|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
SpaceX использовала первую ступень Falcon 9 в 25-й раз – это новый рекорд
11.01.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает расширять свой опыт по повторному использованию первых ступений ракет-носителей Falcon 9. Очередной запуск ракеты с 21 интернет-спутником Starlink, 13 из которых также предназначены для обеспечения сотовой связи, был осуществлён с площадки на мысе Канаверал во Флориде 10 января в 14:11 по местному времени (22:11 мск). Этот пуск стал 25-м для первой ступени Falcon 9, что является новым рекордным достижением.
Источник изображений: SpaceX Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 совершила посадку в Атлантическом океане на специальную плавучую платформу Just Read the Instruction. В это же время вторая ступень продолжила двигаться в заданном направлении и примерно через 65 минут после старта партия телекоммуникационных спутников Starlink была развёрнута на низкой околоземной орбите. ![]() В настоящее время Starlink — это крупнейшая спутниковая группировка, когда-либо развёрнутая на низкой околоземной орбите Земли. При этом SpaceX продолжает активно расширять её, регулярно доставляя в космическое пространство новые партии спутников. По данным источника, в настоящее время в состав группировки Starlink входят более 6870 телекоммуникационных аппаратов, из которых около 400 также могут использоваться для обеспечения сотовой связи. Neuralink успешно установила мозговой имплант третьему пациенту
11.01.2025 [13:38],
Алексей Разин
Примерно год назад стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink установил свой мозговой имплант первому пациенту — Ноланду Арбоу (Noland Arbaugh). Вскоре страдающий от паралича доброволец научился резво управлять курсором мыши на экране компьютера. Летом прошлого года компанию ему составил второй пациент, а на этой неделе Илон Маск сообщил об успешном вживлении мозгового импланта третьему добровольцу.
Источник изображения: Neuralink Имя участника эксперимента не раскрывается, но Маск подчёркивает, что все три установленных компанией Neuralink мозговых импланта работают исправно. Напомним, что в прошлом году первый пациент столкнулся с частичной потерей работоспособности тончайших проводников, соединяющих имплант в черепной коробке с корой головного мозга. Функциональность нейроинтерфейса удалось восстановить за счёт компенсационных мероприятий программного характера, но пример показал, что соответствующие риски существуют при использовании принятой компанией технологии вживления контактов в человеческий мозг. Илон Маск добавил, что в течение этого года рассчитывает вживить мозговые импланты ещё двадцати или тридцати пациентам, как минимум. Согласованные ещё в прошлом году с американскими регуляторами программы клинических испытаний позволяют Neuralink установить пять имплантов пациентам, которые должны с их помощью получить контроль над компьютером или смартфоном, а также испытать на троих пациентах возможность управления роботизированным манипулятором с помощью аналогичного импланта. Кроме того, компании удалось согласовать подобную операцию в Канаде. Раскрыты спецификации смартфонов Samsung серии Galaxy S25
11.01.2025 [13:36],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 22 января, на котором будут представлены смартфоны серии Galaxy S25, в Сети появились официальные фото и спецификации новинок. Ресурс Android Headlines опубликовал данные о Samsung Galaxy S25, Galaxy S25+ и Galaxy S25 Ultra. Вполне возможно, что ближе к дате анонса станут известны и спецификации Galaxy S25 Slim. ![]() Samsung Galaxy S25 оснащён плоским 6,2-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения Full HD+ (2340 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Смартфон базируется на процессоре Snapdragon 8 Elite For Galaxy вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128/256/512 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 25 Вт, а также беспроводную, мощность которой пока не известна. В верхней части экрана размещена 12-мегапиксельная камера для селфи с диафрагмой f/2,2. На задней панели находится 50-мегапиксельная основная камера, дополненная 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 10-мегапиксельной телефотокамерой с 3-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения (OIS). Спецификации устройства также включают два слота для SIM-карт, поддержку eSIM, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Смартфон работает под управлением Android 15 с программной оболочкой Samsung One UI 7. Размеры Samsung Galaxy S25 равны 146,9 × 70,5 × 7,2 мм, вес — 162 г. ![]() В свою очередь, Samsung Galaxy S25+ получил плоский 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением WQHD (3120 × 1440 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Производительную работу устройства обеспечивает чип Snapdragon 8 Elite For Galaxy вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256/512 Гбайт. Расширение хранилища не предусмотрено, как и у остальных моделей новой серии. Для питания устройства используется батарея ёмкостью 4900 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор, 12-мегапиксельный датчик со сверхширокоугольным объективом и 10-мегапиксельный телеофотобъектив (OIS, 3-кратный оптический зум). Разрешение фронтальной камеры равно 12 мегапикселей (f/2,2). Смартфон оснащён двумя слотами для SIM-карт с опцией eSIM, а также адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Устройство поставляется с Android 15 с программной оболочкой Samsung One UI 7. Размеры Galaxy S25+ равны 158,4 × 75,8 × 7,3 мм, вес — 190 г. ![]() Флагманом новой серии является Samsung Galaxy S25 Ultra. Он оснащён 6,9-дюймовым плоским дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением WQHD (3120 × 1440) и частотой обновления 120 Гц. Аппаратная платформа новинки включает чип Snapdragon 8 Elite For Galaxy, 12 Гбайт оперативной памяти, а также три варианта хранилища — 256/512 Гбайт и 1 Тбайт без возможности расширения. Автономную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной, мощность которой станет известна позже. Для фото- и видеосъёмки у смартфона имеется основная 200-мегапиксельная камера в сочетании со сверхширокоугольной камерой на 50 мегапикселей, а также перископической 50-мегапиксельной телефотокамерой (OIS, 5-кратный оптический зум) и 10-мегапиксельным телефотомодулем (OIS, 3-кратный оптический зум). В верхней части дисплея размещена 12-мегапиксельная селфи-камера (f/2,2). Как и остальные смартфоны новой серии, Galaxy S25 Ultra имеет два слота для SIM-карт с опцией eSIM, а также поддержку технологий Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Устройство поставляется с предустановленной Android 15 с программной оболочкой One UI 7 от Samsung. Размеры Samsung Galaxy S25 Ultra равны 162,8 × 77,6 × 8,2 мм, вес — 218 г. Представлен комплект для автоматического уничтожения данных на iPad в случае смерти владельца
11.01.2025 [11:31],
Павел Котов
Некоторые новинки на выставке CES 2025 больше похожи на суровый розыгрыш, и ярким тому примером является комплект In Case of Death. В него входит планшетный компьютер, который намеренно выводится из строя в случае смерти владельца.
Источник изображения: zugucase.com Оригинальный продукт представила компания Zugu. В комплект входят 11-дюймовый Apple iPad, чехол для него, умное кольцо и приложение. В случае смерти владельца планшетный компьютер прицельно выводится из строя. «Если у пользователя внезапно останавливается сердцебиение, а температура тела и уровень кислорода в крови резко падают, умное кольцо понимает, что его владелец умер, и отправляет сигнал приложению In Case of Death, чтобы активировать „защиту на случай смерти“, выбранную пользователем при регистрации в приложении и его настройке», — рассказал производитель о схеме работы системы. Система знает, когда владелец снимает кольцо с пальца, поэтому она не станет уничтожать iPad всякий раз, когда кольцу требуется зарядка. Когда же система обнаруживает, что владелец умер, она запускает один или несколько сценариев: удаление браузера со всей его историей, удаление всех данных на планшете, запуск видео по кругу (музыкального клипа Рика Эстли «Never Gonna Give You Up») или отправка публикации в соцсеть X — стандартный её вариант представляет собой образец чёрного юмора. Стоимость комплекта составляет $1500. Intel теряет хватку: Dell впервые в истории выпустит ноутбуки на базе процессоров AMD
11.01.2025 [11:19],
Алексей Разин
На рынке компьютерной техники для корпоративного использования Dell Technologies занимает в США одну из лидирующих позиций. При этом применение процессоров AMD этим производителем до сих пор ограничивалось серверным сегментом и рабочими станциями, но появление перспективных чипов Ryzen AI Pro убедило Dell начать предлагать корпоративным клиентам компьютеры на их основе.
Источник изображения: AMD Как отмечает CRN, о начале сотрудничества с Dell в этой сфере AMD объявила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе, которая проходила на этой неделе. Семейство ноутбуков и настольных ПК Dell Pro, по словам представителей AMD, начнёт оснащаться представленными в прошлом году процессорами серии Ryzen AI Pro 300 и более современными моделями массового сегмента. Наличие у процессоров AMD специального блока ускорения работы с нейросетями (NPU) обеспечивает совместимость с требованиями Microsoft Copilot+ PC и позволяет реализовать ускорение локальной работы с системами искусственного интеллекта. Процессоры AMD Ryzen AI Pro обеспечивают дополнительные функции безопасности и управления, которые востребованы в корпоративной среде. В прошлом году комплекс технологий AMD Pro Technologies обзавёлся вторым поколением сопроцессора AMD Secure Processor и функцией резервного восстановления Cloud Bare Metal Recovery. Компании AMD в третьем квартале прошлого года удалось занять рекордные для себя 23,9 % рынка x86-совместимых центральных процессоров. По словам представителей Dell, взять на вооружение новые процессоры AMD их заставил прогресс, демонстрируемый этими чипами с точки зрения поддержки современных технологий. Sony показала иммерсивный гейминг в The Last of Us: компания придумала, как засунуть геймера внутрь игры
11.01.2025 [11:12],
Павел Котов
Sony продемонстрировала на выставке CES 2025 сооружение, обеспечивающее полное погружение в компьютерную игру — от изображения до запахов, которые подаются в помещение. В качестве примера была выбрана легендарная The Last of Us.
Источник изображения: playstation.com Проект Sony получил название Future Immersive Entertainment. Едва ли японский производитель намеревается в обозримом будущем наладить серийное производство таких систем — это скорее концептуальный проект, который демонстрирует одно из возможных направлений развития игровой отрасли. Инженерам Sony удалось обратиться к уже существующим идеям — размещённым по периметру экранам, синтезаторам ароматов — и переосмыслить их, используя передовые технологии. Система Future Immersive Entertainment представляет собой гигантский куб из светодиодных панелей, который окружает находящегося внутри игрока. Пока он исследует игровой мир, система подвергает его бомбардировке «звуком, тактильными ощущениями, запахами и атмосферными эффектами» — всё это способствует погружению в игровой процесс. Игроку также предлагается набор физических инструментов, взаимодействующих с миром на экране. Помимо различного оружия, это, например, фонарик, освещающий лишь тот фрагмент игрового пространства, на который он направлен. Смартфон Nubia Music 2 для любителей музыки оснащён тремя динамиками мощностью 95 дБ
11.01.2025 [11:01],
Владимир Мироненко
Компания ZTE представила бюджетный смартфон Nubia Music 2 для любителей музыки, главной достопримечательностью которого является 2.1-канальная аудиосистема с тремя полнодиапазонными динамиками. Аудиосистема поддерживает технологию DTS: X Ultra, обеспечивающую объёмный звук, максимальная громкость звучания составляет 95 дБ. ![]() Ещё одна особенность Nubia Music 2 — светодиодная подсветка на задней панели, пульсирующая в такт музыке, а также при поступлении уведомлений и звонков. Смартфон оснащён 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD + и частотой обновления 120 Гц. В качестве аппаратной платформы используется восьмиядерный процессор Unisoc T7200 с тактовой частотой 1,6 ГГц вместе с 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт. Для фото- и видеосъёмки, а также видеозвонков в Nubia Music 2 предусмотрена 50-мегапиксельная основная камера, для съёмки селфи — фронтальная камера с разрешением 5 мегапикселей. Питание устройства обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 10 Вт, что вполне подходит для бюджетного смартфона. В настоящее время Nubia Music 2 доступен для покупки в Малайзии по цене около $86. Представлен смартфон Realme 14 Pro+ на базе Snapdragon 7s Gen 3, который синеет на холоде
11.01.2025 [10:33],
Владимир Мироненко
Компания Realme раскрыла характеристики смартфона Realme 14 Pro+, предварительный анонс которого состоялся в Китае в прошлом месяце, но без раскрытия спецификаций. В преддверии старта глобальных продаж серии Realme 14, намеченного на 16 января, компания опубликовала данные о смартфоне в официальном интернет-магазине Realme China. ![]() Realme 14 Pro+ оснащён 6,83-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1272 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1500 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея размещена 32-мегапиксельная селфи-камера. Также имеется подэкранный сканер для разблокировки устройства. Работу смартфона обеспечивает процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 или 512 Гбайт. ![]() На задней панели размещена основная 50-мегапиксельная камера с 1/1,56-дюймовым датчиком IMX896 с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, 50-мегапиксельная перископическая камера с 1/2-дюймовым датчиком IMX882 с оптической стабилизацией изображения и 3-кратным зумом, а также 8-мегапиксельным камера с широкоугольным объективом. Также сообщается о тройной светодиодной вспышке MagicGlow, каждый светодиод которой имеет разную цветовую температуру, что позволяет получить более естественное освещение на снимке. Версия смартфона Realme 14 Pro+ Gilded White оснащена чувствительной к температуре задней панелью, узор на которой меняет цвет на ярко-синий при падении температуры до 16 °C и ниже. По защите от пыли и воды смартфон соответствует стандартам IP68/IP69. Realme 14 Pro+ будет доступен в сером (Sea Rock Grey) и белом (Gilded White) цветах. Цены базовой версии смартфона с 12/256 Гбайт памяти составляет 2599 юаней (около $355). Стоимость модели с 12/512 Гбайт памяти равна 2799 юаней (около $380). OpenAI приступает к поиску специалистов, которые помогут ей создать роботов
11.01.2025 [07:31],
Алексей Разин
Стартап OpenAI в большей степени известен как создатель чат-бота ChatGPT и больших языковых моделей, но в прошлом году компания решила вернуться к идее создания роботов общего назначения, от которой пыталась отказаться ещё в 2020 году. Теперь руководитель робототехнического направления OpenAI объявила об открытии вакансий в профильном подразделении.
