Сегодня 02 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Мобильная GeForce RTX 5090 оказалась всего на 10–15 % быстрее мобильной RTX 5080, и на 72 % дороже

Как показывают первые независимые тесты мобильной видеокарты GeForce RTX 5080, проведённые порталом Notebookcheck, она не намного медленнее флагманской модели RTX 5090 того же сегмента. Ранее тот же источник сообщил, что мобильная RTX 5090 обеспечивает лишь половину производительности десктопной версии флагмана.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

У мобильной RTX 5090 больше ядер CUDA, чем у мобильной RTX 5080, однако обе видеокарты имеют одинаковый показатель TDP, составляющий 150 Вт (175 Вт с учётом Dynamic Boost). Эти мощностные ограничения видеокарт нового поколения объясняют, почему RTX 5080 не намного медленнее старшей модели в серии.

На тестирование в Notebookcheck попал ноутбук Schenker Neo 16, оснащённый видеокартой RTX 5080. Как выяснилось, эта карта всего на 10–15 % медленнее RTX 5090 в играх.

«Относительно небольшая разница в производительности между двумя картами заставляет задуматься о выборе ноутбуков именно с графикой RTX 5080. Это позволит сэкономить сотни долларов и получить лучшее соотношение производительности на доллар», — пишет Notebookcheck.

Мобильная GeForce RTX 5080 имеет на 27 % меньше ядер CUDA, на 33 % меньше видеопамяти и демонстрирует производительность на 10–15 % ниже, чем мобильная RTX 5090. В то же время RTX 5090 стоит на 72 % дороже (если сравнивать самые доступные модели ноутбуков с этими видеокартами). Например, в случае с Schenker Neo 16 переход с RTX 5080 на RTX 5090 обойдётся покупателю в дополнительные 855 евро, что составляет примерно 20 % от стоимости всего ноутбука.

Arm собиралась купить Alphawave ради передовой технологии SerDes для выпуска ИИ-чипов — теперь её хочет купить Qualcomm

Принадлежащий SoftBank разработчик архитектурных решений для полупроводников — компания Arm недавно собиралась приобрести британскую Alphawave для получения критически важной технологии, необходимой для создания ИИ-ускорителей. Об этом сообщили Reuters три независимых источника, «знакомых с вопросом». Теперь над покупкой Alphawave раздумывает Qualcomm, уточняет SiliconAngle.

Alphawave владеет интеллектуальной собственностью, связанной с полупроводниковыми технологиями, и даже обсуждала с инвестиционными банкирами возможность продажи — после того как Arm и другие потенциальные покупатели выразили интерес к приобретению компании. Однако, по данным двух источников, в итоге было решено отказаться от сделки. На фоне новостей акции Alphawave взлетели на 21 % — рекордный рост с сентября 2021 года. По данным на конец торгов в понедельник капитализация компании составила £707 млн ($914 млн), а цена акции — 93,5 пенса.

Arm рассчитывала получить от Alphawave технологию создания SerDes-блоков, которые определяют скорость передачи данных на чип и с него. Эта технология критически важна для ИИ-систем, таких как ChatGPT, где тысячи чипов должны работать согласованно. Так, SerDes является ключевым преимуществом Broadcom, помогая компании привлекать клиентов вроде Google и OpenAI.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Arm с головным офисом в Великобритании на 90 % принадлежит японской SoftBank Group. Компания сама не разрабатывает чипы, а продаёт «основные строительные блоки» для их создания, а также прочую интеллектуальную собственность. Основные доходы Arm получает за счёт лицензионных отчислений от других бизнесов, а также роялти за каждый проданный чип, использующий её технологии. Недавно сообщалось, что она рассчитывает, что её архитектура займёт 50 % на рынке чипов для ЦОД уже к концу 2025 года. У AWS, Google Cloud и Microsoft Azure уже есть собственные серверные Arm-процесоры: Graviton, Axion и Cobalt 100.

Конечно, компания стремилась повысить прибыль и выручку, в том числе не исключалась самостоятельная разработка чипов и прямая конкуренция с собственными клиентами. Планы покупки Alphawave частично раскрылись в декабре 2024 года в ходе судебной тяжбы с Qualcomm. Однако руководство Arm заявило, что речь шла об обычном обмене идеями между менеджерами. Тем не менее, в ходе того же процесса в феврале стало известно, что компания искала специалистов, способных вывести на рынок чип собственной разработки. Теперь же выяснилось, что Qualcomm сама не прочь приобрести Alphawave — компания должна сделать предложение до 29 апреля или полностью отказаться от сделки.

У Arm нет столь передовой технологии SerDes, какой располагает Alphawave. Хотя подробностей немного, известно, что SerDes-блоки служат основой многомиллиардных полупроводниковых бизнесов Broadcom и Marvell Technology. По прогнозам Bernstein, соответствующий рынок к 2028 году вырастет до $60 млрд. NVIDIA также разработала собственный вариант SerDes и уже заявила о намерении продавать лицензии на него другим компаниям. Создание передовых решений в этой сфере критически важно для выпуска ИИ-чипов, способных выгодно отличаться от продукции конкурентов. При этом, по мнению экспертов, разработка SerDes с нуля требует специфических навыков и около двух лет. Покупка Alphawave смогла бы сэкономить Arm значительное количество времени и ресурсов.

Raspberry Pi похвалилась ростом спроса на свои маленькие компьютеры

Британский производитель одноплатных компьютеров Raspberry Pi спрогнозировал устойчивый рост спроса в этом году — по итогам 2024 года компания превзошла ожидания по выручке, чему способствовали продажи флагманского Raspberry Pi5 и периферии, передаёт Reuters.

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

Компания, которая выпускает недорогие одноплатные компьютеры, аксессуары и микроконтроллеры, вышла на биржу в июне прошлого года. Её продукция используется в системах умного дома, в робототехнике, автоматизированных системах и игровых эмуляторах. Для производителя 2024 год ознаменовался выходом на биржу, выпуском обновлённых платформ, а также наращиванием выпуска Raspberry Pi5 и его производных, отметил гендиректор компании Эбен Аптон (Eben Upton).

«Всегда оставался риск, не подумают ли люди, что как только ты выйдешь на биржу, то станешь злодеем. Но пользу в этом принёс выпуск интересных новых продуктов по нашим ценам», — рассказал глава компании. В Великобритании старшая версия Raspberry Pi5 с 16 Гбайт оперативной памяти продаётся по £115 ($148); за год производитель реализовал 1,9 единиц этой модели. На момент выхода на биржу акции компании оценивались £2,80; сегодня утром они стоили £5,00.

Технологические решения, которыми располагает компания, позволяют ей выпускать производительную электронику по низкой цене. Если США введут пошлины на продукцию Raspberry Pi5, то она подорожает для жителей страны, и у производителя нет ни одного конкурента, которому это было бы на руку. Если же подобную продукцию задумает выпускать американская компания, то многие из необходимых для производства компоненты также будут облагаться пошлинами. По итогам 2024 года 29 % единиц продукции Raspberry Pi продала в США.

Основной доход компании по итогам года составил $37,2 млн при предсказанных аналитиками $36,6 млн, — но это на 15 % меньше, чем в 2023 году из-за проблема с запасами во II и III кварталах.

FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2

Японская студия FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) в рамках особого выпуска Nintendo Direct, посвящённого Nintendo Switch 2, анонсировала свою следующую игру — The Duskbloods.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

The Duskbloods представляет собой мрачный многопользовательский боевик, который выглядит как смесь Bloodborne и Elden Ring. На Nintendo Direct был представлен трёхминутный геймплейный трейлер.

Игроков отправят в фэнтезийный мир с элементами стимпанка, восточной эстетики и вампирской тематики. В ролике фигурируют ракетные ранцы и возможность превращаться в динозавра.

Пользователям достанется роль участника группировки Bloodsworn, члены которой вышли за рамки человеческих способностей благодаря своей особой крови, на фоне приближающихся «сумерек человечества».

«The Duskbloods — это PvPvE-игра с сетевым многопользовательским режимом в основе, где до 8 игроков соревнуются за превосходство друг с другом и сильными врагами», — гласит официальное описание проекта.

Производство The Duskbloods возглавляет президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Разработчик ранее признавался, что заглядывается на Escape from Tarkov в поисках вдохновения.

Релиз The Duskbloods ожидается в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2. До конца 2025-го на новой гибридной консоли Nintendo также выйдет Elden Ring в издании Tarnished Edition.

Qualcomm представила Snapdragon 8s Gen 4 — процессор для бюджетных флагманов или дорогих «середнячков»

Компания Qualcomm представила новейшую мобильную однокристальную платформу — Snapdragon 8s Gen 4. Этот чип с внутренним обозначением SM8735 производится при помощи 4-нанометрового техпроцесса TSMC N4P и использует более старые ядра Kryo вместо новейших ядер Oryon, которыми оснащён флагманский чип Snapdragon 8 Elite. Новинка ориентирована на использование в смартфонах верхней части среднего ценового сегмента.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Процессор получил одно ядро Cortex-X4 с тактовой частотой до 3,2 ГГц, три ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 3,0 ГГц, два ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 2,8 ГГц и два ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 2,0 ГГц. По данным Qualcomm, новый процессор на 31 % быстрее прошлогоднего Snapdragon 8s Gen 3 и потребляет на 39 % меньше энергии.

За отображение графики отвечает графический процессор Adreno 825, который, по словам производителя, «обеспечивает 49-процентное ускорение графики по сравнению со Snapdragon 8s Gen 3». Adreno 825 поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей и такие функции Snapdragon Elite Gaming, как Snapdragon Game Super Resolution 2.0 и Adreno Image Motion Engine 2.0.

 Источник изображений: gsmarena.com

Обновлённый нейропроцессор Qualcomm Hexagon NPU обеспечивает на 44 % лучшую производительность при выполнении задач искусственного интеллекта на устройстве. Новая платформа Qualcomm также получила 18-битный процессор обработки изображения (ISP), который поддерживает камеры с разрешением вплоть до 320 Мп и запись видео HDR с разрешением 4K и скоростью 60 кадров в секунду.

Snapdragon 8s Gen 4 включает встроенный модем Snapdragon X75 5G с пиковой скоростью загрузки 4,2 Гбит/с, ограниченный спектром радиочастот ниже 6 ГГц вместо более быстрых диапазонов частот mmWave. Чипсет также поддерживает беспроводные протоколы Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0.

Snapdragon 8s Gen 4 поддерживает накопители стандарта UFS 4.0, оперативную память LPDDR5X и интерфейс USB 3.1 Gen 2. Новый чип также обеспечивает подключение Extended Personal Area Network (XPAN) от Qualcomm, которое использует Wi-Fi для передачи звука. Этот протокол уже поддерживается некоторыми новыми беспроводными наушниками, такими как Xiaomi Buds 5 Pro.

Ожидается, что Snapdragon 8s Gen 4 дебютирует на смартфоне iQOO Z10 Turbo в конце этого месяца, а затем на базе этой однокристальной платформы будут выпущены устройства от Xiaomi, Oppo, Meizu и других производителей.

Менеджер паролей Google наконец научится переносить ключи доступа на новый смартфон

Менеджер паролей Google вскоре предложит новую возможность — перенос ключей доступа на новый смартфон, благодаря чему новый механизм авторизации станет ещё проще. Об этом сообщил ресурс Android Authority, авторы которого изучили APK-файл Google Play Services 25.13.31 beta.

 Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Ключ доступа — это современная альтернатива традиционному способу авторизации, который предусматривает ввод логина и пароля. Ключи доступа хранятся, например, на мобильных устройствах и используются совместно со средствами аутентификации. Так, при наличии iPhone можно войти на совместимый сайт через FaceID или сканирование отпечатка пальца.

Экспорт и импорт учётных данных стал ключевой функцией для программ — менеджеров паролей; аналогичная возможность для ключей доступа представляется большим шагом вперёд. В 2024 году ответственная за развитие технологии организация FIDO Alliance объявила, что работает над протоколом, позволяющим экспортировать и импортировать их; теперь, видимо, такую возможность решила реализовать и Google.

В коде приложения обнаружены многочисленные ссылки на импорт и экспорт ключей доступа; есть также указания, что разрабатывается механизм, который не позволит выгружать их в потенциально опасные приложения. Официальной даты выхода этой функции в общий доступ пока нет, и Google пока не подтвердила, что такая возможность вообще появится.

Еврокомиссия потребует от мессенджеров и сервисов бэкдоры в сквозном шифровании

Еврокомиссия представила новую внутреннюю стратегию безопасности, которая включает в себя дорожную карту в отношении «законного и эффективного доступа правоохранительных органов к данным» и средствам шифрования. Инициатива в первую очередь затронет мессенджеры, от которых потребуют создание бэкдоров для правоохранителей, но ими дело не ограничится.

 Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Стратегия ProtectEU направлена на укрепление способности ЕС «гарантировать своим гражданам безопасность»; её цель — сформировать «более жёсткий юридический инструментарий», регламентирующий «расширенный обмен информацией и углублённое сотрудничество». Предлагаемые в документе нормы «позволят правоохранительным органам в законном порядке получать доступ к зашифрованным данным для защиты кибербезопасности и основных прав» — вопреки тому, что платформы вроде Signal предпочитают скорее прекращать работу в отдельных регионах, чем отказываться от шифрования.

Ранее бэкдор от зашифрованных сервисов Apple потребовали британские власти — компания была вынуждена отключить шифрование для жителей страны. Европейские чиновники тоже не впервые говорят о необходимости создавать бэкдоры для обхода средств шифрования в системах мгновенных сообщений и прочих коммуникационных платформ — прежде они оправдывали это потребностью сканировать пользовательские данные на предмет материалов недопустимого характера.

Ещё одна декларируемая цель проекта — сделать Европол «по-настоящему оперативным полицейским агентством для усиления поддержки государств-членов»; ведомству отводится роль «в расследовании трансграничных, крупномасштабных и сложных дел, сопряжённых с серьёзной угрозой внутренней безопасности Союза». В ЕС входят 27 стран, и при реализации последовательных механизмов совместной безопасности возникнут сложности: у каждой страны есть собственные правоохранительные органы, свои цели и бюджеты, поэтому в стратегии говорится о содействии «изменению культуры», направленному на объединение членов ЕС.

«Безопасность является одной из ключевых предпосылок для открытых, развивающихся обществ и процветающей экономики. Поэтому сегодня мы запускаем важную инициативу по более эффективному противодействию таким угрозам безопасности как терроризм, организованная преступность, рост киберпреступности и атаки на нашу критическую инфраструктуру. Мы укрепим Европол и обеспечим правоохранительные органы современными инструментами для борьбы с преступностью. Внести свой вклад в повышенную безопасность для всех смогут также исследователи, предприятия и даже граждане», — прокомментировала проект глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen).

Nintendo представила Switch 2 — игровая консоль выйдет летом и будет намного дороже первой Switch

Nintendo представила долгожданную новинку — портативную консоль Nintendo Switch 2, которая поступит в продажу уже 5 июня. Консоль, являющаяся усовершенствованным вариантом оригинальной модели, обещает принести в игровой мир немало интересных новшеств и улучшений.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Nintendo Switch 2 получила увеличенный корпус и более крупные Joy-Con контроллеры, которые теперь крепятся магнитным способом, обеспечивая надежное соединение. Новая модель оснащена переработанной подставкой, способной заметно отклоняться назад, а также дополнительным USB Type-C портом для зарядки в режиме столешницы или подключения камеры. Экран консоли увеличился до 7,9 дюймов и обладает разрешением 1080p, что значительно больше в сравнении 6,2–7 дюймов с разрешением 720p у предыдущей версии. Также отмечается поддержка частоты до 120 кадров в секунду для совместимых игр. При этом толщина устройства осталась прежней — 13,9 мм, а ЖК-матрица с HDR поддержкой обеспечивает яркую и детализированную картинку, несмотря на отсутствие OLED-технологии.

Помимо стандартных функций, съёмные контроллеры Joy-Con 2 получили дополнительные возможности — увеличенные кнопки SL и SR, а также новые элементы управления, такие как кнопка «C», предназначенная для функции GameChat. Эта функция позволяет общаться с друзьями прямо во время игры, используя встроенный микрофон, который, как обещает Nintendo, эффективно справится с шумами окружающей обстановки. Контроллеры также могут выполнять функции мыши для некоторых игр, например, для Metroid Prime 4 Beyond.

Nintendo Switch 2 комплектуется встроенной памятью объемом 256 Гбайт — значительное увеличение по сравнению с 32 Гбайт у оригинальной модели. Чтение и запись данных стали заметно быстрее, а новая красная игровая карта, отличающаяся от предыдущих моделей, гарантирует более высокую производительность. Для дополнительного хранилища консоль поддерживает карты microSD Express, так как старые SD-карты не будут работать.

Кроме того, консоль получила новую док-станцию, позволяющую запускать игры в разрешении до 4K при 60 FPS на телевизоре, а встроенный вентилятор поможет поддерживать оптимальную температуру при длительных игровых сессиях. В аудиосистеме Nintendo Switch 2 внедрена технология 3D звука, что обеспечит захватывающее звучание даже без наличия системы объемного звука.

Nintendo Switch 2 поддерживает три вида игр: оригинальные игры для новой консоли, обратную совместимость с играми для первой модели и специальные версии уже существующих игр с улучшенной графикой и новыми функциями. Презентация Nintendo началась с демонстрации Mario Kart World — игры с высокой динамикой, возможностью свободного перемещения в открытом мире, сменой времён года и участием 24 игроков в одной гонке. В игре также присутствуют элементы, зависящие от времени суток и погодных условий, что подчеркивает возросшую вычислительную мощность консоли.

Оригинальные игры для Switch, которые будут переизданы для Switch 2, получат новые функции и улучшенное визуальное оформление. Например, в издании Mario Party Jamboree для Switch 2 игроки смогут применять для управления камеру и Joy-Con в режиме мыши. А в двух играх Zelda для Switch 2 появится новая функция ведения заметок с помощью смартфона. Metroid Prime 4 на Switch 2 получит поддержку управления мышью, а также геймплей в 4K при 60 FPS или 1080p при 120 FPS.

Если пользователь владеет оригинальной игрой Nintendo для Switch, то версию для Switch 2 он получит в виде загружаемого обновления, но за дополнительную плату.

Сторонние издатели также анонсировали ряд портов для Switch 2, включая Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Elden Ring: Tarnished Edition, Hades II, Street Fighter VI, Split Fiction, EA Sports FC, Madden NFL, Hogwarts Legacy (с новым управлением мышью), Yakuza 0 Director's Cut, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 и Hitman: World of Assassination.

Подписки Nintendo Switch Online будут перенесены на Switch 2. Владельцы Switch 2, подписавшиеся на Expansion Pack, получат доступ к библиотеке игр Nintendo GameCube , включая The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II, F-Zero GX, которые будут добавлены в будущем. По словам Nintendo, эти игры будут иметь «более четкую графику и более высокое разрешение», чем оригинальные релизы. Переиздание беспроводного контроллера GameCube также смогут приобрести участники программы Nintendo Switch Online.

Кроме того, Nintendo представила новый контроллер Switch 2 Pro, оснащенный дополнительными задними кнопками с возможностью переназначения их функций, а также аудиоразъёмом для наушников. Программное обновление GameShare позволит делиться играми в локальной сети, а отдельное устройство — камера для Nintendo Switch 2 — даст возможность вести видеочаты и даже интегрировать трансляцию в некоторые игры.

Nintendo Switch 2 обещает стать достойным продолжением оригинальной Switch, которая уже стала самой продаваемой игровой системой компании с более чем 150 миллионами проданных единиц.

Стоимость Nintendo Switch 2 будет стартовать с отметки в $449,99. Это на 50 % превосходит стартовую цену оригинальной Switch в $299,99. Спецверсия консоли в комплекте с новой игрой Mario Kart World будет доступна по цене $499,99.

Новая космическая обсерватория SPHEREx прислала первые снимки — их качество удовлетворило NASA

12 марта 2025 года на солнечно-синхронную полярную орбиту Земли была выведена новая обсерватория NASA — SPHEREx. Это почти «родственник» телескопа «Джеймс Уэбб», поскольку SPHEREx будет работать в ближнем инфракрасном диапазоне. Более того, новая обсерватория снимет Вселенную одновременно на 102 длинах инфракрасных волн, создав наиболее детальную инфракрасную карту Млечного Пути.

 Художественное представление Источник изображения: NASA

Художественное представление SPHEREx. Источник изображения: NASA

До конца апреля, а возможно, и дольше, обсерватория SPHEREx будет охлаждать свои детекторы, которые смогут улавливать свет в «тепловом» инфракрасном диапазоне. Каждый из шести детекторов обсерватории чувствителен к 17 длинам волн, вместе они фиксируют фотоны на 102 частотах невидимого для человеческого глаза света. Общая ширина кадра достигает 20 полных лун. Первый полный обзор неба SPHEREx создаст уже за первые шесть месяцев работы. Всего обсерватория должна проработать 25 месяцев.

Первые тестовые снимки обсерватория SPHEREx прислала в конце марта. Их качество говорит о том, что инструменты способны фокусировать далёкий свет, создавая чёткие изображения. Нюанс в том, что фокусировка могла быть настроена только в земных условиях, а после запуска в космос инженерам пришлось работать с тем, что получилось — без права на ошибку. NASA заявляет, что результат оправдал ожидания.

Обсерватория SPHEREx также будет искать следы воды во Вселенной и органику в виде ряда базовых соединений углерода. Перед ней также стоит задача изучения эволюции галактик — для этого она соберёт данные о более чем 450 млн объектов. Ожидается, что к концу апреля SPHEREx сможет делать до 600 снимков неба в сутки. Благодаря широкоугольной камере этот инструмент может стать помощником «Уэбба», подбирая для него наиболее интересные цели.

Samsung представила планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ со стилусом и ИИ-функциями — от €580

Компания Samsung представила новую серию планшетов Galaxy Tab S10 FE. В неё вошли 10,9-дюймовая модель Tab S10 FE и 13,1-дюймовая модель Tab S10 FE+. В новинках производитель делает акцент на поддержку различных ИИ-функций.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В основе устройств используется фирменный 8-ядерный процессор Samsung Exynos 1580 (4 нм, одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,9 ГГц, три Cortex-A720 с частотой 2,6 ГГц, четыре Cortex-A520 с частотой 1,9 ГГц и GPU Xclipse 540). Планшеты предлагают 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Благодаря поддержке карт памяти microSD объём постоянной памяти можно увеличить ещё на 2 Тбайт.

Galaxy Tab S10 FE оснащён 10,9-дюймовым IPS-экраном с поддержкой разрешения 2304 × 1440 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Модель Galaxy Tab S10 FE+ получила 13,1-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей и такой же частотой обновления. Оба планшета оснащены 13-Мп задними и 12-Мп фронтальными камерами, стереодинамиками, предлагают поддержку 5G, Wi-Fi 6, Wi-Fi Direct, Bluetooth 5.3, имеют защиту от пыли и воды IP68, а также поддерживают функции безопасности Samsung Knox.

Автономность модели Galaxy Tab S10 FE обеспечивает батарея на 8000 мА·ч. Компания отмечает, что аккумулятор обеспечит до 20 часов воспроизведения видео, а до 50 % заряжается за 30 минут. В свою очередь Galaxy Tab S10 FE+ оснащён батареей на 10 090 мА·ч. Оба устройства работают под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой One UI 7.0. Размеры устройств составляют 254,3 × 165,8 × 6 мм (Galaxy Tab S10 FE) и 300,6 × 194,7 × 6 мм (Galaxy Tab S10 FE+).

Производитель заявляет для планшетов поддержку ИИ-функций Circle to Search (визуальный поиск от Google), Samsung Notes, включая продвинутый калькулятор Math Solver и Handwriting Assist (позволяют создавать, редактировать и улучшать текст). Планшеты также получили обновлённую функцию Object Eraser для редактирования фотографий, Auto Trim для автоматической компиляции фрагментов видео (впервые в серии Galaxy Tab FE), вызов ИИ-помощника (Google Gemini или Bixby) с помощью горячей клавиши на клавиатуре Book Cover Keyboard. Также на устройства предустановлено программное обеспечение LumaFusion, Goodnotes и Clip Studio Paint.

В продаже планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ появятся с 10 апреля. Новинки будут доступны в сером, серебряном и синем цветах корпуса. В комплект поставки устройств входит электронное перо S Pen.

Доля процессоров и видеокарт AMD резко подскочила в статистике Steam, а Windows 11 снова стала самой популярной ОС

Доля пользователей Windows 11 на платформе Steam продолжает расти. На мировом рынке Windows 11 по-прежнему отстаёт от Windows 10, однако она продолжает завоёвывать популярность среди геймеров, говорит свежий отчёт магазина Valve. Кроме того, в марте резко увеличилась доля пользователей AMD, как процессоров, так и видеокарт.

 Источник изображения: Hardware Unboxed

Источник изображения: Hardware Unboxed

Согласно последнему отчёту Steam за март, доля пользователей Windows 11 на платформе составляет 55,34 % среди всех машин, принявших участие в опросе. Напомним, что участие в исследовании носит исключительно добровольный характер, поэтому окончательные данные не представляют 100 % всех пользователей платформы. После странного спада в феврале Windows 11 вернула себе звание самой популярной ОС — её доля выросла на 11,24 п.п. за месяц. Второй самой популярной операционной системой на платформе является Windows 10 с долей 40,58 (за месяц она снизилась на 12,76 п.п.).

Не следует ожидать, что с прекращением поддержки Windows 10 в октябре этого года её пользователи исчезнут из статистики Steam. Например, там по-прежнему представлена давно устаревшая Windows 7, которой пользуются 0,11 % участников опроса (за март ОС прибавила 0,01 п.п.). В целом операционные системы Windows по-прежнему доминируют в Steam. Их общая доля составляет 96,10 % (-1,48 п.п. за месяц). Linux является второй по популярности платформой с 2,33 % пользователей (прибавка 0,88 п.п. в марте), а macOS находится на третьем месте с долей 1,58 % пользователей (+0,61 п.п. в прошлом месяце).

Самой популярной видеокартой на платформе Steam снова стала GeForce RTX 3060. В марте её доля сократилась на 1,77 п.п и составила 5,10 %. Однако доля RTX 4060, оказавшейся в феврале самой популярной картой, в марте снизилась ещё сильнее (-3,80 п.п.) и теперь составляет 4,77 %. Любопытной деталью мартовской статистики стало появление в рейтинге первой видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Речь идёт о модели RTX 5080, на долю которой в марте пришлись 0,20 % пользователей платформы.

Самой популярной видеокартой AMD в Steam по-прежнему является Radeon RX 6600 с долей 0,89 % (+0,25 п.п. за месяц). Вместе с тем доля видеокарт AMD Radeon на платформе резко подскочила до 16,87 %, тогда как месяцем ранее этот показатель составлял 11,5 %. Дола Nvidia сократилась до 75,05 %, а у Intel выросла до 7,74 %.

Популярность процессоров Intel в прошлом месяце снизилась на 6,59 п.п, а чипов AMD — выросла на 6,55 п.п. По общим цифрам Intel по-прежнему впереди. В марте доля процессоров Intel составила 62,30 %, а AMD — 37,62 %.

NASA испытало силовые щиты для спасения людей и техники от вездесущей пыли на Луне

На некоторых снимках прошлого века астронавты миссий «Аполлон» выглядели как шахтёры, вышедшие из забоя — так проявляла себя вездесущая лунная пыль. Она покрывала скафандры и оборудование, проникала в лёгкие людей, что не добавляло им здоровья, а технике — работоспособности. В марте 2025 года NASA впервые испытало на Луне защиту от пыли с помощью электромагнитного поля. Эксперимент проведён на модуле Blue Ghost компании Firefly Aerospace, и он признан успешным.

Командир миссии

Покрытый лунной пылью командир миссии «Аполлон-17» Джин Сернан. Источник изображения: NASA

Лунная пыль особенно неприятна тем, что имеет острые грани, которые на Земле стираются под воздействием воды и гравитации. Вдобавок, в условиях отсутствия атмосферы пыль приобретает электростатический заряд и липнет буквально ко всему. Её невозможно просто стряхнуть или стереть — это требует определённых усилий. Поэтому для борьбы с лунной пылью необходимо что-то иное, например защита с использованием электромагнитного поля. Более того, поле должно быть переменным и обладать заданными свойствами, чтобы эффективно удалять прилипшую к поверхности пыль.

Такой экспериментальный электродинамический пылевой щит (EDS) был установлен на модуле Blue Ghost. На крошечные электроды, расположенные под защищаемой от пыли поверхностью, подавался высоковольтный переменный сигнал мощностью 1 кВт с определённой последовательностью сдвига фаз. Это переменное электрическое поле создавало так называемые диэлектрофоретические силы, которые представляют собой неоднородное электрическое поле, генерирующее бегущую волну. Таким образом, поле перемещало пыль по поверхности. Регулируя последовательность фаз, можно было направлять пыль в нужную сторону, словно управляя ею невидимой рукой.

 Работа силового щита NASA

Работа силового щита NASA

Предложенное решение не содержит движущихся частей, а значит, может работать непрерывно или периодически, удаляя пыль с оптики, солнечных панелей, скафандров, их визоров, радиаторов, иллюминаторов и других поверхностей без износа. Эксперимент доказал, что система функционирует и имеет хорошие перспективы.

Apple закрыла множество уязвимостей в старых ОС, через которые взламывались iPhone, iPad и Mac

Разработчики компании Apple выпустили целую партию обновлений операционных систем, в том числе для платформы предыдущих поколений. Закрыты уязвимости, активно эксплуатируемые злоумышленниками, но первыми ошибки были исправлены в актуальных ОС.

Самая опасная уязвимость имеет номер CVE-2025-24200 и представляет собой ошибку в USB Restricted Mode — эта представленная в 2018 году функция безопасности блокирует порты Lightning или USB Type-C, если само устройство было заблокировано более часа назад. Уязвимость позволяла злоумышленникам с физическим доступом к заблокированному устройству отключать USB Restricted Mode, чтобы впоследствии раскрывать данные пользователя. В феврале Apple закрыла уязвимость в iOS 18.3.1, iPadOS 18.3.1 и iPadOS 17.7.5, предупредив, что она эксплуатировалась в «чрезвычайно сложной атаке против конкретных целевых лиц». Теперь исправления вышли для iOS 16.7.11 и 15.8.4, а также iPadOS 16.7.11 и 15.8.4.

Ещё одна эксплуатируемая уязвимость CVE-2025-24201 позволяла вредоносному веб-контенту совершать операции за пределами песочницы браузерного движка Safari WebKit — теперь её закрыли в iOS 16.7.11 и 15.8.4 и соответствующих версиях iPadOS. С очередным обновлением вышедшей в 2019 году macOS Ventura устранена связанная с повышением привилегий уязвимость CoreMedia — её закрыли с обновлением macOS Ventura 13.7.5. Более 90 уязвимостей закрыты с выходом macOS Sonoma 14.7.5; более 120 ошибок в компонентах AirDrop, App Store, Dock и в ядре исправлены в macOS Sequoia 15.4.

Для актуальных iOS и iPadOS 18.4 устранены 60 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась хакерами; 35 исправлений включили в обновление visionOS 2.4. В браузере Safari 18.4 закрыты 14 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась, причём семь были связаны с WebKit. Вышли несколько патчей для среды разработки Xcode 16.3; более 40 уязвимостей закрыли в Apple tvOS 18.4.

Представлен колёсный робот FlashBot Arm с руками для офисов, больниц, магазинов и отелей

Китайская компания Pudu Robotics представила робота FlashBot Arm, способного выполнять функции сервисной машины. Его конструкция включает колёсную платформу вместо ног для передвижения в пространстве, и подвижные руки, которые могут выполнять относительно сложные операции.

 Источник изображения: pudurobotics.com

Источник изображения: pudurobotics.com

В последнее время компании со всего мира демонстрируют человекоподобных роботов, но ходьба на двух ногах остаётся для них непростой задачей, поэтому на практике такие машины применяются ещё не часто, и стоят они довольно дорого. «Наполовину человекоподобный» FlashBot Arm представляется машиной, которую с большей вероятностью можно будет встретить на практике. Робот оборудован двумя руками, каждая из которых состоит из трёх суставов и имеет 7 степеней свободы и заканчивается роботизированной кистью Pudu DH11 с 11 степенями свободы. Присутствует 10,1-дюймовый сенсорный экран.

FlashBot Arm имеет рабочий радиус действия от 2 м: робот может хватать и переносить предметы, нажимать кнопки, например, в лифтах, и считывать ключи-карты на входе в зоны с ограниченным доступом. Машина подойдёт для доставки товаров гостям в гостиницах, окажется полезной в офисных зданиях и отелях, заведениях общепита, в розничной торговле и медицинских учреждениях. FlashBot Arm оборудован микрофоном, динамиком и имеет встроенную большую языковую модель искусственного интеллекта, что позволяет ему общаться с людьми и воспринимать от них устные команды.

Навигационная система VSLAM (визуальная одновременная локализация и картирование) включает RGB-камеры, выступающие датчиками глубины, панорамные камеры и модуль лидара, помогающий составлять трёхмерную карту и избегать препятствий, в том числе не сталкиваясь с людьми. При перевозке FlashBot Arm помещает предметы в специальный отсек с крышкой, и во время движения его руки остаются свободными. Масса робота составляет 15 кг; аккумулятор заряжается 4 часа и обеспечивает 8 часов автономной работы, если она не связана с перевозкой тяжёлых грузов. О стоимости и наличии FlashBot Arm в продаже пока не сообщается ничего.

Сверхтонкий смартфон Samsung Galaxy S25 Edge выйдет позже, чем ожидалось

О своих намерениях выпустить смартфон с толщиной корпуса всего 5,8 мм представители Samsung Electronics заявили ещё в январе этого года, а на мероприятии MWC 2025 в феврале демонстрировали его на дистанции от посетителей. По слухам, компания могла представить Galaxy S25 Edge в середине апреля, но новое руководство решило отложить это событие до мая или июня.

Впрочем, даже в этом случае говорить о задержке анонса как таковой не приходится, поскольку официальная информация о сроках анонса новинки изначально ограничивалась укрупнённым упоминанием первого полугодия. Кроме того, как поясняют южнокорейские СМИ, такая неформальная задержка в любом случае никак не связана с техническими проблемами, а больше относится к политической конъюнктуре, связанной с судебным разбирательством вокруг импичмента южнокорейскому президенту Юн Сок Ёлю (Yoon Seok-yeol). В подобных обстоятельствах выводить на рынок новый смартфон руководство Samsung Electronics просто побоялось.

Важно также учитывать, что в последние месяцы на пост одного из двух генеральных директоров Samsung Electronics методично выдвигались представители подразделения компании, которое специализируется на выпуске смартфонов и другой потребительской электроники. Пока ведётся поиск постоянного генерального директора, одним из них будет Тэ Мун Ро (Tae-moon Roh), который одновременно сохранит за собой статус руководителя мобильного бизнеса компании. Возможно, у нового руководства Samsung есть свои соображения по поводу стратегии вывода новинок на рынок смартфонов.

Сообщается, что операторы связи, которые намеревались продвигать сверхтонкий Samsung Galaxy S25 Edge через свои сети, были уведомлены о новых сроках вывода смартфона на рынок. По предварительной информации, с точки зрения ценового позиционирования сверхтонкая модель займёт место между Galaxy S25 Plus и Galaxy S25 Ultra. При этом диагональ дисплея у неё будет соответствовать профильной характеристике первого из собратьев, а именно — 6,6 дюйма. Предполагается, что ежегодные объёмы выпуска сверхтонкой модели не превысят 3 млн штук, в производственной программе семейства Galaxy S25 она займёт не более 10 %.

TSMC начала оснащать свою крупнейшую фабрику по упаковке чипов — это снизит дефицит ИИ-чипов Nvidia

Дефицит мощностей по упаковке чипов методом CoWoS вынуждает TSMC стремительно их наращивать, в этом году она собирается удвоить производительность в этой сфере, и уже приступила к оснащению оборудованием своего крупнейшего предприятия AP8 данного профиля, которое было куплено у производителя дисплеев Innolux в прошлом году.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Специфика производства ЖК-панелей и упаковки чипов в чём-то перекликается, поэтому TSMC и получила возможность в сжатые сроки и с минимальными затратами переоборудовать предприятие Innolux под свои нужды. Фабрика на юге Тайваня располагает чистыми комнатами совокупной площадью 100 000 м², и по этому критерию является крупнейшей на балансе TSMC. Например, уже действующее предприятие AP5 в четыре раза меньше нового. Соответственно, после введения AP8 в строй в течение ближайших нескольких месяцев TSMC существенно увеличит свои мощности по упаковке чипов методом CoWoS. Предполагается, что AP8 начнёт работать через шесть месяцев, тем самым значительно способствуя сокращению дефицита чипов Nvidia для ускорителей вычислений, которые выпускаются с использованием метода CoWoS.

Специалисты TSMC обрели огромный опыт в установке и настройке соответствующего оборудования, поэтому затраты времени на его запуск на конкретной производственной площадке могут сократиться относительно типичных шести месяцев. По прогнозам экспертов, темпы экспансии мощностей по упаковке чипов методом CoWoS в этом году вырастут до 124,3 % по сравнению с прошлогодними 105,6 %, но в следующем году они снизятся до 34,9 %. Скажется не только насыщение рынка, но и начавшаяся миграция на прочие методы упаковки чипов. Помимо SoIC и CoPoS, компания TSMC будет предлагать клиентам SoW и WMCM.

Asus выпустила геймерский QD-OLED-монитор XG27UCDMG, который «видит» пользователя — это помогает бороться с выгоранием

Компания Asus расширила ассортимент игровых мониторов ROG Strix, выпустив новую 27-дюймовую QD-OLED-модель XG27UCDMG. В новинке реализована технология Asus OLED Care Pro — монитор оснащён датчиком Neo Proximity Sensor, который определяет наличие пользователя перед дисплеем. Если пользователя нет, монитор автоматически переключается в режим чёрного экрана. Эта функция призвана снизить риск выгорания дисплея.

 Источник изображений: Asus ROG

Источник изображений: Asus ROG

В основе ROG Strix XG27UCDMG используется матрица QD-OLED четвёртого поколения с разрешением 3840 × 2160 пикселей (плотность пикселей — 166 PPI) и частотой обновления 240 Гц. Скорость отклика дисплея составляет 0,03 мс. Типичная яркость экрана — 250 кд/м², пиковая яркость в режиме HDR достигает 1000 кд/м². Монитор обеспечивает 99% охвата цветового пространства DCI-P3 и 114% охвата sRGB.

Монитор также имеет сертификаты TÜV Flicker-Free, TÜV Low Blue Light, VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает технологии синхронизации изображения NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync Premium Pro и VESA Adaptive Sync.

Набор внешних разъёмов новинки включает один DisplayPort 1.4 DSC, два HDMI 2.1, три USB 3.2 Gen1 Type-A, 3,5-мм аудиовыход и один USB-C с поддержкой зарядки мощностью 90 Вт. В оснащение монитора входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов поворота и наклона. Кроме того, предусмотрена RGB-подсветка ROG Aura Sync.

ROG Strix XG27UCDMG уже поступил в продажу. Рекомендованная цена монитора в Европе составляет 1149,90 евро (включая НДС).

Китай продвинулся к промышленной добыче урана из морской воды

Китайские учёные раскрыли детали технологии наиболее эффективного на сегодняшний день способа извлечения урана из морской воды. Китаю это необходимо для импортозамещения в сфере уранового топлива для атомных электростанций. Сегодня страна закупает 13 000 тонн урана в год, самостоятельно производя только 1700 тонн этого сырья. К 2040 году Китаю ежегодно потребуется свыше 40 000 тонн урана, значительную часть которого он намерен добывать из морской воды.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Согласно оценкам учёных, в водах мирового океана содержится 4,5 млрд тонн урана, что в 1000 раз превышает запасы урановой руды в недрах Земли. Концентрация урана в воде крайне низка — 3,3 мг на тонну жидкости, что затрудняет его добычу из этого источника. Первыми уран из морской воды начали добывать в Японии около 40 лет назад. Тогда было получено около 1 кг уранового концентрата — так называемого жёлтого кека. Технических трудностей для подобных работ нет, однако они экономически нецелесообразны, с чем решили поспорить китайские учёные.

Эффективной добыче урана из морской воды мешают два фактора. Во-первых, это низкий показатель адсорбции с помощью существующих материалов. Во-вторых, сложность разделения ионов урана и других тяжёлых металлов, в частности ванадия. Исследователи из Научного центра редких изотопов Frontiers Университета Ланьчжоу (Lanzhou University Frontiers Science Centre) разработали технологию, которая удваивает способность к адсорбции урана и в 40 раз повышает эффективность его разделения с ванадием.

В качестве поглощающего материала учёные использовали перспективный класс металлоорганических каркасов (MOF). Это гибридные кластерные соединения с наивысшей на сегодняшний день пористостью. Для улучшения свойств поглощения ионов урана и их отделения от ионов ванадия новым MOF-соединениям придали способность изменять размеры пор под воздействием ультрафиолета.

В ходе экспериментов с морской водой и её имитацией новый материал показал способность поглощать ионы урана на уровне 588 мг на грамм материала. При этом коэффициент разделения ионов урана и ванадия достиг 215 единиц, что превзошло все предыдущие разработки в этой области. Учёные уверены, что промышленная добыча урана из морской воды с использованием предложенных материалов больше не является фантастикой.

Ранее в Китае планировали не позже 2025 года добывать уран из морской воды в масштабе килограммов, а к 2035 году рассчитывают построить демонстрационный завод для добычи урана в промышленных масштабах, чтобы к 2050 году обеспечить в стране непрерывное производство урана из морской воды.

Трагедия с электромобилем Xiaomi SU7 возобновила в Китае дискуссию о несовершенстве автопилота

В минувшую субботу один из электромобилей Xiaomi SU7 в провинции Аньхой на востоке Китая врезался на большой скорости в бетонное ограждение и унёс жизни трёх находившихся в салоне студенток. Автопроизводитель привлёк своих специалистов к расследованию обстоятельств трагедии, а экспертное сообщество вновь заговорило о несовершенстве технологий активной помощи водителю.

 Источник изображения: CarNewsChina

Источник изображения: CarNewsChina

Как сообщает CarNewsChina, по предоставленным Xiaomi записям электронного бортового журнала сгоревшего в результате столкновения электромобиля удалось восстановить последовательность трагических событий субботы. Примерно за 17 минут до столкновения с бетонным барьером при движении по шоссе был активирован фирменный автопилот NOA, скорость транспортного средства на тот момент составляла 116 км/ч. После серии предупреждений о необходимости удерживать руль за две секунды до столкновения с препятствием водитель получил уведомление об обнаружении препятствия и требование снизить скорость. За секунду до столкновения водителем были предприняты попытки скорректировать траекторию машины и снизить скорость, но педаль тормоза к моменту столкновения была продавлена лишь на 38 %. По данным следствия, скорость машины на момент столкновения достигала 97 км/ч. Тяжёлые дорожные ограждения были установлены на пути следования пострадавшего электромобиля на период ремонта.

В течение двух или трёх секунд после столкновения с препятствием бортовая электроника SU7 направила вызов в кризисный центр. Через одиннадцать секунд факт столкновения был подтверждён удалённо, были вызваны аварийные службы. Ещё 27 секунд ушло на то, чтобы связаться с владельцем машины, на которого она была зарегистрирована. Он сообщил, что с ним всё в порядке, но электромобилем до этого управлял другой человек. Владелец на тот момент находился вдалеке от места аварии. Машина скорой помощи выехала к месту происшествия менее чем через три минуты после столкновения, и прибыла на место через двенадцать с небольшим минут. К сожалению, никого из находившихся в салоне пострадавшего электромобиля спасти не удалось.

Обсуждение обстоятельств аварии коснулось и темы блокировки дверей, которая могла стать одной из причин гибели находившихся в салоне студенток. Xiaomi пришлось объяснять, что сами по себе электрозамки могли и не функционировать после аварии, но каждая из дверей машины оснащена механизмом принудительного механического отпирания. То есть, устройство дверных замков само по себе не могло стать препятствием для эвакуации пострадавших. Другое дело, что от удара на такой скорости двери могло заклинить в проёмах из-за деформации кузова, и тут работа замков уже никак не влияла на исход.

Xiaomi сформировала специальную группу экспертов, которые будут оказывать помощь следствию. Акции компании на фоне происшествия снизились в цене на 5 %, и на следующий день отыграли обратно не более 1,5 %. По классификации SAE, используемые на китайских легковых автомобилях системы активной помощи водителю относятся к уровню L2 или максимум L2+, что подразумевает постоянное сохранение контроля за дорожной обстановкой со стороны человека. Более того, ему необходимо держать руки на руле и смотреть на дорогу, в случае необходимости незамедлительно вмешиваясь в работу автоматики. Китайские законы запрещают водителям не держаться за руль во время движения. Никто из китайских разработчиков ещё не создал систем автономности уровня L3, которые позволяют в определённых условиях не держаться за руль и даже отводить взор от дороги.

При этом системами автономности уровня L2 в этом году будут оснащены две трети из проданных в текущем году новых транспортных средств в Китае, а это около 15 млн машин, и в условиях жёсткой конкуренции автопроизводители стараются активнее продвигать подобные функциональные возможности своей продукции. Эксперты считают, что миллионы китайских водителей нуждаются в правильном обращении с системами активной помощи, и эту проблему следует держать на контроле государственным органам, иначе трагедии типа субботней будут повторяться с пугающей частотой.

«Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом»: русская озвучка Alan Wake 2 выйдет совсем скоро

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, уточнила сроки выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Steam (shadowmind665)

Источник изображения: X (shadowmind665)

Напомним, GamesVoice взялась за озвучку Alan Wake 2 осенью 2023 года (и тогда же запустила сбор средств на её создание) и обещала закончить проект сначала в 2024-м, потом в первом квартале 2025-го, но производство затянулось.

Как стало известно, неофициальная русскоязычная озвучка Alan Wake 2 увидит свет в апреле текущего года. Дубляж будет включать перевод дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы».

«Наш многомесячный труд практически завершён. Мы вносим последние штрихи и преимущественно лишь проверяем, чтобы всё было на своих местах», — заверили в GamesVoice фанатов, заждавшихся дубляжа Alan Wake 2.

Анонс сроков выхода русской озвучки Alan Wake 2 от GamesVoice сопровождал переведённый командой релизный трейлер аддона «Найт Спрингс». Оригинальная англоязычная версия ролика доступна по ссылке.

Пользователи в комментариях остались в восторге от качества работы в целом и отдельно оценили перевод звучащей в трейлере оригинальной песни. «Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом», — посетовал Meverick Mudvayne.

Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит.

Motorola представила смартфон Edge 60 Fusion — изогнутый дисплей, поддержка ИИ и полная защита от воды и ударов

Состоялся анонс смартфона Motorola Edge 60 Fusion, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории. Аппарат оснащён изогнутым по краям дисплеем P-OLED, выполнен в корпусе, который надёжно защищает внутренние компоненты от пыли и влаги, а также поддерживает фирменные функции на базе искусственного интеллекта Moto AI.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили Edge 60 Fusion 6,67-дюймовым дисплеем с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м² и соотношением сторон 20:9. Обеспечивается охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и поддержка HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея предусмотрено отверстие под 32-мегапиксельную фронтальную камеру.

 Источник изображений: GSM Arena

Изогнутый по краям дисплей плавно сливается с тыльной стороной корпуса, частично выполненной из искусственной кожи и текстиля. Цветовые решения корпуса разработаны совместно с Pantone Color Institute. Смартфон защищён от влаги и пыли по стандартам IP68/IP69, что означает устойчивость к погружению в воду на глубину до 1,5 м на 30 минут, а также к воздействию струй воды под давлением. Корпус также защищает внутренние компоненты от падений в соответствии со стандартом MIL-STD-810H.

 Источник изображений: GSM Arena

Основная камера основана на сенсоре Sony LYT-700C с поддержкой оптической стабилизации изображения, который использовался в прошлогоднем Edge 50 Fusion. В дополнение предусмотрен 13-мегапиксельный широкоугольный модуль, датчик освещённости и светодиодная вспышка. Реализована поддержка инструмента улучшения качества снимков Photo Enhancement Engine, автоматически регулирующего настройки камеры в зависимости от сцены. Поддерживается запись видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду.

Партнёрство Motorola с Pantone распространяется и на камеры Edge 60 Fusion — они сертифицированы по стандартам Pantone Validated и Pantone SkinTone Validated. Повышению качества цветопередачи способствует датчик освещённости, который помогает откалибровать экспозицию и устранить мерцание.

 Источник изображений: GSM Arena

Edge 60 Fusion оснащён восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 7400 или Dimensity 7300 (в зависимости от региона). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G615 MC2. Покупатели смогут выбрать варианты с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Ёмкость аккумулятора зависит от региона: 5500 мА·ч или 5200 мА·ч. В обоих случаях поддерживается быстрая зарядка мощностью до 68 Вт.

 Источник изображений: GSM Arena

Смартфон оснащён интерфейсом USB Type-C, а также аудиоподсистемой с поддержкой звука Hi-Res и технологии Dolby Atmos. При этом 3,5-миллиметрового разъёма для гарнитуры нет. Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 6 (ax) и Bluetooth 5.4, а для осуществления бесконтактных платежей предусмотрен NFC-чип.

 Источник изображений: GSM Arena

В смартфоне реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта Moto AI, таких как расшифровка и обобщение аудио. Есть ИИ-генератор изображений на основе текстовых подсказок Magic Canvas. В качестве программной платформы задействована Android 15. Розничная стоимость Edge 60 Fusion и сроки поступления в продажу не уточняются.

Mozilla представила конкурента Gmail

Ответственная за браузер Firefox компания Mozilla попыталась переосмыслить образ ещё одного своего продукта — открытого почтового клиента Thunderbird, в связке с которым решили выстроить комплексную коммуникационную платформу.

 Источник изображения: thunderbird.net

Источник изображения: thunderbird.net

Mozilla начала развёртывать набор смежных сервисов, которые в перспективе смогут принести компании доход. Программа расширения экосистемы Storm Bird представляет собой попытку противостоять коммерческим сервисам, в том числе Google Gmail и Microsoft Office 365, которые постепенно отбирают аудиторию у Thunderbird. «Эти экосистемы имеют как жёсткую привязку к поставщику (из-за сложностей взаимодействия со сторонними клиентами), так и мягкую привязку (из-за удобства и интеграции между клиентами и сервисами). Наша цель — в конечном счёте реализовать похожее предложение, чтобы всем, кто хочет, стала доступной на 100 % открытая уважающая свободу открытая экосистема», — рассказал о проекте ресурсу The Register управляющий директор по продуктам Thunderbird Райан Сайпс (Ryan Sipes).

В Mozilla не видят технических препятствий, чтобы обеспечить сквозное шифрование почты, но не спешат этого делать, потому что задача не решается полностью на стороне сервера — частично это делается на стороне клиента, и компания хочет посоветоваться с сообществом, какой подход представляется оптимальным. На этапе тестирования данные физически размещаются на территории ЕС, но в перспективе пользователи, вероятно, смогут выбирать юрисдикцию для хранения своих данных. Ведётся разработка целого набора веб-сервисов:

  • Thunderbird Appointment — сервис планирования, позволяющий делиться ссылками с другими пользователями, чтобы те могли бронировать время в календаре отправителя;
  • Thunderbird Send — переработанная версия закрытой ныне службы Firefox Send, предназначенной для обмена файлами;
  • Thunderbird Assist — служба ИИ, которая сможет запускаться локально или на ресурсах партнёра Flower Labs;
  • Thundermail — почтовая служба на основе Stalwart, которая дополнит Thunderbird; поддерживается JMAP (JSON Meta✴✴ Application Protocol), задуманный как преемник IMAP (Internet Message Access Protocol).

Поддерживать работу этих сервисов будет недёшево, поэтому некоторым пользователями придётся платить — заодно компания компенсирует ущерб от разрыва договора с Google, который может прекратить действие по инициативе американских антимонопольных регуляторов. Некоторые из сервисов, в том числе Appointment и Send, пользователи смогут размещать на своих ресурсах.

Российские компании за внедрение роботов получат 20 % кешбэка от Минпромторга

Минпромторг будет возмещать компаниям 20 % расходов на внедрение роботов на российских производствах, сообщили «Ведомости» со ссылкой на решение ведомства. Конкурсный отбор на субсидирование этого направления начнётся в конце апреля — соответствующее объявление появится на сайте Государственной информационной системы промышленности, где публикуется информация о мерах господдержки.

 Источник изображения: ЧКПЗ

Источник изображения: ЧКПЗ

Заявку на получение кешбэка на внедрение роботов смогут подать российские компании обрабатывающей промышленности с долей иностранного капитала менее 25 %, не являющиеся иностранными агентами и не находящиеся в стадии банкротства.

Для получения субсидии компаниям необходимо будет отчитаться о внедрении роботов, при этом их количество не будет иметь значения. В случае непредоставления отчёта после получения кешбэка организации грозит штраф в размере 1/360 от ключевой ставки ЦБ за каждый день просрочки. Если же компания не выполнит задачу по внедрению роботов, она обязана будет вернуть кешбэк в бюджет.

О необходимости субсидирования роботизации ещё в прошлом году заявил заместитель директора департамента станкостроения и тяжёлого машиностроения Минпромторга Александр Львов. Он отметил, что для вхождения России в топ-25 стран по плотности роботизации необходима господдержка, аналогичная той, что действует на китайском рынке, где компенсируют до 50 % затрат на это направление.

Кешбэк на роботов включён в перечень мер по реализации федерального проекта «Развитие промышленной робототехники и автоматизации производства». На его реализацию из госбюджета до 2030 года выделено около 350 млрд руб., а основная цель программы — увеличение числа промышленных роботов на предприятиях до 99 325 единиц за этот период. О необходимости развития роботизации говорил Владимир Путин на ПМЭФ-2024.

Генеральный директор «Дронсхаб Групп» Максим Томских назвал государственное субсидирование эффективным решением, однако отметил, что кешбэк предусмотрен для внедрения любой робототехники, не обязательно отечественной. В связи с этим «массовое стремление купить в Китае подешевле» может помешать развитию российского производства.

Того же мнения придерживается руководитель направления робототехники компании B2B Services Максим Абрамов. Он считает, что размер субсидии должен зависеть от происхождения роботов: например, для локализованной продукции российских вендоров она могла бы составлять 50–60 %, для китайских — 30 %, а для европейских — 10–20 %. В свою очередь, основатель «Завода роботов» Андрей Гартунг считает, что субсидирование закупок роботов у любых производителей будет способствовать честной конкуренции.

Исполнительный директор Национальной ассоциации участников рынка робототехники Ольга Мудрова отметила, что при нынешней ключевой ставке ЦБ в 21 % субсидия в 20 % вряд ли покроет затраты на внедрение роботов. Поэтому кешбэк необходимо подкреплять другими мерами господдержки, такими как льготный лизинг и кредитование.

Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam

Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet.

 Источник изображения: Steam (DanieL)

Источник изображения: Steam (DanieL)

Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек».

В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться».

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени.

Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом.

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

«Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?» — задаются вопросом в LambdaGeneration.

Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться».

Царь-чипы с интегрированной фотоникой: Cerebras Systems и Ranovus выбраны DARPA для создания вычислительной платформы нового поколения

ИИ-стартап Cerebras Systems выбран американским военно-техническим управлением DARPA для разработки высокопроизводительной вычислительной системы нового поколения. Cerebras объединит собственные ИИ-ускорители и фотонные CPO-интерконнекты Ranovus для обеспечения высокой производительности при малом энергопотреблении, сообщает пресс-центр Cerebras.

Комбинация технологий двух компаний позволит обеспечить в реальном времени моделирование сложных физических процессов и выполнение масштабных ИИ-задач. С учётом успеха программы DARPA Digital RF Battlespace Emulator (DRBE), в рамках которой Cerebras уже разрабатывает передовой суперкомпьютер для радиочастотной эмуляции, именно Cerebras и Ranovus были выбраны для новой инициативы, позволяющей объединить вычислительные продукты Cerebras с первыми в отрасли фотонными интерконнектами Ranovus.

Решение крайне актуальное, поскольку двумя ключевыми вопросами для современных вычислительных систем являются проблемы с памятью и обменом данных между ускорителями и иной серверной инфраструктурой — вычислительные потребности растут быстрее, чем возможности памяти или IO-систем ввода-вывода. Как утверждают в Cerebras, её WSE-чипы имеют в 7 тыс. раз большую пропускную способность, чем классические ускорители, что даёт самый быстрый в мире инференс и самое быстрое моделирование молекулярных процессов.

 Источник изображения: Cerebras

Источник изображения: Cerebras

В рамках нового плана DARPA стартап Cerebras будет использовать интерконнект Ranovus, что позволит получить производительность, недоступную даже для крупнейших суперкомпьютерных кластеров современности. При этом энергопотребление будет значительно ниже, чем у самых современных решений с использованием коммутаторов. Последние являются одними из самых энергоёмких компонентов в современных ИИ-системах или суперкомпьютерах.

Утверждается, что комбинация новых технологий двух компаний позволит искать решения самых сложных задач в реальном времени, будь то ИИ или сложное моделирование физических процессов, на недостижимом сегодня уровне. Подчёркивается, что оставаться впереди конкурентов — насущная необходимость для обороны США, а также местного коммерческого сектора. В частности, это открывает огромные возможности для работы ИИ в режиме реального времени — от обработки данных с сенсоров до симуляции боевых действий и управления боевыми или коммерческими роботами.

В Ranovus заявили, что платформа Wafer-Scale Co-Packaged Optics в 100 раз производительнее аналогичных современных решений, что позволяет значительно повысить эффективность ИИ-кластеров, и значительно энергоэффективнее продуктов конкурентов. Партнёрство компаний позволит задать новый стандарт для суперкомпьютерной и ИИ-инфраструктуры, решая задачи роста спроса на передачу и обработку данных и давая возможность реализовать военное и коммерческое моделирование нового поколения.

Помимо использования в целях американских военных, гигантские ИИ-чипы Cerebras применяются и оборонными ведомствами других стран. Так, весной 2024 года сообщалось, что продукты компании помогут натренировать ИИ для военных Германии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gamesblender № 800: битва за Mass Effect, «тяжелый» реализм GTA VI и триумф Phantom Blade Zero 15 ч.
Хоррор Black Lake про заброшенный приют и «бескрайний чёрный океан» обзавёлся первым геймплейным тизером 16 ч.
Binance возобновила вывод средств и возместила 95 % украденных $6,3 млрд 19 ч.
Одно SMS — и смартфон не работает: в Android нашли опасную уязвимость, и в старых версиях её не исправили 24 ч.
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 01-11 00:01
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 31-10 23:04
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 31-10 21:28
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 31-10 20:21
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Флагманский защищённый смартфон Blackview XPLORE 6 с чипом Dimensity 9400+ вскоре поступит в продажу 56 мин.
Новая статья: Обзор ASUS ROG Strix SCAR 18 G835 (2026): этот ноутбук быстрее 99 % десктопов 12 ч.
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 23 ч.
Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK hynix и Micron заработали больше Apple, Microsoft и Amazon 23 ч.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 01-11 11:24
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 31-10 23:27
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 31-10 23:22
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 31-10 23:11
ИИ-агент Anthropic Claude самостоятельно провёл операцию на мозге живой мыши 31-10 17:36
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 31-10 16:56