|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Роскомнадзор заблокировал в России MyAnimeList — крупнейший сайт об аниме и манге
25.10.2025 [14:21],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор заблокировал для российских пользователей MyAnimeList — крупнейший сайт и базу данных, посвящённые аниме и манге, а также соцсеть для поклонников этих жанров, сообщил ресурс РБК со ссылкой на Единый реестр запрещенных в России доменных имен РКН. При попытке подключиться к ресурсу появляется сообщение об ошибке или вообще отсутствует загрузка страницы.
Источник изображения: YouTube Как указано в реестре, доступ к ресурсу ограничили 22 октября. «Искомый ресурс внесен в реестр по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 27.07.2006 № 149-ФЗ [О защите информации]», — сообщается в обосновании запрета доступа. По оценкам DNS Group, в 2022 году аудитория сайта насчитывала около в 18 млн человек из 200 стран мира. Пользователи платформы MyAnimeList могли размещать на ней списки просмотренных ими произведений, ставить им оценки, писать рецензии и обсуждать их содержимое с другими участниками соцсети. До этого, в феврале 2024 года, Роскомнадзор ограничил доступ к трём популярным сайтам для просмотра аниме — jut.su, AnimeGO, YummyAnime в связи с размещением на них контента с пропагандой ЛГБТ✴✴ (движение признано экстремистским). В этом месяце Роскомнадзор сообщил о блокировке WhatsApp и Telegram на юге России в ответ на запрос информагентства ТАСС о причинах недавних сбоев в работе иностранных платформ в некоторых регионах страны. Как указало ведомство, частичные ограничения работы иностранных платформ были связаны с выполнением мер по противодействию преступной деятельности. Умные часы Samsung Galaxy Watch8 научились оценивать рацион владельца, но для этого их придётся снимать
25.10.2025 [13:56],
Павел Котов
Samsung рассказала, что её умные часы Galaxy Watch8 теперь помогают в оценке качества питания владельца, считывая уровень каротиноидов — важных антиоксидантов — в организме. Но для этого их придётся снимать с запястья и прикладывать к задней крышке палец.
Источник изображений: news.samsung.com В 2018 году в Samsung обратили внимание на технологический пробел у потребительских гаджетов: они могут учитывать каждый шаг человека и каждую калорию, но не дают оценку, как питание владельца влияет на его здоровье. Компания решила эту задачу в два этапа. На первом этапе инженеры Samsung в качестве исходного показателя выбрали уровень каротиноидов в организме — это важные антиоксиданты, способные выступать индикаторами потребления овощей и фруктов. Традиционно замер этого показателя производится с помощью рамановской спектроскопии, но для её работы требуется громоздкое лазерное оборудование. Семь лет ушли на то, чтобы заменить лазеры светодиодами и добиться схожей точности результатов на сенсоре размером с монету — помогли и передовые алгоритмы обработки данных, калибрующиеся в реальном времени. На втором этапе было необходимо сделать это решение универсальным — у людей по всему миру разное содержание меланина и разные оттенки кожи. Поэтому сбор данных стали осуществлять не на запястье, где обычно носят наручные часы, а на кончике пальца, где у людей всех национальностей содержание меланина минимально. Это значит, что для оценки уровня антиоксидантов в организме придётся снимать часы с запястья и прикладывать палец к их задней крышке. Технологию протестировали в медицинском центре Samsung, в испытаниях приняли участие несколько сотен добровольцев, и эффективную работу сенсора подтвердили клинически. Это позволило корейскому производителю сделать её доступной по всему миру для всех владельцев умных часов Galaxy Watch8. ![]() Каротиноиды — натуральные красные, жёлтые и зелёные пигменты, которые содержатся в овощах и фруктах. Человеческий организм не может вырабатывать их самостоятельно, а значит, их уровень, накопленный в организме, объективно отражает, сколько овощей и фруктов съел человек. Устройства Samsung делят содержание этих антиоксидантов в крови на три категории: очень низкой соответствуют менее 50 % от рекомендуемой ВОЗ суточной нормы потребления 400 г в день; низкая — от 50 % до 100 %; высокая — от 100 %. Каротиноиды накапливаются в тканях постепенно, говорят специалисты компании, поэтому краткосрочные изменения в уровнях потребления овощей и фруктов не сразу отражаются на соответствующем индексе. Но за одну или две недели его можно значительно повысить, если раньше наблюдался дефицит. Также Samsung Galaxy Watch8 отслеживают качество сна, уровень активности и проводят мониторинг нагрузки на сердце — индекс антиоксидантов поможет составить более целостное представление о состоянии здоровья человека и принять более взвешенное решение о дальнейших мерах. Китай сформулировал приоритеты на новую пятилетку: 6G, квантовые и биотехнологии
25.10.2025 [12:31],
Павел Котов
В ближайшие пять лет, с 2026 по 2030 год, Китай намерен уделять особое внимание таким направлениям как новая энергетика, новые материалы, аэрокосмическая отрасль и авиация на малых высотах. Новыми факторами роста власти страны провозгласили квантовые технологии, биотехнологии, водородную энергетику и ядерный синтез, нейромашинные интерфейсы, роботов с искусственным интеллектом и стандарты мобильной связи шестого поколения (6G), пишет ChosunBiz.
Источник изображения: CARLOS DE SOUZA / unsplash.com Об этом было заявлено на пресс-конференции, посвящённой результатам завершившегося накануне пленума ЦК КПК. Власти страны планируют ускорить кластерное развитие новых стратегических отраслей: новая энергетика, новые материалы, аэрокосмическая промышленность и авиация малых высот приведут к созданию рынков объёмом в триллионы юаней. Такие отрасли как квантовые технологии, биотехнологии, водородная энергетика и термоядерный синтез, нейромашинные интерфейсы, робототехника с ИИ и мобильная связь 6G в той или иной мере уже набрали силу, и в ближайшие десять лет они достигнут значительных масштабов — перед Пекином встаёт задача сделать эти области драйверами экономического роста. Власти Китая ставят перед собой следующие цели:
Китай восьмой год подряд занял первое место в мире по объёму торговли товарами — он превысил $1 трлн; за счёт привлечения иностранного капитала целей 14-й пятилетки удалось достичь на полгода раньше срока; по объёмам зарубежных инвестиций страна входит в мировую тройку. Активно развивается и импорт — по итогам 14-й пятилетки объём китайского импорта товаров и услуг превысит $15 трлн. Зарубежные инвестиции помогли Китаю активизировать деятельность за рубежом — объёмы выплаченных налогов в принимающих странах составили более $30 млрд; Пекин помог партнёрам обеспечить занятость на рынке труда, способствовать индустриализации и модернизации других стран. Власти Китая объявили о намерении и далее проводить политику открытости вопреки новым тенденциям протекционизма по всему миру. Потенциально обитаемая экзопланета обнаружена всего в 18 световых годах от Земли
25.10.2025 [12:22],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Калифорнии в Ирвине (UC Irvine) объявили об обнаружении экзопланеты GJ 251c — супер-Земли, расположенной всего в 18 световых годах от Солнечной системы. Это одна из ближайших к нам планет, потенциально пригодных для жизни. В каталоге из тысяч уже открытых экзопланет подобная находка — это невероятно редкий экземпляр, научную ценность которой невозможно переоценить.
Источник изображения: UC Irvine Открытие стало возможным благодаря анализу данных за 20 лет о движении звезды, вокруг которой вращается экзопланета GJ 251c. Такой метод обнаружения базируется на измерении радиальной скорости звезды, которая меняется под воздействием связанной с ней гравитацией экзопланеты. По колебаниям скорости можно вычислить массу экзопланеты и её орбитальный период. Сама планета не проходит по диску звезды и более детальное её изучение потребует новых инструментов и дополнительных усилий. Учёные заинтересовались звездой GJ 251 по той причине, что ранее у неё уже была обнаружена экзопланета скалистого типа — GJ 251b. Орбитальный период GJ 251b составляет всего 14,2 дня. Она находится слишком близко к своей звезде. Даже несмотря на то, что GJ 251 — это тусклый и сравнительно холодный красный карлик, температура на поверхности GJ 251b настолько высокая, что жидкой воды на ней не будет. Другое дело только что найденная планета GJ 251c. Она совершает один оборот вокруг звезды за 53,6 дня и это делает её потенциально обитаемой. Она находится в зоне обитаемости и при наличии нужной атмосферы там будет жидкая вода, что означает вероятность возникновения той жизни, которую мы знаем по Земле. Нижняя граница расчётной массы GJ 251c определена как 3,84 массы Земли. Тем самым экзопланета GJ 251c относится к классу так называемых суперземель — больше нашей планеты, но меньше Нептуна. «Особенную ценность [GJ 251c] представляет тем, что её родительская звезда находится совсем рядом, всего в 18 световых годах от нас, — поясняют астрономы. — С космической точки зрения это практически по соседству». Похоже, узнать больше об этой находке можно будет только после ввода в строй космических телескопов нового поколения к концу 20-х или к середине 30-х годов. Планета не проходит по диску своей звезды, и использовать для её изучения тот же «Джеймс Уэбб» вряд ли получится. Относительная близость к ней играет учёным на руку — 18 световых лет это достаточно близко, чтобы GJ 251c можно было исследовать прямым наблюдением. Это отличный кандидат на скорейшее обнаружение обитаемого мира за пределами Солнечной системы, если не самый лучший из уже найденных. Власти США готовятся запретить экспорт китайских чипов, изготовленных с использованием американского ПО
25.10.2025 [07:26],
Алексей Разин
Сохраняющееся противостояние США и КНР в сфере внешней торговли заставляет стороны придумывать всё новые способы воздействия на оппонента, и американские власти рассматривают возможность ограничения поставок китайских компонентов, разработанных и изготовленных с использованием американского программного обеспечения. ![]() Речь идёт о попытке ограничить поставки из Китая полупроводниковых изделий, которые были изготовлены на территории страны с использованием американского программного обеспечения. Дополнительно могут быть наложены ограничения на поставки из Китая сложных устройств, работающих под управлением американского программного обеспечения. Под эту категорию легко попадают ноутбуки, как можно догадаться. В первой половине текущего месяца американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) уже выражал готовность наложить ограничения на поставки в Китай некоего «критически важного программного обеспечения» с 1 ноября, но теперь речь идёт о продукции, которая производится в Китае с использованием американского программного обеспечения. Впрочем, пока всё ограничивается лишь обсуждением плана, и его реализация на практике вообще может не состояться, как поясняет Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) в беседе с журналистами дал понять, что «рассматриваются все варианты», и если новые ограничения в сфере программного обеспечения будут введены, они наверняка будут применяться в координации с партнёрами по так называемой «большой семёрке» стран. Представители посольства КНР в США заявили, что первая из стран выступает против «применения односторонних юридических мер по экстерриториальному принципу», и в случае необходимости готова решительно защищать свои законные права и интересы. При этом ряд источников выражает надежду, что власти США ограничатся лишь угрозами введения таких мер, но не станут их применять на практике, поскольку это навредит мировой экономике, да и администрировать подобный режим будет крайне сложно. Власти США пытаются использовать подобный аргумент в качестве противовеса китайских ограничений на экспорт редкоземельных минералов, которые больно ударили по американской экономике. В мае Трамп уже предпринимал попытку ввести ограничения на поставку в Китай программного обеспечения для разработки чипов, но переговоры с властями КНР позволили в дальнейшем смягчить его позицию. До конца месяца должна состояться встреча политических лидеров США и Китая, на которой существующие противоречия неизбежно будут обсуждаться. Intel надеется, что процессоры Nova Lake хорошо проявят себя в игровом сегменте
25.10.2025 [05:49],
Алексей Разин
Квартальное отчётное мероприятие Intel не изобиловало упоминаниями о конкретных семействах новых процессоров марки, но про Panther Lake и Nova Lake глава компании Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) обмолвился ещё в подготовленной части своего выступления. По его мнению, процессоры Nova Lake хорошо проявят себя в игровом сегменте и позволят Intel сформировать сильнейшую линейку для ПК за несколько лет.
Источник изображения: Intel Прежде всего, Лип-Бу Тан начал с уже привычного заверения в том, что первая модель семейства Panther Lake будет представлена в конце текущего года, а остальные появятся в первой половине следующего года. «Это поможет нам укрепить наши сильные позиции в сегменте ноутбуков, как потребительских, так и корпоративных, за счёт оптимизированной с точки зрения стоимости линейки ПК, с начального предложения до нашего массового семейства Core, и далее до самого быстродействующего семейства Core Ultra», — буквально заявил глава компании. В верхней части ценового диапазона настольных процессоров конкуренция остаётся интенсивной, как подчеркнул глава Intel, но компания демонстрирует уверенный прогресс, по его словам. «В течение года поставки Arrow Lake увеличились, а наш новый продукт семейства Nova Lake принесёт новые архитектурные и программные улучшения, чтобы дополнительно усилить наши предложения, особенно в игровом пространстве для ПК. С такой линейкой, мы верим, что будем располагать сильнейшим ассортиментом предложений для ПК за многие годы», — выразился Лип-Бу Тан. Как указано в пояснительной записке к квартальному отчёту, выход процессоров Nova Lake для настольных систем ожидается во второй половине 2026 года. Эти процессоры придут на смену нынешней линейке Arrow Lake и будут одним из трёх поколений продуктов Intel, построенных на техпроцессе 18A, производство которого разворачивается на фабрике Fab 52 в Аризоне. Nova Lake получит новую архитектуру с полностью переработанными вычислительными ядрами, а также глубокие оптимизации, направленные на повышение эффективности взаимодействия аппаратного и программного обеспечения. В топовых конфигурациях ожидается до 52 ядер, новая графика Xe3P Arc iGPU и сокет LGA 1954. Intel связывает с этим поколением стратегическую задачу — укрепить позиции в сегменте производительных ПК и вернуть лидерство на фоне растущей конкуренции. КГБ Беларуси заблокировал «ВКонтакте» — но не надолго
24.10.2025 [21:01],
Андрей Созинов
Комитет государственной безопасности Республики Беларусь вынес решение о блокировке социальной сети «ВКонтакте». В результате сайт vk.com, как в настольной, так и в мобильной версиях перестал открываться с территории соседней страны. Наблюдаются также перебои в работе мобильного приложения. О причинах блокировки на данный момент ничего не известно.
Источник изображения: «ВКонтакте» Информация о блокировке появилась на сайте БелГИЭ. Запись в реестре сопровождается следующим комментарием: «На основании представления Комитета государственной безопасности доступ к информационному ресурсу ограничен». Конкретные причины блокировки на данный момент не сообщаются, равно как и нет информации, как на долго может быть заблокирована «ВКонтакте» в Республике Беларусь.
Источник изображения: БелГИЭ При попытке попасть на сайт vk.com у пользователей самого популярного в Беларуси провайдера «Белтелеком» появляется баннер с текстом: «Доступ к информационному ресурсу ограничен». При попытке открыть сайт через мобильный интернет (МТС Беларусь) демонстрируется лишь стандартное сообщение браузера об проблемах с подключением. В то же время некоторые пользователи сообщают, что доступ у них по прежнему сохраняется без средств обхода блокировок — в основном речь о мобильном приложении. В пресс-службе «ВКонтакте» дали следующий комментарий порталу «Код Дурова»: «ВКонтакте изучает ситуацию и делает всё необходимое, чтобы сервисы соцсети стали вновь доступны миллионам пользователям в Беларуси как можно скорее». Обновлено: Около 22:55 в Сети появилась информация, что блокировку с социальной сети в Беларуси сняли — сайт снова стал доступен. «По данным БелГИЭ, введённые ранее ограничения сняты», — передаёт государственное информагентство БелТА. «"ВКонтакте" и все сервисы соцсети в Беларуси работают в штатном режиме», — подтвердила пресс-служба «ВКонтакте». О причинах временной блокировки пока ничего не известно. Немцы создали самый маленький в мире пиксель — для Full HD-дисплеев размером с маковое зёрнышко
24.10.2025 [20:11],
Геннадий Детинич
Учёные из Германии обманули классическую оптику — они создали самый маленький в мире пиксель размером всего 300 × 300 нм. Пиксель светит оранжевым светом, длина волны которого в два раза больше его размеров. В природе так не бывает, но человек смог превзойти её. Пиксели такого размера помогут создать носимые дисплеи с экранами Full HD на площади менее 1 мм², что сопоставимо с маковым зёрнышком, — это перевернёт мир виртуальной и дополненной реальности. Источник изображения: Science Advances 2025 Открытие совершили физики из Вюрцбургского университета имени Юлиуса и Максимилиана (JMU, Julius-Maximilians-Universität Würzburg). Созданный ими экземпляр пикселя использует те же материалы, что и органические светодиоды (OLED). При этом яркость крошечного пикселя соответствует силе свечения серийно производимых пикселей размером 5 × 5 мкм, хотя разница в размерах между ними — в сто раз. В основе разработки лежит создание оптической антенны из золота, которая одновременно служит токопроводящим электродом и усиливает излучение света. Результаты опубликованы в журнале Science Advances и открывают путь к сверхкомпактным дисплеям для носимых устройств — например, встраиваемых в дужки очков или даже в контактные линзы. Огромной проблемой для уменьшения размеров пикселей была возникающая неравномерность в силе токов, подводимых к светоизлучающей площадке пикселя. Простое масштабирование привело бы к созданию электрода-антенны в виде прямоугольника. В условиях такой геометрии более сильные токи шли бы от углов антенны, где концентрация электромагнитного поля была бы максимальной. Это вызывало бы неравномерное свечение пикселя и быстро вывело бы его из строя — в частности, из-за электрохимического переноса атомов золота, которые в виде нитей быстро выросли бы и закоротили структуру. Чтобы ток поступал к золотой антенне равномерно, учёные покрыли электрод изоляционным материалом и оставили по центру свободный от него круг диаметром 200 нм. Выше этого круга расположено несколько слоёв органического материала. Именно в нём возникает свечение: электроны в стеке рекомбинируют с дырками — и возникают фотоны. Сверху расположен другой электрод, который обеспечивает течение электронов к золотой антенне через стек пикселя. Полученные нанопиксели продемонстрировали стабильную работу в течение двух недель в обычных условиях, с эффективностью свечения для оранжевого света около 1 %. Яркость достигается за счёт двойной роли антенны — как электрода и как усилителя света. Как и в случае обычных OLED, технология обеспечивает глубокий чёрный цвет при отсутствии тока, насыщенные оттенки и энергоэффективность. Такие пиксели позволяют создавать дисплеи с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселя) на площади всего 1 мм² — идеально подходящие для интеграции в AR/VR-очки без выпирающих компонентов. В перспективе учёные обещают расширить цветовую гамму до RGB и повысить эффективность свечения. Если это произойдёт, такие решения произведут революцию в области носимых гаджетов, сделав дисплеи и проекторы компактными и незаметными. Раскритикованная фанатами истинная концовка Hades 2 в первом пострелизном патче получит апгрейд — в Steam уже стартовала «бета»
24.10.2025 [19:20],
Михаил Романов
Амбициозный мифологический роглайк-экшен Hades 2 от Supergiant Games на выходе из раннего доступа получил истинную концовку, но игроков она разочаровала. Первый пострелизный патч для игры призван это исправить. Напомним, многие фанаты сочли добавленную в 1.0 концовку Hades 2 поспешной и слишком резкой: события в преддверии финала развиваются чересчур быстро, подводке не хватает проработки. Как сообщила Supergiant Games, первый пострелизный патч для Hades 2 расширит концовку новыми событиями как до непосредственного финала, так и после. Львиная доля изменений затронет подземный маршрут. В результате вырастет количество необходимых для достижения истинной концовки успешных прохождений подземного маршрута, будут переработаны и дополнены элементы финальных сцен перед титрами. В патче также добавят заклинание для возвращения на более ранний этап сюжета, ускорят исполнение некоторых пророчеств, снизят стоимость декоративных предметов на Распутье и вернут разницу уже потратившимся. Сроки выхода патча Supergiant не раскрывает, однако пользователи Steam уже могут оценить обновление в рамках бета-тестирования. Полный список изменений (с исправлениями багов и корректировками баланса) можно найти здесь. Релизная версия Hades 2 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2. Игра заслужила высокие (95−98 % на Metacritic) оценки критиков и «очень положительные» (рейтинг 94 %) обзоры в Steam. Аналитики «Яндекса» рассказали, насколько россияне грубы с «Алисой» и как меняется общение с ИИ
24.10.2025 [19:07],
Сергей Сурабекянц
Исследование «Яндекса» за 2024–2025 годы показало, что наибольшую эмоциональность пользователи проявляют в первые дни общения с «Алисой». Одни подчёркнуто вежливы, другие, наоборот, пренебрежительно грубы. Но со временем нейросеть начинает восприниматься большинством просто как удобный и эффективный инструмент и обращение к «Алисе» становится более сдержанным. Старшее поколение более склонно «очеловечивать» нейросеть и воспринимать её как собеседника и компаньона.
Источник изображений: Яндекс По наблюдениям «Яндекса», на первых порах пользователи почти в два раза чаще используют слова «привет», «спасибо», «пока». Ещё одним проявлением вежливости можно считать обращение по имени. В голосовых сообщениях имя используется чаще, чем в текстовых. По мере привыкания имя нейросети появляется в чате всё реже, так как пользователи сразу переходят к делу. ![]() Пожилые люди наиболее вежливы и сердечны при общении с «Алисой», воспринимая её как чудо. Для многих представителей старшего поколения общение с «Алисой» позволяет скрасить одиночество, поэтому с их стороны неудивительны приветствия, благодарности, просьбы и обращения к «Алисе» по имени. Для подростков и молодёжи нейросеть представляется настолько естественным и привычным инструментом, что они демонстрируют вежливость по отношению к «Алисе» в три раза реже своих бабушек и дедушек. Женщины оказались более приветливыми при общении с нейросетью — они примерно на 20 % чаще мужчин проявляют вежливость и на 25 % используют обращение к «Алисе» по имени. Исследование показало, что пользователи не стесняются использовать при «Алисе» обсценную лексику. Почти 2 % новых пользователей так или иначе нецензурно выражались в первый день общения с нейросетью. ![]() По словам аналитиков Яндекса, самыми вежливыми пользователями являются жители Ростова-на-Дону: они «на 20 % чаще употребляют слова вежливости и обращаются к "Алисе" по имени, чем жители городов-миллионников в среднем». На втором и третьем месте — Краснодар и Новосибирск. Самыми главными грубиянами оказались красноярцы — они «на 10 % реже, чем в среднем по городам-миллионникам, проявляют вежливость в чате с "Алисой"». Не намного вежливее оказались самарцы и москвичи. «Мы как будто в 1999 году»: инвесторы ищут спасение от ИИ-пузыря по рецептам эры доткомов
24.10.2025 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Крупные инвесторы, напуганные чрезмерным энтузиазмом в отношении ИИ, но опасающиеся делать ставки против него, выбирают стратегию эпохи доткомов 1990-х годов, которая тогда помогла некоторым компаниям избежать краха. Им приходится искать баланс между недополученной прибылью при раннем выходе из инвестиций в ИИ и потенциальными рисками банкротства при возможном обвале этого рынка.
Источник изображения: unsplash.com Акции американских технологических компаний бьют рекорды один за другим, а стоимость производителя чипов для ИИ Nvidia превысила $4,5 трлн. В этой ситуации профессиональные инвесторы пытаются найти способы заработать на растущем рынке и при этом избежать чрезмерного риска. Многие участники рынка вспоминают интернет-бум 1990-х годов, который распространился от стартапов к телекоммуникациям и технологиям. В то время некоторые хедж-фонды оседлали волну, вовремя избавляясь от высокодоходных акций до их пика. «Мы делаем то, что работало с 1998 по 2000 год», — заявил руководитель отдела многопрофильных активов и директор по информационным технологиям компании Amundi Франческо Сандрини (Francesco Sandrini). Он отметил признаки иррационального оптимизма на Уолл-стрит, такие как ажиотажная торговля рискованными опционами, привязанными к стоимости акций крупных компаний, занимающихся ИИ.
Источник изображений: LSEG Тем не менее он ожидает продолжения этого «технологического энтузиазма» и надеется получить прибыль, делая ставки на разумно оценённые активы, которые могут вырасти в будущем. Такой подход, по словам Сандрини, предполагает поиск «максимальных возможностей для роста, которые рынок пока не заметил», с выходом на рынки программного обеспечения, робототехники и азиатских технологий. «Вероятность того, что этот бум ИИ обернётся крахом, очень высока, поскольку компании тратят триллионы и борются за один и тот же рынок, которого пока не существует», — считает директор по информационным технологиям Goshawk Asset Management Саймон Эдельстен (Simon Edelsten). Он полагает, что следующая фаза лихорадки ИИ распространится от таких компаний как Nvidia, Microsoft и Alphabet на смежные секторы. Исследование пузыря доткомов 1990-х годов, сделанное экономистами Маркусом Бруннермейром (Markus Brunnermeir) и Стефаном Нагелем (Stefan Nagel) показало, что успешные хедж-фонды в основном не делали ставку на крах доткомов, а достаточно умело воспользовались им, чтобы в период с 1998 по 2000 год опережать рынок примерно на 4,5 % в квартал и избежать худших последствий спада. Они вовремя избавлялись от переоценённых акций интернет-компаний и перенаправляли прибыль в другие активы, прежде чем те привлекут внимание менее искушённых инвесторов. ![]() Многие аналитики полагают, что нынешняя ситуация схожа с положением на финансовом рынке в 1999 году. При этом отмечается, что даже в 2000 году, когда рынок достиг пика, можно было получить хорошую прибыль. Согласно известной поговорке, во время золотой лихорадки выгоднее и надёжнее всего продавать старателям инструменты. Поэтому эксперты рекомендуют отдавать предпочтение консалтинговым и робототехническим компаниям. Многие инвесторы также пытаются извлечь выгоду из триллионов долларов, которые такие крупные IT-игроки как Amazon, Microsoft и Alphabet вкладывают в центры обработки данных для ИИ и передовые чипы, не принимая на себя прямых обязательств перед этими компаниями. Некоторые делают ставку на уран, ожидая строительства новых ядерных электростанций для обеспечения ЦОД электроэнергией, другие планируют заработать на поставке тары для производителей чипов. В то же время управляющие активами обеспокоены тем, что спешка со строительством центров обработки данных может привести к переизбытку мощностей, как это было во время бума оптоволоконных кабелей в телекоммуникационной отрасли. Несмотря на то, что ведущие акции компаний, занимающихся ИИ, продолжают расти, многие инвесторы видят в сложившейся ситуации признаки надувающегося пузыря и диверсифицируют риски, вкладываясь в акции китайских технологических компаний или приобретая европейские и медицинские активы. Все аналитики солидарны в одном — невозможно предсказать, как долго продлится ажиотаж вокруг ИИ. Представлен TP-Link Archer GE400 — игровой маршрутизатор с Wi-Fi 7 за $220
24.10.2025 [18:13],
Павел Котов
TP-Link анонсировала игровой маршрутизатор Archer GE400 с поддержкой Wi-Fi 7 — при скромной цене в $219,99 он представляется оптимальным решением начального уровня среди оборудования своего класса.
Источник изображений: tp-link.com TP-Link Archer GE400 может похвастаться поддержкой Wi-Fi 7 со скоростью до 6,5 Гбит/с, которую обеспечивают шесть внешних антенн и технология Multi-Link Operation (MLO) — одновременная работа сразу в нескольких диапазонах; в наличии два 2,5-гигабитных порта Ethernet. ![]() Любителей игр порадует пакет решений TP-Link Game Acceleration, включающий выделенный игровой порт, Gaming QoS, Mobile Game Acceleration и Game Server Acceleration; сильной стороной устройства является мощная игровая панель, которая в реальном времени выводит состояние сети, показатели производительности, настройки RGB-подсветки и сведения о подключённых устройствах. Отмечается и стильный внешний вид роутера. ![]() Wi-Fi 7 представляется оптимальным решением для геймеров — эту технологию отличают низкие задержки, высокая стабильность, а также способность обрабатывать высокие объёмы одновременного трафика без снижения скорости. Технология Multi-Link Operation (MLO) позволяет использовать несколько диапазонов одновременно для быстрого и надёжного подключения даже в загруженных сетях. Приросту скорости способствует модуляция 4096-QAM. В США недорогой игровой маршрутизатор TP-Link Archer GE400 уже поступил в продажу по цене $219,99. Xiaomi объяснила недовольным покупателям смартфонов, что они дорожают из-за памяти
24.10.2025 [14:15],
Алексей Разин
Сегмент микросхем памяти для мобильных устройств не может существовать отдельно от рынка в целом, поэтому тенденция роста цен из-за бума искусственного интеллекта начала сказываться и на стоимости смартфонов. По крайней мере, представителям китайской Xiaomi пришлось объяснять пользователей, почему новые модели смартфонов оказались дороже своих предшественников.
Источник изображения: Xiaomi По данным Reuters, представленное накануне семейство смартфонов Redmi K90 стартует с отметки $364 за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт твердотельной. Год назад модель Redmi K80 вышла на рынок по цене около $350. Кроме того, за версию Redmi K90 с 16 Гбайт памяти и накопителем объёмом 512 Гбайт не самым расторопным покупателям придётся отдавать по $450. Тем не менее, представители производителя заверили клиентов, что купившие такие смартфоны в течение ближайших 30 дней смогут ограничиться суммой в $407. Позже данная скидка будет упразднена и цены вернутся на прежний уровень. Президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) был вынужден обратиться к покупателям со страниц социальной сети Weibo: «Давление цен передалось на стоимость наших новых продуктов. Рост цен на микросхемы памяти превысил ожидания и может ускориться в дальнейшем». Пожалуй, радоваться сложившейся тенденции могут разве что производители памяти, которые начали больше зарабатывать. Mercedes-Benz построила самый мощный в мире 13-килограммовый электродвигатель
24.10.2025 [11:37],
Геннадий Детинич
Британское подразделение компании Mercedes-Benz — группа YASA — создало новый и самый мощный в мире аксиальный электродвигатель. Это двигатели с вращением вокруг собственной оси, что делает их максимально компактными и крайне удобными для использования в электрическом транспорте. Новый 12,7-кг агрегат YASA на пике мощности развивает 1000 л.с. и на 40 % превосходит прежние разработки компании.
Источник изображения: YASA В пересчёте на массу новый двигатель демонстрирует рекордную плотность мощности в 59 кВт/кг. В июле этого года YASA представила лучшую на тот момент разработку — аксиальный 13,1-кг двигатель с плотностью мощности 42 кВт/кг. Даже тогда этот двигатель в два раза превосходил характеристики аналогичных двигателей конкурентов, а новый двигатель ушёл в колоссальный отрыв. Причём речь не о цифровом дизайне. Изготовлен рабочий прототип, который проходит тестирование на стенде. Не исключено, что его производство будет запущено в следующем году. Постоянная развиваемая новым двигателем мощность составляет 350–400 кВт (469–536 л.с.) или 27,6 кВт/кг. В пике двигатель развивает 750 кВт (более 1000 л.с.). Но даже при вдвое меньшей постоянной мощности новый двигатель YASA опережает возможности конкурентов для пиковых характеристик их двигателей. Это тем более интересно, что в своё время от YASA отошло аэрокосмическое подразделение, ставшее независимой компанией Evolito. Тем самым отрасль электролётов также получит новый революционный движок. Что важно, новый двигатель изготовлен без использования «экзотических» материалов и технологий, что подчеркнули в компании. К удивительному результату привели строгий дизайн, опыт и тщательные расчёты. Для современного производства на Западе важно не зависеть от тех же редкоземельных элементов, добыча которых ведётся на заморских территориях и может быть ограничена по многим причинам. Выяснилось, что стоит за повышением цен, закрытием студий и отменой игр Xbox
24.10.2025 [11:17],
Владимир Фетисов
Давление со стороны Microsoft, направленное на достижение рекордной в игровой индустрии нормы прибыли, за последние два года привело к болезненным мерам в подразделении Xbox. Прежде перед игровым подразделением софтверного гиганта не ставились задачи по достижению настолько конкретных целевых показателей.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com По данным источника, финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) осенью 2023 года установила всеобъемлющие целевые показатели нормы прибыли на уровне 30 %. Это вынудило игровое подразделение повысить цены на свои продукты и сервисы, а также привело к отмене ряда проектов вроде Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, закрытию студий и увольнению тысяч сотрудников. Приоритет теперь отдан дешёвым и гарантированно прибыльным играм, тогда как рискованные проекты откладываются. В рамках новой стратегии Xbox также стала выпускать собственные игры на PlayStation и Nintendo. Например, Indiana Jones and the Great Circle показала лучшие продажи именно на PS5. Game Pass в этой логике только вредит прибыльности: выпуск новинок в подписке снижает розничные продажи. Но Microsoft пытается компенсировать это зачётом в показатели продаж количества часов, проведённых в игре игроками. Переориентация на прибыль затронула и аппаратное направление. Следующая консоль Xbox, по словам главы подразделения Сары Бонд, станет «премиальным, тщательно продуманным устройством», то есть ставка делается на дорогую нишевую модель. Отмечается, что целевой показатель рентабельности в 30 % значительно выше среднего показателя в индустрии видеоигр, где обычно этот показатель находится в диапазоне от 17 % до 22 %. Для сравнения, попавшие в руки журналистов документы указывают на то, что до постановки руководством строгих целевых показателей рентабельность Xbox за первые девять месяцев 2022 финансового года составила 12 %. Стремление сократить затраты является очевидным мотивом, оправдывающим массовые увольнения и повышение цен на товары и услуги. Однако именно стремление Microsoft к достижению амбициозной цели по увеличению прибыли объясняет, почему игровое подразделение компании было так сильно урезано. Во время встречи с инвесторами в июле этого года Эми Худ заявила, что операционная прибыль Xbox выросла на 34 % в последнем квартале благодаря «постоянному вниманию к возможностям получения более высокой маржи». Тодд Говард «с нетерпением» ждёт дня, когда сможет рассказать про Fallout 5, но фанатам от этого не легче
24.10.2025 [11:00],
Михаил Романов
Как и предполагалось, на трансляции в честь ежегодного Дня Fallout не анонсировали ни Fallout 5, ни ремастер Fallout 3, однако это не значит, что разработчики из Bethesda Game Studios сидят без дела. В коротком обращении на исходе Fallout Day Broadcast 2025 глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) прокомментировал разочарование фанатов отсутствием ожидаемых анонсов. Хотя выступление Говарда оказалось записано, а не было прямым включением из студии, разработчик предрёк ажиотаж вокруг несостоявшихся анонсов в комментариях: «Я читаю ваш чат и вижу… вы хотите это, вы хотите то». «Мы всё читаем. Просто знайте: мы работаем над большим [числом игр по Fallout, чем показали на Fallout Day Broadcast 2025]. С нетерпением ждём дня, когда сможем поделиться этим со всеми», — заверил Говард. Судя по тому, что под записью Fallout Day Broadcast 2025 собралось в три раза больше дизлайков, чем лайков (более 3000 на 915), выступление Говарда разочарованных поклонников серии успокоить не смогло. В комментариях к ролику фанаты раскритиковали Bethesda за оторванность от сообщества, к которому компания якобы прислушивается (ни ремастера Fallout: New Vegas, ни Fallout 3), и попытку ещё раз продать игрокам Fallout 4. Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, в разработке находится несколько Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3. Intel собралась надолго «застрять» на техпроцессе 18A, а процессоры Panther Lake будут дорогими и редкими
24.10.2025 [10:30],
Алексей Разин
Представители Intel на квартальном отчётном мероприятии напомнили, что первая модель процессоров Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A, дебютирует до конца текущего года, а остальные выйдут в следующем полугодии. Менее внятно была доведена информация о том, что процессоры этого семейства вряд ли получат большое распространение из-за своей дороговизны.
Источник изображения: Intel В комментариях генерального и финансового директоров Intel попытался разобраться ресурс The Verge, который призвал своих читателей не рассчитывать на скорое возвращение компании к ритмичному чередованию своих техпроцессов и процессорных архитектур. Ранее эта схема называлась «тик-так», когда архитектуры и техпроцессы сменяли друг друга в «шахматном» порядке, и по новой литографической технологии выпускалось в среднем по два последовательных поколения процессоров. Но грядущий техпроцесс Intel 18A компания Intel намерена использовать долгое время. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) дал понять, что экономика техпроцесса 18A пока не позволяет рассчитывать на массовый выпуск профильной продукции, поскольку он остаётся достаточно дорогим. Но в целом данный тех процесс уже готов к производству чипов. По его словам, в первой половине следующего года Intel в большей мере будет продвигать процессоры семейства Lunar Lake. Дело не только в низком уровне выхода годной продукции, выпускаемой по техпроцессу Intel 18A, но и в высоких расходах на её производство. В условиях, когда компания вынуждена экономить каждый цент, стремительно наращивать объёмы выпуска продукции по техпроцессу 18A было бы просто расточительно. Приемлемые показатели для экспансии этого техпроцесса наверняка будут достигнуты только в 2026, а то и в 2027 году. Сейчас Intel предпочитает сосредоточиться на увеличении поставок той продукции, которую она может масштабировать, а клиенты готовы покупать. Тан подчеркнул, что нарастить капитальные затраты на расширение производственных мощностей компанию могут подтолкнуть лишь подтверждённые заказы со стороны внешних клиентов. При этом руководство подчёркивает, что техпроцесс Intel 18A будет «долгожителем» на её конвейере, на его основе будут созданы как минимум три следующих поколения клиентских и серверных продуктов марки. Зинснер подтвердил, что в следующем году капитальные затраты на расширение производственных мощностей не особо изменят ожидания. Тан при этом осторожно намекнул, что техпроцессом Intel 14A заинтересовались потенциальные заказчики, и теперь она более уверена в будущем этой технологии. Фактически, по словам Зинснера, освоение Intel 14A не просто хорошо стартовало, а находится на более продвинутом уровне, чем Intel 18A на сопоставимом участке жизненного цикла, если говорить о быстродействии и уровне качества продукции. По словам руководства компании, в ближайшие месяцы выручка от реализации клиентских компонентов слегка снизится, а на серверном направлении она заметно вырастет, поскольку приоритет будет отдаваться именно отгрузкам серверных компонентов. В этой ситуации компоненты Intel начальной ценовой категории будут поставляться по остаточному принципу. Кроме того, генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) пообещал, что отныне компания будет ежегодно выпускать новое поколение ускорителей для искусственного интеллекта, относящихся к классу GPU. В этом смысле Intel сможет синхронизировать свои усилия на серверном направлении с действиями конкурирующих Nvidia и AMD. Роскомнадзор отчитался о блокировке почти 260 VPN-сервисов — +31 % к прошлому году
24.10.2025 [09:32],
Владимир Фетисов
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования Роскомнадзора заблокировал около 260 VPN-сервисов на территории России. Эта работа ведётся в рамках противодействия угрозам устойчивости и безопасности Рунета, заявили в ведомстве.
Источник изображения: Privecstasy / Unsplash На форуме «Спектр-2025» руководитель лаборатории по исследованию перспективных технологий и блокированию угроз подведомственного Роскомнадзору Главного радиочастотного центра Владислав Смирнов представил презентацию, из которой следует, что в настоящее время в стране блокируются 258 VPN-сервисов, что на 31 % больше, чем годом ранее. Напомним, по состоянию на октябрь 2024 года в России блокировались 197 VPN-сервисов. В дополнение к этому в России в течение нынешнего года были заблокированы 252 анонимных почтовых сервиса (+20 %), 173 приложения (+ 28 %), 410 центров распространения вредоносного ПО, свыше 1,2 млн ресурсов (+ 50 %) и 119 тыс. фишинговых сайтов (+ 441 %). Смирнов также сообщил, что в настоящее время на сетях связи работает более 1,4 тыс. технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), через которые проходит 132,3 Тбит/с трафика. «В ближайшие годы мы планируем переход на новую архитектуру, связанную с ТСПУ и Автоматизированной системой обеспечения безопасности российского сегмента сети. Основными тезисами здесь для нас являются более эффективная работа с трафиком, в том числе с ассиметричным трафиком. Мы рассчитываем на повышение отказоустойчивости за счёт виртуализации функций на оборудовании ТСПУ и осуществления локальной маршрутизации. То есть, мы говорим о возможности переключения при отказе одной функции или сегмента оперативной маршрутизации на другой сегмент с минимальными потерями», — рассказал Смирнов. Ещё было сказано о новых подходах к фильтрации трафика. «Мы поняли, что необходимо агрегировать данные, проводить их статистический анализ, применять механизмы машинного обучения. Потому что зачастую средства, инструменты, при помощи которых реализуются угрозы, мимикрируют под пользователей, под легитимный трафик. И для вычисления их признаков человеческих аналитических ресурсов недостаточно. Требуется использовать другой подход», — сообщил Смирнов. «Doom, но в стиле Disney»: новый трейлер нуарного шутера Mouse: P.I. For Hire порадовал фанатов олдскульным экшеном и датой выхода
24.10.2025 [09:08],
Михаил Романов
Как и предполагалось, анонс даты выхода заряженного джазом нуарного ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от издателя PlaySide Publishing и разработчиков из польской студии Fumi Games не заставил себя долго ждать. Напомним, Mouse: P.I. For Hire находится в разработке уже несколько лет и до недавнего времени ожидалась в 2025 году, однако на этой неделе создатели игры объявили о переносе релиза на начало 2026-го. Как сообщили PlaySide и Fumi Games, Mouse: P.I. For Hire поступит в продажу 19 марта 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Switch и Switch 2. Подтверждённые ранее версии для PS4 и Xbox One в анонсе не упоминаются. Сопровождавший объявление геймплейный трейлер Mouse: P.I. For Hire порадовал зрителей отсылками к «Пароходику Вилли» и культовому шутеру Doom от id Software. «Doom, но в стиле Disney. В такое я сыграю», — поделился notgrimlock. События Mouse: P.I. For Hire развернутся в продажном городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). По сюжету Mouse: P.I. For Hire «обычная история о попавшей в беду красотке» оборачивается для Пеппера запутанной сетью «интриг, убийств, продажных политиков и самых неожиданных врагов». Обещают вдохновлённый классическими работами Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, систему усилений, прокачку умений и экипировки, джазовый саундтрек в стиле ретро и текстовый перевод на русский язык. Nike разработала первую в мире обувь с электроприводом для повседневной ходьбы
24.10.2025 [04:10],
Анжелла Марина
Nike представила первую в мире систему обуви с электроприводом, предназначенную не для профессиональных спортсменов, а для повседневного ношения. Устройство, получившее название Project Amplify, использует лёгкую роботизированную систему, которая, по заявлению производителя, действует подобно «вторым икрам», снижая усилия при передвижении.
Источник изображений: Nike Система разработана совместно с партнёром в области робототехники Dephy и внешне напоминает фиксатор (ортез) голеностопа со встроенным электрическим мотором, приводным ремнём и перезаряжаемым аккумулятором, размещённым в компактном корпусе. Как уточняет The Verge, ссылаясь на пресс-релиз Nike, продукт прошёл тестирование с участием более 400 человек за последние несколько лет и ориентирован на пользователей, передвигающихся со скоростью примерно 10–12 минут в милю (около 8–9,5 км/ч). Для сравнения, 8 км пешком человек может пройти примерно за 1 час 30 минут при средней скорости ходьбы около 5-6 км/ч. ![]() Компания сообщила, что планирует вывести устройство на потребительский рынок в «ближайшие годы», также пояснив, что первая версия продукта не предназначена для спортсменов, в частности бегунов, стремящихся сократить время на дистанции, а создана для тех, кто хочет просто передвигаться быстрее и дальше с меньшими усилиями. Вместе с Project Amplify компания также анонсировала другие инновационные разработки, включая обувь на основе исследований нейронных процессов и новую технологию охлаждения спортивной одежды. Razer выпустила геймпад Raiju V3 Pro — альтернатива DualSense Edge для PS5 и ПК с магнитными стиками и ценой $220
23.10.2025 [20:36],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила беспроводной контроллер Raiju V3 Pro стоимостью $219,99, предназначенный для PlayStation 5 и ПК. Он является альтернативой DualSense Edge от Sony за $199,99, с которым у него много общих черт, таких как регулируемая длина хода курков, сменные задние лепестки, заменяемые колпачки стиков и жёсткий чехол для переноски.
Источник изображений: Razer Raiju V3 Pro поставляется с двухметровым кабелем USB-C. В отличие от DualSense Edge, у него нет адаптивных курков и виброотдачи. Кроме того, Sony не предоставляет Razer доступ к набору функций настройки программного обеспечения DualSense Edge на PS5, а к приставке PS5 он подключается через адаптер USB-A 2,4 ГГц вместо прямого сопряжения с консолью. Однако Raiju V3 Pro превосходит контроллер Sony по одному очень важному критерию: новинка от Razer оснащена стиками с магнитным сопротивлением. Они устойчивы к дрейфу и потребляют меньше энергии, то есть медленнее разряжают аккумулятор при использовании. Для сравнения, в DualSense Edge используются модули стиков ALPS, замена которых стоит $20 за каждый, причём со временем они неизбежно начинают дрейфовать после длительного использования. Поддержка программного обеспечения Synapse 4 позволяет точно настраивать точки срабатывания триггеров, подстраивая чувствительность под свой стиль игры. Также ПО позволяет переназначать кнопки управления и сохранять до четырёх профилей настроек. Заявленное время работы контроллера от батареи составляет около 36 часов. Размеры Raiju V3 Pro — 168 × 113,4 × 65,1 мм, вес — около 258 граммов. Контроллер представлен в чёрной и чёрно-белой версиях. Razer Raiju V3 Pro доступен для предзаказа на официальном сайте Razer. В разговоре с The Verge представитель компании отметил, что выпуск контроллера задерживается. Кроме того, его пока нельзя купить в США. В Китае выпустили человекообразного робота Bumi по цене iPhone 17 Pro Max
23.10.2025 [19:24],
Геннадий Детинич
Китайская стартап Noetix Robotics представил компактного человекообразного робота Bumi, который заявлен как самый доступный в мире в своей категории. Его стоимость — всего 9998 юаней (около $1370), что меньше знакового порога в 10 000 юаней, чего никогда раньше не было. Это автоматически ставит робота в ценовую категорию хороших смартфонов, ноутбуков или дронов. К слову, iPhone 17 Pro Max в Китае как раз стартует с отметки в 9999 юаней.
Источник изображений: Noetix Robotics Робот Bumi в высоту 94 см и весит 12 кг. Такие размеры и вес гарантируют удобство эксплуатации робота дома или в учебной аудитории. В отличие от ранее представленных лабораторных прототипов или промышленных моделей человекоподобных роботов, Bumi ориентирован на массового потребителя, студентов и преподавателей. Тем самым роботы перестают быть элитной технологией, превращаясь в устройства для повседневного использования. По словам разработчиков, их новинка — это поворотный момент в коммерциализации робототехники. Компания Noetix Robotics была основана в сентябре 2023 года командой выпускников престижных университетов Цинхуа и Чжэцзян. За менее чем два года компания развилась от создания опытных прототипов до уровня разработки массового продукта. Предыдущая модель — Noetix N2 — уже завоевала популярность в узких кругах. На неё поступило более 2500 заказов, и она даже участвовала в полумарафоне для человекообразных роботов, который провели в апреле этого года в Пекине. Сравнительно невысокая стоимость робота Bumi стала возможной благодаря использованию лёгких композитных материалов в конструкции и модульной компоновке. Это обеспечило модели плавность движений при минимальном весе. Робот способен ходить, балансировать и даже танцевать, что показано в видео выше. Робот воспринимает голосовые команды и может быть личным помощником или выступать в роли демонстратора для обучения навыкам работы с роботизированными платформами. Также робот поддерживает визуальное программирование с простым графическим интерфейсом с перетаскиванием иконок, что делает процесс программирования доступным детям и новичкам. Питание осуществляется от аккумулятора напряжением 48 В ёмкостью более 3,5 А·ч, который обеспечивает 1–2 часа работы. Хотя Bumi уступает промышленным моделям в ловкости и функциональности, его направленность на образовательные цели делает его идеальным для начинающих пользователей. Предварительные заказы на Bumi производитель обещает начать принимать в период осенних распродаж 11 ноября и 12 декабря. За такие деньги ничего подобного купить будет нельзя, уверяет разработчик. И действительно, предложение компании Unitree за человекообразного робота H2 начинается с $6000. Роботы Tesla Optimus обойдутся ещё дороже, а на Boston Dynamics Atlas вообще цены не скажут — речь идёт о миллионах долларов. Робот Bumi своим появлением снижает ценовой барьер входа в робототехнику, что можно только приветствовать. «Последнее приключение»: чумное сюжетное дополнение Mysteria Ecclesiae к Kingdom Come: Deliverance 2 получило первый трейлер и дату выхода
23.10.2025 [19:12],
Михаил Романов
Разработчики из Warhorse Studios при поддержке издателя Deep Silver объявили дату выхода дополнения Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Mysteria Ecclesiae является третьим и последним сюжетным аддоном для Kingdom Come: Deliverance 2. До недавнего времени релиз DLC ожидался в четвёртом квартале (с октября по декабрь) текущего года. Как стало известно из анонсирующего трейлера, Mysteria Ecclesiae поступит в продажу 11 ноября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S по цене $14. Владельцам золотого издания и сезонного абонемента KCD 2 аддон достанется бесплатно. Полутораминутный ролик зовёт игроков в «последнее приключение». Ранее сообщалось, что после Mysteria Ecclesiae дополнений к KCD 2 не будет. Warhorse нацелена завершить историю Индржиха и перейти к новым проектам. События Mysteria Ecclesiae развернутся в Седлецком монастыре, где Индржиху предстоит стать помощником известного целителя Сигизмунда Альбикуса (связан с королём Вацлавом) и остановить распространение смертельной болезни. «Насыщенная кинематографичная» сюжетная линия проверит дедуктивные и детективные навыки Индро, позволит исследовать совершенно новую локацию и познакомиться с её неуловимыми обитателями. Обещают несколько фракций со своими мотивациями, исторически достоверный Седлецкий монастырь с разнообразными областями (открываются по мере прохождения), новый костюм, оружие, зелья и книги. Массовые отключения мобильного интернета почти остановили рост мобильного трафика в России
23.10.2025 [16:09],
Павел Котов
С мая объём трафика в мобильных сетях вырос всего на 3,3 % в годовом выражении — годом ранее эта динамика составляла 12,2 %, пишет Forbes со ссылкой на статистику Минцифры. Сокращение темпов роста вызвано отключениями мобильного интернета, которые продолжаются по всей стране с мая, объясняют эксперты. Но доходы операторов от этого не снижаются.
Источник изображений: Jonas Leupe / unsplash.com «Влияние на темпы роста трафика могут оказывать разные факторы, в том числе доступность общественных сетей Wi-Fi, переход бизнеса на использование услуг фиксированной связи, популярность голосового трафика», — рассказали в Минцифры. За весь 2024 год объём трафика в российских мобильных сетях вырос на 13,9 % по сравнению с предыдущим годом; объём трафика во всех сетях за тот же период показал рост на 24,4 % до 188 530 Пбайт. В одном из операторов связи рост мобильного трафика с мая по сентябрь оценили в 1 %; агрегатор услуг «Экомобайл» оценил рост объёмов трафика за лето в 5,79 % — 60 % его абонентов приходятся на столичный регион, где отключения мобильного интернета происходят реже. Магистральный оператор GlobalNet отметил в пиринговой сети DATAIX отрицательную динамику. «В конце июня — начале июля наблюдались кратковременные просадки исходящего трафика до 15%, а с начала августа у этих операторов средний уровень входящего трафика был ниже примерно на 10% и сохранялся таким до конца сентября», — заявили в компании и добавили, что за аналогичный период 2024 года рост составлял 10 %. ![]() Весной в России из-за угроз БПЛА начали отключать мобильный интернет — сначала в столицах, а затем и в регионах. Оценить масштабы таких отключений непросто — они бывают постоянными и кратковременными, могут происходить во всём регионе или только в его части. Из-за этих событий на 20 % вырос спрос на подключение фиксированного интернета. Власти также ограничили голосовую и видеосвязь в мессенджерах — в результате российские абоненты стали чаще звонить и обмениваться SMS-сообщениями. В сентябре ситуация стала несколько проще, когда заработали «белые списки» ресурсов, которые продолжают работать при отключённых мобильных сетях. Операторы мобильной связи в этих условиях получили возможность сэкономить на расширении пропускной способности своих сетей при тех же доходах, указывают опрошенные Forbes эксперты. Сейчас большинство абонентов пользуется пакетными тарифами, и объёмы установленного трафика они превышают нечасто. От роста популярности звонков операторы не выигрывают — минуты также включаются в пакетные тарифы. «Естественный» уровень трафика из-за отключений и ограничения работы мессенджеров сократился на 3–5 %, а без этих мер рост мог бы составлять 10 %. Впрочем, объёмы трафика в мировых масштабах растут уже более скромными темпами, чем раньше, а для России обычные факторы роста уже неактуальны: перестало расширяться покрытие сетей, а связь стандарта 5G так и не заработала. К 100-летию первой серийной 35-мм камеры Leica представила M EV1 со встроенным электронным видоискателем за €7950
23.10.2025 [15:59],
Сергей Сурабекянц
В этом году компания Leica Camera AG отмечает 100-летие выпуска своей первой серийной 35-мм фотокамеры. В рамках маркетинговой кампании «100 лет Leica: Свидетель столетия» Leica представила новинку — камеру M EV1 со встроенным электронным видоискателем (EVF), которая сочетает в себе преимущества цифровых технологий с традиционным качеством линейки M. По утверждению производителя, Leica M EV1 «не только упрощает знакомство с миром фотографии, но и обеспечивает надёжную и комфортную фокусировку независимо от остроты зрения, особенно при использовании светосильных объективов Leica Summilux и Noctilux с очень малой глубиной резкости, а также при компоновке изображений с помощью сверхширокоугольных, телеобъективов и макрообъективов». В 2006 году Leica выпустила цифровую камеру M8. В настоящее время линейка M представлена такими моделями, как M11 Monochrom с чёрно-белым сенсором, M11-D без дисплея, M11-P с технологией защиты авторских прав Content Credentials, а также аналоговыми M6, MP и M-A. Leica M EV1 разработана на базе Leica M11. Электронный видоискатель в новой камере Leica M EV1, по словам компании, «удовлетворяет частые запросы клиентов и расширяет спектр применения для опытных пользователей M-камер». Байонет объектива камеры M EV1 стандарта Leica M оснащён функцией 6-битного кодирования, которая позволяет фотоаппарату распознавать тип установленного объектива. Новинка оборудована полнокадровым (35 мм) сенсором BSI CMOS с разрешением 9528 × 6328 пикселей (60,3 Мп). Шаг пикселя составляет 3,76 мкм. По утверждению производителя, матрица ценится фотографами «за точную цветопередачу, впечатляющую детализацию, широкий динамический диапазон и превосходные показатели шума». Для обработки изображений используется фирменный процессор Leica Maestro III. Механический затвор обеспечивает установку выдержки в диапазоне от 60 мин до 1⁄4000 секунды, при использовании электронного затвора минимальная выдержка составляет 1⁄16000 секунды. Синхронизация вспышки, установленной в башмак ISO с дополнительными контактами управления, возможна при выдержках до 1⁄180 секунды. Быстрая буферная память объёмом 3 Гбайт позволяет сохранить до 15 изображений в формате DNG и более 100 изображений в формате JPG. Ёмкость встроенного накопителя составляет 64 Гбайт. Увеличить размер хранилища можно при помощи карт памяти SD/SDHC/SDXC стандартов UHS-I и UHS-II (рекомендуется) объёмом до 2 Тбайт. 5,76-мегапиксельный электронный видоискатель с частотой обновления 60 кадров/с обеспечивает 100-процентный охват кадра при 0,76-кратном увеличении. Производитель обещает «великолепное качество изображения с исключительной чёткостью и естественной цветопередачей». Данные об экспозиции, такие как выдержка, диафрагма и чувствительность ISO отображаются вокруг изображения, не перекрывая его. 2,95-дюймовый сенсорный TFT-дисплей с соотношением сторон 3:2 имеет разрешение 2 332 800 пикселей и защищён стеклом Gorilla Glass. Автоматическое переключение между видоискателем и дисплеем осуществляется с помощью датчика положения глаза. Leica M EV1 получила систему помощи при фокусировке, уже известную по другим моделям камер Leica. Функция Focus Peaking выделяет активную плоскость фокусировки наложенным цветом, что позволяет точно настраивать нужную область изображения в реальном времени. Функция фокусировки с зумом упрощает ручную фокусировку благодаря двум свободно выбираемым кратностям увеличения в ручном или автоматическом режиме. Коммуникативные возможности камеры представлены разъёмом USB 3.1 Gen1 Type-C и беспроводными интерфейсами: двухдиапазонным Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth LE версии 5.0. Предусмотрена возможность записи геометок при помощи встроенного приёмника GPS. Для работы с отснятым материалом используется приложение Leica FOTOS. Как и M11-P и M11-D, новая Leica M EV1 поддерживает функцию Content Credentials, которая добавляет в фотографию цифровую подпись. В камере использован аккумулятор Leica BP-SCL7 ёмкостью 1800 мА·ч. По данным производителя, он обеспечивает приблизительно 244 снимка по стандарту CIPA при использовании дисплея или 237 снимка по стандарту CIPA с электронным видоискателем. Корпус Leica M EV1 полностью изготовлен из магния и алюминия и покрыт искусственной кожей. Вес камеры составляет 484 г с аккумулятором и 402 г без аккумулятора. Размеры камеры приведены на изображении ниже. Камера Leica M EV1 поступит в продажу по всему миру в магазинах Leica, интернет-магазине Leica и у авторизованных дилеров с 23 октября 2025 года. Рекомендованная розничная цена составляет €7950. Дополнительная рукоятка с покрытием из искусственной кожи обойдётся ещё в €395. «M EV1 продолжает давнюю традицию M-камеры — вневременной, функциональный и культовый дизайн. Изготовленная вручную в Германии из высококачественных материалов, эта камера отличается знакомым чётким и изысканным дизайном серии M. Кожаное покрытие с ромбовидным узором и пуристская передняя часть намеренно отличают её от традиционной дальномерной камеры M», — говорится в пресс-релизе производителя. ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в смартфонах, но будут лазейки
22.04.2026 [14:56],
Павел Котов
В 2027 году в силу вступают новые требования, предъявляемые к продаваемым на территории Евросоюза смартфонам. Общепринятое мнение гласит, что они должны будут комплектоваться съёмными аккумуляторами, но подробное изучение документов показало, что это не вполне верно, пишет ресурс 9to5Google. В 2023 году европейские чиновники представили регламент в отношении автономных источников питания; документ частично пересматривался в отношении мобильных устройств, и наиболее заметные изменения были внесены в 2025 году. В документе говорится, что разработка гаджетов должна вестись с учётом «ремонтопригодности» и «заменяемости». Новые требования вступят в силу 17 февраля 2027 года, и по мере приближения этой даты они обсуждаются всё чаще. Съёмные аккумуляторы, например, использовались в мобильных телефонах в 2000-х годах — задние крышки таких устройств открывались почти без подручных средств. В утверждённом ЕС регламенте даётся чёткое определение съёмной батареи. «Портативный аккумулятор считается съёмным для конечного пользователя, если его можно извлечь с помощью имеющихся в продаже инструментов и без применения специальных средств, если только они не предоставляются бесплатно, или фирменных инструментов, тепловой энергии или растворителей для разборки», — говорится в документе. ![]() К примеру, смартфоны Google Pixel 10 и Samsung Galaxy S26, согласно этому определению, комплектуются несъёмными аккумуляторами — чтобы размягчить клей между рамкой и задней панелью в них, требуется подать в эту область тепло. Но следует отметить, что требование об установке съёмной батареи применяется не ко всем устройствам — автономный источник питания может быть несъёмным, гласит регламент, если выполняются три требования:
Это меняет положение вещей. Смартфоны Google, начиная с модели Pixel 8a, как заявляет производитель, обеспечивают более 80 % остаточной ёмкости аккумулятора после тысячи циклов зарядки; такие же утверждения делает и Samsung в отношении собственной продукции. С учётом этих нюансов, не факт, что в 2027 году Google, Samsung и другим производителям придётся перерабатывать проекты собственных устройств. Даже если новый регламент вступил бы в силу сейчас, многие смартфоны уже соответствовали бы его требованиям. Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный флагманский телевизор с передовой подсветкой SQD-Mini LED
22.04.2026 [14:42],
Андрей Созинов
Телевизоры с диагональю под 100 дюймов сложно воспринимать как обычную домашнюю технику — это скорее домашний кинотеатральный экран. TCL 98X11L Premium SQD-Mini LED как раз из таких, но предлагает нечто большее, чем просто большой экран. Это модель, в которой производитель собрал максимум своих актуальных технологий и раскрыл все возможности формата. В основе TCL X11L — фирменная технология подсветки SQD-Mini LED. По сути, это развитие классической Mini LED-подсветки, но с куда более точным управлением светом. Если раньше речь шла о работе с зонами подсветки, то теперь TCL стремится приблизиться к уровню точности, близкому к пиксельному, что положительно сказалось на детализации в сложных сценах с контрастным освещением. На практике это выражается в очень большом количестве зон локального затемнения — 20 736 в случае 98-дюймовой модели 98X11L Premium SQD-Mini LED. Чем их больше, тем точнее телевизор управляет светом и тем глубже получается чёрный цвет без потери деталей. Дополняет картину высокая пиковая яркость — до 10 000 кд/м², что выводит модель в число самых ярких телевизоров на рынке. TCL X11L получил 98-дюймовую панель с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и традиционным соотношением сторон 16:9. В основу телевизора положена панель WHVA 2.0 Ultra с технологией квантовых точек (QLED) и фильтром UltraColor. Охват цветового пространства BT.2020 достигает 100 % — показатель, который не всегда встречается даже у флагманских решений. На практике это означает более насыщенные и естественные цвета, особенно в HDR-контенте. Широкий цветовой охват позволяет точнее передавать сложные градации оттенков, делая изображение более объемным и приближенным к оригинальному источнику. Поддерживаются сразу несколько форматов расширенного динамического диапазона: Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10 и HLG. Экран также получил антибликовое покрытие и широкие углы обзора, поэтому изображение остаётся стабильно качественным даже при просмотре не по центру. Базовая частота обновления составляет 144 Гц, при этом в игровых сценариях она может достигать 288 Гц при снижении разрешения благодаря технологии Game Accelerator. Есть поддержка VRR и ALLM, а также технология MEMC для вставки промежуточных кадров. В итоге телевизор одинаково хорошо подходит и для фильмов, и для динамичного контента вроде спортивных состязаний, и для видеоигр. Для геймеров, помимо высокой частоты обновления и VRR, здесь есть поддержка AMD FreeSync Premium Pro, автоматический игровой режим (ALLM) и отдельная игровая панель с быстрым доступом к настройкам. А поддержка HDMI 2.1 на четырёх портах с поддержкой 4K@144 Гц и eARC позволяет использовать телевизор с современными консолями без ограничений по пропускной способности и, соответственно, разрешению и частоте обновления. Не лишён X11L Premium SQD-Mini LED и всевозможных ИИ-функций. За обработку изображения отвечает процессор TSR AiPQ. Он анализирует картинку в реальном времени и подстраивает параметры изображения — контраст, цвет, резкость и движение. Причём делает это не «в целом», а по отдельным участкам кадра. ИИ здесь используется шире, чем обычно: он задействован не только в обработке изображения, но и в звуке, интерфейсе и даже визуальном оформлении. В частности, упоминается возможность отображения художественных изображений, созданных с помощью ИИ, что превращает телевизор в элемент интерьера. В роли программной смарт-платформы выступает Google TV с привычным набором сервисов и приложений. Есть поддержка Chromecast и AirPlay 2, а также голосовое управление — как через пульт, так и без него. Аудиосистема X11L Premium SQD-Mini LED разработана совместно с Bang & Olufsen — это означает, что настройка звука выполнена с прицелом на более сбалансированное и детализированное звучание. Поддерживаются Dolby Atmos и DTS:X, а также технология FlexConnect для расширения акустической системы с помощью внешних колонок. Несмотря на огромную диагональ в 98 дюймов и габариты 2168 × 1267 × 21 мм (без подставки), телевизор выглядит весьма элегантно. Тонкий корпус, очень тонкие рамки и металлическая отделка делают эту модель скорее элементом интерьера, чем просто крупным экраном. Продумана и практическая часть — есть система укладки кабелей и регулируемая подставка. Предусмотрено крепление VESA 600 × 400 для установки на кронштейн — только он должен отличаться повышенной надёжностью, ведь телевизор весит внушительные 66 кг. TCL X11L Premium SQD-Mini LED выглядит как демонстрация возможностей компании в сегменте премиальных телевизоров. Здесь объединены сразу несколько ключевых направлений развития: Mini LED с экстремальным количеством зон затемнения, высокая яркость, широкий цветовой охват и активное использование ИИ. В результате модель ориентирована не столько на массовый рынок, сколько на тех, кто рассматривает телевизор как полноценный домашний экран большого формата — с универсальным сценарием использования от кино до игр. «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр колец Урана и указал на неизвестные луны
22.04.2026 [14:17],
Дмитрий Федоров
Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb) впервые построил полный спектр отражения двух внешних колец Урана — мю (μ) и ню (ν) — и раскрыл их неожиданную природу: одно состоит из водяного льда, другое — из богатой углеродом органики. Источниками частиц оказались небольшие спутники принципиально разного состава, а сами данные указывают на существование ещё не открытых лун помимо 29 уже известных.
Источник изображений: Imke de Pater, Matt Hedman / NASA, ESA Группа под руководством Имке де Патер (Imke de Pater) дополнила архивные данные космического телескопа «Хаббл» и обсерватории Кека на Мауна-Кеа инфракрасными снимками «Джеймса Уэбба» и впервые построила полный спектр отражения колец мю и ню — двух самых внешних из 13 колец Урана. Спектр показывает, как частицы колец отражают солнечный свет, и позволяет определить их размер и состав. В работе участвовал Марк Шоуолтер (Mark Showalter) из Института SETI — астроном, открывший оба кольца в ходе наблюдений 2003–2005 годов. У колец Урана нет ничего общего с яркой и сложной структурой колец Сатурна. Их обнаружили лишь в 1977 году: кольца блокировали свет далёких звёзд, когда Уран проходил перед ними. Первые изображения колец получил зонд «Вояджер-2» при пролёте мимо планеты в январе 1986 года. С тех пор «Хаббл» и телескопы обсерватории Кека довели общее число известных колец до 13, присвоив каждому букву греческого алфавита.
Кольца мю (μ) и ню (ν) Урана на снимках «Джеймса Уэбба» (февраль 2025 года). Слева яркость планеты и основных колец снижена в 100 раз, справа применён высокочастотный фильтр для выделения внешних колец Ещё при открытии мю и ню озадачили астрономов: мю оказалось голубым, а ню — красноватым. Цвет колец информативен: голубой указывает на очень мелкие частицы, красный — на пыль. Новый спектр подтвердил различие и позволил проследить происхождение каждого кольца. Кольцо мю состоит из частиц водяного льда. Такая же картина наблюдается только у кольца E Сатурна, которое образуется благодаря криовулканизму на спутнике Энцелад — тот выбрасывает гейзеры воды в космос. Ледяные частицы мю удалось проследить до источника — спутника Мэб шириной 12 километров, открытого Шоуолтером в 2003 году. Остальные внутренние спутники, как правило, содержат больше пыли и горных пород. Кольцо ню устроено иначе: от 10 до 15 % его массы приходится на богатые углеродом органические соединения, характерные для холодных окраин Солнечной системы. По всей видимости, пыль выбивается с поверхности ещё не открытых мелких спутников, обращающихся среди 14 внутренних лун планеты. Спутники Урана носят имена персонажей пьес Уильяма Шекспира (William Shakespeare) и поэмы Александра Поупа (Alexander Pope) — традицию заложил Джон Гершель (John Herschel). Пять крупных лун — Миранда, Оберон, Титания, Умбриэль и Ариэль — обращаются на дальних орбитах, а 14 малых спутников расположены ближе к планете. Именно среди этой внутренней группы находятся кольца мю и ню, и именно там, по данным нового исследования, могут скрываться ещё не обнаруженные луны. MediaTek неожиданно отменила доклад гендира Цая на Computex 2026 — в этом усмотрели намёк на совместный анонс с Nvidia
22.04.2026 [13:53],
Николай Хижняк
Компания MediaTek неожиданно отменила запланированный доклад главы компании Рика Цая (Rick Tsai) на предстоящей конференции Computex 2026, который должен был состояться 3 июня. Об этом сообщила организация TAITRA, отвечающая за проведение конференции. В официальном сообщении говорится, что мероприятие было отменено в связи с изменениями в расписании, без каких-либо дополнительных пояснений со стороны организатора.
Источник изображения: VideoCardz «Многие из наших участников с нетерпением ждали выступления доктора Рика Цая, вице-председателя совета директоров и генерального директора компании MediaTek. Однако в связи с изменениями в расписании мы с сожалением сообщаем, что выступление доктора Цая, изначально запланированное на 3 июня, отменяется. Приносим свои искренние извинения за возможные неудобства, которые это изменение может причинить вашим планам. Мы приглашаем вас следить за выступлением дальновидных лидеров компаний Qualcomm, Marvell, Intel и NXP, а также за работой форума в этом году. Мы искренне ценим неизменный интерес и поддержку этого мероприятия со стороны мирового технологического сообщества», — сообщила TAITRA. Из-за этого изменения презентация Nvidia, запланированная на 1 июня, станет главным событием в начале выставки Computex 2026. TAITRA уже подтвердила выступление Дженсена Хуанга (Jensen Huang) 1 июня в Музыкальном центре Тайбэя, за день до открытия выставки Computex 2026 — 2 июня. Мероприятие называется GTC Taipei, и на его странице выступление Хуанга указано перед сессиями конференции, которые пройдут со 2 по 4 июня. Nvidia и MediaTek работают над однокристальной системой для ноутбуков на базе архитектуры Arm, которая сочетает в себе центральный и графический процессоры Nvidia. Среди ожидаемых партнёров по запуску SoC — Dell и Lenovo. Дженсен Хуанг ранее описывал проект Nvidia и MediaTek как маломощную высокопроизводительную однокристальную систему, предназначенную для компьютеров с искусственным интеллектом. По слухам, в рамках сотрудничества Nvidia и MediaTek собираются представить чипы N1 и N1X. Предположительно, указанные процессоры будут очень похожи на суперчип GB10 Blackwell, используемый в составе мини-суперкомпьютеров DGX Spark. Анонсирован смартфон Motorola Edge 70 Pro с чипом Dimensity 8500 Extreme по цене от $415
22.04.2026 [13:44],
Владимир Мироненко
Компания Motorola представила в Индии смартфон среднего класса Motorola Edge 70 Pro с упором на производительность, качество дисплея и длительность автономной работы в сочетании с повышенной прочностью и защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68 и IP69. ![]() Motorola Edge 70 Pro базируется на процессоре Dimensity 8500 Extreme вместе с оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 12 Гбайт и до 256 Гбайт встроенной памяти UFS 4.1. Для отвода тепла от компонентов используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 4600 мм2. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым pOLED-дисплеем с разрешением 1,5K, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 5200 кд/м2. Дисплей поддерживает технологию HDR10+, 10-битную глубину цвета. Сертификация Pantone подтверждает точность цветопередачи. ![]() Для фотосъёмки смартфон предлагает 50-мегапиксельную основную камеру с оптической стабилизацией изображения (OIS) и 50-мегапиксельным сверхширокоугольным сенсором с поддержкой макросъёмки. Съёмку селфи и проведение видеозвонков обеспечит фронтальная 50-мегапиксельная камера с поддержкой записи видео в формате 4K. Отредактировать изображения можно с помощью ряда инструментов на основе ИИ. Смартфон оснащён стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos. Его спецификации также включают поддержку 5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4 и технологии NFC. Питание обеспечивает аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт. Motorola Edge 70 Pro работает под управлением Android 16. Компания будет поставлять обновления ОС в течение трёх лет и в течение пяти лет — обновления безопасности. Смартфон доступен в нескольких вариантах цвета, вдохновлённых палитрой Pantone, включая белый (Lily White), зелёный (Tea) и с оттенком титана (Titan). Цена Motorola Edge 70 Pro с 8/256 Гбайт памяти составляет $415, версия с 12/256 Гбайт памяти обойдётся в $450. Продажи новинки начнутся 29 апреля. Anker представила ИИ-аудиочип Thus — он дебютирует во флагманских наушниках Soundcore
22.04.2026 [13:42],
Павел Котов
Компания Anker анонсировала собственный аудиочип, который обеспечит их локальную работу моделей искусственного интеллекта в аудиоустройствах, мобильных аксессуарах и устройствах интернета вещей.
Источник изображения: Anker Процессор Thus — первый в мире аудиочип, способный производить необходимые для работы нейросетей вычисления в локальной памяти; он компактнее и экономичнее существующих аналогов. Это привлекательное решение для компактных устройств. Сравнивая Thus в другими схожими компонентами, гендиректор Anker Стивен Янг пояснил: «Каждый созданный до сих пор ИИ-чип предполагает хранение модели на одной стороне и вычисления на другой. Если задуматься, устройству приходится множество раз в секунду передавать все эти параметры при каждом инференсе (запуске ИИ-модели). Thus помещает вычисления туда, где модель уже находится. Модели больше никогда не нужно будет перемещаться». Первый чип Thus будет интегрирован в будущую флагманскую модель наушников бренда Soundcore — это самый сложный проект из-за ограниченного размера устройства, рассказали в компании. При небольших размерах ограничивается и мощность: если в предыдущих моделях приходилось довольствоваться нейросетями на несколько сотен тысяч параметров, то новый чип поможет поднять этот показатель для нескольких миллионов. На практике это, например, поможет снизить присутствие окружающего шума в звуковой картине и сделать более разборчивым голос владельца. Относительно крупная нейросеть, которую обрабатывает Anker Thus в сочетании с восемью MEMS-микрофонами и двумя датчиками костной проводимости, обеспечит более чистый звук при разговорах независимо от условий окружения. Если верить неофициальной информации, Thus появится в наушниках моделей Soundcore Liberty 5 Pro и Liberty 5 Pro Max по цене $169,99 и $229,99. Более подробно производитель расскажет об этом на мероприятии Anker Day, намеченном на 21 мая. Экс-сотрудника Samsung приговорили к семи годам тюрьмы за передачу секретов выпуска чипов в Китай
22.04.2026 [13:35],
Алексей Разин
В декабре прошлого года в Южной Корее были арестованы 10 бывших сотрудников Samsung Electronics, которые подозревались в передаче технологий производства памяти конкурирующей китайской компании CXMT. На этой неделе одного из фигурантов дела суд приговорил к семи годам тюремного заключения, признав его вину по «Закону о защите промышленных технологий».
Источник изображения: Samsung Electronics Бывшего исследователя Samsung Electronics, который в открытых источниках упоминается только по фамилии, южнокорейский суд признал виновным в нарушении данного закона по эпизодам, касающимся взаимодействия с китайской компанией CXMT, которая у себя на родине является крупнейшим производителем памяти типа DRAM. В материалах дела отмечалось, что подозреваемые сотрудники Samsung передавали CXMT технологические секреты, касающиеся производства памяти по технологиям 10-нм класса. Суд в Южной Корее постановил, что характер переданной обвиняемым информации позволяет отнести её к охраняемым законом ключевым технологическим секретам. За шесть лет сотрудничества с CXMT, которая стала новым работодателем обвиняемого, он получил от китайской компании $1,96 млн. Судьба остальных девяти арестованных по этому делу не уточняется. Ранее сообщалось, что они действовали скрытно и осознавали неправомерность своей деятельности с точки зрения законов Южной Кореи. Для передачи информации китайской стороне использовались подставные компании, а географическое расположение своих офисов группа бывших сотрудников Samsung постоянно меняла, опасаясь слежки. Хакеры легко извлекли из электромобиля BYD Seal полную историю поездок — от китайского завода до авторазборки в Польше
22.04.2026 [13:26],
Дмитрий Федоров
Группа «белых» хакеров купила на вторичном рынке телематический модуль от разбитого электромобиля BYD Seal и по незашифрованным данным из его памяти восстановила полный маршрут машины — от заводского конвейера в Китае через эксплуатацию в Великобритании до разборки в Польше. Ни специального оборудования, ни доступа к закрытым базам не потребовалось: хватило самодельной проводки, утилиты для чтения файловой системы и общедоступных интернет-источников.
Источник изображения: Curated Lifestyle / unsplash.com Телематический модуль отвечает за связь автомобиля с мобильными и интернет-сетями и, как правило, содержит GPS-приёмник. В памяти такого блока хранятся координаты каждого перемещения, время включения и выключения двигателя, данные о зарядке (для электромобилей), состояние технических жидкостей, моточасы, диагностические коды неисправностей и статистика обслуживания. Многие модули работают ещё и как «чёрный ящик» — фиксируют параметры автомобиля в момент аварии и за несколько секунд до неё. Данные сохраняются даже после извлечения модуля из машины. Исследователи намеренно купили модуль на вторичном рынке: новый автомобиль ещё не успел бы накопить журналы поездок, тогда как модуль из подержанной машины почти наверняка содержит пользовательские данные. Штатного разъёма для считывания памяти у них не было, поэтому пришлось спаять собственный переходник для подключения модуля к USB-программатору — минуя диагностический интерфейс OBD-II. С помощью утилиты ubireader хакеры извлекли полный образ файловой системы из разделов modem, custapp и system, а затем сосредоточились на анализе корневой файловой системы (rootfs) и пользовательского раздела (usrfs). Ни один из разделов не был зашифрован, и задача оказалась несложной. Разобрав журналы глобальной навигационной спутниковой системы (GNSS), хакеры восстановили полную историю автомобиля — каждое перемещение и каждая остановка были зафиксированы в логах. Помимо данных с чипа исследователи воспользовались разведкой на основе открытых источников (OSINT). Два подхода вместе позволили привязать аномальные точки данных к реальным событиям. На карте большинство перемещений соответствовало типичным маршрутам, однако за период нахождения автомобиля в Великобритании неожиданно обнаружилось скопление GPS-точек в одной локации. Простой поиск в Google с фильтрами по дате и времени привёл к публикациям в социальных сетях о перевернувшемся электромобиле BYD Seal. Длинная серия координат в одной локации объяснялась тем, что машина лежала на боку после аварии. Описанная уязвимость не уникальна для автомобилей BYD. GPS-навигации уже три десятилетия, и на вторичном рынке хватает старых автомобилей, чья бортовая электроника может стать источником детальной информации о перемещениях владельца. Даже Tesla, которая позиционирует шифрование как конкурентное преимущество, не всегда была защищена от подобных проблем. Автопроизводители и регуляторы в последние годы ужесточили требования к шифрованию, но практически любой автомобиль, выпущенный за последние двадцать лет, несёт на борту цифровые регистраторы — аналог авиационного «чёрного ящика». Часть таких модулей хранит информацию о перемещениях за весь срок эксплуатации, и во многих случаях эти данные не зашифрованы. 2025-й стал годом исторического роста мировой солнечной энергетики, но с одной оговоркой
22.04.2026 [13:19],
Геннадий Детинич
Согласно данным Международного агентства по энергетике (EIA), выработка солнечной энергии в 2025 году превысила 2700 ТВт·ч, что более чем в два раза превышает показатель трёхлетней давности и составляет свыше 8 % глобального производства электроэнергии. В обычных обстоятельствах это стало бы первым и чистым триумфом солнечной генерации. Однако подобное уже было в недавней истории человечества, когда экономика возрождалась после кризисов.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Аналитики не скрывают, что в посткризисный период восстановления мировой экономики, в частности после пандемии COVID-19, возобновляемая энергетика демонстрировала резкий рывок вперёд. Но тогда это означало лишь одно — традиционные ископаемые ресурсы не могли быть быстро востребованы в прежнем объёме. Это давало «зелёной» энергетике значительную фору и позволяло совершить скачок. По всей видимости, современная ситуация с блокадой Ормузского пролива также сыграет на руку возобновляемой энергетике, ограничив поставки и взвинтив цены на нефть и газ с Ближнего Востока, что в меньшей мере коснётся проектов ВИЭ. Тем не менее, цифры говорят сами за себя — в 2025 году возобновляемые источники генерации с лидирующей солнечной выработкой закрыли более половины роста мирового энергопотребления, при этом одна только солнечная энергетика покрыла четверть прироста спроса на все виды энергии и более двух третей увеличения спроса только на электроэнергию. Была надежда, что солнечная энергетика покроет весь прирост спроса на электричество, но пока этого не произошло. Зафиксированный в 2025 году прирост выработки солнечной энергии по сравнению с 2024 годом составил 600 ТВт·ч. ![]() Что не менее важно, быстро растут установленные мощности аккумуляторов для хранения и распределения электричества в часы спада генерации ВИЭ. В Калифорнии, например, аккумуляторов уже почти хватает для закрытия суточных потребностей в электричестве за счёт возобновляемых источников энергии. В целом, мощности аккумуляторных батарей в 2025 году выросли на 40 % и достигли 110 ГВт — это больше, чем прирост выработки от сжигания природного газа за тот же период. Общая установленная ёмкость батарей превысила достигнутый пять лет назад уровень в десять раз, что стало решающим подспорьем для более эффективной утилизации солнечной энергии. Как и ожидалось, 60 % мирового прироста возобновляемой энергетики в 2025 году обеспечил Китай. Это автоматически привело к снижению использования угля для выработки электроэнергии в этой стране, хотя в предыдущие годы на фоне энергетических кризисов Китай построил серию новых угольных электростанций. В Европейском союзе доля угля в производстве электроэнергии впервые в истории опустилась ниже 10 %. Ядерная энергетика осталась практически стабильной: глобально добавлено и выведено по 3 ГВт мощностей, при этом Китай начал строить новые атомные станции общей мощностью 12 ГВт (9 из 10 запланированных в мире новых реакторов). Глобальный спрос на электроэнергию в 2025 году рос в два раза быстрее, чем общий спрос на энергию, что аналитики назвали началом «Эры электричества». Потребление природного газа увеличилось на 1 % (из-за аномально холодной зимы), угля — на 0,4 %, нефти — на 0,7 %. Выбросы углерода выросли всего на 0,4 % и достигли рекордного уровня, однако при этом замедление роста выбросов наблюдается третий год подряд — во многом благодаря возобновляемым источникам энергии. «Зелёные» технологии, внедрённые с 2019 года (возобновляемые источники, электромобили, тепловые насосы и ядерные реакторы), вытеснили около 7 % использования ископаемого топлива и снизили выбросы на 8 % по сравнению с прогнозируемыми значениями. Например, в плане потребления угля это было бы эквивалентно полному отказу от его сжигания в Индии в 2025 году, которая является крупнейшим в мире потребителем этого ресурса. ![]() В 2026 году электрификация мировой экономики и жизни людей продолжится. С одной стороны, это уже устоявшийся процесс, с другой — к этому неизбежно подтолкнёт кризис на Ближнем Востоке. При этом солнечная генерация продолжит наращивать свою долю в энергетике как наиболее простой способ решить проблему нехватки электроэнергии в краткосрочной перспективе и продолжит устанавливать новые рекорды. CATL представила батареи Freevoy 2 — они дадут гибридам до 600 км пробега на одном лишь электричестве
22.04.2026 [12:55],
Алексей Разин
Ценность гибридных силовых установок на легковом автотранспорте сейчас подтверждается многими факторами, а в самом Китае основная часть крупных кроссоверов дебютирует именно в формате последовательных гибридов, хотя они и на чистом электричестве способны проезжать сотни километров. Второе поколение тяговых батарей CATL Freevoy поднимет планку пробега на чистой электротяге до 600 км.
Источник изображения: CATL, CarNewsChina Как поясняет CarNewsChina, сам по себе химический состав батарей Freevoy второго поколения можно назвать гибридным, поскольку он сочетает традиционные для LFP элементы с более дорогими компонентами, используемыми в NCM-аккумуляторах. По крайней мере, в одном из трёх исполнений батареи этой серии будут иметь именно такой гибридный состав. Два других будут представлять классические LFP и NCM соответственно. Внутри семейства средний запас хода будет варьироваться от 500 до 600 км. Строго говоря, даже наиболее доступная версия LFP-батареи будет сочетать 500 км пробега на электротяге и полную зарядку примерно за 15 минут. Для многих автовладельцев такие характеристики будут означать, что заряжать машину при небольших городских ежедневных пробегах будет достаточно раз в неделю. Гибридные автомобили на китайском рынке сейчас нередко предлагают 400 км пробега без использования ДВС, но в CATL считают, что увеличение показателя до 600 км позволит снизить частоту подключения топливного двигателя с 15 % до менее чем 1 %. При этом наличие ДВС и топливного бака в теории позволит обеспечить безостановочный пробег на 2000 км. Гибридный химический состав новых батарей Freevoy, сочетающий схемы LFP и NCM, позволяет достичь плотности хранения энергии 230 Вт‧ч/кг, что по сравнению с классическими LFP-батареями обеспечивает увеличение пробега на 15–20 % при той же массе батареи. Напомним, тяговые аккумуляторы остаются не только самой тяжёлой частью электромобилей, но и самой дорогой, поэтому гибридная силовая установка и позволяет сделать машину доступнее по цене. При этом увеличение запаса хода на чистом электричестве привлекает к таким транспортным средствам тех, кто хотел бы минимизировать потребление топлива и загрязнение окружающей среды выхлопными газами. Батареи Freevoy второго поколения улучшают характеристики таких гибридных транспортных средств. Кстати, в самом дорогом NCM-варианте батареи Freevoy обеспечивают до 600 км пробега и восполнение заряда примерно за шесть минут. В этом случае используются технологии производства батарей, применяемые в семействе Qilin третьего поколения. При этом батареи Freevoy второго поколения способны даже при остаточном заряде 20 % выдавать до 1,2 МВт мощности, а при полном показатель возрастает до 1,5 МВт. Это в три с лишним раза превышает потребности типового электромобиля в условиях бездорожья, когда от батареи ожидается способность отдавать не менее 350 кВт мощности. Особое внимание уделено и физической защите тяговых батарей. Семейство Freevoy во втором поколении получило нижнюю часть корпуса, которая выдерживает удар с энергией 1500 джоулей — в десять раз больше, чем требует национальный стандарт КНР, и примерно на уровне ударной силы пули, выпущенной из автоматического стрелкового оружия. Герметичность батарей Freevoy второго поколения тоже превышает требования стандартов с запасом, обеспечивая более 200 часов нахождения на глубине двух метров с сохранением работоспособности. По статистике CATL, более 95 % выпущенных в Китае в прошлом году гибридных автомобилей оснащались именно её тяговыми батареями Freevoy первого поколения, если они обеспечивали пробег исключительно на электротяге более 300 км. Теперь планку пробега «на электричестве» можно будет поднять раза в два, как надеется CATL. Представлены смарт-часы OnePlus Watch 4
22.04.2026 [12:42],
Павел Котов
OnePlus, которая в последнее время начала постепенно сворачивать свою деятельность, представила умные часы под управлением Wear OS 6. Несмотря на новую программную платформу, OnePlus Watch 4 работают на том же чипе, что и их предшественники.
