|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая студия ветерана Halo и Destiny осталась без китайского финансирования — первая игра на паузе, будущее под вопросом
09.01.2025 [23:11],
Михаил Романов
Вслед за Worlds Untold режиссёра Mass Effect Legendary Edition Мака Уолтерса (Mac Walters) в беде оказалась ещё одна игровая студия, открытая при финансовой поддержке китайской NetEase Games. Речь идёт о Jar of Sparks, основанной ветераном разработки Halo и Destiny Джерри Хуком (Jerry Hook). На анонсе студии в июле 2022 года NetEase отмечала, что коллектив нацелен на создание сюжетных AAA-экшенов нового поколения. Такова была цель до 7 января 2025 года, когда Хук от лица руководства Jar of Sparks сообщил в деловой соцсети LinkedIn, что студия приостанавливает операции и работу над своим дебютным проектом. «В этом путешествии наша увлечённая и новаторская команда шла на риски и раздвигала границы в стремлении создать нечто по-настоящему новое и захватывающее для индустрии. Мы как нельзя гордимся фундаментом, который заложили вместе», — отметил Хук. Как и в случае с Worlds Untold, причиной послужило прекращение финансирования со стороны NetEase. Jar of Sparks теперь находится в поиске нового издательского партнёра для помощи с «реализацией нашего творческого видения». Сообщение Хука предполагает, что ситуация временная, однако оставшиеся без зарплаты сотрудники Jar of Sparks теперь «начнут искать новые возможности» (места трудоустройства, другими словами). Судя по всему, в NetEase наметилась смена приоритетов. Недавно компания продлила соглашение с Blizzard, что обернулось значительным ростом аудитории. Возможно, руководство решило сделать ставку на гарантированные источники дохода, а не рискованные инициативы. Zotac представила карты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid
09.01.2025 [21:43],
Николай Хижняк
Компания Zotac привезла на выставку CES 2025 весь ассортимент моделей видеокарт GeForce RTX 5000. Производитель будет выпускать новинки в рамках серии AMP Extreme Infinity и совершенно новой серии Solid.
Источник изображений: TechPowerUp По словам производителя, карты в исполнении Solid оснащены высокопроизводительными системами охлаждения, но в то же время предлагают минималистичный внешний вид. В свою очередь AMP Extreme Infinity представляют собой флагманские и бескомпромиссные решения. В исполнениях AMP Extreme Infinity и Solid будут выпускаться модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Модель RTX 5070 будет доступна только в версии Solid. В дизайне AMP Extreme Infinity и Solid компания отошла от традиционно ярких исполнений в пользу элегантности и простоты. В серии AMP Extreme Infinity компания использует литые металлические задние пластины с проточными воздушными каналами. В правой части видеокарты установлен элемент с эффектом бесконечного зеркала. Карты оснащены ARGB-подсветкой Spectra 2.0. Примечательной особенностью карт AMP Extreme Infinity и Solid являются закруглённые углы. Производитель посчитал, что так карты выглядят лучше и занимают меньше пространства в составе системного блока. Видеокарты GeForce RTX 50-й серии в своём исполнении производитель также наделил двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Теперь переключаться между ними можно с помощью физической кнопки, а не только через фирменное приложение FireStorm, как раньше. Также на видеокартах рядом с разъёмом питания установлен диод безопасности, указывающий на правильное подключение кабеля питания. Контакты в разъёмах позолочены для повышения защиты от коррозии. В составе новой системы охлаждения IceStorm 3.0 моделей AMP Extreme Infinity используется на 34 % более крупная испарительная камера с композитными теплопроводящими трубками. У моделей GeForce RTX 5090 также имеется функция Active Fan Control 2.0, поддерживающая независимое управление каждым вентилятором. О технических характеристиках новинок и их стоимости производитель ничего не сообщил. Assassin’s Creed Shadows скрылась от февральских конкурентов — Ubisoft опять перенесла релиз игры
09.01.2025 [21:30],
Михаил Романов
Противостояния хардкорной RPG и «корпоративного продукта», которое предвкушал режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2, не случится: Ubisoft объявила об очередном переносе Assassin’s Creed Shadows. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако из-за стартовавшего слабее ожидаемого боевика Star Wars Outlaws релиз перенесли на 14 февраля, а в список целевых платформ добавили Steam. Как стало известно, теперь выход Assassin’s Creed Shadows планируется 20 марта 2025 года. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца. «Хотя мы уже добились заметного прогресса, ещё несколько недель нужны для интеграции этих изменений и создания ещё более амбициозного и увлекательного релизного опыта»,— заявил продюсер Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté). Как отметили в самой Ubisoft, повторный перенос Assassin’s Creed Shadows стал результатом повышенного с недавних пор внимания компании к качеству и увлекательности игрового процесса в день релиза. По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «полностью поддерживает команды в их стремлении создать наиболее амбициозную Assassin’s Creed во франшизе». Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что от успеха игры зависит будущее Ubisoft. DJI представила сверхлёгкие экшен-камеры O4 Air для дронов — трансляция видео в 4K на расстояние до 15 км с задержкой 15 мс
09.01.2025 [20:41],
Геннадий Детинич
Компания DJI представила новое семейство экшен-камер O4 Air для FPV-дронов. Заявленный вес модели O4 Air Unit составляет 8,2 г при «непревзойдённом качестве вида от первого лица». Камеры можно устанавливать на любые дроны и даже самые маленькие из них, обеспечивая кинематографическое качество съёмки с воздуха.
Источник изображений: DJI В настоящий момент семейство камер представлено двумя моделями: O4 Air Unit и O4 Air Unit Pro. Они совместимы с рядом пультов и гарнитур DJI, такими как очки DJI 2, 3, 3N и Integra и пульты FPV 2 и 3. Камера O4 Air Unit вооружена 1/2-дюймовым датчиком изображения с возможностью съёмки вплоть до 4K при 60 кадрах в секунду. Камера O4 Air Unit Pro имеет 1/1,3-дюймовый датчик изображения, способный записывать видео с разрешением 4K при 120 кадрах в секунду. Помимо лучшего разрешения камера O4 Air Unit Pro поддерживает также 10-битный цветовой режим D-Log M (это делает более чёткими детали в местах с засветкой и в тенях) и сверхширокое поле обзора 155 °. ![]() Возможности передатчиков обеих камер отличаются. Камера O4 Air Unit передаёт видео с задержкой не более 20 мс на дальность до 10 км. Камера O4 Air Unit Pro поддерживает связь с низкими задержками (не более 15 мс) на дальности уже до 15 км. Также система самостоятельно выбирает наиболее устойчивую частоту передачи в каждый момент, что позволяет поддерживать связь без сбоев даже в сложных условиях, например, в горах или в закрытых помещениях. Также следует добавить, что обе новые камеры поддерживают особый гоночный режим, который позволяет одновременное участие в соревновании до восьми FPV-дронов с камерами без создания перекрёстных помех и увеличения задержек. Обе камеры используют кодирование видео H.265, поддерживая передачу с высокой частотой кадров и разрешением 1080p/100 кадров в секунду, обеспечивая чёткое и плавное изображение в режиме реального времени, независимо от скорости полёта или окружающей обстановки. Стабильность картинки обеспечивает режим RockSteady с программным обеспечением Gyroflow. Предусмотрены настройки с выводом изображения на очки. Для расширения памяти камер используются карты microSD. При заказе новых камер на сайте DJI стоимость O4 Air Unit составит от 115€, а старшей O4 Air Unit Pro — от 249€. Кроме камер в комплект поставки входит передающий модуль и антенна. Камера Pro использует две антенны. Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде
09.01.2025 [20:34],
Михаил Романов
Кинематографическая камера стала неотъемлемой частью GTA, начиная с третьей игры. О том, как полюбившаяся фанатам функция впервые появилась в серии, рассказал экс-сотрудник Rockstar. По словам экс-технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), идея кинематографической камеры пришла к нему во время работы над поездом для GTA III — поездки на нём показались специалисту скучными. Вермей думал дать игроку возможность мгновенно перемещаться к следующей станции, но это создало бы проблемы с подгрузкой мира. Функцию реализовали в будущих играх, но для GTA III это было чересчур. Тогда разработчик решил сделать камеру, которая бы переключалась между случайными точками обзора вдоль железнодорожных путей, что «сделало поездки [на поезде] более увлекательными». Коллега Вермея предложил ему реализовать аналогичную функцию на машинах. Специалист добавил камеру на колесе и вид от лица преследователей: «Команда сочла это на удивление занимательным, поэтому кинематографическую камеру оставили». В GTA: Vice City из GTA III кинематографическая камера перекочевала без изменений, а для San Andreas дизайнер Дерек Уорд (Derek Ward) её полностью переработал, добавив, в том числе, новые ракурсы. С тех пор кинематографическая камера появилась также в GTA IV, GTA V и даже Red Dead Redemption 2. Вермей был рад увидеть своё творение в вестерне Rockstar и отметил, что ему такая функция подходит больше, чем GTA. Astrohaus представила клавиатуру Freewrite Wordrunner со счётчиком слов и механическим таймером
09.01.2025 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Компания Astrohaus анонсировала на выставке CES новое дополнение к своей линейке инструментов для письма Freewrite, снижающих отвлекающие факторы. В отличие от предыдущих устройств «всё в одном», которые сочетали клавиатуру с базовыми монохромными экранами, Freewrite Wordrunner представляет собой беспроводную механическую клавиатуру с механическим таймером и счётчиком слов. Устройство оснащено выделенными клавишами и джойстиком для гибкой настройки.
Источник изображений: Astrohaus Клавиатура Freewrite Wordrunner отличается компактной конструкцией без цифрового блока, корпусом из литого алюминия, подсвечиваемыми «высококачественными тактильными переключателями» и несколькими слоями звукоизоляции, что позволяет использовать её в общественных местах без дискомфорта для окружающих. Wordrunner выделяется среди других механических клавиатур двумя электромеханическими счётчиками с вращающимися числовыми барабанами. Восьмиразрядный Wordometer (буквально «словосчитатель») непрерывно отслеживает количество напечатанных слов с момента нажатия кнопки «сброс». Другой счётчик, имеющий четыре разряда, выполняет функции таймера для быстрого набора текста или отслеживания производительности. ![]() Верхний ряд функциональных клавиш полностью переработан для удобной навигации и редактирования документов. Здесь расположены выделенные клавиши для отмены и повтора действий, перехода между абзацами и быстрого перехода к началу или концу страницы. Также имеются три макроклавиши — zap, pow и bam — которые можно настроить в соответствии с индивидуальными потребностями. ![]() Для управления воспроизведением мультимедиа клавиатура Wordrunner оснащена специализированным красным джойстиком. Его можно нажимать или перемещать в четырёх направлениях для пропуска треков или регулировки громкости. Устройство располагает расширенной подставкой для запястий. ![]() ![]() Wordrunner поддерживает подключение к трём компьютерам или мобильным устройствам по Bluetooth, а также к четвёртому устройству через кабель USB Type-C. Переключение между устройствами осуществляется с помощью выделенных горячих клавиш. Цены на Freewrite Wordrunner пока не объявлены. Ожидается, что устройство станет доступно для предварительного заказа в феврале 2025 года через краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter. Стоимость устройств для письма «всё в одном» от Astrohaus варьируется от $349 до $999. Можно предположить, что отсутствие экрана, хранилища и другой электроники сделает новую клавиатуру значительно дешевле. Ранним спонсорам будут предложены скидки, а Astrohaus уже продаёт возвратные бронирования за $1, обещая «приоритетный доступ» и «эксклюзивные цены» для первых покупателей. На Пхукете туристам разрешили платить криптовалютой за товары и услуги
09.01.2025 [19:42],
Владимир Мироненко
На Пхукете, крупнейшем острове Таиланда, в этом году в рамках пилотного проекта начнётся тестирование использования криптовалюты в качестве альтернативы наличным деньгам. Об этом заявил министр финансов Таиланда Пичаи Чунхаваджира (Pichai Chunhavajira), выступая на семинаре, организованном Ассоциацией маркетинга Таиланда. ![]() Министр подчеркнул, что правительство намерено провести тестирование в туристически ориентированных городах, чтобы упростить иностранным туристам использование криптовалют для оплаты товаров и услуг. Чиновник пояснил, что вносить поправки в действующее законодательство не потребуется, поскольку у правительства уже имеются все необходимые механизмы для поддержки этой инициативы. По его словам, запуск проекта обусловлен растущей популярностью криптовалют среди иностранных туристов и их увеличивающейся стоимостью. Он добавил, что реализация пилотного проекта на Пхукете позволит сохранить конкурентоспособность Таиланда и расширить его бизнес-возможности. Иностранным туристам, участвующим в пилотном проекте, будет предложено зарегистрировать свои биткоины через тайскую биржу и подтвердить свою личность перед использованием криптовалюты для оплаты товаров и услуг. Впоследствии клиринговая палата будет конвертировать биткоины в тайские баты. Цифровые валюты становятся всё более популярными в Таиланде. По данным канала YouTube Right Shift, рекламирующего использование криптовалют, деревня в районе Хуай Пхуэн на востоке страны получила среди энтузиастов название «город биткоинов» Таиланда. В этой деревне один из криптоэнтузиастов открыл кофейню, которая стала центром обучения местных жителей использованию минимальной единицы биткоина — сатоши — вместо наличных денег. Он убедил более 80 жителей принимать сатоши через приложение Bitcoin Lightning, что позволило туристам и местным жителям совершать безналичные транзакции. Теперь в деревне многие магазины, включая лапшичную, рыночные киоски, точки уличной еды с фрикадельками и даже сервис моторикш, принимают биткоины в качестве оплаты. PowerColor показала свои Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в версиях Red Devil, Hellhound и Reaper
09.01.2025 [19:23],
Николай Хижняк
Компания PowerColor показала на выставке CES 2025 три версии видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Red Devil, Hellhound и Reaper. Последняя была разработана эксклюзивно для видеокарт на базе новой графической архитектуры RDNA 4.
Источник изображений: Paul’s Hardware С новинками PowerColor одним из первых познакомился YouTube-канал Paul’s Hardware. Технические подробности о видеокартах, как и прочие производители, уже успевшие показать свои варианты Radeon RX 9070 XT и RX 9070, PowerColor не сообщает. Эта информация будет доступна на момент полноценной презентации ускорителей, которая, согласно последним слухам, может состояться 22, 23 или 24 января. О том, что PowerColor собирается представить новое исполнение Reaper для видеокарт Radeon нового поколения, стало известно ещё до выставки CES 2025. На самом мероприятии компания показала в этом исполнении модель Radeon RX 9070. Карта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, которая имеет толщину два слота расширения. Модель Radeon RX 9070 Hellhound также получилась толщиной два слота расширения. Reaper и Hellhound оснащены двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. Флагманская версия Red Devil оснащена более массивным кулером. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. В отличие от двух других карт от PowerColor версия Red Devil получила три 8-контактных разъёма питания. Все три карты оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Xpeng Aero HT представила на CES 2025 модульный летающий автомобиль Land Aircraft Carrier, который стоит меньше $300 000
09.01.2025 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Xpeng Aero HT представила на выставке CES 2025 «модульный летающий автомобиль» Land Aircraft Carrier, который представляет собой минивэн со складным eVTOL (электрическим летательным аппаратом с вертикальным взлётом и посадкой) в багажном отделении. Потенциальными клиентами станут любители острых ощущений и аварийно-спасательные службы. Уже сейчас число предварительных заказов перевалило за 3000, первые поставки Land Aircraft Carrier запланированы на 2026 год.
Источник изображений: Xpeng AT Land Aircraft Carrier не требует для хранения дорогого ангара или платного места на аэродроме. Он позволяет владельцу просто доехать к месту взлёта и посадки, запустить процесс отсоединения и развёртывания летательного аппарата, а затем отправляться на нём в полёт. После посадки eVTOL будет сложен и убран в багажное отделение минивэна. ![]() Наземный модуль представляет собой футуристичный шестиколёсный фургон. По утверждению маркетологов Xpeng, «так мог бы выглядеть луноход для Земли». Даже с загруженным eVTOL внутри хватает места для четырёх пассажиров. ![]() Наземный модуль обеспечивает зарядку eVTOL во время движения и парковки. По словам Xpeng, в транспортном средстве применена 800-вольтовая платформа электропитания с аккумуляторами на базе карбида кремния, которая позволяет достичь совокупной автономности наземного и воздушного модулей вплоть до 1000 км. ![]() Шестироторный сверхлёгкий eVTOL получил панорамную кабину из углеродного волокна. Производитель заявляет об «избыточном» уровне безопасности всех систем, особо отмечая «автоматическую реакцию на отказ ротора». Сейчас компания тестирует сразу 200 летательных аппаратов на надёжность в неблагоприятных погодных условиях. ![]() Управление аппаратом осуществляется при помощи единого джойстика. Также, по утверждению производителя, он может летать полностью в автономном режиме «благодаря интеллектуальной помощи в полёте, которая включает взлёт одним касанием, автоматическое планирование маршрута, мониторинг воздушного пространства в реальном времени и помощь в визуальном наблюдении при посадке». ![]() Компания Xpeng Aero HT является аэрокосмическим подразделением китайского производителя электромобилей Xpeng. Вице-председатель и президент Xpeng Брайан Гу (Brian Gu) сообщил, что Land Aircraft Carrier уже получил сертификат типа и совершил свой первый публичный демонстрационный полет с экипажем. Помимо сертификации типа, потребуется также получить сертификат для массового производства, а затем сертификат лётной годности. Владельцу потребуется сертификат для управления eVTOL. Производственный объект Aero HT в Гуанчжоу уже находится в стадии строительства и должен начать производство к концу этого года. В 2024 году Xpeng Aero HT привлекла $150 млн инвестиций под этот проект. По словам представителя Aero HT, при выходе на проектную мощность, завод сможет производить 10 000 транспортных средств Land Aircraft Carrier. Модульный летающий автомобиль сначала станет доступен в Китае, а затем производитель планирует вывести его на международные рынки. Согласно заявлению компании, модульный летающий автомобиль Land Aircraft Carrier — лишь первый этап далеко идущих планов. Второй этап — создание высокоскоростного летающего автомобиля-конвертоплана с большой дальностью полёта для использования в «интегрированной городской воздушной сети мобильности». Третий — разработка летающего автомобиля для «бесшовных, от двери до двери, интегрированных наземно-воздушных городских транспортных систем». Отметим, что производители eVTOL довольно привлекательны для инвесторов. Так, Beta Technologies привлекла $1,15 млрд, Joby — $2,8 млрд, а Archer — более $3 млрд. Мощнейший в истории гамма-всплеск может пролить свет на новую физику — аксионы и тайну тёмной материи
09.01.2025 [19:16],
Геннадий Детинич
Чем больше учёные изучают данные гамма-всплеска GRB 221009A, который называют буквально «ярчайшим за всё время» или BOAT, тем интереснее становятся их выводы. Новая работа итальянских астрономов, опубликованная в продолжение доклада марта прошлого года, связывает это событие с теорией струн и возможным объяснением тёмной материи частицами-аксионами или подобными им. Если эта гипотеза подтвердится, это станет прорывом в космологии и новой физикой.
Джет в представлении художника. Источник изображения: NASA Goddard Space Flight Center Вспышка GRB 221009A, напомним, зафиксирована в октябре 2022 года. Она ослепила все гамма-телескопы за исключением одного китайского, который в это время находился на техобслуживании и отключил почти все датчики. Более выгодное положение заняли наземные телескопы высокоэнергетических частиц, отслеживавшие вторичный поток частиц в атмосфере Земли, вызванный первичным потоком. Одним из таких телескопов был китайский LHAASO (Большая высотная обсерватория воздушных потоков). Именно анализ данных LHAASO привёл итальянских учёных к возможному открытию. Группа исследователей под руководством профессора Джорджио Галанти (Giorgio Galanti) из Национального института астрофизики Италии (INAF) обнаружила несоответствия в данных наблюдений. Обсерватория зафиксировала энергию фотонов гамма-излучения до 18 ТэВ (тераэлектронвольт). По мнению исследователей, такую энергию невозможно объяснить в рамках современной физики. Согласно современным космологическим моделям, высокоэнергичные фотоны от источника GRB 221009A, находящегося на удалении 2,4 млрд световых лет от Земли, должны были взаимодействовать с фотонами диффузного внегалактического фонового излучения. Это взаимодействие должно было снизить их энергию до 10 ТэВ и ниже. Однако данные наблюдений говорят об обратном, что вынудило учёных рассмотреть альтернативные модели для объяснения явления. В частности, высокая энергия фотонов, зарегистрированных обсерваторией, указывает на большую прозрачность Вселенной как внутри галактик, так и между ними. Это возможно в рамках теории струн при взаимодействии фотонов с аксионоподобными частицами (ALPs, axion-like particles), что исследователи обосновали в своей работе, опубликованной на сайте arXiv 30 декабря 2024 года. Аксионы или подобные им частицы рассматриваются как кандидаты на роль тёмной материи — неуловимой субстанции, взаимодействующей с обычной материей исключительно через гравитационное взаимодействие, которое крайне слабо. Согласно расчётам, около 85 % всей материи во Вселенной представлено тёмной материей, существование которой пока удаётся определить лишь косвенно. Регистрация фотонов с экстремально высокой энергией также может служить косвенным подтверждением существования аксионов или их разновидностей семейства ALPs. Однако это требует независимого изучения и дальнейших исследований другими научными группами. Square Enix показала трейлер ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и объявила системные требования для игры в 4K и 60 FPS
09.01.2025 [19:11],
Михаил Романов
Издательство Square Enix представило трейлер технических особенностей ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth, а также дополнило системные требования проекта. В записанном на ПК ролике продолжительностью две с половиной минуты Square Enix продемонстрировала, каких улучшений пользователям PC-версии Final Fantasy VII Rebirth стоит ждать по сравнению с оригинальным релизом. Square Enix обещает улучшенную графику (в том числе освещение, модели и текстуры), поддержку интеллектуального масштабирования DLSS (версия не уточняется) и переменной частоты обновления (VRR). Также заявлены «многочисленные настройки графики», включая регулятор количества NPC на экране и три пресета (низкий, средний, высокий), поддержка клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с. Что касается дополнения системных требований, то вдобавок к озвученным на анонсе ПК-версии минимальной и рекомендуемой конфигурациям недавно Square Enix раскрыла «аппетиты» Final Fantasy VII Rebirth для игры в 4K. Системные требования Final Fantasy VII Rebirth для игры в 4K выглядят следующим образом: Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей). Cooler Master представила кулеры в стиле мощных автомобильных двигателей и другие новинки
09.01.2025 [18:30],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master привезла на выставку CES 2025 ряд новых процессорных систем воздушного и жидкостного охлаждения, а также корпусных вентиляторов. В число новинок вошли кулеры V-Series и V-Lite, СЖО MasterLiquid Atmos II AIO, а также вентиляторы MasterFan XT и Sickleflow Edge.
Источник изображений: Cooler Master Воздушные системы охлаждения Cooler Master V-Series черпают вдохновение из дизайна высокопроизводительных автомобильных двигателей. Их верхние пластины имитируют крышки блоков цилиндров. Старшей моделью серии является кулер V10 3DHP. Он оснащён широким набором рёбер и десятью медными теплопроводящими трубками толщиной 6 мм для рассеивания тепла. В серию также вошли модели V8 3DHP, V6 3DHP и V4 3DHP с восемью, шестью и четырьмя теплотрубками соответственно. Толщина последних у младшей модели составляет 8 мм. Во всех кулерах Cooler Master V-Series используется технология 3D Heat Pipe (3DHP). Она подразумевает размещение центральной теплотрубки непосредственно над самой горячей точкой процессора для более эффективного отвода тепла. Все кулеры оснащены 120-мм вентиляторами. Модели V8 3DHP и V10 3DHP выполнены в двубашенном формате. Производитель заявляет, что они способны справиться с тепловыделением до 340 Вт. Серия кулеров V-Lite оснащена более простыми верхними пластинами и лишена ARGB-подсветки, которая есть у моделей V-Series. Вместо неё здесь используется более простая RGB-подсветка. В состав серии вошли модели систем охлаждения V6 и V4 с шестью и четырьмя теплотрубками соответственно. Cooler Master также представила обновлённую СЖО MasterLiquid Atmos II. Первая версия этой системы охлаждения была выпущена в 2023 году. В новинке используется более компактный водоблок с помпой, поддерживающий замену верхних декоративных крышек Flex Kit различных дизайнов. На выбор доступны гексагональное зеркало, LED-дисплей для мониторинга системы и модуль со встроенным 30-мм вентилятором. СЖО MasterLiquid Atmos II будет предлагаться с радиаторами размером 280 и 360 мм. Компания также представила новые серии корпусных вентиляторов MasterFan XT и Sickleflow Edge. В состав первой входят модели XT Pro, работающие со скоростью до 3000 об/мин. Эти вентиляторы обеспечивают статическое давление до 15 мм вод. ст. и воздушный поток от 101 до 125 CFM. Они оснащаются двумя типами подшипников качения, рассчитанных на 200 тыс. часов работы, и получили 6-летнюю гарантию производителя. Модели вентиляторов XT и XT ARGB отличаются отсутствием или наличием подсветки. Эти вентиляторы можно объединять друг с другом в единую цепь, что позволяет минимизировать количество использующихся кабелей питания. Серия вентиляторов Sickleflow Edge характеризуется однорамной конструкцией. Это означает, что для их подключения требуется только один набор кабелей. Эти вентиляторы оптимизированы для использования с радиаторами СЖО и будут доступны в размерах 360 и 240 мм. Воздушные кулеры Cooler Master V-Series ожидаются в продаже в марте. Остальные новинки станут доступны для приобретения позже. Lenovo обновила профессиональные мониторы ThinkVision: от 27 до 34 дюймов, QHD или WQHD и 120 Гц
09.01.2025 [18:23],
Николай Хижняк
Компания Lenovo расширила ассортимент профессиональных мониторов ThinkVision четырьмя моделями: 27-дюймовой ThinkVision P27QD-40, 31,5-дюймовой ThinkVision P32UD-40, а также сверхширокоформатными 34-дюймовыми ThinkVision P34W-40 и P34WD-40. В составе всех новинок используются IPS-матрицы с улучшенной цветопередачей и повышенной частотой обновления.
ThinkVision P27QD-40. Источник изображений: Lenovo Для 27-дюймового монитора ThinkVision P27QD-40 производитель заявляет поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей и динамической частоты обновления от 24 до 120 Гц. Дисплей имеет 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Для новинки заявляется заводская калибровка с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3. Монитор предлагает множество портов подключения. В набор входят HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, несколько разъёмов USB-A и USB-B, USB-C (с альтернативным режимом DisplayPort 1.4), а также 2,5-Гбит сетевой LAN. Монитор поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), а также оснащён KVM-переключателем. Также новинка оснащена системами защиты глаз пользователя TÜV Rheinland Eye Comfort и Eyesafe. Модель ThinkVision P27QD-40 оценивается производителем в $559. В продажу поступит в июне этого года.
ThinkVision P32UD-40 Модель ThinkVision P32UD-40 с диагональю экрана 31,5 дюйма поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей. Как и младший ThinkVision P27QD-40, он имеет поддержку динамической смены частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для дисплея заявляется 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный BT.709. Монитор имеет заводскую калибровку с точностью цветопередачи Delta E <2 для sRGB и DCI-P3. Для новинки заявляется поддержка отображения контента в формате HDR10 и контрастность 1500:1. В набор разъёмов монитора входят Thunderbolt 4, HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, 2,5-Гбит сетевой порт, два USB-C, USB-B и четыре USB-A. Он поддерживает режимы Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), оснащён KVM-переключателем, а также системами защиты глаз TÜV Rheinland Eye Comfort, Low Blue Light, Flicker-Free и Eyesafe. В продаже ThinkVision P32UD-40 появится во втором квартале текущего года. Его стоимость составляет $1199. Сверхширокоформатные модели ThinkVision P34W-40 и P34WD-40 поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей (плотность пикселей 109 PPI), имеют 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 98-процентный DCI-P3. Показатель контрастности дисплеев новинок составляет 2000:1. Оба монитора поддерживают динамическую смену частоты обновления от 24 до 120 Гц. Для модели P34W-40 заявляется яркость 300 кд/м², для P34WD-40 — 350 кд/м². ThinkVision P34W-40 предлагает один разъём HDMI 2.1, по одному входному и выходному DisplayPort 1.4. Модель P34WD-40 также предлагает один USB 3.2 Gen1, один Type-B, пять USB 3.2 Gen1 Type-A, два USB 3.2 Gen1 Type-C и один USB 3.2 Gen 2. Кроме того, она оснащена двумя динамиками по 5 Вт. Производитель заявляет, что все представленные мониторы ThinkVision оснащены ИИ-технологией, отвечающей за их энергоэффективность. В частности, эта технология динамически подстраивает яркость экранов. Модель ThinkVision P34WD-40 появится в продаже в июне по цене $899. О стоимости и доступности модели P34W-40 компания пока ничего не сообщила. xAI выпустил самостоятельное приложение для фривольного ИИ-бота Grok — пока в тестовом режиме и только на iOS
09.01.2025 [18:16],
Владимир Мироненко
Стартап xAI Илона Маска (Elon Musk), специализирующийся на технологиях искусственном интеллекта, начал тестирование отдельного iOS-приложения для своего чат-бота Grok, который до данного момента был доступен только для пользователей платформы X.
Источник изображения: Grok Как сообщает TechCrunch, в настоящее время бета-версия приложения Grok тестируется в нескольких странах, включая США, Австралию и Индию, предлагая такие ИИ-функции, как обработка текста, обобщение больших абзацев, ответы на вопросы, а также создание изображений на основе текстовых подсказок. Также сообщается, что приложение Grok получило доступ в режиме реального времени к данным из интернета и платформы X. «Grok — это помощник на базе искусственного интеллекта, созданный для того, чтобы быть максимально правдивым, полезным и любопытным. Получайте ответы на любые вопросы, создавайте яркие изображения и загружайте фотографии, чтобы глубже понять свой мир», — говорится в объявлении xAI. xAI также готовит специальный сайт, Grok.com, чтобы обеспечить доступ к чат-боту в интернете. В настоящее время на его странице указано «скоро будет», если войти в систему с учётной записью xAI. До недавнего времени Grok был доступен только платным подписчикам X Premium. В ноябре компания начала тестировать бесплатную версию чат-бота и в начале декабря открыла к ней доступ для всех пользователей X. xAI утверждает, что модель генератора изображений её чат-бота отличается «фотореалистичным рендерингом» без серьёзных ограничений на возможности генерации изображений, позволяя создавать изображения на основе фотографий общественных деятелей и материалов, защищённых авторским правом. Zotac показала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming на чипе AMD Ryzen AI 9 HX 370
09.01.2025 [18:08],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Zotac продемонстрировала прототип портативной игровой консоли Zone Gaming. Несмотря на то, что разработчики привезли на выставку не финальную версию продукта, устройство выглядит вполне работоспособным и, по всей видимости, обеспечит гораздо более высокую производительность по сравнению с прошлогодней моделью Zotac Zone.
Источник изображений: techpowerup.com Разработчики существенно обновили аппаратную часть своей игровой консоли. За производительность Zone Gaming отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока) на базе архитектуры Zen 5. Чип изготавливается по техпроцессу 4 нм, имеет 24 Мбайт кэш-памяти L3 и 1 Мбайт кэш-памяти L2 на каждое ядро. В дополнение к этому предусмотрена графика Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5 с 16 вычислительными блоками. ![]() Устройство оснащено 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт. Чип Ryzen AI 9 HX 370 имеет стандартный TDP 28 Вт с возможностью настройки в диапазоне от 15 Вт до 54 Вт, что предоставляет разработчикам из Zotac определённый простор для оптимизации. Кроме того, чип оснащён нейронным сопроцессором NPU, который обеспечивает производительность до 50 TOPS. ![]() Консоль сохранила 7-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц. В конструкции используются джойстики на базе датчиков с эффектом Холла, а автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 48,5 Вт·ч. Для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Также имеется слот для карты памяти microSD, порты USB4 и подставка. ![]() На выставке разработчики представили консоль в белом цветовом варианте корпуса, однако, вероятно, в продажу поступят устройства в разных цветах. Консоль появится в продаже позднее в этом году. Стоимость устройства разработчики пока не раскрыли. «В этом была бы трагедия Дженсена»: бывший сценарист Eidos Montreal рассказал, каким могло стать продолжение Deus Ex: Mankind Divided
09.01.2025 [18:02],
Михаил Романов
История киборга поневоле Адама Дженсена в Deus Ex: Mankind Divided оборвалась на полуслове и продолжения так и не получила, однако у разработчиков из студии Eidos Montreal были идеи, как закончить трилогию. Бывший старший сценарист Eidos Montreal Марк Чечере (Mark Cecere), покинувший студию в 2018 году, в интервью From Script to Life поделился сюжетными наработками по несостоявшемуся продолжению Deus Ex: Mankind Divided. По словам Чечере, в триквеле Адам Дженсен отправился бы в город для аугментированных людей Рабия (Rabi'ah), который в Mankind Divided лишь упоминался и мелькал на концепт-артах. Что касается сюжета, то продолжение Mankind Divided было ограничено первой Deus Ex, события которой происходят уже после истории Дженсена — другими словами, все важные иллюминаты из оригинальной игры должны были выжить. Сценаристы планировали, что герой сможет добраться до одного из членов внутреннего круга иллюминатов, однако своими действиями спровоцирует события оригинальной Deus Ex. «В этом была бы трагедия Дженсена», — объяснил Чечере. На фоне слабых результатов Mankind Divided серия встала на паузу, но после продажи Eidos Montreal холдингу Embracer Group в разработку была запущена новая Deus Ex. Добраться до релиза ей было не суждено — та же Embracer отменила игру. Чечере рассказал, что после ухода пытался вернуться в Eidos, чтобы закончить историю Дженсена, но не сложилось. По словам сценариста, к моменту отмены новой части разработчиков Human Revolution и Mankind Divided в студии почти не осталось. Microsoft подтвердила презентацию Developer_Direct — Doom: The Dark Ages, игра-сюрприз и не только
09.01.2025 [18:01],
Михаил Романов
Вслед за недавними слухами издательство Microsoft официально анонсировало презентацию Developer_Direct, на которой расскажет о выходящих в 2025 году горячо ожидаемых играх для PC, Xbox и Game Pass. Developer_Direct будет посвящена четырём проектам: шутеру Doom: The Dark Ages от id Software, приключенческому экшену South of Midnight от Compulsion Games, ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive и одному секретному. Разработчики Doom: The Dark Ages устроят полноценную геймплейную демонстрацию, создатели South of Midnight подготовили обстоятельную презентацию, а авторы Clair Obscur: Expedition 33 раскроют закулисные детали производства. Что касается сюрприза, то организаторы будущей Developer_Direct обещают путешествие в «неожиданную локацию» и взгляд на совершенно новую игру ещё одной студии вдобавок к перечисленным. Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший появление Doom: The Dark Ages на Developer_Direct (по его словам, шутер выйдет в мае), допускал презентацию на шоу окружённого слухами ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion от Virtuos. Трансляция Developer_Direct начнётся 23 января в 21:00 по московскому времени на официальных каналах Xbox. Хронометраж не уточняется, но прошлогоднее шоу длилось около 45 минут. Напомним, Developer_Direct образца 2024 года стала ареной демонстраций Avowed и Ara: History Untold, анонса даты выхода Senua's Saga: Hellblade II и первой полноценной презентации Indiana Jones and the Great Circle. Palit представила компактный ИИ-компьютер Pandora на базе Nvidia Jetson Orin NX Super
09.01.2025 [17:49],
Павел Котов
Компания Palit, известная как производитель видеокарт, представила Pandora — компактный компьютер, заточенный на работу с системами искусственного интеллекта, который основан на платформе Nvidia Jetson Orin NX Super.
Источник изображений: Palit ИИ-компьютер Palit Pandora доступен в конфигурациях с 8 и 16 Гбайт памяти — они предлагают производительность 117 и 157 TOPS соответственно. Устройство окажется полезным в сценариях, где есть потребность в локальном запуске приложений с ИИ с высокой производительностью. Он может похвастаться компактными габаритами 123 × 145 × 66 мм при массе 470 г. Такой компьютер можно установить в среде с ограниченным пространством, где решающее значение имеют производительность и эффективность. Устройство оборудовано системой активного охлаждения, которая обеспечит стабильную работу при запуске ресурсоёмких задач. Palit Pandora может быть востребован в интеллектуальных системах розничной торговли, в образовании, робототехнике и в области генеративного ИИ. ![]() Компьютер оборудован двумя гигабитными портами Ethernet, четырьмя USB с поддержкой OTG, одним HDMI 2.0 и аудиоразъёмом. В комплекте идёт SSD на 128 Гбайт, на борту есть четыре слота M.2 для подключения дополнительных модулей, в том числе Wi-Fi и 5G/LTE. Для робототехники, автотранспорта и промышленных систем предусмотрены входы MIPI, дополнительный 14-контактный UART и интерфейсы шины CAN. Palit Pandora свободно интегрируется в любое оборудование, альтернативный корпус для компьютера можно напечатать на 3D-принтере. В комплекте поставляется приложение для централизованного управления устройствами, что позволяет наблюдать за их работой в реальном времени и при необходимости устранять неполадки. ![]() Производитель предложил несколько сценариев применения Palit Pandora. При помощи визуально-языковой модели (VLM) и генеративного ИИ компьютер способен в реальном времени анализировать демографические данные клиентов и предлагать им релевантную рекламу на цифровом экране — это окажется полезным в рознице. Системы распознавания объектов и преобразования текста в речь помогут в работе интеллектуальных образовательных платформ. Компьютер поддерживает интеграцию с платформой Nvidia Isaac и ROS2 — он может работать с робототехникой, на роботизированных сборочных линиях, с системами автоматизации складов и автономной навигации. Pandora справляется с рабочими нагрузками генеративного ИИ: программные инструменты Nvidia позволяют запускать обработку запросов естественным языком, модели генерации контента и компьютерного зрения. Одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 стал доступен с 16 Гбайт ОЗУ за $120
09.01.2025 [17:46],
Павел Котов
Представленный в сентябре 2023 года одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 изначально был доступен в двух вариантах: с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти. Минувшим летом британский разработчик дополнил линейку бюджетной версией на 2 Гбайт для проектов, где есть возможность сэкономить. Новая модель в серии наоборот предлагает разгуляться с 16 Гбайт оперативной памяти.
Источник изображения: raspberrypi.com В компании Raspberry Pi отметили, что и сами продолжают открывать новые сценарии использования одноплатных компьютеров клиентами. В большинстве случаев 4 или 8 Гбайт оперативной памяти оказывается достаточно, иногда хватает и 2 Гбайт; но производительность Raspberry Pi 5 втрое выше, чем у Raspberry Pi 4, и это позволяет использовать одноплатные компьютеры в новых сценариях. Сегодня на них запускаются даже большие языковые модели искусственного интеллекта и приложения в области вычислительной гидродинамики — они работают быстрее с увеличением объёма оперативной памяти на ядро. Платформа Raspberry Pi OS оптимизирована для минимального расхода памяти, но предназначенным для настольных компьютеров дистрибутивам, включая Ubuntu, её нужно больше. Поэтому производитель установил на новый Raspberry Pi 5 обновлённый вариант процессора Broadcom BCM2712 с поддержкой более 8 Гбайт оперативной памяти. А компания Micron предложила чип с восемью кристаллами LPDDR4X по 16 Гбит, что в сумме дало 16 Гбайт в одной упаковке. Рекомендованная розничная цена обновлённого Raspberry Pi 5 составила $120. Медиаплеер VLC получил ИИ-генератор субтитров с переводом на более чем 100 языков — он работает оффлайн
09.01.2025 [17:40],
Владимир Фетисов
Популярный медиапроигрыватель с открытым исходным кодом VLC, разработанный некоммерческой организацией VideoLAN, преодолел рубеж в 6 млрд загрузок, что является впечатляющим достижением. В дополнение к этому разработчики объявили о добавлении в плеер функции генерации субтитров на основе искусственного интеллекта на более чем 100 языках.
Источник изображения: videolan.org Новая функция позволяет на лету генерировать субтитры для любого видео. Созданные таким образом субтитры можно перевести на разные языки с помощью ИИ-моделей с открытым исходным кодом, которые запускаются локально на пользовательском устройстве и не нуждаются в интернет-подключении или доступе к сторонним облачным ресурсам. Когда именно функция генерации субтитров с помощью ИИ-алгоритма станет доступна широкому кругу пользователей, не уточняется. VideoLAN зародился в 1996 году в качестве проекта студентов Ecole Centrale Paris, которые пытались транслировать видео внутри кампуса. В отличие от многих других проектов с открытым исходным кодом, которые пытались выжить исключительно за счёт добровольных пожертвований пользователей, VLC остался бесплатным, одновременно расширившись на несколько операционных систем. В настоящее время плеер продолжает работать без рекламы, сбора данных и коммерческих доходов. «Число активных пользователей VLC на самом деле растёт даже в эпоху потоковых сервисов», — написал глава VideoLAN Жан-Батист Кемпф (Jean-Baptiste Kempf) в сообщении на платформе LinkedIn. Deep Fission запитает ЦОД Endeavour от подземных малых ядерных реакторов на глубине более 1,5 км
09.01.2025 [17:23],
Руслан Авдеев
Deep Fission, разрабатывающая малые модульные реакторы (SMR), подписала соглашение с американским девелопером экоустойчивой инфраструктуры Endeavour Energy, в рамках которого дата-центры Endeavour Edged будут запитаны от реакторов суммарной мощностью 2 ГВт. В Deep Fission утверждают, что пока стоимость энергии, получаемой от SMR довольно высока, но технология компании чрезвычайно безопасна и позволит поставлять электричество без углеродных выбросов по цене 5–7 центов за кВт∙ч. Модель Deep Fission Borehole Reactor 1 (DFBR-1) представляет собой водно-водяной реактор под давлением (PWR), обеспечивающий 15 МВт тепловой и 5 МВт электрической энергии. Одной загрузки топлива должно хватить на 10–20 лет непрерывной работы. DFBR-1 будут размещаться в скважинах диаметром около 0,76 м на глубине более 1,5 км, где давление достаточно велико для того, чтобы можно было отказаться от толстой оболочки реактора. Как утверждают в компании, такой подход снижает себестоимость реактора и повышает его безопасность. Даже если случится утечка, то никакой значимой радиоактивной угрозы не будет, поскольку топливо останется внизу, не попав ни на поверхность, ни в водоносные слои. Новый реактор после окончания срока работы старого можно разместить в скважине поблизости или в той старой скважине на чуть меньшей глубине, буквально поверх предшественника. Разработчики уверяют, что подобное решение позволит сократить как себестоимость строительства, так и сроки реализации проекта в сравнении с наземными вариантами. Также может быть обеспечена плотность в более чем 100 МВт на площади в 0,1 га. Калифорнийская Deep Fission основана в 2023 году, а в августе прошлого года она анонсировала раунд предварительного финансирования на сумму $4 млн для ускорения своих попыток нанять специалистов, получить одобрение регуляторов и обеспечить коммерциализацию SMR. Edged является ЦОД-подразделением Endeavour. Компания основана в 2021 году и владеет дата-центра в США и на Пиренейском полуострове. Она специализируется на ИИ ЦОД высокой плотности с безводными системами охлаждения. В 2024 году SMR стали популярные в секторе ЦОД. В октябре 2024 года AWS заключила соглашение с Energy Northwest, X-Energy и Dominion Virginia, чтобы поддержать внедрение реакторов на 600 МВт. До этого Google подписала корпоративное соглашение для покупки атомной энергии от многочисленных SMR Karios Power, внедрение ожидается в 2030 году. Наконец, строитель ЦОД Switch подписал соглашение о покупке до 12 ГВт с SMR компании Oklo. Этот договор стал для последней уже пятым соглашением с операторами ЦОД в 2024 году. Хотя ни одного коммерческого SMR в мире ещё нет, компания уже имеет договоры на поставку 14 ГВт. На создание российского оборудования для 5G Advanced и 6G власти выделят в пять раз меньше запрошенной суммы
09.01.2025 [16:51],
Павел Котов
В ближайшие шесть лет размер инвестиций в создание оборудования для сетей 5G Advanced и 6G может составить 4,5 млрд руб., сообщает Forbes, хотя при запуске проекта два года назад озвучивались суммы в пять раз больше. При этом из государственного бюджета поступит половина средств — государство настаивает на привлечении средств из внебюджетных источников, хотя НИИ радио и «Сколтех», которым поручен проект, к этому пока не готовы.
Источник изображения: Tony Stoddard / unsplash.com С 2025 по 2030 год на разработку критических технологий для создания оборудования стандартов 5G Advanced и 6G будет направлено финансирование в размере 4,5 млрд руб., утверждают источники издания, — средства в равных пропорциях станут поступать из внебюджетных источников и федерального бюджета. В трёхлетнем бюджете на эти цели предусмотрены расходы в размере 0,25 млрд в год; столько же ожидается из внебюджетных источников. На период с 2027 по 2030 год эти суммы удвоятся. Итого с 2025 по 2030 год из бюджета на разработки будет выделено 2,25 млрд рублей, и столько же должно поступить из внебюджетных источников. К 2030-му году проект должен достичь уровня готовности 4,3, предполагающего наличие компонента или макета, прошедшего испытания в лаборатории; должны также быть зарегистрированы 10 продуктов интеллектуальной деятельности. «Конечная цель работ — обеспечение технологического суверенитета России в области создания отечественных решений для отрасли связи», — гласит описание проекта разработки, на который сослались источники Forbes. Базовый стандарт 5G предусматривает скорости 10 Гбит/с к абоненту и 1 Гбит/с от абонента при задержке от 1 до 10 мс. В действительности коммерческие сети показывают 1,5 Гбит/с и 100–200 Мбит/с соответственно; технология 5G Advanced предполагает фактическое достижение предельных значений для основной массы абонентов. Стандарту 6G соответствуют скорость 1 Тбит/с и задержки 25–100 мкс. В декабре 2022 года правительство утвердило дорожную карту «Современные и перспективные сети мобильной связи на период до 2030 года», где, в частности, указана разработка критических технологий для создания оборудования под 5G Advanced и 6G — ответственными за неё назначили НИИ радио и «Сколтех», которые и разработали документ. В 2026 году, например, должны быть разработаны и запатентованы методы обеспечения межмашинного взаимодействия до 10 млн устройств интернета вещей на 1 км² покрытия 6G. К 2030 году выручка от реализации разработок проекта должна достичь 1 млрд руб. Коммерческие сети 6G, как ожидается, будут запущены в 2031–2035 годах. Первоначально бюджет проекта по разработке оборудования для сетей 5G Advanced и 6G до 2030 года составлял 21,1 млрд руб.; в 2023 году он вырос до 23 млрд руб. В НИИ радио и «Сколтехе» отмечали невозможность привлечения средств на него из внебюджетных источников, равных или выше государственных субсидий, и власти согласились с этой позицией. В 2023 и 2024 годах, однако, на проект денег не перечислили — к нему возникли вопросы у Минфина. В ведомстве поставили под сомнение отношение сотрудников производственного персонала и управленцев как 2 к 1; при этом на 2023 году для первых была заявлена зарплата 650 000 руб., для вторых — 800 000 руб. Долю накладных расходов проекта выше 40 % от фонда оплаты труда в Минфине также сочли завышенной.
Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com С декабря 2023 на декабрь 2024 года был перенесён запуск «Ассоциации 6G» — она должна отвечать за создание экосистемы для разработчиков ПО и формирование консорциума производителей оборудования. В итоге её регистрацию перенесли на момент фактического финансирования разработок. О финансировании программы заговорили только в сентябре 2024 года, но её значительно сократили, как и число участников дорожной карты; не исключается и отказ от создания «Ассоциации 6G». Сейчас работы над созданием 6G в лучшем случае начнутся в 2025 году — в мировом масштабе принятие стандарта ожидается в 2028–2030 гг., после чего начнётся запуск коммерческих сетей. Сроки появления 6G в России будут зависеть от утверждения стандарта международным консорциумом 3GGP. Важнейшим остаётся вопрос частотного ресурса. В 2023 году на Всемирной конференции радиосвязи Россия, Армения, Азербайджан, Белоруссия, Казахстан и другие государства предложили выделить для 6G диапазоны 4400–4800 МГц, 10–10,5 ГГц и 14,8–15,35 ГГц. В мире обсуждается диапазон 6–7 ГГц и резервируется субтерагерцовый 100–300 ГГц. Не исключено, что 6G включит в себя частоты LTE и 5G, говорят опрошенные Forbes эксперты. Операторы, однако, будет ориентироваться и на поддержку частотных диапазонов большинством имеющихся у абонентов устройств. Наиболее популярным в мире диапазоном 5G стал 3,4–3,8 ГГц, но в России он занят Минобороны и «Роскосмосом», и власти отказались выделять его для гражданских нужд. Выделяемых властями на три года средств должно хватить на программу по исследованиям и разработке силами вузов и НИИ, но для создания оборудования этих средств не хватит, уверены эксперты. Поэтому на практике основное финансирование, как ожидается, будет поступать от операторов, у которых большая выручка и большие потребности — оборудования они закупают на миллиарды долларов. Gigabyte выпустит 27 версий GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070
09.01.2025 [16:36],
Николай Хижняк
Gigabyte представила в общей сложности 27 вариантов видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 на архитектуре Blackwell. Новинки пополнили фирменные серии Aorus Xtreme Waterforce, Aorus Master (ICE), Gaming, Eagle (ICE), Aero и Windforce. Все модели будут выпускаться как с дополнительным разгоном GPU, так и без него.
Источник изображений: Gigabyte Полные технические характеристики производитель пока не приводит. Однако другие партнёры Nvidia также анонсировали свои новинки без указания частот графических процессоров. Вероятно, эта информация станет известна ближе к релизу новых видеокарт. Во флагманской серии Aorus Xtreme Waterforce будут представлены только модели GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Эти новинки оснащены необслуживаемыми системами жидкостного охлаждения, которые включаю 360-мм радиаторы.
Aorus GeForce RTX 5090 Xtreme Waterforce WB 32G Компания также предложит модели Aorus Xtreme Waterforce WB, оснащённые водоблоками, что позволяет пользователям самостоятельно организовать кастомные контуры СЖО.
GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G Для моделей серий Aorus Master, Gaming, Eagle, Aero и Windforce заявлена двойная система BIOS, предлагающая тихий и производительный режимы работы. Все новинки оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для моделей Windforce используются новые вентиляторы Hawk с оптимизированной конструкцией лопастей. Это обеспечивает снижение турбулентности и уровня шума, а также увеличение воздушного потока на 12 % и повышение воздушного давления до 53,6 %. Модели GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti Eagle (включая версию Eagle ICE), RTX 5070 Ti и RTX 5080 Aero, а также практически вся линейка Windforce (за исключением RTX 5090) будут выпускаться в виде SFF-версий, подходящих для использования в составе компактных ПК. Meta✴ освободила от стандартной модерации рекламодателей, которые приносят больше всех денег
09.01.2025 [15:36],
Павел Котов
Компания Meta✴✴ освободила некоторых ведущих рекламодателей на её платформах от стандартных способов модерации контента. Она пошла на эту меру, чтобы защитить свой многомиллиардный бизнес, опасаясь, что её автоматизированные системы модерации могли неправомерно применять санкции к ведущим брендам, пишет Financial Times (FT).
Источник изображения: Christin Hume / unsplash.com Согласно внутренним документам Meta✴✴, с которыми ознакомились журналисты FT, в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ были введены «защитные механизмы», работающие в пользу клиентов, которые тратят на платформах значительные суммы. Эти механизмы имеют более высокий приоритет, чем автоматизированные средства модерации на платформах — публикации ведущих рекламодателей проверяются только людьми. К примеру, существует термин «покупатели P95», обозначающий клиентов с расходами более $1500 в день. Такие клиенты освобождаются от действия системы автоматизированной модерации, и их публикации отправляются на ручную проверку человеком. Информация появилась ещё до того, как на этой неделе глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что компания реорганизует программу проверки фактов и снизит строгость инструментов автоматизированной модерации. В Meta✴✴ обнаружили, что системы автоматизированной модерации ошибочно помечали учётные записи с высокими расходами на рекламу как нарушающие действующие в соцсетях правила, гласят внутренние документы компании от 2023 года. Число ложных срабатываний систем автоматизированной модерации было непропорционально высоким для аккаунтов с высокими расходами, сообщили FT в Meta✴✴; в компании, однако, не ответили, были ли какие-либо из «защитных механизмов» временными, или они продолжают действовать на постоянной основе. Представитель Meta✴✴ назвал представленные FT сведения «просто неточными» и «основанными на выборочном прочтении документов, в которых ясно указывается на то, о чём мы заявляли публично: предотвращение ошибок в применении правил». Рекламная выручка составляет значительную часть доходов Meta✴✴, которые по итогам 2023 года составили почти $135 млрд.
Источник изображения: Corinne Kutz / unsplash.com В стремлении не допустить появления на платформе мошеннических или вредоносных материалов компания проверяет рекламные объявления, используя средства модерации на основе искусственного интеллекта и привлекая людей для выполнения этой задачи. В одном из внутренних документов Meta✴✴ говорится, что действуют семь механизмов, направленных на защиту бизнес-аккаунтов, которые приносят более $1200 дохода за 56 дней, и учётных записей частных лиц, которые тратят на рекламу более $960 за тот же период. В нём также указано, что такие механизмы помогают компании принимать решения о действиях при поступлении сигналов от систем ИИ-модерации — они были разработаны для «подавления» сигналов с учётом таких критериев как уровень расходов на рекламу. Некоторые учётные записи с высокими расходами на рекламу отключаются от автоматизированной модерации и передаются на обслуживание профильным специалистам, признали в Meta✴✴, но подчеркнули, что ни один рекламодатель не освобождается от обязанности соблюдать действующие на платформах правила. Категории защитных барьеров для рекламодателей с высокими расходами подразделяются на «низкие», «средние» и «высокие» с точки зрения того, насколько они «оправданы». Основанные на уровне расходов механизмы имеют «низкий» приоритет, а критерий надёжности бизнеса у рекламодателя соответствует «высокому». Учитывая указанные в документах пороговые значения, от стандартных средств модерации могли быть освобождены несколько тысяч рекламодателей. По оценкам аналитиков Sensor Tower, в десятку крупнейших рекламодателей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ входят Amazon, Procter & Gamble, Temu, Shein, Walmart, NBCUniversal и Google. В одном из документов сотрудники Meta✴✴ предлагают активнее предлагать защиту от ИИ-модерации клиентам, отнесённым к категориям «платиновых и золотых покупателей» рекламы — чрезмерная строгость автоматизированных систем, по их мнению, «стоит Meta✴✴ доходов и вредит нашей репутации». Их предложили вывести из-под действия ряда систем за исключением «очень редких случаев», но и полностью освобождать категорию «платиновых и золотых» клиентов от модерации не стали — в 73 % случаев действия автоматизированных систем оказались оправданными. Gigabyte представила более 30 материнских плат на Intel B860 и AMD B850 для новейших процессоров
09.01.2025 [15:21],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила на выставке CES 2025 новое поколение материнских плат на чипсетах Intel B860 и AMD B850, предназначенное для новейших процессоров Intel Core Ultra 200 и AMD Ryzen 7000 и 9000.
Источник изображения: Gigabyte Производитель заявляет, что материнские платы серии B800 для обеих платформ используют сверхпрочные и высококлассные компоненты, а также технологию D5 Bionic Corsa. Эта технология объединяет усовершенствованные ИИ-решения в программном, аппаратном обеспечении и прошивке для повышения скорости памяти DDR5 до 8600 МТ/с на платах AMD B850 и до 9466 МТ/с на платах Intel B860. Поддержка AI SNATCH Engine, работающего на основе передовых ИИ-моделей разгона, позволяет оптимизировать конфигурации памяти DDR5 и увеличивать её производительность всего за пару кликов. Управляемая ИИ конструкция печатной платы улучшает целостность сигнала, а HyperTune BIOS точно настраивает опорный код памяти (MRC) для достижения пиковой производительности на платах Intel B860. Материнские платы Gigabyte с чипсетом AMD B850 поддерживают специальный режим X3D Turbo, разработанный для процессоров AMD Ryzen 9000X3D с дополнительной кэш-памятью 3D V-Cache. Эта технология, дебютировавшая на платах Gigabyte X870, ограничивает многопоточность чипов с двумя блоками CCD, повышая производительность на уровне ядра. Исключение половины физических ядер и отключение виртуальных потоков увеличивает максимальный буст частоты оставшихся ядер, что положительно сказывается на производительности системы в играх и ряде рабочих задач. Платы Gigabyte с чипсетами Intel B860 и AMD B850 оснащены эффективными системами охлаждения, а также механизмами крепления PCIe EZ-Latch Plus и M.2 EZ-Latch Click, которые упрощают установку видеокарт, твердотельных накопителей и антенн Wi-Fi. В рамках серии B800 Gigabyte представила 11 плат на чипсетах AMD B850, две платы на чипсете AMD B840 и 25 моделей плат на чипсете Intel B860. Новинки включены в фирменные серии производителя: Aorus Pro, Aorus Elite, Gaming (X), Eagle, новую серию ICE (платы выделяются белым оформлением) и AI TOP. С подробными характеристиками плат Gigabyte на AMD B850 и AMD B840 можно ознакомиться по этой ссылке, а с платами на логике Intel B850 по этой ссылке. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |