Сегодня 16 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Более 80 % планшетов Росстата на «Авроре» оказались невостребованными после переписи населения в 2021 году

При проверке Росстата Счётной палатой выяснилось, что более 80 % планшетных компьютеров, закупленных в том числе для переписи населения за сумму в 9 млрд рублей, сейчас находятся на складах в упакованном виде. В Росстате заявили, что это не является проблемой.

 Источник изображений: rosstat.gov.ru

Источник изображений: rosstat.gov.ru

Счётная палата провела аудит целевого использования бюджетных средств Росстатом в дагестанском и санкт-петербургском филиалах и выяснила, что более 80 % планшетов, на закупку которых были потрачены 9 млрд руб., сейчас не используются и находятся в упакованном виде на складах территориальных подразделений. При этом, по версии контролирующего ведомства, Росстат собирается дополнительно закупить электронику для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи, которая запланирована на 2027 год. В Росстате сообщили, что намерений закупать электронику для этих целей у ведомства нет, а планшеты использовались в ходе переписи населения в 2021 году, после чего были упакованы обратно и размещены на складах — далее им будет найдено иное применение, или их передадут другим организациям.

Во время Всероссийской переписи населения с 15 октября по 14 ноября 2021 года переписчики использовали российские планшетные компьютеры под управлением ОС «Аврора». С 2013 по 2020 год для нужд Росстата в Санкт-Петербурге и Ленинградской области были закуплены 19,1 тыс. планшетов на 442,3 млн руб. — сейчас ведомство использует 760 устройств общей стоимостью 17,7 млн руб., установили в Счётной палате. В Дагестан за то же время закупили 8,4 тыс. планшетных компьютеров на 197,3 млн руб.; сейчас используются лишь 108 единиц общей стоимостью 2,5 млн руб. Такая ситуация, уверены в контрольном ведомстве, характерна для всех регионов. Всего с 2011 по 2020 год Росстат закупил для различных статистических обследований 391,9 тыс. планшетов на общую сумму около 9,2 млрд руб.

По состоянию на 1 сентября 2024 года используются 17,7 тыс. (4,5 %) устройств, 42,7 тыс. (10,9 %) единиц переданы другим организациям, а 318,5 тыс. (81,2 %) планшетов не используются и хранятся в упакованном виде на складах Росстата на местах. Сведения о неисправных и списанных экземплярах не приводятся, но в отчёт не попали сведения о 3,3 % закупленных устройств. Основная часть планшетов (359,9 тыс. единиц на 8,4 млрд руб.) была закуплена в 2020 году у «Ростелекома» специально для переписи населения — ПО устройств не позволяет использовать их в других целях без обновления ОС, что затрудняет их передачу другим организациям. Кроме того, ОС «Аврора» подходит не всем ведомствам, потому что их техника работает на другой платформе.

Сейчас из 359 тыс. закупленных планшетных компьютеров переданы или находятся в процессе передачи другим учреждениям 60 тыс. устройств. «Например, они будут использоваться во всех регионах России для проверки электронных охотничьих билетов в соответствии с изменениями в законодательстве в области охоты и сохранения охотничьих ресурсов, которые вступили в силу с 1 января 2025 года», — рассказали РБК в ведомстве. В Счётной палате считают, что сформировался «недостаточно системный подход» к закупкам и дальнейшей работе оборудования, поэтому в правительство уже направлены рекомендации по внесению изменений в законодательство — они помогут существенно сократить расходы на закупку новых устройств.

В 2016 году для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи Росстат закупил 20,3 тыс. планшетных компьютеров на 653 млн руб. — следующая запланирована на 2027 год, но к тому моменту устройства могут оказаться слишком старыми для их использования. По сведениям Счётной палаты, расходы на мероприятие составят 27,9 млрд руб., 6,9 млрд из которых снова пойдут на закупку планшетов — 102,2 единиц. В Росстате это отвергли. «В настоящее время в обследованиях Росстата активно применяются существующие планшеты, и ведомство не планирует покупку новых электронных устройств, в том числе и для проведения сельскохозяйственной переписи», — заверили в ведомстве. Традиционно Всероссийская сельскохозяйственная перепись проводится раз в десять лет, но из-за быстрых изменений в этой сфере было принято решение о проведении микропереписи — она прошла с 1 по 30 августа 2021 года.

Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. В него добавлена поддержка новых видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, продажи которых стартуют сегодня.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Кроме того новая версия программного обеспечения предлагает:

  • поддержку DLSS 4 — улучшенный ИИ-рендеринг с Multi Frame Generation (многокадровая генерация), увеличивающий количество кадров в играх до восьми раз;
  • замещение DLSS 4 (DLSS 4 Override) — возможность вручную обновлять DLSS в 75 играх через приложение Nvidia App.
  • обновление Nvidia App с оптимизацией RTX Video Super Resolution, поддержкой Advanced Optimus и новыми настройками нескольких дисплеев;
  • обновление Nvidia Broadcast, в котором добавлены новые ИИ-эффекты для улучшения голоса и освещения;
  • поддержку технологии Nvidia Smooth Motion (плавное движение) — новой модели ИИ на основе драйвера, которая обеспечивает более плавный игровой процесс за счет вывода дополнительного кадра между двумя отрендеренными кадрами на графических процессорах серии GeForce RTX 50;
  • обновления игр с RTX — улучшенные графические технологии в Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy и Star Wars Outlaws;
  • поддержку 19 новых игровых мониторов с G-Sync;
  • поддержку CUDA 12.8.

Список исправленных проблем:

  • у некоторых совместимых с G-Sync мониторов наблюдались мерцания, когда количество кадров в секунду в играх опускалось ниже 60 FPS;
  • в игре Indiana Jones and the Great Circle могли наблюдаться микрофризы при выключенной вертикальной синхронизации;
  • улучшена стабильность игр компании Ubisoft, построенных на движке Snowdrop;
  • исправлена проблема с завышенным использованием ресурсов центрального процессора программами Evernote и QQ;
  • исправлена проблема с неправильным отображением эффекта размытия в Blender Cycles;
  • исправлены тайм-ауты драйвера при загрузке сцены «Анимация ключевого кадра камеры» в KeyShot2024.

Список известных проблем:

  • изменение состояния «Отображать значок активности графического процессора в области уведомлений» не вступает в силу до перезагрузки ПК;
  • неожиданно низкая производительность в тестах CUDA Vpath на видеокартах Blackwell в VRay 6.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL можно через универсальное приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Asus не увидела ничего страшного в том, что её материнские платы зажёвывают видеокарты

Asus выступила с официальным заявлением после появления в Сети сообщений о том, что новый механизм демонтажа видеокарт PCIe Slot Q-Release Slim в её материнских платах на чипсетах Intel и AMD 800-й серии зажёвывает и повреждает коннектор PCIe x16 видеокарт. Компания советует пользователям следовать официальным инструкциям по извлечению видеокарт и утверждает, что механизм не повреждает карты, если их не снимать и не устанавливать слишком часто.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Формулировка Asus подразумевает, что компания знает о том, что в некоторых случаях разъем PCIe может быть поцарапан: «В ходе внутреннего тестирования и оценки крайне небольшого числа известных случаев мы не обнаружили никаких повреждений материнской платы или видеокарты, которые могли бы повлиять на функциональность и/или производительность. Однако важно подчеркнуть, что любой тип карты расширения PCIe будет иметь признаки использования и следы износа после 60 непрерывных вставок и извлечений».

Asus оснащает механизмом извлечения видеокарт PCIe Slot Q-Release Slim свои премиальные модели материнских плат на логике AMD 800-й и Intel 800-й серии. Это обновлённая версия механизма, которая позволяет извлекать видеокарту из слота PCIe x16 без нажатия кнопки (как было у прошлой версии) или защёлки на самом слоте PCIe x16 (обычный слот на всех прочих материнских платах). Механизм PCIe Slot Q-Release Slim автоматически освобождает видеокарту, если её потянуть из слота, взяв за верхний левый край. Звучит просто, но как показывает практика, механизм всё-таки может повреждать интерфейс видеокарты. Судя по опубликованным изображениям, эти повреждения не влияют на контакты PCIe видеокарты, поэтому не должны влиять на её функциональность или производительность.

 Источник изображения: X /  Uniko's Hardware

Источник изображения: X / Uniko's Hardware

Однако значительные потёртости печатной платы могут создать дополнительные сложности для пользователей. Особенно если карту по какой-либо причине придётся сдавать по гарантии. У сотрудников сервис-центра будет повод для отказа в гарантийном обслуживании — на видеокарте будут наблюдаться механические повреждения. Asus в таких случаях советует обращаться в её техподдержку.

Компания утверждает, что если пользователи будут следовать её рекомендациям по извлечению видеокарт, то разъёмы последних не будут повреждаться. И всё же Asus подчёркивает, что признаки использования и износа разъёма, как правило, появляются после десятков циклов вставок и извлечений в любом случае.

Как и другие коннекторы в составе материнских плат, слоты PCIe рассчитаны на определённое количество таких циклов вставки и извлечения. Хотя точное количество операций, после которых начинаются проявляться признаки износа разъёма, зависит от того или иного производителя, типичный отраслевой стандарт для разъёмов PCIe x4/x8/16 составляет около 50 циклов соединения и рассоединения для стандартных и более высокопрочных слотов.

Инвестиции в биткоин принесли Tesla $600 млн прибыли

Tesla, часть активов которой вложена в биткоины, получила возможность показать в финансовом отчёте более высокую прибыль из-за того, что в правила учёта цифровых активов компаниями были внесены изменения. В результате показатель прибыли автопроизводителя увеличился на $600 млн.

 Источник изображения: Austin Ramsey / unsplash.com

Источник изображения: Austin Ramsey / unsplash.com

В предыдущие четыре квартала компания указывала, что балансовая стоимость её цифровых активов составляет $184 млн, но в последнем отчёте за закончившийся в декабре квартал она увеличилась до $1,08 млрд. Это произошло из-за того, что Совет по стандартам финансового учёта (FASB) изменил политику — с начала 2025 года оценка корпоративных цифровых активов проводится ежеквартально по рыночной стоимости. До внесения изменений владеющие биткоинами компании были вынуждены отчитываться о них по минимальной стоимости за всё время владения ими, независимо от последующего роста цен.

В результате, как отметила Tesla, прибыль на акцию за квартал увеличилась на $0,68, а чистая прибыль выросла на $600 млн. По итогам III квартала активы компании в биткоинах были отражены по цене $184 млн, хотя их фактическая рыночная цена на тот момент была $729 млн. Действительный рост стоимости активов за IV квартал составил около $347 млн, что соответствует росту котировок биткоина.

Tesla, по оценкам Bitcoin Treasuries, является шестым по величине держателем биткоинов среди публичных компаний. Остальные показатели автопроизводителя по итогам минувшего квартала оказались относительно скромными: компания не оправдала ожиданий аналитиков, а её выручка снизилась на 8 % год к году. Несмотря на это, акции Tesla после окончания торгов показали рост.

Европа заказала разработку грузовика для доставки на Луну припасов и оборудования

Европа намерена активно участвовать в освоении Луны как вместе с США по программе Artemis, так и самостоятельно, что потребует обеспечения регулярной доставки разнообразных грузов на поверхность спутника. Европейское космическое агентство не располагает подобными модулями и инициирует программу по их разработке. Сегодня ESA подписала контракт с Thales Alenia Space стоимостью $900 млн на разработку лунного грузового модуля Argonaut («Аргонавт»).

 Источник изображений: European Space Agency

Источник изображений: European Space Agency

В США по контракту с NASA лунные грузовые посадочные модули разрабатывают компании SpaceX и Blue Origin. Планируется, что модули за раз будут доставлять на поверхность Луны до 12 тонн полезной нагрузки. Требования ESA к будущим модулям «Аргонавт» намного скромнее — всего до 2 тонн нагрузки, но груз может быть достаточно разнообразным: от припасов для жителей лунных баз до научного оборудования, луноходов и объектов навигационной, связной и энергетической инфраструктуры.

Возлагаемые на лунный посадочный модуль задачи предполагают его частые отправки на Луну. Модули будут работать как автоматические станции для разведки, что особенно важно для освоения южного полюса спутника, как платформы для внеземных обсерваторий с телескопами на борту, как узлы сетей поддержки связи и навигации, как средства для выработки и накопления энергии, а также как грузовики с запасами для обеспечения жизнедеятельности лунных миссий с участием астронавтов.

Планируется, что модуль «Аргонавт» начнёт выполнять свои задачи с начала 30-х годов. Сегодняшний выбор франко-итальянской компании Thales Alenia Space в качестве генерального подрядчика не означает, что в конечном итоге все финансирование и программы достанутся ей. Этот вопрос будет пересматриваться в соответствии с текущими планами и миссиями. При этом компания уже активно сотрудничает с ESA: например, вчера она заключила контракт стоимостью $383 млн на создание автоматической станции для изучения Венеры. Судя по всему, возвращение в строй тяжёлых и лёгких европейских ракет (Ariane 6 и Vega-C) вдохнуло новую жизнь в европейские космические программы.

Россиянам продавали наушники по завышенным ценам — ФАС раскрыла картельный сговор продавцов на маркетплейсах

Недобросовестные торговцы наушниками сформировали на маркетплейсах картельный ценовой сговор, а отказавшихся его поддержать конкурентов наказывали, оставляя на их страницах негативные отзывы и оформляя заказы в отдалённые населённые пункты, из которых товар никто не забирал. Это показали результаты расследования Федеральной антимонопольной службы (ФАС) России.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

«Проведённый анализ подтвердил взаимосвязь между общей динамикой цен на наушники на маркетплейсах и действиями картеля», — говорится в сообщении ведомства. Участниками картеля, по его версии, оказались 27 компаний — их ждёт административное преследование за нарушение антимонопольного законодательства. В одной из компаний признали свою вину, и не исключается, что её от штрафа освободят.

Об обнаружении картеля, который сформировали недобросовестные продавцы наушников на торговых площадках, ФАС сообщила минувшей весной: по сведениям регулятора, правонарушение имело место с октября 2023 по февраль 2024 года. Торговцы координировали свои действия в одном из мессенджеров: договаривались о ценах, одновременно поднимали стоимость аксессуаров, контролировали выполнение плана, а также принимали решение о мерах воздействия на отказавшихся участвовать в сговоре.

Нарушавших планы картеля конкурентов недобросовестные продавцы наказывали. Например, оформляли у них заказы в отдалённые населённые пункты и другие страны — там их никто не забирал, и по истечении установленного срока товары возвращались продавцам. Участники сговора также оставляли на страницах конкурентов отрицательные отзывы, тем самым занижая их рейтинги на платформах.

Asus оценила самую мощную GeForce RTX 5090 в баснословные $3100

Компания Asus оказалась пока единственным производителем видеокарт, который предоставил официальную информацию о доступности тех или иных версий GeForce RTX 5090 и RTX 5080 на старте продаж. Также компания раскрыла информацию о рекомендованных ценах на свои новинки, но очевидно, что в магазинах ценники могут отличаться от рекомендованных.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет VideoCardz, непосредственно на старте продаж цены выставленных на полки магазинов видеокарт несильно отличаются от рекомендованных производителями, поскольку многие из них напрямую работают с крупными ретейлерами и просят последних не продавать карты по завышенным ценам. Однако эти соглашения обычно длятся недолго и вскоре после начала продаж цены на популярные модели начинают расти.

То же правило работает и в отношении моделей видеокарт, на которые партнёры Nvidia выставляют рекомендованные цены самой Nvidia — по этим ценам последняя предлагает модели Founders Edition. В случае кастомных вариантов карт от партнёров речь идёт о моделях низшего звена. Обычно поставки этих вариантов видеокарт очень ограничены, поэтому их стоимость вскоре тоже начинает стремительно расти. Этому есть сразу несколько объяснений, но самое очевидное заключается в том, что практически все GPU имеют запас по разгону, что позволяет производителям выпускать карты с дополнительным заводским разгоном и предлагать их по более высоким ценам.

Asus сообщила, какие карты будут предлагаться по рекомендованным ценам и какие получили наценку до 55 % от рекомендованной цены Nvidia:

  • ROG Astral LC GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition — $3099,99;
  • ROG Astral RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition — $2799,99;
  • TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition — $2499,99;
  • TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 — $2299,99 ($1999,99 специальная стартовая цена);
  • ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition — $1499,99;
  • TUF Gaming GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition — $1349,99;
  • ASUS Prime GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition — $1199,99;
  • ASUS Prime GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 — $1149,99 ($999,99 специальная стартовая цена).

Asus сообщила, что некоторые модели видеокарт на начало продаж будут предлагаться по «специальным стартовым ценам», однако вскоре стоимость этих новинок станет выше. Самые дорогие предложения в виде моделей ROG Astral оцениваются производителем на 40–55 % дороже рекомендованных цен Nvidia.

Метавселенная и VR принесли Meta✴ рекордные убытки в $5 млрд за прошлый квартал

Meta✴✴ продолжает терять миллиарды долларов на разработке технологий виртуальной и дополненной реальности, необходимых для создания метавселенной, которую ранее гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал одним из главных проектов компании. Занимающееся разработкой метавселенной подразделение Reality Labs зафиксировало в IV квартале 2024 года операционные убытки в размере $4,97 млрд при выручке в $1,1 млрд.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

По оценкам аналитиков Уолл-стрит, операционные убытки Reality Labs в IV квартале 2024 года должны были составить $5,497 млрд при выручке в $1,1 млрд, пишет CNBC. Всего, по данным компании, операционные убытки Reality Labs составили с 2020 года более $60 млрд.

На прошлой неделе Meta✴✴ сообщила, что инвестирует в 2025 году от $60 до $65 млрд в расширение своей вычислительной инфраструктуры, связанной с искусственным интеллектом. Ранее Цукерберг заявлял, что ИИ является основой развития проектов компании в области метавселенной, включая выпуск умных очков Ray-Ban Meta✴✴, разрабатываемых в сотрудничестве с французской EssilorLuxottica. Помимо очков Ray-Ban Meta✴✴, подразделение Reality Labs также производит гарнитуры виртуальной реальности серии Quest.

В прошлом году Meta✴✴ представила прототип гарнитуры дополненной реальности Orion с поддержкой ИИ и возможностью отображения голограмм поверх реального поля зрения благодаря использованию миниатюрных проекторов. Цукерберг назвал Orion «следующей крупной платформой после смартфонов».

Представлена первая в мире электрогитара с меняющимся на лету дизайном

Идея сменных обликов добралась и до электрогитар. Компания Cream Guitars совместно с E Ink создала электрогитару Voltage DaVinci, корпус которой может на лету менять цвет и даже узоры. По словам разработчиков, новый электроинструмент «нарушает все правила» и поможет настроить внешний вид гитары под момент и настроение — то, что до сих пор было немыслимым. С Voltage DaVinci музыкант сможет раскрыть свой талант ещё глубже.

 Источник изображения: Cream Guitars

Источник изображения: Cream Guitars

Компания E Ink известна своими экранами для букридеров (электронных книг), которые прекрасно читаются при внешнем освещении, чего не скажешь об LCD- и OLED-дисплеях. Кроме того, экраны E Ink потребляют энергию только при обновлении изображения, а не для его поддержания. Эта технология оказалась идеальной для чёрно-белых текстов и картинок, а вот с цветом изначально были сложности. Яркие цвета на экранах E Ink начали появляться относительно недавно, но в букридерах их пока искать не стоит — это слишком дорого.

Зато цветные экраны E Ink начали использоваться в наружной рекламе, электронных ценниках и фоторамках. Отдельным направлением стало их применение для оформления сменных скинов — от задних крышек смартфонов до дамских сумочек и даже кузовов автомобилей (например, BMW iX Flow). Гитара Cream Guitars Voltage DaVinci воплотила всё лучшее, что предлагает E Ink в этой области, — технологию Prism 3 с семью сменными цветами. Инструмент был представлен на этой неделе на выставке моды NAMM Show 2025 в Париже.

«У нас была идея нарушить все правила игры на традиционной гитаре, — сказал Луис Ортис (Luis Ortiz), генеральный директор Cream Guitars. — Мы переработали каждую деталь электрогитары, чтобы расширить и улучшить опыт игры. Благодаря нашему инновационному сотрудничеству с E Ink мы предоставляем артистам уровень креативности, который выходит далеко за рамки всего, что доступно на сегодняшнем рынке».

У Xbox рухнули продажи консолей, но Game Pass показал взрывной рост благодаря Call of Duty: Black Ops 6

В ходе отчёта по итогам II квартала 2025 финансового года (закончился 31 декабря) Microsoft подробно остановилась на результатах игрового подразделения, выручка которого сократилась на 7 % год к году. Доход от контента и сервисов Xbox показал рост на 2 %, что в компании связали с хорошими результатами направления Game Pass. А вот выручка от продажи устройств Xbox по сравнению с тем же периодом прошлого года рухнула на 29 %.

 Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com

Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com

Это первый квартал за полный год, когда на бумаге у Xbox не наблюдается значительного роста выручки, — всё потому, что эффект от поглощения Activision Blizzard King корпорацией Microsoft сошёл на нет, а последний большой скачок пришёлся на I квартал 2025 финансового года.

Самой продаваемой игрой на платформах Xbox и PlayStation стала Call of Duty: Black Ops 6, рассказал гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Он также отметил «восторженные отзывы» об игре Indiana Jones and the Great Circle, которая вышла в декабре, и сейчас её аудитория достигла 4 млн человек.

Успех Xbox Game Pass во многом оказался обусловлен выходом Call of Duty: Black Ops 6, которая в первый же день появилась в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Но даже будучи включённой в подписку, она стала самой продаваемой игрой 2024 года в США. Внушительных результатов добился проект Indiana Jones and the Great Circle, который показал в среднем 87 баллов на Opencritic и Metacritic. «В целом Game Pass установил новый квартальный рекорд по доходам и увеличил базу подписчиков на ПК более чем на 30 %, поскольку мы сосредоточились на привлечении платных подписчиков», — отметил Наделла.

У Microsoft есть возможность сохранить тенденцию Xbox Game Pass к росту и на 2025 год, чему будут способствовать проекты Activision Blizzard, Bethesda Softworks и Xbox Game Studios. В первой половине года ожидается выход Avowed от Obsidian, South of Midnight от Compulsion Games и Doom: The Dark Ages от id Software — они появятся в феврале, апреле и мае соответственно. За ними последуют Fable от Playground Games, The Outer Worlds 2 от Obsidian, а также Ninja Gaiden 4.

Также Microsoft отметила успехи облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, который хоть формально и продолжает оставаться на стадии бета-тестирования, но привлёк уже очень много пользователей. Наделла заявил, что за прошлый квартал пользователи наиграли 140 млн часов в стриминговом сервисе.

Выручка Microsoft в целом составила $69,6 млрд, операционная прибыль — $31,7 млрд, что на 17 % больше, чем годом ранее; доход Microsoft Cloud составил $40,9 млрд, что на 21 % больше, чем в предшествующем году, и всё благодаря продукции OpenAI в инфраструктуре Azure.

Учёные из России и Китая ускорили научные вычисления на обычных видеокартах Nvidia в 800 раз

Наложенные на Россию и Китай ограничения в поставках передовых чипов Nvidia заставили искать пути повышения эффективности расчётов на неподсанкционных продуктах компании — на её простых и повсеместно доступных графических процессорах. Применив методы обратного проектирования и глубоко изучив архитектуру графических процессоров Nvidia, учёные создали алгоритм, который после оптимизации работает в 800 раз быстрее.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Анализом и разработкой занималась совместная группа учёных из университета МГУ-ППИ в Шэньчжэн (MSU-BIT University), который создан в 2014 году совместно Московским государственным университетом имени М.В. Ломоносова и Пекинским политехническим институтом.

Фактически исследователи провели реверс-инжиниринг архитектуры Nvidia, поддерживающей среду CUDA. Подробно о проделанной работе было рассказано в статье в китайском журнале Journal of Computational Mechanics.

«Эта эффективная вычислительная производительность позволяет исследователям сократить расчёты, которые обычно занимают дни, до нескольких часов — или даже минут — с использованием обычного графического процессора домашнего уровня, что является значительным достижением в исследованиях PD [перидинамики]», — сообщают авторы в статье.

На основе улучшенного алгоритма учёные создали фреймворк PD-General для расчётов в сфере перидинамики. Это относится к области механики сплошных сред и ориентировано на оценку материалов на неоднородную деформацию, особенно на трещины. Иными словами, созданы условия для условного 800-кратного ускорения расчётов в сфере критического материаловедения, что особенно важно для аэрокосмической отрасли.

Китайские учёные и раньше раскрывали возможности графических чипов Nvidia, показав, например, что заявление Google о квантовом превосходстве разбивается о шесть ускорителей Nvidia. У чипов компании есть скрытый потенциал, который зачастую не раскрывается, поскольку современные требования к оптимизации снизились. Не исключено, что если бы у России и Китая не было ограничений на закупки самых передовых ускорителей Nvidia, эта работа никогда бы не появилась. Другое дело, что теперь под санкции могут попасть едва ли не все решения Nvidia, что может иметь далеко идущие последствия.

Новые власти США намерены ещё сильнее ограничить поставки чипов Nvidia в Китай

Предшествующая администрация США поэтапно ограничивала поставки в КНР ускорителей вычислений Nvidia, в результате чего последняя была вынуждена адаптировать имеющиеся компоненты к требованиям в сфере экспортного контроля по уровню их быстродействия. Плодом таких усилий стал ускоритель H20, но и его поставки в Китай могут попасть под запрет, если это сочтёт целесообразным новое правительство США.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Соответствующие ограничения пока только обсуждаются на предварительном уровне, и не факт, что новая группа американских чиновников решится на их внедрение, но Дональд Трамп (Donald Trump) особой благосклонностью к китайским властям не отличался и ранее, поэтому эскалация торговых ограничений вполне может сохраниться. Кандидат на пост министра торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) вчера заявил, что намерен очень строго контролировать экспорт полупроводниковой продукции из страны.

Новости о возможных новых ограничениях на поставку продукции Nvidia в Китай в моменте вызвали падение курса акций компании в США на 6,9 %, сохраняя присущую этой неделе волатильность. Представители компании ограничились заявлением о том, что готовы работать с администрацией при реализации её планов в сфере искусственного интеллекта. Напомним, что руководство NVIDIA уже начало намекать властям США при прежнем президенте страны на контрпродуктивность чрезмерных санкций. Пытаясь добиться независимости от продукции американских компаний, Китай займётся импортозамещением, американский же бизнес в итоге пострадает, как считают в Nvidia.

Ускорители H20 появились в итоге двухэтапного усиления санкций против Китая, поскольку на их первую волну Nvidia отреагировала выпуском H800, но через некоторое время и такие ускорители попали под запрет для поставки в Китай, поэтому компании в 2023 году пришлось в спешном порядке выпускать H20 с ещё более низким быстродействием. Как отмечает Bloomberg, идея ограничения поставок H20 в КНР сформировалась ещё при президенте Байдене, но не успела материализоваться.

Совершён первый в истории видеозвонок через космос между обычными смартфонами

Спутниковый провайдер AST SpaceMobile и оператор мобильной связи Vodafone из Великобритании сообщили об успешном выполнении видеозвонка между двумя немодифицированными смартфонами с использованием спутниковой связи. В 2023 году AST осуществила первый в истории звонок между обычными смартфонами через спутник, а также первый такой звонок через 5G.

 Источник изображения: AST SpaceMobile

Источник изображения: AST SpaceMobile

Видеозвонок был сделан сотрудником Vodafone, находящимся вне зоны доступа сотовой связи, гендиректору Vodafone Group через недавно запущенный на орбиту кластер из пяти спутников BlueBird AST весом 1500 кг каждый. Хотя видео было немного зернистым, спутники смогли успешно передать данные в режиме реального времени, сообщает ресурс PCMag. Vodafone и AST не раскрыли технических деталей теста, например, точную скорость спутникового интернет-соединения.

AST несколько отстаёт от своего основного конкурента, сервиса SpaceX Starlink. Последний уже запустил на орбиту порядка 400 спутников с поддержкой технологии Direct-to-Cell для прямого подключения обычных смартфонов, и начал крупномасштабное тестирование сервиса. Компании AST ещё предстоит запустить ещё десятки спутников, прежде чем она сможет предложить полноценное покрытие связью для пользователей.

Также AST будет необходимо получить полное одобрение Федеральной комиссии по связи (FCC) США на коммерческую эксплуатацию спутниковой связи с телефонами в стране. Пока что у AST есть лишь временная лицензия на проведение испытаний в США с оператором AT&T и с Vodafone в Турции и Великобритании.

Вместе с тем тестирование показало, что спутники BlueBird способны обеспечить видеозвонки. Эту возможность AST также продемонстрировала с более ранним прототипом спутника BlueWalker 3, запущенным ещё в 2023 году. Vodafone заявил, что после проведения дальнейших испытаний этой весной начнёт постепенно выводить на рынок услугу спутниковой широкополосной связи с прямым подключением к смартфонам на рынке Европы в конце этого года и в течение следующего, чтобы закрыть последние оставшиеся пробелы в покрытии.

Пока неясно, когда AST начнёт бета-тестирования спутниковой связи в США с AT&T и другим своим партнёром Verizon. По словам компании, спутники BlueBird способны обеспечить скорость передачи данных до 120 Мбит/с.

SoftBank намеревается вложить в OpenAI около $25 млрд

Участие в проекте Stargate, который призван за четыре года привлечь $500 млрд к созданию передовой ИИ-инфраструктуры на территории США, для японской корпорации SoftBank является не единственной целью на ближайшее время. По данным Financial Times, руководство SoftBank ведёт переговоры с OpenAI об инвестициях в капитал последней до $25 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

До сих пор крупнейшим инвестором OpenAI считалась корпорация Microsoft, которая вложила в создавший ChatGPT стартап около $13 млрд. Как отмечает Bloomberg со ссылкой на знакомые с ходом переговоров источники, SoftBank рассматривает возможность вложения в капитал OpenAI от $15 до $25 млрд. Эти средства не относятся к тем $19 млрд, которые будут выделены SoftBank на реализацию проекта Stargate, управляющим партнёром которого является OpenAI. Представители упоминаемых компаний эту информацию никак комментировать для Bloomberg не стали, успех переговоров также не гарантируется.

Японская корпорация SoftBank, чей глава Масаёси Сон (Masayoshi Son) управляет фондом Vision Fund, давно интересовался возможностью инвестиций в OpenAI, он даже встречался в возглавляющим стартап Сэмом Альтманом (Sam Altman) в 2019 году и предлагал $1 млрд, но сделка тогда не состоялась. Через Vision Fund Сону позже удалось вложить в OpenAI около $500 млн, а в прошлом месяце этот фонд предложил выкупить акции OpenAI на общую сумму $1,5 млрд у сотрудников стартапа. По состоянию на конец сентября SoftBank располагал примерно $25 млрд свободных средств, а также акциями множества компаний, включая британский холдинг Arm, который даже после IPO примерно на 90 % принадлежит японской корпорации. Масаёси Сон в целом намерен за время правления Трампа направить на развитие американской инфраструктуры и экономики $100 млрд.

На долю Samsung Galaxy S25 Ultra приходится 60-70 % от всех предзаказов на смартфоны серии

На прошлой неделе три южнокорейских оператора связи начали принимать предзаказы на покупку новых флагманских смартфонов Samsung Galaxy S25. По данным SK Telecom, наибольшей популярностью среди жителей Южной Кореи пользуется флагманский Galaxy S25 Ultra, несмотря на то, что базовая версия Galaxy S25 стоит столько же, сколько и прошлогодний предшественник.

 Источник изображения: etnews.com

Источник изображения: etnews.com

В сообщении SK Telecom сказано, что на долю Galaxy S25 Ultra приходится 60-70 % от общего количества предзаказов на смартфоны серии. Чаще всего покупателей интересуют версии смартфона в титановом чёрном и титановом серебристом цветовых вариантах исполнения корпуса. В случае с базовым Galaxy S25 чаще покупатели выбирают смартфон в синем и серебристом цветах. «Общая атмосфера продаж по предзаказам аналогична той, что была у предшественников Galaxy S24», — добавили в SK Telecom.

В рамках программы предварительных заказов для жителей Южной Кореи стоимость базового Galaxy S25 начинается от $800, а более продвинутого Galaxy S25+ — от $940. В зависимости от выбранной конфигурации за флагманский Galaxy S25 Ultra придётся заплатить от $1180 до $1480. В дополнение к этому оператор связи готов предоставить субсидию на покупку нового флагмана Samsung в размере до $170.

Tesla старше 2023 года не получат полный автопилот без замены бортового компьютера, признал Илон Маск

Ещё в октябре прошлого года глава Tesla признал, что реализовать полноценный автопилот FSD на электромобилях марки, выпущенных до января 2023 года, будет проблематично из-за устаревшего оборудования. На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) пояснил, что Tesla готова за свой счёт менять оборудование на подходящее тем клиентам, кто оплатил полную стоимость опции FSD.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, что последняя в определённые периоды деятельности Tesla стоила клиентам $15 000, и позволяла рассчитывать на доступ к полноценному автопилоту FSD после программного обновления. Как выяснилось к концу прошлого года, оборудование HW3, которое устанавливалось на электромобили Tesla с осени 2016 года, позволяет достичь полной автономности управления чисто теоретически, но с таким уровнем затрат, который делает подобные усилия нецелесообразными. Выходом из ситуации уже осенью прошлого года Маск видел замену бортового оборудования старых электромобилей на комплект HW4, на котором современное программное обеспечение будет работать более эффективно, а главное — более безопасно.

На этой неделе представителей Tesla спросили о ситуации с реализацией полного автопилота на оборудовании HW3, и если глава направления FSD Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy) начал было говорить, что компания не оставляет попыток, Маск своим замечанием выразил более реалистичную перспективу: «Правда заключается в том, что мы нуждаемся в замене компьютеров HW3 на всех транспортных средствах с купленным FSD». По словам Маска, Tesla готова менять компьютеры HW3 на более совершенные за счёт компании, но только у клиентов, которые оплатили полноценную опцию FSD.

Компании уже приходилось менять установленные в период с 2016 по 2018 годы бортовые компьютеры поколения HW2.5 на более современные HW3, чтобы открыть их владельцам доступ к оплаченной ими FSD. Один из них добился этого права без необходимости платить за модернизацию через суд. Проблема заключается в том, что оборудование поколения HW4 в нынешнем виде пригодно только к установке в новые транспортные средства, его нельзя без заводской доработки установить в электромобили, выпущенные до января 2023 года. По всей видимости, Tesla придётся создать переходный вариант бортового компьютера поколения HW4, который будет совместим с машинами, изначально оснащаемыми оборудованием поколения HW3. Какая часть из владельцев таких электромобилей оплатила FSD, судить сложно, но компании придётся разориться на модернизацию сотен тысяч, если не миллионов электромобилей.

Tesla запустит беспилотные такси в столице Техаса в июне

В конце прошлого года глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) признался, что компания начнёт предлагать не требующий надзора со стороны человека автопилот в Техасе и Калифорнии во втором квартале 2025 года. На сегодняшней отчётной конференции стало известно, что пионером реализации данной функции станет Остин, где расположено крупное предприятие Tesla и её новая штаб-квартира.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Подобная привязка вполне объяснима стремлением Tesla всё новое обкатывать, в буквальном смысле слова, в окрестностях своей штаб-квартиры. Сегодня Илон Маск заявил следующее: «Tesla запустит неконтролируемый человеком полный автопилот в качестве платной услуги в Остине в июне». Поскольку было бы странно наблюдать выборочную активацию этой функции на машинах клиентов при нахождении в конкретном городе, речь наверняка идёт о собственном парке электромобилей Tesla, которые в этой местности будут выступать в роли автоматических такси. Тем более, что ранее испытания такой услуги уже осуществлялись, как признались представители компании в прошлом году.

Когда Маска спросили о сроках доступности данного сервиса в Калифорнии, он назвал более размытые рамки: «Я предсказываю, что Tesla запустит неконтролируемый человеком полный автопилот (FSD) в Калифорнии до конца этого года, как и во многих других регионах США». Примечательно, что в Техасе, по всей видимости, территория работы сервиса будет ограничена его административным центром. Это разумно, учитывая сложность реализации полного автопилота на дорогах общего пользования и необходимость удалённого контроля за поведением беспилотных транспортных средств. Tesla не собирается предлагать полный автопилот всем клиентам до тех пор, пока он не станет более безопасным, чем среднестатистический водитель.

По мнению американского ведомства NHTSA, местные водители в среднем проезжают без происшествий по 670 000 миль (1,072 млн км). По неофициальным данным, у Tesla с её автопилотом «условно безаварийный пробег» составляет около 500 миль (800 км), но речь идёт о необходимости вмешательства в управление со стороны человека, а не реальных происшествиях. Другими словами, компании ещё есть, над чем работать в плане совершенствования технологий.

На квартальном мероприятии Маск также заявил, что именно коммерческие успехи фирменного автопилота начнут двигать финансовые показатели Tesla вверх в последующие три года. Их рост будет буквально осуществляться «по баллистической траектории», как выразился глава компании, используя аэрокосмический термин. Если учесть, что нечто подобное Маск обещал годом ранее в отношении года текущего, можно признать очередное смещение сроков, присущее планам компании. По факту, Маск уже около восьми лет подряд обещает предложить полный автопилот «в следующем году». В какой-то ограниченной форме, судя по всему, он появится в текущем, но о массовом охвате рынка придётся говорить в более поздние сроки.

Microsoft столкнулась с дефицитом дата-центров и замедлением облачного бизнеса — направление ИИ стремительно растёт

Рост облачного бизнеса Microsoft Azure замедлился из-за нехватки дата-центров, необходимых для поддержки спроса на продукты, связанные с искусственным интеллектом (ИИ). В текущем третьем квартале 2025 финансового года рост выручки Azure может составить до 32 %, что лишь незначительно превышает показатели последних месяцев 2024 года. На фоне этих новостей акции компании упали на 5 % в ходе дополнительных торгов.

Несмотря на то, что Microsoft считается лидером в коммерциализации продуктов на основе ИИ благодаря тесному партнёрству с OpenAI, и за последний год выпустила множество ИИ-ассистентов под брендом Copilot, монетизация этих продуктов идёт медленнее, чем ожидали инвесторы, сообщает Bloomberg. В целом направление искусственного интеллекта «обеспечило годовую выручку в $13 млрд, увеличившись на 175 % по сравнению с прошлым годом», отметил генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) в своем выступлении на квартальной отчётной конференции.

Тем не менее, спрос на услуги Azure AI остаётся высоким, их рост составил 157 % за последний квартал. Однако, как заявила финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood), нехватка дата-центров сдерживает общее развитие облачного подразделения. «Мы сталкиваемся с ограничениями по мощности дата-центров, которые, как ожидается, будут сняты к концу финансового года», — сказала Худ, также отметив, что у компании есть коммерческие контракты на сумму почти $300 млрд, которые ещё не учтены в выручке. Она выразила уверенность, что проблема будет решена к концу финансового года.

Microsoft, наряду с конкурентами Google и Amazon, инвестирует рекордные суммы в строительство дата-центров и разработку энергоёмких ИИ-решений. В текущем финансовом году компания планирует потратить $80 млрд на развитие инфраструктуры для ИИ. Однако эти затраты вызывают вопросы у инвесторов, особенно после того, как китайский стартап DeepSeek представил открытую ИИ-модель, которая, как недавно стало известно, сопоставима по возможностям с американскими аналогами, но обошлась разработчикам во много раз дешевле.

В своем пресс-релизе Microsoft сообщила, что рост выручки от продаж Windows и потребительских устройств составил 4 % в годовом исчислении, что немного больше, чем 2 % в первом квартале. На текущий квартал прогнозируется небольшой спад продаж на данном направлении. Выручка от коммерческих продуктов и облачных сервисов Microsoft 365 увеличились на 15 %, а доход от потребительских продуктов и сервисов Microsoft 365 увеличился на 8 %.

Во втором квартале текущего финансового года выручка Microsoft выросла на 12,3 %, достигнув $69,6 млрд и немного превысив прогнозы аналитиков в $68,9 млрд. Чистая прибыль составила $24,1 млрд, а прибыль на акцию достигла $3,23, что также превзошло ожидания ($3,12 на акцию). Сообщается, что 13 процентных пунктов роста Azure связаны с продуктами на базе искусственного интеллекта и выше показателя первого квартала, который составил 12 пунктов. В целом, по итогам квартала объём выручки Microsoft по ИИ-продуктам достиг таких темпов, которые позволят ожидать годовой доход в $13 млрд от этого направления деятельности.

Эпидемия «синих треугольников смерти» поразила смарт-часы Garmin — устройства выходят из строя по всему миру

Компания Garmin заявила, что устранила причину ошибки, из-за которой экран умных часов некоторых пользователей зависал на «синем треугольнике смерти». Эта ошибка при загрузке устройства не позволяла пользователям полноценно использовать свои гаджеты. Garmin предложила способы восстановления работоспособности часов, однако для некоторых моделей настройки придётся сбросить до заводских, что приведёт к потере данных.

 Источник изображения: Haroon Ahmad / theverge.com

Источник изображения: Haroon Ahmad / theverge.com

Хотя производитель не раскрывает, что именно вызвало проблему, пользователи на форуме Reddit, посвящённом продукции компании, предполагают, что сбой связан с использованием GPS-функций, сообщает The Verge. Первоначально Garmin рекомендовала пользователям попытаться решить проблему с помощью простой перезагрузки устройства, для чего нужно было зажать кнопку питания и удерживать её, пока устройство не выключится. Теперь же представлены более подробные инструкции.

На странице Центра поддержки появилось сообщение в зелёном баннере (ранее он был красным) с рекомендацией пользователям, которые продолжают сталкиваться с проблемой, посетить официальный сайт компании для получения инструкций по её устранению.

Если говорить вкратце, то для владельцев моделей Epix, Fenix, Instinct, Descent и Enduro компания советует подключить часы к компьютеру с установленным программным обеспечением Garmin Express и выполнить синхронизацию. После завершения синхронизации устройство должно загрузиться нормально. Однако владельцам моделей Forerunner, Vivoactive, Venu и Approach придётся выполнить полный сброс до заводских настроек с помощью определённой комбинации кнопок. Отмечается, что это приведёт к потере данных, включая настройки, загруженные приложения, данные Garmin Wallet и другие параметры.

Проблема также затронула велокомпьютеры Garmin Edge. Для их восстановления рекомендуется подключить устройство к компьютеру с Windows, найти и удалить файл CPE.bin. Если это не поможет, потребуется выполнить «мастер-сброс» (master reset), после чего устройство нужно будет заново настроить и связать со смартфоном. В Garmin подчёркивают, что следование инструкциям на сайте поддержки поможет предотвратить повторение проблемы в будущем.

Чистая прибыль Tesla рухнула на 70 % — компания пообещала более доступные электромобили

Ещё в начале месяца стало известно, что Tesla в прошлом году впервые сократила объёмы поставок электромобилей, пусть и всего на 1 %. Квартальный отчёт, опубликованный на этой неделе, позволил выяснить, что чистая прибыль компании просела на 70 %, хотя выручка сама по себе и выросла на 1,9 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Если быть точнее, квартальная выручка Tesla увеличилась до $25,7 млрд, а чистая прибыль компании сократилась до $2,3 млрд. Аналитики рассчитывали, что выручка Tesla достигнет $27,26 млрд, но этим ожиданиям не суждено было сбыться. По итогам всего 2024 года выручка Tesla от реализации электромобилей сократилась на 6 % до $77,1 млрд. Общая выручка по итогам года составила $97,7 млрд, величина чистой прибыли достигла $7,1 млрд. Операционная прибыль по итогам 2024 года упала на 20 %.

Так или иначе, компания осталась прибыльной и нарастила запас свободных средств до $36,6 млрд. Четверть чистой прибыли компании в четвёртом квартале составляли регуляторные кредиты на сумму $692 млн. По итогам всего года выручка от их реализации достигла $2,8 млрд, но при Трампе возможность их продавать будет сильно ограничена.

По словам представителей Tesla, себестоимость реализуемого электромобиля компании удалось в среднем опустить ниже $35 000, что является минимальным значением за всю историю производителя. Это улучшение было достигнуто благоприятной конъюнктурой цен на сырьё. До конца текущего года Tesla намеревается представить более доступные модели электромобилей. Их производство должно стартовать в этом полугодии на существующих предприятиях, но с использованием элементов перспективной платформы.

Наращивание вычислительных мощностей используется компанией Tesla для совершенствования фирменного автопилота, в прошлом году этот прогресс измерялся увеличением на 400 %. До конца года компания рассчитывает открыть клиентам доступ к полному автопилоту FSD, а также запустить сервис роботизированных такси в отдельных районах США. Жителям Китая и Европы опция FSD также будет предложена.

Любопытно, что Tesla всё ещё рассчитывает на рост популярности электрических пикапов Cybertruck. Руководство связывает такие надежды с попаданием модели в программу субсидирования в США, которая опустит конечную стоимость для клиентов на $7500, но важно учитывать, что Дональд Трамп (Donald Trump) данную программу готовится свернуть. По итогам текущего года Tesla рассчитывает вернуться к росту в объёмах продаж электромобилей, благодаря появлению более доступных моделей и долгожданному запуску «полного автопилота FSD». Илон Маск (Elon Musk) заявил, что во втором квартале FSD в её полноценном виде станет доступна в Калифорнии и Техасе уже в следующем квартале.

Nvidia раскрыла полные спецификации графических чипов GB203 и GB205 видеокарт GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070

Компания Nvidia опубликовала документ, раскрывающий подробности об архитектуре Blackwell. В нем содержится информация о новых технологиях и улучшениях по сравнению с архитектурой предыдущего поколения Ada Lovelace, а также подробные технические спецификации об игровых видеокартах нового поколения. Среди этой информации имеются данные о моделях GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti, которые ранее не озвучивались.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Nvidia подтвердила, что в основе модели GeForce RTX 5070 Ti используется модификация графического процессора GB203. Впрочем, это неудивительно, поскольку все представленные до этого кастомные модели RTX 5070 Ti обладают той же схемотехникой, что и старшая модель RTX 5080 на базе того же чипа, но с большим количеством ядер CUDA. GeForce RTX 5070 Ti имеет более низкие требования к питанию и сниженные тактовые частоты, но сохраняет ту же конфигурацию памяти — 16 Гбайт GDDR7.

В составе GPU модели GeForce RTX 5070 Ti присутствуют 8960 ядер CUDA, 70 RT-ядер и 96 блоков растеризации (ROP). Объём кеш-памяти L2 остался прежним — 48 Мбайт. Площадь чипа составляет 378 мм2 — для сравнения, площадь AD104 у RTX 4070 Ti равна 294,5 мм2. У нового GPU 45,6 млрд транзисторов, что на 9,8 млрд больше, чем у чипа AD104.

В составе графического процессора GB205, служащего основной обычной GeForce RTX 5070, содержатся 31,1 млрд транзисторов. Это на 4,7 млрд транзисторов меньше, чем у GPU AD104 видеокарты GeForce RTX 4070. Площадь нового чипа составляет 263 мм2. Она опять же меньше, чем у AD104 (294,5 мм2). Новый GPU содержит 6144 ядра CUDA, 48 RT-ядер и 80 блоков растеризации (ROP). Объём кеш-памяти второго уровня у GB205 увеличен до 48 Мбайт (у AD104 было 36 Мбайт).

Для чипа модели RTX 5070 Ti заявлена Boost-частота 2452 МГц, а для модели RTX 5070 — 2512 МГц. Весьма вероятно, что партнёры Nvidia предложат свои версии этих видеокарт с дополнительным заводским разгоном графических процессоров.

Согласно последним данным, RTX 5070 Ti поступит в продажу 20 февраля. Для RTX 5070 компания Nvidia ещё не выбрала дату старта продаж.

Новая статья: Лучшие ИИ-сервисы по версии 3DNews. Часть 1: ИИ-собеседники, генераторы картинок и видео, поисковики

Данные берутся из публикации Лучшие ИИ-сервисы по версии 3DNews. Часть 1: ИИ-собеседники, генераторы картинок и видео, поисковики

Radeon RX 7900 XTX обогнала GeForce RTX 4090 в работе с ИИ-моделью DeepSeek R1

Компания AMD заявила, что её флагманская видеокарта Radeon RX 7900 XTX обеспечивает более высокую производительность по сравнению с GeForce RTX 4090 и RTX 4080 Super в работе с ИИ-моделью DeepSeek R1. По словам генерального менеджера подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвида Макафи (David McAfee), их флагман на архитектуре RDNA 3 обходит RTX 4090 до 13 %, а модель RTX 4080 Super — до 34 % в этих задачах.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

AMD протестировала три видеокарты с несколькими конфигурациями DeepSeek R1. Модель Radeon RX 7900 XTX обеспечила наиболее значительное превосходство над RTX 4090 в работе с ИИ-моделью DeepSeek R1 Distill Qwen 7B (7 млрд параметров), где обошла представителя поколения Ada Lovelace на 13 %. В трёх других конфигурациях LLM карта AMD также оказалась эффективнее конкурента: в двух задачах Distill Llama 8B (8 млрд параметров) её превосходство составило 11 %, а в Distill Qwen 14B (14 млрд параметров) она была на 2 % быстрее. Модель GeForce RTX 4090 оказалась быстрее Radeon RX 7900 XTX лишь в одной конфигурации LLM — Distill Qwen 32B (32 млрд параметров), где её превосходство составило 4 %.

AMD также сравнила ИИ-производительность Radeon RX 7900 XTX с GeForce RTX 4080 Super. В работе с ИИ-моделью DeepSeek R1 Distill Qwen 7B (7 млрд параметров) «красная» карта показала 34-процентное превосходство над конкурентом. В задачах Distill Llama 8B и Distill Qwen 14B преимущество видеокарты AMD сократилось до 27 и 22 % соответственно.

Как пишет портал Tom’s Hardware, результаты тестов, предоставленных AMD, следует воспринимать с некоторой долей скепсиса. Во-первых, речь идёт о внутренних тестах компании, а не о независимых испытаниях. Во-вторых, неизвестно, как были настроены видеокарты Nvidia для этих тестов. В конце концов, не все рабочие нагрузки ИИ требуют использования всех вычислительных возможностей GPU. Например, Stable Diffusion может не задействовать вычисления FP8 или код TensorRT для обработки.

Карты Radeon RX 7900 XTX нечасто применяются в качестве специализированных ускорителей ИИ, однако их архитектура вполне позволяет это делать. RDNA 3 в составе Radeon RX 7900 XTX способна выполнять матричные операции, поддерживая вычисления BF16 и INT8. AMD даже официально использует словосочетание «ускоритель ИИ» в рекламных материалах об архитектуре RDNA 3, чтобы продемонстрировать её возможности в задачах искусственного интеллекта. В составе графического процессора Radeon RX 7900 XTX присутствуют 192 блока ускорения ИИ.

Ранее AMD также опубликовала инструкцию, как использовать новую ИИ-модель DeepSeek R1 на её потребительском аппаратном обеспечении, включая видеокарты Radeon RX 7900 XTX.

В образцах с астероида Бенну обнаружены почти всё «кирпичики» для зарождения жизни

В журналах Nature и Nature Astronomy вышли две статьи о первом глубоком анализе образцов грунта с астероида Бенну. Они были доставлена на Землю в сентябре 2023 года. Материал собрали далеко в космосе с небольшого астероида, где, как в капсуле времени, вещество покоилось со времён зарождения Солнечной системы. Миссия увенчалась успехом и предоставила в руки учёных богатое поле для проверки теорий о том, откуда на Земле взялась основа для зарождения жизни.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Статья в Nature Astronomy рассказывает об обнаружении в образцах Бенну 14 из 20 природных аминокислот, из которых строятся все биологические организмы на нашей планете. Из этих «кирпичиков» создаются белки. Также в образцах обнаружены все пять азотистых оснований, которые записывают информацию в ДНК и РНК для производства белков из аминокислот.

Возможно, другие группы учёных, работающие с образцами с Бенну, обнаружат недостающие аминокислоты, но даже сейчас можно с уверенностью говорить, что условная затравка для зарождения биологической жизни, похоже, есть во всех уголках Солнечной системы. Это тем более важно, что на лунах Юпитера и Сатурна могут быть глобальные океаны, и не исключено, что они полны жизнью, уж какая она там есть.

Также в образцах с астероида были обнаружены следы аммиака — соединения, которое в соединении с формальдегидом образуют сложные молекулы, включая аминокислоты. Присутствие формальдегида в образцах с Бенну также обнаружено этой группой исследователей.

«Миссия NASA OSIRIS-REx уже переписывает учебник о том, что мы знаем о зарождении нашей Солнечной системы, — сказала Ники Фокс (Nicky Fox), заместитель администратора Дирекции научных миссий в штаб-квартире NASA в Вашингтоне. — Астероиды представляют собой временную капсулу в истории нашей родной планеты, а образцы Бенну имеют решающее значение для нашего понимания того, какие ингредиенты в нашей Солнечной системе существовали до того, как на Земле зародилась жизнь».

 Представление художника о взятии образцов с астероида

Представление художника о взятии образцов с астероида

Вторая работа проливает свет на условия, в которых жизнь могла бы зародиться или, по крайней мере, могли бы образовываться аминокислоты, белки и другие сложные молекулы. Образцы с Бенну также поделились этой информацией. В них нашли следы присутствия в древности солевого бульона — жидкой среды, которая хорошо подходила бы для зарождения химии жизни.

Так, учёные выявили следы 11 минералов — от кальцита до галита и сильвита, — которые образуются, когда вода, содержащая растворённые соли, испаряется в течение длительного периода времени, оставляя после себя соли в виде твёрдых кристаллов. Такие рассолы уже обнаружены или ожидаются к обнаружению по всей нашей системе, включая карликовую планету Цереру и спутник Сатурна Энцелад.

Хотя учёные ранее находили в упавших на Землю метеоритах эвапориты, они никогда не видели полного набора минералов, который образуется в процессе испарения, продолжающемся тысячи лет или больше. Некоторые минералы, найденные на Бенну, такие как трона, впервые были обнаружены во внеземных образцах.

«Эти работы действительно помогают объяснить, как ингредиенты жизни на самом деле объединились, чтобы создать то, что мы видим на этом сильно измененном водой астероиде», — поясняют учёные.

Несмотря на все ответы, которые дали образцы Бенну, вопросы остются. Например, многие аминокислоты могут быть созданы в двух зеркальных вариантах, как пара левых и правых рук, что называется хиральностью. Жизнь на Земле развивается почти исключительно с левой ориентацией аминокислот (L-аминокислоты), но образцы Бенну содержат равное количество и тех, и других (D-аминокислоты). Это означает, что на ранней Земле аминокислоты, возможно, также находились в равном соотношении. Причина, по которой жизнь «повернула налево», а не направо, остается загадкой.

Ядерные мини-реакторы для питания ЦОД получат распространение через шесть или семь лет, по мнению главы Nvidia Дженсена Хуанга

Многие эксперты предупреждают, что в отдельных регионах планеты бурное развитие инфраструктуры искусственного интеллекта не подкрепляется пропорциональным увеличением генерации электроэнергии. Основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) убеждён, что через шесть или семь лет крупные компании начнут использовать ядерные мини-реакторы для питания своих ЦОД.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Этим мнением генеральный директор Nvidia поделился в подкасте Джо Рогана (Joe Rogan). Он подчеркнул, что ограниченность источников электроэнергии сейчас является узким местом в вопросе масштабирования центров обработки данных. Мини-реакторы на ядерном топливе способны решить эту проблему, и они начнут получать распространение через шесть или семь лет, по мнению Хуанга.

Международное энергетическое агентство (IEA) оценивает текущую потребность человечества в электроэнергии в 415 ТВт·ч, а к 2030 году оно более чем удвоится до 945 ТВт·ч. Аналитики Goldman Sachs тоже настроены подобным образом, предрекая рост потребности в электроэнергии для ЦОД на 50 % к 2027 году и на 165 % к концу десятилетия. Больше всего ЦОД при этом будет сосредоточено в США и Китае. Дальнейшее масштабирование вычислительных мощностей потребует и серьёзной модернизации энергетической инфраструктуры США.

Энтузиаст использовал тепловые трубки процессорного кулера для жидкостного охлаждения GPU

Энтузиаст TrashBench реализовал нестандартный моддинг-проект, в ходе которого переделал воздушный кулер Thermalright Peerless Assassin в гибридную систему охлаждения для видеокарты. В основе модификации лежит использование тепловых трубок кулера в качестве каналов для циркуляции охлаждающей жидкости.

 Источник изображения: TrashBench/YouTube

Источник изображения: TrashBench/YouTube

Тепловые трубки в стандартных воздушных кулерах представляют собой герметичные полости, частично заполненные рабочей жидкостью. При нагреве жидкость испаряется в зоне контакта с источником тепла (у медного основания), а пар перемещается к более холодной части — рёбрам радиатора, где конденсируется и возвращается к основанию под действием капиллярных сил, обеспечивая непрерывный фазовый перенос тепла. В данном случае моддер аккуратно удалил часть алюминиевых пластин радиатора, обнажив тепловые трубки, а затем срезал их верхние участки, чтобы получить доступ к внутренним каналам, ведущим непосредственно к медному основанию.

К этим каналам, как пишет Tom's Hardware, были герметично подсоединены тонкие водонесущие трубки. В качестве охлаждающей жидкости использовалась вода, подкрашенная зелёным красителем, подаваемая 12-вольтовым диафрагменным насосом от портативного охладителя со льдом. Итоговая система была установлена на видеокарту MSI GeForce RTX 3070, у которой была демонтирована штатная система охлаждения, чтобы обеспечить прямой контакт медного основания кулера с кристаллом графического процессора (GPU).

В ходе тестирования температура графического процессора стабилизировалась на уровне минус 14 градусов Цельсия. По словам TrashBench, такая эффективность охлаждения позволила разогнать GPU на дополнительные 320 МГц, что в совокупности обеспечило средний прирост производительности на уровне 10 % в играх и бенчмарках по сравнению с эталонными показателями видеокарты в штатной комплектации.

Отмечается, что ранее этот же моддер экспериментировал с погружением видеокарт в трансмиссионное масло, однако новая реализация охлаждения представляется более практичной с точки зрения повторяемости и эксплуатационной устойчивости.

Jolla представила Linux-смартфон с физическим переключателем приватности

Финская компания Jolla после долгого перерыва по выпуску новых телефонов объявила о начале приёма предзаказов на смартфон Jolla Phone, который может поступить в продажу уже в следующем году — при условии сбора достаточного числа предзаказов. Устройство работает на базе мобильной ОС Sailfish и позиционируется как независимый европейский Linux-проект, реализуемый совместно с сообществом (Do It Together, DIT), которое им будет пользоваться.

 Источник изображений: Jolla

Источник изображений: Jolla

В Jolla подчёркивают, что в основе системы лежит настоящий Linux, а не его упрощённая или модифицированная версия, и заявляют об отсутствии встроенной телеметрии, аналитики или автоматических обращений к удалённым серверам. При этом смартфон поддерживает установку Android-приложений, но пользователь, если пожелает, может полностью исключить из системы сервисы Google, уточняет GSMArena.

Технические характеристики Jolla Phone включают однокристальную систему MediaTek (SoC), 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти с возможностью расширения через microSD-карту. Экран — 6,36-дюймовый FullHD AMOLED с плотностью пикселей 390 ppi и защитным стеклом Gorilla Glass. На задней панели установлены две камеры: основная с разрешением 50 Мп и ультраширокоугольная на 13 Мп, разрешение фронтальной камеры не раскрывается.

Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч является съёмным, как и задняя панель корпуса, которая будет доступна в трёх цветах: «Снежно-белый» (Snow White), «Чёрный Каамос» (Kaamos Black) и «Оранжевый» (The Orange). Среди прочих функций указывается боковой сканер отпечатков пальцев, поддержка NFC, сетей 5G, двух SIM-карт и физический переключатель приватности, позволяющий отключать микрофон, камеру и Bluetooth.

Производство Jolla Phone начнётся только при условии достижения 2000 предзаказов до 4 января 2026 года. На момент анонса уже поступило свыше 1200 предварительных заказов. Предзаказ доступен с авансовым платёжом в 99 евро, а полная стоимость устройства составит 499 евро (около 44 600 рублей) для ранних покупателей. Розничная цена впоследствии будет находиться в диапазоне от 599 до 699 евро.

Тем, кто оформит предзаказ, компания обещает специальную версию задней панели в знак благодарности. В случае, если требуемое количество предзаказов не будет достигнуто, Jolla вернёт все внесённые средства. Поставки смартфона планируются к концу первого полугодия 2026 года, изначально — на рынки Великобритании, Норвегии, Швейцарии и стран Европейского союза, с возможностью расширения географии в зависимости от спроса. Уточняется, что технические характеристики могут быть скорректированы незначительно на этапе окончательного производства и подтверждения оплаты. Кроме того, Jolla гарантирует как минимум пять лет обновлений операционной системы.

Возглавить Apple готов один из создателей iPod Тони Фейделл

Некоторые источники опровергают слухи о скором выходе генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook) в отставку, но это не мешает другим обсуждать кандидатуры вероятных преемников. По данным The Information, покинувший Apple в 2010 году Тони Фейделл (Tony Fadell), который приложил руку к созданию iPod, готов возглавить компанию в случае ухода Кука.

 Источник изображения: Apple TV

Источник изображения: Apple TV

Источники опираются в данном случае на откровения самого Тони Фейделла, которые не являются публичными. В любом случае, один из создателей iPod, который основал стартап Nest, проданный Google в 2014 году, такую мысль в общении с близкими допускает. Часть знакомых с Фейделлом источников считает его переход на пост главы Apple маловероятным, поскольку в последние годы своей работы в компании он окружил себя противоречиями, которые в итоге и вынудили его покинуть Apple в 2010 году.

Примечательно, что идея назначения Фейделла генеральным директором Apple находит поддержку и среди некоторых бывших руководителей компании. По их мнению, напористый лидер с опытом создания инновационных продуктов мог бы встряхнуть Apple, по достоинству применив свой предпринимательский талант. В отношении фигуры Джона Тёрнуса (John Ternus), считающегося другим кандидатом на пост главы Apple, существует мнение о его неполном соответствии этой должности. На подготовку к такому назначению может уйти больше времени, чем ожидается.

Глава Nvidia рассказал, как изобретение технологии глубокого обучения началось в 2012 году с архитектуры Fermi и пары GeForce GTX 580

Технология глубокого обучения (от англ. «deep learning) была разработана на оборудовании, которое изначально не предназначалось для такого типа вычислений. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал в подкасте Джо Рогана (Joe Rogan), что исследователи, впервые разработавшие глубокое обучение, сделали это на паре 3-гигабайтных видеокарт GeForce GTX 580 в режиме SLI ещё в 2012 году.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Исследователи из Университета Торонто изобрели глубокое обучение для улучшения распознавания изображений в системах компьютерного зрения. В 2011 году Алекс Крижевский (Alex Krizhevsky), Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Джеффри Хинтон (Geoffrey Hinton) исследовали более совершенные способы создания инструментов распознавания изображений. В то время нейронных сетей ещё не существовало. Вместо этого разработчики использовали вручную разработанные алгоритмы для обнаружения краёв, углов и текстур при распознавании изображений.

Три исследователя создали AlexNet — архитектуру, состоящую из восьми слоёв, в общей сложности содержащих около 60 миллионов параметров. Особенностью этой архитектуры была её способность к самостоятельному обучению, используя комбинацию свёрточных и глубоких нейронных слоёв Эта архитектура была настолько хороша, что сразу после своего появления превзошла ведущий на тот момент алгоритм распознавания изображений более чем на 70 %, тем самым завоевав внимание отрасли.

Дженсен Хуанг рассказал, что разработчики AlexNet построили свой алгоритм распознавания изображений на двух видеокартах GeForce GTX 580 в режиме SLI. Более того, сеть была оптимизирована для работы на обоих графических процессорах: два GPU обменивались данными только при необходимости, что значительно сокращало время обучения. Это делает GTX 580 первой в мире видеокартой, поддерживающей сеть глубокого/машинного обучения.

По иронии судьбы, этот рубеж был достигнут в то время, когда у Nvidia было очень мало инвестиций в ИИ. Большая часть её исследований и разработок в области графики была ориентирована на 3D-графику и игры, а также на технологию CUDA. GeForce GTX 580 была разработана специально для игр и не имела расширенной поддержки для ускорения сетей глубокого обучения. Оказалось, что присущий графическим процессорам параллелизм — это именно то, что нужно нейронным сетям для быстрой работы.

Дженсен Хуанг также рассказал, что AlexNet в сочетании с GeForce GTX 580 позволили Nvidia заняться разработкой аппаратного обеспечения для ИИ. Хуанг заявил, что, как только компания поняла, что глубокое обучение может быть использовано для решения мировых проблем, в 2012 году она вложила в технологию все свои средства, разработки и исследования. Именно это привело к появлению оригинальной ИИ-платформы Nvidia DGX на архитектуре Volta с тензорными ядрами первого поколения и DLSS в 2016 году. Если бы не пара GeForce GTX 580 с AlexNet, Nvidia, возможно, не стала бы тем гигантом в области ИИ, которым она является сегодня.

У Wikipedia появился свой аналог Spotify Wrapped с итогами года активности пользователей

«Википедия» запустила новую функцию «Итоги года», созданную по аналогии с популярными ежегодными отчётами Spotify Wrapped. Функция даёт возможность пользователям ознакомиться со статистикой своей активности на платформе за уходящий год. Как сообщает PCMag, в отчёте указываются количество посещённых статей, темы, вызвавшие наибольший интерес, и общее время, проведённое за чтением.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Однако «Итоги года» (End-of-Year Recap) доступны исключительно через мобильное приложение «Википедии» и учитывают только те страницы, которые открывались при авторизованном сеансе — то есть, данные о просмотрах с компьютера или в гостевом режиме не учитываются. При этом, в отличие от Spotify Wrapped, новый инструмент всемирной интернет-энциклопедии не включает такой популярной метрики, как возраст пользователя, а также не учитывает активность в веб-браузере.

Помимо персональных отчётов, «Википедия» опубликовала и общий рейтинг самых просматриваемых страниц на английском языке за 2025 год. Лидером стал раздел, посвящённый ушедшему из жизни политическому активисту Чарли Кирку (Charlie Kirk), собравший около 45 миллионов просмотров. На втором месте оказалась страница «Умершие в 2025 году» с примерно 43 миллионами просмотров, а третье место занял материал о серийном убийце Эде Гейне (Ed Gein), чья жизнь легла в основу сериала Netflix «Монстр: История Эда Гейна» (Monster: The Ed Gein Story) — его посетили свыше 31 миллиона раз.

В десятку самых популярных вошли статьи о Дональде Трампе (Donald Trump), папе римском Льве XIV, Илоне Маске (Elon Musk), который в этом году представил собственную энциклопедию Grokipedia. Хотя страницы, посвящённые персонам, доминировали в рейтинге, несколько фильмов всё же вошли в десятку лучших: вампирский хоррор-мюзикл «Грешники» (Sinners) занял восьмое место, а комикс-адаптации «Супермен» — десятое.

Согласно опубликованным данным, англоязычная версия «Википедии» ежемесячно привлекает около одного миллиарда уникальных устройств, обеспечивая совокупно 2,4 миллиарда часов чтения в месяц. Вся экосистема проекта, включающая более 300 языковых разделов, зафиксировала около 4,6 миллиарда часов чтения. Редакционная активность также остаётся высокой: по оценкам, платформа насчитывает примерно 250 тысяч редакторов по всему миру, которые совершают свыше 300 правок в минуту. Всего за год добровольцы внесли около 67 миллионов изменений в статьи на 300 языках. Лидером по количеству правок остаётся англоязычный раздел — более 30 миллионов, за ним следуют французский, немецкий, испанский и русский языковые разделы.

По слухам, Apple может покинуть старший вице-президент по аппаратным технологиям

В очередном дайджесте Марка Гурмана (Mark Gurman) на страницах Bloomberg сообщается, что следующей серьёзной кадровой потерей Apple может стать уход из компании старшего вице-президента по аппаратным технологиям Джони Сруджи (Johny Srouji). В этом он якобы даже признался генеральному директору Тиму Куку (Tim Cook).

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Источник поясняет, что в планы Сруджи входит устройство на работу в другую компанию. Впервые об этом стало известно ещё в октябре, и своё будущее с Apple он больше не связывает. Напомним, компанию буквально поразила череда отставок руководителей высокого ранга. Операционный директор Джефф Уильямс (Jeff Williams) объявил о своём уходе в июле, а в текущем месяце было заявлено, что Apple покинут руководитель ИИ-направления Джон Джаннандреа (John Giannandrea), руководитель экологической и социальной политики Лиза Джексон (Lisa Jackson) и глава юридической службы Кейт Адамс (Kate Adams). И если указанные дамы собрались на пенсию, то Алан Дай (Alan Dye), который руководил в Apple разработкой интерфейса, в этом месяце перешёл на работу в конкурирующую Meta✴✴ Platforms.

Ситуация может усугубиться тем, что на пенсию в следующем году уйдёт сам Тим Кук, хотя ещё в прошлом месяце Гурман назвал этих слухи преждевременными. Он считает, что к июню следующего года Кук не покинет пост генерального директора Apple, а если это и случится позже, то нынешний глава постарается сохранить за собой пост председателя совета директоров. По мнению Гурмана, слух о подготовке Кука к выходу на пенсию был запущен специально для проверки реакции фондового рынка на подобную информацию.

Новая статья: Total Chaos — тот самый туманный остров. Рецензия

Данные берутся из публикации Total Chaos — тот самый туманный остров. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 755: Electronic Arts и саудиты, Dead Rising 5 в Голливуде и умирающая Eidos Montreal

Данные берутся из публикации Gamesblender № 755: Electronic Arts и саудиты, Dead Rising 5 в Голливуде и умирающая Eidos Montreal

Инженеры MIT создали юркого микробота-шмеля — за 11 секунд он выполнил 10 петель Нестерова

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) представили улучшенного воздушного микроробота размером с микрокассету для диктофона и весом менее канцелярской скрепки, который по скорости, ускорению и манёвренности сравнялся с настоящим шмелем. В будущем такие «шмели» будут использоваться для спасательных операций в стеснённых условиях, где обычным дронам не пролететь.

 Источник изображений: MIT

Источник изображений: MIT

Во время тестовых полётов устройство смогло за одиннадцать секунд десять раз подряд выполнить петлю Нестерова. При этом создавались воздушные помехи с эффектом порывов ветра до 1 м/с, что почти не влияло на исполнение трюка. Дрон выполнен по схеме насекомого и держится в воздухе благодаря высокочастотным махам крыльев. Крыльями управляют гибкие «мышцы» с электрическим питанием. Эта схема с существенными доработками впервые была показана около года назад.

С тех пор учёные модернизировали дрона-насекомого. В частности, ему удлинили крылья и установили датчик ориентации. Также исследователи разработали программу на основе ИИ и системы обучения. Программа-контроллер управляет крыльями — частотой махов и наклоном, чтобы удерживать дрон на заданной траектории. Погрешность отклонения от траектории не превышает 5 см. Контроллер обучен предсказывать режим полёта в реальных условиях, чтобы дрон не сталкивался с препятствиями и не совершал невыполнимых манёвров — не падал.

Благодаря нововведениям дрон увеличил скорость перемещения на 447 % и получил возможность ускоряться на 225 % быстрее. Его масса составляет 0,65 грамма, а размеры находятся в пределах 4 × 2 × 1 см. Питание и сигналы управления крыльями поступают от внешнего источника по проводам. Контроллер на основе ИИ работает на настольном компьютере. Миниатюрный источник питания и такой же чип управления — всё это в будущем. Также в будущем учёные рассматривают возможность оснащения дрона камерой и дополнительными датчиками.

В Сколково открылся первый в России кластер геймдева и анимации — от генерации идей до экспорта игр

В Москве открыли первую очередь первого в России кластера видеоигр и анимации. На объекте есть всё для полного цикла создания игр и трёхмерного контента — он появления идеи до вывода готового продукта на международные рынки. Открытие кластера обещает стать значимым событием для отечественных студий, технологических компаний и образования, пишет «Лента.ру».

 Источник изображений: lenta.ru

Источник изображений: lenta.ru

Объект расположен в пятиэтажном здании на улице Николы Теслы, его площадь составляет более 55 тыс. м². Некоторые российские студии — разработчики уже готовятся к переезду сюда; помимо собственно производства, на площадке они планируют проводить мероприятия и обучающие программы, встречаться с представителями бизнеса и студенчеством, потому что здесь есть всё необходимое оборудование. В кластере профессионалы смогут обмениваться наработками и договариваться о совместных проектах.

Пространство создавалось как центр для поддержки отечественных разработчиков на всех этапах — от подготовки кадров до вывода продукции на экспорт. Компании смогут участвовать в международных выставках, заключать соглашения с зарубежными партнёрами. Партнёрами проекта выступили 24 компании, включая таких гигантов как «Сбер», VK, МТС и Институт развития интернета (ИРИ). Вторая очередь откроется в 2026 году — общая площадь кластера увеличится до 129 тыс. м².

Особенно важны подобные площадки для молодых студий, которым требуется заключать новые соглашения, работать над коммерческими проектами и покорять мировой рынок. Резиденты кластера смогут оперативно получать доступ к конкурсам ИРИ — он покрывает до 70 % бюджета проектов, но первые средства всегда находить очень непросто. Пространство для совместной работы поможет разрешить эти сложности — налоговые и территориальные льготы дополняются городскими услугами и инфраструктурой.

Китай почти догнал США в важнейших научных исследованиях

Согласно ежегодному отчёту Research Fronts 2025, подготовленному аналитиками компании Clarivate и исследователями из Китая, по научным исследованиям в 11 важнейших областях США и Китай вышли на первое место в мире с небольшим отставанием учёных из Китая. При оценке учитывалось наиболее частое цитирование научных работ авторов из тех или иных стран. Аналитика охватывает публикации с 2019 по 2024 годы.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Выяснилось, что США занимают первое место в пяти областях исследований — это науки о Земле, клиническая медицина, науки о жизни, астрономия и астрофизика, а также математика — и второе место в остальных шести областях, в которых лидирует Китай. В целом фундаментальная исследовательская деятельность в США остаётся самой активной в мире. Однако разрыв с Китаем сокращается.

Китай, в свою очередь, стал лидером науки в области сельского хозяйства, растениеводства и животноводства, экологии и наук об окружающей среде, химии и материаловедения, физики, информатики, а также экономики, психологии и других социальных наук. В областях исследований, в которых Китай относительно слаб, таких как клиническая медицина, астрономия и астрофизика, он занимает четвёртое и пятое места соответственно, но демонстрирует значительный прогресс по сравнению с прошлым.

На втором месте по совокупности показателей исследователи поместили науку Великобритании и Германии, а на пятом — Канады. Данных по другим странам в открытых источниках нет.

«За последние десятилетия мы стали свидетелями огромного прогресса, которого добился и продолжает добиваться Китай в области исследований и разработок, — сказал представитель Clarivate. — Неудивительно, что Китай уже находится в авангарде многих направлений исследований».

Цель составленного отчёта — определить направления, которые могут потребовать дополнительных усилий. На научном фронте в одной из стран может оказаться ослабленный или недооценённый участок. Отчёт помогает обнаружить такие места, чтобы ответственные организации направили туда больше сил и средств. Также свежая аналитика показывает растущее влияние искусственного интеллекта на научные изыскания, подчёркивая, что дальше без ИИ продвинуться не получится, по крайней мере, если пытаться двигаться в ногу с остальным миром.

Microsoft хочет свой идеальный ИИ-чип: Broadcom подключат к разработке кастомных чипов для Azure

Microsoft ведёт переговоры с Broadcom по поводу разработки кастомных чипов для облачной ИИ-инфраструктуры Azure, стремясь диверсифицировать усилия в этом направлении и повысить эффективность в условиях бума ИИ. В настоящее время Microsoft также сотрудничает с Marvell Technology в разработке ASIC для сетей и ускорения работы ЦОД.

Как сообщает WebProNews, Microsoft проявляет интерес к сотрудничеству с Broadcom, поскольку та обладает опытом в разработке кастомных полупроводников для гиперскейлеров и может предоставить Microsoft более индивидуальные решения для повышения эффективности ее ЦОД.

Такое развитие событий вписывается в общую картину агрессивного продвижения Microsoft на рынок проприетарного оборудования. За последние несколько лет компания представила собственные чипы, такие как ИИ-ускоритель Maia и процессор Cobalt, предназначенные для задач обучения и инференса ИИ без опоры исключительно на внешних поставщиков, таких как Nvidia. Партнёрство с Broadcom позволит Microsoft ускорить разработку решений, которые будут интегрированы с её программной экосистемой.

Отказ от Marvell в пользу Broadcom может быть обусловлен потребностью в более высокой производительности или финансовыми соображениями. Marvell играет ключевую роль в поставке чипов для сетевого оборудования Microsoft, но более широкий портфель решений Broadcom, включая опыт в коммутации Ethernet и разработке ИИ-ускорителей, может обеспечить софтверному гиганту более комплексное преимущество. Отраслевые аналитики отмечают взрывной рост подразделения Broadcom по разработке кастомных чипов, прогнозируя при этом резкое увеличение выручки от продуктов, связанных с ИИ-технологиями.

В 2024 году Microsoft заключила с Intel соглашение о производстве чипов на заказ с целью использования производственных возможностей Intel, но текущие переговоры с Broadcom позволяют предположить, что Microsoft расширяет свою деятельность, возможно, для снижения рисков, связанных с геополитической напряжённостью, планируя делегировать часть заказов TSMC.

В настоящее время, когда ИИ-рынок развивается стремительными темпами, индивидуальные решения имеют решающее значение для сохранения конкурентных преимуществ в сфере облачных вычислений. Это отражает более широкую отраслевую тенденцию, когда гиперскейлеры всё чаще обращаются к кастомным решениям для оптимизации под конкретные рабочие нагрузки вместо использования чипов общего назначения.

 Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Сотрудничество с Broadcom также позволит Microsoft усилить интеграцию с OpenAI, учитывая её значительные инвестиции в этот ИИ-стартап. В Bitcoin Ethereum News описывается, как Microsoft использует опыт OpenAI в области чипов для решения собственных проблем в аппаратном обеспечении.

Это также может отразиться на глобальных цепочках поставок и производственных мощностях. Эксперты считают, что конструкторский потенциал Broadcom в сочетании с производственными мощностями TSMC создаёт мощный конвейер для производства кастомного оборудования для обработки ИИ-нагрузок, потенциально ускоряя его внедрение в ЦОД по всему миру.

В отличие от Marvell, сосредоточенной на системах хранения данных и сетях, Broadcom предлагает более комплексный подход разработке чипов, включающий фотонику и беспроводные технологии, что будет способствовать развитию инфраструктуры Microsoft.

В результате Microsoft добьётся более низких затрат и более высокой скорости для ИИ-сервисов, что обеспечит ей конкурентное преимущество перед компаниями, привязанными к экосистеме Nvidia.

В перспективе партнёрство Microsoft и Broadcom может стимулировать инновации в области периферийных вычислений и гибридных облачных сред. С ростом сложности ИИ-моделей кастомные чипы позволяют добиться тонкой оптимизации, которую сложно обеспечить с помощью стандартных ускорителей, отметил WebProNews.

В условиях растущего спроса на ИИ такие компании, как Broadcom, имеющие опыт в разработке решений на заказ, становятся ключевыми игроками рынка ИИ-технологий. Для Microsoft речь идёт не только о чипах, речь идёт о контроле над всем стеком — от кремния до программного обеспечения — для обеспечения бесперебойной работы ИИ-сервисов. Как отметил один из экспертов, это может стать катализатором следующего витка роста Microsoft.

После появления в СМИ сообщений о переговорах Microsoft и Broadcom, акции последней пошли в рост в то время как у ценных бумаг Marvell было отмечено падение.

«Новый DeepSeek-момент»: первый в мире полностью агентный смартфон показали в деле

Китай в очередной раз продемонстрировал стремительное развитие в области искусственного интеллекта. Пока весь остальной мир наблюдает за разрозненными ИИ-помощниками, функциями ИИ и редкими случаями взаимодействия приложений на смартфонах, ZTE и ByteDance разработали смартфон с интеграцией ИИ-агента на уровне операционной системы. Он управляет всеми функциями устройства так же, как человек.

 Источник изображений: x.com/TaylorOgan

Источник изображений: x.com/TaylorOgan

Прототип смартфона ZTE Nubia M153 работает под управлением модифицированной версии Android, в которую интегрирован ИИ-агент ByteDance Doubao. Doubao — известная в Китае экосистема моделей ИИ общего назначения, которые используются в чат-ботах и рабочих приложениях. В случае ZTE Nubia M153 это не рядовой ИИ-помощник — агент полностью контролирует смартфон: видит пользовательский интерфейс, скачивает и запускает приложения, работает с их функциями, набирает текст, совершает звонки и выполняет многоэтапные задачи.

Пользователь может даже не знать, какие приложения могут требоваться для решения поставленных задач — ИИ управляет смартфоном так же, как это делает человек, а не приложение. В одном из примеров агент нашёл пользователю человека, готового постоять в очереди вместо него: нашёл и установил приложение местного сервиса, поставил задачу, заполнил необходимые поля в форме и вывел последний экран для подтверждения заказа. Сам пользователь до этого не знал, какое приложение могло бы решить эту задачу, и как его настроить. ИИ-агент сделал всё самостоятельно.

Прототип смартфона ZTE Nubia M153 работает на актуальном чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 с 16 Гбайт оперативной памяти. Анализ экранного интерфейса и функции управления реализуются локально при помощи ИИ на устройстве, а семантический анализ и более сложные операции осуществляются на удалённых облачных ресурсах. Такое распределение задач позволяет ИИ работать быстро и обеспечивать сохранность конфиденциальных данных — паролей и платёжной информации.

Приложениями на основе этой модели ByteDance Doubao в Китае пользуются более 175 млн человек. Она основана на разрежённой архитектуре «смеси экспертов» и является мультимодальной, то есть работает с текстом и изображениями. В одном из примеров ИИ на смартфоне опознал по фото станцию замены аккумуляторов для электромобилей NIO и пояснил принцип её работы.

Более впечатляющей демонстрацией стало бронирование номера в гостинице: пользователь сделал снимок входа в неё и изъявил намерение забронировать номер. Doubao в облаке интерпретировал семантику: определил гостиницу; понял, что необходим номер на сегодня и уточнил политику в отношении домашних животных. Обученная ZTE нейросеть Nebula-GUI с 7 млрд параметров проделала непосредственные операции: открыла приложение для бронирования, указала в нём даты, выбрала оптимальные цены, уточнила политику в отношении домашних животных и проинформировала пользователя о ней. Бесперебойную работу определяет двухслойная архитектура: Doubao планирует, а Nebula-GUI выполняет.

Ещё одна демонстрация — заказ роботакси. Doubao получила данные спутникового геопозиционирования, произвёл поиск местных приложений для заказа поездок, чтобы определить оператора, который обслуживает конкретный маршрут. Nebula-GUI запустила приложение Baidu Apollo, выбрала пункты посадки и назначения и подтвердила поездку. Пользователь прямо во время поездки попросил изменить место высадки — ИИ распознал активную поездку в Apollo, открыл нужный экран, поменял конечную точку, подтвердил её на смартфона и в самом роботакси. Когда пользователь забыл, какой номер телефона был привязан к его учётной записи в приложении, ИИ нашёл эти данные и назвал последние четыре цифры — их нужно было ввести для доступа в машину.

Последним крупным примером стал заказ еды — в данном случае двух напитков в сервисе Meituan, предлагающем доставку дронами. ИИ сделал заказ к ближайшему автоматизированному пункту выдачи, и когда система Meituan сделала подтверждающий звонок, Doubao ответила от имени пользователя и поговорила с ботом Meituan. Два бота успешно договорились без какого-либо участия человека. Параллельно пользователь во время прогулки включал смартфон как инструмент для оценки окружающей обстановки, задавал вопросы о заведениях и людях, которые встречались по пути.

Таким образом, прототип смартфона получил возможность в полной мере управлять собственным графическим интерфейсом, и помогала ему в этом мощная мультимодальная модель с логическим мышлением. Человеку больше не нужно понимать особенности работы с приложениями — достаточно сказать смартфону, что требуется в результате. Ни один производитель смартфонов пока не демонстрировал подобных возможностей. Нет ясности, выйдет ли подобное устройство на рынок, но прототип показал, как смартфоны с ИИ-агентами могут изменить жизнь современного человека.

Показавшего смартфон в деле глава хэдж-фонда Snow Bull Capital Тейлор Орган (Taylor Ogan) устройство очень впечатлило и он назвал его появление потенциальным новым «моментом DeepSeek», подразумевая, что появление новинки всколыхнёт индустрию, как это сделала нашумевшая китайская ИИ-модель.

Марк Цукерберг лично развозил домашний суп ИИ-специалистам, которых пытался переманить

Есть мнение, что путь к сердцу лежит через желудок. Видимо, этим тезисом решил руководствоваться и гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), когда поставил цель привлечь в свою компанию лучших специалистов в области искусственного интеллекта — некоторым он лично привозил суп домашнего приготовления.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

Об этом рассказал старший научный сотрудник OpenAI Марк Чэнь (Mark Chen). «Довольно интересно и забавно было смотреть, как всё со временем раскручивается. Знаете, есть ряд любопытных историй, как Цукерберг лично привозил суп людям, которых пытался у нас переманить», — рассказал он в недавнем интервью. Когда Чэнь услышал об этом, поступок Цукерберга поначалу его шокировал, но потом и OpenAI взяла этот приём на заметку. «Я тоже привозил суп людям, которых мы набирали из Meta✴✴», — признался он со смехом.

Если у OpenAI постоянно кто-то пытается переманивать учёных и инженеров, значит, у неё сильные позиции в гонке ИИ. «Мы постоянно под атакой. Вот так становится ясно, что мы — лидер, да? Любая компания начинает [работать], откуда они начинают набирать сотрудников? В OpenAI. Им нужны знания экспертов, наше видение, наша философия мира. И это мы воспитали столько звёздных учёных, правда? Думаю, OpenAI как не кто иной сегодня создаёт имена в области ИИ», — отметил Марк Чэнь.

Активнее всех проявила себя в этом деле Meta✴✴ — гигант соцсетей безуспешно пытался переманить «половину» прямых подчинённых Чэня, но лучших специалистов OpenAI удерживает «довольно успешно». Предлагаемая в Meta✴✴ зарплата для ведущих специалистов может исчисляться сотнями миллионов долларов, рассказал в июне глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) — в отдел Meta✴✴ Superintelligence Lab ушёл, в частности, один из создателей ChatGPT Шэнцзя Чжао (Shengjia Zhao).

Банк России не будет создавать отдельное приложение для цифрового рубля

Банк России сообщил в ответ на вопросы пользователей, что не планирует на нынешнем этапе создавать отдельное приложение для цифрового рубля. Регулятор отметил, что функции для использования цифрового рубля будут встроены в существующие банковские приложения, что позволит сохранить для граждан и бизнеса уже существующий пользовательский опыт.

 Источник изображения: Vardan Papikyan/unsplash.com

Источник изображения: Vardan Papikyan/unsplash.com

Как сообщается в Telegram-канале Центробанка, это позволит людям получить новую функциональность в привычных интерфейсах, а значит поможет «быстрее оценить преимущества новой формы национальной валюты и сделать её инструментом для платежей и переводов».

Кроме того, использование уже существующих каналов взаимодействия вместо создания новых всегда существенно экономит ресурсы всех участников и пользователей, добавил Центробанк.

Банк России подчеркнул, что цифровой рубль — это не инструмент для инвестирования или получения пассивного дохода. Он не будет предлагаться на бирже и на его остаток не будут начисляться проценты. «Это цифровая форма нашей национальной валюты, которую можно будет использовать в первую очередь для платежей и переводов, — уточнил регулятор. — Распоряжайтесь так же, как и наличными в кошельке, когда это удобно и нужно».

Канадцы нагрели Германию: смелый геотермальный проект вышел на коммерческий режим

В небольшом баварском городке Герретсрид (Geretsried) канадская энергетическая компания Eavor Technologies реализовала смелый геотермальный проект, который может стать основой для устойчивого энергоснабжения в будущем. Проект не полагается на поиск естественных геотермальных источников, которые есть не везде, а создаёт свой — искусственный, экономичный, эффективный и бесконечный.

 Источник изображений: Eavor Technologies

Источник изображений: Eavor Technologies

Реализованный в Герретсриде канадцами проект в декабре вышел на коммерческий режим, поставив городу тепло для отопления и пар для работы электростанции. Ожидается, что в течение года искусственно созданная в земле скважина поможет выработать 8,2 МВт электроэнергии и 64 МВт тепловой энергии. Это первое в мире реализация смелой технологии с разветвлённой системой горизонтальных скважин.

Похожую технологию в США использует компания Fervo Energy. Обе они бурят по два вертикальных ствола глубиной от 3 до 5 км, а затем переходят на горизонтальное бурение стволов до 3 км длиной. Отличие в реализации заключается в том, что канадцы бурят по несколько параллельных стволов, вилкой расходящихся от вертикальной шахты. В случае Fervo Energy, которая уже создала один проект для питания ЦОД Google, от вертикальных шахт отходит только по одному стволу.

По словам канадских разработчиков, горизонтальное бурение проходило очень сложно и требовало до 100 суток на проход каждого ствола. По мере совершенствования процесса бурения далось выйти на проход двух стволов за 20 суток при работе пары буровых установок одновременно.

После завершения бурения в одну из вертикальных скважин подаётся любая доступная вода. Она нагревается на глубине и уже самотёком выходит на поверхность по другой скважине, где отдаёт тепло и снова уходит под землю для повторного нагрева. После заполнения скважин водой её рабочего расхода практически нет. Также нет необходимости в насосах для нагнетания воды, что экономит энергию.

Реализация проекта стала возможной благодаря европейским грантам на возобновляемую энергию и ввиду катастрофического положения Германии в ископаемой энергетике. Важно добавить, что геотермальная энергетика осталась разрешённой для развития также в США, где Дональд Трамп своими указами едва не похоронил всю «зелёную» энергетику. Поэтому геотермальные методы добычи тепла и электричества имеют все шансы развиться до широкого коммерческого применения (в чём также помогает развитие ИИ), и аналитики уже предрекают рост этого рынка до многих миллиардов долларов в год.

Philips показала монитор с частотой до 1000 Гц — 27-дюймовый Evnia 27M2N5500XD

Компания Philips представила новый 27-дюймовый игровой монитор Evnia 27M2N5500XD с разрешением экрана 1440p и частотой обновления 500 Гц. Новинка также поддерживает режим работы с частотой обновления 1000 Гц, но при более низком разрешении в пределах 720p. Для киберспортсменов такой компромисс может быть оправданным, так как он позволяет сократить задержку на несколько миллисекунд.

 Источник изображения: Philips

Источник изображения: Philips

На данный момент тип панели неизвестен, но, судя по времени отклика 1 мс (GtG) и контрастности в размере 2000:1, это не OLED-матрица. Монитор прошёл сертификацию на соответствие стандарту VESA DisplayHDR. Также при выпуске Evnia 27M2N5500XD производится заводская калибровка цветопередачи (точность Delta E < 2). Кроме того, сообщается о порте DisplayPort, режиме защиты зрения с пониженным уровнем синего света и удобной эргономичной подставке.

Поскольку 27M2N5500XD относится к премиум-линейке мониторов Philips Evnia, следует ожидать у него поддержку адаптивной синхронизации и типичные игровые функции, включая Black Equalizer и цифровое перекрестие прицела, полагает ресурс Notebookcheck. Цена новинки пока неизвестна.

Вместе с Philips Evnia 27M2N5500XD был представлен монитор Agon AGP277QK от AOC с аналогичными характеристиками, что неудивительно, поскольку оба бренда работают под эгидой компании TPV.

Суд запретил Google заключать многолетние сделки с Apple и другими по использованию её поиска по умолчанию

Google надлежит ежегодно пересматривать условия партнёрских соглашений на использование её поисковой системы или службы искусственного интеллекта как приложений по умолчанию на смартфонах и других устройствах, постановил суд в США.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Решение вынес судья в Вашингтоне Амит Мехта (Amit Mehta) — он поддержал предложенное минюстом ограничение, последовавшее за признанием Google монополистом на рынке онлайн-поиска. Ежегодный пересмотр партнёрских соглашений даст конкурентам, и в первую очередь разработчикам приложений генеративного ИИ, возможность бороться за ключевые позиции. Google сможет, как и раньше, на коммерческой основе выступать поисковой системой по умолчанию на Apple iPhone, а также на Android-смартфонах, в том числе Samsung. Но эти соглашения, как постановил суд, должны будут пересматриваться ежегодно. Google и правительство США, отметил судья Мехта, заявили о готовности работать в условиях годичного ограничения.

В августе 2024 года судья Мехта признал Google монополистом на рынке веб-поиска. Он же рассматривал ходатайство минюста о принудительной продаже браузера Chrome, по которому вынес отрицательное решение — компания сохранила проект, но её обязали делиться данными с конкурентами. Она также лишилась возможности заключать с производителями сделки эксклюзивного характера в отношении поисковой службы, браузера и магазина приложений.

Google заявила, что намерена обжаловать решение суда в части, которая утверждает, что соглашения с Apple и Samsung о поисковой системе по умолчанию на устройствах противоречат антимонопольному законодательству США. Минюст также может попытаться обжаловать решение в части мер правовой защиты.

В США при загадочных обстоятельствах исчез ярый борец с суперинтеллектом

Американский активист Сэм Киршнер (Sam Kirschner), который выступал против создания так называемого «суперинтеллекта», пропал две недели назад. Он состоял в группе Stop AI, выступающей за постоянный глобальный запрет на развитие суперинтеллекта и проводившей еженедельные собрания в калифорнийском городе Беркли. Об этом пишет РБК со ссылкой на западные СМИ.

 Источник изображения: Stop AI / ***

Источник изображения: Stop AI / Facebook✴✴

О пропаже Киршнера сообщила активистка Фиби Томас Сорген, которая стала членом Stop AI несколько месяцев назад. По её словам, участники движения являются приверженцами ненасильственных методов — они раздают листовки, организовывают ежемесячные демонстрации и обсуждают разные идеи для рекламных акций.

Киршнер переехал с Сан-Франциско из Сиэтла в 2024 году и стал соучредителем Stop AI. Активист неоднократно заявлял публично о своей приверженности ненасилию. По словам друзей Киршнера, он был вспыльчивым человеком и часто говорил, что искусственные интеллект может убить его сестру. В сообщении сказано, что со временем Киршнер «утратил веру в стратегию ненасилия», из-а чего его даже исключили из Stop AI.

Новый лидер Stop AI Мэтью Холла сообщил, что незадолго до исчезновения у него с Киршнером возник конфликт из-за финансового вопроса. В конечном счёте Киршнер нанёс Холла несколько ударов по голове, из-за чего последний оказался в больнице с сотрясением мозга. Позднее Киршнер принёс извинения за это, добавив, что его раздражает медлительность Stop AI и что, по его мнению, ненасильственные методы не работают.

Киршнер написал 21 ноября в своём аккаунте в соцсети X «больше не участвую в Stop AI». После этого он пропал. Он не явился на назначенное судебное заседание по поводу его ареста в феврале за блокирование дверей в офисе компании OpenAI. Активисты также посетили квартиру Киршнера в Западном Окленде, но его и там не нашли. После этого они обратились в полицию, а также предупредили ИИ-компании о том, что Киршнер может представлять опасность. Активисты считают, что Киршнер может находиться в палаточном лагере, поскольку он взял с собой велосипед, но оставил ноутбук и смартфон.

В день публикации сообщения Киршнера OpenAI закрыла свои офисы в Сан-Франциско. Поводом для этого стало поступившее предупреждение о том, что Киршнер «выразил намерение причинить физический вред сотрудникам OpenAI». Позднее в американских СМИ также появлялась информация о бюллетене, распространённом в полиции Сан-Франциско. В нём говорилось о двух звонивших, которые предупредили о намерении Киршнера купить мощное оружие и убить сотрудников OpenAI.

ИИ-серверы HPE стали хуже продаваться, но компания теперь называет себя сетецентрической

Компания HPE объявила неаудированные финансовые результаты за IV квартал, закончившийся 31 октября 2025 года. Прибыль за квартал превысила ожидания аналитиков, в то время как выручка оказалась ниже их прогноза, хотя и больше год к году благодаря приобретению Juniper Networks. Несмотря на это, гендиректор и президент HPE Антонио Нери (Antonio Neri) заявил в программе Money Movers на канале CNBC в пятницу, что «невероятно доволен» результатами за квартал. Он отметил, что «HPE завершила год преобразований, продемонстрировав уверенный рост прибыли и дисциплинированную реализацию проектов».

Нери сообщил, что у компании в минувшем году прибавилось примерно 7 тыс. новых клиентов предложения GreenLake IT-as-a-Service, достигнув на конец года 46 тыс. Он отметил, что HPE стала «сетеориентированной компанией», готовой «предоставлять отличные возможности и возможности для роста как в облачных технологиях, так и в сфере ИИ», сообщил The Register. Компания повысила прогноз роста выручки от сетевого оборудования на весь год до +65–70 % по отчётным данным, что подразумевает выручку примерно в $11 млрд, подсчитал ресурс MSN.

 Источник изображений: HPE

Источник изображений: HPE

Общая выручка за квартал составила $9,68 млрд, что на 14 % больше, чем годом ранее, но ниже консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $9,94 млрд. вместе с тем скорректированная прибыль (non-GAAP) на разводнённую акцию составила 62 цента на акцию, что выше ожидаемой аналитиками от LSEG прибыли в 58 центов на акцию.

Финансовый директор Мари Майерс (Marie Myers) заявила в ходе телефонной конференции с аналитиками, посвящённой итогам года, что корректировки прибыли были связаны с «амортизацией нематериальных активов, расходами на приобретение, связанными с Juniper, расходами на компенсацию, основанную на акциях, и расходами на план сокращения затрат, частично компенсированными корректировками по налогам и другими корректировками». Она добавила, что слабая выручка в последнем квартале года «соответствует исторической сезонности».

HPE сообщила об убытке (GAAP) от операционной деятельности в размере $8 млн за квартал, тогда как годом ранее у неё были прибыль в размере $693 млн за аналогичный квартал. Чистая прибыль компании за IV квартал составила $146 млн или 11 центов на разводнённую акцию, что значительно ниже чистой прибыли в размере $1,34 млрд или 99 центов на акцию годом ранее. Величина ARR (годовой регулярный доход) выросла год к году на 63 % до $3,2 млрд.

Выручка от продаж серверов упала на 5 % до $4,46 млрд с $4,68 млрд годом ранее. Показатель оказался ниже ожиданий аналитиков StreetAccount в $4,58 млрд. Операционная маржа снизилась с 11,6 до 9,8 %, а операционная прибыль упала на 1,8 пункта до $437 млн. По словам Майерс, падение объясняется смещением сроков поставок и более низкими, чем ожидалось, расходами федерального бюджета США. «Несмотря на эти трудности, нас обнадёживает устойчивый рост заказов на серверы как традиционных, так и ИИ-решений, при этом спрос значительно опережал выручку в этот период», — сказала финансовый директор.

Объём заказов на ИИ-системы в отчётном финансовом квартале достиг $1,9 млрд. Майерс сообщила, что компания ожидает падения доходов от ИИ-серверов в текущем финансовом квартале из-за переноса заказов клиентами на II половину года. «В сфере облачных технологий и ИИ мы продолжаем наблюдать влияние неравномерности продаж и выручки от ИИ-серверов», — заявила Мари Майерс, добавив, что HPE ожидает, что спрос на ИИ-серверы останется неравномерным, поскольку некоторые из её крупных государственных клиентов размещают заказы с увеличенными сроками поставки, что может привести к переносу поставок на будущие периоды, передаёт Reuters. Майерс сообщила, что в настоящее время компания интегрирует свой отдел продаж с отделом продаж Juniper, назвав эту задачу «важнейшей вехой».

Выручка HPE в сегменте гибридного облака снизилась на 12 % до $1,41 млрд при операционной марже в размере 5 % по сравнению с 7,8 % за аналогичный период прошлого года. Выручка от продажи сетевого оборудования составила $2,81 млрд, что на 150 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. Операционная маржа упала до 23 с 24,4 % за аналогичный период прошлого года. Выручка сегмента финансовых услуг осталась на прежнем уровне — $889 млн. Общая годовая выручка HPE достигла $34,3 млрд, что на 14 % больше, чем годом ранее.

Компания прогнозирует выручку за I квартал 2026 финансового года в диапазоне от $9 до $9,4 млрд, что ниже прогнозируемых аналитиками FactSet $9,87 млрд. Скорректированная прибыль (non-GAAP) на разводнённую акцию, как ожидается, составит от $0,57 до $0,61. HPE подтвердила прогноз роста выручки на 2026 финансовый год в диапазоне от 17 % до 22 %, а также повысила прогноз чистой прибыли на разводнённую акцию (non-GAAP) на 2026 финансовый год до $2,25–$2,45 с предыдущего прогноза в диапазоне от $2,20 до $2,40.

Антонио Нери предупредил, что рост цен на память повлечёт за собой повышение цен на серверы примерно на 15 %. На прошлой неделе HPE сообщила о продаже свой доли в китайском совместном предприятия H3C. В результате сделки в следующем году компания должна получить $643 млн. Мари Майерс заявила: «Мы создали прочную основу для трансформации нашей структуры затрат благодаря инициативам катализаторов, которые в сочетании с синергетическим эффектом от Juniper позволят достичь годовой структурной экономии примерно в $1 млрд к 2028 финансовому году».

«Хаббл» прислал первое за четыре месяца изображение межзвёздной кометы 3I/ATLAS

30 ноября 2025 года космический телескоп NASA «Хаббл» провёл повторные наблюдения интригующей межзвёздной кометы 3I/ATLAS, для чего использовал камеру Wide Field Camera 3. На полученном снимке комета выглядит как маленькая яркая белая точка в центре кадра, окружённая светло-голубой комой, занимающей значительную часть изображения. Это первый с июля новый снимок «Хаббла» объекта, прибывшего в систему из глубин галактики.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Из-за длительной экспозиции и движения кометы относительно телескопа фоновые звёзды растянулись в характерные диагональные бело-голубые полосы. В момент съёмки комета находилась на расстоянии примерно 286 млн километров от Земли и продолжала удаляться от Солнца, направляясь за пределы Солнечной системы.

Это уже второе наблюдение 3I/ATLAS телескопом «Хаббл»: первое состоялось в июле 2024 года, вскоре после открытия кометы. С тех пор объект активно изучался несколькими наземными и космическими инструментами NASA. Наиболее близкие изображения кометы были получены марсианскими аппаратами агентства — они сделаны с расстояния около 30 млн км.

Повторные снимки «Хаббла» позволяют учёным отслеживать изменения активности кометы, эволюцию её комы и хвоста, а также уточнять траекторию и физические характеристики этого необычного во всех смыслах объекта и второго подтверждённого межзвёздного посетителя после кометы 2I/Borisov (не считая стоящего немного особняком астероида «Оумуамуа»).

Наблюдения будут продолжены ещё несколько месяцев, пока комета остаётся достаточно яркой и доступной для инструментов «Хаббла». Полученные данные помогут лучше понять природу объектов, сформировавшихся в других звёздных системах, и сравнить их с кометами Солнечной системы.

Xiaomi представила один из самых доступных QLED-телевизоров в мире — Xiaomi TV A Pro 32 2026

Xiaomi без громких анонсов расширила свою линейку бюджетных телевизоров новой 32-дюймовой QLED-моделью серии TV A Pro 2026. При скромных размерах телевизор отличается передовыми техническими решениями и невысокой ценой.

 Источник изображений: mi.com

Источник изображений: mi.com

Модель Xiaomi TV A Pro 32 2026 уже появилась в региональных разделах сайта производителя по всему миру — это привлекательное решение для тех, кому нужен небольшой телевизор с поддержкой актуальных функций, например, в спальню. Несмотря на бюджетный сегмент, здесь используется QLED-панель с охватом 90 % цветового пространства DCI-P3, а также поддержкой HDR10 и HLG — это означает высокую контрастность и яркие цвета. Звук выводится на два динамика мощностью 10 Вт, поддерживаются Dolby Audio, DTS-X и DTS Virtual:X.

В качестве программной платформы выступает Google TV; в наличии Chromecast и Miracast. Для связи с внешним миром используются Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth 5.0, порт Ethernet, два порта HDMI и один USB Type-A. Xiaomi TV A Pro 32 2026 работает на четырёхъядерном процессоре с архитектурой Arm Cortex-A53 и графической подсистемой Mali-G31; есть всего 1 Гбайт оперативной памяти и 8 Гбайт встроенного накопителя. Даже при наличии QLED-матрицы разрешение составляет лишь 1366 × 768 пикселей при частоте обновления 60 Гц.

Цена на Xiaomi TV A Pro 32 2026 зависит от региона: в Германии телевизор стоит €229 ($267), а в Малайзии — 899 ринггитов ($219).

Получены первые прямые снимки термоядерных взрывов на белых карликах — детали интригуют

На днях в журнале Nature Astronomy международная команда астрономов опубликовала первые в истории прямые изображения взрывов двух классических новых (novae) — V1674 Herculis и V1405 Cassiopeiae — полученные в реальном времени с помощью оптического интерферометрического массива CHARA (Center for High Angular Resolution Astronomy) в США. Снимки впервые раскрывают динамику процесса, сложность которого удивила учёных.

 Художественная интерпретация. Источник изображений: CHARA Array

Художественная интерпретация. Источник изображений: CHARA Array

Новы — это термоядерные взрывы на белых карликах, накопивших массу от партнёра по системе. Эта лишняя масса вещества под давлением и нагревом достигает критического уровня и вспыхивает термоядерным огнём. Казалось бы, один и тот же процесс должен приводить к одинаковым внешним проявлениям, что, по факту, оказалось совсем не так. По крайней мере, новы V1674 Herculis и V1405 Cassiopeiae кардинально отличались друг от друга, когда на них посмотрели «вблизи».

Интерферометр CHARA остаётся рекордным оптическим инструментом по угловому разрешению (0,0005 угловой секунды). За счёт большого разнесения в пространстве шести 1-м телескопов он обладает разрешением примерно в 400 раз выше, чем у телескопа «Хаббл». Это как телескоп «Горизонт событий», первым получивший снимок сверхмассивной чёрной дыры, только для оптики. Относительная близость башен CHARA позволила соединить их оптическими каналами связи и синхронизировать получение изображений.

Благодаря платформе CHARA во вспышках новых удалось увидеть не просто точечные события по изменению яркости, а выявить реальную динамику расширяющихся оболочек вещества и формирование ударных волн на поверхности белых карликов — что впервые стало возможным за всю историю астрономии.

Наблюдения показали неожиданную сложность процессов. У новы V1674 Herculis обнаружены перпендикулярные выбросы газа от столкновения оболочек с разной скоростью, а также одновременное появление гамма-излучения. У V1405 Cassiopeiae зафиксирована задержка выброса второй оболочки более чем на 50 дней, что привело к новым ударным волнам и дополнительным всплескам гамма-лучей. Полученные данные опровергают прежние упрощённые модели новых как симметричных и однородных взрывов, демонстрируя их многофазный и асимметричный характер.

Проделанная работа — это не просто красивые и информативные картинки. Наблюдения были дополнены и расширены данными гамма-обсерватории NASA «Ферми», а также данными спектрометрии других инструментов. Всё вместе позволило создать цельную картину сложных процессов во время проявления новых, что расширит описание Вселенной, например, в сфере формирования фона гамма-излучения.

До 245 Тбайт, PCIe 5.0 и QLC NAND: DapuStor представила SSD серии R6060 для ИИ ЦОД

Компания DapuStor анонсировала SSD семейства R6060, предназначенные для использования в ЦОД и в инфраструктурах корпоративного класса. Утверждается, что эти накопители подходят для векторных баз данных, крупномасштабных хранилищ и ресурсоёмких ИИ-систем.

Ранее DapuStor представила изделия J5060: эти SSD в форм-факторе SFF U.2 толщиной 15 мм оснащены интерфейсом PCIe 4.0 x4 (NVMe 1.4a) с поддержкой двух портов. Вместимость достигает 122 Тбайт.

Решения нового семейства R6060, как и модели J5060, выполнены в SFF-формате на основе чипов флеш-памяти QLC NAND. При этом задействован интерфейс PCIe 5.0. Вместимость может составлять 122 и 245 Тбайт. В основу положен фирменный контроллер DapuStor DP800, который обеспечивает скорость последовательного чтения информации до 28 Гбайт/с и скорость последовательной записи до 22 Гбайт/с (показатели быстродействия собственно устройств R6060 пока не раскрываются). Величина IOPS при произвольном чтении данных может достигать 6 млн. Задержка при случайной записи не превышает 3,5 мкс. Говорится об аппаратной поддержке RAID 5/6, TCG/AES/RSA/SHA/TRNG, Root of Trust и пр.

 Источник изображения: DapuStor

Источник изображения: DapuStor

Упомянута технология Flexible Data Placement (FDP): она интеллектуально распределяет данные по флеш-памяти QLC, оптимизируя использование доступных ячеек и сводя к минимуму влияние усиления записи (Write Amplification, WA). Благодаря этому наиболее часто используемые данные хранятся в самых быстрых и надёжных областях памяти. В результате, повышаются долговечность, производительность и эффективность накопителей.

В целом, как утверждается, по сравнению с другими доступными на рынке SSD изделия серии R6060 обеспечивают более низкую совокупную стоимость владения (TCO) при использовании на площадках гиперскейлеров. Поставки устройств уже начались.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай решил контролировать, кому достанутся его лучшие ИИ-модели 3 мин.
Steam решит главную проблему достижений в современных играх 42 мин.
Curator запустил в своем облаке решение Curator.Identity для управления безопасным доступом и аутентификацией 2 ч.
Древний Китай, женщина-ассасин и боевой зонт: журналисты показали геймплей отменённого боевика Assassin’s Creed Destiny 2 ч.
Не только OpenAI: китайский ИИ решил математическую задачу, над которой учёные бились более 30 лет 4 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода апокалиптического вестерна Guns of Eschaton — последней игры легендарного арт-директора Half-Life 2 5 ч.
OpenAI представила GPT-Live-1.1 — голосовой ИИ стал лучше говорить, но хуже соблюдать правила 6 ч.
Control Resonant установила новый рекорд скорости продаж для игр Remedy, опередив Alan Wake 2 6 ч.
ИИ-модель Nvidia Nemotron 3.5 Super VL с пост-обучением превзошла Claude Opus 5 и GPT-6.1 Sol в специализированных задачах 11 ч.
Состоялся релиз стабильной Xiaomi HyperOS 4 для совместимых устройств, но пока без глобальной версии 15 ч.
Крошечный ИИ-компьютер из Китая бросил вызов Nvidia и AMD: 128 Гбайт памяти и цена от $3999 18 мин.
Человеческие мини-мозги в пробирке научились читать шрифт Брайля 49 мин.
Anthropic «подешевела» на полтриллиона в преддверии IPO — инвесторы снизили оценку из-за замедления роста выручки 2 ч.
64 порта на 1,6 Тбит/с и СЖО: дебютировал CPO-коммутатор Celestica DS6005 2 ч.
Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и 5G: вышел одноплатный компьютер Orange Pi O1 для ИИ-задач 2 ч.
«Вы забрали последнюю»: GeForce RTX 5090 исчезает из американской розницы — ходят слухи об остановке производства 2 ч.
Тайвань готовит уголовное наказание за поставки ИИ-чипов в Китай и готов помочь США с чиповыми фабриками 2 ч.
Минпромторг РФ утвердил ставки техсбора: за смартфон доплатим до 496 рублей, за ноутбук — до 992 рублей 5 ч.
OpenAI готовится потратить $750 млрд на инфраструктуру, но внезапно меняет главу направления 5 ч.
Googlebook — хорошие ноутбуки с сырой ОС: первые тесты выявили проблемы новой платформы Google 5 ч.