Сегодня 02 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Почти близнецы: обзор панелей Reeven Four Eyes Touch и Scythe Kaze Master Flat II

Несмотря на тот факт, что современные материнские платы наделены большим числом разъёмов для подключения вентиляторов и возможностью регулировки их скорости методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ), панели для ручного управления скоростью по-прежнему пользуются спросом и регулярно обновляются производителями. Причины этого довольно просты: постоянный контроль за оборотами, возможность визуального мониторинга, измерение температуры, поддержка звуковых сигналов, а также эстетическая составляющая.

Поэтому в сегодняшней статье мы предлагаем вам познакомиться с особенностями и возможностями двух последних разработок компаний Reeven и Scythe: Four Eyes Touch (RFC-03) и Kaze Master Flat II (KM08-BK).

Интересно, что в большинстве своём эти продукты практически копируют друг друга, если не считать дизайна. Однако есть и индивидуальные особенности. Впрочем, обо всём по порядку.

⇡#Технические характеристики

СпецификацииReeven Four Eyes Touch
(RFC-03)
Scythe Kaze Master Flat II (KM08-BK)
Тип контроллера Внутренний Внутренний
Размеры, мм 148 × 42 × 100 148,5 × 42 × 83
Масса, г 200 193
Устанавливается в отсек 5,25 дюйма 5,25 дюйма
Материал лицевой панели Пластик Пластик
Цвет панели Чёрный Чёрный
Число каналов регулировки вентиляторов, шт. 4 4
Диапазон регулировки скорости вентиляторов, об/мин 0–9990 0–9990
Мощность на канал, Вт 30 36
Входящее напряжение, В 5,0 и 12,0 5,0 и 12,0
Диапазон изменения напряжений, В 3,7–12,0 (±10%) 3,7–12,0 (±10%)
Поддержка ШИМ Нет Нет
Длина кабелей вентиляторов, мм 680 690
Число каналов температурных датчиков, шт. 4 4
Диапазон измерения температур 0–99 °С / 32–199 °F 0–100 °С / 32–199,9 °F
Длина кабелей температурных датчиков, мм 680 690
Питание 1 SATA 1 SATA
LED 4, для каждого датчика 4, для каждого датчика
Подсветка Семь вариантов подсветки на выбор Двухцветный дисплей
Дополнительно (особенности) Сенсорная панель управления Сенсорная панель управления, поддержка функции Spin up voltage, сигнала тревоги и Power Feed Control
Страна производства Китай Китай
Гарантийный срок, лет 3 2
Минимальная розничная стоимость, долларов США 49 46

⇡#Reeven Four Eyes Touch (RFC-03)

Reeven Four Eyes Touch поставляется в плоской картонной коробке тёмно-серого цвета. На верхней поверхности коробки изображена сама панель и указано название модели, а под ней небольшими пиктограммами отмечены ключевые особенности.

Обратная сторона коробки отведена под рекомендации по эксплуатации, с которыми нужно обязательно ознакомиться перед началом использования.

На боковых сторонах коробки можно найти описание особенностей продукта и его возможностей, а также подробные технические характеристики на семи языках, включая русский.

Внутри картонной коробки находится дополнительная оболочка из вспененного полиэтилена, где и располагается устройство с аксессуарами.

В их число входят следующие компоненты:

  • четыре трёхпроводных кабеля в оплётке длиной 680 мм для подключения вентиляторов;
  • четыре кабеля с термопарами в оплётке длиной 680 мм;
  • инструкция по установке и подключению;
  • два винта для закрепления панели в корпусе и скотч для термодатчиков.

Минимальная стоимость Reeven Four Eyes Touch, выпускаемой в Китае, составляет около 49 долларов США. На панель производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию.

Как и предыдущая Reeven SIX EYES II, Reeven Four Eyes Touch является очень компактной панелью полуоткрытого типа. Её размеры — 148 × 42 × 100 мм, то есть она предназначена для установки в пятидюймовый отсек системного блока.

Корпус устройства и лицевая сторона панели выполнены из качественного пластика, а верхняя и задняя часть открыты, что должно способствовать лучшему охлаждению внутренних элементов.

Пластик на лицевой стороне панели не гладкий, а структурный. Иначе говоря, на ней не будет оставаться отпечатков пальцев, и она долго сохранит «товарный вид».

Всего на панели семь сенсорных LCD-экранов. Четыре одинаковых по размеру окошка в верхней половине панели предназначены для мониторинга скорости вращения вентиляторов и температур с датчиков, а нижние экраны — для управления параметрами.

Сзади можно увидеть четыре коннектора для вентиляторов, четыре разъёма для термопар, разъём для питания и одну перемычку.

На основании пластиковой коробки закреплена наклейка с названием модели и страны производства. Если внимательно на неё посмотреть, то можно заметить, что наклейка (или вообще вся пластиковая коробка?) использованА от модели Reeven SIX EYES III.

По всей видимости, эти устройства различаются только лицевой панелью и внутренней «начинкой». Вот как выглядит последняя.

Всего к данному регулятору можно одновременно подключить четыре вентилятора при максимальной выдаваемой мощности на каждый канал 30 ватт. Этого более чем достаточно для обеспечения питания самых производительных вентиляторов, используемых в персональных компьютерах. Диапазон регулировки скорости вентиляторов составляет от 0 до 9990 об/мин (изменение происходит посредством напряжения, диапазон которого заявлен в границах от 3,7 до 12 В). Поддержкой ШИМ-управления данная модель не наделена.

Правее разъёмов вентиляторов находится коннектор питания SATA, а следом идут четыре пары коннекторов для кабелей с термодатчиками Диапазон измерения температур составляет от 0 до 99 °С (32—199 °F). Последним внутренним разъёмом панели является перемычка, отвечающая за включение или отключение звуковых сигналов, которыми сопровождается процесс регулировки. Перед эксплуатацией панели рекомендуется ознакомиться с инструкцией, которая написано очень доступно.

Мы изучали возможности Reeven Four Eyes Touch, подключив к ней четыре 140-мм вентилятора разной мощности. Регулировка скорости вращения вентилятора выполняется кратковременным касанием соответствующего окна мониторинга вентилятора и, когда оно начнёт мигать, перемещением электронного слайдера по длинному окошку нижней панели. В свою очередь, верхнюю границу температуры для каждого из датчиков, при котором будет срабатывать сигнал тревоги (резкий писк), можно задать с помощью того же экрана, удерживая его в течение трёх секунд.

Два боковых окошка в нижней части панели предназначены для выбора единиц измерения температуры и цвета подсветки. Последний может быть выбран из семи вариантов: красный, зелёный, ярко-зелёный, синий, фиолетовый, голубой и белый. Вот как выглядят некоторые из них ночью.

В любом цвете символы прекрасно читаются, при этом подсветка не слишком яркая, чтобы назойливо надоедать ночью. Что касается самой регулировки, то она бесступенчатая, хотя к чувствительности панели придётся привыкнуть. Добавим также, что внутренние элементы печатной платы даже спустя полчаса работы не нагрелись, и это при том, что одним из подключённых вентиляторов был мощный Noctua NF-A14 industrialPPC-2000 IP67 PWM.

Групповое тестирование 32 видеокарт в Far Cry Primal

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Far Cry 3, увидевшая свет в 2013 году, помимо того что сама по себе была интереснейшей игрой, могла похвастаться еще и весьма изощренным движком Dunia 2, который во многих отношениях вывел игровую графику на ранее недосягаемые высоты. В первую очередь это касается метода глобального освещения, который сочетает заранее просчитанные и динамически формируемые элементы для моделирования рассеянного света и отражения лучей от поверхностей предметов. Тем читателям, которым интересно узнать об этой технологии в подробностях, мы советуем вернуться к групповому тесту GPU в Far Cry 3, где мы разбираем материалы, предоставленные разработчиками игры. Far Cry 3 также стал одной из первых игр, задействовавших HDAO – технологию Ambient Occlusion, разработанную AMD.

Наследник серии, Far Cry 4, появившийся в конце 2014 года, по сей день остается одной из самых эффектных игр для PC в визуальном плане и одной из самых требовательных к производительности железа. Помимо более богатой и детализированной игровой среды, FC4 перешел на API DirectX 11, что позволило реализовать аппаратную тесселяцию различных поверхностей, а PC-версия игры получила большое преимущество перед консольными изданиями благодаря активной эксплуатации пакета GameWorks от NVIDIA. Моделирование рассеянных лучей света за счет объемных текстур (God Rays), Ambient Occlusion по методу HBAO+, мягкие тени PCSS (Percentage Closer Soft Shadows), сглаживание TXAA и мех животных на базе библиотеки HairWorks – все это делает Far Cry 4 одной из игр, наиболее сильно заточенных под GPU NVIDIA, за последние несколько лет.

Far Cry Primal, в свою очередь, представляет собой довольно неожиданное ответвление серии – не только по причине низкотехнологичного первобытного контекста, в котором развивается сюжет. В основе игры по-прежнему лежит движок Dunia 2, но в этот раз создатели PC-версии отказались от массы технологий, основанных на разработках NVIDIA, включая такие, которые формально не являются эксклюзивными для архитектур Kepler и Maxwell и обычно открыты для графических процессоров AMD, – например, PCSS и HBAO+.

Также, вопреки тенденции, которую мы видим в ряде других проектов класса ААА, FCP не позволяет использовать высококачественное полноэкранное сглаживание по технологии SSAA, и даже мультисемплинг, плохо сочетающийся с движками отложенного рендеринга (к которым относится Dunia 2), но доступный в Far Cry 4, исключен из списка настроек, оставляя только SMAA – нетребовательный, но довольно качественный по сравнению с простейшим FXAA метод сглаживания, также основанный на постобработке изображения.

К счастью, Far Cry Primal частично компенсирует потери в списке настроек за счет универсальной реализации объемных текстур, реалистичной мимики персонажей, полученной методом Motion Capture, и в целом более детализированного окружения, чем в прошлой серии. Но в общей сложности FCP сделал лишь небольшой шаг вперед по сравнению с тем, как продвигался сериал Far Cry в предыдущие годы. В этом случае интересно узнать, как поменялись системные требования, поскольку Far Cry 4, повторимся, был весьма тяжелой игрой на момент своего появления, когда на рынке дискретных видеоадаптеров царили GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. К слову, в прошлый раз флагманская карта AMD одержала верх над лидером NVIDIA в тестах без использования NVIDIA GameWorks. Посмотрим, который из действующих флагманов выйдет победителем на этот раз – GeForce GTX 980 Ti или Radeon Fury X.

⇡#Настройки графики

Far Cry Primal содержит пять предустановленных профилей графики: Low, Normal, High, Very High, Ultra. В последнем все настройки находятся на максимуме – намек на то, что игра действительно не настолько требовательна, чтобы «убить» современные флагманские GPU. Более амбициозные игры, как правило, оставляют ряд самых требовательных опций за пределами предустановленных режимов.

Low

Normal

Ultra

Для тестирования мы остановились на профилях Low, Normal и Ultra (в русской версии «низкий», «нормальный» и «максимальный» соответственно). Воздействие каждого из них на качество игровых сцен можно оценить по скриншотам ниже.

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Low

Normal

Ultra

Смартфон HTC 10: первые впечатления

Этот смартфон многие ждали еще на MWC 2016 под именем One M10, по аналогии с предыдущими флагманами M8 и M9. Но не дождались — в Барселону HTC привезла россыпь новых Desire и уже известный до этого One X9 (еще одна причина избавиться от суббренда), оставив главную для себя премьеру года на потом. «Потом» наступило 12 апреля – и сегодня, одновременно с мировым анонсом новинки, мы публикуем наши первые впечатления от HTC 10.

HTC 10 Lifestyle
Процессор Snapdragon 652 (Qualcomm MSM8976)
четыре ядра 1,8 ГГц + четыре ядра 1,4 ГГц
Дисплей ЖК, IPS, SuperLCD 5, 5,2 дюйма, 2560 × 1440
Оперативная память 3 Гбайт
Флеш-память 32 Гбайт + слот для microSD
Сотовая связь GSM, UMTS, LTE cat.6
Беспроводные модули 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2, GPS + ГЛОНАСС
Камера 12 Мпикс (размер пикселя — 1,55 мкм), f/1,8, оптическая стабилизация, двойная светодиодная вспышка, запись 4К-видео
Фронтальная камера 5 Мпикс (размер пикселя — 1,34 мкм), оптическая стабилизация
Звук встроенный ЦАП, двойные стереодинамики
Аккумулятор, мА·ч 3000
Габариты, мм 145,99 × 71,99 × 9,09
Масса, г 164
Операционная система Android 6.0.1 с оболочкой Sense 8

Главная новость – HTC 10 не будет продаваться в России, по крайней мере, поначалу; вместо него на российский рынок выйдет версия HTC 10 Lifestyle с характеристиками попроще по ряду параметров, и, соответственно, относительно демократичной ценой. Последнее и служит обоснованием такого решения – HTC не рассчитывает на успех своего смартфона за 50-60 тысяч рублей и сразу целит в более низкий ценовой сегмент. Причем сразу оговоримся – никакой информации по конечной цене представители компании не дают. Продажи начнутся в начале или середине мая – и только ближе к этим датам появится детализация. Но ждать конкуренции с Samsung Galaxy A7, например, не стоит – речь идет скорее о диапазоне 35-45 тысяч рублей.

Впрочем, вернемся к самому аппарату. HTC 10 – типичный флагманский смартфон 2016 года: система-на-чипе Qualcomm Snapdragon 820, 4 Гбайт оперативной памяти, 32 Гбайт встроенной флеш-памяти, 5,2-дюймовый Quad HD дисплей, 12-мегапиксельная основная и 5-мегапиксельная фронтальная камеры, аккумулятор на 11,4 Вт·ч (3000 мА ·ч, 3,8 В). Все ключевые тенденции налицо: крупный дисплей, HTC впервые на флагманском устройстве перешагнула через 5-дюймовый рубеж; главный процессор Qualcomm этого года; камера с небольшим разрешением, но крупным пикселем – тренд, заданный как раз HTC; достаточно емкий аккумулятор, подкрепляемый фирменными технологиями энергосбережения. Но к стандартному набору добавляются и какие-то фирменные особенности – без внедрения чего-то свежего HTC перестала бы быть сама собой.

В этом году, впрочем, обошлось без революционных прорывов или «прорывов» вроде той самой ультрапиксельной камеры. Она здесь вполне обычная – 12-мегапиксельный модуль с пикселями величиной 1,55 мкм, светосильной ( f/1,8) оптикой, двойной светодиодной вспышкой и оптической стабилизацией; камера умеет писать 4К-видео, сохранять RAW и обещает хорошую работу при плохом освещении – посмотрим в полноценном тестировании. Фронтальная камера интереснее – с 5-мегапиксельным модулем, хвастающим фирменными «ультрапикселями» (1,34 мкм, для селфи-камеры очень сильно), работает оптическая стабилизация (впервые в истории — где-то, но HTC должна блеснуть первенством). Соответственно, автопортреты можно будет делать в темноте на более длинной выдержке и не прибегая к помощи дисплея, использующегося здесь вместо вспышки. Из-за стабилизатора, правда, пришлось сделать довольной толстый корпус (9,09 мм), а основная камера слегка выступает над задней поверхностью – мнения о том, хорошо это или плохо, расходятся, мне лично «ободок» не только не мешает, а помогает реже касаться объектива пальцем, тем самым сохраняя его в чистоте.

 Обратите внимание на традиционное, «как у Apple» расположение решетки динамика

Обратите внимание на традиционное, «как у Apple», расположение решетки динамика

Другая важная особенность HTC 10 – особая забота о качестве звука, на которой тайваньцы делают акцент из года в год. Она проявляется и в использовании фирменного цифро-аналогового преобразователя, позволяющего добиться хорошего выходного сигнала для наушников (производитель ЦАП не указывается), и снова в использовании стереодинамиков. Только на этот раз они оба не выведены на лицевую панель, а расположены более традиционно: над экраном тот, что используется в качестве разговорного, на нижней грани – второй. Представители HTC смещают акцент в сторону прослушивания музыки через сторонние устройства (наушники или колонки) – на мой взгляд, это более чем обоснованно, «греметь» смартфоном в компании при обилии беспроводных колонок нет никакого смысла.

 Меню приложения Boost+ (в финальной версии может отличаться)

Меню приложения Boost+ (в финальной версии может отличаться)

То, вокруг чего идет едва ли не больше разговоров, чем вокруг камеры, – энергопотребление. Кто-то, как Philips или Oukitel, решает проблему прямолинейно — огромными по емкости аккумуляторами. Кто-то придумывает более изящные решения, со всевозможными программными ухищрениями, позволяющими сводить к минимуму потребление энергии в режиме ожидания, «выкидывать» из памяти неиспользуемые приложения и не задействовать без крайней необходимости всю мощность процессора. HTC в своем флагмане использует новую систему Boost+, глубоко интегрированную благодаря сотрудничеству с Google в операционную систему и, как следствие, имеющую больший доступ к аппаратным возможностям смартфона. Подобных оптимизаторов существует масса, загрузить какой-нибудь из Google Play не составляет проблем – но HTC обещает иной уровень эффективности Boost+ в сравнении с аналогами.

 Эта пластиковая панель, занимающая большую часть верхней грани – разводка для третьей антенны

Эта пластиковая панель, занимающая большую часть верхней грани, – разводка для третьей антенны

«Имиджевый флагман» (простите) HTC One A9 упрекали и упрекают в чрезмерной схожести с iPhone 6/6s – не сказал бы, что незаслуженно, но часть упреков сыпется и в адрес пластиковых разводок для антенн сверху и снизу металлической тыльной панели. А это уже несправедливо – HTC использовала такое решение первой, а затем передала (или продала?) технологию Apple по имеющейся договоренности об обмене патентами. На HTC 10 мы снова видим те же пластиковые окошки – и более того, зона на верхней грани, в районе 3,5-мм мини-джека, теперь тоже отведена под антенну, ИК-порт же отправился на свалку истории. Три антенны теоретически позволяют повысить проникновение сигнала, расширить список поддерживаемых сетей и теоретически же тратить на соединение с беспроводными сетями меньше энергии. HTC 10, кстати, работает с сетями LTE девятой категории.

Оболочка Sense с рабочим столом Freestyle

HTC не был бы HTC без оболочки Sense. Вместе с HTC 10 анонсирована ее новая, восьмая версия – слабо отличающаяся по внешнему виду и функциональности от седьмой (есть и экран Blinkfeed, например, об отказе от которого ходили слухи), если не считать режима Freestyle. С его помощью можно сотворить из рабочего стола Android/Sense что угодно, без привязки к сетке и без ограничений по размерам иконок, – и, соответственно, взаимодействовать с фоном рабочего стола. Выше вы можете увидеть пример HTC 10 c включенным Freestyle. Темы можно будет не только создавать для себя, но и загружать в специальный магазин, где их могут скачать другие пользователи смартфона с оболочкой Sense.

Подобные вещи мы раньше видели на различных неофициальных оболочках для Android, HTC же первой отважилась предоставить возможность радикального изменения внешнего вида операционной системы в фирменном аппарате. Не думаю, что Freestyle будет пользоваться бешеным успехом у рядовых пользователей, но часть творческой публики HTC могут такой функцией привлечь на свою сторону.

Внешне HTC 10 довольно здорово отличается от предшественников: и оригинальный One, и M8, и M9 весьма похожи между собой, а отказ от суббренда One повлек за собой и отказ от привычных дизайнерских решений. Мы уже говорили, что с лицевой панели исчезла дополнительная решетка динамика, но вместе с ней пропал и логотип, верхняя прорезь уменьшилась в размерах, рамки вокруг экрана увеличились, но при этом появилась аппаратная клавиша Home, в которую встроен сканер отпечатка пальца; спинка стала более плоской, а вот на боковинах добавились вставки из особым образом отполированного металла, красиво переливающиеся на солнце. Но что-то осталось прежним: и алюминиевый сплав, из которого сделан корпус, и, к сожалению, титул самого толстого флагманского смартфона. Держать его лично мне после всех остальных топовых аппаратов толщиной 7-8 миллиметров было уже не слишком комфортно, гаджет кажется громоздким. Но по-прежнему красивым.

 Аппаратная клавиша Home, она же – сканер отпечатка пальца

Аппаратная клавиша Home, она же – сканер отпечатка пальца

Будет три цветовых вариации HTC 10 (и HTC 10 Lifestyle) – серая и белая, как на фотографиях, а также золотая.

Теперь непосредственно о различиях между обычным HTC 10, который если и появится в России, то сильно позже мая, и версии Lifestyle. Дизайн, дисплей, камеры, батарея, программные «фишки» вроде Boost+ или Freestyle – останутся нетронутыми на младшей версии. А вот аппаратная начинка будет слабее: более простая система-на-чипе (вместо Snapdragon 820 используется Snapdragon 652), 3 Гбайт оперативной памяти вместо 4 Гбайт, работа с LTE только шестой категории против девятой у HTC 10 и USB 2.0 против USB 3.1. Хотя сам порт будет одинаковый – USB Type C, но если у «обычного» HTC 10 он может использоваться как DisplayPort, то Lifestyle будет такой возможности лишен.

HTC утверждает, что на выполнении обыденных задач такая подмена не скажется – да, наверное, интерфейс едва ли станет работать менее гладко, но вот вероятные (почти обязательные) проблемы с самыми требовательными играми не слишком вяжутся со статусом флагманского аппарата. Однако решение HTC вполне понятно – позволить себе продавать в достаточных количествах смартфоны за 50-60 тысяч могут только Apple и Samsung, а держать на рынке аппарат с топовыми характеристиками только ради поддержания репутации компания сегодня не может себе позволить. Так что как бы HTC ни открещивалась от флагманского звания One A9 и ни пыталась подчеркнуть особый статус «десятки» — в России, по крайней мере поначалу, мы будем иметь дело с вариацией примерно на ту же тему: смарфоном топовым по ряду характеристик, но немного недотягивающим до самых современных аппаратов.

HTC 10 с чехлом Ice View

И напоследок о фирменном чехле. HTC отказалась от чехлов «в дырочку», Dot View, в пользу матового полупрозрачного Ice View, позволяющего частично видеть информацию через переднюю крышку и выполнять базовые команды, не поднимая ее: можно, например, жестом активировать камеру, ответить на вызов или смахнуть ненужное уведомление.

Важное обновление: спустя два дня после презентации принято решение выпустить в России обе модификации. Они появятся на прилавках во втором квартале. Цены пока не называются.

Автодайджест №348: возвращение роторных моторов

⇡#Электрокары и гибриды

На прошлой неделе в блоке новостей про электромобили мы не только рассказали про анонс долгожданной Tesla Model 3, но и затронули стремление правительства Индии запретить к 2030 году все легковые машины, которые сжигают топливо. Пока эта идея выглядит немного сюрреалистично, особенно если учитывать скромные доходы населения, а также низкий уровень автомобилизации.

Но что, если подобная инициатива появится в Европе? На самом деле в некоторых странах Старого Света уже сегодня наметился тренд на повышение популярности электрических транспортных средств. В Норвегии уже не первый год Tesla Model S является одним из бестселлеров. Данная ситуация объясняется довольно просто: несмотря на то, что Норвегия является крупнейшим экспортером нефти в Европе, в стране действуют огромные налоги на легковые автомобили. Вместе с тем на Model S государственные поборы не распространяются. В итоге получается, что льготы для этого электрокара превышают стоимость самой машины. Это вовсе не означает, что за «Теслу» покупателям еще доплачивают, просто при стоимости авто около 100 000 долларов налог на нее составил бы 134 000. Для сравнения, близкий по размерам и оснащению седан Mercedes-Benz E-Класса обойдет жителю страны примерно в 250 000 долларов. Разумеется, в подобной ситуации даже ненавистники технического прогресса пойдут покупать электрокар.

Еще одну порцию занимательной статистики на днях опубликовал журнал Forbes. Он назвал Tesla Model S самым популярным роскошным автомобилем в Западной Европе. В 2015 году было продано 15 787 таких машин, в то время как даже флагманский седан Mercedes-Benz S-Класса разошелся тиражом 14 990 экземпляров. Также позади остались Audi A8, BMW 7 Series и Porsche Panamera (отметим, что Tesla Model S логичнее сравнивать с автомобилями бизнес-класса, то есть Audi A6, BMW 5 Series и Mercedes-Benz E-Класса, однако издание приводит именно такие данные). А в Нидерландах автомобили с двигателем внутреннего сгорания вскоре и вовсе могут оказаться вне закона. Нидерландская социал-демократическая Партия труда предложила полностью запретить бензиновые и дизельные легковушки с 2025 года. Предложение уже нашло поддержку нижней палаты парламента страны.

Отметим, что инициатива по «озеленению» автопарка Нидерландов нашла и противников. К примеру, Народная партия за свободу и демократию выступает с резкой критикой подобной инициативы. Глава данного политического объединения Хальбе Зейлстра (Halbe Zijlstra) назвал такой план «сумасшедшим».

В 2013 году правительство Нидерландов подписало энергетическое соглашение примерно с 40 организациями, которые согласились продвигать зеленую энергию, снижать выбросы оксида углерода и утеплять дома. Не исключено, что и новая инициатива в конечном счете все же будет одобрена.

⇡#Автомобильные технологии

Судя по сообщениям ведущих автомобильных компаний, в ближайшее десятилетие машины научатся в некоторой степени обходиться без водителей. Первые шаги давно сделаны: многие автомобили оснащаются адаптивным круиз-контролем, а также системами автоматического торможения и подруливания при непреднамеренном уходе с полосы. Сегодня все еще довольно высока доля скептически настроенных граждан, но подобные веяния были заметны во все времена. Чуть больше века назад яростно критиковали безлошадные экипажи, еще раньше — первые паровозы. Человеку свойственно бояться всего неизведанного, однако уже сейчас становится очевидно, что из компьютера выйдет куда лучший водитель, чем из среднестатистического человека. В конце концов, автопилот не будет напиваться за рулем, отвлекаться на девушек, играть в «шашки» и устраивать дорожные разборки. Однако некоторые эксперты все же высказывают вполне аргументированные опасения насчет автономных транспортных средств. Один из новых страхов касается удаленного отключения умных машин.

За последние 130 лет мы привыкли, что при покупке автомобиля от него можно ожидать хотя бы пары десятилетий более-менее стабильной работы. Да, зачастую безотказность зависит от конструктивных особенностей, условий эксплуатации и обслуживания (а многие наверняка захотят добавить часто упоминаемый фактор снижения надежности новых автомобилей), однако в определенной мере многие поломки можно спрогнозировать. При должном уходе и ремонте многие экземпляры ходят по 30-40 и более лет. Однако в ближайшем будущем все может измениться. Скептики полагают, что в перспективе производители смогут удаленно дезактивировать свои автомобили, если посчитают это необходимым. К такому выводу пришли опрошенные журналом Forbes эксперты. Корнем этого страха являются некоторые действия IT-гиганта Google.

В октябре 2014 года компания Nest, которая специализируется на выпуске умных термостатов с удаленным управлением и устройств противопожарной сигнализации приобрела Revolv, производителя систем для создания умного дома и смежных автоматизированных систем. После этого прежняя деятельность Revolv была сразу же остановлена, а сотрудники компании начали работать над аналогичными проектами в рамках Nest. Сама по себе организация Nest является дочерней компанией холдинговой компании Alphabet, которая была образована в 2015 году. Сегодня в нее входит Google, Google cars и многие другие известные подразделения и амбициозные стартапы.

В целом нет ничего странного в практике поглощений с целью получить команду разработчиков или готовые технологии. Как говорится, ничего личного, только бизнес. Также в подобных случаях не является редкостью отказ от обновления ранее выпущенных продуктов. Однако в рассматриваемой истории появилась любопытная деталь: на прошлой неделе компания Nest разместила на сайте Revolv.com сообщение, согласно которому 15 мая 2016 года все выпущенные ранее устройства Revolv будут навсегда выключены. Владельцы подобных гаджетов не видели обновлений с момента поглощения компании, однако техника все это время продолжала работать в штатном режиме.

Сегодня Google выпускает огромное количество программных продуктов и сервисов. Ее поиск, почтовый сервис и операционная система Android являются одними из лидеров в своих сферах. Можно без преувеличения сказать, что продуктами Google каждый день пользуются сотни миллионов и даже миллиарды людей. При этом некоторые направления все же не столь успешны. К примеру, в прошлом были закрыты RSS-агрегатор Google Reader, социальная сеть Wave, «Google Блокнот» и многое другое. В каждом случае формальным поводом для прекращения разработки становилась недостаточная популярность. При этом миллионам пользователей приходилось искать альтернативу, поскольку все сервисы полностью отключались. То есть они не то чтобы переставали развиваться, их именно выключали.

Но при чем тут машины? Некоторую аналогию все же можно провести. Через несколько десятилетий существенная часть населения планеты будет жить в городах, где одним из основных видов транспорта будут такси без водителя. Такие беспилотные автомобили можно будет вызвать с помощью приложения для смартфона и доехать на них до пункта назначения. Но до этого светлого будущего (хотя не все оптимистично воспринимают подобное развитие событий) осталось еще немало лет, когда мы будем управлять легковушками со все повышающимся уровнем автоматизации. И Google собирается играть одну из ведущих ролей на этом рынке. Сегодня американский IT-гигант показал, что он может без зазрения совести превратить гаджеты стоимостью 200-300 долларов в куски пластика. Не произойдет ли то же самое с машинами?

Вряд ли можно провести много параллелей между устройствами для создания умного дома и машинами. Да, все они дают определенный комфорт, да и в критическом случае без них можно обойтись: включить свет или подрегулировать температуру в комнате вручную либо же воспользоваться общественным транспортом. Однако по сей день автомобильная отрасль не знает примеров, когда производитель не только полностью отказывался от ответственности за свою продукцию, но и каким-то образом выводил ее из строя. Наоборот, общепринятой практикой считается забота о безопасности потребителей даже после завершения гарантийного срока (нередки отзывные кампании для машин возрастом 5-10 лет, хотя не во всех случаях они организовываются по доброй воле: в США регулирующие органы нередко вынуждают автопроизводителей пойти на такие меры). К тому же сегодня по планете колесит огромное количество железных коней от уже давно ликвидированных брендов.

Взгляд обозревателя Forbes Сэма Абдулсамида (Sam Abuelsamid), который всю жизнь посвятил автомобильному бизнесу, можно считать антиутопическим. Все же пока трудно представить ситуацию, при которой производитель по собственному решению превратит выпущенные автомобили в груду металла. Однако в перспективе каждая компания будет иметь техническую возможность провести подобную процедуру, ведь подключенные к Сети автономные автомобили будут зависимы от того облака, из которого они будут брать данные. Остается лишь надеяться, что прошлый опыт Google не будет перенесен на машины — самой Google или кем-нибудь другим.

Вряд ли Google будет самостоятельно выпускать автомобили. Производство машин является куда менее рентабельным бизнесом, чем разработка IT-продуктов, тем более что в некоторых сферах Google уже давно является чуть ли не монополистом. В самом конце 2015 года стало известно, что вероятным партнером Google может стать Ford. При этом существует два варианта совместной работы: либо Ford будет выпускать отдельные модели специально для Google, либо разработанный поисковым гигантом автопилот будет интегрирован в обычные автомобили Ford. Так или иначе, в стремительно меняющемся мире даже самые крупные компании зачастую не могут обойтись без партнерства. Теперь о высокотехнологическом союзе объявили Toyota и Microsoft.

В течение многих лет существовал союз Ford и Microsoft. Основанная Биллом Гейтсом компания разрабатывала мультимедийные системы SYNC. Правда, этот опыт нельзя назвать удачным: многие владельцы таких «Фордов» жаловались на сложное и нелогичное меню, тормозную работу, зависания и прочие проблемы. При этом легковые автомобили Ford даже существенно просели в американских рейтингах надежности именно из-за отказов систем SYNC разных поколений. Устанавливаемые в автомобили Toyota развлекательные комплексы не могут похвастать самой навороченной графикой, однако японцы хотя бы отполировали алгоритм их работы. В 2014 году некоммерческая организация AAA Foundation for Traffic Safety провела исследование, целью которого было определить влияние голосовых команд на отвлечение водителя от дороги. Как показали тесты, большинство систем работают из рук вон плохо, что может привести к критической ситуации на дороге из-за рассеянности водителя. В то же время лучше остальных себя проявил комплекс Toyota Entune. Так неужели Microsoft еще хочет чему-то научить своих японских партнеров?

На самом деле Toyota и Microsoft сотрудничают с 2011 года. Однако теперь речь идет о совершенно новом уровне партнерства. Специально для этого японская компания даже основала новое подразделение Toyota Connected, которое будет располагаться в штате Техас и заниматься разработкой передовых технологий. Как уже становится очевидно из названия, в основном они будут касаться так называемых подключенных автомобилей. При этом имеется в виду не только соединение с глобальной сетью, но и общение машин друг с другом и с объектами инфраструктуры. В перспективе разработки Toyota Connected будут использовать платформу облачных вычислений Microsoft Azure.

Что же даст партнерство рядовым клиентам? В перспективе автомобили японской компании научатся самым разным действиям. К примеру, они смогут предупреждать другие машины об опасности — о скользкой дороге, препятствии или еще о чем-нибудь. Также мультимедийная система станет настоящим смарт-хабом: она научиться оповещать о переносе вашего рейса, информировать о срабатывании различных сенсоров умного дома и предоставлять данные о свободных парковочных местах в том торговом центре, куда вы направляетесь. А если ваш железный конь забарахлит и выдает столь ненавистный индикатор Check Engine, то компьютер автоматически проверит ваше расписание на завтра и запишет на прием к дилеру. Останется только подтвердить действие.

Пока ни одна из сторон не уточнила, когда первыми плодами совместной работы можно будет насладиться в серийных автомобилях Toyota.

От систем автопилотирования перейдем к другим автомобильным технологиям. Сегодня все двигатели внутреннего сгорания являются поршневыми, хотя еще буквально несколько лет назад существовала альтернатива в виде роторных (вернее, роторно-поршневых) моторов. Подобные агрегаты канули в Лету одновременно с Mazda RX-8, серийный выпуск которой закончился четыре года назад. К тому времени японская компания уже много лет была фактически единственным крупным автопроизводителем в мире, который выпускал подобные агрегаты. Причем у роторных двигателей было и достаточно славное прошлое: в 1991 году болид Mazda 787B с роторным мотором выиграл знаменитую гонку на выносливость «24 часа Ле-Мана». Слухи о вероятном возрождении диковинных ДВС ходили уже достаточно давно, но лишь теперь появилось первое документальное подтверждение: в США зарегистрирован патент на новый роторный мотор.

В записи под номером US 2106/0084158 A1 в патентном бюро США приводится описание двигателя с трехгранным ротором. В основном это довольно скучные технические данные, которые будут интересны только разработчикам ДВС. Однако в спецификациях можно заметить и ряд интригующих параметров. Во-первых, мотор развернут на 180 градусов относительно продольной оси автомобиля (имеется в виду сравнение с прежним расположением на спорткарах серии Mazda RX). Благодаря этому удастся более удачно скомпоновать основные элементы в подкапотном пространстве. Во-вторых, топливные форсунки установлены ближе к камере сгорания. Вероятно, это позволит повысить эффективность работы мотора. В-третьих, силовая установка получит турбокомпрессор.

Ожидается, что новый агрегат будет называться SkyActiv-R. Его разработка под кодовым именем Renesis II 16X была начата еще в 2007 году, однако вскоре после закрытия линейки Mazda RX работы были прекращены. С улучшением финансового состояния компания надеется вновь выйти на рынок спорткаров. Согласно предварительным данным, рабочий объем нового роторного двигателя составит 1,6 литра. Напомним, что на Mazda RX-8 устанавливался 1,3-литровый мотор мощностью 232 лошадиных силы. С учетом увеличения объема, оптимизации и использования турбокомпрессора отдача SkyActiv-R должна превысить 400 лошадиных сил.

Очевидно, новый роторный мотор будет применяться только на спорткарах серии RX. Предвестником следующей модели является концепт Mazda RX-Vision. Атлетически сложенное купе привлекло много внимания на автосалоне в Токио. Срок выхода основанной на нем серийной машины с вероятным именем Mazda RX-9 пока не уточняется.

Главные события прошедшей недели, 4–10 апреля 2016 года

⇡#Событие недели ― SpaceX произвела успешную посадку Falcon 9 на плавучую платформу

Пять попыток понадобилось компании SpaceX Элона Маска, чтобы осуществить успешную посадку ракеты Falcon 9 на плавучую платформу. Космический корабль Dragon доставит на МКС груз весом 3 136 кг, включая надувной модуль Bigelow Expandable Activity Module (BEAM) весом 1 413 кг. После запуска ракета Falcon 9 успешно вернулась и осуществила мягкую посадку. Теперь её можно использовать для повторного запуска — следующий полёт состоится в мае или июне. Элон Маск уверяет, что одна ракета может быть использована для 10–20 миссий, а в дальнейшем цикл её жизни планируется довести до 100 запусков.

Материалы по теме:

Дебют недели ― NVIDIA анонсировала первый GPU на архитектуре Pascal

На конференции GTC 2016 компания NVIDIA представила первый GPU на передовой микроархитектуре Pascal — GP100. Дебютным продуктом на его основе стал Tesla P100 — ускоритель, предназначенный для использования в сверхмасштабируемых центрах обработки данных. GP100 производится по 16-нм техпроцессу FinFET, площадь его составляет 610 мм2, а состоит он из 15,3 млрд транзисторов! NVIDIA GP100 содержит 60 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков, а также 3840 ядер CUDA FP32 и 1920 ядер CUDA FP64. Теперь на очереди выход первых потребительских видеокарт на базе чипа GP100 — ждать, похоже, осталось недолго.

Материалы по теме:

Продукты недели ― Huawei выпустила смартфоны P9 и P9 plus

В ассортименте компании Huawei появились две новые модели смартфонов — P9 и P9 Plus. Главной «фишкой» новинок стали камеры — в разработке китайцам помогала компания Leica. В аппаратах применяется двойная камера — причём сенсоров тоже два: один привычный, RGB, а другой ― монохромный. Смартфоны получили объектив Leica SUMMARIT ƒ/2,2 с ЭФР=27 мм. Основные технические характеристики смартфонов схожи, различия заключаются в большей диагонали экрана у модели P9 Plus (5,5 дюйма против 5,2 дюйма). В России новинки можно будет купить по цене от 50 тысяч за Huawei P9 и 60 тысяч — за модель P9 Plus. C такими ценами китайцам будет затруднительно конкурировать со смартфонами Samsung Galaxy S7/S7 edge.

Материалы по теме:

Ноутбук недели ― HP Spectre 13 готов к конкуренции с «макбуками»

Компания HP на минувшей неделе представила ноутбук Spectre 13, примечательный небольшой толщиной и внешним видом. Корпус из алюминия и углеволокна имеет толщину 10,4 мм, а весит компьютер 1,1 кг. Технические характеристики устройства включают 13,3-дюймовый Full HD IPS-дисплей, процессор Intel Core поколения Skylake (i5-6200U или i7-6500U в зависимости от конфигурации), 8 Гбайт ОЗУ, 256/512-Гбайт SSD-накопитель, стереодинамики Bang & Olufsen и три порта USB Type-C, любой из которых можно использовать для подключения зарядного устройства. Цены на ноутбук стартуют с отметки в $1 170.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — недорогой смартфон Meizu M3 Note

Если вы находитесь в поиске современного недорогого Android-смартфона, то новый продукт компании Meizu может прийтись вам по душе. Китайцы представили модель Meizu M3 Note, цены на которую стартуют с отметки $123. За эти деньги покупатель получит аппарат в алюминиевом корпусе, с 5,5-дюймовым Full HD-дисплеем, процессором MediaTek Helio P10, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, аккумулятором ёмкостью 4100 мА·ч, 13-Мп камерой и биометрическим сканером mTouch версии 2.1. За $154 доступна модификация с 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели — Panasonic Lumix GX85 умеет снимать 4К-видео

Выпуском относительно недорогой беззеркальной камеры отметилась на минувшей неделе компания Panasonic. Модель под названием Lumix GX85 примечательна поддержкой съёмки 4К-видео на скорости 30 к/с. Также стоит отметить поддержку двойной 5-осевой системы стабилизации Dual I.S. (Image Stabilizer), 16-Мп сенсор Live MOS, 2,74-Мп электронный видоискатель, 3-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1040 тыс. точек. В комплекте с объективом 24–64 мм ƒ/3,5–5,6 Lumix GX85 можно будет купить по цене $800.

Материалы по теме:

Обзор смартфона BlackBerry Priv: ежевичный леденец

Канадская компания BlackBerry знавала и лучшие времена. Несмотря на громкие анонсы и многочисленные обещания, ставка, сделанная на аппарат Z10 и операционную систему BlackBerry 10, не сыграла – продажи устройств компании остались на низком уровне. Сейчас BlackBerry, по большому счету, держится только за счет фанатской базы, которая уменьшается с каждым годом. Если принять во внимание этот факт, выпуск смартфона на Android видится шагом отчаянным – поклонники бренда любят родную экосистему. Ожидаемо, что некоторые из них восприняли анонс и последующий выпуск Priv неодобрительно.

 BlackBerry Priv – официальное фото

BlackBerry Priv – официальное фото

В целом же для Android-сообщества, не обремененного стереотипами по поводу марки BlackBerry, выпуск Priv – это действительно событие. Аппарат обладает всеми атрибутами флагманского смартфона — без каких-либо скидок. У него изогнутый с боковых сторон 5,4-дюймовый AMOLED-дисплей со «взрослым» разрешением Quad HD; устройство работает на шестиядерной платформе Qualcomm Snapdragon 808; в смартфоне имеется 18-мегапиксельная камера. Иными словами, «полный фарш». Название Priv – производное от Privilege Privacy («привилегия на приватность» – вольный перевод).

Да, еще одна особенность устройства заключается в фирменной оболочке BlackBerry для Android, в которой, как утверждают разработчики, категорически невозможно получить root-права. В нее перекочевали все фирменные сервисы канадского производителя: BlackBerry Messenger и другие. Ну и QWERTY-клавиатура — среди пользователей Android немало тех, кто до сих пор пользуется каким-нибудь HTC Desire Z или Motorola Droid 4 просто потому, что для них не было замены. В общем, для тех, кто понимает, Priv – это действительно интригующий гаджет. Каким же он вышел в действительности?..

⇡#Технические характеристики

BlackBerry PrivSony Xperia Z5Samsung GALAXY S6LG G4
Форм-фактор Слайдер Моноблок неразборный Моноблок неразборный Моноблок разборный
Дисплей 5,43 дюйма, AMOLED, 2560 × 1440 точек, 540,9 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий); дисплей изогнутый по боковым сторонам 5,2 дюйма, IPS, 1920 × 1080 точек, 424 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий) 5,1 дюйма, AMOLED, 2560 × 1440 точек, 575,9 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий) 5,5 дюйма, 2560 × 1440, IPS, 538 ppi, емкостный мультитач (до десяти одновременных нажатий)
Аппаратная клавиатура Есть, четыре ряда клавиш Нет Нет Нет
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 4 Нет информации Corning Gorilla Glass 4 с двух сторон Corning Gorilla Glass 3
Процессор Qualcomm Snapdragon 808 (четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,4 ГГц + два ядра ARM Cortex-A57, частота 1,82 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Qualcomm Snapdragon 810 (четыре ядра ARM Cortex-A57, частота 2 ГГц + частота 2 ГГц + четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Samsung Exynos 7420 (четыре ядра ARM Cortex-A57, частота 2,1 ГГц; четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений Qualcomm Snapdragon 808 (четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,4 ГГц + два ядра ARM Cortex-A57, частота 1,82 ГГц); технология ARM big.LITTLE; набор инструкций ARMv8-a; поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений
Графический контроллер Qualcomm Adreno 418 Qualcomm Adreno 430 ARM Mali-T760 MP8 Qualcomm Adreno 418
Оперативная память 3 Гбайт 3 Гбайт 3 Гбайт 3 Гбайт
Флеш-память 32 Гбайт 32 Гбайт 32/64/128 Гбайт 32 Гбайт
Поддержка карт памяти microSD microSD Нет microSD
Разъемы microUSB (SlimPort), мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB (SlimPort), мини-джек 3,5 мм
SIM-карты Одна nanoSIM Одна nanoSIM Одна nanoSIM Одна microSIM
Сотовая связь 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц
Сотовая связь 3G HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц HSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц HDSPA (42,2/5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
Сотовая связь 4G FDD LTE (Cat.9, до 450 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с) FDD LTE (Cat.6, до 300 Мбит/с)
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.1 4.1 4.1 4.1
NFC Есть Есть Есть Есть
ИК-порт Нет Нет Есть Есть
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер, магнитометр (цифровой компас), барометр Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик пульса Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Сканер отпечатков пальцев Нет Да Да Нет
Основная камера 18 Мп, ƒ/2,2, автофокус, двойная светодиодная вспышка, запись 4К-видео 23 Мп, ƒ/2,0, автофокус, светодиодная вспышка, запись 4К-видео 16 Мп, ƒ/1,9, автофокус, светодиодная вспышка, оптическая стабилизация запись Full HD-видео 16 Мп, ƒ/1,9, лазерный автофокус, светодиодная вспышка, оптическая стабилизация запись Full HD-видео
Фронтальная камера 2 Мп, фиксированный фокус 5 Мп, фиксированный фокус 5 Мп, фиксированный фокус 8 Мп, фиксированный фокус
Питание Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Съемный аккумулятор
12,92 Вт·ч (3410 мА·ч, 3,8 В) 11,2 Вт·ч (2900 мА·ч, 3,8 В) 9,8 Вт·ч (2600 мА·ч, 3,8 В) 11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Размер 147 × 77,2 × 9,4 мм 146 × 72 × 7,3 мм 142 × 70 × 7 мм 149 × 76 × 9,8 мм
Масса 192 г 154 г 132 г 155 г
Защита корпуса Нет IP65, IP68 ( до получаса на глубине до 1,5 м) Нет Нет
Операционная система Android 5.1 Lollipop, оболочка Blackberry Android 5.1 Lollipop, оболочка Sony Xperia Android 5.0 Lollipop, оболочка Samsung TouchWiz Android 5.1 Lollipop, оболочка LG
Актуальная цена 52 990 рублей 40 990 рублей 39 990 рублей 33 500 рублей

BlackBerry Priv – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

⇡#Внешний вид, клавиатура, эргономичность

BlackBerry Priv – это очень крупный и массивный смартфон. Весит он 192 грамма, рука от такого «кирпичика» может устать. Толщина корпуса в силу особенного форм-фактора тоже немаленькая – 9,4 миллиметра. С другой стороны, для слайдера это не так уж и много. Внешне устройство получилось довольно брутальным, в стиле первых Xperia Z: в дизайне преобладают прямые линии и углы практически без закруглений. Эдакий черный прямоугольник с изогнутым с боковых сторон экраном. Пожалуй, самая лучшая ассоциация здесь – автомобили семейства Geländewagen.

 BlackBerry Priv – лицевая панель

BlackBerry Priv – лицевая панель

Никаких клавиш на передней панели устройства нет – кнопки навигации по операционной системе виртуальные. В верхней части лицевой панели – прорезь разговорного динамика, объектив фронтальной камеры и довольно крупный светодиодный индикатор событий; в нижней – сеточка внешнего громкоговорителя. Расположение у него крайне удачное – динамик не перекрывается руками, как смартфон ни держи. Экран занимает почти всю переднюю панель — свободного места на ней осталось совсем чуть-чуть.

 BlackBerry Priv – лицевая панель

BlackBerry Priv – лицевая панель

Под дисплеем скрывается аппаратная QWERTY-клавиатура, выполненная в лучших традициях смартфонов BlackBerry. Тем, кто уже имел опыт общения с «ежевичными» гаджетами, привыкнуть к ней будет очень легко – все то же самое, что мы видели в сериях Curve и Bold, только сверху «нависает» большой дисплей. Пользоваться аппаратной клавиатурой ощутимо приятнее, чем сенсорной, – обратная связь здесь совершенно другая, щелчки клавиш гораздо эффективнее какого-либо «виброотклика». Ход у кнопок отчетливый, короткий. При должной сноровке набирать текст на BlackBerry Priv можно ощутимо быстрее, чем на других Android-смартфонах, – любители интернет-мессенджеров обязательно это оценят.

 BlackBerry Priv с «открытой» клавиатурой выглядит совсем гигантским

BlackBerry Priv с «открытой» клавиатурой выглядит совсем гигантским

Механизм слайдера мягкий, дисплей сдвигается гладко, без каких-либо скрипов или заеданий. Основная его часть выполнена из авиационного алюминия, как и вся рама. Единственный недостаток у подобной клавиатуры – в раскрытом состоянии верхняя часть смартфона ощутимо тяжелее нижней, устройство приходится крепко держать в руках. К тому же наличие подвижных частей не добавляет корпусу надежности — мы не пробовали ронять Priv, но и вам это делать не рекомендуем: в силу большой массы и конструкционных особенностей он, скорее всего, будет переживать такое обращение хуже, чем обычные смартфоны.

 BlackBerry Priv – аппаратная клавиатура

BlackBerry Priv – аппаратная клавиатура

Примечательно, что аппаратная клавиатура здесь, как и в устройствах Passport, может имитировать тачпад. С ее помощью можно пролистывать окно веб-браузера, проматывать документы или при наборе текста выбирать одно слово из всех предложенных. Все это крайне необычно для Android-смартфона, но очень занимательно.

 BlackBerry Priv – боковая сторона

BlackBerry Priv – боковая сторона

Визуально BlackBerry Priv воспринимается тоньше, чем есть на самом деле, из-за закругленного дисплея. Подогнаны две части смартфона друг к другу идеально: никаких люфтов или зазоров. По правде говоря, «щелкать» механизмом слайдера, тем более таким качественным и аккуратным, – забытое, но крайне приятное удовольствие.

 BlackBerry Priv – боковая сторона в раздвинутом состоянии

BlackBerry Priv – боковая сторона в раздвинутом состоянии

На правом торце – блок из трех клавиш. Крайние из них – это кнопки регулировки громкости, между ними – не клавиша включения, как можно было бы подумать, а кнопка доступа к голосовому помощнику. Аппаратная клавиша блокировки устройства находится на левом торце. Расположение кнопок удачное – до них не приходится тянуться.

BlackBerry Priv – боковые торцы

На верхней грани аппарата находятся разъемы для установки Nano-SIM и карточки памяти microSD. Интерфейсы Micro-USB 2.0 и 3,5-мм аудиовыход находятся снизу.

 BlackBerry Priv – задняя панель

BlackBerry Priv – задняя панель

Задняя панель Priv, как и у смартфонов Z10/Z30, выполнена из кевлара с покрытием софт-тач. Материал приятный на ощупь, устройство не скользит в руках. Панель матовая, она не норовит собрать все «пальчики» с ваших рук – устройство долго сохраняет свою первозданную красоту. В верхней части панели находится объектив тыльной камеры, довольно сильно выступающий из корпуса. Чтобы передняя линза не поцарапалась, когда устройство лежит на столе, он обрамлен защитным кантиком. Рядом с объективом – двойная светодиодная вспышка. К сборке претензий нет.

⇡#Дисплей: характеристики и тесты

В смартфон установлен 5,43-дюймовый дисплей с разрешением Quad HD (2560 × 1440 точек). Priv – это первый смартфон канадцев с дисплеем более пяти дюймов, что понятно и ожидаемо – надо соответствовать флагманским моделям других производителей. Плотность точек у дисплея Priv очень высокая – почти 541 пиксель на дюйм. «Лесенка» отсутствует полностью, отдельные пиксели не получится разглядеть, даже если поднести устройство вплотную к глазам. Читать электронные документы с дисплея Priv очень удобно – тут и размер что надо, и шрифты, даже самые мелкие, выглядят очень резко. Смотреть кино и фотографии на таком дисплее – одно удовольствие.

Выполнен дисплей по технологии Super AMOLED, пиксели у него расположены по схеме PenTile. Не стоит воротить нос – разрешение здесь настолько большое, что негативный эффект от недостачи субпикселей незаметен – нет ни характерных шероховатостей у изображения, ни цветных ореолов на контрастных переходах. Визуально глаз никаких ярко выраженных недочетов не подмечает.

Сенсорная поверхность отзывчивая, на прикосновения реагирует быстро и точно. Смартфон без проблем распознает жесты и, как и большинство конкурентов, поддерживает до десяти одновременных нажатий. С гаджетом можно работать в тонких перчатках – касания распознаются корректно, однако специального программного режима, повышающего чувствительность сенсорного слоя, здесь нет. Произведен дисплей компанией Samsung.

Подсветка экрана комфортна для работы в любых условиях: светимость белого поля варьируется в границах от 4 до 362 кд/м2. Для работы под прямыми солнечными лучами запаса яркости вполне достаточно, в темноте со смартфоном тоже приятно иметь дело. Следует принять во внимание тот факт, что у AMOLED-дисплеев светимость белого поля не является суммой светимостей красного, зеленого и синего — она примерно в полтора-два раза меньше этой самой суммы. То есть видимая яркость будет выше, чем у ЖК-экрана с такой же светимостью белого. В общем, на недостаток яркости жаловаться не придется. Устройство оснащено датчиком освещенности, благодаря которому оно умеет самостоятельно устанавливать комфортный для работы в тех или иных условиях уровень подсветки. С этой задачей гаджет справляется хорошо – подсветка меняется плавно, в соответствии с внешним освещением.

Как мы знаем, AMOLED-экраны могут похвастаться идеально глубоким черным цветом даже при максимальной яркости экрана. Происходит это за счет того, что черные пиксели у данного типа матриц не подсвечиваются. Контрастность у AMOLED-дисплеев мы считаем условно-бесконечной. На самом деле пиксели чуть-чуть светятся из-за токов утечки, но настолько слабо, что i1 DispayPro просто не способен это уловить. Увидеть свечение можно только в очень темном помещении, если залить весь экран черным цветом.

 BlackBerry Priv – цветовая температура оттенков серого

BlackBerry Priv – цветовая температура оттенков серого

Баланс белого у дисплея Priv настроен не до конца. Цветовая температура светлых оттенков серого практически референсная – она вплотную приближается к эталонному значению 6500 К. Однако баланс белого у темных оттенков серого нестабильный – он «прыгает» от цвета к цвету, и это совсем нездорово. Хорошо хоть, что отклонения не критичные, баланс белого максимум доходит до 7500 К (цветовую температуру ближайших к черному оттенков можно не брать в расчет).

BlackBerry Priv – настройки дисплея

Примечательно, что в фирменной оболочке BlackBerry (в соответствующем пункте меню настроек) предусмотрена возможность настроить цветопередачу дисплея под свои вкусы. В частности, пользователь может изменить тон изображения (холоднее – теплее) и степень насыщенности цветов.

BlackBerry Priv – гамма-кривая серого цвета (слева) и цветовых компонент (справа) в сравнении с эталонной кривой (на графиках обозначена пунктиром)

Все гамма-кривые более-менее близки к эталонной. Это говорит о том, что все полутона основных цветов яркие настолько, насколько и должны быть, без ощутимых засветов или провалов. Минимальными отклонениями можно смело пренебречь — вы же не собираетесь заниматься на смартфоне профессиональной цветокоррекцией. Цветопередача у экрана BlackBerry Priv вполне корректная.

⇡#Дисплей: возможности изогнутого экрана

В BlackBerry, вероятно, хотели подчеркнуть, что они готовы идти в ногу со временем и следовать актуальным тенденциям, – и установили в Priv изогнутый с боковых сторон дисплей, как, например, в Samsung GALAXY S6 Edge+. Правда, «кореец», выполненный в корпусе моноблок, с таким дисплеем выглядит очень убедительно — это действительно его основная «фишка». Слайдеру BlackBerry с аппаратной клавиатурой, честно говоря, такой дисплей не очень идет, да и какой-либо необходимости в нем нет. Как дань моде (и удобству) можно было бы использовать дактилоскопический сенсор – но им как раз BlackBerry пренебрегла.

BlackBerry Priv – вкладка продуктивности

Помимо добавления устройству очков «элитарности», Priv с помощью изогнутого дисплея может решать две задачи. Во-первых, на боковой стороне экрана имеется специальный ярлычок. Если потащить за него, откроется «вкладка продуктивности», отображающая наиболее актуальную для владельца информацию: ближайшие события календаря, новые сообщения, список задач, избранные контакты. Вторая опция изогнутого экрана – индикация заряда батареи на кромке дисплея. На этом, собственно, всё. Ах да, благодаря такой форме дисплея аппарат кажется тоньше. Добавим, что лицевая панель прикрыта листом защитного стекла Corning Gorilla Glass последнего – четвертого – поколения.

Обзор Toyota RAV4: версия 4.5

Фото: Антон Власов

История RAV4 началась за пять лет до официального дебюта модели, случившегося в 1994 году. На токийском автосалоне 1989 года корпорация Toyota Motor представила любопытный концепт, именовавшийся RAV Four: компактный 3-дверный автомобиль повышенной проходимости, выполненный в молодежном стиле. Собственно, именно эти качества позже и станут базовыми ценностями, который производитель заложит в серийное воплощение прототипа. Необычный шоу-кар привлек немало внимания, и руководство компании Toyota дало зеленый свет созданию кроссовера первого поколения.

RAV Four

Наконец, в 1994 году дебютировал серийный RAV4, появление которого стало если не сенсацией, то уж точно знаковым событием. Причем не только для компании Toyota, но и вообще для всей автомобильной индустрии – многие теоретики полагают, что именно RAV4 стал первым кроссовером, объединившим в меру небольшие размеры, достойный уровень комфорта, легковую управляемость, привлекательный дизайн и повышенную проходимость. И хотя в действительности новинка Toyota не была первопроходцем, японской компании удалось создать по-настоящему народный, а потому массовый автомобиль этого тогда только зарождавшегося класса. Необычная машина быстро стала популярной, доказав удачность концепции: производитель рассчитывал продавать по 4 200 автомобилей ежемесячно, но уже за первый месяц было реализовано 8 000 штук! Первоначально RAV4 выпускался в трёхдверном кузове, но спустя полтора года после начала производства была представлена и пятидверная модификация.

 RAV4 первого поколения

RAV4 первого поколения

Аббревиатура RAV расшифровывается как Recreational Active Vehicle («транспортное средство для активного отдыха»), а цифра 4 означает наличие постоянного полного привода. И хотя спустя годы идея модели значительно изменилась, что выразилось в смещении набора качеств в сторону семейных ценностей, а также потере на этом пути системы AWD, автомобиль первого поколения полностью соответствовал задумке инженеров и дизайнеров. Одно то, что машина была построена на платформе полноприводной модификации купе Celica GT-Four, о многом говорит.

 Toyota Celica GT-Four

Toyota Celica GT-Four

За годы существования серии сменилось несколько поколений модели: RAV4 прибавил в размерах и массе, обзавелся несколькими вариантами двигателей (оригинальному аппарату 1994 года полагался только один двухлитровый мотор – правда, с разными степенями форсировки), получил аж три типа трансмиссии на выбор, но потерял трехдверный кузов и окончательно прописался в городе. Автомобиль образца 2016 года – уже четвертая вариация RAV4. Хотя, пожалуй, правильно будет назвать современный кроссовер версией 4.5, поскольку к началу текущего года машину обновили. Достаточно масштабно, чтобы прибавить .5 к номеру поколения, но не настолько глубоко, чтобы повысить его до следующего целого числа.

⇡#Экстерьер

Полный список модификаций, реализованных в RAV4 последнего поколения, впечатляет – производитель доработал и переработал очень многое. И самое заметное нововведение – обновившийся дизайн автомобиля.

Кроссовер 2016 года получил новые светодиодные раскосые фары, площадь которых теперь чуть меньше, чем у дорестайлинговой версии. Тут же – измененный дизайн решетки радиатора, да и вообще всей передней части автомобиля.

Практичные, но не особо изящные неокрашенные бамперы модели четвертого поколения уступили место окрашенным деталям. Вернее, если говорить о заднем бампере, крашенная тут только верхняя половина, тогда как нижняя часть «отбойника» по-прежнему матовая. С одной стороны, такое комбинированное решение добавило японскому кроссоверу лоска и сделало дизайн кормы изящнее, а с другой – усложнило процесс загрузки багажника, поскольку при необходимости перевезти в автомобиле что-то большое и тяжелое теперь придется следить за тем, чтобы не поцарапать лакированный элемент. А еще модель 2016 года получила обновленную заднюю оптику.

Пояс нижних матовых накладок огибает всю машину – даже со стороны дверей. Эти широкие щиты из неокрашенного пластика эффективно защищают пороги от попадания грязи даже в мокрую погоду, а значит, чистыми будут и штанины, если вы вдруг неосторожно садились в автомобиль.

Производитель отказался от полноценного запасного колеса в пользу так называемой «докатки», а потому объем грузового отсека увеличился на солидные 68 л и теперь составляет 577 л. С учетом ровного пола, невысокой погрузочной высоты, а также возможности быстро и просто складывать сиденья второго ряда в RAV4 можно перевозить действительно крупные предметы.

Помимо аварийного колеса в подполье спрятана штатная система крепления груза при помощи сетки, которой удобно фиксировать «особо подвижные» предметы средних размеров, обычно катающиеся по полупустому багажнику.

Еще одна радость контрабандиста — скрытая ниша в багажнике, в дальней его части: под узкой вытянутой крышкой притаились три неглубокие пластиковые выемки, в одной из которых хранится балонный ключ.

Крышка багажника – с электроприводом. Активировать его можно как кнопкой на выкидном ключе зажигания, так и клавишей в салоне автомобиля. Плюс на самой крышке также есть кнопка, первое нажатие которой сначала остановит подъем двери (в случае, если в этот момент она двигалась), а второе – запустит процесс закрывания. Высоту подъема крышки багажника можно отрегулировать.

Обновленный RAV4 получил несколько новых вариантов колесных дисков. Тестовый автомобиль был укомплектован пятиспицевыми 17-дюймовыми легкосплавными дисками, «обутыми» в шипованные шины Yokohama IceQuard.

В целом дизайн кроссовера стал ярче и современнее: облику автомобиля добавили немного агрессии, которой, возможно, недоставало аппарату предыдущего поколения. Судя по всему, художники, работавшие над рестайлингом модели, стремились еще дальше уйти от имиджа RAV4 как женской машины, а заодно – привлечь более молодую и активную аудиторию. Побочным эффектом метаморфоз внешности кроссовера стало небольшое увеличение его длины: плюс 35 мм за счет удлиненных свесов, что в сумме дало 4605 мм «протяженности».

⇡#Технические характеристики

Toyota RAV4
Двигатель
Тип двигателя Toyota 2AD-FHV, дизельный, с турбокомпрессором, DOHC, 2231 см3
Расположение Спереди, поперечно
Количество цилиндров/клапанов 4/16
Мощность 150 л.с. при 2000-2800 об/мин
Крутящий момент 340 Н·м при 2000-2800 об/мин
Динамика
Разгон до 100 км/ч 10 с
Максимальная скорость 185 км/ч
Трансмиссия
Коробка передач Автоматическая, гидромеханическая, 6 ступеней
Привод Полный, подключаемый автоматически
Ходовая
Передняя подвеска Независимая, пружинная, типа «Мак-Ферсон», со стабилизатором поперечной устойчивости
Задняя подвеска Независимая, на двойных поперечных рычагах, со стабилизатором поперечной устойчивости
Тормоза Передние — дисковые вентилируемые, задние — дисковые
Диски Легкосплавные
Размер шин 225/65, R17
Усилитель руля Электромеханический, EPS
Кузов
Габариты, длина/ширина/высота, мм 4605/1845/1715
Колесная база, мм 2660
Дорожный просвет, мм 197
Масса, снаряженная, кг 1715
Число мест/дверей 5/5
Объём багажника, л 577
Топливо
Рекомендуемое топливо/объём бака ДТ / 60 л
Расход на 100 км, городской/загородный/смешанный цикл, л 8,1 / 5,9 / 6,7
Актуальная цена 1 846 000 руб. за дизельную версию Comfort цвета металлик (доплата 17 000 руб.), но без LED-фар

⇡#Интерьер

Не остался без изменений и салон японского кроссовера: улучшенные материалы отделки, дополнительные вариации оформления, новые элементы и… местами спорная эргономика. У Toyota RAV4 по-прежнему многоуровневый дизайн центральной панели, на которую приятно смотреть, но которой не всегда удобно пользоваться. Но обо всем по порядку.

Небольшое и в меру упитанное рулевое колесо кроссовера теперь обтянуто высококачественной кожей тонкой выделки – за такой «штурвал» действительно приятно держаться.

На правой и левой спицах руля размещены два блока клавиш, отвечающие за управление мультимедиасистемой (переключение радиостанций, пролистывание песен, ответ на телефонные вызовы, голосовое управление и пр.), а также за работу с бортовым компьютером, дисплей которого расположен на приборной панели. Управление круиз-контролем вынесено на отдельный рычажок, что, на мой взгляд, удобнее, чем когда функции этого подрулевого переключателя делегированы кнопкам на руле.

На правой стороне рулевой колонки притаился редкий на современных кроссоверах элемент – классический замок зажигания, на большинстве конкурентов RAV4 уступивший место электронному ключу-метке. У новинки Toyota ключ по-прежнему «механический», выполненный в форме брелка-«выкидушки» (при этом в версии автомобиля для рынка США двигатель запускается с кнопки, а ключ, соответственно, электронный). Там же, справа, кнопка активации системы помощи при спуске.

Странный элемент интерьера RAV4 – неосвещаемые клавиши стеклоподъемников. Пользоваться ими в темное время суток приходится на ощупь. Также огорчает, что после выключения зажигания нельзя сложить боковые зеркала нажатием соответствующей кнопки! Причем если нажать клавишу после извлечения ключа, то зеркала сложатся при следующем включении зажигания – например, утром, когда вы соберетесь ехать на работу…

Модель 2016 года получила новую оптитронную приборную панель со стрелочными тахометром и спидометром, в которые вписаны шкалы датчиков температуры охлаждающей жидкости и уровня топлива, а также цветным 4,2-дюймовым дисплеем бортового компьютера посередине. Смотрится этот ансамбль в меру строго, а читаемость приборов на высоте.

Центральная консоль Toyota RAV4 – образец настоящего 3D-дизайна! Это целый многоуровневый подиум с мультимедиасистемой и множеством кнопок, разбросанных по разным этажам. Материалы использованы тоже разные: помимо нескольких «пород» пластика тут даже есть отделка искусственной кожей, которой обтянута центральная секция консоли. Выглядит интересно и современно.

К сожалению, как это часто бывает, функциональность и удобство использования были принесены в жертву оригинальному дизайну. В частности, пользоваться клавишами нижнего блока, спрятанного под нависающим выступом кожаной секции, совсем не комфортно. Чтобы выбрать нужную вам кнопку, придется неминуемо заглянуть под «утёс», где эти самые клавиши притаились, – то есть отвлечься от дороги. И даже после того, как вы запомните расположение переключателей, использовать их на ходу неудобно – из-за слишком низкого их расположения.

Блок управления раздельным климат-контролем, смонтированный этажом выше, — наоборот, максимально удобный и понятный.

Есть вопросы и к самому расположению кнопок, которые странным образом разбросаны по всей панели RAV4. Клавиша активации системы DAC (ассистент при спуске) – справа от рулевой колонки, кнопка блокировки вискомуфты – слева от руля, выключение трекшн-контроля – вообще по центру панели, переключатели ездовых режимов ECO и Sport – по центру снизу…

С размещением крупного смартфона в салоне RAV4 – никаких проблем! В новинке Toyota достаточно ниш, полочек, бардачков и подстаканников, чтобы на время поездки разложить там телефоны всех людей в машине – и чтобы при этом мобильная техника всегда была под рукой. В отличие от дислокации органов управления, полезное пространство в RAV4 продумано хорошо.

На потолочной панели обновленного RAV4 появился бокс для очков, куда, правда, обтекаемые солнцезащитные очки спортивного стиля отказались упаковываться. Но классика, вроде культовой модели Aviator, помещается.

Тестовый RAV4 был укомплектован сиденьями с тканевой обивкой и ручным механизмом регулировки. Профиль водительского кресла удобен, боковая поддержка – присутствует, набивка – в меру жесткая, а диапазон настроек положения «дивана» – достаточно широкий. Несколько часов за рулем новинки Toyota проходят незаметно! К сожалению, формат недельного тест-драйва не подразумевает возможность путешествия, но, я уверен, дальние поездки в RAV4 будут приятными.

Пассажирам второго ряда в обновленном кроссовере еще удобнее, чем водителю. Помимо того, что пространства для ног тут на удивление много — можно с комфортом развалиться хоть в позе нога на ногу, так еще и регулируется угол наклона спинки заднего дивана. В качестве бонуса – система подогрева задних сидений! С теплом в RAV4 вообще полный порядок: в зимний пакет опций входит подогрев всех сидений, форсунок омывателя, лобового стекла, рулевого колеса, а также автономный отопитель салона для дизельной версии машины либо дополнительная «электропечка» для бензиновых версий.

10 интересных возможностей CorelDRAW Graphics Suite X8

Специалисты, которые занимаются дизайном на профессиональном уровне, отлично знают, что лишь несколько больших графических пакетов действительно достойны внимания. И перечисляя их, обязательно упомянут CorelDRAW Graphics Suite. Его парадигму можно описать тремя словами: стабильность, удобство, универсальность. В состав популярного пакета CorelDRAW включены все необходимые инструменты для разработки дизайна — от редактирования фотографий до подготовки векторных макетов и вывода их на печать. Пакет прошел проверку временем, став мощным подспорьем для работников креативных профессий. Однако эволюция продуктов Corel продолжается.

Разработчики CorelDRAW Graphics Suite постоянно ищут способы улучшить алгоритм работы приложений, стараются придумать что-то новое. Так чем же они решили порадовать своих пользователей на этот раз? Рассмотрим самые интересные нововведения CorelDRAW Graphics Suite X8.

⇡#1. Больше экранов и выше четкость

Выпуск новой версии программы обязательно сопровождается поддержкой современного компьютерного железа. В официальных пресс-релизах часто можно увидеть обещания прироста производительности – более быстрого рендеринга изображения, ускоренной обработки фильтров и так далее. Однако такого рода улучшения часто просто не замечаешь, принимая скорость работы приложения как должное. Но иногда нововведения, связанные с улучшенной работой аппаратной части ПК, видны в прямом смысле слова. Так, например, в CorelDRAW Graphics Suite X8 имеется поддержка современных мониторов с ультравысокой четкостью UltraHD 4K.

Такое новшество означает, что все элементы интерфейса приложений пакета CorelDRAW на новых моделях дисплеев будут отображаться максимально четко, без замыливания и артефактов.

Кроме того, в последней версии появилась поддержка многоэкранного режима — в нем рабочие инструменты дизайнера могут располагаться на экранах нескольких мониторов.

Благодаря поддержке конфигураций с несколькими мониторами, в CorelDRAW Graphics Suite X8 пользователь получает возможность более рационально использовать рабочее пространство. При этом эффективная область программы увеличивается, а размеры элементов интерфейса приобретают оптимальный масштаб в зависимости от разрешения конкретного дисплея. В настройках каждого приложения Corel можно увеличивать масштаб интерфейса до 250 процентов.

⇡#2. Windows 10 и поддержка стилусов

В CorelDRAW Graphics Suite X8 заявлена полная поддержка Windows 10, так что владельцы новых ноутбуков смогут без проблем установить графический пакет на последнюю версию операционной системы Microsoft. Кроме того, новая версия пакета позволяет пользоваться всеми преимуществами сенсорных экранов Windows Touch. А еще расширены возможности программ при работе со стилусами.

Стилус в руках дизайнера – все равно что кисть для художника. Теперь в CorelDRAW Graphics Suite X8 это устройство можно использовать по полной. Последняя версия графического пакета поддерживает работу со всеми RTS-устройствами (Real-Time Stylus) без необходимости установки дополнительных драйверов. Так что преимущества такого способа ввода данных смогут оценить не только обладатели планшетов Wacom, но и владельцы устройств Microsoft Surface. Работая в основных приложениях пакета – CorelDRAW и Corel Photo-Paint, можно создавать стилусом штрихи любой формы. При этом программа будет учитывать как угол наклона цифрового пера, так и силу нажатия на него.

⇡#3. Новый менеджер управления шрифтами

Одно из главных нововведений в CorelDRAW Graphics Suite X8 – обновленная система работы со шрифтами.

Трудно сказать, по какой причине авторы приложений для работы с векторной и растровой графикой обходят вниманием такую важную "мелочь", как операции со шрифтами. Типичная картина для большинства современных приложений – отсутствие опции поиска, нет возможности быстрого подключения и отключения шрифтов, неудобный просмотр текстового контента и так далее. В связи с этим приходится держать под рукой отдельную утилиту — менеджер шрифтов наподобие NexusFont. В общем, достойный инструмент для управления шрифтами в графическом редакторе – большая редкость, поэтому появление такого средства в CorelDRAW Graphics Suite X8 вызывает только положительные эмоции.

Новая утилита Corel Font Manager содержит весь необходимый минимум команд для жонглирования шрифтами. В этом менеджере показываются все шрифты, установленные в системе, а также шрифты из пользовательских коллекций.

Шрифты можно фильтровать по самым разным признакам – включать отображение только тех, которые поддерживают курсив, отображать шрифты определенного стиля, определенного языка, того или иного типа, ширины и так далее. Программа умеет скрывать дубли и позволяет быстро отключить или подключить тот или иной шрифт. К каждому шрифту генерируется своя таблица глифов, которую можно также фильтровать, включая показ только цифр, математических символов, знаков валют и так далее.

Среди базовых коллекций менеджера шрифтов стоит выделить большую онлайновую библиотеку Content Exchange. Среди сотен альтернативных вариантов почти всегда можно подобрать что-нибудь стоящее. Шрифты, доступные из коллекции Content Exchange, можно устанавливать прямо из приложения или же просто загружать себе на диск.

Возможности списка шрифтов в приложениях Corel тоже были расширены в последнем релизе. Теперь их можно быстро сортировать, используя те же фильтры, что и в менеджере шрифтов. В настройках списка появилась возможность устанавливать количество отображаемых шрифтов, использованных недавно.

⇡#4. Новые возможности размытия изображений в Photo-Paint

Занимаетесь ли вы ретушированием фотографий, созданием коллажа или просто рисуете стилусом в графическом редакторе, оптимальный результат получается чаще всего после многочисленных экспериментов с применением инструментов программы, их настройками и очередностью использования. Чтобы этот процесс был максимально удобным для дизайнера, в самых продвинутых пакетах для работы с растровой графикой используются принципы недеструктивного редактирования. Идея состоит в том, чтобы любое предыдущее действие, производимое с изображением в программе, можно было корректировать на последующих этапах работы с проектом.

В Corel Photo-Paint имеется группа инструментов "Линзы". Она представляет собой набор фильтров, которые можно применять к обрабатываемому изображению, однако, в отличие от стандартных эффектов, действие “линз” является обратимым. Для тех, кто хорошо знает Photoshop, можно провести аналогию с корректирующими слоями. После применения к изображению "линза" отображается в менеджере объектов в виде отдельного слоя. Использование такого слоя с линзой дает массу преимуществ – можно задействовать различные алгоритмы наложения слоев, применять маску прозрачности и так далее. А самое главное – исходное изображение остается прежним, действие эффекта в любой момент можно усилить, уменьшить или и вовсе отменить.

Эффекты линз позволяют изменять насыщенность изображения, корректировать яркость, управлять четкостью картинки и так далее. В CorelDRAW Graphics Suite X8 список этих инструментов был расширен и в перечень линз был включен фильтр размытия по Гауссу.

Huawei P9 и P9 plus: первые впечатления

Характеристики Huawei P9
Huawei P9Huawei P9 plus
Процессор Kirin 955 (четыре ядра 2,5 ГГц + четыре ядра 1,8 ГГц) Kirin 955 (четыре ядра 2,5 ГГц + четыре ядра 1,8 ГГц)
Дисплей ЖК, IPS, 5,2 дюйма, 1920 × 1080 AMOLED, 5,5 дюйма, 1920 × 1080
Оперативная память 3/4 Гбайт 4 Гбайт
Флеш-память 32/64 Гбайт + слот для microSD 64/128 Гбайт + слот для microSD
Сотовая связь GSM, UMTS, LTE (диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 20, 26) GSM, UMTS, LTE (диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 20, 26, 28)
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac
Камера Leica, двойной модуль 12 Мпикс, f/2,2, размер пикселя 1,25 мкм Leica, двойной модуль 12 Мпикс, f/2,2, размер пикселя 1,25 мкм
Фронтальная камера 8 Мпикс 8 Мпикс
Сенсоры отпечатка пальца, акселерометр, гироскоп, приближения, освещенности, цифровой компас отпечатка пальца, акселерометр, гироскоп, приближения, освещенности, цифровой компас, ИК-датчик
Аккумулятор 3000 мА*ч 3400 мА*ч
Операционная система Android 6.0 с оболочкой EMUI 4.1 Android 6.0 с оболочкой EMUI 4.1
Цена 50 000 рублей 60 000 рублей
Запутаться в хитросплетениях модельного ряда Huawei немудрено: есть серия Mate – смартфоны с большими дисплеями и топовыми характеристиками, ориентированные на бизнес; есть Honor, которую с недавних пор нельзя называть Huawei, это теперь самостоятельный бренд молодежных бюджетных смартфонов; и есть семейство P, ранее ходившее под флагом суббренда Ascend, – это такой средний класс, прямо конкурирующий с топовыми смартфонами и Apple, и Samsung, и брендов, стоящих в табели о рангах ниже Huawei (да, напомним, что у китайской компании на сегодняшний день третье место по продажам смартфонов в мире). И сегодня представлены как раз главные, титульные смартфоны Huawei на этот год: P9 и P9 plus – очень близкие по характеристикам, но различающиеся диагональю экрана дорогие и топовые модели.
Главное, что отмечаешь при знакомстве с линейкой P9, – абсолютно сформировавшийся фирменный стиль Huawei в дизайне, смартфоны этой компании легко выделить на общем фоне. И от поколения к поколению этот стиль только закрепляется, нет метаний, присущих китайским компаниям. При том, что все телефоны сейчас стали на одно лицо: дисплей с предельно утонченным корпусом и желательно с минимальными рамками, какие-то фирменные «фишки» углядеть можно – квадратный сканер отпечатка пальца, выделенная другим цветом панель для камеры и вспышки на верхней части тыльной панели, металлический корпуc.
 Huawei P9

Huawei P9

Еще следует отметить окончательный переход Huawei на платформы собственного производства: Kirin применяются и на plus, и на простом P9. C учетом отличных показателей системы Kirin 950, примененной на Mate 8, такое решение смотрится логичным, отставания от аналогичных платформ Qualcomm, Samsung или MediaTek нет, по вычислительной мощности чипы Huawei играют в той же лиге. На P9 и P9 plus используется обновленная версия упомянутого выше чипа с Mate 8 – Kirin 955 c восемью ядрами тактовой частотой от 1,8 (Cortex-A54) до 2,5 ГГц (Cortex-A72), построенный по 16-нм техпроцессу.

 Huawei P9 plus

Huawei P9 plus

Еще один важный момент – Full HD-дисплеи. Тогда как почти все конкуренты заигрывают с 2K-разрешением (2560 × 1440 точек), Huawei не старается гнаться за излишним числом точек на дюйм – и это видится предельно логичным. Ниже и нагрузка на аппаратную платформу, и энергопотребление, а конечный потребитель не увидит разницы на дисплеях диагоналями от 5,2 до 5,5 дюйма. Остается только вопрос к ЖК-экрану P9 – в P9 plus используется контрастный AMOLED, а вот младшая версия получила не столь интересный дисплей, жаль.

Ну и, наконец, Leica. Произошло то, чего и следовало ожидать, – спустя менее чем месяц после объявления о сотрудничестве китайской и немецкой компаний представлен первый плод их сотрудничества: на версии P9 и P9 plus установлена двойная камера совместной с Leica разработки. Знаменитые немцы приняли участие в доработке программного обеспечения и дали камере новые объективы SUMMARIT f/2.2 с фокусным расстоянием, эквивалентным 27 мм; но самое главное — тут используется два сенсора, причем не одинаковых — один обычный RGB, другой, в фирменном стиле Leica, — монохромный. Подробнее о том, как это работает, мы поговорим в полном обзоре. В интерфейсе мы видим отлично знакомые по камерам Leica шрифты. Также добавлены три режима симуляции пленки Leica и черно-белый режим, но все это чистый маркетинг — обычные программные эмуляции под прикрытием громкого имени.

Как бы то ни было, хорошо знакомого красного кружочка на корпусе смартфонов пока не появилось, только надпись, так что главный козырь еще не разыгран. А мне удалось немного поснимать на P9 – к сожалению, только несколько минут в идеальных условиях солнечного утра, но что-то оценить можно.

Две камеры, установленные в смартфонах Huawei, мы хорошо помним по прошлогодней модели Honor 6 plus – здесь пара модулей используется для тех же целей: управления фокусировкой постфактум (делается сразу несколько снимков) и программной регулировки глубины резкости с минимальной «диафрагмой» вплоть до феноменальных f/0,95. И работает эта система, надо сказать, неплохо – программное «докручивание» ГРИП мы видели много где, и на компактных камерах, и на других смартфонах, но именно двухкамерной системе Huawei удается получить наиболее интересный результат. Хотя я не сказал бы, что выглядит он естественно. На P9 несмотря на полностью новую камеру в плане работы этой функции ничего не изменилось.

Используется два 12-мегапиксельных сенсора с пикселем величиной 1,25 мкм, и это еще одна тенденция последнего времени – число пикселей приносится в жертву их размеру: качество съемки в темноте важнее разрешения. Используется лазерный автофокус (точнее, как и везде, контрастный с лазером-помощником), есть оптическая стабилизация. Добавим, что модули камеры не выступают над корпусом, этим Huawei похвасталась на презентации отдельно.

 Huawei P9

Huawei P9

Обе новинки работают под управлением Android 6.0 c фирменной оболочкой Emotion UI последней версии.

Huawei P9

Различия P9 и P9 plus минимальны – помимо диагонали дисплея и технологии, по которой он выполнен, можно говорить о большей емкости аккумулятора модификации plus, улучшенной фронтальной камере с автофокусом и использовании технологии Press Touch на том же plus — даже сообщили про ее практическое применение, силу нажатия способны распознавать 18 приложений; в отличие от Force Touch, для более простой системы авторы стали писать приложения.

Huawei P9 plus

P9 будет представлен в шести цветах: золото, розовое золото, "престижное золото" (да-да, prestige gold), титановый серый, серебристый и керамический белый. Последний вариант наиболее интересен — да, мечты некоторых коллег сбылись и у нас теперь правда есть смартфон с керамической спинкой, пусть и прикрытой слоями стекла.

Также добавлю, что, как вы уже заметили на фотографиях, смартфоны оснащены портом USB Type-C.

И P9, и P9 plus, с их практически отсутствующими рамками вокруг дисплеев, металлическими корпусами, камерами Leica и мощнейшей аппаратной платформой, нужны Huawei в первую очередь для поддержания имиджа компании, способной производить смартфоны, ни в чем не уступающие Apple iPhone 6s или Samsung Galaxy S7. Это важные в первую очередь для репутации компании смартфоны, говорить о возможности каких-то огромных продаж при заявленном ценнике в 50-60 тысяч рублей – очень тяжело.

В продажу смартфоны поступят в июне, так что цены сугубо предварительные, ведь что будет с курсом на тот момент, — не знает никто. А вот полноценный обзор Huawei P9 будет уже скоро, следите за обновлениями сайта.

Групповое тестирование 32 видеокарт в Tom Clancy's The Division

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

В последние месяцы перед выходом Tom Clancy's The Division эта игра дала массу поводов для дискуссий по поводу финального облика проекта. Трейлер, который Ubisoft продемонстрировала на E3 2015, в свое время чрезвычайно впечатлил совершенством графики, созданной с помощью движка Snowdrop, для которого The Division стал дебютным проектом. Однако приверженцы ПК-игр уже научены горьким опытом таких историй, которые в свое время произошли с Watch Dogs и The Witcher 3: на ранних этапах разработки создатели демонстрировали публике впечатляющие образцы технического совершенства, но в конечном счете обе игры не смогли обеспечить столь реалистичного изображения, как обещали их создатели. Виной тому ограничения быстродействия, которые накладывают современные игровые консоли Xbox One и PlayStation 4 — они уступали по производительности мощным игровым ПК даже в момент своего появления два года назад, а сейчас уже очень заметно сдерживают фантазии разработчиков. К чести некоторых компаний, периодически появляются игры, сполна задействующие возможности персоналок, – такие как недавний Rise of the Tomb Raider, по праву занявший место лидера игровой графики.

К которой из этих категорий относится Tom Clancy's The Division? К сожалению, все издержки, которые были обнаружены в бета-версии игры, появившейся в доступе пару месяцев назад, в конце концов проявились и в финальной сборке TCD. Одной из многообещающих особенностей движка Snowdrop является динамическое глобальное освещение, которое наиболее заметно могло бы проявиться в отражениях от гладких поверхностей – луж, стекол и пр. Как выяснилось, TCD вместо этого метода часто прибегает к помощи стандартных кубических карт (Cube Mapping). В результате часть отражений рассчитывается в реальном времени — как, например, фигура игрока в замерзших лужах на асфальте, но отражения в стеклах машин и зданий статичны и обновляются только в связи со сменой времени дня и погоды. Увидеть себя в этих поверхностях игрок не может. Кроме того, разрушения объектов лишены той достоверной детализации, что была обещана в трейлере. Из других искусственных ограничений, которые TCD приобрела в процессе адаптации под консоли: игра не очень активно задействует Physically Based Rendering (метод, который моделирует отражение света от поверхностей, обладающих различной структурой в реальном мире). И наконец, в какой-то степени пострадала даже детализация текстур по сравнению с ранним прототипом.

И все же, несмотря на эти досадные издержки, Tom Clancy's The Division получилась весьма сильной игрой с точки зрения графики. Довольно трудно сравнивать ее с Rise of the Tomb Raider (см. групповой тест видеокарт в этой игре) как эталоном качества на данный момент, потому что в одной игре преобладает природа, а в другой – городские пейзажи. Но по общему впечатлению от картинки, равно как и по запросам к быстродействию железа, можно сказать, что TCD находится на том же уровне, хотя преимущество остается за RoTR.

TCD широко использует технологии NVIDIA в составе библиотек GameWorks, а именно: Ambient Occlusion по методу HBAO+ и два различных метода размытия теней – PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) и HFTS (Hybrid Frustum Traced Shadows). Последняя технология, пожалуй, впервые нашла применение в играх и основывается на трассировке лучей с применением консервативной растеризации – опции, которую мы уже не раз обсуждали в контексте новых аппаратных функций DirectX 12 (например, в обзоре GeForce GTX 980). На данный момент только представители архитектуры Maxwell второго поколения среди дискретных GPU обладают данной возможностью, поэтому и технология HFTS зарезервирована за видеокартами серии GeForce 900.

К счастью для сторонников AMD, HFTS – единственная опция в The Division, которая является эксклюзивной для продуктов NVIDIA. Все остальное в полной мере доступно для «красных» GPU, поддерживающих API DirectX 11.

Настройки графики

TCD предлагает четыре профиля графических настроек: Low, Medium, High и Ultra. Впрочем, последний еще не обеспечивает максимального качества изображения, т.к. для этого предстоит некоторые настройки повысить вручную. Мы проводили тестирование видеокарт в режимах Low и Medium, а также при максимальных установках, за исключением полноэкранного сглаживания, которое было отключено. Хотя метод SMAA, используемый в The Division, является относительно нетребовательным к ресурсам GPU, это позволит сравнить результаты с полученными ранее в Rise of the Tomb Raider, при тестировании в котором мы следовали такой же методике.

Low

Medium

Max

На скриншотах ниже показано, как три выбранных режима меняют изображение в The Division.

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

Low

Medium

Max

⇡#Настройки графики: подробно

Среди индивидуальных настроек некоторые оказывают чрезвычайно сильный эффект на частоту смены кадров. Другие, напротив, даются меньшей ценой или практически бесплатно. Мы разделили их на две группы в зависимости от запросов к производительности системы.

Следующие опции определяют частоту смены кадров в TCD в наибольшей степени, хотя в некоторых из них воздействие на фреймрейт набирает силу только на максимальном уровне.

Ambient Occlusion

 HBAO+

HBAO+

Off

Low

Medium

High

Very High

Ultra

Contact Shadows

Off

Sun Low

All Low

All High

Depth of Field

Off

Medium

High

Extra Streaming Distance

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Local Reflection Quality

 Off

Off

Low

Medium

High

Very High

Object Detail

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Particle Detail

Low

Medium

High

Ultra

Shadow Quality

Low

Medium

High

Ultra

Spot Shadow Count

Low

Medium

High

Volumetric Fog

Low

Medium

High

Настройки из следующей группы (плюс качество анизотропной фильтрации, для которого у нас нет соответствующих скриншотов) либо незначительно снижают быстродействие, либо вовсе не вызывают заметного влияния на него.

Chromatic Aberration

Off

On

Parallax Mapping

Off

Low

High

Post FX AA

 Off

Off

Low

Medium

High

Ultra

Post FX AA

 Low

Low

Medium

High

Local

On

Shadow Resolution

Low

Medium

High

Sharpening

0%

50%

100%

Spot Shadow Resolution

Low

Medium

High

Ultra

Sub-Surface Scattering

Off

On

Temporal AA

Stabilization

Supersampling

Vignette

Off

On

Обзор 34-дюймового изогнутого монитора ASUS ROG Swift PG348Q с NVIDIA G-Sync: для любителей скорости

Компания ASUS не стала «бежать впереди паровоза» и представила свой первый 34-дюймовый игровой монитор из серии ROG лишь спустя несколько месяцев после того, как это сделали в Acer. Причем только одну версию: с поддержкой NVIDIA G-Sync и максимальной частотой вертикальной развёртки в 100 Гц. Более доступный вариант с AMD Free-Sync и меньшей «герцовкой» пока что решили не делать.

Это верная стратегия — со всех точек зрения. Графические адаптеры NVIDIA занимают большую долю рынка и, как правило, их пользователи готовы распрощаться с большим количеством денег ради получения идеальной картинки, нежели поклонники продукции AMD. Почему бы на этом не заработать, предлагая качественный продукт за большие деньги в отсутствие конкуренции?

⇡#Технические характеристики

ASUS PG348Q
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3440 × 1440
PPI 109
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved 3800R)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 30-100 Гц + NVIDIA G-Sync Support
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 5
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъёмы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
1 × HDMI 1.4 (до 50 Гц);
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3.5 мм)
4 × USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 2
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот
VESA-крепление: размеры (мм) Есть, 100 × 100 мм
Крепление для замка Kensington Есть
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
<100 / 0,50
Габаритные размеры
(с подставкой) Д × В × Г, мм
829 × 558 × 297
Габаритные размеры
(без подставки) Д × В × Г, мм
829 × 323 × 109
Масса нетто (с подставкой), кг 11,2
Масса нетто (без подставки), кг НД
Ориентировочная цена 130 000-140 000 рублей

В мониторе ASUS ROG Swift PG348Q используется далеко не новая AH-IPS-матрица производства LG Display, модель LM340WU2-SSA1, известная по многим другим изогнутым 34-дюймовым моделям. Согласно характеристикам, это 10-битное (с применением FRC-метода) решение с разрешением 3440 × 1440 пикселей (стандарт UWQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и «кинотеатральным» соотношением сторон 21:9.

Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора — 178 градусов в обеих плоскостях (в случае с некоторыми другими мониторами с этой же матрицей указывается значение 172 градуса), время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс.

Матрица сделана для использования в «безрамочных» корпусах, но, как и всегда, это предполагает наличие внутренних рамок, которые вместе с рабочей областью панели накрыты общим защитным слоем. Рамки велики: по этой части у 29-34-дюймовых моделей формата 21:9 за последние два с половиной года ничего не поменялось.

Раскрыть весь потенциал ASUS PG348Q можно исключительно при использовании разъёма Display Port 1.2 — в этом случае доступна максимальная частота вертикальной развёртки в 100 Гц, но исключительно после активации разгона в настройках самого монитора. Исходя из доступного диапазона 75-100 Гц в OSD-меню, можно предположить, что производитель не обещает достижения максимума в случае с любым экземпляром монитора на любой конфигурации ПК. Это стоит иметь в виду. Впрочем, заметим, что добиться стабильных 100 Гц нам удалось даже на старой видеокарте с GPU NVIDIA GeForce GTX 660 и 2 Гбайт набортной памяти. Использование порта HDMI 1.4 вводит ограничение в 50 Гц при нативном разрешении экрана. Для работы с периферией производитель предусмотрел 4 порта USB 3.0. Для подключения внешней акустики или наушников есть 3,5-мм аудиовыход.

Над общим дизайном в ASUS серьёзно поработали. Модель вышла не похожей на все предыдущие решения компании, в особенности благодаря используемой подставке. Она обеспечивает не только уникальный внешний вид устройства, но и неплохие эргономические возможности: предлагает изменить наклон и высоту установки панели, а также повернуть её вправо-влево на 50 градусов. Отдельно хочется отметить проецирование логотипа серии ROG на рабочую поверхность с помощью специальной красной «колбы» со встроенным светодиодом.

На момент тестирования монитор ASUS PG348Q только начал поступать в продажу. Первые предложения не сильно радуют: от 130 до 140 тысяч рублей. Это, конечно, дешевле, чем 165 тысяч за прямого конкурента в лице Acer Predator X34, но почти вдвое дороже, чем за хороший 60-Гц Dell U3415W с такой же 34-дюймовой изогнутой AH-IPS-панелью. Стоит ли уникальный дизайн, дополнительные 40 Гц и поддержка G-Sync переплаты вдвое – каждый решит для себя сам. Осталось еще разобраться, как у ASUS PG348Q с отображением цветов.

⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор ASUS PG348Q поставляется в очень большой чёрной коробке с несколькими фотографиями монитора и перечислением основных особенностей модели. Пластиковая ручка для удобства транспортировки отсутствует.

Две наклейки на коробке не содержат особо полезной для покупателя информации. Становится известно лишь то, что дисплей изготовлен в Китае.

Комплект поставки дисплея включает в себя следующее:

  • кабель питания;
  • внешний БП;
  • кабель DisplayPort;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • пластиковый элемент системы прокладки кабелей;
  • руководство по быстрой установке и настройке;
  • проспект по безопасному использованию устройства;
  • стикер с полупрозрачным логотипом ROG;
  • проспект ASUS VIP Member.

Комплект хорош. Наиболее предпочтительным интерфейсом для подключения в рассматриваемом случае являются DisplayPort 1.2, поскольку именно он позволяет добиться работы при 100 Гц. И для работы с ним в коробке всё есть.

При работе над новым монитором дизайнеры компании явно оглядывались на последние ноутбуки серии ROG. И если спереди PG348Q мало чем отличается от других 34-дюймовых изогнутых дисплеев, то задняя часть и используемая подставка очень необычны — ничего подобного раньше в мониторах ASUS мы не видели. Теперь же – эксперимент на эксперименте.

«Закрученная» подставка с тремя тонкими металлическими ножками разной длины, массивная центральная колонна и сложносочинённая задняя поверхность, поделённая на несколько отличающихся друг от друга областей, – всё это притягивает взгляд. Используемая цветовая гамма подтверждает родство PG348Q с последними игровыми ноутбуками ASUS. Особенно это заметно по специальным вставкам бронзового цвета и особым узорам на пластике.

Крепление центральной колонны – быстросъёмное. Чтобы отсоединить ее, необходимо утопить вглубь механическую клавишу в корпусе рядом с областью крепежа. В ней можно увидеть электрические контакты для подачи электропитания к подсветке логотипа ROG и стандартные отверстия для кронштейнов стандарта VESA 100 × 100 мм.

Система прокладки кабелей состоит из одного пластикового фиксатора рядом с разъёмами и пластиковой крышки, скрывающей от посторонних взглядов эту область. Далее кабели можно провести через специальные отверстия в нижней части центральной колонны. Они сделаны за счёт двух снимаемых пластиковых элементов, позволяющих получить доступ к двум винтам крепления подставки к стойке. Система эффективна, если правильно ей воспользоваться.

Эргономика подставки обеспечивает регулировку высоты в пределах 115 мм, наклона в диапазоне от -5 до +20 градусов и поворот корпуса на 50 градусов вправо/влево. Pivot, как правило, у мониторов с такой диагональю отсутствует — сказывается в том числе и изогнутость панели.

Основание подставки выполнено из металла. Для лучшего сцепления с рабочей поверхностью используются три резиновые ножки.

Полупрозрачная пластиковая колба с интегрированным светодиодом в нижней части центральной стойки позволяет проецировать логотип ROG на рабочую поверхность. Решение довольно интересное, мы подобное видим впервые.

Курватура (степень изогнутости) экрана – 3800R, ровно столько же, сколько и у других встречающихся в продаже изогнутых 34-дюймовых моделей. Впечатления у людей, в первый раз столкнувшихся с подобным монитором, будут разные, но, как правило, они положительные. В первую очередь отмечают лучшее восприятие происходящего на экране, ведь охватить такую большую область при прочих равных условиях куда проще именно на изогнутых моделях. Если же поработать за монитором неделю-две, то вскоре и вовсе не замечаешь ничего особенного.

Матрица в ASUS PG348Q с полуматовой поверхностью. Она обладает существенными антибликовыми свойствами, но её структура не такая грубая, как у полноценных матовых защитных плёнок, за счёт чего кристаллический эффект выражен меньше и будет незаметен для большинства потребителей.

По одной наклейке в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр ASUS PG348Q был изготовлен в декабре 2015 года. Данных о версии дисплея найдено не было.

Все порты для подключения размещены на задней колодке и направлены вниз. Из-за отсутствия возможности переворота корпуса в портретный режим подключать кабели не очень удобно.

В PG348Q используется два динамика встроенной акустической системы мощностью 2 Вт каждый. Они разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за перфорацией пластика на нижней грани корпуса. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика. Никакого акцента на аудиосистеме производитель не делает — и его можно понять: хвалить тут нечего, для игр и кино в любом случае надо подключать нормальную аудиосистему.

Качество сборки PG348Q можно назвать безупречным: все элементы соединены точно и с минимальными зазорами, люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию. Жесткость конструкции высокая. Все используемые материалы практичные и качественные.

⇡#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью четырёх прямоугольных физических клавиш и одного пятипозиционного джойстика, расположенных в задней части устройства. Индикатором питания может служить тот самый логотип ROG, проецируемый на рабочую поверхность. О его активации PG348Q спрашивает при первом включении или принудительном сбросе всех настроек к значениям по умолчанию. Можно выбрать одну из трёх степеней свечения.

Из четырёх кнопок одна отвечает за включение монитора, другая является кнопкой отмены или выхода из раздела (то же самое можно делать джойстиком). Две оставшиеся используются для активации игрового таймера/настраиваемого прицела (функция GamePlus) и быстрого переключения частоты вертикальной развёртки.

Дизайн меню традиционен для мониторов ASUS — он прост, лаконичен и современен. В случае ASUS PG348Q в нём содержится семь разделов.

Первым пользователя встречает раздел Over Сlocking, предлагающий включить режим разгона панели и выставить максимально возможную частоту вертикальной развёртки. После выбора нужной настройки монитор перезагружается.

Активировать один из предустановленных режимов изображения GameVisual и сбросить настройки каждого из них к заводским можно во втором разделе.

В Blue Light Filter выбирается степень влияния соответствующей функции на изображение на экране. По сути же функция снижает цветовую температуру — до значений 4800-6000 К.

Изменить яркость, контрастность, цветовую температуру и насыщенность можно в разделе Color. От настроек тона кожи, динамической контрастности и прочих ненужных функций инженеры ASUS избавились.

Но без регулировки OverDrive (OD) всё равно не обошлись. Впрочем, на этот раз всё просто: представлены три возможных варианта, по умолчанию установлен второй из них. Активация технологии адаптивной синхронизации G-Sync происходит из панели управления драйвером NVIDIA. Режим ULMB отсутствует.

В следующем разделе можно выбрать источник сигнала.

Раздел System Setup содержит параметры, не связанные с качеством изображения на экране. Среди доступных опций — изменение громкости акустической системы, настройка внешнего вида и положения OSD-меню, включение подсветки LIGHT IN MOTION, выбор языка локализации меню (присутствует русский), блокировка клавиш управления. Есть подраздел с основной рабочей информацией по монитору и функция сброса всех настроек меню к значениям по умолчанию. Возможна дезактивация глубокого сна при работе с HDMI- и DP-портами. В этом случае после ухода в сон PG348Q при нажатии клавиши на клавиатуре или взятии мышки в руку выходит в рабочий режим буквально за полсекунды.

Доступ к сервисному режиму найден не был. Изменить функции клавиш с «быстрым доступом» невозможно.

Sci-Hub: концентратор научного неповиновения

Почему так случилось, кратко объяснить вряд ли получится, но в среде аналитиков и исследователей социальных наук особо пристальное внимание вызывают молодые мужчины и женщины, которые сегодня находятся в возрасте около 30 плюс-минус пять лет.

За ними давно уже закрепились особые названия типа «поколение Y» или «миллениты» (millennials, «тысячелетники»), ибо в новый век и тысячелетие они вошли подростками, которые первыми родились и стали созревать в мире цифровых технологий, где уже рухнули стены глобального идеологического раскола, грозившего мировой катастрофой. И есть сильное ощущение, что эта особенная молодежь – первое поколение существенно другого человечества, которое будет строить общество, сильно не похожее на то, что мы имеем ныне.

Но хотя ощущение имеется определенно, интерпретируют его все по-разному. В СМИ, например, тоже следят за тенденциями, однако видят при этом все больше шелуху и пену, мягко выражаясь. Так, к примеру, известнейшая британская газета Guardian в начале марта 2016 составила и опубликовала свой собственный список-рейтинг «наиболее влиятельных в мире милленитов». И то, что туда попало, может вызывать какие угодно мысли – кроме мыслей о новой эпохе человечества.

Жесткий и агрессивный азиатский диктатор-наследник. Вальяжный принц-«красавчег» и тихая принцесса-мышь, по наследству получающие от своих папаш доступ к миллиардам национальных богатств. Звезды кино, телевидения или поп-музыки, благодаря наработанным механизмам шоу-бизнеса (и артистичнескими талантам, конечно) быстро ставшие мультимиллионерами и объектами истеричного поклонения публики. Знаменитые спортсмены, естественно.

Кого же в этом списке «самых влиятельных» нет ни под каким видом, так это знаменитых общественно-политических активистов, ярких мыслителей-писателей или талантливых ученых. Вовсе не потому, что таких выдающихся молодых людей сегодня нет. Ясное дело, что они есть, причем в достатке. Просто средства массовой информации их в упор не замечают. Ибо великое, как известно, всегда заметнее на расстоянии...

⇡#Ветры перемен

Чтобы уже сегодня не только отчетливо увидеть действительно влиятельную молодежь, но и ясно понимать комплекс продвигаемых ею великих идей, надо сделать несколько парадоксальную вещь. Просто чуть повнимательнее присмотреться к тому, что делают прямо сейчас наиболее умные из людей более старших поколений. (Ведь в конечном счете дело вовсе не в том, насколько идея новая и «молодежная», а до какой степени она формирует жизненную позицию в массах.)

Для начала – три сюжета из ленты текущих новостей. История первая о том, как в последний день февраля, 29-го числа, одна из звезд мировой биомедицины, Кэрол Грейдер (Carol Greider) из американского Университета Джонса Хопкинса, стала третьим за месяц нобелевским лауреатом-биологом из тех «бунтарей», которые решились нарушить одно из самых жестких табу среди исследователей в этой научной области.

Суть подвига Грейдер в том, что и она вслед за горсткой наиболее смелых авторитетных коллег опубликовала отчет о своих недавних открытиях на публичном общедоступном веб-сайте, bioRxiv. Причем, что принципиально важно, сделала это до того, как сдать статью в стандартный научный журнал для рецензирования перед «официальной» публикацией. И дабы для людей посторонних стала понятнее значимость этой революционной акции, тут надо кое-что пояснить.

В отличие от физиков-математиков, для которых практика публикации препринтов в интернете – через сайт ArXiv.org – стала принятым по умолчанию методом оперативного обмена информацией еще с середины 1990-х, в других областях науки дела могут обстоять совсем не так. В частности, исследователи в областях биомедицины и биологии по сию пору в наиболее типичных случаях должны ждать как минимум полгода (часто больше), чтобы опубликовать свои результаты в наиболее престижных журналах. В течение же времени рассмотрения издатели этих журналов категорически запрещают ученым объявлять сообществу о своих результатах.

Но и это не все. Если первый из таких журналов их статью отвергает (что бывает сплошь и рядом), исследователи отправляют статью в следующий, если и там отказ, то в третий и так далее. Как результат, из-за навязанных издателями порядков собственно научный прогресс очень ощутимо и по сути искусственно замедляется. Причем даже когда важные для сообщества работы наконец опубликованы, доступ к этим материалам чаще всего предоставляется интересующимся не свободно, а за очень и очень дополнительные деньги...

Если на этом фоне кто-то вдруг подумает, что среди физиков и математиков, красиво решивших проблему препринтов давным-давно, никаких проблем с научными публикациями уже нет, то это будет очень серьезное заблуждение. Проблем тут по-прежнему полно, и именно об этом рассказывает второй сюжет.

В первую неделю марта 2016 года известный кембриджский математик Тимоти Гауэрс (Timothy Gowers, лауреат высшей математической награды, медали Филдса, среди прочего) запустил в работу новый онлайновый журнал под названием «Дискретный анализ». Выпускает этот математический журнал специально созданное некоммерческое предприятие, принадлежащее команде ученых-единомышленников.

Есть все основания говорить, что проект Гауэрса и его коллег – это прямой вызов индустрии научных издательств, где несколько гранд-игроков скупили и поставили под свой контроль почти все значимые научные журналы планеты и совершенно непотребно задрали цены на элементарный доступ к знаниям. В новом же проекте Гауэрса «Discrete Analysis» вообще нет никаких издателей-посредников, а доступ к публикациям журнала совершенно свободный для всех.

Сюжет третий – не столько радостно-воодушевляющий, сколько, скорее, грустный и заставляющий печально задуматься о несправедливостях этого мира. Через три года после трагической смерти Аарона Шварца, талантливого хакера и яркого общественного активиста, в 26-летнем возрасте оборвавшего жизнь самоубийством, его более старшие соратники выпустили книгу – собрание текстов Шварца под названием «Парень, который мог изменить мир» (The Boy Who Could Change the World: The Writings of Aaron Swartz. Foreword by Lawrence Lessig. Verso, 2016).

Если кто-то вдруг совсем не в курсе или уже успел подзабыть, то судебные власти США методично и целенаправленно сфабриковали против Шварца и его «подрывной идеологии» крупномасштабное уголовное преследование – с комплексом обвинений, тянувших на срок тюремного заключения от 30 до 50 лет. И все это за то, надо подчеркнуть, что Шварц, по сути дела, брал и копировал слишком много библиотечных книг и журналов.

Формулируя точнее, он легальными методами, но в автоматическом режиме выкачал через сеть университета MIT гигантское количество научных публикаций из коммерческого архива JSTOR – «с очевидным намерением затем распространять эти файлы через интернет», что прямо следовало из его публичных выступлений о необходимости «освобождать знания». То есть собственно факта распространения еще не было, однако влепить дюже умному хакеру полсотни лет тюрьмы за это будущее «преступление» власти собирались вполне решительно.

С момента ареста Шварца в 2011 году и вплоть до его трагической смерти в 2013-м, общество явно не понимало всей серьезности происходящего. Более того, хотя в определенных кругах у Шварца и его активной жизненной позиции было немало сторонников, в массе своей публика относилась к сфабрикованному прокуратурой делу довольно равнодушно, а большая пресса о «пиратской активности» хакера, посягающего на интеллектуальную собственность издателей, писала не то что без одобрения, но даже и без сочувствия.

Отчетливо увидеть то, насколько многое здесь изменилось после потрясшей всех смерти молодого человека, помогают нынешняя реакция научного сообщества и публикации многих заметных СМИ вокруг весьма созвучного «дела веб-сайта Sci-Hub». В центре которого стоит еще одна представительница «тысячелетников» – практически ровесница Аарона Шварца и наша соотечественница, отважная молодая женщина по имени Александра Элбакян, работающая на стыке инфотехнологий и нейробиологии.

Дабы стало понятнее, однако, что именно Элбакян делает и в чем тут ее подвиг, надо для начала чуть подробнее рассказать о том, что делают научные издательства. И в первую очередь общеизвестное в мире ученых издательство Elsevier, входящее в четверку главных игроков и всерьез намеренное через суды и юридические преследования положить конец возмутительной деятельности Sci-Hub.

⇡#Научная разновидность паразитирования

Хотя точные цифры о том, сколь большие деньги крутятся в специфическом бизнесе научных публикаций, широко в печати не отражаются, для общего представления достаточно и известных фактов. Например, согласно официальной статистике, в настоящее время одни лишь только университеты США и правительственные ведомства этого государства затрачивают каждый год примерно по 10 миллиардов долларов – платя просто за доступ к текущим и архивным научным публикациям для ученых и студентов всех этих структур.

Если хотя бы немного задуматься, что означают эти гигантские цифры затрат, то неизбежно придется сделать вывод о чудовищном обмане и обворовывании общества. Потому что создание именно научных журналов ну никак не может стоить таких астрономических денег.

Причины же тому просты и прозрачны: а) все ученые-исследователи, как авторы статей, пишут и предоставляют журналам этот контент совершенно бесплатно; б) ученые-рецензенты, проводящие для редакций компетентную научную экспертизу и оценку значимости присланных работ, также делают это бесплатно; в) фактически единственное, что делают издатели, это собирают поступающий контент в журнальные выпуски и выкладывают PDF-файлы в интернет, как следует оградив их «пэйволлом», то есть механизмом «стена оплаты», требующим огромные суммы подписки от библиотек или несколько десятков долларов за просмотр любой отдельной статьи.

Иначе говоря, схема отъема денег у всех желающих знаний тут совершенно замечательная. Издательства используют все трудозатраты ученых совершенно задаром, а потом тем же ученым и продают их труды – но уже с очень приличными для себя материальными выгодами, исчисляемыми миллиардами долларов в год. В любой другой ситуации эта модель называлась бы одним нехорошим словом – паразитирование. В науке, однако, это «бизнес как обычно».

И что самое главное, именно приход эры интернета и персональных компьютеров, суливших, казалось бы, радикальное удешевление всего процесса подготовки — оформления — распространения знаний, парадоксальным образом начал раздувать аппетиты и жажду наживы издательств до воистину непомерных масштабов. Начиная с 1980-х годов цены доступа к содержанию научных журналов не только не уменьшались, но совсем напротив – быстро и постоянно нарастали, примерно в четыре раза опережая рост цен на потребительские товары.

Среди четверки главных научных издательств планеты, сконцентрировавших в своих руках не только старые и авторитетные, но и чуть ли не все мало-мальски престижные среди ученых журналы, самой жадной и алчной слывет изначально голландская, а ныне давно уже транснациональная компания-гигант Elsevier (под крышей которой собрано свыше 2 тысяч периодических изданий, охватывающих практически все области науки).

В среде ученого народа, ясное дело, недовольство от бесстыжего паразитирования издательств и непотребных цен на доступ к знаниям накапливается не то что годами, а уже десятилетиями. Наиболее культурной и организованной формой протеста стало движение Open Access, зародившееся еще в середине 1990-х и на протяжении вот уже двадцати лет пытающееся методично и абсолютно легальными методами переводить накопленные человечеством знания в открытый для всех доступ. О текущих результатах этой благородной, спору нет, но не особо эффективной работы будет еще несколько слов чуть далее.

Другая, куда более радикальная форма протеста родилась чисто спонтанно в начале 2012 года – с подачи уже известного нам математика Тимоти Гауэрса. Его личное возмущение от грабительских цен на доступ к математическим журналам Elsevier достигло в тот период такого накала, что в своем блоге Гауэрс поклялся вообще больше не публиковаться на страницах этого издательства, а попутно призвал к бойкоту и коллег. Призыв получил на удивление мощный резонанс не только среди математиков, но и в других научных областях, так что на сегодняшний день к бойкоту присоединились порядка 15 тысяч ученых.

Ну а третья – самая экстремальная и по нынешним законам нелегальная – форма организованного сопротивления очевидно неправильному устройству дел в науке получила название Sci-Hub или «научный концентратор». Именно об этом замечательном явлении мы и расскажем.

⇡#Эффективное гражданское неповиновение

Случилось так, что в тот же 2011-й, в год ареста и начала преследования Аарона Шварца в США, выпускница одного из казахстанских университетов Александра Элбакян, занимавшаяся проблемами искусственного интеллекта и интерфейса мозг-компьютер, решила поднять упавшее было «знамя борьбы за освобождение знания». Но только сделала все совсем по-другому.

Обучаясь и работая в далеко не самых богатых научных структурах, каковых на планете многие тысячи и которые вообще не могут себе позволить дорогущие подписки на научные журналы, Элбакян для своих исследований была вынуждена добывать все нужные публикации нелегальными по сути методами. Ведь не могут же, в самом деле, люди платить по 30-40 долларов за доступ к единственной статье, особенно когда заранее неизвестно, насколько она окажется полезной, а статей таких надо перелопатить десятки или сотни лишь для единственного проекта.

В мире сейчас миллионы ученых, сталкивающихся с подобными проблемами ежедневно. Поэтому давным-давно наработана практика «полулегального» получения информации через интернет – путем прямых обращений к авторам статей, которые обычно всегда откликаются на просьбу и присылают копию по электронной почте. Или же, когда это не очень удобно или невозможно, через размещение запросов о помощи в форумах и социальных сетях. Ведь ученые в массе своей народ отзывчивый – и, если есть чем помочь, охотно помогают.

Тем же самым поначалу занималась и Александра Элбакян. Ну а затем ей – как грамотному программисту – пришла идея автоматизировать данный процесс обработки индивидуальных запросов. Ведь если никто из авторов статей никогда не возражает против свободного распространения их результатов, а многие из ученых в богатых структурах-университетах имеют свободный интернет-доступ к платным ресурсам благодаря подписке заведения, так почему бы не расширить их возможности на тех, кто подобного доступа лишен?

Итоговым результатом этой идеи стал сайт Sci-Hub.org, запущенный в сентябре 2011 года и технически устроенный как своего рода прокси-сервер, который за счет предоставленных добрыми людьми логинов-паролей обеспечивает всем нуждающимся прямой доступ к статьям, запертым за «пэйволлом». Точнее говоря, по этой траектории запрос и выдача ныне идут лишь в том случае, если нужной статьи еще нет в открытом хранилище.

Поскольку же Sci-Hub довольно давно наладил сотрудничество с другим нелегальным ресурсом, Library Genesis, или, кратко, LibGen, представляющим собой самую большую в интернете открытую (кому-то нравится слово «пиратскую») библиотеку научной литературы, то основная масса запросов обрабатывается напрямую. Иначе говоря, если искомая статья уже есть в LibGen, то оттуда она и берется. Если же ее там еще нет, то идет проход через «пэйволл», и в случае удачи одна копия выдается ищущему, а вторая кладется в хранилище LibGen (свободно доступное для зеркалирования всем желающим через торренты).

Эта весьма удобная и грамотно организованная система понемногу обрела чрезвычайную популярность среди исследователей и научного сообщества, особенно в республиках постсоветского пространства и в таких странах, как Бразилия, Индия, Иран, Китай и так далее, где ученых ныне очень много, однако в массе своей они лишены возможностей легального доступа к знаниям.

Конечно же, с точки зрения современного законодательства об охране авторских прав вся эта деятельность от начала до конца является противозаконной. Но на всякую подобную ситуацию, как известно, можно смотреть двояко: а) либо понять, наконец, что законы тут устроены в корне неверно и нуждаются в корректировке, коль скоро вынуждают миллионы порядочных людей постоянно их нарушать ради нормальной жизни и работы, б) либо упереться рогом и пытаться всем доказать, что даже вопиющий обман общества – это совершенно нормально и правильно, коль скоро все тут делается «по закону».

Более того, государство при такой «позиции носорога» обязано защищать правообладателей от всех, кто посягнет. Чего и пытается ныне добиться издательство Elsevier – в довольно комичной, если задуматься, форме. Хотя Элбакян и ее проект, насколько известно, базируются в России, голландское издательство в 2015 году подало свой обвинительный иск против Sci-Hub в суд города Нью-Йорка. Не потому, что организаторы пиратского сайта имеют хоть какое-то отношение к США, а просто, очевидно, по той причине, что в этой стране суды наиболее благосклонны к «копирастам» (от COPYRight STakeholders, как принято именовать особо агрессивных владельцев авторских прав).

Американский суд, ясное дело, пошел навстречу истцам и своим вердиктом как бы «запретил» Sci-Hub, лишив сайт доменного имени .org. После чего проект практически сразу успешно возродился под именем Sci-Hub.io, уже не подпадающем под американскую юрисдикцию, а развернувшееся в СМИ обсуждение этого позорного, в общем-то, судилища произвело хорошо известный «эффект Барбры Стрейзанд».

Если раньше о сайте знали лишь те, кто тихо искал помощи коллег по форумам и соцсетям, то теперь про Sci-Hub узнали все. Соответственно, всем стало известно, что через этот портал можно свободно получить доступ к 48 миллионам прежде недоступных научных статей. Так что в итоге среднее число ежесуточных запросов на сайте подскочило почти в три раза – с обычных 80 тысяч до более чем 200 000.

Самое же, возможно, главное, что с публичными заявлениями в защиту общественно-полезной деятельности Sci-Hub выступили не только многие околонаучные интернет-площадки, но также с заметной симпатией о «пиратском», как ни крути, сайте написали сразу несколько ведущих СМИ, начиная с газеты New York Times.

Это не только обеспечило сайту куда более широкую известность среди научного сообщества, стали звучать и вполне конкретные выводы-наблюдения. Типа того, к примеру, что два десятилетия вежливых переговоров-уговоров движения Open Access с издателями научной периодики оказались, по сути дела, почти безрезультатными. Но при этом один из блогеров написал:

Всего лишь одна смелая женщина сумела открыть доступ для общества к 48 миллионам запертых прежде статей. В терминах того, чтобы делать знания мира доступными для народа, который и является на самом деле их законным правообладателем, эта женщина, Александра Элбакян, в одиночку оказалась более успешна, нежели все сторонники Open Access, вместе взятые, за 20 лет своих совместных усилий.

На фоне транснациональных и в высшей степени прибыльных корпораций, вопящих лишь о своем копирайте, когда на кону стоят права человека (Статья 27 Декларации ООН: «Каждый человек имеет право… получать свою долю научного прогресса и его преимуществ»), эффективное гражданское неповиновение типа Sci-Hub – это великий пример, который становится социальной необходимостью...

⇡#Sci-Hub как дуализм цели и метода

Одна из любопытных дискуссий, разгоревшихся ныне в Сети вокруг сайта Александры Элбакян, это как его вообще воспринимать. Как метод или инструмент для изменения гнилой и отжившей своё системы? Или же как вполне самодостаточную цель, суть которой — свободный доступ всех людей к сокровищницам мирового знания?

Понятно, что у каждого человека есть полное право иметь собственную точку зрения по любому вопросу. Но если интересно знать точку зрения самой создательницы Sci-Hub, то для нее этот проект совершенно определенно имеет самодостаточную ценность.

В интернете во множестве имеются самые разные специализированные сайты, где вы можете смотреть картинки или фотографии, делиться текстами-твитами, скачивать музыку, читать электронные книги. Ну а Sci-Hub – это такой сайт, где вы можете без проблем читать научно-исследовательские статьи.

Понятно, что, как и все прочие упомянутые, такого рода сайт тоже очень нужен людям. Гранд-проблема, однако, заключается в том, что подобным веб-сайтам не удается функционировать без искусственно создаваемых помех. Потому что вся нынешняя система не дозволяет людям такого рода деятельность.

Несложно сообразить, что если система дурацкая и вредная, то ее надо менять. Менять таким образом, чтобы нужные ученым веб-сайты типа Sci-Hub могли спокойно и с пользой для всех работать, не вляпываясь в те или иные искусственно сконструированные кем-то проблемы. В подобном контексте, уверена Александра Элбакян, её сайт Sci-Hub – это именно цель. Ну а назревшее изменение неправильной системы – это лишь один из возможных методов для достижения данной цели. Хотя в принципе есть и другие...

Самое же главное, что, независимо от разных точек зрения на это дело, очевидно нужный ученым проект Sci-Hub вовсе не намерен прекращать своё существование при любых раскладах. Ни при попытках его запрета, ни, тем более, когда исследовательские статьи станут свободно доступными для всех.

С какой стати Sci-Hub должен умирать? Например, напоминает Элбакян, распространение в сети анекдотов или гороскопов – дело вполне легальное. Однако популярные веб-сайты с гороскопами и анекдотами вовсе не загибаются лишь оттого, что гороскопы бесплатны.

Отсюда понятно, что таким же образом и веб-сайты, где ищущие могут получать удобный доступ к исследовательской литературе, вовсе не сгинут, когда она станет, наконец, свободно доступной на совершенно легальных основаниях. Александра Элбакян уверена, что в итоге все будет с точностью до наоборот: в мире станет еще больше сайтов типа её Sci-Hub.

Когда люди, близко знавшие Аарона Шварца, сегодня о нём вспоминают, то чаще всего обращают внимание на то, что молодой возраст хакера поразительно не соответствовал его необычно зрелым суждениям.

Оттого, наверное, когда жизнь Шварца оборвалась, одна из самых проникновенных и эмоциональных эпитафий получилась у создателя World Wide Web Тима Бернерса-Ли, выразившего горе от утраты соратника такими словами:

«Аарон мертв. Странники в этом безумном мире, мы потеряли учителя, мудрого старца. Хакеры за права человека, одним среди нас стало меньше, мы утратили одного из своих...»

В вышедшей ныне книге, собравшей тексты и выступления Шварца, каждый материал сопровождается пометкой о возрасте, в котором это было написано. Ну а заключает сборник финальный текст под символичным названием «Наследие», где Аарон Шварц (в возрасте 19 лет) пишет, что степень влияния тех или иных конкретных людей на мир не следует измерять по тому, чего они достигли.

Не следует по той причине, пишет он, что работа именно этих людей могла получить преимущества по самым разным причинам: благодаря удачному стечению обстоятельств, из-за удачного появления в подходящее время или потому, скажем, что ее выбрали некие влиятельные люди.

Вместо же всего этого, уверен Шварц, имеется куда более объективный показатель влияния. Подлинное влияние следует измерять по тому, а как вообще выглядели бы вещи, если бы вот эта ваша работа никогда и никем не была бы сделана...

Если задуматься, то очень мало кто из обычных «героев» человечества, постоянно фигурирующих на экранах ТВ и на обложках СМИ, реально способен соответствовать этому показателю. Убери практически любого из них сегодня – и ничего не изменится, завтра там будет кто-то другой такой же.

А вот без сайта Sci-Hub в интернете, точнее без той формы свободного распространения знаний, которую он предложил, не то что вся наука, но и мир в целом могли бы выглядеть ощутимо иначе. Телезрители, конечно, этого бы поначалу не заметили. Но это был бы такой мир, где свободный обмен знаниями – это преступление.

К счастью, такая перспектива человечеству уже не грозит. Причем даже известно, кого конкретно за это благодарить.

Дополнительное чтение

Компоненты жидкостного охлаждения Thermaltake Pacific: к жаркому лету готовы!

Изучив и протестировав год назад новые компоненты серии Pacific для систем жидкостного охлаждения, выпущенные компанией Thermaltake Technology Co., Ltd., мы не сомневались, что данный производитель продолжит расширять это направление. В отличие от подавляющего большинства заводских СЖО необслуживаемого типа, «тихоокеанские» наборы и отдельные компоненты куда вариативнее в сборке и в результате всегда эффективнее.

В течение прошедшего года в ассортименте Thermaltake появились новые водоблоки, радиаторы и вентиляторы, резервуары, совмещённые с помпами, а также всевозможные аксессуары. Некоторые из них нам удалось получить на тестирование, собрав не чрезмерно дорогую и в то же время весьма многообещающую систему.

Поскольку впереди нас ждёт жаркое лето, такой набор придётся как нельзя кстати не только оверклокерам, но и обычным пользователям. О его особенностях, эффективности и уровне шума и пойдёт речь в сегодняшней статье.

Радиатор Pacific RL240 (CL-W012-AL00BL-A)

Первым сегодня мы рассмотрим радиатор Thermaltake Pacific RL240 (CL-W012-AL00BL-A), который поставляется в коробке средних размеров, оформленной в предельно лаконичном стиле. Тем не менее на обратной стороне коробки приведены спецификации устройства и ключевые особенности.

Вместе с радиатором, зафиксированным в коробке дополнительными картонными вставками, поставляются два набора винтов для крепления вентиляторов, шайбы, ключ для фитингов, инструкция по установке и памятка о необходимости предварительной проверки собранной системы жидкостного охлаждения на предмет протечек вне корпуса системного блока.

Выпускается радиатор на Тайване и стоит 70 долларов США. На Pacific RL240 предоставляется двухлетняя гарантия. Спецификации радиатора приведены в табличке.

Как вы наверняка догадались, данная модель представляет собой промежуточный вариант между RL120 и RL360, которые мы тестировали в прошлом году. Длина радиатора составляет 283 мм, ширина – 129 мм, а вот толщина – целых 64 мм!

Радиатор по-прежнему алюминиевый, но, в отличие от продуктов конкурентов, имеет двухканальную систему соединительных трубок, благодаря которым до минимума уменьшено сопротивление движению жидкости и достигается более равномерное распределение теплового потока по рёбрам, а следовательно, возрастает и эффективность охлаждения.

В нижней части радиатора можно увидеть четыре отверстия под фитинги, два из которых закрыты пластиковыми колпачками, а два – винтовыми пробками. В верхней части радиатора только одно отверстие под жидкость.

Всего в конструкции применено тринадцать плоских каналов с припаянной между ними алюминиевой гофролентой.

Соотношение FPI (Fins Per Inch – «рёбер на дюйм») в данном радиаторе рассчитано специально для использования в системах с высокопроизводительными вентиляторами и составляет 14 рёбер на дюйм (2,54 см).

Однако, в отличие от предыдущей модификации Thermaltake Pacific, теперь компания снабдила эти радиаторы новыми вентиляторами, специально разработанными для плотного пакета рёбер и способными развивать высокое статическое давление. Но об этом чуть позже.

Напомним, что все места сопряжений в радиаторе пропаяны и что после процедуры пайки все детали радиатора покрываются слоем цинка в целях защиты от коррозии и повышения долговечности. В итоге антикоррозионные свойства радиатора были улучшены на 55,6%.

Процесс пайки компонентов радиатора производится на современных паяльных конвейерах и проходит при температуре 550 градусов Цельсия.

Добавим, что диаметр резьбы фитингов – G1/4".

С обеих сторон радиатора имеются отверстия для креплений вентиляторов, которых на Pacific RL240 можно установить сразу четыре штуки.

⇡#Вентиляторы Riing 12 High Static Pressure LED (CL-F038-PL12GR-A)

Специально для систем жидкостного охлаждения инженерами компании Thermaltake были разработаны новые вентиляторы серии Riing в типоразмерах 120 × 25 и 140 × 25 мм. В нашем случае это оказалась пара вентиляторов Riing 12 High Static Pressure LED (CL-F038-PL12GR-A), которые запечатаны в компактную картонную коробку с прозрачным окном. На лицевой стороне коробки указаны основные характеристики вентилятора, а также информация о входящем в комплект кабеле-переходнике для снижения оборотов и уменьшения уровня шума.

На обратной стороне упаковки та же самая информация приведена более подробно. Вместе с вентилятором поставляются длинные винты и саморезы для закрепления вентилятора, тот самый кабель-переходник и инструкция.

Вентиляторы выпускаются в Китае, и на них предоставляется двухлетняя гарантия. Стоимость 120-мм модели составляет 16 долларов США.

Характеристики вентилятора приведены в следующей табличке.

По дизайну новые Riing выделяются среди прочих 120-мм моделей изящной рамкой с округлыми стенками и выдающимися из них петлями креплений с силиконовыми опорами. Крыльчатка семилопастная, диаметром 111 мм, с широкими и толстыми лопастями, низко посаженными на ротор.

Вентиляторы разрабатывались специально для радиаторов систем жидкостного охлаждения и воздушных кулеров с плотным пакетом рёбер. По заверениям маркетологов компании, данная модель по сравнению с вентиляторами со стандартной крыльчаткой может быть на 40% эффективнее. Правда, судя по фото ниже, рассчитан этот процент по разнице в дельте температур, которая в градусах составляет менее двух градусов Цельсия.

Для повышения давления лопасти вентиляторов Riing имеют увеличенную площадь, низко посажены на роторе и имеют специальный выступ у ротора, благодаря которому часть воздушного потока направляется к центральной части вентилятора, где, как правило, находится так называемая мёртвая зона.

Кроме того, внутренняя поверхность рамки вентилятора не гладкая, а трапецеидальная, что позволяет одновременно увеличить воздушный поток и повысить статическое давление.

Что касается скоростных характеристик Riing 12, то без использования переходника скорость вентиляторов должна составлять 1500 об/мин, а при его включении в цепь – 1000 об/мин. ШИМ-управление данная модель не поддерживает. При максимальной скорости вентиляторы способны развивать статическое давление 2,01 мм H2O и генерировать воздушный поток объёмом 40,6 CFM. Заявленный уровень шума при 1500 об/мин — 24,6 дБА, а при 1000 об/мин – 18,7 дБА. Отметим, что эти показатели выглядят весьма многообещающе для обычной 120-мм модели.

Под наклейкой на статоре вентилятора диаметром 40 мм скрыт гидродинамический подшипник.

В конструкции подшипника установлен специальный сальник, предотвращающий вытекание смазки, за счёт чего обеспечивается бесшумная работа и увеличивается срок службы вентилятора.

Заявленный производителем срок службы вентилятора составляет не менее 40 000 часов, или четырёх с половиной лет непрерывной работы.

Кроме усовершенствованного подшипника Riing 12, вентиляторы оснащены мягкими силиконовыми вставками по углам, снижающими передачу вибраций на корпус и уменьшающими уровень шума.

Длина кабелей вентиляторов в синтетической оплётке составляет 450 мм.

Приятным бонусом данной модели является очень красивая подсветка, вмонтированная не в крыльчатку или стойки, как это чаще всего бывает, а непосредственно в рамку полупрозрачным кольцом. На выбор доступно четыре цветовых варианта подсветки.

Мы тестировали версию Riing 12 с голубой подсветкой. Кстати, в новых моделях Riing 12/14 появились варианты вентиляторов с оранжевой и жёлтой подсветкой.

⇡#Помпа с резервуаром Pacific PT60-S (CL-W028-PL00BL-A)

Следующим компонентом является резервуар с помпой Pacific PT60-S (CL-W028-PL00BL-A). Он запечатан в узкую, но длинную коробку красно-чёрного цвета с перечнем характеристик и ключевых особенностей на обратной стороне.

Вместе с резервуаром поставляются ключ, набор винтов и пластиковых стяжек, крепления, а также инструкция по установке и памятка.

Выпускается данное устройство на Тайване и стоит что-то уж очень дорого – 120 долларов США. Впрочем, не будем забывать, что в его состав входит высокопроизводительная помпа, которая сама по себе дешёвой никогда не была. Добавим, что гарантийный срок составляет два года.

Характеристики Pacific PT60-S мы снова приводим в табличке с официального сайта Thermaltake.

Резервуар высотой 353 мм и диаметром 62 мм выполнен из высококачественного и прочного плексигласа, он может вместить 600 мл охлаждающей жидкости. Это самый емкий резервуар в ассортименте Thermaltake.

Сверху в крышке резервуара есть два отверстия: под впускной фитинг и для заливки хладагента.

Схема движения охлаждающей жидкости в резервуаре выглядит следующим образом.

В нижней части резервуара установлена помпа MCP50X производства компании Swiftech.

Под стать объёму резервуара, это одна из самых высокопроизводительных моделей помп на рынке. Её производительность может достигать 858 литров в час, а высота подъёма столба жидкости равна 4,8 метра! В процессе работы ротор помпы, управляемый ШИМ, вращается со скоростью 1200-4500 об/мин и способен развивать давление в контуре до 1,5 бар. В общем, настоящий монстр среди помп для систем жидкостного охлаждения компонентов персонального компьютера.

Питание помпы осуществляется через SATA-коннектор, а управление и мониторинг оборотов – через четырёхконтактный разъём для вентилятора на материнской плате. Подшипник помпы должен проработать не менее 50 000 часов, или пяти с половиной лет непрерывного вращения. Отверстия под фитинги здесь всё под ту же стандартную резьбу – G1/4".

⇡#Водоблок для центрального процессора Pacific W2 (CL-W027-CU00BL-A)

Пока самая последняя разработка компании – водоблок Pacific W3 – к нам на тестирование не доехал, мы изучим и протестируем Pacific W2 (CL-W027-CU00BL-A), являющийся дальнейшим развитием модели W1. Кроме названия водоблока на коробке, упаковка не претерпела никаких изменений. Это по-прежнему компактная картонная коробочка с краткими спецификациями на обратной стороне.

Комплектация максимально полная и, помимо креплений, включает в себя даже дополнительные накладки на корпус под цвет хладагента.

Не забыта и инструкция с термопастой, правда, характеристики последней не разглашаются. Зато известны характеристики самого водоблока, приведённые в таблице.

Добавим, что выпускается он на Тайване и что на него предоставляется гарантия сроком два года. Стоимость данной модели в розничных магазинах составляет 75 долларов США.

Похоже, что над данной моделью водоблока Thermaltake основательно поработали дизайнеры, поскольку он получил фигурную крышку и накладку с названием и логотипом компании с подсветкой.

Высота водоблока составляет всего 28 мм, а весит он 410 граммов.

Устройство состоит из двух частей – медного основания с резиновой прокладкой и пластиковой крышки с впускным и выпускным отверстиями под фитинги.

В отличие от модели Pacific W1, данная версия водоблока Thermaltake не имеет никелированного покрытия, а значит, при прочих равных может быть эффективнее. Тем не менее «прочих равных» у W2 с W1 здесь нет, поскольку рёбра расставлены с расстоянием 0,25 мм против 0,15 мм у W1 и в дополнение имеют поперечные прорези.

По заявлениям разработчиков, увеличение межрёберного расстояния и поперечные прорези в водоблоке выполнены в целях снижения гидродинамического сопротивления и повышения эффективности охлаждения. Что интересно, в версии W3, получившей акриловую крышку, Thermaltake вновь вернулась к 0,15-мм межрёберному расстоянию и никелировке.

Что касается качества обработки контактной поверхности основания, то она эталонная.

Ровность этой поверхности также идеальная. Даже несмотря на выпуклую крышку теплораспределителя нашего тестового Intel Core i7-3970X Extreme Edition, нам удалось получить идеальные отпечатки.

В отверстиях крышки водоблока резьба G1/4" под стандартные фитинги. Какой из них впускной, а какой выпускной, в инструкции не оговаривается, а значит, это остаётся на усмотрение пользователя.

Благодаря двум универсальным креплениям, Pacific W2 совместим со всеми современными платформами и процессорами. Усилие прижима очень высокое, а надёжность самого крепления не вызывает никаких сомнений.

Приятным бонусом в Pacific W2, который наверняка придётся по душе любителям моддинга, является подсветка крышки водоблока и сменные цветные пластины.

⇡#Аксессуары

Несколько слов об аксессуарах, без которых не обойдётся построение ни одной системы жидкостного охлаждения. В первую очередь это хладагент Coolant 1000 (CL-W020-OS00RE-A), запечатанный в картонную коробку с максимально полной информацией о компоненте.

Внутри находится литровая канистра с хладагентом и пластиковая бутылочка для его заливки в контур СЖО.

Характеристики данной жидкости следующие:

Отметим, что это не концентрат, а готовый к заливке хладагент с температурным диапазоном от минус 20 до плюс 99 градусов Цельсия. Разбавлять водой его нельзя. Только в этом случае он сможет обеспечить системе антикоррозионную защиту на протяжении гарантированных производителемдвух лет. Поставляется в трёх цветовых исполнениях: синем, красном и зелёном. Стоит такая канистра 16 долларов США.

Следующим аксессуаром является уже хорошо знакомый нашим читателям шланг Pacific V-Tubler 4T, запечатанный в картонную коробку с прозрачным окном с лицевой стороны.

Внутри коробки находится только сам шланг длиной два метра.

Он выполнен из высококачественного и нетоксичного поливинилхлорида и имеет чрезвычайно гладкую поверхность стенок как снаружи, так и внутри, что должно обеспечить снижение гидродинамического сопротивления и повышение скорости потока жидкости в системе. Диапазон рабочих температур шланга составляет от минус 20 до плюс 60 градусов Цельсия.

Внешний диаметр шланга равен 19 мм, а внутренний – 13 мм.

Толстые стенки шланга сводят к минимуму возможные испарения хладагента из контура системы охлаждения. Удобно, что на боковой поверхности шланга нанесена маркировка совместимых с ним штуцеров и компрессионных фитингов.

Стоимость данного шланга составляет 12 долларов США.

Наконец, третьим и последним аксессуаром для создания системы жидкостного охлаждения Thermaltake Pacific являются фитинги. Причём сегодня у нас в тестировании будут принимать участие фитинги сразу трёх типов, а также резьбовая пробка. Их маркировка Pacific 1/2'' ID x 3/4'' OD Compression (CL-W030-CA00SL-A), Pacific G1/4 45 Degree Adapter (CL-W051-CU00SL-A) и Pacific G1/4 90 Degree Adapter (CL-W052-CU00SL-A). Каждый компонент запечатан в отдельный пакетик с маркировкой.

Если прямые компрессионные фитинги с резьбой G1/4" вам уже знакомы по нашей предыдущей статье про Pacific, то две другие модели – с углами поворота потока жидкости 45 и 90 градусов – являются нововведением в ассортименте компании. Как показала дальнейшая сборка контура системы жидкостного охлаждения, они чрезвычайно удобны и сводят к минимуму вероятность перегибов шлангов в системе. Стоят они 8-10 долларов США в зависимости от модели.

⇡#Совместимость и установка

Как мы уже говорили выше, водоблок можно установить на любую платформу и материнскую плату, так что совместимость системы практически неограниченна.

Кроме того, его можно подсветить цветом любой из пластиковых накладок, входящих в комплект поставки.

А вот для установки такого толстого радиатора в корпус системного блока необходимы не только два рядом расположенных посадочных места под 120-мм вентиляторы, но и достаточная ширина в этой зоне. Впрочем, с определёнными трудностями нам удалось сделать это даже в не предназначенном для систем СЖО корпусе Antec Twelve Hundred. Выглядит собранная система в корпусе следующим образом.

Пусть вас не смущают пузырьки воздуха в резервуаре и его неполное заполнение, поскольку фото сделано практически сразу после первого запуска системы. После прокачки и доливки жидкости контур был практически полностью обезвоздушен.

А вот как выглядит Pacific ночью и сразу с четырьмя разноцветными вентиляторами на радиаторе.

Красота! И ёлку к следующему Новому году можно не наряжать, а все подарки можно складывать рядом с системным блоком!

Главные события прошедшей недели, 28 марта – 3 апреля 2016 года

⇡#Событие недели ― ФБР смогла взломать iPhone без помощи Apple

В деле Apple против ФБР поставлена точка ― спецслужбам удалось взломать iPhone террориста Саида Фарука. Они обошлись без помощи Apple, а помогла во взломе неизвестная третья сторона ― предположительно, речь идёт об израильской фирме Cellebrite, «дочке» корпорации Sun Corp. Таким образом, судебные разбирательства в отношении Apple будут прекращены. Сможет ли теперь ФБР взламывать любые гаджеты Apple, неизвестно, но спецслужбы уже согласились помочь полиции взломать iPhone 6 и iPod подозреваемых в двойном убийстве. Так что, вполне возможно, в руках ФБР теперь имеется универсальный инструмент для взлома iOS-устройств.

 idownloadblog.com

idownloadblog.com

Материалы по теме:

Достижение недели ― IBM поставила первую коммерческую систему на «кремниевом мозге»

Компания IBM поставила Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса единственный в своём роде компьютер, имитирующий работу головного мозга. Компьютер содержит 16 процессоров TrueNorth. Чипы изготовлены с применением 28-нм техпроцесса, каждый содержит 5,4 млрд транзисторов, один миллион цифровых нейронов и 256 млн программируемых синапсов. При этом энергопотребление такого процессора составляет всего 70 мВт, то есть вся система потребляет ничтожные 2,5 Вт! Основным направлением деятельности компьютера с «кремниевым мозгом» станет изучение проблем по заказам Национальной администрации по ядерной безопасности (National Nuclear Security Administration), которая занимается широким спектром вопросов контроля над распространением ядерного вооружения.

Материалы по теме:

Продукты недели ― Intel выпустила первые SSD на базе 3D NAND

На минувшей неделе компания Intel представила свои первые SSD-накопители, основанные на флеш-памяти 3D NAND. Intel SSD DС P3520 и P3320 произведены на мощностях IMFT — это совместное предприятие Intel и Micron. Новинки будут доступны в вариантах с ёмкостью 450 Гбайт, 1,2 Тбайт и 2 Тбайт, скорость записи достигает 1400 Мбайт/с, а чтения ― 1600 Мбайт/с.

Материалы по теме:

Фотокамера недели ― Sony RX10 III получила объектив с 25-кратным зумом

Третье поколение фотокамеры Sony RX10 наверняка придётся по душе тем, кто любит снимать удалённые объекты. Дело в том, что RX10 III получила объектив с диапазоном фокусных расстояний 24–600 мм (в 35-мм эквиваленте), то есть 25-кратный оптический зум. При этом объектив сохранил высокую светосилу ― ƒ/2,4 на широком угле и ƒ/4 ― в положении теле. При съёмке на длинных фокусных расстояниях нелишней окажется встроенная система оптической стабилизации SteadyShot с заявленной эффективностью до 4,5 ступеней. Фотоаппарат, как и предшественник, оснащается 20,1-Мп КМОП-сенсором Exmor RS формата 1,0” и процессором изображений BIONZ X. Любителей динамичных сюжетов порадует возможность съёмки видео в формате 4К с частотой 30 к/с. Купить новинку можно будет в следующем месяце по цене $1 500.

Материалы по теме:

⇡#Накопитель недели — 8-Тбайт внешний HDD Seagate не требует дополнительного питания

Компания Seagate анонсировала накопитель под названием Innov8, который является первым в мире внешним жёстким диском для стационарного использования, не требующим отдельного питания. 8-Тбайт HDD содержит только один порт ― USB Type-C. Выглядит новинка просто здорово благодаря алюминиевому корпусу со «слоистой конструкцией». При габаритах 208 × 123,6 × 36 мм весит Innov8 целых полтора килограмма. Приобрести накопитель можно будет за $350.

Материалы по теме:

⇡#Обновление недели — «ВКонтакте» ждёт серьёзный редизайн

Внешний вид социальной сети «ВКонтакте» за десять лет своего существования глобально не менялся. Видимо, время пришло. 1 апреля соцсеть представила кардинально переработанный дизайн ― работы над ним велись полтора года. «Мы тщательно изучали, продумывали и создавали заново каждый элемент. Сегодня мы делаем следующий шаг и переходим на новый уровень развития сайта, чтобы сделать его более современным», — заявляется на сайте VK.com. Пользователи, впрочем, отметили схожесть нового дизайна с элементами интерфейса таких социальных сетей, как Facebook✴✴ и «Одноклассники».

Материалы по теме:

Обзор Sony α7R II: «беззеркалка» с огромным разрешением

Sonyα7 (будем в дальнейшем называть ее по официальному индексу ILCE-7) была одной из самых ожидаемых камер в истории. Шутка ли – первая полнокадровая «беззеркалка». Камера действительно вышла крайне интересной: сравнительно компактной, лёгкой и удобной, при этом она мало в чём уступает классическим зеркалкам. В принципе, из существенных минусов можно было отметить только сравнительно малое время автономной работы. Впоследствии линейка разрослась до трёх моделей: обычная «семёрка» с 24-мегапиксельным сенсором, a7R с матрицей на 36 мегапикселей, а также a7S на 12 мегапикселей – но за счет большого размера пикселя удалось добиться огромной чувствительности, что особенно полезно для видео (благо в камеру добавили возможность записи 4К-роликов).

Первое поколение «семёрок» вышло ещё в 2013-2014 годах, сейчас уже полным ходом продаётся второе поколение. С обычной Sony ILCE-7M2 мы уже знакомились, а сейчас к нам на тестирование попала модификация Sony ILCE-7RM2. Она обладает ещё большим разрешением, чем ILCE-7R, умеет писать 4K-видео, но при этом и цена у неё существенно выше. К сожалению, первое поколение данной камеры на тестирование к нам так и не попало, поэтому сравнить напрямую их не удастся, однако с обычной «семёркой» второго поколения и конкурентами сопоставить новинку мы всё-таки сможем.

Sony ILCE-7M2
Сенсор изображения 35-мм полнокадровый Exmor, 35,8 × 24,0 мм, общее разрешение — 43,6 Мп
Эффективное количество точек, Мп 42,4
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW 14 бит, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver. 2.3)
Видео: XAVC S:MPEG-4 AVC/H.264, AVCHD: MPEG-4 AVC/H.264, MP4: MPEG-4 AVC/H.264
Аудио: AVCHD — Dolby Digital (AC-3) 2-кан., Dolby Digital Stereo Creator, MP4 — MPEG-4 AAC-LC 2-кан.
Байонет объектива Sony E
Размер кадра в пикселях Фотокадр:
3:2
полный кадр
L: 7952 × 5304 (42M), M: 5168 × 3448 (18M), S: 3984 × 2656 (11M);
APS-C
L 5168 × 3448 (18M), M: 3984 × 2656 (11M), S: 2592 × 1728 (4,5M)
16:9
полный кадр
L: 7952 × 4472 (36M), M: 5168 × 2912 (15M), S: 3984 × 2240 (8,9M);
APS-C
L: 5168 × 2912 (15M), M: 3984 × 2240 (8,9M), S: 2592 × 1456 (3,8M)
Видео:
3840 × 2160, 1920 х 1080, 1280 × 720
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте ISO 100–25600 (расширяемая до ISO 50–102400 при фотосъемке), АВТО (ISO 100-6400, с выбором верхнего / нижнего предела)
Диапазон выдержек Фото: 1/8000 до 30
Видео: от 1/8000 до 1/4
Экспозамер 1200-зональный
Экспонометрия: многозонный замер, точечный замер, центрально-взвешенный замер
Экспокоррекция От –5 до +5 EV с шагом 1/3 или 1/2 EV
Встроенная вспышка Нет
Автоспуск, с 2, 10, 10 с автоматической серийной съёмкой на 3/5 кадров
Устройство хранения информации Memory Stick PRO Duo, Memory Stick PRO-HG Duo, Memory Stick XC-HG Duo, карты памяти SD/SDHC/SDXC (совместимость с UHS-I)
ЖК-дисплей Наклонный дисплей размером 7,5 см (3,0 дюйма) и разрешением 1228,8 тыс. точек
Видоискатель OLED-матрица 1,3 см (0,5 дюйма) с разрешением 2359 тыс. точек
Интерфейсы HDMI, USB 2.0, разъёмы подключения наушников и микрофона (mini-jack 3,5 мм), Wi-Fi, IEEE 802.11b/g/n, NFC Type 3
Питание Литий-ионный аккумулятор NP-FW50, 7,3 Вт*ч
Габариты (Ш х В х Д), мм 126,9 × 95,7 × 60,3
Масса, г 582 (только корпус)
625 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)

⇡#Комплект поставки

В комплекте с Sony ILCE-7RM2 идёт: кабель питания, адаптер переменного тока AC-UD10, аккумулятор NP-FW50 × 2, защита для кабеля, зарядное устройство BC-VW1, наплечный ремень, крышка для объектива, заглушка для синхроконтакта, крышка видоискателя, кабель USB-MicroUSB. Несмотря на огромный размер файлов (это касается как 42-мегапиксельных фото, так и 4К-видео), камера так и не обзавелась интерфейсом USB 3.0, что уже пора записывать в минусы.

⇡#Внешний вид и удобство использования

При разговоре о дизайне 7RM2 вполне можно поиграть в игру «найди 10 отличий» — если сравнивать с камерой Sony ILCE-7M2. Можно – но не нужно, игра получится скучной: отличий всего два. Первое – по центру диска выбора режима съёмки появилась клавиша блокировки вращения селектора. Второе – изменилась форма резинового наглазника видоискателя. Но всё же опишем корпус немного подробнее. В основе лежит прочная основа из магниевых сплавов, причём твёрдый и лёгкий металл применяется не только в конструкции рамы – передняя и задняя панель изготовлены из него же. Все органы управления надёжно герметизированы. Сборка, разумеется, безупречная, чего и ждёшь от фотоаппарата стоимостью порядка 3 000 долларов.

По ширине и высоте фотоаппарат остался таким же, как и предшественник, а вот в толщину увеличился сразу на 12 мм, что характерно и для обычной «семёрки» второго поколения — у них идентичные корпуса. Масса также значительно увеличилась – до 625 грамм с аккумулятором и картой памяти, при том что первая α7R с аккумулятором тянула лишь на 465 грамм. Конечно, это далеко от показателей даже кроп-зеркалок, не говоря уже о полнокадровых классических зеркалках, тем не менее вес ощутимый. В любом случае есть порядка трети выигрыша по массе перед зеркалками — и это немало.

Спереди находится байонет, светодиод подсветки автофокуса, ИК-приёмник сигналов пульта дистанционного управления, а также лицевой диск управления классической, а не «нексовской» конструкции, как в случае α7R. К слову, с тыльной стороны диск управления также классический.

Большую часть тыльной панели традиционно занимает дисплей, над которым поместились видоискатель с датчиком приближения, клавиша входа в основное меню и программируемая кнопка C3, которая по умолчанию отвечает за увеличение в режиме просмотра отснятого материала. В правой части находится двухпозиционный селектор блокировки экспозиции и переключения между ручным и автоматическим фокусом. Собственно блокировка и переключение осуществляется при помощи клавиши по центру селектора. Кроме того, данная клавиша в режиме просмотра отвечает за активирование режима просмотра миниатюр. Чуть ниже находится кнопка вызова функционального меню, вращающееся кольцо, которое также является 4-позиционным органом навигации, причём многофункциональным, а у самого нижнего края расположились клавиша перехода в режим просмотра и программируемая кнопка C4.

Сверху находится «горячий башмак», стереомикрофон, упомянутый уже селектор режимов с клавишей блокировки по центру, пара программируемых кнопок — C1 и C2, клавиша спуска затвора с рычажком питания, а также диск коррекции экспозиции. Последний не дополнен светодиодным индикатором, в чём, впрочем, нет ничего страшного, ведь самопроизвольное смещение диска крайне маловероятно из-за довольно жёсткого хода. Минус такого решения – при работе с камерой в жару влажный палец может проскальзывать.

Снизу находятся только разъём установки на штатив и аккумуляторный отсек.

С левой стороны под двумя резиновыми заглушками спрятаны разъёмы подключения микрофона и наушников, а также кабелей HDMI и USB. На правой боковой поверхности бросается в глаза только красная клавиша видеозаписи, а вот крышка отсека для карты памяти, напротив, едва заметна.

Обзор ASUS Zenfone Zoom: смартфон с уникальной камерой

ASUS, ободренная успехом первого Zenfone, не просто выпустила в прошлом году второй «Дзенфон», а сделала сразу массу его модификаций, в которых может запутаться даже знаток продукции тайваньской компании: Laser, Selfie, Max, Deluxe, Deluxe Special Edition, Go. Некоторые могут и озадачить — зачем это? – но по поводу Zoom никаких вопросов не возникает: это действительно особенный аппарат.

 ASUS Zenfone Zoom, камера

ASUS Zenfone Zoom, камера

Эксперименты с оптическим трансфокатором в смартфонах уже были — вспомним хотя бы Samsung Galaxy Zoom, но они разбивались о громоздкий для смартфона дизайн а-ля «фотоаппарат, на который можно позвонить». Виной тому – неизбежный, казалось бы, для устройства с оптическим зумом телескопический объектив, выдвигающийся из корпуса. ASUS Zenfone Zoom в этом плане выглядит поистине революционно: за счет примененной здесь технологии D-Cut оптические элементы удалось разместить «боком» относительно ширины корпуса, а не толщины. Подробнее об этом ниже, в разделе про камеру, но главное преимущество подобного перископического решения понятно – камера почти не выступает над корпусом, к тому же нет никаких выдвигающихся элементов. И при этом объектив обладает трехкратным оптическим зумом – в 35-мм эквиваленте это 28-84 мм.

 ASUS Zenfone Zoom в руке

ASUS Zenfone Zoom в руке

Остальные характеристики Zenfone Zoom по большей части знакомы по другим смартфонам семейства: 5,5-дюймовый IPS-дисплей разрешением 1920 × 1080 с покрытием Gorilla Glass 4, акустическая система SonicMaster 2.0, 4 Гбайт оперативной памяти, работа с сетями LTE. Платформа при этом обновленная – это тоже Intel Atom Moorefield, как и у «обычного» Zenfone 2, но в новой версии – Z3590, отличающейся повышенной тактовой частотой ядер Silvermont (с 2,3 ГГц на пике до 2,5 ГГц).

Стоит сказать пару слов про долгий и запутанный путь Zenfone Zoom на рынок: впервые представленный на CES 2015, он поездил по разным выставкам, успел пару раз поменять спецификации и окончательно был показан уже на CES 2016 в начале января – а теперь доехал, наконец, и до России; почему так долго – ответа нет. Как бы то ни было, свою уникальность за год Zoom не растерял – «фишку» с «поперечным» оптическим зумом никто скопировать не успел.

⇡#Технические характеристики

ASUS Zenfone Zoom (ZX551ML)ASUS Zenfone 2 Laser (ZE601KL)ASUS Zenfone Selfie (ZD551KL)ASUS Zenfone 2 (ZE551ML)
Дисплей 5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, 403 ppi, IPS, емкостный мультитач
6 дюймов, IPS,
1920 × 1080 точек, 367 ppi, емкостный мультитач
5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, IPS, емкостный мультитач
5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, 403 ppi, IPS, емкостный мультитач
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 4 Corning Gorilla Glass 4 Corning Gorilla Glass 4 Corning Gorilla Glass 3
Процессор Intel Atom Z3590 (4 ядра Silvermont x86-64,
частота 2,5 ГГц)
Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616
(четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц +
четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,2 ГГц)
Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615
(четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,5 ГГц +
четыре ядра ARM Cortex-A53, частота 1,2 ГГц)
Intel Atom Z3580 (четыре ядра архитектуры Silvermont x86-64,
Частота 2,33 ГГц)
Графический контроллер Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430
Adreno 405 Adreno 405 Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430
Оперативная память 4 Гбайт 2/3 Гбайт 3 Гбайт 4 Гбайт
Флеш-память 32/64/128 Гбайт 16/32 Гбайт 32 Гбайт 32 Гбайт
Поддержка карт памяти Да Да Да Да
Разъемы microUSB, миниджек 3,5 мм microUSB, миниджек 3,5 мм microUSB, миниджек 3,5 мм microUSB, миниджек 3,5 мм
SIM-карты Одна microSIM Две microSIM Две microSIM Две microSIM
Сотовая связь 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц
Сотовая связь 3G DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
Сотовая связь 4G X5 LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/17/20
TDD LTE: 38/39/40/41
X5 LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/41
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/42
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/9/
17/18/19/20/28/29
TDD LTE: 38/39/40/41
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11 a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11 a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0 4.1 4.0 4.0
NFC Есть Нет Нет Есть
ИК-порт Нет Нет Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 13 Мп, ƒ/2,7-4,8, оптический зум 3х (28-84 мм эквивалент), оптический стабилизатор, светодиодная вспышка, лазерный автофокус, технология PixelMaster 2.0, запись Full HD-видео 12,6 Мп, ƒ/2,0, светодиодная вспышка, лазерный автофокус, технология PixelMaster, запись Full HD-видео 12,6 Мп, ƒ/2,0, светодиодная вспышка, лазерный автофокус, технология PixelMaster, запись Full HD-видео 12,6 Мп, ƒ/2,0, светодиодная вспышка, технология PixelMaster, запись Full HD-видео
Фронтальная камера 5 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус 5 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус 12,6 Мп, ƒ/2,0, светодиодная вспышка, лазерный автофокус, технология PixelMaster, запись Full HD-видео 5 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус
Питание Несъемный аккумулятор на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч) Съемный аккумулятор на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч) Съемный аккумулятор на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч) Съемный аккумулятор на 11,4 Вт*ч (3000 мА*ч)
Размер 158,9 × 78,8 × 12 мм 164,6 × 84 × 10,6 мм 156 × 77 x 10,8 мм 156 × 77 x 10,8 мм
Масса 185 граммов 190 граммов 170 граммов 170 граммов
Защита корпуса Нет Нет Нет Нет
Операционная система Android 5.0 Lollipop, оболочка ZENUI Android 5.0 Lollipop, оболочка ZENUI Android 5.0 Lollipop, оболочка ZENUI Android 5.0 Lollipop, оболочка ZENUI
Актуальная цена 50 000 рублей (за версию на 128 Гбайт) 23 000 рублей 21 000 рублей 16 000 рублей

ASUS Zenfone Zoom – информация о начинке по данным приложения CPU-Z

⇡#Внешний вид и эргономичность

 ASUS Zenfone Zoom, лицевая панель: сверху динамик, индикатор зарядки, сенсор освещения и фронтальная камера, снизу три сенсорных навигационных клавиши

ASUS Zenfone Zoom, лицевая панель: сверху динамик, индикатор зарядки, сенсор освещения и фронтальная камера, снизу три сенсорные навигационные клавиши

Внешне Zenfone Zoom здорово отличается от своих соратников. Корпус со скругленными углами, сенсорными клавишами, вынесенными под экран, и напылением под этими клавишами (только в черной версии, правда) вроде знакомая. Однако Zenfone Zoom получил металлический каркас, набор специфических для камерофона клавиш, специальную панель для камеры на задней поверхности и покрытие этой самой поверхности из пластика со слоем натуральной кожи. Отдельно упомяну небольшой выступ в нижней его части – при горизонтальном положении Zoom для фотосъемки палец удачно ложится на него, позволяя более надежно зафиксировать смартфон в руке. Это, конечно, не полноценный выступ для хвата, как на серьезной фотокамере, – но здесь он и не нужен, смартфоны с этими самыми выступами, как я уже отмечал, попросту неудобны.

 ASUS Zenfone Zoom, тыльная панель: в верхней части – блок камеры с утопленным в него объективом, рядом с которым двойная светодиодная вспышка и модуль лазерного автофокуса; в нижней части – основной динамик

ASUS Zenfone Zoom, тыльная панель: в верхней части – блок камеры с утопленным в него объективом, рядом с которым двойная светодиодная вспышка и модуль лазерного автофокуса; в нижней части – основной динамик

Покрытие из кожи здорово выглядит и приятно на ощупь, но не слишком устойчиво к повреждениям – при не самом бережном обращении со смартфоном вы вскоре заметите потертости и места, где краска облупилась. Впрочем, слишком серьезной эту проблему я бы не назвал — за время тестирования (чуть меньше месяца) эта проблема проявилась минимально.

 ASUS Zenfone Zoom, верхняя грань: 3,5-мм миниджек для наушников/гранитуры и основной микрофон

ASUS Zenfone Zoom, верхняя грань: 3,5-мм мини-джек для наушников/гарнитуры и основной микрофон

 ASUS Zenfone Zoom, нижняя грань: microUSB-разъем, разговорный микрофон и проушина для кистевого ремешка

ASUS Zenfone Zoom, нижняя грань: microUSB-разъем, разговорный микрофон и проушина для кистевого ремешка

ASUS справедливо хвастается тонкостью своего смартфона – для аппарата с трехкратным зумом его 12 миллиметров толщины – действительно ничто. Но говорить о каких-то рекордах по тонкости в сравнении с «обычными» смартфонами не приходится. Привыкшей к 7-8-миллиметровым смартфонам руке Zenfone Zoom кажется слишком толстым. Впрочем, к этому ощущению довольно быстро привыкаешь, дискомфорт исчезает через пару дней.

 ASUS Zenfone Zoom, правая грань: клавиша регулировки громкости/зуммирования, кнопка включения, кнопка пуска видеозаписи и кнопка спуска/активации камеры

ASUS Zenfone Zoom, правая грань: клавиша регулировки громкости/зуммирования, кнопка включения, кнопка пуска видеозаписи и кнопка спуска/активации камеры

 ASUS Zenfone Zoom, левая грань лишена функциональных элементов

ASUS Zenfone Zoom: левая грань лишена функциональных элементов

Схожие претензии можно предъявить к лицевой панели: 5,5-дюймовый дисплей чуть великоват, чтобы пользоваться им одной рукой, приходится помогать себе второй и перекладывать устройство в ладони. Ну а довольно крупные рамки вокруг дисплея только добавляют громоздкости. Весит Zoom тоже немало – 185 граммов, рука от долгой работы с гаджетом попросту устает.

 ASUS Zenfone Zoom, проушина для кистевого ремешка

ASUS Zenfone Zoom, проушина для кистевого ремешка

Зато Zoom лишен проблемы других Zenfone – те из-за выгнутой спинки норовят выскользнуть из руки или соскользнуть с покатой поверхности, Zoom же за счет плоской площадки камеры лежит уверенно. Еще один интересный момент – возможность использования кистевого ремешка, характерная для компактных фотокамер. Тут она очень кстати.

ASUS Zenfone Zoom: аппаратные клавиши

На спинке теперь тоже нет никаких управляющих элементов – клавиша регулировки громкости, совмещенная здесь с управлением трансфокатором, переехала на правую грань, где к ней присоединилась и кнопка включения, а также две ключевые кнопки управления камерой – спуск затвора и активация видеозаписи. Все клавиши различаются по размеру и фактуре, их легко найти на ощупь, а блок управления камерой дополнительно утоплен в специальном углублении.

 ASUS Zenfone Zoom без задней крышки

ASUS Zenfone Zoom без задней крышки

У Zoom, как и у других смартфонов линейки Zenfone, разборный корпус. Под крышкой скрывается несъемная батарейка, слот для microSIM-карты (здесь он один) и разъем для карточки памяти стандарта microSD. Крышку снять, кстати, не так-то просто: механизм с защелками самый обычный, но работает туго. Приходится просовывать ногти в щель, что неприятно и иногда даже больно, а крышку при этом страшно сломать.

⇡#Пользовательский интерфейс

ASUS Zenfone Zoom: интерфейс

С операционной системой никаких сюрпризов: это Android 5.0 с фирменным интерфейсом ZENUI. Фирменный интерфейс регулярно обновляется (за время тестирования он сделал это пару раз), во втором квартале планируется обновление до Android 6 Marshmallow.

ASUS Zenfone Zoom: интерфейс

Про оболочку мы уже не раз говорили в обзорах Zenfone разных модификаций – можно только повториться: она неплохо выглядит, относительно удобна, но придется по вкусу в первую очередь тем пользователям, которые любят изобилие функций. Здесь всего очень много: и предустановленных приложений, и дополнительных возможностей. Работа над ZENUI кипит без перерыва – форум, на котором разработчики общаются с пользователями, постоянно переполнен сообщениями.

ASUS Zenfone Zoom, интерфейс

Лично мне комфортнее либо с чистым Android, либо с интерфейсом, не изобилующим дополнительными функциями и дающим по умолчанию только самое необходимое. Но сколько людей – столько и мнений: объективно придраться тут не к чему, ASUS старается дать максимум возможностей, и многим это наверняка понравится.

Canon PIXMA G3400 – дешёвая струйная печать с оригинальными чернилами

Струйная печать одновременно обходится и дорого, и дёшево. Дёшево, потому что непосредственно устройства довольно доступны. А вот стоимость расходных материалов нередко кусается, и заставляет пользователя переходить на неоригинальные картриджи, заправлять картриджи снова же неоригинальными чернилами либо вовсе устанавливать системы непрерывной подачи чернил (СНПЧ) кустарного и полукустарного производства. Оставим за скобками то, что это серьёзно бьёт по производителю принтеров/МФУ. Нас, как конечного потребителя, это касается мало. А вот качество печати, сохранение гарантии и, в конце концов, работоспособность устройства нередко страдает именно из-за использования неоригинальных чернил и СНПЧ. Чего только стоит шумиха со ржавеющей пружиной в СПНЧ для устройств EPSON от довольно известного китайского производителя, ржавчина которой попадала в головку и убивала её напрочь. Конечно, многих эти проблемы миновали, но гарантию теряли все, кто решался на использование неоригинальных расходников.

Сначала, что что-то не так, смекнули в компания EPSON, ведь именно устройства EPSON проще всего переводились на СНПЧ сторонних производителей, поэтому некоторые магазины даже продавали устройства EPSON с предустановленным СНПЧ, давая гарантию магазина, которая зачастую не стоила даже бумаги, на которой был распечатан гарантийный талон. В общем, поняв, что бороться с «неоригиналом» нужно его же оружием, а именно низкой ценой печати, EPSON ещё в 2012 представила линейку так называемых «фабрик печати», которая поначалу состояла всего из трёх моделей. Фактически это были уже существовавшие модели EPSON с приделанным сбоку блоком СНПЧ. В общем, в разработку вкладывался мизер, но эффект на лицо, и сейчас в модельном ряду доступно множество разнообразных моделей с СНПЧ, причём не только откровенно офисных, но и 6-тицветных моделей. Но, как и прежде, все их объединяет несколько свойств, а именно крайне низкая скорость печати на высоком качестве и внешние блоки СНПЧ, которые пусть и не смотрятся инородным телом, как решения сторонних производителей, но всё равно негативно влияют и на внешний вид, и на удобство использование, да и места на столе занимают.

В августе 2015 тройку МФУ с заправляемыми картриджами представила Brother. Фактически это также омологированные обычные МФУ, дополненные перезаправляемыми картриджами (ПЗК). В отличие от EPSON и Canon данному производителю такую модификацию произвести было несложно, ведь у большинства струйных устройств Brother картриджи находятся не на каретке, а в отдельном отсеке. Однако тут скрывается и один недостаток – ёмкость контейнеров для чернил сравнительно невелика, хоть производитель и заявляет серьёзный запас хода на одной заправке. К сожалению, данные модели у нас не особо распространены и не побывали на тестах, поэтому сравнения с ними сделать не удалось. Хотя, возможно, в будущем мы исправим этот недочёт.

Canon подтянулась гораздо позже, и также сразу представила линейку, состоящую из трёх устройств. Однако в отличии от EPSON, СНПЧ во всех моделях интегрировано в корпус, на подобии ПЗК, но ёмкость для чёрных чернил установлена в левой части корпуса, а ёмкости с цветными чернилами – в правой. За счёт такого распределения компонент СНПЧ производителю удалось существенно уменьшить размеры и избавится от приставки в стиле EPSON, но при этом получить ёмкости большого объёма. В общем, тут сразу победа за Canon. Также не будем забывать о том, что струйные устройства Canon ещё и довольно шустро печатают при установке высокого качества, но для выводов относительного данного утверждения ещё необходимо протестировать нашего сегодняшнего подопытного – топовое на данный момент в линейке МФУ G3400.

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Функции Wi-Fi, печать, копирование, сканирование, Cloud Link
Принтер
Разрешение печати До 4800 x 1200 точек на дюйм
Технология печати 2 картриджа FINE (черный и цветной)
Принтер с пополняемыми чернильницами с размером капли 2 пл (мин.)
Скорость черно-белой печати Прибл. 8,8 изобр./мин
Скорость цветной печати Прибл. 5,0 изобр./мин
Скорость фотопечати 10 x 15 см без полей: прибл. за 60 секунд
Печать «в край» (без полей) Есть (A4, Letter, 20 x 25 см, 13 x 18 см, 10 x 15 см)
Стандартные картриджи GI-490 (PGBK), GI-490 (C), GI-490 (M),GI-490 (Y)
Ресурс картриджа (обычная бумага) Черный: 6000 страниц*
Цветной: 7000 страниц*
Типы бумаги Обычная бумага, бумага для печати с высоким разрешением High Resolution Paper (HR-101N), глянцевая фотобумага Photo Paper Plus Glossy II (PP-201), профессиональная фотобумага Photo Paper Pro Luster (LU-101), полуглянцевая фотобумага Photo Paper Plus Semi-Gloss (SG-201), глянцевая фотобумага для повседневной печати "Everyday Use" (GP-501), матовая фотобумага Matte Photo Paper (MP-101), конверты
Максимальная загрузка бумаги Задний лоток: не более 100 листов (обычная бумага)
Формат бумаги A4, A5, B5, 10x15 см, 13x18 см, 20x25 см, конверты (DL, COM10), Letter, Legal
Плотность бумаги Обычная бумага: 64 - 105 г/м²
Фотобумага Canon: до 275 г/м²
Сканер
Тип сканера Планшетный сканер CIS для фото и документов
Разрешение при сканировании (оптическое) 600 x 1200 т/д
Скорость сканирования документа формата A4 19 с
Глубина сканирования (на входе/на выходе) Цвет: 48 / 24 бит
Оттенки серого: 16 / 8 бит
Максимальный размер документов 216 х 297 мм
Копир
Скорость копирования sFCOT: прибл. за 24 с
sESAT: прибл. 2,5 изобр./мин
Количество копий До 21 копии
Функции копирования Копирование документа (обычная бумага), копирование без полей
ИНТЕРФЕЙС
USB Hi-Speed USB (порт B),
Wi-Fi IEEE802.11 b/g/n
Безопасность связи Wi-Fi: WPA-PSK, WPA2-PSK, WEP, Пароль администратора
Дополнительно PIXMA Cloud Link (со смартфона или планшета), приложение Canon PRINT Inkjet/SELPHY, Google Cloud Print, режим точки доступа (прямое подключение с мобильного устройства)
Поддержка ОС
Windows 10/8.1/8/7/7 SP1/Vista SP2/XP SP3 (только 32-разрядная)
От Mac OS X v10.7.5 до Mac OS X v10.10
Мобильные ОС: iOS, Android, Windows RT
ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Вес, кг 5,8
Габариты (ШхГхВ), мм 445 x 330 x 163
Уровень акустического шума, дБ (А) 46
Питание 100–240 В, 50/60 Гц
Энергопотребление, Вт В выкл. состоянии: прибл. 0,3 Вт
Режим ожидания (подключение к ПК через порт USB): прибл. 1,7 Вт
Режим ожидания (все порты подключены): прибл. 1,7 Вт
Время перехода в режим ожидания: 7 минут
Копирование: приблизительно 14 Вт

* При стандартном заполнении страницы

⇡#Комплект поставки

К нам на тестирование попало МФУ в белой коробке прямиком из Вьетнама, где устройство и производится. На коробке красовалась надпись «Test evaluation sample. Not for sale». В общем не раскрывая коробку уже стало понятно, что там ничего интересного кроме непосредственно устройства нет. Коммерческие версии поставки включают инструкцию по эксплуатации и другие брошюры, установочный диск с ПО и электронной версией полного руководства пользователя, кабель питания и 4 чернильных контейнера.

⇡#Внешний вид

Корпус изготовлен из чёрного пластика с матовой поверхностью, однако матовость ни капли не спасает от отпечатков. К счастью, отпечатки довольно быстро и легко вытираются. Кроме того, матовая поверхность совершенно не боится мелких потёртостей, да и пыль на ней совершенно незаметна. Качество сборки важный момент, но оценивать его в предсерийной версии, собранной на коленке, не совсем благодарное занятие. В нашем образце угол тыльной панели торчала приблизительно на полтора миллиметра. В остальном существенных огрехов сборки замечено не было. Впрочем, в серийных образцах такой промах не то что маловероятен, а невозможен в принципе.

Само устройство довольно компактно и по габаритам соизмеримо с EPSON L222, который является прямым конкурентов. Однако у конкурента чуть меньше высота и глубина, но больше ширина. По весу тоже небольшой выигрыш на стороне EPSON, однако для стационарного устройства это параметр, скорее, вторичный.

Спереди привлекают внимание полупрозрачные ёмкости с чернилами, которые расположены по краям приёмного телескопического двухсекционного лотка с откидным ограничителем хода бумаги. В левой части находится большая ёмкость с чёрными чернилами, а правее приёмного лотка установлены три ёмкости с цветными чернилами (CMY).

С тыльной стороны всё закручено наглухо, и тут в глаза бросается только одинокий порт USB (тип B-F). Ethernet-порта у подопытного МФУ нет вовсе. Впрочем, нужен ли скоростной проводной порт, учитывая объёмы передаваемых данных.

Несмотря на скромную массу по бокам устройства имеются небольшие выемки-ручки, облегчающие транспортировку в пределах помещения. Также на левой боковой поверхности имеется разъём подключения кабеля питания. К слову, блок питания, традиционно для струйных МФУ Canon, встроенный в корпус устройства.

Сверху зацепиться глазу тоже особо не за что. Тут находится крышка лотка подачи бумаги, которая в сложенном состоянии покоится на крышке модуля сканера. В правой часть верхней панели находятся 5 клавиш управления (питания, WiFi, отмен/стоп, ч/б и цветная копия), а также 4 индикатора (питания, WiFi, ошибки, а также индикатор низкого уровня чернил). Впрочем, индикаторы выполняют не только свою прямую функцию, ведь при настройке устройства при помощи имеющихся 5 клавиш и 4 индикаторов приходится путём ориентирования по морганиям различных индикаторов. Вот только запомнить все световые коды сразу довольно проблематично, ведь их немало.

⇡#Подключение и настройка

Модель G3400 топовая в линейке заправляемых устройств SOHO-класса, поэтому в духе времени ему достался WiFi-адаптер, который поддерживает как работу в режиме инфраструктуры, так и в режиме точки доступа, что актуально при работе с МФУ с мобильных устройств. Но обо всё по порядку. Разумеется, поддерживается прямое подключение к порту USB. Настройка подключения в данном случае максимально проста – достаточно просто запустить мастер установки и не глядя несколько раз нажать далее и согласится с условиями лицензии, а также выбрать тип подключения (проводное/беспроводное). В случае беспроводного подключения придётся выбрать ещё и способ беспроводного подключения (прямое либо через точку доступа, что рекомендуется мастером настройки как предпочтительный способ). А вот тут начинаются танцы с бубном. Для на начала необходимо перевести устройство в режим инфраструктуры (наше устройство по умолчанию работало в режиме точки доступа), а сделать это не так просто, ведь дисплея то нет, поэтому приходится строго следовать инструкции, а именно в указываемом порядке нажимать и удерживать указываемые клавиши и следить за индикаторами. После чего программа установки сама автоматически обнаружит устройство. В общем, плясать приходится не так и мало, как хотелось бы. Гораздо проще выбрать передачу сетевых настроек через USB-соединение, однако в мастере настройки к данному способу попадаешь только когда терпят фиаско все другие способы (впрочем, это грозит только владельцем точек доступа без поддержки WPS). Переключение между режимом инфраструктуры и режимом точки доступа тоже ещё то веселье. Последовательность действий следующая: зажать клавишу WiFi до начала мигания индикатора питания, потом коротко нажать клавишу цветного копирования и, наконец, зажать и держать клавишу WiFi до начала мигания индикатора напротив данной клавиши. Впрочем, подобная настройка требуется только при прямом подключении смартфонов/планшетов для прямого сканирования и печати. В случае использования МФУ для печати через веб-сервисы вроде Google Cloud Print даже при использовании планшета/смартфона хочешь не хочешь, а нужен режим инфраструктуры, ведь иначе устройство не получит доступа в сеть. К слову, при быстрой регистрации принтера в сервисе Google Cloud Print система определила устройство как Canon MG8200. Но это лишь «глюки» предсерийного образца.

Для быстрой печати отчёта о сетевом соединении выдумщики из Canon тоже придумали последовательность нажатий – необходимо зажать клавишу WiFi до начала мигания индикатора питания, после чего ещё раз коротко нажать всё ту же клавишу.

Разумеется, в устройстве с сетевым модулем есть встроенный веб-сервер. Однако не стоит ожидать от него особого богатства настроек. Ниже для ознакомления приведено несколько снимков окна браузера в режиме администратора. К слову, для доступа необходимо ввести пароль (серийный номер устройства), соответственно вход осуществляется по протоколу HTTPS, но на момент тестирования браузер выругался на то, что сертификата нет и подключение небезопасно. В общем, пришлось активировать небезопасное соединение.

Поставлена первая коммерческая система на «кремниевом мозге» IBM

Компания IBM официальным пресс-релизом сообщила, что Ливерморская национальная лаборатория им. Лоуренса стала первым покупателем единственного в мире компьютера, имитирующего работу головного мозга. Уникальная система базируется на разработке IBM по созданию нейросинаптического процессора. Проект стартовал в 2008 году по заказу агентства DARPA. Ожидалось, что IBM создаст процессор, способный на оперативный анализ данных на поле боя. Процессор должен был работать по алгоритмам, имитирующим работу головного мозга. Соответственно, в основе разработки лежит архитектура, отличная от классической неймановской логики.

 Структура кристалла процессора IBM TrueNorth (IBM)

Структура кристалла процессора IBM TrueNorth (IBM)

После серии изысканий в 2011 году компания IBM представила процессор TrueNorth. Решение выпускалось с использованием 45-нм техпроцесса SOI-CMOS и содержало 256 аналогов нейронов. Кроме этого одно ядро содержало 262 тысяч программируемых аналогов синапсов, а в другом находились 65 тысяч обучаемых синапсов. Естественно, все эти «нейроны и синапсы» представляли собой электронные цепи из обычных кремниевых транзисторов, но связанных между собой специальной логикой по типу ячеистых сетей.

 Процессор IBM TrueNorth второго поколения (IBM)

Процессор IBM TrueNorth второго поколения (IBM)

Второе поколение процессоров TrueNorth вышло в 2014 году. Производством процессора с использованием 28-нм техпроцесса занималась компания Samsung. Новый процессор включал уже один миллион цифровых нейронов и 256 млн программируемых синапсов. При всём этом процессор TrueNorth — это чип с 5,4 млрд транзисторов. Что поразительно, довольно большое число транзисторов не сказалось на потреблении процессора. В ходе вычислений с производительностью 46 млрд синаптических операций в секунду процессор потребляет всего 70 милливатт (0,8 вольт). Ливерморской лаборатории передан компьютер на базе 16 таких процессоров и его потребление составляет всего 2,5 Вт — как у планшета.

 16-ядерная система на «когнитивных» процессорах IBM TrueNorth, проданная Ливермольской лаборатории

16-ядерная система на «когнитивных» процессорах IBM TrueNorth, проданная Ливерморской лаборатории

Кроме компьютера компания IBM включила в поставку набор необходимого программного обеспечения как для работы системы, так и для разработки программ. Ожидается, что имитирующий работу мозга компьютер поможет решить ряд сложных для традиционной логики задач. В лаборатории не скрывают, что основным направлением деятельности с использованием «познающей» системы станет изучение проблем по заказам Национальной администрации по ядерной безопасности (National Nuclear Security Administration), которая занимается широким спектром вопросов контроля над распространением ядерного вооружения. Также в лаборатории будут прорабатывать варианты создания суперкомпьютеров будущего с 50-кратно увеличенной производительностью по отношению к современным системам.

 Ведущий разработчик «когнитивного» процессора IBM, Дхармендра Модха (Dharmendra S. Modha)

Ведущий разработчик «когнитивного» процессора IBM, Дхармендра Модха (Dharmendra S. Modha)

Кстати, по неофициальным данным, которые приводит сайт The Wall Street Journal, система IBM обошлась лаборатории всего в один млн долларов США. В принципе, неплохо для IBM за систему с 16-ядерным процессором. Компаниям Intel и AMD такое даже не снилось.

Обзор суперкулера Noctua NH-D15S: борьба за лидерство

Австрийская компания Noctua регулярно демонстрирует на всевозможных выставках прототипы новых процессорных кулеров, некоторые из которых выглядят весьма многообещающе. Однако, по каким-то известным только самой компании причинам, эти модели не доходят до потребителей, так и оставаясь «перспективными разработками» в единичных экземплярах. Вместо этого Noctua слегка модернизирует свой модельный ряд, наделяя кулеры то усовершенствованными вентиляторами, то универсальными креплениями, а то и просто проводя лёгкий ребрендинг с небольшим снижением стоимости. Как раз к последнему варианту относится модель Noctua NH-D15S, предоставленная нам на тестирование.

Об её отличиях от флагманской версии NH-D15, особенностях, эффективности и уровне шума и пойдёт речь в нашем сегодняшнем материале.

⇡#Технические характеристики и стоимость

Наименование технических характеристикNoctua NH-D15S
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм
165 × 150 × 135
(151 × 140 × 26,5)
Полная масса, г 1148
(980 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция Башенная никелированная конструкция из двух секций алюминиевых пластин на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное основание
Количество пластин радиатора, шт. 90 (45 × 2)
Толщина пластин радиатора, мм 0,45
Межрёберное расстояние, мм 1,9
Расчётная площадь радиатора, см2 11 850
Термическое сопротивление, °С/W –
Тип и модель вентилятора Noctua NF-A15 PWM
Скорость вращения вентилятора, об/мин 300–1500 / 300–1200
Воздушный поток, CFM 82,5 / 68,0
(макс.)
Уровень шума, дБА 24,6 / 19,2
(макс.)
Статическое давление, мм H2O 1,89 / 1,51
(макс.)
Количество и тип подшипников вентилятора SSO2
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 150 000 / >17,2
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12
Сила тока вентилятора, А 0,13 / 0,08
Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт 1,56 / 0,96
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/2011(v3)
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Максимальный уровень TDP, Вт Intel – 140, AMD – 220
Дополнительно (особенности) L.N.A.-переходник, термопаста Noctua NT-H1
Гарантийный срок, лет 6
Минимальная розничная стоимость*, руб. 7 200

* – По данным «Яндекс.Маркета» на 14.03.2016.

⇡#Упаковка и комплектация

Австрийская компания по-прежнему не изменяет себе в дизайне упаковок выпускаемых продуктов. В оформлении большой картонной коробки преобладает строгий коричневый цвет с белыми вставками.

В плане информативности коробка бьёт все рекорды: на её лицевой, обратной и боковых сторонах приведены подробные характеристики кулера, описаны его ключевые особенности, перечислены поддерживаемые платформы, гарантийные обязательства и прочее.

Что касается надёжности, то её вообще можно назвать эталонной. Внутрь картонной оболочки вставлены защитные прокладки из вспененного полиэтилена, а уже в них – картонная коробка для радиатора с вентилятором и еще одна — для аксессуаров.

Иначе говоря, вероятность повреждения устройства и его компонентов при транспортировке сведена к минимуму.

В комплект поставки кулера входят два набора креплений для платформ Intel и AMD, универсальная усилительная пластина, г-образная отвёртка, две дополнительные проволочные скобки для вентилятора, L.N.A.-переходник и инструкции по установке.

Кроме перечисленного в комплект поставки Noctua NH-D15S входит высокоэффективная термопаста Noctua NT-H1, объёма которой (1,4 мл), по оценкам Noctua, должно хватить на 15 нанесений.

Noctua NH-D15S выпускается в Тайване. Как и на всю продукцию Noctua, на эту модель предоставляется фирменная шестилетняя гарантия. Рекомендованная стоимость новинки в сравнении с Noctua NH-D15 снижена на 10 долларов США и теперь составляет 79,9 доллара США. В России данная модель продаётся за 7 200 руб. и дороже.

Особенности конструкции

Noctua NH-D15S представляет собой большой двухбашенный кулер на шести тепловых трубках с установленным между секциями вентилятором. Выглядит система охлаждения массивно и мощно.

Высота кулера составляет 165 мм, ширина равна 150 мм, а толщина – 135 мм. Детальные размеры приведены на схеме ниже.

Весит система охлаждения 1148 граммов, из которых 980 приходятся на радиатор.

Единственное отличие радиатора Noctua NH-D15S от NH-D15 – его асимметричность: весь массив рёбер и тепловых трубок как бы смещён от центральной оси основания вправо. Это хорошо видно как на приведённой выше схеме, так и на фото и сделано для того, чтобы обеспечить кулеру совместимость с видеокартами, устанавливаемыми в ближайший к процессорному разъёму PCI-Express слот материнской платы.

Каждая секция радиатора состоит из 38 широких (50 мм) и 7 узких (30 мм) алюминиевых пластин, последние расположены в нижней части радиатора для обеспечения совместимости кулера с высокими радиаторами на модулях оперативной памяти. Толщина каждой пластины составляет 0,45 мм, а расставлены они на тепловых трубках с шагом 1,9 мм.

Расчётная площадь радиатора Noctua NH-D15S составляет 11 850 см2, то есть находится на уровне лучших суперкулеров для центральных процессоров. Из оптимизаций для прохождения сквозь радиатор воздушного потока отметим едва заметное клинообразное углубление в каждой секции и волнистые торцы рёбер по краям пластин.

Пять тепловых трубок пронизывают пластины секций радиаторов по центральной оси, а одна крайняя немного смещена к внутренним кромкам пластин.

Все пластины припаяны к тепловым трубкам, но не по всей окружности трубки — видны характерные «замочки».

В медном никелированном основании, где тепловые трубки уложены в желобки с миллиметровым расстоянием друг от друга, также применена пайка, но выполнено всё очень аккуратно, без подтёков припоя. Качество обработки контактной пластины основания размерами 40 × 38 мм достаточно неплохое, хотя до зеркального отражения в нём нашего смешарика эта поверхность всё же не дотягивает.

Главное, что контактная поверхность основания у нашего экземпляра кулера Noctua NH-D15S оказалась исключительно ровной, благодаря чему удалось получить равномерные отпечатки по всей площади теплораспределителя процессора конструктива LGA2011.

Noctua NH-D15S оснащается большим вентилятором модели NF-A15 PWM. Его фактические размеры составляют 151 × 140 × 26,5 мм, а весит такой вентилятор 164 грамма. Отметим, что у модели Noctua NH-D15 таких вентиляторов два.

В лучших традициях австрийской компании данную модель наделили целым арсеналом фирменных технологий Noctua, которые должны увеличить воздушный поток и снизить уровень шума. В их числе насечки на концах лопастей (Flow Acceleration Channels) для структурирования воздушного потока и повышения его скорости, волнообразный профиль рамки на входе воздушного потока для уменьшения уровня шума (Stepped Inlet Design), выемки на внутренней поверхности рамки (Inner Surface Microstructures) для повышения скорости воздушного потока, а также мягкие силиконовые уголки.

Что касается характеристик NF-A15 PWM, то скорость его семилопастной крыльчатки регулируется широтно-импульсной модуляцией и может изменяться в диапазоне от 300 до 1500 об/мин или от 300 до 1200 об/мин при включении в цепь кабеля-переходника с резистором. Максимальный воздушный поток для каждого из этих режимов составляет 82,5 и 68,0 CFM, статическое давление — 1,89 и 1,15 мм H2O, уровень шума — не более чем 24,6 и 19,2 дБА соответственно.

Срок службы фирменного подшипника SSO2, закрытого металлической пластиной на статоре, составляет впечатляющие 150 000 часов, или более 17 лет непрерывной работы. Так что, может статься, кулер с этим вентилятором доживёт и до квантовых компьютеров.

Максимальное энергопотребление данного вентилятора должно составлять 1,56 Вт, но, по результатам наших измерений, он потреблял всего 0,96 Вт.

Крепится вентилятор на радиаторе с помощью проволочных скоб, вставляемых в отверстия в рамке и зацепляемых за боковые прорези в каждой секции радиатора.

Поскольку радиатор симметричен и прорези есть на каждой из сторон секций, то теоретически на Noctua NH-D15S можно установить три вентилятора, однако в комплект поставки включена только одна дополнительная пара таких скоб.

Совместимость и установка

Noctua NH-D15S, как система охлаждения класса Hi-End, совместим со всеми без исключения современными платформами для процессоров Intel и AMD. Процедура установки подробно изложена в инструкции и основана на фирменной системе крепления SecuFirm2, которая считается одной из лучших и самых удобных среди креплений процессорных кулеров.

Для установки Noctua NH-D15S на материнскую плату с разъёмом LGA2011 используются четыре шпильки с резьбой, вворачиваемые в отверстия опорной пластины.

Затем на эти шпильки устанавливаются две стальные направляющие со шпильками по центру каждой пластины.

Далее остаётся разместить радиатор на процессоре и равномерно притянуть его двумя подпружиненными винтами с помощью входящего в комплект г-образного ключа или крестовой отвёртки.

Завершающим этапом установки является размещение вентилятора между секциями радиатора и подключение егок одному четырёхконтактному разъёму материнской платы. Всё очень просто и быстро, и в то же время надёжность такого крепления не вызывает никаких сомнений.

Расстояние от нижнего ребра радиатора Noctua NH-D15S до материнской платы составляет 52 мм, а широкие рёбра начинаются ещё на 25 мм выше, поэтому никаких помех радиаторам на оперативной памяти кулер не создаст.

Высота установленного таким образом кулера не превышает 170 мм, однако если на одну из внешних секций прицепить второй вентилятор NF-A15 PWM, то он будет примерно на 12 мм выступать над верхней кромкой радиатора, поскольку иначе он ложится на модули оперативной памяти. Это необходимо учитывать при использовании узких корпусов.

Внутри системного блока Noctua NH-D15S выглядит следующим образом.

Осталось выяснить, какова эффективность и уровень шума Noctua NH-D15S в сравнении с нынешним лидером среди систем воздушного охлаждения.

Обзор ноутбука Dell Inspiron 15 7559: прыжок в другой сегмент

Герой сегодняшнего обзора был представлен публике в начале года вместе с протестированным нами ранее XPS 15 с «безрамочным» экраном. В компании Dell пересмотрели свой подход к созданию мультимедийных моделей и выпустили на рынок несколько версий 15,6-дюймового ноутбука серии Inspiron, заметно отличающихся друг от друга как по внешнему виду, так и по начинке.

За основу были взяты двух- и четырёхъядерные процессоры Intel Skylake и последние дискретные видеоадаптеры от AMD и NVIDIA. К нам в лабораторию попала самая навороченная модификация, которая рассчитана на взыскательного пользователя, не сильно ограниченного в финансах. Возникает лишь один вопрос: насколько оптимальна подобранная конфигурация с учётом установленной цены? Попробуем это выяснить.

⇡#Внешний вид

Над дизайном Inspiron 7559 в Dell поработали на славу. Здесь нет вычурности, свойственной игровым решениям, при этом назвать ноутбук блеклым в сравнении с ними язык не повернётся. Ввиду отсутствия глянцевых вставок модель не выглядит дёшево и выгодно отличается от более доступных мультимедийных решений, в том числе от собрата по цеху – Dell Inspiron 15 5559. «Лаконичность во всём» — примерно такой слоган подошел бы герою обзора.

В ноутбуке используется исключительно матовый пластик различной фактуры, причем у разных элементов корпуса слегка разный оттенок. На игровую начинку, пускай и среднего уровня, намекают вставки красного цвета, размещённые на верхней крышке (логотип), вокруг области тачпада и над клавиатурой.

Дисплей откидывается на максимально возможный для используемого механизма угол порядка 135 градусов. Крышку можно открыть, не придерживая сам ноутбук, и даже тугие петли этому не помеха – сказывается немалый вес устройства. Впрочем, такие петли – вовсе не залог успеха для работы с сенсорным экраном, ведь в случае Inspiron 15 7559 экран шатается при каждом прикосновении, так что пользоваться сенсорным вводом не слишком комфортно.

На днище ноутбука находятся две длинные ножки красного цвета с гладкой поверхностью и вентиляционная решётка для притока холодного воздуха к компонентам системы.

Рядом расположился стикер с технической информацией по электропитанию модели.

У ноутбука два индикатора состояния: один встроен в кнопку питания, другой расположен на передней грани ноутбука — он сигнализирует о зарядке или о малой остаточной ёмкости аккумулятора.

На левой грани находятся два USB 3.0, 3,5-мм комбинированный аудиоразъем и разъём питания. С противоположной стороны разместился ещё один USB 3.0, полноразмерный HDMI 1.4, считыватель карт памяти типа SD/SDHC/SDXC, сетевой порт RJ-45 и замок Kensington. В целом набор портов можно назвать обычным. В столь дорогую модификацию можно было дополнительно установить USB 3.1 Type-C и miniDP, но, видимо, переделывать разводку было слишком сложно.

Модель Dell Inspiron 15 7559 не отличается малыми габаритами. За счёт использования сенсорного слоя с защитной поверхностью (похоже, что это пластик) общая толщина ноутбука составляет чуть более 25 мм. Масса устройства – 2,7 кг, что совсем не мало для современного 15,6-дюймового ноутбука.

Несмотря на использование матового пластика, часть элементов не отличается практичностью. Причиной тому — поверхности, покрытые пластиком soft touch: крышка и рабочая область. Ну и конечно, без видимых отпечатков пальцев на сенсорном экране с глянцевой поверхностью тоже не обойдётся.

Качество сборки Inspiron 7559 хорошее. Зазоры между элементами минимальны, обработка краёв идеальная. Ничто не хрустит и не скрипит. Верхняя и нижняя крышки заметно прогибаются при надавливании, но это не сильно сказывается на впечатлениях об устройстве.

⇡#Устройства ввода

Благодаря вполне обычным — для устройства с 15,6-дюймовым экраном — габаритам в Inspiron 7559 уместилась полноразмерная клавиатура островного типа.

Кнопки такие же чёрные, как и сам ноутбук, и тоже матовые. Все буквы, символы и система подсветки – белые. Можно выбрать один из двух уровней яркости или отключить подсветку совсем.

Размер основных клавиш составляет 14 × 14 мм. Кнопки верхнего управляющего блока несколько меньше по высоте, что является нормой для большинства ноутбуков. Все управляющие клавиши по умолчанию работают при нажатии модификатора-кнопки Fn.

Расстояние между клавишами – 4 мм, ход – около 2 мм (ровно в высоту кнопок). Нажатия чёткие, с мягкой и тихой отдачей. Раскладка стандартная, долго привыкать не придётся. Клавиатура немного прогибается по обе стороны от центра, но дискомфорта это не доставляет: печатать комфортно, в том числе благодаря большой области для запястий.

Рабочая область тачпада средняя по размеру — 105 × 80 мм — и размещена строго по центру нижней части рабочей зоны. Кнопки скрытые, со средним по уровню громкости звуком нажатия и минимальным ходом. В качестве поверхности – полуматовый пластик. Тачпад отличается высокой чувствительностью и адекватно распознаёт управление жестами. По всем характеристикам он схож с установленным в XPS 15.

В ноутбуке установлена обычная 1,3-Мп веб-камера с разрешением 720p. Рядом с ней находятся два микрофона, обеспечивающие запись звука с шумоподавлением, и индикатор работы. Качество картинки не удивляет: оно достойное при хорошем освещении и быстро снижается в его отсутствие.

⇡#Внутреннее строение

Доступ ко всем основным компонентам системы можно получить, открутив единственный винт, удерживающий нижнюю крышку ноутбука.

Перед пользователем сразу предстаёт всё нутро Inspiron 7559. Благодаря этому можно не только легко заменить SSD, HDD, память, модуль беспроводной связи и аккумулятор, но и почистить вентиляторы системы охлаждения.

Дальнейший разбор ноутбука посложнее: требуется открутить несколько внешних винтов, а также с десяток внутренних, удерживающих каркас. Но это понадобится лишь при замене клавиатуры или при более серьёзном ремонте.

Несмотря на небольшое место под установку аккумулятора, ёмкость батареи оказалась вполне себе достойной для 15,6-дюймового ноутбука – целых 74 Вт*ч. Из прочих особенностей внутреннего строения упомянем ещё одну: жёсткий диск установлен без дополнительного антивибрационного корпуса, что не лучшим образом сказывается на шумовых характеристиках модели.

⇡#Справочная информация и технические характеристики

Dell Inspiron 15 7559-1363
Процессор Intel Core i7-6700HQ Skylake (Quad-Core), 2,6 ГГц
Чипсет Intel HM170 (Sunrise Point)
Графический адаптер Intel HD Graphics 530 + NVIDIA GeForce GTX 960M, 4 Гбайт GDDR5
Дисплей IPS, 15,6 дюйма, 3840 × 2160 пикселей (4K), 60 Гц, глянцевый, multi-touch
Оперативная память 16 Гбайт DDR3-1600 (800 МГц), двухканальный режим, два модуля памяти Hynix по 8 Гбайт
Система хранения данных 1 × SSD SK Hynix SC300, 128 Гбайт, M.2 SATA3;
1 × HDD ST1000LM024 HN-M101MBB, 1 Тбайт, 5400 об/мин, SATA3
Оптический привод Нет
Разъём флеш-карт SD/SDHC/SDXC
Интерфейсы 3 ×USB 3.0;
1 × HDMI 1.4 (4K @ 30 Гц);
1 × jack 3,5 мм (аудиовыход);
1 × RJ45 (LAN)
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (Intel Wireless-AC 3165)
Bluetooth 4.0 LE + HS
Сетевой адаптер Realtek PCIe 1 Gbe
Звук Intel Sunrise Point PCH
Дополнительно Веб-камера (HD 720p) 1,3 Мп
Питание Аккумулятор несъёмный 74 Вт·ч (6660 мА·ч, 11,1 В)
Адаптер внешнего питания 130 Вт
Размер, мм 383 × 265 × 25,3 мм
Масса, кг 2,7 кг + БП 0,5 кг
Операционная система Windows 10 Pro x64
Официальная гарантия производителя 12 месяцев
Ориентировочная цена 95 000-105 000 рублей

В самых разных модификациях ноутбука Dell Inspiron 7559 используются исключительно четырёхъядерные процессоры Intel 6-го поколения с архитектурой Skylake и дискретное графическое ядро NVIDIA GeForce GTX 960M. В топовой версии максимальное разрешение экрана увеличено с 1920 × 1080 до 3840 × 2160 пикселей и добавлен сенсорный слой, что, помимо прочего, приводит к увеличению веса устройства до 2,7 кг — против 2,57 у более доступных версий.

В московской рознице на данный момент представлено четыре версии, а ещё две ожидаются в самое ближайшее время. Разница заключается в объёме оперативной памяти (8 или 16 Гбайт), частоте центрального процессора (Core i5-6300HQ или Core i7-6700HQ), разрешении IPS-экрана (Full HD или 4K) и системе охранения (HDD, HDD + SSD 8 Гбайт под кеш или HDD + полноценный 128-Гбайт SSD).

Попавшая к нам топовая модификация Inspiron 7559, как и полагается, оснащена новейшим процессором Intel 6-го поколения Core i7-6700HQ, выполненным по нормам 14 нм. Номинальная частота процессора составляет 2,6 ГГц. Поддерживается Hyper-Threading и TurboBoost: частота может автоматически подниматься до 3,5 ГГц при нагрузке на одно ядро и до 3,1 ГГц при нагрузке на все четыре.

Объём кеш-памяти третьего уровня составляет внушительные 6 Мбайт. Процессор относится к решениям со стандартным напряжением — его тепловой пакет составляет 45 Вт.

За графику отвечают встроенный GPU Intel HD Graphics 530 и дискретный NVIDIA GeForce GTX 960M с собственной выделенной памятью типа GDDR5 объёмом 4 Гбайт. Это средний по производительности игровой GPU, позволяющий поиграть более-менее в любые игры, хотя и не на высоких настройках.

Южным мостом является набор системной логики Intel Sunrise Point HM170. Количество оперативной памяти в нашем случае составляет 16 Гбайт. Работает она в двухканальном режиме, используется два SO-DIMM-модуля SK Hynix объёмом по 8 Гбайт каждый. Несмотря на установленный процессор последнего поколения, в Inspiron 7559 применяется память типа DDR3-1600 (800 МГц), а не DDR4, как в случае со многими другими ноутбуками. Серьёзной разницы в производительности точно нет, но есть возможность сэкономить, чем, собственно, и воспользовались в Dell.

Герой обзора оснащён 15,6-дюймовым сенсорным IPS-дисплеем производства компании LG Display с разрешением 3840 × 2160 пикселей, соотношением сторон 16:9 и обычной W-LED-подсветкой. Экран глянцевый — он закрыт материалом, более похожим на пластик, но это вполне может быть и одна из модификаций Corning Gorilla Glass. Об использовании олеофобного покрытия ничего не сказано. Если и оно есть, то, как показало наше тестированию, не особо сказывается на способности экрана покрываться десятками отпечатков пальцев.

По умолчанию производитель установил масштабирование в ОС на уровне 200 % — и сделал это не зря: разрешение для 15,6-дюймового экрана действительно огромное. При этом плотность пикселей достигает 244 ppi, что позволяет не видеть отдельные пиксели даже на расстоянии в 40-50 см. А ближе вы работать точно не будете.

Если встроенные приложения беспроблемно и качественно масштабируют свои графические элементы, то сторонние и не самые новые делать это отказываются — получается, мягко говоря, не очень (об этом мы немного подробнее говорили в обзоре XPS 15). Плюс разрешение стандарта 4К – это повышенная нагрузка на компоненты системы, в том числе и на аккумулятор. Более чем достойно тут бы смотрелся и обычный Full HD-дисплей, который можно встретить в более доступных, чем у нас, модификациях Dell Inspiron 7559.

В попавшей к нам версии ноутбука производитель применяет два накопителя: твердотельный флеш-привод и классический HDD. Первый из них – простой по характеристикам SK Hynix SC300 ёмкостью 128 Гбайт, выполненный в формате M.2 и подключённый по интерфейсу SATA3. Система работает быстро, но не то чтобы «летает». С другой стороны, если вы до сих пор не работали за ПК или ноутбуком с SSD, то впечатления будут самые положительные. Для хранения информации используется жёсткий диск со скоростью вращения 5400 оборотов в минуту — Seagate Momentus (Samsung) ST1000LM024, официально представленный с интерфейсом SATA2, однако информационные утилиты указывают на его работу с SATA3. В целом же это не столь важно, ведь его скорость не выходит за теоретические пределы любого из этих интерфейсов.

Беспроводные соединения Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 4.2 обеспечивает Intel Wireless-AC 3165. За проводное соединение отвечает гигабитный контроллер Realtek. Звуком ведает HDA-кодек Intel Sunrise Point совместно с двумя простенькими динамиками и одним сабвуфером. CD\DVD-привод не используется.

Герой обзора оснащён встроенным 6-элементным литий-ионным аккумулятором с заявленной ёмкостью 74 Вт*ч. Но у информационных утилит на этот счёт своё мнение – не более 68,2 Вт*ч. Это цифра не поменялась даже после нескольких полноценных циклов разряда-заряда. Впрочем, вспоминая небольшую площадь под установку аккумулятора, рассчитывать на большее не приходится. А в условиях же мощных установленных компонентов остаётся надеяться на хорошую оптимизацию со стороны инженеров и «писателей» драйверов и ПО. На практике мы это проверим в соответствующем разделе тестирования.

Для зарядки устройства используется небольшой внешний адаптер питания мощностью 130 Вт. Заряжается ноутбук долго – чуть более 2,5 часов при закрытой крышке в выключенном состоянии. При небольшой нагрузке смело прибавляйте ещё час.

Зная о проблемах нового XPS 15 не понаслышке, у полученного экземпляра Inspiron 7559 мы сразу обновили BIOS до последней версии. И, если судить по количеству изменений и исправлений ошибок, сделали это очень не зря.

Автодайджест №346: Нью-Йорк-2016

⇡#Серийные новинки

⇡#Audi R8 Spyder

Второе поколение спорткара Audi R8 было представлено год назад. Тогда немцы вывели в свет только купе, а специально для мотор-шоу в Нью-Йорке они подготовили открытую версию.

«Спайдеры» — весьма противоречивые натуры. Места внутри мало, а денег за них просят много. Но если подойти более серьезно к изучению технических характеристик, то больший диссонанс вызывает другой факт: крышу удалили, а автомобиль весит больше закрытой версии. Все объясняется довольно просто: чтобы компенсировать снижение жесткости кузова, требуется усилить некоторые элементы. Кроме того, и крыша здесь на самом деле тоже есть, к тому же механизированная. На ее раскрытие уходит 20 секунд, причем провернуть это можно на скорости до 31 км/ч.

Audi R8 Spyder тяжелее соплатформенного купе на 158 кг. Зато новинка сразу на 113 кг легче предшественника (автомобиль весит 1 612 кг). Под капотом версии R8 Spyder V10 скрыт двигатель от Lamborghini Huracan, который выдает 540 лошадиных сил и ровно столько же ньютон-метров. На разгон с 0 до 100 км/ч лишенный крыши автомобиль тратит всего 3,6 секунды. Этот результат на 0,1 секунды хуже, чем у купе.

Открытый немецкий автомобиль оснащается семиступенчатой роботизированной трансмиссией S tronic и системой полного привода Quattro. По данным производителя, в зависимости от текущих требований компьютер может отправлять до 100% тяги на любую ось. Что касается дополнительных систем, то Audi R8 Spyder получил виртуальные приборы, в основе которых лежит 12,3-дюймовый дисплей, а также мультимедийную систему MMI с навигацией.

Продажи Audi R8 Spyder начнутся уже в этом году.

Chevrolet Camaro ZL1

Самой горячей новинкой Международного автосалона в Нью-Йорке, без всякого сомнения, является Chevrolet Camaro ZL1. И вовсе не потому, что кузов этого купе окрашен в ярко-алый цвет.

На самом деле Chevrolet Camaro ZL1 умеет возбуждать чувства не только внешностью, но и сухими цифрами. Только вчитайтесь в эти числа: V8, 6,2 литра, 649 лошадиных сил и 868 ньютон-метров. Если добавить к этому перенастроенную подвеску, уменьшенный вес кузова и потрясный внешний вид, в котором перемешались прошлое масл-каров, звезда боевиков и новые линии кузова, то получится поистине ядерная смесь.

Больше подробностей о Chevrolet Camaro ZL1 вы можете почерпнуть в прошлом выпуске. Техногикам будет крайне любопытна одна деталь: это первый автомобиль General Motors с десятиступенчатой автоматической трансмиссией. К текущему моменту подобный агрегат анонсирован лишь для экстремального пикапа Ford F-150 Raptor, однако его продажи еще не начались.

⇡#Hyundai IONIQ

Презентация инновационной модели Hyundai IONIQ состоялась еще в январе. Правда, тогда производитель рассказал только гибридном варианте. Чуть позже появились сведения и об электрической версии. В Нью-Йорке помимо них был представлен гибрид с возможностью внешней зарядки.

Главным конкурентом Hyundai IONIQ является Toyota Prius. Однако на американском рынке новинка соперничает также с Chevrolet Volt, Ford Focus Electric и Nissan Leaf. Уникальной особенностью IONIQ является то, что она представлена сразу в трех ипостасях, при этом все они являются инновационными: производитель не планирует выпускать ни бензоиновых, ни дизельных версий.

Гибридная модель Hyundai IONIQ оснащена 1,6-литровым мотором, работающим по циклу Аткинсона. Отдача такого агрегата составляет 105 лошадиных сил, еще 44 добавляет электродвигатель. В сумме получается 141 «лошадка». Емкость аккумулятора при этом довольно скромна — 1,56 кВт⋅ч. В качестве трансмиссии используется «робот» с шестью скоростями.

Версия Plug-in Hybrid, то есть гибрид с возможностью внешней зарядки, была продемонстрирована на автошоу Нью-Йорка впервые. В ней установлен тот же бензиновый мотор и роботизированная коробка переключения передач. А вот мощность электродвигателя повышена до 61 лошадиной силы. Но ключевым отличием такой модификации Hyundai IONIQ является наличие тяговой батареи емкостью 8,9 кВт⋅ч. Благодаря этому корейский лифтбэк способен проехать около 40 километров, вовсе не запуская ДВС. Таким образом, для многих горожан поездки на работу или в магазины могут проходить в режиме «нулевых выбросов». В то же время при необходимости дальних поездок требуется лишь заправить бак топливом.

С полностью электрическим Hyundai IONIQ такой трюк уже не пройдет: в нем нет ни двигателя внутреннего сгорания, ни бака. Зато инженеры наградили его 117-сильным электромотором, а емкость АКБ производства LG составляет 28 кВт·ч. По данным производителя, такой Hyundai IONIQ может проехать 169 километров на полной зарядке и разгоняться до 150 км/ч. При использовании 10-кВ зарядной станции стандарта SAE Combo Level 3 DC аккумулятор будет наполнен на 80% уже через 20 минут.

⇡#Mercedes-Benz GLC Coupe

В 2007 году появился новый тип кузова — кроссовер-купе. Сторонники прагматичного подхода смеялись над моделью BMW X6, а состоятельные любители выделиться поспешили к ближайшему дилеру немецкой марки, чтобы оформить заказ на диковинную машину. В компании BMW этот сегмент назвали Sports Activity Coupé. Совсем недавно примеру первопроходца последовал и главный конкурент: на сцену вышел Mercedes-Benz GLE Coupe. А еще чуть раньше сами баварцы выкатили «мини-версию X6» в лице BMW X4. На этот раз сотрудники Mercedes-Benz оказались расторопнее и переняли позиционирование всего через два года.

С первого взгляда Mercedes-Benz GLC Coupe кажется слегка уменьшенной копией Mercedes-Benz GLE Coupe. Со второго и третьего взгляда тоже: дизайнеры немецкой марки решили не изобретать велосипед и перенесли уже готовый шаблон на новые размеры. Новинка действительно напоминает купе. Более пологая крыша является залогом динамичного профиля, а задние фонари напоминает спорткар Mercedes-AMG GT.

Mercedes-Benz GLC Coupe будет примерно на 4 см длиннее базовой модели. В остальном новинка является практически полной копией Mercedes-Benz GLC. Аналогичны и версии оснащения. Первыми на рынок выйдут дизельные модели GLC 220d 4Matic Coupe (170 лошадиных сил и 400 Н·м) и GLC 250d 4Matic Coupe (204 лошадиных силы и 500 Н·м), в которых используется агрегат объемом 2,1 литра. Одновременно с ними начнутся продажи двухлитровой бензиновой модификации GLC 250 4Matic Coupe, выдающей 211 «лошадок» и 350 «ньютонов». Использование приставки 4Matic дает понять, что все кроссоверы будут полноприводными. Автомобили оснащаются новой девятиступенчатой трансмиссией 9G-TRONIC.

Продажи Mercedes-Benz GLC Coupe начнутся осенью.

Главные события прошедшей недели, 21–27 марта 2016 года

⇡#Событие недели ― Apple представила iPhone SE

В начале минувшей недели состоялась презентация компании Apple, главным героем которой стал новый смартфон iPhone SE. 4-дюймовый аппарат внешне почти не отличается от iPhone 5s, однако по техническим характеристикам новинка близка к модели iPhone 6s. Но при этом она лишена технологии 3D Touch. В России iPhone SE с 16 Гбайт памяти можно будет купить за 38 тысяч рублей, версия с 64 Гбайт флеш-памяти обойдётся на 10 тысяч дороже.

Материалы по теме:

Планшет недели ― новый iPad Pro получил 9,7-дюймовый экран

Ещё одной новинкой, представленной Apple на минувшей неделе, стал 9,7-дюймовый iPad Pro. Его «начинка» почти такая же, как у 12,9-дюймовой модели, но есть и различия. Так, частота процессора у маленького iPad ниже, кроме того, объём оперативной памяти был уменьшен вдвое — с 4 до 2 Гбайт. Зато новинка получила улучшенную 12-Мп основную камеру и дисплей с технологией True Tone. Цена нового iPad Pro с 32 Гбайт флеш-памяти составит в России 52 990 рублей, топовая версия с 256 Гбайт флеш-памяти и модулем LTE оценена в 87 990 рублей.

Материалы по теме:

Неожиданность недели ― ФБР нашло способ взломать iPhone

Намечавшиеся на 22 марта судебные слушания по делу Apple и ФБР не состоялись. Об их отмене попросили сами спецслужбы — ФБР нашло альтернативный способ получить информацию, хранящуюся в смартфоне террориста. Каким образом это будет (или уже было) сделано и кто помогает спецслужбам в этом вопросе — неизвестно. Так что всем интересующимся остаётся лишь дожидаться официальных заявлений от ФБР или других организаций, обладающих информацией по данному вопросу.


fusion.net

Материалы по теме:

Решение недели ― Intel отказывается от стратегии «тик-так»

Около десяти лет назад Intel анонсировала стратегию «тик-так», согласно которой осуществлялся выпуск процессоров компании. Суть её довольно проста: «тик» означал переход на новый техпроцесс и небольшие изменения в архитектуре, а «так» подразумевал выход CPU с новой архитектурой, но на базе имеющегося техпроцесса. При этом каждый цикл занимал около года. Однако трудности с освоением тонких техпроцессов вынудили Intel отказаться от данной стратегии. Таким образом, 10-нм процессоры мы увидим только в 2017 году, а 7-нм ― не раньше 2019-го.

Материалы по теме:

⇡#Достижение недели — Xiaomi выпустила 65” изогнутый ТВ толщиной 6 мм

Компания Xiaomi не перестаёт удивлять выпуском весьма интересных продуктов, причём не только мобильных. Так, на минувшей неделе китайцы анонсировали изогнутый 65-дюймовый телевизор с разрешением Ultra HD и толщиной всего лишь 5,9 мм! Из прочих характеристик стоит отметить четырёхъядерный чип MStar 6A928 с графическим контроллером Mali-T760, 2 Гбайт двухканальной памяти DDR3 и 8 Гбайт флеш-памяти eMMC 5.0. В основе устройства — 65-дюймовая 4K-матрица производства Samsung. В Китае новинку можно будет купить по цене всего $1 400, нам же о таких ценах остаётся только мечтать.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — Logitech выпустила свою лучшую игровую мышь

В ассортименте игровых манипуляторов Logitech появилась новая модель под названием G900 Chaos Spectrum. Производитель называет её своей лучшей игровой мышью. Беспроводной манипулятор создан специально для профессиональных киберспортсменов, которые оценят сенсор PMW3366 с диапазоном разрешения от 200 до 12 000 точек на дюйм. В Европе новинку можно будет купить по цене 179 евро, что составляет почти 14 тысяч рублей по нынешнему курсу.

Материалы по теме:

Обзор видеорегистратора PlayMe P300 TETRA: универсальный солдат

Лобовое стекло современного автомобиля – вещь удивительная. Большинству из нас с вами на нем надо закрепить видеорегистратор – чтобы доказать свою правоту в случае ДТП; навигатор или держатель для смартфона; опционально – транспондер для проезда по платным дорогам. Да, автор данного материала ничего не придумывал – он просто перечислил все то, что находится на ветровом стекле его автомобиля. И вот здесь появляется вполне логичный вопрос: как разместить все эти гаджеты таким образом, чтобы они не закрывали дорогу?..

 PlayMe P300 TETRA

PlayMe P300 TETRA

На самом деле, часть устройств можно вписать в штатную проводку автомобиля и спрятать за салонное зеркало заднего вида, в таком случае они не будут бросаться в глаза. Однако это решение потребует временных и, скорее всего, денежных затрат. Гораздо логичнее объединить несколько устройств в одно – без какой-либо, даже минимальной, потери функциональности. Именно так на свет появился PlayMe P300 TETRA, который и происходящее на дороге зафиксирует, и ни одной камеры ГИБДД не пропустит – у него для этого есть и встроенный радар-детектор, и обновляемая база месторасположения камер с GPS-координатами.

⇡#Технические характеристики

PlayMe P300 TETRA
Чипсет Ambarella A7
Сенсор OmniVision OV4689:
4,0 Мп, 1/3” CMOS
Угол линзы 140°
Встроенный дисплей 2,7-дюйма, ЖК
Разрешение видеосъёмки 1920 × 1080p, 30 кадров/с
1280 × 720p, 30 кадров/с
1280 × 720p, 60 кадров/с
Формат видеофайлов MP4 (H.264)
Формат звука AAC
Стандарт PAL / NTSC
Карты памяти MicroSD (от 8 до 64 ГБ, класс 10)
Интерфейсы Mini-HDMI 1.3
Mini-USB 2.0
Micro-USB 2.0 (на креплении к стеклу)
GPS Есть
Предупреждение о камерах Есть, обновляемая база камер,
в том числе детектирование комплексов «Автодория»
Датчики Датчик удара (G-сенсор), детектор движения
Режим фотосъемки Нет
Дополнительные опции Детектирование радаров в Х, К, Кa и лазерном диапазонах
Предупреждение о стационарных камерах ГИБДД посредством GPS
Питание Литий-ионный аккумулятор,
1,03 Вт·ч (280 мА·ч, 3,7 В)
Гарантия 12 месяцев
Цена 11 990 рублей

⇡#Комплектация, внешний вид и эргономичность

Устройство поставляется в коробке из плотного картона, на лицевой стороне которой проиллюстрированы основные достоинства гаджета. Их у PlayMe P300, судя по количеству пиктограмм, много.

 PlayMe P300 TETRA – заводская коробка

PlayMe P300 TETRA – заводская коробка

В стандартный комплект поставки видеорегистратора входят следующие аксессуары:

  • кредл-присоска на лобовое стекло со встроенным модулем GPS и разъемом Micro-USB;
  • зарядное устройство для бортовой сети 12 В с разъемом Micro-USB;
  • провод Mini-USB <-> USB для передачи данных;
  • USB-адаптер для чтения microSD-карточек;
  • руководство пользователя, гарантийный талон, тряпочка для протирки экрана.

Комплектация у устройства исчерпывающая. Ничего докупать дополнительно не нужно – можно достать гаджет из коробки, установить в него карточку памяти и сразу начать им пользоваться без каких-либо ограничений. Это, безусловно, хорошо.

 PlayMe P300 TETRA – комплектация

PlayMe P300 TETRA – комплектация

Сам аппарат получился довольно-таки компактным, особенно если учесть, что он совмещает в себе два самостоятельных устройства. Форма у него стандартная для радар-детектора, продолговатая. Основной материал корпуса – пластик. К сборке PlayMe P300 TETRA у нас претензий нет – ничего нигде не скрипит и не люфтит, детали хорошо подогнаны друг к другу, все зазоры ровные. Аппарат оснащен 2,7-дюймовым дисплеем, который может быть использован в качестве видоискателя, а также для просмотра уже записанных материалов. Никаких клавиш рядом с ним нет.

 Знакомьтесь, PlayMe P300 TETRA

Знакомьтесь, PlayMe P300 TETRA

Все аппаратные клавиши размещены на боковых торцах корпуса. Кнопки включения и подтверждения («ОК») находятся на верхней грани устройства. На левом торце находятся клавиши выключения дисплея, отключения звуковых оповещений и смены режима радар-детектора, на правом – кнопка «Меню» и клавиши корректировки экспозиции. Рядом с ними – гнездо для карточки памяти microSD, а также разъемы Mini-USB и Mini-HDMI. У аппаратных клавиш короткий и отчетливый ход, но сами по себе кнопки довольно мелкие, чтобы привыкнуть к их расположению и пользоваться ими вслепую во время движения потребуется время. Почему хотя бы некоторые, наиболее востребованные клавиши, например кнопку переключения режимов радар-детектора, инженеры не разместили рядом с дисплеем – остается загадкой. Так было бы гораздо удобнее. С точки зрения эргономичности устройство получилось не очень удачным.

PlayMe P300 TETRA – верхний и боковые торцы

Присоска на стекло автомобиля у P300 TETRA нестандартная. Дело в том, что в нее интегрирован GPS-модуль, с помощью которого устройство предупреждает о стационарных камерах видеофиксации нарушений скоростного режима. Соединяется с устройством он с помощью специальной контактной группы. Также на присоске есть разъем Micro-USB, предназначенный для зарядки устройства. Это позволяет отказаться от дополнительного провода Mini-USB, поскольку подавляющее большинство современных смартфонов питаются именно от Micro-USB.

 PlayMe P300 TETRA – присоска на стекло

PlayMe P300 TETRA – присоска на стекло

Держатель на лобовое стекло здесь с шарниром, что позволяет быстро поворачивать устройство для съемки в разных направлениях. Чтобы зафиксировать присоску на стекле, необходимо повернуть выступающую «ручку» по часовой стрелке.

PlayMe P300 TETRA с кредлом

На задней панели находится объектив видеорегистратора и антенна радар-детектора. Компоновка и внешность у P300 вполне стандартная для подкласса комбоустройств.

 PlayMe P300 TETRA – объектив

PlayMe P300 TETRA – объектив

Резервная копия в облаке: три разных подхода к созданию онлайн-бекапа

Можно назвать множество способов создания резервной копии важных файлов. Например, можно сохранить файлы на USB-накопитель или на флешку, записать их на DVD, сделать копию на дополнительном жестком диске или, в конце концов, использовать один из облачных сервисов. Последний вариант кажется самым современным, ведь в этом случае вы не зависите от качества и надежности носителя, а значит, можете получить доступ к файлам даже в случае непредвиденных обстоятельств (пожар и прочее)

Но далеко не все популярные облачные хранилища идеально подходят для бекапа больших объемов данных. Как правило, бесплатные тарифные планы предоставляют не так много места, а цена на платные чаще всего зависит от предлагаемого объема дискового пространства. Например, Dropbox нынче предлагает 1000 Гбайт за $99 в год, то есть за $8,25 в месяц. Ну а если нужно сохранить больше терабайта? Есть тарифный план у Google Drive, предлагающий 20 Тбайт за $199,99 в месяц. Для большинства это будет дороговато.

Ну а что, если пойти другим путем? В этом обзоре мы рассмотрим три сервиса, которые могут помочь в создании онлайновой резервной копии большого объема данных за сравнительно небольшие деньги.

⇡#JustCloud — дешевое облако с подвохом

При первом знакомстве с JustCloud может показаться, что этот облачный сервис для хранения и синхронизации не отличается от десятков других. На фоне конкурентов его выделяет очень привлекательная цена: 1 Тбайт пространства для хранения данных здесь легко можно получить всего лишь за $2,98 в месяц.

Однако при ближайшем рассмотрении оказывается, что JustCloud не совсем тот, за кого себя выдает. На самом деле основная функциональность сервиса сводится к резервному копированию, а не к синхронизации данных (что, в принципе, нам тоже подходит, поэтому едем дальше).

После регистрации пользователь бесплатно получает всего лишь 1 Гбайт дискового пространства для хранения файлов в облаке. Участвуя в партнерской программе, можно дополнительно получать по 100 Мбайт за каждого приглашенного пользователя, а также за пост о JustCloud в социальных сетях. За использование дополнительных функций сервиса (таких как обмен файлами, установка мобильных приложений) предусмотрены бонусы в размере 50 Мбайт. Кроме этого, объем доступного облака будет расти по мере использования JustCloud — на 1 Гбайт ежемесячно.

Скачав настольное приложение JustCloud для Windows, Mac или Linux, можно выбрать папки для резервного копирования. Приложение само предлагает сделать бекап стандартных папок с фотографиями, музыкой, документами, элементами рабочего стола, но есть возможность выбрать папки вручную.

Копирование данных начинается сразу же после выбора настроек. Впрочем, этим функциональность настольного клиента и ограничивается. Тут нет интегрированного файлового менеджера для работы с данными, и, если нужно выполнить какие-нибудь операции с файлами или даже просто сгенерировать общедоступную ссылку на файл, придется использовать веб-интерфейс.

Но и последний тоже не блещет функциональностью. Выполнив вход в свой аккаунт в браузере, можно увидеть список файлов и папок, скачать файлы по одному, сгенерировать общедоступную ссылку на файл или папку, просмотреть историю изменений файла. Получить архив со всеми загруженными на JustCloud данными тут невозможно (что для сервиса для резервного копирования как-то несолидно).

Немного покопавшись в настройках настольного приложения JustCloud, можно обнаружить планировщик задач. Программа может выполнять резервное копирование по заданному пользователем расписанию, начинать его в определенные дни и временно не выполнять — в другие. По умолчанию приложение ищет новые и измененные файлы ежедневно в определенное время, а вот чтобы поиск выполнялся ежечасно, нужно перейти на премиум-план. Автоматический бекап можно вообще отключить и запускать процесс копирования вручную.

Одна из интересных функций приложения — использование сервиса Volume Shadow Copy, благодаря чему могут быть загружены в облако даже те файлы, которые в данный момент используются или к которым ограничен доступ. Правда, при включении этой опции JustCloud потребляет больше оперативной памяти и снижается скорость копирования данных.

JustCloud может работать не только с папками, но и с отдельными файлами. Для того чтобы загрузить файлы в облако, достаточно перетащить их на вкладку Drag & Drop настольного приложения. Кроме этого, есть возможность ограничить загрузку файлов по расширению и по размеру.

Как уже было сказано выше, JustCloud — это именно сервис для резервного копирования, а не для синхронизации данных, хотя последняя функция тут тоже есть. Папки синхронизации и папка для резервного копирования — это не одно и то же. Для синхронизации данных на бесплатном аккаунте выделено… 15 Мбайт. Да-да, именно мегабайт, то есть несколько фотографий поместится. Интересно также, что даже для премиум-пользователей увеличение объема синхронизируемой папки производится за дополнительную плату. То есть, купив премиум-подписку, вы просто получаете больше места для бекапа, но не для синхронизации. К дополнительным функциям, которые предоставляются за отдельную плату, также относятся хранение версий файлов в течение 30 дней, хранение удаленных файлов, поддержка сетевых дисков, ежечасное резервное копирование, бекап видеофайлов. Одним словом, функции, которые обычно предлагаются в рамках тарифных планов (или даже на некоторых сервисах бесплатно), тут вынесены в отдельный прайс. Вот этим и объясняется очень низкая цена на облачное хранилище.

Ну и отдельного внимания заслуживает маркетинговая политика сервиса. Если сразу же не купить премиум-тариф, то цена на него начинает падать, постепенно снижаясь сначала на 20, затем — на 35 и, наконец, на 70%.

Кроме этого, бесплатных пользователей периодически атакуют письмами, содержащими "секретные" ссылки на страницы, с которых можно купить премиум-пакет с максимальной скидкой. Все это очень напоминает перечеркнутые ценники с изначально завышенными ценами в магазинах, только торгует JustCloud не уцененными футболками, а мегабайтами.

⇡#4shared — файлообменник как хранилище для больших файлов

Для резервного копирования больших файлов в облако могут подойти файлообменники, которые в последнее время уже не столь популярны, как 5-10 лет назад. Но несмотря на то, что они были частично вытеснены облачными хранилищами, некоторые файлообменники продолжают жить и развиваться.

К примеру, сервис 4shared, работающий с 2005 года, может пригодиться тем, кто хотел бы создать резервную копию медиафайлов на удаленном сервере. К преимуществам сервиса относятся удобный клиент для загрузки, возможность потокового воспроизведения музыки и видео с сервера (в том числе и на мобильных устройствах), возможность загрузки файлов большого размера (до 100 Гбайт).

Бесплатный аккаунт дает возможность загружать до 15 Гбайт данных (максимальный размер файла не должен превышать 2 Гбайт), но при этом есть лимит на загрузку — не более 3 Гбайт в день. Загруженные файлы сохраняются на сервере в течение 180 дней с момента последнего входа в учетную запись. Для премиум-пользователей снимаются ограничения на размер загружаемых файлов, размер дискового пространства увеличивается до 100 Гбайт, а время хранения файлов на сервере — до одного года.

Загрузка файлов выполняется через веб-интерфейс или же при помощи фирменного файлового менеджера, который доступен для Windows, Mac и Linux. Можно загружать файлы на сервер простым перетаскиванием в окно браузера (кроме Safari и Internet Explorer) или клиента, управлять структурой папок на сервере, удалять, перемещать, копировать, переименовывать файлы, а также в реальном времени воспроизводить музыку и видео, которые загружены на сервер.

Для воспроизведения музыки, загруженной на сервер, предлагается также мобильное приложение 4shared music для Androd. Это — проигрыватель с возможностью поиска по 4shared, сохранения треков в плей-листах и потокового воспроизведения.

В 4Shared есть бесплатная поддержка WebDav, благодаря чему можно добавлять файлы на сервер при помощи любого WebDav-клиента, например бесплатной программы CyberDuck. Для премиум-пользователей в дополнение к этому предлагается поддержка протоколов FTP и SFTP для загрузки файлов.

В десктопном клиенте предусмотрена возможность ограничения скорости загрузки, использования прокси-сервера для закачки, выполнения заранее предустановленных действий в случае обнаружения файла с таким же именем. А для того чтобы скачать загруженные ранее файлы или файлы других пользователей 4shared, можно использовать клиент для рабочего стола. В нем настраивается папка, в которую сохраняются файлы, устанавливается максимальная скорость загрузки, а также определяется поведение программы при обнаружении файлов с одинаковыми именами. А вот возможность использования внешних менеджеров загрузки, равно как и скачивание резервной копии своих файлов в виде Zip-архива, доступна только премиум-пользователям.

Как и любой другой файлообменник, 4shared предлагает простые способы обмена загруженными файлами с другими людьми.

В частности, внимания заслуживает поддержка QR-кодов. Каждому файлу присваивается уникальный QR-код, благодаря чему сохраненные на 4shared файлы удобно загружать с мобильных устройств. Правда, стоит иметь в виду, что в рамках бесплатного аккаунта невозможно создавать прямые ссылки на загрузку, и, для того чтобы скачать файл, придется просматривать рекламу.

Кроме файлов, на 4shared можно также расшаривать папки. Для каждой из них могут быть установлены свои права доступа. Кроме этого, есть возможность дополнительной защиты общедоступных папок паролем.

⇡#Backblaze — неограниченный бекап за $5 в месяц

Не стоит думать, что чем больше места в облаке вам нужно, тем больше денег придется выложить. Существуют сервисы, которые не ограничивают объем пользовательских данных (как бы невероятно это ни звучало). Backblaze — один из них. За $5 в месяц пользователь получает возможность сохранять столько файлов, сколько захочет.

«Где тут подвох?» — возможно, спросите вы. Все дело в том, что Backblaze не синхронизирует данные между устройствами, а лишь делает резервную копию на удаленном сервере. Файлы можно при необходимости просмотреть через веб-интерфейс и восстановить, когда это будет необходимо.

Для работы с сервисом нужно скачать настольное приложение (оно доступно для Windows и Mac). В течение 15 дней оно будет работать в триал-режиме. К сожалению, бесплатной версии у сервиса нет, но, возможно, именно благодаря такой политике разработчики могут предлагать неограниченный объем для резервного копирования данных за фиксированную, небольшую цену.

После установки клиент Backblaze автоматически обнаруживает все локальные и внешние накопители и начинает процесс резервного копирования. Если пропускная способность соединения ограничена, можно на время приостановить процесс. Впрочем, в большинстве случаев работа Backblaze не мешает работе в Интернете, так как копирование происходит в фоновом режиме. На создание первого бекапа может уйти довольно много времени (даже больше двух недель, отведенных на триал), однако основные функции приложения, в том числе и восстановление, работают и до завершения полного создания резервной копии.

После того как все данные скопированы в облако, Backblaze постоянно следит за тем, какие файлы изменяются, и заменяет старые версии новыми. То есть используется инкрементальное копирование, поэтому работа приложения еще менее заметна, чем в начале его использования. Backblaze не обходит вниманием и удаленные файлы — если файл был удален на локальном носителе, он будет храниться в облаке и оставаться доступным для восстановления еще в течение 30 дней. Об этом стоит помнить, если вы решили сделать резервную копию внешнего накопителя. Для того чтобы копия данных успешно хранилась в облаке, нужно подключать к компьютеру флешку или USB-диск как минимум раз в месяц.

В большинстве случаев Backblaze не требует дополнительной настройки и тихо работает сам по себе. Однако при необходимости некоторые параметры приложения можно изменить. К примеру, если резервное копирование отъедает большую часть трафика, можно ограничить скорость загрузки данных. Кроме этого, предусмотрена возможность выбора количества потоков закачки. Если Backblaze работает на ноутбуке, возможно, будет актуальной функция приостановки работы приложения в то время, когда устройство питается от батареи.

По умолчанию программа выполняет резервное копирование постоянно, по мере изменения файлов и добавления новых. Однако есть возможность ограничить часы работы Backblaze, задав время начала и завершения процесса. К сожалению, гибкого планировщика тут нет, поэтому невозможно выбрать разное время работы в выходные и рабочие дни, а также отключить программу в некоторые дни. Однако автоматическое резервное копирование можно отключить полностью и запускать процесс вручную нажатием на кнопку Backup Now.

Несмотря на то, что Backblaze может копировать все данные, которые хранятся на ваших дисках, сохранять все без разбора вряд ли имеет смысл. По умолчанию программа не сохраняет копию операционной системы, папку установки приложений, временные интернет-файлы, файлы образов ISO и DMG, виртуальные диски VMC VHD VMSN, файлы конфигурации и драйверов SYS, приложения EXE, файлы, созданные Time Machine и Retrospect RDB. На вкладке Exclusions можно добавить любые другие исключения или же убрать предустановленные. Кроме этого, предусмотрена возможность ограничить максимальный размер файла, который будет загружаться в облако.

К вопросам безопасности создатели Backblaze подошли основательно — программа использует современные методы шифрования данных. Вся информация, передаваемая в облако, шифруется на стороне пользователя стойким алгоритмом AES. Иными словами, все данные попадают на сервер уже в зашифрованном виде. Для расшифровки пользователю необходимо указать e-mail и пароль. Если такой уровень безопасности кажется недостаточным, можно использовать дополнительный ключ шифрования. Он используется для дешифровки и восстановления данных вместе с адресом электронной почты и паролем. Этот ключ никогда не сохраняется на сервере, и его никак нельзя восстановить. Иными словами, если пользователь забудет ключ, расшифровать его данные будет невозможно.

Для восстановления данных Backblaze предлагает несколько вариантов. Самый простой и доступный — создание архива с выбранными файлами. Для этого нужно сделать запрос через веб-интерфейс, и через некоторое время вы получите ссылку на загрузку. Архив с файлами хранится на сервере и доступен для скачивания в течение 7 дней. Кроме этого, можно заказать запись данных на флешку (если их объем не превышает 128 Мбайт) или на USB-диск (не более 3 Тбайт).

Веб-интерфейс можно использовать не только для восстановления файлов. Тут можно увидеть историю предыдущих запросов на восстановление, проверить статус выполнения резервного копирования, просмотреть последние загруженные файлы. Тут также есть функция Locate My Computer, которая может помочь вернуть ноутбук, если вы его потеряли. Backblaze передает информацию об IP-адресе, провайдере, последних загруженных файлах. Поэтому если ноутбук попал в руки к не слишком опытному вору, то, владея этой информацией, его не составит труда вернуть. А пароль на доступ к Backblaze всегда можно изменить через веб-интерфейс.

⇡#Заключение

Решения для резервного копирования данных были востребованны всегда. С течением времени меняется принцип их работы (раньше они списывали данные на DVD и сетевые диски, а теперь закачивают их в облако), а основные требования, которые предъявляют к ним пользователи, остаются. Как показало наше небольшое исследование, для создания резервной копии файлов могут подойти и недорогие облачные хранилища, и файлообменные сервисы, и, конечно, сервисы, созданные специально для онлайн-бекапа. Но делая выбор в пользу любого из вариантов, стоит в первую очередь проверять наличие важных для вас функций. Скажем, сервис Backblaze имеет много сильных сторон, но он не генерирует ссылки для обмена файлами с другими пользователями.

Panasonic Convention 2016: 4K HDR и немножко фото

Один из первых слайдов на стартовой презентации: «Потребительская электроника – наша ДНК». Раньше уточнять не было смысла, мы и так это видели по статистике, на полках магазинов, разбираясь с новыми гаджетами. В этом же году Panasonic даже не стала хвастаться своими успехами, занимаемыми местами по разным категориям на европейском рынке – потому что хвастаться, к сожалению, особенно нечем. Замечательная японская корпорация постепенно мигрирует в сегмент B2B, профессиональных решений, «умного дома» и так далее. Классическая потребительская электроника, от бытовой техники до телевизоров и фотокамер, пока остается – но занимает все меньше места в годовых отчетах и привлекает меньше внимания со стороны потребителей.

 Глава Panasonic Europe Лоран Абади

Глава Panasonic Europe Лоран Абади

Но ДНК есть ДНК – Panasonic продолжает движение в этом направлении, обновляя свои линейки и демонстрируя весьма занятные технологии. Не все из того, о чем пойдет речь в материале, доберется до России – мы и раньше были слегка на периферии, а в нынешней финансовой ситуации выпуск на рынок многих устройств становится просто нецелесообразным, но поговорить об этих вещах все равно интересно.

 Новая линейка ЖК-телевизоров Panasonic

Новая линейка ЖК-телевизоров Panasonic

Для начала – о том сегменте, в котором Panasonic долгое время был признанным лидером по качеству со своими плазменными VIERA, – речь, конечно, о телевизорах. Плазмы, к сожалению, уже в прошлом – и говорить об этом без грусти очень тяжело, это тот самый случай, когда маркетинг победил технологии. Но Panasonic не унывает и демонстрирует свои наработки в ЖК-телевизорах.

В прошлом году, напомним, было анонсировано сотрудничество с Mozilla, в результате которого система Smart TV на новых телевизорах Panasonic обзавелась Firefox OS – не слишком успешной на мобильном рынке, но нашедшей себе новую нишу. В этом году главным анонсом стало объявление о переходе на стандарт Ultra HD Premium на флагманских моделях: к разрешению 4К (3840 × 2160), 10-битному цвету и цветовому пространству BT2020 тут добавляются стандарты яркости, подразумевающие 1000 нит при светимости черного 0,05 кд/м2. Подается это вместе с технологией Ultra HD Blu-ray, полностью совместимой с расширенным динамическим диапазоном картинки (HDR). Соответственно, на Convention 2016 показали и фирменный UHD Blu-ray-плеер, модель UB900, – и плеер, скорее всего, доберется до России. Не ждите, что он будет дешевый (упоминаются цифры порядка 850 долларов), но в конце тоннеля с вывеской «Нехватка 4К-контента» уже виднеется свет – единые стандарты должны всерьез ускорить процесс.

 Телевизор Panasonic DX900

Телевизор Panasonic DX900

Первым телевизором Panasonic, отвечающим стандарту Ultra HD Premium, стал DX900 – ЖК-флагман новой линейки, анонсированный еще на CES 2016. К 4К-панели с ковровой LED-подсветкой тут добавлен процессор Studio Master HSX+ (и это позволило получить сертификацию ассоциации THX) — попросту говоря, телевизор показывает изображение, максимально близкое по цветопередаче к тому, которое подразумевал автор.

Телевизор Panasonic DX800

На подобную сертификацию подана (ответ пока не получен) и модель DX800, также оснащенная 4К-панелью с локальной подсветкой, но и диодов используется тут меньше, и процессор – «лишь» Studio Master HSX, без плюса. Зато дизайн заметно более примечательный: панель вставляется в специальную подставку, напоминающую печально известную «грифельную» доску Samsung – только в данном случае заметно более изящно исполненную. Подобное решение позволяет укомплектовать телевизор полноценной аудиосистемой, выполненной в форм-факторе саундбара, – она размещается под подвешенной на шарнирах ЖК-панелью.

 Телевизор Panasonic DX700

Телевизор Panasonic DX700

По качеству изображения и DX900, и DX800 очень хороши – и вполне могут тягаться даже по контрастности с последними свершениями Panasonic на плазменном фронте, но и цена, к сожалению, будет заметно выше, чем на знаменитые VT60: за ту же топовую версию DX900 с 65-дюймовым экраном просят 4 500 долларов. Внимательный читатель может тут спросить: «А где же OLED?» Действительно, в рядовой состав линейки CZ900 не вошел: в ближайшее время продавать этот телевизор Panasonic не планирует, приостановив его производство – но, вполне вероятно, вернется к нему через полгода; модель очень дорогая и нужна японскому концерну скорее для имиджа компании, которая производит лучшие телевизоры в мире.

Стоит также сказать, что 4К-телевизоры – это уже мейнстрим, ими занято более половины линейки, отсчет ведется от модели DX600; фактически Full HD-матрицами обладают только три модели: DS500, DS400 и DS350, но с разнообразными модификациями.

 Panasonic Lumix TZ100 в сборе

Panasonic Lumix TZ100 в сборе

 Panasonic Lumix TZ100 в разобранном виде

Panasonic Lumix TZ100 в разобранном виде

При этом мы по-прежнему говорим о дефиците контента, хотя вполне можем сами как-то исправлять ситуацию – Panasonic давно производит камеры, способные снимать 4К-видео, причем речь идет как о специализированных видеокамерах, любительский сегмент которых уже скорее доживает свой век, так и о фотокамерах с функцией 4К-видеосъемки. Здесь обошлось без новинок: впервые в Европе были показаны TZ80 с 30-кратным зумом

 Огромный парк оптики для системы Micro Four Thirds

Огромный парк оптики для системы Micro Four Thirds

(будет продаваться в России по цене 42 тысячи рублей) и TZ100 с однодюймовым сенсором (в России не появится) – но мы их уже видели на CES 2016.

Объектив Panasonic 12-60mm/F3.5-5.6 POWER O.I.S

Но две новинки из мира фототехники все-таки удалось увидеть. Речь об объективе для системы Micro Four Thirds – 12-60mm/F3.5-5.6 POWER O.I.S. В первую очередь этот универсальный объектив, в основе которого лежат 11 элементов в 9 группах, примечателен своей скоростью, позволяющей менять фокусировку 240 раз за секунду.

Объектив Panasonic 100–400mm f4.0–6.3

Кроме того, удалось воочию увидеть представленный также на CES 2016 объектив 100–400mm f4.0–6.3 – напомню, что в 35-мм эквиваленте это 200-800 мм. В результате еще больше впечатляют относительно небольшие габариты (172 × 83 мм) и легкость (985 граммов) этого объектива — неизменное преимущество системы Micro Four Thirds.

Колонка Panasonic SC-ALL05

 Стереосистемы Panasonic SC-ALL5CD и SC-ALL9

Стереосистемы Panasonic SC-ALL5CD и SC-ALL9

Интересные вещи Panasonic разрабатывает в мире аудио: это, в частности – либо: любопытную беспроводную колонку SC-ALL05, защищенную по стандарту IPX7 – ее можно брать с собой в ванную; SC-ALL5CD со встроенным CD-плеером и SC-ALL9, которые исполненны по схеме 2.1 и могут объединяться по последней моде в беспроводную систему домашнего кинотеатра, вовсе не подразумевающую использование специализированных элементов.

Колонка Panasonic SC-RB5

Забавная колонка SC-RB5 не только выглядит необычно, но и использует свойства той поверхности, к которой крепится, играя как бы «в нее». А крепить SC-RB5 можно где угодно, в том числе на стене или потолке – это колонка на липучке.

Наушники с передачей звука через кость

Еще одна занятная разработка – наушники, передающие звук через кости черепа; технология не новая, с ней играли многие, в том числе и Google в своих умных очках Glass, но каждая компания, работающая в сфере аудио, считает своим долгом как-то отметиться на этом поле. Разработка Panasonic напоминает больше современный «умный» стетоскоп и не очень здорово держится в ухе.

В числе всевозможных разработок для умного дома (от камер наблюдения до системы обогрева воды за счет температуры воздуха) Panasonic показала и любопытный концепт «автомобиля будущего», начиненного сенсорными панелями и системой проекции изображения на лобовое стекло (утверждается, что так, например, удобнее работать с навигатором, не отвлекаешься от дороги, – но что-то берет сомнение).

Бытовая техника из прошлого

Эпилятор Panasonic ES-WH90 Intense Pulsed Light (IPL)

Конечно же, не обошлось и без бытовой техники, и мое внимание тут привлекли в первую очередь ретробритвы и стиральная машина 1951 года выпуска – безумно красивая и похожая на ракету. Из новых разработок в первую очередь обратил на себя внимание (не удивляйтесь!) эпилятор ES-WH90 Intense Pulsed Light (IPL), за счет импульсов света влияющий на рост волос – а именно сильно замедляющий этот самый рост. Сначала вы сбриваете волосы, потом пользуетесь ES-WH90 – и, вуаля, ничего не растет. Какое-то время, по крайней мере. Надеемся, эта ситуация не станет метафорой к взаимодействию Panasonic с рынком потребительской электроники – и легендарная компания продолжит нас радовать своими интересными разработками.

UGREEN MagFlow: пауэрбанк и зарядные станции с магнитной беспроводной зарядкой Qi2 25 Вт

Беспроводная зарядка уже давно перестала быть чем-то экзотическим — многие смартфоны и гаджеты поддерживают такой способ питания, но пользователи всё ещё часто им пренебрегают. Однако вскоре это может измениться благодаря распространению стандарта Qi2 с магнитным креплением и повышенной мощностью. Компания UGREEN как раз выводит на российский рынок линейку MagFlow — серию аксессуаров с сертификаций Qi2 25 Вт.

С появлением стандарта Qi2 25 Вт беспроводная зарядка наконец перестала быть «медленным компромиссом» и стала реальной альтернативой кабелю. Кроме того, UGREEN увеличила силу магнитов в аксессуарах MagFlow на 150 % по сравнению со стандартными аксессуарами Apple MagSafe. Даже при резких движениях смартфон не сдвигается с места — UGREEN уверяет, что магнит удержит почти килограмм веса, а это, на секундочку, четыре–пять современных iPhone. Кроме того, магниты помогают точно совместить катушки для наилучшей передачи энергии. Есть и фирменная система защиты, которая следит за температурой и не даёт мощности «проседать» при длительной зарядке.

Магнитный внешний аккумулятор UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч, 25 Вт

Мобильная составляющая серии MagFlow представлена магнитным внешним аккумулятором UGREEN MagFlow на 10 000 мА·ч. Этот пауэрбанк способен отдавать до 25 Вт по беспроводной магнитной зарядке (при подключении iPhone 17), а через кабель USB Type-C он обеспечит мощность до 30 Вт. Причём здесь есть не только порт USB Type-C, но и встроенный выдвижной кабель в прочной оплётке, который также выполняет роль петельки для переноски.

Это позволяет одновременно заряжать до трёх устройств: например, кабелями можно подключить смартфон и планшет, а на беспроводную площадку тем временем положить наушники. Также есть возможность заряжать сам пауэрбанк и от него питать устройство через беспроводную зарядку.

За уверенную фиксацию отвечает массив из 16+1 магнитов класса N52 с силой притяжения свыше 9 Н — смартфон буквально «прищёлкивается» к площадке и не смещается при движении. Есть полный набор систем защиты: от перегрева, перенапряжения и короткого замыкания до многоуровневого контроля температуры. А корпус здесь огнестойкий, с габаритами всего 110,8 × 70 × 21 мм. Весит устройство тоже немного — 254 г.

Имеется у магнитного внешнего аккумулятора UGREEN MagFlow и встроенный цифровой дисплей, отображающий уровень заряда и мощность. Ёмкости батареи хватит, чтобы зарядить iPhone 16 почти дважды. Сам пауэрбанк тоже довольно быстро «заправляется» — через Type-C на 30 Вт это занимает около двух часов. Встроенная электроника поддерживает популярные протоколы зарядки (Qi, PD и др.) и умеет гибко распределять мощность между портами.

Беспроводное магнитное ЗУ 2-в-1 UGREEN MagFlow, 25 Вт

Что касается настольных зарядных станций, то здесь у UGREEN есть два варианта. Для тех, кто ценит компактность и стиль, предлагается беспроводное магнитное зарядное устройство 2-в-1 UGREEN MagFlow. Оно впишется и в рабочий кабинет, и на прикроватную тумбочку: устройство выполнено в компактном корпусе и обладает складной конструкцией, которая позволяет с помощью металлического шарнира поворачивать зарядную площадку на 360 градусов и регулировать угол наклона до 70 градусов.

Заряжать без проводов можно сразу два устройства — смартфон по беспроводному стандарту Qi2 25 Вт и, например, наушники с поддержкой беспроводной зарядки с мощностью до 5 Вт. Дополнительный порт USB Type-C пригодится для подзарядки смарт-часов или другого аксессуара. Здесь также реализованы расширенные алгоритмы защиты — ThermalGuard от перегрева, восемь степеней электрической защиты и автоматическое распределение мощности для каждого устройства.

Одна из фишек этой зарядки — поддержка режима Apple StandBy: когда iPhone находится на зарядке в горизонтальном положении, на экране появляется фирменная заставка с часами и виджетами. Магнитный блок построен на 16 элементах класса N48H с силой около 7 Н, что обеспечит надёжную фиксацию смартфона даже в защитном чехле. Размеры зарядного устройства составляют всего 60 × 60 × 42,5 мм, а масса — 224 г. В комплекте — кабель USB-C длиной 1 м.

Настольное беспроводное магнитное зарядное устройство 3-в-1 UGREEN MagFlow, 25 Вт

Ну а для тех, кто хочет получить максимум и зарядить все гаджеты разом, создана настольная зарядная станция 3-в-1 UGREEN MagFlow. Это уже не просто аксессуар, а настоящее рабочее решение для дома или офиса — причём ориентированное в первую очередь на пользователей устройств Apple: одновременно можно заряжать iPhone (Qi2 25 Вт), наушники AirPods (5 Вт) и смарт-часы Apple Watch (5 Вт), плюс подключить ещё одно устройство через USB Type-C (5–10 Вт).

Зарядная площадка для смартфона установлена на шарнире, что позволяет поворачивать её и наклонять, тем самым располагая смартфон так, как удобно. А модуль для зарядки часов — выдвижной, и при желании его легко спрятать в корпус. Есть поддержка Apple StandBy.

Приятный бонус — в коробке сразу лежит сетевой адаптер USB-C на 45 Вт: можно не докупать блок отдельно и сразу получить паспортные 25 Вт на магнитной площадке. Здесь тоже есть 8-уровневая защита от перегрева и проблем с электропитанием. Габариты станции — 150 × 85 × 58,85 мм, масса — около 350 г за счёт утяжелённого основания.

В целом, аксессуары MagFlow оптимизированы под iPhone и другие устройства Apple: причём для смартфонов серии iPhone 17, а также iPhone 16 Pro Max новинки раскрывают максимум — до 25 Вт на магнитной площадке. Однако это не значит, что новинки не подойдут пользователям Android-смартфонов и других гаджетов. Новые Pixel 10 обладают поддержкой Qi2 с магнитным креплением, и в будущем к ним присоединятся и другие смартфоны. А для моделей без встроенных магнитов подойдут фирменные магнитные чехлы стандарта Qi2.1.

Серия UGREEN MagFlow «дружит» с популярными протоколами PD, Qi, QC, PPS, AFC и не требует «танцев с бубном» при повседневном использовании. Чтобы гарантированно выйти на полную мощность Qi2 25 Вт на зарядных станциях, UGREEN рекомендует блок питания USB Type-C мощностью 45 Вт и выше.

В продажу магнитные беспроводные зарядные устройства UGREEN MagFlow поступят как на популярных онлайн-площадках (Ozon, Wildberries), так и в розничных сетях вроде Restore и «Технопарк» в октябре.

Дефицит флеш-памяти NAND станет нормой в ближайшие десять лет, как считает глава Phison

Рынок твердотельной памяти исторически был подвержен цикличности, из-за чего рост цен сменялся их падением, и сейчас наблюдается восходящий тренд. Руководитель разработчика контроллеров для SSD — компании Phison, вообще убеждён, что в следующем году будет наблюдаться дефицит NAND, и он в той или иной мере сохранится в последующие десять лет.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Своими соображениями генеральный директор Phison Пуа Кхейн Сенг (Pua Khein-Seng) поделился в интервью одному тайваньскому изданию, на которое ссылается ресурс Tom’s Hardware. Как считает представитель компании, рынок твердотельной памяти неизбежно столкнётся с суперциклом, который вызван бумом систем искусственного интеллекта. Потребности рынка в твердотельной памяти будут уверенными темпами расти на протяжении ближайших десяти лет, и производители даже могут не успевать за ними. Уже в следующем году рынок NAND столкнётся с существенной нехваткой продукции.

Проблема также заключается в том, по мнению главы Phison, что в последние годы производители NAND привыкли ограничивать свои капитальные затраты, чтобы не слишком быстро обрушивать цены после наращивания объёмов выпуска продукции. Кроме того, с 2023 года основной объём средств производители памяти направляли на выпуск HBM, а остальные направления финансировались в усечённом формате.

Как считает Пуа Кхейн Сенг, сегмент искусственного интеллекта начнёт менять структуру спроса на компоненты. Закупка GPU и памяти HBM для них постепенно начнёт уступать место приобретению NAND, поскольку она нужна для производства твердотельных накопителей. Они обеспечивают высокое быстродействие при работе с данными, а отрасль скоро перейдёт от этапа интенсивного обучения больших языковых моделей к так называемому инференсу. Для хранения и обработки данных потребуются накопители, и SSD при нынешнем соотношении стоимости и быстродействия подойдут для этого лучшим образом. Всё это будет способствовать росту спроса на NAND в течение ближайших десяти лет.

Жёсткие диски в серверных системах постепенно будут сдавать позиции SSD, как убеждён глава Phison. Если в 2020 году доля SSD в структуре серверных хранилищ измерялась единицами процентов, а HDD занимали более 90 %, то уже сейчас пропорция изменилась на 20:80. В дальнейшем SSD вполне способны занять 80 %, именно по этой причине спрос на NAND будет устойчиво расти в ближайшие десять лет.

Foxconn показала рекордную квартальную выручку на фоне бума ИИ-технологий

Компания Foxconn, крупнейший в мире контрактный производитель электроники, зафиксировала рекордную выручку в третьем квартале 2025 года на фоне высокого спроса на продукты для искусственного интеллекта. При этом показатель оказался ниже рыночных ожиданий, а компания предупредила о рисках, связанных с колебаниями валютных курсов, сообщает Reuters.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Выручка тайваньской компании, являющейся основным сборщиком iPhone для Apple и крупнейшим поставщиком серверов для Nvidia, выросла на 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 2057 трлн тайваньских долларов ($67,71 млрд). Этот результат уступил прогнозу LSEG SmartEstimate в 2134 трлн тайваньских долларов, который придаёт больший вес оценкам аналитиков, дающих наиболее точные результаты.

В пересчёте на доллары США выручка Foxconn в третьем квартале увеличилась на 16,1 % в годовом выражении. Выручка за сентябрь выросла на 14,2 % в годовом сравнении и достигла 837,1 млрд тайваньских долларов, что стало рекордом для этого месяца. По прогнозам Foxconn, операционная деятельность «сохранит последовательный квартальный рост благодаря наращиванию поставок серверов для ИИ в четвёртом квартале» и традиционному пиковому сезону перед праздничными распродажами на крупных западных рынках. В то же время, как добавили в компании, «влияние глобальной политической и экономической ситуации, а также колебаний валютных курсов потребует дальнейшего пристального наблюдения».

В срезе по сегментам рост выручки Foxconn оказался неравномерным: в то время как подразделение облачных и сетевых продуктов показало значительный рост благодаря высокому спросу на продукты в области искусственного интеллекта, сегмент умной потребительской электроники, включающий сборку iPhone, продемонстрировал незначительное снижение, что компания объяснила влиянием укрепления тайваньского доллара примерно на 8 % по отношению к американскому доллару за этот год.

При этом компания не даёт количественных прогнозов, а её полные финансовые результаты за третий квартал будут объявлены 12 ноября. На фоне этих данных акции компании с начала года выросли на 23 %, превысив рост всего тайваньского рынка, составивший 16 %, а в пятницу, накануне публикации отчёта о выручке, акции Foxconn закрылись ростом на 0,44 % по сравнению с ростом базового индекса на 1,45 %.

В Microsoft ответили на слухи о сворачивании разработки Xbox

Microsoft опровергла слухи о полном прекращении разработки следующего поколения игровых консолей Xbox, по крайней мере, на текущий момент. Ранее в СМИ и соцсетях распространились сообщения о том, что компания якобы намерена полностью перейти на облачный гейминг (Xbox Cloud Gaming) и остановить аппаратную разработку.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Издание Windows Central сообщает о продолжении работ над линейкой Xbox Ally под кодовым названием Kennan. В её состав войдут устройства Omni (Xbox Ally) и Horseman (Xbox Ally X), создаваемые в рамках многолетнего партнёрства Microsoft с AMD по разработке специализированных чипов. Недавно президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) и генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) публично подтвердили работу над полупроводниками для консолей следующего поколения, включая как продукты первой партии, так и устройства сторонних производителей.

Производство текущего поколения консолей Xbox Series X/S не прекращалось, а новые партии оборудования продолжают поставляться ретейлерам в обычном режиме. Первоначальные сообщения, спровоцировавшие слухи, появились на игровом форуме и указывали лишь на то, что аппаратные планы «находятся в подвешенном состоянии», однако позже эта формулировка была искажена до утверждения об их полной отмене.

Несмотря на официальные опровержения, среди поклонников платформы сохраняется недоверие к долгосрочным планам Microsoft в связи с последними решениями компании, пишет Windows Central. Значительное повышение цен на подписку Xbox Game Pass, вывод консолей из ассортимента крупных ретейлеров, включая Costco, и массовые увольнения сотрудников в этом году способствовали усилению пессимистичных настроений. Особенно заметным стало резкое повышение цены на 50 % для подписки, предоставляющей игры в день их релиза, несмотря на заявления Бонд о прибыльности Xbox Game Pass и достижении выручки в $5 млрд.

Новым главой Apple после ухода Тима Кука может стать руководитель инженерного профиля

Apple начала подготовку к смене руководства, поскольку действующий глава Тим Кук (Tim Cook) приближается к возрасту, когда вопрос о преемственности становится актуальным. Основным кандидатом на его замену рассматривается глава инженерного департамента 50-летний Джон Тернус (John Ternus). Также исполнительный директор по операциям Джефф Уильямс (Jeff Williams) готовится покинуть свой пост.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По сообщению The Mac Observer со ссылкой на публикацию Bloomberg, Тернус стал главным претендентом на пост гендиректора. Коллеги характеризуют его как харизматичного, сосредоточенного и пользующегося доверием Кука. Его влияние уже вышло за рамки разработки аппаратной части и сегодня он участвует в принятии решений по стратегии продуктов, их функциональности и маркетингу. При этом его публичность (презентация iPhone Air, встречи с покупателями в лондонском магазине на Риджент-стрит) внутри компании воспринимается как часть подготовки к будущей роли.

Согласно отчёту, в топ-менеджменте Apple наблюдается постепенная ротация. Такие долгосрочные руководители, как Джонни Сруджи (Johny Srouji), отвечающий за аппаратные технологии, и Лиза Джексон (Lisa Jackson), курирующая экологические и социальные инициативы, также обсуждают возможность ухода на пенсию. В то же время глава подразделения искусственного интеллекта (ИИ) Джон Джаннандреа (John Giannandrea) столкнулся с трудностями в развитии Apple Intelligence и Siri, из-за чего компания рассматривает возможность привлечения внешних специалистов, в том числе из лаборатории Superintelligence Labs компании Meta✴✴.

Выбор в пользу Тернуса объясняется несколькими факторами. Он имеет опыт руководства такими ключевыми продуктами Apple, как iPhone и Mac, обладает технической репутацией, необходимой для работы в сферах смешанной реальности и генеративного ИИ, и при этом достаточно молод, чтобы обеспечить длительный срок руководства. В отличие от Кука, чья карьера строилась на операционном менеджменте, Тернус представляет инженерное ядро Apple, что соответствует корпоративной традиции назначать на высшие посты проверенных кандидатов из своей же компании.

Предполагается, что после ухода с поста Тим Кук останется в совете директоров в роли председателя, как это ранее произошло в Amazon, Microsoft и Netflix. Таким образом, переход к новой эпохе в Apple уже перестал быть гипотетическим и компания явно готовится к жизни без Кука, а Джон Тернус уже находится в центре внимания.

Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: 10 тезисов о том, как лучше собрать по-настоящему мощный игровой ПК

Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: 10 тезисов о том, как лучше собрать по-настоящему мощный игровой ПК

OpenAI столкнулась с проблемами при разработке собственного ИИ-устройства

OpenAI и команда бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive) работают над устранением технических проблем, которые возникли в ходе разработки секретного устройства на базе искусственного интеллекта. Ожидается, что этот загадочный продукт представят широкой публике в следующем году.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

OpenAI приобрела принадлежащий Айву стартап io за $6,5 млрд в мае этого года. С тех пор появлялось мало информации о реализуемых совместно проектах. Однако известно, что компании работают над компактным устройством размером с ладонь, которое лишено экрана, но способно распознавать звуковые и визуальные команды, а также реагировать на запросы пользователей.

По словам осведомлённых источников, OpenAI и Айву ещё предстоит решить ряд критических проблем, которые могут повлиять на сроки запуска устройства. Несмотря на наличие аппаратной части, которую создала команда Айва, остаются проблемы с программным обеспечением и необходимой для его работы инфраструктурой. Речь в том числе идёт о выборе «личности» виртуального помощника, вопросах конфиденциальности данных и расчете затрат на вычислительные мощности для работы ИИ-алгоритмов OpenAI на выпускаемом серийно потребительском устройстве.

«Вычислительные мощности — один из важных факторов задержки. У Amazon есть мощности для Alexa, как и у Google [для устройств Home], но OpenAI изо всех сил пытается получить достаточно вычислительных мощностей для ChatGPT, не говоря уже об ИИ-устройстве — сначала им нужно решить этот вопрос», — рассказал близкий к Айву источник на условиях анонимности.

Близкий к OpenAI источник сообщил, что возникшие проблемы являются частью процесса разработки нового продукта. Другой осведомлённый источник заявил, что возникшие трудности являются нормальной частью процесса разработки продукта.

Ранее СМИ писали, что OpenAI и команда Айва работают над устройством размером со смартфон, взаимодействие пользователя с которым будет осуществляться через камеру, микрофон и динамик. Один из источников сообщал, что устройство могут оснастить несколькими камерами. Согласно имеющимся данным, устройство предназначено для размещения на столе или другой рабочей поверхности, но при необходимости его можно будет носить с собой.

По словам одного из источников, устройство будет непрерывно находиться в активном состоянии, а не активироваться по ключевому слову или команде. Встроенные в него датчики будут собирать данные в течение дня, что поможет со временем сформировать «память» виртуального помощника.

Разработчики хотят улучшить умные колонки, которые обычно используются для выполнения ограниченного набора задач, например, прослушивания музыки или установки таймеров на кухне. Одна из проблем заключается в обеспечении того, чтобы устройство вмешивалось в разговоры пользователей только в уместных моментах и не мешало им, не понимая, когда следует завершить беседу. Это одна из проблем, которая присутствует в нынешней версии ChatGPT.

«Идея в том, что у вас появится друг-компьютер, который не является вашей странной ИИ-подружкой <…> что-то вроде Siri, но лучше», — сообщил осведомлённый источник. Он также добавил, что OpenAI ищет способы сделать его доступным, но ненавязчивым.

Другой источник отметил, что сбалансировать личность ИИ-модели весьма сложно. Алгоритм не должен быть подобострастным, слишком прямолинейным, он должен быть полезным, но не должен болтать слишком много. Несмотря на стремление разработчиков создать мощное и полезной устройство, формирование личности ИИ-помощника и определение манер общения с пользователем представляет собой сложную задачу.

Устройству OpenAI предстоит выйти на сложный рынок. ИИ-компаньон Friend, который носят как кулон на шее, подвергся резкой критике за стиль общения. Устройство AI Pin от Humane, в разработку которого инвестировал глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), быстро сняли с производства.

Несмотря на это компания наращивает штат сотрудников подразделения, занимающихся аппаратными продуктами. Приобретение io пополнило компанию более чем 20 бывшими сотрудниками Apple, которых ранее переманил Айв в свой стартап. По данным источника, в этом году OpenAI также наняла более 10 экспертов по устройствам Apple. Аналогичным образом переманивались специалисты из Meta✴✴ Platforms, работавшие над VR-гарнитурой Quest и умными очками компании. По данным источника, OpenAI также сотрудничает с китайскими контрактными производителям, такими как Luxshare, на пути создания своего первого аппаратного продукта. При этом не исключается, что сборка устройства будет организована за пределами Китая, что не удивительно на фоне сложных отношений между КНР и США.

BYD по итогам прошедших трёх кварталов этого года опережает Tesla на 388 000 проданных электромобилей

Китайская компания BYD в своей официальной отчётности делает упор на статистику продаж как «чистокровных» электромобилей, так и подзаряжаемых гибридов, поэтому для выяснения её позиций в первом из сегментов рынка приходится пользоваться данными сторонних источников. Один из них утверждает, что за три квартала этого года BYD продала на 388 000 электромобилей больше, чем Tesla.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Неудачи указанного американского автопроизводителя не раз освещались прессой, но рекорд третьего квартала в виде 497 099 реализованных электромобилей немного реабилитировал компанию Илона Маска (Elon Musk). Впрочем, подъём спроса на американском рынке был временным, поскольку местные клиенты Tesla закупались машинами впрок перед прекращением программы субсидирования в конце сентября. Эксперты считают, что ничто не убережёт Tesla от снижения объёмов продаж электромобилей в четвёртом квартале.

По данным одного из китайских блогеров, на которые ссылается CarNewsChina, за три квартала текущего года BYD смогла реализовать 1,6 млн аккумуляторных электромобилей, тогда как аналогичный результат Tesla составил только 1,22 млн машин. Это означает, что по итогам текущего года BYD имеет хорошие шансы закрепиться в статусе крупнейшего мирового производителя электромобилей без каких-либо оговорок в части попадающих в официальную отчётность подзаряжаемых гибридов. Впрочем, у BYD тоже не всё благополучно, поскольку ценовые войны на китайском рынке тянут из компании финансовые ресурсы, а рынок региона приближается к состоянию насыщения, поэтому в погоне за сохранением прибыли BYD всё активнее смотрит на экспортные рынки.

В третьем квартале в отдельности BYD реализовала 582 500 электромобилей. Это на 4 % больше, чем во втором квартале, а в годовом сравнении можно говорить об увеличении продаж на 31,4 %. Показатели Tesla демонстрируют иную тенденцию: последовательно она увеличила объёмы продаж на 29,4 % до 497 099 электромобилей, а в годовом сравнении они выросли только на 7,4 %. В четвёртом квартале прошлого года BYD обошла Tesla по объёмам продаж электромобилей, компании удаётся удерживать лидерство на протяжении четырёх кварталов подряд. По прогнозам Counterpoint Research, компания BYD завершит текущий год с 15,7 % мирового рынка электромобилей, обойдя Tesla с её 15,3 %.

Глава OpenAI Сэм Альтман отправился в мировое турне с целью заключения новых контрактов

Как и Nvidia, компания OpenAI остаётся одним из выгодоприобретателей в условиях сохраняющегося бума ИИ, поэтому их руководители не стесняются предлагать свои услуги не только крупным корпорациям, но и правительствам отдельных стран. Генеральный директор OpenAI с подобной миссией недавно отправился в Юго-Восточную Азию и на Ближний Восток.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По информации The Wall Street Journal, поездка Альтмана в указанные регионы имеет своей целью не только продвижение услуг компании по созданию так называемой суверенной инфраструктуры ИИ, но и привлечение капитала на её развитие. Кроме того, OpenAI не упускает возможности привлечь дополнительные производственные мощности для выпуска необходимого ей оборудования и компонентов. Среди этих партнёров OpenAI также готова искать инвесторов для собственных проектов.

С конца сентября Сэм Альтман уже успел посетить Тайвань, Южную Корею и Японию, встретившись с представителями TSMC, Foxconn, Samsung и SK hynix. Две последние компании по итогам встречи их руководства с Альтманом взяли на себя обязательства по расширению производственных мощностей, которое позволит им увеличить объёмы поставок микросхем памяти. Альтман также убеждал поставщиков оборудования и компонентов отдать приоритет обслуживанию заказов OpenAI.

На следующем этапе Альтман должен отправиться на Ближний Восток, чтобы привлечь там новых инвесторов к проектам, реализуемым компанией. Это уже не первая попытка главы OpenAI ускорить процесс финансирования бизнеса его стартапа. В начале 2024 года он тоже обсуждал с партнёрами и арабскими инвесторами амбициозные планы по развитию вычислительной инфраструктуры для ИИ, но тогда столкнулся со скептическим отношением многих потенциальных инвесторов, которые сочли предлагаемые проекты нереалистичными на фоне скромной выручки, генерируемой сервисами OpenAI в то время. Возможно, сейчас финансовые показатели компании, которая ежемесячно получает более $1 млрд выручки, способны убедить инвесторов раскошелиться быстрее и охотнее.

Nvidia уже объявила о намерениях инвестировать в OpenAI свои $100 млрд, но фокус заключается в том, что она получит обратно основную часть этих средств в форме оплаты за аренду своих ускорителей вычислений. Тем не менее, данная сделка способна подтолкнуть прочих инвесторов предложить свою поддержку OpenAI. Капитализация OpenAI недавно выросла до $500 млрд, что также характеризует её, как пользующуюся доверием инвесторов.

Samsung и SK hynix после встречи своих руководителей с Альтманом заявили, что потребности OpenAI в микросхемах памяти могут соответствовать 900 000 кремниевых пластин в месяц, а это в два раза больше, чем могут производить сообща все участники рынка HBM сейчас. Мощности по выпуску памяти придётся наращивать.

Альтман также вёл переговоры с компаниями, которые будут вовлечены в производство вычислительных систем на основе ускорителей Nvidia поколения Rubin, которые выйдут на рынок в следующем году. По всей видимости, в число партнёров OpenAI на этом направлении попала и Foxconn.

На Ближнем Востоке Альтман собирается встретиться с представителями инвестиционных компаний из ОАЭ, а также руководством G42, которая уже отвечает за эксплуатацию ЦОД американского стартапа в регионе. Привлекаемые здесь средства будут направлены на строительство ближневосточного сектора Stargate — мегапроекта, подразумевающего строительство в США инфраструктуры ИИ стоимостью $500 млрд за четыре года.

В общении со своими инвесторами и партнёрами руководство OpenAI недавно призналось, что на аренду серверных мощностей компания в этом году потратит не менее $16 млрд, а к 2029 году эти затраты взлетят до $400 млрд. В своём блоге Альтман недавно заявил: «Наше видение весьма понятно: мы хотим создать фабрику, способную создавать гигаваттную ИИ-инфраструктуру каждую неделю». Только в сотрудничестве с Nvidia стартап собирается привлечь до 10 ГВт вычислительной мощности, а в целом она хватается за любую возможность сформировать союз с крупными компаниями типа Oracle или SoftBank.

Сделка Intel с Nvidia не поколебала уверенности AMD в конкурентоспособности собственных будущих продуктов

Как выяснилось в прошлом месяце, Nvidia и Intel уже около года сотрудничали в сфере интеграции компонентов первой в продукцию второй, и подкрепили серьёзность своих намерений инвестициями в размере $5 млрд, которые Nvidia предоставит Intel. Представители AMD вынуждены выступать с заявлениями относительно уверенности в светлом будущем компании, и на уходящей неделе они сделали это ещё раз.

 Источник изображения: AMD

В интервью CRN Джейсон Банта (Jason Banta), который в AMD занимает пост корпоративного вице-президента и главы клиентского OEM-бизнеса, в очередной раз подчеркнул, что компания очень уверена в собственной способности конкурировать не только с Intel и Nvidia, но и Qualcomm в свете продвижения последней из компаний своих процессоров на рынок ПК.

«Мы очень уверены в нашем роадмапе. Мы уже сделали ряд очень волнующих вещей. Вы уже видели продукты Strix Halo, которые реально определяют всю категорию. И так мы думаем про наш роадмап. Мы хотим продолжать предлагать прорывные технологии», — заявил представитель AMD.

Напомним, Intel и Nvidia стремятся создать процессоры, которые будут объединять вычислительные ядра первой и графическую подсистему второй. Особая ставка делается на сегмент ноутбуков, где производительная графика Nvidia, как ожидается, будет востребована пользователями. Qualcomm недавно представила процессоры серии Snapdragon X2 Elite, которые позволят создавать ноутбуки под управлением Windows, а также работать с ИИ при помощи блока NPU с уровнем производительности 80 TOPS (трлн операций в секунду).

Руководство AMD данная ситуация не смущает, Джейсон Банта убеждён, что компания сохранит конкурентоспособность в таких условиях: «Мы располагаем великолепными решениями, которые попадут в ноутбуки, настольные ПК, портативные устройства и прочие формфакторы, поэтому мы очень уверены в способности конкурировать в этих сферах».

По его словам, в коммерческом сегменте рынка ПК продукция AMD серий Ryzen Pro и Ryzen AI Pro весьма востребована, поскольку системы на их основе легко интегрируются в привычную корпоративную инфраструктуру с точки зрения управления и администрирования. Как подчеркнул Банта, AMD взяла на вооружение самые современные стандарты корпоративного администрирования, такие как Microsoft Autopilot и Intune. Кроме того, компания не забывает и о средствах безопасности.

За первое полугодие выручка AMD в сегменте коммерческих ПК выросла в годовом сравнении, по словам корпоративного вице-президента компании. В первом квартале продажи ПК на основе процессоров Ryzen Pro выросли год к году на 30 %, по итогам второго продажи процессоров в коммерческом сегменте выросли на 25 %. По словам Банты, компания готова предоставлять поддержку клиентам даже в том случае, если они только начали мигрировать с конкурирующей платформы. Техническая поддержка в этом вопросе имеет огромное значение для корпораций.

Постоянно расширяется ассортимент ПК, использующих процессоры AMD. В этом году к числу партнёров компании примкнула Dell Technologies, которая исторически полагалась на процессоры Intel. В этом году процессоры AMD должны появиться не менее чем в 150 моделях потребительских и коммерческих ПК. Клиенты компании очень ценят подобную экспансию, как отмечает Банта.

«Мы обнаруживаем, что мигрируя с конкурирующих решений на AMD, они получают более высокое быстродействие, более длительное время работы от батареи, видят все эти преимущества и получают любые диагонали дисплея, формфакторы и различные уровне поддержки, которые им нужны», — заявил представитель компании. По его словам, AMD сформировала крупнейший ассортимент моделей ПК в коммерческом сегменте, соответствующих требованиям Copilot PC+, предусматривающих обработку запросов к системам ИИ с уровнем производительности не ниже 40 TOPS. «У них появляется больше опций при выборе AMD в данном случае», — пояснил мотивацию клиентов Джейсон Банта.

Apple прекратила называть Watch и Mac mini углеродно нейтральными изделиями из-за нового закона

Компания Apple стремится к 2030 году на уровне цепочек поставок стать углеродно нейтральной, но на этом пути порой встают не только технические и экономические препятствия, но и изменения в законодательстве. По крайней мере, в сентябре следующего года в ЕС вступит в силу закон, запрещающий компании рекламировать углеродную нейтральность своих продуктов, даже если она достигнута.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На этот специфический казус уже обратили внимание некоторые информационные ресурсы, включая 9to5Mac. Через год в Евросоюзе начнёт действовать закон, который запретит компаниям использовать термин «углеродно нейтральный», даже если соответствующий продукт таковым является. Начиная с Watch Series 9, компании Apple удалось добиться немалого прогресса в снижении углеродных выбросов при производстве своих умных часов. Непосредственно выбросы снизились на 80 %, оставшаяся доля выбросов компенсировалась разного рода мерами, которые с точки зрения регуляторов позволяет говорить об углеродной нейтральности.

Как поясняет источник, закон повлияет на обязательства Apple по обозначению экологичности своих продуктов только в ЕС, но она из лучших побуждений решила уже сейчас прекратить называть углеродно нейтральными все свои часы семейства Watch и Mac mini, причём во всём мире. При этом формально компания продолжает сокращать углеродный след своих продуктов, Watch Series 11 за время своего производства и логистики выбрасывают 8,1 кг углекислого газа, что на 200 г меньше по сравнению с предшественниками.

Обратная сторона Луны действительно холоднее — учёные подтвердили температурную асимметрию

Международная группа учёных сообщила о получении первых прямых доказательств разницы температур мантии видимой и обратной сторон Луны. Образцы для изучения были получены в ходе китайской миссии «Чанъэ-6» на обратную сторону спутника, доставившей их на Землю чуть больше года назад. Исследование проведено совместно китайскими и британскими учёными. Его результаты помогут продвинуться в понимании геологии Луны.

 Извлечение образцов с обраьной стороны Луны 26 июля 2024 года. Источник изображения: Xinhua

Извлечение образцов с обраьной стороны Луны 26 июня 2024 года. Источник изображения: Xinhua

Китайская миссия «Чанъэ-6», успешно вернувшаяся на Землю в июне 2024 года, доставила первые в истории образцы лунных пород с обратной стороны спутника. Эти образцы, собранные в кратере Аполлона в бассейне Южный полюс — Эйткен, позволили учёным подтвердить выдвинутые ранее гипотезы о «двуликой» природе Луны. Исследователи из Университетского колледжа Лондона (University College London, UCL), Пекинского университета (Peking University), Китайской национальной ядерной корпорации (China National Nuclear Corporation) и других учреждений проанализировали около 300 г грунта, включая базальты возрастом около 2,8 млрд лет. Это открытие подчёркивает наблюдаемые геологические различия между сторонами: обратная сторона Луны богата кратерами и горами, но бедна тёмными базальтовыми равнинами, типичными для ближней стороны.

Анализ минералов показал значительную тепловую асимметрию: минералы с дальней стороны формировались при температуре мантии примерно на 100 °C ниже, чем на ближней стороне. Это подтверждает предыдущие данные о неравномерном распределении тепловыделяющих элементов, таких как уран, торий и калий, часто сочетающихся с фосфором и редкоземельными элементами (KREEP). Обогащение KREEP-минералами на ближней стороне, выявленное дистанционным зондированием, объясняет более высокую вулканическую активность и более тонкую кору в этом полушарии. Команда подчеркнула, что до последнего времени отсутствие образцов с обратной стороны ограничивало комплексное понимание этих механизмов.

Открытие имеет ключевое значение для изучения формирования и эволюции Луны, объясняя контрасты в топографии, вулканической истории и структуре коры. Результаты опубликованы 30 сентября в журнале Nature Geoscience, где, в частности, говорится: «Резкий контраст между сторонами [Луны] даёт критическое представление о мантии Луны». Тем самым исследователи решили, по их словам, «одну из величайших загадок Луны», отметив, что гипотеза о температурной разнице теперь подкреплена реальными образцами. Миссия «Чанъэ-6» также ранее выявила следы колоссального удара астероида более 4 млрд лет назад, возможно, изменившего внутреннюю структуру обратной стороны.

Несмотря на прогресс, происхождение тепловой асимметрии остаётся нерешённым и требует дальнейших исследований. Учёные предполагают, что стороны Луны эволюционировали по-разному на протяжении большей части её истории, с более холодной мантией на дальней стороне, что согласуется с различиями в толщине коры. Эти выводы открывают новые перспективы для будущих миссий, включая изучение внутренних процессов на спутнике. В целом, «Чанъэ-6» подтвердил уникальность обратной стороны Луны, недоступной для прямого наблюдения с Земли, и улучшил общее понимание геологии нашего спутника.

Caviar представила спецверсии iPhone 17 Pro Victory Collection по цене от 629 000 рублей

Caviar представила линейку смартфонов Victory Collection на базе Apple iPhone 17 Pro и 17 Pro Max — в неё вошли модели Magma, Onyx, Polar, Adamant и Ultramarine, в которых буква «V» символизирует «лидерство и превосходство». Производитель выпустит по 19 экземпляров каждой модели, подчёркивая эксклюзивный характер коллекции.

 Источник изображений: caviar-phone.ru

Источник изображений: caviar-phone.ru

Смартфоны Victory Collection изготавливаются в корпусах из авиационного титана или армированной стали с отделкой из крокодиловой или телячьей кожи, а также кожи Hermès Epsom. Дополнительную прочность и визуальную глубину обеспечивают покрытия с вакуумным напылением. Модель Victory Magma выполнена в титановом корпусе насыщенного чёрного цвета с ярко-оранжевой отделкой и вставками из крокодиловой кожи. Источником вдохновения при разработке дизайна послужила вулканическая энергия — он ориентирован на харизматичных и смелых личностей.

В Victory Onyx полированная титановая поверхность сочетается с чёрной телячьей кожей, акцент делается на чистых линиях и минимализме. Целевая аудитория модели — прагматики, которые ценят точность и стратегический контроль. Victory Polar отличают белая крокодиловая кожа и узор гильоше, подчёркивающие баланс, чёткость и изысканную эстетику. В Victory Adamant использована коричневая сталь с покрытием, нанесённым методом вакуумного напыления, в сочетании с кожей Hermès — это, по задумке производителя, отражает сильные и стойкие качества личности. Victory Ultramarine выделяется ярко-синей кожей в оправе из полированного титана, подчёркивающими целеустремлённость и достоинство.

Смартфоны поставляются в интерактивной подарочной упаковке; в комплекте с каждым идёт коллекционная монета и покрытый 24-каратным золотом ключ. Самый недорогой в линейке — Victory Ultramarine по цене от 629 000 руб.; Victory Onyx и Victory Polar доступны по цене от 639 000 руб.; за Victory Magma придётся заплатить от 659 000 руб.; а самая дорогая модель — Victory Adamant с ценником от 669 000 руб. Есть и более доступные варианты на базе iPhone 16 Pro и Pro Max.

«Моё кунг-фу сильнее твоего»: робот Tesla Optimus сам научился боевым приёмам и это только начало

Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) опубликовал короткий видеоролик с подписью «Tesla Optimus изучает кунг-фу», демонстрирующий, как гуманоидный робот Optimus участвует в спарринге по кунг-фу с человеком. При этом робот показывает довольно высокий уровень скорости и плавности движений, что знаменует собой заметное продвижение в его разработке, пишет ресурс Humanoids Daily.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В видеоролике робот Optimus копирует и реагирует на движения человека, выполняя блоки и удары в контролируемой последовательности, напоминающей танец. И хотя это не полноценный бой, а лишь демонстрация навыков, способность робота выполнять скоординированные и динамичные действия отражает прогресс в его системах баланса, приведения в действие и управления в реальном времени. В ранее опубликованных видео Optimus выполнял задания, которым обучался по видео, а также демонстрировал танцевальные пируэты — это свидетельствует о быстром прогрессе в развитии его физических возможностей, отмечает Humanoids Daily.

Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy), вице-президент Tesla по программному обеспечению для ИИ, утверждает, что это только начало. «Как только модели ИИ для автономного вождения и Optimus объединятся, это будет настоящий взрыв», — написал он в соцсети X.

Судя по заявлению Эллусвами, который с июня возглавляет программу по разработке Optimus, а также является одним из основных разработчиков программного обеспечения для автопилота Tesla, долгосрочная стратегия компании заключается в создании единой, унифицированной ИИ-платформы, которая может служить «мозгом» как для автомобилей, так и для роботов.

Хотя такая концепция не нова для Tesla, акцент, сделанный Эллусвами, свидетельствует о том, что интеграция является центральным приоритетом в развитии Optimus. Идея заключается в том, что фундаментальная задача как для беспилотного автомобиля, так и для гуманоидного робота одна и та же — восприятие, понимание и ориентирование в сложной, неструктурированной среде обитания человека.

Эллусвами является давним сторонником подхода, основанного на визуальном восприятии, утверждая, что нейронные сети, которые учатся интерпретировать дорожные знаки, пешеходов и транспортный поток с помощью видеозаписей с камер, можно также адаптировать для взаимодействия с объектами, инструментами и людьми на заводе или в домашних условиях. Tesla намерена добиться более быстрого прогресса в разработке Optimus, используя обширные наборы данных и опыт применения комплекса систем активной помощи водителю FSD.

Один из самых редких Intel Pentium 4 показался на фото

В социальных сетях появились изображения процессора Intel времён заката эпохи Pentium 4. Это инженерный образец с тактовой частотой 4 ГГц и прежде сведений о таких процессорах не поступало. Один из пользователей платформы Reddit опубликовал снимки самого чипа и информации о нём из программы CPU-Z.

 Источник изображений: reddit.com

Источник изображений: reddit.com

Утилита CPU-Z идентифицировала процессор как Intel Pentium Extreme Edition 980, но из-за особенностей программы и её базы данных он не смог пройти проверку корректно. Инициатор расследования попытался выяснить о чипе больше в нескольких разделах Reddit. Единственные сведения, которыми он первоначально располагал, были написаны маркером на крышке самого процессора — номер модели и тактовая частота 4 ГГц.

Сообщество Reddit пришло к выводу, что редкий экземпляр процессора семейства Presler поколения NetBurst был выдан сотруднику Intel во временное пользование. Такие чипы встречаются значительно реже, чем более распространённые инженерные образцы, и контроль за ними должен был быть строже. Однако на практике из-за массовых увольнений в компании надзор за использованием подобных экземпляров практически прекратился.

В серийное производство эта модель, которая могла бы возглавить линейку NetBurst, так и не поступила — и тому было несколько причин, в первую очередь ограничения по температуре и энергоэффективности. К тому моменту руководство компании переключило внимание на новую линейку Core 2, построенную на базе мобильной архитектуры Core. Intel начала делать ставку на повышение производительности на ватт, а архитектура NetBurst вскоре перекочевала в сегмент начального уровня.

Разработчиков квантовых компьютеров заливают деньгами — их акции взлетели на 20 % за неделю

На этой неделе акции ряда наиболее популярных компаний в сфере разработки квантовых компьютеров выросли в цене на десятки процентов, что удвоило и даже утроило стоимость ценных бумаг некоторых из них по сравнению с ценой на начало года. Подобный интерес инвесторов объясняется активностью в области квантовых вычислений и вовлечение в этот процесс лидеров отрасли.

 Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

Хочется верить, что накачка деньгами квантовых компаний — это не очередной пузырь для инвесторов. Одни, такие как глава квантового подразделения Google — Джулиан Келли (Julian Kelly), обещают создание имеющих практическую ценность квантовых компьютеров к концу десятилетия. Другие, в число которых входит множество независимых экспертов, ожидают медленного продвижения к этой заветной цели в течение десяти и более лет.

В чём можно не сомневаться — чем дальше, тем больше будет новостей в области развития квантовых вычислений. Эти новости подогревают рынок, а представители отрасли, например, как специалисты компании Nvidia, будут ещё сильнее возбуждать интерес обещаниями скорого прорыва в развитии технологий. Более того, они уже сообщают о прорыве, обещая ускорение квантовых операций уже сейчас с помощью библиотеки CUDA-X.

Герои последних новостей — компании Rigetti Computing и D-Wave. Их акции за последние несколько дней выросли более чем на 20 %. С начала года ценные бумаги Rigetti и D-Wave Quantum подорожали более чем вдвое и втрое соответственно. Акции Arqit Quantum на этой неделе взлетели более чем на 32 %.

Компания Rigetti сообщила, что получила заказы на покупку двух своих 9-кубитных квантовых вычислительных систем Novera на общую сумму $5,7 млн. Имя клиента источники не раскрывают. Кроме того, фармацевтическая компания Novo Nordisk и правительство Дании инвестировали €300 млн в венчурный фонд развития квантовых технологий. Ранее в этом году о своих новых квантовых чипах рассказали Microsoft и Amazon. Много интересных анонсов сделала и Nvidia — преимущественно о создании гибридных платформ и интерфейсов.

Характерным для этого года событием также стала покупка компанией IonQ из США британского стартапа Oxford Ionics за $1,1 млрд. Около трети миллиарда долларов привлекла финская компания IQM — и таких примеров становится всё больше. Обещанные Джулианом Келли пять лет, отпущенные на достижение прорыва в области квантовых вычислений, не оставляют инвесторам времени на раздумья и подталкивают их вкладывать средства в новую сферу, не вдаваясь в детали критики. Такое поведение тоже имеет право на существование — и нередко приводит к интересным результатам.

Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать всего 50 объектов — две трети из них запустили СССР и Россия

Из всех объектов, относящихся к космическому мусору, наибольшую угрозу представляют фрагменты аппаратов, запущенных до 2000 года, заявил старший научный сотрудник американской компании LeoLabs Даррен Макнайт (Darren McKnight) в ходе выступления на Международном конгрессе астронавтики в Сиднее. Удалив с орбиты 50 объектов, можно вдвое снизить опасность, исходящую от космического мусора, считает он.

 Источник изображений: NASA / unsplash.com

Источник изображений: NASA / unsplash.com

Учёный подготовил список из 50 наиболее опасных объектов космического мусора, находящихся на низкой околоземной орбите на высоте от 700 до 1000 км над Землёй и движущихся со скоростью около 8 км/с. 76 % указанных в этом списке объектов были запущены в прошлом веке, и 88 % из них являются корпусами ракет. Столкновение таких объектов на орбитальной скорости может породить огромное количество обломков и запустить цепную реакцию последующих столкновений, образуя ещё большее число фрагментов космического мусора, которые могут оставаться на орбите сотни лет.

В списке 50 самых опасных объектов по версии Макнайта 34 были запущены СССР и Россией, ещё 10 запустил Китай, за три ответственность несут США, 2 являются европейскими и 1 — японским. Десятка «лидеров» выглядит так:

  1. российская ракета «Зенит-2» (SL-16 по классификации НАТО), запущенная в 2004 году;
  2. европейский спутник Envisat — 2002 год;
  3. японская ракета H-II — 1996 год;
  4. китайская ракета CZ-2C — 2013 год;
  5. советская ракета «Космос-3М» (SL-8) — 1985 год;
  6. советская ракета «Зенит-2» (SL-16) — 1988 год;
  7. российский спутник «Космос-2237» — 1993 год;
  8. российский спутник «Космос-2334» — 1996 год;
  9. советская ракета «Зенит-2» (SL-16) — 1988 год;
  10. китайская ракета CZ-2D — 2019 год.

Первую версию списка Макнайт опубликовал в 2020 году. Сейчас учёный проанализировал последствия возможных столкновений объектов космического мусора, если наиболее опасные из них удалить с орбиты. По его расчётам, если отправить миссию для поиска и удаления всех 50 объектов, общий риск столкновений снизится на 50 %, а исчезновение 10 самых опасных уменьшит риск на 30 %. Засорение орбиты, по словам учёного, не прекращается и сейчас: только с 1 января 2024 года на орбите появились 26 корпусов ракет, которые останутся там более чем на 25 лет. Этот срок установлен Межведомственным координационным комитетом по космическому мусору, в который входят представители США, Китая, России, Европы, Индии и Японии. Если объект находится на низкой орбите достаточно долго, то менее чем через 25 лет он из-за аэродинамического сопротивления войдёт в атмосферу и сгорит.

Власти США и Европы уже обязывают космических операторов оставлять верхние ступени ракет на достаточно низких высотах, чтобы они естественным образом сходили с орбиты, либо делать это целенаправленно — как часто поступает SpaceX со своими Falcon 9. Примечательно, что 21 из 26 новых опасных объектов запустил Китай — средняя масса каждого из них превышает 4 тонны. Ещё два запустили США, по одному — Россия, Индия и Иран. Невесёлая тенденция, по мнению экспертов, сохранится, поскольку Китай уже начал развёртывание на низкой орбите спутниковых группировок связи Guowang и Thousand Sails, которые могут насчитывать тысячи аппаратов. Есть версия, что это будут небольшие спутники, способные уклоняться от космического мусора, но Китай этого не подтвердил. При этом разгонные ступени большинства ракет, запускающих эти аппараты, остаются на орбите и, вопреки международным нормам, пробудут там более 25 лет. Для формирования таких группировок потребуется несколько сотен ракет, и перспектива накопления мусора в таких масштабах вызывает у учёных серьёзную тревогу.

У космических операторов есть веские причины оставлять верхние ступени ракет на орбите. Некоторые старые модели китайских ракет просто не способны повторно запускать двигатели в космосе. Даже если такая возможность существует, требуется обеспечить запас топлива для сведения ракеты с орбиты, а это можно сделать лишь за счёт уменьшения полезной нагрузки — в частности, количества спутников. В XXI веке Китай произвёл больше космического мусора, чем все остальные страны вместе взятые. Пекин также обеспокоен этой проблемой и уже испытывает технологии захвата мусора на орбите, но в США видят в них военную угрозу, поскольку эти технологии могут использоваться и для уничтожения спутников. Решением задачи занимается и японская компания Astroscale, которой уже удалось добиться некоторых успехов. Однако, пока учёные обсуждают, как удалить хотя бы 10–20 старых объектов, только за последние два года появилось 26 новых.

SpaceX Falcon 9 совершила 125-й полёт в этом году — весь остальной мир выполнил меньше пусков

В пятницу, 3 октября, американская аэрокосмическая компания SpaceX в 125-й раз запустила в космос ракету Falcon 9, доставившую на низкую околоземную орбиту (НОО) очередную партию телекоммуникационных аппаратов для космической группировки спутникового интернет-сервиса Starlink.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Запуск Falcon 9 с 28 спутниками Starlink на борту был выполнен в 10:06 по восточному времени США (17:06 мск) со стартового комплекса базы Космических сил США Ванденберг на центральном побережье Калифорнии. Примерно через час после старта вторая ступень вывела космические аппараты на низкую околоземную орбиту. В свою очередь, первая ступень Falcon 9 чуть более чем через восемь минут после запуска совершила посадку на беспилотной морской платформе SpaceX Of Course I Still Love You в Тихом океане.

Это был второй полёт данной ракеты Falcon 9. При первом запуске она также использовалась для вывода на орбиту спутников Starlink.

Как сообщает ресурс Space.com, более 70 % запусков ракет Falcon 9 в 2025 году были выполнены в рамках расширения спутниковой группировки Starlink. По данным Европейского космического агентства (ESA), в настоящее время на орбите находится около 12 500 действующих спутников, из которых более 8500 — аппараты Starlink.

Заметим также, что SpaceX запустила в этом году ракеты в космос большее количество раз, чем все страны мира вместе взятые — всего в начала года было выполнено 223 успешных старта в Земли. После США на втором месте по числу запусков находится Китай с 58 успешными стартами, а Россия расположилась на третьем месте с 13 пусками.

Продажи смартфонов в России рухнули на четверть — хуже было только во втором квартале 2022 года

По итогам III квартала 2025 года в России продано на 20 % меньше смартфонов, чем за аналогичный период прошлого года; падение продаж в денежном выражении составило 25 %, сообщают «Известия» со ссылкой на данные крупных розничных сетей. Более резкое падение спроса отмечалось лишь во II квартале 2022 года, когда из страны ушли несколько крупных производителей.

С июля по сентябрь 2025 года в России продано 6,2 млн смартфонов на 140 млрд рублей, подсчитали в МТС. Это соответствует падению продаж на 19 % в единицах и на 23 % в деньгах в годовом исчислении; средний чек снизился с 23,6 до 22,5 тыс. рублей. «В целом рынок движется в сторону рационального потребления, так как спрос преимущественно преобладает в более бюджетном сегменте и стабильно растёт интерес к китайским брендам», — прокомментировали происходящее в МТС. Больше всего смартфонов в России продала Xiaomi, занявшая 21 % рынка; вторыми и третьими стали бренды Realme и Tecno — у них по 13 %. В денежном выражении Xiaomi лишь третья с 14 %; лидерами здесь остаются ушедшие из России Apple (24 %) и Samsung (23 %).

Тенденцию подтвердили в «Холодильник.ру» и «М.видео-Эльдорадо» — в последней сокращение рынка оценили в 20 % в штучном выражении и 25 % в деньгах. «Динамика связана с охлаждением потребительского спроса на фоне привлекательных ставок по депозитам и сокращения объёмов банковского кредитования, а также со смещением среднего чека в сторону более доступных моделей», — пояснили в компании. Те же причины привели и в дистрибьюторе diHouse.

Настолько резкое падение спроса можно сравнить разве что со II кварталом 2022 года, массовым уходом компаний из России и экономической турбулентностью, говорят опрошенные «Известиями» эксперты. Третий квартал обычно выступает сезоном новинок, но в текущем году российскому рынку смартфонов это не помогло. Те россияне, что раньше покупали смартфоны по 100 тыс. рублей, перешли на модели по 50 тыс. Эксперты разошлись в оценке динамики по сверхбюджетному сегменту смартфонов до 10 тыс. рублей — осторожнее всех выразились в «МегаФоне», где констатировали здесь более низкое замедление спроса.

Зато на «Авито» новых смартфонов в III квартале этого года продали на 13 % больше, чем за аналогичный период прошлого года — здесь спрос растёт и на премиальные модели. О положительной динамике сообщили и в Wildberries, где новинки появляются одновременно со стартом мировых продаж, а конкуренция между продавцами способствует удержанию адекватных цен.

По итогам года динамика продаж смартфонов останется отрицательной — они снизятся на 15–18 % в количественном и примерно на 20 % в денежном выражении, прогнозируют в «Холодильник.ру». Из-за высокой ключевой ставки Банка России потребителям выгоднее сберегать средства, а не тратить их на электронику, так что предпосылки для роста продаж смартфонов пока отсутствуют, отмечают отраслевые эксперты. Однако окончательные итоги будут зависеть от IV квартала и особенно от предновогодних продаж.

Учёные создали настольный детектор гравитационных волн, способный «разглядеть» слепую зону Вселенной

14 сентября 2015 года впервые были зарегистрированы гравитационные волны, предсказанные за 99 лет до этого. С момента открытия прошло десять лет, за которые совершено множество научных прорывов. В частности, к детектированию высокочастотных колебаний установками LIGO и Virgo добавился метод низкочастотного детектирования по сетке радиопульсаров, но средний диапазон частот был недоступен для учёных. Теперь они предложили устранить этот пробел.

 Источник изображения: University of Birmingham

Источник изображения: University of Birmingham

Идею предложили учёные из Бирмингемского университета (University of Birmingham). Этот новый подход должен привести к обнаружению гравитационных волн в миллигерцовом диапазоне частот, который позволит исследовать астрофизические и космологические явления, недоступные для современных инструментов.

Гравитационные волны — рябь в пространстве-времени, предсказанная Эйнштейном, — были обнаружены на высоких частотах с помощью наземных интерферометров, таких как LIGO и Virgo, а позже — в 2023 году — на сверхнизких частотах с помощью радиопульсаров. Однако диапазон средних частот оставался «слепым пятном» для науки. Новая концепция детектора опирается на передовые технологии оптических резонаторов и атомных часов для регистрации гравитационных волн в неуловимом миллигерцовом диапазоне частот (10⁻⁵–1 Гц).

В свежей работе, опубликованной в журнале Classical and Quantum Gravity, учёные представили детектор, в котором используются достижения в области технологии оптических резонаторов, изначально разработанных для оптических атомных часов, для измерения мизерных фазовых сдвигов в лазерном свете, вызванных прохождением гравитационных волн. В отличие от крупномасштабных интерферометров с многокилометровыми плечами эти детекторы компактны и относительно устойчивы к сейсмическим и другим помехам.

Каждый блок предложенного детектора миллигерцового диапазона состоит из двух ортогональных сверхстабильных оптических резонаторов и атомных часов, что позволяет осуществлять многоканальное обнаружение гравитационных волн. Такая конфигурация не только повышает чувствительность, но и позволяет определять поляризацию волн и направление на источник.

Один из авторов разработки заявил: «Используя технологию, созданную для оптических атомных часов, мы можем расширить возможности обнаружения гравитационных волн в совершенно новом диапазоне частот с помощью приборов, которые помещаются на лабораторном столе. Это открывает захватывающие перспективы создания глобальной сети таких детекторов и поиска сигналов, которые в противном случае оставались бы незамеченными ещё как минимум десять лет».

Ожидается, что в миллигерцовом диапазоне частот, который иногда называют «средним диапазоном», будут присутствовать сигналы от различных астрофизических и космологических источников, в том числе от компактных двойных систем, состоящих из белых карликов, и от слияний чёрных дыр. Будущие космические гравитационно-волновые миссии, такие как LISA, также нацелены на этот диапазон частот, но их запуск запланирован на 2030-е годы, тогда как предлагаемые детекторы на основе оптических резонаторов могут начать исследовать эту область уже сейчас.

Учёные продолжают раскрывать перспективы разработки: «Этот детектор позволит нам тестировать астрофизические модели двойных систем в нашей галактике, изучать слияния массивных чёрных дыр и даже искать стохастические фоны из ранней Вселенной. С помощью этого метода мы можем начать изучать эти сигналы на Земле, открывая путь для будущих космических миссий».

Взлетевшая до $100 000 цена на визы для инженеров довела администрацию Трампа до суда

Представители администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в прошлом месяце неожиданно ввели новое требование для работодателей, которые привлекают персонал из-за рубежа. За желающих впервые получить визы типа H-1B их будущим работодателям придётся выложить по $100 000. Это решение властей США будет оспорено в суде.

 Источник изображения: Freepik

Источник изображения: Freepik

По крайней мере, как отмечает The Wall Street Journal, профсоюзы и представители медицинских организаций в США объединили усилия для подачи иска в Окружном суде Калифорнии, в котором требуют блокировать данные изменения в иммиграционном законодательстве страны. По словам представителей истцов, президент Трамп не имел права единолично вносить подобные изменения без предварительного одобрения со стороны Конгресса. Кроме того, истцы делают упор на нарушение процедуры введения подобных изменений в целом, которые подразумевают и этап публичных слушаний, способный длится месяцами.

По словам авторов инициативы, президент Трамп в данном случае пренебрёг конституционными полномочиями Конгресса США и превысил собственные полномочия. Напомним, резкое заявление Трампа по поводу необходимости платить по $100 000 за каждого соискателя виз типа H-1B наделало немало паники, поскольку американские работодатели начали требовать от своих иностранных сотрудников немедленно вернуться в США и отказаться от всех зарубежных поездок. Как выяснилось позже, новый порядок распространяется только на лиц, впервые получающих визы, но большинство компаний предпочло в конкретный момент перестраховаться с отзывом находящихся за пределами США сотрудников.

Примечательно, что иск к американскому правительству выдвинули представители сферы медицины, образования и ряд религиозных организаций, а не крупные корпорации, поскольку для мелких игроков рынка труда предложенная плата по $100 000 за визу является более весомым обременением, чем для техногигантов. В целом, действующая администрация США за время своей работы в нынешнем составе столкнулась уже с 400 судебными исками, касающимися не только иммиграционной политики, но и проводимых реформ в целом. Многие из этих исков как раз указывают на то, что президент Трамп превысил свои конституционные полномочия.

До сих пор для получения многолетней рабочей визы H-1B соискателю сперва нужно было заплатить $215 за право участие в розыгрыше, ещё $5000 нужно было заплатить за её оформление, и это без учёта услуг юристов. Верховный суд США в июне запретил федеральным судьям блокировать действия администрации президента на уровне всей страны, но противники действий Трампа начали использовать другую юридическую тактику и не отказались от своих намерений оспаривать решения действующего президента США.

Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы Земля стала чище

Затраты на энергоснабжение мощных центров обработки данных велики ещё и по той причине, что им требуется серьёзное охлаждение, и в целом обеспечение таких объектов электроэнергией увеличивает углеродные выбросы в атмосферу. Китайские разработчики пытаются снизить это пагубное влияние за счёт создания подводных центров обработки данных.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Производитель различного морского оборудования Highlander в сотрудничестве со строительными компаниями в Шанхае пытается создать погружной центр обработки данных, который смог бы работать в море у берегов Шанхая. Его конструкция напоминает огромную жёлтую бочку с порталом для подключения необходимых коммуникаций. Подводные центры обработки данных, по мнению участников эксперимента, имеют важное преимущество, поскольку могут охлаждаться океанскими течениями.

Microsoft ещё в 2018 году испытала подобное решение у берегов Шотландии, но китайский проект, который будет запущен в середине этого месяца, готов работать на коммерческой основе. Клиентами подводного ЦОД в Шанхае готовы стать оператор связи China Telecom и одна из местных компаний ИИ-сектора с государственным участием. По словам вице-президента Highlander, подводные ЦОД позволяют сократить расходы энергии на своё охлаждение на величину до 90 %.

Highlander в 2022 году получила от властей Китая субсидии в размере $5,62 млн на реализацию схожего проекта в провинции Хайнань, который до сих пор функционирует. Как отмечают специалисты Highlander, с точки зрения технической реализации подобные проекты обычно таят больше трудностей, чем ожидается изначально. Высокая стоимость и потенциальное влияние на экологию моря являются факторами, которые пока сдерживают широкое распространение подводных центров обработки данных.

Шанхайский проект Highlander будет более 95 % электроэнергии, необходимой для своей работы, получать от ветряных источников генерации. При создании герметичной капсулы корпуса ЦОД важно обеспечить защиту от длительного воздействия солёной воды, которая вызывает коррозию. Highlander покрывает стальной корпус капсулы специальным составом на основе частиц стекла. На поверхности моря расположится шлюзовой отсек, который будет перемещать обслуживающий персонал до погружённой в море капсулы ЦОД при помощи специального лифта.

Примечательно, что японским учёным уже удалось найти специфические уязвимости подводных ЦОД с точки зрения информационной безопасности. Как выясняется, злоумышленники могут атаковать их при помощи звуковых волн, распространяемых в воде. Экологи озабочены тем, что выделяемое подводным ЦОД тепло может оказывать влияние на экосферу в окрестностях. Часть обитателей моря при изменении температурного режима может переселиться в более прохладные районы, тогда как теплолюбивые соседи займут их место. Конечный эффект подобной миграции морской фауны предугадать сложно. Влияние этого фактора на экологию заметно усилится по мере масштабирования вычислительных мощностей в конкретном районе акватории. Скорее всего, подводные ЦОД не заменят собой наземные полностью, а будут уживаться с ними, как считают эксперты.

На орбите появятся гигантские дата-центры для ИИ в течение десяти лет, уверен Джефф Безос

Выступая на технологической конференции в итальянском Турине на этой неделе, основатель и бывший руководитель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) не только охарактеризовал состояние ИИ-отрасли и её ближайшее будущее, но и выразил уверенность, что в течение 10–20 лет станет возможным создание центров обработки данных в космосе.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

По мнению Безоса, доступ к непрерывным потокам солнечной энергии позволит таким центрам обработки данных превосходить по производительности те, что расположатся на Земле. По своей мощности они будут достигать гигаваттных масштабов, как убеждён миллиардер. «Гигантские обучающие кластеры, их лучше строить в космосе, поскольку мы имеем доступ к солнечной энергии в режиме 24/7. Там нет облачность и дождей, нет погоды. Мы сможем осилить расходы по созданию внеземных центров обработки данных в ближайшие пару десятилетий», — заявил Безос.

Смещение в сторону космической инфраструктуры, по его мнению, станет частью более масштабной инициативы по улучшению жизни на Земле благодаря освоению космоса. Как он отметил, это уже произошло с метеорологическими и телекоммуникационными спутниками. Следующим этапом станут центры обработки данных, а потом дело дойдёт до некоторых видов производственной деятельности. Говоря о перспективах распространения ИИ в целом, Безос добавил: «Мы должны быть предельно оптимистичны в том, что социальные блага, которые приносит ИИ, подобные тем, что наблюдались 25 лет по мере распространения интернета, реальны и останутся надолго». Он убеждён, что нужно отделять потенциальные «пузыри» и последствия от их схлопывания, которые могут как случиться, так и нет, от объективной реальности.

Google начала продавать запчасти для Pixel 10 и показала, как их ремонтировать

Google совместно с партнёрами из iFixit начала продажу оригинальных запасных частей для смартфонов серии Pixel 10, что позволит владельцам и сторонним ремонтным мастерским самостоятельно проводить восстановление устройств. Анализ цен показал разнонаправленную динамику стоимости ключевых компонентов по сравнению с предыдущим поколением.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Экран для старшей модели Pixel 10 Pro подорожал, что объясняется использованием более совершенной панели с увеличенной яркостью. Заднее стекло для этой модели стало дороже на $7, предположительно из-за добавления магнитов для стандарта беспроводной зарядки Qi2. При этом батарея для подешевела на $10, а основная задняя камера стала дешевле на $60. Как пишет 9to5Google, такое снижение стоимости камеры может быть связано с применением тех же сенсоров, что и раньше, несмотря на улучшенную оптическую стабилизацию изображения.

В базовой модели Pixel 10 также отмечено подорожание дисплея, при этом стоимость заднего стекла выросла более значительно — на $30. Комплект задних камер для обычного Pixel 10 неожиданно сохранил цену в $159,99, несмотря на появление ещё одной камеры (с телеобъективом). Для всех устройств, включая Pixel 10 Pro XL, компания опубликовала подробные руководства по ремонту.

Отдельно сообщается, что 16 октября в фирменном магазине Google в США состоится мероприятие под названием «День образования: создаём наши продукты для долговечности через ремонтопригодность», приуроченное к Международному дню ремонта. Организаторами выступают Google, iFixit и uBreakiFix. Как заявили партнёры, в программу войдут демонстрация ремонта, дискуссии с экспертами и практические занятия, нацеленные на информирование потребителей, представителей медиа и законодателей о важности и доступности ремонта продукции. В частности, запланированы live-демонстрации стандартных ремонтных операций для смартфонов Pixel, часов Pixel Watch и наушников Pixel Buds.

Keenetic ушёл из России — вместо него теперь Netcraze, но для пользователей ничего не поменялось

Компания «Неткрейз», прежде известная как «Кинетик», сообщила о ребрендинге. Она начала поставлять в Россию и остальные страны Евразийского экономического союза (ЕАЭС) сетевое оборудования под новой маркой Netcraze вместо Keenetic.

 Источник изображений: Netcraze

Источник изображений: Netcraze

«Неткрейз» заверила клиентов, что будет и дальше соблюдать все обязательства по поддержке и обслуживанию продукции Keenetic, реализованной в ЕАЭС как до переименования компании, так и после. Переход на новый бренд никак не повлияет на качество гарантийного сервиса, который оказывает компания ООО «Неткрейз Сервис» (ранее ООО «Кинетик Сервис»).

Выпуск продукции под новым брендом позволит компании консолидировать позиции на рынке и расширить линейку продукции как для домашних пользователей, так и для корпоративного сегмента.

Портфолио Netcraze будет включать роутеры, коммутаторы, точки доступа, адаптеры и другие сетевые устройства. Для удобства пользователей и повышения узнаваемости модельный ряд Netcraze наследует ключевые функции и характеристики продукции Keenetic, включая названия моделей, дизайн, стиль упаковки, а также полную совместимость с локальными (такими как Mesh Wi-Fi) и облачными (единое мобильное приложение и RMM) экосистемами. Устройства Netcraze и Keenetic будут полностью взаимозаменяемы, с идентичными обязательствами по поддержке, обновлению и сервису.

 Netcraze Ultra NC-1812

Netcraze Ultra NC-1812

Среди первых моделей, поставляемых под брендом Netcraze, компания выделяет флагманский интернет-центр Ultra (NC-1812) с поддержкой Wi-Fi 7 и сетевым интерфейсом 10 Гбит/с, а также интернет-центры Speedster 4G+ (NC-2911) и Hopper 4G+ (NC-2312), оборудованные встроенным модемом LTE Cat. 6. Также предлагается точка доступа Orbiter 6 (NAP-630), унаследовавшая от популярных Keenetic Voyager/Orbiter Pro минималистичный дизайн.

Илон Маск получил больше времени на подготовку к судебному заседанию по делу о покупке Twitter

Обстоятельства покупки Илоном Маском (Elon Musk) в 2022 году социальной сети Twitter, которую он позже переименовал в X, изначально вызывали претензии со стороны органов правосудия. Миллиардер с опозданием раскрыл факт наличия у него крупного пакета акций компании, и судебное преследование Маска по этому основанию продолжается до сих пор. Перед очередным заседанием ему предоставили чуть больше времени на подготовку.

 Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов

Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов

Как отмечает CNBC, теперь у Илона Маска появились дополнительные шесть недель до 29 августа текущего года, чтобы подготовить ответ на иск Комиссии США по ценным бумагам и биржам (SEC). В изначальном варианте подразумевалось, что он должен дать очередные показания в ближайшие дни. Отметим, что Маск неоднократно игнорировал свои обязательства в части дачи показаний, придумывая различные предлоги для неявки на заседания комиссии.

Это уже не первое увеличение сроков подготовки Маска к новому заседанию, поскольку он должен был дать показания ещё 6 июня, но потом дата была перенесена на 18 июля, и вот теперь сроки продлены до 29 августа текущего года. Претензии к миллиардеру по делу о покупке Twitter за $44 млрд в 2022 году были выдвинуты SEC в январе текущего года. По мнению комиссии, Маск слишком поздно раскрыл информацию о наличии у него крупного пакета акций Twitter, что позволило ему сэкономить около $150 млн на их дальнейшей покупке. По мнению стороны обвинения, Маск должен не только возместить эту сумму, но и заплатить крупный штраф. Представители Маска утверждают, что действия их клиента не были злонамеренными, а обвинения в его адрес называют сфабрикованными.

Консорциум Unicode утвердил новые эмодзи — в их числе снежный человек и яблочный огрызок

На этой неделе отмечается Всемирный день эмодзи. В честь этого события консорциум Unicode анонсировал новые эмодзи, которые позднее будут добавлены в Unicode 17.0 и станут частью коллекций на пользовательских устройствах.

 Источник изображения: Unicode Consortium

Источник изображения: Unicode Consortium

В общей сложности было анонсировано восемь новых эмодзи: огрызок яблока, танцующий ребёнок, смайл с искаженным лицом, облако с дракой внутри, снежный человек, касатка, сундук с сокровищами и тромбон. Вероятно, новый набор будет пользоваться популярностью, поскольку несложно придумать варианты использования представленных эмодзи.

Что касается сроков распространения, то новые эмодзи, вероятно, появятся на пользовательских устройствах весной следующего года. В рамках Всемирного дня эмодзи Apple запустила новую игру в слова с эмодзи, принять участие в которой могут обладатели подписки Apple News Plus. Кроме того, Emojipedia возобновила работу веб-сайта emojitracker.com для отслеживания используемых эмодзи в режиме онлайн.

OpenAI представила ChatGPT Agent — ИИ-агент для выполнения сложных заданий от имени пользователя на собственном «виртуальном компьютере»

Компания OpenAI представила новый инструмент, который называется ChatGPT Agent и способен выполнять сложные многоэтапные задачи по поручению пользователя от его имени. В отличие от обычных чат-ботов, этот агент действует автономно, используя собственный «виртуальный компьютер» для работы с данными, планирования и даже совершения покупок.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Как рассказали The Verge руководители проекта Яш Кумар (Yash Kumar) и Айза Фулфорд (Isa Fulford), ChatGPT Agent основан на новой модели, специально разработанной OpenAI. Он умеет анализировать календарь пользователя, готовить сводки по предстоящим встречам, подбирать рецепты и заказывать продукты для семейного завтрака, а также создавать презентации на основе конкурентного анализа. Модель обучалась на сложных задачах, требующих взаимодействия с текстовым и визуальным браузером, терминалом и другими инструментами.

ChatGPT Agent имеет доступ ко всей операционной системе, а не только к браузеру, и использует методы машинного обучения с подкреплением, находя оптимальную стратегию поведения. Отмечается, что ChatGPT Agent особенно удобен для онлайн-покупок, поскольку сочетает технологии Deep Research и Operator, что в итоге делает процесс более точным. Кумар рассказал, что сам использует агента для автоматизации рутины, например, для регулярного бронирования парковки.

Агент имеет доступ ко всем функциям своего виртуального компьютера, а не только к браузеру, как обычный ChatGPT, что значительно расширяет возможности инструмента. Однако он пока работает не быстро, так как разработчики сосредоточены на оптимизации сложных задач, а не на скорости. Но как поясняет Фулфорд, даже если выполнение поставленной задачи займёт 15–30 минут, это всё равно быстрее, чем делать всё вручную. Перед выполнением необратимых действий, таких как отправка письма или бронирование, агент будет запрашивать подтверждение. Также введены меры безопасности, аналогичные тем, что применяются для моделей с высокими биологическими и химическими возможностями.

Финансовые операции пока ограничены. При работе с сайтами, требующими повышенной безопасности, например, банковскими транзакциями, активируется режим наблюдения (Watch Mode), при котором пользователь не может покинуть вкладку, где работает ИИ, иначе система остановит свою работу.

ChatGPT Agent с четверга уже доступен подписчикам Pro, Plus и Team. Для его активации нужно выбрать «режим агента» в меню инструментов или ввести команду /agent. Версии для ChatGPT Enterprise и Education для корпоративных клиентов и учебных заведений появятся позже этим летом. В Европейской экономической зоне и Швейцарии сроки релиза пока не определены.

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition пропала из продажи в российском Steam спустя сутки после релиза

К многочисленным причинам, по которым вышедший недавно ремастер фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment разочаровал пользователей Steam, добавилась ещё одна.

 Источник изображения: Steam (SabanDervent)

Источник изображения: Steam (SabanDervent)

Как подметили пользователи, примерно через сутки после релиза Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (полное название ремастера) стала недоступна для покупки в российском Steam.

За Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition отвечала компания Aspyr Media, некоторые другие ремастеры от которой (вроде Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered и сборников Tomb Raider) продаются в российском сегменте.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

На исключено, что ограничение могло стать следствием позиции правообладателя. Франшизой Dungeons & Dragons владеет Hasbro, которая, например, пропустила в российский сегмент Baldur’s Gate 3.

В обсуждении ситуации на форуме Steam часть пользователей российского сегмента выразила надежду, что ситуация разрешится в пользу игроков, тогда как остальные настроены более пессимистично. Сама Aspyr блокировку не комментировала.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition вышла 15 июля на PC (по цене 1100 рублей в российском Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. На момент публикации ремастер до сих пор имеет «смешанные» отзывы в Steam (рейтинг 46 %).

Переиздание включает все дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate), улучшенную камеру, доработанные механики, подтянутые текстуры, поддержку геймпадов и полный перевод на русский.

Путин анонсировал ограничения для недружественных мессенджеров и другого ПО

Владимир Путин поручил правительству представить предложения по введению дополнительных ограничений на использование на территории страны программного обеспечения, включая коммуникационные сервисы, разработанного в недружественных государствах. Об этом говорится в перечне поручений по итогам встречи Путина с представителями деловых кругов, опубликованном на сайте Кремля.

 Источник изображения:  Mika Baumeister / Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash

Ответственным за выполнение поручения назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин. Доклад о проделанной работе он должен представить до 1 сентября текущего года. Поручения были даны по итогам встречи с представителями деловых кругов, которая состоялась 26 мая. В мероприятии приняли участие руководители компаний, обеспечивающих технологический суверенитет России, а также представители предприятий, замещающих ушедшие из страны зарубежные бренды, создающих новые рабочие места в регионах и осваивающих новые рынки.

Кроме того, Путин дал ряд других поручений — в том числе по проработке мер поддержки электрометаллургических предприятий, снижению налога на прибыль и понижению тарифов страховых взносов для организаций, осуществляющих деятельность в сферах станкостроения, автоматизации и робототехники. Также правительство должно подготовить предложения по дополнительной поддержке отечественных производителей материалов и комплектующих изделий для машиностроительной отрасли с целью повышения их конкурентоспособности, а также по поддержке внедрения российских систем автоматизации и роботизации при проектировании и строительстве промышленных объектов логистической инфраструктуры.

Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов

Как и было обещано, 17 июля на ПК и консолях состоялся релиз Unfinished Business — самостоятельного дополнения к шутеру RoboCop: Rogue City от издательства Nacon и разработчиков из польской студии Teyon (Terminator: Resistance).

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Аддон Unfinished Business поступил в продажу для всех целевых платформ RoboCop: Rogue City — PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (см. ролик ниже).

Стоимость Unfinished Business составляет $30. В российском Steam дополнение можно купить за 1499 рублей — вплоть до 8 июля цена равнялась 1999 рублям, что было даже дороже самой RoboCop: Rogue City (1699 рублей).

События Unfinished Business разворачиваются после финала Rogue City. Группа наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии.

Обещали обширный арсенал, добивающие приёмы, вооружённых катанами андроидов в качестве врагов, флэшбек-эпизоды с Алексом Мёрфи (до того, как он стал Робокопом) и текстовый перевод на русский язык.

По итогам первых 30 обзоров Unfinished Business имеет в Steam рейтинг 92 %, тогда как журналисты оценили дополнение значительно ниже: 69−71 % (консоли) и 79 % (ПК) на Metacritic и 72 % на OpenCritic (при всего 37 % рекомендаций).

Авторы обзоров хвалят приятную стрельбу, амбициозное повествование и улучшенную графику, а ругают аддон за обилие багов, однообразный геймплей, проблемы с производительностью и не самые захватывающие флэшбеки.

Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2»

Кинокомпании Warner Bros. Pictures и New Line Cinema представили первый официальный трейлер боевика Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») по мотивам культовой серии файтингов от NetherRealm Studios.

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображений: New Line Cinema

Растянувшийся на две с половиной минуты ролик (см. видео ниже) демонстрирует, как популярного в прошлом голливудского актёра Джонни Кейджа в исполнении Карла Урбана (Karl Urban) затягивает на легендарный турнир.

Жестокое состязание, известное как «Смертельная битва» (то есть Mortal Kombat), сталкивает друг с другом бойцов Земного царства и Внешнего мира в сражении за судьбу всех миров.

В трейлере нашлось место персонажам вроде Рейдена (Таданобу Асано), Китаны (Аделин Рудольф), Джейд (Тати Габриэль), Бараки (С.Дж. Блумфилд), Скорпиона (Хироюки Санада), Би-Хана (Джо Таслим) и Шао Кана (Мартин Форд).

В ролике также показали несколько боевых сцен (с участием Джонни Кейджа, Бараки, Шао Кана и не только), а также одно из фаталити — Скорпион буквально вытягивает душу из врага, после чего эффектно разрубает его пополам.

Напомним, Mortal Kombat 2 является продолжением вышедшего в 2021 году фильма «Мортал Комбат», ставшего перезапуском кинофраншизы. Картина превзошла ожидания создателей — сборы составили $84,4 млн (при бюджете в $55 млн).

Как стало известно ещё в прошлом мае, Mortal Kombat 2 появится на экранах зарубежных кинотеатров 24 октября 2025 года. Фильм снял режиссёр первой части Саймон МакКуойд (Simon McQuoid).

Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео

С тех пор как в апреле Adobe выпустила обновлённое приложение Firefly, для платформы генеративных ИИ-сервисов компании почти каждый месяц выходят крупные обновления. Сегодня разработчики представили несколько новых функций, которые будут полезны тем, кто использует сервис для создания видео.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Начнём с того, что Adobe упростила процесс добавления звуковых эффектов к клипам, созданным с помощью генеративных нейросетей. В настоящее время многие алгоритмы генерируют видео без звукового сопровождения. Adobe решает эту проблему с помощью новой функции, которая позволяет пользователю сначала описать звуковой эффект, который он хочет создать, а затем попытаться его воспроизвести. Вторая часть необходима не для того, чтобы ИИ-алгоритм имитировал звук, а для того, чтобы система лучше поняла, какую интенсивность и продолжительность звука ожидает пользователь.

Во время демонстрации сотрудник Adobe использовал новую функцию, чтобы добавить звук расстёгивающейся молнии. Он произнёс «ззззттт», после чего алгоритм в точности воспроизвёл этот эффект с нужной громкостью. Отмечается, что не всегда генерация звука проходит безупречно, однако функция вполне подходит для создания черновых версий, как и задумывала Adobe.

Ещё одной новой функцией стала Composition Reference. Она позволяет загрузить изображение или видео для управления процессом генерации. С помощью Video Presets можно задать стиль создаваемого ролика. Среди прочего на данный момент доступны стили аниме, чёрно-белое видео и видео с использованием векторной графики. Функция Keyframe Cropping позволяет загрузить первый и последний кадры и выбрать соотношение сторон, после чего Firefly сгенерирует видео, соответствующее заданному формату.

В июне на платформе Adobe появилась поддержка ИИ-алгоритмов сторонних разработчиков, и в этом месяце их список расширился. Наиболее примечательным стало появление модели Google Veo 3, представленной в мае на конференции Google I/O 2025. В настоящее время Veo 3 — одна из немногих ИИ-моделей, способных генерировать видео со звуком. Каждое видео, созданное на платформе Firefly, имеет цифровую подпись, указывающую на то, что ролик был сгенерирован с помощью ИИ.

Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности

Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft спустя пять лет после анонса наконец был запущен в производство.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft у себя на официальном сайте сообщила, что Netflix дала сериалу по Assassin’s Creed зелёный свет. Анонс сопровождался приведённой ниже ключевой иллюстрацией — кадров из самого шоу пока нет, как и сроков его выхода.

Сериал позиционируется как адреналиновый триллер о скрытой войне между двумя теневыми организациями: одна стремится к контролю над человечеством, а вторая отстаивает свободу воли.

В этой экранизации Assassin’s Creed обещают показать персонажей, которые сражаются за право сформировать дальнейшую судьбу человечества в разгар поворотных исторических событий.

Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами выступают известный по «Миру Дикого Запада» и «Сынам анархии» Роберто Патино (Roberto Patino) и Дэвид Вайнер (David Wiener), работавший над Halo и «Убийством».

«За всем размахом, зрелищем, паркуром и адреналином скрывается важнейшая человеческая история — о поиске смысла, ответов на вопросы идентичности, судьбы и веры. Это [шоу] о власти, жестокости, сексе, алчности и мести. Но даже больше — оно о ценности человеческих связей вне зависимости от культуры и времени. И что мы, как люди, теряем, когда эти связи рвутся», — заявили Патино и Вайнер.

По словам шоураннеров, они являются поклонниками Assassin's Creed со времён выхода первой части в 2007 году и нацелены «создать нечто неопровержимое для фанатов по всему миру».

Telegram начал процесс приземления в России

Компания Telegram Messenger Inc., являющаяся владельцем одноимённого мессенджера, планирует создать филиал и открыть официальное представительство в России для соответствия закону «о приземлении». В настоящее время процесс в стадии согласования, о чём свидетельствует соответствующая запись в реестре Роскомнадзора.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Этот шаг последовал за недавней критикой со стороны представителей российских властей в адрес мессенджера, поскольку Telegram не выполняет положения так называемого закона «о приземлении». Напомним, закон «О деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети Интернет» вступил в силу 1 января 2022 года. Он обязывает зарубежные IT-компании, владеющие интернет-ресурсами с суточной аудиторией более 500 тыс. человек, открывать в России филиал, официальное представительство или уполномоченное юрлицо. В дополнение к этому компания должна зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора и разместить на своём ресурсе специальную форму для обратной связи.

 Источник изображения: hi-tech.mail.ru

Источник изображения: hi-tech.mail.ru

Отказ от исполнения требования этого закона грозит запретом на рекламу, приём платежей от российских физлиц и юрлиц, а также другими ограничениями, включая полную блокировку ресурса на территории страны. Некоторые компании исполнили требование закона, но многие его игнорируют. С августа 2022 года к Telegram применяется мера понуждения в виде информирования пользователей ресурса о нарушении законодательства РФ. При этом регистрацию личного кабинета на сайте Роскомнадзора Telegram прошел, а также добавил форму для обратной связи.

«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac

В соответствии со вчерашним анонсом 17 июля разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе крупного обновления 2.3 для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Созданный в партнёрстве со студией Virtuos, патч 2.3 уже доступен на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 (обещанная «небольшая» задержка составила всего 20 минут).

Одновременно с обновлением CD Projekt Red выпустила полное издание Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty на устройствах Mac от Apple (см. системные требования). Релиз сопровождался насыщенным трейлером.

Главными особенностями 2.3 стали новые транспортные средства (и задания по их получению), функция «Автопилот», беспилотные такси «Деламейна», апгрейд фоторежима и расширение области применения «Хрустального покрытия».

Кроме того, в ПК-версию добавили поддержку FSR 4 (станет доступна с выходом драйвера от AMD), FSR 3.1 и Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров, а также HDR10+ Gaming. Более подробно об изменениях — во вчерашнем материале.

В комментариях к обзорному трейлеру 2.3 (см. ролик ниже) пользователи похвалили CDPR за то, что студия не бросает игру. «Время для ещё одного прохождения!» — констатирует Saimiri1334.

Патч 2.3 стал для Cyberpunk 2077 первым крупным обновлением за последние семь месяцев — прошлое, 2.2, вышло в декабре и тоже было разработано в сотрудничестве с Virtuos. Отдельной команды поддержки у игры нет с середины 2024 года.

Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством

Госдума приняла во втором чтении законопроект, который вводит состав административного правонарушения за поиск запрещённых материалов в Сети и рекламу служб VPN. Документ поддержали 285 депутатов, 19 проголосовали против, и 20 воздержались.

 Источник изображения: duma.gov.ru

Источник изображения: duma.gov.ru

Законопроект предусматривает введение в Кодекс об административных правонарушений статьи 13.53, в которой предусматривается ответственность за намеренный поиск материалов экстремистского характера, внесённых в соответствующий список Минюста. В статье также учитывается факт применения VPN-сервисов для доступа к этой информации как отягощающее обстоятельство. Для граждан устанавливается наказание в виде штрафа от 3000 до 5000 руб.

Поправки устанавливают ответственность за осознанный поиск и использование запрещённых материалов, пояснил глава думского комитета по информационной политике Сергей Боярский; список Минюста включает около 5500 таких материалов. Использование VPN само по себе, а также для посещения заблокированных соцсетей Instagram✴✴ и Facebook✴✴ наказания не предусматривает, добавил депутат.

Накануне в Госдуме также ужесточили наказание за незаконную передачу оформленного на себя телефонного номера другому абоненту — речь идёт о штрафе в размере до 50 000 руб.

Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило

Глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) принял участие в подкасте CatGPT, где рассказал о различных аспектах, связанных со сферой разработки искусственного интеллекта. Он поделился своей точкой зрения на то, как ИИ может повлиять на рынок труда, перспективы создания суперинтеллекта и даже упущенные возможности в своей карьере. Оказалось, что Google могла выпустить свой аналог ChatGPT раньше, чем OpenAI, но не решилась.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Интервью затронуло широкий спектр интересных тем. Сулейман рассказал о периоде своей карьеры, когда он ещё работал в Google — до того, как основал собственный стартап Inflection AI. Он выразил разочарование в Google, поскольку руководство компании не позволило ему в полной мере реализовать проект по запуску в массовое использование большой языковой модели (LLM) LaMDA.

«Мы были разочарованы в Google, потому что не смогли запустить LaMDA. LaMDA действительно была ChatGPT до появления самого ChatGPT. Это была первая полноценная разговорная LLM, которая была просто невероятной. И вы знаете, все в Google увидели её и попробовали. <…> Вероятно, половина людей были просто суровыми скептиками и считали, что это никогда не будет безопасно. У нас всегда будут галлюцинации. Это подорвёт наш поисковый бизнес. Всегда будут проблемы с безопасностью», — приводит источник слова Сулеймана.

В Google Мустафа Сулейман действительно работал над созданием языковой модели LaMDA, которая так и не была представлена широкой публике. Опасения руководства по поводу безопасности и сбоев в работе алгоритма вынудили компанию отложить разработку. В 2022 году Сулейман покинул Google и стал одним из основателей компании Inflection AI, работающей в сфере ИИ и сумевшей привлечь $1,5 млрд инвестиций.

При этом Сулейман отметил, что другая часть сотрудников Google была полна энтузиазма и считала, что создаваемый ими продукт обладает огромным потенциалом. Некоторые даже утверждали, что за ним — будущее интернет-поиска. Сегодня можно сказать, что эта точка зрения не была ошибочной: новые браузеры на базе ИИ от разных компаний, такие как Comet от Perplexity и решения от OpenAI, становятся реальностью и стремительно набирают популярность. В ходе интервью Сулейман подчеркнул, что именно такой ИИ он стремился создать в течение последнего десятилетия — ещё до того, как покинул Google.

Сгенерированная ИИ музыка набирает вирусную популярность — отрасли придётся адаптироваться

Играющая в жанре психоделического рока группа The Velvet Sundown набрала на музыкальной платформе Spotify более миллиона слушателей в месяц. Она зарабатывает на стримингах тысячи долларов и заставляет музыкальную индустрию задаваться непростыми вопросами: дело не в возвращении моды на семидесятые, а в том, что этот проект — творение генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Ato Aikins / unsplash.com

Источник изображения: Ato Aikins / unsplash.com

Сейчас в описании The Velvet Sundown на Spotify говорится, что это «синтетический музыкальный проект, созданный под творческим контролем человека; написание, озвучание и визуализация производились при поддержке ИИ». Музыкальная индустрия восприняла пришествие ИИ в штыки, и эксперты описывают музыку проекта как «бездушную», «удушающую» и «жуткую».

Задача генерации музыки решается всё проще: ИИ интегрируется в профильное ПО, появляются сервисы вроде Suno и Udio, позволяющие создавать целые композиции по текстовым запросам. И The Velvet Sundown — далеко не единственный созданный ИИ музыкальный проект, появившийся в Сети. На Spotify есть исполнитель в жанре дарк-кантри Aventhis, у которого более 600 000 слушателей в месяц, — звучащие в его композициях голоса и инструменты полностью сгенерированы ИИ; французский музыкальный стриминг Deezer в январе развернул средство распознавания музыки, созданной с помощью ИИ, и в апреле сообщил, что около 18 % загружаемых на платформу композиций сгенерированы ИИ полностью.

Качество и степень оригинальности создаваемой ИИ музыки подвергаются критике, но и опрошенные CNBC эксперты признают, что по мере развития генеративного ИИ среднестатистическому слушателю становится всё сложнее отличить человека от машины. Пример The Velvet Sundown показателен — музыка этого виртуального коллектива отличается значительно более высоким качеством, чем большинство произведений ИИ, появившихся ранее. Если раньше генераторы ограничивались лишь запоминающимися, повторяющимися мотивами, то теперь это песни, которые имеют смысловую структуру с куплетами, припевами и переходами.

 Источник изображения: Andrik Langfield / unsplash.com

Источник изображения: Andrik Langfield / unsplash.com

И это лишь «верхушка айсберга»: задавшие «золотой стандарт» для аналогичных платформ ИИ-сервисы Suno и Udio снизили входной барьер пользователей до нуля. Любой человек может создавать композиции сотнями; обе платформы предлагают бесплатный доступ и премиум-подписки по $30 в месяц, а то и меньше. Создание песен с помощью ИИ может быть бесплатным — и приносить доход: по оценкам, The Velvet Sundown за 30 дней заработала $34 235 на всех платформах. Легко понять, почему создатели музыки с помощью ИИ стремятся наводнить потоковые сервисы огромными объёмами сгенерированного контента в надежде на вирусный успех.

Это уже вызвало переполох в музыкальной индустрии. Тысячи музыкантов и представителей творческой интеллигенции призывают запретить использование созданных человеком произведений для обучения ИИ без предварительно полученного разрешения. Крупнейшие музыкальные лейблы, в том числе Sony Music, Universal Music Group и Warner Records, пытаются засудить Suno и Udio, обвинив их в массовых нарушениях авторских прав. Но, считают эксперты, генеративный ИИ в музыке уже никуда не денется — возможно, устоявшиеся бизнес-модели придётся в очередной раз менять.

Музыкальному бизнесу уже приходилось переживать крупные технологические потрясения: в 1999 году появился Napster, а в двухтысячные стали массово появляться потоковые платформы. Но перспектива конкурировать с виртуальными группами вызывает у начинающих музыкантов беспокойство — им и так непросто добиваться популярности и начинать зарабатывать на онлайн-музыке. Чтобы подготовить молодых исполнителей к суровым реалиям музыкальной среды, преподаватели всё чаще включают ИИ в учебные планы, стремясь научить их использовать передовых технологии для улучшения творческого процесса при создании музыки, но не для полной замены традиционных решений. Известный музыкальный продюсер Timbaland запустил ориентированный на ИИ музыкальный проект Stage Zero, в котором будет участвовать виртуальная звезда.

Это не последняя инициатива такого рода, предупреждают эксперты, и традиционным музыкантам будет всё труднее зарабатывать в интернете. Проблема не ограничивается музыкальной отраслью: созданный ИИ контент наращивает присутствие в информационном поле, в том числе и в социальных сетях, тем самым усложняя людям общение друг с другом. Исполнители требуют, чтобы созданная ИИ музыка получала соответствующую маркировку на платформах, но Spotify пока на эти призывы не реагирует.

Telegram больше всех выиграл от запрета на рекламу в Instagram✴ — Forbes выяснил, сколько зарабатывают блогеры

После принятия весной этого года закона, запрещающего размещать рекламу на информационных ресурсах экстремистских и нежелательных организаций, инфлюенсеры и компании всё чаще выбирают Telegram, сообщил ресурс Forbes со ссылкой на исследование агентства WildJam. Forbes также выяснил, какой контент пользуется наибольшей популярностью в Telegram, сколько зарабатывают владельцы каналов и как в них рекламируются бренды.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

По данным TGStat, в июне 2023 года в Telegram насчитывалось около 700 тыс. русскоязычных каналов. После того как в апреле 2025 года Владимир Путин подписал закон № 72-ФЗ «О внесении изменений в статью 12 Федерального закона “О противодействии экстремистской деятельности” и Федеральный закон “О рекламе”», который вступит в силу 1 сентября, в Telegram перешла львиная доля блогеров, которые ранее активно работали в Instagram✴✴. По оценкам диджитал-продюсера Евгения Вольтова, к лету этого года мессенджер насчитывал уже 950 тыс. русскоязычных каналов, а по подсчётам основателя агентства инфлюенс-маркетинга Hype Agency Григория Зорина — 1,3 млн каналов на июнь, причем 150 тыс. из них — авторские.

Как сообщил основатель Павел Дуров Telegram, количество активных пользователей мессенджера в этом году превысило 1 млрд в месяц.

Аналитики WildJam и рекламной платформы SocialJet в исследовании для Forbes выделили шесть самых популярных контентных ниш в Telegram: лайфстайл, бизнес и экономика, туризм, ЗОЖ и спорт, кулинария, мода и стиль. Среднее количество подписчиков лайфстайл-блогов составляет 242 тыс. человек, каналов с кулинарными рецептами — 147 тыс., про бизнес — 123 тыс. Также выросла вовлечённость аудитории, особенно у каналов про бизнес, спорт и авторских блогов, отметили в WildJam.

В Telegram нет ленты рекомендаций: аудитория читает только те каналы, на которые подписана, что обеспечивает предсказуемые охваты и даёт авторам больше свободы, сообщил владелец каналов о бизнесе «Дизраптор» и «Фичизм» Алексей Подклетнов. Блогер Руслан Усачев отметил, что без рекомендаций сложнее расширять круг подписчиков, но легче удерживать аудиторию. В его канале на 217 тыс. подписчиков реклама стоит от 300 тыс. руб.

Основательница бренд-агентства «Бунт» и автор канала «Состояние потока» Наиля Асланова, которая ведёт блог для развития личного бренда предпринимателя, сообщила, что сейчас у канала более 22 тыс. подписчиков, а цены варьируются от 65 тыс. до 100 тыс. руб. В месяц она размещает 6–10 рекламных постов.

У лайфстайл-блогера Евы Коктыш в Telegram 100 тыс. подписчиков. Стоимость размещения рекламы начинается от 200 тыс. руб., а месячный доход может достигать $2000–4000.

По данным Ассоциации блогеров и агентств (АБА), за последний год количество рекламы в Telegram увеличилось на 25 %, и на продвижение в мессенджере российские компании тратят около 12 млрд руб.

После принятия закона о запрете рекламы в запрещённых соцсетях бизнес начал выделять на Telegram 40–50 % маркетингового бюджета, тогда как раньше это было 15–20 %, сообщил Вольтов. По словам Зорина из Hype Agency, у некоторых компаний эта доля может достигать 70 %. Бренды, работающие с микроинфлюенсерами (до 50 тыс. подписчиков), полностью перешли в мессенджер, отметил Вольтов.

Также увеличилась средняя стоимость рекламных интеграций, указано в исследовании WildJam и SocialJet для Forbes. Больше всего — почти на 65 % — цены выросли в Telegram-каналах про ЗОЖ и спорт, до 37 тыс. руб. в среднем. В лайфстайл-блогах средняя стоимость рекламы выросла до 236 тыс. руб. с 200,5 тыс. руб. в прошлом году, в каналах про моду и стиль — до 86 тыс. руб. с 74 тыс. руб. годом ранее.

В WildJam прогнозируют дальнейший рост цен на рекламу в Telegram: в нише ЗОЖ и спорта — на 25–30 % за счёт увеличения интереса к теме; в сегменте моды и стиля, а также в образовательных каналах — на 20–30 %; в бизнес-тематике — на 10–15 %; в туристической — на 10–20 %; в лайфстайл-блогах — на 5–10 %.

«

Создатель Silent Hill и Siren подтвердил работу над новой игрой, и это не Slitterhead 2

Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama), в 2024 году вместе со своей Bokeh Game Studio выпустивший приключенческий экшен-хоррор Slitterhead, подтвердил работу над новой игрой.

 Источник изображения: Steam (Juular)

Источник изображения: Steam (Juular)

Как сообщает Automaton, об успехах дебютной игры Bokeh Game Studio и текущей разработке Тояма рассказал японскому изданию Famitsu по случаю открытия выставки концепт-артов Slitterhead.

Тояма признался, что гордится проделанной Bokeh Game Studio работой над Slitterhead, хоть в команде и рассчитывали на куда более впечатляющие продажи. Впрочем, отметил разработчик, в узких кругах игра заслужила культовый статус.

 Источник изображения: Bokeh Game Studio

Источник изображения: Bokeh Game Studio

В интервью Тояма также подтвердил, что Bokeh Game Studio уже взялась за создание следующей игры, однако подробностями пока поделиться не может. В то же время руководитель намекнул, чего ждать от проекта.

«Мы хотели, чтобы [Bokeh] стала студией, где можем заниматься самыми разными вещами. Например, внедрять идеи [сотрудников] молодого поколения или даже работать над более беззаботными проектами», — говорит Тояма.

 Тояма (третий слева) на выставке концепт-артов Slitterhead (источник изображения: Famitsu)

Тояма (третий слева) на выставке концепт-артов Slitterhead (источник изображения: Famitsu)

По словам Тоямы, продолжением Slitterhead новый проект Bokeh Game Studio не является. Разработчик подчеркнул, что не задумывал оригинальную игру как платформу для сиквела.

Slitterhead вышла в ноябре 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки от журналистов (62−68 % на Metacritic), но «очень положительные» (80 %) отзывы в Steam.

Депутаты разъяснили, за что будут, а за что не будут штрафовать россиян в интернете по новому закону

На этой неделе были опубликованы поправки ко второму чтению законопроекта КоАП РФ в части усиления административной ответственности за отдельные правонарушения в сфере транспортно-экспедиционной деятельности, а также нарушений в сфере связи и информации. Законопроект был внесён в Госдуму депутатами во главе с Василием Пискарёвым 30 октября 2024 года. Его приняли в первом чтении в начале года, но новые поправки существенно меняют инициативу.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Сенаторы Артём Шейкин, Наталья Кувшинова и Руслан Смашнев предлагают ввести штрафы от 3000 до 5000 рублей за «поиск заведомо экстремистских материалов и получение доступа к ним». В дополнение к этому они совместно с правительством прорабатывают введение штрафов от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу SIM-карт третьим лицам. Правонарушением не будет являться кратковременная безвозмездная передача абонентом номера иному лицу для получения услуг связи в личных целях.

Вместе с этим кабмин предлагает ввести штрафы от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за распространение рекламы VPN-сервисов. Со стороны сенаторов поступило предложение о введении штрафов от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за нарушение порядка использования VPN в России (ст. 13.5.2 КоАП РФ), неисполнение предписания правоохранительных органов о предоставлении доступа к информационным системам и базам данных (ст. 19.5.3), нарушение требований к использованию абонентского терминала пропуска трафика или виртуальной телефонной станции (ст. 13.29.3). Кабмин также планирует ввести штрафы от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу информации, необходимой для регистрации и (или) авторизации пользователя в интернете (ст. 13.29.2). Это действие не будет содержать состава преступления, если передача будет осуществляться для правомерного использования или с согласия пользователя.

Резонанс вызвали поправки в части поиска в интернете материалов экстремистского характера, а также рекламы и использования VPN. В пресс-релизе Минцифры сказано, что поправки «направлены исключительно на защиту граждан от кибермошенничества и создание безопасной цифровой среды», а также «помогут бороться со злоумышленниками и не затронут добросовестных пользователей». Власти утверждают, что «случайное» прочтение запрещённых материалов не будет нести каких-либо последствий. Ответственность наступит в случае, если граждане будут намеренно искать признанные запрещёнными изображения, аудио- или видеозаписи, статьи и книги. То есть если пользователь случайно услышит экстремистскую песню или увидит экстремистский ролик, то штрафа быть не должно, а вот за намеренный поиск таких материалов его могут оштрафовать.

Следить за действиями россиян в интернете смогут провайдеры, владельцы Wi-Fi и сами силовики — если, например, на устройстве найдут автозаполненные запросы или историю поисковых запросов в браузере.

Директор Института исследования интернета Карен Казарян отметил, что на данный момент непонятно, как быть людям, которым в рамках служебных обязанностей нужно искать в интернете материалы, внесённые в список экстремистских. Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина выразила опасение, что деятельность её организации на 30 % может стать незаконной. По словам Мизулиной, на эту долю приходится мониторинг экстремистских сообществ. Управляющий партнёр коллегии адвокатов Pen & Paper Алексей Добрынин отметил, что подписка на ресурс, включенный в опубликованный федеральный список экстремистских материалов, может быть истолкована как «получение доступа» к соответствующим материалам. Вместе с тем депутат Матвейчев отметил, что входить в запрещённые в России Instagram✴✴ и Facebook✴✴ через VPN — не преступление само по себе.

Разъяснения в части использования VPN дал автор поправки Артём Шейкин. В беседе с журналистами он заверил, что не планируется наказывать россиян за доступ к запрещённым ресурсам с помощью VPN. «Если доступ [к запрещённым ресурсам] осуществляется через анонимайзеры или VPN и при этом нарушаются установленные требования (например, через нелегальный VPN, который не взаимодействует с Роскомнадзором), может наступить ответственность уже со стороны владельцев этих VPN-сервисов, но не пользователя напрямую», — сообщил сенатор.

Заместитель руководителя Федерального центра медиации Владимир Кузнецов полагает, что речь идёт о наказании не за сам факт использования VPN, а за рекламу таких сервисов или предоставление доступа к запрещённым ресурсам. «Тем не менее это создаёт определённые риски для пользователей, которые могут быть непреднамеренно вовлечены в распространение такой информации», — считает Кузнецов. Замглавы комитета ГД по информационной политике Антон Горелкин подтвердил в своём Telegram-канале, что «граждане смогут свободно использовать VPN в любых законных целях».

Предполагается, что для наказания за поиск экстремистских материалов регулятор, например, будет полагаться на жалобы, т.е. на сообщения о подобных случаях. Отмечается, что доказать умышленные интерес к запрещённому контенту достаточно сложно, поэтому вряд ли стоит ждать массовых штрафов. Более вероятно, что регулятор будет штрафовать граждан точечно.

В пресс-релизе Минцифры подчёркивается, что речи о запрете VPN или использовании Instagram✴✴ и Facebook✴✴ не идёт. При этом пока непонятно, какого поведения законодатели ожидают от пользователей.

Успех не спасает от сокращений: разработчиков The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered из студии Virtuos настигли массовые увольнения

Несмотря на большой успех фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, помогавшей Bethesda Game Studios с её разработкой студии Virtuos не удалось избежать массовых увольнений.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как сообщил сооснователь французского игрового портала Origami Готье Андрес (Gauthier Andres) со ссылкой на свои источники, Virtuos увольняет 300 сотрудников, то есть порядка 7 % от общего штата (более 4200 человек).

Сокращения затронут филиалы Virtuos в Азии (первыми под удар попали китайские команды), США и Европе, включая три французских офиса, работавших над The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Сообщается, что в рамках политики «чрезмерных расходов ради качества» Virtuos потратила на Oblivion Remastered значительные средства, однако никаких роялти (выплат с продаж игры) контракт при этом не предполагал.

«Как результат: команды оказались под повышенной нагрузкой ради исключительно демонстрационной игры и обречены сомневаться в её окупаемости [для студии]», — пишет Андрес.

 Патч 2.3 для Cyberpunk 2077 — тоже работа Virtuos (источник изображения: CD Projekt Red)

Патч 2.3 для Cyberpunk 2077 — тоже работа Virtuos (источник изображения: CD Projekt Red)

Ещё в феврале, ближе к концу разработки Oblivion Remastered, руководство Virtuos заморозило повышение зарплат и сократило бонусы сотрудникам. Тогда начальство якобы уверяло, что увольнения вслед за этими мерами не последуют.

Помимо Oblivion Remastered, студия занята в доработке Cyberpunk 2077 и производстве предстоящего ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Портфолио Virtuos включает более 1500 разных игр, в том числе крупнокалиберные.

OpenAI избавляется от зависимости от Microsoft: часть инфраструктуры ChatGPT переедет в Google Cloud

Компания OpenAI сообщила накануне, что намеревается использовать для своего популярного помощника с искусственным интеллектом ChatGPT облачную инфраструктуру Google. Разработчик уже пользуется облачными услугами Microsoft, Oracle и CoreWeave.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

OpenAI наращивает вычислительные мощности для удовлетворения высокого спроса на свои сервисы, чтобы было затруднительно, когда компания зависела исключительно от ресурсов Microsoft. Отношения двух компаний меняли формат, и в прошлом году Microsoft признала в OpenAI конкурента: обе предлагают инструменты ИИ для разработчиков и продают подписки для компаний.

Теперь OpenAI добавила в список своих поставщиков и Google Cloud — сервис ChatGPT и интерфейс прикладного программирования будут также работать на платформах Microsoft, CoreWeave и Oracle. Для Google это достижение, потому что её облачное подразделение моложе и меньше, чем у Amazon и Microsoft. Google Cloud обозначит присутствие в США, Японии, Нидерландах, Норвегии и Великобритании.

Первым облачным партнёром OpenAI после Microsoft ещё в прошлом году стала Oracle, которая обеспечила разработчику ИИ дополнительные вычислительные мощности; в марте этого года был заключено пятилетний контракт с CoreWeave на сумму почти $12 млрд — Microsoft ещё в январе разрешила OpenAI пользоваться облачными ресурсами конкурентов и перестала претендовать на статус эксклюзивного поставщика услуг. О намерении компании обратиться в Google Cloud стало известно в июне.

Кооперативный шутер Misery в духе S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company взял курс на релиз — дата выхода, старт «беты» и новый трейлер

Разработчики из белорусской студии Platypus Entertainment при поддержке издательства Ytopia объявили дату выхода своего постапокалиптического кооперативного шутера Misery, объединяющего идеи S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company.

 Источник изображений: Platypus Entertainment

Источник изображений: Platypus Entertainment

Напомним, Misery была представлена на исходе апреля (см. анонсирующий трейлер). Релиз ожидался ещё в июне, однако производство затянулось — впоследствии премьеру перенесли на конец октября.

Как стало известно, Misery стартует 23 октября эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. ролик ниже) и стартом первого публичного тестирования.

Запросить доступ можно на странице игры в Steam — приглашения будут рассылаться волнами. Разработчики предупредили о возможных ошибках, сбоях и проблемах с балансом. Тестовая версия ограничена первыми 10 днями.

События Misery развернутся в зоне отчуждения вымышленной Заславской Республики. Игрокам в роли военных, охранявших секретный НИИ, предстоит каждый день бороться за выживание и пытаться послать сигнал о помощи.

Пользователи смогут обустроить свой бункер (расширять, украшать), столкнуться с враждебно настроенными выжившими, мутантами и различными аномалиями (не всегда опасными).

Обещают богатую проработку вселенной (как такового сюжета нет), процедурно генерируемые локации, кооператив на пятерых, необходимость следить за физическим и психическим здоровьем, а также поддержку русского и английского языков.

Microsoft Copilot с треском проиграл ChatGPT в гонке за аудиторию — несмотря на миллиардные инвестиции

Несмотря на значительные расходы Microsoft на разработку ИИ и сопутствующей инфраструктуры в последние пару лет, ИИ-ассистент компании Copilot с трудом конкурирует с чат-ботом ChatGPT её партнёра OpenAI и множеством других ИИ-помощников, отмечает Bloomberg. Если число загрузок ChatGPT недавно превысило 900 млн, то приложение Copilot для смартфонов, по данным Sensor Tower, скачали лишь 79 млн раз.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

С начала года акции Microsoft выросли примерно на 20 %, во многом благодаря ожиданиям Уолл-стрит, что ставка компании на ИИ обеспечит ей дальнейший рост. Однако, как пишет Bloomberg, некоторые инвесторы начинают терять терпение.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил в мае сотрудникам, что цель — привлечь сотни миллионов пользователей к семейству приложений Microsoft на базе ИИ. Компания делает ставку на три продукта под брендом Copilot: помощника по программированию для разработчиков, помощника для работы, встроенного в Outlook и Word, а также персонального ассистента.

Microsoft начала внедрять ИИ в свои продукты два года назад. В частности, поисковая система Bing была преобразована в ИИ-помощника для работы в интернете. Однако, несмотря на партнёрство с OpenAI, компании не удалось добиться желаемого роста доли рынка у Bing.

 Число загрузок приложений популярных ИИ-чат-ботов. Источник изображения: Sensor Tower

Число загрузок приложений популярных ИИ-чат-ботов. Источник изображения: Sensor Tower

Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), помимо руководства командами, работающими над ориентированным на потребителя Copilot, отвечает за развитие ряда существующих продуктов, включая браузер Edge, новостной и веб-портал MSN, а также поисковую систему Bing, которыми пользуются миллионы людей.

В настоящий момент Copilot является, по сути, мобильным приложением, поскольку его внедрение в качестве ИИ-помощника для Windows тормозят опасения руководства: есть риск оттолкнуть пользователей, заставляя их менять привычные сценарии работы. Поэтому приоритет отдаётся интеграции Copilot в уже знакомые продукты. Кроме того, существуют технические ограничения, поскольку операционная система Windows получает всего несколько крупных обновлений в год и не рассчитана на частые изменения, которые необходимы команде Copilot.

Развёртывание мобильного приложения Copilot также осложнено тем, что мобильные платформы Android от Alphabet и iOS от Apple доминируют на рынке, и обе компании внедряют собственные ИИ-инструменты в свои экосистемы.

По данным Sensor Tower, число ежемесячных активных пользователей Copilot с апреля по июнь увеличилось на 76 %, достигнув 23 млн, однако темпы роста приложения за последний год существенно отстают от основных конкурентов.

«Вырвала игру из рук создателей и фанатов»: уволенные сооснователи Unknown Worlds обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 ради собственной выгоды

Поданный недавно бывшими руководителями студии Unknown Worlds Entertainment иск против южнокорейской компании Krafton раскрыл новые подробности скандала вокруг разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, за последние недели Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии.

В иске сооснователи Unknown Worlds Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса.

Напомним, Krafton приобрела Unknown Worlds в 2021 году за $500 млн. Ещё $250 компания обязалась выплатить студии при достижении определённых финансовых показателей к концу 2025-го.

Согласно иску, отношения между сторонами испортились в начале 2025 года, когда Гилл поделился с Krafton финансовыми прогнозами студии в преддверии релиза Subnautica 2 и выпуска первой Subnautica на новых платформах:

  • после того, как руководители Krafton оценили ожидаемые показатели выручки и бонусных выплат, «всё изменилось»;
  • с тех пор Krafton интересовал не успешный запуск Subnautica 2, а то, как уговорить Unknown Worlds отложить игру;
  • в ходе одной из встреч гендиректор Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) сказал Кливленду, что релиз Subnautica 2 в 2025 году станет для компании «финансовой катастрофой и большим позором». Впоследствии Krafton списала эту фразу на трудности перевода;
  • в ходе майской внутренней оценки (см. недавнюю утечку) Krafton настаивала, что игре не хватает контента и полировки, хотя многочисленные плейтесты говорили об обратном;
  • в июне Krafton прекратила выполнять издательские обязательства (реклама, локализация, платежи поставщикам) и перестала выходить на связь с Unknown Worlds;
  • по словам Гилла, один из высокопоставленных сотрудников Krafton сказал ему, что отзыв маркетинговых ресурсов — метод компании избежать выплаты бонусов;
  • к концу июня Krafton начала уговаривать руководителей согласиться на более скромные выплаты, а Ким адресовал Кливленду, Макгуайру и Гиллу письмо, в котором обвинил их в неисполнении обязательств и низком темпе разработки Subnautica 2;
  • низкая вовлечённость руководителей в производство Subnautica 2 объяснялась тем, что по указу Krafton они занимались созданием фильма по мотивам Subnautica, и в издательстве об этом знали;
  • Krafton угрожала взять операционный контроль над Unknown Worlds и после провальных июньских переговоров 1 июля уволила Кливленда, Макгуайра и Гилла без объяснения причин, что наряду с другими действиями издателя нарушало договорённости 2021 года.
 Истцы считают, что Krafton «вырвала игру из рук создателей и фанатов»

Истцы считают, что Krafton «вырвала игру из рук создателей и фанатов»

По мнению истцов, Krafton нарушила данные в 2021 году обещания, вмешавшись в разработку Subnautica 2, забрав контроль над Unknown Worlds и уволив руководителей без причины. Через суд Кливленд, Макгуайр и Гилл требуют:

  • выплату $250 млн в полном объёме с процентами и судебными издержками;
  • восстановления на прежние должности в Unknown Worlds;
  • возвращения им контроля над студией.

Ранний доступ Subnautica 2 готовится для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

xAI наймёт разработчика ИИ-аниме-девушек, а Маск показал ИИ-компаньона на основе Эдварда Каллена из «Сумерек»

Недавно xAI Илона Маска (Elon Musk) выпустила новый продукт — виртуальных компаньонов с искусственным интеллектом, в том числе вайфу — девушку в стиле аниме. Теперь для разработки таких персонажей компания решила нанять отдельного специалиста. Тем временем сам бизнесмен показал выполненного в том же духе виртуального парня, призванного стать виртуальным компаньоном для женщин.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

Компания xAI открыла вакансию «инженера полного цикла — [по разработке] вайфу» (Fullstack Engineer – Waifus). Задачей специалиста станет помощь в миссии по «созданию систем ИИ, способных в точности понимать вселенную и помогать человечеству в стремлении к знаниям». Годовая зарплата для этой вакансии заявлена на уровне от $180 000 до $440 000. В xAI сейчас открыто множество вакансий, и утверждать, что компания делает ставку исключительно на вайфу, было бы преждевременным. Но у первого подобного персонажа по имени Ани (Ani) скоро, вероятно, появятся подружки.

Проект адресован не только мужской, но и женской аудитории: накануне Илон Маск анонсировал новый персонаж в стиле аниме — виртуального задумчивого парня, источниками вдохновения при создании которого послужили Эдвард Каллен (Edward Cullen) из вселенной «Сумерки» и Кристиан Грей (Christian Grey) из «Пятидесяти оттенков серого», которые тоже появились как фанфик к «Сумеркам». Имени у этого персонажа ещё нет, и сам он пока не вышел для всех пользователей — но есть надежда, что над его характером поработают, чтобы у общественности было меньше поводов критиковать его, как критикуют его литературные и киношные прообразы.

Искусственный интеллект Google теперь может звонить по телефону за пользователя

Google запустила функцию, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) совершать телефонные звонки от лица пользователей. Эта возможность уже доступна в поисковой системе и позволяет получать информацию о ценах и доступности услуг различных компаний, не совершая звонков вручную.

 Источник изображения: Google

Источник изображений: Google

Изначально функция начала тестироваться в январе и пока охватывает ограниченный круг компаний в США — например, салоны для животных, химчистки и автосервисы, сообщает The Verge. При поиске таких услуг под результатами появляется кнопка «Проверить цену с помощью ИИ» (Have AI check pricing). После выбора пользователь предоставляет дополнительные данные: перечень необходимых услуг, удобное время визита, а также способ получения ответа — по SMS или электронной почте. Отмечается, что эта опция может быть особенно востребована среди молодых пользователей, которые зачастую испытывают дискомфорт при телефонных разговорах.

Как сообщил Робби Штейн (Robby Stein), вице-президент по продуктам Google Search, технология основана на модели Duplex и использует искусственный интеллект Gemini. По его словам, система представляет собой ИИ-ассистента, собирающего информацию от имени пользователя, чтобы тот не тратил время на самостоятельные звонки. После получения данных ИИ отправляет обновление с указанием доступных цен и другой необходимой информации. При этом владельцы бизнеса могут отключить приём звонков от ИИ в настройках своего профиля в Google.

Помимо этого, Google начала тестировать обновлённую версию Gemini 2.5 Pro в ИИ-режиме (AI Mode) — инструменте, который стал доступен всем пользователям в США с мая 2025 года. Подписчики AI Pro и AI Ultra, участвующие в эксперименте AI Mode через Google Labs, могут использовать новую модель, которая, по словам Штейна, особенно хорошо справляется с задачами, требующими логики, математических вычислений и программирования. По умолчанию AI Mode работает на базе модели Gemini 2.0.

Кроме того, тестируется интеграция функции Deep Search в AI Mode, позволяющая системе формировать подробные отчёты по пользовательским запросам. Отмечается, что модель самостоятельно формулирует вопросы, проводит поисковые запросы и, проверяя полученные данные, выстраивает цепочку логических шагов для формирования итогового ответа. Эта функция также будет доступна подписчикам AI Pro и AI Ultra в рамках экспериментов Google Labs.

Геймплейный трейлер раскрыл звёздный актёрский состав и дату выхода Dead Take — психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии

Издательство Pocketpair Publishing и разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) подтвердили дату выхода и актёрский состав психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии Dead Take.

 Источник изображений: Surgent Studios

Источник изображений: Surgent Studios

Как стало известно, Dead Take поступит в продажу уже 31 июля эксклюзивно для ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, раскрывающим полный актёрский состав игры.

Помимо звёзд Baldur’s Gate 3 и Final Fantasy XVI Нила Ньюбона (Neil Newbon) и Бена Старра (Ben Starr) в главных ролях, в Dead Take также примут участие:

  • Джейн Перри (Jane Perry) — Мистра в Baldur’s Gate 3 и Диана Бёрнвуд в Hitman 3;
  • Лора Бейли (Laura Bailey) — Эбби в The Last of Us Part II и Мэри Джейн Уотсон в Marvel’s Spider-Man 2;
  • Мэтью Мерсер (Matthew Mercer) — Минск в Baldur's Gate 3 и Ганондорф в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  • Трэвис Уиллингхэм (Travis Willingham) — Тор в Marvel’s Avengers и альтернативный Рейден в Mortal Kombat 1;
  • Сэм Лейк (Sam Lake) — творческий руководитель Remedy Entertainment и Алекс Кейси в Alan Wake 2;
  • Коннор CDawgVA Колкухун (Connor Colquhoun) — стример и Пик в Honkai: Star Rail;
  • Алана Пирс (Alanah Pearce) — бывшая сценаристка Santa Monica Studio и Лана Пирс в Cyberpunk 2077.

Выбор актёрского состава основатель Surgent Studios Абубакар Салим (Abubakar Salim), также известный по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, объяснил тем, что Dead Take нужны были артисты, которые «через многое прошли».

События Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури (Ньюбон) пытается отыскать своего друга Винни Монро (Старр), пропавшего после гламурной вечеринки.

Пользователям предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров.

По словам разработчиков, Dead Take стирает границы между кино и играми. Команда вдохновлялась Alan Wake и Her Story. Проект получит поддержку 11 языков, но русского среди них нет.

В Китае впервые в мире испытали самолёт на водородном ДВС

В минувшую субботу в Китае успешно прошёл первый в мире испытательный полёт самолёта с турбовинтовым двигателем мегаваттного класса, работающего на водороде. Авиация вносит серьёзный вклад в углеродный след человечества и переход авиации на водород — это светлое будущее земной цивилизации.

 Источник изображения: Aero Engine Corporation of China

Источник изображения: Aero Engine Corporation of China

Примечательно, что ранее компания Airbus признала неспособность быстро создать водородный авиадвигатель, что делает честь китайским инженерам, сумевшим это сделать. Двигатель AEP100 был создан специалистами компании Aero Engine Corporation of China и установлен на относительно большой беспилотный грузовой самолёт массой около 7,5 тонн. Полёт состоялся 5 апреля 2026 года на аэродроме в городе Чжучжоу провинции Хунань и продолжался 16 минут. Это событие ознаменовало переход от лабораторных исследований к реальному инженерному применению водородной авиации.

Двигатель AEP100 стал первым в мире турбовинтовым агрегатом на водородном топливе мегаваттного класса. Он работает на сжигании сжиженного водорода, для чего была переработана вся система подачи (криогенного) топлива. В большинстве случаев инженеры разрабатывают авиационные платформы на основе водорода как электрические с работой от топливных ячеек. ДВС на водороде — это особый уровень мастерства.

Утверждается, что китайские инженеры полностью замкнули технологическую цепочку производства подобных двигателей — от создания ключевых компонентов до интеграции системы в самолёт. В процессе испытания беспилотник развил скорость около 220 км/ч на высоте 300 метров и преодолел дистанцию 36 километров. В ходе полёта двигатель работал стабильно, без сбоев, подтвердив надёжность новой силовой установки в реальных условиях.

Успешный тест открывает путь к практическому использованию энергии водорода в авиации. Специалисты отмечают, что полёт доказал возможность надёжной интеграции водородных двигателей в авиационные платформы и заложил основу для промышленного применения технологии. В ближайшей перспективе такие системы могут применяться для беспилотных грузовых перевозок в труднодоступные регионы и на острова. В пилотируемой и пассажирской авиации, по-видимому, этот процесс будет не таким быстрым. Та же Airbus, по неофициальным данным, сместила сроки появления лайнеров на водороде с 2035 года на 2040 и даже 2045 год.

Развитие водородной авиации в Китае ускорит весь отраслевой цикл — от производства «зелёного» водорода до создания инфраструктуры заправки и новых материалов. Технология значительно снизит углеродный след воздушного транспорта и повысит энергетическую безопасность. В долгосрочной перспективе планируется переход от грузовых беспилотников к региональным пассажирским самолётам, что сделает водород ключевым элементом устойчивой авиации будущего.

Fujifilm начала продажи картриджей LTO Ultrium 10 с «сырой» ёмкостью 40 Тбайт

Корпорация Fujifilm сообщила о доступности картриджей LTO Ultrium 10, способных хранить 40 Тбайт информации в «сыром» виде и до 100 Тбайт со сжатием 2,5:1. На сегодняшний день, как подчёркивается, это самые вместительные изделия семейства LTO Ultrium.

Картриджи были представлены в декабре прошлого года. Конструкция предусматривает применение ленты с подложкой на основе арамида, которая отличается уменьшенной толщиной. Используется гибридный материал с ферритом бария и ферритом стронция. Диапазон рабочих температур простирается от +15 до +35 °C против +15–25 °C у стандартных изделий.

 Источник изображения: Fujifilm

Источник изображения: Fujifilm

По заявлениям Fujifilm, новые картриджи обеспечивают скорость передачи данных до 400 Мбайт/с. При работе с информацией в сжатом виде этот показатель увеличивается до 1000 Мбайт/с. Поддерживается аппаратное шифрование по алгоритму AES-256. Сохранность записанных сведений заявлена в течение 30 лет и более при соблюдении рекомендованных условий эксплуатации. Для изделий LTO-10 ёмкостью 30 Тбайт доступна опция WORM (однократная запись и многократное чтение), которая предотвращает возможность изменения информации.

Отмечается, что картриджи Fujifilm LTO Ultrium 10 вместимостью 40 Тбайт легко интегрируются с существующими ленточными системами поколения LTO-10. Это обеспечивает простоту и эффективность модернизации. Накопители предназначены прежде всего для архивного хранения больших массивов информации. Такие устройства не потребляют энергию в состоянии покоя, что значительно снижает стоимость хранения в расчёте на 1 Тбайт. При этом достигается высокий уровень безопасности: благодаря возможности формирования «воздушного зазора» гарантирована целостность данных даже в скомпрометированных средах.

Нужно отметить, что картриджи LTO Ultrium 10 с «сырой» ёмкостью 40 Тбайт также представила корпорация IBM.

Intel намерена заполучить миллиардные заказы Google и Amazon на упаковку чипов

Уже около полутора лет Intel пытается поднять привлекательность собственных контрактных услуг, и одним из направлений развития сделала упаковку чипов сторонней разработки. Сейчас она пытается обзавестись крупными заказами Google и Amazon, чтобы начать для них упаковку чипов на своих предприятиях в штате Нью-Мексико.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, на это ссылается издание Wired. До появления на этом участке площадью более 80 га предприятий Intel в восьмидесятых годах прошлого века, здесь функционировала ферма по выращиванию дёрна. В 2007 году Intel пришлось остановить работу предприятия Fab 9 в Нью-Мексико, местные жители даже рассказывали о заселении пустующих корпусов енотами и барсуками, но в 2024 году площадка вернулась к жизни после свежих капитальных вложений. По так называемому «Закону о чипах» Intel было получено около $500 млн целевых субсидий на развитие данной площадки. Теперь Fab 9 и соседняя F11X сосредоточились на услугах по упаковке полупроводниковых чипов. Руководство Intel рассчитывает, что в ближайшие пару лет выручка компании от оказания услуг по упаковке чипов сможет измеряться многими сотнями миллионов долларов в год, а в идеале вырастет и до $1 млрд.

По имеющимся данным, сейчас Intel ведёт переговоры о предоставлении таких услуг как минимум с двумя потенциальными крупными клиентами. Ими могут стать Google и Amazon, которые разрабатывают собственные ИИ-чипы, но поручают их выпуск специализированным подрядчикам. Даже если Intel не сможет обрабатывать для них кремниевые пластины, она планирует получить заказы на упаковку чипов Google и Amazon. Представители всех трёх компаний комментировать что-либо Wired отказались.

Intel одновременно расширяет свои мощности по тестированию и упаковке чипов в Малайзии, которые существуют там с семидесятых годов прошлого века. С 2017 года Intel продвигает технологию упаковки многокристальных чипов EMIB, которая подразумевает наличие общей подложки. Двумя годами позже появилась технология интеграции чипов Foveros, а новейшей версией метода объединения разнородных чипов Intel может считать EMIB-T. Его массовое применение на предприятиях компании начнётся в этом году, причём именно в штате Нью-Мексико. По словам представителей Intel, в новых рыночных условиях компания готова принимать обработанные кремниевые пластины от заказчиков, чтобы заниматься их частичной упаковкой, а затем на нужном этапе возвращать клиентам.

Потенциальные клиенты, по мнению некоторых бывших сотрудников Intel, стесняются заявлять о сотрудничестве с нею в силу ряда причин. Во-первых, это может быть неуверенность в способности Intel развернуть соответствующий бизнес в нужных масштабах. Во-вторых, они могут опасаться реакции конкурирующей с Intel компании TSMC. Кроме того, у контрактных производителей не принято говорить о контрактах с клиентами без их согласия, поэтому об использовании услуг Intel первыми должны рассказывать заказчики, а не сама компания. О появлении у Intel крупных заказчиков на контрактном направлении можно будет также судить по росту капитальных затрат со стороны компании. Заключенные контракты позволят оправдать будущие вложения в профильные производственные мощности.

Смартфон Realme P4 Power с батареей на 10 001 мА·ч поступил в продажу в России

Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme P4 Power с производительным процессором, высокой автономностью, обеспеченной массивной батареей на 10 001 мА·ч, и защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP69, IP68 и IP66.

Realme P4 Power базируется на 4-нм процессоре Dimensity 7400 Ultra в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 26 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью на 256 Гбайт. За отвод тепла от компонентов отвечает эффективная система охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 4600 м2 с увеличенным графитовым слоем. Также поддержка обходной зарядки предотвращает нагрев корпуса при питании устройства от сети во время игровых сессий.

Смартфон оснащён 6,8-дюймовым 4D-изогнутым дисплеем AMOLED HyperGlow 4D Curve+ с разрешением FHD+ (2800×1280 пикселей), частотой обновления 144 ГГц и поддержкой пиковой яркости в 6500 кд/м2, обеспечивая чёткое изображение даже под прямыми солнечными лучами. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное покрытие Corning Gorilla Glass 7i.

Для фотографирования в смартфоне предусмотрена основная 50-мегапиксельная камера с сенсором Sony IMX882, диафрагмой f/1,8 и поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS), дополненная 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой (f/2,2). Разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей (f/2,4). Для редактирования снимков предлагается широкий выбор ИИ-инструментов: «Волшебный ИИ-редактор» (AI Edit Genie 2.0) реконструирует освещение и стилизует кадры, система «ИИ идеальный снимок» (AI Perfect Shot) автоматически исправляет неудачные выражения лиц в групповых фото, а система мгновенного монтажа клипов (AI Instant Clip) собирает короткие видео для социальных сетей.

По данным производителя, аккумулятор смартфона первым в мире в своем классе получил сертификацию безопасности TÜV 5 звезд, что гарантирует стабильную работу при экстремальных температурах без риска вздутия или возгорания. Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, обеспечивающую восполнение заряда до 50 % за 36 минут, а также реверсивную зарядку мощностью 27 Вт. Срок службы аккумулятора рассчитан на восемь лет с сохранением более 80 % первоначальной емкости.

Смартфон работает под управлением Realme UI 7.0 на базе Android 16 с предустановленным голосовым ассистентом «Яндекс Алисой».

Дизайн устройства построен на базе концепции «Эстетика видимой силы» (Visible Power Design). Несмотря на ёмкую батарею толщина его корпуса составляет 9,08 мм, вес — 219 г.

P4 Power доступен в серебристом (Power Silver) и оранжевом (Flash Orange) цветах. Стоимость версии с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти составляет 31 999 руб. Модель с 12 Гайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти стоит 34 999 руб.

Вчерашний сбой Рунета произошёл из-за мощной DDoS-атаки на «Ростелеком»

Неизвестные произвели DDoS-атаку на ресурсы оператора связи «Ростелеком». К настоящему моменту работоспособность сети провайдера восстановлена, передаёт ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании.

 Источник изображения: rt.ru

Источник изображения: rt.ru

В ходе атаки была произведена фильтрация входящего трафика в сети «Ростелекома», что повлияло на доступность интернет-ресурсов. Жалобы на работу оператора связи начали поступать вечером накануне, 6 апреля. К 22:27 мск о сбоях в работе провайдера сообщили 5000 человек, всего за сутки набралось 5600 жалоб.

Чаще всего о проблемах в работе «Ростелекома» сообщали жители Самарской области — на регион пришлись 13 % жалоб, ещё 7 % обращений поступили из Москвы. Наиболее распространённой причиной жалоб был общий сбой в работе оператора, о котором сообщили 74 % пользователей. Ещё 9 % сообщили о сбое в работе сайта, у 8 % не работал личный кабинет, а ещё 6 % пожаловались на работу мобильного приложения «Ростелекома». Работоспособность ресурсов «Ростелекома» восстановили к 23:09 мск.

Накануне стало известно об общем сбое в работе Рунета — недоступным оказался целый ряд отечественных и зарубежных ресурсов.

MSI выпустила беспроводные геймерские мыши VERSA 300 WIRELESS и VERSA 300 ELITE WIRELESS

Компания MSI расширила ассортимент игровой периферии, представив сразу две беспроводные мыши серии VERSA — модели VERSA 300 WIRELESS и VERSA 300 ELITE WIRELESS. Новинки выполнены в едином дизайне и ориентированы на универсальное применение, сочетая лёгкую конструкцию, эргономичную форму и поддержку сразу нескольких способов подключения, однако различаются уровнем оснащения и позиционированием.

Обе мыши используют симметричный корпус, благодаря чему подходят как правшам, так и левшам. Производитель отдельно подчёркивает универсальность формы: устройства рассчитаны на ладонный, пальцевый и «когтевой» хват, а геометрия корпуса адаптирована под разные размеры руки. Такой подход делает новинки удобными не только в динамичных игровых сценариях, но и при длительной работе за компьютером. Немаловажную роль играет и малый вес: около 60 г у VERSA 300 WIRELESS и порядка 65 г у версии ELITE, что снижает нагрузку на кисть и повышает точность быстрых движений, особенно в шутерах и соревновательных играх. Габариты мышей при этом одинаковы: 125 × 64 × 41 мм.

Базовая модель VERSA 300 WIRELESS получила оптический сенсор PixArt PAW3104DB с максимальным разрешением до 8000 DPI и частотой опроса 1000 Гц. Это решение относится к среднему уровню и обеспечивает достаточную точность позиционирования в большинстве игровых жанров, включая шутеры, стратегии и MOBA. Пользователю доступны несколько предустановленных уровней чувствительности — от 400 до 8000 DPI, которые можно оперативно переключать во время игры, адаптируя поведение курсора под конкретные задачи и стиль управления.

В новинке использованы механические переключатели Kailh, которые рассчитаны на 30 млн нажатий — довольно приличный ресурс. Мышь оснащена шестью кнопками, чего достаточно для большинства сценариев использования без перегрузки конструкции лишними элементами. Также предусмотрены тефлоновые ножки, снижающие трение при перемещении по поверхности, и противоскользящее покрытие корпуса, обеспечивающее стабильный хват даже при резких движениях. Время автономной работы достигает 50 часов, что позволяет использовать устройство несколько дней активного гейминга без подзарядки.

В свою очередь, VERSA 300 ELITE WIRELESS относится к устройствам более продвинутого уровня и ориентирована на требовательных пользователей. Здесь используется один из флагманских сенсоров PixArt — PAW3395DM, обеспечивающий разрешение до 26 000 DPI (с настройкой через фирменное программное обеспечение) при той же частоте опроса 1000 Гц. Такой сенсор рассчитан на высокоточные сценарии, включая соревновательные игры и киберспорт, где критичны минимальные задержки и предсказуемое отслеживание движения.

Старшая модель также получила более долговечные переключатели OMRON с ресурсом до 60 млн нажатий, что вдвое превышает показатель базовой модели и делает устройство более надёжным при интенсивной эксплуатации. В конструкции применяются фирменные боковины MSI Diamond LightGrips с текстурированной поверхностью, которые улучшают контроль и позволяют увереннее удерживать мышь при быстрых рывках. Эти элементы также интегрированы в систему RGB-подсветки, поддерживающую настройку и синхронизацию через MSI Mystic Light, что позволяет вписать устройство в общую экосистему компонентов MSI.

Отдельного внимания заслуживает автономность старшей модели. Для VERSA 300 ELITE WIRELESS заявлено до 80 часов работы от одного заряда, однако в презентационных материалах также упоминается возможность достижения вплоть до 200 часов в отдельных режимах использования. Это делает устройство универсальным не только для игр, но и для повседневной работы, где важны редкая подзарядка и стабильность соединения.

Обе новинки поддерживают три режима подключения: радиоканал 2,4 ГГц с фирменной технологией MSI SwiftSpeed, Bluetooth 5.3 и проводное соединение по USB. Такой подход позволяет использовать мыши как с игровыми ПК, так и с ноутбуками или мобильными устройствами без необходимости переподключения. При этом радиоканал ориентирован на минимальные задержки, что особенно важно в игровых сценариях, тогда как Bluetooth подойдёт для повседневной работы и экономии заряда аккумулятора.

Дополнительно заявлена поддержка программного обеспечения MSI Center, которое позволяет гибко настраивать параметры устройств. Пользователь может изменять уровни DPI, переназначать кнопки, управлять подсветкой и синхронизировать её с другими компонентами системы. Это расширяет возможности персонализации и позволяет адаптировать мышь под конкретные сценарии использования — от работы до киберспорта.

В итоге с помощью мышей VERSA 300 компания MSI охватывает сразу два сегмента рынка: базовая модель подойдёт пользователям, которым нужна лёгкая универсальная беспроводная мышь с хорошей автономностью, тогда как версия ELITE ориентирована на более продвинутую аудиторию и предлагает заметно более высокий уровень сенсора, увеличенный ресурс переключателей и расширенные возможности.

MSI VERSA 300 WIRELESS уже продаётся в России по цене около 2000–2500 рублей, тогда как старшая VERSA 300 ELITE WIRELESS оценивается в 4000 рублей.

Человек снова облетел Луну и сделал это с размахом — побив рекорд «Аполлонов»

6 апреля 2026 года экипаж миссии Artemis II успешно завершил семичасовой исторический облет Луны, вернув человечество к естественному спутнику Земли со времён миссии Apollo 17 в 1972 году. Более того, экипаж миссии «Артемида 2» удалился от родной планеты на рекордное расстояние, побив дальность полётов, установленную во время миссий «Аполлон».

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

В состав международного экипажа вошли астронавты NASA Рид Уайзман, Виктор Гловер и Кристина Кох, а также астронавт Канадского космического агентства Джереми Хансен. Во время облёта Луны на корабле Orion они фотографировали и документировали обратную сторону спутника, зафиксировав кратеры, древние лавовые потоки, трещины и хребты, что позволит учёным глубже понять состав и эволюцию лунной поверхности.

Наблюдения начались в 20:56 по московскому времени, когда экипаж отдалился от Земли на рекордное расстояние. Более пятидесяти лет назад рекорд был установлен во время миссии Apollo 13 и составил 400 170 км. Корабль Orion во время современной миссии Artemis II ушёл дальше — на 406 771 км. В момент наибольшего сближения с Луной 7 апреля в 02:00 мск Orion пролетел всего в 6 545 км над её поверхностью. В этот момент связь с кораблём была утеряна на 40 мин, поскольку Луна скрыла его от Земли.

Это были самые захватывающие минуты облёта Луны. Астронавты наблюдали уникальные явления: «заход» Земли за лунный горизонт и последующий «восход» Земли при выходе из-за обратной стороны спутника. Такие восходы и закаты невозможно наблюдать на Луне, поскольку она всегда обращена к нашей планете одной стороной. Заходы и восходы происходят только при движении по Луне или по её орбите, как в случае полёта на «Орионе».

Наблюдения закончились почти часовым «солнечным затмением», когда Солнце скрылось за Луной. Это позволило без помех наблюдать солнечную корону, для чего обычно используются коронографы. Также астронавты наблюдали шесть вспышек на Луне — это на её поверхность падали микрометеориты. Эти наблюдения, видимые только в условиях полной темноты, представляют особый научный интерес для понимания происходящих на лунной поверхности процессов.

Учёные уже ожидают передачи данных с борта корабля для анализа изображений, аудиозаписей и других материалов. Сейчас команда корабля отдыхает. Экипаж проведёт обсуждение наблюдений с командой лунных учёных позже сегодня днём в прямом эфире NASA.

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT Runner 2: все бегут!

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT Runner 2: все бегут!

Смартфон Huawei Mate 80 Pro и умные часы Watch GT Runner 2 стали доступны для предзаказа в России

В России начали принимать предварительные заказы на смартфон Huawei Mate 80 Pro с объективом для реалистичной съёмки Xmage второго поколения, а также на умные часы Huawei Watch GT Runner 2 с широким выбором интеллектуальных режимов для интенсивных тренировок.

Huawei Mate 80 Pro создан на базе девятиядерного процессора Kirin 9030 Pro, за вывод изображения отвечает графический контроллер Maleoon 935. 6,75-дюймовый LTPO OLED дисплей устройства имеет разрешение 2832 × 1280 точек при пиковой яркости 3000 кд/м² и поддерживает адаптивную частоту обновления в диапазоне 1–120 Гц. Экран закрыт стеклом Kunlun Glass второго поколения. Устройство защищено от влаги и пыли по стандарту IP68 и IP69 при воздействии струй воды под высоким давлением и при высокой температуре.

Производитель позиционирует Huawei Mate 80 Pro как смартфон с расширенными фотографическими возможностями. По словам Huawei, основной 50-мегапиксельный объектив с сенсором 1/1,28 дюйма максимально достоверно передаёт цвета и детали, как их видит человеческий глаз. Согласно данным производителя, точность передачи цветов повысилась по сравнению с предыдущим поколением на 43 %. Объектив также получил увеличенный на 96 % захват света для получения детализированных изображений в условиях слабого освещения. Динамический диапазон сенсора повышен на 300 % по сравнению с предыдущим поколением, камера без искажений передаёт мельчайшие детали и оттенки теней при контровом свете или ярком освещении.

Телемакрообъектив с разрешением 48 Мп поддерживает 4-кратный оптический зум и минимальное фокусное расстояние 5 см, позволяя делать чёткие снимки близких и далёких объектов. Ультраширокоугольная камера имеет разрешение 40 Мп. Huawei Mate 80 Pro получил аккумулятор ёмкостью 5750 мА·ч и поддерживает быструю зарядку Huawei SuperCharge мощностью 100 Вт, а также беспроводную быструю зарядку Huawei SuperCharge мощностью 80 Вт.

Умные часы Huawei Watch GT Runner 2 созданы с учётом требований бегунов и отличаются небольшим весом, сочетающимся с надёжной конструкцией. Корпус весом 34,5 г. выполнен из титанового сплава, применяемого в аэрокосмической отрасли, а экран защищён стеклом Kunlun Glass.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Диаметр новинки составляет 43,5 мм при толщине 10,7 мм, что на 11 % меньше, чем у устройства предыдущего поколения. Обновлённый плетёный ремешок AirDry сочетает воздухопроницаемость с защитой от пота, обеспечивая сухость и комфорт во время интенсивных тренировок. В комплект также входит дополнительный ремешок из фторэластомера.

Huawei Watch GT Runner 2 обладают интеллектуальным режимом «Марафон», в котором есть список шоссейных забегов, маркированных Всемирной ассоциацией лёгкой атлетики. Этом режим не только позволяет определять эффективность бега, но и предлагает комплексное сопровождение забега от старта до финиша. В основе устройства лежат алгоритм неинвазивного измерения лактатного порога и метрика мощности бега. Этот алгоритм предоставляет пользователям расширенное представление об интенсивности их тренировок.

По данным производителя, Huawei Watch GT Runner 2 обеспечивают на 250 % более высокую точность геолокации по сравнению с устройством предыдущего поколения благодаря плавающей 3D-антенне с оптимизированным дизайном. Такая конструкция позволяет с точностью определять местоположение и отслеживать траекторию движения даже в самых сложных условиях, например, в туннелях и в тенистых зонах. На умных часах также доступна функция бесконтактной оплаты с помощью технологии NFC.

Смартфон доступен в золотом, зелёном и чёрном цветах. Умные часы представлены с градиентным ремешком в темно-оранжевом, темно-синем и полночном чёрном цветах. В период предзаказа, который продлится с 7 по 16 апреля, при покупке Huawei Mate 80 Pro пользователи получат скидку 5 тысяч ₽, а при покупке Huawei Watch GT Runner 2 скидка составит 2 тысячи ₽. Также с 7 апреля по 18 мая 2026 года пользователям будут доступны сервисные привилегии — 2 года Huawei Care+ бесплатно и 3 месяца специальной подписки в магазине циферблатов.

Стоимость Huawei Mate 80 Pro с оперативной памятью объёмом 16 Гбайт и накопителем ёмкостью 512 Гбайт с учётом скидок при предварительном заказе составит 84 990 ₽, а умных часов Huawei Watch GT Runner 2 — 29 990 ₽.

Инсайдер рассказал, что происходит с нелинейным боевиком Star Wars Eclipse от создателей Detroit: Become Human

Старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) в подкасте Insider Gaming Weekly рассказал, что происходит с нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human).

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована ещё в декабре 2021 года и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Прошлой зимой Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом».

По данным информаторов Стро, Star Wars Eclipse не находится в производственном аду, однако процесс создания игры идёт крайне медленно (в «черепашьем темпе», как выразился журналист), а релиз всё ещё очень далеко (несколько лет).

 Существенная часть игры готова, но работы впереди ещё немало

Существенная часть игры готова, но работы впереди ещё немало

Тем временем китайская компания NetEase, которой принадлежит Quantic Dream, не спешит инвестировать в проект. Владелец, например, отказал студии в расширении команды Star Wars Eclipse.

Предполагается, что NetEase и Quantic Dream рассчитывают на условно-бесплатный командный стратегический экшен Spellcasters Chronicles. Если игра провалится, китайский гигант может пересмотреть дальнейшие вложения.

 С выхода в раннем доступе Steam пиковый онлайн Spellcasters Chronicles не превысил и тысячи человек

С выхода в раннем доступе Steam пиковый онлайн Spellcasters Chronicles не превысил и тысячи человек

«Эту студию [NetEase] закрывать не хочет, но меня не удивит, судя по разговорам в индустрии сейчас, если в этом или следующем году NetEase объявит о продаже [Quantic Dream]», — заявил Стро.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. Ранее в Quantic Dream уверяли, что новая игра — «это не перекрашенная Detroit: Become Human».

OpenAI потребовала от генеральных прокуроров Калифорнии и Делавэра заняться расследованием «неконкурентного поведения» Илона Маска

В конце этого месяца должно состояться судебное заседание, на котором будут рассматриваться взаимные претензии Илона Маска (Elon Musk) и стартапа OpenAI, у истоков которого он стоял, но потом вступил в резкую конфронтацию с руководством. Сейчас OpenAI требует от прокуроров штатов Калифорния и Делавэр начать расследование «неконкуретного поведения» Илона Маска.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Соответствующее обращение было направлено генеральным прокурорам штатов Делавэр и Калифорния директором OpenAI по стратегическому развитию Джейсоном Квоном (Jason Kwon). По его словам, Маск предпринимал попытки подорвать бизнес OpenAI своими атаками на компанию, и даже привлекал для этого основателя Meta✴✴ Platforms Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg). Кроме того, руководство OpenAI обвиняет Маска в неоднократных попытках получить контроль над стартапом в собственных материальных интересах. Миллиардер, в свою очередь, требует от OpenAI и Microsoft до $134 млрд возмещения ущерба.

Илон Маск, Сэм Альтман (Sam Altman) и ряд других компаньонов основали стартап OpenAI в 2015 году, считая его некоммерческой организацией, миссией которой является разработка систем искусственного интеллекта на благо всего человечества. Предприняв неудачную попытку объединить OpenAI с Tesla в 2018 году, Маск рассорился с сооснователями стартапа и покинул его. Создав конкурирующий стартап xAI, в 2024 году Маск направил судебный иск против OpenAI, утверждая, что руководство последнего усердно им манипулировало и вводило в заблуждение, пытаясь перевести стартап на коммерческие рельсы.

Состав судебной коллегии для предстоящего заседания в Калифорнии начнёт формироваться 27 апреля. По мнению OpenAI, поведение Маска может оказать сдерживающее влияние на попытки стартапа создать «сильный» искусственный интеллект (AGI), который по своим когнитивным способностям как минимум не уступает человеческому. Руководство OpenAI считает, что стартап несёт законодательные обязательства по обеспечению использования AGI для общественного блага, а усилия Маска направлены на передачу сильного ИИ в руки конкурентов, которые подобными обязательствами не обременены и отвергают любую ответственность за его применение в небезопасных целях.

OpenAI счёл нужным предупредить генеральных прокуроров двух указанных выше штатов по поводу способности Маска делать заявления об этом стартапе, которые не основаны на реальности и типичны для тактики домогательства, к которой он прибегал ранее. Руководство OpenAI утверждает, что Маск и его приспешники следили за генеральным директором стартапа Сэмом Альтманом, готовясь в случае необходимости обвинить его некорректном поведении в сфере половых взаимоотношений. Представители OpenAI считают, что Маск и Цукерберг совместными усилиями пытаются предотвратить дальнейшее развитие бизнеса стартапа.

Если суд встанет на сторону Маска в споре с OpenAI, это может способствовать росту интереса пользователей к чат-боту Grok, как считают представители стартапа, напоминая генеральным прокурорам двух штатов, что именно на этой платформе xAI получили распространение откровенные изображения людей, сгенерированные ИИ без их согласия, включая несовершеннолетних. С властями штатов Делавэр и Калифорния у Илона Маска имеются давние противоречия, поэтому он даже перенёс штаб-квартиры своих компаний Tesla и SpaceX в Техас.

Разработка складного Apple iPhone упёрлась в технические проблемы, осенний дебют под угрозой задержки

Даже соблюдая серьёзные меры предосторожности, компании масштаба Apple сложно сохранить в секрете подготовку к анонсу новых продуктов, одним из которых к осени этого года должен был стать первый складной iPhone с гибким дисплеем. По некоторым данным, разработка устройства и его подготовка к массовому производству упёрлась в технические проблемы, которые грозят вызвать отсрочку рыночного дебюта.

 Источник изображения: Apple

iPhone Air. Источник изображения: Apple

Как поясняет Nikkei Asian Review со ссылкой на осведомлённые источники, речь идёт именно об инженерных проблемах, а не дефиците компонентов или проблемах с их производством. По оценкам источников, если до конца апреля или начала мая специалистам Apple и подрядчикам компании не удастся решить имеющиеся проблемы, сроки начала массового производства первого складного iPhone могут сместиться на несколько месяцев. Некоторые из поставщиков компонентов для новинки Apple уже были уведомлены о возможности развития событий по такому сценарию.

Ситуация усугубляется тем, что ради концентрации на анонсе флагманской модели Apple отложила выпуск новых моделей iPhone классической компоновки на начало 2027 года, и если складной смартфон не появится осенью текущего года, то это сильно ударит по репутации компании. По имеющимся данным, на устранение имеющихся проблем с подготовкой складного iPhone к массовому производству требуется больше времени, чем предполагалось. Вывод на рынок каждого нового поколения iPhone включает в себя многоэтапную процедуру тестирования, в процессе которой выпускаются тысячи даже сотни предсерийных образцов, на которых партнёры Apple отрабатывают технологии массового производства и совершенствуют свои компоненты.

В случае со складным iPhone компания запланировала на этот год выпуск от 7 до 8 млн экземпляров. Это вряд ли превысит 10 % всей производственной программы по iPhone на текущий год, но влияние новинки на отрасль будет грандиозным, по словам её представителей. Прежде всего, подрядчикам придётся серьёзно перевооружиться с точки зрения используемого оборудования и материалов. Многим из них выход складного iPhone в перспективе позволит больше зарабатывать.

Появление складного iPhone также подстегнёт интерес покупателей к подобным устройствам, которые конкурирующие Huawei и Samsung, а также ряд китайских производителей, уже предлагают в нескольких поколениях с 2019 года. По прогнозам IDC, в этом году рынок складных смартфонов вырастет на 30 %, тогда как по итогам прошлого года он продемонстрировал рост на 10 % до 20,6 млн штук.

Samsung в первом квартале нарастила операционную прибыль в 8,5 раз до рекордных $37,9 млрд

Крупнейший производитель памяти на этой неделе подвёл предварительные итоги первого квартала. Samsung Electronics отчиталась о росте операционной прибыли на 755 % до рекордных $37,9 млрд, в общей сложности именно продажи микросхем памяти сформировали почти 90 % этой суммы. Совокупная выручка компании должна вырасти по итогам первого квартала на 70 % до $88,2 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Подразделение Device Solutions, которое отвечает и за производство микросхем памяти, в прошлом году обеспечило 39 % выручки Samsung Electronics и 57 % операционной прибыли компании. Операционная прибыль Samsung за первый квартал с большим запасом превзошла ожидания аналитиков, выручка также оказалась выше прогнозной величины. Полный отчёт о результатах деятельности в первом квартале Samsung Electronics опубликует 30 апреля. Акции Samsung на этих новостях успели вырасти в цене почти на 5 %.

Примечательно, что за весь прошлый год Samsung получила $28,9 млрд операционной прибыли, а за один только первый квартал текущего смогла получить $37,9 млрд. Только в марте этого года, как отмечается в официальной экспортной статистике, поставки полупроводниковых изделий за пределы Южной Кореи измерялись $32,8 млрд и продемонстрировали рост в 2,5 раза. По данным Citigroup, в первом квартале средняя цена реализации DRAM выросла на 64 % в последовательном сравнении. Как считают аналитики, за весь 2026 год Samsung сможет получить операционную прибыль в размере $206 млрд. Поставлять свою новейшую память типа HBM4 корейская компания будет не только Nvidia, но и AMD, а ещё Samsung будет производить по 4-нм технологии процессоры Groq 3 для Nvidia. Если в текущем квартале цены на DRAM вырастут на 30 %, то Samsung сможет получить по итогам периода операционную прибыль в размере около $50 млрд, как ожидают аналитики.

Многолетняя тяжба Apple и Epic Games дойдёт до Верховного суда США во второй раз

Apple готовится вновь обратиться в Верховный суд США в рамках многолетнего разбирательства с Epic Games. Компания намерена обжаловать постановление, ограничивающее её возможности по взиманию комиссии за платежи вне экосистемы App Store. Пока готовится обращение, Apple запросила у суда временно приостановить действие текущего вердикта.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Конфликт между компаниями начался в 2020 году, когда разработчик Fortnite добавил в свою игру возможность прямых покупок в обход стандартного сбора App Store в 30 %. Далее начались судебные разбирательства, и в 2021 году суд обязал корпорацию разрешить создателям приложений размещать ссылки на альтернативные внешние способы оплаты.

В ответ компания ввела комиссию в размере 27 % на эти транзакции, что вызвало возражения Epic Games и привело к признанию Apple виновной в неуважении к суду. Окружной апелляционный суд Девятого округа подтвердил своё решение в декабре 2025 года, подчеркнув, что текущая ставка (27 %) фактически обесценивает разрешение на использование внешних платежей. В марте 2026 года суд отклонил запрос Apple на пересмотр решения ввиду того, что внутри этого округа у корпорации уже были исчерпаны все правовые механизмы защиты.

Сама Apple утверждает, что текущий сбор в 27 % взимается не за обработку платежей, а за хостинг, программное обеспечение, инструменты разработки и общую ценность экосистемы App Store. При этом ранее (2023 год) Верховный суд США уже отказался рассматривать жалобу компании по другому аспекту этого дела, что может грозить отклонением и нового иска.

Студия Epic Games и другие создатели приложений заявляют, что политика Apple не позволяет им заметно экономить, поскольку обработка внешних платежей и так требует дополнительных затрат со стороны разработчиков. Пресс-секретарь Epic Games Натали Муньос (Natalie Munoz) назвала действия оппонента тактикой затягивания процесса, мешающей установить постоянные границы для комиссий.

По её словам, из-за подобного подхода Apple, лишь немногие разработчики, включая Spotify, Kindle и Patreon, рискнули воспользоваться правом на альтернативные платежи. Тем временем компания Google, столкнувшаяся недавно с аналогичным иском, пошла на соглашение с Epic Games и снизила комиссии в своём магазине Play Store до 20 %.

Broadcom расширила контракт по снабжению Google ИИ-чипами, Anthropic тоже почувствует выгоду

Компания Broadcom всё активнее проявляет себя в качестве партнёра по разработке ИИ-чипов для американских облачных гигантов, и на этой неделе она расширила контракт с Google, охватив им будущие поколения компонентов. Кроме того, был расширен контракт с Anthropic, который теперь дополнительно обеспечит её эквивалентом 3,5 ГВт вычислительных мощностей на чипах Google.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

Как поясняет CNBC, эти откровения прозвучали в отчётности, которую Broadcom предоставила американским регуляторам. В части взаимоотношений с Anthropic контракт с Broadcom подчёркивает динамичность развития бизнеса первой из компаний. Если в прошлом году Anthropic могла получать до $9 млрд выручки в приведённом измерении, то сейчас её величина превышает $30 млрд, если умножить максимальную месячную сумму на двенадцать. У Anthropic более 1000 корпоративных клиентов, которые ежегодно тратят на её услуги более $1 млн.

Основная часть той инфраструктуры, которую Broadcom обеспечит чипами на 3,5 ГВт суммарной мощности, расположится на территории США. В прошлом месяце руководство Broadcom подчёркивало, что в 2027 году спрос на ИИ-ускорители превысит 3 ГВт результирующей вычислительной мощности. Аналитики ожидают, что в сегменте ИИ компания Broadcom выручит $21 млрд в текущем году и $42 млрд в следующем. Собственных оценок прироста выручки от расширения контрактов с Google и Anthropic компания в своей документации для регуляторов не приводит. Помимо Anthropic, Broadcom создаёт специализированные чипы и для конкурирующей OpenAI.

Новая статья: ИИтоги марта 2026 г.: мартышкин труд?

Данные берутся из публикации ИИтоги марта 2026 г.: мартышкин труд?

Календарь релизов 6 – 12 апреля: Starfield: Terran Armada, DarkSwitch и People of Note

Неделя 6–12 апреля получилась разнообразной: от инди-экспериментов до крупных обновлений. Выходит атмосферный хоррор The Occultist, продолжает развиваться Starfield с новым DLC, а также появляется Pokémon Champions. Среди менее очевидных, но интересных проектов — Road to Vostok, ChainStaff и Subversive Memories. Плюс — финальные версии и новые эпизоды для уже знакомых игр.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 770.

Масштабный сбой Рунета — россияне массово жалуются на проблемы в работе «Ростелекома», Discord, Steam и других сервисов

В Рунете наблюдается масштабный сбой, затронувший работу целого ряда популярных сервисов и интернет-площадок. По данным мониторинговых сервисов, пользователи из разных регионов России массово жалуются на проблемы с доступом к сайтам, приложениям и сетевым службам.

Судя по статистике обращений, наибольшее количество жалоб поступает на работу Discord, «Ростелекома», Steam, а также ряда игровых и банковских сервисов. В отдельных случаях пользователи сообщают о полной недоступности ресурсов, невозможности авторизации и резком падении скорости соединения.

Графики сбоев демонстрируют резкий всплеск жалоб в 21:30 по московскому времени — количество обращений за короткий промежуток увеличилось в десятки раз. Это указывает на массовый характер инцидента, а не локальные проблемы у отдельных провайдеров или пользователей.

Наиболее частые жалобы связаны с невозможностью подключения к игровым серверам, полной недоступностью сайтов, сбоями в мобильных приложениях и проблемами с личными кабинетами и авторизацией. Сбой затронул различные регионы страны, включая Москву, Санкт-Петербург, Самарскую и Нижегородскую области. География жалоб свидетельствует о широком распространении проблемы, что может говорить о сбое на уровне инфраструктуры или магистральных сетей.

Отдельно отмечаются трудности в работе проводного интернета, в том числе у абонентов «Ростелекома». Пользователи указывают на перебои соединения и нестабильную работу сети даже при активном подключении.

На момент публикации официальные представители провайдеров и сервисов не предоставили развернутых комментариев о причинах произошедшего. Также не уточняются сроки полного восстановления работы Рунета.

«Напоминает Driver времён PS1»: релизный трейлер криминального боевика Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause заинтриговал игроков

Шведская студия Liquid Swords, основанная соучредителем Avalanche Studios и автором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), представила релизный трейлер своего приключенческого боевика Samson: A Tyndalston Story.

 Источник изображений: Liquid Swords

Источник изображений: Liquid Swords

Напомним, по сюжету Samson главный герой Самсон Маккрей (Samson McCray) возвращается в родной город Тиндалстон (Tyndalston), чтобы спасти свою сестру и расплатиться по долгу, который растёт день ото дня.

Полутораминутный релизный трейлер Samson: A Tyndalston Story демонстрирует негостеприимный Тиндалстон, взаимодействие с персонажами, высокие ставки, автомобильные погони и приземлённый экшен.

Пользователи в комментариях с нетерпением ждут предстоящего релиза и узнают в Samson: A Tyndalston Story элементы любимых игр. «Эта игра мне напоминает Driver времён PS1. Надеюсь, вождение не подведёт», — поделился berkpisirici9601.

Samson: A Tyndalston Story позиционируется как боевик с элементами нуар, построенный вокруг долга, последствий и выживания в одном из самых безжалостных городов, которые только можно представить.

Время работает против Самсона. Долг растёт день ото дня (ещё и с процентами), а подработки тратят очки действия (ограниченный запас). Каждое решение — компромисс. Второго шанса не будет.

Samson: A Tyndalston Story стартует 8 апреля 2026 года в 16:00 по московскому времени эксклюзивно на ПК (от $25 до $30 в Steam, Epic Games Store). На запуске игра получит поддержку шести языков, но русского среди них не будет.

На момент анонса State of Decay 3 существовала лишь в виде документа Word — никаких зомби-животных в игре не будет

Глава Undead Labs Филип Холт (Philip Holt) в интервью блогеру Sunny Games объяснил, почему зомби-экшен с элементами выживания State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса только готовится к публичной «альфе».

 Источник изображений: Undead Labs

Источник изображений: Undead Labs

Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года кинематографическим трейлером. Полутораминутный ролик демонстрировал, как одинокая женщина выживает в заснеженном лесу и встречает зомби-оленя.

Как выяснилось, на этапе анонса в 2020 году State of Decay 3 существовала разве что на бумаге, и то виртуальной — в документе Word, — а команда разработки насчитывала менее дюжины человек.

По словам Холта, трейлер создавался студией Blur и отражал идеи, которые, по мнению разработчиков, «было бы здорово реализовать в State of Decay 3» — спустя шесть лет зомби-животные в их число не входят.

«Когда мы получили шанс сформировать команду и взяться за игру, некоторые [из показанных в трейлере] элементов мы решили сохранить, а другие — зомби-животных мы добавлять не будем», — прояснил Холт.

 Для State of Decay 3 заявлен текстовый перевод на русский язык

Для State of Decay 3 заявлен текстовый перевод на русский язык

State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых.

Релиз State of Decay 3 ожидается на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В мае стартует серия публичных альфа-тестирований игры — записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

Intel внезапно представила пару мобильных процессоров серий Arrow Lake-HX и Panther Lake

Компания Intel без лишнего шума представила два новых мобильных процессора — игровой 18-ядерный Core Ultra 7 251HX из серии Arrow Lake-HX и 16-ядерный Core Ultra X9 378H из серии Panther Lake. Оба чипа без официального публичного анонса появились на сайте компании.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Новый 18-ядерный Core Ultra 7 251HX (Arrow Lake-HX) мелькал в составе технических спецификаций игровых ноутбуков Lenovo Legion 5i 2026 и MSI Raider 16 HX в марте. Конфигурация процессора отличается от любых других моделей чипов, входящих в серию мобильных процессоров Arrow Lake-HX. Он получил шесть производительных и 12 энергоэффективных ядер. В характеристиках также заявлены 30 Мбайт кеш-памяти Intel Smart Cache и Boost-частота до 5,1 ГГц.

Номинальный TDP процессора составляет 55 Вт. В режиме Turbo он может достигать 160 Вт. Чип также получил три встроенных графических ядра Xe с частотой до 1,8 ГГц. Процессор поддерживает память до DDR5-6400.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В иерархии процессоров Core Ultra 7 251HX располагается между оригинальными моделями HX и обновлёнными вариантами серии Plus. Например, те же модели Core Ultra 7 255HX и 265HX имеют по 20 ядер (8P+12E), по 30 Мбайт кеш-памяти и более высокие Boost-частоты — 5,2 и 5,3 ГГц соответственно. Модель Core Ultra 5 245HX находится ниже: она имеет 14 ядер (6P+8E) и 24 Мбайт кеш-памяти. Иными словами, Core Ultra 7 251HX выглядит как более дешёвый вариант Arrow Lake-HX, заполняющий пробел между моделями Core Ultra 5 и существующими чипами Core Ultra 7 HX.

Новый Core Ultra X9 378H по характеристикам идентичен ранее выпущенной модели Core Ultra X7 368H. Оба чипа имеют по 16 ядер с поддержкой 16 потоков (4P+8E+4LP), по 18 Мбайт кеш-памяти, номинальный TDP 25 Вт и до 80 Вт в режиме Turbo, а также Boost-частоту 5,0 ГГц. Встроенная графика у чипов тоже одинаковая — Intel Arc B390 на базе 12 графических ядер Xe с частотой до 2,5 ГГц.

Разница между процессорами заключается в особенностях платформы. Intel позиционирует модель Core Ultra X7 368H как решение с поддержкой функций vPro, включая технологии удалённого управления AMT (Active Management Technology), Remote Platform Erase, функции One-Click Recovery, SIPP, Total Memory Encryption Multi Key и VT-rp. В свою очередь модель Core Ultra X9 378H не обладает поддержкой большинства этих технологий, однако сохранила поддержку функций виртуализации VT-x и VT-d, а также упрощённой функции удалённого управления ISM.

Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и 600 Pro — новинки уже показались во всей красе

Компания Honor объявила дату запуска смартфонов шестисотой серии. Официальная премьера Honor 600 и 600 Pro состоится 23 апреля в 11:00 по московскому времени. Названия устройств уже появились на официальной странице, где в настоящее время действует акция для первых покупателей, позволяющая получить скидку в €150 при регистрации, а также поучаствовать в розыгрыше аксессуаров.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Новость об анонсе появилась всего через несколько часов после того, как в Сеть просочились реальные изображения Honor 600 Pro. Это устройство получило значительное обновление дизайна по сравнению с эксклюзивным для Китая Honor 500 Pro, с обновлённым блоком камер, который явно вдохновлён iPhone 17 Pro.

Согласно последним слухам, Honor 600 получит чипсет Snapdragon 7 Gen 4, а 600 Pro — чип Snapdragon 8-й серии. Ожидается, что оба телефона будут оснащены 6,59-дюймовыми OLED-дисплеями с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц, а также выделенной кнопкой AI на боковой грани.

Что касается камер, источники утверждают, что оба телефона получат основной 200-мегапиксельный сенсор с оптической стабилизацией изображения и некий широкоугольный модуль, а версия Pro также получит телеобъектив. В новинках ожидается появление аккумуляторов ёмкостью 9000 мА·ч.

Умные очки Meta✴ научились изучать еду пользователя и рассказывать о её питательной ценности

Наряду с анонсом на прошлой неделе новых моделей умных очков с диоптриями, Meta✴✴ также объявила о некоторых новых функциях своих умных очков. Последнее обновление умных очков Ray-Ban и Oakley позволяет «извлекать ключевые данные о питательной ценности» еды.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴✴

Meta✴✴ заявляет, что её очки с искусственным интеллектом теперь смогут «извлекать ключевые данные о питательной ценности» с помощью «простой голосовой подсказки или быстрого фото». В приложение Meta✴✴ AI будет добавлен журнал питания, и эти данные будут использоваться для персонализации ответов на вопросы о питании. Компания также пообещала, что в будущем умные очки при помощи камеры смогут «автоматически записывать вашу еду».

«Мы упрощаем отслеживание питания с помощью наших очков с искусственным интеллектом. С помощью простой голосовой подсказки или быстрого фото вы можете записывать то, что едите, не держа устройство в руках, и Meta✴✴ AI извлечёт ключевые данные о питательной ценности и добавит их в ваш журнал питания в приложении Meta✴✴ AI. Со временем ваш журнал питания будет предоставлять все более персонализированные данные, которые станут более полезными, помогая вам делать более здоровый и осознанный выбор», — рассказал представитель Meta✴✴.

По словам Meta✴✴, владелец её умных очков сможет задавать Meta✴✴ AI вопросы о еде, например, «Что мне следует съесть, чтобы повысить уровень энергии?», а нейросеть предоставит ответ, учитывающий журнал питания и цели пользователя. Компания также сообщила, что ИИ-помощник в очках перейдёт от режима «вопрос–ответ» к непрерывному мониторингу, что обеспечит подробную и персонализированную информацию о питании.

В США запуск приложения с журналом питания и распознаванием изображений пищи для очков Ray-Ban Meta✴✴ и Oakley Meta✴✴ запланирован на «скоро», но лишь для пользователей старше 18 лет, так как имеются опасения по поводу возможного нарушения конфиденциальности. Поддержка очков Meta✴✴ Ray-Ban Display появится «этим летом».

Запуск лунной миссии Artemis II обернулся для Kerbal Space Program лучшим пиковым онлайном в Steam за десять лет

Первый более чем за полвека полёт человека к Луне в рамках миссии Artemis II обернулся для симулятора космической программы Kerbal Space Program от студии Squad новым всплеском популярности в Steam.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображений: Private Division

Показатель ежедневного количества одновременных игроков Kerbal Space Program в Steam последние месяцы держался на уровне 3−4 тыс. человек, но 1 апреля со взлётом корабля Orion пережил собственный взлёт.

Как подметили в издании DualShockers, пиковый онлайн Kerbal Space Program в Steam накануне, 5 апреля, достиг 11 933 человек — это лучший результат игры со времён выхода релизной версии весной 2015 года.

Радость от успешной лунной миссии привлекла к Kerbal Space Program тысячи пользователей (в том числе новых), стремящихся, помимо прочего, воссоздать полёт космического корабля Orion в игре.

На момент публикации экипаж Orion оказался в сфере гравитационного влияния Луны (для человечества это первый случай с 1972 года) — в течение ближайших часов аппарат перейдёт непосредственно к облёту земного спутника.

Kerbal Space Program предлагает возглавить космическую программу инопланетной расы кербалов: создавать собственные космические суда, выводить их на орбиту и отправлять к другим планетам.

Успех Kerbal Space Program должен был закрепить сиквел, но Kerbal Space Program 2 навечно застряла на орбите раннего доступа, так как разрабатывать игру больше некому — Take-Two Interactive закрыла студию Intercept Games в ответе за проект.

Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется: сроки поставки растянулись вплоть до сентября

В настоящее время в онлайн-магазине Apple в США для многих конфигураций Mac Mini и Mac Studio с увеличенным объёмом оперативной памяти указываются сроки доставки до 4-5 месяцев. Задержки вызваны острой глобальной нехваткой микросхем памяти, обусловленной растущим спросом со стороны компаний, разрабатывающих серверы для искусственного интеллекта, требующие больших объёмов оперативной памяти.

 Источник изображения: Macrumors

Источник изображения: Macrumors

Доставка Mac Mini с процессором M4 Pro и 64 Гбайт оперативной памяти, заказанного сегодня в онлайн-магазине Apple в США, оценивается в 16-18 недель. Даже базовая модель за 599 долларов с процессором M4 и 16 Гбайт оперативной памяти будет доставлена покупателю не раньше, чем через месяц.

Аналогично, доставка Mac Studio с процессором M3 Ultra и 256 Гбайт оперативной памяти оценивается в 4-5 месяцев, а самовывоз из магазина станет доступен только в сентябре. Из-за нарастающего дефицита и резкого подорожания оперативной памяти в прошлом месяце Apple полностью убрала из линейки Mac Studio опцию с 512 Гбайт ОЗУ.

Хотя, судя по последним сообщениям, цены на микросхемы памяти начинают стабилизироваться или даже немного снижаться, они по-прежнему значительно превышают исторические средние значения, поэтому сроки поставок высокопроизводительных Mac Mini и Mac Studio в ближайшее время вряд ли существенно улучшатся.

Некоторые пользователи поставили под сомнение причину таких задержек с поставками. Они полагают, что это типичные задержки для некоторых устройств Apple незадолго до их замены новыми моделями Mac Mini и Mac Studio с процессором M5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GPT-6 Astra помогла расшифровать 217-летнее письмо маршалу Наполеона 8 мин.
Суд в США признал иски издателей к Google из-за потери трафика по вине ИИ несостоятельными 23 мин.
Sony представила технологию апскейлинга Quick Spectral Super Resolution на основе ИИ для обычной версии PlayStation 5 30 мин.
Состоялся релиз InfoWatch Data Protector — решения для защиты данных «в покое» и контроля прав доступа 2 ч.
Новая статья: Отсекая лишнее: обзор ИИ-агрегатора контента Infatium 5 ч.
Грядёт крупнейшее IPO в истории: Anthropic намерена выйти на биржу до конца ноября 5 ч.
OpenAI выгнала трёх сотрудников за слив конфиденциальной информации оценщикам безопасности ИИ 6 ч.
В Steam начался листопад скидок — стартовала масштабная осенняя распродажа 8 ч.
Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora превзойдёт Kena: Bridge of Spirits по масштабу и качеству, но не в 2026 году 10 ч.
Google бьёт тревогу: ИИ научил хакеров быстрее превращать известные уязвимости в оружие 10 ч.