Сегодня 03 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В США создали робота, вдохновлённого белкой — он может прыгать с ветки на ветку

Группа учёных из США опубликовала в журнале Science Robotics статью с описанием прыгающего робота. Он способен перепрыгивать с ветки на ветку и может использоваться в строительстве или лесном хозяйстве. Оснащение робота датчиками позволит проводить инспекцию сооружений и мониторинг окружающей среды, а также откроет множество новых способов применения для этой платформы, способной удерживать баланс в сложных условиях.

 Источник изображений: Justin K. Yim

Источник изображений: Justin K. Yim

«Нас вдохновили белки», — объяснила Джастина Йим (Justin Yim), которая трудится в Университете Иллинойса в Урбане-Шампейне. Белки умеют компенсировать недолёты и перелёты при приземлении, балансируя телом таким образом, чтобы удержаться на месте, куда перепрыгнули. Учёные попытались воспроизвести похожие механизмы в небольшой роботизированной платформе с одной ногой. Для большей надёжности они снабдили её захватом, чтобы робот-белка не упал с опоры даже в случае потери баланса.

Сообщается, что в 25 из 30 попыток перепрыгнуть с одной тонкой ПВХ-трубы на другую робот смог приземлиться на столь маленькую цель. В двух случаях он сделал это идеально, оставшись в вертикальном положении, тогда как в остальных переворачивался и зависал на захватах. Это открыло путь для очередной модификации робота, направленной на создание более крепких захватов, подобно цепким когтям белок. В конечном итоге робот сможет прыгать с одной опоры на другую и делать это с мастерством живой белки. Однако, как уточняют исследователи, до этого пройдёт ещё немало времени.

Huawei представил широкоформатную раскладушку Pura X с экраном 16:10 за $1050

Huawei представила самый необычный смартфон-раскладушку последних лет — Pura X получил уникальный дизайн с увеличенной шириной, что позволяет удобно использовать устройство как в горизонтальном, так и в вертикальном положении. В отличие от традиционных «раскладушек», новинка имеет более широкий корпус, а её экраны органично вписываются в общий концепт дизайна.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Внутренний экран смартфона имеет диагональ всего 6,3 дюйма, но соотношение сторон составляет 16:10 — как у многих современных ноутбуков. Разрешение этого AMOLED LTPO 2.0-дисплея составляет 2120 × 1320 пикселей, а адаптивная частота обновления динамически меняется в пределах от 1 до 120 Гц. Экран обладает пиковой яркостью 2500 кд/м², поддерживает HDR и использует ШИМ-регулировку яркости с частотой 1440 Гц.

Ричард Ю (Richard Yu), исполнительный директор и председатель совета директоров потребительского направления Huawei, отметил, что широкоформатный экран Pura X даёт устройству множество преимуществ перед традиционными смартфонами. По его словам, новинка значительно повышает комфорт при просмотре онлайн-контента: видимая область для коротких видео увеличена на 40 %, а для изображений и текста — на 60 %. Внутренний экран обеспечивает на 30 % больше полезной площади по сравнению со смартфонами с соотношением сторон 16:9.

Внешний квадратный дисплей устройства имеет диагональ 3,5 дюйма, разрешение 980 × 980 пикселей и пиковую яркость 2500 кд/м². Он построен на базе панели LTPO AMOLED с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и поддержкой HDR-контента. Рядом с внешним экраном расположена система из четырёх камер: основная 50-Мп с диафрагмой f/1.6 и сенсором RYYB, телеобъектив с 3,5-кратным оптическим зумом, широкоугольная камера на 40 Мп и цветовой сенсор. В отверстии в основном экране имеется также 10-Мп фронтальная камера.

Pura X работает на свежей операционной системе HarmonyOS 5, которая предлагает новую экосистему нативных приложений благодаря переработанному ядру, улучшенному движку Ark и полной интеграции с облачными сервисами. Производительность программного обеспечения увеличена на 40 % по сравнению с предыдущей версией HarmonyOS.

Смартфон использует искусственный интеллект на базе модели Pangu, дополненный моделями DeepSeek для голосового помощника. Другая функция на базе генеративного ИИ — отслеживание движения глаз, которое позволяет пользователям перелистывать страницы на экране с помощью взгляда.

Устройство оснащено аккумулятором ёмкостью 4720 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт и беспроводной зарядки мощностью 40 Вт. Новинка обладает защитой от воды IPX8. Поддерживается Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.2, а версия Huawei Pura X Collector's Edition дополнительно предложит поддержку спутниковой связи.

Смартфон выйдет в сером (Moon Shadow Gray), белом (Zero Degree White) и чёрном (Phantom Night Black) цветах, а также в двух трёхцветных версиях Pura X Collector's Edition — Stylish Green и Stylish Red. Стартовая цена Huawei Pura X составляет 7499 юаней (чуть меньше $1050) за версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Версия с 512 Гбайт памяти обойдётся в $1110. Смартфон Pura X Collector's Edition предложит 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 512 Гбайт или 1 Тбайт по цене около $1250 и $1400 соответственно.

HP Inc отвертелась от компенсаций по иску о блокировке сторонних картриджей, но на уступки пошла

HP Inc. урегулировала коллективный иск, в котором её обвиняли в незаконной блокировке сторонних картриджей в принтерах. Клиенты, использовавшие альтернативные расходные материалы, столкнулись с обновлением прошивки, которое сделало их устройства несовместимыми с продукцией сторонних производителей. В результате соглашения HP не признала вину и не выплатила ни цента, но обязалась предоставить пользователям возможность самостоятельно решать, устанавливать ли обновления, включающие Dynamic Security.

 Источник изображения: theregister.com

Источник изображения: theregister.com

Компания оказалась в центре судебного разбирательства из-за внедрения технологии Dynamic Security, разработанной специально для блокировки сторонних картриджей. В иске утверждалось, что эта мера навязывает клиентам исключительно продукцию HP, что сделало некоторые принтеры неработоспособными после обновления прошивки. HP отвергла обвинения, но согласилась на внесудебное урегулирование, избежав признания вины и выплаты каких-либо компенсаций.

Одним из истцов в деле выступила Mobile Emergency Housing Corp (MEHC), работающая с государственными агентствами и экстренными службами и предоставляющая убежища пострадавшим от стихийных бедствий. В августе 2019 года организация приобрела HP Color LaserJet Pro M254, а в октябре 2020 года установила сторонний тонер компании Greensky вместо оригинального, который стоил значительно дороже. Однако спустя месяц HP отправила или активировала обновление прошивки, включённое в систему Dynamic Security, в результате чего принтеры стали несовместимы с картриджами сторонних производителей.

Генеральный директор MEHC Джозеф Джеймс (Joseph James) обнаружил проблему, когда попытался распечатать документ. Принтер HP не распознал картридж и вывел сообщение об ошибке. С аналогичной ситуацией столкнулась Performance Automotive, купившая принтер HP Color LaserJet Pro MFP M281fdw в 2018 году. После установки обновления прошивки устройство перестало работать при обнаружении картриджей сторонних производителей.

HP открыто заявляла о своей бизнес-стратегии. В 2024 году генеральный директор компании Энрике Лорес (Enrique Lores) на Всемирном экономическом форуме (WEF) в Давосе объяснил, что компания теряет деньги на продаже оборудования, но компенсирует это прибылью, полученной от расходных материалов. Он добавил, что HP намеренно сокращает количество неприбыльных клиентов, так как каждая продажа принтера — это инвестиция в долгосрочное потребление фирменных картриджей HP.

Стратегия HP направлена на максимизацию прибыли от расходных материалов. В 2024 финансовом году сегмент принтеров и расходных материалов принёс компании $4,5 млрд выручки, что подтверждает стратегическую значимость этого направления для её бизнеса. HP также заявила, что использование сторонних картриджей может представлять угрозу безопасности, поскольку в их контроллеры гипотетически можно встроить вредоносы. Однако факты о подобных случаях за пределами лабораторных тестов представлены не были.

HP позиционирует оригинальные картриджи как экологически безопасный выбор, ссылаясь на собственную программу утилизации. Тем не менее, MEHC, Performance Automotive и многие пользователи принтеров HP считают, что должны иметь возможность самостоятельно выбирать расходные материалы. Они утверждают, что Dynamic Security — это механизм искусственного ограничения рынка, направленный на исключение конкуренции и повышение зависимости клиентов от HP.

В результате HP предпочла заключить мировое соглашение. В официальном уведомлении компании указано: «В рамках мирового соглашения HP соглашается продолжать предоставлять определенную информацию об использовании Dynamic Security и продолжать предоставлять пользователям принтеров возможность устанавливать или отказываться от установки обновлений микропрограммы, включающих Dynamic Security».

«Работает отвратительно и выглядит отвратительно»: демоверсия Half-Life 2 RTX собирает «смешанные» отзывы в Steam

Вышедшее ранее на этой неделе демо Half-Life 2 RTX от моддеров из команды Orbifold Studios не удостоилось столь же тёплого приёма, как оригинальная версия легендарного шутера от Valve.

 Источник изображения: Steam (=MoonShard=)

Источник изображения: Steam (=MoonShard=)

На момент публикации демоверсия Half-Life 2 RTX в Steam получила без малого 4 тыс. «смешанных» пользовательских отзывов, на основе которых рейтинг проекта составляет всего 55 %.

Основные жалобы игроков связаны с низкой производительностью (страдают даже владельцы мощных видеокарт GeForce RTX 50-й серии), внешним видом демо и его размером (около 80 Гбайт).

Так, например, у некоторых пробное издание Half-Life 2 RTX «работает отвратительно и выглядит отвратительно». Обладатели видеокарт AMD пробовать демо не рекомендуют в принципе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи Steam, оставившие на странице Half-Life 2 RTX положительные отзывы, создаётся впечатление, играли в другую игру. «Выглядит отлично и работает отлично», — отчитался геймер, не столкнувшийся с техническими проблемами.

Авторы положительных обзоров также оценили проделанную Orbifold Studios работу по омоложению игры 20-летней давности: текстуры, модели, частицы и освещение обновили, а атмосферу и геймплей оставили без изменений.

Half-Life 2 RTX представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» шутера Valve на базе платформы RTX Remix. Владельцам оригинальной Half-Life 2 переиздание достанется бесплатно. Сроков выхода у полной версии пока нет.

Провал Boeing Starliner не заставил NASA отказаться от этого корабля — он снова полетит на МКС

Провал испытательного пилотируемого полёта корабля Boeing Starliner к МКС в июне 2024 года не лишил NASA надежды получить запасной вариант для пилотируемых миссий. Полагаться исключительно на «Драконы» компании SpaceX было бы рискованно. Миссия Starliner показала это с полной очевидностью — иметь в запасе лишь один корабль означает подвергать экипаж станции опасности. Поэтому путь к сертификации корабля Boeing будет продолжен, хотя его будущее остаётся в тумане.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Вчера астронавты Барри Уилмор (Barry Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) — пилоты злополучного Starliner — вместе с коллегами космонавтом «Роскосмоса» Александром Горбуновым и астронавтом NASA Ником Хейгом (Nick Hague) вернулись на Землю на корабле Crew Dragon компании SpaceX. Уилмор и Уильямс провели на станции около девяти месяцев, хотя изначально их миссия должна была продлиться всего десять дней. Доставившая их туда капсула Boeing Starliner дала сбой на финальной стадии приближения к МКС, и после изучения ситуации в NASA было принято решение возвращать её на Землю без экипажа.

В системе двигательной установки корабля Starliner произошла утечка гелия. Это сопровождалось отказом пяти из 28 двигателей коррекции орбиты. Четыре из них позже удалось перезапустить, но один так и остался в неисправном состоянии. Исследование проблемы в лаборатории на Земле показало, что двигатели перегреваются, что приводит к деформации тефлоновых уплотнителей в системе подачи топлива. Очевидно, что конструкцию или материалы уплотнителей придётся изменить, если корабль Starliner будет допущен к новым испытаниям.

Проверка обновлённой системы подачи гелия в двигатели коррекции ожидается этим летом. «Я думаю, что нам нужно внести некоторые изменения в то, как мы нагреваем эти двигатели, в то, как мы их запускаем, а затем мы сможем протестировать это в следующем полёте, — сказал Стив Стич (Steve Stich), руководитель программы NASA по коммерческой доставке экипажей. — Нам необходимо убедиться, что мы можем устранить утечки гелия, а также проблемы с двигателем служебного модуля, возникшие при стыковке».

«Нам действительно нужно, чтобы Boeing участвовал в пилотируемых полётах, — добавил Стич. — Возвращение Бутча и Суни на Dragon, на мой взгляд, показывает, насколько важно иметь две разные системы транспортировки экипажей, а также важность Starliner и резервирования, которое мы вводим в пилотируемые полёты для поддержки экономики на низкой околоземной орбите».

Планы по проведению нового испытательного запуска капсулы Starliner пока остаются неопределёнными. Неясно, когда именно это произойдёт и будет ли на борту экипаж.

Массовый сбой произошёл в работе интернета в России

В России наблюдаются серьезные перебои с доступом к интернету — многие сайты не открываются, а сервисы не запускаются или работают нестабильно. Эксперты связывают ситуацию с действиями Роскомнадзора против сервисов Cloudflare. Проблемы зафиксированы преимущественно среди пользователей домашнего интернета.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Судя по резкому росту числа жалоб, зафиксированному сервисом Downdetector.su, проблема носит массовый характер. Пользователи сообщают, что недоступными оказались многие популярные зарубежные сервисы, такие как Figma, Twitch, DeepSeek и, собственно, Cloudflare, а также многие онлайн-игры, включая League of Legends, Genshin Impact и Roblox. Особенность нынешней ситуации в том, что сбои затронули как ресурсы, официально заблокированные в России (например, геймерский мессенджер Discord), так и полностью легальные сайты.

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию следующим образом: «Неработоспособность некоторых российских сервисов связана с использованием иностранной серверной инфраструктуры, на которой и фиксируются сбои». Также в ведомстве порекомендовали российским организациям и сайтам полагаться на мощности отечественных хостинг-провайдеров.

Ещё было отмечено, что в течение следующего месяца Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования проведет запланированные проверки, чтобы оценить, насколько российские операторы связи и цифровые сервисы зависят от зарубежной серверной инфраструктуры. Эти меры направлены на разработку стратегий, которые укрепят стабильность и защищенность отечественных телекоммуникационных систем. Подобные шаги являются частью государственной политики, ориентированной на достижение технологического суверенитета в сфере сетевых ресурсов.

Заметим, что прежде Роскомнадзор уже предпринимал меры против сайтов, использующих технологию Cloudflare Encrypted Client Hello, которая обеспечивает повышенную приватность, скрывая адреса посещаемых ресурсов и тем самым усложняя возможность их блокировки.

Кроме того, в феврале 2025 года Роскомнадзор включил Cloudflare в реестр организаторов распространения информации (ОРИ). Это решение накладывает на компанию юридическое обязательство хранить и предоставлять российским властям данные о своих клиентах в соответствии с требованиями местного законодательства.

Обновлено:

В Cloudflare сообщили, что работают над анализом и устранением возникших проблем. Чуть позже компания добавила, что её «инженерная команда выясняет основную причину проблемы». «Расследует проблемы с подключением из некоторых сетей в России», — отметили в Cloudflare. На момент публикации последнего комментария информации о времени устранения проблем не было.

К 17:25 по московскому времени проблемы с доступом ко многим ресурсам продолжают наблюдаться у многих россиян, появились массовые жалобы на проблемы с доступом к «Литнет» и Duolingo. Сроки исправления ситуации остаются неизвестными.

МТС объявила о закрытии своего заменителя YouTube и TikTok

МТС объявила о закрытии видеохостинга Nuum, запущенного в декабре 2023 года в качестве альтернативы YouTube и TikTok. Проект прекратит работу 1 июня 2025 года. Инвестиции в платформу составили 6 млрд рублей, однако аудитория, достигнув 5,2 млн пользователей в апреле 2024 года, к февралю 2025 года сократилась до 901,5 тыс. Пользователям сервиса предложено выгрузить свои материалы до указанной даты.

 Источник изображения: nuum.ru

Источник изображения: nuum.ru

Вся технологическая инфраструктура Nuum будет передана подразделению МТС AdTech, которое занимается разработкой рекламных решений для цифровых платформ. Согласно заявлению компании, технологии видеохостинга будут адаптированы для создания рекламной сети видеобаннеров, ориентированной на маркетплейсы и классифайды. Видеоформаты, используемые в Nuum, планируется интегрировать в рекламные механики, схожие с форматами «сторис» и «рилзов», что позволит брендам использовать интерактивные видеоролики для продвижения товаров и услуг.

Компания МТС уточнила, что часть команды разработчиков Nuum, насчитывающая несколько десятков специалистов, будет переведена в медиабизнес мобильного оператора. Разработанные технологии видеостриминга, изначально внедренные в Nuum, будут использованы для расширения функциональности онлайн-кинотеатра Kion. Интеграция наработок Nuum позволит улучшить систему видеопотоков и повысить эффективность дистрибуции медиаконтента на платформе.

Nuum позиционировался как экспериментальный проект МТС, ориентированный на молодежную аудиторию. К апрелю 2024 года месячная аудитория платформы составила 5,2 млн уникальных пользователей, а число авторов контента достигло 40 тыс. Основной целевой аудиторией стали мужчины в возрасте 18–24 лет. Однако в феврале 2025 года, по данным Mediascope, активная месячная аудитория пользователей старше 12 лет сократилась до 901,5 тыс. человек, а ежедневная — до 71 тыс. В сравнении с TikTok, который в тот же период имел 68,7 млн месячных пользователей и 35,1 млн активных пользователей в день, видеохостинг МТС не смог закрепиться на рынке.

С начала 2025 года в Nuum начался процесс реструктуризации. В первые месяцы года команду покинули до 80 % сотрудников. Вскоре после этого свой пост оставила генеральный директор проекта Наталья Братчикова, а руководство площадкой передали Алексею Куликову, ранее отвечавшему за финансовое управление развлекательными сервисами в компании МТС. Источники на медиарынке сообщали, что Куликов был назначен с целью организованного закрытия платформы. В середине марта 2025 года Nuum прекратил работу партнёрской программы, отключил функции подписок и донатов и приостановил сотрудничество с рекламодателями.

После 2022 года российский рынок цифровых платформ претерпел значительные изменения. Ограничения, наложенные на TikTok, блокировка Facebook✴✴ и Instagram✴✴ и снижение скорости работы YouTube привели к увеличению популярности отечественных соцсетей и видеохостингов. В декабре 2024 года, по данным Mediascope, «ВКонтакте» впервые обогнала YouTube по месячному охвату, достигнув 92 млн пользователей. Однако не все платформы смогли адаптироваться к изменениям. Запущенные ранее «ЯRUS »и «Панч» объявили о закрытии в 2023 и 2024 годах соответственно, что подтверждает высокую сложность создания новых успешных видеоплатформ в России.

Эксперты медиарынка отмечают, что ключевыми факторами закрытия Nuum стали низкая вовлеченность аудитории, ограниченное количество контента и отсутствие конкурентных механизмов монетизации. По мнению главы агентства TelecomDaily Дениса Кускова, российские альтернативы глобальным видеосервисам сталкиваются с серьёзными барьерами роста. Чтобы выйти на самоокупаемость, платформа должна привлекать массовую аудиторию, что требует значительных затрат на маркетинг. По оценкам аналитиков, затраты МТС на поддержание инфраструктуры Nuum не превышали 500 млн рублей в год, но маркетинговые расходы могли достигать 1 млрд рублей и более. Однако даже таких вложений оказалось недостаточно для удержания аудитории.

YouTube резко замедлился по всему миру

Уже несколько дней подряд поступают жалобы от пользователей YouTube на значительное снижение качества изображения во время просмотра видеоконтента, которое по умолчанию имеет низкое разрешение — 144p или 360p — даже при высокой скорости интернета. При попытке вручную переключить показатель разрешения на 1080p или выше запускается постоянная буферизация видео, что не способствует комфортному просмотру.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Судя по публикациям жалоб на таких платформах, как Reddit, проблема сильнее всего затронула пользователей iOS-устройств, десктопов и смарт-телевизоров. На смартфонах и планшетах под управлением Android никаких проблем с работой YouTube не наблюдается.

«Даже когда я вручную выбираю разрешение 720p, на что моё соединение полностью способно и всегда поддерживалось, показатель не поднимается выше 144p. Это невозможно смотреть», — написал в своём сообщении один из пользователей сообщества Reddit.

Впрочем, YouTube не отрицает существование проблемы и работает над её устранением. «Мы знаем, что некоторые из вас сталкиваются с более низким, чем обычно, качеством видео при попытке просмотра медиаконтента на площадке. Будьте уверены, мы активно изучаем это! Мы поделимся с вами новой информацией, как только она станет доступна. Спасибо за ваше терпение!» — сообщается на странице поддержки видеосервиса.

Nvidia перестала быть геймерской компанией, а стала «фабрикой ИИ»

Бессменный генеральный директор Nvidia, который на протяжении более тридцати лет ведёт компанию к успеху, на разных этапах этого пути провозглашает новый статус своего детища. На GTC 2025, окрылённый успехом Nvidia на рынке компонентов для ИИ, он заявил, что компания является провайдером инфраструктуры для соответствующих систем.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Nvidia является компанией, связанной с инфраструктурой ИИ. Мы инфраструктурная компания, а не просто "купи-продай чипы"», — высказался Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на пресс-конференции в Калифорнии, которая последовала за его выступлением с докладом на открытии GTC 2025. Необходимость заблаговременно делиться подробностями относительно будущих продуктов глава Nvidia пояснил на примере контраста с другими компаниями. По его словам, никто из производителей смартфонов не анонсирует по четыре последовательно выходящие модели смартфонов за раз. Это просто не имеет смысла, как подчеркнул Хуанг.

«Инфраструктура ИИ — это не то, что ты покупаешь сегодня и вводишь в строй завтра. Это то, во что ты вкладываешь средства на протяжении двух лет заранее и имеешь план на весь этот двухлетний период, и надеешься, что сможешь развернуть достаточно быстро», — сообщил глава Nvidia. Именно с учётом таких сроков компания представила накануне вычислительные архитектуры, которые лягут в основу продуктов, выпускаемых в период с 2026 по 2028 годы. «Все должны располагать одинаковой информацией и планировать свои действия сообща, чтобы построить инфраструктуру для всего мира», — добавил Хуанг.

Глава компании также назвал Nvidia «фабрикой ИИ», которая помогает клиентам зарабатывать деньги: «Теперь мы — фабрика искусственного интеллекта. Это значит, что фабрика помогает клиентам зарабатывать деньги. Наши фабрики напрямую приносят клиентам доход». «Уровень бизнеса гораздо выше, чем ранее. Конкуренция гораздо выше, чем ранее. Прав на ошибку у всех наших клиентов значительно меньше. Это рассчитанный на несколько лет инвестиционный цикл, поэтому речь идёт о сотнях миллиардов долларов», — пояснил гендиректор Nvidia возросший уровень ответственности компании перед клиентами.

Влияние 20-процентной пошлины в США на бизнес Nvidia основателя компании пока не особо пугает. Сеть поставщиков продукции Nvidia достаточно развита, по его словам. Это не только Тайвань, но и Мексика, а также Вьетнам. Они распределены по многим местам. В ближайшее время всё будет зависеть от того, какие из стран подвергнутся повышенным пошлинам. Значительного влияния подобные изменения на финансовые результаты деятельности Nvidia всё равно пока не окажут, как убеждено руководство компании.

В долгосрочной же перспективе Nvidia будет развивать производство своей продукции на территории США. «У нас есть возможность многое изготавливать в США. Не всё, но многое», — пояснил Дженсен Хуанг, добавив, что TSMC уже снабжает компанию выпускаемыми в штате Аризона компонентами. Намерения TSMC вложить $165 млрд на развитие шести предприятий на территории США внушают руководству Nvidia уверенность в успехе локализации производства продукции этой марки.

В интервью Financial Times Дженсен Хуанг заявил, что Nvidia готова в ближайшие четыре года потратить сотни миллиардов долларов на покупку продукции американского производства для своих нужд. Во всяком случае, на территории США производить необходимые Nvidia изделия могут тайваньские компании Foxconn и TSMC. По состоянию на конец января прошлого года Nvidia располагала обязательствами на закупку продукции сторонних компаний на общую сумму $20 млрд. Соответственно, за несколько лет с учётом роста рынка соответствующие затраты в одних только США легко могут возрасти на порядок.

Meta✴ AI добрался до Европы, но с ограничениями и без обучения на данных пользователей

Meta✴✴ AI появится в Европе спустя почти год после приостановки его развёртывания в регионе из-за регуляторных ограничений. Начиная с этой недели, ИИ-ассистент компании станет доступен в приложениях WhatsApp, Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Messenger для пользователей 41 европейской страны и 21 зарубежной территории. Однако функциональность ИИ-чат-бота будет ограничена только текстовым общением.

 Источник изображения: Farhat Altaf / Unsplash

Источник изображения: Farhat Altaf / Unsplash

Meta✴✴ AI появился в США ещё в 2023 году, однако выход на европейский рынок пришлось приостановить после вмешательства ирландской Комиссии по защите данных (Data Protection Commission, DPC). Тогда регулятор потребовал от компании отложить обучение ИИ-модели на пользовательском контенте, опубликованном в Facebook✴✴ и Instagram✴✴. Помимо этого, Meta✴✴ приостановила запуск своей флагманской большой языковой модели Llama в Европейском союзе (ЕС) из-за нормативных ограничений.

Теперь Meta✴✴ AI выходит на европейский рынок, но с серьёзными ограничениями. ИИ-чат-бот сможет помогать европейским пользователям в генерации идей, планировании поездок и поиске информации, опираясь на данные из интернета. Европейцы также смогут использовать Meta✴✴ AI для отображения определенных видов контента в своей ленте Instagram✴✴. Однако они не смогут использовать ИИ для создания или редактирования изображений, а также задавать вопросы о фотографиях.

Meta✴✴ подчёркивает, что для обучения ИИ-модели не использовались данные пользователей из ЕС. «Этот запуск стал результатом почти года интенсивного взаимодействия с различными европейскими регуляторами, и пока мы предлагаем в регионе только текстовую модель, которая не была обучена на данных, полученных от пользователей из ЕС. Мы продолжим сотрудничать с регулирующими органами, чтобы люди в Европе имели доступ к инновациям Meta✴✴ в области искусственного интеллекта, которые уже доступны для всего остального мира», — заявила представитель Meta✴✴ Элли Хитрик (Ellie Heatrick).

В ноябре прошлого года компания Meta✴✴ начала внедрять некоторые ИИ-функции в свои смарт-очки Ray-Ban Meta✴✴ в ЕС, но в настоящее время эти устройства не поддерживают ИИ-функции, которые позволяют европейцам спрашивать смарт-очки о том, что они видят. Тем не менее компания подчёркивает, что продолжит работать над достижением паритета в функциональности между европейской и американской версиями Meta✴✴ AI, постепенно расширяя его возможности.

Hazelight спрятала в Split Fiction секретный уровень, за прохождение которого можно было выиграть бесплатную поездку в Швецию

Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) вознаградят двух пользователей своего кооперативного приключения Split Fiction за прохождение особо сложного секретного уровня.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Ближе к концу главы Isolation (уровень Maximum Security) можно отыскать проход на испытание под названием Laser Hell. Чтобы получить к нему доступ, нужно ввести скрытый код, используя кнопки лифта.

Попавшим в Laser Hell пользователям необходимо преодолеть череду комнат со смертельно опасными лазерами. От обоих участников требуется предельная точность и координация движений.

В самом конце Laser Hell ждёт видеосообщение от главы Hazelight и режиссёра Split Fiction Юсефа Фареса (Josef Fares). Разработчик поздравляет игроков с достижением, которое покорилось лишь единичным людям из команды производства проекта.

Фарес также обещает свозить первых двух человек, доказавших ему факт прохождения Laser Hell, в Швецию для эксклюзивной демонстрации ранних наработок по следующей игре Hazelight Studios.

 Источник изображения: X (Josef Fares)

Источник изображения: X (Josef Fares)

Разработчик слово сдержит. У себя в микроблоге Фарес поздравил китайских игроков sharkOvO и E1uM4y (см. запись их прохождения), первыми покоривших Laser Hell. Именно им доведётся раньше других посмотреть на следующий проект студии.

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Ранее игра заслужила высокие оценки критиков и более 30 тыс. «крайне положительных» отзывов в Steam. За неделю с релиза продажи проекта превысили 2 млн копий.

Даже доступные SSD скоро подорожают: китайская YMTC анонсировала повышения цен на флеш-память на 10 %

Рынок микросхем памяти характеризуется цикличностью, поэтому производители стараются регулировать предложение через объёмы выпуска продукции, а спрос через ценовую политику. Китайская компания YMTC, как ожидается, с апреля текущего года намерена поднять цены на свою память типа NAND как минимум на 10 %, подражая зарубежным конкурентам.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

По информации South China Morning Post, о грядущем росте цен на твердотельную память уже уведомили своих клиентов компании YMTC, Sandisk и Micron Technology. Минимальный прирост цен составит 10 %, как сообщают многочисленные китайские источники. Скорее всего, как ожидает DigiTimes, примеру перечисленных игроков рынка последуют также южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix.

Данные инициативы свидетельствуют о том, что в текущем году цены на флеш-память действительно вырастут, как предсказывали аналитики. С конца прошлого года к сокращению объёмов выпуска продукции данного типа прибегали Micron, Samsung и SK hynix. Эти меры были призваны замедлить снижение цен на продукцию. В случае с Sandisk рост цен на память также будет продиктован и повышением таможенных пошлин в США. С этой точки зрения Micron Technology окажется в привилегированном положении, поскольку у неё есть предприятия на территории США.

Установлены самые строгие ограничения на квантовую гравитацию — это ключ для «теории всего»

Новая научная работа устанавливает самые строгие ограничения на квантовую гравитацию, которая считается ключом к созданию «теории всего» — универсальной модели мироздания, охватывающей как квантовую физику, так и классическую механику. Исследование основано на изучении свойств нейтрино с помощью подводного детектора KM3NeT в Средиземном море. Выводы, сделанные на основе показаний датчиков, указали на дальнейшие направления поиска.

 Визуализация эксперимента. Источник изображения: KM3NeT

Визуализация эксперимента. Источник изображения: KM3NeT

Нейтринный телескоп KM3NeT — это крупная подводная обсерватория, предназначенная для обнаружения нейтрино по их взаимодействию с водой. Она состоит из двух детекторов. В эксперименте по поиску признаков квантовой гравитации использовался детектор ORCA, расположенный на глубине около 2450 метров у берегов Тулона (Франция).

Квантовая гравитация — это недостающее звено между общей теорией относительности и квантовой механикой. Пока она остаётся лишь гипотезой, потенциальным ключом к единой теории, способной объяснить как бесконечно большое, так и бесконечно малое. Решение этой головоломки может скрываться в скромном нейтрино — элементарной частице, не имеющей электрического заряда и почти невидимой, поскольку она крайне редко взаимодействует с материей, беспрепятственно проходя сквозь всё на нашей планете.

Именно поэтому нейтрино так трудно обнаружить. Однако в редких случаях частица может взаимодействовать, например, с молекулами воды на дне моря. В таком случае возникает так называемое черенковское излучение — слабое свечение, которое можно зафиксировать фотодетекторами. Толща воды отсеивает большинство элементарных частиц земного и космического происхождения, тогда как нейтрино беспрепятственно проникают на глубину.

Известно, что в процессе путешествия нейтрино осциллируют — изменяют свою массу. Однако в сумме их масса остаётся неизменной, находясь в состоянии квантовой суперпозиции. Это фундаментальное свойство нейтрино, которое также можно описать понятием когерентности. Если квантовая гравитация существует (а её предсказывают некоторые модели), то в ряде случаев она может нарушать когерентность нейтрино. Именно этот эффект — декогерентность — пытались зафиксировать детекторы KM3NeT.

Однако исследование не выявило отклонений в осцилляциях нейтрино. Они вели себя так, словно квантовой гравитации не существует. Но даже этот результат имеет важное значение, поскольку он накладывает новые, самые строгие на сегодняшний день ограничения на модели квантовой гравитации.

«Это, — объясняют учёные, — означает, что если квантовая гравитация действительно влияет на осцилляции нейтрино, то интенсивность этого влияния ниже пределов текущей чувствительности». Исследование установило верхнюю границу силы этого эффекта, которая теперь является более жёсткой, чем та, что была определена предыдущими экспериментами с атмосферными нейтрино. Оно также указывает направления для будущих исследований.

«Обнаружение декогеренции нейтрино стало бы большим прорывом, — поясняют исследователи. — До сих пор не было найдено никаких прямых доказательств существования квантовой гравитации, поэтому эксперименты с нейтрино привлекают всё больше внимания. Интерес к этой теме растёт. Люди, изучающие квантовую гравитацию, крайне заинтересованы в этом, поскольку, вероятно, декогеренцию нельзя объяснить никакими другими факторами».

Глава Nvidia признался, что пока никто не предлагал ему купить часть Intel

Одним только запланированным заранее выступлением на открытии GTC 2025 глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не ограничился, и на последовавшей за ним пресс-конференции ответил на ряд вопросов, включая и слухи о намерении компании стать крупным акционером Intel. Подобных предложений в адрес Nvidia не поступало, как заверил её бессменный руководитель.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Никто нас не приглашал в консорциум. Никто не приглашал меня. Может, кто-то и вовлечён в процесс, я не знаю. Возможно, планируется вечеринка, но меня не пригласили», — иронично прокомментировал слухи о создании группы инвесторов в капитал Intel основатель Nvidia. Слухи ранее приписывали ей участие в переговорах о покупке производственных активов Intel консорциумом, в состав которого планировалось включить TSMC, Nvidia, Broadcom и AMD.

Дженсен Хуанг попутно заявил, что четвёрка крупнейших провайдеров облачных систем заказала в совокупности 3,6 млн флагманских чипов Blackwell, причём в эту статистику не попали заказы Meta✴✴ Platforms и более мелких клиентов. Новая методика подсчёта подразумевает, что каждый кристалл учитывается отдельно. Поскольку флагманские ускорители в своём составе содержат сдвоенные составы, физически таких ускорителей было заказано 1,8 млн штук. В любом случае, это больше 1,3 млн заказанных ускорителей Hopper, поэтому сомневаться в наличии высокого спроса на Blackwell не следует, как пояснил Хуанг.

Он также добавил, что ускорители Blackwell Ultra помогают клиентам компании значительно больше зарабатывать. Фактически, они позволяют увеличить выручку до 50 раз по сравнению с системами на основе Hopper. Повышение быстродействия вычислительных систем, по мнению главы Nvidia, является лучшим способом снизить затраты на их эксплуатацию.

Когда речь зашла о возможном влиянии повышенных таможенных пошлин в США на бизнес Nvidia, Дженсен Хуанг заявил, что негативный эффект будет носить краткосрочный характер, и в долгосрочной перспективе компания перенесёт как можно больше производства на территорию США. По крайней мере, с предприятия TSMC в Аризоне Nvidia уже сейчас получает свои серийные чипы, как пояснил Хуанг.

Модуль Blue Ghost прислал первые в истории высококачественные фото солнечного заката на Луне

Лунный посадочный модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace передал на Землю первые в истории высококачественные фотографии лунного заката. Снимки, полученные при наблюдении западного горизонта, были официально представлены на пресс-конференции, состоявшейся накануне вечером в Космическом центре имени Линдона Джонсона в Хьюстоне (Houston’s Johnson Space Center). Это событие ознаменовало завершение успешной 14-дневной миссии компании Firefly Aerospace, проведённой в партнёрстве с NASA.

 Источник изображений: Firefly Aerospace

Источник изображений: Firefly Aerospace

Камера модуля зафиксировала момент, когда Солнце скрывается за лунным горизонтом и погружается в темноту, оставляя поверхность спутника в тени. На снимках также отчётливо видны Земля, отражающая солнечные лучи, и Венера, различимая как крошечная яркая точка. Заместитель администратора NASA по научным исследованиям Джоэл Керн (Joel Kearn) отметил, что эти изображения не только впечатляют своей эстетикой, но и обладают огромной научной ценностью.

 Источник изображений: Firefly Aerospace

На снимках также зафиксировано свечение лунного горизонта — редкое явление, впервые замеченное Юджином Сернаном (Eugene Cernan) во время миссии «Аполлон-17» в 1972 году. Предполагается, что оно вызвано крошечными частицами пыли, которые плавают в разрежённой лунной атмосфере и освещаются при восходе и закате Солнца. Анализ снимков позволит специалистам сопоставить новые данные с ранее полученными результатами и сделать важные выводы.

 Источник изображений: Firefly Aerospace

Финальный снимок, сделанный перед наступлением двухнедельной лунной ночи, стал завершающим этапом научной программы миссии Blue Ghost. В ходе этого проекта аппарат также запечатлел кровавое лунное затмение, собственную тень на поверхности Луны, Землю, проходящую через поле зрения камеры, а также сделал художественную фотографию восхода Солнца.

 Источник изображений: Firefly Aerospace

Генеральный директор Firefly Aerospace Джейсон Ким (Jason Kim) заявил: «Компания Firefly Aerospace чрезвычайно гордится тем, что совершила первую полностью успешную коммерческую посадку на Луну. Я искренне верю, что историческая миссия Firefly и Blue Ghost станет новой главой в учебниках и маяком того, чего может достичь человечество».

SoftBank купит одного из крупнейший разработчиков серверных процессоров в мире за $6,5 млрд

SoftBank приобретает Ampere Computing — компанию из Кремниевой долины, занимающуюся разработкой чипов, — за $6,5 млрд. По словам представителей SoftBank, в соответствии с соглашением Ampere сохранит своё название и штаб-квартиру в Санта-Кларе (Калифорния) и будет работать как дочерняя структура компании.

 Источник изображения: Ampere Computing

Источник изображения: Ampere Computing

Ampere является одним из крупнейших разработчиков Arm-процессоров серверного назначения в мире. Компания была основана в 2017 году и с тех пор успела выпустить несколько поколений чипов. В прошлом году компания представила обновлённые чипы AmpereOne, насчитывающие до 256 ядер, а также анонсировала 512-ядерный процессор AmpereOne Aurora с ИИ-движком и поддержкой HBM.

«Будущее искусственного сверхинтеллекта требует прорывных вычислительных мощностей. Опыт Ampere в области полупроводников и высокопроизводительных вычислений поможет ускорить реализацию этого видения и укрепит нашу приверженность инновациям в сфере искусственного интеллекта в США», — говорится в заявлении Масаёси Сона (Masayoshi Son), председателя совета директоров и генерального директора SoftBank.

Рене Джеймс (Renee James), основательница и генеральный директор Ampere, отметила в заявлении: «Разделяя общее видение развития искусственного интеллекта, мы рады присоединиться к SoftBank Group и наладить сотрудничество с её портфелем ведущих технологических компаний». Ожидается, что сделка будет завершена во второй половине года, отмечается в заявлении.

Инвестиции SoftBank в сферу ИИ также включают Stargate — совместное предприятие с компанией OpenAI стоимостью $500 млрд, в котором также участвуют Oracle и другие инвесторы. Этот проект, о котором было объявлено в январе, направлен на масштабные вложения в инфраструктуру ИИ в США в течение следующих четырёх лет.

Сон, генеральный директор SoftBank, присутствовал в Белом доме вместе с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), техническим директором Oracle Ларри Эллисоном (Larry Ellison) и президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) во время официального объявления о запуске проекта.

Анонсированы суперускорители на Rubin и Rubin Ultra, в которых NVIDIA не будет ошибаться в подсчётах

NVIDIA анонсировала ИИ-ускорители следующего поколения Rubin, которые придут на смену Blackwell Ultra во II половине 2026 года. Выход Rubin Ultra запланирован на II половину 2027 года. Компанию им составят Arm-процессоры Vera. Серия названа в честь астронома Веры Купер Рубин (Vera Florence Cooper Rubin), известной своими исследованиями тёмной материи.

NVIDIA отметила, что в названии предыдущих ускорителей была «допущена ошибка». В Blackwell каждый чип состоит из двух GPU, но, например, в названии GB200/GB300 NVL72 упоминается только 72 GPU, хотя речь фактически идёт о 144 GPU. Поэтому, начиная с Rubin компания будет использовать новую схему наименований, которая больше не учитывает количество чипов, а относится исключительно к количеству GPU. Таким образом, следующее поколение суперускорителей, упакованных в ту же стойку Oberon, что используется для Grace Blackwell, получило название Vera Rubin NVL144.

Rubin во многом повторяет дизайн Blackwell, поскольку R200 всё так же включает два кристалла GPU (в составе SXM7), способных выдавать до 50 Пфлопс в вычислениях FP4 (без разреженности), и 288 Гбайт памяти в восьми стеках 12-Hi, но на этот раз уже HBM4 с общей пропускную способностью 13 Тбайт/с (2048-бит шина). Кристаллы GPU будут изготовлены по техпроцессу TSMC N3P, а компанию им составят два IO-чиплета, отвечающие за все внешние коммуникации, пишет SemiAnalysis. Всё вместе будет упаковано посредством CoWoS-L. TDP новинок не указывается.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Чипы перейдут на интерконнект NVLink 6 со скоростью 1,8 Тбайт/с в каждую сторону (3,6 Тбайт/с в дуплексе), что вдвое выше, чем у текущего поколения NVLink 5. Аналогичным образом вырастет и коммутационная способность NVSwitch, а также NVLink C2C. Впрочем, при сохранении прежней схемы, когда один CPU обслуживает два модуля GPU, каждому из последних, по-видимому, достанется половина пропускной способности шины. Собственно процессор Vera получит 88 кастомных (а не Neoverse CSS в случае Grace) 3-нм Arm-ядра, причём с SMT, что даст 176 потоков. Каждый CPU получит порядка 1 Тбайт LPDDR-памяти и будет вдвое быстрее Grace при теплопакете в районе 50 Вт.

По словам NVIDIA, VR200 NVL144 будет в 3,3 раза быстрее: 3,6 Эфлопс в FP4-вычислениях для инференса и 1,2 Эфлопс в FP8 для обучения. Суммарный объём HBM-памяти составит более 20,7 Тбайт, системной памяти — 75 Тбайт. Внешняя сеть будет представлена адаптерами ConnectX-9 SuperNIC со скоростью 1,6 Тбит/с на порт, что вдвое больше, чем у ConnectX-8, обслуживающих GB300.

Во II половине 2027 года появится ускоритель Rubin Ultra (R300) с FP4-производительностью более 100 Пфлопс (без разреженности), объединяющий сразу четыре GPU, два IO-чиплета и 16 стеков HBM4e-памяти 16-Hi общим объёмом 1 Тбайт (32 Тбайт/с) в упаковке SXM8. Более того, ускорители, по-видимому, получат ещё и LPDDR-память. Процессор Vera перекочует в новую платформу без изменений, один CPU будет приходиться на четыре GPU. Внутренней шиной станет NVLink 7, которая сохранит скорость NVLink 6, зато получит вчетверо более производительные коммутатор NVSwitch. А вот внешнее подключение по-прежнему будут обслуживать адаптеры ConnectX-9.

Новая стойка Kyber полностью поменяет компоновку. Узлы теперь напоминают вертикальные блейд-серверы, используемые в суперкомпьютерах. Каждый узел (VR300) будет включать один процессор Vera и один ускоритель Rubin Ultra. Всего таких узлов будет 144, что в сумме даёт 144 CPU, 576 GPU и 144 Тбайт HBM4e. Суперускоритель Rubin Ultra NVL576 будет потреблять 600 кВт и обеспечит быстродействие в 15 Эфлопс для инференса (FP4) и 5 Эфлопс для обучения (FP8). При этом упоминается, что объём быстрой (fast) памяти составит 365 Тбайт, но сколько из них достанется CPU, не уточняется.

Дальнейшие планы NVIDIA включают выход во II половине 2028 года первого ускорителя на новой архитектуре Feynman, названной в честь физика-теоретика Ричарда Филлипса Фейнмана (Richard Phillips Feynman). Сообщается, что Feynman будет полагаться на память HBM «следующего поколения» и, вероятно, на CPU Vera. Это поколение также получит коммутаторы NVSwitch 8 (NVL-Next), сетевые коммутаторы Spectrum7 и адаптеры ConnectX-10.

UPD: осенью компания представила соускорители Rubin CPX для масштабных задач ИИ-инференса, которые дополняют платформу Vera Rubin. Эти чипы будут доступны как в составе гибридной платформы NVIDIA Vera Rubin NVL144 CPX (144 × Rubin CPX + 144 × Rubin + 36 × Vera), так и в виде двухстоечного решения: Vera Rubin NVL144 CPX + Vera Rubin NVL144.

Microsoft призвала пользователей утилизировать старые ПК и обновиться до Windows 11

Компания Microsoft усиливает давление на пользователей Windows 10, призывая их обновиться до Windows 11 или приобрести новый компьютер, совместимый со свежей версией ОС. Помимо всплывающих уведомлений на устройствах, Microsoft стала рассылать электронные письма с предупреждением о том, что поддержка Windows 10 прекратится в октябре 2025 года, и после этой даты никаких обновлений безопасности больше не будет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В рассылке Microsoft пишет: «После 14 октября 2025 года больше не будут предоставляться бесплатные обновления программного обеспечения из Центра обновления Windows, техническая поддержка или исправления безопасности для Windows 10». При этом, как уточняет PCMag, пользователям предлагается перейти на Windows 11 и предоставляется ссылка на дополнительную информацию.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ситуация с обновлением до Windows 11 осложнена тем, что громадное число устройств, выпущенных до 2018 года, официально не соответствуют требованиям Windows 11, поскольку не имеют модуля безопасности TPM 2.0. По данным американской некоммерческой организации (PIRG), в 2025 году около 1 миллиарда компьютеров могут оказаться без всякой поддержки, потому что останутся на Windows 10.

При этом Microsoft призвала пользователей либо найти способ обновиться, либо приобрести новый ПК, подходящий для Windows 11. В письме также предлагается сдать устаревшие компьютеры на переработку или продать их (очевидно за крайне низкую стоимость).

Интересно, что несмотря на активные призывы к обновлению, Windows 10 по-прежнему занимает 58 % в настольных ПК по всему миру, тогда как доля Windows 11 составляет только 38 % по данным Statcounter за февраль 2025 года. Для тех, кто не желает переходить на новую систему, Microsoft рекомендует, по крайне мере, создавать резервные копии файлов с помощью OneDrive. Кроме того, пользователи могут продлить поддержку Windows 10 на год, заплатив $30 за дополнительные обновления безопасности.

Человекоподобный робот Atlas научился танцевать брейк-данс и ходить колесом, насмотревшись на людей

Boston Dynamics почти год назад представила робота Atlas на электрической тяге, который пришёл на смену одноимённой, более массивной модели с гидравлическими приводами. Компания продолжает время от времени делиться роликами, демонстрирующими способности робота. На этот раз он, помимо прочего, исполнил брейк-данс — хорошим танцором его назвать сложно, но он очень старается.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

В видео робот-гуманоид выполняет различные движения, которые он освоил с помощью обучения с подкреплением на основе примеров, полученных при захвате движений человека и их анимации. Atlas научился бегать, ползать, делать кувырки и даже довольно успешно выполнять колесо. Отметим, что ранее Boston Dynamics показывала, как Atlas делает сальто назад.

В конце ролика робот продемонстрировал даже один из классических элементов брейк-данса. В процессе от его ноги отлетела какая-то деталь. Вряд ли это выступление принесёт золотую олимпийскую медаль, но это точно не худшее исполнение, которое когда-либо видел мир.

Ранее в этом месяце Boston Dynamics сообщила, что для Atlas нашли работу — его устроили сортировщиком на конвейерное производство. Робот идеально влился в коллектив завода Hyundai по сборке автомобилей, где выполняет рутинную задачу по раскладыванию запчастей в соответствующие ячейки. Разработчики готовы обеспечить своими роботами и другие предприятия.

Новая статья: Жидкостное охлаждение ID-Cooling DashFlow 360 XT Pro: лучше, дешевле, но ещё не идеал

Данные берутся из публикации Жидкостное охлаждение ID-Cooling DashFlow 360 XT Pro: лучше, дешевле, но ещё не идеал

Xbox упомянула Hollow Knight: Silksong в списке игр 2025 года — фанаты замерли в предвкушении

Анонсированный более шести лет назад экшен-платформер Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry до сих пор не показался на горизонте предстоящих релизов, но на днях у фанатов появилась новая надежда.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

На сей раз обожжённое годами ожидания сообщество Hollow Knight: Silksong взбудоражило упоминание игры в недавней публикации об инициативе ID@Xbox на сайте официального блога Xbox.

«Забегая вперёд, наша линейка предстоящих игр во вселенной Xbox невероятна — Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, FBC: Firebreak… и, конечно же, Hollow Knight: Silksong!» — гласит взволновавший фанатов текст.

Стоит отметить, что Clair Obscur: Expedition 33 заявлена на 24 апреля, Descenders Next увидит свет 9 апреля, а FBC: Firebreak выйдет до конца 2025 года. Значит ли это, что и Hollow Knight: Silksong уже в зоне досягаемости?

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Судя по реакциям на тематическом субреддите, поверить в перспективу скорого релиза (как никто другой) хотели бы сами фанаты. В то же время игроки до сих пор помнят, что доверять срокам выхода Hollow Knight: Silksong от Xbox нельзя.

Напомним, когда летом 2022 года Hollow Knight: Silksong появилась на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, Xbox уверяла, будто игра выйдет в течение 12 месяцев с этого показа. Ничего подобного, само собой, не произошло.

Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык.

ЕС обязал Apple упростить подключение сторонних смарт-часов к iPhone — в компании заявили, что «это плохо для пользователей»

Еврокомиссия приняла во вторник два юридически обязывающих решения в отношении Apple в соответствии с Законом о цифровых рынках (DMA), указав меры, которые компания должна предпринять для соблюдения обязательства по обеспечению совместимости её гаджетов с другими устройствами.

Первый набор мер касается девяти функций iOS, в основном используемых для подключения устройств, таких как умные часы, наушники или телевизоры. Меры направлены на то, чтобы предоставить производителям устройств и разработчикам приложений улучшенный доступ к функциям iPhone, взаимодействующим с такими устройствами, например, отображение уведомлений на смарт-часах, более быструю передачу данных и упрощённую настройку, включая сопряжение. Это также предполагает предоставление подключённым устройствам, таким как умные часы сторонних производителей, полного доступа к системе уведомлений iOS, а также привилегий фонового выполнения, аналогичных тем, что доступны Apple Watch при работе с iPhone.

Производителям наушников будет предоставлен доступ к системным функциям, которые поддерживают AirPods, таким как автоматическое сопряжение с бесконтактным подключением и автоматическое переключение звука. Другие подключённые устройства также получат возможность выполнять эквивалентные функции системных сервисов, таких как AirDrop и AirPlay.

Ожидается, что реализация этих мер позволит подключённым устройствам всех брендов лучше работать с iPhone. Производители устройств получат новые возможности для вывода на рынок инновационных продуктов, улучшая пользовательский опыт европейских потребителей. Меры гарантируют, что эти инновации будут осуществляться с полным уважением к конфиденциальности и безопасности пользователей, а также целостности операционных систем Apple, отмечено в заявлении Еврокомиссии.

Второй набор мер направлен на повышение прозрачности работы Apple с разработчиками. Он предусматривает более широкий доступ к технической документации по функциям, которые пока недоступны третьим лицам, своевременную коммуникацию и обновления, а также более предсказуемые сроки рассмотрения запросов на совместимость. Эти меры позволят разработчикам предлагать европейским потребителям более широкий выбор инновационных услуг и оборудования, совместимых с iPhone и iPad.

Apple раскритиковала решение ЕС. В заявлении, предоставленном ресурсу 9to5Mac, компания заявила, что это решение привносит бюрократическую волокиту, замедляя её способность внедрять инновации для пользователей в Европе и вынуждая бесплатно предоставлять новые функции компаниям, к которым не предъявляются аналогичные требования. «Это плохо для наших продуктов и наших европейских пользователей. Мы продолжим работать с Европейской комиссией, чтобы детальнее разъяснить наши опасения от имени наших пользователей», — сообщила Apple.

Исследователи нашли способ масштабирования ИИ без дополнительного обучения, но это не точно

Группа исследователей предложила новый метод масштабирования искусственного интеллекта (ИИ). Речь идёт о так называемом «поиске во время вывода», который позволяет модели генерировать множество ответов на запрос и выбирать лучший из них. Этот подход может повысить производительность моделей без дополнительного обучения. Однако сторонние эксперты усомнились в правильности идеи.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

Ранее основным способом улучшения ИИ было обучение больших языковых моделей (LLM) на всё большем объёме данных и увеличение вычислительных мощностей при запуске (тестировании) модели. Это стало нормой, а точнее сказать, законом для большинства ведущих ИИ-лабораторий. Новый метод, предложенный исследователями, заключается в том, что модель генерирует множество возможных ответов на запрос пользователя и затем выбирает лучший. Как отмечает TechCrunch, это позволит значительно повысить точность ответов даже у не очень крупных и устаревших моделей.

В качестве примера учёные привели модель Gemini 1.5 Pro, выпущенную компанией Google в начале 2024 года. Утверждается, что, используя технику «поиска во время вывода» (inference-time search), эта модель обошла мощную o1-preview от OpenAI по математическим и научным тестам. Один из авторов работы, Эрик Чжао (Eric Zhao), подчеркнул: «Просто случайно выбирая 200 ответов и проверяя их, Gemini 1.5 однозначно обходит o1-preview и даже приближается к o1».

Тем не менее, эксперты посчитали эти результаты предсказуемыми и не увидели в методе революционного прорыва. Мэтью Гуздиал (Matthew Guzdial), исследователь ИИ из Университета Альберты, отметил, что метод работает только в тех случаях, когда можно чётко определить правильный ответ, а в большинстве задач это невозможно.

С ним согласен и Майк Кук (Mike Cook), исследователь из Королевского колледжа Лондона. По его словам, новый метод не улучшает способность ИИ к рассуждениям, а лишь помогает обходить существующие ограничения. Он пояснил: «Если модель ошибается в 5 % случаев, то, проверяя 200 вариантов, эти ошибки просто станут более заметны». Основная проблема состоит в том, что метод не делает модели умнее, а просто увеличивает количество вычислений для поиска наилучшего ответа. В реальных условиях такой подход может оказаться слишком затратным и малоэффективным.

Несмотря на это, поиск новых способов масштабирования ИИ продолжается, поскольку современные модели требуют огромных вычислительных ресурсов, а исследователи стремятся найти методы, которые позволят повысить уровень рассуждений ИИ без чрезмерных затрат.

Сезон охоты за тёмной материей и не только открыт — опубликован первый пакет данных с телескопа «Евклид»

18 марта 2025 года Европейское космическое агентство опубликовало первый пакет данных наблюдений космической обсерватории «Евклид», получившей прозвище охотника за тёмной материей. Данные включают три глубоких обзора неба, проведённые за первую неделю наблюдений, общей площадью 63,1 квадратного градуса. Учёные назвали их «золотой жилой» для начала охоты за тайнами Вселенной, включая главные — поиск тёмной материи и разгадку тайны тёмной энергии.

 Источник изображения: ESA

Жёлтые мазки на данных по Млечном Пути — это первые глубокие обзоры «Евклида». Ниже фото обзоров. Источник изображения: ESA

Запущенный в космос в июле 2023 года, «Евклид» (Euclid) начал научную работу в феврале 2024 года. Первая публикация включила данные, собранные за первую неделю наблюдений: это три глубоких обзора небольших участков неба общей площадью 63,1 квадратного градуса. Это всего 0,4 % от будущего полного обзора, который охватит треть всего неба и продлится до 2030 года. Однако даже этих, казалось бы, скромных данных хватит на множество серьёзных открытий в астрономии.

Глубокие обзоры трёх первых участков неба — двух в южной части нашей галактики и одного в северной — вобрали в себя 380 000 классифицированных галактик, 500 новых кандидатов в гравитационные линзы и множество других космических объектов, таких как скопления галактик и активные ядра галактик.

Впервые для поиска наиболее перспективных объектов для дальнейшего наблюдения был использован искусственный интеллект, что резко сократило время отбора кандидатов и, соответственно, время проведения научных работ. Отобранные ИИ кандидаты затем передавались гражданским учёным — волонтёрам, которые на добровольной основе классифицировали объекты, экономя тем самым время и ресурсы профессиональных исследователей.

Первые элементы будущего атласа «Евклида» уже послужили основой для публикации десятков научных работ, включая исследование, посвящённое обнаружению идеального кольца Эйнштейна. Это явление возникает в результате гравитационного линзирования, когда удалённый объект и массивная галактика или скопление галактик, действующие как гравитационная линза, находятся на одной линии с наблюдателем (в данном случае с «Евклидом»).

«Евклид» стал первым космическим телескопом, поставившим обнаружение гравитационных линз на поток. Почти все из 500 найденных им гравитационных линз оказались новыми. К концу наблюдений ожидается, что обсерватория обнаружит 100 000 гравитационных линз — в 100 раз больше, чем известно сегодня.

Обсерватория заглядывает в глубины Вселенной на 10,5 млрд лет назад во времени. На всей этой дистанции она выявляет особенности строения галактик. Форма или морфология галактик — расположение и вид рукавов, типы скоплений звёзд и другие детали — позволяют оценить распределение тёмной материи вокруг каждой из них. В то же время скопления и расположение галактик в системе космической паутины определяются внешним влиянием тёмной материи.

Оба этих фактора — внутренний и внешний — формируют вид галактик и их взаимное размещение. Сегодня мы не можем с уверенностью сказать, что такое тёмная материя. Однако скрупулёзно собранные «Евклидом» данные обещают помочь в разгадке этой тайны. Невидимое проявится через его глобальное воздействие на видимое вещество.

 Фрагмент одного из участков с увеличением в 70 раз

Фрагмент одного из участков с увеличением в 70 раз

Похожая ситуация складывается и с тёмной энергией. Какая-то сила заставляет несвязанные гравитацией галактики разлетаться друг от друга с ускорением. Что именно их расталкивает — остаётся загадкой. «Евклид» также поможет установить самые строгие ограничения на эту невидимую силу, создав наиболее точный набор данных о множестве галактик на огромной глубине.

 Пример ряда классифицированных галактик из первого обзора

Пример ряда классифицированных галактик из первого обзора

Работа с первыми данными обсерватории уже началась. В 2026 году ожидается публикация отчёта за первый год работы «Евклида», который включит 2 Пбайт данных. Сегодняшний обзор на этом фоне может показаться скромным — всего 35 Тбайт, но это информация лишь за одну неделю наблюдений. Над каждым из уже пройденных участков неба «Евклид» пройдёт от 30 до 50 раз, каждый раз повышая разрешение и улучшая качество снимков. К 2030 году это будет самый полный и подробный каталог галактик, равных которому нет и, вероятно, ещё долго не будет.

ЕС потребовал от Google прекратить ущемлять конкурентов в поисковой выдаче и пригрозил штрафом до $35 млрд

Европейская комиссия обвинила Google в нарушении антимонопольных правил ЕС, заявив, что компания отдаёт предпочтение в поисковой выдаче своим сервисам, таким как Shopping и Flights, ущемляя конкурентов. Google может быть оштрафована на сумму до $35 млрд, а также обязана скорректировать политику магазина приложений Play Store в соответствии с новыми требованиями закона DMA.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

В случае окончательного признания вины Google грозит штраф в размере до 10 % от глобального годового дохода. Учитывая, что выручка материнской компании Alphabet в 2024 году составила $350 млрд, максимальная сумма штрафа может достигнуть $35 млрд. Сейчас Google может либо оспорить обвинения, либо внести дополнительные изменения для соблюдения регламента ЕС, сообщает The Verge.

Исполнительный вице-президент Еврокомиссии Тереса Рибера (Teresa Ribera) заявила, что Google в нескольких случаях нарушает «Закон о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA) — в поисковой выдаче и в политике в отношении разработчиков магазина приложений Play Store. В первом случае компания продвигает собственные услуги в поиске. По словам Риберы, это мешает конкурентам получать справедливый рейтинг и ограничивает выбор пользователей. В свою очередь, старший директор Google по вопросам конкуренции Оливер Бетелл (Oliver Bethell) назвал претензии ЕС «ошибочными» и предупредил, что запрет на прямые ссылки на сайты авиакомпаний может привести к росту цен на билеты из-за комиссий посредников.

Что касается магазина мобильных приложений Play Store, ЕС считает, что Google не разрешает пользователям Android узнавать о более выгодных предложениях от разработчиков за пределами магазина. Однако Бетелл возражает, что требования Еврокомиссии создают «ложный выбор между открытостью и безопасностью». По его мнению, ЕС фактически заставляет компанию либо сделать экосистему закрытой, как у Apple, либо ослабить защиту пользователей от мошеннических ссылок на приложения.

Другой представитель Еврокомиссии, Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen), подчеркнула, что действия Google наносят ущерб как европейским, так и зарубежным компаниям, зависящим от экосистемы Google. По её словам, соблюдение DMA критически важно для обеспечения равных условий конкуренции и стимулирования инноваций в цифровой сфере.

Напомним, обвинения против Google последовали после мартовского расследования ЕС о том, что компания продвигает собственные сервисы в поиске, как это уже было в 2017 году, когда Google оштрафовали на €2,4 млрд за манипуляции с Google Shopping. Google может оспорить предварительные обвинения или внести дополнительные изменения в соответствии с требованиями до вынесения окончательного решения ЕС.

Ранее Google уже внесла изменения в свою поисковую систему, пытаясь удовлетворить требования DMA: компания убрала виджет Google Flights и добавила больше ссылок на сторонние сервисы. Однако напряжённость между ЕС и американскими техногигантами растёт, отмечает The Verge, особенно на фоне заявлений экс-президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который назвал штрафы ЕС формой скрытого налога на американские компании.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 2 – 8 ноября: ремейк Zelda: Ocarina of Time, WoW: Forever и Hull Rupture 6 ч.
Даже спустя 11 лет после релиза Bloodborne продолжают покупать — аналитики раскрыли продажи одного из главных эксклюзивов PS4 9 ч.
Ремастер легендарной Thief выйдет с сюжетной кампанией от авторов The Black Parade — новый трейлер и дата релиза Thief: The Dark Project Remastered 11 ч.
Grok Bot резко урезал лимиты — и Илон Маск объяснил, почему 13 ч.
Пользователи вывели $4,7 млрд с Binance после рекордной хакерской атаки — это 3 % активов криптобиржи 13 ч.
Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов 13 ч.
Вирус с ИИ охотится за богатыми пользователями Windows — он оценивает, сколько можно выжать с каждой жертвы 16 ч.
«Группа Астра» предупредила об уязвимости ядра операционной системы Linux 16 ч.
Gang of Dragon можно не ждать: новая студия создателя Yakuza официально закрыта 18 ч.
Хакер voices38 взломал и улучшил Onimusha: Way of the Sword — всё под прицелом Denuvo 19 ч.
Разработчик амбициозного 1024-ядерного суперчипа Tachyum Prodigy подал на банкротство 3 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: первый подход к FLUX 3 Image Klein 6 ч.
Marvell решила объединить чипы и оптику — ради этого она покупает Lumentum за $80 млрд 7 ч.
ИИ устроил ядерный ренессанс — число строящихся АЭС достигло максимума за 40 лет 7 ч.
Google объявила о скором появлении планшетов-трансформеров на Googlebook OS 7 ч.
Рилсам и шортсам захотели приделать запахи — учёные создали систему для цифровой передачи ароматов 7 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — ноябрь 2026 года 7 ч.
Apple может выпустить настольного робота с ИИ уже в 2027 году — он сможет включать свет и помогать искать предметы 8 ч.
Глобальные версии Xiaomi 18 Pro и Pro Max выйдут до конца ноября: батареи меньше, а цены почти вдвое выше китайских 11 ч.
Маск уверен, что к 2028 году космические ИИ ЦОД обгонят земные — в Google рассказали, почему это маловероятно 11 ч.