Источник изображений: oneplus.com Корпус OnePlus Watch 4 изготавливается из титанового сплава, его габариты составляют 47,4 × 47,4 × 11 мм при массе около 43 г без ремешка. Устройство может похвастаться дисплеем LTPO OLED с разрешением 466 × 466 пикселей, плотностью 310 пикселей на дюйм и сапфировым защитным стеклом. Максимальная яркость дисплея составляет 600 кд/м², пиковая в спортивном режиме — 3000 кд/м². ![]() Модель OnePlus Watch 4 работает на тех же процессоре Qualcomm Snapdragon W5 и сопроцессоре BES 2800, что и модели предыдущих поколений — OnePlus Watch 2 и Watch 3 — то есть от более мощного чипа Snapdragon Wear Elite производитель отказался. Смарт-часы располагают 2 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт на встроенном накопителе. Аккумулятора ёмкостью 646 мА·ч хватает на три дня автономной работы в интенсивном и на 16 дней в энергосберегающем режиме. ![]() Поддерживаются беспроводные протоколы Bluetooth 5.2 и Wi-Fi (2,4 ГГц и 5 ГГц), NFC и двухдиапазонный GNSS L1+L5; поддержка eSIM не предусмотрена. Корпус выдерживает давление 5 атм (погружение под воду на глубину около 50 м), предусмотрена защита по стандартам IP69, IP68 и MIL-STD-810H. Помимо Google Wear OS 6.0 (на базе Android 16), программной платформой выступает Oxygen OS Watch 8. Для OnePlus Watch 4 доступны расцветки Evergreen Titanium (зелёная) и Midnight Titanium (чёрная). Стоимость новых смарт-часов и дата их выхода в продажу пока не уточняются. Процессоры Intel и AMD подорожали на 5–20 % за последние недели — дефицит сохранится, а цены вырастут ещё
22.04.2026 [12:38],
Алексей Разин
Центральных процессоров сейчас тоже не хватает всем желающим, причём и в этом случае винить следует пресловутый ИИ-бум. Производители полупроводников стараются выделить мощности под наиболее выгодные виды продукции, центральные процессоры в наше время к ним не относятся, в итоге объём предложения сокращается, а цены растут.
Источник изображения: Samsung Electronics По данным Commercial Times, на которые ссылается TrendForce, с марта цены на процессоры потребительского класса успели вырасти на 5–10 %, на серверные — на 10–20 %. Поставщики готовят очередное повышение в третьем квартале, как отмечают тайваньские источники. Помимо высокого спроса на серверные процессоры, росту цены способствует и ограниченность передовых производственных мощностей по их выпуску, которые загружены прочими заказами. Не секрет, что даже Intel сейчас в значительной степени зависит от TSMC в сфере производства собственных процессоров. Первая из компаний увлекалась освоением новых техпроцессов при прежнем генеральном директоре, но значительную часть компонентов для своих процессоров продолжает получать от TSMC. Конкурирующая AMD целиком и полностью зависит от того же тайваньского подрядчика. Спрос на 3-нм техпроцесс в исполнении TSMC явно превышает производственные возможности компании, и она будет их расширять даже в условиях, когда уровень выхода годной продукции на действующих линиях не достиг целевого показателя. По данным тайваньских источников, Intel поднимала цены на свои процессоры в марте и первого апреля. Во втором полугодии они дополнительно вырастут на 8–10 %. AMD рассчитывает поднять цены как во втором квартале, так и в третьем, в совокупности увеличив их на 16–17 %. Оба поставщика давно ушли от практики публикации прайс-листов на продукцию в открытом доступе, поэтому в данной сфере приходится руководствоваться информацией из неофициальных источников. Помимо роста цен, наблюдается и увеличение сроков ожидания поставки процессоров. Если ранее они ограничивались одной или двумя неделями, то теперь могут растягиваться на восемь или даже двенадцать недель. Дефицит сохранится и в следующем году, поэтому избежать дальнейшего роста цен на процессоры вряд ли удастся. Xiaomi представила обновлённые ноутбуки Redmi Book Pro 14 и 16 с чипами вплоть до Intel Core Ultra X7
22.04.2026 [12:18],
Владимир Фетисов
Компания Xiaomi представила обновлённые версии ноутбуков Redmi Book 14 Pro (2026) и Redmi Book Pro 16 (2026). Обе новинки обеспечат высокую производительность при выполнении ИИ-задач, а также эффективное охлаждение внутренних компонентов и интеграцию в экосистему HyperOS.
Источник изображений: Redmi Book Pro 14 и Book Pro 16 отличаются размером и разрешением экрана, но сохраняют схожие стандарты качества. В Book Pro 16 используется 16-дюймовая панель с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей (3,2K) и частотой обновления 165 Гц. Задействована панель с пиковой яркостью 500 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Book Pro 14 разработчики оснастили 14-дюймовой панелью с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (2,8K), частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 500 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Оба ноутбука получили поддержку ИИ-функции регулировки яркости экрана в зависимости от окружающего освещения и характера использования устройства. Разработчики оснастили ноутбуки процессорами Intel Core Ultra третьего поколения. Доступны варианты с Core Ultra 5 325, Core Ultra 5 338H и Core Ultra X7 358H в сочетании со встроенной графикой Intel Arc B390. Платформа обеспечивает до 180 TOPS вычислительной мощности в задачах ИИ, объединяя возможности CPU, GPU и NPU. Производительность графического процессора составляет 122 TOPS, а нейронного сопроцессора — 50 TOPS. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x в двухканальном режиме и твердотельного накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. В конструкции предусмотрен слот расширения M.2 для дополнительного накопителя. ![]() В новых ноутбуках используется фирменная система охлаждения Xiaomi Hurricane Cooling System, которая объединяет пару 12-вольтных вентиляторов с длинными и короткими лопастями, две тепловые трубки (D6 + D8) и пластину для рассеивания тепла, ставшую на 40 % больше по сравнению с той, что использовалась в ноутбуках предыдущего поколения. Источником питания в Book Pro 14 служит батарея на 92 Вт·ч (обеспечивает до 20,5 часа автономной работы), а в Book Pro 16 — на 99 Вт·ч (обеспечивает до 30,4 часа воспроизведения видео с локального накопителя). Поддерживается быстрая зарядка мощностью до 100 Вт и обратная зарядка мощностью до 90 Вт. Оба ноутбука выполнены в тонком металлическом корпусе с премиальной отделкой и 180-градусным шарнирным механизмом. Более компактный Book Pro 14 весит 1,48 кг, а Book Pro 16 — 1,88 кг. При этом толщина корпуса обеих моделей составляет около 15,9 мм. Большое внимание разработчики уделили функциям на базе искусственного интеллекта. Производительность ИИ регулируется с помощью интеллектуальных режимов, которые автоматически переключаются между шестью уровнями производительности в зависимости от сценариев использования и уровня заряда батареи. Планирование ИИ-вычислений повышает эффективность выполняемых задач за счёт балансировки энергопотребления. Оба ноутбука получили виртуального помощника Super Xiao AI, для активации которого предусмотрена отдельная клавиша. Поддерживается функция HyperOS Connect для обеспечения взаимодействия между устройствами разного форм-фактора, включая смартфоны и планшеты. ![]() Оба ноутбука оснащены веб-камерами 1080p с поддержкой оптимизации яркости изображения на базе ИИ. Имеется сертификат TÜV Rheinland, подтверждающий сниженный уровень излучения вредного для глаз синего света. Что касается доступных портов, то в конструкции предусмотрены интерфейсы Thunderbolt 4, HDMI 2.1, USB Type-C, два USB Type-A и 3,5-мм разъём для гарнитуры. На данный момент оба ноутбука доступны для покупки в Китае. Их стоимость варьируется в зависимости от выбранной конфигурации. Book Pro 14 с чипом Core Ultra 5 325, 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ стоит около $1030, модель с чипом Core Ultra 5 338H, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ оценена в $1170, а за вариант с Core Ultra X7 358H, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1390. Book Pro 16 с чипом Core Ultra 5 325, 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ стоит $1055, версия с Core Ultra 5 338H, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — $1200, а модель с Core Ultra X7 358H, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — $1420. SK hynix построит фабрики по упаковке памяти HBM в США и Южной Корее
22.04.2026 [11:48],
Алексей Разин
Южнокорейская компания закрепила за собой статус лидера рынка HBM3E, хотя с учётом других типов памяти мировым лидером остаётся Samsung Electronics. Чтобы не уступать конкуренту прибыльный сегмент, SK hynix намерена в ближайшее время приступить к строительству двух новых предприятий по тестированию и упаковке памяти для сегмента ИИ в США и Южной Корее.
Источник изображения: Samsung Electronics Во-первых, как отмечает Reuters, в этом месяце SK hynix начнёт возводить предприятие такого профиля в родной Южной Корее, рассчитывая в общей сложности направить на эти цели около $12,85 млрд. Предприятие должно быть построено к концу следующего года, как ожидают источники. Во-вторых, в американском штате Индиана SK hynix приступила к формированию фундамента подобного предприятия, построить которое решила ещё в 2024 году. К полномасштабной деятельности по тестированию и упаковке памяти американское предприятие SK hynix в Индиане должно приступить во второй половине 2028 года. К тому времени оно уже сможет заниматься тестированием и упаковкой микросхем памяти типа HBM4E и HBM5. Подрядчики SK hynix уже начали забивать сваи на участке, где расположится американское предприятие компании. Местные власти были уведомлены о начале строительства ещё в конце прошлой недели. Как ожидается, на подготовку фундамента уйдёт несколько месяцев, и уже во второй половине текущего года начнут возводиться стены и кровля будущего предприятия. Общий бюджет проекта достигнет $3,87 млрд, если не возникнут дополнительные расходы или потребность в срочном расширении. Параллельно SK hynix будет расширять свои мощности по выпуску DRAM в Южной Корее. Предприятие Fab M15X недавно было расширено, и в новом корпусе уже начинается монтаж оборудования, чтобы в мае приступить к опытном производству продукции. Первое предприятие в новом комплексе в Йонъине будет построено в феврале следующего года, после чего начнётся монтаж оборудования для производства памяти. SK hynix на данном этапе развития планирует активно внедрять EUV-литографию при выпуске памяти, в обозримом будущем по всем производственным линиям в общей сложности будет распределено 20 соответствующих литографических систем. Астронавты на МКС получили новые ноутбуки — с Nvidia RTX Pro Blackwell и 128 Гбайт DDR5
22.04.2026 [11:37],
Павел Котов
Даже американским астронавтам на МКС приходится время от времени обновлять свои ноутбуки — новые компьютеры уже начал распаковывать экипаж 74-й экспедиции, которому ещё с октября минувшего года начали отправлять свежие HP ZBook Fury G9 на смену устаревшим G2.
Источник изображения: nasa.gov В минувшую пятницу экипаж провёл совещание, на котором обсуждались планы «сначала заменить сетевые серверы, а затем активировать новые, более мощные ноутбуки». «Программа Международной космической станции выбрала HP ZBook G9 Mobile Workstation в качестве нового ноутбука для космической станции», — заявил ресурсу The Verge представитель NASA Джошуа Финч (Joshua Finch). Речь идёт о спецверсии корпоративной модели HP ZBook Fury G9 с процессором Intel Core Ultra 9 vPro HX, видеокартой Nvidia RTX Pro Blackwell, 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и четырьмя твердотельными накопителями NVMe по 2 Тбайт. Для работы на МКС потребовался также особый адаптер питания. «МКС работает преимущественно на постоянном токе, а значит, стандартные зарядные устройства переменного тока, которые используются дома и в офисах на Земле, там просто не будут работать. Мобильные рабочие станции G9 включают специально разработанный адаптер переменного и постоянного тока, который работает как на МКС, так и на Земле», — рассказали в HP. Первую партию новых ноутбуков отправили на МКС ещё в октябре 2025 года, уже тогда положив начало процессу модернизации компьютерной техники на орбите — и только сейчас 74 экспедиция приступила к их распаковке. В данный момент на объекте используются более сотни рабочих станций HP и принтеры того же производителя, также адаптированные для работы в условиях микрогравитации. Новые HP ZBook Fury G9 — это уже «третье поколение вычислительных платформ HP на борту». Представлены смартфоны Honor 600 и 600 Pro с тончайшими рамками, дизайном iPhone 17 Pro и 200-Мп камерами
22.04.2026 [11:00],
Николай Хижняк
Компания Honor представила смартфоны Honor 600 и Honor 600 Pro. Оба устройства оснащены 200-Мп основными камерами. Старшая модель получила флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Оба устройства получили одинаковые экраны — 6,57-дюймовые AMOLED с разрешением 2728 × 1264 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 8000 кд/м2 в режиме HDR. Honor отдельно подчёркивает тончайшие среди всех смартфонов рамки экранов — 0,9 мм.
Honor 600 Pro. Источник изображений: Honor В основе базовой модели Honor 600 используется процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4 (одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц, три Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц; графика Adreno 722). Смартфон предлагается в конфигурациях с 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти.
Honor 600 Основной набор камер устройства состоит из 200-Мп сенсора размером 1/1,4 дюйма с оптикой f/1.9 и оптической стабилизацией с рейтингом CIPA 6.0, а также 12-Мп широкоугольной камеры, выполняющей функцию макрокамеры. Она поддерживает автофокус и оснащена оптикой f/2.2. Фронтальная камера смартфона представлена 50-Мп датчиком с оптикой f/2.0 и фиксированным фокусом.
Honor 600 Pro Honor 600 оснащён аккумулятором на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 80 Вт и реверсивной зарядки на 27 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы MagicOS 10 на базе Android 16, предлагающей как обычные ИИ-функции Android, такие как Gemini, Google Lens, AI Translate, AI Writing, AI Summary, AI Notes, AI Recorder и Circle to Search, так и ИИ-инструменты для редактирования фотографий и отснятых видеоматериалов, такие как AI Image to Video 2.0, AI Photos Agent, Moving Photo Eraser & Breakout Collage, AI Eraser, AI Outpainting, AI Face Tune / AI Beaut и другие. ![]() В продаже Honor 600 будет доступен в чёрном, белом и оранжевом цветах. Вес устройства составляет 185 граммов, толщина — 7,8 мм. Старшая модель Honor 600 Pro оснащена флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite (два Prime-ядра с частотой 4,32 ГГц, шесть производительных ядер с частотой 3,53 ГГц; графика Adreno 830). Смартфон предлагает 12 Гбайт оперативной памяти и 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Также будет доступна версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти.
Honor 600 В набор основных камер Honor 600 Pro добавлена 50-Мп перископическая телефотокамера с оптикой f/2.8, 3,5-кратным увеличением и оптической стабилизацией и с рейтингом CIPA 6.5. Остальные камеры прежние: основная камера имеет разрешение 200 Мп (размер 1/1.4 дюйма, оптика f/1.9, оптическая стабилизация с рейтингом CIPA 6.0) и 12-Мп широкоугольная камера с функцией макро (оптика f/2.2, автофокус). Фронтальная камера — на базе 50-Мп сенсора с оптикой f/2.0 и фиксированным фокусом. ![]() Все остальные характеристики Honor 600 Pro такие же, как у Honor 600. Дополнительной особенность Honor 600 Pro является поддержка беспроводной зарядки мощностью 50 Вт. Вес смартфона составляет 195 граммов, толщина — 7,8 мм. Оба смартфона получили пятизвёздочные сертификаты выносливости SGS на падение, а также имеют защиту IP68, IP69 и IP69K от воды и пыли. Оба смартфона представлены в Малайзии. Модель Honor 600 в конфигурации с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается на местном рынке в 2599 малайзийских ринггитов (около $657). Модель Honor 600 Pro в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти получила ценник 3099 малайзийских ринггитов (около $784), а вариант с 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3299 малайзийских ринггитов (около $835). Продажа устройств стартует 30 апреля. Спустя восемь запусков японские инженеры выяснили, что ракета H3 имеет конструктивные дефекты
22.04.2026 [10:59],
Геннадий Детинич
22 декабря 2025 года во время восьмого запуска новой японской ракеты-носителя H3 она по пути на орбиту потеряла полезную нагрузку. Расследование причин аварии показало наличие ряда конструктивных дефектов в месте крепления нагрузки. Похожие дефекты также были обнаружены в других модулях ракеты. По этой причине следующий запуск H3 получит статус испытательного с имитатором полезной нагрузки на борту. Рисковать ценным грузом пока не будут.
Источник изображения: Kyodo Сообщается, что Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) рассматривает возможность тестового запуска ракеты-носителя H3 10 июня. По данным источника, близкого к агентству, старт состоится с космодрома Танегасима в префектуре Кагосима. Компоненты, ставшие причиной предыдущей аварии, уже прошли необходимую доработку, что позволит провести испытания в «контролируемых условиях». По результатам расследования JAXA, причина неудачи ракеты H3 во время восьмого запуска заключалась в «проблеме адгезии» в конструкции крепления спутника. Из-за этого конструкция разрушилась в полёте. Аналогичные дефекты были выявлены и в других узлах, что потребовало срочного ремонта для обеспечения структурной целостности всех элементов. Эти меры направлены на устранение технических рисков перед возобновлением полётной программы. В ходе предстоящего июньского запуска на тестовой ракете будет установлен макет спутника. Это позволит собрать необходимые данные и подтвердить эффективность внесённых в конструкцию ракеты изменений. JAXA планирует тщательно проанализировать результаты испытаний, чтобы минимизировать вероятность повторения аварии при будущих пусках реальных спутников или космических зондов. В 2023 году дебютный запуск ракеты H3 сопровождался аварией. Тогда после разделения ступеней двигатели верхней не загорелись, и ценная полезная нагрузка была потеряна. После ряда успешных запусков восьмой старт также закончился потерей спутника, что только усугубило отставание японской космической программы от планов агентства. Следующий — девятый запуск — решено снова провести в тестовом режиме. Возможно, так действительно надо, а может, всё дело в обычном суеверии: ведь девятка в мировоззрении японцев — к беде? Apple рискует потерять главу разработки новой Siri на фоне перестановок в руководстве компании
22.04.2026 [10:48],
Анжелла Марина
Руководитель проекта по обновлению голосового помощника Siri Майк Роквелл (Mike Rockwell) задумался о возможном уходе из Apple или переходе на должность советника. По сообщению 9to5Mac со ссылкой на Bloomberg, такое решение может быть связано с недавними кадровыми перестановками в руководстве корпорации. Однако топ-менеджер вряд ли покинет свой пост до завершения работы над новой версией Siri. ![]() Инициатива по модернизации Siri с применением искусственного интеллекта была поручена Роквеллу после того, как Тим Кук (Tim Cook) утратил доверие к результатам работы прежнего руководителя ИИ-направления Джона Джаннандреа (John Giannandrea). Выбор в пользу Роквелла объяснялся его успешным опытом преодоления технологических барьеров при выводе на рынок устройства Vision Pro. Тем не менее, теперь все усилия Apple в сфере искусственного интеллекта координируются главой программного подразделения Крейгом Федериги (Craig Federighi), а сам Роквелл испытывает сомнения относительно необходимости подчиняться новому руководителю, рассчитывая на более значимую роль. Ранее карьера Роквелла двигалась по пути, который мог привести его к должности, аналогичной позиции технического директора, определяющей дорожную карту продуктов и ИИ-направления Apple. Такой сценарий казался логичным, поскольку компания считала носимые устройства важной частью своего развития после iPhone. Однако сейчас перспективы Роквелла выглядят менее очевидными ещё и потому, что первая версия Vision Pro (Роквелл руководил разработкой гарнитуры) не получила широкого отклика у потребителей из-за высокой стоимости и большого веса устройства. Хотя Apple продолжает разработку умных очков и других носимых гаджетов, в этих условиях, как отмечает Bloomberg, Роквеллу стало сложнее обосновать свои амбиции на лидирующие роли в технологическом направлении корпорации. На фоне этих событий Bloomberg также сообщает о других кадровых изменениях, вызывающих напряжение внутри Apple. Кейт Бергерон (Kate Bergeron), которую внутри компании рассматривали как потенциального главу аппаратного подразделения, выразила недовольство тем, что эту должность занял Том Мариб (Tom Marieb), руководивший направлением качества продукции. Всё это, по мнению аналитиков, создаёт дополнительные вызовы для Джона Терноса (John Ternus), которому предстоит стать следующим генеральным директором Apple. Флорида расследует пособничество ChatGPT массовой стрельбе в университете
22.04.2026 [09:57],
Алексей Разин
Генеральный прокурор Флориды Джеймс Утмейер (James Uthmeier) на этой неделе заявил, что власти штата запускают расследование о причастности запущенного OpenAI чат-бота ChatGPT к инциденту со стрельбой в местном университете, который произошёл в прошлом году и привёл к гибели двух людей и ранению шестерых.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer В апреле прошлого года обвиняемый в этом преступлении пользователь ChatGPT использовал сервис для уточнения, какое оружие целесообразно применять в условиях стрельбы с небольших дистанций, а также какие боеприпасы при этом использовать. Раненый полицейскими в ходе задержания фигурант этого дела столкнулся с обвинениями в убийстве и покушении на убийство. Теперь следствию предстоит определить, какова вина ChatGPT в пособничестве данному злодеянию. «Если бы на том конце чата был живой человек, мы бы его обвиняли в сопричастности к убийству», — пояснил генеральный прокурор штата. Представителям OpenAI направлена повестка для предоставления органам следствия необходимой информации и записей. Официальные комментарии OpenAI свелись к признанию произошедшего трагедией и отрицанию вины компании. Сразу после преступления OpenAI установила, какая учётная запись могла иметь отношение к подозреваемому, и сразу начала сотрудничать со следствием. По словам представителей OpenAI, в данном случае чат-бот просто процитировал обвиняемому информацию из общедоступных источников, и никоим образом не подталкивал его к противоправным действиям. Компании не впервые приходится сталкиваться с уголовными обвинениями. Известны случаи, когда родственники совершивших суицид пользователей ChatGPT пытались обвинить OpenAI в доведении их до соответствующего деяния, прочим участникам рынка также пришлось столкнуться с подобными обвинениями. Представлен мощный модульный ноутбук Framework Laptop 13 Pro — «MacBook Pro для пользователей Linux»
22.04.2026 [09:34],
Павел Котов
Производитель модульных компьютеров Framework анонсировал своего рода «MacBook Pro для пользователей Linux» — модель Framework Laptop 13 Pro готова предложить производительный процессор, экономичную память, ёмкий аккумулятор, которого хватит на целый день автономной работы. И, конечно, почти полную обратную совместимость с предыдущими моделями бренда.
Источник изображений: frame.work Framework Laptop 13 Pro впервые может похвастаться алюминиевым корпусом, ярким сенсорным дисплеем и тактильным тачпадом, а обновлённая материнская плата поддерживает процессоры семейства Intel Panther Lake, но имеет тот же формфактор и тот же набор портов, что и прошлые модели. Каждый из новых компонентов обладает обратной совместимостью с предыдущими версиями Framework 13 — владелец одного из таких ноутбуков может приобрести материнскую плату с передовым процессором, поддержкой памяти LPCAMM2 и накопителей поколения PCIe 5.0, установив всё самостоятельно. Или можно заменить только дисплей. ![]() Ноутбук Framework 13 Pro отличает существенно увеличенное время автономной работы — помимо более эффективной архитектуры процессора Intel Panther Lake и экономичной памяти LPCAMM2, это обеспечивает более ёмкая батарея на 74 Вт·ч против прежних 61 Вт·ч. Обновлённый формат памяти — смелый шаг в условиях мирового дефицита чипов DRAM. Но производитель пообещал сделать доступными модули Micron ёмкостью 16, 32 и 64 Гбайт. Любителей игр порадуют обновлённые процессоры — это могут быть Intel Core Ultra 5, Core Ultra X7 и Core Ultra X9. Последние два располагают встроенной графикой Arc B390 с 12 ядрами Xe, способной сравниться по производительности с дискретными видеокартами начального уровня. ![]() С вопросами обратной совместимости, однако, всё оказалось не так просто: более ёмкий аккумулятор стал крупнее и физически, а значит, установить его на прошлые ноутбуки Framework 13 просто так не получится — вместе с батареей придётся покупать новый алюминиевый корпус. Зато совместимый с предыдущими моделями сенсорный экран заслуживает особого внимания: он предлагает разрешение 2880 × 1920 пикселей (соотношение сторон 3:2) при контрастности 1800:1, переменной частоте обновления (VRR) от 30 до 120 Гц и максимальной яркости 700 кд/м². Наконец, Framework Laptop 13 Pro комплектуется тактильным тачпадом нового поколения — производитель приложил усилия, чтобы он не отличался от тачпадов на Apple MacBook. ![]() Новый Framework Laptop 13 Pro предлагается в трёх вариантах: предварительно сконфигурированный с Windows обойдётся от $1699, за вариант с Ubuntu придётся отдать от $1499, а версия для самостоятельной сборки стоит от $1199. Отдельно материнская плата предлагается по цене от $449. Россияне купили рекордное число роутеров — особенно популярны модели с расширенными настройками
22.04.2026 [09:00],
Павел Котов
В I квартале российские потребители приобрели рекордное количество маршрутизаторов — 2,4 млн единиц, и это на 10 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, подсчитали аналитики «М.видео». Самой популярной брендовой продукцией остаётся оборудование TP-Link, Keenetic и Huawei. ![]() 2,4 млн приобретённых за I квартал 2026 года роутеров — это максимальный за последний пять лет показатель, который подчёркивает, что это оборудование пользуется высоким спросом. Так, в I квартале 2022 года были поставлена 1,25 млн маршрутизаторов, за тот же период 2023 года — 1,49 млн единиц, в 2024 — 1,87 млн штук и 2,19 млн в 2025 году. Показатели продаж подтверждают, что в последние пять лет спрос на роутеры неуклонно увеличивается и достигает рекордных величин. Если в штуках картина очевидная, то в денежном выражении она представляется несколько иной: в I квартале 2022 года продажи роутеров составили 4,0 млрд руб., в 2023 — 4,2 млрд, в 2024 — 6,2 млрд, в 2025 — 7,8 млрд, а в 2026 году обозначилось снижение до 7,6 млрд руб. Спрос сместился в сторону недорогих моделей, а средний чек сократился на 12 %. Спрос в целом перераспределился по ценовым сегментам. Доля роутеров по цене выше 4000 руб. снизилась до 18,4 %, а модели в диапазоне от 1000 до 4000 показали самый активный рост, составив более половины всех продаж: выбор потребителей стал более осознанным. Потребителей стали меньше интересовать сложные решения: доля моделей для сценариев автоматизации и систем умного дома показала снижение до 15,4 %, сетевых хабов — до 9,4 %. Чаще всего потребители покупали продукцию малоизвестных марок; среди крупных брендов лидерами продаж являются TP-Link, Keenetic и Huawei. Также интересно, что с другой стороны, «растёт интерес к моделям с расширенными возможностями маршрутизации, которые позволяют гибко управлять трафиком внутри домашней сети и обеспечивать стабильную работу при подключении нескольких устройств». SpaceX признала, что может провалиться в освоении Луны и Марса, а также в строительстве орбитальных ЦОД
22.04.2026 [07:05],
Алексей Разин
Богатейший генератор обещаний Илон Маск (Elon Musk) привык ставить в бизнесе амбициозные цели. Если говорить об освоении космоса, то сформированный им на базе SpaceX конгломерат обещает не только колонизировать Луну и Марс, но и заполонить околоземное пространство спутниками с центрами обработки данных. Потенциальным инвесторам SpaceX признаётся, что все эти инициативы полагаются на непроверенные технологии, а потому могут быть не реализованы.
Источник изображения: SpaceX Поскольку SpaceX уже подала заявку на публичное размещение акций, американские законы обязывают её предупреждать потенциальных инвесторов о рисках, связанных с реализацией планов компании. Очередной документ, попавший в распоряжение Reuters, нацелен как раз на уведомление инвесторов SpaceX о сопутствующих главным проектам компании рисках. Свои технологические возможности в этой документации SpaceX оценивает куда более трезво по сравнению с основателем и генеральным директором Илоном Маском (Elon Musk). В уведомлении по форме S-1 компании SpaceX говорится: «Наши инициативы по создании ИИ на орбите, а также индустриализации Луны и межпланетного пространства находятся на ранних стадиях, подразумевают существенную техническую сложность и непроверенные технологии, а потому могут не достичь стадии коммерческой реализации». В частности, орбитальные ЦОД будут работать в непредсказуемой космической среде «с широким и уникальным спектром рисков», которые могут привести к их неработоспособности и выходу из строя. Илон Маск в позапрошлом месяце заявил, что в перспективе двух или трёх лет космос станет наиболее дешёвой площадкой для массового развёртывания центров обработки данных для ИИ. В уведомлении S-1 компания SpaceX также признала, что реализация сопутствующих инициатив сильно зависит от работоспособности ракеты-носителя Starship, ввод которой в коммерческую эксплуатацию сопровождается задержками и техническими проблемами. Сбои в функционировании таких ракет также представляют риск для космических инициатив SpaceX, как отмечается в обращении компании к инвесторам и регуляторам. Ракета Starship обладает возросшей грузоподъёмностью по сравнению с Falcon 9, это позволяет рассчитывать не только на увеличение объёмов транспортной работы SpaceX, но и снижение себестоимости вывода грузов не только на орбиту, но и в более отдалённые районы космоса. Oppo представила смартфоны Find X9s и Find X9s Pro для разных рынков
22.04.2026 [06:16],
Николай Хижняк
Помимо флагманского смартфона Find X9 Ultra, компания Oppo представила модели попроще — Find X9s для мировых рынков и Find X9s Pro для Китая. Find X9s оснащён 6,59-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1256 × 2760 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитным стеклом Gorilla Glass 7i.
Find X9s. Источник изображений: Oppo В основе Find X9s используется процессор MediaTek Dimensity 9500s в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. На задней панели расположена тройная камера с 50-Мп основным объективом с оптической стабилизацией изображения, 50-Мп телеобъективом с оптической стабилизацией изображения и 50-Мп сверхширокоугольным объективом с автофокусом. Для селфи предусмотрена 32-Мп камера. Основная и фронтальная камеры могут снимать в 4K. Устройство получило аккумулятор ёмкостью 7025 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт. Размеры Find X9s составляют 156,98 × 73,93 × 7,99 мм, а вес — 202 г. Смартфон доступен в цветах Midnight Grey, Lavender Sky и Sunset Orange. Он работает под управлением Android 16 с оболочкой ColorOS 16. Модель Find X9s Pro оснащена 6,32-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1216 × 2640 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Основная камера у смартфона — 200-Мп с оптической стабилизацией изображения. Устройство также получило 200-Мп перископический телеобъектив с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения и 50-Мп сверхширокоугольный объектив с автофокусом. За настройки камеры, как и во флагмане Ultra, отвечала компания Hasselblad. Основная камера может снимать в 8K. Спереди у устройства находится 32-Мп камера для селфи, она снимает в 4K. В основе Find X9s Pro используется процессор Dimensity 9500. Ёмкость батареи такая же, как у модели Find X9s — 7025 мА·ч, она поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Стоимость Find X9s Pro в Китае составляет 5299 юаней (около $777) за версию с 12/256 Гбайт памяти, 5699 юаней (около $835) за вариант с 12/512 Гбайт памяти, 5999 юаней (около $879) за модель с 16/512 Гбайт памяти и 6999 юаней (около $1026) за максимальную конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти. Смартфон доступен в зелёном, оранжевом, белом цветах и в оттенке «титан». Девятидневное ралли подняло курс акций Qualcomm на 11 %, показав лучшую динамику с 2018 года
22.04.2026 [05:12],
Алексей Разин
Американская компания Qualcomm хоть и является одним из крупнейших разработчиков процессоров, исторически очень зависела от сегмента смартфонов и прочих мобильных устройств, который в условиях дефицита памяти сейчас переживает не самые лучшие времена. Это не помешало акциям Qualcomm за девять дней вырасти в цене на 11 % — максимально с 2018 года, если говорить об интервалах непрерывного роста.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Кроме того, как отмечает Bloomberg, в этом году полупроводниковый сегмент стал вторым по динамике в составе индекса S&P 500. С другой стороны, с начала этого года акции Qualcomm опустились в цене на 20 %, в индексе SOX они оказались худшими по динамике. В этом месяце курс акций Qualcomm опускался до минимальных значений с 2023 года. Падение котировок на 25 % по итогам первого квартала стало худшим результатом для акций Qualcomm с 2002 года. Аналитики ухудшают прогнозы относительно финансовых показателей компании. Всё это объясняется влиянием дефицита памяти на рынок мобильных устройств, от которого продолжает сильно зависеть Qualcomm. С конца августа цены на DRAM на рынке моментальных сделок выросли почти в шесть раз. Хотя с пиковых значений января цены на память немного опустились (на 13 %), влияние этой тенденции на бизнес Qualcomm по-прежнему сильно. Аналитики просто не могут предсказать, насколько продолжительным будет нынешний кризис на рынке памяти. Qualcomm уже давно пытается перестроить бизнес, чтобы меньше зависеть от рынка мобильной электроники, но альтернативные направления пока не так развиты, чтобы компенсировать просадку в основном сегменте. Кроме того, Apple отказалась от использования модемов Qualcomm в своих смартфонах, поэтому у последней из компаний исчез ещё один источник стабильной выручки. Аналитики ожидают, что по итогам текущего фискального года, который завершится к концу сентября, выручка Qualcomm сократится на 0,8 %. Негативная динамика будет наблюдаться впервые с 2023 года. В следующем фискальном году выручка Qualcomm вырастет от силы на 0,8 %. При этом выручка компаний, входящих в полупроводниковый индекс американского фондового рынка, может вырасти на 56 % в текущем году и на 28 % в следующем. Эксперты ожидают, что цены на память продолжат оказывать давление на бизнес Qualcomm как минимум до середины текущего года. Итоги очередного фискального квартала компания подведёт 29 апреля. На протяжении 15 кварталов финансовая отчётность Qualcomm только дважды привела к росту курсовой стоимости акций компании. Вряд ли это случится и на этот раз, как считают аналитики. «Мы снова изменим мир»: будущий гендир Apple Тернус пообещал впечатляющие устройства и сервисы
22.04.2026 [00:05],
Николай Хижняк
Сегодня на общем собрании сотрудников будущий генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) рассказал о «невероятных перспективах на будущее».
Источник изображения: Apple «Я не преувеличиваю, когда говорю, что за всю мою карьеру в Apple это самое захватывающее время для разработки продуктов и сервисов», — сказал Тернус. Несмотря на закрытый характер собрания, о словах Тернуса сообщил Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg. Выступая вместе с нынешним генеральным директором Apple Тимом Куком (Tim Cook) в Театре Стива Джобса, Тернус выразил оптимизм по поводу развития искусственного интеллекта. «Искусственный интеллект открывает практически безграничные возможности. Мы сможем и дальше открывать новые перспективы, которые создадут совершенно новые возможности для наших продуктов и сервисов, и я с нетерпением жду, что это даст нашим пользователям», — сказал Тернус. В подробности он вдаваться не стал, но добавил: «Мы снова изменим мир». Тернус подчеркнул, что дизайн по-прежнему является «основополагающим» принципом для Apple, и пообещал, что компания по-прежнему будет уделять особое внимание конфиденциальности пользователей и экологической ответственности. Что касается Кука, он сообщил сотрудникам, что «чувствует себя хорошо» и планирует оставаться исполнительным председателем совета директоров Apple «ещё долгое время». В Apple заявили, что Кук «будет помогать в решении некоторых вопросов, связанных с деятельностью компании, в том числе в работе с политиками по всему миру». Тернус станет генеральным директором Apple 1 сентября. Саудовский фонд купит разработчика Mobile Legends: Bang Bang за $6 миллиардов — владелец TikTok устал от игр и хочет сосредоточиться на ИИ
20.03.2026 [18:14],
Михаил Романов
Ходившие в феврале слухи о продаже китайской компанией ByteDance (владелец TikTok) своей игровой студии Shanghai Moonton Technology, известной по мобильной стратегии Mobile Legends: Bang Bang, подтвердились. Как сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Moonton, студия будет продана инвестиционной компании Savvy Games Group за $6 млрд. Сделку планируют завершить в ближайшем будущем. Гендиректор Moonton Юньфань Чжан (Yunfan Zhang) в обращении к сотрудникам уточнил, что сохранит должность, как и другие руководители компании. Штаб-квартира студии останется в Шанхае. ByteDance приобрела Moonton в 2021 году через Nuverse (издатель Marvel Snap) примерно за $4 млрд. Студия насчитывает более 2 тыс. сотрудников — Mobile Legends: Bang Bang является её самым успешным продуктом. По информации самой Moonton, Mobile Legends: Bang Bang имеет более 1,5 млрд зарегистрированных пользователей и свыше 110 млн активных игроков ежемесячно, а также входит в топ-10 самых популярных игр более чем 80 стран. Savvy Games, которую контролирует Суверенный фонд Саудовской Аравии, активно скупает мобильных разработчиков: Scopely (Monopoly Go) в 2023 году за $4,9 млрд, игровой бизнес Niantic (Pokemon Go) в 2025-м за $3,5 млрд. Тем временем ByteDance от игр, наоборот, отходит. В конце 2023 года компания уже фактически закрыла Nuverse, а теперь избавляется от Moonton, чтобы сосредоточиться на генеративном ИИ. Crimson Desert не запускается на видеокартах Intel Arc — издатель призвал оформить возврат средств
20.03.2026 [17:25],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss оптимизировал фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert для широкого круга систем, однако одну прослойку игроков оставил у разбитого корыта. Когда Pearl Abyss представила полные системные требования Crimson Desert и в них не оказалось упоминания Intel Arc, у владельцев этих видеокарт ещё были надежды на игру, однако они разбились на релизе. Как быстро выяснили пользователи, Crimson Desert на ПК с видеокартами Intel Arc не запускается в принципе вне зависимости от мощности системы. Игра выдаёт ошибку: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». После релиза в разделе часто задаваемых вопросов на официальном сайте Crimson Desert появился пункт, который подтверждает несовместимость игры с видеокартами Intel Arc. «Если вы приобрели игру, ожидая поддержки Intel Arc, пожалуйста, оформите возврат согласно правилам возврата выбранной вами платформы. Приносим извинения за доставленные неудобства», — гласит сообщение от Pearl Abyss. Судя по призыву оформлять возврат средств, оптимизировать Crimson Desert для Intel Arc в Pearl Abyss не планируют. Согласно статистике Steam за февраль, видеокартами Intel Arc владеет лишь 0,16 аудитории сервиса. Crimson Desert вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра привлекла 239 тыс. человек на пике и заслужила более 12,6 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 56 %). Alibaba избавилась от трети сотрудников за прошлый год и сосредоточилась на ИИ
20.03.2026 [17:19],
Сергей Сурабекянц
В декабре 2025 года число сотрудников китайского гиганта электронной коммерции снизилось до 128 197 человек, что на 34 % меньше, чем 194 320 работников годом ранее. На столь резкое сокращение повлияла, кроме прочего, продажа розничных бизнесов Sun Art и Intime. Alibaba сосредоточила свои усилия на разработке и внедрении искусственного интеллекта и недавно повысила цены на облачные услуги.
Источник изображения: Alibaba Последние данные о численности персонала Alibaba были опубликованы во вчерашнем отчёте о доходах, который показал падение прибыли компании в четвёртом квартале 2025 года на 67 %, а также несоответствие выручки ожиданиям инвесторов и прогнозам аналитиков. Акции компании на Гонконгской фондовой бирже в пятницу упали на 6 %. Вторая по величине рыночной капитализации технологическая компания Китая входит в число множества других крупных технологических фирм, которые сократили свой штат за последний год. Сотрудники Alibaba поддерживали разветвлённую сеть бизнес-подразделений, охватывающих электронную коммерцию, облачные технологии, логистику и другие сопутствующие услуги. Alibaba неуклонно уменьшает штат сотрудников, начиная с 11-процентного сокращения в декабре 2024 года. Основная часть сокращения штата Alibaba произошла в первом квартале 2025 года, после продажи розничной группы Sun Art в конце 2024 года. Примерно в тот же период технологический гигант продал свою долю в сети универмагов Intime. Такая оптимизация штатного состава происходит на фоне стремления Alibaba избавиться от непрофильных активов и реструктурировать свой основной бизнес, уделяя особое внимание искусственному интеллекту. Технологический гигант стремится стать компанией, предоставляющей полный спектр услуг в области искусственного интеллекта, охватывающий производство полупроводников, вычисления и модели ИИ. На этой неделе компания запустила бизнес-сервис агентного ИИ под названием Wukong и повысила цены на свои облачные услуги на 34 % из-за растущего спроса и роста затрат на цепочку поставок. Генеральный директор Alibaba Эдди Ву (Eddie Wu) вчера сообщил, что компания планирует увеличить свою выручку от облачных и ИИ-услуг до более чем $100 млрд в год в течение следующих пяти лет. В «Google Сообщения» добавили долгожданную возможность транслировать свою геопозицию
20.03.2026 [15:55],
Павел Котов
Google решила сделать приложение «Сообщения» чем-то бо́льшим, чем просто средство для переписки. В последнем его обновлении появилась функция передачи местоположения в реальном времени.
Источник изображения: PodMatch / unsplash.com Помимо отправки текстовых сообщений и медиафайлов в «Google Сообщениях» теперь можно транслировать свою геопозицию. Не нужно открывать картографические приложения, копировать ссылки или подключать сторонние сервисы — достаточно просто открыть чат и позволить собеседнику видеть своё местоположение в реальном времени. И это не единоразовая передача текущей геопозиции. После включения этой функции, местоположение будет непрерывно обновляться на карте прямо в чате. Можно выбрать, как долго это будет продолжаться: в течение часа, только сегодня, в указанный период времени или неопределённо долго, пока её не отключить вручную. Во всех случаях остановить геотрансляцию можно в любой момент. Аналогичные функции уже есть в Telegram и WhatsApp. Меню трансляции геопозиции открывается по нажатию иконки со значком «+» в поле отправки сообщения — после настройки собеседник увидит карту, которая будет обновляться по мере перемещения визави. Эта функция входит в стандарт RCS (Rich Communication Services), в котором Google увидела замену устаревшему SMS. RCS поддерживает показ индикаторов набора текста, уведомлений о прочтении и передачу медиафайлов в высоком качестве. Геотрансляция работает только в чатах формата RCS — если переписка осуществляется через SMS, функция остаётся недоступной. AMD выпустила FSR 4.1 с улучшенной детализацией и плавностью изображения — но только для Radeon RX 9000
20.03.2026 [14:47],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила обновлённую технологию ИИ-масштабирования FSR 4.1. Она входит в состав свежего графического драйвера Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1. Последний среди прочего обеспечивает поддержку игры поддержку Crimson Desert. Разработчик игры Pearl Abyss сообщает, что она вышла сегодня во всём мире, а версия для ПК поддерживает технологии FSR 3/4, а также AMD FSR Ray Regeneration.
Источник изображений: VideoCardz / AMD По словам AMD, обновление FSR Upscaling 4.1 улучшает работу функции масштабирования на основе машинного обучения, обеспечивая более высокую детализацию, более плавное движение камеры и более эффективную работу в режиме Ultra Performance Mode. Ходили слухи, что AMD может внедрить поддержку FSR 4 для более старых графических архитектур. Однако в последнем драйвере чётко указана поддержка FSR 4.1 только для видеокарт серии Radeon RX 9000. ![]() Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) отметил выпуск FSR 4.1 на своей странице в соцсети X, обратив внимание на то, что в основе технологии лежит та же нейронная сеть, что и в обновлённом апскейлере PSSR 2 для игровой консоли PlayStation 5 Pro. О выпуске технологии ИИ-масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2) компания Sony сообщила ранее на этой неделе. AMD выпустила драйвер с поддержкой Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach
20.03.2026 [14:42],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий графический драйвер Radeon Software Adrenalin 26.3.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Свежее программное обеспечение также содержит обновление технологии масштабирования FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000. Список исправленных проблем:
Известные проблемы:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.3.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Nvidia раскрыла, как DLSS 5 «додумывает» картинку — только 2D-кадр и векторы движения
20.03.2026 [14:29],
Павел Котов
Сотрудник Nvidia Джейкоб Фридман (Jacob Freeman) в недавнем интервью пояснил, по какому принципу работает технология масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5. В качестве исходных данных система принимает двухмерный отрисованный кадр и векторы движения.
Источник изображения: nvidia.com Таким образом, что Nvidia DLSS 5 вообще не берет в расчёт созданные разработчиками трёхмерную геометрию, глубину сцены или данные о материалах. Помимо 2D-изображения и секторов движения, лежащая в основе технологии масштабирования ИИ-модель понимает семантику сцены: идентифицирует волосы, ткань, кожу и условия освещения — и для анализа этих данных ей достаточно всего одного кадра. Она не считывает металличность, шероховатость, карты нормалей и другие основные свойства материалов, хотя по прежним описаниям Nvidia могло сложится впечатление, что DLSS 5 анализирует сцену более глубоко. Это объясняет, почему некоторые примеры работы технологии выглядят непредсказуемо: одном из них у персонажа появились волосы там, где в оригинале их не было; в другом у него вообще изменились черты лица. Хотя Nvidia настаивает, что «базовая геометрия не изменилась», а на демонстрации использовалась «очень ранняя предварительная версия технологии». Есть основания предположить, что у разработчиков довольно ограниченные средства управления DLSS 5. Они могут регулировать её интенсивность, цветокоррекцию, смешивание, контраст, насыщенность, гамму, а также применять маски для исключения указанных объектов из алгоритмов улучшения. Конкретных способов изменить коррекцию черт лица или исключить эффект макияжа разработчики тоже не могут — только уменьшить интенсивность эффекта, наложить маску или отключить алгоритм полностью. Лица же как таковые будут по-прежнему генерироваться ИИ. Энтузиасты выпустили бесплатную браузерную версию Counter-Strike 1.6 — «та самая олдскульная контра» без рекламы и смс
20.03.2026 [14:00],
Михаил Романов
Команда Dos.Zone Team, реализовавшая прославленную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, представила новый проект — веб-версию легендарного соревновательного шутера Counter-Strike 1.6 от Valve. Браузерный порт Counter-Strike 1.6 базируется на движке Xash3d (с уникальными доработками команды), который попадает под лицензию GNU GPL v3 и позволяет энтузиастам копировать, распространять и изменять ПО. По словам представителя Dos.Zone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), после примерно полугода разработки у команды получилась «та самая олдскульная контра, которую все знают и любят». Веб-версия Counter-Strike 1.6 от Dos.Zone Team предлагает погрузиться в сражения против ботов или реальных игроков на 33 официальных и фанатских картах, включая классические assault, de_dust 2, mansion, cs_office, fy_pool_day и другие. Порт включает возможность создать свой сервер (как публичный, так и приватный), а также поддержку технологии ServerSwapper, которая перебрасывает серверную часть на другого пользователя в случае ухода из игры создателя сервера. Скриншоты
Как и другие релизы от Dos.Zone Team, Counter-Strike 1.6 доступна для игры совершенно бесплатно «без регистраций, смс, баннеров и прочей неприкольной фигни». Порт работает на ПК и мобильных устройствах. Ознакомиться с Counter-Strike 1.6 в браузере можно на сайте Dos.Zone (на русском, на английском). В «Сетевом хабе» портала также доступны веб-версии Half-Life: Deathmatch, Quake II, Quake III Arena и Unreal Tournament. В новом финансовом отчёте CD Projekt углядели указание на секретный аддон для The Witcher 3: Wild Hunt
20.03.2026 [13:11],
Михаил Романов
Разработчики из CD Projekt Red не спешат подтверждать планы на третий аддон для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, однако в новом финансовом отчёте материнской компании фанаты углядели намёк на будущий релиз. По слухам, новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». В отчёте правления CD Projekt о деятельности группы за 2025 год упоминается, что на протяжении ближайших кварталов студия сосредоточится на разработке текущих игр и выпустит некий до сих пор не анонсированный «игровой проект». Формулировка предполагает, что за таинственный «игровой проект» отвечает не CD Projekt Red — фанаты приняли это за прямое указание на секретный аддон для The Witcher 3, так как DLC якобы разрабатывает Fool's Theory. Стоит отметить, что в разговоре с инвесторами соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) прямо сказал о планах компании на раскрытие в 2026 году подробностей совместного проекта с Fool's Theory. Что касается сроков выхода секретного DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, то аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities недавно предрёк аддону сентябрьский релиз (хотя раньше говорил о мае). The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Официально для игры готовится кроссплатформенная поддержка модов — в сентябре обновление отложили на 2026 год. YouTube начал расспрашивать пользователей, не попадалась ли им ИИ-бурда в роликах
20.03.2026 [13:08],
Павел Котов
YouTube начал задавать некоторым пользователям вопросы о просматриваемых видео — можно ли называть эти материалы сгенерированной искусственным интеллектом бурдой. Таким образом платформа пытается бороться с созданным ИИ контентом низкого качества.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Сгенерированный ИИ контент является важной темой в сообществе YouTube, и платформа самостоятельно стремится внедрять эту технологию в некоторых направлениях, но критикует её чрезмерное использование. Рост количества ИИ-бурды становится одной из наиболее заметных проблем YouTube — иногда публикуемые на платформе видео оказываются целиком сгенерированными ИИ, а некоторые каналы набирают миллиарды просмотров.
Источник изображения: reddit.com В марте 2026 года система начала предлагать пользователям опросы, в которых их просят оставлять отзывы о видео и оценивать, относятся ли эти материалы к категории ИИ-бурды. Об этом люди стали сообщать на платформах Reddit и X — они публикуют снимки экрана, на которых предлагается дать оценку, «похоже ли это на ИИ-бурду». Пользователь может выбрать один из пяти ответов: «совсем нет», «немного», «умеренно», «очень сильно» и «крайне». Что именно YouTube намеревается делать с результатами этих опросов, ясности пока нет. Есть и экзотические гипотезы — например, что в Google решили обучать свой генератор видео, чтобы созданные им материалы не имели схожести с ИИ-бурдой и выглядели максимально естественно. В «Яндекс Погоде» теперь можно поговорить с ИИ
20.03.2026 [12:54],
Павел Котов
В мобильном приложении и на странице сервиса «Яндекс Погода» появился чат-бот на основе нейросети «Алиса AI» — он анализирует погодные условия и даёт пользователям персонализированные рекомендации.
Источник изображения: yandex.ru/company Чат-бот с искусственным интеллектом подсказывает, что надеть на продолжительную прогулку, можно ли открывать велосипедный сезон и пора ли менять резину на автомобиле. Сервис не просто рассказывает о погоде, но и помогает в принятии решений, основываясь на этой информации. Чаще всего людей интересуют прогноз погоды на день, несколько дней или неделю, а также погода в конкретном регионе, показало тестирование сервиса; задают ИИ и практические вопросы, например, как одеть ребёнка в детский сад, и можно ли лепить снеговика. При ответе ИИ выбирает источник данных и определяет формат ответа — это может быть развёрнутый текст или иллюстрация с картой осадков; сервис самостоятельно отслеживает местоположение пользователя, и указывать его не нужно. При ответе учитываются данные не просто по городу, но и по району, в котором находится пользователь. Чат-бот обрабатывает более сотни связанных с погодой параметров, в том числе скорость ветра и влажность воздуха. ИИ подключается к сервису через протокол контекста модели, сервису доступен архив прогнозов за 86 лет. Xiaomi в ближайшие три года вложит в развитие ИИ не менее $8,7 млрд
20.03.2026 [12:44],
Алексей Разин
Выход Xiaomi на рынок электромобилей можно признать достаточно успешным, поскольку в течение первых двух лет своего присутствия на нём она умудрилась попасть в десятку крупнейших игроков. Глава компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что в ближайшие три года она вложит в сферу ИИ не менее $8,7 млрд, тем самым обозначив новый приоритет для развития.
Источник изображения: Xiaomi Эти слова, на которые ссылается Reuters, прозвучали на второй день после выхода ИИ-модели MiMo-V2-Pro, в причастности к которому многие источники подозревали компанию DeepSeek. Новинка была по достоинству оценена общественностью, что и позволило руководителю Xiaomi сделать соответствующее заявление. По словам Цзюня, модель MiMo-V2-Pro пользуется успехом во всём мире, она будет стремительно улучшаться, а бюджет Xiaomi на исследования и разработки в сфере ИИ заметно превысит первоначально намеченную сумму в $2,3 млрд. Как прояснил Лэй Цзюнь, модель MiMo-V2-Pro была создана для работы с агентскими нагрузками. Успех решений типа OpenClaw воодушевил присоединиться к тренду даже китайских гигантов в лице Alibaba и Tencent, которые надеются найти новые источники стабильной выручки. Разработчики, как отмечает Цзюнь, хвалят ИИ-модель Xiaomi как за скорость, так и за точность. Этим и объясняется глобальный успех MiMo-V2-Pro, по мнению основателя Xiaomi. Он также отметил, что средний возраст разработчиков этой ИИ-модели составляет 25 лет, при этом большинство из них закончили один из двух ведущих китайских университетов, а более половины членов команды имеют докторские учёные степени. Возглавляет команду специалистов бывшая сотрудница DeepSeek Ло Фули (Luo Fuli), родившаяся в 1995 году. Российский суд оштрафовал Google на 50 тыс. рублей за нарушение закона о персональных данных
20.03.2026 [12:43],
Владимир Мироненко
Таганский суд Москвы назначил компании Google административный штраф в размере 50 тыс. руб. за нарушение российского законодательства в области персональных данных, о чём сообщается в Telegram-канале судов общей юрисдикции Москвы.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Решением мирового судьи судебного участка № 422 Таганского района города Москвы компания была признана виновной в совершении административного правонарушения по ч. 5 ст. 13.11 КоАП РФ (невыполнение оператором в установленные сроки требования субъекта персональных данных об их уточнении, блокировании или уничтожении в случае, если персональные данные являются неполными, устаревшими, неточными, незаконно полученными или не являются необходимыми для заявленной цели обработки), в связи с чем ей было назначено наказание в виде административного штрафа в размере 50 000 рублей, сообщается в Telegram-канале. Ранее в этом месяце Google назначили штраф в размере 11,4 млн руб. за неудаление запрещённого контента. В феврале компания была оштрафована на 22,8 млн руб. за распространение VPN-сервисов через интернет-магазин приложений Google Play, а также на гораздо более крупную сумму — более 16 млрд руб. — за отказ уплатить предыдущие штрафы по административным правонарушениям. Как сообщалось в феврале, в отношении Google открыто 58 исполнительных производств, а принудительно взыскиваемая в РФ задолженность Google по штрафам и иным взысканиям судов имущественного характера в пользу физических и юридических лиц превышает 26,3 млрд руб. В этой сумме не учтена задолженность Google в РФ по требованиям российских телеканалов, исчисляемая в ундециллионах (цифра с 36 нулями) рублей. Подрядчики Пентагона и его сотрудники не спешат отказываться от использования Anthropic
20.03.2026 [12:27],
Алексей Разин
Три недели назад противоречия между Anthropic и руководством Пентагона привели к тому, что профильное программное обеспечение было запрещено к использованию в деятельности не только самого Министерства войны США, но и его подрядчиков в оборонной сфере. При этом фактически пользователи Anthropic в этой сфере не торопятся от него отказываться.
Источник изображения: Anthropic Напомним, руководство Anthropic выразило озабоченность по поводу возможности использования разработанных компанией систем для тотальной слежки за гражданами США и применения оружия в автоматическом режиме, это вызвало недовольство представителей американского военного ведомства, в результате контракт на использование чат-бота Claude в военной инфраструктуре США был расторгнут, а сама Anthropic была отнесена к числу неблагонадёжных поставщиков. Военному ведомству США и части его подрядчиков теперь предстоит перевести свои ИИ-системы на альтернативные платформы в течение шести месяцев. OpenAI уже подписала контракт с Пентагоном и надеется стать таким «заменителем». Как поясняет Reuters, на деле отказываться от использования инструментов Anthropic не торопятся не только подрядчики Пентагона, но и его сотрудники. Во-первых, на их использование завязаны многие процессы, прерывать которые в условиях высокой военной активности США просто не представляется возможным. Во-вторых, пользователи считают решения Anthropic более удобными или эффективными по сравнению с доступными альтернативами. Специалисты Пентагона в сфере информационных технологий директивой по отказу от Anthropic недовольны по той причине, что только недавно научились использовать профильные системы в комфортном для себя режиме, а теперь их заставляют всё разрушить. Многие считают Claude самым совершенным на данный момент чат-ботом. Один из подрядчиков Пентагона добавил, что повторная сертификация систем на новой платформе потребует многих месяцев, а в худшем случае — до полутора лет. Кроме того, переход на новую платформу потребует от Пентагона новых крупных затрат. Наконец, на функциональных процессах Министерства войны США подобная миграция также негативно скажется. Контракт Anthropic с американским военным ведомством на сумму $200 млн был заключён в июле прошлого года, Claude удалось интегрировать в ведомственные системы, управляющие секретными операциями, глубина этой интеграции по состоянию на конец февраля была очень большой. В ходе иранской операции американские военные продолжают использовать разработки Anthropic даже в условиях запрета. Некоторые сотрудники Пентагона всё же вынуждены подчиняться запрету на использование инструментов Anthropic. В отдельных случаях от успешной автоматизации обработки данных приходится возвращаться к ручной работе с тем же Excel, например. Для написания программного кода в Пентагоне Claude Code также активно использовался в последние месяцы. Известная в определённых кругах компания Palantir, являющаяся крупным подрядчиком Пентагона, использует решения Anthropic в контрактах с ведомством на общую сумму более $1 млрд. Перестройка инфраструктуры под другое ПО потребует не только времени, но и серьёзных финансовых затрат. В некоторых случаях решения Anthropic используются для формирования потоков данных, которые требуются Пентагону буквально на ежеминутной основе, и отказаться от этого ПО крайне сложно. Некоторые подрядчики ведомства задумались о том, чтобы при отказе от использования решений Anthropic оставить возможность быстрого возврата к ним. В этом случае представители отрасли надеются, что Пентагон отменит свой запрет до истечения шестимесячного срока, отведённого для миграции. Valve выпустила SteamOS 3.8: добавлены долгожданные функции и поддержка Steam Machine
20.03.2026 [12:26],
Павел Котов
Valve выпустила предварительную версию SteamOS 3.8.0 — платформа получила множество новых функций и существенно расширила ассортимент поддерживаемого оборудования. Впервые появились поддержка грядущей Steam Machine, новые долгожданные возможности портативных консолей как самой Valve, так и других производителей.
Источник изображения: steamdeck.com Valve Steam Deck с выходом SteamOS 3.8 обзавелась полноценным режимом гибернации и «снижения потребления энергии за счёт памяти», хотя пока это коснулось только версии с ЖК-экраном. Некоторые портативные консоли под управлением Windows работают в спящем режиме дольше, чем Steam Deck, потому что для экономии энергии переходят в режим гибернации, а приставка от Valve предлагает режим мгновенного включения. В игровом режиме появилась настройка, позволяющая использовать микрофон на Bluetooth-гарнитуре, а в ЖК-версии Steam Deck теперь есть возможность пробуждения по Bluetooth — подключённое к телевизору устройство можно включать с беспроводного контроллера. Улучшилась поддержка консолей Asus Xbox Ally, Lenovo Legion Go 2, OneXPlayer X1, а также устройств MSI, GPD, Anbernic, OrangePi и Zotac. В обновление включено множество улучшений для режимов рабочего стола в Linux — это, вероятно, пригодится для работы грядущего игрового ПК Steam Machine, который позиционируется как приставка. Поддерживаются HDR и VRR, функции масштабирования для каждого дисплея, «улучшилось поведение оконного режима для игр, запущенных в Proton», среда рабочего стола обновилась до KDE Plasma 6.4.3. В Steam Machine и Steam Deck можно определять количество каналов аудио при передаче звука по HDMI. Обновились графический драйвер и системная база Arch. Функция длительного нажатия кнопки питания должна заработать на разных устройствах, отмечает Valve, — она позволяет выключать или перезагружать устройство, а также переводить его в режим рабочего стола. На Asus Xbox Ally можно изменять режимы энергопотребления процессора; ночной режим и настройки цвета экрана должны заработать на портативных консолях с чипом AMD Z2 Extreme в целом. Разработчик «значительно улучшил управление видеопамятью на платформах с дискретными графическими процессорами»; можно ограничить время зарядки батареи на портативных консолях Lenovo Legion Go в режиме рабочего стола; исправлена ошибка с «блёклыми цветами на портативных консолях Zotac и OneXPlayer с OLED-экранами». 2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты
20.03.2026 [12:25],
Михаил Романов
Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за 2025 календарный год, который стал одним из самых успешных за всю историю компании, несмотря на отсутствие по-настоящему новых релизов. Выручка CD Projekt за 2025 год составила 867 млн злотых (около $235 млн), что на 9 % лучше результата 2024-го (798 млн злотых). Чистая прибыль выросла на 74 млн злотых — с 444,3 млн злотых до 594,7 млн злотых ($161 млн). С точки зрения заработка 2025 год показал второй по успешности результат за всю историю CD Projekt вслед за 2020-м, когда вышла Cyberpunk 2077, а мир оказался на карантине из-за пандемии COVID-19. Основными источниками дохода CD Projekt в 2025 году оказались успехи The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Последняя за отчётный период вышла на Mac и Nintendo Switch 2, а также стала частью премиального каталога PlayStation Plus. По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), эти «великолепные результаты» обусловлены не только качеством игр, но и «осознанным решением» компании поддерживать их в долгосрочной перспективе. За 2025 год CD Projekt вложила в разработку новых игр около 513 млн злотых ($139 млн) — производство The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты. Команда первой за три месяца выросла с 447 до 499 человек, а второй — со 135 до 149. За отчётный период CD Projekt также приступила к разработке загадочной RPG под кодовым названием Hadar. Команда заложила фундамент новой франшизы и теперь занимается дизайном её отдельных элементов. США сломали четыре ботнета, заразившие более 3 млн устройств и атаковавшие ресурсы Пентагона
20.03.2026 [12:12],
Дмитрий Федоров
США, Германия и Канада провели совместную операцию против инфраструктуры четырёх ботнетов — Aisuru, KimWolf, JackSkid и Mossad, заразивших более 3 млн устройств по всему миру, включая сотни тысяч в США. По данным Министерства юстиции США (DOJ), сети использовались для сотен тысяч DDoS-атак на компьютеры и серверы, в том числе на ресурсы Министерства обороны США, а также для вымогательства денег у жертв.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash.com Большинство заражённых устройств относилось к интернету вещей (IoT): веб-камеры, цифровые видеорегистраторы и Wi-Fi-роутеры. Операторы ботнетов провели сотни тысяч DDoS-атак. В отдельных случаях от жертв требовали деньги. Операция прошла одновременно в США, Германии и Канаде и была нацелена на лиц, стоящих за этими ботнетами. Руководитель направления в Следственной службе DoW Кеннет ДеКеллис (Kenneth DeChellis) заявил: «Сегодняшний вывод из строя четырёх мощных ботнетов подчёркивает нашу приверженность устранению возникающих киберугроз для Министерства войны и его военнослужащих». В операции участвовали почти два десятка технологических компаний, включая Amazon Web Services, Google, PayPal и Nokia. Помощь также оказала команда PowerOFF Европола — правоохранительного агентства Европейского союза. Операция PowerOFF против киберпреступников, специализирующихся на DDoS-атаках, ведётся с 2017 года. «Совершенно невообразимое число людей»: продажи российского хоррора No, I’m not a Human превысили миллион копий
20.03.2026 [12:09],
Михаил Романов
Потусторонний хоррор про незваных гостей No, I’m not a Human от издателя Critical Reflex и разработчиков из российской студии Trioskaz достиг новой вершины продаж и получил очередное обещанное обновление. Напомним, за первые четыре дня с релиза продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, по итогам месяца составили 0,5 млн, а на исходе третьего преодолели отметку 850 тыс. Как стало известно, по прошествии шести месяцев No, I’m not a Human разошлась по миру в количестве уже более миллиона копий. Разработчики назвали результат «совершенно невообразимым». «Совершенно невообразимое число людей, если честно. Нам очень хотелось бы написать миллион спасибо в ответ, но на это ушёл бы весь пост — а нам есть чем ещё с вами поделиться», — отчитались авторы. На фоне новой вершины продаж No, I’m not a Human получила языковое обновление — оно добавляет ещё пять локализаций. Critical Reflex также выпустила цифровой саундтрек (200 рублей) игры и цифровой артбук (бесплатно). На этом поддержка No, I’m not a Human не закончится. Разработчики подтвердили, что находятся на раннем этапе производства следующего контентного обновления — патч будет «куда более существенным», чем языковой. No, I’m not a Human вышла 15 сентября 2025 года в Steam и заслужила более 23,4 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 92 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ. «Красиво, но бестолково»: амбициозный боевик Crimson Desert стартовал в Steam со «смешанными» отзывами
20.03.2026 [10:15],
Михаил Романов
После долгих лет ожиданий амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss наконец поступил в продажу, однако пользователей Steam покорить не смог. Crimson Desert вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 4299 рублей за стандартное издание. События Crimson Desert разворачиваются на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев. За неполные сутки с релиза Crimson Desert в Steam получила 7,3 тыс. (больше 10 тыс. с учётом покупок вне Steam) «смешанных» отзывов — рейтинг игры в цифровом магазине Valve достиг 57 % (60 %). Авторы позитивных обзоров хвалят игровой процесс, графику и оптимизацию, а в негативных сетуют на нагромождение механик, неудобное управление и скучные квесты. «Красиво, но бестолково», — резюмировал [VM]_Iuppiter. Тем временем пиковый онлайн Crimson Desert в Steam к моменту публикации достиг 239 тысяч человек — это 74-й результат среди всех игр на платформе, между Lethal Company (240 тысяч) и Stardew Valley (236 тысяч). В преддверии релиза Crimson Desert получила первые оценки от профильных журналистов. На сайте агрегатора Metacritic новинка заслужила 78 % — на оценку давали только ПК-версию. Для установки Android-приложений от непроверенных разработчиков придётся ждать 24 часа и подтвердить «здравый ум и трезвую память»
20.03.2026 [09:36],
Алексей Разин
До конца года Google собирается внедрить процедуру обязательной верификации разработчиков ПО для платформы Android, и данная инициатива уже вызвала критику со стороны некоторых активистов, которые заявили, что изменения сделают Android менее открытым. Установка приложений из сторонних источников будет возможна, но при условии 24-часового «периода охлаждения».
Источник изображения: Unsplash, Mika Baumeister Подобные послабления Google была вынуждена сделать, как поясняет The Verge, после многочисленных упрёков в намерениях полностью блокировать установку приложений из сторонних источников. По словам представителей компании, процедура установки приложений в Android из таких источников в обозримом будущем станет предусматривать следующие этапы. Во-первых, пользователь должен будет активировать режим разработчика в системных настройках. Это позволит ограничить способность зловредных приложений устанавливаться по одному нажатию пользователя. Во-вторых, нужно будет подтвердить, что вы делаете данные изменения без давления со стороны других лиц. На следующем этапе нужно будет перезапустить смартфон и повторно авторизоваться. Данная мера призвана исключить сценарии с дистанционным перехватом управления смартфоном, которые могут быть реализованы в рамках непрерывного сеанса работы. Уже после этого нужно будет выждать 24 часа и подтвердить свою личность при помощи биометрических данных или пин-кода, после чего приложение из стороннего источника можно будет установить. Система всё равно выдаст предупреждение о том, что приложение создано неверифицированным разработчиком, но у пользователя сохранится возможность согласиться с установкой. Непосредственно функция установки приложений из сторонних источников после проведения всех этих манипуляций будет доступна либо на протяжении последующих 7 дней, либо бесконечно, в зависимости от выбора самого пользователя. То есть, проделать все эти шаги нужно будет только при первой установке приложений из сторонних источников. Google в целом считает, что данная возможность должна быть доступна исключительно продвинутым пользователям, которые осознают всю ответственность подобных действий. Подготовка к переходу на систему обязательной верификации разработчиков ведётся Google с августа прошлого года, когда были сделаны соответствующие заявления. Желающим сохранить доступ к фирменному магазину приложений разработчикам придётся предоставлять Google подробную информацию о себе и подтверждать её документально. Правда, для непрофессиональных разработчиков и студентов будет сохранена возможность распространять свои приложения с количеством пользователей не более 20 человек без документального подтверждения личности или уплаты регистрационного взноса. После реализации изменений установка приложений из сторонних источников в Android станет возможна только по описанному выше сценарию с разовым 24-часовым «периодом охлаждения». Доступ к процедуре верификации Google откроет всем разработчикам в этом месяце, хотя некоторые из них уже начали её проходить. С сентября она станет обязательной для приложений, распространяемых на территории Бразилии, Индонезии, Сингапура и Таиланда, а для большинства других географических рынков присутствия Google процедура станет обязательной в 2027 году. Особый порядок установки приложений из сторонних источников начнёт действовать с августа этого года. Желающие избежать 24-часового ожидания пользователи Android смогут в этот период добровольно пройти процедуру заранее, чтобы с сентября уже устанавливать приложения из сторонних источников без «периода охлаждения». До конца года Google позволит сторонним разработчикам за пределами США создавать собственные магазины приложений со сниженными комиссиями за оплату подписок и сервисов. В США судебные органы пытаются заставить Google допускать конкурирующих разработчиков в Google Play со своими магазинами приложений, но окончательный вердикт по профильному делу ещё не вынесен. Император одобряет: возмутивший игроков платный набор голосов для Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают бесплатным, а покупателям вернут деньги
20.03.2026 [09:31],
Михаил Романов
Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive прокомментировали скандал вокруг платного набора «Голос ордена» для боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, «Голос ордена» стоит 279 рублей / $5 в Steam. На релизе в конце февраля комплект возмутил игроков — в сервисе Valve он заслужил «крайне отрицательные» отзывы (положительных обзоров набралось всего 16 %). «Голос ордена» предлагает 450 заново записанных реплик для Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников, однако даже при активации DLC часть реплик ультрамаринов остаётся стандартной. В обращении к игрокам Focus и Saber признали, что «Голос ордена» не оправдал ожиданий покупателей Space Marine 2, и принесли извинения: «Выпуск качественного контента — бесплатного или нет — является для нас приоритетом». На фоне этого всем владельцам «Голоса ордена» вернут деньги и сделают набор бесплатным. В настоящее время Focus и Saber занимаются налаживанием процесса возврата средств с платформодержателями. Пользователи в комментариях похвалили Focus и Saber за принятие ответственности, однако посетовали, что «Голос ордена» так и останется разочарованием, и задались вопросом насчёт судьбы будущих наборов голосов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 7 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали прошлой весной. Cloudflare: трафик интернет-ботов превысит человеческий в 2027 году
20.03.2026 [08:22],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) во время конференции SXSW в Остине заявил, что боты захватывают интернет. По его мнению, объём трафика ботов на базе искусственного интеллекта превысит объём человеческого трафика к 2027 году при сохранении нынешних темпов развития отрасли.
Источник изображения: Gemini Принс рассказал, что активность ботов в интернете растёт по мере развития технологий генеративного ИИ. Это связано и с тем, что боты для формирования ответов на пользовательские запросы могут посещать гораздо больше сайтов, чем люди. «Если бы человек выполнял задачу, скажем, по поиску цифровой камеры, он мог бы зайти на пять веб-сайтов. Ваш агент или бот, выполняющий такую задачу, зачастую посетит в 1000 раз больше сайтов, чем реальный человек. Так что он может зайти на 5000 сайтов. И это реальный трафик, и это реальная нагрузка, с которой всем приходится иметь дело и которую нужно учитывать», — заявил Принс. Он также отметил, что до эры генеративного ИИ на долю ботов приходилось не более 20 % трафика, причём самым крупным из них был поисковый робот Google. При этом основная масса ботов использовалась мошенниками и злоумышленниками. «С развитием генеративного ИИ и его ненасытной потребности в данных мы наблюдаем рост, который позволяет нам предположить, что в 2027 году объём трафика интернет-ботов превысит объём человеческого трафика», — считает Принс. Он отметил, что это изменение потребует разработки новых технологий, таких как «песочницы» для ИИ-агентов, которые можно будет быстро создавать и удалять после выполнения задачи. Они могут оказаться актуальными, когда пользователи просят выполнить ИИ-агента какие-то действия от своего имени, например, спланировать отпуск. «Мы пытаемся обдумать, как построить эту базовую инфраструктуру, которая позволит вам так же легко, как открыть новую вкладку в браузере, генерировать новый код, который затем сможет запускаться и обслуживать агентов», — сказал Принс. Он также предположил, что скоро наступит время, когда миллионы таких «песочниц» для ИИ-агентов будут создаваться каждую секунду. Использование интернета ботами в таких масштабах потребует расширения физической инфраструктуры, т.е. строительства новых центров обработки данных. Принс напомнил, как во время пандемии коронавируса быстрыми темпами рос объём потребляемого трафика, особенно у видеосервисов, таких как YouTube или Netflix. Уже тогда это привело к тому, что некоторые сегменты интернета находились под угрозой падения из-за нагрузки. «Сейчас рост более плавный, но, в отличие от COVID, когда он резко вырос за две недели, а затем вышел на плато на новом уровне, мы видим, как интернет-трафик растёт и растёт, и мы не видим ничего, что могло бы его замедлить или остановить», — сказал Принс. «Я думаю, что люди не до конца осознают, что ИИ — это смена платформы. ИИ – это очередная смена платформы <…> способ, которым вы будете потреблять информацию, полностью изменится», — считает глава Cloudflare. Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2-Pro — это её все приняли за новую модель DeepSeek
20.03.2026 [08:17],
Владимир Фетисов
Мощная ИИ-модель, которая несколько дней назад появилась на платформе OpenRouter, как стало известно, принадлежит китайской компании Xiaomi. Ранее её появление породило слухи о том, что это стартап DeepSeek без лишнего шума тестирует свою новую языковую модель.
Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente Запуск недорогих ИИ-моделей DeepSeek-V3 и DeepSeek-R1 в прошлом году вызвал падение курса акций технологических компаний по всему миру, заставив инвесторов усомниться в необходимости тратить миллиарды долларов на вычислительные мощности для ИИ. С тех пор рынок с огромным интересом ожидает запуска алгоритма DeepSeek-V4, чтобы оценить новые достижения китайского стартапа. Ранее в этом месяце на платформе OpenRouter появилась загадочная бесплатная ИИ-модель Hunter Alpha, разработчик которой не был указан. Теперь же подразделение Xiaomi по разработке ИИ, которое возглавляет бывший инженер DeepSeek Ло Фули (Luo Fuli), объявило, что Hunter Alpha была «ранней внутренней тестовой сборкой MiMo-V2-Pro» — флагманской ИИ-модели компании, которая оптимизирована для обработки агентских задач. Релиз новой модели Xiaomi происходит на фоне растущей популярности фреймворка OpenClaw, который предназначен для создания ИИ-агентов, способных выполнять разные действия от имени пользователей, и который становится всё более популярным в Китае. ![]() «Я называю это тихой засадой — не потому, что мы это планировали, а потому что сдвиг парадигмы от чатов к агентам произошёл так быстро, что даже мы сами с трудом в это поверили. Люди спрашивают, почему мы действуем так быстро. Я видела это своими глазами, работая над созданием DeepSeek-R1», — написала недавно Ло Фули в соцсети X. MiMo-V2-Pro поддерживает пять основных фреймворков для создания ИИ-агентов, включая OpenClaw. Разработчики смогут в тестовом режиме задействовать алгоритм бесплатно в течение недели. На фоне анонса флагманской ИИ-модели акции Xiaomi на бирже в Гонконге выросли в цене на 5,8 %. Появившийся на прошлой неделе алгоритм Hunter Alpha описывал себя, как «китайскую ИИ-модель, обученную в основном на китайском языке». Он также сообщал, что для обучения использовались данные, охватывающие период до мая 2025 года, т.е. такой же временной отсечки, о которой сообщал чат-бот DeepSeek. Однако на вопрос о своём создателе алгоритм отвечать отказывался. «Я знаю только своё имя, масштаб параметров и размер контекстного окна», — сообщала Hunter Alpha. В описании говорилось, что это модель с 1 трлн параметров и контекстным окном в 1 млн токенов. «MiMo-V2-Pro — это наша флагманская базовая модель, созданная для реальных агентских нагрузок. Она спроектирована таким образом, чтобы выполнять роль «мозга» в агентских системах: координировать сложные рабочие процессы, управлять производственными инженерными задачами и выдавать надёжные результаты», — говорится в пресс-релизе Xiaomi. В глобальном рейтинге бенчмарка Artificial Analysis Intelligence модель MiMo-V2-Pro заняла восьмое место, а среди китайских языковых моделей поднялась на вторую позицию. Модель имеет более 1 трлн параметров, из которых 42 млрд — активные, что примерно втрое больше, чем у компактной версии MiMo-V2-Flash, а также контекстное окно в 1 млн токенов. Xiaomi отметила высокие результаты MiMo-V2-Pro во всех основных агентских тестах. В области генерации программного кода алгоритм превзошёл Claude 4.6 Sonnet, а общая производительность при выполнении агентских задач близка к показателю Opus 4.6. Стабильность работы и точность вызова инструментов существенно улучшились по сравнению с предыдущей версией. Этого удалось добиться за счёт оптимизации процесса обучения. В дальнейшем разработчики планируют сосредоточиться на повышении эффективности при обработке задач высокой сложности, которые требуют рассуждений, долгосрочного планирования и систематического принятия решений. OpenAI создаёт настольное суперприложение, объединяющее браузер, ChatGPT и Codex
20.03.2026 [08:03],
Алексей Разин
Усилия руководства OpenAI сейчас направлены на поиск приоритетных направлений развития с целью недопущения отставания от конкурентов. В рамках подобных инициатив стартап сейчас готовится создать унифицированное настольное приложение, которое объединит функции браузера, ChatGPT и ассистента для разработки программного обеспечения Codex.
Источник изображения: Unsplash, Jacob Mindak Как сообщает The Wall Street Journal, новая идея будет курироваться лично президентом OpenAI Грегом Брокманом (Greg Brockman) с точки зрения руководства реорганизацией бизнес-процессов, а недавно назначенная директором по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) сосредоточится на продвижении нового суперприложения на рынке. Если в прошлом году OpenAI хваталась буквально за любую новую идею использования генеративного ИИ, чтобы в числе первых занять место в новом рыночном сегменте, то теперь компания намерена не распылять ресурсы напрасно и сосредоточиться на самом важном. OpenAI намерена создать настольное приложение с развитыми агентскими возможностями, которые позволили бы буквально выполнять работу за пользователя в самом широком спектре задач, включая создание программного кода и анализ данных. «Мы поняли, что тратили наши усилия на слишком большое количество приложений и стеков, и что нам нужно упростить свою работу. Эта фрагментация замедляла нас и затрудняла достижение того уровня качества, к которому мы стремились», — отметила Симо в рассылке для сотрудников OpenAI, которую они получили вчера. Скорее всего, появление мощного приложения для написания программного кода и анализа данных позволит OpenAI потеснить конкурирующую Anthropic в корпоративном сегменте рынка. Он позволяет максимально быстро монетизировать новые сервисы, а для OpenAI проблема выхода на прибыльность с каждым годом обретает всё более высокую актуальность. В этом месяце, как добавляет CNBC, Фиджи Симо провела общее собрание сотрудников OpenAI, на котором обозначила приоритеты в развитии на ближайшее время. По её словам, сейчас компания «агрессивно ориентируется» на области применения своих разработок, которые обеспечивают рост производительности труда. «Что для нас сейчас действительно важно, так это сохранение концентрации и качественное выполнение работы», — пояснила подчинённым Фиджи Симо. В социальной сети X она отметила, что когда новые инициативы типа Codex начинают работать, очень важно удвоить усилия по их развитию и избегать отвлекающих факторов. По всей видимости, недавняя сделка по покупке стартапа Astral также направлена на усиление позиций OpenAI в сфере автоматизации разработки ПО. Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc
20.03.2026 [01:13],
Николай Хижняк
Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.8626 WHQL, в котором добавлена функция доставки шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). Указанная функция может сократить время первой загрузки в поддерживаемых играх до двух раз. В примечаниях к драйверу Intel указала поддерживаемые платформы: графические процессоры Arc B-серии и процессоры Core Ultra Series 2 и Series 3 со встроенной графикой Arc. Компания подтвердила, что GPU A-серии (Alchemist) не получат эту функцию.
Источник изображения: VideoCardz На своей странице, посвященной графике Arc, Intel использует другое название для этой же функции — «Предварительно скомпилированное распределение шейдеров» (Precompiled Shader Distribution). Система загружает предварительно оптимизированные файлы шейдеров из облачного хранилища Intel и представляет собой собственную реализацию фреймворка Microsoft Advanced Shader Delivery (который пока недоступен). Функция призвана уменьшить задержки компиляции шейдеров и время первой загрузки игр. В настоящее время Intel указывает 13 поддерживаемых игр для этой функции доставки шейдеров. В список входят Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Outer Worlds 2 и другие. ![]() Intel уточнила, что функция предназначена только для продуктов на базе графической архитектуры Xe2. В ответ на запрос одного из пользователей соцсети X компания заявила, что предварительно скомпилированные шейдеры предназначены для графических процессоров Arc, встроенных в процессоры серий Core Ultra 3 и 200V, а также для дискретных графических процессоров Arc серии B. Компания также заявила, что не планирует расширять поддержку на продукты, предшествующие архитектуре Xe2 (видеокарты и встроенная графика Arc серии A). Это означает, что пользователи GPU Alchemist могут установить тот же универсальный драйвер (32.0.101.8626 WHQL), но им не следует ожидать доступа к новой функции распределения шейдеров. К сожалению, это решение затрагивает как дискретные графические процессоры, так и мобильные iGPU, используемые в составе процессоров Intel в таких игровых устройствах, как портативные консоли MSI Claw первого поколения. Глава Sony Interactive Entertainment намекнул на будущую портативную PlayStation
28.06.2026 [18:30],
Владимир Фетисов
Недавние заявления главы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) позволяют предположить, что в будущем PlayStation будет двигаться в сторону более гибридных консолей, таких как Nintendo Switch. Этот шаг позволит вендору лучше соответствовать запросам современных геймеров, которые предпочитают играть на ходу.
PS5 Pro. Источник изображения: PlayStation Во время интервью для Famitsu, приуроченному к 40-летию журнала, Нисино вкратце затронул тему будущих консолей Sony. Ссылаясь на сделанное Нисино в 2024 году заявление о том, что в ближайшее время аппаратные продукты никуда не исчезнут, журналисты спросили, будет ли Sony и дальше делать упор на создание игровых консолей. Глава SIE ответил на этот вопрос утвердительно. «Моё убеждение в том, что консоль необходима для игры, не изменилось», — сказал Нисино, добавив, что Sony «намерена и дальше выпускать собственные игровые консоли». Нисино отметил, что считает «возможность взять и играть» самым важным качество современной консоли. Он добавил, что разработка нового игрового опыта на консолях будет связана с «использованием технологий, которые можно применять в разных формах и местах», и это позволит Sony «создать нечто захватывающее». «К примеру, хоть бренд PlayStation прочно ассоциируется с играми на телевизоре в гостиной, мы планируем выпустить мониторы и колонки, чтобы люди могли с комфортом играть и в других местах. В рамках этой инициативы мы разработали PlayStation Portal», — приводит источник слова Нисино. Конечно, Sony уже много раз уводила PlayStation от телевизоров, начиная с портативного экрана для PSone в начале 2000-х годов и японского эксклюзива Pocketstation. Позднее были портативные консоли PSP и PS Vita, PS VR и уже упомянутое устройство для облачной потоковой передачи PlayStation Portal. Поддержка PlayStation Portal действует с ноября 2025 года и Нисино назвал облачную потоковую передачу важной функцией для портативной консоли. Он добавил, что «геймеры чувствуют себя комфортно, используя облачный стриминг, и их количество растёт с хорошей динамикой». По его данным, в январе 2026 года пользователей этой функции было в 1,5 раза больше, чем в декабре 2025 года. Нисино сказал, что создав PlayStation Portal компания приняла вызов разработать устройство, которое предложит новый тип игрового опыта. «Мы думали: «Давайте попробуем это, давайте попробуем то», — и я хотел бы, чтобы мы продолжали двигаться вперёд в разработке продуктов, рассматривая разные идеи подобным образом», — сказал Нисино. Глава SIE сохранил уверенность в том, что игры останутся одним из «основных источников развлечений» для людей в будущем, но образ жизни людей постепенно меняется и разработчики аппаратных продуктов должны это учитывать. Какой именно будет PS6, пока достоверно неизвестно. Ходят слухи, что Sony может выпустить док-станцию для консоли, похожей на Switch, или даже полноценное портативное устройство. Вероятно, какой бы не оказалась новая консоль компании, она будет иметь высокую цену. На фоне недавнего анонса Valve Steam Machine со стартовой ценой в $1050, может оказаться, что цена консолей Sony следующего поколения также превысит отметку в $1000. Это может заставить компанию отложить запуск устройства, чтобы избежать такой высокой цены. Google ограничила доступ Meta✴ к ИИ-моделям Gemini из-за высокой нагрузки на инфраструктуру
28.06.2026 [16:39],
Владимир Фетисов
Компания Google ограничила доступ Meta✴✴ Platforms к вычислительным мощностям, используемым для работы ИИ-моделей семейства Gemini. Как сообщает Financial Times со ссылкой на источники, причиной стал запрос Meta✴✴ на объём ресурсов, который Google не смогла предоставить. Этот случай в очередной раз показывает, что даже крупнейшие игроки рынка сталкиваются с дефицитом вычислительной инфраструктуры.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники пишет, что ещё в марте Google уведомила Meta✴✴, что не сможет предоставить весь необходимый компании объём вычислительных мощностей Gemini. В результате Meta✴✴ пришлось сдвинуть сроки реализации некоторых собственных ИИ-проектов. Источники сообщают, что из-за действующих ограничений и стремления оптимизировать расходы на ИИ, Meta✴✴ рекомендовала своим сотрудникам более эффективно использовать нейросети. В сообщении сказано, что ограничение доступа к вычислительным мощностям Gemini затронули и других клиентов Google, но в меньшей степени. Meta✴✴ пострадала от этого особенно сильно из-за исключительно высокого спроса на модели Gemini. Решение Google ограничить доступ крупного клиента к своим ИИ-моделям позволяет более детально взглянуть на инфраструктурное давление и узкие места ИИ-индустрии, которые становятся всё более очевидными. Несмотря на вложение десятков миллиардов долларов в покупку ИИ-ускорителей, строительство центров обработки данных и электроэнергию, даже крупнейшие технологические компании испытывают трудности с обеспечением достаточного объёма вычислительных мощностей для удовлетворения растущего спроса на передовые ИИ-модели и сервисы на базе нейросетей. По данным источника, рост спроса побудил Google к расширению объёма доступных мощностей. Ранее в этом месяце IT-гигант подписал соглашение, в рамках которого будет арендовать вычислительные мощности SpaceX на сумму в $920 млн в месяц. Официальные представители Google и Meta✴✴ воздерживаются от комментариев по данному вопросу.
Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com Во время подведения финансовых результатов за первый квартал нынешнего года гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что выручка облачного подразделения компании впервые превысила $20 млрд, а портфель подписанных, но ещё не выполненных облачных контрактов практически удвоился по сравнению с предыдущим кварталом и составил более $460 млрд. «Очевидно, что в краткосрочной перспективе мы ограничены вычислительными мощностями. Выручка нашего облачного подразделения могла бы быть выше, если бы мы могли удовлетворить спрос», — сказал тогда Пичаи. Сложившаяся ситуация наглядно показала, в какой степени Meta✴✴ полагается на ИИ-модели конкурентов, такие как Gemini. Параллельно с этим компания тратит огромные средства, пытаясь стать лидером в сфере ИИ и улучшить собственные модели. Гигант соцсетей уже вложил миллиарды долларов в привлечение талантливых разработчиков и развитие собственной инфраструктуры. В отличие от Google, у Meta✴✴ нет облачного бизнеса, поэтому компания вынуждена быстрыми темпами строить центры обработки данных для собственных нужд. В рамках этой деятельности Meta✴✴ объявила о намерении инвестировать в США $600 млрд к 2028 году. Изначально Meta✴✴ выбрала Gemini в качестве основы для своих сервисов из-за того, что модели Google работали лучше собственных аналогов Llama. Однако в последнее время гигант соцсетей стал отдавать приоритет своей новой модели Muse Spark, которая считается более конкурентоспособной и должна снизить зависимость компании от продуктов конкурентов. Ретейлеры беспокоятся, что желающим сыграть в GTA 6 не хватит консолей, — ожидается дефицит
28.06.2026 [16:09],
Владимир Фетисов
Крупный ретейлер предупредил о высокой вероятности нехватки игровых консолей перед выходом GTA 6 в ноябре. Это вызывает опасения по поводу того, что перекупщики постараются извлечь максимальную выгоду из дефицита PlayStation 5, Xbox Series X и Series S в период рождественских праздников.
Источник изображений: Rockstar Games GTA 6 выйдет только на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. Это означает, что для запуска новой игры Rockstar обязательно потребуется консоль Sony или Microsoft текущего поколения. Учитывая, что новую GTA 6 ждут геймеры по всему миру, ожидается резкое увеличение спроса на игровые консоли. Рост спроса на консоли мог стать хорошей новостью для Sony и Microsoft. Однако данные The Game Business указывают на то, что ретейлеры обеспокоены по поводу того, что не смогут использовать этот фактор в свою пользу. В сообщении упоминается «крупный» ретейлер, предупредивший, что консолей будет недостаточно для удовлетворения спроса в праздничный период в конце года. «Нас предупредили, что из-за продолжающихся проблем с доступностью компонентов мы не сможем получить нужное количество устройств к выходу GTA. Скорее всего, спрос превысит предложение в конце года», — сообщил анонимный источник. Sony и Microsoft повысили стоимость своих консолей в этом году, хотя в случае Xbox корректировка цен вступит в силу только 1 августа. Не исключается, что Sony второй раз за год увеличит стоимость PlayStation 5 ближе к концу года. В настоящее время розничная цена PS5 составляет $649,99, PS5 Digital Edition — $599,99, в PS5 Pro — $899,99. С 1 августа цена консолей Microsoft также вырастет: Xbox Series S с накопителем на 512 Гбайт и 1 Тбайт можно будет приобрести за $499,99 и $599,99 соответственно, тогда как Series X Digital Edition обойдётся в $749,99, а Series X будет стоить $799,99. ![]() Повышение цен обусловлено продолжающимся дефицитом чипов памяти. Он возник из-за того, что производители полупроводниковой продукции перераспределили имеющиеся в наличии производственные мощности для выпуска чипов DRAM и NAND, предназначенных для ИИ-ускорителей. «В октябре прошлого года мы повысили цену консолей Xbox на $20-$70 в США. Мы надеялись, что снова повышать цены не потребуется, и провели несколько месяцев, работая с поставщиками над поиском вариантов. К сожалению, стоимость накопителей и памяти для консолей выросла более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем ещё одно удвоение к осени 2027 года», — сказано в сообщении Microsoft. Последствия дефицита чипов памяти испытывает вся индустрия потребительской электроники, но они особенно тяжело они отражаются на консолях. Microsoft заявляла, что спрос на консоли Xbox превышает предложения, и компания прикладывает массу усилий для улучшения ситуации. Желающим поиграть в GTA 6 на старте продаж, вероятно, не стоит откладывать покупку консоли текущего поколения. Стоимость консолей Microsoft увеличится 1 августа, но не исключено, что ближе к концу года Sony снова скорректирует цену PS5. Консоли Microsoft и Sony могут быть полностью распроданы из-за спроса на GTA 6, что откроет двери для перекупщиков, которые постараются извлечь выгоду, продавая устройства по завышенной цене. Китайские x86-процессоры Hygon C86-5G получили 128 ядер с поддержкой 512 потоков
28.06.2026 [15:48],
Сергей Карасёв
Китайская компания Hygon, по сообщениям сетевых источников, создала процессоры нового поколения с архитектурой x86. Речь идёт об изделиях C86-5G, которые, как ожидается, будут применяться в оборудовании для дата-центров. Кроме того, в разработке находятся другие продукты, включая ИИ-ускорители. Решения C86-5G придут на смену изделиям C86-4G, которые являются наследниками AMD Zen1. Чипы C86-4G насчитывают 16 вычислительных ядер с возможностью одновременной обработки до 32 потоков инструкций, а тактовая частота составляет 2,8 ГГц. Реализована поддержка оперативной памяти DDR5 и интерфейса PCIe 5.0. Известно, что процессоры C86-5G получат до 128 вычислительных ядер. Упомянута технология многопоточности SMT4, которая позволит каждому ядру обрабатывать четыре потока инструкций, что в сумме даст 512 потоков. Упомянута поддержка 104 линий PCIe 5.0, инструкций AVX512 (ISA на уровне Zen 5), а также режимов INT8 и BF16. Заявленная производительность — 10 Тфлопс на операциях FP64 (до 32 операций за такт). Ожидается, что в ЦОД-сегменте новые китайские процессоры станут альтернативой Intel Xeon 6.
Источник изображений: Hygon Производство C86-5G уже началось. Чипы станут основой ряда серверов, включая двухсокетную модель H620G59 формата 2U с воздушным охлаждением. Эта система оборудована 32 слотами для модулей DDR5-6400, тремя разъёмами PCIe 5.0 х16, двумя слотами ОСР 3.0, восемью фронтальными отсеками для накопителей стандарта SFF, а также двумя внутренними коннекторами для SSD типоразмера М.2. Кроме того, готовятся серверные стойки высокой плотности TC800G6 (PUE — 1,08) и TC8600H G5 (PUE — 1,04) с жидкостным охлаждением. ![]() Вместе с тем Hygon намерена выпустить GPU с памятью HBM и высокоскоростным интерконнектом. Известно, что это устройство допускает работу в режимах FP64/PF16/BF16. Новинка, предположительно, сможет составить конкуренцию NVIDIA A100. Наконец, в разработке находятся коммутационные решения класса 400/800 Гбит/с. Это чип с поддержкой 104 линий PCIe 5.0, высокоскоростной интерконнект для вертикального масштабирования (сопоставим с NVLink), решение ScaleFabric 400G (для NIC), а также ScaleFabric 400/800G. Последняя из перечисленных новинок обеспечивает поддержку 80 портов на 400 Гбит/с с RDMA, а коммутационная способность достигает 64 Тбит/с. Это устройство рассматривается в качестве альтернативы InfiniBand NDR. Китайский стартап готовится запустить в серию лазерный уничтожитель комаров с ИИ
28.06.2026 [11:53],
Владимир Фетисов
Китайский стартап Photon Matrix Lab, занимающийся разработкой лазерного уничтожителя комаров с искусственным интеллектом, привлёк $2,7 млн на краудфандинговой платформе Indiegogo. Параллельно с этим компания пытается решить проблемы сложной калибровки сенсоров и соблюдения западных стандартов безопасности.
Источник изображений: photonmatrixlab.com Photon Matrix Lab, базирующаяся в городе Чанчжоу провинции Цзянсу на востоке Китая, стала вирусной по всему миру благодаря своей портативной лазерной системе защиты от комаров. Разработчики обещают быстрое и точное обнаружение и уничтожение комаров в полёте, для чего в устройстве используется алгоритм на базе ИИ, лидар и промышленный лазер. Первоначально стартап планировал собрать на платформе Indiegogo $20 000, но установка для уничтожения комаров стала настолько популярна, что удалось привлечь намного больше средств. ![]() По данным Photon Matrix Lab, компания получила средства от более чем 4000 зарубежных спонсоров из более чем 50 стран. Каждый из них заплатил около $630 за право получить один из лазерных уничтожителей комаров, когда будет запущено серийное производство. В компании отметили, что отлаженные цепочки поставок помогли нишевым стартапам перепрофилировать военные и промышленные технологии для использования в потребительском сегменте. Однако аппаратные продукты на краудфандинговых платформах нередко запускаются позже назначенного срока или не выходят на рынок вообще. Photon Matrix Lab изначально планировала начать выпуск своей лазерной установки для уничтожения комаров в начале лета, но в конечном счёте сроки были сдвинуты на более поздний период. На данный момент массовый выпуск заявлен на август с начальной мощностью 500–800 устройств в месяц. Основная проблема, которую сейчас пытается решить стартап, — не технология, а её масштабирование. В опытном образце инженер может вручную подстраивать систему, а в производстве нужно добиться одинаковой работы сотен устройств без ручной настройки. Команда почти три месяца доводила автоматическую калибровку мультисенсорной системы, включая лидар и миллиметровый радар. Photon Matrix Lab говорит, что заранее учла требования безопасности и соответствия нормам, включая распознавание человека радаром и обязательную проверку фона перед срабатыванием лазера. Производитель планирует получить европейскую сертификацию в этом году и подать на регистрацию своего лазерного продукта в США. Дональд Трамп пригрозил 100-процентными пошлинами тем странам, которые будут облагать цифровые услуги американских компаний налогами
28.06.2026 [08:20],
Алексей Разин
Окружив себя во второй президентский срок представителями американской технологической отрасли, Дональд Трамп (Donald Trump) рьяно защищает её интересы по всему миру. На этой неделе он выступил с заявлением о готовности обложить 100-процентными пошлинами импорт продукции из тех стран, которые берут налог с цифровых услуг американских корпораций.
Источник изображения: Unsplash, Vitalii Abakumov Поводом для появления такого предупреждения, как признался Трамп на страницах своей социальной сети, стало обсуждение некоторыми странами возможности введения налога на цифровые услуги американских компаний. Некоторые из стран весьма близки к принятию подобных решений, как отметил американский президент. В случае, если такой налог будет введён исключительно в отношении американских компаний, президент США оставляет за собой право незамедлительно ввести 100-процентную импортную пошлину на все товары, поставляемые из соответствующих стран в США, без учёта всех прошлых и будущих договорённостей. Важно учитывать, что в этом месяце властям Евросоюза удалось проголосовать за одобрение торговой сделки с США, которая обсуждалась с прошлого года. По её условиям, поставляемые в Европу американские товары промышленного происхождения в большинстве случаев освобождались от импортных пошлин, а европейские товары при ввозе в США облагались 15-процентной пошлиной. До начала переговоров ставка последней достигала 25 %, но американская сторона традиционно оставила себе пространство для манёвра. Теперь Трамп пытается не допустить введения налога на цифровые услуги американских компаний в Европе, угрожая сторонникам этой идеи повышенными импортными пошлинами. Характерно, что во Франции такой налог в размере 3 % с годовой выручки американских компаний уже взимается, если её региональная величина превышает 25 млн евро, а мировая — 750 млн евро. Французские парламентарии даже предлагали в прошлом году поднять ставку налога до 6 %. Дональд Трамп пытается добиться отмены этого французского налога, угрожая властями страны введением 100-процентной пошлины на ввоз французских вин в США. Президент Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) на встрече со своим американским коллегой в этом месяце дал понять, что не собирается уступать ему в этом вопросе. Подобные противоречия у США возникали с Великобританией, Австрией, Испанией и рядом других европейских стран, которые планировали ввести налоги на цифровые услуги, оказываемые американскими компаниями. К этим услугам также относится деятельность торговых интернет-площадок и размещение рекламы. Apple и SpaceX получат возможность протестировать технологию Intel 14A этой осенью
28.06.2026 [07:48],
Алексей Разин
Вскоре после заключения соглашения о сотрудничестве с Intel, возглавляющий SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявил, что будущее совместное предприятие Terafab как раз будет использовать перспективную технологию Intel 14A для выпуска чипов. Как стало известно The New York Times, возможность протестировать этот техпроцесс осенью этого года получит не только SpaceX, но и Apple.
Источник изображения: ASML Издание напоминает, что из публично подтверждённых сделок компании Intel в сфере контрактного производства чипов более или менее известно только о сотрудничестве с Nvidia, которая к тому же вложила в капитал американского производителя чипов $5 млрд, а также партнёрстве со SpaceX и Tesla. В тени пока остаётся суть договорённостей Intel с Google и Apple соответственно, но The New York Times утверждает, что в начале следующего года Intel начнёт выпускать для Apple некоторую часть мобильных процессоров, используемых в ноутбуках последней, а позже будет освоено производство процессоров Apple для смартфонов. По данным источника, перспективы сотрудничества Intel с SpaceX и Apple будут во многом зависеть от способности первой предложить им выпуск чипов по технологии 14A. Уже осенью этого года данные заказчики должны получить возможность протестировать упоминаемый техпроцесс, чтобы принять решение о целесообразности дальнейшего продолжения сотрудничества в этой сфере. The New York Times попутно отмечает, что министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) оказал непосредственное влияние на сближение Intel, Nvidia, SpaceX и Apple в контексте организации производства передовых чипов на территории США. Если по итогам первого квартала текущего года Intel понесла операционные убытки в размере $3,7 млрд, из которых $2,5 млрд пришлись на контрактное подразделение, то в следующем году убытки компании должны начать снижаться, поскольку затраты на строительство крупных производственных комплексов в Аризоне и Нью-Мексико сократятся по мере приближения проектов к завершению. По прогнозам Bernstein Research, следующий год Intel завершит с прибылью в размере $4,7 млрд. Сам генеральный директор компании Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) в разговорах со своим деловым окружением предпочитает упоминать о пятилетнем сроке трансформации бизнеса Intel, который выведет её из кризиса. Сейчас она находится в самом начале этого пути, дальнейший успех будет во многом зависеть от продолжения ИИ-бума, который подогревает спрос на чипы и услуги по их производству на территории США. Ограничения на доступ к ИИ-модели Anthropic Fable 5 будут сняты на следующей неделе
28.06.2026 [07:03],
Алексей Разин
Если более мощная Mythos 5 была недоступна для пользователей на протяжении 15 дней из-за запрета властей США, то ориентированную на широкий круг клиентов ИИ-модель Fable 5 из-под ограничений Anthropic на этой неделе не вывела. Осведомлённые источники утверждают, что это случится на следующей неделе. Доступ к Mythos 5 для доверенных пользователей был восстановлен в пятницу.
Источник изображения: Anthropic Как отмечает Axios, переговоры Anthropic с американскими чиновниками на эту тему будут продолжаться и в выходные, поэтому доступ к Fable 5 может быть восстановлен уже на следующей неделе. Если более мощная Mythos 5, даже с учётом некоторых защитных механизмов, изначально была доступна лишь ограниченному кругу из примерно 200 доверенных компаний и организаций, то Fable 5 около трёх дней оставалась в широком доступе, поскольку разработчики предусмотрели для неё более серьёзные защитные механизмы. Впрочем, по некоторым данным, кто-то из пользователей нашёл способы их обхода, что отчасти и послужило причиной ограничения доступа к обеим моделям. По информации Axios, среди американских ключевых ведомств только Пентагон и АНБ ещё не вынесли своего вердикта о безопасности возвращения Fable 5 в открытый доступ, а остальные правительственные структуры считают её достаточно безопасной для этого. Источник отмечает, что уладить спор между правительством США и Anthropic вокруг безопасности данных ИИ-моделей активно помогали министр торговли Говард Лютник (Howard Lutnick) и министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent). Несмотря на ограниченный период свободного доступа к Fable 5, данная ИИ-модель успела завоевать высокие оценки среди компаний, активно внедряющих искусственный интеллект в свои бизнес-процессы. Правда, после блокировки доступа 12 июня им пришлось срочно искать замену Fable 5, многие даже обратились к альтернативам китайского происхождения. На каких условиях Fable 5 вернётся, пока не уточняется. Первоначально она была доступна подписчикам некоторых планов семейства Claude без доплаты, но будет ли обеспечен такой порядок в дальнейшем, сказать сложно. Сейчас OpenAI и Anthropic недовольны тем, что каждая новая ИИ-модель отдельно проверяется правительством США на безопасность, поскольку это затягивает процесс выхода новинок на рынок, который стремительно развивается. Акции компаний технологического сектора в минувшую пятницу снижались в цене по всему миру, но Apple шла против течения
28.06.2026 [06:14],
Алексей Разин
На уходящей неделе произошло несколько событий, которые на направленность динамики акций компаний технологического сектора оказали различное влияние. Судя по всему, доминировали всё же негативные настроения, поскольку акции подобных эмитентов в пятницу теряли в цене почти по всему миру. Компании Apple удалось противостоять общему снижению, её акции выросли в цене на 3 %.
Источник изображения: Nvidia Основными факторами, влияющими на снижение котировок, стали опасения по поводу способности роста цен на память подорвать прибыльность поставщиков оборудования и общая озабоченность растущими расходами техногигантов на инфраструктуру ИИ. Акции Intel упали в цене на 3 %, Micron просела в цене акций более чем на 5 %, хотя ещё в четверг инвесторы буквально рукоплескали её высокой прибыльности по итогам минувшего фискального квартала. Прочие производители памяти завершили неделю снижением котировок акций. Sandisk потеряла в капитализации 10 %, южнокорейские SK hynix и Samsung Electronics продемонстрировали падение курса на 8 % и 5 % соответственно. Что характерно, Apple завершила неделю ростом котировок акций на 3 %, хотя накануне объявила о повышении цен на ряд своих устройств из-за дорожающей памяти. Напомним, что первично фондовый рынок отреагировал на соответствующую новость снижением курса акций Apple на 5 %. По всей видимости, к концу недели в поведении инвесторов верх взяли другие соображения. Акции американских техногигантов в целом по итогам июня потеряли в цене не менее 8 % каждая. Европейский фондовый рынок поддержал тренд, заданный американским. Акции ASML упали в цене на 2 %, Infineon потерял 4 %, а STMicroelectronics — почти 4 %. Британская Arm столкнулась со снижением курса своих акций на 4 %, а материнская SoftBank потеряла в цене более 5 % после того, как стало известно о намерениях OpenAI задержать выход на IPO до следующего года. В Японии на 10 % подешевели акции поставщика оборудования для производства чипов Advantest, а Tokyo Electron потеряла в цене 3 %. Тайваньские TSMC и Foxconn показали снижение на величину до 3 %. Не остались в стороне даже китайские эмитенты, причём в случае с контрактным производителем чипов SMIC падение курса акций почти достигло 7 %. Новая статья: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales — возвращение старой школы. Рецензия
28.06.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Adventures of Elliot: The Millenium Tales — возвращение старой школы. Рецензия Старая память на новый лад: ASIC Meta✴ Vistara поможет установить DDR4 из б/у серверов в современные системы
27.06.2026 [23:27],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ подготовила ASIC Vistara, который позволит посредством CXL установить старую память, например, DDR4, взятую из списанных серверов, в новые серверы, что позволит хотя бы частично сгладить дефицит DRAM, из-за которого компания уже вынужденно продлила срок жизни оборудования. В числе преимуществ такого подхода авторы называют практически бесплатное добавление памяти за счёт повторного использования, повышение производительности благодаря использованию большей ёмкости памяти и снижение выбросов углекислого газа. Meta✴✴ отметила, что технология CXL в целом не получила широкого распространения из-за «низкой пропускной способности, высокой задержки и высоких накладных расходов». «Например, расширенная память, которую мы используем в производстве, обеспечивает примерно в 10 раз меньшую пропускную способность и примерно на 60 % большую задержку, чем локальная память», — отмечает компания. В частности, дополнительные контроллеры и мостики между различными интерфейсами добавляют порядка 150 нс задержек. Кроме того, сообщается, что «большинство решений CXL интегрируют DRAM с контроллером, что препятствует повторному использованию DIMM, и часто не поддерживают DDR4, что является обязательным условием для повторного использования старой памяти». При этом у компании были и есть в использовании около десятка различных DDR4 DIMM. По словам Meta✴✴, эти проблемы решают в компании с помощью совместной разработки аппаратного и программного обеспечения.
Источник изображений: Meta✴✴ «В аппаратной части мы разрабатываем собственную микросхему CXL ASIC, Vistara, оптимизированную для повторного использования DRAM, энергоэффективности и низкой задержки. В программной части мы создаем оптимизированное решение на основе TPP (Transparent Page Placement), определяем подходящее соотношение локальной и расширенной памяти для каждой рабочей нагрузки и автоматизируем конфигурацию для каждой задачи, в том числе отключая расширенную память для нагрузок, чувствительных к увеличению задержки», — говорит компания. ASIC Vistara имеет два 72-бит канала DDR4-3200 (на практике частота снижена до 2400) с ECC с поддержкой 2DPC, позволяющими установить до 256 Гбайт памяти (на практике 128 Гбайт в четырёх DIMM). Для общения с хостом используется интерфейс PCIe 5.0 x16 (на практике достаточно и x8) с поддержкой CXL 1.1/2.0 Type 3. ASIC потребляет около 9 Вт, а задержка обращений к памяти составляет порядка 50 нс. В состав контроллера входят три управляющих ядра RISC-V. Модули с Vistara, по два на каждый односокетный узел, устанавливаются в отдельные слоты в задней части шасси и обдуваются отдельным потоком воздуха во избежание перегрева и для повышения стабильности работы. Как сообщается, это решение обеспечивает существенный прирост производительности для различных рабочих нагрузок, включая сокращение количества используемых серверов до 25 % для дезагрегированного машинного обучения и сокращение средней задержки на 29 % для распределённых кешей. Стоит отметить, что Microsoft также озаботилась возможностью использования старых модулей DDR4 и морально устаревших SSD в новых серверах в рамках проекта GreenSKU. Далёкая галактика ворвалась в галактическое скопление и устроила там световое шоу на полнеба
27.06.2026 [21:10],
Геннадий Детинич
Астрономы сообщили об обнаружении необычной радиогалактики RAD-BAARG, вокруг которой сформировалась структура, напоминающая лук со вложенной в него стрелой. Размеры этой структуры поражают — дуга «лука» простирается на 1,8 млн световых лет, что в 18 раз больше нашей галактики Млечный Путь. Похоже, всю эту красоту подсветил джет центральной чёрной дыры RAD-BAARG, но её природа остаётся до конца неизученной.
Источник изображения: RAD@home Collaboratory Необычный по форме объект получил обозначение RAD J104501.6+352852. Он обнаружен при красном смещении z = 0,159 — это примерно в 2 млрд световых лет от Земли. Объект был выявлен участником гражданского проекта RAD@home при анализе данных обзора LOFAR Two-metre Sky Survey — редкая удача для любителя. Главная особенность RAD-BAARG — резкая асимметрия радиоизлучения, нетипичная для стандартных радиогалактик с двумя более или менее симметричными джетами от сверхмассивной чёрной дыры. Вместо этого оба джета RAD-BAARG выписали в небе S-образные протяжённые структуры, общий облик которых напоминает лук со стрелой. Ключевые данные по объекту получены на частоте 144 МГц с помощью массива антенн LOFAR: именно низкочастотные наблюдения позволили увидеть стареющую популяцию релятивистских электронов и слабое синхротронное излучение, почти неразличимое на других радиочастотах. Авторы считают, что таким образом радиоизлучение джетов подсветило ударный фронт, возникший в процессе вхождения галактики RAD-BAARG и сопутствующей ей среды в плотную горячую среду галактического скопления, что произошло на сверхзвуковой скорости. Если эта интерпретация подтвердится, объект станет редким примером того, как джеты сверхмассивной чёрной дыры служат подсветкой для проявления невидимых границ турбулентности газа в скоплениях, ударных волн и крупномасштабных потоков газа в формирующихся скоплениях галактик. Вышла компактная портативная консоль Ayaneo Pocket Micro 2 с нестандартным Snapdragon 865 за $239
27.06.2026 [19:43],
Павел Котов
Ayaneo выпустила Pocket Micro 2 — свою вторую миниатюрную горизонтальную Android-консоль для ретро-игр. Устройство уже доступно в интернет-магазине производителя по цене от $239. Оно сохранило общую концепцию консоли первого поколения, и теперь производитель обновил процессор, аккумулятор, элементы управления и дизайн корпуса.
Источник изображений: Ayaneo Ayaneo Pocket Micro 2 оснащена 3,5-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения 960 × 640 пикселей с соотношением сторон 3:2. Этот формат позволяет четырёхкратно масштабировать игры Game Boy Advance, не растягивая изображение. Экран имеет плотность 330 пикселей на дюйм, 100-% охват цветового пространства sRGB и 115-% охват цветового объёма sRGB с учётом яркости и насыщенности. ![]() Размеры гаджета составляют 162 × 67,8 × 18 мм при массе около 248 г. Корпус Ayaneo Pocket Micro 2 укреплён цельнометаллической рамой, изготовленной на станке с ЧПУ; доступны расцветки Midnight Black (чёрная), Frosty White (белая) и, ограниченным тиражом, Stardust Purple (фиолетовая). Обновлённый корпус означает иную форму захвата и изменённое по сравнению с предыдущей моделью расположение кнопок. ![]() Важнейшее нововведение — процессор, это модифицированный чип Qualcomm Snapdragon 865, который на 220 % быстрее, чем у оригинальной Pocket Micro. Предусмотрено активное охлаждение, благодаря которому производительность консоли останется стабильной при длительных игровых сессиях. Ёмкость аккумулятора выросла с 2600 до 3950 мА·ч, в наличии порт USB Type-C с быстрой зарядкой PD, слот microSD, поддержка беспроводных протоколов Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, а также 3,5-мм разъём для наушников. ![]() Производитель увеличил кнопки D-pad и ABXY с резиновыми контактами и установил два утопленных TMR-стика. Кнопки на боковых гранях L1/L2 и R1/R2 разделены и имеют разную высоту во избежание случайных нажатий. Программная часть по-прежнему включает собственные решения Ayaneo: AYASpace отвечает за управление играми, локальный импорт и сбор данных; AYAHome обеспечивает настройку рабочего стола; AYASetting предлагает режимы производительности, настройку кнопок и функции перевода в реальном времени с помощью искусственного интеллекта. Американский регулятор предложил убрать педаль тормоза из роботакси — так безопаснее
27.06.2026 [17:49],
Павел Котов
Национальное управление безопасностью движения (NHTSA) США предложило разрешить конструкторам роботакси отказываться от педалей тормоза, назвав существующие нормативные требования к принудительным методам остановки беспилотных автомобилей препятствием для инноваций.
Источник изображения: tesla.com Накануне ведомство опубликовало уведомление о возможном изменении федеральных стандартов безопасности тормозов для легковых автомобилей — из них могут исключить требование о наличии ножных рабочих тормозов или ручных стояночных тормозов для транспортных средств, оснащённых системами автопилота и не оборудованных средствами ручного управления. По версии NHTSA, эти элементы сами по себе могут представлять угрозу безопасности, потому что они позволяют пассажирам намеренно или ненамеренно отключать автопилот. Но даже в отсутствие педалей и ручного тормоза существующие требования к эффективности торможения останутся в силе. «Независимо от способа управления тормозами, тормозные системы должны быть способны безопасно останавливать транспортное средство, как этого уже требует стандарт. Это правило поможет снять ненужные нормативные ограничения и затраты без отрицательного влияния на безопасность транспортных средств», — пояснили в ведомстве. Машины на автопилоте, изначально укомплектованные рулевым колесом и другими ручными органами управления, а также машины с системами помощи водителю, такими как Tesla Autopilot и Ford BlueCruise, по-прежнему должны будут иметь педали тормоза. Некоторые производители и операторы беспилотных такси, в том числе Tesla, Waymo и Amazon, разрабатывают транспортные средства вообще без ручного управления, но действующие Федеральные стандарты безопасности моторных транспортных средств (FMVSS) по-прежнему требуют наличия педали тормоза. «Запуск ручного управления, напрямую отключающего работу системы автопилота, может представлять угрозу безопасности из-за преднамеренного или непреднамеренного ненадлежащего использования пассажирами транспортного средства», — уверены в ведомстве. Все люди в роботакси являются пассажирами, и от них «не следует ожидать выполнения функций водителя, таких как включение стояночного тормоза». Технологии автопилота «всё ещё находятся на стадии развития, и многие потенциальные преимущества ещё не реализованы», отмечают в NHTSA. Ведомство не хочет полностью отключать ручное управление, но оно не собирается заставлять автопроизводителей придерживаться какого-либо единого способа дать пассажирам возможность остановить беспилотный автомобиль. «NHTSA исходит из того, что если эти средства управления удаляются, пассажиры по-прежнему смогут управлять автомобилем с системой помощи водителю, хотя способ, которым пассажир указывает на необходимость остановки автомобиля с системой помощи водителю, вероятно, будет различаться в зависимости от производителя», — пояснили в ведомстве. Gemini научился находить приложения в «Play Маркете» по команде в чате
27.06.2026 [16:52],
Павел Котов
В магазине Google «Play Маркет», вероятно, найдутся приложения на любой вкус и цвет, но очень большое их число — это палка о двух концах, и найти нужное в таких условиях — как отыскать иголку в стоге сена. Чтобы упростить пользователям Android задачу, Google предложила новую интеграцию помощника с искусственным интеллектом Gemini.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ещё в мае Google пообещала, что клиент магазина «Play Маркет» получит интеграцию с чат-ботом Gemini — он сможет производить поиск и установку приложений по простому запросу от пользователя. Теперь, если попросить у Gemini совет по подбору приложения для планирования питания, он выведет список — достаточно коснуться понравившегося, чтобы перейти в «Play Маркет», получить более подробную информацию и завершить установку. Другой вариант — попросить Gemini показать все внутриигровые покупки для определённого приложения или запросить приобретение подарочной карты Google Play и сразу совершить цифровые покупки. Чтобы все эти возможности работали, пользователю должно быть не меньше 18 лет, на его Android-устройстве должен быть установлен «Play Маркет», необходимо осуществить вход в Gemini со своей личной учётной записи Google, а также включить в настройках Gemini функцию «Сохранять активность» (Keep Activity). Подключение «Play Маркета» к Gemini — довольно простой процесс. Необходимо открыть приложение Gemini, убедиться, что в обоих произведён вход в одну учётную запись, а также попросить Gemini найти приложение «Play Маркет». Если подключение ещё не установлено, ИИ предложит его произвести. Достаточно следовать инструкциям на экране. Commodore удешевит кнопочный смартфон Callback 8020 на $100 с помощью б/у памяти
27.06.2026 [16:51],
Анжелла Марина
Компания Commodore снизила стоимость смартфона-раскладушки Callback 8020 на $100, установив цену в $399. Пойти на этот шаг в преддверии старта предзаказов производитель решил на фоне глобального дефицита оперативной памяти, перейдя на чипы категории post-consumer.
Источник изображений: Commodore В качестве основного компонента памяти теперь по умолчанию используются чипы, извлечённые из бывших в употреблении устройств. При этом производитель, как сообщает Tom's Hardware, подвергает их строгому стресс-тестированию и обеспечивает стандартной годовой гарантией. Сам аппарат получил 4 Гбайт оперативной памяти в связке с процессором MediaTek Helio G81. Пользователи, предпочитающие новые чипы, смогут за них доплатить непосредственно при оформлении заказа. Новый прайс-лист, представленный за шесть дней до открытия предзаказов, затронул четыре из пяти цветовых исполнений устройства. Модели Basic Beige, ProtoPET White и SX Silver подешевели с $499 до $399, а полупрозрачная версия Starlight Edition — на $150. Исключением стала лимитированная серия Founders Edition с золотым покрытием, стоимость которой осталась неизменной из-за использования драгоценного металла и расширенного набора аксессуаров. ![]() Корректировка цен связана с рекордным подорожанием компонентов, вызванным переориентацией компаний Samsung, SK hynix и Micron на выпуск памяти с высокой пропускной способностью для ИИ-ускорителей. В результате контрактные цены на мобильную память в первом квартале 2026 года подскочили на 90–95 %, что сильно ударило по производителям бюджетных устройств на базе Android, не имеющим долгосрочных контрактов на их поставку (в отличие от Apple или Samsung). По оценкам аналитиков IDC, сложившаяся ситуация на рынке уже заставила поставщиков возобновить работу линий сборки DDR4 и в перспективе приведёт к удорожанию ПК в текущем году на 8 %. Приём предварительных заказов откроется на официальном сайте Commodore 30 июня. Пользователи, зарегистрировавшие специальный промокод в день запуска, получат дополнительную скидку, снижающую итоговую цену базовых моделей до $349. Одновременно сообщается, что оригинальные внутриканальные наушники FiiO, ранее входившие в комплект поставки, были переведены в категорию платных аксессуаров. Компания начнёт отправку устройств зимой, обещая доставить все покупки в течение шести месяцев. Тем не менее фактические сроки будут напрямую зависеть от успешного прохождения аппаратом сертификации в комиссии FCC, которая, как уточняет Tom's Hardware, на данный момент ещё не завершена. США расширили запрет на ввоз китайских роутеров и других технологических товаров
27.06.2026 [16:46],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США объявила о запрете на ввоз новых категорий оборудования от ряда китайских производителей. Он затронул не только новые, но и старые модели ряда брендов. ![]() Новая мера расширяет запрет, введённый ведомством в 2022 году. Первоначально он относился к новым моделям телекоммуникационного оборудования (например, роутеры) и оборудования для видеонаблюдения (например, камеры) производства Huawei, ZTE, Hytera, Hikvision и Dahua — запрет объясняется угрозами для национальной безопасности США. С настоящего момента запрет распространяется и на старые модели устройств этих производителей, а не только на выпущенные с конца 2022 года. Ограничительная мера относится к оборудованию, используемому для «обеспечения общественной безопасности, безопасности правительственных объектов, физического наблюдения за критической инфраструктурой и других целей, имеющих отношение к национальной безопасности», пояснили в FCC. Новая норма вступит в силу в начале июля — мера «необходима для защиты национальной безопасности путём снижения рисков для сектора связи США», добавили в ведомстве. Американцы смогут и дальше использовать имеющееся у них оборудование. В декабре 2025 года FCC запретила ввоз в США всех новых зарубежных дронов, в марте 2026 года — всех новых иностранных маршрутизаторов; новый запрет не распространяется на старые модели дронов и роутеров. В октябре минувшего года комиссия также заблокировала выдачу новых разрешений для оборудования, в котором используются компоненты производителей из «чёрного списка» и предоставила себе право в отдельных случаях вводить запреты на ранее одобренное оборудование. В декабре Hikvision подала иск в попытке оспорить это решение, утверждая, что FCC превысила свои полномочия и не имела оснований для такого шага. Сейчас ведомство рассматривает возможность запретить американским телекоммуникационным компаниям устанавливать связь с китайскими телекоммуникационными компаниями, что фактически лишит последних возможности эксплуатировать расположенные в США центры обработки данных. Энтузиаст запустил Windows 11 на компьютере с памятью DDR, чипом Intel Core 2 Quad и видеокартой Radeon HD 4650
27.06.2026 [16:42],
Павел Котов
Дефицит и завышенные цены на чипы памяти вдохновляют энтузиастов на подвиги. На этой неделе стало известно, что повышение цен коснулось устаревшего стандарта DDR2, — и если этого оказалось недостаточно, энтузиаст под псевдонимом O_MORES установил Windows 11 на ПК с процессором Intel Core 2 Quad Q6600, материнской платой с поддержкой памяти DDR и видеокартой ATI Radeon HD 4650 в разъёме AGP. Память DDR появилась на рубеже веков, заменив устаревшую SDR SDRAM, — внедрение нового стандарта началось с модулей DDR-200 и DDR-266, и это был значительный шаг вперёд по сравнению с предшествующими модулями SDRAM PC100 и PC133. Энтузиаст не уточнил, с какими модулями памяти он запустил свою систему, но спустя несколько лет самым быстрым стандартом стала DDR-400. Другим важным компонентом сборки стала по-своему легендарная материнская плата ASRock ConRoe 865PE, которая поддерживает процессоры Intel Core 2 Duo и Core 2 Quad, память DDR и располагает разъёмом AGP — в него подключили видеокарту ATI Radeon HD 4650. Последнее оказалось непростой задачей, но в итоге энтузиаст сумел обеспечить полную функциональность AGP 8X и аппаратное ускорение H.264 на видеокарте. Для этого потребовалось найти, а затем установить в систему 64-битные драйверы ATI для Windows 7, выпущенные в 2012 году. После того как компьютер заработал, O_MORES подтвердил конфигурацию, запустив утилиты CPU-Z и GPU-Z. В Windows 11 на ПК со старыми комплектующими штатно функционируют современные браузеры, некоторые игры и 3D-тесты — и всё без сбоев. Энтузиаст особо отметил, что Windows 11 работает без UEFI, довольствуясь классическим BIOS с ACPI 1.1 — за это отвечает версия Windows 11 IoT. Продажи PlayStation рухнули до минимума с 2000 года — у Xbox и вовсе был худший май в истории
27.06.2026 [16:36],
Павел Котов
Продажи игровых приставок Microsoft Xbox в США в мае 2026 года оказались самыми низкими майскими показателями за всю историю консолей Microsoft. Ситуация у Sony PlayStation не лучше — продажи за тот же период оказались самыми низкими с мая 2000 года, показала статистика Circana.
Источник изображения: playstation.com Продажи Sony PlayStation 5 в минувшем месяце упали на 58 % по сравнению с маем 2005 года; расходы на оборудование PS5 уменьшились на 43 % относительно аналогичного периода прошлого года. Продажи Xbox год к году сократились на 12 %, а расходы на оборудование выросли на 7 %; другими словами, Microsoft продала меньшее число консолей, но получила от оборудования более высокий доход. Средняя цена на новое игровое оборудование в США по итогам мая достигла $502 — это на 14 % больше, чем $440 годом ранее. Средняя цена на PS5 увеличилась на 33 % до $672, а устройства серии Xbox подорожали на 22 % до $524. Флагманом в категории по итогам мая стала Nintendo Switch 2 — самая продаваемая аппаратная игровая платформа как в единицах, так и в деньгах, причём и за месяц, и за весь период с начала 2026 года. Спустя 12 месяцев после выхода в продажу Switch 2 показала 5,9 млн установленных устройств в США. Ранее Microsoft объявила об очередном повышении цен на Xbox: с 1 августа консоли с накопителем на 512 Гбайт подорожают на $100, а с 2 Тбайт — на $150. Непопулярную меру компания объяснила тем, что цены на оперативную и постоянную память выросли более чем в 2,5 раза, и к осени 2027 года они могут удвоиться снова. Sony подняла цены на PS5 ещё в апреле: стандартная PS5 в США теперь стоит $649,99, PS5 Digital Edition — $599,99, PS5 Pro — $899,99. Valve тем временем выпустила компактный игровой ПК Steam Machine — базовый вариант с накопителем на 512 Гбайт оценили в $1049. ИИ нашёл рецепт идеального бургера — вкусного и гораздо полезнее обычного
27.06.2026 [14:19],
Геннадий Детинич
Бытует мнение, что бургеры и бутерброды в целом не считаются здоровым питанием. Учёные решили опровергнуть такую точку зрения, представив BurgerAI — генеративную платформу, способную составлять рецепты бургеров с учётом вкуса, питательной ценности, экологического следа и индивидуальных характеристик человека. Такой бургер будет вкусным и полезным для любого жителя Земли, а также не нанесёт ущерба экологии планеты.
Источник изображения: Living Matter Lab Перед началом работы авторы выяснили, что в мире известно 1043 комбинации ингредиентов для бургеров. Очевидно, что составление индивидуального рецепта с учётом всех условий является непосильной задачей для человека. Поэтому ИИ стал естественным выбором, который мог помочь с решением данной задачи. Как поясняют авторы, в основе BurgerAI лежит специализированная диффузионная модель, а не обычная языковая система, генерирующая кулинарный рецепт по шаблону. Модель обучили на 2216 рецептах бургеров из базы Food.com, выделив 146 уникальных ингредиентов и их навески. Модель работает на двух уровнях: на одном происходит выбор ингредиентов, а на другом — расчёт их массы. После обучения система сгенерировала миллион вариантов рецептов и оценила их по нескольким критериям — вкусу, пищевой ценности и экологическому следу. Для проверки исследователи сравнили ИИ-рецепты с популярным фастфуд-бургером Big Mac, который выступил эталоном вкусовой привлекательности. В слепом дегустационном тесте, проведённом в ресторане Сан-Франциско, участвовал 101 человек, которым подали пять профессионально приготовленных бургеров, спроектированных BurgerAI. Два рецепта по общему впечатлению, вкусу и текстуре получили оценки на уровне эталона или выше. Отдельно система смогла «переоткрыть» рецепт Big Mac без прямого обучения на нём: для точного совпадения с эталонным рецептом в среднем потребовалось 7,3 млн случайно сгенерированных рецептур, что подтверждает не простое копирование рецептов, а освоение методики их составления. Наиболее экологичный вариант бургера оказался грибным: его воздействие на окружающую среду составило 0,06 единицы против 0,93 у эталонного бургера, то есть более чем на порядок ниже с учётом землепользования, выбросов парниковых газов и расхода воды. Самый питательный вариант был основан на фасоли и получил индекс здорового питания 63,12 против 33,71 у Big Mac, однако дегустаторы не оценили его вкус, поставив ему оценки ниже, чем Big Mac. Следует отметить, что разработка ИИ-бургера преследовала более серьёзную цель — создание ИИ-платформы, способной обучаться и проектировать новые материалы, химические вещества, лекарства и многое другое. Учёные обещают развить заложенные в BurgerAI механизмы в новых моделях для науки и производства. Армия из 45 000 пользователей Reddit успешно убедила ИИ-поисковики, что Трамп и Вэнс скончались от бешенства
27.06.2026 [13:47],
Павел Котов
Сервис поиска с искусственным интеллектом на платформе DuckDuckGo распространял информацию о том, что вице-президент США Джей Ди Вэнс (JD Vance) и президент Дональд Трамп (Donald Trump) в июне умерли от бешенства. Эту информацию чат-бот почерпнул в одном из разделов Reddit, 45 000 пользователей которого намеренно публикуют не соответствующую действительности абсурдную информацию в расчёте на её появление в ИИ-поиске. И у них, очевидно, это получается.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com История, которую ИИ DuckDuckGo выдавал за истину, даже не похожа на правду. Согласно этой версии, вице-президент Джей Ди Вэнс по совету министра здравоохранения Роберта Кеннеди — младшего (Robert F. Kennedy Jr.) намеренно укусил Трампа, потому что бешенство может наделять человека «сверхспособностями». На самом деле ни одно из этих утверждений не соответствует действительности: Трамп и Вэнс живы, а бешенство остаётся смертельной инфекцией. Виновником инцидента оказался довольно многочисленный коллектив интернет-шутников. Раздел r/poisonai сайта Reddit, заявляющий о себе как об «источнике № 1 в мире точной, проверенной и достоверной информации», является полной противоположностью этой характеристике. Посетители этого раздела поставили перед собой цель «отравить» ИИ. Они публикуют явно ложную абсурдную информацию, с серьёзными интонациями обсуждают её, рассчитывая, что поисковые машины с ИИ будут заходить в этот раздел и, без всякого критического подхода, выдавать эти сведения за истину. Учитывая, что информацию здесь неустанно публикуют около 45 тыс. человек, ресурс по формальным признакам может сойти за авторитетный. Проблему усугубил некий новостной портал WKNA, выдающий себя за сайт региональной телекомпании в Западной Вирджинии. На нём публикуются материалы, которые оформляются как новостные, но представленная в них информация, вероятно, никем не проверяется на достоверность и также генерируется ИИ. Иногда эти материалы соответствуют действительности, а иногда повторяют абсурдные утверждения с других сайтов. В какой-то момент WKNA подхватил легенду о смерти Трампа и Вэнса от бешенства и начал публиковать целый цикл связанных с этим материалов.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Поисковые системы с искусственным интеллектом DuckDuckGo и ИИ-платформа браузера Brave, проиндексировав раздел Reddit с абсурдными обсуждениями недостоверной информации, начали утверждать, что оба политика действительно ушли из жизни из-за болезни. В качестве подтверждения начали приводить ссылки на соответствующие публикации сайта WKNA. Но и на этом история не закончилась. «Режим ИИ» в поиске Google сумел правильно оценить эти сведения и при соответствующих запросах сообщал пользователям, что информация о смерти Вэнса и Трампа является вымыслом. В ответ на это посетители раздела r/poisonai на Reddit снова без тени иронии начали в обсуждениях возмущаться тем, что бесчувственный Google отверг эти сведения как «фейк» и «сатиру». Обсуждение подхватил вышеупомянутый сайт WKNA и опубликовал очередной материал — о том, что ИИ-поиск Google по ошибке стал выдавать за вымысел соответствующую действительности информацию. В Brave сняли с себя всякую ответственность за произошедшее: «Поисковые системы, с ИИ или без него, не являются оракулами истины. Если есть история, которую подбросили (в том числе статьи, доказывающие, что ИИ можно отравить), они создадут набор результатов, и этот набор результатов будет адаптироваться по мере появления статей, в которых эта история обсуждается как эксперимент по отравлению ИИ». В DuckDuckGo отреагировали мягче: «Спасибо, что обратили на это наше внимание; проблема решена. Мы стремимся, чтобы Search Assist работал точно, и в данном случае его намеренно обманули. В подобных ситуациях мы будем вносить обновления, чтобы улучшить работу Search Assist». Еврокомиссия взяла на карандаш AWS и Microsoft Azure
27.06.2026 [13:17],
Владимир Мироненко
Еврокомиссия сообщила, что пришла к предварительному выводу о необходимости включения ведущих облачных сервисов Amazon Web Services (AWS) и Microsoft Azure (Azure) в список поставщиков услуг, регулируемых Законом о цифровых рынках (DMA) ЕС, о чём она уведомила Amazon и Microsoft. Регулятор отметил, что AWS и Azure, «крупнейший и второй по величине поставщики облачных вычислительных услуг в ЕС соответственно», являются связующим звеном между предприятиями и их клиентами в ЕС. Оба сервиса достигли значительного оборота, а их операционные мощности и инвестиции, по-видимому, значительно превзошли показатели конкурентов. Также отмечено, что обе компании имеют «обширные и устоявшиеся пользовательские базы и, похоже, извлекают выгоду из эффекта “привязки” и высоких затрат на переход к другому поставщику, помимо обширной экосистемы». И хотя они пока не соответствуют количественным пороговым значениям DMA для включения в список поставщиков услуг, например, по охвату аудитории, их прочные и устойчивые позиции в секторе облачных вычислений ЕС привлекли внимание регулятора. Кроме того, и на острове, и на материке всё более остро стоит вопрос зависимости от американских IT-гигантов. Оба расследования с целью оценки, следует ли отнести облачные сервисы Amazon и Microsoft к категории «привратников», Еврокомиссия начала 18 ноября 2025 года. В случае подтверждения регулятором их статуса «привратников» к компаниям будут применяться обязательства в отношении совместимости, доступа к данным и конкуренции. Чтобы привести облачные сервисы в соответствие с требованиями DMA компаниям будет отведено 6 мес. На данный момент речь идёт о предварительном мнении регулятора, которое можно оспорить. Обе компании выразили несогласие с ним. Представитель Microsoft заявил изданию The Register, что компания продолжает конструктивно взаимодействовать с Еврокомиссией, добавив следующее: «Мы по-прежнему обеспокоены тем, что игнорирование растущей мощи Google Cloud и Gemini может негативно повлиять на рынок». Представитель AWS заявил The Register, что «предварительные выводы Еврокомиссии игнорируют широкий спектр облачных услуг, доступных европейским клиентам, и рискуют отпугнуть европейские инвестиции и инновации». Он отметил, что «AWS сталкивается со здоровой конкуренцией, а клиенты по всей Европе имеют больший выбор, более низкие цены и большую гибкость, чем когда-либо прежде». Глава британского провайдера облачных услуг Civo Марк Буст (Mark Boost) назвал предварительную оценку Еврокомиссии правильной: «Это правильное решение Брюсселя, и оно давно назрело. Облако сейчас является критически важной инфраструктурой, однако горстка американских гиперскейлеров контролирует шлюзы, привязывая клиентов к себе с помощью платы за исходящий трафик, ограничительного лицензирования и слабой совместимости». Буст задался вопросом, последует ли этому примеру Великобритания. По его словам, Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) потратило три года на расследование, придя к выводу, что конкуренция «работает плохо», и его собственная комиссия рекомендовала присвоить статус DMA компаниям AWS и Azure. Затем в марте CMA уступило и предпочло добровольные обязательства обязательным правилам. «Если Великобритания серьёзно относится к цифровому суверенитету и конкурентоспособному отечественному технологическому сектору, ей необходимо подкреплять свои выводы действиями, а не обещаниями», — заявил Буст. В продаже появились даунклокнутые Raspberry Pi 4 Model B
27.06.2026 [12:56],
Сергей Карасёв
В интернет-магазинах, по сообщению CNX Software, доступна для заказа новая модификация одноплатного компьютера Raspberry Pi 4 Model B, которая отличается от оригинальной версии пониженной тактовой частотой процессора. Стоимость устройства начинается примерно с $87. После дебюта в 2019 году Raspberry Pi 4 поставлялся с чипом Broadcom BCM2711, работающим на частоте 1,5 ГГц. Затем в изделии стал использоваться процессор BCM2711C0 с частотой 1,8 ГГц. Новый вариант компьютера, получивший обозначение Raspberry Pi 4 Model B Special Value Board, несёт на борту чип BCM2711C0 с частотой 1,25 ГГц. Решение содержит четыре ядра Cortex-A72 (ARMv8) и графический блок VideoCore VI с поддержкой OpenGL ES 3.0. Возможно декодирование видеоматериалов H.265 (4Kp60) и H.264 (1080p60), а также кодирование H.264 (1080p30).
Источник изображения: Cytron Одноплатный компьютер оснащён слотом microSD, сетевым контроллером 1GbE, адаптерами Wi-Fi 5 (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.0 BLE. Есть по два порта USB 3.0 и USB 2.0, гнездо RJ45 для сетевого кабеля, два разъёма microHDMI с поддержкой 4Kp60, аудиогнездо на 3,5 мм, интерфейсы MIPI DSI (2 линии) и MIPI CSI (2 линии), а также 40-контактная колодка GPIO. Размеры составляют 85 × 56 мм. Питание подаётся через порт USB Type-C. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +50 °C. Устройство Raspberry Pi 4 Model B Special Value Board предлагается в комплектации с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-3200. Цена — $87,25 и $147 соответственно, что примерно на $23/$34 дешевле стандартных моделей с частотой 1,8 ГГц (которые предлагаются через ту же интернет-площадку). Спекулянты уже продают места в очереди на Steam Machine — цены задраны в два–три раза
27.06.2026 [12:35],
Владимир Фетисов
Похоже, система бронирования Valve не мешает покупателям перепродавать место в очереди на покупку Steam Machine по сильно завышенным ценам. Устройство уже можно найти на eBay, но не в виде полноценного продукта. Дело в том, что некоторые покупатели, получившие от Valve приглашение для оформления заказа на Steam Machine, решили заработать на перепродаже своего места в очереди.
Источник изображений: videocardz.com Valve запустила систему бронирования заказов на покупку Steam Machine из-за ограниченного количества устройств на старте продаж. Компания использовала рандомизированную очередь вместо обычной системы предзаказов. Выбранным случайным образом пользователям даётся 72 часа на завершение покупки, а если этого не произойдёт, то подтверждение бронирования перейдёт другому человеку из очереди. Завершённые продажи на eBay указывают на то, что как минимум две Steam Machine с накопителем на 2 Тбайт были проданы за $2899 и $2700 соответственно. Официальная цена Valve для этой версии устройства вместе с контроллером Steam Controller составляет $1428, а вариант без контроллера предлагается за $1349. Это указывает на то, что некоторые пользователи готовы заплатить за Steam Machine двойную цену, чтобы получить новинку как можно быстрее. ![]() Версии Steam Machine с накопителем меньшего объёма также предлагаются по завышенным ценам. Некоторые бронирования на модель с накопителем на 512 Гбайт без контроллера были выставлены за $1950, тогда как цена модели с накопителем на 512 Гбайт и контроллером доходит до $2800. Официальная цена модели с накопителем на 512 Гбайт без контроллера составляет $1049, а за вариант со Steam Controller производитель просит $1128. На Маска надейся, а сам не плошай: NASA испытало собственную систему дозаправки в космосе
27.06.2026 [12:30],
Геннадий Детинич
Кораблю Starship понадобится не меньше 15 последовательных дозаправок в космосе, чтобы достичь Луны и высадить на её поверхность астронавтов. Этот момент приближается, а система дозаправки Starship в космосе всё ещё не прошла испытания. Как выяснилось, в NASA не сидят сложа руки и тоже разрабатывают системы перекачки топлива с корабля на корабль в условиях невесомости.
Источник изображения: NASA «Криогенная дозаправка на орбите между двумя космическими аппаратами ещё не имеет решения, и она остаётся одной из самых сложных инженерных задач в космических полётах, — сказал Трэвис Белчер (Travis Belcher), руководитель профильного проекта в Центре космических полётов NASA имени Маршалла в Хантсвилле, штат Алабама. — Такая передача топлива необходима для тех миссий, которые NASA планирует выполнять в будущем, поэтому разработка соединительного устройства, способного работать со сверххолодным топливом, является важным шагом на пути к реализации этой возможности». Задействованные на космодромах соединительные устройства, подобные тем, которые используются для заправки лунной ракеты SLS (Space Launch System) в миссиях Artemis, не подходят для перекачки топлива на орбите. Эти соединительные устройства быстро отсоединяются во время запуска ракеты, и их необходимо повторно подключать вручную перед следующим полётом. Они также не предназначены для работы в суровых условиях космоса и значительно больше, чем требуется для заправки топливного бака орбитального космического аппарата. «Криопары, над которыми мы работаем, могут подключаться и отсоединяться многократно и полностью автоматизированы, поэтому астронавтам не придётся выходить в открытый космос для перекачки топлива, — сказал Белчер. — Они сконструированы таким образом, чтобы выдерживать большие нагрузки, а их размеры соответствуют ожидаемым архитектурам резервуаров». Совместная команда инженеров NASA и компании L3Harris недавно провела два типа испытаний топливных криопар. Чтобы убедиться, что соединение может выдерживать экстремально низкие температуры, через него пропустили жидкий азот при температуре –196 °C. Испытания проводились для нескольких конфигураций — как с подключением, так и без него. Важно было оценить, как соединение реагирует на тепловое сжатие, поток криогенной жидкости и значительные перепады температур между топливом и материалами. «Эти криопары находятся на ранней стадии разработки, поэтому тестирование в основном сосредоточено на базовой функциональности, — сказал Белчер. — Для будущих экспериментов они будут разрабатываться для конкретных миссий и оцениваться более тщательно, исходя из требований этих миссий». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |