|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китайские учёные предупредили о быстром ослаблении магнитного поля Земли над США
08.11.2024 [21:10],
Геннадий Детинич
Известно, что магнитные полюса Земли непостоянны, что связано с внутренней динамо-машиной планеты — неоднородностью ядра и его асимметрией. Раз в 300 тыс. лет полюса даже меняются местами. Но иногда происходит странное, как 41 тыс. лет назад, когда полюса начинают меняться очень быстро — в течение столетий. Плохо, что ослабевающее в такие периоды магнитное поле начинает пропускать космические лучи и жёсткое солнечное излучение — такое добром не заканчивается.
Источник изображения: European Space Agency Свои выводы о наблюдении последних лет за динамикой магнитных полюсов планеты сообщили китайские учёные. Они не могут пока назвать причину быстрого дрейфа магнитных полюсов, но твёрдо убеждены, что магнитное поле над Западным Полушарием быстро ослабевает, а над Восточным — усиливается. Перелом произошёл в течение последних 30 лет. Используя новейшие модели и данные, учёные восстановили глобальные изменения в напряженности магнитного поля с 1900 года. Они обнаружили, что с 1930 по 1990 год напряженность магнитного поля над Северной Америкой увеличилась и была выше, чем во многих других регионах мира. Однако к 2020 году напряженность магнитного поля над Западным Полушарием упала до уровня, едва превышающего среднемировой. И если раньше северный магнитный полюс смещался со скоростью 10 км в год, то после 2020 года скорость смещения возросла почти в семь раз. Постоянство и сила магнитного поля планеты служит экраном для высокоэнергичных частиц из космоса и от Солнца. Также поле защищает от выбросов солнечной плазмы, когда они направлены в сторону Земли. Магнитное поле планеты сформировало два радиационных пояса из таких частиц, названных поясами Ван Аллена. Во время быстрой переполюсовки 41 тыс. лет назад, которая получила название «событие Лашамп», сила магнитного поля снизилась до 6 % от номинального, что привело к бомбардировке поверхности Земли высокоэнергетическими частицами из космоса. Нельзя исключать, что наблюдаемый в последние годы дрейф полюсов может привести к чему-то подобному. Наши знания о строении Земли не обладают полнотой, достаточной для прогнозирования таких явлений. Представлен электрический Audi E — 775-сильный универсал для Китая, на котором исчезли кольца
08.11.2024 [18:31],
Павел Котов
Машины Audi продаются в Китае с 1988 года, но сейчас немецкий производитель решил изменить свой подход и запустил совместное предприятие с местным автогигантом SAIC. Созданные в рамках проекта машины получат надпись AUDI на кузове вместо традиционного логотипа из четырёх колец. Первой стал концепт-кар Audi E.
Источник изображений: audi-mediacenter.com Пока весь мир предпочитает внедорожники, в Китае остаются популярными традиционные легковые машины, поэтому концепт Audi E имеет формат универсала с низкой посадкой. Габариты машины составляют 4870 × 1990 × 1460 мм при длине колёсной базы 2950 мм. Машина оборудуется двумя электродвигателями — по одному на передней и задней осях; вместе они развивают мощность 570 кВт (775 л.с.) и крутящий момент 800 Н·м. Это позволяет машине разгоняться до 100 км/ч за 3,6 с. Аккумулятор ёмкостью 100 кВт·ч обеспечивает Audi E запас хода в 700 км по китайским нормам CLTC, а рабочее напряжение 800 В — 370 км запаса хода за 10 минут зарядки. Присутствует система помощи водителю, которая срабатывает на трассе, в городских условиях и предлагает автономную парковку. ![]() Основными декоративными элементами в передней и задней части являются замкнутые светодиодные линии; в передней также размещены сенсоры для автопилота. Всю ширину приборной панели занимают дисплеи — два крайних заменяют боковые зеркала; под экранами размещается сенсорная панель для навигации по меню. В программной платформе используются система распознавания лиц и голосовой помощник с искусственным интеллектом. Дополнительными украшениями салона являются белая ткань, светлое дерево, серебристая отделка и освещение в фиолетовых оттенках. ![]() Концепт Audi E разработали специалисты из Германии и Китая — проект призван сформировать общее представление о трёх серийных моделях, которые будут представлены в Китае после середины 2025 года. Немецкий автопроизводитель отметил, что китайский покупатель автомобилей класса люкс не похож на других — он моложе и лучше разбирается в технологиях, у него более высокие ожидания от технологий связи и автопилота. ![]() При участии в совместном проекте специалисты Audi поделились историческим опытом компании в проектировании и разработке машин, а SAIC показали коллегам, как создавать новые продукты быстро — у китайской компании на родине есть устоявшаяся технологическая экосистема и линейка продуктов. По итогам сотрудничества была выстроена архитектура Advanced Digitized Platform, которая станет использоваться в трёх грядущих моделях — средних и полноразмерных машинах. Все они будут доступны только в Китае — в Европе и США компания Audi реализует другую программу. ![]() Создатели Palworld раскрыли суть судебных претензий Nintendo и The Pokemon Company к «покемонам с пушками»
08.11.2024 [17:54],
Михаил Романов
Разработчики сенсационного симулятора выживания Palworld из японской Pocketpair поделились подробностями иска, поданного в сентябре против студии компаниями Nintendo и The Pokemon Company (TPC). Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что «покемоны с пушками» нарушают несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Как сообщила Pocketpair, претензии Nintendo и TPC касаются трёх патентов (7545191, 7493117, 7528390), зарегистрированных с мая по август (то есть после выхода Palworld), но относящихся к «родительскому» патенту от декабря 2021 года. Все три нарушенных разработчиками Palworld, по мнению Nintendo и TPC, патента касаются геймплейных элементов вроде ловли цифровых существ с помощью покебола и возможности ездить на них верхом — и то, и другое есть в Palworld. Что касается требования компенсации ущерба, то Nintendo и The Pokemon Company рассчитывают получить по 5 млн иен (около $33 тыс.) каждая, а также дополнительную сумму за «несвоевременное возмещение убытков» (с момента подачи иска). Pocketpair заявила о готовности бросить вызов Nintendo и The Pokemon Company: «Мы продолжим отстаивать свою позицию по этому делу в ходе будущих судебных разбирательств». Palworld находится в раннем доступе — с 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox и в Game Pass, а с осени — на PS5 (в том числе в Японии). Аудитория игры превысила 25 млн человек. Подтверждена мобильная версия. Lian Li выпустила компьютерный стол DK07 стоимостью $1400 — он позволяет собрать внутри пару ПК
08.11.2024 [15:39],
Николай Хижняк
В начале года компания Lian Li показала прототип инновационного компьютерного стола DK-07. В нём можно было разместить два ПК на базе материнских плат формата E-ATX. Подобные столы — явление не новое, но решение Lian Li выделялось наличием встроенного 30-дюймового прозрачного OLED-экрана, USB-хаба и даже встроенного холодильника. К сожалению, до продажи DK-07 добрался в значительно упрощённом виде.
Источник изображений: Lian Li Lian Li DK07 в большей степени сохранил гибкость представленного в феврале этого года прототипа в плане возможностей оснащения самыми передовыми компьютерными комплектующими. Новинка имеет модульную конструкцию и два выдвижных лотка для материнских плат, что упрощает установку и замену оборудования. На каждую систему выделено по 7 слотов расширения. Стол поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 180 мм, блоков питания длиной до 220 мм и видеокарт длиной до 383 мм. Для последних предусмотрена возможность вертикальной установки, однако для этого потребуется приобрести специальный переходник-райзер. Производитель также предусмотрел наличие в столе специальных каналов для прокладки всех необходимых кабелей, что позволяет сделать сборку более эстетически привлекательной. Внутри Lian Li DK07 достаточно места для установки 12 вентиляторов размером 120 мм или комбинации из шести 120-мм и четырёх 140-мм вентиляторов. Также предусмотрена возможность установки радиаторов СЖО размером до 360 мм. Модульная конструкция стола обеспечивает ещё большую гибкость и позволяет установить 480-мм или 420-мм радиаторы вместе с радиаторами типоразмера 240-мм. Внутри также имеются шесть посадочных мест для накопителей размером до 3,5 дюймов. Для каждой системы, собранной в Lian Li DK07, предусмотрено два порта USB Type-A (USB 3.2 Gen1 5 Гбит/с) и два USB Type-C (USB 3.2 Gen2x2 20 Гбит/с). Основным материалом, из которого сделан Lian Li DK07, является алюминий толщиной 2 мм. Столешница, роль которой в раннем прототипе выполнял большой прозрачный OLED-экран, теперь выполнена из обычного закалённого стекла толщиной 6 мм. Высота ножек стола регулируется от 676 до 1162 мм. Благодаря этому за DK07 можно работать не только сидя, но и на ногах. Для регулировки высоты предусмотрены ручные настройки, а также три предустановленных профиля. Стол оснащён двумя ящиками-органайзерами для мелких предметов вроде батареек, различных кабелей и прочего. Кроме того, новинка получила беспроводную зарядку для мобильных устройств со встроенными портами USB-C и USB-A. Lian Li DK-07 уже поступил в продажу. Его рекомендованная стоимость составляет $1399,99. TSMC не сможет перенести 2-нм техпроцесс в США из-за запрета правительства
08.11.2024 [11:31],
Алексей Разин
Намереваясь в общей сложности потратить $46 млрд на строительство трёх предприятий в США, компания TSMC на первом из них сейчас выпускает 4-нм чипы, которые отстают от передовых 2-нм чипов на два поколения. По словам тайваньского министра, подобную «технологическую дистанцию» компанию вынуждает выдерживать законодательство.
Источник изображения: TSMC Об этом на текущей неделе заявил Цзи Хуэй Ко (J.W. Kuo) — министр экономики острова, как отмечает Taipei Times. Это заявление он сделал на фоне обсуждаемых опасений по поводу предполагаемого стремления нового президента США ускорить внедрение передовой литографии на американских предприятиях TSMC. «Поскольку на Тайване есть соответствующие правила, защищающие собственные технологии, TSMC не может производить 2-нм чипы за пределами острова прямо сейчас», — пояснил тайваньский чиновник. В будущем, как он добавил, TSMC планирует выпускать 2-нм чипы за границей, но ключевые современные технологии останутся на Тайване. Напомним, TSMC рассчитывает освоить выпуск 2-нм чипов на предприятиях в Аризоне ближе к концу десятилетия. Третье из запланированных к строительству предприятий TSMC в этом штате будет готово не ранее 2028 года. Оно уже сможет выпускать не только 2-нм, но и более продвинутые чипы. Впрочем, нормам действующего тайваньского законодательства это никак не противоречит, поскольку на Тайване к тому времени литография успеет уйти на два поколения вперёд. После 2-нм норм начнётся освоение так называемых «ангстремных» техпроцессов A16 и A14. Старший вице-президент TSMC Клифф Хоу (Cliff Hou) пояснил, что взаимоотношения США и Тайваня особо не меняются в результате изменения политической ситуации в первой из стран. При этом приход к власти Дональда Трампа (Donald Trump), как ожидает представитель TSMC, всё же повлечёт некоторые изменения в партнёрстве США и Тайваня, но вернуться к этой теме будет нужно после появления большей определённости. Слухи о возможном росте таможенных пошлин в США на 10 % представитель TSMC комментировать не стал, отметив, что соответствующей официальной информацией пока не располагает. TSMC полностью останавливает поставки 7-нм и более современных чипов в Китай
08.11.2024 [11:27],
Дмитрий Федоров
TSMC с 11 ноября прекратит поставки чипов, изготовленных по 7-нм и более совершенным техпроцессам, китайским клиентам, работающим в сфере разработки ИИ и графических процессоров (GPU). Этот шаг, предпринятый под давлением Министерства торговли США, может существенно повлиять на стратегические позиции Китая в глобальной технологической гонке, вынуждая его искать альтернативные источники поставок передовых чипов.
Источник изображения: TSMC Уведомление было разослано всем китайским заказчикам TSMC по официальной электронной почте. Данное решение связано с неоднократными нарушениями, включающими передачу таких чипов компании Huawei через посредников, что вызвало обеспокоенность регулирующих органов США. Теперь, чтобы избежать санкций, TSMC вынуждена пересмотреть сотрудничество с китайскими партнёрами, жертвуя частью своего рынка ради сохранения стратегического партнёрства с США. Приостановка поставок чипов может временно снизить объёмы бизнеса TSMC в Китае. Однако долгосрочная стратегия компании направлена на укрепление её позиций на рынке США, где она должна получить многомиллиардный пакет господдержки. По данным Bloomberg и Reuters, TSMC вскоре сможет получить субсидии на $6,6 млрд и кредиты на сумму до $5 млрд для строительства трёх фабрик в штате Аризона. По сведениям китайского медиа-ресурса ijiwei, действия TSMC обусловлены ужесточением экспортного контроля, введённого Министерством торговли США. Теперь каждый чип должен проходить обязательное лицензирование, осуществляемое Бюро промышленной безопасности (BIS), и может быть поставлен в Китай только после получения разрешения от BIS. Это серьёзно ограничивает доступ китайских компаний к передовым техпроцессам на уровне 7-нм и ниже, что ставит под угрозу их разработки в сфере ИИ, GPU и систем ADAS (Advanced Driver Assistance Systems), предназначенных для автономного вождения. Без этих чипов компании будут вынуждены тратить больше ресурсов на проектирование и оптимизацию своих решений, что увеличит их издержки и отодвинет сроки вывода новой продукции на рынок. Лишившись возможности сотрудничать с TSMC, китайские компании могут обратиться к другим поставщикам, например, к SMIC, занимающей третье место на мировом рынке полупроводников. Тем не менее, SMIC использует технологию DUV-литографии вместо более передовой EUV, что делает её процессы менее эффективными для массового производства 5-нм чипов. Более того, по данным Financial Times, стоимость производства у SMIC на 40–50 % выше, а процент выхода готовой продукции составляет менее одной трети от уровня TSMC. Эти ограничения, даже несмотря на её рыночную долю в 5,7 % на конец II квартала 2024 года, делают SMIC менее привлекательной для китайских клиентов, которым необходимы передовые решения. По оценкам TrendForce, на конец II квартала 2024 года TSMC занимала 62,3 % мирового рынка полупроводников, прочно удерживая свои позиции, в то время как её ближайший конкурент в лице Samsung владеет долей в 11,5 %, а SMIC остаётся на третьем месте с 5,7 %. Эти данные подчёркивают доминирующее положение TSMC в отрасли, несмотря на усиление геополитических рисков. Приостановка поставок китайским компаниям укрепит позиции TSMC на американском рынке и станет важным сигналом о возможной дезинтеграции мировой цепочки поставок. Первая портативная приставка на Ryzen AI 300 поступила в продажу за $1099–1699 — за её покупку дадут медаль
07.11.2024 [22:21],
Николай Хижняк
Компания One-Netbook объявила о начале приёма предзаказов на портативную игровую приставку OneXFly F1 Pro. Это первая портативная консоль на базе процессоров AMD Strix Point (Ryzen AI 300). В основе новинки предлагаются чипы Ryzen AI 9 365 и Ryzen AI 9 HX 370.
Источник изображений: One-Netbook Консоль доступна в нескольких конфигурациях. Новинка предлагает 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500, а также полноразмерный NVMe-накопитель M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт. Есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Приставка также имеет поддержку карт памяти microSD. При этом цены на новинку нельзя называть демократичными:
Следует учитывать, что эти цены являются ранними и в перспективе консоль может предлагаться ещё дороже. OneXFly F1 Pro получила 7-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1980 × 1080 пикселей, обладающий яркостью 800 кд/м2 и частотой обновления 144 Гц. Для дисплея заявляется 152-процентный охват цветового пространства sRGB и 112-процентный охват DCI-P3. Устройство также оснащено двумя портами USB4, одним USB 3.0 Type-A, 3,5-мм аудиовыходом и батарей на 48,5 Вт·ч, что почти вполовину меньше, чем батарея приставки Asus ROG Ally X на 80 Вт·ч. В комплект поставки OneXFly F1 Pro входит быстрая GaN-зарядка мощностью 65 Вт. One-Netbook решила «наградить» первых предзаказавших новую приставку импровизированной медалью, а также защитным чехлом для устройства. Официальные поставки OneXFly F1 Pro во всех представленных конфигурациях начнутся к концу текущего месяца. Слияние нейтронных звёзд — это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили учёные
07.11.2024 [20:04],
Геннадий Детинич
В свежей работе, опубликованной на днях в журнале в Astronomy & Astrophysics, учёные рассказали о месяцах наблюдений за взрывом после слияния двух нейтронных звёзд. Это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили астрофизики, которые час за часом восстановили происходящие во время взрыва и после него процессы, включая рекомбинацию электронов с атомами и образование материи.
Художественное представление взрыва килоновой. Источник изображения: ESO Уникальное событие удалось обнаружить и идентифицировать 17 августа 2017 года. Двумя неделями ранее начал работать третий детектор гравитационных волн — франко-итальянская обсерватория Virgo. В дополнение к двум детекторам американской гравитационно-волновой обсерватории LIGO, появление третьего детектора позволило с небывалой доселе точностью локализовать источник гравитационных волн. Так было зафиксировано событие GW170817 — гравитационно-волновой всплеск от слияния двух нейтронных звёзд. Когда две нейтронные звезды слились, это привело к величайшему взрыву, что теперь принято называть килоновой. Энергия подобных взрывов может в 1000 раз превышать яркость взрыва обычных сверхновых. Это событие получило свой собственный индекс — AT2017gfo, хотя оно является производным от слияния нейтронных звёзд. Благодаря быстрой локализации события и последующим наблюдениям за ним десятками наземных и космических обсерваторий во всех возможных диапазонах, удалось собрать множество данных, первое комплексное осмысление которых появляется лишь теперь, спустя семь лет после события. И целое оказывается невероятно познавательным, даже несмотря на то, что даже по первым результатам оно было признано прорывом в астрономических наблюдениях. По признанию учёных, они практически наблюдали за событиями Большого взрыва в миниатюре. Сегодня мы регистрируем реликтовое излучение вокруг себя, а почасовое наблюдение за килоновой AT2017gfo позволило увидеть процессы до его появления, во время и после него. Учёные наблюдали, как из горячей плазмы, когда ещё не было никакой материи в месте взрыва килоновой, электроны начали объединяться с атомами (рекомбинировать) и образовывать нейтральные атомы — тяжёлые элементы, которые во Вселенной рождаются только во время подобных «энергичных» событий. В послесвечении события AT2017gfo учёные обнаружили стронций и другие тяжёлые металлы. В звёздах энергии термоядерного синтеза хватает лишь на образование атомов железа. Во время взрыва килоновой температура поднялась до миллиардов градусов, что можно соотнести с температурой Большого взрыва, после которого также начали образовываться атомы тяжёлых металлов. Такого нельзя воспроизвести ни в одной земной лаборатории. И небесных лабораторий для наблюдений таких процессов пока не так много. Но событие AT2017gfo показало, что мы можем экспериментальным (наблюдательным) путём доказывать базовые теории рождения и эволюции Вселенной. И даже наблюдать «Большой взрыв» и его последствия. Представлена беззеркальная камера Nikon Z50 II с кнопкой «сделать шедевр» за $910
07.11.2024 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Производители камер дружно начали добавлять в свои модели начального уровня функции, помогающие сделать отличную фотографию одним нажатием. Беззеркальная камера Nikon Z50 II стоимостью $910 присоединилась к этой тенденции. Устройство получило специальную кнопку Picture Control, которая создаёт интересные и забавные изображения для публикации в социальных сетях. Кроме того, у новой модели повысилась скорость съёмки, улучшился автофокус и качество съёмки видео.
Источник изображений: Nikon Nikon Z50 II нацелена на сообщество создателей контента, предлагая множество функций, частично заимствованных у Sony, Fujifilm и Panasonic. Кнопка Picture Control предлагает 31 предустановку, например, Denim, Toy Camera и Carbon, которые применимы как для фотографий, так и для видео. Владелец камеры может загружать «рецепты обработки изображений» из Nikon Imaging Cloud с предустановками цвета, яркости, оттенка и других параметров изображения. Nikon Z50 II позволяет снимать серии в формате JPEG со скоростью до 30 кадров в секунду c электронным затвором или до 11 кадров в секунду в формате RAW/JPEG с механическим затвором. Автофокус стал более отзывчивым и предлагает 3D-отслеживание животных, птиц и транспортных средств на базе искусственного интеллекта с автоматическим режимом выбора объекта. Диапазон ISO расширен до 512 000. ![]() Для видео предлагается режим обзора продукта, который мгновенно переводит фокус с лица пользователя на продукт, который он держит в руках. Видео значительно улучшено — камера умеет снимать в режимах 4K 30p без кадрирования и 4K 60p с полуторакратным кадрированием. Устройство располагает 10-битным каналом цветности, что должно значительно улучшить динамический диапазон и дать видеооператору больше простора для творчества. Доступна потоковая передача видео. Матрица камеры имеет довольно низкое по современным меркам разрешение — 20,9 мегапикселей. Оптическая стабилизация в самой камере отсутствует, что традиционно для Nikon. Владельцу придётся полагаться на электронную стабилизацию при съёмке видео или покупать объективы Nikon VR с оптической стабилизацией. Nikon Z50 II располагает встроенной вспышкой и поворотно-откидным дисплеем. Электронный видоискатель имеет разрешение 2,36 млн пикселей и максимальную яркость 1000 кд/м². Предусмотрены разъёмы для микрофона и наушников. Камера оборудована одним слотом для карт памяти UHS-II. ![]() Nikon Z50 II доступна для предварительного заказа по цене $910. В комплекте с объективом Nikkor Z 16-50mm f/3.5-5.6 VR камера стоит $1050. Поклонники Nikon надеются, что позже компания выпустит аналогичную камеру в ныне востребованном ретро-дизайне. Российские учёные подключили мозг крысы к искусственному интеллекту и научили отвечать на сложные вопросы
07.11.2024 [14:57],
Владимир Фетисов
Разработчики из биотех-лаборатории Neiry совместно с учёными из МГУ сумели подключить мозг крысы к искусственному интеллекту. Об этом пишет издание Forbes со ссылкой на пресс-службу Neiry, где также отметили, что добиться такого результата удалось «впервые в мире».
Источник изображения: neiry.ru Учёные имплантировали в мозг крысы инвазивный нейроинтерфейс, электроды которого позволяют определённым образом стимулировать отдельные зоны мозга. Сам же интерфейс работает в паре с алгоритмом на основе нейросети. Благодаря этому учёные могут задавать крысе Пифии разные вопросы, а ИИ-алгоритм подсказывает ей правильные ответы посредством электрической стимуляции мозга. При «подсказке от ИИ» крыса испытывает определённые ощущения в случаях, когда требуется дать положительный или отрицательный ответ. «Когда у неё сосёт под ложечкой, то это ответ "нет", а когда сердцем чувствует, то это ответ "да"», — рассказал Василий Попков, руководитель разработки инвазивных нейросетевых интерфейсов Института искусственного интеллекта МГУ. В видео, которое появилось на сайте лаборатории Neiry, можно увидеть, как Пифия отвечает на разные вопросы. Например, когда у неё спрашивают, «Ты крыса?» она нажимает лапой клавишу «Да», а при ответе на вопрос «Дважды два — пять?» — клавишу «Нет». За каждый правильный ответ крыса получает вознаграждение. По данным исследователей, Пифия способна давать верные ответы на любые вопросы по физике, истории, математике. Она уже успела дать множество верных ответов на вопросы про квазары, язык программирования Python, миелиновые оболочки и др. «Точно так же в обозримой перспективе сможет сделать любой человек с имплантированным нейроинтерфейсом», — добавили в пресс-службе Neiry. Профессор МГУ Михаил Лебедев, возглавляющий данный проект, считает происходящее революцией, которая позволит «мирно сосуществовать» человеку и искусственному интеллекту. Учёные уверен, что такой подход позволит задействовать ИИ-алгоритмы для запоминания и обработки огромных массивов информации, а также дальнейшей её передачи естественному мозгу, который, в свою очередь, будет заниматься задачами, связанными с творчеством, интуицией и с сознанием. Симулятор жизни с фотореалистичной графикой Inzoi всё-таки не выйдет в 2024 году — анонсирована дата релиза в раннем доступе Steam
07.11.2024 [14:09],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель Krafton (PUBG: Battlegrounds) не спешил раскрывать дату выхода своего амбициозного симулятора жизни Inzoi, но ещё в конце октября уверял, что ранний доступ игры стартует в 2024 году. Планы, однако, изменились. Как передаёт портал IGN, продюсер и руководитель разработки Inzoi Хёнджун Ким (Hyungjun Kim) в обращении к игрокам в Discord объявил, что в раннем доступе Steam симулятор стартует лишь 28 марта 2025 года. По словам Кима, причиной переноса Inzoi на 2025 год стали многочисленные отзывы о временной демоверсии Inzoi: Character Studio (включала редактор персонажа и была доступна с 21 по 26 августа) и данные по итогам нескольких плейтестов игры. Путь Inzoi к полноценному релизу Ким сравнил с периодом взросления ребёнка, которому для правильного воспитания требуются любовь и забота. Команда планирует «растить» игру вместе с фанатами вслед за её «рождением» в раннем доступе. «Изменение даты выхода отражает наше стремление создать как можно более прочное основание для Inzoi, чтобы мы могли отправиться в это путешествие максимально подготовленными», — объяснил Ким. От лица команды Ким извинился за задержку и пообещал: после старта раннего доступа Inzoi продолжит совершенствоваться, чтобы в итоге «по-настоящему передать суть симуляции жизни». Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, богатый на опции редактор, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Discord решил проблему блокировки в России и Турции, но пользователям это не помогло
07.11.2024 [13:39],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце в России официально заблокировали доступ к мессенджеру Discord по причине нарушения требований законодательства страны. Позднее аналогичная блокировка была введена в Турции. Разработчики платформы отреагировали на это и пообещали разобраться в причинах возникшей проблемы. Теперь же они опубликовали неоднозначное сообщение, которое, по всей видимости означает, что Discord останется недоступным для пользователей из России и Турции.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «В связи с недавними изменениями наши услуги в настоящее время могут быть недоступны в этих регионах», — говорится в сообщении разработчиков, которое появилось на странице Discord Status по проблеме доступности платформы в России и Турции. По всей видимости это означает, что разработчикам так и не удалось решить возникшие проблемы, и сервис продолжит оставаться недоступным для пользователей указанных государств. Напомним, доступ к Discord в России был заблокирован 8 октября. В Роскомнадзоре блокировку объяснили тем, что платформа нарушает требования российского законодательства, «выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации».
Источник изображения: discordstatus.com В сентябре Роскомнадзор вынес пять новых решений по поводу нарушения Discord законов РФ, а в конце того же месяца регулятор потребовал от администрации сервиса удалить 947 противоправных материалов. В ведомстве тогда отметили, что изначально созданный для общения в онлайн-играх сервис активно используется преступниками. Администрация Discord не проявила активности в удалении незаконного контента, вскоре после чего доступ к мессенджеру был ограничен. Завод по сборке телевизоров Philips, Sony и Sharp в Ленобласти остановил работу
07.11.2024 [12:14],
Владимир Фетисов
Завод гонконгской компании TPV Technology по сборке телевизоров Philips, Sony, Sharp и других брендов, находящийся в Шушарах (Ленинградская область), остановил производство в конце прошлого месяца, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на источник среди производителей электроники. Причиной остановки производства называется давление на китайскую компанию в связи с возможным введением вторичных санкций со стороны США и ЕС, а также сложности с оплатой компонентов через Китай.
Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com В российском представительстве TPV Technology отказались комментировать данный вопрос, но в сервисном отделе компании подтвердили, что производство продукции на заводе в Шушарах остановлено. Напомним, гонконгская TPV Technology запустила производство телевизоров в Ленинградской области в 2011 году, арендовав помещения у AKM Logistics. На сайте компании указано, что помимо Philips, Sony и Sharp, завод выпускал телевизоры AOC, Panasonic и Infomir. «Китайская сторона из-за высокого риска вторичных санкций, с одной стороны, и незначительности рынка РФ для TPV Technology с другой, приняла решение прекратить прямые продажи в стране», — рассказал коммерческий директор Holodilnik.ru Алексей Погудалов. Он сообщил, что в настоящее время китайская компания решает вопрос о распродаже остатков готовой продукции и комплектующих. По данным Погудалова, гарантийное и сервисное обслуживание будет продолжено в полном объёме и после ухода TPV. Председатель общероссийской общественной организации «Российско-Азиатский Союз промышленников и предпринимателей» Виталий Манкевич считает, что в данном случает речь идет не о риске вторичных санкций, а о пересмотре бизнес-стратегии на российском рынке в условиях конкурентной борьбы. «Этот сегмент товаров никак санкциям не подвергался, к тому же конкуренты, прежде всего китайские, на рынке успешно работают, имея значительную долю и производство», — отметил господин Манкевич. Он допустил, что в условиях конкуренции с более раскрученными китайскими брендами компания решила отказаться от борьбы на российском рынке, поскольку для неё он не является приоритетным. Айтишники будут подтверждать свои компетенции через «Госуслуги»
07.11.2024 [10:34],
Владимир Фетисов
Минцифры РФ совместно с партнёрами работает над реализацией проекта по созданию системы подтверждения компетенций IT-разработчиков с дальнейшей возможностью её интеграции с «Госуслугами». Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники на телеком-рынке.
Источник изображения: Innovalabs / Pixabay Представитель Минцифры рассказал, что подходы к этой системе разрабатываются совместно с бизнесом, и на данный момент соответствующие предложения были получены от компании HeadHunter, которая является владельцем сервиса hh.ru. В министерстве добавили, что «готовы рассмотреть и другие варианты тестирования и открыты к выбору партнёров». Возможность интеграции системы подтверждения компетенций IT-специалистов с порталом «Госуслуги» в министерстве не прокомментировали. В прошлом году Минцифры и HeadHunter обсуждали возможность создания площадки по сбору данных о состоянии рынка труда в сфере IT и системы подтверждения навыков специалистов в этом секторе. С тех пор в сервисе hh.ru появилась возможность подтверждения некоторых указанных в резюме навыков, включая программирование на разных языках, работу со специализированным софтом, знание английского языка и др. По данным компании, подтверждение навыков прошли 2,4 млн пользователей, из которых 680 тысяч успешно справились с тестом. Параллельно с этим Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий (в состав входят VK, «1C », Softline и др.) прорабатывает другой вариант подтверждения компетенций в сфере IT — через сертификацию, по аналогии с системами ушедших из России вендоров. Ассоциация также участвует в разработке системы hh.ru на правах экспертов. Отмечается, что в инициативе ассоциации «заложена гармонизация требований к сертификатам участников, включая идентификацию по СНИЛС, что даст возможность в будущем интегрироваться с государственными сервисами». Трамп возвращается в Белый дом вместе с армией сторонников криптовалюты
07.11.2024 [04:28],
Анжелла Марина
В то время как Дональд Трамп (Donald Trump) готовится вернуться в Белый дом, кандидаты, поддерживающие развитие криптовалютной индустрии, обеспечили себе большинство в Палате представителей (247 мест) и значительное представительство в Сенате (15 мест) Конгресса США, по данным правозащитной организации интересов криптосообщества Stand With Crypto (SWC).
Источник изображения: Copilot Согласно информации Cointelegraph, про-крипто кандидаты были избраны почти во всех штатах, за исключением Нью-Мексико, Аляски, Гавайев, Вермонта и Мэна. Одновременно в Палате представителей 113 мест получили политики, выступающие против криптовалют, а в Сенате таких кандидатов оказалось 10. Поддержка криптовалют стала важной темой на выборах, что отразилось на значительном количестве избранных политиков, поддерживающих криптовалюту. При этом важную роль сыграло финансирование предвыборных кампаний. По данным SWC, около $206 млн было пожертвовано на продвижение про-крипто кандидатов, из которых $204 млн направлено в Fairshake — политический комитет, выступающий за криптовалюты. Кроме того, почти $3 млн было передано напрямую в SWC. Одним из ключевых моментов президентских выборов США также стала победа республиканца Берни Морено (Bernie Moreno) в штате Огайо. Морено, поддерживающий криптовалюты, выиграл сенаторское кресло у демократа Шеррода Брауна (Sherrod Brown), известного своей непримиримой критикой криптоиндустрии. Морено набрал более 2,8 млн голосов, или 50,2 % от общего числа, в то время как Браун получил 2,5 млн голосов, или 46,4 %. В этой гонке было потрачено более $500 млн, причём Fairshake также вложила $40 млн в поддержку Морено. Среди крупнейших спонсоров были такие компании, как Coinbase, Ripple Labs и Andreessen Horowitz. Помимо победы Морено, в Монтане Тим Шихи (Tim Sheehy) также добился победы над сенатором Джоном Тестером (Jon Tester). Однако не все про-крипто политики добились успеха. Так, в Массачусетсе сенатор Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren), критикующая криптовалюты, уверенно победила республиканца Джона Дитона (John Deaton), активного защитника криптоиндустрии. Зонд «Юнона» прислал свежие снимки Юпитера, сделанные при последнем сближении с планетой
07.11.2024 [00:12],
Владимир Фетисов
Зонд Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США «Юнона» (Juno) передал на Землю новые снимки Юпитера, которые были сделаны во время 66-го сближения с планетой. Аппарат стоимостью $1 млрд завершил очередной пролёт вблизи Юпитера 23 октября, впервые опустившись к полюсам планеты.
Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos Зонд «Юнона» находится на орбите Юпитера с июля 2016 года. За это время аппарат передал на Землю тысячи бесценных изображений атмосферы планеты и её спутников. Полученные недавно фото выглядят столь же завораживающими.
Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc Во время последнего пролёта аппарат «Юнона» пролетел вблизи Амальтеи, пятого по величине спутника Юпитера, который отличается продолговатой формой. Радиус спутника составляет 84 км, он значительно меньше земной Луны.
Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS/Brian Swift Двухмегапиксельная камера «Юноны» JunoCam продолжает снимать изображения, раскрывающие детали сложных погодных условий Юпитера. Помимо камеры в конструкции зонда имеется магнитометр, микроволновой радиометр и другие инструменты, помогающие вести научную деятельность.
Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc Любопытно, что у миссии «Юнона» нет команды учёных, занимающихся обработкой получаемых изображений. Вместо этого обработкой снимков занимаются энтузиасты, после чего изображения выкладывают на специальный веб-сайт. Там же можно найти фотографии из этой статьи с более высоком разрешении.
Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos В настоящее время на исследование Юпитера нацелены две миссии, которые в будущем придут на смену «Юноне». Зонд Европейского космического агентства JUICE, запущенный в космос в прошлом году, сделает несколько снимков спутника Каллисто, когда приблизится к нему в 2031 году. Позднее аппарат будет исследовать другие спутники Юпитера. Аппарат NASA Europa Clipper, запущенный не так давно, доберётся до Юпитера в 2030 году, где будет заниматься изучением спутников планеты, уделив особенное внимание Европе.
Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc Следующее сближение «Юноны» с Юпитером состоится 25 ноября. Миссия зонда будет завершена 15 сентября 2025 года, когда аппарат совершит «смертельное погружение» в газового гиганта во время 76-го сближения с планетой. Это гарантирует, что зонд не столкнётся с одним из спутников Юпитера, на которых потенциально может существовать жизнь. Первая в мире зарядка с USB Type-C мощностью 240 Вт поступила в продажу
06.11.2024 [21:55],
Владимир Фетисов
Компания Delta Electronics представила зарядное устройство ADP-240KB, которое обладает поддержкой зарядки по стандарту USB Type-C Power Delivery (USB-PD) мощностью до 240 Вт. Устройство рекламируется как адаптер переменного тока и представляет собой прямоугольное изделие со стандартным трёхконтактным разъёмом (кабель переменного тока в комплект не входит). Но фактически это первое зарядное устройство на рынке с поддержкой 240-Вт зарядки на USB Type-C на рынке.
Источник изображения: tomekwalecki / pixabay.com Delta Electronics не слишком известна на потребительском рынке электроники, но компания часто выступает в качестве производителя зарядных устройств для ноутбуков, на пример, Dell и Lenovo. Теперь же Delta представила зарядное устройство USB-PD, которое подойдёт для питания любых совместимых устройств, таких как современные ноутбуки. На данным момент приобрести адаптер ADP-240KB можно в США по цене $126,37 без учёта доставки.
Источник изображения: Delta Electronics В прошлом году представитель занимающейся производством ноутбуков компании Framework анонсировал скорое появление на рынке мощных адаптеров USB-PD 3.1. Отметим, что зарядное устройство ноутбука Framework Laptop 16 поддерживает мощность до 180 Вт, а Apple MacBook Pro — до 140 Вт при использовании кабеля MagSafe. Утечка: улучшенная версия Divinity: Original Sin 2 от создателей Baldur’s Gate 3 взяла курс на новые платформы
06.11.2024 [21:35],
Михаил Романов
Вокруг Larian Studios в последние годы только и разговоров, что про Baldur’s Gate 3, однако, похоже, бельгийская студия не забыла и о своём прошлом проекте — Divinity: Original Sin 2. Как подметил микроблог Gematsu, 6 ноября европейская рейтинговая комиссия PEGI (Pan European Game Information) классифицировала Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (улучшенное издание игры) для новых целевых платформ. Согласно утечке, вдобавок к PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в Larian Studios планируют выпустить Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition ещё и на консолях текущего поколения, то есть PS5, Xbox Series X и S. На данный момент Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition работает на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости: 4K (шахматный рендеринг) при 30 кадрах/с на PS4 Pro и полноценное 4K при 30 кадрах/с на Xbox One X. В качестве даты выхода Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S сайт PEGI указывает 6 ноября (то есть сегодня), однако день уже подходит к концу, а анонс до сих пор не прозвучал. По сравнению с оригинальным релизом Definitive Edition предлагает частично переработанный сценарий, дополнительные квесты, расширенный эпилог и множественные улучшения (например, общий инвентарь для всех героев). Divinity: Original Sin 2 вышла в сентябре 2017 года на ПК. В августе 2018-го игра получила Definitive Edition и дебютировала на PS4 с Xbox One, а в сентябре 2019-го добралась до Switch. Рейтинг RPG на Metacritic — 92−98 %. Samsung представила чёрно-золотые складные смартфоны W25 и W25 Flip для Китая
06.11.2024 [19:57],
Сергей Сурабекянц
Samsung на мероприятии в Китае представила новейшие смартфоны W25 Flip и W25, которые представляют собой специальные версии Galaxy Z Flip 6 и Galaxy Z Fold Special Edition для китайского рынка. Обе новинки поставляются в керамическом чёрном матовом корпусе с логотипом Heart to the World и прочной алюминиевой рамкой «под золото». Устройства построены на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy и работают под управлением Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1.
Источник изображений: Samsung Samsung W25 оснащён 8-дюймовым Dynamic AMOLED 2X дисплеем с разрешением 2184 × 1968 пикселей, поддержкой HDR10+, пиковой яркостью 2600 кд/м² и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Также есть 6,5-дюймовый внешний дисплей Dynamic AMOLED 2X с той же пиковой яркостью и адаптивной частотой обновления, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. В основе устройства лежит восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750. Оперативная память стандарта LPDDR5X составляет 16 Гбайт, а объём встроенного накопителя UFS 4.0 доступен в вариантах 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14 с интерфейсом One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM. Основная камера — 200 мегапикселей с оптической стабилизацией изображения. Также есть 12-мегапиксельная широкоугольная камера (угол обзора 123˚, f/2.2), 10-мегапиксельная камера с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4), 10-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2), а под внутренним экраном размещена 4-мегапиксельная камера (f/1.8). Размеры смартфона в сложенном виде — 157,9 × 72,8 × 10,6 мм, в разложенном — 157,9 × 142,6 × 4,9 мм, вес — 255 г. Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой грани. Устройство защищено от воды и пыли по стандарту IP48. Возможности подключения включают 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11 6E (2,4/5 ГГц), Bluetooth 5.3, GPS с поддержкой ГЛОНАСС, USB Type-C и NFC. Аккумулятор ёмкостью 4400 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку и обратную беспроводную зарядку мощностью 4,5 Вт. ![]() Samsung W25 Flip оснащён 6,7-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X Infinity Flex с разрешением 2640 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Дополнительно имеется внешний 3,4-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 720 × 748 пикселей и частотой обновления 60 Гц, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. За производительность отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графический процессор Adreno 750. Устройство оснащено 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт встроенного хранилища стандарта UFS 4.0. Смартфон работает на операционной системе Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM. Основная камера представлена 50-мегапиксельным главным модулем с оптической стабилизацией (f/1.8) и 12-мегапиксельной широкоугольной камерой с углом обзора 123° (f/2.2). Для селфи предусмотрена 10-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2. Возможности подключения включают поддержку 5G, 4G, Wi-Fi 6E 802.11 ax (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.3 LE, USB Type-C, NFC и GPS. Защита от воды и пыли соответствует стандарту IP48. Смартфон оборудован стереодинамиками и поддержкой Dolby Atmos через USB Type-C. Размеры устройства в сложенном виде составляют 85,1 × 71,9 × 14,9 мм, в разложенном — 165,1 × 71,9 × 6,9 мм. Вес — 187 г. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку, а также функцию обратной беспроводной зарядки. ![]() Цена Samsung W25 составляет 15 999 юаней ($2229) за версию c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем стоит 17 999 юаней ($2508). ![]() Цена раскладушки Samsung W25 Flip составляет 9999 юаней ($1393). Оба смартфона уже доступны для предварительного заказа и поступят в продажу в Китае с 15 ноября. ![]() Обзоры Ryzen 7 9800X3D: безоговорочно лучший в мире процессор для игр
06.11.2024 [18:04],
Андрей Созинов
Сегодня профильные СМИ опубликовали обзоры «лучшего игрового процессора в мире», как называет его сама AMD, — Ryzen 7 9800X3D. Новинка призвана исправить положение, в котором AMD оказалась после выхода чипов Ryzen 9000: они не принесли почти никакой прибавки игровой производительности по сравнению с предшественниками, хотя AMD обещала рост. Не повторится ли история с Ryzen 7 9800X3D?
Источник изображения: The Verge Для начала кратко напомним характеристики: Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. В новинке имеется 64 Мбайт дополнительной кэш-памяти 3D V-Cache второго поколения, которая отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у чипов Ryzen X3D прошлых поколений. Всего новинка имеет 104 Мбайт кэш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. «Игры — это то, для чего был создан Ryzen 7 9800X3D, и результаты впечатляют», — пишет TechPowerUp. Новый процессор AMD оказался на первой строке в каждом игровом тесте по частоте кадров (FPS) практически в каждой игре, что можно считать выдающимся результатом! Игровые тесты AMD Ryzen 7 9800X3D
В разрешении 1080p прирост производительности по сравнению с похожим по характеристикам, но лишённым дополнительного кэша Ryzen 7 9700X составляет целых 11 %, пишет TechPowerUp. По сравнению с новым флагманом Intel, Core Ultra 9 285K, разрыв составляет 13 %. Также Ryzen 7 9800X3D оказывается на 7 % быстрее Core i9-14900K. По сравнению с Ryzen 7 7800X3D в разрешении 1080p новый Ryzen 7 9800X3D имеет преимущество в 3,4 %. В случае с разрешением 4K сильнее чувствуется зависимость системы от GPU, так что разница между флагманскими процессорами минимальна. Что касается производительности в приложениях, то здесь у Ryzen 7 9800X3D тоже всё в полном порядке, пишет TechPowerUp. Ryzen 7 9800X3D в среднем на 18 % быстрее своего предшественника Ryzen 7 7800X3D, а в некоторых приложениях прирост достигает от 25 до 30 %. По сравнению с Ryzen 7 9700X новинка быстрее на 6 %, а от Ryzen 9 9900X отстаёт всего на 12 %. Флагманы с большим количеством ядер ожидаемо быстрее: Ryzen 9 9950X — на 25 %, Ryzen 9 7950X3D — на 16 %, Core i9-14900K — на 20 %. Новейшие процессоры Intel Core Ultra 200 тоже неплохо смотрятся в рабочих нагрузках на фоне Ryzen 7 9800X3D: более дешёвый Core Ultra 5 245K всего на 4 % медленнее, Core Ultra 7 265K опережает на 13 %, при этом стоит почти на $100 дешевле, а более дорогой Core Ultra 9 285K оказывается до 22 % быстрее. Тесты Ryzen 7 9800X3D в приложениях и бенчмарках
Смотреть все изображения (32)
Смотреть все изображения (32) Другие обозреватели подтверждают тезисы, озвученные TechPowerUp. Например, Computer Base пишет следующее: «AMD Ryzen 7 9800X3D — это не только самый быстрый и по-прежнему чрезвычайно эффективный игровой процессор, но и самый мощный восьмиядерный процессор в портфолио AMD для приложений — быстрее, чем AMD Ryzen 7 9700X с TDP 105 Вт. Покупателям этого X3D-процессора больше не придётся мириться со значительным снижением производительности в приложениях, скорее наоборот». «AMD Ryzen 7 9800X3D — самый быстрый игровой чип на рынке, с большим отрывом опережающий конкурирующие процессоры Intel», — подытожили в Tom’s Hardware. Единственное, за что ругают новинку, — это довольно высокая цена в $480 в США и €529 в Германии. Это дорого, что оставляет место для альтернатив с более сбалансированным соотношением производительности и цены. Также это немалая сумма за всего восемь ядер, и тем, кому компьютер служит не только для игр, но и для работы, скорее будут интересны чипы с большим количеством ядер примерно за ту же цену. В конце — несколько слов об энергопотреблении и разгоне. Ryzen 7 9800X3D потребляет в среднем 88 Вт в приложениях, что на 25 Вт больше, чем 9700X и 9600X, и почти вдвое больше, чем 7800X3D. Если же сравнивать с Core Ultra 200, в которых Intel сосредоточилась на снижении энергопотребления, то ей это удалось, но Ryzen 7 9800X3D всё равно эффективнее в игровых сценариях. Вместе с тем, 7800X3D всё же потребляет меньше, чем 9800X3D: в играх они потребляют в среднем 46 и 65 Вт соответственно.
Источник изображения: Computer Base AMD Ryzen 7 9800X3D, в отличие от всех предшественников серии X3D, обладает разблокированным множителем, то есть поддерживает ручной разгон. Коллегам из Computer Base удалось разогнать новинку до 5,6 ГГц, а на 5,4 ГГц чип смог стабильно пройти тест в Cinebench 2024. В свою очередь, в TechPowerUp разогнали чип до 5,4 ГГц. Продажи Ryzen 7 9800X3D начнутся уже завтра. У Intel упали поставки настольных процессоров на 26 %, а у AMD — выросли
06.11.2024 [17:05],
Алексей Разин
В квартальных отчётах Intel и AMD по форме 10-Q содержится обобщённая информация о динамике изменения не только финансовых показателей, но и объёмов поставок продукции. Третий квартал для этих компаний характеризовался разнонаправленными тенденциями в настольном сегменте: у Intel поставки сокращались, у AMD росли.
Источник изображения: Intel В документации AMD сообщается, что выручка компании в третьем квартале на клиентском направлении выросла на 29 % до $1,9 млрд. Этому способствовало увеличение объёмов поставок клиентских процессоров на 25 % в количественном выражении и рост средней цены реализации процессоров Ryzen на 3 %. Компания не делит показатели на мобильный и настольный сегмент, но первый уже давно доминирует в количественном выражении. Компания Intel разделяет показатели для мобильного и настольного сегментов. В её квартальном отчёте по форме 10-Q содержится упоминание о росте выручки в сегменте ноутбуков на 8,5 % до $4,9 млрд по итогам третьего квартала в годовом сравнении. При этом количество отгруженных за период компонентов для ноутбуков выросло на 6 %, а средняя цена выросла на 3 %, преимущественно за счёт наращивания поставок более дорогих процессоров, выпущенных по технологии Intel 4. Процессоры старых поколений также в статистике были представлены преимущественно более дорогими моделями, но против роста средней цены реализации работало увеличение доли моделей с небольшим количеством ядер. Как правило, такие процессоры дешевле моделей с увеличенным количеством ядер. В настольном сегменте выручка Intel в прошлом квартале снизилась на 24 % до $2,1 млрд, причём количество отгруженных настольных процессоров сократилось на 26 %. Помимо снижающегося спроса на свои процессоры, Intel называет сохранение складских запасов продукции на стороне клиентов одной из причин подобной динамики в третьем квартале. Средняя цена реализации настольных процессоров в отчётном периоде оставалась на уровне аналогичного квартала прошлого года. Если рассматривать девять месяцев текущего года, то у Intel в годовом сравнении наблюдался рост количества отгруженных мобильных процессоров на 17 %, но средняя цена их реализации увеличилась всего на 2 %. В настольном сегменте выручка выросла весьма незначительно, а объёмы поставок и средняя цена реализации настольных компонентов остались на уровне аналогичного периода прошлого года. Примечательно, что AMD свою выручку в клиентском сегменте за девять месяцев текущего года нарастила сразу на 49 %. Объёмы поставок настольных и мобильных процессоров этой марки при этом выросли на 36 %, а средняя цена их реализации увеличилась на 9 %. Как отмечает компания в своём отчёте, в первом полугодии ситуация со складскими излишками её продукции на стороне клиентов улучшилась по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. Одновременно из отчётности Intel и AMD можно понять, что в серверном сегменте выручка второй уже превосходит показатели первой, но структура величин для сравнения не совсем корректна. Формально, в прошлом квартале AMD в серверном сегменте выручила $3,55 млрд, а Intel довольствовалась $3,3 млрд, но если первая объединяет в данном случае выручку от поставок центральных процессоров EPYC, некоторой части программируемых решений Xilinx и ускорителей Instinct, то Intel довольствуется центральными процессорами Xeon и ускорителями всех типов, а программируемые решения Altera учитывает отдельно. Если добавить полученные последним подразделением $412 млн выручки, то Intel всё же удастся перекрыть выручку AMD в серверном сегменте при сопоставимой структуре сравниваемых показателей. Илон Маск причислил себя к топ-20 сильнейших игроков Diablo IV — это правда, но есть нюанс
06.11.2024 [14:20],
Михаил Романов
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) — человек занятой, но всё равно находит время для игры в Diablo IV, где, по его собственным словам, входит в двадцатку лучших. О своих достижениях в ролевом экшене от Blizzard Entertainment один из богатейших людей планеты обмолвился в рамках недавнего выпуска шоу Joe Rogan Experience (с первых же секунд). Согласно заявлению Маска, он входит в топ-20 игроков Diablo IV по всему миру и является одним из всего лишь двух американцев в первой двадцатке. Остальные места занимают представители восточных стран. Многие усомнились в правдивости слов Маска и решили, что миллиардер приписывает себе несуществующие заслуги, но это не так (по крайней мере, отчасти). Своих успехов бизнесмен добился в Яме Мастеров — эндгейм-подземелье Diablo IV. Яма Мастеров представляет собой многоуровневое случайно сгенерированное подземелье. Неофициальный портал Helltides ведёт таблицу лидеров по скорости прохождения Ямы, и Маск в ней на 20-м месте со временем 2:45. Тот самый забег Маска — как и другие участники топ-20, он использовал класс наследника духов Совладелец Helltides под ником Fayz в интервью The Verge назвал утверждение Маска обоснованным, хотя и признал ограничения платформы: в неофициальном рейтинге всего 900 человек, тогда как игроков Diablo IV намного-намного больше. Маск не стал первым миллиардером, приписавшим себе выдающиеся игровые заслуги: глава компании Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно заявил, что победит любого, кто бросит вызов ему в серии стратегий Sid Meier’s Civilization. Учёные превратили отходы полистирола в бесконечный источник чистой энергии
06.11.2024 [13:11],
Геннадий Детинич
Исследователи из Австралии и Латвии открыли способ превратить бесполезные отходы из полистирола в источник чистой и условно бесконечной энергии. Полистирол оказался наиболее перспективным материалом для генерации статического электричества среди других пластиков. Статику можно снимать с полистирола, накапливать и превращать в бесплатную электроэнергию. А всё что нужно для возникновения зарядов — это лишь поток воздуха через пластинки полистирола.
Источник изображения: RMIT Полистирол, использующийся, преимущественно, для упаковок, ежегодно производится в объёме 25 млн тонн. После использования он в основном оказывается на свалках. В переработку поступает лишь малая часть этого материала. Свойства полистирола делают его мусором длительного разложения — до 500 и более лет. Но эти же качества сделали его лучшим выбором для создания электростатических генераторов. Учёные из Австралийского университета RMIT и Латвийского технического университета в Риге обнаружили, что обдуваемые потоком воздуха тончайшие пластинки из полистирола активно вырабатывают статическое электричество. Пластинки должны быть толщиной в десять раз тоньше человеческого волоса. Движение воздуха между ними заставляет их тереться друг от друга и возбуждать статический заряд, который затем направляется для зарядки конденсатора и дальше в электрическую цепь.
Источник изображения: Advanced Energy and Sustainability Research 2024 Такую установку для выработки электричества из множества параллельно расположенных полистироловых пластинок учёные предлагают устанавливать в местах постоянного движения воздуха. Например, в системах вентиляции. Установки смогут подпитывать местную сеть и даже сэкономят до 5 % потребления кондиционеров, если в последние встроить предложенную систему по сбору статического электричества. Параллельно созданию электростатических генераторов из вторсырья исследователи глубже изучили природу возникновения статического заряда, чем двинули дальше фундаментальную науку. А ещё раньше подобное исследование провели учёные из США, которые изучили тонкости возникновения статики на примере шерсти домашних котиков. Возвращаясь к полистиролу, отметим, что сама идея вторичного использования полистирола не менее ценная, чем изобретение способа добывать энергию с его помощью. Россияне лишились доступа ко многим сайтам — это Роскомнадзор заблокировал сайты с шифрованием ECH от Cloudflare
06.11.2024 [12:43],
Владимир Мироненко
В ночь на 6 ноября у россиян пропал доступ ко многим сайтам. Как сообщает ресурс Hi-Tech Mail, проблемы связаны с запуском Роскомнадзором блокировки всех сайтов с шифрованием ECH, число которых исчисляется сотнями тысяч. Поэтому многие сайты перестали открываться. Пока что ограничения не затронули мобильных операторов.
Источник изображения: Firmbee/Pixabay В октябре 2024 сеть доставки контента (CDN) Cloudflare активировала на собственных серверах расширение TLS ECH (Encrypted Client Hello). Протокол ECH позволяет повысить конфиденциальность пользователей при установке HTTPS-соединений с помощью шифрования определённых метаданных, например, имени сайта (SNI), к которому они подключаются. Благодаря шифрованию не только содержимого соединения, но и самого сообщения Client Hello, которое включает в себя SNI, использование ECH затрудняет наблюдение за трафиком и помогает защитить приватность пользователя в Сети. Роскомнадзор использует чтение и анализ SNI для выборочных блокировок сайтов с применением технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). Поскольку ECH делает невозможными точечные запреты сетевых ресурсов, расположенных за CDN Cloudflare, в РКН решили полностью заблокировать подключение к сайтам с ECH от Cloudflare, пишет Hi-Tech Mail. В связи с этим для пользователей оказались недоступными многие популярные сайты, включая вполне легальные и безопасные, например, форумы и новостные ресурсы. Чтобы решить проблему, по крайней мере, на данном этапе можно переключиться с домашнего на мобильный интернет. На серверах Battle.net засветилось переиздание Warcraft 2: Tides of Darkness — Blizzard готовит анонс Warcraft 2: Remastered
06.11.2024 [12:02],
Михаил Романов
До трансляции в честь 30-летия фэнтезийной франшизы Warcraft от Blizzard Entertainment остаётся ещё неделя, однако новая утечка уже раскрыла один из сюрпризов, которые «не захотят упустить» зрители. Как подметил датамайнер Stiven, в приложении Battle.net появились материалы внутренней альфа-версии Warcraft 2: Remastered — неанонсированного переиздания стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, вышедшей в декабре 1995 года. Обновление сервера Blizzard включает логотип и значок Warcraft 2: Remastered, а также элементы ключевой иллюстрации. Запись об альфе-версии можно наблюдать через неофициальный трекер BlizzTrack. Материалы утечки
Энтузиасты с портала Noob Club уже покопались в обновлённом коде Battle.net и выяснили, что Warcraft 2: Remastered получит поддержку русского языка, однако в российском (а ещё белорусском и китайском) сегменте отображаться не будет. Весьма вероятно, что официальный анонс Warcraft 2: Remastered прозвучит в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct. Трансляция начнётся 13 ноября в 21:00 по Москве и приоткроет завесу тайны над будущим франшизы. Вполне возможно, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct будут новости и о печально известной Warcraft 3: Reforged. В середине октября BlizzTrack фиксировал внутреннее тестирование некоего обновления 2.0 для провального ремастера. На релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Blizzard переиздание слегка подкорректировала, но по большей части отдала на откуп моддерам. Бывший гендир Intel Пэт Гелсингер рассказал, как его инициалы появились на каждом процессоре i386
18.11.2025 [17:39],
Николай Хижняк
Бывший генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) рассказал историю о том, как его инициалы «PG» оказались на кристаллах каждого выпущенного в своё время процессора Intel i386, разработчиком архитектуры которого он являлся. В то время подобные надписи «не приветствовались», вспоминает Гелсингер. Тем не менее, он смог убедить тогдашнего генерального директора компании Энди Гроува (Andy Grove) оставить эту маркировку.
Источник изображения: Patrick Murray (бывший сотрудник Intel) Согласно истории, Гелсингер и его команда архитекторов и инженеров собрались в конференц-зале для обсуждения «огромной распечатки размером 25 × 25 футов (7,5 x 7,5 м) со схемой чипа i386, увеличенной так, чтобы можно было разглядеть каждую мельчайшую деталь». В то время это было частью этапа рассмотрения дизайна. Команда разработчиков была воодушевлена тем, что собрание решил посетить сам Гроув, приглашённый тогда ещё молодой восходящей звездой Гелсингером (ему было около 25 лет). Однако радость быстро сменилась тревогой, когда генеральный директор Intel решил более подробно ознакомиться с распечаткой схемы процессора. Гроув заметил на схеме кристалла те самые знаменитые инициалы «PG» и тут же проворчал: «Что это?» Собравшиеся инженеры подумали, что Гроув начнёт возмущаться или упрекать команду разработки за такой несерьёзный подход к делу. Однако Гелсингер решил, что называется, быстро взять быка за рога и ответил на вопрос Гроува «какой-то полной ерундой об экспериментах с конфигурацией отводов в подложке процессора для оптимальной эффективности сбора токов утечки». Сказал он это несколько напряжённым, но убедительным тоном, вспоминает Пэт. Он признаёт, что его ответ являлся «полной чушью». Ему показалось, что свидетели этой словесно-технической тирады подумали: «Всё, Пэту конец». Гроув обладал очень вспыльчивым характером, поэтому такой исход не был исключён. Однако тогдашний генеральный директор просто сказал: «ОК». Таким образом, личная печать Гелсингера как автора архитектуры осталась на кристалле i386 несмотря на то, что в то время ему было всего около 25 лет. Впоследствии его инициалы появились и на кристалле процессора i486. На нём имеются не только инициалы «PG», но и «JR». Последнее — сокращение от «Джонни Реб», прозвища Джона Х. Кроуфорда (John H. Crawford), коллеги-архитектора чипов. Клюнул ли Гроув на «объяснение» Гелсингера или он просто решил проявить снисходительность к явно подающему надежды таланту в Intel? Об этом аспекте история умалчивает. Энди Гроув скончался в марте 2016 года. Его помнят, как одного из первых трёх сотрудников Intel, наряду с основателями Гордоном Муром (Gordon Moore) и Робертом Нойсом (Robert Noyce). Гроув также курировал развитие архитектуры x86, подняв стоимость компании с 4 до 200 млрд долларов. Учёные в 45 раз ускорили извлечение воды из воздуха
18.11.2025 [14:58],
Геннадий Детинич
Инженеры Массачусетского технологического института (MIT) разработали перспективное ультразвуковое устройство для извлечения питьевой воды из атмосферного воздуха, которое в 45 раз эффективнее традиционных методов. Небольшой прибор может помочь с обеспечением питьевой водой в районах, где есть её недостаток, и сделает это без грандиозных расходов на промышленные опреснители.
Прототип ультразвуковой установки для добычи воды из воздуха. Источник изображения: MIT Классические системы по извлечению воды из воздуха используют сорбенты (например, металлоорганические каркасы или гидрогели), которые сначала впитывают влагу из воздуха, а затем отдают её в процессе длительного нагрева с помощью солнечного тепла или электронагревателей. Тем самым процесс извлечения воды из поглотителей достаточно энергозатратный и очень длительный — обычно длится часами. Новая технология заменяет термическое воздействие на ультразвуковые вибрации, позволяя освобождать сорбент от собранной воды за считанные минуты и обеспечивать множество циклов в течение суток. Принцип работы устройства основан на пьезоэлектрическом приводе в виде керамического кольца, которое при подаче напряжения генерирует неслышимые для человека высокочастотные колебания (>20 кГц). Эти вибрации разрушают слабые связи между молекулами воды и активными центрами сорбента, буквально «вытряхивая» капли воды наружу. Выделившаяся влага проходит через микронные сопла и собирается в резервуаре, откуда её легко извлечь. О своей разработке учёные сообщили в статье от 18 ноября 2025 года в журнале Nature Communications. Технология открывает перспективы для производства компактных бытовых систем небольшого размер, питаемых солнечной панелью. Такие устройства идеально подойдут для засушливых регионов, где отсутствует доступ к пресной воде, позволяя получать значительные объёмы питьевой воды ежедневно за счёт многократных циклов поглощения и отдачи. Останется только понять, как отнесутся к разработке домашние питомцы — кошки и собаки, прекрасно слышащие ультразвук. Но это будет уже другая история. Xiaomi стала прибыльной в электромобилях всего за два года — быстрее всех в Китае
18.11.2025 [14:07],
Алексей Разин
Электромобили Xiaomi присутствуют на рынке два неполных года, и в условиях жесточайшей ценовой конкуренции даже более зрелым стартапам в Китае не удаётся выйти на безубыточность, а упоминаемый производитель электроники смог это сделать в минувшем квартале, если вольно трактовать финансовую отчётность за период. ![]() Впрочем, погрешность расчётов не так велика, поскольку на направлении электромобилей и искусственного интеллекта именно первые обеспечивают 97,6 % выручки, так что можно смело говорить о выходе автомобильного бизнеса Xiaomi на безубыточность по итогам третьего квартала текущего года. В целом подразделение инновационных видов бизнеса за период принесло компании рекордные $4,1 млрд выручки. Чистая прибыль при этом достигла $98,4 млн, впервые сменив убытки. Непосредственно от реализации электромобилей Xiaomi в минувшем квартале смогла выручить почти $4 млрд. Эта сумма выросла почти в три раза в годовом сравнении и увеличилась на 37,38 % последовательно. За период были отгружены клиентам рекордные 108 796 электромобилей. Это на 173,43 % больше, чем годом ранее, и на треть больше, чем во втором квартале. Норма прибыли в инновационном бизнесе составила 25,5 %, что с учётом доминирования электромобилей в этом сегменте весьма неплохо. Год назад этот показатель не превышал 17,1 %, хотя во втором квартале текущего года и достиг 26,4 %. По итогам октября Xiaomi поставила рекордные 48 654 электромобиля, уже второй месяц подряд показатель держится на уровне выше 40 000 штук. Руководство компании пояснило, что уже на этой неделе Xiaomi поставит свой 350-тысячный в этом году электромобиль, хотя эта цель ставилась на весь 2025 год. В очередной раз появляются доказательства того, что Xiaomi наращивает объёмы выпуска электромобилей с опережением графика. Чистая прибыль всей Xiaomi в третьем квартале достигла $1,73 млрд, превзойдя ожидания аналитиков с большим запасом. Компания стремится начать официальные продажи своих электромобилей в Европе в 2027 году. DDR5 раскочегарили до 13 322 МГц: рекорд разгона памяти обновлён четвёртый раз за месяц
18.11.2025 [14:00],
Алексей Разин
Ещё в октябре казалось, что на существенный прогресс в экстремальном разгоне оперативной памяти типа DDR5 в ближайшее время рассчитывать не приходится, но после преодоления рубежа DDR5-13000 у оверклокеров буквально открылось второе дыхание, и они начали покорять новые рекорды один за одним. В четвёртый раз за ноябрь лучшее достижение в этой сфере сменилось новым значением.
Источник изображения: HWBot, CENS Новый мировой рекорд в сфере разгона памяти соответствует режиму DDR5-13322, который был зафиксирован немецким энтузиастом CENS при использовании единственного модуля памяти G.Skill серии Trident Z5 объёмом 24 Гбайт и материнской платы Asus ROG Maximus Z890 Apex, в которую был установлен процессор Intel Core Ultra 9 285K семейства Arrow Lake-S. Как и модуль памяти, центральный процессор охлаждался жидким азотом, предыдущее достижение удалось превзойти на символичные 111 МГц.
Источник изображения: CPU-Z Модуль памяти G.Skill Trident Z работал в режиме DDR5-13322 при значениях таймингов CL68-127-127-127-2 и делителе частоты 3:194. Достижение интересно тем, что при разгоне памяти впервые удалось преодолеть рубеж DDR3-13300. Результат прошёл валидацию CPU-Z, а потому может считаться новым официальным мировым рекордом разгона DDR5. Для компании Asus это тоже своего рода реванш, поскольку три предыдущих рекорда были установлены с использованием материнской платы конкурирующей марки Gigabyte. Разумеется, для G.Skill это тоже очередная победа, поскольку предыдущие эксперименты подразумевали использование модулей памяти Adata, Corsair и Patriot. Популярность OLED-мониторов взлетела на 65 % — Asus продала больше всех
18.11.2025 [12:42],
Владимир Фетисов
Недавнее исследование TrendForce показало, что глобальные поставки OLED-дисплеев достигли 644 тыс. штук в третьем квартале 2025 года. Это на 12 % больше аналогичного показателя за предыдущий трёхмесячный отрезок и на 65 % больше по сравнению с третьим кварталом прошлого года. По прогнозам компании, поставки OLED-мониторов за весь год достигнут 2,62 млн единиц, за счёт чего сегмент вырастет на 84 % год к году.
Монитор Asus ROG Swift PG27AQWP-W / Источник изображения: Asus Данные TrendForce указывают на то, что в третьем квартале произошла смена лидера в сегменте рынка OLED-дисплеев. Asus обогнала Samsung и заняла лидирующую позицию с долей рынка 21,9 %. Успех Asus обусловлен широким ассортиментом продукции: в арсенале вендора не только популярные игровые мониторы ROG, но и OLED-мониторы линейки ProArt для создателей контента, а также портативные и складные мониторы с двумя экранами. Эта диверсификация и непрерывное внедрение инноваций укрепили позиции Asus в среднем и высоком ценовых сегментах. Ожидается, что компания станет крупнейшим поставщиком OLED-мониторов по итогам 2025 года. Следом за лидером расположилась Samsung с долей рынка 18 % по итогам квартала. Поставки OLED-мониторов южнокорейского производителя оставались стабильными с первого по третий кварталы 2025 года, причём в начале года вендор был больше сосредоточен на отгрузке флагманских моделей устройств. Во второй половине года Samsung нарастила поставки новых моделей, чтобы подготовиться к традиционному увеличению продаж в четвертом квартале в преддверии новогодних праздников.
Источник изображения: TrendForce Занимавшая по итогам 2024 года пятое место MSI переместилась на третью строчку рейтинга с долей 14,4 %, что подтверждает успешность рыночной стратегии компании. В ассортименте вендора сейчас более 20 моделей среднего и высокого ценовых диапазонов. При этом компания делает акцент на дисплеях с разрешением UHD, стараясь удовлетворить визуальные потребности графических ускорителей нового поколения и современных ААА-видеоигр. Четвёртое место осталось за LG, которая занимает по итогам третьего квартала 12,9 % рынка OLED-мониторов. После падения на пятую строчку рейтинга во втором квартале на фоне переноса производственных мощностей компании удалось восстановить позиции, в том числе за счёт вывода на рынок новых моделей. По прогнозу TrendForce, доля LG продолжит расти в четвёртом квартале, за счёт чего у вендора есть все шансы переместиться на третью строчку рейтинга крупнейших поставщиков OLED-мониторов. Биткоин рухнул ниже $90 000 и начертил «Крест смерти»
18.11.2025 [12:39],
Анжелла Марина
Курс биткоина продолжает стремительное снижение, упав во вторник до отметки $89 420 и окончательно потеряв все свои достижения, накопленные с начала года. Снижение ускорилось после того, как биткоину не удалось вернуться выше ключевого уровня поддержки в $93 700, в результате чего на графике сформировался пессимистичный технический индикатор, известный как «крест смерти» (death cross). Его появление часто совпадает с затяжными периодами снижения, особенно когда ликвидность на рынке сокращается.
Источник изображения: AI Как пишет CoinDesk, приток средств в американские биржевые фонды (биткоин-ETF), собравшие ранее более $25 млрд, почти остановился и инвесторы уже две недели не вносят новые денежные средства. Причиной называют опасения, что тарифная политика администрации Дональда Трампа (Donald Trump) может усилить инфляцию, из-за чего ФРС США не станет снижать процентные ставки. Крупные корпоративные покупатели, активно скупавшие биткоин в первой половине года, также приостановили закупки. Настроения на рынке криптовалют резко ухудшились. Индекс страха и жадности упал до 11 пунктов, сигнализируя о состоянии экстремально негативного настроения и являясь худшим показателем с 2022 года. При этом обсуждения биткоина в соцсетях и медиа резко выросли, что традиционно наблюдается в моменты массовой распродажи активов. Аналитики не исключают дальнейшего падения курса до отметки $86 000 – $88 000, если биткоину не удастся быстро найти поддержку. В то же время некоторые эксперты полагают, что столь сильный пессимизм может создать почву для кратковременного восстановления, если отток средств из ETF стабилизируется, а макроэкономические данные в ближайшие недели станут менее агрессивными. Известный инвестор Дэн Тапиеро (Dan Tapiero) предположил, что часть капитала теперь может перетекать из биткоина в стейблкоины и токенизированные активы. Несмотря на это, он уверен в долгосрочных перспективах криптовалюты, считая текущую волатильность обычным «рыночным шумом» при котором наблюдаются краткосрочные, случайные и непредсказуемые колебания цен. Samsung занизит цену 2-нм процессора Exynos 2600 в попытке перехватить рынок у Qualcomm
18.11.2025 [12:05],
Алексей Разин
Чисто с репутационной точки зрения способность Samsung Electronics наладить серийный выпуск 2-нм процессоров Exynos 2600 собственной разработки очень важна для компании, поскольку она докажет технологическую состоятельность компании. Собираясь снабжать этими процессорами часть Galaxy S26, производитель готов опустить цену на них по сравнению с конкурирующими решениями Qualcomm.
Источник изображения: Samsung Electronics С предыдущими поколениями собственных процессоров Exynos компании Samsung не очень везло, поскольку они в итоге иной раз даже не добирались до флагманских моделей смартфонов, призванных демонстрировать преимущества вертикальной интеграции бизнеса по примеру Apple. По данным Chosun Biz, на которые ссылается ресурс TrendForce, компания Samsung собирается предлагать самой себе процессоры Exynos 2600 на $20–30 дешевле, чем будет закупать процессоры у Qualcomm для базовых смартфонов Galaxy S26 и S26 Plus. Указанные устройства будут попеременно использовать те и другие процессоры. Samsung стремится показать, что собственные процессоры Exynos 2600 обеспечат более высокое удельное быстродействие в пересчёте на каждый потраченный цент. За три прошедших квартала текущего года затраты Samsung на закупку мобильных процессоров выросли более чем на четверть. В структуре затрат на покупку компонентов для смартфона на долю процессора могут приходиться более 30 %, поэтому закупочная стоимость чипа способна сильно влиять на позиционирование устройства в целом. Тем более, что в условиях роста цен на память важно находить способы сэкономить на компонентах для смартфонов. Увеличение доли собственных процессоров в составе линейки Galaxy S26 позволит Samsung поднять норму прибыли, поскольку дорожающие чипы Qualcomm этому точно не способствуют. Основанные на Exynos 2600 смартфоны Galaxy S26 будут ориентированы преимущественно на рынок Южной Кореи и других азиатских стран. Если свои процессоры закрепятся в линейке Galaxy S26, это создаст условия для их появления в составе нового поколения складных смартфонов Samsung в следующем году. В тех регионах, где у потребителей есть выбор, они чаще всего предпочитают покупать смартфоны Samsung на базе процессоров Qualcomm. Они во многом определили успех серии Galaxy S25, по мнению южнокорейских СМИ. Qualcomm тщательно кастомизирует архитектуры Arm, тогда как Samsung при разработке процессоров Exynos использует уже готовые блоки интеллектуальной собственности, дополняя их незначительными модификациями. Huawei похвасталась высокой надёжностью складного смартфона Mate X7 и заодно раскрыла его дизайн
18.11.2025 [11:32],
Владимир Мироненко
Компания Huawei вчера объявила дату выхода смартфонов серии Mate 80 в Китае, вместе с которыми 25 ноября будет представлен складной смартфон Mate X7. В связи с этим компания опубликовала в соцсети Weibo видеоролики, демонстрирующие дизайн новой версии складного смартфона, а также его повышенную прочность.
Источник изображения: Huawei Central В видеороликах показан ряд испытаний, которым подвергается Mate X7 перед выпуском с завода, включая воздействие струёй горячей воды с температурой 80 °C, удары металлическим шаром и проверку шарниров на прочность с помощью многократного сгибания. В видео указано, что смартфон имеет степень защиты от пыли и воды IP58/IP59.
Источник изображений: Gizmochina Защиту экрана смартфона от повреждений обеспечит прочное стекло Huawei Kunlun второго поколения. Также выйдет премиальная коллекционная версия Mate X7 с внешним дисплеем, защищённым закалённым базальтовым стеклом Kunlun второго поколения. Смартфон Mate X7 оснащён крупным модулем камеры на задней панели, на котором, размещена тройная камера с предположительно 50-мегапиксельным основным сенсором, широкоугольной камерой и 50-мегапиксельным перископическим модулем с телеобъективом. Согласно данным поставщика инсайдерской информации Digital Chat Station, Mate X7 базируется на новом чипе Huawei Kirin 9030 и будет доступен в конфигурациях с 12, 16 и 20 Гбайт оперативной памяти. Инсайдер также опубликовал изображения смартфона в трёх цветах: светло-голубом, фиолетовом и красном. Последний вариант — модель из коллекционного выпуска. Как сообщает ресурс Huawei Central, Mate X7 получит складной COE LTPO-экран с диагональю 7,95 дюйма и разрешением 2K. Межзвёздный объект 3I/ATLAS приближается к Земле — завтра NASA расскажет о нём всю правду
18.11.2025 [11:25],
Геннадий Детинич
Завтра, 19 ноября, за час до полуночи по московскому времени NASA прервёт многомесячное молчание и впервые расскажет всю правду о межзвёздной комете 3I/ATLAS. Агентство обещает поделиться неизвестными ранее снимками пришельца из иной звёздной системы, которого некоторые учёные даже подозревают в искусственном происхождении.
Источник изображения: NASA Комета 3I/ATLAS, обнаруженная 1 июля 2025 года системой роботизированных обсерваторий ATLAS, стала лишь третьим подтверждённым межзвёздным объектом, влетевшим в Солнечную систему из межзвёздного пространства (после астероида «Оумуамуа» и кометы Борисова). Это ледяной объект с гиперболической траекторией, не представляющий угрозы Земле: минимальное расстояние до нашей планеты составит около 270 млн км, на которое комета подойдёт 19 декабря 2025 года. В начале октября комета пролетела вблизи Марса (на расстоянии около 30 млн км), что позволило марсианским орбитальным аппаратам NASA провести уникальные наблюдения объекта. Эта и другая информация по комете составит главный инфоповод завтрашнего мероприятия агентства, за которым можно будет следить на официальном канале NASA. Также за кометой наблюдали космические телескопы «Хаббл» и «Уэбб». Их снимки также нигде не публиковались. Но наиболее ценными могут оказаться изображения с марсианских аппаратов, которые видели комету во время перигелия — наиболее близкого прохождения рядом с Солнцем. В этот момент звезда закрывала объект для наблюдения с Земли, а ведь именно в эти дни кометы претерпевают наиболее сильные трансформации — свет Солнца испаряет их поверхность и можно узнать химический состав объекта.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews Комета 3I/ATLAS стала настоящим крепким орешком для учёных. В её поведении достаточно аномалий, чтобы исследователи проявили к объекту самый пристальный интерес. Если бы не шатдаун в США, в завтрашнем событии не было бы интриги. Федеральные агентства возвращаются к активной работе и спешат наверстать упущенное. Что такое Google Mobile Services и зачем они нужны на смартфонах HONOR
18.11.2025 [10:15],
Александр Бабулин
Что такое Google Mobile Services Сначала стоит рассказать просто о том, что такое Google Mobile Services, и почему их отсутствие в смартфоне может восприниматься болезненно. Поговорим об этом кратко и просто, без технических деталей. Android – система с открытым исходным кодом, но с закрытой экосистемой, если говорить вкратце: любой производитель может взять основу операционной системы и «надстроить» над ней что-то свое (в основе же вполне понятно ядро Linux), но так практически никто не делает, ведь Google предоставляет в виде конечного продукта Android не «модель для сборки», а уже полнофункциональное решение. Именно за счет набора приложений и API под общим названием Google Mobile Services (GMS), интегрированных с системой. ![]() Важно понимать, что это не просто сумма привычных нам приложений Google (от Google.Таблиц и YouTube до Chrome или заметок Google Keep) и даже не только доступ к магазину приложений Google Play Store, а фактически хребет смартфона — за счет API Google Mobile Services к «гугловским» приложениям получают доступ и сторонние улилиты, создается привычное для пользователя Android-смартфона единство системы, сценарии работы со смартфоном не нарушаются. Ранее также критично важна была и интеграция платежных инструментов Google, но сейчас по понятным причинам именно это уже не столь влияет на восприятие смартфона без GMS. Также чуть менее важна стала и доступность Play Store – из-за отсутствия там «забаненных» приложений часть из них в любом случае приходится ставить через apk-файлы или сторонние магазины. И тем не менее, именно способ установки приложений через фирменный магазин пока наиболее привычен и стандартен — подавляющее большинство приложений там еще имеется. Но без GMS не удастся установить не только приложения Google, но и ряд сторонних утилит, использующие API сервисов Google – для того, чтобы их установить и пользоваться, придется добавлять на смартфон дополнительные среды, «обходящие» программные запреты. Опять же, смартфон с GMS программно «обслуживается» не только производителем, но и самим авторами операционной системы, которые регулярно присылают на гаджет системные обновления или обновления безопасности. Некоторые входящие в состав GMS сервисы представлены не в виде приложений, а в формате базовых настроек, которые мы обычно не замечаем (пока они не понадобятся): такие как «Цифровое благополучие» (функция, которая позволяет нам контролировать время, проведенное перед экраном) или «Найти мое устройство» (при помощи сторонних устройств, объединенных в единую экосистему Android).
Google Mobile Services на смартфонах HONOR Лицензия на установку Google Mobile Services есть на сегодняшний день у подавляющего большинства компаний, производящих смартфоны на Android – но компании не устанавливают эти сервисы по умолчанию на гаджеты, выходящие на китайском рынке (в Китае приложения Google не работают без VPN). Если же производитель выводит свой смартфон на глобальный рынок — то, за исключением некоторых брендов с акцентом на свою собственную ОС или находящихся под санкционным давлением, все оснащают свои устройства GMS. Именно к их числу и относится HONOR. Напомним, что с 2019 по 2022 год компания находилась под санкциями США, ограничивающими получение лицензии Google на установку тех самых Google Mobile Services – но уже три года она выведена из-под этих санкций и может использовать в своих смартфонах как аппаратные компоненты, производящиеся американскими компаниями, так и программное обеспечение родом из США. В том числе и от Google. Так что да, HONOR сегодня поставляет на российский рынок исключительно смартфоны с предустановленными Google Mobile Services, обеспечивающие стандартный опыт, привычный для любых устройств на Android. Intel наняла ветерана TSMC — теперь его подозревают в краже секретов о техпроцессах тоньше 2 нм
18.11.2025 [10:14],
Алексей Разин
По информации Liberty Times, бывший старший вице-президент TSMC Вэй-Цзэнь Ло (Wei-Jen Lo) может принять непосредственное участие в освоении компанией Intel передовых техпроцессов тоньше 2 нм, поскольку он в конце октября возглавил профильные разработки и исследования этой американской корпорации в статусе вице-президента.
Источник изображения: TSMC По слухам, на заслуженный отдых со своего прежнего места работы бывший старший вице-президент TSMC отправился ещё в июле, воспользовавшись служебными полномочиями для получения копий документации, связанной с выпуском полупроводниковой продукции по технологиям A16, A14 и более «грубой» 2-нм. Информация о подобных действиях бывшего руководителя дошла до TSMC, и теперь компания проводит служебное расследование. До ухода Вэй-Цзэнь Ло на пенсию запрос на получение доступа к такой документации ни у кого не вызывал вопросов и являлся частью обычных рабочих процессов компании TSMC. Если сведения об этой утечке подтвердятся, это станет уже вторым случаем промышленного шпионажа в ущерб интересам TSMC за последние несколько месяцев. В конце августа, напомним, трём бывшим сотрудникам компании были предъявлены обвинения с промышленном шпионаже, им грозит от 7 до 14 лет лишения свободы. В деле оказалась замешана и японская компания Tokyo Electron, в которую поступил на работу один из обвиняемых, но она наличие у неё дурных намерений всячески отрицает. Intel ещё при прежнем генеральном директоре Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger) пыталась наверстать упущенное в технологической гонке с TSMC. Компания уже приступила к массовому производству чипов по технологии 18A собственной разработки, а опытный выпуск компонентов по технологии 14A стартует в 2027 году. При этом TSMC пока освоила 2-нм техпроцесс, а выпуск чипов по технологии A16 рассчитывает начать во второй половине 2026 года. Вэй-Цзэнь Ло проработал в TSMC более 20 лет, за это время специалистам компании удалось зарегистрировать более 1500 патентов. Высокое доверие со стороны основателя TSMC позволило ему оставаться в должности до 75 лет, хотя обычно руководители компании уходят на пенсию в 67 лет. Вопрос теперь заключается в том, какую ответственность может понести бывший старший вице-президент TSMC, если будет доказано, что он попытался использовать технологии прежнего работодателя на новом месте работы без его ведома. Apple потеряла ещё одного ключевого сотрудника — дизайнер iPhone Air ушёл в ИИ-стартап
18.11.2025 [10:09],
Анжелла Марина
Apple потеряла ещё одного ключевого сотрудника: дизайнер Абидур Чоудхури (Abidur Chowdhury), сыгравший важную роль в создании iPhone Air покинул компанию и перешёл в стартап, занимающийся искусственным интеллектом. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией и пожелавшие остаться анонимными.
Источник изображения: AI Чоудхури, представивший в сентябре новую модель iPhone Air в специальном видео и рассказавший о процессе проектирования устройства, проработал в Apple более шести лет, присоединившись в 2019 году, примерно в то же время, когда компанию покинул знаменитый главный дизайнер Джони Айв (Jony Ive). Помимо участия в презентационном видео, он сыграл ключевую роль в разработке iPhone Air. Его уход, по данным источников, не связан с дебютом устройства, продажи которого, несмотря на положительные отзывы о дизайне, оказались ниже ожиданий. Второе поколение iPhone Air планируется к выпуску в 2027 году. В целом, с момента ухода Айва несколько лет назад команда дизайнеров Apple претерпела серьёзную ротацию. Большинство дизайнеров либо вышли на пенсию, либо перешли в другие компании, включая LoveFrom самого Айва. Сегодня коллектив в основном состоит из новых специалистов из разных сфер дизайна и более молодых сотрудников. Кроме того, недавно Apple покинул Джефф Уильямс (Jeff Williams), долгое время занимавший пост операционного директора и курировавший команду дизайна. Также и в подразделении пользовательских интерфейсов под руководством Алана Дая (Alan Dye) произошла серия уходов. Представитель компании отказался прокомментировать уход Чоудхури. Huawei выпустила в России смартфон Nova 14i с батареей на 7000 мА·ч — от 17 999 рублей
18.11.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смартфона Huawei Nova 14i среднего ценового сегмента, который выделяется крупным 6,95-дюймовым экраном и ёмкой батареей на 7000 мА·ч. ![]() Несмотря на ёмкую батарею, смартфон Huawei Nova 14i имеет компактные размеры, заметно отличаясь от более массивных устройств с аналогичной ёмкостью аккумулятора. При этом толщина корпуса составляет всего 8,9 мм. Заряда батареи достаточно для до 26 часов воспроизведения видео, до 60 часов веб-сёрфинга, а также до 31 часа прослушивания музыки без подзарядки. Huawei Nova 14i оснащён безрамочным 6,95-дюймовым дисплеем Huawei FullView с разрешением FHD+ (2376 × 1080 пикселей), частотой обновления 90 Гц и частотой дискретизации касаний 270 Гц. Аппарат базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 680, располагает 8 Гбайт оперативной памяти и до 256 Гбайт встроенной. Для съёмки фото и видео предусмотрена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным датчиком глубины. Съёмку селфи и проведение видеозвонков обеспечивает фронтальная камера с разрешением 8 мегапикселей. ![]() Также в смартфоне предусмотрена кнопка X, одним нажатием обеспечивающая быстрый доступ к часто используемым приложениям и функциям. Пользователь может сформировать персонализированный набор таких приложений. Двойным нажатием или удержанием кнопки X включается фонарик либо осуществляется вызов экстренного контакта. Для управления функциями устройства используется интерфейс EMUI 14.2. Вес смартфона составляет 216 г. Цветовые варианты корпуса — чёрный или «голубой кристалл». Стоимость Huawei Nova 14i (8 + 256 Гбайт) составляет 19 999 руб. Версия Huawei Nova 14i с 8/128 Гбайт памяти обойдётся в 17 999 руб. Производство смартфонов и ноутбуков в 2026 году рухнет из-за взлетевших цен на память DRAM и NAND
18.11.2025 [08:20],
Алексей Разин
Ещё некоторое время назад аналитики TrendForce рассчитывали, что в 2026 году будет зарегистрирован рост объёмов производства смартфонов (+0,1 %) и ноутбуков (+1,7 %), но назревающий кризис на рынке памяти может негативно повлиять на динамику в этих сегментах. Поставки данных видов устройств в следующем году сократятся из-за роста цен, который отпугнёт некоторую часть покупателей.
Источник изображения: Nvidia В текущем году себестоимость смартфонов росла преимущественно из-за увеличения цен на микросхемы оперативной памяти. В четвёртом квартале контрактные цены на рынке DRAM должны вырасти более чем на 75 % в годовом сравнении. В структуре затрат на материалы и компоненты для смартфонов микросхемы памяти обычно занимают от 10 до 15 %, поэтому стоимость самих устройств по итогам текущего года вырастет на 8–10 %. В следующем году контрактные цены на DRAM и NAND продолжат расти, поэтому себестоимость смартфонов вырастет ещё на 5–7 % или даже больше, по мнению представителей TrendForce. Это может подтолкнуть производителей смартфонов к сокращению доли недорогих, наименее прибыльных моделей, а также повышению цен на прочие смартфоны. Небольшим производителям смартфонов память в условиях дефицита будет доставаться по остаточному принципу, это в итоге приведёт к падению продаж и некоторой консолидации рынка. Крупные игроки увеличат свою долю в сегменте смартфонов. Рынок ноутбуков в следующем году будет ощущать давление сразу с двух направлений. Во-первых, дефицит памяти будет подталкивать цены вверх. Во-вторых, спрос будет снижаться из-за роста цен в условиях общей макроэкономической нестабильности. До недавнего повышения цен затраты на память определяли от 10 до 18 % себестоимости ноутбуков на уровне компонентов. В следующем году эта доля может запросто превысить 20 %. Если поставщики ноутбуков в полном объёме перенесут рост своих затрат на потребителей, то цены на ноутбуки в рознице могут вырасти в среднем на 5–15 %. В нижнем ценовом сегменте спрос сократится из-за увеличения сроков эксплуатации имеющихся ноутбуков и перехода на подержанные ноутбуки. В среднем ценовом сегменте сроки эксплуатации имеющихся ноутбуков тоже увеличатся, а спрос на новые сократится. В старшем ценовом сегменте будет наблюдаться стремление перейти на покупку более дешёвых конфигураций. Кроме того, на поставщиков ноутбуков будут давить представители торговых сетей, которые заинтересованы в реализации продукции по более привлекательным ценам. По сути, в следующем году даже могут сократиться объёмы продаж компьютерных мониторов (на 0,4 %), ибо они обычно приобретаются в дополнение к новым ПК. При этом роста цен на мониторы наблюдаться не будет, поскольку в их составе нет ёмких микросхем памяти. Ранее ожидалось, что по итогам следующего года поставки мониторов вырастут на 0,1 %. Arm объявила о поддержке интерфейса NVLink Fusion компании Nvidia
18.11.2025 [07:37],
Алексей Разин
В мае этого года Nvidia разрешила сторонним разработчиков чипов использовать её интерфейс NVLink для интеграции собственных компонентов, количество участников инициативы стремительно растёт. На этой неделе к ним примкнул британский холдинг Arm, который предлагает процессорные архитектуры. Поддержка NVLink будет реализована в рамках платформы Neoverse.
Источник изображения: Nvidia Использование данного интерфейса позволит разработчикам процессоров сочетать архитектуру Arm с готовыми компонентами Nvidia, повышая скорость обмена данными в серверных системах. Intel и Samsung уже заявили о своих намерениях использовать NVLink, теперь их примеру могут последовать клиенты Arm, в число которых входят Amazon (AWS) и Microsoft, а также Google. В свою очередь, Arm рассчитывает довести долю своих решений в сегменте компонентов для гиперскейлеров до 50 %. Поддержка NVLink позволит процессорам с архитектурой Arm Neoverse эффективнее обмениваться данными с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют в серверном сегменте. В одном ИИ-сервере на единственный многоядерный процессор может приходиться до восьми ускорителей вычислений. Сотрудничество Arm и Nvidia продолжается в конструктивном русле, даже с учётом провала сделки 2020 года, по условиям которой последняя хотела купить этого разработчика процессорных архитектур. Nvidia продолжает оставаться акционером Arm, но основная часть акций холдинга принадлежит японской корпорации SoftBank. В этом месяце последняя продала свои акции Nvidia, чтобы направить средства на финансирование инициатив, связанных с OpenAI и проектом Stargate в США. Дефицит компьютерной памяти съест прибыль производителей ПК
18.11.2025 [04:50],
Алексей Разин
Проявления дефицита памяти на рынке ПК уже принимают довольно причудливые формы, хотя их и нельзя назвать новыми. Аналитики Morgan Stanley подсчитали, что рост цен на память заставит производителей ПК пожертвовать частью своей прибыли в попытках удержать рост цен на собственную продукцию, но этот эффект проявится в разной мере.
Источник изображения: Asustek Computer Если ориентироваться на свежие прогнозы экспертов, то Dell в силу своей сильной зависимости от серверного сегмента пострадает от роста цен на память сильнее большинства конкурентов, как и HPE. В стоимости высокопроизводительного сервера затраты на микросхемы памяти составляют до 40 %. Сервер массового сегмента снижает долю до 30 %, поэтому если рост цен на память продолжится, то для Dell с точки зрения прибыльности бизнеса это не сулит ничего хорошего. В сегменте ПК доля памяти в себестоимости варьируется от 15 до 20 %, поэтому производители подобной продукции в целом лучше защищены от пагубного влияния роста цен. В этом смысле HP Inc., Asustek Computer и Pegatron могут выступить хуже рынка с точки зрения динамики роста своих акций, как отмечают аналитики Morgan Stanley. В группу производителей ПК, которые от кризиса пострадают меньше, попали Gigabyte и Lenovo. По мнению экспертов, Apple также входит в число компаний, которые лучше защищены от кризиса на рынке памяти. Во-первых, она успела создать необходимый запас микросхем памяти. Во-вторых, у неё имеются долгосрочные контракты с той же Kioxia, которые в известной степени гарантируют ей получение определённых объёмов микросхем памяти даже в условиях всеобъемлющего дефицита. Стоимость память может формировать до 70 % себестоимости ПК и серверного оборудования в условиях роста цен, по мнению Morgan Stanley. В ближайшие пару кварталов производители памяти смогут поставлять на рынок не более 40 % требуемого количества продукции, как считают аналитики. Цены на память будут оказывать негативное влияние на прибыльность производителей ПК в ближайшие год или полтора, как отмечает источник. Китай отправит запасной корабль для возвращения застрявших на станции «Тяньгун» тайконавтов
18.11.2025 [00:31],
Николай Хижняк
Китай назначил дату запуска космического корабля «Шэньчжоу-22» в беспилотном режиме к своей космической станции «Тяньгун», на которой застряли три китайских тайконавта миссии «Шэньчжоу-21». Ранее они уступили место для возвращения на Землю команде «Шэньчжоу-20», чей космический корабль был повреждён в результате столкновения с космическим мусором. Об этом со ссылкой на китайские источники пишет Space.com.
Вид на «Шэньчжоу-21», пристыкованный к космической станции «Тяньгун», 31 октября 2025 года. Источник изображения: CMSEO Три тайконавта миссии «Шэньчжоу-21» в настоящее время находятся на борту китайской космической станции «Тяньгун» без возможности вернуться домой после того, как один из китайских космических кораблей был повреждён, по всей видимости, ударом космического мусора. В результате удара образовались трещины в иллюминаторе капсулы SZ-20, космического корабля, который доставил трёх членов экипажа «Шэньчжоу-20» на «Тяньгун» в апреле 2025 года и должен был доставить их домой. После того, как эта капсула была признана непригодной для обратного полёта, экипаж «Шэньчжоу-20» вернулся на Землю на борту корабля текущего экипажа. Это означает, что члены миссии «Шэньчжоу-21» остаются на станции без собственного корабля уже три дня. Экипажу придётся подождать ещё немного. Согласно уведомлению о закрытии воздушного пространства, Китай планирует 25 ноября запустить запасной космический корабль к «Тяньгун» со своего космодрома Цзюцюань во Внутренней Монголии. Представитель Китайского агентства пилотируемых космических полётов (CMSA) сообщил государственному телеканалу CCTV, что «миссия по запуску космического корабля “Шэньчжоу-22” уже началась, подготовка всех систем идёт полным ходом, включая испытания космического корабля и ракетных компонентов, а также подготовку груза». Официальный представитель добавил, что Китай воспользуется возможностью отправить продовольствие и дополнительный груз экипажу «Шэньчжоу-21», который 31 октября начал своё шестимесячное пребывание на борту «Тяньгун». В состав экипажа входят командир Чжан Лу (Zhang Lu), Чжан Хунчжан (Zhang Hongzhang) и Ву Фэй (Wu Fei), самый молодой член отряда тайконавтов Китая. Первоначально запуск «Шэньчжоу-22» планировался на апрель–май 2026 года. Но поскольку экипажу «Шэньчжоу-20» пришлось оставаться на станции на несколько дней дольше, чем изначально планировалось, запасы на «Тяньгун», вероятно, истощились быстрее, чем предполагалось. Пополнить провизию должен космический корабль «Шэньчжоу-22». По данным SpaceNews, китайское космическое агентство держит в наличии ракету-носитель «Чанчжэн-2F» и запасной космический корабль «Шэньчжоу», готовые к ускоренному запуску всего за 8,5 суток. Однако запуск космического корабля для сближения и стыковки со станцией требует, чтобы космическая станция находилась в правильном положении на орбите относительно стартовой площадки. К моменту запуска «Шэньчжоу-22» к «Тяньгун» с момента обнаружения трещин в корабле SZ-20 пройдёт почти три недели. Проблемы Китая с «Шэньчжоу» стали вторым инцидентом за два года, в результате которого люди «застряли» на борту космической станции без специального возвращаемого корабля. Астронавты NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) отправились на Международную космическую станцию (МКС) в июне 2024 года в рамках первого пилотируемого полёта космического корабля Boeing Starliner. При приближении к МКС они столкнулись с утечками гелия и проблемами с двигателями аппарата. NASA приняло решение вернуть Starliner на Землю без Уилмора и Уильямс на борту, чья запланированная 10-дневная миссия обернулась почти девятью с половиной месяцами на борту МКС. В итоге они вернулись на капсуле SpaceX Crew Dragon, отправленной на станцию полупустой, чтобы освободить для них место. Некоторые эксперты по космическим полётам соглашаются во мнении, что эти инциденты стали «громким тревожным звонком» о необходимости создания специализированной международной службы спасения в космосе. Однако сотрудничество между тем же NASA и китайским космическим агентством, как правило, запрещено законодательством США. Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 15: самый мощный смартфон осени 2025
18.11.2025 [00:11],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона OnePlus 15: самый мощный смартфон осени 2025 Samsung выпустила «умную клавиатуру» с кнопкой вызова ИИ за $109
17.11.2025 [22:11],
Владимир Фетисов
Компания Samsung представила беспроводную «умную клавиатуру» для устройств семейства Galaxy, будь то смартфон, планшет или ноутбук. Новая Samsung Smart Keyboard представляет собой миниатюрную QWERTY-клавиатуру, которая не имеет дополнительного цифрового блока и использует для подключения модуль Bluetooth.
Источник изображений: Samsung Одной из главных особенностей новинки стала специальная клавиша AI Short Key, расположенная слева от клавиш со стрелками. Она может использоваться для быстрого запуска ИИ-помощников Gemini или Bixby на смартфоне или планшете, а также Copilot — на ноутбуке. «Продолжайте управлять устройством с помощью специальной клавиши AI Short Key — вашего ярлыка для доступа к интеллектуальному помощнику. Запускайте Google Gemini или Bixby на своём смартфоне или планшете Galaxy, вызывайте Copilot при подключении к вашему Galaxy Book — всё это одним нажатием. Где бы вы ни находились», — говорится в сообщении Samsung. ![]() Клавиатура Samsung Smart Keyboard поддерживает подключение к трём устройствам по Bluetooth с возможностью быстрого переключения между ними с помощью специальной клавиши. Также имеются специальные клавиши для запуска приложений, которые можно настроить в соответствии с собственными предпочтениями. Ещё одна выделенная клавиша предназначена для запуска приложения Samsung DeX. Отметим, что в этой клавиатуре нет аккумулятора. Вместо этого Samsung решила использовать в качестве источника питания батарейку CR2032. Вендор утверждает, что батарейка обеспечивает длительное время автономной работы, однако конкретные сроки названы не были. Что касается розничной цены, то приобрести Samsung Smart Keyboard можно за $109. Sparkle представила видеокарту Arc Pro B60 Dual Passive с боковым HDMI и пассивным охлаждением
17.11.2025 [22:08],
Николай Хижняк
Компания Sparkle представила видеокарту Intel Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G для рабочих станций, оснащённую пассивной системой охлаждения. В составе новинки сочетаются два графических процессора Intel Arc Pro B60. Карта получила 48 Гбайт памяти GDDR6 и интерфейс PCIe 5.0 x16, который делится между двумя GPU. Энергопотребление ускорителя заявлено на уровне 400 Вт, что по сути вдвое больше, чем у одной Arc Pro B60.
Источник изображений: VideoCardz / Sparkle Согласно спецификациям, графические процессоры в составе Arc Pro B60 Dual Passive работают на Boost-частоте 2400 МГц. В каждом GPU содержится по 20 ядер Xe и по 160 матричных XMX-движков. Карта оснащена 192-битным интерфейсом памяти с пропускной способностью до 456 Гбайт/с. Толщина ускорителя составляет два слота расширения, размеры карты — 300 × 112 × 42 мм. Вес составляет 1,52 кг. Она оснащена радиатором с полностью пассивным охлаждением, а также задней металлической пластиной. Вместо четырёх видеовыходов, которые можно обнаружить у обычной Sparkle Arc Pro B60 24GB, модель Dual Passive получила только два порта HDMI 2.1a, каждый из которых способен выводить изображение в разрешении до 7680 × 4320 пикселей при частоте 60 Гц. Один из разъёмов HDMI расположен на привычном месте (на задней панели), второй — на верхнем торце видеокарты, где у большинства других карт чаще всего располагаются разъёмы питания. Питание Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G осуществляется через один разъём 12V-2×6, а не через 8-контактный PCIe, как у многих других версий Arc Pro B60. Sparkle уже предлагает три разных модели Arc Pro B60 в целом: две на базе одного графического процессора (одна оснащена кулером «турбиной», вторая — пассивным охлаждением). Теперь к ним добавилась третья версия — на базе двух GPU и с пассивным охлаждением. Производитель также ранее намекал на версию с СЖО и вариант на базе двух GPU с системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа («турбиной»). Oppo выпустила смартфоны Reno15 Pro и Reno15 с 200-Мп камерами и Dimensity 8450
17.11.2025 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Oppo представила в Китае смартфоны Reno15 Pro и Reno15 среднего ценового сегмента, обладающие дизайном в стиле прошлогодних iPhone Pro. Оба устройства оснащены тройными задними камерами и аппаратными платформами MediaTek Dimensity 8450.
Источник изображений: Oppo Модель Reno15 предлагает 6,3-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2640 × 1216 пикселей. Пиковая яркость экрана составляет 3600 кд/м². В дисплей встроен сканер отпечатков пальцев. Сзади у смартфона расположена основная 200-Мп камера на базе 1/1.56-дюймового сенсора с оптической стабилизацией, 50-Мп перископическая камера с 3,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, а также 50-Мп широкоугольная камера. Для селфи-фото спереди предусмотрена 50-Мп камера с поддержкой автофокуса. Смартфон Reno15 оснащён батареей на 6200 мА·ч с поддержкой 80-ваттной проводной зарядки. Устройство собрано в прочном корпусе с металлической рамой, имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP66/IP68/IP69, оснащено стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и работает под управлением ColorOS 16 на базе Android 16. Модель Reno15 Pro получила более крупный дисплей — 6,78 дюйма, с поддержкой частоты 120 Гц и разрешением 1.5K. Его пиковая яркость также составляет 3600 кд/м². Сканер отпечатков пальцев встроен в дисплей. Остальные характеристики аналогичны стандартной модели Reno15, однако модель Pro тяжелее: её вес составляет 205 г против 188 г у обычной версии. Модель Reno15 доступна в цветах Aurora Blue (синий), Canele Brown (коричневый) и Starlight (белый). Стоимость устройства в конфигурации 12/256 Гбайт памяти составляет 2999 юаней ($425). Версию на 12/512 Гбайт и вариант с 16/256 Гбайт оценили одинаково — в 3299 юаней ($465). Также предлагаются версии с 16/512 Гбайт памяти стоимостью 3599 юаней ($506) и с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — за 3999 юаней ($562). В свою очередь, Oppo Reno15 Pro доступен в цветах Canele Brown (коричневый), Honey Gold (золотой) и Starlight (белый). За версию с 12/256 Гбайт памяти просят 3699 юаней ($520), вариант с 12/512 Гбайт оценили в 3999 юаней ($562). Версию с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4299 юаней ($604). Максимальную конфигурацию — с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — оценили в 4799 юаней ($675). Оба смартфона доступны для предзаказа через официальный сайт Oppo в Китае. Поставки устройств начнутся с 21 ноября. Утечки об уходе Тима Кука на пенсию — это продуманная проверка реакции рынка
17.11.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
В начале ноября генеральному директору Apple Тиму Куку (Tim Cook) исполнилось 65 лет. Этот факт вызвал волну спекуляций на тему его возможного ухода на пенсию, хотя ещё в августе аналитики были уверены, что Кук пока не собирается покидать свой пост. Теперь эксперты полагают, что сообщения о возможной отставке Кука являются пробным шаром, рассчитанным на проверку реакции бизнеса и общественности.
Источник изображения: Apple В опубликованном позавчера отчёте Financial Times говорится, что совет директоров Apple активизировал поиски замены генерального директора в связи с достижением Куком пенсионного возраста. Старший вице-президент по разработке аппаратного обеспечения Джон Тёрнас (John Ternus) считается наиболее вероятным кандидатом на эту должность после ухода Тима Кука, но пока он не утверждён в этом статусе даже предварительно, а в отчёте сказано, что совет директоров также рассматривает внешних кандидатов. Компания может объявить о важнейшем кадровом решении в новой истории Apple в начале следующего года, чтобы дать новому генеральному директору время освоиться до WWDC в июне и следующего запуска iPhone в сентябре. Однако авторы отчёта подстраховываются, отмечая, что запланированные сроки могут измениться. Многие аналитики полагают, что этот отчёт имеет все признаки преднамеренной утечки, так как число людей в Apple, которые могли бы знать об этом, настолько мало, что случайная утечка кажется маловероятной. «Не думаю, что за пределами высшего руководства и совета директоров Apple есть много людей, если таковые вообще есть, которые хоть как-то понимают, что думает Кук по этому поводу. То, что несколько человек говорили об этом, говорит мне, что эти источники (члены совета директоров?) сделали это с благословения Кука, и они хотят, чтобы это объявление не стало чем-то большим, чем просто небольшим сюрпризом», — считает основатель ресурса Daring Fireball Джон Грубер (John Gruber). «Тот факт, что под этим постом из 330 слов стоят подписи четырёх репортёров, говорит о том, что это не просто досужие домыслы, основанные на какой-то болтовне, а скорее потенциальный пробный шар, основанный на идее, что по крайней мере некоторые “знающие” люди что-то там знают», — согласен с ним бывший партнёр Google Ventures М.Г. Сиглер (M. G. Siegler). Учитывая, что Кук руководил ростом компании с $350 млрд в 2011 году до $4 трлн сегодня, вполне естественно, что совет директоров обеспокоен реакцией рынка на его уход на пенсию. Если он действительно планирует уйти на пенсию в следующем году, компания хотела бы оценить реакцию инвесторов и дать людям время свыкнуться с этой мыслью. Даже если Кук рассматривает возможность своего ухода на пенсию, его лояльность к компании подразумевает, что он уйдёт только тогда, когда рынок будет к этому готов. Вполне возможно, что Кук мог бы временно занять пост председателя или советника совета директоров, чтобы ещё больше успокоить инвесторов. Эта утечка, очевидно, предназначена для определения наиболее благоприятного момента для этого шага. После её появления акции Apple снизились в пределах 1 %, что находится в пределах нормы случайных колебаний. Это, как правило, говорит о том, что инвесторы были к этому готовы уже некоторое время и не испытывают чрезмерного беспокойства. Дефицит DRAM усиливается: продавцов уже заставляют продавать планки памяти только в комплекте с матплатами
17.11.2025 [19:42],
Николай Хижняк
По данным тайваньской газеты Economic Daily News, острый дефицит модулей памяти DRAM в мире вынудил некоторых дистрибьюторов на Тайване ввести беспрецедентные требования к продаже модулей ОЗУ только в составе комплектов с другим оборудованием.
Источник изображения: SK hynix В статье утверждается, что некоторые каналы продаж теперь требуют от клиентов приобретать материнские платы вместе с модулями DRAM в соотношении один к одному, иначе они рискуют полностью лишиться возможности приобретения ОЗУ. Подобный тип контроля дефицита, как сообщается, ранее не встречался в индустрии DRAM. Дистрибьюторы используют крайне востребованные модули памяти для стимулирования дополнительных продаж материнских плат — тактика, более распространённая на ограниченных рынках потребительской электроники, чем в сфере аппаратного обеспечения. Asus, Gigabyte, MSI и китайский производитель плат Chaintech, как сообщается, напрямую выиграли от этой практики. Дэн Нистедт (Dan Nystedt),финансовый аналитик из Тайбэя, часто публикующий переводы публикаций тайваньских СМИ в сфере технологий, сообщил на своей странице на платформе X, что политика продаж модулей ОЗУ в составе комплектов «привела к бурному росту продаж материнских плат». Всё это отражает стремительные изменения рынка чипов памяти с начала года. Контрактные цены на DRAM выросли примерно на 170 % в годовом исчислении, в основном за счёт непомерного спроса со стороны производителей серверов ИИ. На фоне этого аналитики TrendForce недавно повысили свой прогноз роста цен на DRAM в четвёртом квартале до 18–23 % по сравнению с предыдущим кварталом. Что касается потребительского сегмента, то, как сообщается, местный производитель мини-ПК Minisforum недавно повысил цены на свои готовые конфигурации компактных ПК, уже включающие модули памяти и SSD, сохранив при этом продажи barebone-комплектов (без накопителей и ОЗУ). Компания объяснила этот шаг «значительным ростом» своих общих затрат. Хотя практика продаж комплектов деталей для ПК, описанная в тайваньских СМИ, пока, судя по всему, встречается только на рынке Тайваня, она иллюстрирует, как распределение памяти DRAM сокращается по всей цепочке поставок. Ситуация также подчёркивает, что неприоритетные клиенты производителей памяти могут столкнуться с новыми препятствиями, поскольку гиперскейлеры и производители смартфонов продолжают резервировать все доступные производственные мощности под свои нужды. SpaceX в пятисотый раз успешно запустила многоразовую ракету Falcon 9
17.11.2025 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Сегодня SpaceX совершила успешный пятисотый запуск своей многоразовой ракеты Falcon 9. Она стартовала с космической базы Ванденберг в 08:21 по московскому времени и успешно вывела на орбиту космический аппарат Sentinel-6B для картографирования океана. Через девять минут после старта, в точном соответствии с планом, первая ступень Falcon 9 совершила посадку на базе Ванденберг.
Источник изображения: SpaceX «Поздравляем команду SpaceX с завершением 500 (!!!!) миссий с использованием проверенных в лётном опыте ракетных ускорителей. Вы сделали невозможное возможным с помощью многоразовых ракет, проложив путь к высадке огромного количества грузов и множества людей для обеспечения постоянного присутствия человечества на Луне и за её пределами с помощью Starship!» — написала в социальной сети X глава SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell). Разгонный блок Falcon 9 вывел Sentinel-6B на орбиту по расписанию примерно через 57 минут после старта на высоте 1322 километра. После серии проверок спутник весом 1440 кг приступит к выполнению поставленных задач. Представитель NASA Деррол Нейл (Derrol Nail) отметил важность миссии Sentinel-6B, которая продолжит ведущуюся уже сорок лет работу по мониторингу уровня мирового океана. Sentinel-6B является частью программы Евросоюза по наблюдению за Землёй «Коперник». ![]() Эта миссия является совместным проектом Еврокомиссии, «Европейского космического агентства» (ЕКА), NASA, Eumetsat и «Национального управления океанических и атмосферных исследований» США при поддержке французского космического агентства CNES. «Мониторинг повышения уровня моря занимает важное место в глобальной повестке дня, — говорится в описании миссии. — За последние 25 лет, согласно данным “Коперника”, средняя высота мирового океана поднялась почти на 10 см». Sentinel-6B будет выполнять эту работу с помощью радиолокационного альтиметра, разработанного ЕКА. Спутник также оснащён предоставленным NASA микроволновым радиометром, который будет определять содержание влаги в атмосфере, что позволит более точно интерпретировать результаты альтиметра. В течение первого года наблюдений Sentinel-6B будет работать совместно со своим предшественником — Sentinel-6, что, по словам EKA, «обеспечит большую точность благодаря кросс-калибровке между двумя приборами». ![]() Первая ступень Falcon 9 вернулась на базу Ванденберг для посадки примерно через девять минут после старта, как и планировалось. Это был третий полёт этой конкретной ступени. В ходе двух предыдущих миссий она выводила на орбиту группы спутников широкополосной связи Starlink компании SpaceX. MaxSun представила плату MS-iCraft B850 Aiga для Ryzen 9000 и не только
17.11.2025 [18:51],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила материнскую плату MS-iCraft B850 Aiga. Новинка предназначена для процессоров Ryzen 7000, 8000 и 9000. В пресс-релизе компания также указывает, что плата поддерживает некие «будущие процессоры AMD». О каких чипах идёт речь — производитель не уточнил в своём пресс-релизе.
Источник изображений: Maxsun Новика выполнена в стандартном формате ATX. Плата оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 16+2+1, где каждая фаза рассчитана на силу тока 50 А. Для новинки заявляется поддержка до 256 Гбайт ОЗУ DDR5-8400 (через разгон). Плата получила два разъёма PCIe 5.0 x16 (при использовании второго разъёма работает как x8/x8) и четыре слота M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 и два PCIe 4.0). Дополнительно предусмотрено наличие двух разъёмов SATA III. MS-iCraft B850 Aiga предлагает шесть внутренних разъёмов USB, включая один USB Type-C (20 Гбит/с). На заднюю панель выведены девять портов USB, включая ещё один USB Type-C (10 Гбит/с, альтернативный DisplayPort 1.4), четыре USB Type-A (10 Гбит/с) и четыре USB 2.0. Сетевые возможности новинки обеспечивает контроллер Realtek RTL8126 с поддержкой до 5 Гбит/с. Также заявлена поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Плата оснащена индикатором POST-кодов. Стоимость платы MaxSun MS-iCraft B850 Aiga не сообщается. Функция Google Circle to Search теперь обеспечивает перевод при прокрутке
05.09.2025 [11:20],
Владимир Мироненко
Google сообщила о расширении возможностей перевода в функции визуального поиска Circle to Search, благодаря чему перевод текста будет виден при прокрутке, пишет ресурс TechCrunch.
Источник изображения: blog.google «Перевод — одна из самых популярных функций Circle to Search. Вы можете получить больше контекста для публикаций в социальных сетях от авторов, говорящих на другом языке, или просматривать меню при бронировании столиков в ресторанах за границей», — сообщили в блоге Google, отметив, что до этого момента приходилось перезапускать процесс перевода каждый раз при прокрутке или изменении содержимого на экране. Теперь перевод производится непрерывно при прокрутке страницы и даже при переключении приложений. Если, например, пользователь при прокрутке страницы в соцсети Instagram✴✴ видит публикацию с изображениями, содержащими текст на другом языке, он сможет использовать новую функцию, чтобы читать его на родном языке с непрерывным переводом при прокрутке фотографий. Для доступа к новой функции пользователям необходимо удерживать кнопку «Домой» или панель навигации, чтобы запустить Circle to Search, затем — нажать значок «Перевод» и далее — «Прокрутить и перевести». Google сообщила, что начнёт распространять обновление для платформы Android на этой неделе, начиная с некоторых устройств семейства Samsung Galaxy. Ранее Google добавила в Circle to Search режим AI Mode, поддержку в прохождении игр, а также запустила возможность использования Circle to Search для решения уравнений. Новая статья: Для дома и работы: обзор российской операционной системы «МСВСфера АРМ» 9.6
05.09.2025 [10:48],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Для дома и работы: обзор российской операционной системы «МСВСфера АРМ» 9.6 Создатель Stardew Valley исполнил таинственную роль в Hollow Knight: Silksong
05.09.2025 [10:43],
Михаил Романов
Создатель Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone), более известный как ConcernedApe, продолжает отвлекаться от разработки своего симулятора управляющего кондитерской Haunted Chocolatier — теперь ещё и на озвучку Hollow Knight: Silksong. Журналисты The Verge обнаружили имя Барона в титрах долгожданной метроидвании от австралийской студии Team Cherry, релиз которой состоялся вчера, 4 сентября, и нарушил работу сразу нескольких цифровых магазинов. Разработчик Stardew Valley указан среди «Дополнительных голосов персонажей». Другими словами, Барон озвучил как минимум одного (а то и нескольких) героев Hollow Knight: Silksong. В ConcernedApe LLC подтвердили, что в титрах Hollow Knight: Silksong фигурирует именно ConcernedApe. Кому Барон подарил голос в игре, в компании уточнять отказываются, чтобы «никому не испортить сюрприз». Как подметили в The Verge, до того, как стать главой Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам, Мэтью Гриффин (Matthew Griffin) занимал аналогичную должность при Stardew Valley. Игроки давно подозревали, что Барон является фанатом творчества Team Cherry. В интервью от 2020 года на одной из колонок разработчика фигурирует наклейка с изображением Рыцаря из Hollow Knight. Hollow Knight: Silksong вышла на PC (710 рублей в Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass (PC, Ultimate). Пиковый онлайн в Steam уже превысил 535 тысяч человек. Atlassian поглотит The Browser Co. за $610 миллионов
05.09.2025 [10:38],
Павел Котов
Atlassian заключила соглашение о покупке The Browser Co. — стартапа, разрабатывающего браузер с искусственным интеллектом, пишет CNBC. Сделку, оцениваемую в $610 млн, планируют закрыть во II квартале финансового года Atlassian — он заканчивается в декабре.
Источник изображения: The Browser Company Основанная в 2019 году The Browser Co. выступала конкурентом Google Chrome и Apple Safari. В 2022 году компания выпустила свой первый браузер Arc с функциями цифровой доски и совместного использования вкладок. В июне дебютировала бета-версия более простого браузера Dia с ИИ-инструментами. Сооснователь и гендиректор Atlassian Майк Кэннон-Брукс (Mike Cannon-Brookes) заявил, что видит недостатки в самых популярных браузерах — они критичны для тех, кто бо́льшую часть своей работы проводит за компьютером. «Чтобы ты ни делал в браузере, браузер, изначально предназначенный для просмотра страниц, справляется со своей задачей не очень хорошо. Он не создан для работы, не создан для действий, не создан, чтобы делать что-то», — отметил он. На практике достоинства Arc оценила лишь небольшая доля его пользователей. «По показателям у нас был узкоспециализированный профессиональный инструмент (как видеоредактор), а не массовый потребительский продукт, к которому мы тяготели», — ещё в мае заявил соучредитель и глава The Browser Co. Джош Миллер (Josh Miller). Тогда же компания прекратила разработку новых функций Arc и допустила его выпуск как продукта с открытым исходным кодом. Возможность поглотить компанию рассматривали Perplexity и OpenAI. В прошлом году The Browser Co. оценивалась в $550 млн; среди её инвесторов значатся Atlassian Ventures, Salesforce Ventures, соучредитель Figma Дилан Филд (Dylan Field) и соучредитель LinkedIn Рид Хоффман (Reid Hoffman). Браузер может стать центральным компонентом для продуктов Atlassian, в арсенале которой значится, в частности, система управления проектами Jira. «Суть в том, чтобы взять возможности SaaS-приложения Arc; ИИ, простоту, скорость и элегантную природу Dia; корпоративные решения Atlassian — и найти способ объединить это всё в Dia или ИИ-компоненте браузера», — рассказал о дальнейших перспективах актива Майк Кэннон-Брукс. Google интегрировала Veo 3 в «Google Фото» для бесплатного использования, но с ограничениями
05.09.2025 [09:51],
Владимир Мироненко
Google интегрировала свою новейшую модель генерации видео Google Veo 3 в приложение «Google Фото». В настоящее время возможность бесплатно использовать Veo 3 для преобразования фото в видеоклип доступна для жителей США, пишет TechCrunch.
Источник изображения: Google До этого функция преобразования фото в видео в «Google Фото» полагалась на модель Google Veo 2, с помощью которой можно было едва добиться заметного движения или случайного эффекта, нажав на кнопку «Мне повезёт». При использовании Veo 3 результаты преобразования должны выглядеть чётче и естественнее, утверждает компания. Вместе с тем, с внедрением Google Veo 3 в приложении появились некоторые ограничение. В частности, при использовании Veo 3 продолжительность видеороликов была сокращена с шести до четырёх секунд, и они не имеют звука. Также пользователям доступно ограниченное количество бесплатных генераций, в то время как владельцы подписок Google AI Pro и AI Ultra могут создавать больше видеоклипов. Как и прежде, созданные видеоролики маркируются водяными знаками, указывающими на то, что они сгенерированы ИИ. Google представила Veo 3 на конференции Google I/O 2025 в мае, после чего внедрила её в Gemini для платных подписчиков. Интеграция Veo 3 в «Google Фото» стала следующим шагом, позволяющим Google продемонстрировать её возможности всем пользователям, чтобы стимулировать их к переходу на платную подписку. По состоянию на май 2025 года число активных пользователей «Google Фото» в месяц превысило 1,5 млрд. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продаётся быстрее Silent Hill 2 — Konami похвасталась успехами ремейка
05.09.2025 [08:59],
Михаил Романов
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, которая представляет собой ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2, порадовала японского издателя и разработчика Konami продажами. Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки в розничные магазины и цифровые продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на всех целевых платформах достигли 1 млн экземпляров. Вершина оказалась покорена 28 августа, то есть в день официального релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Стоит отметить, что у игры был период расширенного доступа — для покупателей Deluxe-издания ремейк стартовал 26-го числа. Таким образом, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater пока продаётся быстрее Silent Hill 2 — ещё один ремейк классики Konami времён PS2 (и тоже на движке Unreal Engine 5) превысил миллион проданных копий по итогам трёх дней с выхода. Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоялся на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. До конца осени ремейк получит мультиплеерный режим Fox Hunt, который пришёл на замену доступному в оригинальной игре Metal Gear Online. Критики назвали Metal Gear Solid Delta: Snake Eater «беззубым», но успешным ремейком классики с PS2 (81−86 % на Metacritic), а пользователи Steam оценили игру на 81 % («очень положительные» обзоры). Metal Gear Solid Delta: Snake Eater призвана познакомить с серией новых игроков и открыть ей дорогу в будущее. Сейчас Konami готовит новое поколение специалистов для работы над «более захватывающими играми» по MGS. Неудачи Sid Meier’s Civilization VII обернулись для Firaxis Games увольнением десятков сотрудников
04.09.2025 [23:34],
Михаил Романов
Портал Game Developer со ссылкой на представителя издательства 2K сообщил, что в американской студии Firaxis Games (XCOM, Marvel's Midnight Suns, Sid Meier’s Civilization VII) прошли увольнения. По словам представителя 2K, в рамках «реструктуризации и оптимизации» рабочего процесса ради «гибкости, сотрудничества и креативности» Firaxis Games была вынуждена расстаться с частью персонала. Информации о количестве уволенных официальное заявление 2K не содержало, но источники Game Developer докладывают, что работы лишились «десятки» специалистов Firaxis Games. В частности, в LinkedIn о своём сокращении высказались сценаристка Эмма Кидвелл (Emma Kidwell), старший тестировщик Логан Блэквуд (Logan Blackwood), ведущий художник по персонажам Мэтью Дэвис (Matthew Davis) и другие. Увольнения настигли Firaxis спустя семь месяцев после релиза глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII, запуск которой гендиректор владеющей 2K компании Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал слабым. Зельник подчеркнул, что результаты Sid Meier’s Civilization VII вписываются в долгосрочные прогнозы Take-Two и со временем игра «успешно и убедительно займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"». Civilization VII заработала самые низкие оценки в истории основной серии и заслужила в Steam более 35 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 47 %). В сервисе Valve игра менее популярна, чем Civilization VI (вышла в 2016 году) и Civilization V (2010). Microsoft открыла исходный код древнего языка программирования Microsoft BASIC
04.09.2025 [22:04],
Николай Хижняк
Компания Microsoft опубликовала исходный код собственной версии языка программирования BASIC, выпускавшегося с 1976-го по 1978-й годы. Изначально он назывался Altair BASIC, а затем был переименован в Microsoft BASIC. Этот язык программирования был разработан для микропроцессоров MOS Technology 6502, использовавшихся в Apple IIe, Atari 2600, Commodore VIC-20, Commodore 64 и Nintendo Entertainment System (NES) и других системах.
Источник изображения: Wikimedia Commons Исходный код «Microsoft BASIC для микропроцессора 6502» версии 1.1 был опубликован на портале GitHub. Любой желающий может свободно ознакомиться с ассемблерным кодом и даже скачать его. Microsoft опубликовала его, потому что он имеет историческое значение и является одним из столпов современного программного обеспечения. Он представляет собой фундамент, на котором строилась современная индустрия программного обеспечения. Методы, шаблоны и модели, впервые использованные в этом интерпретаторе BASIC, оказали непосредственное влияние на:
Версия BASIC от Microsoft стала одним из первых языков программирования, с которым познакомилась широкая публика, что стало важной вехой в истории компьютерной техники. Хотя Microsoft BASIC больше не используется в полной мере, его дух продолжает жить в Visual Basic .NET. «Снимаем клоунские носы, господа»: несмотря на проблемы с серверами, пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam уже превысил 500 тысяч игроков
04.09.2025 [21:18],
Михаил Романов
Не успела долгожданная метроидвания Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry поступить в продажу, как тут же сломала Steam. Несмотря на это, новинку уже смогли оценить сотни тысяч пользователей сервиса. За первые часы после релиза Hollow Knight: Silksong получила в Steam более 2,8 тыс. (3,9 тыс. с учётом покупок вне магазина Valve) «очень положительных» обзоров — рейтинг игры составляет 94 % (92 %). Авторы положительных обзоров хвалят новизну и знакомые ощущения от геймплея, шутят про проблемы с покупкой и радуются долгожданному релизу. «Снимаем клоунские носы, господа», — возвестил Turbo. Оставившие негативный отклик жалуются на проблемы с покупкой, отсутствие перевода на те или иные языки (русская локализация в наличии), малое количество изменений по сравнению с первой игрой и технические недоработки. Отрицательные обзоры не помешали Hollow Knight: Silksong достичь 535,2 тыс. одновременных игроков в Steam — это 18-й результат в истории сервиса Valve. Оригинальная Hollow Knight дотянулась лишь до 72,9 тыс. человек. Hollow Knight: Silksong вышла на PC (710 рублей в российском Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass (PC, Ultimate). На фоне релиза Hollow Knight: Silksong неполадки также наблюдались в консольных цифровых магазинах Xbox, PlayStation и Nintendo. Где перебои в работе зафиксированы не были, так это в GOG, о чём администрация сервиса гордо объявила. Microsoft заработает более $7 млрд на расширенной поддержке Windows 10
04.09.2025 [21:00],
Николай Хижняк
Более 120 миллионов компьютеров по всему миру будут работать под управлением Windows 10 после 14 октября 2025 года, официальной даты окончания её поддержки. Аналитическая компания Nexthink оценивает, что расширенная поддержка Windows 10 обойдётся бизнес-сообществу примерно в $7,3 млрд.
Источник изображения: Microsoft Прогноз основан на предположении, что все 120 миллионов компьютеров, всё ещё использующих Windows 10, будут платить по $61 на одно устройство в течение первого года расширенной поддержки. И всё же дополнительные расходы, связанные с расширенной поддержкой Windows 10, компенсируются преимуществами, которые даёт дальнейшее использование Windows 10. Анализ Nexthink показывает, что устройства с Windows 11 в настоящее время работают менее стабильно — у них чаще происходят сбои системы (1,2 % по сравнению с 0,6 % для Windows 10). И в таких случаях чаще приходится прибегать к аппаратной перезагрузке (9,9 % по сравнению с 8,5 % для Windows 10). Стабильность и надёжность особенно важны для корпоративного использования. Приведённые выше цифры актуальны только для компаний и государственных организаций, которые обязаны платить за расширенную поддержку Windows 10. Частным пользователям доступны два бесплатных варианта расширенной поддержки Windows 10 в дополнение к платной программе Extended Security Updates (ESU):
Возможность продолжать получать бесплатные обновления безопасности Windows 10 как минимум ещё год, вероятно, является одной из главных причин, по которой Windows 10 по-прежнему остается такой популярной среди пользователей. Ubisoft похвасталась количеством игроков Prince of Persia: The Lost Crown, но продажи раскрывать не спешит
04.09.2025 [20:38],
Михаил Романов
Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему французской студии Ubisoft Montpellier поделились информацией о новых успехах своей метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown. Напомним, официально Ubisoft отчитывалась лишь о размере аудитории Prince of Persia: The Lost Crown — в конце апреля (через две недели после релиза игры на мобильных устройствах) она достигла 2 млн человек. Как стало известно, за следующие четыре месяца к Prince of Persia: The Lost Crown приобщился ещё миллион геймеров. Таким образом, с релиза 18 января 2024 года в метроидванию сыграло более 3 млн пользователей. «Начиная с прыжков над смертельными ловушками и заканчивая идеальными парированиями, ваше мастерство вдохнуло жизнь в приключение Саргона. Спасибо, что стали частью легенды Prince of Persia», — поблагодарили разработчики. Стоит отметить, что Prince of Persia: The Lost Crown доступна бесплатно подписчикам Ubisoft+ и абонентам премиальных (Extra, Premium/Deluxe) тарифов PS Plus, так что за чистые продажи анонсированный показатель считать нельзя. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), после девяти месяцев с релиза продажи Prince of Persia: The Lost Crown составляли около 1 млн копий, а по прошествии года превысили 1,3 млн экземпляров. Prince of Persia: The Lost Crown вышла на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По слухам, Ubisoft недовольна продажами игры и забраковала потенциальный сиквел. Firefox будет поддерживать Windows 7 как минимум до 24 марта 2026 года
04.09.2025 [20:32],
Сергей Сурабекянц
В феврале этого года Mozilla пообещала обеспечить поддержку браузером Firefox старых версий Windows ещё как минимум в течение шести месяцев — до 19 августа 2025 года. Сегодня компания обновила свой календарь релизов и пообещала продлить поддержку старых ОС ещё на шесть месяцев, до 24 марта 2026 года. Эта новость должна обрадовать всех пользователей, по каким-то причинам не перешедших на Windows 10 и 11.
Источник изображения: Mozilla Mozilla продолжит выпускать обновления безопасности для Firefox на Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 как минимум до 24 марта 2026 года. Firefox по-прежнему будет работать на этих версиях операционной системы от Microsoft, но для этого понадобится использовать версию Firefox Old ESR (Old Extended Support Release — «старый релиз с расширенной поддержкой»). На сегодняшний день ветка Old ESR имеет версию 115. Согласно календарю релизов, Old ESR должна перейти на 140-ю версию в июле 2026 года. Актуальный релиз браузера с расширенной поддержкой Firefox ESR основан на 128-й версии браузера. Представитель Mozilla отметил, что окончательное решение о поддержке старых версий Windows будет принято в феврале 2026 года. Видеоредактор Adobe Premiere выйдет на iPhone и за него не придётся платить
04.09.2025 [20:31],
Николай Хижняк
В конце этого месяца Adobe Systems выпустит видеоредактор Adobe Premiere для iPhone. Компания обещает, что программное обеспечение будет по возможностям ближе к приложению для ПК, чем урезанная версия Premiere Rush.
Источник изображения: 9to5Mac Adobe рассчитывает привлечь тех, кто только начинает заниматься видеомонтажом на iPhone, чтобы создать потенциальный новый рынок для настольного приложения. Premiere Pro — популярный выбор среди профессионалов кинопроизводства и видеографии. Поддержка существующего приложения Premiere Rush для iPhone будет прекращена 30 сентября, в день запуска нового приложения Adobe Premiere. Возможности старого приложения ограничены, и для многих задач требуется переключиться на приложение для Mac. Adobe заявляет, что новое приложение будет значительно более эффективным, но при этом достаточно простым в использовании. «Легко создавайте, редактируйте и делитесь чёткими, стильными видео где угодно с Premiere на iPhone. Это достаточно эффективное приложение для воплощения любых идей, но при этом оно достаточно простое в использовании для каждого. Быстро превращайте любую идею в захватывающий контент с помощью потрясающих возможностей для творчества, уникальных инструментов для работы со звуком и генеративного ИИ. Реализуйте свой творческий потенциал где угодно с Premiere для iPhone. Обрезайте, изменяйте порядок и накладывайте клипы слоями с лёгкостью и точностью на удобной и интуитивно понятной многодорожечной временной шкале. Получайте кинематографические цвета и вносите изменения одним касанием. Легко добавляйте субтитры и анимированный текст. Делитесь впечатляющими видео. Выбирайте из сотен тысяч изображений, видео, наклеек, шрифтов и многого другого, чтобы сделать свои видео по-настоящему яркими, или исследуйте новые идеи с помощью генеративного ИИ прямо у вас под рукой. Создавайте невероятные звуковые эффекты с помощью простых текстовых подсказок или используйте голосовые подсказки, чтобы настроить нужный темп и интенсивность. Получайте кристально чистые записи закадрового голоса одним касанием. Начните проект на мобильном устройстве, а затем продолжите с того места, где остановились, в настольном приложении Premiere Pro, чтобы довести его до совершенства с помощью расширенных инструментов и творческого контроля», — говорится в описании Premiere для iPhone. Компания заявляет, что приложение бесплатное, а оплата будет взиматься только в том случае, если пользователю потребуется больше места в хранилище или он захочет использовать возможности генеративного ИИ. Для этого потребуются кредиты Adobe. Adobe обещает, что работы, полученные с помощью Premiere для iPhone, не будут использоваться для обучения моделей ИИ. Поначалу новое приложение будет доступно только для iPhone. Версия для Android появится позже. Приложение можно будет скачать из App Store с 30 сентября. Не только Steam: релиз Hollow Knight: Silksong нарушил работу цифровых магазинов Xbox, PlayStation и Nintendo
04.09.2025 [19:14],
Михаил Романов
Долгожданный релиз метроидвании Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry обернулся неполадками не только для Steam, но и других цифровых магазинов. Журналисты и пользователи социальных сетей сообщают о перебоях в работе консольных магазинов Xbox Store, PlayStation Store, Nintendo eShop на фоне выхода Hollow Knight: Silksong. Редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) посетовал, что в какой-то момент не мог получить доступ к Silksong ни в Steam, ни на Xbox или Nintendo Switch 2. Подписчикам Game Pass журналист советует активировать игру через сайт Xbox. Издание Video Games Chronicle (VGC) докладывает, что в первое время после релиза наибольшим успехом пользовались попытки игроков купить Hollow Knight: Silksong удалённо через сайты PlayStation/Xbox или через приложения. В случае с Nintendo Switch и Switch 2 цифровой магазин Nintendo eShop был отправлен на срочное техническое обслуживание. В некоторых регионах сервис оказался выведен из строя на продолжительное время. Что касается Steam, то в сервисе Valve на момент публикации продолжаются проблемы с покупкой товаров. Некоторым, впрочем, это не помешало: пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong уже превысил 111,8 тыс. человек. Hollow Knight: Silksong вышла на PC (710 рублей в российском Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass (PC, Ultimate). Игра имеет перевод на русский язык. «За гранью всех наших мечтаний»: более 750 тысяч пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в список желаемого
04.09.2025 [18:32],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen у себя в микроблоге похвастались новыми успехами своей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era на площадке Steam. Напомним, в начале апреля разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era отчитывались о 500 тысячах добавлений игры в список желаемого пользователями Steam. С тех пор показатель вырос до 750 тыс. Достигнутый результат позволил Heroes of Might & Magic: Olden Era остаться самой желанной пошаговой стратегией в Steam, попасть в топ-5 наиболее ожидаемых игр с меткой «Стратегия» и занять 31-е место в общем рейтинге. «Вы, ребята, просто неподражаемы, когда речь заходит о вашей любви к игре! Это за гранью всех наших мечтаний, и мы невероятно благодарны за всю полученную поддержку!» — поделились авторы. Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era подчеркнули, что «ничего этого бы не было» без обратной связи игроков и их доверия к команде: «Сложно передать словами, как много это для нас значит, поэтому… просто вау! Ещё раз СПАСИБО ВАМ!» В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов. Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России. Исследование Gartner: к 2027 году почти все компании перейдут на виртуальные рабочие столы
04.09.2025 [18:03],
Анжелла Марина
Облачные рабочие столы становятся экономически выгодной альтернативой традиционным корпоративным рабочим станциям по оценке аналитической компании Gartner. В ближайшие годы DaaS (Desktop as a Service) может охватить до 95 % рабочих мест. При этом переход обусловлен не только масштабируемостью, но и снижением совокупной стоимости владения, особенно при использовании тонких клиентов.
Источник изображения: Jakub Żerdzicki/Unsplash По информации издания The Register, ссылающегося на отчёт Gartner, совокупная стоимость владения (TCO) решений DaaS, особенно при интеграции с тонкими клиентами, уже сейчас ниже, чем у стандартных ноутбуков, во многих сценариях использования. Компании постепенно увеличивают долю DaaS в своей ИТ-инфраструктуре, однако чаще всего внедряют его для отдельных групп пользователей, а не как полную замену физических ПК. К 2027 году, как прогнозирует Gartner, 20 % работников будут использовать облачный рабочий стол в качестве основного места работы (по сравнению с 10 % в 2019 году). При этом к указанному сроку виртуальные рабочие столы станут экономически целесообразными для 95 % сотрудников, что значительно выше показателя в 40 %, зафиксированного четыре года назад. Аналитики отмечают, что DaaS фактически вытеснил новые развёртывания локальных решений виртуализации рабочих столов (VDI). При этом Gartner констатирует, что крайне редко встречает организации, планирующие внедрение новых локальных (on-premises) VDI-решений: новые развёртывания почти исключительно строятся на DaaS, а существующие локальные системы компаний либо мигрируют в облако, либо переходят на облачные управляющие платформы. Среди поставщиков Gartner выделяет Microsoft как лидера рынка благодаря широкому охвату технологий цифрового рабочего места, гипермасштабируемому облаку и интеграции с ИИ. Известно, что Microsoft предлагает три облачных DaaS-решения — Azure Virtual Desktop, Windows 365 и Microsoft Dev Box. При этом Gartner предупреждает, что компания делает ставку на Windows 365, что требует от покупателей взвешенного подхода при выборе платформы.
Источник изображения: Gartner Американская технологическая компания Citrix также признана лидером: аналитики отмечают сильные стороны её протокола и управляющей платформы, а также широкую совместимость с другими системами. Однако клиенты Citrix сталкиваются с тем, что продукты продаются только в пакетах, включающих ненужные компоненты, а крупным заказчикам редко предлагаются подписки короче трёх лет. Другая компания-лидер в области цифровых рабочих пространств Omnissa — бывшее подразделение VMware по вычислениям на стороне пользователя — получила высокую оценку за универсальность решений для развёртываний любого масштаба, однако у клиентов возникают опасения по поводу устойчивости глобальной поддержки. Одновременно AWS вошла в число лидеров благодаря интеграции инструментов управления в своё решение Amazon WorkSpaces. Эксперт из Dell Тони Фостер (Tony Foster) предположил, что виртуальные рабочие столы в будущем могут потребоваться не только людям, но и программным агентам на основе искусственного интеллекта (ИИ). По его мнению, ИИ-агентам, способным бронировать отели, назначать встречи и выполнять другие рутинные задачи, потребуется отдельный доступ к вычислительной среде, так как стандартные рабочие столы, ориентированные на человека, окажутся для них неэффективными. Агентам не нужны мыши и всплывающие уведомления, им потребуются специализированные среды, оптимизированные под автоматизированное взаимодействие. Фостер задался вопросом о лицензировании таких рабочих мест и рассмотрел два возможных подхода: отдельные лицензии для человеческого и агентного использования, либо единую лицензию, покрывающую работу пользователя и определённое число действующих от его имени агентов. Отметим, что Microsoft уже предлагает специальный тип лицензии Unattended License для не пользовательских учётных записей, например, для приложений или скриптов, которые работают в фоновом режиме и не требуют участия человека. Hollow Knight: Silksong вышла и сломала Steam — в российском сегменте игра стоит всего 710 рублей
04.09.2025 [17:40],
Михаил Романов
Как и было обещано, 4 сентября в 17:00 по московскому времени на ПК и консолях состоялся релиз горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry. Hollow Knight: Silksong поступила в продажу для PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 по цене $20 — в российском Steam это 710 рублей. Игра также доступна в Game Pass (PC, Ultimate). Примечательно, что первое время после релиза Hollow Knight: Silksong с доступом к странице игры и с покупкой продуктов в Steam возникли проблемы — наплыв желающих приобщиться к новому релизу вызвал неполадки с серверами. «Охота начинается! Hollow Knight: Silksong уже доступна на всех платформах, включая Xbox Game Pass с первого дня!» — отчитались разработчики. По случаю релиза была представлена тематическая иллюстрация (см. ниже). Тем временем Hollow Knight: Silksong уже обогнала предшественницу (лучший результат — 72,9 тыс. человек) по пиковому онлайну в Steam. На момент публикации в проекте фиксируется более 100 тыс. игроков. Показатель продолжает расти. Игрокам в роли знакомой по оригинальной Hollow Knight принцессы Хорнет предстоит изучать новое королевство с целью подняться на его вершину, сражаться с грозными врагами и боссами, выполнять квесты и разгадывать древние тайны. Silksong предлагает убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, поддержку ультрашироких мониторов, оркестровый саундтрек и перевод на русский. Переход с Windows 10 на Windows 11 может затянуться на весь 2026 год — половина современных ПК так и работает на старой ОС
04.09.2025 [17:31],
Павел Котов
Пользователям Windows 10 осталось ждать чуть более месяца до того момента, как Microsoft прекратит поддержку данной операционной системы — это случится 14 октября 2025 года. Общественная инициативная группа обратилась к компании с петицией о пересмотре решения, которое приведёт к единовременному появлению крупнейшего объёма электронных отходов в истории.
Источник изображения: Windows / unsplash.com Под управлением Windows 10 продолжают работать около 400 млн ПК, гласит оценка экспертов. Windows 11 продолжает набирать популярность — недавно она даже обогнала предшественницу; но HP и Dell, два крупных производителя ПК, заявили, что под управлением Windows 10 до сих пор работают до 50 % компьютеров, обратил внимание ресурс Windows Central. То есть пользователи не намерены в одночасье обновляться до Windows 11, и процесс, вероятно, перенесётся на 2026 год. Корпоративные клиенты активно переходят на Windows 11, тогда как малый и средний бизнес скорее выберет программу расширенных обновлений безопасности и оплатит её на год, прежде чем закупать новые компьютеры, заявил недавно гендиректор HP Энрике Лорес (Enrique Lores). Группа активистов The Restart Project, впрочем, настаивает, что эта программа — не решение проблемы, а отсрочка на 12 месяцев. Тем временем продажи ПК с прошлого года растут. HP отчиталась, что в минувшем квартале на 8 % нарастила поставки потребительских ПК и на 3 % — моделей для бизнеса; выручка компании увеличилась на 6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. У Dell выручка в сегменте потребительских ПК сократилась на 7 %, зато прибыль увеличилась за счёт роста цен — в компании признались, что ожидают положительной динамики по продажам в связи с прекращением поддержки Windows 10. Поставки ПК с ИИ по итогам 2025 года могут достичь 77,8 млн устройств, и их доля вырастет до 31 % от мирового рынка ПК, подсчитали аналитики Gartner; в 2026 году этот сегмент может вырасти до 143 млн единиц или более 50 % от всего объёма продаж ПК. Потребители же открыто выражают своё недовольство в соцсетях, указывая на искусственный характер устаревания Windows 10 — в действительности, считают они, это замаскированное стремление нарастить продажи компьютеров класса Copilot+ PC и вынудить аудиторию к переходу на Windows 11. У DNS-сервиса 1.1.1.1 обнаружились три неправильно выданных сертификата — они поставили под угрозу весь интернет
04.09.2025 [17:02],
Павел Котов
В мае для популярной DNS-службы 1.1.1.1, предоставляемой CDN-оператором Cloudflare и регистратором APNIC, были выданы три TLS-сертификата, которые теперь представляют угрозу корректной работе интернета.
Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com Эти сертификаты были выданы центром Fina RDC 2020, находящимся в подчинении у владельца корневого сертификата Fina Root CA, который, в свою очередь, является доверенным для «Программы доверенных корневых сертификатов Microsoft» — она определяет, каким сертификатам доверяет ОС Windows. В Cloudflare подтвердили, что не делегировали Fina полномочий выпускать эти сертификаты, то есть они были выданы ненадлежащим образом; поэтому компания уже связалась с Fina в стремлении решить проблему. Данные, которые шифруются сервисом Cloudflare WARP, под угрозу не попали, заверили в компании. В Microsoft добавили, что уже принимают меры по их блокировке, — но не уточнили, почему выданные ненадлежащим образом сертификаты не удавалось идентифицировать так долго. Данные сертификаты можно использовать для расшифровки запросов при обращении пользователей к доменам, когда эти запросы защищаются сквозным шифрованием с помощью DNS over HTTPS или DNS over TLS. Два из них оставались действительными на момент публикации, отметил ресурс Ars Technica. В Google и Mozilla заявили, что браузеры Chrome и Firefox никогда не доверяли сертификатам Fina, и их пользователям никаких действий предпринимать не нужно. В Apple сослались на список центров сертификации, которым доверяет Safari — Fina в нём отсутствует. Какая организация или человек запросили указанные сертификаты, установить не удалось. Инцидент указывает на уязвимость в инфраструктуре публичных ключей, отвечающей за аспект доверия в интернете. В Cloudflare эту экосистему сравнили с крепостью, у которой много дверей — сбой в работе одного центра сертификации способен поставить под угрозу безопасность для всех. Компания с самого начала поддерживала систему Certificate Transparency, которая помогла обнаружить факт несанкционированной выдачи сертификатов. Это также удар по репутации Microsoft, которая не сумела своевременно выявить проблему, и Windows в течение длительного времени доверяла этим сертификатам. Настолько поздно раскрытая проблема указывает, что журналы прозрачности никто не потрудился контролировать. Google запустила ИИ-клавиатуру Gboard для всех пользователей Android
04.09.2025 [16:59],
Анжелла Марина
Google выпустила масштабное обновление для пользователей Android в рамках релиза Android 16 QPR1, внедрив ИИ-инструменты экранной клавиатуры Gboard на всех поддерживаемых устройствах и представив интерфейс для функции Quick Share. Ранее доступные только для смартфонов Pixel 10 функции умного редактирования текста теперь стали доступны всем владельцам Android-устройств.
Источник изображений: Google Новые инструменты для написания текста в Gboard позволяют проверять текст, перефразировать его или добавлять больше деталей, при этом вся обработка происходит локально, без передачи данных в облако. Как отмечают в Google, хотя не каждому пользователю это пригодится, те, кто хочет сделать своё сообщение более профессиональным или, наоборот, более непринуждённым, найдут эту функцию полезной. Кроме того, ИИ-инструмент Gboard, анонсированный в прошлом месяце, теперь доступен на смартфонах других производителей. Ещё более интересным нововведением стал редизайн функции Quick Share, ранее известной как Nearby Share и предназначенной для быстрой и удобной передачи файлов. Quick Share включает отдельные вкладки для отправки и приёма файлов, упрощая выбор учётной записи, поиск подключённых устройств и передачу нескольких файлов одновременно. Вкладка «Получить» особенно удобна, так как отображает индикаторы прогресса загрузки, позволяет быстро отменить передачу или просмотреть содержимое, загружающееся на устройство пользователя. ![]() Также Google официально запустила навигацию по стикерам из Emoji Kitchen, ранее замеченную в тестовых сборках ещё весной. Теперь можно просматривать доступные комбинации стикеров без необходимости первоначального выбора двух разных эмодзи для создания нового уникального гибридного стикера. По данным 9to5Google, функция уже могла быть предустановлена на некоторых устройствах, но теперь активна для всех. Дополнительно вводится поддержка совместного прослушивания аудио через Bluetooth на устройствах с поддержкой LE Audio (стандарт для беспроводной передачи звука, построенный на базе Bluetooth Low Energy), что позволяет пользователям синхронно транслировать звук сразу на несколько гарнитур. RuStore и АКИ создадут экосистему для развития мобильных игр и «появления новых российских хитов на мировом рынке»
04.09.2025 [13:51],
Михаил Романов
Национальный магазин цифрового контента RuStore объявил о партнёрстве с Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ) на благо российской индустрии мобильных видеоигр. RuStore и АКИ нацелены построить экосистему для развития мобильных игр на базе первого в России Кластера видеоигр и анимации — совместного проекта Правительства Москвы и Агентства креативных индустрий. В рамках инициативы мобильных разработчиков ждут акселерационные и образовательные программы, продвижение проектов московских команд в RuStore, на российских и зарубежных выставках. Первый акселератор стартует до конца осени — в нём примут участие более 30 студий. Прогнозируется, что к 2030 году доля московских проектов на рынке мобильных разработок «может вырасти на треть». По словам главы RuStore Дмитрия Панкрушева, благодаря партнёрству с АКИ магазин сможет предоставлять разработчикам более комплексную поддержку и «способствовать появлению новых российских хитов на мировом рынке». «Сотрудничество с RuStore позволит системно продвигать столичные мобильные проекты, повышать их видимость для инвесторов, ускорять доступ к аудитории в России и на внешних рынках», — уверена гендиректор АКИ Гюльнара Агамова. В RuStore подчёркивают, что кластер — не только обучение и полезные связи, но и студии захвата движений, звукозаписи, лекционные и киберспортивные площадки: «Всё, чтобы идеи быстрее превращались в игры и находили свою аудиторию». «Уже лучшая игра 2026 года для меня»: журналисты показали сражение с боссом в Nioh 3, и фанаты в восторге
04.09.2025 [13:14],
Михаил Романов
Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик предстоящего фэнтезийного ролевого экшена Nioh 3 от издательства Koei Tecmo и разработчиков из японской студии Team Ninja. Напомним, события Nioh 3 развернутся в исторически неспокойном для Японии периоде Сэнгоку. Игрокам в роли юного воина Токугавы Иэясу, который готовится стать следующим сёгуном, предстоит защищать страну от нападения ёкаев. Обнародованное IGN восьмиминутное видео демонстрирует сражение со знаменитым японским полководцем Такэдой Сингэном (Takeda Shingen), которого в прошлых частях можно было встретить лишь в форме враждебного духа. В Nioh 3 прославленный полководец предстаёт в виде огромного (два−три человеческих роста) четырёхрукого звероподобного демона. Битва с ним у автора IGN заняла шесть с половиной минут. Уровень мастерства журналиста вызвал вопросы, но от встречи с Такэдой Сингэном лицом к лицу и улучшений работы камеры фанаты остались в восторге. «Уже лучшая игра 2026 года для меня», — поделился mahiro_fan с форума ResetEra. Создатели Nioh 3 обещают полный испытаний полуоткрытый мир, боевые стили самурая и ниндзя, грозных монстров, полюбившийся игрокам редактор персонажа и текстовый перевод на русский язык. Релиз Nioh 3 ожидается в начале 2026 года на PC (Steam) и PS5. Прошедшее в июне на консоли Sony альфа-тестирование собрало по большей части положительные отзывы, но разработчики уже наметили план улучшений. Франция оштрафовала Google на €325 миллионов за нарушение требований по защите потребителей
04.09.2025 [13:00],
Павел Котов
Французский регулятор в области защиты данных наложил на Google штраф в размере €325 млн за ненадлежащий показ рекламы пользователям Gmail и использование файлов cookie пользователей аккаунтов Google без согласия этих пользователей.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com Французская национальная комиссия по обработке данных и гражданским свободам (CNIL) дала Google шесть месяцев, чтобы компания перестала показывать пользователям Gmail рекламу в письмах и почтовых ящиках без их на то согласия. Компании также надлежит заручиться законным согласием пользователей на создание аккаунтов Google, с которыми работают рекламные трекеры. Если указанные французским регулятором требования в установленный срок не будут выполнены, Google и её ирландскому филиалу придётся платить штраф в размере €100 тыс. за каждый день просрочки. Представитель американской компании заявил, что она изучает решение ведомства, и что у пользователей всегда есть возможность контролировать рекламу, которую они видят в продуктах Google. За последние два года, добавил он, Google внесла в работу своих систем ряд изменений, направленных на выполнение предъявляемых комиссией требований. Есть, например, простой способ отказаться от персонализированной рекламы на этапе создания учётной записи и возможность изменять формат показа рекламы в Gmail. Функция Projects в ChatGPT стала доступна бесплатным пользователям
04.09.2025 [12:05],
Антон Чивчалов
Компания OpenAI предоставила бесплатным пользователям ChatGPT доступ к функции Projects, которая раньше предлагалась только платным подписчикам. Projects — «проекты» — позволяют распределять разговоры с ИИ по темам, настраивать запросы, ограничивать доступ к данным, выбирать визуальное оформление и т. д., сообщает Engadget.
Источник изображения: OpenAI Функция Projects уже доступна в приложении для Android и в браузерной веб-версии. iOS-приложение будет обновлено «в ближайшие дни», говорится в официальном аккаунте OpenAI в X. Projects представляют собой систему проектов-папок, где можно распределять разговоры с ChatGPT в зависимости от темы. У каждого такого проекта может быть собственный цвет и иконка по выбору пользователя, свои настройки и ограничения на информацию, которой может пользоваться ИИ. Эти возможности особенно пригодятся тем, кто работает с нейросетями регулярно и в сложных задачах. Также в Projects повышен лимит на загрузку файлов. На бесплатном тарифе можно прикреплять 5 файлов, на Plus — 25, на Pro — 40. Ранее Projects была доступна только платным подписчикам, но в OpenAI взяли курс на постепенное расширение возможностей для широкого круга пользователей. Раньше точно так же перешли из платной в бесплатную категорию функции Deep Research и ChatGPT Voice. В компании считают, что такие шаги будут стимулировать переход бесплатных пользователей на платные тарифы. Как шахматы, но быстрее: соавтор Nuclear Throne анонсировал странную пошаговую стратегию Australia Did It
04.09.2025 [12:01],
Михаил Романов
Нью-йоркская студия Aesthetician Labs объединилась с соавтором Nuclear Throne Рами Исмаилом (Rami Ismail) и издательством Mystic Forge, чтобы сделать необычную тактическую стратегию Australia Did It. События Australia Did It развернутся на Земле, где десятилетия назад катастрофа иссушила Атлантический океан, оставив на его месте гигантских насекомых, мутантов и ожившие древние машины. Игрокам в роли наёмников предстоит сопровождать бронированные поезда с ценным грузом через враждебную пустошь, отбиваясь на каждой станции от бесконечных волн врагов. Процесс можно наблюдать в анонсирующем трейлере. По словам разработчиков, Australia Did It не просто экспериментирует с жанрами, но и создаёт их. Игра позиционируется как смесь тактической стратегии и bullet hell наоборот, где «пулевой ад» — это сам пользователь. «Нечто экспериментальное и странное. Крохотная, напряжённая пошаговая стратегия про соединение юнитов в зрелищные комбинации и наблюдение, как они уничтожают тысячи жуков», — описал Australia Did It сам Исмаил. Скриншоты
Обещают геймплей в духе шахмат, но быстрее, больше 30 видов юнитов и свыше 1500 их комбинаций (от «имбовых машин разрушения» до «узкопрофильных убийц»), парк поездов с уникальными характеристиками и систему бонусных усилений. Релиз Australia Did It ожидается до конца текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию на странице в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку 15 языков, включая русский. Microsoft добавила в Word, Excel и PowerPoint ИИ-агента Copilot и открыла его для всех подписчиков Microsoft 365
24.04.2026 [09:51],
Павел Котов
Помощник с искусственным интеллектом Copilot стал доступным для всех пользователей офисного пакета Microsoft 365, сообщил софтверный гигант. ИИ-агент может выполнять многоэтапные действия в документах Word, Excel и PowerPoint, оставляя пользователю возможность контролировать процесс.
Источник изображения: microsoft.com Когда ИИ-помощник Copilot только появился, рассказали в Microsoft, лежащие в его основе модели были ещё недостаточно мощными, чтобы управлять приложениями. Он мог только отвечать на вопросы, но делать что-то был неспособен. За последний год технологии ИИ совершили значительный скачок в этом направлении, и теперь Copilot способен вносить многоэтапные правки, исходя из намерений пользователя. Он понимает всю глубину сводных таблиц Excel, пользуется анимацией в PowerPoint и цитатами в Word. Пользователь сохраняет полный контроль в процессе работы Copilot — он имеет возможность просматривать изменения, сохранять необходимое и видит, что его предпочтения относительно структуры, стиля и брендинга в документе учитываются. Контекстный механизм Work IQ помогает Copilot ориентироваться в намерениях пользователя, генерировать более качественные и востребованные материалы, а также проводить анализ данных. Основу ИИ-помощника составляет набор моделей ИИ, адаптированных для работы и решения определённых задач — их можно выбирать вручную. Наконец, Microsoft постаралась обеспечить единообразие средств Copilot в Word, Excel и PowerPoint, сохранив при этом уникальность каждого приложения. В дальнейшем разработчик намерен наращивать набор функций Copilot и повышать точность работы ассистента. Упростится механизм предварительного просмотра изменений, пользователь сможет отслеживать каждую правку и её причину и производить тонкую настройку результатов. Наконец, единообразие Copilot продолжит совершенствоваться. ИИ-агент доступен как стандартная функция для подписчиков Microsoft 365 Copilot, Premium, Personal и Family. В США начали строить первый ядерный реактор нового поколения — за этим стоит Билл Гейтс
24.04.2026 [09:33],
Геннадий Детинич
Компания TerraPower объявила о начале строительства первого в США коммерческого усовершенствованного ядерного энергоблока — проекта Kemmerer Unit 1 в штате Вайоминг. Этот объект будет включать реактор Natrium на расплавах солей и рассматривается как важный шаг к внедрению нового поколения атомных реакторов в США и мире. Основатель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) имеет прямое отношение к этому процессу.
Источник изображений: TerraPower Один из фондов Билла Гейтса финансово поддерживает ядерные проекты TerraPower. С 2006 года Гейтс возглавляет совет директоров компании, являясь его председателем. Это тем более примечательно, что в Европе в это время активизировались протесты против работы АЭС и их стали закрывать, что достигло апогея в Германии, где были остановлены все атомные электростанции. Впрочем, даже в США атомная энергетика на время выпала из мейнстрима. Активность начала нарастать в последние годы, особенно с началом второго президентского срока Дональда Трампа. Примерно год назад Трамп подписал указ об ускоренном рассмотрении регуляторами проектов новых атомных реакторов. Это ускорило одобрение реактора Natrium Комиссией по ядерному регулированию США (NRC): вместо ожидаемых 27 месяцев проект был одобрен через 18 месяцев после подачи заявки. Более того, Билл Гейтс и руководство TerraPower были настолько уверены в проекте, что строительство объекта в его неядерной части — инфраструктуры и комплекса для утилизации тепла от реактора — начали уже в июне 2024 года, примерно через месяц после подачи заявки в NRC. Наконец, в марте этого года NRC выдала все необходимые документы для начала строительства ядерной части проекта. Строительные работы начались 23 апреля. Это первый за более чем 10 лет коммерческий ядерный объект, одобренный NRC, и первый за более чем 40 лет ядерный проект на тяжёлой воде. Напомним, реактор Natrium использует расплав солей натрия, в который добавляется радиоактивное топливо. Расплав одновременно накапливает тепло, выступает носителем топлива в процессе его загрузки и выгрузки из реакторной зоны, а также служит хладагентом, не позволяющим теплу задерживаться в реакторной зоне. Это модульная система, обслуживающая общий турбинный комплекс на обычной воде (паре). Один реактор обладает мощностью 345 МВт и может быть дополнен несколькими другими, расположенными рядом. Также предусмотрен буфер в виде закрытого бассейна для расплава. Благодаря буферу кратковременно мощность выработки даже одного реактора можно повышать до 500 МВт. Эта возможность предназначена для гибкого управления электрической нагрузкой в тесной связке с нестабильной возобновляемой энергетикой.
Модель электростанции TerraPower: слева неядерный объект, справа — ядерный блок и реактор В январе компания Meta✴✴ объявила, что в её планы по развитию ядерной энергетики входит финансирование создания в США до восьми реакторов TerraPower на быстрых нейтронах — двух новых блоков, способных вырабатывать до 690 МВт электроэнергии, которые могут быть введены в эксплуатацию уже в 2032 году, а также подача заявок на получение прав на закупку энергии от шести других реакторов общей мощностью 2,1 ГВт, которые планируется ввести в эксплуатацию к 2035 году. Начало строительства первого реактора этого проекта приближает эти события. Остаётся лишь проблема топлива: специальный уран для таких реакторов пока в основном поставляется из России. Но это уже другая история. Ubisoft раскрыла системные требования Assassin’s Creed Black Flag Resynced для игры с апскейлерами и трассировкой лучей
24.04.2026 [09:12],
Михаил Романов
Вслед за вчерашним анонсом издатель Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec объявили системные требования пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейка оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Аппетиты» Black Flag Resynced представлены в четырёх конфигурациях, каждая из которых предполагает ту или иную форму трассировки лучей. Целевые показатели указаны с учётом динамического разрешения и апскейлеров. Для запуска Black Flag Resynced на ПК с низкими настройками графики и стандартным рейтрейсингом в динамическом 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i7-8700K, видеокарта GTX 1660, 16 Гбайт ОЗУ и SSD. Системные требования Assassin’s Creed Black Flag Resynced представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Баланс»)
Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Качество»)
Требования «Экстрим» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра», расширенная трассировка лучей, режим апскейлера «Качество»)
ПК-версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced предложит поддержку трассировки лучей (освещение, отражения), масштабирования и генерации кадров Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 3, ультрашироких мониторов и портативных ПК. Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля 2026 года на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают переработанную графику, динамичные сражения, обновлённую симуляцию воды и перевод на русский. Бум дата-центров помогает угольным электростанциям США дымить и дальше
24.04.2026 [09:11],
Руслан Авдеев
Согласно отчётам, приуроченным к Дню Земли, рост числа дата-центров в США помогает продлевать сроки эксплуатации угольных электростанций. Поддержка работы станций на ископаемом топливе мешает «зелёному переходу» и усугубляет состояние окружающей среды, сообщает The Register. Авторы подчёркивают, что использовать для электроснабжения технологий будущего электростанции далёкого прошлого — абсурд. Хотя в последнее десятилетие возобновляемая энергетика активно развивается в США, начавшийся недавно бум строительства ЦОД стремительно увеличивает спрос на электричество. В результате энергокомпании вынуждены продолжать эксплуатацию некоторых электростанций на ископаемом топливе, вместо того чтобы закрыть их. Более того, некоторые ЦОД переходят на питание от угольных электростанций. Сообщалось, что правительство намерено отложить их вывод из эксплуатации. В исследовании «Энергетический переход под угрозой» (Energy Transition at Risk) использованы сведения Управления энергетической информации США (EIA), свидетельствующие о замедлении темпов вывода из эксплуатации наиболее вредных для экологии США электростанций. Также упоминается о новых и новых заявках на строительство газовых электростанций, в том числе объектов для локальной выработки электроэнергии на территориях при дата-центрах — это позволяет операторам не зависеть от магистральных электросетей.
Источник изображения: Gabriela/unsplash.com Представленные в отчёте данные свидетельствуют, что около 40 % запланированных выводов из эксплуатации угольных электростанций или их перевод на другое топливо не состоялись. Утверждается, что если бы электростанции выводили темпами, характерными для 2022 года, все они закрылись бы к 2040 году, однако с нынешними темпами они будут работать до 2065 года. Параллельно растут мощности газовых электростанций. По данным на декабрь 2025 года, к 2030 году планировалось вывести 13,2 ГВт таких источников из эксплуатации, но одновременно запустят 41,8 ГВт новых. Такие станции служат 30–40 лет. В докладе «Электростанции, работающие на ископаемом топливе, останутся в эксплуатации дольше» (Fossil fuel power plants are staying online longer), подсчитано, что сейчас работают 15 «электростанций-зомби», которые давно должны были закрыться. Только в 2023 году они выбросили в атмосферу почти 65 млн т парниковых газов. Более того, загрязняющие вещества вроде диоксида серы (SO2) и оксиды азота (NOx) не только вредны сами по себе, но и способствуют накоплению озона вблизи земной поверхности. Кроме того, угольные электростанции выбрасывают и ртуть. По словам авторов докладов, необходимо повысить энергоэффективность, устранить барьеры для перехода на чистую энергетику и ускорить вывод из эксплуатации электростанций на ископаемом топливе. Впрочем, они сомневаются, что при администрации Дональда Трампа эти цели достижимы. Президент США неоднократно критиковал ветроэнергетику и принимал меры по ограничению поддержки возобновляемой энергетики в целом, а также принял меры для реанимации угольных проектов. Также был издан запрет на одобрение новых проектов ветряной и солнечной энергетики на федеральных землях. Основной мотив заключается в том, что победа над Китаем в гонке ИИ важнее, чем предотвращение климатических изменений. Россияне стали чаще выбирать бюджетные наушники — рынок вырос в штуках, но не деньгах
24.04.2026 [09:00],
Владимир Фетисов
Компания МТС проанализировала российский рынок наушников по итогам первого квартал 2026 года. Продажи наушников на отечественном рынке выросли год к году на 28 % в штучном и на 3 % в денежном выражении. ![]() Несмотря на это, средняя стоимость наушников за отчётный период снизилась примерно на 20 %, что обусловлено ростом доли бюджетных моделей. В штучном выражении наибольшей популярностью пользовались малоизвестные китайские бренды, а также Hoco и Xiaomi. В денежном выражении лидерство сохранила американcкая Apple. В тройку лидеров также вошли малоизвестные китайские бренды и Huawei. В общей сложности по итогам первого квартала в Росси было реализовано 6,8 млн беспроводных наушников общей стоимостью 14,2 млрд рублей. Для сравнения, за первые три месяца прошлого года было продано 5,2 млн наушников стоимостью 13,7 млрд рублей. «Мы видим устойчивый рост рынка наушников в штуках на фоне смещения спроса в сторону доступных моделей. Снижение средней цены связано прежде всего с увеличением доли Unbranded-устройств. При этом модели известных брендов, особенно в среднем сегменте, продолжают удерживать денежную выручку за счёт более сложных и функциональных моделей», — прокомментировал данный вопрос коммерческий директор розничной сети МТС Алексей Помозов. MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект клавиатуры и мыши с высокой автономностью
24.04.2026 [09:00],
Андрей Созинов
Компания MSI представила комплект беспроводной периферии FORGE K200 Wireless Combo, в который входят полноразмерная клавиатура и компактная мышь. Новинка ориентирована прежде всего на повседневное использование для работы и домашние сценарии, делая ставку на простоту подключения, эргономику и длительное время автономной работы. Подключение здесь максимально простое: используется единый USB-ресивер с радиоканалом в диапазоне 2,4 ГГц — достаточно вставить его в порт компьютера, и комплект готов к работе. Заявленная дальность — до 10 метров, чего с запасом хватает для офиса или домашнего рабочего места. При этом никаких проводов — стол остаётся чистым, а перемещаться с ноутбуком становится проще. Клавиатура в составе FORGE K200 Wireless Combo выполнена в классическом полноразмерном формате с цифровым блоком — это удобно для работы с таблицами, цифрами и документами. В основе лежат ножничные переключатели: ход клавиш короткий и тихий, с чётким откликом, без лишнего шума при наборе текста. Дополнительно предусмотрены горячие клавиши для управления мультимедиа и быстрых действий — например, регулировки громкости или вызова системных функций. Кроме того, клавиатура оснащена регулируемыми ножками, благодаря которым можно изменить угол наклона и подобрать более удобное положение запястий при длительном использовании. Мышь в комплекте — симметричная, подойдёт как правшам, так и левшам. Форма корпуса ориентирована на удобство при длительном использовании — с поддержкой ладони и без выраженной усталости в руке. Мышь получила оптический сенсор с тремя уровнями чувствительности — 1000, 1200 и 1600 DPI. Такой диапазон ориентирован на универсальное применение: от точной работы с документами до более быстрых перемещений курсора, например в играх. В конструкции предусмотрены пять кнопок, включая боковые — они позволяют, например, быстро переходить назад и вперёд в браузере. Одной из ключевых особенностей комплекта является высокая автономность. Клавиатура способна работать до 440 часов от одного комплекта батареек AAA, тогда как мышь — до 220 часов. Такой показатель позволяет использовать устройства неделями без необходимости замены элементов питания, что особенно удобно в офисной среде. Отдельно стоит отметить общее внимание к практичности: комплект ориентирован на минимализм и удобство в повседневной эксплуатации. Отсутствие проводов упрощает организацию рабочего пространства, а компактный USB-ресивер позволяет использовать устройства с различными системами — от стационарных ПК до ноутбуков. Поддерживаются устройства под управлением Windows 10 и более новых версий. В итоге MSI предлагает универсальный набор без лишних усложнений: привычная раскладка, тихая клавиатура, лёгкая мышь и длительная работа от батареек. Такой комплект легко вписывается в повседневные задачи и не требует привыкания — именно то, что нужно для спокойной и продуктивной работы. В мае будет уволен каждый десятый сотрудник Meta✴
24.04.2026 [08:46],
Алексей Разин
Так называемый искусственный интеллект американскими корпорациями продвигается, в том числе, и под предлогом оптимизации расходов и повышения производительности труда, поэтому готовящиеся компанией Meta✴✴ Platforms сокращения персонала в мае как раз объясняются данными доводами. Каждый десятый или примерно 8000 человек в следующем месяце покинут штат компании.
Источник изображения: Unsplash, Obie Fernandez Об этом сообщает издание The Wall Street Journal со ссылкой на внутреннюю рассылку Meta✴✴. Эти сокращения, по словам руководства компании, необходимы для повышения эффективности её работы, а также для высвобождения средств, которые будут инвестироваться в развитие бизнеса. Сотрудники, которых коснётся сокращение, будут уведомлены 20 мая. Кроме того, Meta✴✴ откажется от прежних планов нанять 6000 новых сотрудников. В этом году Meta✴✴ Platforms рассчитывает направить на расширение вычислительной инфраструктуры ИИ до $135 млрд. В этом месяце она представила свою новую ИИ-модель Muse Spark, но не собирается ею ограничиваться. Компания решила использовать буквальное слежение за действиями своих сотрудников для обучения ИИ. Вполне предсказуемо, что это не всем понравилось, как позволяют судить внутренние обсуждения на корпоративных ресурсах компании. В январе Meta✴✴ также сократила около 1500 сотрудников подразделения Reality Labs. Впервые компании пришлось пойти на увольнения в 2022 году, поскольку за время пандемии она увеличила штат почти в два раза до 87 000 человек. После её пришлось расстаться примерно с 11 000 сотрудников. К концу 2023 года штат компании уменьшился до 67 000 человек, но позже она вернулась к приёму на работу новых сотрудников. К сокращениям Meta✴✴ вернулась только в начале 2025 года. По состоянию на декабрь прошлого года, в Meta✴✴ работало 78 865 человек. Intel предсказала спад рынка ПК — цены растут, а спрос снижается
24.04.2026 [08:35],
Алексей Разин
Перспективы снижения спроса на рынке ПК были очерчены руководством Intel на минувшей квартальной конференции достаточно чётко. Во-первых, они были отнесены к факторам риска, которые во втором полугодии приведут к снижению спроса в сегменте ПК, хотя пока объёмы заказов достаточно велики. Во-вторых, к росту стоимости ПК ведёт удорожание микросхем памяти, кремниевых пластин и подложек. В количественном выражении рынок ПК, по мнению представителей Intel, по итогам текущего года сократится более чем на 10 %.
Источник изображения: Intel С другой стороны, как отметил финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner), за последние 90 дней у Intel появились основания улучшить прогноз по спросу на серверные процессоры. В этом сегменте спрос вырастет по итогам года на двузначную величину в процентах, а в 2027 году тенденция сохранится. Если бы не дефицит компонентов, выручка Intel в первом квартале была бы ещё выше, но с другой стороны, на результатах периода сказалась удачная реализация накопившихся складских запасов устаревших процессоров, и во втором квартале подобный фактор положительного влияния на выручку компании уже оказать не сможет. Очевидно, что росту выручки Intel в прошлом квартале способствовал и рост цен на продукцию, хотя данный фактор компания в своей отчётности не слишком афиширует. Кроме того, Зинснер пояснил, что прогнозируемая норма прибыли Intel на второй квартал опустится последовательно с 41 до 39 % из-за необходимости увеличивать объёмы выпуска продукции по передовым технологиям типа Intel 18A. На первых этапах экспансия любого нового техпроцесса снижает прибыль компании, в этом нет ничего удивительного. Дополнительно было отмечено, что во втором квартале поставки процессоров серверного и клиентского класса будут наращиваться. Напомним, что на прошлом отчётном мероприятии руководство Intel говорило о достижении дефицитом мощностей для производства процессоров своего максимума именно в первом квартале. Соответственно, пик это кризиса уже преодолён, если опираться на актуальные комментарии представителей Intel. Опубликованная позже форма 10-Q квартального отчёта позволила установить, что в первом квартале средняя цена реализации клиентского процессора Intel выросла на 16 % по сравнению с первым кварталом 2025 года. При этом фактические объёмы поставок процессоров сократились на 13 %. Средняя цена реализации серверного процессора Intel выросла на 27 %, но вот объёмы поставок сократились на 5 %. В любом случае, по итогам квартала компания смогла увеличить выручку на продуктовом направлении с $11,8 до $12,8 млрд. Seagate представила три внешних накопителя ёмкостью от 24 до 256 Тбайт — старший получил восемь отсеков и Thunderbolt 5
24.04.2026 [08:04],
Дмитрий Федоров
Seagate представила три новых внешних накопителя в линейках OneTouch, FireCuda и LaCie — от потребительского настольного жёсткого диска ёмкостью до 24 Тбайт до профессиональной дисковой системы LaCie 8big Pro5 на 256 Тбайт с интерфейсом Thunderbolt 5 и скоростью до 2800 Мбайт/с. Компания позиционирует новинки как ответ на рост объёма данных пользователей в эпоху ИИ.
Источник изображений: seagate.com, blocksandfiles.com Лэнс Охара (Lance Ohara), вице-президент по направлению Edge IoT в Seagate, заявил: «От творчества с помощью ИИ до огромных игровых библиотек и семейных архивов — объём личных данных растёт быстрее и хранится дольше. Людям нужны накопители, созданные для этой новой реальности, — простые в использовании, масштабируемые и готовые к тому, что принесёт ИИ». Бренд OneTouch традиционно охватывает компактные портативные диски, FireCuda ранее использовался для игровых SSD в формате gumstick, а LaCie выпускает накопители для профессионалов с быстрым подключением USB-C и Thunderbolt и дизайнерским оформлением корпусов.
Seagate OneTouch OneTouch — настольный внешний жёсткий диск форм-фактора 3,5 дюйма с интерфейсом USB-C, через который устройство получает и данные, и электропитание. Накопитель доступен в вариантах на 8, 20 и 24 Тбайт, совместим с Windows и Mac, поддерживает передачу данных простым перетаскиванием файлов. В комплект входят программный пакет Seagate Toolkit, средства автоматического резервного копирования и услуга восстановления данных Rescue Data Recovery Services. Версия OneTouch на 8 Тбайт стоит от $259,99.
Seagate FireCuda X Vault FireCuda X Vault ориентирован на геймеров и видеостримеров и тоже подключается по USB-C для передачи данных и электропитания. Seagate утверждает, что современные игровые библиотеки, записи геймплея и стриминговые материалы требуют больших объёмов хранения, а их накопитель способен вместить даже самые крупные игровые библиотеки, записи геймплея и видеоматериалы. При этом X Vault предлагает только два варианта ёмкости — 8 и 20 Тбайт, без варианта на 24 Тбайт, доступного у OneTouch. Устройство оснащено настраиваемой RGB-подсветкой с поддержкой Windows Dynamic Lighting, имеет сертификацию Xbox на ПК и пробную подписку Xbox Game Pass. Программный пакет Toolkit в комплект не входит, но прилагаются средства резервного копирования и услуга Rescue Data Recovery Services. Начальная цена новинки — $269,99.
LaCie 8big Pro5 LaCie 8big Pro5 — дисковая система с Thunderbolt 5 на восемь отсеков для накопителей, рассчитанная на многопоточную работу с видео 4K/8K и творческие задачи с применением ИИ. Скорость передачи данных достигает 2800 Мбайт/с в режиме RAID 0 и 2500 Мбайт/с в режиме RAID 5. Доступны конфигурации на 32, 64, 128, 192 и 256 Тбайт с горячей заменой дисков. Система оснащена четырьмя портами USB-C: один порт Thunderbolt 5 обеспечивает питание хоста мощностью 140 ватт, два хабовых порта Thunderbolt 5 выдают по 30 ватт, а порт USB 20 Гбит/с — 15 ватт. Набор портов рассчитан на сложные схемы подключения, а совместно с Mac Studio система обеспечивает общий объём хранения до 7,68 Пбайт. LaCie 8big Pro5 поддерживает аппаратные конфигурации RAID 0, 1, 5, 6, 10, 50 и 60, режим JBOD и составные RAID-массивы. В комплект входят ПО RAID Manager, пакет LaCie Toolkit для автоматической защиты данных, двухмесячная подписка на Adobe Creative Cloud Pro, пятилетняя гарантия и услуга Rescue Data Services. Корпус новинки довольно крупный — 297 × 232 × 215 мм (длина × ширина × глубина), сверху расположена ручка для переноски. Начальная цена — $5979. Бум ИИ оживил Intel: процессоры раскупают подчистую, акции после отчёта взлетели на 20 %
24.04.2026 [08:01],
Алексей Разин
Бум искусственного интеллекта наконец-то обласкал и компанию Intel, которая до этого была представлена на рынке профильной инфраструктуры главным образом своими центральными процессорами. Последние оказались настолько востребованы в условиях дефицита компонентов, что были раскуплены даже залежалые партии. Итоги квартала и прогноз по выручке на текущий превзошли ожидания аналитиков, акции Intel выросли в цене на 20 %.
Источник изображений: Intel Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) отметил, что по итогам первого квартала выручка, норма прибыли и удельный доход на одну акцию оказались выше прогнозов, и подобная картина наблюдается уже шестой квартал подряд. «Спрос опережает предложение для всех направлений нашего бизнеса, в особенности — по серверным процессорам Xeon», — заявил он. Совокупная выручка Intel выросла на 7,2 % до $12,67 млрд в годовом сравнении. До этого на протяжении семи предыдущих кварталов выручка Intel в годовом сравнении снижалась в пяти случаях. Если на второй квартал аналитики делали прогнозы в виде $13,07 млрд выручки и 9 центов дохода на одну акцию, то собственные ожидания Intel оказались выше: от $13,8 до $14,8 млрд для выручки и 20 центов дохода на одну акцию. Это способствовало росту курса акций компании на 20 % после закрытия торгов. Всего с начала текущего года акции Intel выросли в цене более чем на 80 %. Это почти столько же, сколько наблюдалось за весь прошлый год (84 %). ![]() Непосредственно в сегменте ЦОД выручка компании в первом квартале выросла на 22 % до $5,1 млрд. По сути, более сорока процентов всей выручки Intel принесли именно продукты серверного назначения, хотя направление ПК всё равно обеспечило $7,7 млрд выручки в первом квартале, подняв показатель на 1,3 %. Спрос концентрируется на центральных процессорах во многом благодаря смещению фокуса на задачах инференса. «Центральные процессоры переопределяют себя в качестве незаменимой основы в эру ИИ. Это не только наши мечтания, а то, что говорят нам наши клиенты», — подчеркнул Лип-Бу Тан. Он добавил, что Intel прилагает максимум усилий к увеличению объёмов выпуска процессоров, но спрос всё равно растёт быстрее. Процессоры Intel с поддержкой локального ускорения ИИ в клиентском сегменте увеличили профильную выручку компании в первом квартале на 8 %, теперь более 60 % клиентских процессоров Intel относятся к данной категории. Впрочем, такой ажиотаж на рынке процессоров не помог Intel избежать чистых убытков по итогам первого квартала, которые достигли $4,28 млрд, кратно увеличившись с прошлогодних $887 млн. Контрактное направление бизнеса Intel увеличило свою выручку на 16 % до $5,4 млрд, но основную часть этой суммы компания по-прежнему буквально заплатила сама себе, поскольку внешние заказчики обеспечили лишь $174 млн выручки. Так или иначе, контрактное подразделение Intel завершило квартал с операционными убытками в размере $2,4 млрд. Привлечь существенное число клиентов к передовой технологии Intel 18A компании не удалось, но теперь Лип-Бу Тан заявляет, что следующую по очереди технологию Intel 14A множественные клиенты активно изучают и оценивают. Напомним, глава Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) на этой неделе дал понять, что обе компании будут использовать техпроцесс Intel 14A для выпуска своих чипов. Глава Intel в части сотрудничества с Маском отделался лишь комментарием, что разделяет его убеждённость в наличии существенной потребности в расширении мощностей по выпуску чипов, а также признался в поиске нетрадиционных путей повышения эффективности данного производства. По словам главы Intel, выпускаемые по технологии 18A процессоры семейства Series 3 (Wildcat Lake) сейчас наращивают объёмы производства, а их дебют является лучшим в истории компании за последние пять лет. К разработке чипов с использованием технологии Intel 14A клиенты компании приступят в следующем полугодии, а также в начале следующего года. ![]() Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) выразил надежду, что услуги компании по контрактной упаковке чипов смогут приносить ей миллиарды долларов выручки вместо предыдущих сотен миллионов, фигурировавших в прогнозе ранее. Как минимум, этими услугами готовы воспользоваться Amazon, Cisco, а также SpaceX и Tesla. Норма прибыли Intel в прошлом квартале достигла 41 %. Хотя это далеко от тех значений в диапазоне более 60 %, которые достигались в лучшие годы, фактический результат первого квартала оказался выше собственных прогнозов компании (39 %). Как добавил Зинснер, если ранее Intel рассчитывала в этом году сократить свои капитальные расходы, то из-за необходимости покупать оборудование для выпуска дополнительных объёмов процессоров они выйдут на прошлогодний уровень. Лип-Бу Тан пояснил, что если год назад речь шла о выживании Intel, то сейчас эта компания уже задумывается о том, как увеличить свои производственные мощности, чтобы удовлетворить «невероятно высокий спрос на наши продукты». Meta✴ расширила родительский контроль на общение с ИИ — родители увидят темы бесед подростков за неделю
24.04.2026 [05:08],
Дмитрий Федоров
Meta✴✴ откроет родителям доступ к темам, которые их дети-подростки обсуждают с ИИ-чат-ботом компании. Новая вкладка Insights в инструментах родительского контроля Facebook✴✴, Messenger и Instagram✴✴ покажет родителям темы разговоров их детей за последние семь дней. На старте функция заработает в пяти странах.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Meta✴✴ уже уведомляет родителей, когда подростки затрагивают в Instagram✴✴ темы суицида или членовредительства. Теперь компания расширяет контроль на общение с Meta✴✴ AI. Родители, подключившие наблюдение за детьми в Facebook✴✴, Messenger или Instagram✴✴, увидят в новой вкладке Insights опцию Their AI interactions — перечень тем, которые подросток обсуждал с ИИ-чат-ботом за последние семь дней. Темы разбиты на крупные категории — учёба, развлечения, образ жизни, путешествия, тексты, здоровье и благополучие, — а внутри каждой выделены подтемы, сообщает Meta✴✴. В категорию «образ жизни» входят мода, еда и праздники, в «здоровье и благополучие» — физическое и психическое здоровье ребёнка. Родители могут нажать на основную тему, чтобы увидеть подробности.
Источник изображения: Meta✴✴ На старте функция доступна родителям, контролирующим аккаунты детей в США, Великобритании, Австралии, Канаде и Бразилии. Широкое распространение функции запланировано на ближайшие недели. По умолчанию Meta✴✴ присваивает статус подросткового аккаунта всем пользователям младше 16 лет. Нововведение появляется на фоне серии судебных разбирательств против Meta✴✴. Компанию обвиняют в создании продуктов, вызывающих зависимость. Гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно давал показания по одному из таких дел. В прошлом месяце суд обязал компанию выплатить $375 млн за то, что она не пресекла распространение материалов с сексуальной эксплуатацией детей.
Источник изображения: Meta✴✴ Чтобы сделать ИИ-продукты безопаснее для несовершеннолетних, Meta✴✴ создала экспертный совет по цифровому благополучию при использовании ИИ (AI Wellbeing Expert Council). Сотрудники Meta✴✴ будут регулярно встречаться с членами совета, информировать их о новых функциях и собирать обратную связь. Rivian запустила производство электрического внедорожника R2 — первый экземпляр уже сошёл с конвейера
24.04.2026 [04:25],
Анжелла Марина
Компания Rivian официально запустила серийное производство электрического внедорожника R2 на своём заводе в Нормале (США). Первый автомобиль, сошедший с конвейера, лично протестировал генеральный директор бренда Эр-Джей Скариндж (RJ Scaringe).
Источник изображений: Rivian Как сообщает Engadget, запуск состоялся после того, как на прошлых выходных торнадо повредил складское и логистическое здание предприятия компании. Однако, чтобы также успокоить встревоженных клиентов и инвесторов, в пресс-релизе Скариндж назвал запуск производства поводом для большой радости. Правда, по словам финансового директора Rivian Клэр Макдоно (Claire McDonough), клиенты смогут приступить к настройке конфигурации своих заказов только в июне. Кроме того, по данным Electrek, первые экземпляры, которые сейчас сходят с линии, достанутся не покупателям, а сотрудникам самой Rivian.
Источник изображений: Rivian Покупателям, которые ожидали приобрести базовую версию R2 за $45 000, придётся запастись терпением, так как эта модификация появится только в конце 2027 года. Первыми же этой весной на рынок выйдут комплектация Launch Package, цена которой стартует от $57 990, за ней в конце 2026 года последует версия Premium стоимостью от $53 990, а в первой половине 2027 года поступит в продажу вариант Standard с задним приводом и увеличенным запасом хода за $48 490. Сама модель R2 была впервые представлена в 2024 году как более компактная и лёгкая альтернатива флагманскому R1, которая может составить конкуренцию Tesla Model Y. Все версии нового двухрядного внедорожника способны проезжать не менее 300 миль (примерно 482 км) на одном заряде батареи. Автомобили оснащены штатным портом зарядки NACS и могут восполнить запас энергии с 10 до 80 % менее чем за полчаса при использовании быстрой зарядки (DC). Новая статья: Экспресс-тест внешнего SSD-накопителя MSI Datamag 40Gbps
24.04.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Экспресс-тест внешнего SSD-накопителя MSI Datamag 40Gbps Cisco представила прототип универсального квантового коммутатора
23.04.2026 [22:49],
Владимир Мироненко
Cisco Systems представила прототип универсального сетевого коммутатора для квантовых систем Cisco Universal Quantum Switch, позволяющий соединять квантовые компьютеры разных производителей, а также квантовые датчики различных типов в единую когерентную сеть, путём перемещения запутанных фотонов с сохранением их квантового состояния. Устройство преобразует все основные режимы квантовой запутанности и кодирования и работает при комнатной температуре, на телекоммуникационных частотах, по стандартному оптоволоконному кабелю, не требует криогенной среды или специальной инфраструктуры. Исследователи и предприятия уже используют квантовые компьютеры в качестве дополнительных сопроцессоров для решения конкретных, математически сложных задач, которые недоступны для классических суперкомпьютеров. Одна из самых актуальных проблем, стоящих перед квантовыми вычислениями, связана с масштабированием. Большинство квантовых систем могут взаимодействовать с другими системами, использующими только тот же режим кодирования. Для того чтобы получить систему на миллионы кубитов, что необходимо для обеспечения научных прорывов, нужно или изыскать возможность создания более крупных и мощных квантовых компьютеров или найти способ соединения вместе нескольких квантовых компьютеров, возможно, от разных вендоров, подобно тому, как классические компьютеры соединяются в ЦОД, чтобы они функционировали как единое целое. Cisco выбрала второй путь. Универсальный коммутатор использует запатентованную Cisco систему преобразования, которая преобразует различные режимы кодирования, используемые различными квантовыми технологиями на входе и выходе. Квантовые системы в основном используют четыре основных метода кодирования: поляризационное, временное, частотное и траекторное, и они используют различные схемы запутанности поверх них. Универсальный квантовый коммутатор Cisco разработан для поддержки всех четырёх модальностей и динамически переключается между ними, позволяя системам с различными физическими архитектурами взаимодействовать без изменения их работы. Cisco заявила, что на данный момент система протестирована с поляризацией, которая использует ориентацию фотонов для передачи информации. Как отметил ресурс SiliconANGLE, преобразование модальностей обеспечивает реальную гетерогенность как для квантовых компьютеров, так и для квантовых датчиков. Квантовый процессор на основе нейтральных атомов может взаимодействовать с квантовым процессором на основе захваченных ионов, который, в свою очередь, может взаимодействовать с фотонным датчиком или сенсором на основе нейтральных атомов через тот же коммутатор. Квантовые ЦОД и сети квантовых датчиков, построенные таким образом, могут развиваться и интегрировать новые технологии по мере их появления, не будучи ограниченными единым стандартом модальности или архитектурой. В настоящее время квантовая индустрия развивается в нескольких направлениях. Производители создают различные типы квантовых систем, и на данный момент неизвестно, какой аппаратный подход и метод кодирования будет преобладать, и какая экосистема станет доминирующей. Поэтому создание универсального коммутатора крайне важно. Коммутатор Cisco Universal Quantum Switch разработан с учётом реальных условий ЦОД, с целью интеграции в уже существующую инфраструктуру. За пределами ЦОД, по словам Cisco, текущая дальность действия коммутатора составляет до 100 км, хотя утверждается, что со временем расстояние перестанет быть ограничивающим фактором. Компания отметила, что коммутатор является частью масштабной инициативы Cisco Quantum Labs по созданию квантовых сетей, охватывающей все уровни — от чипов и протоколов до приложений. В прошлом году Cisco представила прототип специализированного сетевого квантового чипа для генерации запутанных фотонов, позволяющий масштабировать квантовые системы, объединяя квантовые процессоры в единую инфраструктуру. OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую умную LLM, которая сама доводит задачи до конца
23.04.2026 [22:46],
Андрей Созинов
OpenAI анонсировала GPT-5.5 — ИИ-модель, которую компания называет самой умной и интуитивной на сегодняшний день. В новинке упор сделан не столько на рост отдельных метрик, сколько на переход к более автономной работе: модель быстрее понимает, чего от неё хотят, и способна сама довести задачу до результата, даже если она изначально сформулирована расплывчато и состоит из нескольких частей.
Источник изображений: OpenAI Главная идея GPT-5.5 — снять с пользователя необходимость детально управлять каждым шагом на пути к цели. Если раньше приходилось поэтапно направлять модель, то теперь ей можно дать сложную задачу целиком, и она сама разберётся, как к ней подступиться. Модель умеет выстраивать план действий, подключать нужные инструменты, проверять промежуточные результаты и корректировать курс, если что-то идёт не так. Это особенно заметно в задачах, выходящих за рамки простой генерации текста: от программирования и анализа данных до работы с документами, таблицами и интерфейсами программ. Сильнее всего прогресс проявился в программировании. GPT-5.5 лучше удерживает контекст крупных проектов, глубже понимает архитектуру систем и способна решать задачи, требующие длительного рассуждения. В тестах она демонстрирует заметный прирост по сравнению с GPT-5.4, в том числе в сложных сценариях работы через командную строку и при решении инженерных задач, на выполнение которых у человека уходит в среднем около 20 часов. При этом разработчики отмечают не рост «баллов» в тестах, а качественное изменение поведения: модель лучше понимает, почему система ломается, где именно нужно вносить правки и какие последствия это повлечёт для остального кода. Новый уровень автономности проявляется и в повседневной работе. В связке с инструментами вроде Codex модель начинает вести себя как полноценный цифровой помощник, способный видеть интерфейс, кликать, вводить текст, перемещаться между инструментами, собирать информацию из разных источников и превращать её в готовые документы, отчёты или таблицы, заверяет OpenAI. В самой OpenAI такие сценарии уже применяются на практике: GPT-5.5 используют для анализа больших массивов данных, автоматизации отчётности и ускорения внутренних процессов на часы, а то и недели. Отдельно были усилены научные и аналитические возможности. Модель лучше справляется с задачами, где требуется не просто ответ, а последовательная работа с гипотезами и данными. Она может проходить весь цикл — от изучения исходной информации до интерпретации результатов и предложения следующих шагов. В ряде тестов, связанных с биоинформатикой и математикой, GPT-5.5 показывает заметный прогресс, а в одном из экспериментов модель помогла получить новое математическое доказательство, что разработчики рассматривают как признак выхода на уровень «соисследователя», а не просто инструмента. При этом рост возможностей не привёл к потере скорости. GPT-5.5 работает с задержками на уровне предыдущего поколения, но при этом выполняет задачи эффективнее и тратит меньше токенов. В задачах программирования — вплоть до двукратного снижения стоимости по сравнению с сопоставимыми моделями конкурентов. Иными словами, развитие идёт не только в сторону качества, но и в сторону практической эффективности. ![]() С усилением возможностей ужесточились и меры безопасности. Модель прошла расширенное тестирование, включая сценарии, связанные с кибербезопасностью, а также получила более строгие механизмы контроля потенциально опасных запросов. При этом OpenAI подчёркивает, что стремится сохранить баланс между защитой от злоупотреблений и доступностью для полезных задач, особенно в сфере киберзащиты инфраструктуры. GPT-5.5 уже начала постепенно появляться у пользователей. Она доступна в ChatGPT для платных подписчиков Plus, Pro, Business и Enterprise, а также используется в Codex с расширенным контекстом. Для планов Pro, Business и Enterprise доступна также более продвинутая версия GPT-5.5 Pro, которая ориентирована на сложные задачи, где важны точность и глубина анализа. Доступ к новинкам через API обещают добавить позднее. Совсем без Call of Duty подписчиков Game Pass в 2026 году не оставят
23.04.2026 [22:26],
Михаил Романов
Новые игры Call of Duty теперь будут попадать в Game Pass с изрядной задержкой, однако совсем без популярных военных шутеров от Activision компания Xbox подписчиков своего сервиса в 2026 году не оставит. Как сообщил портал PC Gamer со ссылкой на своего информатора в Activision, Xbox планирует добавить в каталог Game Pass ещё больше старых игр Call of Duty на протяжении оставшейся части 2026 года. За два с половиной года, прошедшие с покупки Activision Blizzard, Microsoft пополнила библиотеку Game Pass всего шестью играми серии: WWII, Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 (2022) и Modern Warfare 3 (2023). При этом целых 16 релизов во франшизе до сих пор остаются за бортом Game Pass:
Несмотря на возраст, многие из перечисленных игр Call of Duty до сих пор продаются на ПК и консолях за $30−$60, а некоторые (например, Call of Duty 2: Big Red One и Call of Duty 3) в своё время до PC так и не добрались. Новые флагманские Call of Duty продолжат появляться в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но не в день релиза, а с годовой задержкой. При этом выведение из каталога сервиса уже добавленных Call of Duty не планируется. Изменение позволило Microsoft снизить стоимость Game Pass Ultimate (с $30 до $23) и PC Game Pass (с $16,5 до $14). Корректировка стала первым важным шагом Аши Шармы (Asha Sharma) на посту гендиректора Microsoft Gaming. Microsoft Gaming в прошлом — игровое подразделение вернуло имя Xbox
23.04.2026 [22:19],
Анжелла Марина
Microsoft официально отказалась от использования названия Microsoft Gaming для своего игрового подразделения, вернувшись к первоначальному бренду Xbox. Соответствующее решение глава подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) озвучила на внутренней встрече с сотрудниками. Она подчеркнула, что именно Xbox должен стать нашей визитной карточкой компании.
Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash Как сообщает The Verge, инициатива Шармы является частью масштабной кампании под названием «Возвращение Xbox», направленной на исправление прошлых стратегических ошибок и ставку на интересы фанатов. Ранее на этой неделе она также отменила решение о добавлении будущих проектов Call of Duty в сервис Xbox Game Pass. Напомним, что первоначальный переход на имя Microsoft Gaming состоялся в 2022 году одновременно с объявлением о покупке Activision Blizzard. Тогда Фил Спенсер (Phil Spencer) был назначен генеральным директором Microsoft Gaming для объединения усилий компании в сфере игр на разных платформах: консолях, ПК, мобильных устройствах и в облачном гейминге. Новая стратегия активно продвигается внутри корпорации через визуальные изменения и внутренние коммуникации. На стенах офисов Xbox уже размещены слоганы «Возвращение Xbox», «Будущее развлечений» и «Отличные игры», которые дублируют послание из февральского меморандума Шармы. Обновлённый логотип, отличающийся от текущей версии наличием объёмных стеклянных эффектов, также начал появляться во внутренних материалах проекта Project Helix. Подготовка к грядущей презентации в июне сопровождается и другими активными действиями со стороны руководства. Так, Шарма недавно анонсировала снижение цен на Xbox Game Pass и поделилась деталями о статусе мобильного магазина Xbox. Кроме того, она намекнула на загадочное партнёрство между Xbox и платформой Discord. 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии — оперативная память будущего стала ближе
23.04.2026 [22:17],
Геннадий Детинич
Стековое размещение ячеек оперативной памяти могло бы значительно повысить плотность хранения данных и решить проблему дефицита ОЗУ. Первый шаг в этом направлении сделала память HBM, но это оказалось недёшево и не для всех. Прорыв мог бы произойти только в том случае, если бы память DRAM пошла по пути производства памяти 3D NAND. Пока этого не произошло, но первый прототип такого решения уже воплощён в кремнии и привлёк внимание именитых инвесторов.
Источник изображений: NEO Semiconductor О создании образца 3D X-DRAM в рамках доказательства концепции сообщила молодая американская компания NEO Semiconductor. Год назад она безуспешно искала поддержки среди производителей памяти, а сегодня у неё нет отбоя от инвесторов и заказчиков. Руководство компании утверждает, что ведутся интенсивные переговоры с рядом ведущих производителей памяти и это ускорит появление стековой ОЗУ. Важным моментом в деятельности NEO Semiconductor стало привлечение на свою сторону такого инвестора, как Стэн Ши (Stan Shih). В мире электроники это человек-легенда. Сейчас ему 81 год. В своё время он основал компанию Acer и около 20 лет возглавлял компанию TSMC. Также значимым стало сотрудничество с высшими учебными заведениями Тайваня — Национальным университетом Янмин Цзяотун (NYCU) и его подразделением — Школой инноваций в сфере взаимодействия промышленности и академических кругов (Industry-Academia Innovation School, IAIS). Образец также был изготовлен на Тайване — в Тайваньском научно-исследовательском институте полупроводников (National Institutes of Applied Research — Taiwan Semiconductor Research Institute, NIAR-TSRI). Вероятно, тестирование и измерение характеристик образца также были проведены в стенах NIAR-TSRI. В компании сообщают, что задержка чтения/записи составила менее 10 нс, время регенерации при 85 °C — более 1 секунды (в 15 раз лучше, чем в стандарте JEDEC — 64 мс), устойчивость к износу достигла 10¹⁴. Помехоустойчивость также была на высоком уровне. «Я рад, что благодаря тесному партнёрству между промышленностью и научными кругами удалось подтвердить осуществимость концепции 3D DRAM от NEO в реальных условиях кремниевого производства, — сказал Джек Сан (Jack Sun), старший вице-президент Нью-Йоркского университета и декан Института прикладных исследований в области науки и технологий, а также бывший технический директор TSMC. — Успешная проверка концепции не только демонстрирует потенциал инновационных архитектур памяти, но и подтверждает возможность внедрения передовых технологий памяти с использованием отработанных процессов». ![]() По замыслу разработчиков NEO Semiconductor, стековая компоновка памяти DRAM и чрезвычайно широкая шина данных — порядка 32 000 бит — позволят создавать оперативную память с плотностью записи 512 Гбит на кристалл и пропускной способностью в 16 раз выше, чем у современной памяти HBM. Развитие стандарта HBM не предполагает появления ничего подобного раньше середины нынешнего века, тогда как NEO Semiconductor готова представить оперативную память с такими характеристиками в обозримом будущем. Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat Lake — он похож на MacBook Neo
23.04.2026 [22:13],
Николай Хижняк
Журналистам удалось познакомиться с одним из первых ноутбуков на базе процессора Intel Wildcat Lake (Core 300). Речь идёт о референсной платформе Intel, так что именно такой ноутбук никогда не поступит в продажу.
Источник изображений: Notebookcheck Система собрана в тонком и лёгком алюминиевом корпусе. Журналисты Notebookcheck отмечают, что ноутбук визуально напоминает MacBook Neo. Внутри используется неназванный процессор Wildcat Lake с двумя P-ядрами Cougar Cove и четырьмя LPE-ядрами Darkmont. Энергопотребление процессора в режиме PL1 составляет 17 Вт (максимальное — 22 Вт), а в режиме PL2 — 35 Вт. Чип также поддерживает режим энергопотребления 11 Вт, при котором он может работать без активной системы охлаждения. Процессор также содержит нейродвижок (NPU) с производительностью 17 TOPS и два исполнительных блока встроенной графики. Ноутбук получил 16 Гбайт необновляемой оперативной памяти (скорость не указана, но, вероятно, 7467 МТ/с). Наличие NPU с производительностью 17 TOPS намекает на использование процессора Core 7 360 или Core 7 350, поскольку только эти модели чипов имеют такой NPU. Протестировать референсный ноутбук Intel журналистам не удалось. Intel представила процессоры Core 300 Wildcat Lake на прошлой неделе. По архитектуре они соответствуют процессорам Panther Lake, однако предназначены для тонких, лёгких и недорогих ноутбуков, которым не требуются все вычислительные возможности старших собратьев. В серию вошли модели чипов, предлагающие до 6 вычислительных ядер. При анонсе Wildcat Lake Intel заявила, что в разработке на базе новых чипов находятся более 70 различных моделей ноутбуков от разных производителей. Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до версии на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Conan Exiles Enhanced
23.04.2026 [21:27],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom в сотрудничестве с канадской студией Inflexion Games (Nightingale) анонсировал улучшенное издание многопользовательской ролевой игры Conan Exiles во вселенной «Конана-варвара». Апгрейд получил название Conan Exiles Enhanced и выйдет 5 мая эксклюзивно на ПК (Steam) — в преддверии восьмилетия игры (годовщина празднуется 8 мая). Всем владельцам Conan Exiles в сервисе Valve обновление достанется бесплатно. Основной особенностью Conan Exiles Enhanced станет перевод игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Обещают кардинально улучшенную графику, повышенную производительность и передовую технологию рендеринга. Красоты Unreal Engine 5 показали в анонсирующем трейлере Conan Exiles Enhanced. Разработчики нацелены добиться 60+ кадров/с на большинстве конфигураций ПК и «хорошей производительности» на Steam Deck. Переход на Unreal Engine 5 позволит свободно путешествовать между регионами Exiled Lands и Isle of Siptah (при наличии дополнения), тогда как в версии на Unreal Engine 4 для выбора локации требовался перезапуск игры. Помимо прочего, в Conan Exiles Enhanced заявлена возможность иметь несколько персонажей на одном аккаунте, переработанный интерфейс и перенос сохранений из версии на Unreal Engine 4 в новую. Релизная версия Conan Exiles вышла 8 мая 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а 8 июня 2021-го добралась до Xbox Series X и S. Выпуск Conan Exiles Enhanced за пределами Steam пока не подтверждён. Tencent запустила тестирование ИИ-агента QClaw, но сильно ограничила к нему доступ
23.04.2026 [20:49],
Дмитрий Федоров
Tencent запустила открытый бета-тест собственного ИИ-агента QClaw для пользователей по всему миру — приложение работает на Windows и Mac без сложной технической настройки, однако на старте доступ ограничен 20 000 мест в пяти странах: США, Канаде, Японии, Южной Корее и Сингапуре. Остальные могут записаться в лист ожидания на странице продукта.
Источник изображений: tencent.com Глобальному запуску предшествовал бета-тест в Китае, где за десять дней QClaw привлёк миллион пользователей. За это время Tencent, по собственным данным, выпустила более 80 обновлений функциональности. Международная версия работает нативно на Windows 10, Windows 11 и Mac с процессорами Intel и Apple Silicon — для начала работы достаточно скачать настольное приложение, зарегистрироваться и отсканировать QR-код с телефона. Ранее настройка подобных инструментов требовала ключей программного интерфейса (API), облачного развёртывания и навыков разработчика ПО. По данным Forbes, 99 % международной версии QClaw собрал сам агент за пять дней — Forbes описал это формулой «продукт создан самим продуктом». ![]() QClaw поставляется с тремя предустановленными режимами. QClaw It предназначен для рутинных административных задач, QClaw Daily — для повседневного планирования и персональной организации, QClaw Up — для сложных многоэтапных сценариев продуктивности. Переключение между режимами определяет, как агент обрабатывает запрос. Дополнительная настройка не требуется, но доступна: помимо предустановленных моделей QClaw поддерживает подключение сторонних больших языковых моделей (LLM) — для этого достаточно получить API-ключ у нужной платформы и добавить его в свой аккаунт. ![]() Приложение работает локально на компьютере пользователя и подключается к мессенджерам iMessage, WhatsApp, Telegram и WeChat — пользователь отправляет команды ИИ-агенту обычными сообщениями из этих платформ. QClaw работает как локальный сервер, а телефон пользователя — как конечная точка доступа. ![]() Стремление Tencent сделать агентный ИИ массовым вписывается в отраслевой тренд. С 2022 года, когда ChatGPT стал общедоступен, множество платформ создали и открыли исходный код ИИ-инструментов — среди них OpenClaw, на основе которого появился QClaw, или DeepSeek, китайский конкурент крупнейших ИИ-компаний мира. Perplexity запустила агентный браузер Comet, а многие чат-боты встроили агентные возможности в свои продукты. «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»: Ubisoft наконец анонсировала Assassin’s Creed Black Flag Resynced
23.04.2026 [20:03],
Михаил Романов
Вслед за длинной чередой утечек и слухов французский издатель Ubisoft наконец представил Assassin’s Creed Black Flag Resynced — амбициозный ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag образца 2013 года. Assassin’s Creed Black Flag Resynced создаётся с нуля студией Ubisoft Quebec при поддержке Ubisoft Singapore на новейшей версии движка Anvil: переработанная графика, трассировка лучей, обновлённый рендеринг и симуляция воды. Анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced сопровождался дебютным трейлером (прикреплён ниже) и 8-минутным обзорным роликом (прикреплён ещё ниже). Оба видео стали частью 28-минутной презентации. Обещают ещё более динамичные сражения (теперь с упором на парирования и добивания), улучшенный стелс (можно свободно приседать) и паркур (более плавные анимации), переработанные морские бои и подводный геймплей. Что касается нового контента, то ремейк предложит трёх офицеров для «Галки» (корабль), расширение сюжетных линий Чёрной Бороды и Стида Боннета, дополнительные миссии, ещё 10 матросских песен, питомцев и фоторежим. «Золото, слава и приключения ждут вас. Пришло время снова поднять чёрный флаг!» — провозгласил на презентации британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), вернувшийся к роли Эдварда Кенуэя в ремейке. Как и предполагалось, Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу 9 июля для PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра стоит от $60 (предзаказы в России недоступны). Заявлен текстовый перевод на русский. Евросоюз принуждает Google открыть Android для конкурентов Gemini
23.04.2026 [19:47],
Сергей Сурабекянц
Google столкнулась с усилением давления со стороны Евросоюза с требованием разрешить конкурирующим ИИ-помощникам доступ к ключевым функциям операционной системы Android, таким как голосовое управление и инструменты поиска. В случае отказа Google регуляторы ЕС угрожают официальным расследованием и финансовыми санкциями. ![]() Регуляторы Евросоюза требуют от Google снять барьеры для конкурирующих ИИ-помощников на устройствах Android, что, по мнению компании, может «поставить под угрозу конфиденциальность пользователей, безопасность и инновации». По словам осведомлённых источников, европейские надзорные органы требуют от Google предоставить таким приложениям, как ChatGPT и Claude, доступ к функциям Android, аналогичный сервису Google Gemini. Этот процедурный шаг предпринят в рамках «Закона ЕС о цифровых рынках», который устанавливает ряд правил для крупных технологических компаний. Google Gemini имеет доступ к основным функциям Android, включая интеграцию и взаимодействие с рядом приложений. Регуляторы ЕС в своих документах подробно описывают уровень доступа к функциям Android для сторонних приложений, вплоть до возможности их интеграции с другим программным обеспечением Android. Google уже была оштрафована ЕС на общую сумму около €9,5 млрд за злоупотребление своим доминирующим положением. «Крупнейший рынок в истории человечества»: SpaceX оценила свой потенциал в $28,5 трлн, из которых 97 % — не космос, а ИИ
23.04.2026 [19:16],
Сергей Сурабекянц
За последнюю четверть века Илон Маск (Elon Musk) превратил космические исследования в процветающий бизнес. Теперь его компания SpaceX хочет подмять под себя рынок искусственного интеллекта для предприятий. SpaceX планирует провести IPO этим летом и привлечь около $75 млрд инвестиций, что станет крупнейшим первичным публичным размещением акций в истории. После размещения акций биржевая оценка SpaceX может достичь $1,75 трлн.
Источник изображения: unsplash.com По оценкам SpaceX, общий потенциальный рынок (Total Addressable Market, TAM) может достигать $28,5 трлн. TAM — это максимальный доход, который компания может получить, если она привлечёт каждого клиента на конкретном рынке. Согласно регуляторной заявке S-1, в которой компания раскрывает свои финансовые показатели и ключевые риски перед выходом на биржу, SpaceX ожидает, что более 90 % этого рынка ($26,5 трлн) приходится на сектор ИИ. Подавляющая часть этой суммы, $22,7 трлн, может быть получена за счёт ИИ для корпоративных заказчиков. «Мы считаем, что определили крупнейший потенциальный рынок в истории человечества», — говорится в заявке. Новая информация о том, где SpaceX видит свои самые большие рыночные возможности, резко контрастирует с тем, как компания зарабатывает деньги в настоящее время. Хотя TAM не является ни прогнозом, ни оценкой, он очень важен для инвесторов. К примеру, когда Uber вышла на биржу в 2019 году, она заявила о рыночных возможностях в размере 5,7 трлн только для своего бизнеса по совместному использованию автомобилей. Рыночные возможности, описанные SpaceX на более чем 300 страницах её финансовых отчётов, подчёркивают давнее желание Маска занять центральное место в развитии технологий ИИ. В настоящее время на рынке корпоративного ИИ доминируют Anthropic и OpenAI. Обе компании планируют в этом году выйти на биржу. В феврале SpaceX поглотила исследовательскую ИИ-лабораторию xAI, основанную Маском в начале 2023 года. В 2025 году xAI зафиксировала операционный убыток в размере $6,4 млрд, что значительно больше, чем убыток в $1,6 млрд годом ранее. Эти убытки превысили операционную прибыль в размере $4,4 млрд, полученную от Starlink, который принёс $11,4 млрд из общей выручки в $18,7 млрд в прошлом году. В целом, SpaceX потеряла $4,9 млрд. Подразделение ИИ SpaceX испытывает нехватку ресурсов. В 2025 году общие капитальные затраты SpaceX выросли до $20,7 млрд, при этом на ИИ пришлось $12,7 млрд — больше, чем было потрачено на космический и коммуникационный бизнесы вместе взятые. Компания заявила, что может извлечь выгоду из некоторых уже существующих инструментов xAI, таких как Grok Enterprise и разрабатываемая совместно с Tesla платформа для автономного управления под названием Macrohard.
Источник изображения: xAI Компания предупредила потенциальных инвесторов о масштабных планах по развитию ИИ и других технологий, включая производство ключевых компонентов для ИИ. SpaceX также заявила, что создаст специализированную группу продаж и направит своих инженеров-консультантов для непосредственной помощи клиентам в освоении ИИ. «Мы считаем, что наша корпоративная стратегия, ориентированная на удовлетворение цифровых потребностей крупнейших отраслей мировой экономики с помощью решений на основе ИИ, обеспечивает нам конкурентоспособные позиции для использования этой быстрорастущей возможности», — говорится в заявлении SpaceX. Далеко не все согласны со столь оптимистичными прогнозами SpaceX. По мнению некоторых аналитиков, трезвая оценка реальной ситуации существенно ниже той планки, которую пытается установить компания. Honor представила конкурентов MacBook Air — MagicBook X14 Plus и X16 Plus с Intel Panther Lake и дисплеями 120 Гц
23.04.2026 [19:00],
Николай Хижняк
Компания Honor представила в Китае серию тонких и лёгких ноутбуков MagicBook X Plus 2026 года. В неё вошли модели MagicBook X14 Plus и X16 Plus. Оба устройства получили процессоры серии Intel Panther Lake. По мнению портала Notebookcheck, обе новинки могут оказаться достойными конкурентами ноутбукам MacBook Air от Apple.
Источник изображений: Honor В основе обеих моделей MagicBook X Plus используется процессор Intel Panther Lake среднего класса — восьмиядерный Core Ultra 5 325 (4 P-ядра и 4 E-ядра, частота P-ядер до 4,5 ГГц, NPU 50 TOPS, встроенная графика на базе четырёх ядер Xe3). Для своего формфактора ноутбуки обладают достаточной мощностью, чтобы справляться с большинством повседневных рабочих нагрузок. Вес модели Honor MagicBook X14 Plus 2026 составляет около 1,29 кг, а её толщина — 14,99 мм. Она оснащена 14-дюймовым дисплеем с яркостью 430 кд/2, разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Вес модели MagicBook X16 Plus составляет около 1,6 кг, а толщина — 15,99 мм. Она получила 16-дюймовый дисплей с теми же показателями яркости и частоты обновления, однако поддерживает более низкое разрешение — 2560 × 1600 пикселей. По словам Honor, оба дисплея имеют 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB. Оба устройства получили аккумуляторы на 80 Вт·ч и поддерживают быструю реверсивную зарядку мощностью 65 Вт. По словам производителя, автономность устройств составляет до 14 часов без подзарядки. Ещё одна примечательная особенность линейки ноутбуков — прочная конструкция, соответствующая стандартам IPX2 и MIL-STD 810H. Honor также отмечает, что система охлаждения ноутбуков способна обеспечить рассеивание до 50 Вт тепловой мощности. Версию MagicBook X14 Plus с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD компания оценила в 5999 юаней (около $879). Модель с 16-дюймовым экраном и теми же характеристиками оценивается в 6199 юаней (около $908). Ожидается, что Honor вскоре представит оба этих ноутбука на мировых рынках. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |