Сегодня 03 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

На Nvidia пришлась половина выручки 10 крупнейших разработчиков чипов в прошлом году

Компанию Nvidia обоснованно считают одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта. В прошлом году её выручка выросла на 125 % до $124,4 млрд, что позволило ей занять половину выручки десяти крупнейших разработчиков чипов по итогам периода, как отмечают аналитики TrendForce.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В общей сложности, как гласит недавний отчёт, десятка крупнейших разработчиков чипов увеличила свою выручку по итогам прошлого года на 49 % до $250 млрд. Концентрация выручки в целом характерна для сегмента, как добавляют представители TrendForce, поскольку более 90 % выручки в первой десятке крупнейших разработчиков были сосредоточены в руках пяти компаний.

В текущем году выручка Nvidia продолжит расти уверенными темпами, поскольку компания выведет на рынок ускорители семейств GB200 и GB300, как отмечают в TrendForce. Конкурирующая AMD расположилась на четвёртом месте в рейтинге, её выручка в прошлом году выросла на 14 % до $25,8 млрд, а доля в первой десятке достигла 10 %. Непосредственно в серверном сегменте выручка AMD в прошлом году выросла на 94 %, хотя это произошло преимущественно благодаря росту спроса на центральные процессоры марки.

На втором месте после Nvidia в рейтинге TrendForce расположилась компания Qualcomm, которая увеличила свою выручку на 13 % до $34,9 млрд, но сократила долю среди десятки крупнейших разработчиков с 18 до 14 %. Прогрессу Qualcomm способствовали оживление на рынке смартфонов и экспансия компонентов этой марки в автомобильном сегменте в прошлом году, как поясняет TrendForce. В текущем году Qualcomm получит возможность сосредоточиться на сегменте ПК, поскольку её судебные тяжбы с Arm поставлены на паузу.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: TrendForce

Видно, что Nvidia лидирует по выручке с большим отрывом от ближайшего конкурента. Зато отставание Broadcom от Qualcomm не так велико, поскольку первая из них занимает третье место с 12 % годовой выручки. Собственная выручка Broadcom в прошлом году выросла на 8 % до $30,6 млрд. По официальным данным, чипы для сегмента ИИ в структуре выручки Broadcom занимают более 30 %. Принято считать, что они активно используются компанией Google в своей вычислительной инфраструктуре.

MediaTek удостоилась пятого места в десятке лидеров, её выручка в прошлом году выросла на 19 % до $16,5 млрд. Продукция компании неплохо представлена в сегменте смартфонов, силовой электроники и Интернета вещей. В этом году MediaTek продолжит наращивать выручку благодаря распространению своих компонентов для смартфонов с поддержкой 5G. Принесёт выгоду и сотрудничество с Nvidia.

Если на шестом месте в рейтинге закрепилась Marvell с долей рынка 2 % среди десяти крупнейших разработчиков чипов, то Realtek и Novatek поменялись местами по сравнению с 2023 годом. Выручка Realtek выросла на 16 % до $3,5 млрд, что позволило компании занять седьмое место и 1 % в первой десятке, а вот Novatek столкнулась со снижением выручки на 10 % до $3,2 млрд и оказалась на восьмом месте.

Девятая позиция досталась Will Semiconductor, выручка компании выросла на 21 % до $3,05 млрд. Прогресс этого производителя обеспечен высоким спросом на датчики изображений для камер смартфонов и транспортных средств. Аналогичным приростом смогла похвастать и занявшая десятое место MPS, но в абсолютном выражении её выручка ограничилась $2,2 млрд. Для неё главным локомотивом выручки выступал серверный сегмент, который она снабжает собственными решениями в сфере управления питанием.

Dell представили рабочие станции Pro Max с суперускорителями GB10 и GB300

Dell представила рабочие станции Dell Pro Max with GB10 и Dell Pro Max with GB300, специально созданные для разработчиков ИИ-технологий, и базирующиеся на архитектуре NVIDIA Grace Blackwell, ранее эксклюзивной для систем ЦОД.

Как сообщает компания, решения Dell Pro Max легко интегрируются в экосистему Dell AI Factory, предлагая единый опыт работы с ПО NVIDIA AI Enterprise. Это гарантирует, что разработчики, использующие Dell Pro Max with GB10 и Dell Pro Max with GB300, могут свободно перемещать свои модели между средами — с рабочего стола в DGX Cloud или инфраструктуры ЦОД Dell — практически без изменений кода.

Новинки работают под управлением DGX OS и поставляются с предварительно настроенным стеком NVIDIA AI Enterprise, который в том числе включает инструменты NVIDIA Blueprints. Такой целостный подход ускоряет рабочие процессы и упрощает масштабирование, позволяя создавать и тестировать прототипы решений локально, а затем бесшовно масштабировать их в облаке или ЦОД. Объединяя эксперименты на рабочем столе и масштабируемость на уровне предприятия, Dell позволяет разработчикам ИИ с легкостью внедрять инновации, говорит компания.

 Dell Pro Max with GB10                    Источник изображений: Dell

Dell Pro Max with GB10 Источник изображений: Dell

Dell Pro Max with GB10, созданный для разработчиков, исследователей и студентов, представляет собой компактный мощный ПК с FP4-производительностью до 1 Пфлопс. Он позволяя создавать прототипы, настраивать и развёртывать рассуждающие ИИ-модели, включащие до 200 млрд параметров.

 Dell Pro Max with GB300

Dell Pro Max with GB300

В свою очередь, Dell Pro Max with GB300 позиционируется как идеальное решение для продвинутых разработчиков ИИ, которым требуется производительность ИИ-сервера на рабочем столе. Dell Pro Max with GB300 базируется на суперускорителе NVIDIA GB300 (Blackwell Ultra) с 784 Гбайт унифицированной памяти (288 Гбайт памяти HBME3e у ускорителя и 496 Гбайт LPDDR5X у CPU) и 800GbE-адаптером (ConnectX-8 SuperNIC). FP4-производительность составляет до 20 Пфлопс, что делает его идеальным решением для обучения и инференса крупномасштабных рабочих ИИ-нагрузок с использованием больших языковых моделей (LLM) с 460 млрд параметров.

Анонсирована реинкарнация легендарных смарт-часов Pebble — Core 2 Duo и Core Time 2 выйдут в этом году

Создатель легендарных смарт-часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) показал, с чем вернётся на рынок умных часов. Его компания Core Devices готовится выпустить устройства Core 2 Duo и Core Time 2. Эти часы сохранили дух оригинальных Pebble 2013 года, но при этом получили технологические улучшения, соответствующие современным требованиям.

 Источник изображения: Pebble

Источник изображения: Pebble

Обе модели работают на операционной системе с открытым исходным кодом PebbleOS и предлагают знакомые функции. Одна из моделей даже использует оставшиеся детали от старых Pebble. «Они не называются Pebble, но по сути — это они», — говорит Мигиковски. Первая модель, Core 2 Duo, является своего рода переосмыслением Pebble 2. Вторая, Core Time 2, получит более продвинутые функции и сенсорный экран, подчёркивает The Verge.

Core 2 Duo, конечно, модернизировали. Благодаря более эффективному Bluetooth-чипу батарея теперь держит заряд до 30 дней вместо одной недели. В часы добавили динамик для общения с ИИ-помощниками. Устройство получит чёрно-белый дисплей E Ink и корпус от Pebble 2. Внешне оно практически не отличается от оригинала, однако внутренняя начинка состоит из современных компонентов. В целом, это всё тот же гаджет восьмилетней давности, просто обновлённый и переименованный. Core 2 Duo поступит в продажу уже в июле по цене $149, при этом планируется выпустить всего около 10 000 экземпляров.

Что касается второй модели, Core Time 2, то, в отличие от предыдущих Pebble, она получит сенсорный экран. Однако разработчик подчёркивает, что не собирается превращать часы в мини-смартфон — сенсор нужен лишь для быстрого доступа к приложениям. В остальном это всё те же классические Pebble: кнопки, долгий заряд и расширенные настройки. Core Time 2 также сможет работать 30 дней без подзарядки, получит динамик и улучшенные сенсоры для отслеживания фаз активности и сна владельца.

Мигиковски также отмечает, что серьёзных новшеств в Core Time 2 пока нет, если не считать возможность тапать по экрану вместо использования физических кнопок. Разумеется, как и в Core 2 Duo, внутри установлены современные комплектующие. Core Time 2 поступит в продажу в декабре и будет стоить $225.

Запуск новых устройств идёт быстрее, чем ожидалось, особенно это касается Core 2 Duo. Однако остаются и сложности. Например, интеграция с iPhone становится всё менее удобной — отвечать на уведомления с часов уже не получится. С Android таких проблем нет.

Есть и другие потенциальные препятствия, связанные с задержками производства и возможными пошлинами. «Если себестоимость вырастет, мы просто увеличим цену», — говорит Мигиковски. Несмотря на все риски, он рад снова заняться любимым делом: «Я не пытаюсь продать миллионы устройств, я просто делаю то, что мне нравится».

Образцы с обратной стороны Луны подтвердили, что когда-то там был сплошной океан магмы

Летом 2024 года китайская миссия «Чанъэ-6» впервые в истории доставила на Землю образцы с обратной стороны Луны. В чём-то они оказались похожи на образцы с видимой стороны, но в некоторых деталях имели значительные отличия, что намекает на несколько иное геологическое развитие двух сторон спутника. Новая работа даёт представление о вулканическом прошлом Луны и эволюции её мантии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Исследование, проведённое учёными из Китайской академии геологических наук и опубликованное в журнале Science, подтвердило устоявшуюся модель Луны как глобального океана жидкой магмы. Этот океан покрывал всю поверхность спутника со дня его образования и, вероятно, существовал от десятков до сотен миллионов лет.

Проанализировав найденные в месте посадки станции фрагменты базальта, учёные обнаружили, что эти породы имеют схожий состав с базальтами, собранными на видимой стороне Луны во время миссий «Аполлон» NASA. Это открытие помогает составить более полную картину вулканических процессов на Луне.

В то же время некоторые образцы с обратной стороны спутника отличались от тех, что были получены на его видимой стороне. В частности, различия наблюдаются в соотношении определённых изотопов урана и свинца. Авторы статьи полагают, что химические и физические свойства лунной мантии в этом регионе изменило гигантское столкновение, в результате которого около 4,2 млрд лет назад образовался бассейн Южный полюс — Эйткен, имеющий ширину примерно 2500 км.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Первоначальный анализ образцов «Чанъэ-6» уже выявил ряд отличий от образцов, взятых на видимой стороне Луны, включая различия в плотности, структуре и концентрации характерных химических веществ. Однако исследования ещё далеки от завершения, и в будущем возможны открытия, о которых земная наука пока даже не подозревает.

Новая статья: Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств

Данные берутся из публикации Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств

Критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Shadows — первые оценки самого важного релиза Ubisoft последних лет

Как и предполагалось, 18 марта вышли первые обзоры псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, от успеха которого может зависеть дальнейшее будущее издательства Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 130 обзоров Assassin's Creed Shadows с рейтингом от 78 % (PC) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 81 % при 123 отзывах (игру рекомендуют 84 % критиков).

Другими словами, Assassin's Creed Shadows получила оценки на уровне предыдущей основной игры серии — Assassin's Creed Valhalla (80−84 %) — и превзошла показатели наиболее свежего релиза в лице Assassin's Creed Mirage (76−77 %).

Рецензенты остались довольны красочным миром феодальной Японии, разноплановой и гибкой боевой системой, хорошо прописанными двумя главными героями, приятной графикой и хорошей (по меркам крупных релизов) стабильностью.

В минусы проекту записали предсказуемый сюжет и разочаровывающую концовку, провоцирующую однообразие структуру, раздутый открытый мир и отсутствие значимых инноваций в формуле.

Критики сошлись во мнении, что Assassin's Creed Shadows получилась относительно безопасным шагом вперёд для серии, который не переубедит противников франшизы, но её любителям явно придётся по душе.

Assassin's Creed Shadows выйдет уже 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В российскую розницу диски с игрой попали за три дня до официального релиза.

Nvidia представила видеокарты с 96 Гбайт GDDR7 — профессиональные RTX Pro Blackwell для серверов, ПК и ноутбуков

Компания Nvidia представила новые профессиональные настольные и мобильные видеокарты серии Nvidia RTX Pro на архитектуре Blackwell для рабочих станций и серверов. Эти решения предназначены для различных задач, включая работу с агентными ИИ, моделированием, дополненной реальностью, 3D-дизайном, сложными визуальными эффектами, а также разработку ИИ для робототехники и транспортных средств.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Для дата-центров компания подготовила ускоритель Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition, построенный на чипе GB202 в полной конфигурации с 24 064 ядрами CUDA, который дополняют 96 Гбайт памяти GDDR7.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Для настольных систем представлены модели Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4500 Blackwell и Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell. Видеокарты RTX Pro 6000 предлагают те же характеристики, что и серверная версия, а версия Max-Q отличается от обычной вдвое меньшим энергопотреблением. Остальные карты предлагают более скромные характеристики, от 8960 CUDA и 24 Гбайт памяти до 14 080 CUDA и 48 Гбайт памяти.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

 Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Для мобильных рабочих станций анонсированы видеокарты Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 3000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 2000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 1000 Blackwell и Nvidia RTX Pro 500 Blackwell. Они предлагают от 6 до 24 Гбайт памяти GDDR7 и графические процессоры поколения Blackwell, которые насчитывают от 1792 до 10 496 ядеро CUDA.

Новые ускорители Nvidia RTX Pro Blackwell обладают рядом преимуществ. Потоковые мультипроцессоры Nvidia обеспечивают до 1,5 раза более высокую пропускную способность и включают новые нейронные шейдеры. Четвёртое поколение RT-ядер обеспечивает двукратный прирост производительности при рендеринге фотореалистичных сцен и сложных 3D-проектов, оптимизированных под Nvidia RTX Mega Geometry. Четвёртое поколение тензорных ядер выполняет до 4000 триллионов ИИ-операций в секунду, поддерживает вычисления FP4 и работу технологии Nvidia DLSS 4 Multi Frame Generation. Ускорители оснащены аппаратным многопоточным кодировщиком Nvidia NVENC девятого поколения с поддержкой кодирования 4:2:2, а также кодировщиком шестого поколения для декодирования 4:2:2 H.264 и HEVC.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Все модели поддерживают интерфейс PCIe 5.0, DisplayPort 2.1 с разрешением до 4K@180 Гц или 8K@165 Гц, а также технологию Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую разделять один GPU на четыре независимых виртуальных графических процессора, что вдвое больше по сравнению с предыдущими моделями.

Первые тестирования показали высокую эффективность новинок. Компания Foster + Partners отметила пятикратный рост производительности в среде проектирования Cyclops по сравнению с Nvidia RTX A6000. GE HealthCare зафиксировала двукратный прирост эффективности в обработке алгоритмов реконструкции. SoftServe заявила, что 96 Гбайт памяти у Nvidia RTX Pro Workstation Edition увеличивают продуктивность при работе с Llama 3.3-70B, Mistral 8x7b и платформой Nvidia Omniverse в три раза.

Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition поступят в продажу через глобальных партнёров-дистрибьюторов, таких как PNY и TD SYNNEX, в апреле. В мае они появятся у BOXX, Dell, HP Inc., Lambda и Lenovo. Модели Nvidia RTX Pro 5000, RTX Pro 4500 и RTX Pro 4000 Blackwell поступят в продажу летом в магазинах BOXX, Dell, HP и Lenovo, а также через глобальных партнеров-дистрибьюторов. Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro для ноутбуков ожидаются в ассортименте компаний Dell, HP, Lenovo и Razer позже в этом году.

Интегрированная фотоника и СЖО: NVIDIA анонсировала 800G-коммутаторы Spectrum-X и Quantum-X

Гонка в области ИИ накладывает отпечаток на облик ЦОД: сетевая инфраструктура становится всё сложнее и сложнее в погоне за высокой пропускной способностью и минимальными задержками. За это приходится платить повышенным расходом энергии на обеспечение работы оптических трансиверов. Поэтому NVIDIA представила новое поколение коммутаторов с интегрированной кремниевой фотоникой, которое должно решать эту проблему, а заодно обеспечить повышенную надёжность и скорость развёртывания сетевой инфраструктуры.

По оценкам NVIDIA, традиционный облачный дата-центр на каждые 100 тысяч серверов расходует 2,3 МВт энергии на обеспечение работы оптических трансиверов, но в ИИ-кластерах, где каждому ускорителю нужно своё быстрое сетевое подключение, эта величина может достигать уже 40 МВт, т.е. до 10 % от общего уровня энергопотребления всего комплекса. Гораздо разумнее было тратить эту энергию на вычислительную, а не сетевую инфраструктуру.

 Источник здесь и далее: NVIDIA

Источник здесь и далее: NVIDIA

Новые коммутаторы Spectrum-X и Quantum-X должны решить эту проблему кардинально. В них применены новые ASIC, объединяющие на одной подложке чип-коммутатор и фотонные модули. Такой подход позволяет отказаться сразу от нескольких звеньев традиционной цепочки, входящих в классический оптический трансивер. Современный высокоскоростной трансивер включает восемь лазеров, которые потребляют порядка 10 Вт, и DSP-блок, который требует 20 Вт.

Интегрированная фотоника (CPO) позволяет обойтись всего двумя внешними лазерами для обеспечения работы одного порта 1,6 Тбит/с. Лазеры соединяется в этой схеме непосредственно с фотонным модулем на борту новых ASIC. Собственно оптический движок в составе ASIC потребляет всего 7 Вт, ещё 2 Вт требует лазер. Разница в энергопотреблении минимум трёхкратная.

Кроме того, упрощение схемы соединений способствует повышению надёжности: NVIDIA говорит о 63-кратном улучшении целостности сигнала, которому не приходится добираться через несколько электрических соединений от ASIC до трансивера и внутри последнего, и о десятикратном повышении общей надёжности сети. Если в традиционной схеме потери сигнала на его электрическом пути могут составлять 22 дБ, то для схемы с фотонным модулем этот показатель составляет всего 4 дБ.

Новая схема упаковки ASIC достаточно сложна: в ней реализованы разъёмные оптические соединители, позволяющие реализовывать сценарии с различной конфигурацией портов коммутаторов, со скоростями от 200 до 800 Гбит/с. Флагманский коммутатор Spectrum SN6800 включает 512 портов 800GbE с совокупной скоростью коммутации 409,6 Тбит/с. Модель SN6810 компактнее, она предлагает 128 портов 800GbE и коммутацию до 102,4 Тбит/с.

Серия Quantum-X пока представлена моделью Quantum 3450-LD: 144 порта 800G InfiniBand с совокупной производительностью 115 Тбит/с. Сочетание высокой плотности с такими скоростями потребовала разработки и интеграции кастомной системы жидкостного охлаждения. Новые коммутаторы Quantum-X станут доступны во II половине этого года, а Spectrum-X — во II половине 2026 года.

В оптических движках собственной разработки NVIDIA использованы микрокольцевые модуляторы (MRM), реализация которых стала доступной благодаря сотрудничеству NVIDIA с TSMC в области упаковки «многоэтажных» чипов COUPE. Помимо TSMC в создании новых коммутаторов приняли участие компании Browave, Coherent, Corning Incorporated, Fabrinet, Foxconn, Lumentum, SENKO, SPIL, Sumitomo Electric Industries и TFC Communication.

Особенно серьёзно преимущества новой схемы проявляют себя в больших масштабах, на уровне сотен тысяч ускорителей. Время развёртывания снижается в 1,3 раза, а общая надёжность сети становится на порядок выше. Правда, пока что речь идёт только о коммутаторах — оптические кабели будут напрямую подключаться к их портам. Однако другой конец кабеля всё равно будет уходить в трансивер, обслуживающий отдельный ускоритель или узел. Также пока нет никаких планов по переводу NVLink на «оптику», поскольку внутри узла и NVL-стойки работать с «медью» по-прежнему проще и выгоднее.

Nvidia создаст исследовательский центр для ускорения пришествия квантовых вычислений

Nvidia объявила, что в этом году в Бостоне откроется новый исследовательский центр, который ускорит развитие квантовых компьютеров и прикладных квантовых алгоритмов. Центр объединит усилия ведущих специалистов в области архитектуры и алгоритмов, которые с помощью суперускорителей Nvidia ускорят приближение будущего, в котором практичные и устойчивые к ошибкам квантовые вычисления станут привычным явлением.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: Nvidia

Центр NVAQC (Nvidia Accelerated Quantum Research Center) соединит передовое квантовое вычислительное оборудование с суперкомпьютерами и моделями искусственного интеллекта. NVAQC поможет решить самые сложные задачи квантовых вычислений — от устранения шума кубитов до преобразования экспериментальных квантовых процессоров в практические устройства.

Ведущие разработчики квантовых вычислений, включая Quantinuum, Quantum Machines и QuEra Computing, будут использовать возможности NVAQC для продвижения исследований, сотрудничая с ведущими университетами — Гарвардом (HQI), Массачусетским технологическим институтом (MIT) и другими.

«Квантовые вычисления дополнят возможности суперкомпьютеров с искусственным интеллектом при решении одних из самых важных проблем в мире — от создания лекарств до разработки новых материалов, — сказал Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang), основатель и генеральный директор Nvidia. — Работая с широким сообществом квантовых исследователей над развитием гибридных CUDA-квантовых вычислений, Центр квантовых исследований NVAQC станет местом, где будут достигнуты прорывные результаты в создании крупномасштабных, полезных и ускоренных квантовых суперкомпьютеров».

В рамках NVAQC коммерческие и академические партнёры получат от Nvidia доступ к самым современным стоечным системам Nvidia GB200 NVL72 — это самое мощное аппаратное обеспечение, когда-либо использовавшееся в области квантовых вычислений. Оно позволит проводить сложное моделирование квантовых систем и использовать алгоритмы управления квантовым оборудованием с низкой задержкой, необходимой для коррекции квантовых ошибок. Системы Nvidia GB200 NVL72 также ускорят внедрение алгоритмов искусственного интеллекта в исследования квантовых вычислений.

Платформа Nvidia CUDA-Q обеспечит интеграцию графических ускорителей компании с различными квантовыми вычислительными архитектурами, что позволит исследовательским группам разрабатывать новые гибридные квантовые алгоритмы и приложения. В конечном итоге это поможет создать прорывные квантовые вычислительные платформы в кратчайшие сроки.

Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер DGX Spark и рабочую станцию DGX Station на суперчипах Grace Blackwell

Компания Nvidia представила «персональный ИИ-суперкомпьютер» и рабочую станцию серии GDX, которые построены на базе суперчипов Grace Blackwell. Настольные суперкомпьютеры Nvidia на платформе Blackwell Ultra ориентированы на ИИ-разработчиков, исследователей и других специалистов, занимающихся созданием прототипов, настройкой и доработкой больших ИИ-моделей.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

DGX Spark (бывший Project DIGITS) и DGX Station привносят мощь архитектуры Grace Blackwell, ранее доступной только в центрах обработки данных, на персональные компьютеры. Они поставляются с полным набором программного обеспечения, предназначенным для создания, настройки и инференса больших языковых моделей ИИ. Разработка систем серии DGX осуществляется совместно с партнёрами Nvidia, включая Asus, Dell, HP и Lenovo.

«Искусственный интеллект преобразовал все уровни вычислительного стека. Вполне логично появление нового класса компьютеров, созданных для разработчиков в сфере ИИ, а также используемых для запуска ИИ-приложений. С новыми персональными ИИ-компьютерами DGX искусственный интеллект может распространиться как на облачные сервисы, так и на десктопные и периферийные приложения», — считает основатель и гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

 Источник изображений: Nvidia

DGX Spark — это самый маленький в мире ИИ-суперкомпьютер, аппаратной основой которого стал суперчип GB10, оптимизированный для формфактора десктопного компьютера. Чип оснащён мощным графическим процессором с тензорными ядрами пятого поколения, он обеспечивает FP4-производительность до 1 Пфлопс (1000 триллионов операций в секунду). Центральный процессор включает 20 ядер — по десять Arm Cortex-X925 и Cortex-A725. В качестве программной платформы выступает фирменная DGX OS.

 Источник изображения: Karminski

Источник изображения: Karminski

Суперчип GB10 использует технологию интерконнекта NVLink-C2C для обеспечения быстрой передачи данных между CPU и GPU — пропускная способность в пять раз выше PCIe 5.0. Система оснащена 128 Гбайт когерентной оперативной памяти (общая для CPU и GPU) с 256-битной шиной и пропускной способностью в 273 Гбайт/с, а также 4 Тбайт NVMe SSD. Такая архитектура позволяет суперчипу быстрее распределять данные между GPU и CPU, чтобы оптимизировать производительность для нагрузок ИИ с интенсивным использованием памяти. Система предложит ещё четыре USB 4 Type-C (до 40 Гбит/с), 10-гигабитный Ethernet, интерфейс ConnectX-7 Smart NIC для соединения нескольких систем в кластер, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, а также HDMI.

Полнофункциональная ИИ-платформа Nvidia позволит пользователям DGX Spark плавно переносить свои ИИ-модели с рабочих станций в облако DGX Cloud или в любую другую облачную инфраструктуру или инфраструктуру центра обработки данных. Сделать это можно практически без внесения изменений в программный код, что делает проще разработку прототипов, настройку и итерацию рабочих процессов.

 Источник изображений: Nvidia

Рабочая станция DGX Station обеспечит производительность уровня дата-центра в компактном ИИ-компьютере. Это первая рабочая станция на базе ускорителя GB300 на архитектуре Grace Blackwell. Графический процессор Blackwell Ultra с тензорными ядрами последнего поколения подключен к процессору Grace с 72 Arm-ядрами Neoverse V2 через NVLink-C2C, и обеспечивает лучшую в своём классе производительность — до 20 Пфлопс FP4. Данная система предложит 784 Гбайт когерентной памяти — 288 Гбайт HBM3e и 496 Гбайт LPDDR5X.

В оснащении DGX Station сетевой адаптер ConnectX-8 SuperNIC, который оптимизирован для ускорения гипермасштабируемых вычислительных нагрузок благодаря поддержке сетевых соединений на скорости до 800 Гбит/с. Объединив возможности рабочих станций DGX с платформой Nvidia CUDA-X AI, разработчики смогут достичь высокого уровня производительности при создании ИИ-моделей на ПК.

DGX Spark поступит в продажу в мае за $3999.

Blizzard Arcade Collection и Atomfall скоро появятся в Game Pass, а сразу четыре Yakuza из подписки удалят

Издательство Microsoft представило вторую волну мартовских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

С сегодняшнего дня, 18 марта, в каталоге Game Pass Ultimate и PC Game Pass на PC, Xbox Series X и S появился кооперативный (на 33 человека) роглайк 33 Immortals. Игра доступна в рамках программы Game Preview.

Завтра, 19 марта, к библиотеке Xbox Game Pass Standard присоединятся два проекта — фэнтезийная ролевая игра Octopath Traveler 2 для Xbox Series X и S, а также симулятор поездов Train Sim World 5 для Xbox One, Xbox Series X и S.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Облачные предложения Game Pass в России недоступны

PC Game Pass, Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass Standard уже 20 марта пополнит приключение Mythwrecked: Ambrosia Island (PC, Xbox), а 25-го к нему присоединится сборник классических игр от Blizzard — Blizzard Arcade Collection (PC, Xbox).

Microsoft также напомнила, что 27 марта одновременно с официальным релизом в Game Pass Ultimate и PC Game Pass появится постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall.

Кроме того, 26 марта Microsoft расширит каталог подписки Game Pass Core ещё тремя играми: приключением Tunic, супергеройским экшеном Batman: Arkham Knight и метроидванией с дрессировкой монстров Monster Sanctuary.

Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 31 марта подписку покинут 10 проектов для ПК и Xbox, включая сразу четыре Yakuza:

В Steam вышла демоверсия Half-Life 2 RTX — системные требования и оптимальные настройки графики

Как и было обещано, 18 марта в Steam состоялся релиз демоверсии Half-Life 2 RTX от моддеров из команды Orbifold Studios. По случаю премьеры Nvidia раскрыла системные требования и дала советы по настройке графики.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Half-Life 2 RTX представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» шутера Valve на базе платформы RTX Remix. Моддеры обновили текстуры, модели, частицы и освещение, оставив геймплей без изменений.

Демоверсия позволяет оценить две преображённые локации — захваченный зомби заброшенный город Рейвенхольм из уровня «Мы не ходим в Рейвенхольм...» и тюрьму строгого режима «Нова Проспект» из одноимённой главы.

Для запуска демо Half-Life 2 RTX понадобится процессор не хуже Intel Core i7-8600, видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 16 Гбайт оперативной памяти и 50 Гбайт свободного места на SSD.

Системные требования демоверсии Half-Life 2 RTX представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 144 кадра/с, настройки графики «Ультра», DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5080;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Что касается оптимальных настроек графики, то их Nvidia подготовила для широкого ряда видеокарт: от RTX 3060 Ti до RTX 5090. Спецификации представлены в виде таблиц для разрешений 1080p, 1440p и 4K (см. галерею выше).

Half-Life 2 RTX позиционируется как бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной Half-Life 2. Сроков выхода у амбициозного переиздания на данном этапе всё ещё нет.

Швейцарский стартап научит Microsoft создавать ИИ на цифровых двойниках мозга насекомых, животных и людей

Компания Microsoft объединила усилия со швейцарским стартапом inait для создания цифрового мозга по образу и подобию живых нейронных тканей. Фактически партнёры намерены создать цифровых двойников живого мозга различной сложности от насекомых до людей. Ожидается, что следование природным и эволюционным принципам даст лучший результат в сфере искусственного интеллекта, чем развитие машинного обучения и нейронных сетей.

 Источник изображений: inait

Визуализация области неокортекса и таламуса вместе с кровеносными сосудами. Источник изображений: inait

Компания inait была создана в 2018 году, но проект по моделированию нервных тканей во всём их многообразии зародился в начале 2000-х годов в рамках 20-летнего проекта, финансируемого правительством Швейцарии. Проект завершён в декабре 2024 года, и его результаты готовы к передаче заинтересованным исследовательским группам и компаниям.

Генри Маркрам (Henry Markram), руководитель швейцарского проекта и соучредитель inait, сказал, что проект собрал данные исследований мозга млекопитающих и послужил основой для написания 18 млн строк компьютерного кода для создания симуляций.

«В основном он был создан на основе мозга мыши, но это универсальный рецепт, и его можно использовать для воссоздания или копирования мозга других видов — от муравьёв вплоть до людей», — сказал он.

Биологически точные цифровые копии человеческих органов и непосредственно мозга обещают лучше справляться с задачами обучения и принятия решений, чем традиционные компьютерные модели и нейросети, используемые до сих пор. Более того, для большинства прикладных задач нет нужды воспроизводить процессы во всём мозге, что значительно упрощает создание ИИ на базе цифровых двойников. Биржевым трейдером или оператором дрона может работать функционально самодостаточный «фрагмент» цифровой версии мозга.

Кроме того, цифровой двойник мозга после передачи клиенту продолжит обучаться, становясь совершеннее со временем.

Исполнительный директор inait Ричард Фрей (Richard Frey) сказал, что компания была основана «с идеей, что единственная подтверждённая форма интеллекта находится в мозге, и если бы мы смогли овладеть мозгом, то смогли бы создать совершенно другой, очень мощный, новый вид искусственного интеллекта».

Он добавил: «Я рад, что сейчас мы создаём продукты, в которых обучаем цифровые мозги различных размеров и типов решать самые сложные задачи, с которыми сталкиваются сегодня основные отрасли».

Компания Microsoft намерена использовать опыт и наработки inait для расширения возможностей своих ИИ-моделей для собственных клиентов. В финансовом секторе партнёрство будет сосредоточено на предоставлении передовых торговых алгоритмов, инструментов управления рисками и персонализированных консультаций. В области робототехники это поможет разработать машины для промышленного производства, которые будут более адаптированы к сложным и динамичным условиям.

 Цифровая реконструкция гиппокампа с 800 000 нейронами

Цифровая реконструкция гиппокампа с 800 000 нейронами

«inait внедряет новую парадигму искусственного интеллекта, выходя за рамки традиционных моделей, основанных на данных, и создавая цифровой мозг, способный к истинному познанию», — сказал Адир Рон (Adir Ron), директор Microsoft по облачным технологиям и ИИ для стартапов в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток, Африка).

Разработанная в рамках швейцарского проекта технология моделирования предоставляется исследователям в виде набора бесплатных продуктов и продуктов по подписке от Института открытого мозга, некоммерческой организации, основанной Генри Маркрамом. По его словам, это также может стать основой для создания специальных симуляций, которые позволят учёным исследовать и лучше понимать неврологические заболевания, такие как аутизм.

Раньше при исследовании нервной ткани мозга учёные создавали атласы коннектомов — связей нейронов через синапсы для передачи нервных импульсов (мыслей и желаний). Компания inait пошла дальше. Она как бы оживила такие атласы, создав модель работающего мозга, что в Microsoft надеются поставить на службу человеку в виде искусственного интеллекта, мыслящего подобно ему же.

Создание частной космической станции Starlab дошло до «полномасштабной разработки» — запуск запланирован на 2028 год

Космическая станция Starlab — совместный проект американской Voyager и европейской Airbus. В дополнение к частному финансированию, проект получил $217,5 млн от NASA в рамках программы Commercial LEO Destinations Phase 1 и $15 млн от Техасской космической комиссии. Starlab будет состоять из служебного и жилого модулей, рассчитанных на четырёх человек. Станция должна быть выведена на орбиту в 2028 году при помощи ракеты Starship компании SpaceX.

 Источник изображений: Starlab

Источник изображений: Starlab

Starlab является одной из нескольких орбитальных станций, разрабатываемых в настоящее время американскими частными компаниями. NASA решило после завершения проекта Международной космической станции в 2030 году не строить новую орбитальную станцию своими силами, а поручить это частным компаниям и пользоваться их станциями на коммерческой основе.

После предварительного обзора проекта (Preliminary Design Review, PDR) и оценки безопасности группа экспертов из NASA и партнёров проекта дали зелёный свет «полномасштабной разработке» космической станции. Согласно проекту, общий объём внутренних помещений станции составит 340 м³, она будет оснащена роботизированным манипулятором и набором инструментов для экспериментов в условиях микрогравитации.

«Успешный PDR является свидетельством профессионализма и преданности нашей команды, — заявил генеральный директор Starlab Тим Копра (Tim Kopra). — Эта веха подтверждает, что наша конструкция космической станции технически надёжна и безопасна для операций с экипажем астронавтов. Теперь вместе с нашими партнёрами мы переключаем внимание на полномасштабную разработку станции, включая производство критически важного оборудования и интеграцию программного обеспечения».

 Источник изображений: Starlab

Теперь проект перейдёт в фазу детального проектирования и разработки оборудования, которая завершится критическим обзором проекта, вероятно, в 2026 году. В ближайшие месяцы партнёры разработают высокоточный макет для тестирования систем, который будет собран в Космическом центре имени Джонсона NASA в Хьюстоне этим летом. Одновременно начнётся разработка авионики, вычислительных систем, а также усовершенствованных технологий жизнеобеспечения, в частности, регенерации воды.

 Источник изображений: Starlab

Генеральный директор Voyager Дилан Тейлор (Dylan Taylor) заявил: «Мы готовы продвигать пилотируемые космические полёты, обеспечивать постоянное присутствие человека на низкой околоземной орбите и создавать процветающую коммерческую космическую экосистему». В перспективе Voyager рассчитывает заключить контракт с NASA на размещение на станции астронавтов агентства.

SpaceX представила самый дешёвый тариф спутникового интернета Starlink — $10 в месяц, но с ограничениями

Компания SpaceX объявила о запуске нового бюджетного тарифного плана для спутникового интернета Starlink, предназначенного для пользователей, которым нужен интернет лишь время от времени. Новый тариф подойдёт тем, кто часто путешествует или хочет иметь запасной источник связи.

 Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Тарифный план получил название Starlink Roam 10GB и стал самым доступным среди предложений компании. Его стоимость составляет $10 в месяц. Как уточняет Notebookcheck, в рамках этого плана абонент получает 10 Гбайт трафика на максимальной скорости, после чего, при превышении лимита, доступ оплачивается, а также дополнительно взимается $2 за каждый 1 Гбайт. Тариф вряд ли подойдёт для постоянного потребления больших объёмов данных, однако в определённых случаях, и особенно в экстренных ситуациях, может быть незаменим.

В качестве альтернативы SpaceX предлагает более дорогие тарифы. Например, есть Starlink Roam 50GB с объёмом трафика, как следует из названия тарифа, 50 Гбайт за $50 в месяц, а самый дорогой вариант, включающий неограниченную передачу данных, обойдётся в $165 в месяц.

Несмотря на обновление тарифной линейки, цены на оборудование не изменились. Стандартный комплект Starlink по-прежнему стоит около 350 долларов в розничных магазинах, а на Starlink Mini Kit сейчас действует скидка в размере 120 долларов.

«Аквариус» интегрирует российские крипточипы в свои устройства

ГК «Аквариус» совместно с разработчиками «Аладдин» и «Актив» интегрирует крипточипы в свои устройства на аппаратном уровне. Это решение позволит российским предприятиям повысить безопасность своей ИТ-инфраструктуры без дополнительных программных доработок. Разработанные чипы безопасности обеспечивают хранение криптографических ключей, а также поддерживают критически важные процессы: аутентификацию доверенных устройств, безопасную загрузку ПО и защиту каналов передачи данных.

Модули безопасности могут быть эффективно использованы при создании доверенных изделий для КИИ-отраслей: промышленности, энергетики, медицины и финансового сектора. Пока проект находится на стадии пилота, по его завершению будет запущено серийное производство.

Как отмечают в «Аквариусе», в отрасли все больше внимания уделяется вопросам аппаратной безопасности. Предстоящие изменения в регуляторной базе подтверждают необходимость интеграции чипов безопасности в устройства. До 1 января 2025 года на объектах КИИ должен быть завершен процесс импортозамещения всего ПО и программно-аппаратных комплексов (ПАК).

 Источник изображения: «Актив»

Источник изображения: «Актив»

Согласно данным ФСТЭК России, около 47 % из 170 российских организаций критической информационной инфраструктуры (КИИ), защита от киберугроз находится в критическом состоянии. Лишь у 13 % из них установлен минимальный базовый уровень защиты, а у около 40 % он относится к низким. В числе типовых недостатков в защите КИИ представитель ФСТЭК назвал отсутствие двухфакторной аутентификации и критические уязвимости на периметре IT-инфраструктур.

«Да, оно того стоило»: бесплатный пролог «Карантин» к Pathologic 3 дебютировал в Steam с рейтингом 92 %

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge выпустили бесплатный пролог к своей сюжетной ролевой игре Pathologic 3. Вступление к истории Бакалавра, получившее название «Pathologic 3: Карантин», доступно для скачивания в Steam. Оно поможет игрокам лучше понять, каким образом в полной игре будут устроены ключевые механики, сюжетная линия и мир с его правилами.

 Источник изображения:  HypeTrain Digital

Источник изображения: HypeTrain Digital

«Почему знаменитый бакалавр уезжает в захолустный городок из столичной лаборатории? В этом прологе мы расскажем начало его истории. Осматривайте пациентов, раскрывайте странные тайны и сделайте первый шаг к победе над смертью», — гласит описание в Steam.

Первые игроки, успевшие побывать в «Карантине», хвалят его за улучшенную по сравнению со второй частью графику, хорошо прописанные реплики в диалогах и непередаваемую атмосферу. «Да, оно того стоило», — такими словами начал свой отзыв пользователь blen4k. На момент публикации материала у пролога набралось 355 обзоров (рейтинг 92 %).

Отдельно многие пользователи отмечают большое количество механик, связанных с работой врача (осмотр и опрос пациентов, раздача указов и многое другое). А вот отсутствие возможности свободно перемещаться по городу, которая была и в оригинальной игре, и в сиквеле, стала основной причиной для недовольства. Владельцы Steam Deck жалуются на «полное отсутствие» поддержки геймпада, но этот недостаток, скорее всего, устранят к релизу основной игры.

Pathologic 3 должна выйти до конца 2025 года. Сначала релиз состоится на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S.

Ремейк Resident Evil 3 без предупреждения вышел на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac

Японский издатель и разработчик Capcom продолжает переносить консольные хорроры из серии Resident Evil на устройства экосистемы Apple. На этот раз пришла очередь ремейка Resident Evil 3, вышедшего в 2020 году.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

В отличие от предыдущих портов игр серии, в случае с ремейком Resident Evil 3 решили обойтись без предварительных анонсов: игра уже доступна на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1.

Перед покупкой ремейка Resident Evil 3 на платформах Apple пользователи могут оценить бесплатную вступительную секцию. Разблокировка полной игры до 16 апреля стоит 710 рублей, или $10 (скидка 67 %).

Приуроченный к релизу ремейка Resident Evil 3 на платформах Apple полуминутный трейлер (прикреплён выше) демонстрирует графику уровня консольных версий и ни одной секунды игрового процесса.

Ремейк Resident Evil 3 на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac имеет поддержку контроллеров, универсальных покупок и переноса прогресса, настраиваемое управление и перевод на русский язык.

До дебюта на устройствах экосистемы Apple ремейк Resident Evil 3 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (только в облачном формате). Продажи игры превышают 9,6 млн копий.

Обновлённая Resident Evil 3 стала уже пятым консольным релизом Capcom на iPhone, хотя Resident Evil 7, Resident Evil Village, ремейки Resident Evil 4 и Resident Evil 2 на платформе в продажах провалились.

Морские интернет-кабели научились «прослушивать» на предмет саботажа

Более 95 % мирового интернет-трафика передаётся по подводным кабелям, а повреждение этих кабелей стало в последнее время основной причиной сбоев в работе интернета. Компания AP Sensing предложила способ «прослушивания» и детектирования нерегулярных световых импульсов, возникающих в подводных оптоволоконных кабелях, вызванных акустическим воздействием, возникающим при касании кабеля водолазом или контакте с якорем судна.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Во время демонстрации этой технологии глобальный менеджер по продажам AP Sensing Дэниел Гервиг (Daniel Gerwig) пояснил: «[Объект] просто слегка касается кабеля, вы чётко видите сигнал. Акустическая энергия, которая проходит по волокну, по сути, нарушает наш сигнал. Мы можем измерить это нарушение». Помимо помех, создаваемых акустической энергией от контакта с кабелем, световые импульсы, проходящие по оптоволоконным кабелям, также могут быть искажены из-за перепада температур, что потенциально указывает на то, что участок кабеля подвергся нежелательному воздействию.

Технология, разработанная AP Sensing, может дать приблизительное представление о размере судна, его местоположении и даже направлении движения. Эти данные затем можно сопоставить со спутниковыми снимками или записями автоматической системы идентификации (AIS), которые большинство судов постоянно транслируют.

Метод не требует замены кабелей, поскольку система может использовать «тёмные» или неиспользуемые волокна или активные волокна со свободными каналами. Однако система не идеальна и требует установки станций прослушивания на кабелях примерно через каждые 100 км. AP Sensing сообщила, что её технология в настоящее время уже развёрнута на некоторых кабельных установках в Северном море, но от дальнейших комментариев воздержалась.

Многие телекоммуникационные и подводные кабельные компании разрабатывают новые способы обнаружения потенциального повреждения или саботажа подводных кабелей после повреждения ряда кабелей в Балтийском море. В 2024 году Международный союз электросвязи (МСЭ) и Международный комитет по защите кабелей (ICPC) создали Международный консультативный орган по устойчивости подводных кабелей в ответ на растущую геополитическую напряжённость и повреждения подводных кабелей в Красном море.

Пол Хайден (Paul Heiden), генеральный директор голландской фирмы Optics11, производящей волоконно-оптические акустические сенсорные системы, рассказал, что разработанная его компанией технология контроля целостности кабеля может быть развёрнута даже на подводных лодках. Optics11 скоро начнёт тестирование своего метода на контрольном кабеле, проложенном на дне Балтийского моря.

 Источник изображения: Optics11

Источник изображения: Optics11

Спрос на технологию мониторинга оптоволоконных кабелей растёт, утверждает Дуглас Клэг (Douglas Clague) из Viavi Solutions, компании по тестированию и измерению сетей: «Мы видим, что количество запросов увеличивается».

Руководитель отдела шведской кабельной компании Hexatronic Кристиан Присс (Christian Priess) уверен в перспективности технологий акустического мониторинга и зондирования оптоволоконных кабелей. Он отметил, что это поможет быстрее реагировать на повреждения, но защитить кабель от серьёзного физического воздействия практически невозможно, хотя современные оптоволоконные кабели заключены в металлическую оболочку с дополнительным армированием.

HP представила ноутбук OmniBook 7 Aero, который весит меньше килограмма

Компания HP анонсировала компактный и сверхлёгкий 13-дюймовый ноутбук OmniBook 7 Aero. Он будет доступен в нескольких конфигурациях с различными процессорами AMD Ryzen AI 300-й серии, а также с разным объёмом оперативной памяти и встроенного накопителя.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

OmniBook 7 Aero оснащён 13,3-дюймовым дисплеем IPS с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) или 1920 × 1200 пикселей (2K). В обоих случаях используется панель с пиковой яркостью 400 кд/м² и 100 % охватом цветового пространства sRGB. Соотношение экрана к поверхности крышки ноутбука составляет 90,16 %. Над дисплеем установлена 5-мегапиксельная камера.

 Источник изображений: HP

Ноутбук оснащён процессором AMD Ryzen AI 7 350 (8 ядер, 16 потоков, рабочая частота до 5,0 ГГц) или Ryzen AI 5 340 (6 ядер, 12 потоков, рабочая частота до 4,8 ГГц). Оба варианта предполагают наличие мощного ИИ-движка (NPU) с производительностью до 50 TOPS (триллионов операций в секунду) для повышения скорости обработки задач искусственного интеллекта.

 Источник изображений: HP

Процессор дополняет встроенная графика AMD Radeon 860M или Radeon 840M. Доступны варианты с 16 Гбайт или 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5x и твердотельным накопителем формата M.2 на 512 Гбайт или 1 Тбайт.

 Источник изображений: HP

Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 43 Вт·ч, которая обеспечивает более 15 часов автономной работы (при просмотре видео). Для восполнения энергии предусмотрен адаптер питания мощностью 65 Вт.

 Источник изображений: HP

В конструкции имеются пара динамиков, два интерфейса USB Type-C, два USB Type-A, DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 и 3,5-миллиметровый разъём для наушников. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4 или Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Ноутбук оснащён клавиатурой с дополнительной кнопкой Copilot, которая обеспечит быстрый доступ к ИИ-помощнику Microsoft.

 Источник изображений: HP

OmniBook 7 Aero будет доступен в белом и серебристом цветовых вариантах исполнения корпуса. В качестве программной платформы задействована операционная система Windows 11 Pro или Home. Ноутбук имеет габариты 29,71 × 21,10 × 1,75 см и весит 990 г (в зависимости от выбранной конфигурации вес может увеличиться). Стоимость новинки и сроки поступления в продажу пока неизвестны.

HP представила тонкий игровой ноутбук Omen 16 Slim на Intel Arrow Lake-H и GeForce RTX 5070

Компания HP пополнила ассортимент игровых ноутбуков Omen новой моделью Omen 16 Slim. Производитель отмечает, что новинка на 16 % тоньше стандартной модели Omen 16 — её толщина составляет всего 19,99 мм. В основе лэптопа используются процессоры Intel серии Arrow Lake-H.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Производитель предлагает в составе Omen 16 Slim конфигурации вплоть до 16-ядерного и 16-поточного Core Ultra 9 285H с тактовой частотой до 5,4 ГГц и встроенным NPU мощностью 13 TOPS, а также до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600. На выбор доступны NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. В качестве графической подсистемы ноутбук может быть оснащён дискретной видеокартой GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти GDDR7.

Для Omen 16 Slim предусмотрено три варианта дисплея. Все они обладают соотношением сторон 16:10 и основаны на IPS-матрицах.

  • Первый вариант предлагает разрешение 2560 × 1600 пикселей, время отклика 3 мс, динамическую частоту обновления от 60 до 240 Гц, яркость 500 кд/м² и 100-процентный охват цветового пространства sRGB.
  • Второй вариант поддерживает разрешение 1920 × 1200 пикселей, время отклика 3 мс, динамическую частоту обновления от 60 до 165 Гц, яркость 400 кд/м² и 100-процентный охват sRGB.
  • Третий вариант предлагает разрешение 1920 × 1200 пикселей, динамическую частоту обновления от 60 до 144 Гц, яркость 300 кд/м² и 62,5-процентный охват цветового пространства sRGB.

Все экраны поддерживают технологию Flicker-Free. Первый и второй варианты также оснащены технологией Low Blue Light, снижающей нагрузку на глаза.

Ноутбук HP Omen 16 Slim оснащён полноразмерной клавиатурой с четырёхзонной RGB-подсветкой. В набор внешних разъёмов новинки входят один USB Type-C (10 Гбит/с, функция зарядки и DisplayPort 1.4), один USB Type-A (10 Гбит/с), два USB Type-A (5 Гбит/с), 1-Гбит LAN и HDMI 2.1. Также устройство предлагает поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4. Ёмкость батареи ноутбука составляет 70 Вт·ч.

HP представила ноутбук OmniBook 7 Flip 16 на Intel Core Ultra, который трансформируется в большой планшет

Компания HP представила ноутбук-трансформер OmniBook 7 Flip 16 AI PC с крупным 16-дюймовым экраном, который можно раскрывать на 360°, что позволяет также использовать устройство в качестве планшета. Новинка построена на высокопроизводительных процессорах Intel с поддержкой функций ИИ.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

HP OmniBook 7 Flip 16 предлагается в различных конфигурациях с процессорами Intel вплоть до восьмиядерного Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц и поддержкой восьми потоков инструкций. Ноутбук доступен с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-8533 и NVMe-накопителем PCIe Gen4 M.2 ёмкостью от 512 Гбайт до 2 Тбайт.

16-дюймовый сенсорный OLED-дисплей с соотношением сторон 16:10 поддерживает разрешение 3K (2880 × 1800 пикселей), частоту обновления 48–120 Гц, имеет время отклика 0,2 мс и яркость до 500 кд/м². Также обеспечивается 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Дисплей поддерживает режим Low Blue Light с пониженным уровнем вредного для глаз синего света. Также предлагается модель с IPS-панелью с разрешением 1920 × 1200 пикселей, яркостью 400 кд/м² и 62,5-процентным охватом цветового пространства sRGB.

Ноутбук оснащён 5-Мп ИК-камерой с системой временного шумоподавления и массивом микрофонов. Качественный звук обеспечивает аудиосистема Poly Studio с двумя динамиками и поддержкой технологии DTS:X Ultra. Также есть отдельная клавиша на клавиатуре для доступа к ИИ-помощнику Copilot.

Спецификации HP OmniBook 7 Flip 16 также включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 7, порт Thunderbolt 4, USB Type-C, два порта USB Type-A, разъёмы DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1, аудиоразъём для наушников.

За автономность устройства отвечает батарея ёмкостью 68 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки, обеспечивающей восполнение заряда до 50 % за 45 минут. Ноутбук выполнен в алюминиевом корпусе и весит 1,79 кг.

HP представила тонкий 17-дюймовый ноутбук OmniBook X с чипами Core Ultra 200V и графикой GeForce RTX 4050

Компания HP анонсировала ноутбук OmniBook X, который будет доступен в различных конфигурациях с новейшими процессорами Intel Core Ultra. Это делает новинку частью экосистемы Copilot+ PC. По заявлению производителя, ноутбук способен обеспечить оптимальный уровень производительности и энергоэффективности, а его тонкий и прочный корпус делает устройство незаменимым помощником в поездках и путешествиях.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Новый ноутбук HP получил 17,3-дюймовый сенсорный IPS-дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Используется панель с пиковой яркостью 400 кд/м² и 100 % охватом цветового пространства sRGB. Дисплей обрамляют тонкие рамки, благодаря чему соотношение экрана к поверхности крышки ноутбука составляет 86 %. Над экраном размещена 5-мегапиксельная камера.

 Источник изображений: HP

OmniBook X будет поставляться в версиях с процессорами Intel Core Ultra 7 258V (восемь ядер, восемь потоков, тактовая частота до 4,8 ГГц) и Core Ultra 7 256V (восемь ядер, восемь потоков, тактовая частота до 4,8 ГГц). Оба чипа оснащены мощным ИИ-сопроцессором (NPU) с производительностью до 47 TOPS (триллионов операций в секунду).

 Источник изображений: HP

В максимальной комплектации ноутбук оснащён графическим ускорителем Nvidia GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт видеопамяти GDDR6. Также будут доступны версии с графикой Intel Arc. Конфигурацию дополнят 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и твердотельный накопитель формата M.2 ёмкостью до 2 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 83 Вт·ч, обеспечивающая автономную работу в течение более 25 часов (при просмотре видео). Ноутбук комплектуется адаптером питания с интерфейсом USB Type-C мощностью 65 или 100 Вт.

 Источник изображений: HP

Аудиоподсистема включает пару динамиков, а беспроводное подключение в зависимости от конфигурации обеспечивают адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 либо Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Среди доступных интерфейсов предусмотрены разъём USB Type-C (Thunderbolt 4) со скоростью передачи данных до 40 Гбит/с и поддержкой технологии USB Power Delivery, один USB Type-C со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, DisplayPort 2.1, HDMI 2.1, три USB Type-A и 3,5-мм аудиоразъём для наушников.

 Источник изображений: HP

OmniBook X выполнен в прочном корпусе, который защищает внутренние компоненты по стандарту MIL-STD 810H. Ноутбук имеет габариты 39,59 × 25,4 × 1,52 см и весит 2,45 кг. В оснащение входит полноразмерная клавиатура с дополнительным цифровым блоком и клавишей Copilot+ для быстрого доступа к ИИ-помощнику Microsoft. Корпус и клавиатура частично изготовлены из переработанного металла и пластика. Информация о стоимости ноутбука и сроках начала продаж пока не раскрыта.

HP обновила игровые ноутбуки Omen 17 и Omen Transcend 14 чипами Arrow Lake-H, Ryzen AI 300 и графикой GeForce RTX 5000

Компания HP представила два обновлённых игровых ноутбука — Omen 17 и Omen Transcend 14. Первый получил новые процессоры Ryzen AI 300 на кристаллах Strix Point, второй — чипы Intel Arrow Lake-H.

 Omen 17. Источник изображений: HP

Omen 17. Источник изображений: HP

В основе обновлённой модели игрового ноутбука Omen 17 производитель предлагает процессоры AMD Strix Point, вплоть до 10-ядерной и 20-поточной модели Ryzen AI 9 365 с частотой до 5,0 ГГц. Чип оснащён встроенным нейродвижком (NPU) с производительностью до 50 TOPS (триллионов операций в секунду).

В качестве графической подсистемы Omen 17 может предложить дискретную видеокарту GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти GDDR7. Для лэптопа заявлены до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, а также NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт.

На выбор доступно два варианта дисплея: 17,3-дюймовый IPS-экран с разрешением 2560 × 1440 пикселей, скоростью отклика 3 мс, частотой обновления до 240 Гц (поддержка VRR 48–240 Гц), яркостью 300 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, либо 17,3-дюймовая IPS-панель с разрешением 1920 × 1080 пикселей, скоростью отклика 7 мс, частотой обновления 144 Гц, яркостью 300 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Оба экрана поддерживают технологии Low Blue Light и Flicker-free, снижающие нагрузку на глаза.

В оснащение Omen 17 входят один порт USB Type-C (10 Гбит/с, режим зарядки и DisplayPort 1.4a), два USB Type-A (10 Гбит/с), один USB Type-A (5 Гбит/с), 1-Гбит LAN и HDMI 2.1. Лэптоп предлагает полноразмерную клавиатуру с однозонной RGB-подсветкой, поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4. Он оснащён батареей на 83 Вт·ч. Вес Omen 17 составляет 2953 грамма, а толщина — 30 мм.

 Omen Transcend 14

Omen Transcend 14

Модель Omen Transcend 14 выделяется компактными габаритами. Несмотря на то, что это игровой ноутбук, его толщина составляет всего 17,99 мм, а вес равен 1650 граммам. В основе устройства предлагаются процессоры Intel Arrow Lake-H, вплоть до 16-ядерной и 16-поточной модели Core Ultra 9 285H с частотой до 5,4 ГГц со встроенным NPU мощностью 13 TOPS.

 Omen Transcend 14

Как и модель Omen 17 обновлённый Omen Transcend 14 предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти GDDR7. Выбор также можно сделать в пользу встроенной в центральный процессор графики Intel Arc 140T. Omen Transcend 14 может предложить до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467, а также NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт.

Ноутбук оснащен 14-дюймовым OLED-дисплеем с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей, скоростью отклика 0,2 мс, частотой обновления 120 Гц (с поддержкой VRR 48–120 Гц). Показатель типичной яркости экрана составляет 400 кд/м² (500 кд/м² в режиме HDR). Дисплей имеет сертификат VESA True Black HDR 500, предлагает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и оснащён технологиями Low Blue Light и Flicker-free, снижающими нагрузку на глаза.

 Omen Transcend 14

Производитель заявляет для Omen Transcend 14 до 11,5 часа работы от батареи 71 Вт·ч в режиме Eco. Ноутбук поставляется с быстрой зарядкой Type-C мощностью 140 Вт. В оснащение устройства также входит полноразмерная клавиатура с четырёхзонной RGB-подсветкой, один интерфейс Thunderbolt 4 (USB Type-C, 40 Гбит/с, альтернативная функция зарядки и DisplayPort 2.1), один USB Type-C (10 Гбит/с, функция зарядки и DisplayPort 1.4a), два USB Type-A (10 Гбит/с), один HDMI 2.1 и 1-Гбит LAN. В зависимости от конфигурации также предлагается поддержка Wi-Fi 7 или Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 или 5.4.

HP представила 14- и 16-дюймовый ноутбуки OmniBook 7 с чипами Intel Core Ultra

Компания HP анонсировала ноутбуки OmniBook 7 с диагональю экрана 14 и 16 дюймов. Оба устройства будут доступны в розничной продаже в нескольких конфигурациях, что позволит покупателям выбрать наиболее подходящий вариант исходя из собственных потребностей. Новинки HP станут частью экосистемы Copilot+ PC, поскольку в них используются процессоры со встроенным нейронным движком (NPU) для ускорения обработки задач, связанных с искусственным интеллектом.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Более крупный OmniBook 7 оснащён 16-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2048 × 1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используемая панель обеспечивает пиковую яркость 400 кд/м², время отклика 0,2 мс и 100 % охват цветового пространства DCI-P3. Также будет доступен вариант с IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и переменной частотой обновления от 60 до 240 Гц. В этой конфигурации время отклика составляет 3 мс, а пиковая яркость — 500 кд/м².

 Источник изображений: HP

Третий вариант предполагает наличие IPS-дисплея с разрешением 1920 × 1200 пикселей и антибликовым покрытием. Используемая панель обладает пиковой яркостью 300 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 62,5 %. Независимо от выбранной конфигурации ноутбук оснащён дисплеем с сертификатами VESA HDR 400 и TÜV+ EyeSafe, подтверждающими безопасность экрана для глаз при длительном использовании.

 Источник изображений: HP

В максимальной конфигурации OmniBook 7 оснащён процессором Intel Core Ultra 7 255H (16 ядер, 16 потоков, рабочая частота до 5,1 ГГц) с NPU-модулем на 13 TOPS. Доступны варианты со встроенной графикой Intel Arc или дискретной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт видеопамяти GDDR6.

 Источник изображений: HP

Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти и накопителя объёмом до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 70 Вт·ч, а для зарядки предусмотрен адаптер питания мощностью 100 Вт. Ноутбук имеет габариты 35,78 × 25,47 × 1,49 см и весит 1,95 кг.

 Источник изображений: HP

Более компактный 14-дюймовый OmniBook 7 в максимальной комплектации оснащён OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей (3K) и переменной частотой обновления от 48 до 120 Гц. Заявлен 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Также будет доступен вариант с OLED-дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, а также IPS-дисплеи с разрешением 2,2K или 2K.

 Источник изображений: HP

Эта модель также будет выпускаться в нескольких конфигурациях с разными процессорами, включая Intel Core Ultra 7 255H (16 ядер, 16 потоков, рабочая частота до 5,1 ГГц) с NPU-модулем на 13 TOPS и встроенной графикой Intel Arc или Intel Graphics. Доступны версии с 16 или 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5 и твердотельным накопителем формата M.2 на 512 Гбайт или 1 Тбайт.

 Источник изображений: HP

Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 68 Вт·ч. По данным производителя, зарядка от 0 до 50 % занимает всего 30 минут. Ноутбук имеет габариты 31,39 × 22,65 × 1,49 см и весит 1,50 кг.

 Источник изображений: HP

Обе версии ноутбука HP OmniBook 7 поставляются с операционной системой Windows 11 Pro или Windows 11 Home. Розничная стоимость новинок и сроки поступления в продажу пока неизвестны.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Больше похоже на слоп сердца»: ремастер визуальной новеллы «Смута: Зов сердца» получил дату выхода и ИИ-трейлер 17 мин.
Календарь релизов 2 – 8 ноября: ремейк Zelda: Ocarina of Time, WoW: Forever и Hull Rupture 8 ч.
Даже спустя 11 лет после релиза Bloodborne продолжают покупать — аналитики раскрыли продажи одного из главных эксклюзивов PS4 11 ч.
Ремастер легендарной Thief выйдет с сюжетной кампанией от авторов The Black Parade — новый трейлер и дата релиза Thief: The Dark Project Remastered 13 ч.
Grok Bot резко урезал лимиты — и Илон Маск объяснил, почему 15 ч.
Пользователи вывели $4,7 млрд с Binance после рекордной хакерской атаки — это 3 % активов криптобиржи 15 ч.
Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов 15 ч.
Вирус с ИИ охотится за богатыми пользователями Windows — он оценивает, сколько можно выжать с каждой жертвы 18 ч.
«Группа Астра» предупредила об уязвимости ядра операционной системы Linux 18 ч.
Gang of Dragon можно не ждать: новая студия создателя Yakuza официально закрыта 20 ч.
Разработчик амбициозного 1024-ядерного суперчипа Tachyum Prodigy подал на банкротство 5 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: первый подход к FLUX 3 Image Klein 8 ч.
Marvell решила объединить чипы и оптику — ради этого она покупает Lumentum за $80 млрд 9 ч.
ИИ устроил ядерный ренессанс — число строящихся АЭС достигло максимума за 40 лет 9 ч.
Рилсам и шортсам захотели приделать запахи — учёные создали систему для цифровой передачи ароматов 9 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — ноябрь 2026 года 9 ч.
Apple может выпустить настольного робота с ИИ уже в 2027 году — он сможет включать свет и помогать искать предметы 10 ч.
Глобальные версии Xiaomi 18 Pro и Pro Max выйдут до конца ноября: батареи меньше, а цены почти вдвое выше китайских 13 ч.
Маск уверен, что к 2028 году космические ИИ ЦОД обгонят земные — в Google рассказали, почему это маловероятно 13 ч.
Российские дата-центры обяжут резервировать каждый десятый сервер для государства — а бизнесу разрешат использовать иностранные ЦОД 13 ч.