Сегодня 08 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Лаборатория Касперского» запустила глобальную eSIM — 150 стран и 2000 тарифов

Работающая в сфере информационной безопасности компания «Лаборатория Касперского» выводит на рынок цифровые SIM-карты (eSIM), ориентируясь на предоставление доступа в интернет за пределами России. Приобрести eSIM компании можно в мобильном приложении Kaspersky eSIM Store, которое доступно для устройств с iOS и Android, а также на официальном сайте компании.

 Источник изображения: Opal Pierce / Unsplash

Источник изображения: Opal Pierce / Unsplash

«Связь будет предоставляться в более чем 150 странах, тарифные планы включают 2 тыс. предложений от локальных операторов связи. Партнёром компании выступает международная BNESIM Limited», — сказано в сообщении компании.

Потенциальные клиенты смогут выбрать один из двух вариантов подключения: краткосрочный в течение фиксированного срока или же бессрочный, действующий до расхода приобретённого пакета трафика. Оплатить услуги можно будет, в том числе, с российских карт. К примеру, при краткосрочном тарифе в Турции 1 Гбайт интернета на 30 дней будет стоить 99,36 рублей, 100 Гбайт на 30 дней — 4100 рублей.

«Это расширение бизнеса и возможность выйти на новую аудиторию», — сообщили в «Лаборатории Касперского», более 35 % пользователей Kaspersky путешествуют за границу. Компания приняла решение «обогатить портфель комплементарным продуктом на быстрорастущем рынке и охватить новые сегменты аудитории».

По данным компании Neo, выездной туризм в России в этом году может вырасти на 5–8 % до 28,4–29,2 млн поездок. За первый квартал россияне совершили 5,57 млн выездов за рубеж. Сдерживающими факторами продолжает оставаться высокая стоимость путешествий, ограниченное количество доступных направлений и блокировка российских банковских карт. По мнению экспертов, новая услуга «Лаборатории Касперского» освободит от необходимости переплачивать за роуминг или же покупать SIM-карту оператора в стране пребывания.

Intel в июле уволит более 10 000 сотрудников, занятых в производстве чипов

Масштабные увольнения в последние годы стали нормой для крупных американских компаний технологического сектора, но глубина кризиса Intel заставляет этого производителя процессоров сокращать даже специалистов, занятых в сфере выпуска продукции. Их численность уже к концу июля может снизиться на 15 или 20 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, такую информацию сотрудники Intel получили от руководства в новой корпоративной рассылке от лица вице-президента компании по производству Наги Чандрасекарана (Naga Chandrasekaran). О намерениях Intel сократить штат сотрудников производственного подразделения Intel Foundry сообщалось ранее, но тогда не были известны масштабы этого сокращения. Уже в следующем месяце от 15 до 20 % его сотрудников могут потерять работу, как заявляет руководство.

В конце прошлого года штат Intel насчитывал 109 000 человек, но какая часть из них задействована в производстве чипов, определить сложно. По некоторым оценкам, в июле работу потеряют более 10 000 сотрудников компании. Как сокращения будут распределяться между различными структурными единицами Intel Foundry и должностями, не уточняется. Одно из крупнейших предприятий Intel по выпуску чипов расположено в Орегоне, местное подразделение компании обеспечивает работой около 20 000 человек, поэтому среди местных сотрудников компании предсказуемо распространились переживания по поводу своей дальнейшей судьбы.

Когда в прошлом году Intel сокращала общую численность штата на 15 000 человек, то примерно 3000 из них потеряли работу в Орегоне. В прошлом году Intel активно прибегала к увольнениям на добровольной основе, привлекая потенциальных кандидатов щедрыми выходными пособиями. В этом году, как отмечается, основными критериями станут функциональная востребованность и уровень квалификации сотрудников. О всех сокращаемых специалистах Intel обещает должным образом позаботиться.

В прошлом году по «Закону о чипах» компании Intel было обещано выделение субсидий в размере $7,9 млрд на строительство предприятий в Орегоне, Аризоне, Нью-Мексико и Огайо. Последний из проектов был смещён по срокам реализации на 2030 год, судьба остальных пока под вопросом из-за прихода к власти Дональда Трампа (Donald Trump) с его скептическим отношением к субсидиям. В прошлом году Intel успела получить только $1 млрд субсидий, прочая часть суммы пока остаётся в государственном бюджете. Власти Орегона согласились выделить Intel дополнительно $115 млн на расширение локального производства, но судьба этих средств сильно зависит от численности вакансий на местном предприятии компании, а в условиях намерений сократить часть персонала говорить о расширении штата бессмысленно.

Samsung начнёт выпускать 2-нм чипы до конца года — это последний шанс вернуть доверие Nvidia и Qualcomm и спасти полупроводниковый бизнес

Samsung возлагает большие надежды на 2-нанометровый производственный процесс. Оба предприятия компании должны освоить массовое производство по этому техпроцессу до конца года. В случае успеха Samsung рассчитывает перехватить часть заказов у TSMC и переломить негативное развитие событий для своего полупроводникового подразделения.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Предыдущий опыт Samsung с транзисторами GAA (Gate-all-Around) должен помочь ей быстрее отладить 2-нанометровый техпроцесс. В 2024 году Samsung стала первой компанией в мире, которая смогла массово применять технологию GAA-транзисторов для производства чипов. Samsung приступила к исследованию технологии GAA ещё в начале 2000-х годов и впервые внедрила её для своего 3-нм техпроцесса в 2022 году.

Однако из-за мировой экономической нестабильности, высокой стоимости производства, а также ограниченной клиентской базы в таких секторах, как мобильные устройства, спрос на 3-нм техпроцесс Samsung оказался несущественным. Как результат, лидерство в производстве 3-нм чипов перешло к тайваньскому контрактному производителю чипов TSMC, который использует более традиционные (и дешёвые) методы производства транзисторов.

Теперь Samsung вынуждена сделать ставку на 2-нанометровый техпроцесс после того, как 3-нанометровая технология не получила должной популярности у заказчиков. Компания на протяжении последнего времени пытается получить достаточно значимые заказы от крупных разработчиков микросхем на фоне практически абсолютного доминирования TSMC. На данный момент Samsung, в дополнение к производству собственного чипа Exynos 2600, удалось заключить договор на производство 2-нм чипов для японской компании Preferred Networks.

TSMC, в свою очередь, планирует начать массовое производство по 2-нанометровому техпроцессу на своих заводах в Баошане и Гаосюне на Тайване в конце этого года. Предприятия TSMC станут первыми фабриками, на которых будет применена технология GAA к узлу 2-нм. Похоже, что Samsung не удалось сохранить лидерство в этой сфере.

Судя по многочисленным сообщениям, выход годных чипов по 2-нанометровой технологии TSMC уже достиг 70 %, что ставит её в очень выгодное положение для начала массового производства. Неудивительно, что такие крупные компании, как Apple, Nvidia, Qualcomm и AMD, рассматривают TSMC в качестве основного поставщика чипов.

Ближайшие полгода покажут, сможет ли Samsung возродить доверие к своему полупроводниковому производству для возвращения таких заказчиков, как Nvidia и Qualcomm.

Эксперты не поверили, что 500-долларовый «смартфон Трампа» получится выпустить в США

Объявление членами семьи Дональда Трампа (Donald Trump) о намерениях вывести на рынок США к августу этого года смартфон T1 за $499, который разработан и будет выпускаться в Америке, стало своего рода сенсацией. Эксперты сомневаются, что в указанные сроки выпуск таких устройств по заявленной стоимости удастся наладить на территории США.

 Источник изображения: Trump Mobile

Источник изображения: Trump Mobile

Меньше всего во всей этой истории участников рынка смущает запуск сопутствующих услуг связи, поскольку оператор Trump Mobile будет виртуальным и фактически использовать готовую инфраструктуру T-Mobile. Со смартфоном T1 всё гораздо сложнее, как поясняет The Wall Street Journal. Тот же Apple iPhone 16 Pro Max при сопоставимых размерах стоит в США не менее $1199, и при этом даже уступает будущему T1 в отдельных характеристиках.

Например, у T1 будут 12 Гбайт оперативной памяти против 8 Гбайт у Apple iPhone 16 Pro Max, а ёмкость твердотельного накопителя у них хоть и совпадает (256 Гбайт), в случае с T1 предусматривает условное расширение за счёт установки карты памяти. Смартфон Трампа будет щедро оснащён камерами, разрешение основной при этом будет превышать показатели изделия Apple: 50 против 48 мегапикселей. Датчики изображений для современных смартфонов обычно производятся компанией Sony на территории Японии, что само по себе уже усложняет их скорую локализацию. Кстати, ёмкость батареи у T1 примерно на 10 % превосходит показатели iPhone 16 Pro Max, достигая 5000 мА·ч. Интеграция дактилоскопического датчика под экран смартфона также наверняка потребует от производителя T1 дополнительных затрат по сравнению с изделием Apple. Загадкой остаётся и происхождение процессора, на основе которого будет построен «смартфон Трампа».

Эрик Трамп (Eric Trump) во время своего недавнего выступления на американском телевидении подчеркнул, что подобные смартфоны можно производить в США, и что «со временем все смартфоны можно будет выпускать в Соединённых Штатах Америки». Он также добавил, что нужно вернуть производство на их территорию. Из этих формулировок складывается впечатление, что на первых порах смартфоны T1 будут всё же импортироваться в США.

Профессор Тинлон Дай (Tinglong Dai), представляющий интересы бизнес-школы Кэри Университета Джонса Хопкинса, без стеснения заявил, что на организацию локального производства смартфонов в США уйдёт по меньшей мере пять лет интенсивной работы. Кроме того, локализация производства смартфонов как таковых не является приоритетной задачей для властей страны, по его словам. Гораздо важнее в первую очередь развивать в США производство полупроводниковых компонентов и медицинского оборудования.

Флагманский ноутбук Honor MagicBook Pro 14 поступил в продажу в России по цене от 160 тыс. рублей

Компания Honor представила на российском рынке компактный флагманский ноутбук MagicBook Pro 14. Тонкий и лёгкий портативный компьютер оснащается производительными процессорами Intel Core Ultra, а также может похвастаться качественным дисплеем с поддержкой сенсорного управления и аккумуляторной батареей повышенной ёмкости.

Источник изображений: Honor

Разработчики оснастили новинку OLED-дисплеем с диагональю 14,6 дюйма с поддержкой разрешения 3120 × 2080 пикселей (3,1K) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 700 кд/м² и соотношением сторон 3:2. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и 10-битная глубина цвета, что в сочетании с высокой точностью цветопередачи (ΔE < 0,5) обеспечит реалистичное и плавное изображение в разных сценариях использования — от офисных задач до игр.

В MagicBook Pro 14 реализована поддержка передовых технологий защиты глаз пользователя. В частности, используется ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 4320 Гц для устранения видимых мерцаний, что помогает снизить нагрузку на глаза. В дополнение к этому задействована технология «Динамическая яркость» для снижения нагрузки на мышцы глаз за счёт микрорегулировки интенсивности подсветки.

 Источник изображений: Honor

В России Honor MagicBook Pro 14 доступен в двух вариантах: с процессором Intel Core Ultra 5 225H и Intel Core Ultra 9 285H. В обоих случаях конфигурацию дополняет встроенная графика Intel Arc с поддержкой трассировки лучей и оперативная память с тактовыми частотами 8400 МТ/с.

В режиме повышенной производительности с TDP 80 Вт ноутбук справляется с ААА-играми, программным обеспечением для проектирования и другими требовательными к ресурсам задачами. Оптимальную температуру внутренних компонентов обеспечивает интеллектуальная система охлаждения. Оптимизация воздушных потоков увеличивает её производительность на 60 %, а теплоотводящая трубка диаметром 12 мм повышает теплопроводность на 25 %.

Ещё одной особенностью MagicBook Pro 14 является то, что он стал первым 14-дюймовым ноутбуком с аккумулятором ёмкостью 92 Вт·ч. Батарея обеспечивает до 12 часов автономной работы при повседневном использовании. Фирменная ИИ-технология Turbo X повышает производительность системы для продуктивной работы и одновременно оптимизирует расход энергии. Ноутбук поставляется с адаптером питания на 100 Вт, который полностью заряжает батарею за 68 минут.

Honor MagicBook Pro 14 выполнен в цельнометаллическом корпусе толщиной 15,9 мм, а его вес — 1,37 кг. Он доступен в сером и белом цветовых вариантах исполнения корпуса. Во втором случае на корпус с помощью технологии электрофореза нанесено перламутровое защитное покрытие. Уже сейчас новый ноутбук Honor доступен в сетях российских ретейлеров. Вариант с процессором Intel Core Ultra 5 стоит от 159 999 рублей, а за вариант с Core Ultra 9 придётся заплатить не менее 179 999 рублей.

Китайские власти рекомендуют автопроизводителям к 2027 году перейти на локальную компонентную базу в сфере полупроводников

Ранее цель, формулируемая властями КНР перед местными автопроизводителями, подразумевала увеличение доли локально разработанных и выпускаемых полупроводниковых компонентов до 25 % по итогам текущего года. Теперь график миграции ускорен, он подразумевает полный переход к 2027 году.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Правда, данные сроки являются рекомендательными и не требуют от всех участников китайского автомобильного рынка полной миграции на выпущенные в Китае чипы к 2027 году. Активизация чиновников на данном направлении вполне объяснима тревогой государственных структур КНР по поводу дальнейшего ужесточения санкций США в отношении поставок чипов в Китай. К счастью, для производства основной части ассортимента полупроводниковых компонентов автомобильного назначения требуют достаточно зрелые техпроцессы с нормами от 14 нм и выше, а таких мощностей на территории Китая сейчас в избытке.

На данном этапе, как отмечает Nikkei Asian Review, от китайских автопроизводителей требуется отчитаться перед властями о степени локализации компонентной базы на полупроводниковом направлении. Особое внимание уделяется компаниям с государственным участием. По неофициальным данным, готовность следовать намеченным рекомендациям в той или иной мере выразили SAIC, FAW, GAC, Changan, Great Wall Motor, BYD, Li Auto и Geely. Все перечисленные компании готовятся выпустить модели машин, оснащаемые исключительно китайскими чипами, причём уже в 2026 году они выйдут на рынок в исполнении как минимум двух марок.

Впрочем, оценка степени локализации традиционно имеет не совсем чёткие критерии. Например, зарубежные разработчики чипов стали больше продукции заказывать китайским контрактным производителям. Относятся ли чипы зарубежной разработки, выпущенные в Китае, к «локализованным» с точки зрения властей страны, пока понять сложно. Ясно лишь, что китайские автопроизводители получили установку отдавать предпочтение именно чипам локальной разработки, созданным китайскими компаниями.

До сих пор слабым звеном в цепочках снабжения китайского автопрома остаются передовые чипы, поставляемые американскими компаниями Nvidia и Qualcomm для использования в системах активной помощи водителю и бортовых информационно-развлекательных системах. Власти США в случае обострения «торговой войны» вполне могут перекрыть каналы их поставок, поэтому китайским производителям необходимо искать альтернативы уже сейчас. Некоторые автопроизводители типа XPeng и Xiaomi готовы самостоятельно разрабатывать чипы различного назначения.

Сами по себе высокие темпы развития китайской автомобильной промышленности, в сочетании со взятым курсом на импортозамещение, уже привели к значительному сокращению сроков сертификационных испытаний полупроводниковых компонентов. Если ранее на одобрение новых компонентов к использованию в автопроме уходило от трёх до пяти лет, то теперь по некоторым менее ответственным позициям сертифицирующие органы в КНР укладываются в срок от шести до девяти месяцев. Правда, действительно ответственных компонентов, влияющих на безопасность движения, эти послабления не касаются. Переход на китайские изделия осуществляется не только по чипам, но и сопутствующим материалам и изделиям.

В любом случае, быстрым такой переход не будет. По оценкам канадской TechInsights, китайская полупроводниковая промышленность в текущем году будет способна удовлетворить лишь 17,5 % спроса на интегральные микросхемы при общей ёмкости национального рынка в $185 млрд. При этом к 2027 году КНР будет контролировать 40 % мировых объёмов производства чипов, выпускаемых по зрелым техпроцессам (от 14 нм и выше). Ещё в 2023 году этот показатель не превышал 31 %. Для сравнения, США на этом рынке занимают только 5 %.

Новая статья: Обзор Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+: смартфон, у которого получается почти все

Данные берутся из публикации Обзор Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+: смартфон, у которого получается почти все

Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 с расширяющимся экраном поступит в продажу на этой неделе по цене от $3499

Компания Lenovo выпустит на этой неделе ноутбук ThinkBook Plus Gen 6, оснащённый расширяющимся вверх экраном. Новинку показывали на выставке CES 2025 в начале этого года. Теперь стали известны её стоимость и дата поступления в продажу.

ThinkBook Plus Gen 6 поступит в продажу 19 июня. Базовая цена ноутбука составляет $3499, сообщили компании Lenovo и Intel. Новинка оснащается процессором Intel Core Ultra 7 из серии Lunar Lake, до 32 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем объёмом 1 Тбайт.

ThinkBook Plus Gen 6 оснащён 14-дюймовым сворачивающимся OLED-экраном с частотой обновления 120 Гц, яркостью 400 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. При полном развёртывании диагональ экрана составляет около 16,7 дюйма. Важно уточнить, что в развёрнутом виде соотношение сторон дисплея изменяется до портретного режима, что позволяет использовать его либо как один большой экран, либо размещать на нём сразу несколько окон.

Lenovo заявляет, что шарнир крышки ноутбука рассчитан на 30 тысяч циклов открытия и закрытия, а дисплей — на 20 тысяч развёртываний.

Meta✴ и Oakley представят смарт-очки до конца этой недели, но это не точно

В Instagram✴✴ появился новый аккаунт под названием @oakleymeta, первым сообщением которого стал анонс мероприятия, намеченного на 20 июня. Учитывая, что ранее сообщалось о совместной работе Meta✴✴ и Oakley над умными очками, можно предположить, что на этом мероприятии будет представлен результат их сотрудничества, считает ресурс Engadget.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Официальный аккаунт Instagram✴✴ и генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) поделились коротким клипом в своих историях, который также опубликовала Oakley в своих социальных каналах. В конце этого клипа логотипы Oakley и Meta✴✴ показаны рядом, что похоже на брендинг очков Ray-Ban Meta✴✴ (на фото выше). Oakley, как и Ray-Ban, являются брендами EssilorLuxottica, одного из крупнейших в мире производителей очков и оправ.

Следует добавить, что в интернет-магазине Meta✴✴ появился баннер с тем же текстом, что и в тизере: «Следующая эволюция появится 20 июня», — который также предлагает подписаться на обновления о продуктах, новостях и инновациях.

Таким образом, с большой долей вероятности можно утверждать, что в конце недели, в пятницу, будут анонсированы умные очки от Meta✴✴ и Oakley, делает вывод Engadget.

Ранее Bloomberg сообщил о предстоящем выходе умных очков на базе спортивной модели Sphaera от Oakley, предназначенных для велосипедистов и атлетов других видов спорта. Ожидается, что камера у этих очков будет установлена в центре оправы. Вполне возможно, что они станут конкурентами камерам GoPro на рынке устройств для любителей экстремальных видов спорта.

Энтузиаст превратил провальную ИИ-брошь Humane AI Pin в умного ассистента

После громкого провала и закрытия основных функций носимого устройства Humane AI Pin многие пользователи перестали относиться к гаджету серьёзно и занесли его в категорию «электронного мусора». Однако разработчик Адам Гастинё (Adam Gastineau) из США, ранее работавший в Microsoft и проходивший стажировку в Apple, решил дать устройству второй шанс и начал превращать AI Pin в полноценного ИИ-ассистента.

 Источник изображения (скриншот): PCMag / YouTube:

Источник изображения (скриншот): PCMag / YouTube:

В апреле 2024 года носимый гаджет Humane AI Pin за $699, который рекламировали как революционное устройство, разочаровал покупателей. Пользователи жаловались на неудобство и медленную работу, а некоторые сравнивали его с провальным стартапом Juicero, который продавал соковыжималку за $700 и одноразовые пакеты с фруктовым пюре, которое легче было выдавить руками, чем использовать само устройство. Ситуацию с Humane AI Pin усугубило предупреждение компании о пожароопасности зарядного кейса.

 Источник изображения: Eric Zeman / PCMag

Источник изображения: Eric Zeman / PCMag

В феврале 2025 года компанию Humane купила HP, и основные функции устройства были отключены. Адам Гастинё, 29-летний программист из Ванкувера, стал одним из тех, кто не сдался. Он потратил около 400 часов на создание PenumbraOS — операционной системы, которая позволяет использовать Humane AI Pin как полноценную платформу для разработки приложений. По его словам, цель проекта состоит в том, чтобы дать другим разработчикам возможность свободно экспериментировать с устройством и создавать на базе этой ОС собственные продукты. Устройство, например, уже способно через WebSocket взаимодействовать с API OpenAI и обрабатывать звук в режиме, близком к реальному времени.

Гастинё изначально был увлечён голосовыми помощниками, такими как Siri. Он считал, что Humane AI Pin выглядел интересно, но был слишком ограничен в возможностях. Когда стало ясно, что компания прекращает поддержку, он приобрёл устройство с намерением добавить недостающие функции. При этом одним из ключевых факторов успеха стало появление в сети сертификата Android Debug Bridge (ADB), который позволил получить свободный доступ к исходному коду. Далее, с помощью APK-файлов для платформы Android, разработчик смог изучить структуру кода и приступить к модификации системы.

Отмечается, что проект пока находится на ранней стадии, но уже позволяет активировать сторонние eSIM (цифровые SIM-карты), превратив устройство в полноценный Android-гаджет. Гастинё планирует создать MABL — центральное автоматизированное приложение, которое позволит устанавливать различные версии языковых ИИ-моделей и других приложений на AI Pin. Своей конечной целью он называет создание платформы для мобильных ИИ-ассистентов, где каждый сможет реализовать свои идеи. Разработчик отмечает, что его проект уже привлёк внимание сообщества: с ним связались коллеги, а также бывшие сотрудники Humane.

Galax придумала максимально наглядный индикатор неправильного подключения кабеля питания к видеокарте

Компания Galax представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti HOF (Hall of Fame) в белом и, впервые, в чёрном исполнении. Интересной деталью новинок стала их RGB-подсветка: один из трёх вентиляторов, а также центральная часть кожуха системы охлаждения видеокарт оснащены светодиодами, которые выполняют не только декоративную, но и практическую функцию. Подсветка информирует пользователя о наличии проблем с питанием видеокарты.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Galax GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti HOF (Hall of Fame) занимают три слота расширения. В системе охлаждения используются два вентилятора диаметром 102 мм и один центральный — 92 мм.

Для модели RTX 5080 HOF производитель заявляет частоту 2760 МГц «из коробки» и 2775 МГц при использовании фирменной утилиты Xtreme Tuner Plus. Для модели RTX 5070 Ti эти значения составляют 2610 и 2625 МГц соответственно. Обе карты оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Примечательной особенностью новинок стала система HOF Debug Safety Indicator, которая отображает состояние видеокарты при запуске ПК. Жёлтая и красная подсветка информируют пользователя о проблемах с питанием видеокарты, таких как неправильная установка кабеля питания или проблемы с питанием, подаваемым через слот PCIe материнской платы.

Функция безопасного подключения кабеля питания 12VHPWR или 12V-2×6 встречалась на видеокартах GeForce RTX 50-й серии и ранее. Например, Zotac оснащает свои карты специальным диодом рядом с разъёмом питания, а для карт ROG Astral компания Asus разработала целое программное обеспечение, позволяющее контролировать правильность подключения питания к GPU. Однако использование RGB-подсветки в данной роли применяется впервые.

Anker представила беспроводные наушники Soundcore Sleep A30 с системой маскировки храпа

Soundcore Sleep A30 рекламируются как первые в мире умные наушники для сна с активным шумоподавлением (ANC). Производитель обещает «непревзойдённое путешествие в мир и спокойствие» благодаря передовым технологиям для борьбы со всеми видами «звукового мусора» — от городского шума до самого жуткого храпа. Наушники изготовлены из мягких на ощупь материалов, которые минимизируют неприятные ощущения, обеспечивая непрерывный сон в течение всей ночи.

 Источник изображений: Anker

Источник изображений: Anker

Новинка продолжает развивать дизайнерские принципы своих предшественников Sleep A10 и A20, но отличается усовершенствованной конструкцией. Наушники стали на 7 % тоньше, а их форма оптимизирована для комфортного сна на боку. Для индивидуальной подгонки в комплекте поставляются четыре пары силиконовых амбушюров, три пары амбушюров из пены с эффектом памяти и три пары фиксаторов.

При правильной подгонке Soundcore A30 обеспечивают надёжную пассивную шумоизоляцию, особенно хорошо приглушающую высокочастотные звуки. Низкочастотные помехи снижает на 30 децибел система активного шумоподавления Smart ANC. Но самой уникальной функцией является адаптивная система маскировки храпа A30.

Зарядный футляр, оснащённый микрофонами, отслеживает звуки храпа в режиме реального времени. После анализа громкости и частоты в наушники передаются параметры для создания индивидуального маскирующего звука. Производитель утверждает, что система маскировки храпа в состоянии снизить его слышимость на 65 дБ с точностью 93 %, что позволяет партнёрам спокойно спать. Однако неизвестно, работает ли алгоритм для подавления собственного храпа пользователя.

 Источник изображений: Anker

Устройство обеспечивает автоматический мониторинг сна с отслеживанием положения и персонализированную функцию будильника, которая не создаёт помех окружающим. На полной зарядке A30 могут проработать девять часов с включённым ANC или 6,5 часов с потоковой передачей мультимедиа по Bluetooth. Полное время автономной работы с подзарядкой в кейсе составляет 45 часов.

Наушники Soundcore Sleep A30 также оснащены функцией AI Brainwave Audio, которая генерирует бинауральные ритмы, синхронизирующие мозговые волны с успокаивающими паттернами, идеально подходящими для сна, медитации или концентрации.

 Источник изображений: Anker

Сделать предварительный заказ на Soundcore Sleep A30 можно уже сегодня на краудфандинговой платформе Kickstarter. В августе наушники должны появится в продаже по цене $230.

Дети Трампа представили золотой смартфон T1 за $499, который «спроектирован и произведён в США»

Trump Organization, основной холдинг Дональда Трампа (Donald Trump), в настоящее время контролируемый его детьми, объявил о заявке на регистрацию товарных знаков Trump и T1 в сфере смартфонов, мобильных аксессуаров и телекоммуникаций. Вместе с тем было объявлено, что сотовый оператор Trump Mobile предложит единый тариф The 47 Plan за $47,45 в месяц с покрытием, аналогичным трём другим крупнейшим операторам. Но главное — будет выпущен смартфон T1 в золотом корпусе за $499.

 Источник изображений: trumpmobile.com

Источник изображений: trumpmobile.com

В опубликованном пресс-релизе сказано, что Trump Mobile работает на базе Liberty Mobile — виртуального сотового оператора (MVNO), использующего инфраструктуру T-Mobile. Тариф The 47 Plan предлагает безлимитные звонки, текстовые сообщения и интернет, а также помощь на дороге от Drive America и доступ к круглосуточной службе телемедицины. Область покрытия и качество связи, по всей видимости, будут схожи с предложениями от Mint Mobile, Metro, US Mobile и других MVNO в сети T-Mobile, причём стоимость их безлимитных тарифов ниже, чем предлагает The 47 Plan.

Что касается смартфон T1, то маркетологи Trump Mobile называют его «изящным золотым смартфоном, разработанным для производительности и с гордостью спроектированным и произведённым в Соединённых Штатах». Он уже доступен для предварительного заказа с депозитом в размере $100 и должен появиться в продаже в августе-сентябре 2025 года.

Подробные характеристики смартфона не опубликованы. Страница продукта предлагает рендер матового золотого телефона с логотипом T1 и флагом США на задней панели. Тыльная тройная камера напоминает последние модели iPhone Pro. На странице присутствуют многочисленные ошибки, а чипсет смартфона вообще не указан.

Похоже, что смартфон получит 12 Гбайт ОЗУ и накопитель объёмом 256 Гбайт, а работать будет под управлением Android 15. Предполагается, что устройство будет оборудовано 6,78-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Ёмкость аккумулятора новинки оценивается в 5000 мА·ч, присутствует 3,5-миллиметровый разъём для наушников. Камеры не впечатляют: 50-мегапиксельный основной сенсор, дополненный лишь 2-мегапиксельным макросенсором и датчиком глубины сцены. Cверхширокоугольная камера отсутствует.

 Источник изображений: trumpmobile.com

«Trump Mobile собирается произвести революцию в мобильных телефонах, мобильных звонках», — заявил Эрик Трамп (Eric Trump), добавив, что колл-центр компании будет размещён в Сент-Луисе, штат Миссури. Эксперты настроены более осторожно, ведь совершенно неясно, как председатель федеральной комиссии по связи Брендан Карр (Brendan Carr) будет регулировать сеть, принадлежащую семье его босса. Налицо возможный конфликт интересов.

 Источник изображений: trumpmobile.com

Характеристики «честного» смартфона Fairphone 6 стали известны до анонса

Нидерландская компания Fairphone, выпускающая смартфоны с повышенной экологичностью, ремонтопригодностью, а также продолжительной поддержкой, представит в этом месяце новый смартфон Fairphone 6. Благодаря нескольким беспечным европейским ритейлерам стали известны практически все ключевые характеристики будущего устройства.

 Источник изображения: SCC

Источник изображения: SCC

Несмотря на оснащение не самым большим по современным меркам 6,31-дюймовым дисплеем, новинка получилась не такой лёгкой и компактной, как можно было бы ожидать. Согласно ритейлеру Fnac Switzerland, вес Fairphone 6 составляет 199 граммов, что делает его таким же увесистым, как iPhone 16 Pro. В то же время при размерах 156,5 × 73,3 × 9,6 мм он заметно больше актуальной младшей флагманской модели iPhone. Его габариты представляют собой нечто среднее между Google Pixel 9 и Samsung Galaxy S25 Plus.

Устройство предложит 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. В основе Fairphone 6 будет использоваться процессор Snapdragon 7s Gen 3 (одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,5 ГГц, три Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц, четыре Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц, GPU Adreno 810). Смартфон получил 6,31-дюймовый LTPO P-OLED-дисплей с соотношением сторон 20:9, разрешением 2484 × 1116 пикселей и частотой обновления от 1 до 120 Гц. Дисплей защищён покрытием Gorilla Glass 7i.

Устройство оснащено 50-Мп основной камерой с оптикой f/1,56 (возможна съёмка видео в 4K), 13-Мп вспомогательным сенсором, а также 32-Мп фронтальной камерой с оптикой f/2,0. Смартфон укомплектован аккумулятором ёмкостью 4415 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт, поддерживает 5G, Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4. Объём постоянной памяти устройства можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSDXC. Новинка также оснащена NFC-модулем.

Согласно последним слухам, Fairphone 6 будет официально представлен 25 июня по цене €549.

Первая разборка Huawei Pura 80 Ultra показала сверхсложную конструкцию двухобъективной камеры

На прошлой неделе компания Huawei официально представила четыре смартфона флагманской серии Pura 80. Старшая модель Pura 80 Ultra предлагает уникальное для смартфонов решение — переключение одного сенсора камеры между двумя перископическими объективами. Энтузиасту Янгу Чаншуну (Yang Changshun) потребовался час времени на полную разборку и демонстрацию работы уникального устройства в опубликованном на YouTube 14-минутном видео.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Самой увлекательной частью разборки Huawei Pura 80 Ultra стала возможность увидеть в работе модуль камеры с двумя объективами и перемещающимися оптическими элементами — призмой и зеркалом.

Чаншуну пришлось разрезать модуль камеры с парой зум-объективов, чтобы заглянуть внутрь. Он задокументировал процесс при помощи макрофотографий.

 Источник изображений: Yang Changshun

Источник изображений: Yang Changshun

На один из самых крупных смартфонных фотосенсоров размером 1/1,28 дюйма поочерёдно работают два объектива — с фокусным расстоянием 83 мм и светосилой ƒ/2,4, и с фокусным расстоянием 212 мм и светосилой ƒ/3,6. Первый объектив экспонирует весь 50-мегапиксельный датчик полностью, а второй охватывает лишь центральные 12,5 мегапикселей.

 Источник изображений: Yang Changshun

Оптическая система новинки от Huawei приводится в движение с помощью моторизованного механизма, состоящего из 140 компонентов.

Apple превратила украденные в Лос-Анджелесе iPhone в трекеры мародёров

Во время недавних массовых протестов и беспорядков в Лос-Анджелесе был разграблен фирменный магазин Apple в центре города, однако воры жестоко разочаровались: украденные iPhone оказались полностью бесполезными из-за сработавшей блокировки и отслеживались правоохранительными органами.

 Источник изображения: Onur Binay / Unsplash

Источник изображения: Onur Binay / Unsplash

В своих торговых точках Apple использует технологию, которая блокирует демонстрационные устройства при выходе за пределы помещения. Как только iPhone покидает зону действия Wi-Fi магазина, он автоматически блокируется, а на экране появляется сообщение с требованием вернуть устройство в магазин Apple, предупреждением об отслеживании его местоположения и автоматическом уведомлении о краже правоохранительным органам. Одновременно срабатывает звуковая сигнализация, что делает невозможной перепродажу устройства на чёрном рынке или его активацию.

Как отмечает TechSpot, такая система защиты не нова. Например, во время волны беспорядков в 2020 году мародёры в США уже сталкивались с тем, что украденные iPhone превращались в «кирпичи». Технология работает с помощью отслеживания местоположения и мониторинга сети, и при выходе из безопасной зоны магазина смартфон блокируется, а его координаты передаются полиции. В последнем инциденте в Лос-Анджелесе были арестованы как минимум три человека. Один из них задержан прямо на месте происшествия, а двое других за участие в мародёрстве.

Ситуация вписывается в более широкую тенденцию усиления борьбы с розничными кражами, в частности в Калифорнии. После роста числа случаев мародёрства власти отказались от мягких подходов, в том числе благодаря принятию закона Proposition 36, который позволяет применять строгое наказание вне зависимости от стоимости похищенного, а также ужесточает ответственность за хищения, совершённые в составе организованных групп.

Однако прокуроры Южной Калифорнии призывают к ещё более суровым наказаниям, особенно за преступления, совершённые во время чрезвычайных ситуаций. Они предлагают считать мародёрство уголовным преступлением, увеличить сроки заключения и запретить досрочное освобождение подозреваемых. По словам представителей властей, это должно остановить преступников, пользующихся ситуацией во время протестов или стихийных бедствий.

Китайский рынок робототехники вырастет более чем вдвое к 2028 году

Развитию робототехнической отрасли в Китае уделяют внимание не только многочисленные участники рынка, но и правительство. Эти усилия, по мнению аналитиков Morgan Stanley, позволят данному сектору китайской экономики вырасти с $47 млрд в прошлом году до $108 млрд в 2028 году.

 Источник изображения: Unitree

Источник изображения: Unitree

По сути, на протяжении указанного периода ёмкость китайского рынка робототехники будет в среднем расти на 23 % в год. Уже в прошлом году китайская продукция занимала 40 % на мировом рынке робототехники. Преимущества китайского рынка уже продемонстрированы сегментом электромобилей. КНР является не только крупнейшим потребителем промышленной продукции самых разных типов, но и передовым центром разработок. В ближайшие годы применяемые в Китае роботы кардинально изменят не только рынок средств промышленной автоматизации, но и само местное общество.

По свежим данным официальной статистики, в мае объёмы производства промышленных роботов выросли год к году на 35,5 % до 69 056 штук, тогда как производство сервисных роботов увеличилось на 13,8 % до 1,2 млн штук. К этому сегменту относятся средства автоматической доставки товаров, а также различные автоматические помощники по дому типа роботов-пылесосов и мойщиков окон. Величина китайского рынка позволяет стране использовать более половины всех выпускаемых в мире промышленных роботов. На территории Китая (включая Гонконг) расположено 741 700 компаний, так или иначе связанных с темой робототехники.

По прогнозам Morgan Stanley, одних только дронов в Китае к 2028 году будет выпускаться в количестве, эквивалентном сумме в $40 млрд, что в два раза превысит уровень 2024 года. Рынок человекоподобных роботов будет прирастать в денежном выражении на 63 % в год. Если в этом году его ёмкость достигнет $300 млн, то к концу десятилетия она будет измеряться уже $3,4 млрд. К тому времени на территории Китая будет эксплуатироваться 252 000 человекоподобных роботов. Ещё двадцать лет потребуется, чтобы их количество достигло 302 млн штук. К середине этого века Китай будет располагать 30 % мирового парка человекоподобных роботов, по мнению экспертов. Многие китайские компании в этом году приступят к серийному выпуску таких роботов.

OnePlus анонсировала скорый выход смартфонов Nord 5 и Nord CE5, а также смарт-часов, планшета и наушников

Компания OnePlus официально объявила о скором выходе пяти новых продуктов, включая два смартфона — Nord 5 и Nord CE5. В линейку также вошли планшет Pad Lite, умные часы Watch 3 и наушники Buds 4. Презентация состоится 8 июля, тогда же будут раскрыты полные характеристики и цены всех новинок.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Nord 5 станет первым смартфоном серии Nord с флагманским чипом Qualcomm, а именно со Snapdragon 8s Gen 3. Он также получит улучшенную систему охлаждения и поддержку памяти LPDDR5X, сообщает The Verge. Судя по изображениям, модель будет доступна в светло-голубом цвете (Dry Ice) и оснащена двойной камерой на задней панели.

Более бюджетная версия — Nord CE5 — будет предлагаться в цвете Marble Mist. По словам Селины Ши (Celina Shi), главы европейского маркетинга OnePlus, обе модели получат новую настраиваемую кнопку Plus Key вместо фирменного переключателя Alert Slider, а также функцию AI Plus Mind.

Что касается планшета Pad Lite, он, сохранив круглый модуль камеры, как у предыдущих моделей, в отличие от нового дизайна Pad 3, позиционируется как доступное устройство начального уровня. По данным The Verge, Pad Lite получит 11-дюймовый LCD-экран, процессор MediaTek Helio G100 и опциональный модуль для работы в мобильных сетях.

Также компания анонсировала уменьшенный вариант часов OnePlus Watch 3 с корпусом 43 мм, который присоединится к стандартной модели 47 мм, и новые наушники OnePlus Buds 4 в зелёном и тёмно-сером цветах, которые будут оснащены двумя драйверами и поддержкой Hi-Res Audio. Все пять новых продуктов, включая смартфон Nord 5, который появится в продаже в Европе и Индии уже в следующем месяце, выйдут в ближайшее время.

Высокий спрос на дорогие игровые мониторы обеспечит рост поставок OLED-панелей на 69 % в 2025 году

Аналитическая компания TrendForce сообщает, что, несмотря на продолжающиеся макроэкономические проблемы, как покупатели, так и продавцы сохраняют оптимистичный настрой в отношении OLED-панелей. Одним из ключевых факторов является растущая популярность OLED-мониторов среди геймеров, что побуждает производителей расширять линейки этих продуктов.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В то время как более широкий рынок панелей лихорадит из-за давления со стороны новых таможенных пошлин США, сегмент мониторов OLED пока остаётся относительно изолированным и продолжает демонстрировать уверенную положительную динамику. После впечатляющего роста на 132 % в годовом исчислении в 2024 году ожидается, что этот сильный импульс сохранится и в 2025 году. TrendForce повысила свой прогноз поставок OLED-панелей на 2025 год с 2,8 млн до 3,4 млн единиц, увеличив годовой темп роста с 40 % до 69 %.

Корейские производители панелей все больше переключают своё внимание на OLED-мониторы. Основными поставщиками этих устройств остаются Samsung Display и LG Display. Замедление роста сегмента OLED-панелей для телевизоров дало Samsung дополнительный стимул для загрузки производственных линий изготовлением OLED-мониторов и масштабного развития этого стратегического направления. LG Display также увеличила план 2025 года по выпуску OLED-мониторов с 700 000 до 800 000 единиц с потенциалом дальнейшего повышения до миллиона устройств.

Такие компании, как ASUS и MSI, также активно продвигают игровые OLED-мониторы. На выставке COMPUTEX в мае обе компании представили 27-дюймовые игровые дисплеи QD-OLED с частотой обновления 500 Гц. Ожидается, что спрос на такие мониторы удвоится в 2025 году — одна только ASUS собирается поставить более 500 000 штук. ASUS также активно продвигает WOLED-мониторы, что усиливает позиции LG Display — традиционного их поставщика.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Не в последнюю очередь на состоянии рынка OLED-панелей сказываются внутренние китайские субсидии на замену электроники. Они подпитывают спрос со стороны геймеров, побуждая местные бренды второго уровня быстро расширять свои продуктовые линейки OLED-мониторов.

Huawei стала крупнейшим в мире производителем носимых устройств

В первом квартале 2025 года компания Huawei заняла первое место на мировом рынке носимых устройств, сохраняя лидерство по объёму отгрузок в Китае и демонстрируя высокие темпы роста, как сообщается в недавнем исследовании IDC. По данным IDC, на 5 июня 2025 года мировые поставки носимых устройств Huawei превысили 200 млн единиц.

Компания Huawei предлагает пять продуктовых серий, адаптированных к различным потребностям пользователей, с целью удовлетворения требований всех групп клиентов для различных сценариев — от активного образа жизни и тренировок до контроля показателей здоровья.

Серия смарт-часов Huawei Watch 5 отличается повышенной эффективностью, интеллектуальными функциями и удобством. В свою очередь, устройства серии Huawei Watch Fit выделяются тонким корпусом, поддержкой мультисенсорной технологии X-TAP и широким набором спортивных функций. Серия Huawei Watch GT сочетает в себе длительное время автономной работы, элегантный дизайн и профессиональные функции контроля занятий спортом.

Серия Huawei Watch Ultimate предназначена для тех, кто стремится к высоким спортивным достижениям, предлагая устройства с повышенной прочностью и усовершенствованными спортивными режимами, включая профессиональный дайвинг с погружением до 100 м, режим «Экспедиция», а также специальный режим для занятий гольфом. Также компания выпустила серию Huawei Watch D с возможностью измерения артериального давления.

Расширением функциональности носимых устройств Huawei занимаются три лаборатории мониторинга здоровья, используя разработки более десяти научно-исследовательских институтов компании, которые внедряют передовые технологии для повышения спортивных результатов и улучшения контроля за физическим состоянием человека.

Носимые устройства Huawei получили 7 китайских медицинских сертификатов, а также сертификаты медицинских устройств в 13 странах и регионах. Компания зарегистрировала около 1000 патентных заявок в области умных носимых устройств. Huawei сотрудничает более чем со 160 профессиональными учреждениями по всему миру, реализовав свыше 300 проектов в области здравоохранения и привлекая к участию в исследованиях, посвящённых укреплению здоровья, более 17 млн пользователей.

Учёные развенчали миф о том, что электромобили сильнее гибридов вредят окружающей среде

Председатель совета директоров Toyota Motor Акио Тоёда (Akio Toyoda) в апреле этого года в очередной раз подлил масла в огонь дискуссии о степени влияния электромобилей и гибридов на окружающую среду, назвав последние в три раза менее вредными. Данные китайских исследований, тем временем, опровергают подобные тезисы в контексте длительной эксплуатации машин.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Как заявил в апреле внук основателя Toyota, с учётом этапа производства и дальнейшей зарядки от не самых «чистых» источников электроэнергии, 9 млн электромобилей выделяют такое же количество соединений углерода, как и 27 млн гибридов с ДВС. На территории Японии, по словам главы Toyota, выпустить 9 млн электромобилей с соблюдением актуальных экологических норм было бы технически затруднительно, поскольку вся подобная деятельность будет полагаться на генерацию электроэнергии преимущественно с использованием ископаемых энергоносителей.

Как отмечает CarNewsChina, исследования учёных китайского Университета Цинхуа ещё в 2022 году определили, что электромобили в процессе производства и эксплуатации в Китае выделяют на 20–30 % меньше соединений углерода, чем машины с ДВС. В частности, данный показатель для электромобилей достигал 118 г углекислого газа на каждый пройденный километр пути, тогда как у машин с ДВС он находился на уровне 163 г. При этом китайская энергетическая инфраструктура, которая исторически сильно зависела от сжигания каменного угля, к 2030 году планирует половину всей электроэнергии получить из неископаемых источников.

Исследование Nature от 2022 года установило, что электромобили действительно выделяют заметно больше углекислого газа на стадии производства, до 11–14 тонн, тогда как машины с ДВС и гибриды ограничиваются 6–9 тоннами. Тем не менее, дальнейшая эксплуатация электромобилей позволяет компенсировать этот перекос, он исчерпывает себя уже при пробеге от 31 000 до 45 000 км. После этого аккумуляторные электромобили наносят окружающей среде с точки зрения углеродного следа куда меньший вред по сравнению с гибридами и классическими машинами с ДВС. Более того, на практике нельзя гарантировать, что владельцы гибридов эксплуатируют их в оптимальном режиме, если речь идёт о подзаряжаемых моделях. Многие собственники просто не заряжают свои машины, нанося тем самым больше вреда экологии при передвижении на ископаемом топливе.

Кроме того, вредность процесса производства тяговых батарей для окружающей среды тоже преувеличивается некоторыми источниками. Лидеры китайского рынка в лице CATL и BYD постепенно улучшают химический состав своих изделий, снижая уровень выбросов. В период с 2020 по 2024 годы, например, углеродные выбросы при производстве батарей сократились почти на 15 %.

США пригрозили Вьетнаму повышенными пошлинами, если тот не откажется от китайских технологий

США, угрожая повышением таможенных тарифов, подталкивают Вьетнам к сокращению использования китайских технологий в собираемых в стране устройствах, которые экспортируются в Америку. Сегодня во Вьетнаме размещены предприятия крупных технологических компаний, таких как Apple и Samsung, которые часто используют компоненты, произведённые в Китае. Meta✴✴ и Google также импортируют из Вьетнама такие товары, как гарнитуры виртуальной реальности и смартфоны.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) пригрозила Вьетнаму парализующими таможенными пошлинами в размере 46 %, которые могут существенно ограничить доступ товаров из Вьетнама на рынок США и разрушить ориентированную на экспорт модель роста этой страны. По словам осведомлённых источников, Вьетнаму было предложено «снизить свою зависимость от китайских высоких технологий». Такая реструктуризация цепочек поставок должна уменьшить зависимость США от китайских компонентов.

США также хотят, чтобы Вьетнам пресёк практику поставок китайских товаров в Америку с вводящими в заблуждение этикетками «Сделано во Вьетнаме», которые облагаются более низкими пошлинами, — к чему Вьетнам также пытается прислушаться. Ранее отдельные источники сообщали, что требования США были восприняты вьетнамскими переговорщиками как «жёсткие» и «трудные».

 Источник изображений: unsplash.com

По данным из осведомлённых источников, третий раунд переговоров на прошлой неделе в Вашингтоне завершился прогрессом, но критические вопросы пока остаются нерешёнными. Правящий глава Коммунистической партии Вьетнама То Лам (To Lam) намерен встретиться с Дональдом Трампом в США в конце июня, но дата поездки пока не объявлена. Белый дом и министерство иностранных дел Вьетнама не ответили на запросы о возможном визите. Дата вступления новых тарифов в силу, установленная США на 8 июля, уже не за горами, но сроки и масштаб возможной сделки пока остаются неясными.

В прошлом году Китай экспортировал во Вьетнам технологичной продукции, такой как электронные компоненты, компьютеры и телефоны, на сумму порядка $44 млрд, что составило около 30 % от общего объёма вьетнамского экспорта. Вьетнам, в свою очередь, поставил в США технологичных товаров на сумму $33 млрд, что составляет 28 % от общего экспорта в США. В этом году, согласно данным таможни Вьетнама, оба потока демонстрируют уверенный рост.

Вьетнаму предстоит пройти долгий путь, прежде чем он сможет сравниться с передовыми цепочками поставок Китая и более низким уровнем китайских цен. Правительство Вьетнама проводит переговоры с местными предприятиями об увеличении поставок вьетнамских деталей. Компании демонстрируют готовность к сотрудничеству, но предупреждают, что для этого им понадобится время и технологии. Они готовы адаптироваться, но опасаются, что мгновенные изменения «разрушат бизнес».

По мнению экспертов, Вьетнам «примерно на 15–20 лет отстаёт от Китая в плане полного копирования масштаба и сложности его цепочек поставок, но быстро догоняет, особенно в таких ключевых секторах, как текстиль и электроника».

 Источник изображений: unsplash.com

Нужно отметить, что резкие изменения в существующих практиках могут повредить тонким отношениям Вьетнама с Китаем, который является как крупным инвестором, так и потенциальным источником проблем безопасности.

Как тебе такое, Илон Маск: в Китае успешно вживили мозговой имплант человеку

США — не единственная страна, ведущая разработки мозговых имплантов, позволяющих людям с параличом конечностей управлять компьютером буквально при помощи мысли. Наибольшую известность в этой сфере получил стартап Neuralink Илона Маска (Elon Musk), однако недавно Китай также успешно провёл клинические испытания по вживлению нейроимпланта в мозг человека.

 Источник изображения: Unsplash, Milad Fakurian

Источник изображения: Unsplash, Milad Fakurian

Об этом со ссылкой на Global Times сообщает Bloomberg, отмечая, что КНР становится второй страной в мире, добившейся успехов на данном направлении. Пациент с параличом четырёх конечностей, как отмечается, перенёс операцию по вживлению импланта в головной мозг в марте этого года. К настоящему времени он освоил управление курсором мыши в компьютерных играх, включая гоночные симуляторы и шахматы. Операция была проведена специалистами Шанхайского исследовательского центра, который изучает проблемы головного мозга.

Китайские источники также утверждают, что созданный в Поднебесной мозговой имплант на данный момент является самым компактным в мире, имея диаметр 26 мм и толщину корпуса 6 мм. По оценкам китайских специалистов, в своём применении такой имплант обеспечивает в 100 раз больше гибкости по сравнению с решением Neuralink. На следующем этапе китайские учёные намереваются научить пациента управлять роботизированным манипулятором при помощи силы мысли: захватывать предметы и удерживать чашку с напитком. Если всё пойдёт по плану, то данный мозговой имплант получит одобрение от китайских регуляторов, и выйдет на рынок ориентировочно в 2028 году.

Apple бесплатно устранит проблемы с питанием в компьютерах Mac mini с чипом M2

Компания Apple объявила о запуске новой сервисной программы, в рамках которой владельцы компьютеров Mac mini с процессором M2, столкнувшиеся с проблемой отсутствия питания, смогут бесплатно отремонтировать свои устройства. По данным производителя, эта проблема затрагивает «очень небольшой процент» Mac mini с чипом M2, выпущенных в период с июня по ноябрь 2024 года.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

«Apple установила, что очень небольшой процент устройств Mac mini (2023) с чипом M2 может перестать включаться. Затронутые проблемой устройства были произведены в период с 16 июня 2024 года по 23 ноября 2024 года», — говорится в сообщении Apple.

Отмечается, что никакие другие версии Mac mini не участвуют в сервисной программе, дающей право на бесплатный ремонт. Чтобы узнать, подпадает ли компьютер под её действие, достаточно ввести его серийный номер на соответствующей странице сайта Apple. В случае подтверждения, пользователь может обратиться в авторизованный сервисный центр Apple или записаться на приём в один из розничных магазинов компании.

В сообщении также указано, что если Mac mini имеет какие-либо неисправности, препятствующие выполнению ремонта, их необходимо устранить в первую очередь.

Xiaomi начнёт продавать электромобиль YU7 раньше, чем планировала

Формальный анонс электрического кроссовера Xiaomi YU7 состоялся 22 мая, на мероприятии, посвящённом 15-летнему юбилею китайской компании. Тогда её основатель Лэй Цзюнь (Lei Jun) утверждал, что в продажу новинка поступит в июле этого года. Однако, эту неделю глава Xiaomi решил начать с заявления о намерениях ускорить старт продаж, перенеся его на конец июня.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По всей видимости, подобное решение вызвано высокой конкуренцией на рынке электромобиле Китая, где новые модели буквально выходят каждую неделю. Непосредственно Xiaomi на рынке электромобилей присутствует с марта прошлого года, предлагая единственный седан SU7 в нескольких модификациях, но за это время компания уже успела занять восьмое место в мире среди крупнейших поставщиков электромобилей. Более того, клиентам приходится ожидать заказанные машины по полгода и больше, что для китайского рынка в целом не совсем нормально, но это их не отпугивает.

В конце этого месяца Xiaomi не только запустит продажи кроссовера YU7, но и представит ряд других новинок, включая планшет Pad 7S Pro на базе процессора Xring O1 собственной разработки. По состоянию на прошлую неделю, выставочные экземпляры кроссовера YU7 были представлены в 317 фирменных салонах компании в 86 городах Китая. Цена новинки должна быть определена за пару дней до начала продаж и до сих пор держится в секрете. Руководитель компании дал понять, что при позиционировании YU7 производитель постарается не продешевить. Отсутствие данных о цене не помешало кроссоверу собрать в три раза больше предварительных заказов по сравнению с седаном SU7 на сопоставимом этапе жизненного цикла. Продажи нового кроссовера должны сыграть решающую роль в переходе электромобильного бизнеса Xiaomi к безубыточности во втором полугодии.

Судья отклонила требование Маска о запрете перевода OpenAI на коммерческие рельсы

С прошлого года Илон Маск (Elon Musk) пытается через суд предотвратить реструктуризацию стартапа OpenAI, которая позволит ему перейти на коммерческие рельсы и проще привлекать материальные ресурсы, необходимые для развития. Судья на этой неделе отклонила требование Маска о наложении предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI.

 Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин

Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин

Судья Окружного суда Окленда Ивон Гонзалез Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) постановила, что Илону Маску не удалось предоставить адекватные по своей значимости доводы для введения предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI. При этом рассмотрение дела не прекращается, и новое судебное заседание по этому иску состоится до конца года. Представителей Маска подобное решение отчасти устроило, адвокат Марк Тоберофф (Marc Toberoff) выразил надежду, что суд в дальнейшем докажет неправомерность использования руководителем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) благотворительных взносов Маска для целей личного обогащения, поскольку они предназначались для «общественного блага».

Противоречия между Илоном Маском и основателями OpenAI стали причиной ухода первого из них из этого стартапа в 2018 году. Маск пытается внушить суду и общественности мысль о том, что всегда рассчитывал на сохранение некоммерческого статуса OpenAI, а руководство компании с годами всё больше думало о коммерческой деятельности. В прошлом декабре он обратился в суд с требованием заблокировать грядущую реструктуризацию, которая вывела бы на первый план коммерческую деятельность OpenAI. Сейчас стартапом руководит некоммерческий состав совета директоров, это отпугивает инвесторов, а в средствах на развитие OpenAI регулярно нуждается, поэтому реструктуризация должна устранить эту проблему.

Представители OpenAI в суде указывали на то, что сам Илон Маск ранее не противился идее перевода стартапа в коммерческое русло, подтверждая это архивной перепиской. Нынешнее поведение Маска в OpenAI объясняют желанием сдержать развитие конкурента, поскольку с 2023 года миллиардер пытается закрепиться на рынке систем генеративного искусственного интеллекта при помощи собственного стартапа xAI.

Sony упростит доступ к тестированиям новых игр на PC и PS5 — анонсирована централизованная инициатива PlayStation Beta Program

Публичные бета-тестирования уже стали нормой в преддверии релиза крупных игр и консольных обновлений, в связи с чем компания Sony Interactive Entertainment намерена организовать такие испытания в централизованную программу.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Инициатива называется PlayStation Beta Program и позиционируется как «удобный способ заявить о своём интересе к бета-тестированию, получить доступ к новым играм и функциям консоли».

Среди видов бета-тестирования в программе упоминаются:

  • новые игры для PC и PS5 на разных этапах разработки;
  • обновления системного программного обеспечения PS5;
  • функции приложения PlayStation App и официального сайта PlayStation.
 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Зарегистрировать свой интерес к участию в PlayStation Beta Program можно с помощью кнопки «Присоединиться» на специальной странице (переведена на русский язык) официального сайта PlayStation.

Как отмечают в PlayStation, после отправки регистрационной формы кандидатуру пользователя рассмотрят, однако участие в программе не гарантированно. Подавать заявку нужно только один раз.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Для участия в программе пользователю нужно иметь действующий аккаунт PSN с хорошей репутацией (отсутствие блокировок, нарушений условий использования), проживать в регионе, где она доступна, и быть совершеннолетним.

«И, ещё раз, огромное спасибо тем из вас, кто участвовал во всех предыдущих бета-тестированиях Sony Interactive за прошедшие годы. Скоро это станет проще и удобнее», — заверили в PlayStation.

Square Enix наконец удалила Denuvo из Final Fantasy XVI, но никому об этом не сказала

Вышедший прошлой осенью на ПК фэнтезийный ролевой боевик Final Fantasy XVI от японского издателя и разработчика Square Enix с недавним обновлением лишился антипиратской защиты Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Solas)

Источник изображения: Steam (Solas)

Как подметили журналисты DSOGaming, патч 1.03 принёс с собой не только исправления ряда локализаций и устранение проблемы с отображением графики на некоторых дисплеях, но и хорошие новости для противников Denuvo.

Таким образом, Final Fantasy XVI осталась без защиты Denuvo спустя пять с половиной месяцев после релиза. В официальном списке изменений удаление антипиратского механизма не упоминается, но его можно наблюдать в базе данных SteamDB.

Примечательно, что за неделю до Final Fantasy XVI (тоже спустя примерно полгода после релиза) от Denuvo была освобождена другая ролевая игра Square Enix — вышедшая на исходе прошлого лета Visions of Mana.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

По всей видимости, Square Enix считает, что наличие Denuvo по прошествии полугода с релиза уже не приносит такой выгоды, как на запуске. В то же время лицензирование защиты стоит денег, причём немалых.

Стоит также отметить, что вслед за удалением Denuvo и Final Fantasy XVI, и Visions of Mana за неделю до неё почти сразу же оказались в руках пиратов. Ссылки на взломанные версии, само собой, мы публиковать не будем.

Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность, но создатели системы называют эти утверждения домыслами и уже устали от нападок геймеров.

Microsoft обновила интерфейс ИИ-помощника Copilot для Windows

Компания Microsoft приступила к тестированию новой версии приложения Copilot для Windows 11, которое открывает доступ к фирменному ИИ-помощнику софтверного гиганта. Пользовательский интерфейс приложения теперь лучше сочетается с Window 11, он создан с использованием языка разметки XAML. Появилась боковая панель с историей чатов, нативные контекстные меню и кнопки, а также другие элементы, которые должны улучшить опыт взаимодействия пользователей с Copilot.

 Источник изображений: windowscentral.com

Источник изображений: windowscentral.com

Отметим, что пару месяцев назад Microsoft объявляла о запуске новой версии Copilot для операционной системы Windows. Однако тогда оказалось, что разработчики заменили PWA-версию продукта на приложение с WebView2, т.е. по сути это была всё та же веб-версия ИИ-помощника. Теперь же Microsoft выпустила полноценное нативное приложение Copilot, которое быстрее запускается, более плавно работает и лучше выглядит.

Хорошей новостью является и то, что в результате обновления приложение не лишилось каких-либо функций из числа ранее доступных. С Copilot по-прежнему можно взаимодействовать посредством текстового чата. История пользовательских чатов сохраняется в боковой панели, благодаря чему в любой момент можно продолжить работу с алгоритмом. Чтобы начать новый чат, достаточно нажать соответствующую кнопку.

Новое приложение Copilot поддерживает несколько настроек, включая автоматический запуск при загрузке Windows и включение/отключение сочетания клавиш ALT+пробел для быстрого доступа к ИИ-помощнику. Все эти опции также присутствовали в предыдущей версии приложения. Новое приложение Copilot для Windows на данном этапе стало доступным участникам программы предварительной оценки Windows Insider на всех каналах. Версия обновлённого приложения 1.25023.106.0.

ИИ-функция Rewrite в «Блокноте» Windows 11 стала общедоступной

Компания Microsoft приступила к распространению обновления для простейшего текстового редактора «Блокнот» в Windows 11, которое принесёт поддержку функции редактирования текста Rewrite, построенной на базе искусственного интеллекта. Ранее упомянутый инструмент был доступен участникам программы предварительной оценки Windows Insider из США.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Официальная документация Microsoft указывает на то, что функция Rewrite всё ещё доступна только участникам программы Windows Insider, которые используют бета-версии Windows 11 на каналах Canary и Dev. Однако ещё в минувшие выходные компания опубликовала свежую версию «Блокнота» 11.2412.16.0, которая доступна всем желающим. Официального заявления о запуске в «Блокноте» функции Rewrite не было.

Ранее сообщалось, что основой функции Rewrite является одна из версий большой языковой модели GPT, на базе которой работает ИИ-бот ChatGPT компании OpenAI. Однако алгоритм, вероятно, был адаптирован для простого текстового редактора, поскольку он лишён возможностей ИИ-помощника Copilot, которые доступны в Word. К примеру, Copilot в Word может превращать абзацы в таблицы, обобщать содержимое, структурировать документы и др. В это же время возможности Rewrite в «Блокноте» ограничены переписыванием предложений с возможностью изменения их тона и длины.

По данным источника, пользователи, которые находятся за пределами США, Великобритании и Канады могут взаимодействовать с ИИ-функцией Rewrite в «Блокноте» без оформления подписки Microsoft 365. При этом количество запросов к алгоритму будет сильно ограничено кредитами, потратив которые, уже нельзя будет использовать Rewrite в течение месяца.

Получить максимальное количество кредитов смогут те, у кого одновременно есть подписки Microsoft 365 и Copilot Pro. При этом использовать другие функции «Блокнота», не связанные с искусственным интеллектом, можно, как и прежде, абсолютно бесплатно.

Apple оспорит в суде требование правительства Великобритании о необходимости бэкдора в iCloud

Apple подала иск в Трибунал по вопросам следственных полномочий (IPT), чтобы оспорить требование правительства Великобритании создать бэкдор в системе сквозного шифрования данных iCloud. Это первый судебный процесс, в ходе которого будет проверена законность положений Закона о полномочиях в области расследований (IPA) 2016 года, разрешающего британским властям получать доступ к зашифрованным данным. Несмотря на отключение функции Advanced Data Protection (ADP) в Великобритании, Apple продолжает сопротивляться предписанию властей.

 Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash

Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash

Компания обратилась в IPT — независимый судебный орган, рассматривающий жалобы на действия британских спецслужб, — с требованием отменить выданное в январе 2025 года «уведомление о технической возможности» (TCN). В соответствии с этим предписанием Apple обязана предоставить британским властям доступ к зашифрованным данным пользователей в облачном хранилище iCloud. Однако компания утверждает, что выполнение данного требования нанесёт ущерб безопасности данных и создаст опасный прецедент, способный подорвать доверие к технологиям шифрования.

Этот иск стал первым случаем судебного пересмотра положений IPA, обязывающих технологические компании ослаблять шифрование в интересах госорганов. IPT предстоит определить, является ли предписание в отношении Apple законным. Если суд примет сторону американской компании, документ будет аннулирован. Такой исход существенно ограничит возможности британских властей в получении доступа к конфиденциальной информации граждан.

Британские власти требуют, чтобы Apple внедрила бэкдор и настаивают на взломе дополнительного уровня защиты, который обеспечивает функция ADP. Однако Apple отказалась выполнять это предписание, хотя в феврале 2025 года отключила ADP для пользователей в Великобритании. Несмотря на эту уступку, британские власти утверждают, что Apple не выполнила требования TCN и считают, что они остаются в силе и могут применяться не только к данным британских граждан, но и к информации, находящейся за пределами Великобритании. Этот аспект вызывает серьёзные опасения среди правозащитников и экспертов по цифровой безопасности, поскольку он создаёт прецедент, который может позволить государствам требовать доступа к зашифрованным данным пользователей за пределами их юрисдикции.

Требование Великобритании вызвало резкую критику в США. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) сравнил его с методами государственного надзора, применяемыми в Китае, и призвал британские власти отказаться от подобных мер. Новый директор национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard) назвала это требование «чудовищным нарушением» права на частную жизнь и подчеркнула, что оно может поставить под угрозу американо-британское соглашение о передаче данных.

Министерство внутренних дел Великобритании отказалось комментировать данное предписание, заявив, что не раскрывает оперативные детали подобных распоряжений. Однако официальный представитель ведомства подчеркнул, что правительство стремится защищать граждан от тяжких преступлений, таких как терроризм и сексуальное насилие над детьми, при этом соблюдая баланс между безопасностью и правом на конфиденциальность.

Министр безопасности Великобритании Дэн Джарвис (Dan Jarvis) заявил, что IPA предусматривает строгие гарантии и независимый контроль, исключающие злоупотребления. Он отметил, что доступ к данным предоставляется только в исключительных случаях, когда это необходимо и соразмерно угрозе. По его мнению, конфиденциальность и безопасность не противоречат друг другу, и британское правительство способно находить компромисс между этими принципами.

Apple настаивает, что ни один из её продуктов или сервисов никогда не имел бэкдора и не будет. Компания подчёркивает, что ослабление системы шифрования представляет угрозу не только для частной жизни пользователей, но и для их кибербезопасности. Если компания внедрит уязвимость для одного правительства, существует риск, что этим механизмом воспользуются злоумышленники или другие государства.

В британском разведывательном сообществе также звучат сомнения относительно эффективности TCN. Бывший высокопоставленный сотрудник спецслужб заявил: «Эта система не была должным образом протестирована и, скорее всего, окажется непригодной. Вы не можете просто выдать подобное распоряжение втайне. Если вы навязываете приказ компании масштаба Apple, информация неизбежно просочится в прессу».

Суд арестовал имущество экс-директора ООО «Гугл» на 232 млн рублей

Арбитражный суд Москвы арестовал имущество бывшего управляющего директора ООО «Гугл», являющегося дочерней компанией Google, Юлии Соловьёвой, на сумму 232,7 млн рублей. Такое решение вынесено в рамках заявления конкурсного управляющего российского подразделения Google Валерия Таляровского о привлечении к ответственности по обязательствам российского юрлица Google International LLC, Google LLC, Google Ireland Limited, бывшего гендиректора «Гугл» Дэвида Мунро Снэддона, Соловьёвой и др.

 Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Таляровский сообщил, что принятие обеспечительных мер позволит сохранить возможность удовлетворения требований кредиторов. Он отметил, что уполномоченные органы в период проведения банкротства наложили арест на земельный участок, жилой дом в Подмосковье и мотоцикл BMW, принадлежащие Юлии Соловьёвой.

Напомним, ООО «Гугл» объявило о намерении обратиться в суд с целью признания банкротства ещё в мае 2022 года. Позднее суд признал заявление компании обоснованным и ввёл наблюдение на полгода. После рассмотрения апелляции было повторно назначено наблюдение с утверждением нового временного управляющего, которым стал Валерий Таляровский из СРО арбитражных управляющих «Межрегиональный центр экспертов и профессиональных управляющих».

В октябре 2023 года российское подразделение Google было признано банкротом. На тот момент Таляровский говорил, что размер требований кредиторов компании составил около 54 млрд рублей. В 2022 году ООО «Гугл» получило выручку в размере 24,17 млрд рублей, тогда как чистый убыток составил 10,2 млрд рублей. В 2023 году выручка была нулевой.

Суды медийных российских компаний с Google, являющейся владельцем сервиса YouTube, продолжаются с 2020 года. Разбирательства начались после блокировки аккаунтов российских СМИ «в связи с нарушениями законодательства о санкциях и правил торговли». К январю нынешнего года сумма требований 17 российских телеканалов к Google выросла до 1,81 дуодецеллиона рублей (дуодециллион — это единица с 39 нулями).

Amazon собралась бросить вызов OpenAI, Google и Anthropic, и готовит собственную рассуждающую ИИ-модель

Amazon разрабатывает новую модель искусственного интеллекта (ИИ) с продвинутыми возможностями рассуждения. Модель разрабатывается в рамках бренда Nova и может составить серьёзную конкуренцию основным игрокам рынка — OpenAI, Anthropic и Gemini.

 Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash

Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash

Как сообщает Business Insider, ссылаясь на источник, знакомый с проектом, Nova будет использовать гибридный подход к рассуждению, сочетая в одной системе быстрые ответы и более сложное, многозадачное мышление. Одной из ключевых задач Amazon является снижение стоимости работы модели по сравнению с конкурентами, такими как OpenAI o1, Anthropic Claude 3.7 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash Thinking. Ранее компания заявляла, что её текущие, не рассуждающие модели Nova, на 75 % дешевле сторонних предложений, доступных через платформу Bedrock AI.

За разработку Nova отвечает команда AGI под руководством главного научного сотрудника Рохита Прадаса (Rohit Prasad), а чтобы вывести модель в топ-5 по производительности, Amazon тестирует её на внешних бенчмарках, оценивающих навыки программирования и математики, включая SWE, Berkeley Function Calling Leaderboard и AIME.

Стоит сказать, что ИИ-модели с функцией рассуждения постепенно становятся новым этапом развития искусственного интеллекта. И хоть они работают медленнее, способны решать более сложные задачи, используя поиск решений и метод цепочки мыслей. Подобные технологии уже представили Google, OpenAI и Anthropic. Также китайская компания DeepSeek привлекла к себе внимание благодаря тому, что нашла ещё более эффективный подход.

Ожидается, что Nova усилит конкуренцию Amazon с продуктами Anthropic, недавно выпустившей модель Claude 3.7 Sonnet, которая также использует гибридный подход. Представители Amazon пока отказались от каких-либо комментариев, однако предположительно рассуждающая ИИ-модель может быть запущена уже к июню.

«Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг

За два дня до официального релиза первые оценки от западной прессы получила Split Fiction — кооперативное приключение от издательства Electronic Arts и разработчиков It Takes Two из шведской Hazelight Studios.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 110 обзоров Split Fiction с рейтингом 91 % (PS5) и 92 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 90 % при 73 отзывах (игру рекомендуют 97 % критиков).

Таким образом, как минимум по оценкам Split Fiction превзошла предыдущие релизы Hazelight Studios, включая It Takes Two — лучшая игра 2021 года по версии The Game Awards в своё время заслужила на Metacritic не больше 89 %.

 Главные героини Split Fiction, Мио и Зоя, названы в честь дочек режиссера игры Юсефа Фареса

Главные героини Split Fiction, Мио и Зоя, названы в честь дочек режиссера игры Юсефа Фареса

Рецензенты остались в восторге от на редкость разнообразного и насыщенного кооперативного геймплея, поднимаемых в игре тем, интуитивного управления, побочного контента и технической отполированности.

В минусы проекту записали несбалансированность сложности для хардкорных и казуальных игроков, предсказуемую историю, чересчур простые головоломки, затянутость некоторых уровней и не всегда удобную камеру.

 Как приручить дракона

Как приручить дракона

Критики сошлись во мнении, что Split Fiction стала лучшей игрой Hazelight и будет ориентиром для создателей кооперативных приключений в будущем. «Она задаёт новый стандарт для жанра и даже больше», — уверена автор GameSpot.

Split Fiction выйдет уже 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии.

«Сбер» предсказал всплеск ИИ-мошенничества, к которому никто не готов, к середине этого года

Мошенники в 2025 году начнут активно использовать ИИ для создания дипфейков, подделки голоса и телефонных звонков на разных языках. По оценке «Сбера», финансовые институты недостаточно подготовлены к подобным угрозам, что может привести к увеличению финансовых потерь среди рядовых граждан. Банкам и государственным структурам необходима срочная модернизация систем безопасности для предотвращения таких преступлений.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Согласно прогнозу «Сбера», уже к середине 2025 года мошенники начнут активно применять технологии генеративного ИИ для создания реалистичных подделок изображений, видеозаписей и голосов. Эти методы уже используются при создании фишинговых сайтов, но вскоре выйдут на новый уровень. «Мы прогнозируем, что примерно к середине года появятся дипфейки», — заявил заместитель председателя правления «Сбера» Станислав Кузнецов.

Особенно серьёзной угрозой, связанной с развитием ИИ, станет преодоление языкового барьера в телефонном мошенничестве. Кузнецов отметил, что в ближайшие три-четыре месяца злоумышленники начнут активно применять технологии генерации речи на различных языках. «Как только модели позволяют нам сегодня преодолеть последнюю границу — языковой барьер, как только нажатием одной кнопки можно звонить в любую страну или разговаривать на любом языке, следует задуматься о том, что телефонное мошенничество появится и на башкирском, и на татарском языках», — подчеркнул он.

Согласно данным, представленным Кузнецовым, 81 % мошеннических звонков совершается через мессенджеры, sim-box и облачные АТС. Оставшиеся 19 % приходятся на классические телефонные звонки, причём лишь 1 % осуществляется с подменой номера. Это означает, что основная угроза исходит именно от мессенджеров, а не от традиционной телефонии.

По данным Центрального банка России (ЦБ), в 2024 году мошенники похитили у клиентов банков 27,5 млрд руб., принуждая их совершать денежные переводы. Основной инструмент преступников — методы социальной инженерии, основанные на обмане и манипуляции жертвами. Банк России направил операторам связи почти 172 тысячи номеров, использовавшихся злоумышленниками, что подчёркивает масштаб проблемы.

Несмотря на снижение числа мошеннических звонков через традиционную телефонную связь, преступники продолжают активно применять мессенджеры не только для звонков, но и для рассылки вредоносного программного обеспечения (ПО) и поддельных документов.

Activision наконец анонсировала Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — с кроссплеем, релизом в июле и Палачом Рока из Doom

Вслед за чередой слухов, утечек и тизеров издатель Activision и разработчики из Iron Galaxy анонсировали Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ремейк скейтерских симуляторов Tony Hawk's Pro Skater 3 и Tony Hawk's Pro Skater 4.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

По словам Activision, полюбившиеся фанатам классические скейтерские игры были воссозданы с нуля и дополнены новыми скейтбордистами, парками и трюками. Анонсирующий трейлер ремейка прилагается.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 включает режим карьеры, улучшенную «Новую игру +», одиночные сессии и спидраны, режим свободного катания (в том числе многопользовательский) и кроссплатформенный мультиплеер на восьмерых человек.

Обещают похорошевшие инструменты создания своего скейтера и парков, удобное и простое в освоении управление из Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, классическую и новую «убойную музыку» (в трейлере звучит Ace of Spades от Motörhead).

Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 поступит в продажу 11 июля текущего года для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Со дня релиза игра также будет доступна в Game Pass.

 В качестве бонуса за предзаказ выступает контурный шейдер для Тони Хоука

В качестве бонуса за предзаказ выступает контурный шейдер для Тони Хоука

Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Стандартное издание стоит $50, а расширенное оценили в $70. Последнее включает:

  • трёхдневный ранний доступ к игре (с 8 июля);
  • доступ к демоверсии Foundry;
  • Палача Рока и Ревенанта из Doom в качестве доступных скейтбордистов (у каждого по два секретных трюка);
  • дополнительные композиции для саундтрека;
  • эксклюзивные доски и предметы для редактора персонажей Create-a-Skater.

Демоверсия Foundry выйдет в июне на всех платформах Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, кроме Nintendo Switch, и будет включать двух персонажей, два парка и избранные композиции из саундтрека.

Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ

Сравнительный анализ моделей ИИ крайне непрост, а их создателей часто обвиняют в предвзятости, пристрастности и усложнении понимания результатов тестов для обычных людей. Поэтому вместо того чтобы зацикливаться на абстрактных математических и логических испытаниях, исследователи предложили протестировать ИИ при помощи классического платформера Super Mario Bros. от Nintendo.

 Источник изображения: Hao AI Lab

Источник изображения: Hao AI Lab

В эксперименте использовалась эмулированная версия Super Mario Bros., которая была интегрирована с пользовательским фреймворком GamingAgent от исследователей Hao AI Lab из Калифорнийского университета в Сан-Диего. Эта система позволяла моделям ИИ управлять Марио, генерируя код Python. Все модели получали одинаковые базовые инструкции вроде «Перепрыгни через этого врага», а также визуализации состояния игры в виде скриншотов.

Хотя со стороны Super Mario Bros. кажется простым двухмерным платформером, исследователи обнаружили, что классическая игра Nintendo бросает серьёзный вызов ИИ, заставляя планировать сложные последовательности движений и на лету адаптировать стратегии игрового процесса.

Лучшей моделью в освоении Super Mario Bros. исследователи признали Claude 3.7 от Anthropic, которая продемонстрировала впечатляющие рефлексы, связав точные прыжки и умело избегая врагов. Её предшественница, Claude 3.5, также показала достойные результаты, тогда как GPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Pro от Google отстали от конкурентов.

Как оказалось, логическое мышление не является ключом к успеху в Super Mario Bros. — важен расчёт времени. Даже небольшая задержка может отправить Марио на предыдущую контрольную точку. Исследователи предполагают, что более «сознательные» и склонные к рассуждению модели, вероятно, слишком долго рассчитывали следующие шаги, что приводило к частым неудачам.

Конечно, использование ретроигр для оценки ИИ — это по большей части эксперимент. Способность ИИ победить Super Mario Bros. не определяет степень его реальной пользы, хотя наблюдать, как обученные на миллиардах параметров модели сражаются (и часто проигрывают) с детской, казалось бы, игрой несомненно увлекательно.

Для желающих поставить самостоятельный эксперимент Hao AI Lab открыла исходный код своей GamingAgent на GitHub.

Слухи: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерной Far Cry в духе Escape from Tarkov, а у Far Cry 7 всё хорошо

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился информацией о ходе разработки неанонсированной игры в серии Far Cry от Ubisoft Montreal — мультиплеерного шутера под кодовым названием Maverick.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалась, что Maverick позиционируется как эвакуационный шутер в духе Escape from Tarkov и перенесёт игроков на Аляску, где им предстоит бороться за выживание с природой, вражескими ИИ-бойцами и другими пользователями.

Как доложил теперь Хендерсон, после недавней проверки разработка Maverick была перезапущена. Игра якобы вернётся на стадию прототипирования, заниматься которым будет канадская студия Ubisoft Sherbrooke.

 Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт

Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт

Точная причина перезапуска разработки Maverick инсайдеру неизвестна, но он предполагает, что решение было принято в рамках текущей стратегии Ubisoft по оптимизации команд и проектов на фоне затяжного кризиса.

Источники Хендерсона докладывают, что перезапуск Maverick намечался давно, но последней каплей стал уход в конце декабря технической команды Talisker — она помогала с проектом, но была целиком переброшена на Blackbird (Far Cry 7).

Разработку Blackbird тоже возглавляет Ubisoft Montreal. Команда уже приступила к плейтестам и оптимистично настроена на выпуск игры в 2026 году. К проекту также привлечены Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Redstorm и упомянутая Talisker.

В декабре Хендерсон рассказывал, что Ubisoft устала от «формулы Far Cry» и намерена переосмыслить геймплей для Blackbird и Maverick. Последняя уже тогда вызывала опасения сотрудников на фоне снижения популярности эвакуационных шутеров.

Инсайдер: релиз Gears of War: E-Day отложат на 2026 год, но есть и хорошая новость

Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший скорый анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, в новом видео прокомментировал сроки выхода боевика Gears of War: E-Day от The Coalition и слухи вокруг сборника ремастеров игр серии.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Gears of War: E-Day была представлена прошлым летом и официальных сроков релиза не имеет, однако инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидают игру ближе к концу 2025 года.

По данным информатора eXtas1s, выход Gears of War: E-Day в 2025 году выглядит всё менее и менее вероятным. Инсайдер предрекает перенос игры на 2026-й вслед за фэнтезийным ролевым экшеном Fable.

Gears of War: E-Day подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Впрочем, совсем ни с чем в 2025 году фанаты Gears of War, если верить eXtas1s, не останутся. До конца декабря якобы состоится релиз окружённого слухами сборника ремастеров игр серии.

Анонс коллекции переизданий Gears of War инсайдер ожидает в рамках (ещё не подтверждённой) июньской презентации Xbox Games Showcase 2025. Ремастеры якобы выйдут одновременно на PC, консолях Xbox и PS5.

Какие именно Gears of War войдут в набор, eXtas1s не знает. Основная серия насчитывает пять номерных частей (оригинальная трилогия вышла на Xbox 360), ремастер первой (Gears of War: Ultimate Edition) и приквел (Gears of War: Judgment).

Китайские власти порекомендовали специалистам в области ИИ не ездить в США

Китайские власти предписали ведущим предпринимателям и специалистам в области искусственного интеллекта избегать поездок в США, сообщил Wall Street Jornal со ссылкой на информированные источники. Пекин рассматривает ИИ как приоритетное направление в области экономики и национальной безопасности.

 Источник изображения: Ricardo / unsplash.com

Источник изображения: Ricardo / unsplash.com

Китайское руководство опасается, что выезжающие за границу эксперты в области ИИ могут разгласить закрытую информацию о действительных достижениях страны. Власти также опасаются, что экспертов могут задержать и использовать в качестве разменной монеты в переговорах между США и Китаем — такое уже случалось с Huawei во время первого президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump).

ИИ стал очередным полем технологической битвы между США и Китаем: китайские DeepSeek и Alibaba бросили вызов американским OpenAI и Google, а Пекин всё больше давит на своих предпринимателей в передовых областях, чтобы те действовали в соответствии с государственными интересами. В результате вбивается ещё один клин между технологическими сообществами двух стран, и без того разделёнными американскими санкциями в области полупроводникового производства. В условиях растущей геополитической напряжённости Китай стремится укрепить экономику и сделать технологическую отрасль самодостаточной.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Прямого запрета на поездки за рубеж нет, но есть указания от властей технологических центров Китая, в том числе Шанхая, Пекина и Чженцзяна — провинции рядом с Шанхаем, где работают Alibaba и DeepSeek. Они отговаривают руководителей технологических компаний, занятых в таких отраслях как ИИ и робототехника, от поездок в США и в выступающие их союзниками страны, если эти поездки не являются срочными. Те, кто всё равно решает уехать, обязываются сообщать о своих планах перед отъездом и отчитываться властям, что они делали и с кем встречались. Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng) отклонил приглашение на состоявшийся в феврале саммит по ИИ в Париже. В прошлом году после беседы с властями отменил поездку в США руководитель другого крупного стартапа в области ИИ.

17 февраля глава Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping) провёл встречу с крупнейшими бизнесменами страны, на которой напомнил им о необходимости поддерживать «чувство национального долга» при разработке технологий. Среди присутствовавших были господин Лян из DeepSeek и основатель производителя человекоподобных роботов Unitree Robotics Ван Синсин (Wang Xingxing). Публичное подтверждение связи китайских предпринимателей с США или известными американцами может вызвать нежелательное внимание со стороны властей, недовольство руководства страны и опасения, что такой гражданин действует вразрез с официальной политикой.

Тем не менее, во многих сегментах технологической отрасли китайцы продолжают сотрудничать с американцами: Unitree и многие другие китайские компании принимали участие в ежегодной выставке CES в Лас-Вегасе. Ещё одной проблемой является утечка мозгов — многие богатые китайцы в последние годы перебрались за границу. Возможности взаимодействия в области ИИ Пекин продемонстрирует этим летом, когда Китай проведёт собственный саммит по ИИ. Власти заявили, что приветствуют участие экспертов со всего мира.

Ubisoft объяснила, почему тянула с разработкой Assassin’s Creed Shadows, хотя фанаты годами требовали перенести серию в Японию

Фанаты годами мечтали увидеть Assassin’s Creed в японском антураже, однако Assassin’s Creed Shadows была представлена лишь прошлой весной. Что побудило Ubisoft взяться за реализацию желания поклонников именно сейчас?

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам творческого руководителя Assassin’s Creed Shadows Джонатана Дюмона (Jonathan Dumont), Ubisoft не бралась за игру в японском антураже, пока технологии не догнали амбиции команды.

Как передаёт блогер Genki, который взял интервью у Дюмона, Ubisoft считает настоящее время подходящим для Assassin’s Creed Shadows, так как для игры воедино сошлись «правильные технические возможности и хороший сценарий».

В разговоре с блогером Дюмон также упомянул источники вдохновения для Assassin’s Creed Shadows. Среди них оказались фильмы вроде «13 убийц», боевики о Затойчи, «Битва при Сэкигахаре» и картины Акиры Куросавы.

Кроме того, в интервью Дюмон подтвердил продолжительность Shadows (от 30 до 40 часов на сюжет, 80 часов на полное прохождение), динамическую систему разрубания объектов, а также допустил появление «Новой игры +» после релиза.

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, однако некоторые получили доступ к игре почти за месяц до релиза. Ubisoft призвала фанатов остерегаться спойлеров.

Monster Hunter Wilds уже стала самой быстро продаваемой игрой в истории Capcom, побив рекорд Monster Hunter: World

Вышедший на прошлой неделе фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds уже удивил пиковым онлайном в Steam, а теперь порадовал издателя и разработчика Capcom рекордными продажами.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как сообщила Capcom в новом пресс-релизе, суммарные продажи Monster Hunter Wilds за первые три дня после выхода составили 8 млн копий, что является лучшим результатом в истории компании.

Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom на настоящий момент — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за аналогичный период достигла 5 млн экземпляров.

Стоит, однако, отметить, что Monster Hunter: World на запуске была доступна только на консолях, тогда как Monster Hunter Wilds вышла одновременно на актуальных приставках и ПК.

Capcom отмечает, что вслед за анонсом продвигала Monster Hunter Wilds на различных мероприятиях и провела открытое бета-тестирование игры. Результатом этих инициатив стал «огромный ажиотаж» и упомянутые рекордные продажи.

Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от игры в восторге (88−90 % на Metacritic), а пользователи раскритиковали проект за технические проблемы и монетизацию.

С момента релиза Monster Hunter Wilds получила в Steam более 64 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг игры составляет 58 %) и достигла пикового онлайна в размере 1,384 млн человек (пятый результат в истории платформы).

«Эффект Трампа исчерпан», — биткоин снова откатился к $83 000

Курс биткоина обрушился на 9 % до $83 000, практически сведя на нет недавний рост, вызванный заявлением Дональда Трампа (Donald Trump) о создании стратегического крипторезерва США. Энтузиазм инвесторов быстро угас: опасения по поводу возможного введения новых пошлин спровоцировали резкий разворот рынка.

 Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Падение затронуло не только биткоин. Ethereum обвалился на 15 %, опустившись до отметки $2100, а более волатильные криптовалюты, включая XRP, Solana и Cardano, понесли ещё более значительные потери. Давление на крипторынок сказалось и на компаниях, связанных с ним: акции Coinbase подешевели на 4,6 %, Robinhood — на 6,4 %, а ценные бумаги MicroStrategy, которые в начале торгов демонстрировали рост на 14 %, к концу дня снизились на 1,8 %.

В выходные Трамп объявил о создании стратегического крипторезерва США. В отличие от прежней концепции «запаса биткоинов» теперь речь идёт о диверсифицированном резерве, который будет включать биткоин, Ethereum, XRP, Solana и Cardano. Этот шаг знаменует собой важное изменение в позиции американского президента. Ранее он делал акцент исключительно на биткоине, тогда как сейчас речь идёт о более широком спектре цифровых активов, потенциально имеющих стратегическое значение для США.

 Источник изображения: TradingView

Источник изображения: TradingView

Несмотря на первоначальный оптимизм, вызванный заявлением Трампа, рост криптовалюты оказался краткосрочным. Критически важным событием для рынка стало падение биткоина ниже $90 тысяч на прошлой неделе — впервые за три месяца. Эта ситуация усилила вероятность дальнейшего снижения курса вплоть до $70 тысяч, что вызвало обеспокоенность среди инвесторов. Хотя заявление Трампа воспринималось как позитивный сигнал для криптовалютного рынка, оно не стало достаточным катализатором для продолжительного роста отрасли.

По мнению аналитиков, в отсутствие дополнительных стимулов биткоин остаётся уязвимым к макроэкономическим рискам. Эксперт Bitbank Юя Хасэгава (Yuya Hasegawa) отметил: «Эффект заявления Трампа уже исчерпан», поскольку рынок оперативно учёл эту информацию. Более того, никакой принципиально новой информации представлено не было: речь идёт лишь о развитии инициативы, обозначенной в январском исполнительном указе президента США.

Тем не менее криптосообщество с нетерпением ожидает дальнейших разъяснений. Глава Белого дома по вопросам ИИ и криптовалют Дэвид Сакс (David Sacks) сообщил в соцсети X, что на первом Криптосаммите, запланированном в пятницу, будут раскрыты дополнительные детали. Если озвученные инициативы окажутся значимыми, это может стать драйвером для возобновления роста криптовалютного рынка.

Увлечённый фанат вычислил, на какой версии Minecraft базируется фильм «Minecraft в кино»

Фильм «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie) создаётся по мотивам популярной блоковой песочницы Minecraft от Mojang, но какой именно её версии? В вопросе решил разобраться блогер liamvz.

 Источник изображений: Warner Bros. Pictures

Источник изображений: Warner Bros. Pictures

Для начала liamvz пришлось определиться, какое издание Minecraft легло в основу экранизации. Вариантов множество, но на практике выбор был между Java Edition и Bedrock Edition — самыми популярными и актуальными вариациями игры.

Отличительных особенностей двух изданий в трейлерах и закулисных материалах по «Minecraft в кино» блогер не нашёл, но наткнулся на кадр со стойкой брони без рук, какой она предстаёт именно в Java Edition.

Что касается конкретной версии игры, то фигурирующие в трейлерах фильма пиглины Нижнего мира появились в Minecraft с обновлением 1.16 в июне 2020 года, а вишнёвые деревья — в октябре 2022-го с патчем 1.2.

Съёмки «Minecraft в кино» начались в середине января 2024 года, до выхода 1.21 в июне, однако благодаря включению в трейлеры мешков liamvz делает вывод, что фильм базируется на версии как минимум 1.21.2 (октябрь 2024-го).

Блогер допускает, что в основе «Minecraft в кино» может лежать ещё не вышедшее весеннее обновление игры (1.21.5). Проверить это, когда фильм выйдет, помогут кактусы, которые в 1.21.5 могут появиться с цветком на вершине.

Мировая премьера «Minecraft в кино» состоится 2 апреля, а американская — 4-го. В конце прошлой недели фильм получил финальный трейлер, который пришёлся фанатам по душе заметно больше, чем первый.

Спустя 27 лет в открытый доступ выложили демоверсию отменённой игры Big Brother — продолжения романа «1984» Джорджа Оруэлла

Антиутопический роман «1984» английского писателя Джорджа Оруэлла четверть века назад мог получить продолжение в формате видеоигры, но что-то пошло не так. Спустя 27 лет, однако, геймерам выпала возможность прикоснуться к истории.

 Источник изображений: MediaX

Источник изображений: MediaX

Проект назывался Big Brother и разрабатывался ныне закрытой американской студией MediaX. Игру показывали на E3 1998 и планировали выпустить осенью 1998 года по цене $30, однако после нескольких переносов незаметно отменили.

В результате MediaX потеряла лицензию на «1984» и название Big Brother, а другого издателя правообладатель Newspeak найти так и не смог. На момент отмены игра достигла альфа-версии.

 На церемонии Golden Satellite Awards в 1999 году Big Brother удостоилась награды за лучший интерактивный/развлекательный продукт

На церемонии Golden Satellite Awards в 1999 году Big Brother удостоилась награды за лучший интерактивный/развлекательный продукт

Последние 27 лет игра считалась пропавшей, но 1 марта 2025 года пользователь Shed Troll загрузил в Internet Archive альфа-сборку Big Brother от 4 января 1999-го, которая включает ограниченное демо и контент из полной версии.

Вслед за релизом Shed Troll также выложил на YouTube девятиминутное видео с прохождением демоверсии Big Brother (см. ролик ниже). В соцсети «ВКонтакте» тоже появились аналогичные демонстрации.

История Big Brother брала начало после завершения «1984». В роли Эрика Блэра (отсылка к настоящему имени Оруэлла) игрокам предстояло спасти невесту из рук полиции мыслей и помочь группе хакеров свергнуть Большого Брата.

Big Brother позиционировалась как ролевое приключение от первого лица, сочетающее элементы Riven и Quake. Для игры готовили 12 уровней (изначально планировалось 60) по пять часов каждый, прогрессивные лицевые анимации и головоломки.

Экзистенциальный платформер Peppered предложит спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из немецкой студии Mostly Games при поддержке издательства Black Soup объявили дату выхода своего «экзистенциального» платформера Peppered, в котором «конец света уже не за горами».

 Источник изображений: Mostly Games

Источник изображений: Mostly Games

История Peppered берёт начало в мире бессмертных за час до возвращения бога смерти. Игрокам в роли безымянного горожанина выпадает возможность взять судьбу в свои руки. Но шанс всего один.

Пользователям предстоит решить, спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти: «Каждая развилка, битва с боссом и неудача влияют на нелинейный сюжет и определяют, как история развивается и чем она закончится».

Peppered позиционируется как платформер с сильным упором на сюжет. Игра стремится подорвать устоявшиеся в гейминге тропы, чтобы рассказать историю «об экзистенциальных трудностях повседневной жизни».

«Ответственность, последствия, утешительная ложь, которую мы говорим себе. То странное чувство, будто смотришь на свою жизнь со стороны, но вдруг вспоминаешь, что если ты не спасёшь мир, никто не спасёт», — предупреждают авторы.

Обещают странный мир для исследования, притупляющие душу корпоративные задачи, глупые загадки и мини-игры, секреты, несколько концовок и раздвигающую границы жанров музыку. Заявлен перевод на русский язык.

Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Peppered поступит в продажу 7 апреля текущего года эксклюзивно для Steam. На странице в сервисе Valve для ознакомления доступна демоверсия.

Opera представила концепт ИИ-функции, которая поможет пользователю совершать покупки

Разработчик браузеров Opera продемонстрировал новую функцию на основе искусственного интеллекта под названием Browser Operator. Пользователи смогут доверять ИИ выполнение таких задач, как, например, поиск товаров, бронирование отелей и покупку билетов. В самой компании эту функцию расценивают как шаг вперёд и считают сменой парадигмы веб-серфинга.

 Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Browser Operator выполняет задачи, которые обычно требуют ручного поиска, анализируя данные и предлагая пользователям оптимальные варианты. При этом в компании утверждают, что обработка информации происходит исключительно локально, без передачи данных в облако. Для взаимодействия с системой нужно просто ввести запрос в небольшом окне в нижней части экрана, поясняет PCWorld.

В ходе презентации был продемонстрирован запрос: «Найди мне 12 пар белых носков Nike, которые я смогу купить прямо сейчас». Браузер тут же провёл поиск, разбил задачу на этапы и предложил подходящие варианты. Аналогичным образом были найдены билеты на футбольный матч, а затем подобраны авиабилеты и отель на нужные даты.

Важно отметить, что ИИ-оператор не совершает непосредственно за пользователя покупки, то есть не завершает транзакции, а останавливается на экране оформления. Как заявляют в Opera, это связано с вопросами безопасности и необходимого доверия к системе. Интересно, что пока не уточняется, будет ли эта функция платной, однако разработчики отмечают, что она точно потребует значительных вычислительных ресурсов, что может служить определённым намёком.

Browser Operator уже сейчас доступен в виде предварительной версии. Официальный же запуск ожидается в рамках программы AI Feature Drop, однако точные сроки выхода не названы.

Oppo возьмёт пример с Apple и защитит данные пользователей от своего ИИ с помощью Google

Китайский производитель смартфонов Oppo, по примеру Apple, запустил частную систему облачных вычислений Private Computing Cloud, чтобы надёжно отделить конфиденциальную информацию пользователей от собственных продуктов ИИ.

В связи с этим Oppo заключила сделку с Google, которая позволит ей использовать программное обеспечение Confidential Computing американской компании с поддержкой шифрования для обеспечения защиты данных пользователей в Private Computing Cloud от доступа со стороны третьих лиц.

Структура Private Computing Cloud позволит гарантировать пользователям то, что их конфиденциальные данные, включая сведения о поиске в браузере и звонках, не будут использоваться Oppo для обучения собственного ИИ-софта. Oppo уже сотрудничает с Google, чтобы использовать фундаментальные модели Gemini для поддержки функций ИИ в своих устройствах.

С запуском Private Computing Cloud китайская компания подражает инициативе Apple по защите пользовательских данных от использования в собственной ИИ-системе Apple Intelligence с помощью анонсированной в прошлом году Private Cloud Compute (PCC), «системы облачного интеллекта, разработанной специально для обработки частного ИИ».

Oppo также сообщила, что в её систему Private Computing Cloud в этом году будет интегрировано несколько функций, включая запись и суммирование вызовов, поиск и генерацию изображений. В дополнение компания заявила, что намерена к концу 2025 года предоставить функции генеративного ИИ 100 млн пользователей, удвоив свой целевой показатель на 2024 год в размере 50 млн пользователей.

Microsoft анонсировала медицинского ИИ-ассистента Dragon Copilot, который снимет с врачей бумажную работу

Microsoft анонсировала нового ИИ-ассистента для сферы здравоохранения под названием Dragon Copilot, который, по словам компании, поможет врачам уделять больше времени пациентам благодаря сокращению объёма рутинной административной работы.

 Источник изображения: Nuance Communications

Источник изображения: Nuance Communications

ИИ-помощник Dragon Copilot был создан на основе существующих решений — приложения для распознавания речи Dragon Medical One и решения для документирования беседы врача с пациентом на приёме DAX Copilot, путём объединения их возможностей. Как сообщает компания, Dragon Copilot поможет врачам быстро извлекать информацию из медицинских источников и автоматически составлять клинические заметки, рекомендации по приёму препаратов, резюме после визита пациента и многое другое.

«Благодаря этой технологии врачи смогут сосредоточиться на пациенте, а не на компьютере, что позволит получать лучшие результаты и в конечном итоге повысить качество медицинского обслуживания», — заявил журналистам доктор Дэвид Рью (David Rhew), вице-президент Microsoft по глобальному здравоохранению. Согласно октябрьскому исследованию Google Cloud, врачи тратят почти 28 часов в неделю на административные задачи, такие как заполнение документации. Канцелярская нагрузка является главной причиной выгорания специалистов в сфере здравоохранения.

В 2021 году Microsoft приобрела за $16 млрд Nuance Communications, компанию-разработчика решений Dragon Medical One и DAX Copilot, благодаря чему стала крупным игроком на высококонкурентном рынке ИИ-скрайбинга (распознавания и записи речи).

Такие приложения, как DAX Copilot, позволяют врачам вести клинические заметки в режиме реального времени в ходе общения с пациентом. По словам Microsoft, DAX Copilot использовалось за последний месяц в ходе более чем 3 млн приёмов врачами пациентов в 600 медицинских организациях.

Подписку Game Pass скоро покинут восемь игр, включая Lies of P, Evil West и Yakuza 6: The Song of Life

Компания Microsoft ещё не успела представить первую волну мартовских новинок Game Pass, но уже разослала подписчикам сервиса уведомление о том, какие игры библиотеку скоро покинут. Списком поделился портал TrueAchievements.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как сообщает TrueAchievements, уже 15 марта каталог Game Pass покинут восемь проектов. Их перечень также приводится на странице официального сайта Xbox, посвящённой играм в сервисе.

Список на выбывание выглядит следующим образом:

 Источник изображения: Reddit (JNAB0212)

Источник изображения: Reddit (JNAB0212)

Стоит отметить, что SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated, No More Heroes 3, MLB The Show 24 и Evil West покинут Game Pass по истечении 12 месяцев — их добавили 13, 14, 19 и 21 марта 2024 года соответственно.

Solar Ash и Lies of P пребывали в каталоге с середины (14-е и 19-е число) сентября 2023 года, а Yakuza 5 Remastered и Yakuza 6: The Song of Life — с начала 2021 года (28 января и 25 марта), то есть уже около четырёх лет.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

На исходе февраля из Game Pass также удалили Yakuza 3 Remastered и Yakuza 4 Remastered. Таким образом, подписчики сервиса скоро окончательно лишатся доступа к сборнику The Yakuza Remastered Collection.

Что касается мартовских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2024 году Microsoft раскрыла планы в первый вторник месяца (тогда он пришёлся на 5-е число).

OpenAI выпустила GPT-5.3-Codex-Spark — свою первую ИИ-модель, работающую без чипов Nvidia

Компания OpenAI выпустила свою первую модель искусственного интеллекта, работающую на гигантских чипах-ускорителях Wafer Scale Engine 3 от стартапа Cerebras Systems. Данный шаг является частью усилий создателя ChatGPT по диверсификации поставщиков аппаратного обеспечения для обучения своих моделей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Модель GPT-5.3-Codex-Spark является менее мощной, но более быстрой версией продвинутой модели GPT-5.3-Codex, ориентированной на помощь в написании программного кода. Версия Spark позволит инженерам-программистам быстро выполнять такие задачи, как редактирование отдельных фрагментов кода и запуск тестов. Пользователи также могут легко прервать работу модели или дать ей указание выполнить что-то другое, связанное с вайб-кодингом, не дожидаясь завершения длительного вычислительного процесса.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В прошлом месяце OpenAI заключила сделку на сумму более $10 млрд на использование оборудования Cerebras для ускорения обучения своих моделей ИИ. Для Cerebras это партнёрство представляет собой значительный шаг в её стремлении конкурировать на рынке аппаратных средств для ИИ, где долгое время доминирует компания Nvidia. Для OpenAI — это способ расширить сотрудничество с разными поставщиками оборудования для удовлетворения растущих вычислительных потребностей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В октябре OpenAI заявила о заключении многолетнего соглашения о стратегическом партнёрстве, в рамках которого будет построена ИИ-инфраструктура на базе сотен тысяч ИИ-ускорителей AMD нескольких поколений общей мощностью 6 ГВт. Позже в том же месяце OpenAI согласилась приобрести специализированные чипы и сетевые компоненты у Broadcom. Как пишет Bloomberg, в последнее время отношения OpenAI с Nvidia оказались под пристальным вниманием на фоне сообщений о напряженности между двумя компаниями. Однако руководители обеих компаний публично заявили, что по-прежнему привержены сотрудничеству.

В заявлении, опубликованном в четверг, представитель OpenAI заявил, что партнёрство компании с Nvidia является «основополагающим» и что самые мощные модели ИИ OpenAI являются результатом «многолетней совместной работы над аппаратным и программным обеспечением» двух компаний. «Именно поэтому мы делаем упор на Nvidia как на основу нашей системы обучения и вывода, целенаправленно расширяя экосистему вокруг неё за счёт партнёрств с Cerebras, AMD и Broadcom», — заявил представитель компании.

Первоначально GPT-5.3-Codex-Spark будет доступна подписчикам ChatGPT Pro в качестве предварительной версии для исследований. OpenAI собирается предоставить доступ к новой ИИ-модели для более широкого числа пользователей в ближайшие недели. Компания также отмечает, что Codex имеет более 1 млн активных еженедельных пользователей.

Можно ли клонировать Gemini, завалив её запросами? Google раскрыла мощную дистилляционную атаку

Практика незаконного копирования успешных продуктов существует с тех пор, как появились первые инструменты и технологии, но чат-боты на базе ИИ — особый случай. Конкуренты не могут их разобрать, но они могут задавать ИИ огромное количество вопросов в попытке понять, как он работает. Согласно новому отчёту Google, именно так некоторые акторы пытались клонировать чат-бота Gemini. В одном случае чат-боту было отправлено более 100 тыс. подобных запросов. Google называет это крупномасштабной попыткой извлечения модели.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

В последнем отчёте Google Threat Intelligence Group описывается рост так называемых дистилляционных атак — многократных запросов к ИИ-модели для изучения её ответов с последующим использованием этих данных для обучения конкурирующей системы. Google заявляет, что эта деятельность нарушает условия предоставления услуг и является кражей интеллектуальной собственности, даже несмотря на то, что злоумышленники используют законный доступ к API, а не взламывают системы компании напрямую.

Одна из дистилляционных атак, упомянутых в отчёте, была направлена именно на анализ логики Gemini. Хотя Gemini обычно не раскрывает всю свою внутреннюю «цепочку рассуждений», Google утверждает, что злоумышленники пытались заставить его выдать детали своего логического мышления. Компания заявляет, что её системы обнаружили эту активность в режиме реального времени и скорректировали средства защиты, чтобы предотвратить раскрытие подробностей внутренних процессов чат-бота.

Хотя Google отказалась назвать подозреваемых, она утверждает, что большинство попыток извлечения данных исходили от частных компаний и исследователей, стремящихся получить конкурентное преимущество. Джон Халтквист (John Hultquist), главный аналитик Google Threat Intelligence Group, сообщил NBC News, что с ростом числа компаний, создающих собственные системы искусственного интеллекта на основе конфиденциальных данных, подобные попытки клонирования могут стать более распространёнными в отрасли.

Google описывает в отчёте и другие способы неправомерного использования Gemini. Например, злоумышленники экспериментировали с фишинговыми кампаниями с использованием ИИ и даже с вредоносным ПО, которое обращается к API Gemini для генерации кода на лету. Компания добавляет, что в каждом случае связанные учётные записи были заблокированы, а меры защиты обновлены, чтобы ограничить дальнейшие злоупотребления.

В ядре Земли нашли водорода на 45 океанов — гипотеза кометного происхождения воды под вопросом

Новое исследование представило экспериментальные доказательства того, что ядро нашей планеты является крупнейшим резервуаром водорода на Земле. Учёные давно подозревали, что помимо железа в ядре присутствуют лёгкие элементы, объясняющие его меньшую плотность по сравнению с чистым железом. Водород считается одним из главных кандидатов на эту роль. Если это так, то его там запасено на 45 океанов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Эксперимент проводился с использованием нагреваемых лазером алмазных наковален, которые с условной достоверностью позволили воспроизвести экстремальные условия ядра Земли — давление до 111 ГПа и температуру около 5100 К (4826,85 °C). Образцы железа, имитирующие состав ядра, контактировали с гидратированным силикатным стеклом — эквивалентом первичного океана магмы.

После опытов образец изучили с применением атомно-зондовой томографии для создания трёхмерных карт элементного состава на наноуровне. В закалённых образцах обнаружились наноструктуры с соотношением кремния и водорода, близким к 1:1, что позволило экстраполировать содержание водорода в ядре, опираясь на известное количество кремния (2–10 процентов по массе). Таким образом, содержание водорода в ядре может составлять примерно 0,07–0,36 % по массе, что соответствует огромному объёму — от 9 до 45 масс воды всех земных океанов, вместе взятых.

Это открытие имеет важные последствия для понимания происхождения воды на Земле. Если ядро содержит такое количество водорода, значит, большая часть водорода (и, соответственно, воды) была захвачена планетой ещё на стадии аккреции, во время формирования ядра. Это противоречит гипотезе о поздней доставке воды кометами или астероидами уже после формирования ядра.

В итоге исследование не только уточняет состав самого глубокого слоя планеты (до которого учёные вряд ли вообще когда-либо доберутся), но и меняет представления о ранней эволюции Земли. Водород в ядре мог поступать из первичной атмосферы и магматического океана, а его присутствие помогает объяснить многие геохимические и геофизические особенности, включая генерацию магнитного поля и циркуляцию веществ в недрах. Хотя остаются некоторые неопределённости (например, возможное загрязнение образцов или точность знаний о количестве кремния в ядре), на сегодняшний день работа предоставляет самые непосредственные экспериментальные доказательства присутствия водорода в самом сердце Земли.

Sony представила флагманские TWS-наушники WF-1000XM6 с улучшенным шумоподавлением за $330

Sony представила флагманские беспроводные TWS-наушники WF-1000XM6. Они пришли на замену модели WF-1000XM5, выпущенной компанией почти три года назад, в июле 2023-го. Sony уверена, что WF-1000XM6 — это лучшие наушники компании на сегодняшний день.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В WF-1000XM6 используется обновлённый фирменный чип Integrated Processor V2, который теперь поддерживает 32-битную обработку звука. Предшественник предлагал 24-битную обработку. Благодаря этому изменению XM6 обеспечивают улучшенную чёткость, динамический диапазон и детализацию, утверждает компания.

Наушники оснащены 8,4-мм динамическими драйверами. За настройку звука отвечали акустические инженеры Sony в сотрудничестве со студиями звукозаписи, связанными с Sony Music. WF-1000XM6 поддерживают аудиокодеки AAC, SBC, LC3 и LDAC, а также технологию Sony DSEE Extreme, использующую алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения качества сжатых аудиофайлов.

Для пользователей, предпочитающих самостоятельно настраивать звук, Sony предлагает обновлённый 10-полосный эквалайзер в приложении Sony Sound Connect. Сопрягать WF-1000XM6 с источниками звука предлагается через Bluetooth 5.3 (LE), Auracast, Fast Pair и Swift Pair. Наушники поддерживают технологию 360 Reality Audio с отслеживанием положения головы.

Другим важным обновлением XM6 является чип шумоподавления QN3e, унаследованный от полноразмерных наушников WH-1000XM6. Благодаря ему WF-1000XM6 обеспечивают на 25 % более эффективное шумоподавление по сравнению со своими предшественниками, особенно в средне- и высокочастотном диапазонах.

Для наушников также заявлена система активного шумоподавления (ANC), которая включает адаптивный оптимизатор, анализирующий внешний фон и адаптирующий звук в реальном времени в зависимости от посадки наушников. Обновлённая система ANC использует два дополнительных внешних микрофона, увеличивая их общее количество до четырёх на каждый наушник.

Sony утверждает, что режим Ambient Mode в XM6 звучит более естественно и реалистично. Внутренние антенны наушников теперь в 1,5 раза больше, чем в поколении XM5, что обеспечивает более надёжное соединение. Время автономной работы WF-1000XM6 составляет 8 часов, как и у поколения XM5. Зарядный кейс обеспечивает две полные зарядки, что в сумме даёт 24 часа работы. WF-1000XM6 поддерживают беспроводную зарядку, а также имеют защиту от влаги и пыли по стандарту IPX4.

Sony WF-1000XM6 будут доступны в серебристом и чёрном цветах по цене €300 или $330.

Несмотря на 10 месяцев молчания, мультиплеерный боевик The Duskbloods от создателей Bloodborne и Elden Ring всё ещё запланирован на 2026 год

Мультиплеерный боевик The Duskbloods от японской студии FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) пропал с радаров вскоре после анонса прошлой весной, однако, несмотря на затянувшееся молчание, проект на пути к запланированному релизу.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Как подметил портал Video Games Chronicle, медиахолдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware) в отчёте за третий квартал текущего финансового года упомянул актуальные планы на The Duskbloods и новое издание Elden Ring.

Напомним, в результате октябрьского переноса релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенное издание Elden Ring для Nintendo Switch 2 — ожидается в 2026 году. На 2026-й с самого анонса запланирована и The Duskbloods.

«FromSoftware в настоящее время ведёт разработку нескольких проектов, включая Elden Ring в издании Tarnished Edition и The Duskbloods. Оба запланированы к релизу в 2026 году на Nintendo Switch 2», — говорится в отчёте.

В разговоре с инвесторами руководство Kadokawa также сообщило об отсутствии планов на мультиплатформенный релиз The Duskbloods: «Проект будет доступен только для Nintendo Switch 2».

События The Duskbloods развернутся в разных местах и эпохах (готической, викторианской, индустриальной), куда для борьбы за Первую кровь призывают Присягнувших крови — воинов с нечеловеческими способностями.

Обещают динамичный геймплей, мультиплеерные матчи на восемь человек, «множество новых и интересных идей», глубокую настройку персонажей и фрагментированное повествование.

Обещанного два года ждут: Google наконец выпустила приложение YouTube для Apple Vision Pro

Гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro получит родное приложение YouTube для visionOS уже сегодня. С помощью приложения YouTube для visionOS владельцы устройства смогут смотреть на нём все ролики, доступные на видеохостинге, включая стандартные видео, короткие ролики (Shorts), 3D-видео, а также форматы 360° и VR180, сообщил представитель Apple Кори Норд (Corey Nord) изданию The Verge.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Гарнитура Vision Pro была выпущена более двух лет назад, но для неё до сих пор не существовало официального приложения YouTube. Перед выпуском Vision Pro платформа YouTube заявила, что не планирует создавать родное приложение для устройства. Однако уже через несколько дней после появления гарнитуры на прилавках магазинов видеоплатформа изменила своё решение и заявила, что приложение для Vision Pro «входит в наши планы». Заявление прозвучало в начале февраля 2024 года, так что с момента этого объявления до фактического запуска прошло чуть более двух лет.

Кристиан Селиг (Christian Selig), разработчик ныне закрытого приложения Apollo для Reddit, создал неофициальное приложение YouTube для Vision Pro под названием Juno, которое было доступно на момент выпуска гарнитуры. Apple удалила его из App Store в октябре 2024 года.

Триумф AMD: Ryzen захватили больше 36 % рынка CPU для настольных ПК, пока Intel теряет позиции по всем направлениям

По данным аналитической компании Mercury Research, AMD «триумфально» завершила 2025 год, увеличив свою долю рынка во всех основных сегментах процессоров и достигнув 29,2 % от общего объёма отгруженных клиентских x86-совместимых процессоров в четвёртом квартале, что является абсолютным рекордом для компании. Доля AMD в секторе настольных ПК превысила 35 %. Доля компании в секторе ноутбуков достигла 25 % и приблизилась к 30 % на важнейшем рынке серверов.

Доля AMD на рынке клиентских процессоров в четвёртом квартале 2025 года выросла до 29,2 %, увеличившись на 3,8 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 4,6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, благодаря продажам как настольных, так и мобильных устройств. Хотя Intel остаётся явным лидером по объёму поставок, занимая около 70,8 % рынка клиентских процессоров, это стало резким снижением как по сравнению с предыдущим кварталом, так и по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Ещё более тревожно для Intel снижение доли выручки от продаж клиентских процессоров для ПК до 68,8 %, что позволило AMD контролировать 31,2 % доли продаж процессоров для ПК в денежном выражении — рост составил 2,9 % по сравнению с предыдущим кварталом и 7,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В настоящий момент Intel сложно конкурировать с текущей линейкой процессоров AMD, поэтому вероятно, в 2026 году AMD продолжит отбирать долю рынка у Intel.

 Источник изображений: Mercury Research / Tom's Hardware

Источник изображений: Mercury Research / Tom's Hardware

Доля AMD на рынке настольных процессоров выросла до 36,4 %, увеличившись как по сравнению с предыдущим кварталом, так и по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, поскольку спрос на новейшие процессоры Ryzen оставался высоким среди геймеров и энтузиастов. Рыночная доля Intel в этом сегменте сократилась на 9,5 % до 63,6 %. Доля выручки AMD от настольных процессоров в четвёртом квартале 2025 года достигла 42,6 %. Intel по-прежнему генерировала 57,4 % выручки от настольных компьютеров в целом, в основном благодаря сохранившимся отношениям с крупными производителями ПК.

Мобильный сегмент ПК всегда был сильной стороной Intel. Тем не менее, Intel становится все сложнее удерживать лидирующие позиции с процессорами Arrow Lake и Lunar Lake, поскольку AMD значительно расширила свою линейку процессоров для ноутбуков. После нескольких кварталов подряд, когда доля рынка колебалась около 22 %, AMD продемонстрировала уверенное восстановление в четвёртом квартале 2025 года, заняв 26 % рынка и увеличив свою долю на 4,1 % по сравнению с предыдущим кварталом. Intel остаётся доминирующим поставщиком с 74 % рынка, по сравнению с результатами четвёртого квартала 2024 года, компания потеряла всего 2,2 %. Переход к массовому производству процессоров Panther Lake и Nova Lake может помочь Intel не только вернуть утраченную долю рынка, но вновь потеснить AMD.

В сегменте мобильных процессоров AMD показала значительный рост выручки на 3,3 %, достигнув рыночной доли в 24,9 %. Intel по-прежнему получает более трёх четвертей выручки на рынке мобильных процессоров, но прогресс AMD показывает, что компания становится все более конкурентоспособной не только в сегменте массовых процессоров для ноутбуков, но и в сегменте ноутбуков, где маржа традиционно выше.

Рынок процессоров для центров обработки данных отличается консервативностью, быстрое увеличение или уменьшение доли в этом сегменте весьма затруднительно. AMD действует по принципу «ещё один квартал — ещё один процент рынка», она медленно, но верно отвоёвывает позиции у конкурента и завершает год с новым максимумом.

Хотя Intel отгрузила 71,2 % всех серверных x86-процессоров за квартал, доля AMD на рынке серверных x86-процессоров достигла 28,8 %, увеличившись на 1 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 3,1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, благодаря успешному внедрению процессоров EPYC в облачные, корпоративные и высокопроизводительные вычисления.

Что касается выручки, доля AMD на рынке серверных процессоров выросла до рекордных 41,3 %, что подчёркивает успех компании в продаже более дорогих и высокорентабельных процессоров. Intel пока сохраняет большую часть выручки от серверных процессоров в целом — 58,7 % — хотя очевидно, что она проигрывает конкуренту в премиальных сегментах рынка. AMD не только увеличила объёмы поставок процессоров, но и благодаря сильному ассортименту продукции и высоким средним ценам продаж, всё больше захватывала наиболее прибыльные сегменты всех обслуживаемых ею рынков. В отличие от неё, Intel отгрузила меньше процессоров и всё чаще теряла самые выгодные контракты в пользу своего конкурента.

AMD завершила 2025 год с рекордным темпом роста, увеличив свою долю рынка в сегментах клиентских, настольных, мобильных и серверных процессоров и достигнув нового исторического максимума как по количеству отгруженных процессоров x86, так и по доле выручки. Успех AMD был обусловлен сильным продуктовым портфелем, а спад Intel стал результатом сочетания факторов, включая отсутствие конкурентоспособных предложений в высокопроизводительном сегменте рынка, а также ограничения поставок в нижнем ценовом сегменте.

Европа только что запустила свою самую мощную ракету — Ariane 64 в максимальной конфигурации

12 февраля 2026 года в 19:45 по московскому времени Европа осуществила исторический запуск самой мощной своей ракеты — Ariane 64, представляющей конфигурацию Ariane 6 с четырьмя твердотопливными ускорителями P120C. Старт прошёл с космодрома в Куру (Французская Гвиана). Это первый полёт Ariane 6 в максимальной конфигурации и первый коммерческий запуск новой ракеты для крупного клиента — компании Amazon.

 Источник изображения: ArianeGroup

Источник изображения: ArianeGroup

Ракета Ariane 64 высотой около 62 метров (что сравнимо с 20-этажным зданием) развивает тягу на старте в 3,5 млн Н, что позволяет выводить более 20 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту — почти вдвое больше, чем версия Ariane 62 с двумя боковыми ускорителями. Основная задача сегодняшней миссии — вывести на орбиту 32 спутника Amazon Leo, входящих в группировку Project Kuiper для обеспечения глобального широкополосного интернета как конкурента Starlink.

Amazon заключил контракт на 18 запусков Ariane 6 для развёртывания своей сети из более чем 3200 аппаратов, и данный полёт стал первым использованием европейской ракеты для этой программы. Полёт продлится около двух часов: верхняя ступень выполнит почти полный оборот вокруг Земли в процессе развёртывания спутников. До этого ракета Ariane 6 совершила пять запусков но ни одного в максимальной конфигурации. Теперь это проделано впервые.

Ракета Ariane 64 произведена компанией ArianeGroup при участии 13 стран ЕС и более 600 подрядчиков с целью снизить стоимость запусков примерно вдвое по сравнению с предшественницей (Ariane 5) и восстановить независимый доступ Европы в космос. Хотя ракета остаётся полностью одноразовой (в отличие от многоразовых систем SpaceX), по грузоподъёмности она значительно превосходит предыдущие европейские носители.

«Те же щи, да пожиже»: 19 минут геймплея шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium не впечатлили фанатов

Лондонская студия ZA/UM анонсировала демоверсию шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе своего предыдущего проекта — ставшего культовым детектива Disco Elysium образца 2019 года.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Пробное издание Zero Parades: For Dead Spies станет участником фестиваля «Играм быть» в Steam (пройдёт с 23 февраля по 2 марта) и будет доступно лишь до 16 марта. Анонс сопровождался новым геймплейным тизером.

Игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая спустя пять лет после самой крупной неудачи в своей жизни возвращается в город-государство Портофиро.

Пользователи смогут оценить начальную секцию Zero Parades: For Dead Spies, два основных квеста и несколько побочных историй, а также три архетипа для главной героини (диктуют характеристики и умения).

Для тех, кто ждать не хочет, портал IGN опубликовал геймплейное видео с демонстрацией демоверсии Zero Parades: For Dead Spies — все 19 минут проходят в одной квартире за разговорами с навыками Хершел.

Комментарии к обоим роликам наполнены негативными отзывами. Зрители критикуют Zero Parades за чрезмерную схожесть с Disco Elysium и некачественную озвучку. «Те же щи, да пожиже. Удачи продать это», — пожелал itsdare2886.

Релиз Zero Parades: For Dead Spies ожидается в 2026 году сначала на PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и PS5. Обещают нелинейный сюжет, харизматичных персонажей и развитие идей Disco Elysium. Поддержка русского языка не заявлена.

Амбициозный симулятор выживания Blackfrost: The Long Dark 2 не выйдет в 2026 году — разработчики несут потери

Руководитель канадской студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) отчитался о вынужденном переносе кооперативного симулятора выживания Blackfrost: The Long Dark 2 и неприятных последствиях этого решения.

 Источник изображений: Hinterland

Источник изображений: Hinterland

Напомним, Blackfrost: The Long Dark 2 была официально представлена позапрошлой зимой на церемонии The Game Awards 2024 и готовилась к старту в раннем доступе Steam на протяжении 2026 года.

Как сообщил ван Лироп на своей странице в LinkedIn, команда решила, что перед выходом в ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 требуется больше времени — премьера откладывается на неопределённый срок.

 Из-за переноса Hinterland останется без значительной доли выручки в 2026 году

Из-за переноса Hinterland останется без значительной доли выручки в 2026 году

Финансы для будущего запуска Blackfrost и поддержки других игр решили сохранить за счёт увольнения десяти из (примерно) ста сотрудников. Ещё с четырьмя специалистами не станут продлевать контракт.

«Это тяжёлый, тяжёлый день для Hinterland. Наши сердца с теми, кого затронули сегодняшние сокращения. Я сожалею, что мне пришлось уволить этих людей», — посетовал ван Лироп.

 Полный текст обращения ван Лиропа

Полный текст обращения ван Лиропа

Ван Лироп подчеркнул, что вины уволенных сотрудников в сложившейся ситуации нет — каждый из них отличный человек и выдающийся разработчик: «Наша студия станет без них слабее. Мы будем горько по ним скучать».

На что перенос Blackfrost и увольнения в Hinterland не повлияют, так это на дату выхода последней, пятой главы Wintermute — эпизодическая сюжетная кампания оригинальной The Long Dark завершится, как и планировалось, 31 марта.

Кризис памяти разогнал продажи ПК — бизнес закупается, пока не стало ещё дороже

Цены на DRAM и NAND уже выросли на 80-90 процентов по сравнению с последним кварталом 2025 года и, похоже, этот рост распространится на весь 2026 год. Взрывной рост цен на память и твердотельные накопители подталкивает корпоративных покупателей к ускоренной покупке ПК.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Многие производители ПК наблюдают схожую динамику продаж. Lenovo сообщила о выручке в размере $15,8 млрд для своей группы интеллектуальных устройств, что на 14 % больше, чем годом ранее, при этом выручка от продаж ПК в этой группе выросла на 18 %. По мнению главы Lenovo Яна Юаньцина (Yang Yuanqing), дефицит памяти и рост цен являются «беспрецедентными».

«Стоимость DRAM выросла на 40-50 процентов в прошлом квартале, но в текущем квартале по сравнению с прошлым она почти удвоилась, даже с учётом контрактной цены. Таким образом, этот структурный дисбаланс между спросом и предложением — это не просто краткосрочное колебание. Вероятно, он окажет длительное влияние на отрасль в течение всего этого года», — заявил он.

С другой стороны, нестабильный рынок может стать возможностью для Lenovo. Высокие затраты на материалы, вероятно, ограничат спрос на ПК и смартфоны в конце 2026 года, но только с точки зрения объёмов производства. Учитывая повышение цен и смещение рынка в сторону премиум-сегмента из-за появления ПК с искусственным интеллектом, эксперты прогнозируют, что общий объем выручки от продаж ПК будет продолжать расти.

CDW, один из крупнейших мировых реселлеров, также прогнозирует более сильный рост продаж аппаратного обеспечения в первой половине этого года, поскольку многие покупатели рассчитывают, что перенос покупок на более ранний срок позволит избежать повышения цен. «Мы уверены, что в первом квартале мы увидим примерно такой же перенос покупок на более ранний срок или немного больший, чем мы фактически наблюдали в декабре», — заявила глава CDW Кристин Лихи (Christine Leahy).

Аналитическая компания Omdia сообщила, что поставки ПК в четвёртом квартале 2025 года были выше прогнозируемых из-за значительного переноса спроса со стороны дистрибьюторов. В среднем цены на DRAM и SSD для ПК среднего ценового сегмента выросли в течение 2025 года почти на 100 % и 40 % соответственно. В текущем квартале Omdia прогнозирует дальнейший рост ещё на 60 % для DRAM и на 70 % для флэш-памяти.

Кризис памяти, вероятно, будет затяжной ситуацией, в которой потребителям и предприятиям в конечном итоге придётся адаптироваться к новым, более высоким ценам, а не ожидать быстрого возвращения к прежним уровням. По прогнозам Omdia, объем поставок ПК может сократиться на 10 %, вернувшись к уровню 2023 года, а в случае перекладывания всех издержек на покупателей существует риск снижения до 15 %.

Аналогичный эффект наблюдался в начале прошлого года, когда угроза введения тарифов со стороны администрации США вызвала резкий рост объёмов продаж, поскольку как реселлеры, так и конечные покупатели пытались приобрести продукцию и пройти таможню до того, как стоимость импорта резко возрастёт.

Google научит Chrome запускаться вместе с Windows — сразу с открытым окном

На компьютере среднего пользователя может быть установлено значительное число программ, но большую часть времени современный человек проводит в браузере. В Google это прекрасно понимают, поэтому в компании добавили для браузера Chrome новую настройку, которая поможет запускать его сразу после включения компьютера.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Стабильные версии Google Chrome пока не позволяют запускать браузер сразу после старта Windows — его можно лишь добавить в список автозагрузки. Браузер станет загружаться в фоновом режиме без открытия нового окна. Это можно сделать и в командной строке, но для подавляющего большинства пользователей это непростая задача.

В последней сборке Chrome Canary появилась новая настройка «Автоматически запускать Chrome для мгновенного просмотра веб-страниц». По умолчанию она отключена, а при её активации выводится запрос: «Начните просмотр мгновенно: Chrome теперь может запускаться при загрузке Windows» — и сопровождающая его кнопка «Разрешить». В этом случае браузер будет запускаться уже не в фоновом режиме, а появляться с открытым окном.

Примечательно, что в предварительной сборке браузер иногда сообщает о новой функции без перехода в меню экспериментальных настроек. Вероятно, в обозримом будущем эта функция перекочует и в общедоступную версию браузера.

InWin представила панорамный компьютерный корпус W50 с геометрическим дизайном

InWin представила панорамный компьютерный корпус W50. Компания отмечает, что он «сочетает фирменную архитектурную эстетику InWin в форме буквы W с вместительным внутренним пространством и усовершенствованной системой охлаждения, что делает его привлекательным для самых разных сборок».

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Размеры корпуса составляют 522 × 278 × 502 мм, вес — 11,15 кг. Он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX, включая модели с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. Корпус оснащён тремя стеклянными панелями, обеспечивающими панорамный обзор комплектующих ПК. Двустороннее зеркальное стекло позволяет рассмотреть аппаратное обеспечение системы при включённой подсветке, а при выключении питания приобретает изысканную зеркальную поверхность.

InWin W50 поддерживает установку видеокарт длиной до 435 мм, процессорных кулеров высотой до 175 мм, а также блоков питания длиной до 238 мм. Корпус предлагает по два посадочных места для 3,5-дюймовых и 2,5-дюймовых накопителей и оснащён восемью слотами расширения.

Новинка позволяет установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора сверху и один 120-мм вентилятор снизу. Корпус поставляется с одним предустановленным 120-мм вентилятором VX120 на задней стенке и тремя такими же на внутренней боковой. Производитель также предусмотрел поддержку установки радиаторов СЖО размером до 360 мм сверху и на внутренней боковой стенке.

InWin W50 оснащён встроенным ARGB-хабом с поддержкой 19 предустановленных профилей подсветки. Набор внешних разъёмов корпуса включает один USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), два USB 3.2 Gen1 и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Стоимость корпуса InWin W50 производитель не сообщил.

Илон Маск сообщил о скором запуске X Money — сервиса, «где будут храниться все деньги» пользователей X

Илон Маск (Elon Musk) давно стремится превратить соцсеть X в «суперприложение», и большим шагом к этому станет внедрение в неё сервиса X Money для управления личными финансами. По его замыслу, пользователи смогут обмениваться сообщениями, совершать покупки и полностью управлять своими личными активами в одном месте. Маск сообщил, что X Money уже проходит внутреннее тестирование, а ограниченный запуск для пользователей ожидается в течение следующих двух месяцев.

 Источник изображения: dogegov.com

Источник изображения: dogegov.com

«Что касается X Money, мы фактически запустили сервис в закрытом бета-тестировании внутри компании и планируем в течение следующих месяца или двух перейти к ограниченному внешнему бета-тестированию, а затем и к глобальному доступу для всех пользователей X. Это должно стать местом, где будут храниться все деньги, центральным источником всех денежных транзакций. Так что это действительно изменит правила игры», — заявил Маск.

X Money уже получила лицензии на осуществление денежных переводов более чем в 40 штатах США. В прошлом году компания заключила стратегические партнёрства с крупными платёжными гигантами, такими как Visa. Тем временем Маск стремится довести число ежемесячно активных пользователей соцсети X до более чем 600 млн и в конечном итоге достичь 1 млрд. Аналитики сравнивают его амбиции с созданием универсального приложения, подобного китайскому WeChat.

Многие криптоинвесторы полагают, что X Money открывает огромные перспективы для любого криптопроекта, который сможет использовать сервис в качестве способа оплаты или иным образом будет косвенно связан с платформой. Однако представители X Money никогда не подтверждали, что криптовалюта будет использоваться в качестве средства платежа.

Тем не менее инвесторы продолжают создавать свои собственные сценарии возможного развития событий. Первая гипотеза сосредоточена вокруг Dogecoin (DOGE). Эта мемная монета тесно связана с личным брендом Маска. Теория основана на прошлых комментариях Маска, предполагавших, что DOGE может подойти для микроплатежей.

Вторая гипотеза касается токена XRP. Она связывает X Money с Cross River Bank — финансовым партнёром, работающим с X для обработки платёжных потоков. С 2014 года Cross River Bank интегрировал протокол Ripple, чтобы обеспечить трансграничные платежи в режиме реального времени между США и Западной Европой.

Несмотря на эти предположения, курсы DOGE и XRP не показали существенной реакции на новости о предстоящем запуске X Money. В ближайшие месяцы, после официального релиза X Money, влияние нового платёжного сервиса на криптовалютные рынки и глобальную финансовую систему может стать более очевидным.

Заказы на газовые турбины Siemens бьют рекорды — причина кроется в ненасытности ИИ

Не бойтесь возможного ИИ-пузыря, мы всё равно не прогорим, примерно так сказал гендиректор Siemens Energy Кристиан Брух (Christian Bruch) инвесторам компании. В последние месяцы Siemens Energy стала звездой немецкого фондового рынка. Её акции росли быстрее других на фоне роста заказов на газовые турбины на 30–34 %. Главные заказчики турбин — это владельцы дата-центров, которые соревнуются друг с другом и со всем миром, что и вызывает опасения.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Инвесторы Siemens Energy опасаются, что бум ИИ может прекратиться в любой момент — раздуваемый этой темой пузырь лопнет, и Siemens Energy окажется с портфелем предварительных заявок, которые никогда не превратятся в готовую продукцию. Это прямо скажется на стоимости акций компании: они обесценятся, поскольку энергетический бизнес приносит компании основные деньги.

«Пока что мы видим, что резервирование [заявок на производство турбин] более или менее один к одному превращается в эффективные заказы, — сказал Брух в среду в эфире Bloomberg Television. — Я относительно уверен в том, что в будущем эта мощность будет необходима».

Потребности ИИ оставили без резерва энергии не только страдающую от дефицита энергоносителей Европу, но также США, где десятилетиями не создавали новых энергетических объектов на ископаемом топливе и АЭС. ИИ «отказался» от зелёной энергодиеты — ему её просто не хватило. Именно поэтому Microsoft, Amazon, Google и другие строят собственные электростанции на газовых турбинах, получая тем самым электричество в кратчайшие сроки.

В первом квартале финансового 2026 года общий объём заказов Siemens Energy вырос более чем на 30–34 % и достиг €17,6 млрд (около $21 млрд). Особенно выделился сегмент Gas Services, где зафиксирован исторический максимум — забронированы 102 газовые турбины. Это привело к рекордному портфелю заказов в €146 млрд (около $174 млрд). Около 40 % заказов на газовые турбины пришлось на США, где активно строятся дата-центры крупных технологических компаний. Дополнительный спрос отмечен в Европе (Польша, Турция), на Тайване и в других регионах. Это придаёт производителю уверенность в том, что его продукция в любом случае будет востребована.

Финансовые результаты компании также впечатляют: чистая прибыль почти утроилась по сравнению с прошлым годом. Сильный рост в сфере производства газовых турбин и в области распределения энергии (трансформаторы, коммутаторы и прочее) компенсирует проблемы в ветровом подразделении Siemens Gamesa, где убытки, хотя и сокращаются, продолжают сохраняться. Компания надеется, что в 2026 году Siemens Gamesa вернётся к прибыльности. Для этого она намерена заключить ряд контрактов на восстановление ветряков на ранее введённых проектах, например, на фоне отмены новых заказов в США. Но это будет уже другая история.

Сайт-двойник 7-Zip десять дней заражал пользователей — вредонос подменял ссылки с задержкой

При установке ОС большинство пользователей, практически не задумываясь, устанавливает архиваторы, такие как 7-Zip, PeaZip или WinRAR. Но легко попасть в ловушку, по недосмотру загрузив исполняемый файл из неофициального источника — так и происходило в течение десяти дней с сайтом 7-zip.com.

 Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Официальный сайт проекта 7-Zip доступен только по адресу 7-zip.org. К сожалению, проекты бесплатного ПО часто сопровождаются сайтами-подражателями — они занимают достаточно высокие места в поисковиках, получают клики и зарабатывают деньги на рекламе. Так было и с 7-zip.com, но с 12 по 22 января этот сайт предоставлял ссылки для скачивания вредоносных исполняемых файлов.

Перенаправление ссылок было реализовано довольно хитрым образом. При переходе на сайт 7-zip.com пользователь видел обычные ссылки на скачивание официальных исполняемых файлов на 7-zip.org. Но примерно через 20–30 секунд срабатывал скрипт, подменяющий ссылки, и пользователи скачивали уже заражённые файлы. Из-за этого базовые автоматизированные утилиты сканирования сайтов видели чистую ссылку, и ресурс не помечался как вредоносный.

Устанавливаемый с архиватором вредонос поднимал на компьютере жертвы прокси-сервер, превращая его в звено удалённо управляемого ботнета. В результате киберпреступники могли осуществлять свою деятельность через него и скрывать своё происхождение. Трудно сказать, была ли это осознанная альтернатива владельцев сайта-подражателя — едва ли они рассчитывали и далее зарабатывать на рекламе, когда ресурс помечен как распространяющий вредоносное ПО. Вывод очевиден: всегда рекомендуется загружать ПО из официальных источников, и всегда следует выяснять, какой из источников является официальным.

Samsung представила пятислойные матрицы QD-OLED Penta Tandem — вдвое долговечнее и с яркостью до 4500 кд/м²

Samsung Display анонсировала QD-OLED Penta Tandem — новую технологию для своих QD-OLED-панелей, в которой используется запатентованная пятислойная органическая светоизлучающая структура. Samsung Display также сообщила о завершении регистрации товарного знака для нового названия.

 Источник изображений: Samsung Display

Источник изображений: Samsung Display

QD-OLED, Tandem OLED и Penta Tandem OLED связаны между собой, но не являются одним и тем же. QD-OLED — это подход к созданию панелей, использующий OLED-источник света и квантовые точки для получения цвета вместо применения традиционной многослойной RGB OLED-структуры или цветового фильтра.

Tandem OLED — общий термин для обозначения многослойной структуры излучающих слоёв в OLED-панелях для повышения яркости, улучшения эффективности и срока службы. Двухслойные конструкции Tandem OLED являются наиболее распространёнными в потребительских устройствах. Penta Tandem OLED — это конкретная реализация компанией Samsung Display идеи многослойной компоновки внутри QD-OLED, в которой синий излучающий слой заменяется с четырёхслойного на пятислойный.

Samsung Display заявляет, что переход от четырёхслойной к пятислойной компоновке сочетается с использованием новых органических материалов. По сравнению с прошлогодней четырёхслойной версией QD-OLED компоновка Penta Tandem OLED обеспечивает в 1,3 раза более высокую световую эффективность и в два раза больший срок службы. Новая технология также обеспечивает пиковые значения яркости до 4500 кд/м² для телевизионных панелей и 1300 кд/м² для мониторных панелей при 3 % OPR (On-Pixel Ratio), что определяется как отношение активных пикселей, светящихся в данный момент, ко всей площади экрана.

Компания также позиционирует Penta Tandem OLED как средство для создания панелей с более высокой плотностью пикселей. В качестве примера Samsung Display приводит 27-дюймовую UHD-панель (3840 × 2160 пикселей) для монитора, чья плотность пикселей достигает 160 PPI. В настоящее время это единственная серийно выпускаемая 27-дюймовая UHD-панель с такой плотностью.

Samsung Display добавляет, что панели с технологией QD-OLED Penta Tandem поддерживают стандарт VESA DisplayHDR True Black 500. Компания собирается расширить использование этой технологии на всю линейку размеров своих панелей в 2026 году и будет поставлять их для флагманских продуктов своих партнёров. В списке продуктов на базе QD-OLED Penta Tandem указаны прошлогодняя 27-дюймовая UHD-панель, а также 31,5-дюймовая UHD и 34-дюймовая WQHD-модели, представленные ранее в 2026 году. Также планируется выпуск 49-дюймовой модели Dual QHD (5120 × 1440 пикселей).

В Steam вышла демоверсия «Былины» — грандиозной экшен-RPG в мире славянских мифов

Основанная выходцами из Saber Interactive чешская студия Far Far Games при поддержке издательства Fulqrum Publishing объявила о выпуске демоверсии своей изометрической экшен-RPG в мире славянских мифов «Былина» (Bylina).

 Источник изображений: Far Far Games

Источник изображений: Far Far Games

Пробное издание «Былины» доступно эксклюзивно в Steam и станет участником предстоящего фестиваля демоверсий «Играм быть» (пройдёт с 23 февраля по 2 марта). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

Демоверсия начинается с того, что молодой воин по прозвищу Соколик получает задание от своего наставника, Василия Пьяницы — разобраться с бандитами из шайки Соловья-Разбойника.

Пользователи смогут оценить вступительную главу «Былины»: две локации (учебную и открытую), семь видов врагов, включая двух элитных, уникального босса, побочные задания (12 штук), головоломки (3) и боевые события (2).

«Игроки смогут познакомиться с ярким и необычным миром древних легенд, сделать первые шаги на полном опасностей пути героя и испытать себя в динамичных схватках с неожиданными противниками», — обещают разработчики.

В полной игре Соколику предстоит вернуться с того света, бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти мир от неминуемой гибели и помочь протагонисту стать настоящим богатырём.

«Былина» выйдет в 2026 году на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозное путешествие, мир славянских сказок и легенд, необычных NPC со сложным внутренним миром и полный перевод на русский.

США выписали Applied Materials штраф в $252 млн за продажу санкционного оборудования китайской SMIC

Поставки определённого ассортимента оборудования для выпуска чипов в Китай давно запрещены американскими санкциями, но один из крупнейших рынков мира манит производителей, а потому им приходится порой сталкиваться с претензиями американских властей. Applied Materials заплатит $252 млн за сотрудничество с китайской SMIC.

 Источник изображения: Applied Materials

Источник изображения: Applied Materials

Об этом на текущей неделе сообщило агентство Reuters со ссылкой на заявление Министерства торговли США. В нём говорилось о наложении на американскую компанию Applied Materials штрафа в сумме $252 млн за поставки оборудования для выпуска чипов для нужд китайской SMIC в обход существующих экспортных ограничений США. Ещё в 2023 году американские власти начали расследовать деятельность Applied Materials в этом направлении, подозревая её в поставках оборудования в Китай через своё южнокорейское подразделение. Поставки по этой схеме осуществлялись уже после того, как в декабре 2020 года власти США добавили китайскую SMIC в перечень компаний, подозреваемых в связях с местными военными.

Речь шла о поставках оборудования Applied Materials для имплантации ионов в твёрдые материалы. Такое оборудование используется при производстве полупроводниковых компонентов, в данном случае оно отправлялось в разобранном виде в Южную Корею, там обретало завершённый вид и поставлялось в Китай в обход санкций США. Компания не уведомляла об этих поставках американские власти, как того требовал закон. Министерство торговли США выяснило, что американская Applied Materials воспользовалась данной схемой поставок в Китай не менее 56 раз в период с 2021 по 2022 годы. Общая стоимость продукции, отправленной на экспорт для нужд SMIC, оценивается в $126 млн. Как легко определить, сумма штрафа в два раза превышает это значение, являясь максимальным наказанием за такого рода проступок. Applied Materials выразила удовлетворение таким вердиктом органов власти и отметила, что после выплаты штрафа претензии будут исчерпаны, а расследования в отношении компании прекращены.

Санкции США сократили выручку Applied Materials в Китае. По итогам прошлого квартала регион формировал только 25 % всей выручки компании, а по итогам всего 2025 года эта доля достигла 28 %. В этом году выручка поставщика оборудования на китайском направлении будет снижаться, по мнению руководства Applied Materials.

Для самых ленивых: выпущен робот для складывания белья после стирки за $7999

Для тех, кто ненавидит складывать бельё, живёт в районе залива Сан-Франциско и располагает лишними $7999, у стартапа Weave имеется актуальное предложение — робот Isaac 0, который специализируется именно на складывании белья. Он стационарный, работает от розетки и пока не научился складывать большие одеяла, простыни или вывернутую наизнанку одежду. Кроме того, робот порой нуждается в помощи оператора-человека. Тем не менее, производитель уверен в успехе своего продукта.

 Источник изображений: Weave

Источник изображений: Weave

По словам Weave, роботу Isaac 0 требуется от 30 до 90 минут, чтобы сложить одну партию белья. Робот не является полностью автономным, и для более сложных операций по складыванию белья требуется помощь оператора-человека, хотя, по словам Weave, его производительность со временем улучшится.

Isaac 0 — это обучающийся робот: он совершенствуется со временем. Он работает максимально автономно, а если застревает на особенно сложной одежде или совершает ошибку, специалист Weave может удалённо вмешаться. По словам производителя, Isaac 0 работает с любой загрузкой белья сразу после установки и учится на каждой коррекции: модели, управляющие действиями Isaac 0, обновляются еженедельно, чтобы гарантировать, что каждое складывание будет быстрее и качественнее предыдущего.

«Поскольку это ранний, первый в своём роде продукт, Isaac 0 не будет идеальным во всех отношениях. Мы будем регулярно выпускать обновления для его моделей ИИ, программного обеспечения и аппаратного обеспечения, чтобы постоянно улучшать ваш опыт использования. Тем не менее, Isaac 0 будет складывать ваше белье», — сказано на сайте Weave.

По словам Weave, этот робот разработан для того, «чтобы сосредоточиться на действительно качественном выполнении ключевого этапа стирки: складывании белья», а парк таких роботов работает уже несколько месяцев у коммерческих клиентов, «складывая тысячи килограммов белья каждый месяц». Первые поставки жителям района залива Сан-Франциско начнутся в феврале 2026 года.

Weave лишь одна из многих компаний, работающих над созданием роботов, избавляющих людей от рутинной работы. Например, в этом году на выставке CES можно было увидеть роботов LG CLOiD и SwitchBot Onero H1.

Владелец TikTok выпустил ИИ-модель Seedance 2.0 для генерации видео — она стала вирусной

Новая модель искусственного интеллекта ByteDance для генерации видео уже стала вирусной в Китае, где её успех сравнили с достижениями DeepSeek за способность создавать сюжеты кинематографического качества всего по нескольким запросам.

 Источник изображения: Claudio Schwarz / unsplash.com

Источник изображения: Claudio Schwarz / unsplash.com

Наиболее популярными сегодня являются ИИ-модели, ориентированные в первую очередь на работу с текстом, такие как OpenAI ChatGPT и DeepSeek R1. Модели, предназначенные для генерации изображений и видео пока больше рассматриваются как перспективные. Сегодня ByteDance (владеет TikTok) официально представила модель Seedance 2.0 — она разработана для профессионального кинопроизводства, рекламы и электронной коммерции. Поддерживается одновременная обработка текста, изображений, звука и видео, что помогает снизить себестоимость создания контента.

Новый проект ByteDance вышел в тот момент, когда инвесторы в Китае и по всему миру ищут разработчика масштабов DeepSeek, чьи модели R1 и V3 в начале минувшего года вызвали шок во всей отрасли. В китайских СМИ Seedance 2.0 сравнили как раз с фурором DeepSeek, и даже глава xAI Илон Маск (Elon Musk) отметил быстрый прогресс китайских разработчиков. Успеху проекта порадовались и пользователи китайской соцсети Weibo — они опубликовали множество созданных Seedance 2.0 видеороликов, в которых продемонстрировали сложность и высокое качество изображения вне зависимости от того, насколько неожиданным был запрос.

В одном из роликов звёзды Канье Уэст (Kanye West) и Ким Кардашьян (Kim Kardashian) оказались персонажами драмы в дворцовом сеттинге времён Китайской империи — говорили и пели они тоже по-китайски. На Weibo завирусились связанные с Seedance 2.0 хэштеги — во всеобщем ликовании поучаствовала даже государственная газета Beijing Daily.

MSI оценила GeForce RTX 5090 Lightning Z в $5090 — всего выйдет 1300 видеокарт, а право покупки разыграют в лотерее

Компания MSI сообщила, что продажи флагманских видеокарт GeForce RTX 5090 Lightning Z начнутся 13 февраля. На весь мир будет выпущено всего 1300 экземпляров этого ускорителя. Американский офис MSI оценил каждый в $5090,99. В подарок к каждому будет прилагаться код для активации игры Resident Evil Requiem (розничная цена — $69).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Невероятная стоимость видеокарты — это не все новости. Например, в США за право приобретения карты придётся побороться, приняв участие в розыгрыше. Для этого необходимо зарегистрироваться в официальном онлайн-магазине компании. После этого на указанную при регистрации почту придёт приглашение принять участие в розыгрыше. Победители будут отобраны случайным образом. Их оповестят по электронной почте, указанной при регистрации. После этого у них появится возможность заказать карту в онлайн-магазине. Покупка должна быть оформлена до конца дня 13 февраля. Каждому будет предоставлено право купить только один экземпляр карты.

По словам одного тайваньского ретейлера, на весь остров будет выделено всего 100 экземпляров этой карты. Портал VideoCardz предполагает, что при таком региональном распределении и общем количестве запланированных к выпуску видеокарт значительная часть от общего объёма ускорителей, вероятно, будет направлена на рекламные акции и освещение в прессе. До розницы доберутся буквально единицы таких карт.

MSI позиционирует GeForce RTX 5090 Lightning Z как «решение без компромиссов». Ускоритель оснащён системой жидкостного охлаждения и 8-дюймовым ЖК-экраном. Карта находится в том же премиум-сегменте, что и модель Asus ROG RTX 5090 Matrix — ещё одна ограниченная по тиражу высокопроизводительная модель, заявленная мощность которой составляет до 800 Вт. В материалах MSI для Lightning указана возможность выбора пользователем режимов TDP 800 Вт и 1000 Вт, а также отдельный BIOS XOC на 2500 Вт, предназначенный для экстремальных экспериментов по разгону, при включении которого гарантия аннулируется.

Mewgenics за полтора дня стала самой быстро продаваемой игрой от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy

Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глайела (Tyler Glaiel) продолжает радовать разработчиков новыми успехами.

 Источник изображений: Edmund McMillen

Источник изображений: Edmund McMillen

Напомним, Mewgenics отбила производственный бюджет за три часа после релиза. За пять с половиной часов продажи игры составили около 152 тыс. копий, а за 12 часов достигли четверти миллиона.

Как сообщил Глайел, в течение 36 часов с премьеры продажи Mewgenics превысили уже 500 тыс. копий. Судя по сопровождавшему анонс восклицанию («что за чёрт»), разработчики до сих пор не могут поверить своему счастью.

По словам Глайела, Mewgenics установила рекорд скорости продаж для игр Макмиллена. Так быстро не разлетались ни The Binding of Isaac: Rebirth (или оригинальная игра), ни дополнения к ней.

Тем временем пиковый онлайн Mewgenics в Steam к моменту публикации достиг 83,9 тыс. игроков — это лучше всех других проектов Макмиллена на площадке, включая прошлого рекордсмена в лице The Binding of Isaac: Rebirth (70 тыс. человек).

Пользователям Mewgenics предстоит собирать и разводить котов, чтобы отсылать их в пошаговые сражения. Игра включает более 10 классов с 75 способностями в каждом, 900 «совершенно диких» предметов, свыше 200 типов врагов и боссов.

Mewgenics вышла 10 февраля эксклюзивно в Steam, где заслужила более 8,9 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 95 %). Перевод на русский и дополнения уже в планах разработчиков.

Samsung первой запустила HBM4 в серию — для ускорителей Nvidia Vera Rubin

Не секрет, что в сегменте HBM3E дела у Samsung Electronics с точки зрения сотрудничества с Nvidia шли не очень хорошо. Первая из компаний долго добивалась сертификации своей продукции этого семейства по требованиям Nvidia, но так и не смогла наладить массовые поставки и потеснить SK hynix. Сейчас Samsung заявляет, что смогла опередить конкурентов, начав коммерческие поставки HBM4 своим клиентам.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображений: Samsung Electronics

Как поясняет Bloomberg, имена клиентов при этом не называются, но легко догадаться, что среди них главным является Nvidia. На фоне таких заявлений курс акций Samsung Electronics взлетел сегодня на 7,6 % и обновил исторический максимум. Корейскому гиганту придётся бороться за место в цепочках поставок Nvidia в сегменте HBM4 со всё той же SK hynix, а также американской Micron, которая недавно опровергла слухи о проблемах с сертификации своей продукции для нужд Nvidia.

Все трое поставщиков должны наладить снабжение Nvidia чипами HBM4, поскольку они потребуются при производстве ускорителей поколения Vera Rubin и серверных систем на их основе. Массовые поставки таких систем должны начаться в текущем году, поэтому соответствующая память нужна подрядчикам Nvidia уже сейчас.

Представители SK hynix заявили в октябре прошлого года, что компания начнёт снабжать клиентов микросхемами HBM4 ещё в четвёртом квартале, но о масштабных поставках можно будет говорить только с наступлением 2026 года. По словам представителей Samsung, наладить выпуск HBM4 в коммерческих масштабах удалось благодаря преимуществу над конкурентами в литографических технологиях. Компания использует более передовые техпроцессы (10-нм класса 1c) при выпуске не только самих кристаллов DRAM в стеке HBM4, но и базового кристалла, который производится по 4-нм технологии. В отличие от SK hynix, которая в этой сфере полагается на услуги TSMC, компания Samsung базовые кристаллы может выпускать самостоятельно.

Технический директор Чжэ Хёк Сон (Jaehyuk Song) заявил на этой неделе: «Мы теперь демонстрируем подлинные возможности Samsung в очередной раз. Хотя мы могли не в полной мере демонстрировать Samsung с той стороны, которая отвечает за потребности клиентов в части технологий мирового уровня — на протяжении определённого периода, вы сможете увидеть, как мы вернёмся на прежние позиции».

Из пресс-релиза Samsung следует, что её память типа HBM4 способна достигать скоростей передачи информации до 13 Гбит/с, а в устоявшемся режиме скорость достигает 11,7 Гбайт/с. Уровень выхода годной продукции при выпуске HBM4 достиг стабильных значений, по словам Samsung. Формально, HBM4 способна передавать данные в 1,22 раза быстрее, чем HBM3E, в пересчёте на один контакт. С учётом изменений в компоновке и архитектуре преимущество вырастает до 2,7 раза в пересчёте на один стек памяти. Предельная скорость передачи информации HBM4 достигает 3,3 Тбайт/с.

12-ярусная компоновка позволяет создавать стеки памяти объёмом от 24 до 36 Гбайт. В дальнейшем Samsung рассчитывает предложить и 16-ярусные стеки объёмом до 48 Гбайт. Базовый кристалл HBM4 компания проектировала таким образом, чтобы обеспечить его высокую энергоэффективность. Последний показатель удалось улучшить на 40 % за счёт использования новых способов формирования межслойных соединений и оптимизации компоновки с целью снижения энергопотребления. По сравнению с HBM3E, эффективность теплоотвода удалось улучшить на 30 %, а тепловое сопротивление изменить на 10 %. В целом, Samsung рассчитывает в текущем году в три раза увеличить продажи всех актуальных типов HBM. Во втором полугодии она уже готова начать поставки образцов HBM4E своим клиентам, а в следующем году предложит индивидуализированные варианты такой памяти.

Илон Маск объяснил массовый исход основателей xAI

Сделки по слиянию и поглощению традиционно подразумевают реорганизацию объединяемых компаний с целью исключения дублирующих функций, но SpaceX и xAI до недавнего объединения были настолько разными, что подобная потребность в их случае не напрашивалась. Тем не менее, Илон Маск (Elon Musk) счёл нужным пояснить, почему компанию xAI покинули некоторые сотрудники с большим стажем работы.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Строго говоря, сам ИИ-стартап xAI был основан Маском лишь в 2023 году, но по меркам отрасли он уже достиг солидного возраста, когда определённые структурные изменения влекут сокращение части персонала. На прошлой неделе, напомним, SpaceX и xAI объединились в гигантский стартап с примерной капитализацией около $1,25 трлн. Илон Маск хоть и не стал уточнять, какое количество сотрудников xAI в результате намеченной реорганизации потеряли работу, и что это были за люди, но подчеркнул неизбежность подобных изменений.

На днях стало известно, что из 12 основателей xAI, включая самого Маска, этот стартап уже покинули шестеро, причём пять из них сделали это за предыдущие двенадцать месяцев. Маск связал возможные сокращения с проводимой реорганизацией, которая «требует расстаться с некоторыми людьми». В целом, реализуемые мероприятия в этой сфере направлены на ускорение работы стартапа, по словам миллиардера. Более того, со страниц родственной социальной сети X Илон Маск сообщил: «Мы агрессивно нанимаем (персонал)». По мнению миллиардера, на разных этапах развития бизнеса компании требуются разные специалисты, поэтому если стоявшие у истоков сотрудники уступают место другим, это совершенно нормально.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
После нескольких лет изгнания в Chrome вернулась поддержка изображений JPEG XL 8 мин.
Microsoft радикально обновит Windows — систему заселят ИИ-агентами, которые будут работать рядом с пользователем 33 мин.
Anthropic резко уронила цену ИИ — вышла Claude Haiku 5.5, выполняющая задачи за копейки 2 ч.
Battlefield 6 и Valor Mortis возглавили первую волну новинок Game Pass в октябре, а Clair Obscur: Expedition 33 и A Plague Tale: Requiem подписку скоро покинут 2 ч.
Больше половины создателей Star Wars Zero Company вернулись на работу из вынужденного отпуска — поддержка игры продолжится 3 ч.
Новая статья: Обзор десктопной версии «Яндекс Документов»: кто на новенького? 11 ч.
AMD наделит поддержкой FSR 4 чипы для игровых ноутбуков и портативных приставок до конца 2026 года 12 ч.
ИИ добрался до доменов верхнего уровня — OpenAI и Meta устроили охоту за доменами .agent, .agi и другими зонами 12 ч.
Nvidia RTX Spark выйдет с поддержкой сотен игр — но Call of Duty придётся ждать до 2027 года 13 ч.
Моддер портировал P.T. на ПК с поддержкой трассировки лучей и другими улучшениями — проект оценил сам Кодзима 13 ч.