Источник изображения: Unsplash, Maximalfocus Как отмечает TechCrunch, для данных заявлений Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski), которая с ноября прошлого года руководит в OpenAI направлением аппаратных решений, а до этого работала в Meta✴✴ Platforms над созданием очков дополненной реальности, использовала собственную страничку в социальной сети X. Она отметила, что OpenAI будет разрабатывать собственных роботов с уникальным набором датчиков, которые найдут универсальное применение в динамично меняющихся условиях современного мира. OpenAI также намеревается создать вычислительные компоненты для роботов, которые будут использоваться для работы с ИИ-моделями компании. Создаваемые роботы будут иметь различные формфакторы, как пояснила представительница OpenAI. В настоящее время компании требуются сотрудники для тестирования прототипов роботов, а также разработчики с опытом создания роботизированных конечностей. Со временем компания рассчитывает наладить массовое производство роботов, измеряемое миллионными тиражами. Сама OpenAI при этом поддерживает стартапы X1 и Figure, специализирующиеся на человекоподобных роботах. Ранее также стало известно, что OpenAI не оставляет попыток создать собственный чип для ускорения работы разрабатываемых ИИ-моделей. Altera объявила, что становится независимой от Intel компанией
11.01.2025 [06:53],
Алексей Разин
На фоне скоротечной отставки бывшего генерального директора Intel в начале декабря все почти забыли, что намеченный руководством план подразумевал предоставление дочерней компании Altera большей самостоятельности, поиск для неё инвесторов и дальнейший выход на IPO. На этой неделе руководство Altera заявило, что компания возродила собственную штаб-квартиру, став ещё более самостоятельной.
Источник изображения: Intel Генеральный директор Сандра Ривера (Sandra Rivera) будет руководить Altera из штаб-квартиры в Сан-Хосе, Калифорния. В 2015 году Intel купила Altera за $16,7 млрд, после чего долгое время пыталась интегрировать её бизнес по разработке программируемых матриц в свою организационную структуру. Недавно было решено, что Altera нужно больше самостоятельности, а из-за финансовых проблем Intel начался поиск потенциальных инвесторов для Altera. При этом прежнее руководство Intel не было готово продавать Altera целиком, предпочитая готовить дочернюю компанию к выходу на публичное размещение акций. Даже после обособления Altera теперь сохранит тесные отношения с Intel. По крайней мере, последняя сможет выпускать для неё какие-то компоненты, хотя в целом Altera получает относительную свободу в выборе подрядчиков по выпуску чипов. Развитие систем искусственного интеллекта открывает перед бизнесом Altera определённые перспективы, поскольку её программируемые матрицы можно использовать для имитации работы будущих специализированных ускорителей, прежде чем те будут реализованы в кремнии. В ряде случаев использование так называемых FPGA оправдывает себя на протяжении всего жизненного цикла системы. Apple теряет долю рынка в Китае: eSIM тормозят продажи iPhone
11.01.2025 [06:08],
Анжелла Марина
Эксперты прогнозируют снижение поставок iPhone и доли Apple на китайском рынке в 2025 году. Среди причин указывается ставка компании на устройства с eSIM (цифровая сим-карта) и отсутствие интереса пользователей к функции искусственного интеллекта Apple Intelligence.
Источник изображения: Apple Как сообщает CNBC, ссылаясь на отчёт известного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из KGI Securities, который специализируется на цепочке поставок продукции Apple, компания заняла осторожную позицию при обсуждении планов производства iPhone на 2025 год с ключевыми поставщиками. Даже несмотря на запланированный запуск модели iPhone SE 4 в первой половине этого года, поставки iPhone могут снизиться на 6 % в годовом исчислении. Куо, которого считают одним из лучших аналитиков по Apple, также отметил, что дальнейшее снижение доли компании на рынке Китая связано с особенностями дизайна двух новых моделей iPhone. По его словам, эти устройства будут настолько тонкими, что смогут поддерживать исключительно eSIM, которая пока не получила широкого распространения в Китае. «Эти модели могут столкнуться с проблемами спроса, если их дизайн не будет изменён», — уточнил аналитик. Отмечается, что в декабре 2024 года общий объём поставок смартфонов в Китае остался на уровне прошлого года, но поставки iPhone упали на 10–12%. Кроме того, новая функция Apple Intelligence, основанная на искусственном интеллекте, пока не увеличила спрос на покупку новых устройств, возможности которых позволяют использование этой функции. По итогам 2024 года Apple планирует поставить около 220 миллионов iPhone, а в 2025 году 220–225 миллионов устройств. Эти показатели, по словам аналитика, ниже рыночного прогноза примерно в 240 миллионов. На запросы журналистов о комментариях Apple пока не ответила, а на фоне отчёта Куо в пятницу акции компании упали на 2,4 % SK hynix разрабатывает память HBM4 быстрее, чем просила Nvidia
11.01.2025 [01:19],
Николай Хижняк
Разработка высокопроизводительной памяти HBM4 компанией SK hynix идёт быстрее, чем об этом просил главный потребитель такой памяти, компания Nvidia. Об этом в разговоре с журналистами заявил председатель SK Group Чей Тэ Вон (Chey Tae-won), пишет южнокорейское издание The Elec.
Источник изображения: SK hynix Председатель SK Group рассказал, что встретился с генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) в кулуарах международной выставки электроники CES 2025 и поделился последними достижениями в области разработки памяти HBM4. SK hynix, являющаяся самым ценным активом SK Group, занимается разработкой и производством микросхем памяти. Ранее сообщалось, что скорость разработки нового поколения чипов памяти HBM для задач, связанных с искусственным интеллектом, не удовлетворила руководство Nvidia, с которой SK hynix поддерживает тесное сотрудничество. После этого компания пообещала ускорить процесс. Во время пресс-конференции на стенде SK Group в Лас-Вегасе председатель SK Group Чей Тэ Вон заявил, что сейчас разработка новой памяти HBM4 ведётся ещё быстрее, чем того требовала Nvidia. Однако он добавил, что в будущем ситуация может измениться. Чей Тэ Вон также отметил, что обсудил с Хуангом последние достижения Nvidia в области разработки новой платформы Cosmos, предназначенной для создания человекоподобных роботов, презентация которой состоялась ранее на этой неделе. По словам председателя SK Group, глава Nvidia подчеркнул, что Южная Корея обладает сильными позициями в производственной сфере и большим опытом в этой области. SK hynix в настоящее время является основным поставщиком памяти HBM для Nvidia, которая использует её в своих ускорителях искусственного интеллекта. Intel проведёт 1 апреля презентацию Vision 2025
11.01.2025 [01:02],
Николай Хижняк
Компания Intel ещё не покинула выставку CES 2025, проходящую сейчас в Лас-Вегасе (США), но уже обещает вернуться сюда в марте этого года. Компания проведёт в Лас-Вегасе с 31 марта по 1 апреля мероприятие Vision 2025.
Источник изображения: VideoCardz Мероприятия Vision направлены не на потребительский сегмент, и обычно компания на них не анонсирует новые продукты. Вместо этого такие события сосредоточены вокруг бизнес-лидеров, новаторов, инвесторов и тех, кто заинтересован в прямом взаимодействии с Intel и её партнёрами. Иными словами, Vision не то же самое, что мероприятие Innovation, более масштабное событие Intel, обычно проходящее в третьем квартале года и под который компания готовит свои ключевые анонсы, в том числе для потребительского сегмента. Однако это не означает, что на Vision совсем ничего интересного широким массам не показывают. Например, на прошлогоднем мероприятии Intel представила ИИ-ускоритель Gaudi3 и продемонстрировала его в работе. Компания также обсудила достижения в области автомобилестроения и поделилась обширной информацией, связанной с последними достижениями в области ИИ. Ведущим Vision 2025 будет исполняющая обязанности генерального директора Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Её выступление состоится 1 апреля. Asus представила игровой мини-ПК ROG NUC 2025 с почти настольным Core и мобильной GeForce RTX 5080
11.01.2025 [00:58],
Николай Хижняк
Компания Asus представила компактный игровой неттоп ROG NUC второго поколения. В системах первого поколения, выпущенных в прошлом году, использовались процессоры Intel Meteor Lake (Core Ultra 100), а также графика GeForce RTX 40-й серии. В новом ROG NUC 2025 будут предлагаться процессоры Core Ultra 200HX (Arrow Lake-HX) и дискретная мобильная графика GeForce RTX 50-й серии.
Источник изображений: VideoCardz / Asus Asus не сообщает, какие именно модели процессоров Core Ultra 200HX будут доступны для ROG NUC 2025. Напомним, Core Ultra 200HX представляют собой мобильные воплощения настольных моделей Core Ultra 200S и предлагают максимальное количество вычислительных ядер, доступных в новой архитектуре Arrow Lake. Старшие чипы содержат восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер. Также в составе процессоров присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду). В качестве графической подсистемы ROG NUC 2025 предложат мобильную GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт памяти GDDR7. Asus обновила систему охлаждения для новых ROG NUC 2025. В частности, в её составе появился третий вентилятор и две испарительные камеры. Системы смогут выделять до 135 Вт мощности для процессоров, в зависимости от модели используемого процессора и условий эксплуатации. Кроме того, компания упростила доступ к внутренним компонентам системы. Размеры ROG NUC 2025 составляют 282,4 × 187,7 × 56,5 мм (внутренний объём 3 литра), а вес равен 3,12 кг. Новинка предложит 16 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 с возможностью установки до 96 Гбайт ОЗУ, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт (поддержка до 2 Тбайт), а также поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В набор внешних разъёмов передней панели игрового неттопа входят один USB 3.2 Gen2×2 Type-C и два USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с). На задней панели расположены один Thunderbolt 4 (Type-C с DisplayPort 2.1), четыре USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с), два HDMI 2.1 FRL, два DisplayPort 2.1 и один LAN. Стоимость ROG NUC 2025 не сообщается. В продаже новинка появится в первом квартале этого года. Новая статья: Итоги 2024 года: процессоры для ПК
11.01.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: процессоры для ПК Intel представила маленькие кулеры Laminar RM2 и RH2 — их получат покупатели чипов Core Ultra 200
10.01.2025 [23:53],
Николай Хижняк
Компания Intel представила два новых компактных процессорных кулера, которые будут поставляться вместе с коробочными версиями настольных процессоров Core Ultra 200 без суффикса «K». Системы охлаждения получили названия Laminar RM2 и Laminar RH2.
Источник изображений: VideoCardz / Intel Модель Laminar RH2 будет поставляться только с коробочной версией старшего процессора Core Ultra 9 285. Кулер оснащён ARGB-подсветкой и обеспечивает «практически бесшумную» работу, если верить заявлению Intel. Хотя наиболее простые кулеры сложно назвать тихими, эта версия, возможно, действительно сможет предложить улучшенный уровень охлаждения и эффективности. Радиатор новинки выполнен из алюминия, а его контактная площадка — из меди.
Laminar RH2 Новинка предназначен для процессоров с TDP 65 Вт и поддерживает управление скоростью вращения вентилятора через BIOS материнской платы. Высота кулера составляет 71 мм, вес равен 450 граммам. Он оснащён вентилятором со скоростью работы до 3000 об/мин. Компания заявляет, что уровень шума при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия составляет 23 дБА.
Laminar RM2 Модель Laminar RM2 будет поставляться с коробочной версией процессоров Core Ultra 5 225, Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 235, Core Ultra 5 265 и Core Ultra 5 265F. Высота кулера составляет 47 мм, а вес равен 340 граммам. В его состав входит вентилятор со скоростью работы до 3250 об/мин. Уровень шума составляет 30 дБА при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия. С более подробными характеристиками новинок можно ознакомиться в таблице ниже. Intel также представила таблицу, в которой сравниваются характеристики новых Laminar RM2 и Laminar RH2 для процессорного разъёма LGA 1851 с моделями Laminar RM1 и Laminar RH1, предназначенными для процессорного разъёма LGA 1700 и чипов вплоть до моделей Raptor Lake-S Refresh. ![]() Процессоры Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) с номинальным TDP 65 Вт поступят в продажу уже на следующей неделе, 13 января. ASRock представила пару бюджетных игровых мониторов Challenger — до 27 дюймов, Full HD и 120 Гц
10.01.2025 [22:51],
Николай Хижняк
Компания ASRock расширила ассортимент недорогих игровых мониторов серии Challenger 24,5-дюймовой моделью CL25FFA и 27-дюймовой CL27FFA. Обе новинки оснащены IPS-матрицами с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс (MPRT).
Источник изображений: ASRock Дисплей 24,5-дюймовой модели CL25FFA обеспечивает 82,5% охвата цветового пространства DCI-P3 и 103% sRGB. Экран 27-дюймовой модели CL27FFA обладает более широким охватом: 95% DCI-P3 и 123% sRGB. Яркость обоих дисплеев составляет 300 кд/м², а контрастность — 1500:1. В оснащение мониторов входят по одному порту HDMI 1.4 и VGA. Подставки новинок позволяют регулировать только угол наклона экрана. Производитель пока не раскрыл стоимость устройств, но, учитывая их характеристики, цены ожидаются максимально доступными. Китайцы показали на CES 2025 летающий мотоцикл — для него заявлено 40 минут полёта, но без доказательств
10.01.2025 [20:32],
Геннадий Детинич
Компания Rictor, принадлежащая китайскому бренду Kuickwheel, привезла на выставку CES 2025 в Лас-Вегасе полномасштабный прототип летающего мотоцикла. Одноместное двухколёсное транспортное средство способно взлетать с места в режиме коптера и перемещаться по воздуху в течение 25–40 минут. Продажи обещают начать в следующем году, однако никаких доказательств этому не представлено, поэтому будущее новинки остаётся туманным.
Источник изображений: Rictor Мотоцикл Rictor Skyrider X1 ожидается в двух вариантах: SL и SX. В первом случае предусмотрена установка аккумулятора ёмкостью 10,5 кВт·ч, во втором — 21 кВт·ч. В базовой комплектации цена мотоцикла может начинаться от $60 тыс. ![]() Для движения по дороге Skyrider X1, помимо двух основных колёс, оснащается двумя небольшими вспомогательными колёсами, которые выдвигаются из корпуса для обеспечения устойчивости. Для полёта необходимо установить в нужное положение штанги с электродвигателями и восемью соосными пропеллерами. В воздухе мотоцикл может перемещаться как в режиме автопилота, где пункт назначения указывается на карте, так и под ручным управлением с помощью джойстика. ![]() По словам компании, безопасность полёта обеспечивается тройным резервированием системы управления движением, что гарантирует эксплуатацию даже при отказе одного из двигателей. Кроме того, предусмотрен аварийный парашют на случай чрезвычайной ситуации. К сожалению, компании пока нечем подкрепить свои заявления, сделанные в пресс-релизе. У неё нет ни сертификатов, ни данных о проведении лётных испытаний. ![]() В активе Rictor — только производство электровелосипедов, что не является убедительным доказательством жизнеспособности проекта Skyrider. Остаётся надеяться, что компания сдержит свои обещания и через год, на CES 2026, представит коммерческий вариант летающего мотоцикла. Boeing готова доставить на луну Титан исследовательский дирижабль, который будет работать годами
10.01.2025 [20:18],
Сергей Сурабекянц
Сочетание низкой гравитации и высокой плотности атмосферы делает крупнейший спутник Сатурна — Титан — идеальным местом для запуска летательных аппаратов легче воздуха. Эта идея будоражит умы учёных уже как минимум два десятилетия. Реализация проекта до сих пор сдерживалась гигантскими размерами подобного дирижабля. Boeing утверждает, что её ракета SLS сможет обеспечить запуск такого исследовательского аппарата, который сможет проработать годы в атмосфере Титана.
Источник изображения: NASA Конструкция, предложенная Boeing, больше всего напоминает традиционный дирижабль. Он будет оснащён баллоном, заполненным гелием, и двумя балластными баками, которые в сочетании с крестообразным хвостом позволят контролировать крен, тангаж и рыскание аппарата. Инертные газы из атмосферы Титана будут закачиваться или удаляться из балластных баков для снижения или набора высоты. На сегодняшний день проект предусматривает две различные конфигурации: баллон объёмом 150 м³ для работы на высоте 5 км или баллон объёмом 400 м³ для высоты 20 км. Пустые баллоны обоих размеров помещаются в обтекатель полезной нагрузки ракеты SLS (Space Launch System), разработанной Boeing. Проект предусматривает размещение радаров и лидаров для сканирования поверхности Титана, в частности, для мониторинга изменений, вызванных геологической активностью. Газоанализаторы должны отслеживать состав атмосферы и наличие в ней органических соединений. Ожидается, что такой дирижабль сможет работать в атмосфере Титана годами, что поможет выявить долгосрочные «погодные» тенденции, такие как сезонная изменчивость, и, возможно, объяснить, почему ночная сторона Титана теплее дневной. Старт миссии возможен в 2034–2036 годах — разработчики рассчитали несколько окон возможностей в эти годы, которые позволят с минимальными затратами добраться до системы Сатурна. Однако трудности реализации программы SLS могут существенно сдвинуть этот график вправо. Ракета SLS была запущена лишь однажды, в 2022 году, а второй старт не планируется до 2026 года. Есть вероятность, что программа SLS вообще будет свёрнута . На сегодняшний день запуск ракеты SLS оценивается в $2,5 млрд, что дополнительно усложняет конкуренцию с ракетой Илона Маска (Elon Musk) Starship, которая совершила уже четыре полёта с момента единственного старта SLS. А Dragonfly, вертолётная миссия NASA на Титан, запланированная на 2028 год, планирует использовать меньшую по размерам, но значительно более дешёвую и проверенную десятками запусков ракету Falcon Heavy. В настоящее время доступ в космос становится дешевле, появляются всё больше различных пусковых платформ. Это позволяет надеяться на реализацию проекта научного дирижабля в атмосфере Титана. AMD пообещала для Radeon RX 9070 и RX 9070 XT хороший баланс цены и производительности
10.01.2025 [20:01],
Николай Хижняк
Руководитель игрового направления компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) в интервью видеоблогеру Майклу Кесада (Michael Quesada) намекнул на стоимость новых видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070, а также более подробно объяснил, почему компания решила не конкурировать в сегменте high-end видеокарт.
Источник изображения: VideoCardz Топ-менеджер AMD кратко ещё раз объяснил, почему компания не провела полноценную презентацию видеокарт нового поколения на архитектуре RDNA 4. Он отметил, что для обсуждения нового поколения графики и архитектуры RDNA 4 не хватило времени. Компания не могла расширить свой анонс за рамки отведённых для презентации 45 минут или пропустить темы, связанные с ИИ, в пользу видеокарт серии Radeon RX 9070 и процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок, о которых также не было ничего сказано во время официального выступления. AMD понимает, что многие геймеры и пресса были разочарованы таким решением. Однако Азор сообщил, что компания проведёт отдельное мероприятие, на котором расскажет все детали о новой архитектуре RDNA, видеокартах, а также новой технологии FSR 4. «Для анонсов RDNA 2 и RDNA 3 мы проводили отдельные мероприятия, на которых рассказывали об улучшении архитектур и производительности. Мы не могли охватить все эти темы в рамках пяти минут. Если бы мы так сделали, все бы разозлились на нас ещё сильнее за то, что мы не уделили новым видеокартам больше внимания, которое они заслуживают. Поэтому мы зарезервировали отдельное мероприятие для анонса новых видеокарт, где сможем уделить им должное внимание. На нём также расскажем о новых программных разработках, таких как AMD FSR 4», — прокомментировал Азор. В разговоре также была затронута тема стоимости новых видеокарт на архитектуре RDNA 4. Глава игрового направления AMD уточнил, что новые карты не будут стоить $300, но в то же время не будут предлагаться и за $1000. Они будут оцениваться где-то посередине. Что касается производительности новинок, то Азор не предоставил новой информации по этому поводу. Однако он отметил, что серия видеокарт RX 9070 предложит соотношение производительности и цены, аналогичный моделям Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предыдущего поколения. «Мы собираемся представить очень конкурентный продукт. Всем понравится этот запуск. Он стоит ожиданий […] Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предложили агрессивную цену за свою производительность. Рынок отреагировал хорошо, особенно в условиях постоянного роста цен. AMD по-прежнему сосредоточена на предоставлении баланса соотношения цены и качества. Когда мы анонсируем RDNA 4, то также представим мощную видеокарту — карту не за $300, но и не за $1000. Мы уверены, что большинство людей увидят в ней хороший продукт по хорошей цене. Её баланс мощности и цены будет сопоставим с RX 7800 XT и RX 7900 GRE», — заявил Азор. По поводу high-end моделей видеокарт он ответил следующее: «С запуском RDNA 2 и RDNA 3 мы начали производить карты стоимостью $1000. Если вы хотите предложить полный стек моделей, то вам понадобится [разработать] три или четыре чипа, что потребует значительных ресурсов — людей, денег и времени. Чипы среднего класса также стоят дороже из-за дополнительных расходов, унаследованных от моделей высшего класса. Большинство пользователей хотят всё, что предлагают конкуренты по цене выше $1000, но это не наша цель».
Источник изображения: AMD Азор также кратко затронул тему FSR 4 и рассказал о том, будет ли новая технология поддерживаться предыдущими поколениями видеокарт Radeon. По его словам, только видеокарты поколения RDNA 4 имеют всю необходимую мощность для использования FSR 4. Однако топ-менеджер AMD добавил, что компания хочет оптимизировать FSR 4 для архитектуры RDNA 3 и уже работает над этим: «Мы значительно улучшили нашу производительность в трассировке лучей и имеем значительный набор игр с поддержкой трассировки лучей. Эта технология становится более важной, и поэтому мы активно в неё инвестируем. AMD FSR 3 продолжит развиваться, потому что она работает на всех видеокартах на рынке, поскольку не полагается на машинное обучение. Однако она имеет свои ограничения в визуальном качестве. Используя машинное обучение, мы можем добиться более высокого качества изображения, но это требует соответствующих вычислительных мощностей. Именно поэтому видеокарты на RDNA 4 могут работать с FSR 4. Возможно, мы сможем оптимизировать FSR 4 для работы в условиях архитектуры RDNA 3. Мы хотим это сделать и сейчас этим занимаемся, но нам нужно это проработать». MSI показала СЖО, внутрь которой можно вставить пластиковую фигурку или другой предмет
10.01.2025 [19:02],
Владимир Фетисов
На ежегодной выставке CES 2025 компания MSI представила множество любопытных новинок. Одной из них стал прототип нестандартной версии системы жидкостного охлаждения AiO MAG CoreLiquid A13, которая буквально ломает стереотипы. Особенность устройства заключается в процессорном блоке с вращающейся площадкой, на которой можно разместить небольшую фигурку.
Источник изображения: tomshardware.com В рамках демонстрации СЖО на выставке разработчики установили на вращающуюся подставку фигурку красного дракончика Лаки. Они подчеркнули, что данная версия MAG CoreLiquid A13 является прототипом, и решение о её серийном выпуске пока не принято. При этом было отмечено, что в случае выхода устройства на рынок оно не будет комплектоваться фигурками. Это оставляет пользователям возможность размещать на вращающейся подставке любые подходящие по размеру предметы на своё усмотрение. Точные габариты прозрачного кейса разработчики не уточнили, но он достаточно велик, чтобы вместить объект размером с небольшой брелок. Предполагается, что фигурка высотой около 5 см разместится без проблем, однако 10-сантиметровая, скорее всего, не поместится. Также пока неизвестно, будет ли MSI в случае серийного производства MAG CoreLiquid A13 использовать те же моноблоки серии MAG CoreLiquid, которые применяются в других СЖО компании. В настоящее время моноблоки CoreLiquid A13 выпускаются в вариантах с радиаторами длиной 240 мм и 360 мм, оснащёнными вентиляторами со скоростью вращения лопастей до 3800 оборотов в минуту. IceGiant представила тихие жидкостные кулеры, которые работают вообще без помпы
10.01.2025 [18:31],
Сергей Сурабекянц
На CES 2025 компания IceGiant продемонстрировала системы жидкостного охлаждения (СЖО) серии TITAN для процессоров рабочих станций и игровых ПК. Они основаны на технологии ProSiphon, использующей принцип сифона: охлаждающая жидкость перемещается под действием разницы температур в замкнутом контуре без насоса. По утверждению производителя, новые СЖО обеспечивают более эффективное рассеивание тепла при полном отсутствии шума, характерного для работы помпы.
Источник изображений: techpowerup.com На выставке были представлены две модели СЖО TITAN с пожизненной гарантией на саму систему и 6-летней гарантией на комплектные вентиляторы. Производитель утверждает, что система прослужит дольше вентилятора, поскольку в её конструкции отсутствует помпа, подверженная износу и структурной деградации. СЖО TITAN-TR 360 разработана для процессоров AMD Socket SP5 или sTR5, предназначенных для рабочих станций серии Ryzen Threadripper 7000. Это может служить косвенным доказательством эффективности технологии, поскольку некоторые процессоры серии Threadripper WX7000 имеют тепловыделение (TDP) до 350 Вт. СЖО ProSiphon TITAN 360 предназначена для стандартных типов сокетов настольных процессоров, таких как AM5 и LGA1851. Производитель заявляет, что система способна справляться с охлаждением флагманских чипов Intel и AMD, например, Ryzen 9 9000X3D с TDP до 230 Вт или Core Ultra 9 285K с TDP до 250 Вт. На выставке была продемонстрирована система на базе процессора Ryzen Threadripper PRO 7995WX, охлаждаемого ProSiphon TITAN-TR 360. Процессор находился под полной нагрузкой в течение всего дня, потребляя 214 Вт, а вся система в пиковые моменты — до 680 Вт. При этом средняя температура процессорных ядер составляла 46 °C, а максимальная не превышала 75 °C. Единственным недостатком представленных СЖО являются жёсткие трубки, что требует тщательного планирования сборки. В Китае заработала крупнейшая в мире гидроаккумулирующая электростанция мощностью 3,6 ГВт
10.01.2025 [18:20],
Геннадий Детинич
31 декабря 2024 года в работу вступил последний из 12 энергоблоков гидроаккумулирующей электростанции Фэннин (Fengning), расположенной в одноимённом уезде в Китае. Это крупнейший в мире объект такого рода, накапливающий избытки возобновляемой энергии путём закачки воды в искусственный водоём, расположенный на возвышении. Общая мощность электростанции составляет 3,6 ГВт, а запасённой воды хватает на работу в течение 10,8 часа.
Источник изображений: State Grid Corporation of China Гидроаккумулирующая электростанция в Фэннин строилась 11 лет, а её реализация обошлась в $2,6 млрд (19,24 млрд юаней). Объём верхнего резервуара, служащего аккумулятором, достигает 45,04 млн м³, а нижнего — 71,56 млн м³. На полной мощности электростанция может работать 10,8 часа, аккумулируя почти 40 ГВт·ч электричества. Избытки энергии для подъёма воды на высоту поступают от ветряных и солнечных электростанций соседнего уезда. Электросеть гидроаккумулирующей электростанции подключена к тому же сегменту и сглаживает пики выработки, поставляя энергию в ночное время и в периоды безветрия. Аппаратный зал электростанции также поражает воображение, особенно учитывая, что он полностью скрыт под землёй. Его длина составляет 414 м, высота — 54,5 м, ширина — 25 м. Вспомогательная инфраструктура включает 190 тоннелей общей протяжённостью 50 км. Перекачку воды и выработку энергии обеспечивают 12 реверсивных турбин, каждая из которых имеет мощность 300 МВт. Две из них отличаются переменной скоростью вращения, что необходимо для более гибкой выработки и стабилизации частоты. Для закачки полного объёма воды в верхний резервуар требуется 8,71 ТВт·ч электроэнергии в год. Чистая выработка при спуске воды составляет 6,61 ТВт·ч в год, что означает потери на уровне около 2 ТВт·ч. Эти потери являются платой за использование восполняемых ресурсов. ![]() Проект гидроаккумулирующей электростанции разработан компанией State Grid Xinyuan Group, дочерним подразделением Государственной сетевой корпорации Китая. Это далеко не единственная гидроаккумулирующая электростанция в стране. К концу 2024 года Государственная сетевая корпорация Китая управляла гидроаккумулирующими мощностями общей мощностью 40,56 ГВт, а ещё 53,48 ГВт находились в стадии строительства. С учётом активного создания электростанций на возобновляемых источниках энергии, Китай нуждается в аккумулирующих и гидроаккумулирующих мощностях для формирования устойчивой энергосистемы. США отправят на Луну «пылесос» для сбора образцов грунта
10.01.2025 [17:29],
Павел Котов
На следующей неделе NASA в рамках миссии Blue Ghost 1 может отправить на Луну «пылесос», который займётся сбором проб грунта с поверхности спутника Земли. Путешествие на Луну займёт около полутора месяцев.
Источник изображения: nasa.gov «Пылесосом» в NASA назвали аппарат Lunar PlanetVac (LPV), который составит полезную нагрузку на лунном модуле Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace. LPV разработан компанией Honeybee Robotics: принцип его работы предполагает подачу сжатого газа, посредством которого лунный реголит образует «маленький торнадо». Облако пыли направляется в транспортную трубку и попадает в контейнер для образцов. Аппарат работает с частицами реголита размером до 1 см; собранные образцы будут просеяны, сфотографированы в контейнере и отправлены на Землю. В рамках эксперимента специалисты проверят свойства адгезии (налипания) реголитовой пыли и эффективность газовых струй как чистящего средства. Система будет функционировать в полностью автономном режиме, хотя в будущих миссиях на Луну и Марс этот комплект сможет работать и под контролем астронавтов. Эта конструкция — изящная альтернатива механическому скоблению поверхности, традиционно применявшемуся в других миссиях. Миссия Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace должна отправиться со стартовой площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде на ракете SpaceX Falcon 9. Чтобы добраться до Луны, потребуются около 45 дней, 25 из которых модуль проведёт на земной орбите; посадка запланирована на начало марта. Xiaomi выпустила глобальные версии Redmi Note 14 Pro и Pro+ с изогнутыми дисплеями, 200-Мп камерами и ценой от €300
10.01.2025 [17:05],
Павел Котов
В сентябре Xiaomi представила в Китае смартфоны линейки Redmi Note 14 — до Европы они добрались только теперь. Возглавляют линейку их варианты Redmi Note 14 Pro и Pro+, которые поступили в продажу по цене от €300 до €550.
Источник изображений: Xiaomi Старшей является модель Redmi Note 14 Pro+ — она работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3, который обещает некоторый прирост производительности по сравнению с Dimensity 7200 Ultra, который был у Redmi Note 13 Pro+. Телефон доступен в нескольких конфигурациях, начиная с 8/256 Гбайт. Самая мощная предлагает 12 Гбайт оперативной (LPDDR4X) и 512 Гбайт постоянной (UFS 2.2). Redmi Note 14 Pro+ оборудован 6,67-дюймовым изогнутым OLED-дисплеем с разрешением 1220 × 2712 пикселей. Он отображает 12-битный цвет с поддержкой Dolby Vision и HDR10+, пиковая яркость составляет 3000 кд/м², ШИМ-регулировка яркости — до 1920 Гц. На экране присутствует защитное покрытие Gorilla Glass Victus 2, на задней панели — Gorilla Glass 7i (для синей расцветки Frost Blue и чёрной Midnight Black) или веганская кожа (лавандовый вариант Lavender Purple). Корпус имеет защиту по стандарту IP68. ![]() Redmi Note 14 Pro+ может похвастаться 200-мегапиксельной камерой с 1/1,4-дюймовым сенсором, 2- и 4-кратным зумом и оптической стабилизацией; её дополняют сверхширокоугольная 8-мегапиксельная и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Фронтальная камера имеет 20-мегапиксельное разрешение; поддерживается функция Dual Video — запись с задней и передней камер одновременно. Ёмкость аккумулятора составляет 5110 мА·ч, поддерживается 120-ваттная зарядка; в некоторых регионах зарядное устройство такой мощности поставляется в комплекте. ![]() Базовый Redmi Note 14 Pro доступен в вариантах 4G и 5G — им соответствуют чипы MediaTek Helio G100 Ultra и Dimensity 7300 Ultra. Redmi Note 14 Pro 5G больше похож на старшую модель: здесь тот же изогнутый 6,67-дюймовый дисплей разрешения 1220 × 2712 пикселей, та же 20-мегапиксельная фронтальная камера и батарея той же ёмкости 5110 мА·ч, но максимальная мощность зарядки составляет 45 Вт. ![]() Redmi Note 14 Pro 4G также оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем, но более скромного разрешения 1080 × 2400 пикселей; он имеет ту же защиту Gorilla Glass Victus 2, но корпус имеет защиту IP64 — от брызг, но не погружения под воду. Экран поддерживает 10-битный цвет и не поддерживает Dolby Vision и HDR10+; пиковая яркость составляет 1800 кд/м². Фронтальная камера имеет 32-мегапиксельное разрешение. В обоих случаях камеры основного блока на задней панели те же, что у старшей модели: основная 200-мегапиксельная, 8-мегапиксельная широкоугольная и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Все Redmi Note 14 Pro и Pro+ располагают двумя слотами для SIM-карт; у моделей с 5G есть также eSIM, зато у единственной Redmi Note 14 Pro 4G есть слот для карт памяти, но он гибридный — придётся выбирать между внешним накопителем и SIM-картой. Redmi Note 14 Pro+ доступен в Европе в конфигурациях 8/256 и 12/512 Гбайт по цене €500 и €550 соответственно. В России новинку можно заказать по цене от $389 или даже дешевле. В свою очередь, младшие модели предлагаются в Европе только в версии 8/256 Гбайт: Redmi Note 14 Pro 5G стоит €400, а Redmi Note 14 Pro 4G — €300. В России же их можно купить по цене от $339 и $249. OpenAI урезала лимиты на генерацию контента с помощью Sora — Google так же поступила с Nano Banana Pro
28.11.2025 [21:06],
Владимир Фетисов
Пользователям, которые хотели немного развлечься, генерируя медиаконтент с помощью передовых моделей искусственного интеллекта Google и OpenAI, придётся быть более экономными. Обе компании снизили лимиты на количество запросов к алгоритмам Nano Banana Pro и Sora, сославшись на огромный спрос и существенно возросшую нагрузку на сопутствующую инфраструктуру.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash Глава подразделения разработчиков ИИ-генератора Sora в OpenAI Билл Пиблс (Bill Peebles) объявил, что пользователи, взаимодействующие с нейросетью бесплатно, теперь смогут создавать не более шести видео в день. «Наши графические ускорители плавятся», — добавил он. Любопытно, что в отличие от предыдущих ограничений, Пиблс не упомянул, что снижение лимитов на бесплатную генерацию видео носит временный характер. Однако он отметил, что пользователи будут иметь возможность платного расширения лимита в случае такой необходимости. Вероятно, продиктованный возросшей нагрузкой шаг также является частью более широкой стратегии OpenAI по монетизации ИИ-генератора видео Sora. При этом лимиты для подписчиков ChatGPT Plus и ChatGPT Pro не изменились. Параллельно с этим Google ограничила бесплатных пользователей платформы Nano Banana Pro возможностью генерировать всего два изображения в день. Ранее сервис позволял создавать бесплатно ежедневно до трёх картинок. Компания предупредила пользователей, что лимиты могут часто меняться даже «без предварительного уведомления», что является стандартной практикой для популярных платформ. Вместе с этим Google, по всей видимости, ограничивает бесплатный доступ к передовой ИИ-модели Gemini 3 Pro. По слухам, Apple возобновит сотрудничество с Intel в сфере чипов, но не как раньше
28.11.2025 [21:05],
Сергей Сурабекянц
Apple начала отказ от процессоров Intel в компьютерах Mac ещё в 2020 году. На сегодняшний день абсолютно все «Маки» используют чипы, разработанные Apple, которые демонстрируют лидирующую в отрасли производительность на ватт. Тем не менее, новый слух утверждает, что Apple может возобновить сотрудничество с Intel — аналитик цепочки поставок Apple Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил сегодня, что Intel начнёт поставки младших чипов серии M уже в середине 2027 года. ![]() Если этот слух окажется верным, Intel может поставлять Apple как минимум чипы M6 или M7 для будущих моделей MacBook Air, iPad Air и iPad Pro. Однако, если предыдущие чипы Intel для Mac разрабатывались Intel и основывались на архитектуре x86, чипы серии M разрабатываются Apple и используют архитектуру Arm. Intel, видимо, выступит лишь в роли контрактного производителя. По словам Куо, решение Apple использовать Intel для производства своих младших чипов серии M удовлетворит стремление администрации США к продукции с маркировкой «Сделано в США», а также поможет Apple диверсифицировать свою цепочку поставок для производства. Бо́льшую часть чипов серии M для Apple по-прежнему продолжит поставлять TSMC, которая категорически отрицает какие-либо коммерческие отношения с Intel. В июне 2025 года Apple объявила, что macOS Tahoe станет последним крупным релизом macOS, поддерживающим компьютеры Mac на базе процессоров Intel с архитектурой x86.
Источник изображения: macrumors.com Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 — инсайдер уточнил, когда выйдет новый гоночный хит от Playground Games
28.11.2025 [20:26],
Михаил Романов
Недавний перенос GTA VI наверняка спутал планы разработчиков многих игр второй половины 2026 года, однако создателям гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 из Playground Games, похоже, беспокоиться не о чем. Напомним, после месяцев слухов и утечек официальный анонс Forza Horizon 6 состоялся на прошедшей в конце сентября японской выставке Tokyo Game Show 2025. Релиз запланирован на 2026 год. Надёжный инсайдер под псевдонимом Nate the Hate, предсказавший (среди прочих) место и время анонса Forza Horizon 6, у себя в микроблоге прокомментировал ориентировочные сроки выхода игры. На вопрос пользователя, означает ли перенос GTA VI релиз Forza Horizon 6 в первой половине 2026 года, Nate the Hate ответил: «Первая половина 2026 года была целью [разработчиков] и остаётся таковой». Как и предполагалось, события Forza Horizon 6 развернутся в Японии — самом востребованном антураже среди фанатов серии. Перенести действие игры в Страну восходящего солнца просили с выхода первой части. Проект предложит бесшовный открытый мир с разнообразными локациями, смену времён года (в том числе сезон сакуры) и достоверное изображение Японии, включая её автомобильную культуру. Forza Horizon 6 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, Game Pass (Ultimate, PC), а также PS5. Версия для консоли Sony, впрочем, выйдет позже остальных (насколько позже, неясно). Роскомнадзор объявил о начале блокировки WhatsApp в России
28.11.2025 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Роскомнадзор обвинил мессенджер WhatsApp в нарушении российского законодательства и фактически анонсировал полную блокировку сервиса. РКН утверждает, что платформа отказывается выполнять требования ведомства, направленные на пресечение преступлений на территории России. Роскомнадзор сообщил о «поэтапном вводе ограничений», что должно позволить пользователям перейти на использование других мессенджеров.
Источник изображения: Роскомнадзор По словам представителя РКН, «WhatsApp продолжает нарушать российское законодательство. Мессенджер используется для организации и проведения террористических действий на территории страны, для вербовки их исполнителей, для мошеннических и иных преступлений против наших граждан». Первые ограничения WhatsApp в виде блокировки голосовых и видеовызовов были введены в августе. Тогда же РКН сообщил, что ограничения будут продолжаться и посоветовал пользователям переходить на «национальные сервисы». В ответ на массовые жалобы жителей многих регионов России на сбои в работе Telegram и WhatsApp, Роскомнадзор заявил о «мерах по частичному ограничению работы иностранных мессенджеров». В конце октября российским пользователям перестали поступать SMS и звонки для регистрации в Telegram и WhatsApp. Это ограничение потребовалось с целью «прекращения регистрации новых российских пользователей». Вчера жители Москвы сообщали о массовом сбое в работе WhatsApp, который может стать предвестником полной блокировки платформы.
Источник изображения: freepik.com «Ограничения вводятся поэтапно, позволяя перейти пользователям на использование других мессенджеров, — заявил представитель Роскомнадзора. — В случае, если требования российского законодательства так и не будут выполнены мессенджером, он будет полностью заблокирован». Член комитета Госдумы по информационной политике Антон Немкин назвал полную блокировку WhatsApp «лишь вопросом времени». Он подчеркнул наблюдаемую комитетом «тревожную динамику» возрастающего количества атак на российских пользователей с использованием платформы. По его данным, число таких атак по сравнению с предыдущим годом выросло в три с половиной раза. «Давайте честно: когда сервис системно игнорирует наши правила, угрожает безопасности людей и продолжает работать на территории страны без малейшего уважения к её законам, то его блокировка — лишь вопрос времени»,— написал Антон Немкин в своём Telegram-канале. После App Store и iOS очередь дошла до Apple Maps и Ads — ЕС готовит усиленное регулирование
28.11.2025 [18:57],
Сергей Сурабекянц
Еврокомиссия сочла, что сервисы Apple Maps и Apple Ads соответствуют статусу «привратников». Согласно «Закону о цифровых рынках» (DMA), любая платформа с более чем 45 миллионами активных пользователей в ЕС в месяц и рыночной стоимостью более €75 млрд считается «привратником» и подпадает под действие обязательств, направленных на ограничение самопредпочтений и повышение совместимости.
Источник изображения: unsplash.com В соответствии с DMA сервисы и компании, признанные «привратниками», обязаны обеспечивать совместимость своих систем обмена сообщениями с платформами конкурентов; позволять пользователям самостоятельно решать, какие приложения устанавливать на свои устройства; «привратники» также не имеют права отдавать предпочтение собственным службам в ущерб решениям конкурентов. App Store, iOS и Safari были классифицированы как «привратники» два года назад, что привело к введению строгих требований в ЕС, таких как поддержка альтернативных магазинов приложений и сторонних платёжных систем. Еврокомиссия утверждает, что Apple Maps и Apple Ads также достигли пороговых значений пользовательской базы. У регулирующих органов теперь есть 45 рабочих дней, чтобы решить, следует ли официально добавить эти сервисы в список «привратников» Apple. В таком случае у Apple будет шесть месяцев на то, чтобы привести каждый сервис в полное соответствие требованиям DMA. Присвоение Apple Ads статуса «привратника» может иметь серьёзные последствия. Для соблюдения требований Apple может потребоваться ослабить ограничения, введённые в рамках программы «Прозрачность отслеживания приложений», обеспечить совместимость со сторонними рекламными сетями или устранить любые предполагаемые преимущества самопредпочтения. Что касается «Карт», пока неясно, какие именно операционные изменения может потребовать DMA, но обязательства могут включать расширение доступа третьих лиц или ограничение любых привилегированных интеграций в систему. В iOS 18.4 уже реализована возможность изменения приложения «Карты» по умолчанию с Apple Maps на альтернативные приложения, такие как Google Maps или Waze в ЕС. Apple утверждает, что Apple Ads занимает лишь «минимальную долю» рынка онлайн-рекламы в ЕС, особенно по сравнению с такими доминирующими игроками, как Google, Meta✴✴, TikTok, Microsoft и X. Apple также настаивает, что её рекламный бизнес не опирается на межсервисные привилегии в отношении данных и не оказывает такого уровня влияния на рынок, который подразумевается пороговыми значениями DMA. Компания приводит аналогичные аргументы в отношении Apple Maps, утверждая, что этот сервис имеет «очень ограниченное использование» в ЕС по сравнению с Google Maps и Waze. Apple заявляет, что Maps не предоставляет «критически важных посреднических функций», которые позволили бы ему выступать в качестве доминирующего посредника между компаниями и потребителями. «Дорога была долгой, но скоро мы будем дома»: возрождённая ролевая песочница Hytale в духе Minecraft наконец получила дату выхода в раннем доступе
28.11.2025 [18:57],
Михаил Романов
Как и было обещано, разработчики из спасённой от закрытия канадской студии Hypixel не стали тянуть с анонсом даты выхода в раннем доступе своей блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft. Напомним, разработка Hytale стартовала в 2015 году и спустя десять лет готовилась оборваться, пока сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme) не выкупил права на игру у Riot Games. Возрождённая Hypixel Studios нацелилась выпустить Hytale в раннем доступе на ПК как можно скорее. Как сообщил Коллинс-Лафламм, дебют состоится 13 января 2026 года. Предзаказы откроются 13 декабря — игра будет стоить от $20. На старте пользователей ждёт «сырой, незаконченный, иногда сломанный [продукт] с невероятным потенциалом», режимами исследования и творчества, поддержкой модов, багами и несбалансированным контентом. Коллинс-Лафламм предупреждает: «Это настоящий ранний доступ. То есть многое ещё не закончено, и какое-то время будет полно багов. Но у вас есть моя с командой решимость сделать Hytale той игрой, какой мы всегда хотели». «Первое впечатление будет не из лучших, но путь впереди важнее. <...> Спасибо всем за вашу поддержку. Для Hytale дорога была долгой, но скоро мы будем дома», — заверил Коллинс-Лафламм. Ранее сообщалось, что Hytale возвращается к видению, показанному в трейлере 2018 года. Команда отказалась от развития кроссплатформенного движка в пользу старого, что означало возвращение к сборке четырёхлетней давности. Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout: New Vegas с массой вырезанного контента
28.11.2025 [18:15],
Михаил Романов
Хотя за прошедшие 15 лет Fallout: New Vegas успели изучить вдоль и поперёк, предрелизные сборки культовой постапокалиптической RPG от Obsidian Entertainment до сих пор скрывают немало секретов. Создатели YouTube-канала Games' Past отчитались о том, что раздобыли два прототипа Fallout: New Vegas. Они нашлись на девкитах Xbox 360, целый год пролежавших на полках комиссионного магазина в американском штате Юта. Версии датируются 21 июля и 22 августа 2010 года. Первая является самой ранней из доступных публично для Fallout: New Vegas и содержит немало отличий от релизной, а вторая была создана в один день с финальной сборкой игры. Июльская версия включает ряд вырезанных локаций (и изменений на сохранившихся), персонажей, текстур и диалогов. Например, c мистером Хаусом, который за месяц до завершения разработки выглядел совсем иначе, нежели на релизе. Кроме того, сборка позволяет наконец поговорить с Мэрилин — вырезанным из финальной игры вторым секьюритроном мистера Хауса, который моддеры смогли восстановить (правда, лишь с одной строчкой диалога). Среди найденных материалов также значатся файлы базы данных программы (PDB), которые содержат ценную информацию для обратного инжиниринга игры. Все находки авторы Games' Past собрали в публичный релиз. В Games' Past надеются, что найденные ресурсы помогут раскопать ещё больше из того, какой Fallout: New Vegas была до выхода, вывести моддинг игры на новый уровень и восстановить оригинальные задумки разработчиков. Расчёты обнаружили астероид, который трижды станет нашей мини-луной с ненулевыми шансами упасть на Землю
28.11.2025 [18:08],
Геннадий Детинич
Астрономы из Университета Комплутенсе в Мадриде — Карлос и Рауль де ла Фуэнте Маркосы (Carlos, Raúl de la Fuente Marcos) — обнаружили, что небольшой околоземный астероид 2022 RD2 примерно через 18 лет трижды станет временным спутником (мини-луной) Земли. Этот объект диаметром всего 5–11 метров был открыт 2 сентября 2022 года системой Pan-STARRS и относится к семейству Арджуна — астероидам с почти круговыми орбитами, близкими к земной.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews Моделирование траектории методом N-тел показало три эпизода захвата астероида притяжением Земли: с 12 ноября по 12 декабря 2043 года, с 29 февраля по 21 мая 2044 года и с 10 июля по 29 июля 2044 года. В эти периоды 2022 RD2 будет двигаться внутри сферы Хилла нашей планеты, но полного оборота вокруг планеты не совершит — это типичное поведение временных спутников. После третьего захвата орбита астероида станет хаотичной из-за гравитационных возмущений от Земли, Луны и Солнца. В отдалённой перспективе — в интервале 2080–2124 годов — астероид 2022 RD2 получит шанс столкнуться с нашей планетой, но вероятность этого события составит около 0,097 %. И хотя риск будет крайне мал, он ненулевой, что потребует дальнейшего наблюдения за этим объектом. Если столкновения не произойдёт, после 2124 года астероид окончательно покинет окрестности Земли и продолжит движение по гелиоцентрической орбите. Сбой системы охлаждения ЦОД остановил торги на крупнейшей в мире бирже деривативов
28.11.2025 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Чикагская товарная биржа (Chicago Mercantile Exchange, CME) была вынуждена приостановить торги по всему миру из-за проблем с охлаждением в одном из обслуживающих её центров обработки данных. CME позволяет совершать сделки с широчайшим ассортиментов товаров — от сельхозпродукции и энергоносителей до фондовых индексов и криптовалюты. Перебои в работе биржи затронула даже такие отдалённые города, как Лондон и Куала-Лумпур. ![]() «27 ноября на нашем объекте CHI1 произошёл сбой в работе холодильной установки, затронувший несколько охлаждающих устройств. Наши инженерные группы вместе со специализированными подрядчиками по механическому оборудованию работают на месте над восстановлением полной мощности охлаждения. Мы успешно перезапустили несколько холодильных установок с ограниченной мощностью и развернули временное охлаждающее оборудование в дополнение к нашим постоянным системам», — описал ситуацию представитель CME. На данный момент остаются работоспособными BrokerTec US Actives, которая в основном занимается электронной торговлей ликвидными казначейскими ценными бумагами США, и BrokerTec EU, работающая с европейскими государственными облигациями и соглашениями репо. Все остальные торговые системы недоступны. Сбой произошёл ранним утром последнего дня недели и оказал ограниченное влияние на торги в США. Ожидается, что основной удар примут на себя азиатские и европейские рынки. Биржа не первый раз приостанавливает торги из-за неполадок в электронных системах, но этот случай, похоже, стал самым масштабным на сегодняшний день. Сбой системы охлаждения продемонстрировал риски, связанные с отсутствием полноценного дублирования дата-центров, особенно для столь масштабной организации, через которую проходят триллионы долларов и чьи действия могут повлиять на экономику целых стран. ![]() Прогнозы о сроках полного восстановления отсутствуют. «Из-за проблем с охлаждением в центрах обработки данных CyrusOne работа наших рынков в настоящее время приостановлена. Служба поддержки работает над решением проблемы в ближайшее время и сообщит клиентам подробности предварительного открытия, как только они станут известны», — сообщил представитель CME. Российский рынок IT резко замедлил рост в 2025 году — продажи оборудования и вовсе упадут
28.11.2025 [18:05],
Владимир Фетисов
Оборот российского рынка IT увеличится лишь на 3 % год к году по итогам нынешнего года. Для сравнения, в прошлом году фиксировался прирост на уровне 20 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования холдинга Т1 «ИТ-рынок в России 2025–2026: оценка состояния рынка и прогнозы его развития на ближайшие 2–3 года».
Источник изображения: Google Абсолютные значения в исследовании Т1 не указаны, но, по разным оценкам, в прошлом году объём российского IT-рынка составлял 3,2–3,5 трлн рублей. Ключевой точкой роста всего рынка выступает сегмент программного обеспечения и IT-сервисов. По подсчётам Т1, данное направление по итогам года нарастит обороты на 4 %. В то же время сегмент IT-оборудования сократится на 10 %. Такая динамика обусловлена избыточным спросом в 2023–2024 годах. Тем не менее, в Т1 считают, что потенциальный рост сегмента оборудования в следующем году может составить 8 %. «Баланс сил смещается в сторону отечественного производства, тогда как импортные поставки в среднем стагнируют или сокращаются. На кривую спроса всё сильнее влияет ИИ: потребность в высокоплотных стойках, GPU-серверах, быстрой сети и скоростных СХД», — сказано в исследовании Т1. Гендиректор Т1 Дмитрий Харитонов связывает замедление роста отечественного рынка IT с разбалансировкой портфелей проектов в этой сфере в крупнейших компаниях страны. В частности, с переходом от форсированных закупок и экстренных миграций, которые были характерны для последних двух лет, на «более управляемую траекторию». «Компании приводят в порядок архитектуру после быстрых замен, стандартизируют интеграции и повышают зрелость эксплуатации, чтобы стабилизировать стоимость владения», — считает господин Харитонов. Участники IT-рынка в целом соглашаются с оценками Т1, но их мнения относительно причин сокращения темпов роста разнятся. Основатель аналитической компании Dsight Арсений Даббах в качестве основных причин указал охлаждение экономики в целом, а также снижение спроса на решения со стороны государства. Партнёр инвестиционно-технологической компании Zarya Ventures Александр Пономарёв отметил пересмотр бюджетов в сфере IT и переход от «хаотичного внедрения» в рамках программ по импортозамещению к более осмысленному управлению ресурсами. При этом в Т1 считают, что IT-рынок страны сможет вырасти на величину до 10 % в следующем году. Этому будет способствовать переход компаний от разрозненных внедрений к тиражируемым архитектурным решениям и управляемым сервисам. Фрески из Помпей помогут восстановить роботы
28.11.2025 [18:02],
Павел Котов
На месте древнеримского города Помпеи работает финансируемый Евросоюзом проект RePAIR, целью которого является сборка найденных на развалинах артефактов и восстановление фресок. Под руководством инженеров Университета Ка-Фоскари (Италия) эту задачу поручили роботам.
Источник изображения: pompeiisites.org В рамках проекта используются технологии распознавания изображений, основанные на искусственном интеллекте алгоритмы сборки пазлов, а также высокоточные роботизированные манипуляторы, которые облегчат экспертам утомительные и продвигающиеся медленно реставрационные работы. Две роботизированные руки заканчиваются подвижными кистями разных размеров; камеры, выступающие датчиками машинного зрения, помогают распознавать, захватывать и собирать фрагменты, не повреждая их хрупкие поверхности. Помпеи, некогда процветающий городок под Неаполем, были уничтожены и покрыты вулканическим пеплом во время извержения Везувия в 79 году н.э. Учёные пытаются восстановить частично сохранившиеся фрески двух потолочных росписей, которые получили повреждения не только во время того извержения, но и в ходе бомбардировок во Вторую мировую войну; а также фрески обрушившегося в 2010 году «Дома гладиаторов». На этапе предварительного тестирования были созданы копии объектов, чтобы не создавать угрозу повреждения оригиналов. Инженеры-робототехники продолжают разработку и проектирование системы; специалисты в области ИИ и машинного обучения создали алгоритмы для восстановления фресок с использованием подбора по цветам и узорам, которые может не различить человеческий глаз. В чём-то это напоминает сборку пазла, говорят эксперты, но с поправкой на недостающие элементы и то, что изображения конечного результата нет. «Это как купить четыре или пять коробок пазлов. Перемешиваешь всё вместе, выбрасываешь коробки и пытаешься собрать четыре или пять комплектов одновременно», — рассказал Reuters координирующий проект профессор Марчелло Пелильо (Marcello Pelillo). В Минцифры рассказали, как обойти период «охлаждения» для иностранных SIM-карт
28.11.2025 [16:00],
Владимир Мироненко
Минцифры России выпустило рекомендации с разъяснением, каким образом владельцы иностранных SIM-карт могут восстановить доступ к связи сразу после прибытия в Россию, сократив до минимума период «охлаждения», занимающий при обычном сценарии 24 часа. ![]() Как известно, период «охлаждения», в течение которого блокируется доступ к мобильному интернету и отправке SMS, был введён с целью для обеспечения безопасности и защиты от беспилотников. Он действует как для российских, так и для иностранных SIM-карт. У абонентов российских операторов связи уже есть возможность восстановить доступ к домашней сети сразу по приезду в страну с помощью механизма подтверждения, что SIM-карта используется человеком. Теперь аналогичной функцией смогут воспользоваться и владельцы иностранных SIM-карт. Как сообщает Минцифры, при регистрации иностранной SIM-карты в сети российского оператора пользователю на телефон поступит SMS со ссылкой для авторизации с помощью проверки через капчу. Ему будет предложено, например, сложить простой пазл или выбрать картинку с определённым предметом. После успешного прохождения проверки доступ пользователя иностранной SIM-карты к мобильному интернету и услуге отправки сообщений восстановится в течение нескольких минут. «Введение такого механизма направлено на повышение уровня комфорта иностранных граждан, которые пользуются услугами связи в роуминге на территории России», — отметило Минцифры России. В Туркменистане узаконили майнинг и криптовалютные биржи
28.11.2025 [15:30],
Павел Котов
Президент Туркменистана подписал «Закон о виртуальных активах». Документ, который вступит в силу 1 января 2026 года, регламентирует деятельность в стране майнинговых предприятий, криптовалютных бирж и обменных сервисов.
Источник изображения: aboodi vesakaran / unsplash.com Закон объявляет криптовалюты объектом гражданского права, но не позволяет им выступать платёжным средством, валютой или ценной бумагой; криптовалюта может быть обеспеченной или не обеспеченной. Заниматься майнингом получают право индивидуальные предприниматели и юридические лица, прошедшие регистрацию в Центробанке — она проводится в электронной форме. Скрытый майнинг, то есть использование вычислительных ресурсов без ведома их владельца, не допускается. Лицензию в Центробанке обязываются получать криптовалютные биржи и обменные сервисы, но чтобы пользоваться их услугами, потребуется пройти процедуру полной идентификации в соответствии с нормами о противодействии отмыванию денег. По обязательствам платформ государство ответственности не несёт. Реклама в области криптовалют должна содержать предупреждения о рисках вплоть до полной потери средств, и о том, что криптовалюта не является платёжным средством. В рекламе запрещается обещать доходность, бонусы и скидки; не допускается использовать предметы роскоши и образы несовершеннолетних; криптовалюты также не должны представляться как лёгкий способ обогатиться. Всем связанным с криптовалютой лицам запрещается использовать в названиях и символике слова «государственный» или «национальный», а также «Туркменистан», «туркмен» и «туркменский». Лица, чья деятельность не связана с криптовалютой, не могут использовать в рекламе и названиях слова «криптовалюта», «цифровой актив» или «виртуальный актив». В Китае реализуют крупнейший в мире проект по хранению энергии в задутом под землю воздухе
28.11.2025 [15:04],
Геннадий Детинич
На днях в Китае подписаны документы о скорой реализации крупнейшего в мире проекта по хранению энергии в закачанном под землю воздухе. Строительство объекта стартует в новом году. Компрессорная станция сможет запасать 4,2 ГВт·ч энергии и выдавать на пике 700 МВт мощности. Установка сгладит скачки потребления электричества в регионе от возобновляемых источников и послужит примером для дальнейшего развития этой перспективной технологии.
Источник изображения: ZCGN Согласно подсчётам, установка в районе Шаньчжоу города Санмэнься провинции Хэнань будет вырабатывать электричество в течение 6 часов после закачки воздуха. Стоимость электроэнергии составит 0,20–0,30 юаня/кВт·ч ($0,03–0,04), что сравнимо со стоимостью электричества, вырабатываемого гидроэлектростанцией. При этом проект аккумулятора с воздушной компрессией можно реализовать в большем числе локаций, чем гидроэлектростанцию, требующую особых сочетаний местности для строительства. Стоимость строительства пока не раскрывается. Проектировщик в лице компании Zhongchu Guoneng (ZCGN) — коммерческое подразделение Института инженерной термофизики Китайской академии наук — ждёт завершения экологических экспертиз. Ориентировочно проект потребует финансирования в районе $850 млн, часть средств уже получена от инвесторов. Система будет включать в себя сеть естественных подземных пещер, компрессорную станцию, турбины для высвобождения энергии сжатого воздуха и превращения её в электричество, рекуператор для утилизации тепла от процесса сжатия (оно используется для расширения сжатого воздуха и более эффективной генерации электричества), а также балансировочную электронику, реагирующую на потребление и накопление. В регионе создано множество источников возобновляемой энергии, и работа сети стала менее стабильной. Комплекс по аккумулированию в сжатом воздухе излишков выработки призван повысить баланс региональной энергораспределительной сети. Комплекс рассчитан на бесперебойную работу в течение 25 лет, что превышает обычный срок эксплуатации литиевых аккумуляторов, а также не грозит случайным возгоранием, свойственным обычным батареям. В настоящий момент в Китае завершается создание похожего проекта чуть меньшего масштаба: мощностью 300 МВт и ёмкостью 1200 МВт·ч. Его изюминкой стал искусственно отрытый тоннель для накопления сжатого воздуха. Это ещё больше расширит ареал для создания подобных аккумулирующих мощностей. Tesla подсмотрела у китайских конкурентов методы производства машин, признался экс-руководитель отдела продаж
28.11.2025 [14:25],
Алексей Разин
Когда около двадцати лет назад представители китайских компаний бегали с камерами и рулетками по стендам крупных автопроизводителей на отраслевых выставках, старожилы рынка снисходительно поглядывали на попытки китайских конкурентов копировать их продукцию. С годами вектор перетока компетенций сменил направление, поскольку даже Tesla начала заимствовать опыт у китайских автопроизводителей.
Источник изображения: Tesla По крайней мере, это утверждает бывший президент Tesla по глобальным продажам и маркетингу Джон Макнил (Jon McNeill), который занимал этот пост на протяжении трёх лет, а позже вошёл в состав совета директоров General Motors. В интервью Business Insider он заявил, что «Tesla являлась губкой, впитывающей знания» — по крайней мере, в период с 2015 по 2018 годы, когда Макнил работал в этой компании. В это время Tesla как раз в авральном порядке наращивала объёмы выпуска седана Model 3, коммерческому успеху которого компания как раз и обязана своим выживанием. Кроссовер Model Y, впоследствии ставший самым популярным электромобилем в мире, тогда существовал только на эскизах. Как утверждает Макнил, именно у китайских производителей Tesla научилась глубокой унификации не только узлов и агрегатов, но и глубоко скрытых элементов конструкции электромобилей. Такой подход позволяет снизить издержки в условиях массового производства, и по большому счёту, не является каким-то гениальным изобретением нашего века, а давно применяется в машиностроении. По словам Макнила, Model 3 и Model Y по многим элементам конструкции взаимозаменяемы. Даже Илон Маск (Elon Musk) ещё в 2019 году признавал, что Model Y на три четверти компонентов идентична Model 3, и это позволило наладить массовый выпуск кроссовера в сжатые сроки. Макнил не стал пояснять, какие модели китайских конкурентов в период его работы в компании Tesla могла разбирать на части для изучения конструкции, но признался, что специалисты GM недавно изучили образцы электромобилей китайской BYD, по итогам чего убедились в активном использовании принципа унификации. По его словам, китайские компании преуспели в этом, и такой подход позволяет им экономить приличные суммы денег. Напомним, что BYD является крупнейшим производителем электромобилей и гибридов в мире, а на китайском рынке предлагает весьма конкурентные цены при достаточно разнообразном, на первый взгляд, ассортименте моделей. Впрочем, важно понимать, что в случае с BYD снижение себестоимости достигается и серьёзной вертикальной интеграцией производства. Те же тяговые батареи компания производит самостоятельно, а это самая дорогая часть современных электромобилей.
Источник изображения: Rivian Модели BYD, по словам Макнила, используют унифицированные электродвигатели в приводах регулировки сидений и стеклоочистителей, а также тепловые насосы в бортовой климатической системе. Эти элементы не виды пользователю во время работы, к ним предъявляются абсолютно одинаковые требования, а потому их имеет смысл унифицировать для всей линейки электромобилей. Кроме того, особенности компоновки электромобилей, которые не ограничивают проектировщиков в длине колёсной базы или пространстве внутри салона, позволяют автопроизводителям активно использовать унифицированную платформу для выпуска нескольких визуально различающихся моделей. По мнению Макнила, китайские автопроизводители в вопросах унификации достигли высочайшего мастерства. Та же Toyota, например, может в своих родственных моделях использовать совершенно разные узлы и комплектующие, чего уже не допускают китайские конкуренты. Снижение затрат, по словам Макнила, имеет критически важное значение для молодых автопроизводителей, поскольку за последние сто лет только Tesla удалось с нуля развить автомобильный бизнес до глобальных масштабов, и это было крайне сложно и очень дорого. Как считает бывший руководитель Tesla, любой американский производитель электромобилей должен «абсолютно безжалостно» бороться с затратами. Кстати, изучением продукции китайских конкурентов занимались не только Tesla и GM, но и американский стартап Rivian. Его основатель Роберт Скариндж (Robert Scaringe) некоторое время назад признался, что по итогам разборки китайского электромобиля Xiaomi SU7 по достоинству оценил высокую степень вертикальной интеграции производственной инфраструктуры этой компании. Правда, он одновременно признал, что Rivian ничему новому у китайских конкурентов научиться не может с точки зрения поиска новых способов снижения себестоимости. Бывший сценарист inXile рассекретил, когда выйдет Clockwork Revolution — амбициозная стимпанковая RPG про путешествия во времени
28.11.2025 [14:12],
Михаил Романов
Стимпанковая ролевая игра Clockwork Revolution от американской inXile Entertainment (серия Wasteland) за два с половиной года так и не удостоилась анонса сроков выхода, однако, похоже, ждать релиз осталось не так уж и долго. Как подметил пользователь cat__statue с форума Reddit, информацию о том, когда ждать Clockwork Revolution, у себя в резюме указал её бывший нарративный дизайнер и старший сценарист Нейтан Лонг (Nathan Long). Согласно профилю Лонга в деловой соцсети LinkedIn, Clockwork Revolution поступит в продажу на протяжении 2026 года. Сценарист покинул inXile лишь в прошлом месяце (после 13 лет работы), так что наверняка располагал актуальной информацией. В обсуждении утечки на Reddit пользователи назвали опубликованные Лонгом сроки выхода Clockwork Revolution правдоподобными. Показанный в июне пятиминутный геймплейный трейлер создавал ощущение близкой к готовности игры. События Clockwork Revolution развернутся в стимпанковом мегаполисе Авалон. Игрокам в роли бандита Моргана Ванетта предстоит бросить вызов загадочной Леди Айронвуд, добившейся могущества благодаря махинациям с прошлым. Обещают путешествия в прошлое для влияния на настоящее, редактор персонажа (внешность героя можно настроить под себя), разветвлённые диалоги, комплексное повествование и чёрный юмор. Поддержка русского языка не заявлена. Clockwork Revolution создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе RPG станет частью подписки Game Pass и программы Xbox Play Anywhere — для игры на разных платформах в экосистеме Xbox достаточно одной копии. В Китае похвастались разработкой ИИ-ускорителя в полтора раза быстрее чипа Nvidia пятилетней давности
28.11.2025 [13:36],
Павел Котов
Китайский стартап Zhonghao Xinying доложил о разработке тензорного процессора общего назначения (GPTPU), который может использоваться для обучения и запуска моделей искусственного интеллекта. Производительность этого ускорителя, утверждает разработчик, в 1,5 раза превосходит показатели модели Nvidia A100, выпущенной в 2020 году.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Разработчиком чипа Ghana значится Янгун Ифань (Yanggong Yifan), получивший образование в Стэнфорде и Мичиганском университете. Ранее он работал в Oracle и Google — в последней участвовал в создании тензорных процессоров, которые использует поисковый гигант. Соучредитель стартапа Чжэн Ханьсюнь (Zheng Hanxun) тоже работал в Oracle, а также в техасском центре исследований и разработки Samsung. Созданный в компании ускоритель основан только на китайских технологических решениях — в его разработке, проектировании и производстве не участвуют ни сами западные компании, ни их ПО или компоненты; чипы не требуют иностранных технологических лицензий, подчеркнули в Zhonghao Xinying. Чип Ghana, утверждают в компании, способен обеспечить производительность в 1,5 раза выше, чем у Nvidia A100 при сниженном на 25 % потреблении энергии. Следует, однако, подчеркнуть, что это чип относится к классу ASIC, то есть он имеет узкое предназначение в отличие от более универсального решения Nvidia, которое к тому же более чем на одно поколение старше актуальных Blackwell Ultra. Это приемлемое решение для клиентов, которые стремятся избавиться от доминирующей в области ИИ-ускорителей Nvidia — ярким примером является Google с собственными TPU. Но в отрасли в обозримом будущем наиболее востребованными останется продукция Nvidia и её традиционного конкурента — AMD. Люди даже не представляют, насколько ИИ изменит мир — но завершится всё пузырём, хоть и не скоро
28.11.2025 [13:34],
Алексей Разин
Увещевания некоторых авторитетных инвесторов типа Майкла Берри (Michael Burry) по поводу неизбежности формирования пузыря на рынке ИИ начинают раздражать руководство Nvidia, которое неожиданно начинает оправдывать все происходящие на бирже процессы. Некоторые инвесторы придерживаются более взвешенной позиции, не отвергая при этом саму идею формирования пузыря на рынке ИИ.
Источник изображения: OpenAI Например, директор по инвестициям в Bridgewater Associates Грег Дженсен (Greg Jensen), который потратил более десяти лет изучению рынка систем машинного обучения, в своём недавнем интервью дал понять, что пузырь на рынке ИИ всё ещё ожидает его участников, и его угроза не миновала. При этом он утверждает, что люди пока просто не осознают, какое количество финансовых ресурсов потребует этот рынок, и насколько он изменит все смежные отрасли экономики. Спекулятивной фазы роста, по мнению Дженсена, рынок ИИ ещё не достиг. Ключевое отличие нынешнего бума, вызванного стремительным развитием ИИ, по словам эксперта, заключается в убеждённости лидеров компаний, что ставки в этой игре имеют поистине судьбоносный характер для всего человечества: «Они верят, что получат способность контролировать Землю и Вселенную всего через пару лет. Ими движет не стремление получить привычные прибыли, характерное для типичного цикла». Поскольку доминирует мотивация нематериального характера, капитальные расходы будут расти даже в том случае, если фундаментальные оценки будут говорить о критическом положении бизнеса и огромных долгах. Этот рынок будет развиваться по принципу «захвата ресурсов», который в технологической отрасли никогда ранее не доминировал, по мнению Дженсена. В дефиците остаются энергия, земельные участки для центров обработки данных и передовые чипы. Ещё одним сдерживающим рост рынка фактором является нехватка квалифицированных специалистов. Как считает Дженсен, во всём мире от силы найдётся тысяча серьёзных исследователей в сфере ИИ, поэтому острая конкуренция за них со стороны работодателей сдерживает научный прогресс в настоящий период. Ситуация на рынке труда напоминает миграцию спортивных звёзд из одной команды в другую. Инвесторы при этом будут концентрироваться на фаворитах рынка среди эмитентов. Капитальные затраты в сегменте ИИ уже достигли таких величин, которые способны оказывать влияние на ключевые факторы макроэкономики. В США, например, инвестиции в ИИ уже по итогам этого года будут определять один процентный пункт роста национального ВВП. И это только начало, по мнению Дженсена. Мир входит в более опасную фазу, когда дефицит ресурсов, рост капитальных затрат и обострение конкуренции будут создавать немало сложных ситуаций, к которым инвесторы до конца не готовы. Россияне показали преданность брендам своих смартфонов — больше всего любят Apple, Realme, Xiaomi и Samsung
28.11.2025 [13:22],
Павел Котов
Более половины россиян, которые в 2025 году сменили смартфоны, отдали предпочтение новой модели того же производителя — такой выбор сделали 52 % покупателей, подсчитали аналитики МТС. Годом ранее приверженных одному бренду смартфонов потребителей было меньше на 10 процентных пунктов.
Источник изображения: apple.com В выбранных ранее брендах смартфонов россиян привлекают стабильная работа устройств и наличие экосистем с возможностью подключаться к другим гаджетам, говорят в МТС. На первом месте в списке производителей смартфонов с высоким уровнем лояльности потребителей находится Apple — её продукцию выбрали 79 % из тех, кто пользовался ей раньше; год назад этот показатель составлял 80 %. Наибольший рост лояльности показала марка Realme — если в прошлом году преданными ей хотели остаться 17 % покупателей новых устройств, то в 2025 года таких стало уже 69 %, и это второй результат. Лагерь приверженцев Xiaomi в этом году стал третьим в России с показателем 60 % — год назад компания демонстрировала 41 %, но это было второе место. На четвёртом месте оказалась Samsung, чью продукцию снова выбрали 43 % пользователей — больше, чем 37 % в прошлом году. Realme совершила прорыв не только в рейтинге лояльности потребителей, отметили в МТС, — бренд в целом укрепил свои позиции на российском рынке с долей 14 % по итогам первых трёх кварталов 2025 года, что на 3 п.п. больше, чем за аналогичный период годом ранее. Одним из залогов успеха оказалась модель Realme Note 60X, которая с января по октябрь вошла в число самых популярных в России. Интересно, что если владельцы смартфонов Apple, Realme и Samsung покупают новое устройство и решают сменить бренд, то чаще всего они выбирают Xiaomi. Если же сменить бренд решают владельцы Xiaomi, то с наибольшей вероятностью они покупают продукцию Apple. Такую динамику показали абоненты МТС. Астрономы обнаружили молодую звезду с древней химией — похоже, она впитала часть партнёра по системе
28.11.2025 [13:14],
Геннадий Детинич
Ещё в 2023 году астрономы открыли двойную систему Gaia BH2, расположенную в 3800 световых годах от Земли в созвездии Центавра. В ней обычная звезда солнечного типа обращается вокруг «спящей» чёрной дыры массой около 9 солнечных. Пристальное изучение этой системы показало, что звезда в этой системе обладает набором свойств, которые противоречат стандартным моделям звёздной эволюции и делают её одной из самых странных среди известных звёзд.
Источник изображения: ESO/L. Calçada/Space Engine Звезда в Gaia BH2 — это красный гигант с массой около 1,2 солнечной и радиусом в 8,55 раз больше нашего Солнца. Скорость его вращения вокруг собственной оси составляет 398 суток, что очень много для оцененного учёными возраста звезды в 5 млрд лет (Солнце, например, совершает полный оборот примерно за 30 суток). Но сильнее всего удивил химический состав звезды — такой распространён для очень древних звёзд, родившихся вскоре после Большого взрыва, примерно 10–12 млрд лет назад. Химия звезды очень древняя, тогда как данные, полученные другим методом измерения возраста звезды, этому противоречат. Для оценки процессов в звезде учёные воспользовались методом астросейсмологии — изучением распространения сейсмических волн по далёкому светилу. В этом им помогли данные обсерватории TESS. «Звездотрясения» выдают себя переменной яркостью свечения звезды, которые современные телескопы улавливают с достаточной чёткостью. Согласно этим «судорогам» красного гиганта учёные выяснили, что она на 5 млрд лет моложе, чем кажется на первый взгляд. Учёные предполагают, что звезда могла вобрать в себя материал бывшего партнёра по системе, который впоследствии превратился в чёрную дыру, чем замаскировала свой истинный возраст. Но остаётся загадка стремительной раскрутки звезды, которую, в принципе, тоже можно объяснить поглощением стороннего вещества. В любом случае, в формировании облика звезды участвовало, как минимум, три процесса, среди которых ещё предстоит найти баланс. Восстановление научной истины как увлекательно само по себе, так и глубоко познавательно, поскольку позволяет восстановить вещи, о которых недавно даже невозможно было себе представить. Велосипедный хоррор Quite a Ride от создателя Selfloss «напугал до смерти» даже своего издателя
28.11.2025 [13:14],
Михаил Романов
Сюрреалистический хоррор на выживание Quite a Ride («Ну и поездка») от казахстанской студии Goodwin Games, возглавляемой создателем приключения Selfloss Александром Хорошавиным, заручился поддержкой издателя. Как стало известно, помогать Goodwin Games с выпуском Quite a Ride будет британская Silver Lining Interactive, основанная выходцами из закрывшегося прошлой осенью издательства Merge Games. По словам Хорошавина, он хорошо знаком с Silver Lining Interactive, так как именно она выкупила права на Selfloss у материнской компании Merge Games (Maximum Entertainment) и теперь числится издателем игры. Как отмечают в Silver Lining Interactive, партнёрство с Goodwin Games позволит команде сосредоточиться на создании «по-настоящему незабываемого мира, наполненного напряжением и знаковой для Quite a Ride атмосферой». Анонс сотрудничества Silver Lining и Goodwin Games сопровождался геймплейным трейлером Quite a Ride. Ролик, впрочем, не новый — он дебютировал ещё в конце сентября на презентации The Horror Game Awards Halloween Showcase 2025. Глава отдела маркетинга Silver Lining Росс Гриффит (Ross Griffith) оказался впечатлён Quite a Ride: «Был напуган до смерти, но в восторге. Нечасто игра так намеренно и умело действует вам на нервы. Людям такое понравится». Quite a Ride создаётся для ПК (Steam) на движке Unreal Engine 5. По сюжету герой направлялся к подруге, но попал в кошмар. Чтобы вырваться, игрокам придётся крутить педали своего велосипеда через постоянно меняющийся ландшафт. Партнёры OpenAI набрали долгов на $100 млрд, чтобы оплатить ИИ-мегапроекты Альтмана
28.11.2025 [12:58],
Алексей Разин
Отраслевых экспертов уже насторожила схема сделок с кольцевым финансированием, которая призвана позволить OpenAI направить на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ почти $1,4 трлн за ближайшие восемь лет. Как выяснила Financial Times, этим дело не ограничивается, поскольку ближайшие партнёры OpenAI ещё и набрали более $100 млрд кредитов для реализации планов стартапа.
Источник изображений: OpenAI Разработчик ChatGPT пользуется удивительным доверием инвесторов, вынуждая партнёров брать на себя основную часть финансовых обязательств по развитию американской инфраструктуры ИИ, при этом почти ничем не рискуя по данным контрактам. Как отмечает источник, у самой OpenAI уже давно открыта кредитная линия на $4 млрд в американских банках, но она даже не воспользовалась этими средствами, предпочитая перекладывать все риски на своих партнёров и их подрядчиков. Как выяснило издание Financial Times, партнёры OpenAI только в рамках уже названных проектов по строительству ЦОД набрали долговых обязательств на сумму более $100 млрд, либо собираются сделать это в ближайшее время. Что характерно, долговая нагрузка ложится на Oracle, SoftBank или занимающиеся строительством профильной инфраструктуры компании типа CoreWeave, Crusoe или Vantage, а также инвестиционную компанию Blue Owl Capital. По крайней мере, имеющаяся в распоряжении Financial Times информация позволяет говорить, что SoftBank, Oracle и CoreWeave для вложений в капитал OpenAI и строительства центров обработки данных для нужд этого калифорнийского стартапа уже заняли более $30 млрд. Ещё $28 млрд взяли в долг компании Blue Owl Capital и Crusoe, участвующие в реализации отдельных проектов по строительству ЦОД для OpenAI. Группа банков также ведёт переговоры с Oracle о выделении ей $38 млрд на возвратной основе для строительства ЦОД, входящих в состав мегапроекта Stargate. Более того, Oracle для схожих нужд уже выпустила облигаций на сумму $18 млрд. Сама OpenAI, по имеющимся данным, пока ограничивается обещаниями тоже что-нибудь у кого-нибудь одолжить, но не торопится это делать на практике. Financial Times приписывает одному из руководителей OpenAI следующие слова: «Существует определённая стратегия. Иначе как может OpenAI использовать чужие бухгалтерские балансы?» Напомним, что собственная выручка стартапа не превышает $20 млрд в год в приведённом значении, а фактическая и того ниже. Руководство компании утверждает, что строительство вычислительной инфраструктуры для ИИ является самой важной задачей, позволяющей удовлетворить растущий спрос, и только нехватка вычислительных мощностей является единственным фактором, сдерживающим возможности роста OpenAI. Для справки, совокупной суммой долговых обязательств в $100 млрд могут похвастать шесть крупнейших заёмщиков мира, включая лидеров автомобильной отрасли Toyota и Volkswagen, а также операторов связи AT&T и Comcast. Японской корпорации SoftBank удалось в этом году привлечь $20 млрд, но основную часть этих средств она направит на финансирование проектов OpenAI. Более того, текущая структура денежных потоков SoftBank подразумевает, что компания в основном направляет новые средства на обслуживание существующих долгов, а не на инвестиции как таковые. ![]() CoreWeave заняла более $10 млрд, чтобы построить арендуемые Microsoft центры обработки данных. Часть из них в дальнейшем может быть отдана под нужды OpenAI, с которой у Microsoft тоже имеются определённые соглашения. По прогнозам аналитиков, Oracle в ближайшие четыре года займёт более $100 млрд для выполнения своих контрактов с OpenAI. Из этой суммы около $38 млрд будут направлены на строительство двух ЦОД в Техасе и Висконсине. В целом, как отмечает источник, кредиты под строительство ЦОД для OpenAI нередко оформляются на специально создаваемые структуры, которые весьма непрозрачны и не особо защищают кредиторов от банкротства заёмщиков. Именно таким способом Vantage собирается привлекать средства кредиторов для строительства упомянутых выше ЦОД с участием Oracle. Blue Owl и Crusoe создали совместное предприятие для строительства первого ЦОД для OpenAI в Техасе. Они заняли в банке $10 млрд, намереваясь гасить кредит за счёт средств, которые им будет в течение 17 лет выплачивать компания Oracle, арендующая эту площадку. Кредит при этом никак не обременяет Blue Owl или Crusoe, поэтому если Oracle не сможет расплатиться с JPMorgan, то ЦОД и участок земли под ним перейдёт в собственность этого банка. Blue Owl также привлекла около $18 млрд у японских банков для второй площадки под ЦОД для OpenAI в Нью-Мексико, и её Oracle также будет арендовать для предприимчивого и осторожного стартапа. Технологический сбор на смартфоны составит 750 рублей, на ноутбуки — 1500 рублей, но это пока не точно
28.11.2025 [12:43],
Владимир Мироненко
В настоящее время в правительстве совместно с участниками рынка идёт обсуждение размеров технологического сбора, который вводится принятым в этом месяце законом с 1 сентября следующего года, сообщил ресурс «Ведомости». В предложении Минпромторга, направленном для обсуждения компаниям, указан тариф в размере 750 руб. за смартфон и 1500 руб. за ноутбук. ![]() Впрочем, обсуждение продолжается, так что предложенные цифры — не окончательные, говорят источники «Ведомостей». Они уточнили, что речь идет о сборе за производимую или импортируемую единицу товара вне зависимости от его цены. По словам представителя Минпромторга, на первом этапе предполагается взимать сбор с готовой электронной аппаратуры, такой как ноутбуки, смартфоны и светотехнические изделия, на втором этапе перечень пополнят электронные компоненты и модули, которые являются основой для этой аппаратуры. Чиновник уточнил, что первоначально будет проведено тестирование механизма и консультации с бизнес-сообществом, чтобы исключить двойное налогообложение. В консорциуме «Вычислительная техника» (АНО ВТ) и компании Yadro подтвердили «Ведомостям» факт обсуждения тарифов. В частности, обсуждаются предложения о распространении техсбора исключительно на готовую продукцию и о 100-процентном возврате в максимально короткий срок российскому производителю средств, уплаченных за реестровую продукцию — из реестра отечественного «железа», который ведёт Минпромторг. Как полагает руководитель отдела поддержки продаж российского производителя компьютерной техники iRU Игорь Солкин, из-за техсбора стоимость смартфонов вырастет примерно на 5–10 % в среднем ценовом сегменте. В свою очередь, главный редактор Ferra.ru (входит в Rambler & Co) Евгений Харитонов считает, что с учётом издержек бизнеса, включая НДС, подорожание постоянной и оперативной памяти в ноутбуках и смартфонах, обязательную маркировку, а также колебание курса валют и инфляцию, подорожание электроники составит не менее 2500 руб. для бюджетных смартфонов и 3000–3500 руб. для остальных сегментов. Эксперт отметил, что на цене техники отразится совокупность разных факторов. Министр финансов Антон Силуанов выразил мнение, что введение сбора серьезно не повлияет на потребительское настроение, «но создаст хороший задел» для решения задач технологического суверенитета. Согласно исследованию GS Group, в 2024 году рынок смартфонов в России составил 29,9 млн шт. на 721 млрд руб., рынок ноутбуков, по данным «М.Видео-Эльдорадо», в прошлом году насчитывал 3,9 млн устройств на 242 млрд руб. SSSTC выпустила SSD на 15,36 Тбайт с интерфейсом SATA и памятью TLC
28.11.2025 [12:41],
Сергей Карасёв
Компания Solid State Storage Technology Corporation (SSSTC), дочерняя структура Kioxia, представила SSD серии ER4 для платформ корпоративного класса и дата-центров. По заявлениям разработчика, накопители подходят для применения в средах, ориентированных на аналитику данных в реальном времени, ИИ-инференс, виртуализацию и другие ресурсоёмкие задачи. Кроме того, изделия могут использоваться в NAS для малого и среднего бизнеса, системах резервного копирования и видеонаблюдения. SSD выполнены в SFF-формате на основе 112-слойных чипов флеш-памяти Kioxia 3D TLC NAND. Задействован контроллер Innogrit IG5600BAA 575P TFBGA. Для подключения служит интерфейс SATA-3. В семейство ER4 вошли модели вместимостью 7,68 и 15,36 Тбайт. Скорость последовательного чтения информации у обоих накопителей достигает 550 Мбайт/с, последовательной записи — 530 Мбайт/с. Величина IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении данных блоками по 4 Кбайт составляет 98 тыс., при произвольной записи — 55 тыс. у младшей версии и 30 тыс. у старшей. В накопителях реализован ряд функций обеспечения безопасности корпоративного уровня, включая сквозную защиту данных, безопасное стирание и 256-битное шифрование AES (с опциональной поддержкой TCG Enterprise). Средства Power Loss Protection (PLP) отвечают за сохранность информации при внезапном отключении питания. Показатель MTBF заявлен на уровне 3 млн часов. Устройства рассчитаны на работу в температурном диапазоне от 0 до +70 °C. Максимальное энергопотребление составляет 5 Вт. На накопители предоставляется пятилетняя гарантия. Аналитики раскрыли продажи Escape from Tarkov в Steam за первые две недели с релиза
28.11.2025 [11:50],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Battlestate Games не спешат делиться информацией о продажах своего хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov, но первые выводы об успехах игры сделать уже можно. По данным аналитической компании Sensor Tower, продажи Escape from Tarkov в сервисе цифровой дистрибуции Steam за неполные две недели с релиза версии 1.0 достигли 885 тыс. копий. Наиболее популярной Escape from Tarkov оказалась в России (19 % от проданных копий). Далее идут Китай (16 %), Турция (11 %), США (10 %) и Япония (5 %). Ещё почти 40 % приходятся на остальные регионы. Как отмечают в Sensor Tower, около 15,5 % пользователей Escape from Tarkov в Steam также увлекаются Arc Raiders — эвакуационным шутером от шведской Embark Studios (The Finals). Среднее время игры на платформе составило 27,3 часа. Тем временем пользователи Steam начали менять гнев на милость. За прошедшее с релиза время рейтинг Escape from Tarkov на площадке вырос с 30 % («в основном отрицательные» отзывы) до 40 % («смешанные» обзоры). По всей видимости, достоинства Escape from Tarkov понемногу начали перевешивать скопившийся вокруг релиза негатив, связанный с техническим состоянием игры на запуске и особенностями её монетизации в Steam. Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate Games и Steam. Для игры через сервис Valve владельцам изданий с сайта студии придётся купить шутер ещё раз. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |