставке. Подчёркивается, что строящееся предприятие в Гуанчжоу станет первым в мире, выпускающим летающие электромобили в массовых количествах. Уже в 2027 году, по планам властей Пекина, в китайской столице будет функционировать не менее 5000 предприятий в сфере "низковысотной экономики". Правительственная программа подразумевает использование летательных аппаратов на электротяге в аварийно-спасательных работах и при доставке грузов и пассажиров.

Разборка iPad mini 7 показала, что проблема «желейного скроллинга» решена без изменений в аппаратной части дисплея

Специалисты из iFixit опубликовали отчёт о разборке нового iPad mini 7, которая подтверждает, что Apple не стала вносить изменения в аппаратную часть дисплея для устранения проблемы «желейной прокрутки», как многие того ожидали. Вопрос, похоже, был решён на уровне контроллера дисплея.

 Источник изображения: Abdelrahman Bayomi/Unsplash

Источник изображения: Abdelrahman Bayomi/Unsplash

Проблема «желейного скроллинга» заключается в том, что одна половина экрана обновляется медленнее другой, вызывая заметный и довольно неприятный эффект дрожания при пролистывании контента. В новом iPad mini этот эффект был значительно уменьшен, а некоторые пользователи даже заявили, что он исчез полностью. Однако мнения разделились — одни считают, что проблема решена, другие говорят лишь об улучшении по сравнению с предыдущей моделью iPad mini 6, пишет издание 9to5Mac.

Ранее уже сообщалось, что возможное решение связано не с изменениями в аппаратной части дисплея, а с оптимизацией контроллера экрана, что позволило Apple избежать радикальных изменений в конструкции непосредственно дисплея. Журналист Федерико Витиччи (Federico Viticci) из MacStories отметил: «Рад сообщить, что в новом iPad mini проблема со скроллингом была решена без необходимости менять технологию дисплея. Оптимизированный дисплейный контроллер обеспечивает однородное обновление всей панели с одинаковой скоростью».

Таким образом, разборка iPad mini 7 исследователями из iFixit подтвердила, что Apple не вносила значительных изменений в аппаратное обеспечение дисплея устройства и сосредоточилась на программной оптимизации.

Японская Rapidus готова построить в Японии второе предприятие, которое будет выпускать 1,4-нм чипы

Основанная в августе 2022 года японская корпорация Rapidus сейчас работает над тем, чтобы построить своё первое предприятие, на котором с 2027 года намеревается наладить выпуск 2-нм чипов. Сейчас оно готово примерно на 80 %, но если первое предприятие будет введено в строй успешно, то Rapidus может построить второе предприятие, предназначенное для выпуска 1,4-нм чипов.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Об этом, как сообщает Kyodo News, сообщил президент корпорации Rapidus Ацуёси Коикэ (Atusyoshi Koike). Ранее в начале месяца он заявлял, что переговоры ведутся как минимум с 40 потенциальными клиентами, которые готовы получать от Rapidus выпущенные по 2-нм технологии чипы, и это уже в дополнение к тем, что были определены ранее. Уже в следующем году могут быть раскрыты имена клиентов Rapidus, когда компания начнёт опытное производство чипов по 2-нм технологии на своём первом и единственном пока предприятии на острове Хоккайдо.

По данным японских СМИ более чем недельной давности, Toyota и Denso, являющиеся акционерами Rapidus, задумались о возможности дополнительных инвестиций в капитал компании. По предварительным оценкам, для запуска серийного производства 2-нм чипов японской компании потребуется в общей сложности около $33 млрд. Из них субсидии составят менее 20 %, остальную часть суммы должны покрывать средства инвесторов и коммерческие кредиты. Правительство рассматривает возможность передачи купленного на субсидии оборудования и построенного при господдержке здания предприятия Rapidus в собственность корпорации в обмен на её акции. Министр экономики, торговли и промышленности Японии Муто Ёдзи (Muto Yoji) объявил недавно, что правительство рассматривает возможность предоставления Rapidus дополнительной финансовой поддержки, включая поручительство по кредитам в коммерческих банках.

Der8auer поделился советом по безопасному скальпированию процессоров Arrow Lake

Известный оверклокер и YouTube-блогер Der8auer (Роман Хартунг) поделился методом безопасного снятия крышки с недавно выпущенных процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake), порекомендовав нагреть чип до 165 °C, но не выше, чтобы не повредить SMD-компоненты.

 Источник изображения: Tony Yu / Bilibili, Tom's Hardware

Источник изображения: Tony Yu / Bilibili, Tom's Hardware

В своём посте на форуме Overlock.net он порекомендовал нагреть чип перед снятием крышки для того, чтобы расплавить индиевый припой. Это сделает процесс проще и безопаснее, однако важно не превышать указанную температуру, чтобы не повредить компоненты на поверхности процессора. Хартунг указывает температуру нагрева в промежутке 157-165 градусов по Цельсию.

По его словам, при использовании специальных инструментов для делиддинга, таких как EK delidder, необходимо быть предельно осторожным, чтобы не повредить мелкие компоненты, расположенные вокруг крышки процессора (IHS). «У вас есть около 1,5-2 мм пространства, и если не нагреть чип перед снятием крышки, это может привести к повреждению процессора», — отметил он. Кстати, известно несколько случаев, когда Arrow Lake были повреждены из-за попыток снять крышку без предварительного нагрева.

Оптимальная температура для нагрева чипа перед делиддингом хоть и должна превышать 157 °C, однако 165 °C — более безопасный порог. «Если перегреть процессор, клей может ослабнуть и крышка отскочит, что с большой вероятностью приведёт к повреждению некоторых мелких компонентов». Хартунг говорит, что потратил несколько месяцев на разработку безопасного инструмента для делиддинга и определения наилучшей температуры.

Для справки, делиддинг — это процесс снятия теплораспределительной крышки (IHS) процессора с целью установки водоблока для более эффективного охлаждения. Эта практика широко распространена среди энтузиастов и оверклокеров, стремящихся выжать максимум производительности из своих процессоров. Процессоры Intel Alder Lake и Raptor Lake настолько известны своим высоким тепловыделением, что делиддинг стал уже довольно распространённым явлением для этих серий.

Несмотря на преимущества и плюсы технологии, сам процесс остаётся довольно рискованным. Одно неверное движение может привести к повреждению процессора. Издание Tom's Hardware ссылается на случай, когда в момент снятия крышки одного из первых процессоров Ryzen 9000 его кристалл ввода-вывода треснул.

Однако для желающих добиться рекордного разгона, необходимо скальпировать процессор, то есть идти на определённый риск. Для помощи энтузиастам некоторые производители, такие как EKWB и даже лично Хартунг, разработали специальные инструменты, которые делают процесс более безопасным и простым, снижая риск повреждения чипа. При этом стоит иметь ввиду, что при выполнении делиддинга гарантия на процессор аннулируется.

AMD начнёт продавать профессиональные Radeon AI Pro R9700 поштучно за $1299

Компания AMD сообщила, что профессиональная видеокарта Radeon AI Pro R9700 поступит в розничную продажу 27 октября. До этого указанная модель ускорителя в течение примерно трёх месяцев с момента своего выпуска распространялась исключительно через OEM-поставщиков и системных интеграторов. AMD также подтвердила официальную рекомендованную цену ускорителя — $1299.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon AI Pro R9700 лежит графический чип Navi 48 с 64 вычислительными блоками (4096 потоковых процессоров), 128 тензорными (ИИ) ядрами, 64 ядрами для трассировки лучей и 256 текстурными блоками.

Карта предлагает 32 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 640 Гбайт/с. Энергопотребление заявлено на уровне 300 Вт. Для питания используются два 8-контактных разъёма. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре DisplayPort 2.1.

AMD Radeon AI Pro R9700 достигает производительности до 191 Тфлопс в операциях FP16 и до 1531 Тфлопс в операциях INT4. Видеокарта имеет толщину в два слота расширения и оснащена системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа, что позволяет легко создавать плотные конфигурации из нескольких GPU.

Китай вплотную подошёл к запуску в космос аналога SpaceX Falcon 9 — ракета Zhuque-3 зажгла все двигатели

Китайский аналог возвращаемой первой ступени ракеты SpaceX Falcon 9 впервые прошёл комплексные огневые испытания. Запуск перспективной ракеты в космос ожидается до конца текущего года, чему не смогли помешать сопутствующие испытаниям неудачи этого лета.

 Источник изображений: LandSpace

Источник изображений: LandSpace

Первая ступень ракеты Zhuque-3 (ZQ-3) Y1 китайской компании LandSpace прошла комплексные статические огневые испытания с 18 по 20 октября. По массогабаритным характеристикам китайский аналог «Сокола» Илона Маска немного отстаёт от своего американского собрата. При этом ракета Zhuque-3 будет выводить в космос примерно половину от той полезной нагрузки, которую может доставить на орбиту Falcon 9. Но у китайской ракеты есть другие преимущества, в частности, она работает на метане, а не на керосине.

Для Китая производство чистого авиационного керосина — больная тема. Своей нефти для этого у страны нет. Переход на метан не только снижает зависимость Китая от нефтепродуктов, но и делает запуски значительно экологичнее. Также в ракете Zhuque-3 вместо композитных материалов и алюминиевых сплавов используется нержавеющая сталь. Это делает производство ракет проще, дешевле и также чище с точки зрения экологии. В последние годы учёные всё чаще бьют тревогу по поводу образования в верхних слоях атмосферы Земли взвеси из оксида алюминия, которая влияет на климат планеты. На его уровень там прямое влияние оказывают сгорающие в атмосфере корпуса ракет и спутников, традиционно изготавливаемые из алюминия и его сплавов.

Планируемый в ноябре или декабре первый запуск ракеты Zhuque-3 в космос не будет сопровождаться попыткой посадить возвращаемую ступень — об этом компания заявляла ранее. Первая попытка посадки состоится в 2026 году. Ввод многоразовой китайской ракеты в строй значительно подтолкнёт активность Китая в космосе. Рано или поздно это произойдёт — и будет иметь свои последствия.

Сестра, не знающая милосердия: геймплейный трейлер олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2 подтвердил нового игрового персонажа

Знакомый по первой части космодесантник Малум Каэдо будет не единственным игровым персонажем в олдскульном шутере Warhammer 40,000: Boltgun 2 от издательства Big Fan Games и разработчиков из Auroch Digital.

 Источник изображений: Big Fan Games

Источник изображений: Big Fan Games

Как сообщает новый геймплейный трейлер, компанию Малуму Каэдо в списке протагонистов Warhammer 40,000: Boltgun 2 составит закалённая в боях воительница Нира Вейрат из ордена Сестёр Битвы.

Воплощение огня и веры, Нира Вейрат — искусная и беспощадная целестинка, которая использует молниеносную скорость передвижения и святую троицу (болт-пистолет, огнемёт, мельта-ружьё) для мгновенного взятия под контроль любого поля боя.

«Где бы она ни появлялась, везде оставляет за собой обугленные останки. С врагами Императора она расправляется с быстротой, точностью и десятками струй пламени, перед которыми все равны», — напоминают разработчики.

Сюжет Warhammer 40,000: Boltgun 2 стартует вслед за финалом первой части. В роли Малума Каэдо или Ниры Вейрат игрокам предстоит уничтожать еретиков во имя Императора на неизведанных планетах.

Нелинейная однопользовательская кампания Warhammer 40,000: Boltgun 2 отправит пользователей покорять головокружительные высоты города-улья и пробиваться через непролазные мангровые болота.

Релиз Warhammer 40,000: Boltgun 2 ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают широкий выбор смертоносного оружия, ещё более яркие и непредсказуемые сражения, новых врагов и текстовый перевод на русский.

Запустить 6G в России потенциально проще, чем 5G — свободных частот больше, но всё не так просто

Свободные частоты для развёртывания сетей 6G в России будет найти проще, чем для 5G, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Центра исследований перспективных беспроводных технологий связи ФГАУ «НИЦ Телеком» — структуры Минцифры. Для 6G может быть выделена полоса шириной до 2 ГГц спектра на всех операторов связи, тогда как наиболее удобные частоты для полноценного развёртывания 5G в России по-прежнему заняты силовыми ведомствами.

 Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

«С [доступностью частот для] 6G ситуация изначально чуть проще, потому что там тоже есть спецсредства, но их загруженность чуть ниже, чем в диапазоне 3500 МГц (является приоритетным для развертывания сетей 5G), и менее критичная», — заявил глава центра Евгений Девяткин. Он отметил, что также следует принимать во внимание, что ранее выданные диапазоны частот, уже использующиеся для GSM, 3G, LTE или 5G, могут со временем по принципу технологической нейтральности перейти для использования технологии 6G.

Из-за нехватки частотного ресурса ухудшается эффективность инфраструктуры операторов: падает скорость интернета, возникают проблемы с загрузкой контента и качеством соединения. По словам директора по регуляторным вопросам «ВымпелКома» (бренд «Билайн») Константина Зудина, в России на операторов приходится в совокупности 670 МГц, в США — около 1000 МГц, в Японии — более 1350 МГц.

Он выразил надежду, что российская отрасль будет располагать суммарно примерно 850 МГц, поскольку в последний раз спектр выделяли 10 лет назад, добавив, что «время выделять новый спектр давно пришло, ведь без спектра не будет 5G, а без 5G не будет 6G».

В Минцифры сообщили «Ведомостям», что сейчас работа по 6G проводится в рамках исследовательского цикла Всемирной конференции радиосвязи (ВКР-27). Наиболее перспективными частотами считаются 4400–4800 и 7125–7250 МГц. Представитель ведомства подтвердил, что «ситуация с распределением частот для сетей 6G представляется более благоприятной, чем это было при появлении 5G». В свою очередь, операторы и эксперты считают, что о доступности спектра 6G говорить пока рано. Представитель «МегаФона» отметил, что сейчас только формируются требования к услугам и параметрам спектра, и потенциально доступный объём в 2 ГГц может быть определён «только после согласования международных стандартов». Такого же мнения придерживаются в T2, добавив, что для диапазона пригодны частоты 7–24 ГГц. Более высокие диапазоны влекут за собой большие затраты, поскольку потребуют установки оборудования едва ли не в каждой квартире — возможно, в виде хот-спота или локальной зоны доступа, сообщил представитель оператора.

Операторы неоднократно заявляли, что выставляемый государством на аукцион для 5G диапазон 4800–4990 МГц может использоваться лишь как дополнительный, поскольку потребует установки большего числа станций и инвестиций. А приоритетным считается «золотой диапазон» 3400–3800 МГц.

Аукцион, на который предполагалось выставить два лота в полосе 4800–4990 МГц, планировали провести до конца 2025 года, но в итоге отменили. Директор департамента госрегулирования рынка телекоммуникаций Минцифры Дмитрий Тур объяснил отмену несогласием операторов с условиями торгов. «Мы обсуждаем и условия выделения, сроки, формат, в том числе сами обременения по покрытию городов-миллионников и иных городов, и вопрос использования других частот в режиме технологической нейтральности», — сообщил он, отметив, что в ближайшее время Минцифры должно вернуться к уточнению условий аукциона.

В свою очередь, гендиректор ФГУП «Космическая связь», бывший замминистра связи России (2012–2020) Алексей Волин считает, что задержка с развитием 5G связана не только с частотными ограничениями. «Мы видим проблему не в технологиях, — сказал он. — У нас на сегодняшний день технологии и предложения сильно опережают спрос и экономические возможности. Спроса нет, и никто за это заплатить пока не готов». То же самое, по его словам, относится и к 6G.

Qualcomm представила Snapdragon 6s Gen 4 — новые CPU и GPU, поддержка 144-Гц экранов и 200-Мп камер для недорогих смартфонов

Qualcomm представила процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4 — он занимает нижний сегмент среднего уровня. Чип обладает рядом преимуществ по сравнению со своим прямым предшественником Snapdragon 6s Gen 4: здесь более быстрые центральный и графический процессоры, поддержка дисплеев FHD+ с частотой до 144 Гц, нескольких диапазонов 5G и Wi-Fi 6E.

 Источник изображения: qualcomm.com

Источник изображения: qualcomm.com

Чип Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4 с модельным индексом SM6435-AA производится Samsung с использованием техпроцесса 4 нм. По сравнению с предшественником скорость работы центрального процессора выросла на 36 %, графического — на 59 %. Первый оснащён четырьмя производительными ядрами Kryo с тактовой частотой до 2,4 ГГц и четырьмя эффективными на 1,8 ГГц.

Графика поддерживает игры в HDR, а также OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP и Vulkan 1.1; присутствуют некоторые функции, которые есть у флагманского Snapdragon Elite, в том числе переменная частота шейдинга (VRS) и технология Game Quick Touch — сокращение задержки сенсорного экрана в играх.

Snapdragon 6s Gen 4 поддерживает до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой 3200 МГц и встроенные накопители стандарта UFS 3.1. Для работы с камерой используется компонент Qualcomm Spectra ISP — он поддерживает сенсоры разрешения до 200 мегапикселей и запись видео в разрешении 2K с частотой 30 кадров в секунду. В наличии пакет функций Snapdragon Sound, поддержка Bluetooth 5.4 и быстрой зарядки Quick Charge 4+.

ИИ-чипы Google TPU обрели популярность спустя 10 лет после дебюта — Anthropic арендовала 1 млн ускорителей

Дефицит вычислительных мощностей, возникающий из-за стремительного развития систем искусственного интеллекта, выставляет в выгодном свете даже те платформы, которые на протяжении многих лет не пользовались популярностью. Процессоры TPU собственной разработки Google, например, оказались в большом количестве задействованы компанией Anthropic PBC при развитии вычислительной инфраструктуры.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как поясняет Bloomberg, недавно Anthropic PBC заключила контракт с Google на использование более чем 1 ГВт вычислительной мощности, сделка оценивается десятками миллиардов долларов США. По её условиям, Anthropic получит доступ к 1 млн процессоров TPU собственной разработки Google, которые эксплуатируются в облачной инфраструктуре интернет-гиганта. До сих пор основным потребителем таких процессоров оставалась сама Google, хотя первые процессоры этого семейства были разработаны ею более десяти лет назад. Это уже не первый контракт такого рода между Google и Anthropic, но расширение сотрудничества между компаниями указывает на заинтересованность последней в использовании указанных процессоров.

Не исключено, что пример Anthropic вдохновит и прочие ИИ-стартапы арендовать у Google вычислительные мощности, основанные на TPU. Разработку этих довольно узко специализированных процессоров Google начала в 2013 году, но первые модели представила только двумя годами позже. Первоначально они применялись для ускорения работы собственного поискового сервиса Google. В облачную инфраструктуру компания начала внедрять TPU в 2018 году, тем самым открыв доступ к данной платформе для сторонних клиентов. Со временем Google начала использовать TPU для работы фирменных ИИ-сервисов. Процессоры дорабатывались с учётом опыта, полученного при развитии соответствующих сервисов Google. В этом процессе были задействованы и специалисты DeepMind, также принадлежащей интернет-гиганту.

Чипы Nvidia в этой сфере считаются более универсальными и производительными, но они отличаются и высоким энергопотреблением, а также стоимостью и остаются в дефиците. TPU в процессе своей эволюции тоже неплохо приспособились к вычислительным нагрузкам, характерным для сферы ИИ. При этом они доступнее, потребляют меньше электроэнергии и не требуют столь серьёзного охлаждения. Помимо Anthropic, инфраструктуру Google на базе TPU для своих нужд используют Salesforce, Midjourney и стартап SSI одного из основателей OpenAI Ильи Суцкевера. Скорее всего, процессоры TPU со временем начнут применяться и за пределами облачной инфраструктуры самой Google.

При этом Google продолжит оставаться одним из крупнейших клиентов Nvidia, поскольку чипы последней лучше приспособлены к изменениям в характере вычислительных нагрузок. Собственные процессоры Google в этом отношении хуже адаптируются к изменениям без сопутствующих аппаратных преобразований. Новейшее поколение TPU под обозначением Ironwood было представлено в апреле, оно заточено под инференс и рассчитано на использование жидкостного охлаждения. В одном кластере может быть объединено либо 256 таких чипов, либо 9216 штук. Специалисты, которые стояли у истоков TPU, сейчас во многих случаях нашли себе работу в ИИ-стартапах. Они опосредованно поддерживают степень влияния Google в отрасли.

Apple обдирает разработчиков — так постановил суд в Лондоне, назвав комиссии App Store завышенными

Суд в Лондоне накануне постановил, что Apple злоупотребляла своим доминирующим положением, взимая с разработчиков приложений завышенные комиссионные. Это грозит американской компании убытками в сотни миллионов фунтов стерлингов, сообщает Reuters.

 Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (CAT) вынес решение против Apple по итогам рассмотрения иска, поданного от имени миллионов британских владельцев iPhone и iPad. Apple, по версии суда, с октября 2015 до конца 2020 года злоупотребляла своим доминирующим положением — она препятствовала конкуренции на рынке распространения приложений и выставляла разработчикам «чрезмерные и несправедливые» комиссии. Компания, впрочем, с решением суда не согласилась и заявила о намерении подать апелляцию. В ноябре пройдут слушания, на которых определят, как будет рассчитываться сумма ущерба, и будет ли рассматриваться ходатайство компании о разрешении на апелляцию.

Инициировавшая иск доктор Рэйчел Кент (Rachael Kent) заявила, что Apple исключила конкуренцию в распространении приложений и в области внутриигровых покупок, что позволило ей получить «чрезмерную прибыль» из-за завышенных комиссий для разработчиков. Суд установил, что для разработчиков переплата составила 17,5 % при комиссии 30 % — 50 % издержек разработчики переложили на потребителей. «В этом решении игнорируется, что App Store помогает разработчикам добиваться успеха, а потребителям предоставляет безопасное и надёжное место для поиска приложений и совершения платежей», — посетовали в Apple.

Это первый массовый иск для молодого британского института коллективных исков, который в этом году отметил своё десятилетие — за это время к рассмотрению были допущены несколько многомиллиардных дел, но особого успеха потребителям пока добиться не удалось. В октябре 2026 года начнутся слушания по схожему иску в отношении Google с её магазином приложений «Play Маркет». Производства также ведутся в отношении других технологических гигантов, в том числе Amazon и Microsoft.

Видео: новый геймплейный трейлер мрачного киберпанк-шутера Defect под саундтрек Мика Гордона

Разработчики из emptyvessel, основанной выходцами из id Software, Activision, Naughty Dog и других игровых студий, представили геймплейный трейлер Defect. Это командный киберпанк-шутер, события которого разворачиваются в антиутопическом мире, где всё подчинено ИИ и грозным полицейским силам.

 Источник изображений: emptyvessel

Источник изображений: emptyvessel

Игроку в Defect нужно принимать участие в напряжённых тактических матчах в составе отряда из четырёх человек. В шутере будет несколько группировок, у каждой из которых свои цели и набор экипировки по умолчанию: штурмовые отряды Системы (контролирующий всё могущественный ИИ), полиция города и множество опасных банд.

«Соревнуйтесь в выполнении заданий, таких как контрабанда оружия, убийства целей или арест подозреваемых. Вооружитесь самым современным оружием и технологиями, чтобы получить необходимое преимущество, чтобы прожить ещё один день», — гласит описание Defect в Steam.

В представленном ролике киберсолдаты выслеживают очередную цель где-то в логове бандитской группировки. В какой-то момент одному из полицейских удаётся «записать» в мозг врага сознание союзника, чтобы тот действовал с ударным отрядом заодно. В конце трейлера подобному переформатированию подвергается уже сам оперативник.

Свежий трейлер Defect также демонстрирует систему разрушаемости, позволяющую проламывать с помощью огнестрельного оружия стены и оставлять после этого груды обломков. Саундтрек для шутера пишет композитор Мик Гордон (Mick Gordon), который ранее создал музыку для Doom (2016), Prey и Atomic Heart.

У киберпанк-шутера Defect пока нет даты релиза, но желающие могут подать заявку на участие в грядущем тестировании. Игра выйдет на ПК (Steam, EGS, GOG), заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Выглядит даже слишком хорошо»: игроков впечатлил трейлер корейского боевика Project TAL в духе Dragon’s Dogma

Издательство Wemade Max и разработчики из Madngine представили дебютный трейлер крупнобюджетного фэнтезийного ролевого экшена Project TAL (ранее TAL: The Arcane Lands), вдохновлённого корейской мифологией.

 Источник изображений: Wemade Max

Источник изображений: Wemade Max

Project TAL позиционируется как одиночный боевик AAA-класса, который трансформирует окружающий традиционные корейские маски (таль) фольклор в «грандиозный и глубоко атмосферный фэнтезийный мир».

В геймплейном трейлере Project TAL показали «кинематографичную и стремительную» боевую систему. Игроки смогут карабкаться на огромных монстров для поражения уязвимых точек, проводить мощные контратаки и эффектные комбо.

В сражениях героя сопровождают напарники (NPC), которые динамически подстраиваются под окружение и действия игрока. У каждого союзника свой характер, умения, стиль боя и поддержки.

По словам разработчиков, система компаньонов генерирует «моменты настоящей взаимопомощи»: например, когда NPC подхватывает падающего героя или возводит волшебный барьер для отражения вражеских атак.

Зрители остались впечатлены дебютным трейлером Project TAL, отметив схожесть игры с серией Dragon’s Dogma (карабканье на монстров, NPC-напарники). «Выглядит даже слишком хорошо, чтобы быть правдой», — сомневается snorseburger7381.

Релиз Project TAL ожидается в 2027 году на ПК и неназванных консолях. Обещают эмоционально насыщенную историю о восстановлении израненного мира, захватывающий экшен и эпических боссов.

Цены на модули DDR4 и DDR5 пошли на взлёт: производители переключились на память для ИИ, а планок для ПК становится всё меньше

Любые тенденции, повышающие спрос на компьютерные комплектующие, вызывают рост цен и дефицит. Это случалось и во время «криптовалютной лихорадки», и в пандемию, а теперь происходит на фоне бума искусственного интеллекта. Далёкие от обывателя процессы, наблюдаемые TrendForce на торгующих памятью биржах, в реальности выливаются в рост цен в рознице, причём с мая они в случае с DRAM взлетели вдвое.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Ресурс PCMag приводит личный опыт представителей редакции, который говорит о более чем двухкратном росте цен на комплект из двух планок памяти типа DDR4 объёмом по 16 Гбайт на площадке Amazon — с мая цена подскочила с $52 до $115. Добавим, что DDR4 в целом стала жертвой технического перевооружения крупнейших производителей микросхем памяти, а не только бума искусственного интеллекта. Выпускать DDR4 просто в определённый момент стало невыгодно, и крупные игроки рынка предпочли сосредоточиться на более прибыльной DDR5. Это вызвало дефицит DDR4 и рост цен, тайваньские производители «второго эшелона» почувствовали близость выгоды и с радостью согласились продолжить выпуск чипов данного поколения, но в рознице цены выросли заметно. Модули памяти DDR4 начали дорожать ещё в июне.

В случае с DDR5 рост цен на готовые модули памяти, по словам источника, ускорился в сентябре и октябре, и тут уже виноват серверный сегмент с его бумом ИИ в чистом виде. Для крупных производителей памяти довольно ресурсоёмкая в плане сырья память типа HBM является приоритетным видом продукции с экономической точки зрения, а потому на выпуск DDR5 выделяется меньше мощностей. Кроме того, сам по себе спрос на DDR5 тоже вырос, поскольку серверной инфраструктуре также нужна такая память. По оценкам экспертов, бум ИИ окажется более продолжительным циклом роста, чем предыдущие, а потому дефицит микросхем памяти может сохраниться на долгое время.

Скоро любой сможет превратить конструктор Lego Game Boy в настоящую консоль

Инженер-энтузиаст Natalie the Nerd, превратившая конструктор Lego Game Boy в полноценную игровую консоль на оригинальных чипах Game Boy, к которой подключаются оригинальные картриджи для устройства, решила продавать комплекты для тех, кто хочет повторить её достижение.

 Источник изображения: nataliethenerd.com

Источник изображения: nataliethenerd.com

Комплекты Build A Boy появятся в продаже на площадке Crowd Supply, которая возьмёт на себя логистику. Один комплект включает в себя специально созданную для устройства плату; 2,7-дюймовый дисплей разрешения 320 × 320 пикселей; рабочие переключатели, которые размещаются под крестовиной и кнопками Lego; динамик и регулятор громкости; аккумулятор и зарядный порт USB Type-C.

В перспективе Натали подумывает предложить стеклянное покрытие экрана вместо пластикового и видеовыход, чтобы консоль можно было подключить к телевизору — возможно, даже Wi-Fi, если беспроводная связь не навредит производительности устройства. Порт Link Cable она подключать не намерена, но оставит распиновку, чтобы это могли сделать её последователи.

Для запуска проекта инженер оптом закупила нерабочие Game Boy Pocket, но она сомневается, что их хватит на всех желающих. Владельцам сохранившихся устройств Натали готова продать урезанную версию комплекта, к которой останется добавить только процессор и оперативную память — такая обойдётся примерно в $60. Сколько будет стоить полная версия, Натали пока сказать не может. Она хочет добиться ценника в $99, но с учётом геополитической обстановки во всём мире это может оказаться невозможным. Зато все необходимые файлы она опубликует бесплатно. Первые тестовые платы поступят к автору проекта уже на этой неделе, а в продаже они могут появиться в начале 2026 года.

Издатель PUBG, Inzoi и Subnautica 2 анонсировал «полную реорганизацию» вокруг ИИ

Генеральный директор южнокорейского издателя и разработчика Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) анонсировал «полную реорганизацию» компании вокруг искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Steam (BBAS)

Источник изображения: Steam (BBAS)

В опубликованном на сайте Krafton корейском пресс-релизе сообщается, что издатель перестроит свои производственные процессы, кадровую систему и организационные операции с целью поставить ИИ во главу решения проблем.

В рамках инициативы Krafton потратит около $69,6 млн на создание кластера Nvidia B300 для ускорения внедрения агентного ИИ и будет тратить по $21 млн ежегодно на поддержку сотрудников, использующих ИИ-инструменты.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

По словам Кима, цели новой стратегии Krafton включают «стимулирование изменений в отдельных лицах и организациях, повышение продуктивности в масштабах компании и ускорение корпоративного роста в средне- и долгосрочной перспективе».

«Krafton благодаря стратегии AI First расширит возможности роста для каждого сотрудника, укрепит ориентированные на игровой опыт творческие инициативы и возглавит инновации в области ИИ по игровой индустрии», — заявил Ким.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Стоит отметить, что в выпущенном Krafton симуляторе жизни Inzoi уже применяется генеративный ИИ: пользователи могут генерировать объекты для своих персонажей, а «умные» горожане динамически корректируют поведение.

Помимо Inzoi, Krafton известна по условно-бесплатной королевской битве PUBG: Battlegrounds, подводному симулятору выживания Subnautica 2 и спасению франшизы ритм-экшена Hi-Fi Rush и его разработчиков из Tango Gameworks.

EA объединилась со Stability AI для создания «революционных» ИИ-инструментов для разработки видеоигр

Electronic Arts объявила о заключении партнёрского соглашения с разработчиком ИИ-генератора изображений Stable Diffusion в лице Stability AI с целью интеграции инструментов на базе искусственного интеллекта в свои рабочие процессы. В заявлении EA сказано, что компании будут «совместно создавать революционные модели, инструменты и рабочие процессы на основе ИИ, которые позволят художникам, дизайнерам и разработчикам переосмыслить то, как создаётся контент».

 Источник изображения: Christin Hume / unsplash.com

Источник изображения: Christin Hume / unsplash.com

В Electronic Arts отметили, что человек по-прежнему останется главным при разработке игр, но внутренние процессы изменятся таким образом, чтобы ИИ стал надёжным помощником в этом. Ожидается, что интеграция ИИ-алгоритмов поможет ускорить рабочие процессы, благодаря чему люди смогут уделять больше времени созданию игр. В компании добавили, что ИИ «может создавать наброски, генерировать и анализировать данные, но он не может воображать, сопереживать или мечтать. Это задача художников, дизайнеров, разработчиков, сценаристов и новаторов из EA».

Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) ранее высоко отзывался о нейросетях, заявив в прошлом году, что искусственный интеллект становится основой бизнеса компании. В дальнейшем ИИ-алгоритмы могут быть ещё глубже интегрированы в рабочую среду EA, поскольку группа инвесторов, рассматривающих возможность выкупа акций компании, планирует активно задействовать ИИ для выполнения разных задач. Они делают ставку на то, что сокращение затрат за счёт внедрения ИИ значительно повысит прибыльность EA в ближайшие годы.

Один из первых совместных проектов EA и Stability AI связан с «ускорением создания материалов для физически корректного рендеринга (PBR)». Для этого планируется создание новых ИИ-инструментов, например, для генерации 2D-текстур, которые сохраняют точную цветопередачу в любой среде. В Stability AI добавили, что компании будут работать над созданием ИИ-систем, способных предварительно визуализировать 3D-окружения на основе серии последовательных запросов.

Nissan показала электромобиль с козырьком, который сможет вырабатывать до 500 Вт электроэнергии

Идея использования солнечной энергии для питания бортовых потребителей в автомобилях далеко не нова. Toyota оснащала встроенной в крышу солнечной панелью свои гибриды Prius Prime, а глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что коммерческие электрофургоны могли бы заряжаться от раскладных солнечных панелей. Nissan собирается предложить покупателям компактного электромобиля Sakura соответствующую опцию.

 Источник изображения: Nissan Design, Electrek

Источник изображения: Nissan Design, Electrek

О стоимости решения, получившего обозначение AO-Solar Extender, японский автопроизводитель ничего не сообщает, но технические характеристики выдвижной солнечной панели интригуют. В сложенном состоянии в солнечный день она способна вырабатывать до 300 Вт электроэнергии, причём как на стоянке, так и в движении. Если выдвинуть дополнительную скрытую под основной секцию панели, то появление такого «козырька» увеличит вырабатываемую мощность до 500 Вт. Кроме того, такой импровизированный навес при нахождении машины на стоянке создаст тень в районе приборной панели и ветрового стекла, сократив нагрев салона и последующие затраты энергии на его охлаждение силами бортовой климатической системы.

Nissan утверждает, что регулярное использование такой солнечной панели позволит получить в течение года почти 3000 км «бесплатного» пробега, учитывая скромную массу компактного электромобиля Sakura. Кроме того, получаемая от солнечной панели энергия может расходоваться на подпитку различных устройств и бортовых систем. Тот же Prius Prime, который при самом благоприятном стечении обстоятельств выдавал 185 Вт мощности, использовал эту электроэнергию для вентиляции салона во время стоянки. Даже в дождливую погоду сложенная солнечная панель на крыше Nissan Sakura сможет вырабатывать по 80 Вт, поэтому подобная опция окажется не такой уж бесполезной в странах с регулярной облачностью. С учётом пропорций и очертаний кузова Nissan Sakura, она к тому же не особо ухудшает аэродинамику машины. Натурная демонстрация оснащённого такой крышей электромобиля состоится на выставке Japan Mobility Show, которая будет проходить в Японии с 30 октября.

Vantage построит для OpenAI в Висконсине кампус Stargate Lighthouse стоимостью более $15 млрд

Очередной кампус Stargate появится в США. Компании OpenAI, Oracle и Vantage Data Centers намерены построить площадку Lighthouse в штате Висконсин, на реализацию проекта уйдёт более $15 млрд, сообщает Silicon Angle. В кампусе разместятся четыре ЦОД с общей вычислительной мощностью почти 1 ГВт.

Vantage, занимающаяся строительством ЦОД, основана в 2010 году инвестиционной компанией Silver Lake. В прошлом году Vantage привлекла $6,4 млрд на развитие своей инфраструктуры, по состоянию на январь 2024 года в её портфолио насчитывалось более 30 действующих и запланированных дата-центров.

Lighthouse будет расположен в пригороде Милуоки (Milwaukee) на берегу озера Мичиган. В Vantage намерены создать «водно-положительный» кампус, который будет восстанавливать больше питьевой воды, чем потреблять. Для этого планируется использовать замкнутую систему жидкостного охлаждения для минимизации потерь воды. Также компания вложит средства в очистные сооружения, модернизацию водопровода и сопутствующие проекты.

Новую инфраструктуру планируется построить в рамках программы объёмом в $175 млн. Также программа предусматривает реализации проектов в сфере производства электроэнергии. Vantage намерена поддержать развитие возобновляемой энергетики в Висконсине — солнечной и ветряной, а также создание аккумуляторных накопителей. Предполагается, что 70 % энергии будет выделяться проекту Lighthouse, а остальная часть будет доступна потребителям из Висконсина.

 Источник изображения: Tom Barrett/unspalsh.com

Источник изображения: Tom Barrett/unspalsh.com

Как заявил представитель OpenAI, проект позволит создать «хорошие» рабочие места, развивать энергетику с нулевыми выбросами и стимулировать местную экономику. При этом мощности будут расширяться без повышения тарифов для местных клиентов энергокомпаний. Vantage намерена начать строительство в ближайшее время, завершиться оно должно в 2028 году. В Vantage считают, что вклад в ВВП региона составит $2,7 млрд.

Lighthouse — один из двух кампусов Stargate, строительство которых осуществляется при участии OpenAI и Oracle. В Техасе рядом с уже начавшим работу кампусом Stargate от Crusoe также строится кампус Frontier, рассчитанный на 10 дата-центров общей вычислительной мощностью более 1,4 ГВт. Vantage намерена инвестировать в проект более $25 млрд. На две площадки Vantage придётся около четверти мощностей ЦОД, которые OpenAI рассчитывает построить в США в рамках проекта Stargate. Общая стоимость проекта оценивается в $500 млрд до 2029 года. $300 млрд получить от партнёрства с OpenAI планирует Oracle.

Mercedes-Benz построила самый мощный в мире 13-килограммовый электродвигатель

Британское подразделение компании Mercedes-Benz — группа YASA — создало новый и самый мощный в мире аксиальный электродвигатель. Это двигатели с вращением вокруг собственной оси, что делает их максимально компактными и крайне удобными для использования в электрическом транспорте. Новый 12,7-кг агрегат YASA на пике мощности развивает 1000 л.с. и на 40 % превосходит прежние разработки компании.

 Источник изображения: YASA

Источник изображения: YASA

В пересчёте на массу новый двигатель демонстрирует рекордную плотность мощности в 59 кВт/кг. В июле этого года YASA представила лучшую на тот момент разработку — аксиальный 13,1-кг двигатель с плотностью мощности 42 кВт/кг. Даже тогда этот двигатель в два раза превосходил характеристики аналогичных двигателей конкурентов, а новый двигатель ушёл в колоссальный отрыв. Причём речь не о цифровом дизайне. Изготовлен рабочий прототип, который проходит тестирование на стенде. Не исключено, что его производство будет запущено в следующем году.

Постоянная развиваемая новым двигателем мощность составляет 350–400 кВт (469–536 л.с.) или 27,6 кВт/кг. В пике двигатель развивает 750 кВт (более 1000 л.с.). Но даже при вдвое меньшей постоянной мощности новый двигатель YASA опережает возможности конкурентов для пиковых характеристик их двигателей. Это тем более интересно, что в своё время от YASA отошло аэрокосмическое подразделение, ставшее независимой компанией Evolito. Тем самым отрасль электролётов также получит новый революционный движок.

Что важно, новый двигатель изготовлен без использования «экзотических» материалов и технологий, что подчеркнули в компании. К удивительному результату привели строгий дизайн, опыт и тщательные расчёты. Для современного производства на Западе важно не зависеть от тех же редкоземельных элементов, добыча которых ведётся на заморских территориях и может быть ограничена по многим причинам.

Выяснилось, что стоит за повышением цен, закрытием студий и отменой игр Xbox

Давление со стороны Microsoft, направленное на достижение рекордной в игровой индустрии нормы прибыли, за последние два года привело к болезненным мерам в подразделении Xbox. Прежде перед игровым подразделением софтверного гиганта не ставились задачи по достижению настолько конкретных целевых показателей.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

По данным источника, финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) осенью 2023 года установила всеобъемлющие целевые показатели нормы прибыли на уровне 30 %. Это вынудило игровое подразделение повысить цены на свои продукты и сервисы, а также привело к отмене ряда проектов вроде Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, закрытию студий и увольнению тысяч сотрудников.

Приоритет теперь отдан дешёвым и гарантированно прибыльным играм, тогда как рискованные проекты откладываются. В рамках новой стратегии Xbox также стала выпускать собственные игры на PlayStation и Nintendo. Например, Indiana Jones and the Great Circle показала лучшие продажи именно на PS5.

Game Pass в этой логике только вредит прибыльности: выпуск новинок в подписке снижает розничные продажи. Но Microsoft пытается компенсировать это зачётом в показатели продаж количества часов, проведённых в игре игроками. ​​​​​​​Переориентация на прибыль затронула и аппаратное направление. Следующая консоль Xbox, по словам главы подразделения Сары Бонд, станет «премиальным, тщательно продуманным устройством», то есть ставка делается на дорогую нишевую модель.

Отмечается, что целевой показатель рентабельности в 30 % значительно выше среднего показателя в индустрии видеоигр, где обычно этот показатель находится в диапазоне от 17 % до 22 %. Для сравнения, попавшие в руки журналистов документы указывают на то, что до постановки руководством строгих целевых показателей рентабельность Xbox за первые девять месяцев 2022 финансового года составила 12 %.

Стремление сократить затраты является очевидным мотивом, оправдывающим массовые увольнения и повышение цен на товары и услуги. Однако именно стремление Microsoft к достижению амбициозной цели по увеличению прибыли объясняет, почему игровое подразделение компании было так сильно урезано. Во время встречи с инвесторами в июле этого года Эми Худ заявила, что операционная прибыль Xbox выросла на 34 % в последнем квартале благодаря «постоянному вниманию к возможностям получения более высокой маржи».

Microsoft Edge стал ИИ-браузером для всех — состоялся масштабный запуск ИИ-режима Copilot

Microsoft официально объявила о запуске функции Copilot Mode в браузере Edge. Помощник с искусственным интеллектом становится единым центром управления просмотром веб-страниц: с каждой вкладкой открывается окно чата, где можно задать вопрос, выполнить поиск или просто ввести URL-адрес.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

Copilot Mode — глубокая интеграция ИИ-помощника с браузером Edge, который в одном окне объединяет сгенерированные ИИ ответы, результаты поиска и навигационные функции. ИИ-помощнику доступны данные во всех вкладках, а не только в активной, благодаря чему он может, например, подготовить сводку по всем открытым страницам или сравнить продукты на каждой из них.

ИИ-режим Copilot Mode доступен как экспериментальная функция, но воспользоваться ей могут все желающие — наряду с некоторыми другими новыми возможностями. Так, ИИ-агент «Действия Copilot» (Copilot Actions) позволяет, например, отписаться от всех рассылок или забронировать столик в ресторане. Перед запуском функции Microsoft честно предупреждает, что ИИ может допускать ошибки, и это подтвердил опыт журналистов ресурса The Verge: Copilot с готовностью отчитался, что удалил одно письмо и отправил другое по просьбе пользователя, но не сделал ни того, ни другого — зато действительно успешно отписался от рассылки. А при просьбе забронировать столик на 26 ноября забронировал его на 26 октября.

Ещё одна интересная функция получила название «Путешествия» (Journeys) — ИИ анализирует историю просмотра, сортирует её по темам и предлагает варианты для дальнейшего поиска информации.

Тодд Говард «с нетерпением» ждёт дня, когда сможет рассказать про Fallout 5, но фанатам от этого не легче

Как и предполагалось, на трансляции в честь ежегодного Дня Fallout не анонсировали ни Fallout 5, ни ремастер Fallout 3, однако это не значит, что разработчики из Bethesda Game Studios сидят без дела.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В коротком обращении на исходе Fallout Day Broadcast 2025 глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) прокомментировал разочарование фанатов отсутствием ожидаемых анонсов.

Хотя выступление Говарда оказалось записано, а не было прямым включением из студии, разработчик предрёк ажиотаж вокруг несостоявшихся анонсов в комментариях: «Я читаю ваш чат и вижу… вы хотите это, вы хотите то».

«Мы всё читаем. Просто знайте: мы работаем над большим [числом игр по Fallout, чем показали на Fallout Day Broadcast 2025]. С нетерпением ждём дня, когда сможем поделиться этим со всеми», — заверил Говард.

 Тодд Говард «читает» чат трансляции Fallout Day Broadcast 2025

Тодд Говард «читает» чат трансляции Fallout Day Broadcast 2025

Судя по тому, что под записью Fallout Day Broadcast 2025 собралось в три раза больше дизлайков, чем лайков (более 3000 на 915), выступление Говарда разочарованных поклонников серии успокоить не смогло.

В комментариях к ролику фанаты раскритиковали Bethesda за оторванность от сообщества, к которому компания якобы прислушивается (ни ремастера Fallout: New Vegas, ни Fallout 3), и попытку ещё раз продать игрокам Fallout 4.

Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, в разработке находится несколько Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3.

Intel собралась надолго «застрять» на техпроцессе 18A, а процессоры Panther Lake будут дорогими и редкими

Представители Intel на квартальном отчётном мероприятии напомнили, что первая модель процессоров Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A, дебютирует до конца текущего года, а остальные выйдут в следующем полугодии. Менее внятно была доведена информация о том, что процессоры этого семейства вряд ли получат большое распространение из-за своей дороговизны.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В комментариях генерального и финансового директоров Intel попытался разобраться ресурс The Verge, который призвал своих читателей не рассчитывать на скорое возвращение компании к ритмичному чередованию своих техпроцессов и процессорных архитектур. Ранее эта схема называлась «тик-так», когда архитектуры и техпроцессы сменяли друг друга в «шахматном» порядке, и по новой литографической технологии выпускалось в среднем по два последовательных поколения процессоров. Но грядущий техпроцесс Intel 18A компания Intel намерена использовать долгое время.

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) дал понять, что экономика техпроцесса 18A пока не позволяет рассчитывать на массовый выпуск профильной продукции, поскольку он остаётся достаточно дорогим. Но в целом данный тех процесс уже готов к производству чипов. По его словам, в первой половине следующего года Intel в большей мере будет продвигать процессоры семейства Lunar Lake. Дело не только в низком уровне выхода годной продукции, выпускаемой по техпроцессу Intel 18A, но и в высоких расходах на её производство. В условиях, когда компания вынуждена экономить каждый цент, стремительно наращивать объёмы выпуска продукции по техпроцессу 18A было бы просто расточительно. Приемлемые показатели для экспансии этого техпроцесса наверняка будут достигнуты только в 2026, а то и в 2027 году.

Сейчас Intel предпочитает сосредоточиться на увеличении поставок той продукции, которую она может масштабировать, а клиенты готовы покупать. Тан подчеркнул, что нарастить капитальные затраты на расширение производственных мощностей компанию могут подтолкнуть лишь подтверждённые заказы со стороны внешних клиентов. При этом руководство подчёркивает, что техпроцесс Intel 18A будет «долгожителем» на её конвейере, на его основе будут созданы как минимум три следующих поколения клиентских и серверных продуктов марки. Зинснер подтвердил, что в следующем году капитальные затраты на расширение производственных мощностей не особо изменят ожидания.

Тан при этом осторожно намекнул, что техпроцессом Intel 14A заинтересовались потенциальные заказчики, и теперь она более уверена в будущем этой технологии. Фактически, по словам Зинснера, освоение Intel 14A не просто хорошо стартовало, а находится на более продвинутом уровне, чем Intel 18A на сопоставимом участке жизненного цикла, если говорить о быстродействии и уровне качества продукции.

По словам руководства компании, в ближайшие месяцы выручка от реализации клиентских компонентов слегка снизится, а на серверном направлении она заметно вырастет, поскольку приоритет будет отдаваться именно отгрузкам серверных компонентов. В этой ситуации компоненты Intel начальной ценовой категории будут поставляться по остаточному принципу. Кроме того, генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) пообещал, что отныне компания будет ежегодно выпускать новое поколение ускорителей для искусственного интеллекта, относящихся к классу GPU. В этом смысле Intel сможет синхронизировать свои усилия на серверном направлении с действиями конкурирующих Nvidia и AMD.

Роскомнадзор отчитался о блокировке почти 260 VPN-сервисов — +31 % к прошлому году

Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования Роскомнадзора заблокировал около 260 VPN-сервисов на территории России. Эта работа ведётся в рамках противодействия угрозам устойчивости и безопасности Рунета, заявили в ведомстве.

 Источник изображения: Privecstasy / Unsplash

Источник изображения: Privecstasy / Unsplash

На форуме «Спектр-2025» руководитель лаборатории по исследованию перспективных технологий и блокированию угроз подведомственного Роскомнадзору Главного радиочастотного центра Владислав Смирнов представил презентацию, из которой следует, что в настоящее время в стране блокируются 258 VPN-сервисов, что на 31 % больше, чем годом ранее. Напомним, по состоянию на октябрь 2024 года в России блокировались 197 VPN-сервисов.

В дополнение к этому в России в течение нынешнего года были заблокированы 252 анонимных почтовых сервиса (+20 %), 173 приложения (+ 28 %), 410 центров распространения вредоносного ПО, свыше 1,2 млн ресурсов (+ 50 %) и 119 тыс. фишинговых сайтов (+ 441 %). Смирнов также сообщил, что в настоящее время на сетях связи работает более 1,4 тыс. технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), через которые проходит 132,3 Тбит/с трафика.

«В ближайшие годы мы планируем переход на новую архитектуру, связанную с ТСПУ и Автоматизированной системой обеспечения безопасности российского сегмента сети. Основными тезисами здесь для нас являются более эффективная работа с трафиком, в том числе с ассиметричным трафиком. Мы рассчитываем на повышение отказоустойчивости за счёт виртуализации функций на оборудовании ТСПУ и осуществления локальной маршрутизации. То есть, мы говорим о возможности переключения при отказе одной функции или сегмента оперативной маршрутизации на другой сегмент с минимальными потерями», — рассказал Смирнов.

Ещё было сказано о новых подходах к фильтрации трафика. «Мы поняли, что необходимо агрегировать данные, проводить их статистический анализ, применять механизмы машинного обучения. Потому что зачастую средства, инструменты, при помощи которых реализуются угрозы, мимикрируют под пользователей, под легитимный трафик. И для вычисления их признаков человеческих аналитических ресурсов недостаточно. Требуется использовать другой подход», — сообщил Смирнов.

Дональд Трамп помиловал основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао

Действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и его ближайшее деловое окружение в целом придерживаются прогрессивных взглядов на криптовалюты, поэтому помилование осуждённого ранее основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в какой-то мере оказалось логичным шагом для американского лидера.

 Источник изображения: Binance

Источник изображения: Binance

Канадский предприниматель китайского происхождения Чанпэн Чжао был призван судом виновным в участии в отмывании средств, полученных преступным путём при помощи основанной им криптовалютной биржи Binance, в прошлом году он провёл в тюремном заключении четыре месяца. В результате выдвинутых в его адрес в 2023 году обвинений Чанпэн Чжао был вынужден уйти с поста генерального директора Binance и выплатить $50 млн, а также взял на себя обязательство никогда не иметь отношения к управлению этой криптовалютной биржей. По итогам этого судебного процесса Binance была вынуждена выплатить властям США около $4,3 млрд, что стало крупнейшим штрафом в истории американского правосудия, наложенным на бизнес-структуру. Основателю Binance грозило до трёх лет тюремного заключения.

По данным The Wall Street Journal, имеющие отношение к семье Трампа криптовалютные активы, величина которых по итогам президентских выборов 2024 года достигла $4,5 млрд, были аккумулированы с помощью торговой площадки, которой тайно управляла Binance. Другими словами, Дональд Трамп в какой-то мере мог быть заинтересован в сохранении исправного функционирования Binance, и помилование основателя этой криптовалютной биржи в некоторой степени может расцениваться как благодарность.

Нынешняя администрация президента США дала понять, что Чанпэн Чжао стал жертвой «войны с криптовалютой», которую объявил предшествующий президент Джозеф Байден (Joseph Biden). По словам пресс-секретаря Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt), Чжао преследовали в суде, хотя против него не было выдвинуто никаких обвинений в манипуляциях со средствами, а пострадавших так и не определили. Сам Дональд Трамп прокомментировал своё решение о помиловании довольно отстранённо, объяснив его причины «наличием рекомендаций от многих очень хороших людей». Среди американских парламентариев нашлись недовольные поступком Трампа, сочтя его проявлением коррупции и злоупотребления властью.

Представители Binance заявили следующее: «Мы благодарны президенту Трампу за его лидерские качества и преданность идее превращения США в криптовалютную столицу мира. Видение (Чанпэн Чжао) не только сделало Binance крупнейшей криптовалютной биржей, но и сформировало более широкое движение криптовалют». Сам основатель биржи также выразил со страниц социальной сети X глубочайшую благодарность Дональду Трампу за своё помилование.

«Doom, но в стиле Disney»: новый трейлер нуарного шутера Mouse: P.I. For Hire порадовал фанатов олдскульным экшеном и датой выхода

Как и предполагалось, анонс даты выхода заряженного джазом нуарного ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от издателя PlaySide Publishing и разработчиков из польской студии Fumi Games не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: PlaySide Publishing

Источник изображений: PlaySide Publishing

Напомним, Mouse: P.I. For Hire находится в разработке уже несколько лет и до недавнего времени ожидалась в 2025 году, однако на этой неделе создатели игры объявили о переносе релиза на начало 2026-го.

Как сообщили PlaySide и Fumi Games, Mouse: P.I. For Hire поступит в продажу 19 марта 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Switch и Switch 2. Подтверждённые ранее версии для PS4 и Xbox One в анонсе не упоминаются.

Сопровождавший объявление геймплейный трейлер Mouse: P.I. For Hire порадовал зрителей отсылками к «Пароходику Вилли» и культовому шутеру Doom от id Software. «Doom, но в стиле Disney. В такое я сыграю», — поделился notgrimlock.

События Mouse: P.I. For Hire развернутся в продажном городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker).

По сюжету Mouse: P.I. For Hire «обычная история о попавшей в беду красотке» оборачивается для Пеппера запутанной сетью «интриг, убийств, продажных политиков и самых неожиданных врагов».

Обещают вдохновлённый классическими работами Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, систему усилений, прокачку умений и экипировки, джазовый саундтрек в стиле ретро и текстовый перевод на русский язык.

Intel предрекла дефицит процессоров Core — Windows 10 спровоцировала взрывной спрос на ПК

Публикация квартального отчёта Intel вызвала рост курса акций компании более чем на 10 %, поскольку она не только избавилась от убытков, но и выразила надежду на дальнейший рост спроса на свою продукцию. По итогам текущего года, как считает руководство Intel, ёмкость рынка ПК вырастет до 290 млн штук, продемонстрировав самую высокую динамику с 2021 года — благодарить за это стоит Microsoft и завершение жизненного цикла Windows 10.

 Источник изображения: Apple

Подобный прогноз на квартальной отчётной конференции прозвучал из уст финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner). Если учесть, что по итогам прошлого года IDC оценивала ёмкость рынка ПК в 263 млн штук, то её рост до 290 млн ПК в текущем году действительно будет выдающимся для этой пятилетки (+10 %). В текущем квартале продуктовое направление бизнеса Intel продемонстрирует последовательный рост выручки, но с точки зрения объёмов поставок не сможет обеспечить удовлетворение всего спроса. Как признались представители Intel, сейчас наблюдаются ограничения в объёмах выпуска продукции по технологиям Intel 7 и Intel 10, а дефицит кремниевых подложек в целом характерен для большинства охватываемых производителем сегментов рынка.

Как подчеркнуло руководство Intel, эти ограничения сейчас не позволяют компании в полной мере удовлетворить спрос на свои изделия как в серверном, так и в клиентском сегментах рынка. Своего пика проблемы с доступностью сырья достигнут в первом квартале следующего года, после чего Intel рассчитывает на поэтапную нормализацию ситуации.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Intel традиционно не упустила шанс подчеркнуть, что сроки выхода процессоров Panther Lake, выпуск которых налажен с использованием технологии 18A в США, не смещаются относительно первоначально намеченных. До конца текущего года будет представлена дебютная модель семейства, а расширение ассортимента Panther Lake намечено на 2026 год. На освоение техпроцесса 18A в целом компания направит $18 млрд капитальных вложений, и в настоящий момент уровень выхода годной продукции в рамках этой технологии не столь высок, чтобы благотворно влиять на норму прибыли, но уже достаточен для начала серийного производства продукции и удовлетворения спроса на неё.

Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) в ходе беседы с аналитиками на отчётном мероприятии добавил, что освоение техпроцессов 18A и 14A идёт «невероятно высокими темпами», а услуги компании по упаковке чипов с использованием передовых методов пользуются хорошим спросом. Квартальная выручка Intel уже четвёртый период подряд превосходит ожидания аналитиков, в основных сегментах рынка позиции компании достаточно сильны, по мнению её руководства.

Apple запустила поставки ИИ-серверов с отметкой «Сделано в США»

Договорённости, которые были достигнуты между действующим президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) в августе этого года, подразумевали инвестиции со стороны этой компании в американскую экономику в размере $600 млрд за четыре года. Одним из результатов данной политики недавно стал запуск поставок ИИ-серверов для инфраструктуры Apple, собранных в Техасе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

О данном событии Apple отчиталась в минувший четверг по собственной инициативе, указав на профильную деятельность производственной площадки в Хьюстоне, штат Техас. Серверные системы местной сборки будут поставляться для использования в корпоративной вычислительной инфраструктуре по всей стране, как отметили представители Apple. Запуск их производства состоялся с опережением первоначально намеченного графика. Данное оборудование будет играть «ключевую роль в обеспечении работы Apple Intelligence и Private Cloud Compute», как подчеркнул операционный директор компании Сабих Хан (Sabin Khan). Объёмы выпуска продолжат расширяться в следующем году. ИИ-серверы местной сборки являются очень энергоэффективными, как подчёркивают в Apple.

Ранее свои серверы Apple производила за пределами США, теперь за счёт усилий по локализации сборки компания будет способствовать созданию тысяч новых рабочих мест у себя на родине. Имя непосредственного подрядчика, который будет заниматься выпуском этого серверного оборудования в Хьюстоне, не уточняется, но им вполне может оказаться Foxconn. Компании Apple выгоднее выставлять своё имя на передний план, рассказывая о локализации производства продукции, поскольку на подобную активность с её стороны рассчитывают американские власти.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дополнение Silk & Silver добавит в стратегию Crusader Kings 3 прогрессивную систему торговли и не только — дата релиза уже известна 12 мин.
Samson: A Tyndalston Story станет последней игрой Liquid Swords — студия создателя Just Cause закрывается, но он уже готовит новую 2 ч.
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 3 ч.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 3 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 7 ч.
«РТК-ЦОД» подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищённости 7 ч.
Российский рынок промышленного ИИ достигнет 134 млрд рублей к 2030 году 11 ч.
Моддер выпустил инструмент, который с помощью ИИ превращает любую игру в кооперативную 11 ч.
Anthropic направит до 20 % акций на благотворительность — в том числе для борьбы с безработицей из-за ИИ 14 ч.
Разработчик экшена Samson подал на банкротство — сотрудники Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату 24 ч.
Видеокарты GeForce RTX 5090 на полмиллиона долларов пропали в аэропорту в Бразилии 6 мин.
Apple назначила презентацию на 28 октября — покажут MacBook Pro с OLED и iPad mini 2 ч.
Salience Labs привлёк $125 млн на разработку средств оптической коммутации 3 ч.
Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на Zen 5 по производительности на стойку — по тестам самой Arm 4 ч.
Мобильный интернет в России разогнался почти на 20 % после запуска 5G 9 ч.
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 10 ч.
У складного iPhone батарея оказалась меньше, чем у iPhone 18 Pro Max — Apple раскрыла точную ёмкость 10 ч.
Сдача ЦОД Nscale в норвежском Глом-фьорде отложена на полгода из-за пожара, утечек в системе охлаждения и более серьёзных проблем 11 ч.
SAMA B850 — блок питания для современных игровых ПК с сертификацией Cybenetics и не только 11 ч.
Великобритания отклонило заявку на создание 1,2-ГВт «углеродно-отрицательного» ИИ ЦОД в рамках программы AI Growth Zone 11 ч.