|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bethesda подарила копии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всем разработчикам Skyblivion и пообещала не закрывать проект
23.04.2025 [11:31],
Михаил Романов
Вышедший накануне ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion не угрожает Skyblivion — неофициальному ремейку фэнтезийной ролевой игры на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Более того, Bethesda устроила моддерам приятный сюрприз. Напомним, команда моддеров из TESRenewal трудится над Skyblivion уже более 11 лет и ранее выражала надежду, что в мире найдётся место и официальному, и неофициальному ремастеру The Elder Scrolls IV: Oblivion. На фоне релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (именно так называется обновлённая версия) компания Bethesda Softworks дала TESRenewal понять, что не планирует закрывать Skyblivion. Кроме того, в качестве знака доброй воли (или с тайной целью саботировать производство) Bethesda подарила по копии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всем членам команды разработки Skyblivion. «Будучи ярыми фанатами, мы безмерно благодарны за щедрый дар в виде ключей Oblivion Remastered для всей команды моддеров! Это так много для нас значит. Спасибо за всё, Bethesda», — поблагодарили издателя в TESRenewal. В конце декабря TESRenewal отчитывалась, что карта Skyblivion готова на 93 %, трёхмерные объекты — на 94 % (2354 из 2508), квесты — на 97 % (193 из 199), а уникальные мировые пространства — на 55 % (11 из 20). Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год. Мод будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Нашумевший ИИ-бот DeepSeek будет интегрирован в некоторые автомобили BMW
23.04.2025 [11:28],
Дмитрий Федоров
Немецкий автопроизводитель BMW планирует начать внедрение ИИ, разработанного китайским стартапом DeepSeek, в новые модели автомобилей, предназначенные для китайского рынка, начиная с конца текущего года.
Источник изображения: Thai Nguyen / Unsplash Об этом сообщил генеральный директор компании, Оливер Ципсе (Oliver Zipse), в ходе автосалона в Шанхае: «Ключевые достижения в области искусственного интеллекта происходят сегодня именно здесь. Мы укрепляем партнёрские связи в сфере ИИ с целью интеграции этих технологий в наши автомобили, выпускаемые для Китая. Начиная с конца этого года, мы начнём внедрение искусственного интеллекта DeepSeek в новые автомобили, предназначенные для китайского рынка». Представлен смартфон Huawei Enjoy 80 с аккумулятором на 6620 мА·ч и ценой от $165
23.04.2025 [11:25],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила новый бюджетный смартфон серии Enjoy. Аппарат Enjoy 80 получил достаточно яркий экран, несмотря на то что речь идёт о ЖК-дисплее, а не OLED, ёмкий аккумулятор и привлекательную цену.
Источник изображений: Huawei Разработчики оснастили смартфон 6,67-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1604 × 720 пикселей (HD+), частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². Дисплей поддерживает функцию Always-on Display, а от механических повреждений его защищает специальное стекло. ![]() Смартфон выполнен в корпусе, защищающем внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. Кроме того, аппарат может выдерживать падения с высоты до 1,8 м. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора (f/1.8) и расположена на тыльной стороне корпуса. ![]() Huawei не раскрыла, какой именно процессор используется в Enjoy 80. По данным источника, смартфон оснастили чипом Kirin 710A, изготовленным по техпроцессу 14 нм и впервые представленным ещё в 2018 году. В дополнение к этому предусмотрено 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. ![]() Главная особенность новинки заключается в наличии аккумулятора ёмкостью 6620 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 40 Вт и обратной зарядки 5 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен разъём USB Type-C. В качестве программной платформы используется фирменная HarmonyOS 4.0. Стоимость Enjoy 80 с накопителем на 128 Гбайт составит $165, а вариант с 512 Гбайт обойдётся в $233. Локализаторы Starfield перевели The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на русский язык — русификатор уже доступен
23.04.2025 [10:39],
Михаил Романов
Фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и студии Virtuos вышла без поддержки русского языка, однако у неофициальных локализаторов уже есть чем порадовать пользователей. Команда переводчиков с форума Zone of Games, занимавшаяся локализацией Starfield, сообщила о выходе первой версии русскоязычной адаптации The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Загрузка доступна по ссылке. Как и предполагалось, за основу русской версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered была взята локализация оригинальной игры от компании «1С», тогда как весь новый текст был переведён с помощью нейросети. По словам руководителя проекта Анны Сегнет (она же Segnetofaza), в первой публичной версии перевода соотношение машинного текста к ручному составляет 1:3 (то есть 30 % на 70 %). Сегнет предупреждает, что в нынешней сборке могут встречаться фразы на английском языке, ошибки разметки текста и строк. Команда торопилась с релизом — переводу ещё требуется вычитка и плейтесты. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена (в отличие от доступных в Steam версий). The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam ремастер достиг 182 тыс. одновременных игроков и собирает «очень положительные» отзывы. Илон Маск пообещал уделять меньше внимания DOGE ради спасения Tesla
23.04.2025 [10:37],
Дмитрий Федоров
Илон Маск (Elon Musk) планирует прекратить активное участие в работе Департамента эффективности государственного управления (DOGE), начиная с мая этого года. После этого заявления акции Tesla подскочили на предварительных торгах на 4,6 %, несмотря на провальный квартальный отчёт.
Источник изображений: @elonmusk / X Во время отчёта о финансовых результатах за первый квартал Tesla Маск сообщил, что в следующем месяце он продолжит уделять вопросам, связанным с DOGE, «один–два дня» в неделю, тогда как основное время сосредоточит на управлении своей компанией по производству электромобилей. «Начиная со следующего месяца, я намерен значительно больше времени уделять Tesla, поскольку основная работа по созданию DOGE завершена», — подчеркнул Маск. Положение Маска как главы DOGE всё чаще подвергается критике. Инвесторы Tesla настойчиво призывают его отказаться от участия в этом государственном проекте и сосредоточить внимание на Tesla, которая переживает серьёзный спад продаж. В статусе специального советника администрации Дональда Трампа (Donald Trump) Маск мог пребывать в должности не более чем 130 дней. Согласно публикации в The Washington Post, ходили слухи о его возможном уходе из Белого дома, поскольку его влияние стало ослабевать. Grok научился «видеть» окружающий мир
23.04.2025 [10:34],
Дмитрий Федоров
ИИ-чат-бот Grok компании xAI научился распознавать объекты и отвечать на вопросы о том, что находится в поле зрения камеры смартфона. Эта функция аналогична возможностям визуального восприятия в реальном времени, уже реализованным в Google Gemini и ChatGPT.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Во вторник компания xAI объявила о запуске Grok Vision — технологии, позволяющей пользователям направлять камеру телефона на различные объекты (например, на товары, вывески или документы) и задавать по ним вопросы. В настоящий момент функция Grok Vision доступна только в приложении Grok для iOS. Версия для Android пока не поддерживает эту возможность. Кроме того, стали доступны новые функции Grok — многоязычный поиск в режиме реального времени с использованием голосового управления. Пользователи Grok на устройствах с Android могут воспользоваться этими возможностями, однако только при условии оформления подписки SuperGrok, стоимостью $30 в месяц. Grok регулярно получает обновления и новые функции. Так, в начале апреля компания xAI внедрила так называемую функцию «памяти», которая позволяет ИИ-чат-боту использовать информацию из предыдущих диалогов с пользователем. Гендир Тан вот-вот объявит об увольнении более 20 тыс. сотрудников Intel
23.04.2025 [09:54],
Алексей Разин
Корпорация Intel давно находится в кризисном состоянии, и попытки оптимизировать её организационную структуру предпринимались ещё при прежнем генеральном директоре Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger). Его преемник тоже не избежит этих непопулярных мер, поскольку на этой неделе Intel может объявить о сокращении численности персонала минимум на 20 %.
Источник изображения: Intel Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Приоритеты в изменении штатного расписания направлены на оптимизацию структуры управления и возрождение корпоративной культуры, основанной на инженерном энтузиазме. Для вступившего в марте в должность генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) это будет первый серьёзный шаг по реструктуризации компании. В прошлом году Intel сократила около 15 000 сотрудников и по итогам периода насчитывала около 109 000 человек в своём штатном расписании. Таким образом, если на этой неделе Intel объявит о сокращении более чем 20 % персонала, то работу могут потерять не менее 20 000 человек. Результаты прошлого квартала Intel должна подвести в этот четверг. Обычно о сокращении персонала руководство объявляет на подобных мероприятиях. «Одной рукой играю, другой слёзы счастья вытираю»: пользователи Steam остались в восторге от The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
23.04.2025 [09:25],
Михаил Романов
Несмотря на почти полное отсутствие рекламной кампании, дебютировавший накануне ремастер культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios уже снискал первые успехи в Steam. Во-первых, вслед за релизом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (именно так называется обновлённая версия) выбилась в лидеры мирового чарта продаж Steam, хотя стоит $50 и доступна в подписке Game Pass. Во-вторых, ранним утром 23 апреля The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered достигла в Steam почти 182,3 тыс. одновременных игроков — это второй по успешности показатель среди игр серии на платформе. Для сравнения: лучшим результатом оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion остаются 6,3 тыс. человек, а рекорд франшизы принадлежит The Elder Scrolls V: Skyrim — 287,4 тыс. пользователей. На момент публикации The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получила более 7,7 тыс. (8,3 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов, на основе которых рейтинг проекта составляет 83 %. Пользователи отмечают сохранение ремастером атмосферы и духа оригинальной игры, хвалят качественную графику, а сетуют на оптимизацию и отсутствие русского языка. «Одной рукой играю, другой слёзы счастья вытираю», — делится Ni/Ko. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Переиздание базируется на движке Unreal Engine 5 (оригинальный Gamebryo отвечает за геймплей и физику). Китайские техногиганты успели заказать у Nvidia ускорителей H20 на миллиарды долларов до введения запрета на их поставку
23.04.2025 [08:57],
Алексей Разин
Правила экспортного контроля США во второй президентский срок Дональда Трампа (Donald Trump) были модифицированы таким образом, что созданные Nvidia в конце 2022 года для поставок в Китай ускорители вычислений H20 попали под запрет. По некоторым данным, китайские клиенты компании успели заказать этих ускорителей более чем на $12 млрд, прежде чем было объявлено о санкциях.
Источник изображения: Nvidia По данным Nikkei Asian Review, крупные китайские компании технологического сектора не тешили себя иллюзиями по поводу своей способности бесконечно получать из США ускорители Nvidia H20, а потому заранее зарезервировали у производителя около 1 млн соответствующих изделий, что примерно соответствует годовому объёмы их выпуска. Стоимость такой партии превысила $12 млрд, и в идеале Nvidia должна была поставить основную часть ускорителей до конца мая, но экспортные ограничения вступили в силу раньше, а потому компания не сможет в полной мере выполнить свои обязательства. Об этом она уведомила американских регуляторов, упомянув о необходимости списать около $5,5 млрд за один квартал текущего года. В число пострадавших клиентов Nvidia, помимо прочего, попали китайские компании ByteDance, Alibaba и Tencent. Ускорители H20 сохраняют архитектуру Hopper, но по сравнению с исходными H100 они обладают в пять или десять раз меньшим быстродействием, в зависимости от области применения. В современных условиях китайские клиенты Nvidia готовы использовать эти ускорители в рассуждающих системах искусственного интеллекта. Обучение своих языковых моделей они старались проводить на старых запасах более производительных ускорителей H100 и H800. С этой точки зрения H20 будет проще заменить на китайские аналоги, но подобная перестройка всё равно замедлит развитие китайской отрасли ИИ. В прошлом фискальном году в Китае формировалось 13 % всей выручки Nvidia, хотя годом ранее её доля достигала 17 %. Возможности провозить запрещённые ускорители в Китай через Сингапур и Малайзию также прикрываются местными властями в содействии с американскими. С другой стороны, это позволяет той же компании Huawei рассчитывать на увеличение доли на домашнем рынке ускорителей вычислений. Microsoft развернёт системы охлаждения LG в своих ИИ ЦОД
23.04.2025 [08:33],
Руслан Авдеев
Компания Microsoft намерена развернуть системы охлаждения LG Electronics в своих дата-центрах. Речь идёт о неизвестном пока числе готовящихся к работе ИИ ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. О партнёрстве объявлено после того, как LG Electronics представила обновлённую серию охлаждающих решений, объединив в одном портфолио существующие и новые решения, в том числе СЖО. Как заявили в LG, между смартфонами дома, ноутбуками на работе и, например, смарт-ТВ стоят ЦОД, играющие ключевую роль в повседневной жизни. А её решения для охлаждения играют решающую роль в обеспечении корректной работы серверного оборудования. LG намерена стать уникальным игроком, она готова удовлетворить спрос на соответствующие компоненты будущим проектам ЦОД и упростить строительство с помощью эффективных предложений «под ключ». LG предлагает водоблоки, CDU, чиллеры, системы кондиционирования, интеллектуальную платформа мониторинга и управления охлаждением, а также другие комплексные решения. Компания объявила, что намерена сотрудничать с Microsoft для внедрения систем терморегулирования LG и технологии охлаждения в дата-центрах «следующего поколения». Объёмы и рамки сделки не раскрываются.
Источник изображения: LG Electronics Ранее в этом году LG заявляла, что будет работать с Microsoft над рядом ИИ-проектов, включая создание ИИ-агентов для разных объектов, от домов до транспорта, отелей и офисов. Компания начала более агрессивно развивать решения для сектора ЦОД в прошлом году и заявила, что подписала крупную сделку на более 100 чиллеров для ЦОД, которая оценивается в десятки миллионов долларов. Трагическое ДТП с электромобилем SU7 вынудило Xiaomi задержать премьеру кроссовера YU7
23.04.2025 [08:04],
Алексей Разин
В конце марта в китайской провинции Аньхой электромобиль Xiaomi SU7 врезался на большой скорости в бетонное ограждение, в результате чего погибли три студентки. Это событие получило широкий резонанс в китайском обществе, а саму компанию заставило отложить до лучших времён дебют электрического кроссовера YU7, который был намечен на первую половину лета.
Источник изображения: Weibo, Xiaomi Во всяком случае, на отсрочке дебюта второй модели электромобиля Xiaomi настаивают осведомлённые источники, на которые ссылается Bloomberg. В продажу долгожданный спортивный кроссовер YU7 в июне или июле этого года не поступит, а новые сроки дебюта пока не определены. Не будет эта машина демонстрироваться и на предстоящей Шанхайской автомобильной выставке, которая начнёт работу уже на этой неделе. Xiaomi одновременно перенесла своё ежегодное мероприятие для инвесторов с конца апреля на июнь. В марте текущего года, воодушевлённая итогами первого года продаж модели SU7, компания Xiaomi подняла план по выпуску электромобилей на текущий год до 350 000 штук, для чего рассчитывала ввести в строй второе предприятие в Пекине и вывести на рынок к лету кроссовер YU7. Выход этой китайской компании на рынок электромобилей позволил ей по итогам прошлого года достичь самого высокого темпа роста выручки с 2021 года. Расследование причин мартовской аварии, в которой была замешана работа фирменной системы активной помощи водителю, вызвала снижение курса акций Xiaomi более чем на 20 %. Более того, власти КНР с тех пор выдвинули более жёсткие требования к обозначению возможностей подобных систем в рекламных материалах автопроизводителей. Политический активизм Маска обернулся для Tesla рухнувшей на 20 % выручкой от продаж электромобилей
23.04.2025 [06:54],
Алексей Разин
Строго говоря, компания Tesla предварительные итоги прошлого квартала подвела ещё в начале месяца, но они касались преимущественно объёмов поставок электромобилей, которые сократились на 13 %. Теперь же у компании готов полный финансовый отчёт, который гласит, что в первом квартале она сократила выручку от реализации электромобилей на 20 %.
Источник изображения: Tesla Таким образом, финансовые итоги квартала Tesla оказались хуже ожиданий аналитиков: совокупная выручка упала на 9 % до $19,34 млрд против заложенных в прогноз $21,11 млрд. Непосредственно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале менее $14 млрд, что на 20 % меньше прошлогоднего результата. Операционная прибыль упала на 66 %, а норма операционной прибыли вообще опустилась до 2,1 %, хотя высокая на фоне конкурентов маржинальность бизнеса всегда была предметом особой гордости Tesla. Чистая прибыль компании просела на 71 % до $409 млн. Рост операционных расходов на 9 % до $2,75 млрд в компании отчасти объясняют необходимостью вкладывать больше средств в развитие сферы искусственного интеллекта. Сокращение объёмов поставок электромобилей Tesla отчасти объясняет необходимостью запуска в производство обновлённой версии Model Y на всех четырёх действующих предприятиях. На выручке негативно сказалась и необходимость снижения цен на фоне острой конкуренции. Примечательно, что если бы Tesla не получала средства от реализации так называемых «регуляторных кредитов» прочим автопроизводителям, которые не укладываются в экологические квоты, то её электромобильный бизнес уже оказался бы убыточным. В прошлом квартале профильные поступления выросли с $432 до $595 млн. Наиболее массовых Model 3 и Model Y компания за первый квартал выпустила 345 454 штуки, что на 16 % меньше результатов аналогичного квартала прошлого года. Прочие модели, к которым относятся Model S, Model X и Cybertruck, в производстве просели на 18 % до 17 161 штуки. В общей сложности, Tesla по итогам квартала сократила объёмы выпуска электромобилей на 16 % до 362 615 штук. Динамика изменения поставок была не столь однородной. Если массовые Model 3 и Model Y просели на 12 % до 323 800 штук, то все прочие модели сократили объёмы поставок на 24 % до 12 881 штуки. Скорее всего, на последний элемент статистики повлияла низкая популярность Cybertruck. Поставки электромобилей Tesla в целом по итогам квартала сократились на 13 % до 336 681 штуки. Получается, что производство продукции компания сократила сильнее, чем продажи. Руководство компании воздержалось от обновления прогноза по динамике поставок за весь текущий год и заявило, что определится с этим по итогам второго квартала. С начала текущего года акции Tesla уже подешевели на 41 %, а по итогам первого квартала продемонстрировали худшую сезонную динамику с 2022 года. Оглашение финансовых итогов квартала на их динамику сперва не оказало особого внимания, и акции даже выросли в цене почти на 5 % после того, как Дональд Трамп (Donald Trump) признался в отсутствии у него намерений увольнять главу Федерального резерва США Джерома Пауэлла (Jerome Powell).
Источник изображения: Tesla Глава компании Илон Маск (Elon Musk) сделал ряд заявлений, которые могли способствовать уверенности инвесторов в стабильности бизнеса Tesla. Во-первых, он признался, что уже со следующего месяца будет меньше внимания уделять своей деятельности на посту главы правительственного департамента DOGE — не более одного или двух дней в неделю, что тоже существенно, если это будет востребовано президентом США. Во-вторых, он подтвердил, что испытания фирменных беспилотных такси в Техасе начнутся в июне этого года. В-третьих, он пообещал начать сборку человекоподобных роботов Optimus на опытной производственной линии в Калифорнии в этом году. До сих пор считалось, что массовое производство роботов будет запущено на головном для компании предприятии в Техасе, там же они будут применяться и для сборки электромобилей и тяговых батарей. Энергетический бизнес Tesla, что характерно, продемонстрировал рост выручки на 67 % до $2,73 млрд, во многом этому способствовало участие компании в проектах по обеспечению крупных центров обработки данных системами резервного питания. С другой стороны, именно это направление деятельности остаётся уязвимым к возможному влиянию таможенных тарифов, поскольку при производстве систем хранения электроэнергии Tesla в значительной степени полагается на иностранных поставщиков. Зато в сфере производства электромобилей компания, по мнению Илона Маска, меньше всего на фоне конкурентов пострадает от роста импортных пошлин в США. Всё это не мешает Маску декларировать симпатию к идеям низких таможенных ставок и свободной торговли. Глава Tesla не стал скрывать, что компания рассматривает возможность выхода на рынок Индии, который сильно защищён высокими импортными тарифами. В Индии компанию Tesla привлекает «многочисленный средний класс» в качестве потенциальных покупателей её электромобилей. Импортируемые в Индию электромобили за счёт налогов и пошлин вдвое увеличиваются в цене, поэтому стратегию выхода на местный рынок Tesla будет продумывать особенно тщательно. Так или иначе, рост тарифов заставит Tesla усилить локализацию производства в странах присутствия. По крайней мере, в США компания намерена получать от местных поставщиков оборудование, необходимое для производства наиболее доступных тяговых батарей типа LFP. При этом Маск признаёт, что локальные поставщики смогут покрыть лишь малую часть потребностей компании в подобном оборудовании. Будут расширяться и поставки материалов и компонентов не из Китая, но это займёт много времени. Маск назвал Tesla «самой вертикально интегрированной компанией в мире», но признался, что она не может выпускать всё своими силами. «Мы не выращиваем каучуковые деревья и не добываем железную руду», — признался глава компании. Он также добавил, что китайские ограничения на экспорт редкоземельных металлов, которые используются при создании магнитов, повлияли на способность Tesla выпускать человекоподобных роботов Optimus. Сейчас руководство Tesla пытается получить в Китае соответствующую экспортную лицензию, убеждая чиновников, что её роботы не могут являться оружием. Meta✴ может потерять $7 млрд из-за новых пошлин Трампа против Китая
23.04.2025 [06:13],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ рискует недополучить $7 млрд рекламных доходов в 2025 году из-за ужесточения торговых пошлин США против Китая. Китайские ретейлеры, включая Temu и Sheen, могут сократить расходы на рекламу в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ на фоне торгового конфликта, создавая серьёзную угрозу для бизнеса Meta✴✴, поскольку Китай остаётся её вторым по величине рынком после США.
Источник изображения: Muhammad Asyfaul / Unsplash Согласно годовому отчёту, выручка Meta✴✴ в Китае в 2024 году составила $18,35 млрд или более 11 % от общего объёма продаж. Основными рекламодателями считаются торговые платформы Temu и Sheen, и если они уменьшат бюджеты, это напрямую ударит по доходам социальной сети. Уже есть признаки сокращения рекламных расходов. Как сообщает CNBC, Temu снизила затраты на продвижение в США, а её позиции в Apple App Store резко ухудшились после введения пошлин. Если тенденция сохранится, это приведёт к значительным финансовым потерям для Meta✴✴. Ситуация может усугубиться, если мировая экономика войдёт в рецессию. Аналитики предупреждают, что затяжной спад на фоне торговой войны может лишить Meta✴✴ $23 млрд рекламных доходов в 2025 году и сократить прибыль на 25 %. «Meta✴✴ особенно уязвима к сокращению расходов китайских рекламодателей, — отмечают в компании MoffettNathanson. — В случае рецессии компания столкнётся с двойным ударом: общим падением рекламного рынка и целенаправленным снижением инвестиций из Китая». С момента повторного вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США бумаги компании подешевели на 19 %, до $499,36, однако, несмотря на риски, аналитики сохраняют рекомендацию в отношении акций Meta✴✴ «покупать». Официальных комментариев от компании пока не поступало, а отчёт за первый квартал будет опубликован уже на следующей неделе. OpenAI готова купить браузер Chrome, если Google обяжут его продать
23.04.2025 [04:29],
Анжелла Марина
Представитель OpenAI заявил в суде, что компания заинтересована в покупке браузера Chrome, если Google обяжут его продать. Глава продукта ChatGPT Ник Тёрли (Nick Turley) сделал это заявление в рамках антимонопольного дела США против Google. Власти считают, что отделение Chrome поможет ослабить доминирование корпорации на рынке поисковых услуг.
Источник изображения: Copilot Судья Амит Мехта (Amit Mehta) ранее признал Google монополистом в сфере онлайн-поиска, и сейчас рассматриваются возможные меры по ограничению её влияния. Компания намерена обжаловать это решение, однако если суд постановит продать Chrome, OpenAI готова стать покупателем, сообщает The Verge со ссылкой на Reuters. Также выяснилось, что OpenAI ещё в прошлом году пыталась договориться с Google о партнёрстве, чтобы ChatGPT мог использовать её поисковые технологии. Сейчас нейросеть получает данные от поисковика Microsoft Bing, но, как отметил Тёрли, у компании «серьёзные проблемы с качеством», связанные с поставщиком поисковых услуг. «Мы уверены, что сотрудничество с Google помогло бы нам улучшить продукт», — говорилось в письме OpenAI, представленном в суде. Однако Google отказалась от партнёрства. Одновременно OpenAI продолжает развивать собственную поисковую систему, но изначальный план того, что ChatGPT сможет полагаться на свой поиск в большинстве запросов (около 80 %) к 2025 году оказался слишком оптимистичным. Достичь этой цели, предположительно, удастся только через несколько лет. Эксперты считают, что интерес OpenAI к Chrome связан не только с поиском, но и с долгосрочной стратегией, а владение браузером дало бы компании прямой доступ к пользователям и данным, усилив её позиции в конкуренции с Google и Microsoft. Пока же судья должен решить, состоится ли принудительное разделение Google и станет ли Chrome самостоятельным активом. Если Chrome действительно выставят на продажу, OpenAI окажется среди главных претендентов, но не исключено, что за него развернётся борьба и между другими крупными игроками рынка. Новые правила «Оскара» разрешили применение ИИ в кино, но с оговоркой
23.04.2025 [01:01],
Анжелла Марина
Американская академия кинематографических искусств и наук впервые официально упомянула искусственный интеллект в правилах отбора фильмов на премию «Оскар». Согласно новым изменениям, использование ИИ не будет автоматически влиять на шансы материала на награду, но жюри учтёт, насколько ключевым был вклад человека в создание картины.
Источник изображения: AI В заявлении Академии говорится: «Генеративный искусственный интеллект и другие цифровые инструменты сами по себе не повышают и не снижают вероятность номинации. Решающее значение имеет то, какой вклад человек внёс в творческий процесс». Как пишет The Verge, изначально рассматривался более жёсткий вариант обязательного раскрытия факта использования ИИ при создании фильма. Однако в итоге Академия ограничилась общей формулировкой, оставив за собой право оценивать роль участия человека. Такое решение стало ответом на прошлогодние забастовки сценаристов и актёров, которые выступали против бесконтрольного внедрения технологий, угрожающих их профессии. Помимо нововведений, касающихся ИИ, Академия ввела ещё одно важное правило: теперь члены жюри смогут голосовать в финальном туре только при условии, что они посмотрели все фильмы в соответствующей категории. Однако, как подчёркивает The New York Times, этот принцип работает на доверии и участникам достаточно самостоятельно подтвердить факт просмотра, без дополнительных доказательств. По мнению экспертов, нововведения отражают попытку «Оскара» адаптироваться к стремительно меняющейся киноиндустрии, где технологии играют всё большую роль. При этом Академия даёт понять: главным творцом по-прежнему должен оставаться человек. Google бросила попытки искоренить сторонние cookies — они останутся в браузере Chrome
23.04.2025 [00:59],
Анжелла Марина
Компания Google объявила, что не будет отключать поддержку сторонних cookies в браузере Chrome, несмотря на многолетние попытки заменить их через проект Privacy Sandbox. По словам вице-президента инициативы Privacy Sandbox Энтони Чавеса (Anthony Chavez), компания отказалась от планов внедрения функции, которая предлагала бы пользователям добровольно отключать cookies. Вместо этого технология останется в Chrome в текущем виде — возможно, навсегда.
Источник изображения: AI Начиная с 2019 года, Google вела работу над системой Privacy Sandbox, которая представляла собой новый способ таргетирования рекламы, улучшающий конфиденциальность пользователей. Этот подход предполагал отказ от сторонних файлов cookie — небольших фрагментов кода, которые рекламодатели используют для отслеживания действий пользователей в интернете. Ещё совсем недавно Google планировала добавить в Chrome диалоговое окно, предлагающее пользователям отключить сторонние cookies и использовать в целях большей приватности новую технологию. Однако, как заявил Чавес, компания «воодушевлена тем, что рекламная индустрия стала серьёзнее относиться к приватности», поэтому принудительный отказ от cookies не потребуется. Пользователи по-прежнему смогут отключать их вручную в настройках браузера, если захотят, сообщает Ars Technica. Хотя Privacy Sandbox не достигла первоначальных целей, Google не закрывает проект полностью. Команда продолжит дорабатывать режим «Инкогнито» в Chrome, в котором уже блокируются сторонние cookies, а позже в этом году появится защита IP-адресов для борьбы с межсайтовым отслеживанием. Чавес признаёт, что теперь API Privacy Sandbox будет играть несколько иную роль и разработка этого инструмента продолжится. Интересно, что эксперты связывают решение Google с антимонопольными исками. Так, с момента запуска Privacy Sandbox компания проиграла три судебных дела, два из которых касаются доминирования в поиске и рекламных технологиях. Власти считают, что Chrome также даёт Google слишком большое влияние и принудительный отказ от cookies мог бы усилить подозрения в монополизации рынка. В целом, с одной стороны, сохранение cookies — это в некотором роде шаг назад, поскольку эта технология уже считается устаревшей и небезопасной (Privacy Sandbox, по крайней мере на бумаге, предлагала большую приватность). С другой стороны, массовый переход на новые технологии усилил бы контроль Google над цифровой рекламой, а реальные преимущества для пользователей ещё предстояло бы оценить. Тем не менее, компания по-прежнему надеется, что новая технология со временем получит большее распространение. В ближайшие месяцы Google продолжит переговоры с отраслевыми партнёрами, чтобы найти компромисс между приватностью и прибыльностью. Новая статья: Старость — не радость (и для кремния тоже)
23.04.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Старость — не радость (и для кремния тоже) «Однозначно стоит своих денег»: хоррор Post Trauma в духе первых Silent Hill и Resident Evil вышел в российском Steam
22.04.2025 [23:31],
Михаил Романов
Вслед за чередой переносов вдохновлённый классикой жанра сюрреалистический хоррор Post Trauma от издательства Raw Fury и разработчиков из испанской студии Red Soul Games наконец добрался до релиза. Больше переносов не предвидится. В соответствии с планом Post Trauma поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась атмосферным геймплейным трейлером. Стоимость Post Trauma в российском Steam с учётом релизной 10-процентной скидки (действует до 6 мая) составляет всего 495 рублей. Издание Supporter Edition (с саундтреком в комплекте) продаётся за 574 рубля. «Наша скромная команда добилась больших успехов. Несмотря на некоторые трудности по пути, мы невероятно гордимся достигнутым. Надеемся, что и вы почувствуете то же самое», — пожелали в Red Soul Games. Судя по отзывам в Steam, первым покупателям Post Trauma по большей части понравилась — на момент публикации игра имеет «в основном положительные» отзывы. «Однозначно стоит своих денег», — считает BeQuiete. По сюжету ужасная паническая атака оборачивается для немолодого кондуктора Романа попаданием в искажённую действительность. Чтобы вернуться в реальность, герою предстоит выживать, решать головоломки, убивать или избегать монстров. Post Trauma позиционируется как современный взгляд на классику жанра вроде Silent Hill и Resident Evil. Игра объединяет фиксированную камеру с графикой на Unreal Engine 5, удобным управлением и атмосферным аудио. GS Group освоила самое передовое в России корпусирование микросхем, но до мировых лидеров ещё далеко
22.04.2025 [23:17],
Владимир Фетисов
Компания GS Nanotech, входящая в состав холдинга GS Group, осуществила корпусирование опытной партии микросхем на подложках из 26 слоёв, что стало первым в России опытом сборки микросхем такой сложности. Крупные зарубежные вендоры уже освоили корпусирование на подложках из 50 слоёв, но в России прежде производители работали с подложками до 16 слоёв.
Источник изображения: gsnanotech.ru Для успешного выполнения задачи по корпусированию такого уровня специалисты GS Nanotech совместно с заказчиком в лице компании Malt System создали специальную подложку из 26 слоёв. В дополнение к этому они разработали технологию установки восьми кристаллов в один корпус методом flip-chip с дополнительным монтажом более 200 SMD-компонентов. В компании освоенную технологию называют «корпусированием мирового уровня». Отмечается, что выход годных чипов опытной партии составил 100 %. «Корпусирование микросхем такого уровня стало вызовом для компании, ведь до нас никто не корпусировал микросхемы такого порядка. Но благодаря наработанным компетенциям мы успешно справились с этой задачей», — прокомментировал данный вопрос гендиректор GS Nanotech Сергей Пластинин. Научный руководитель Malt System Сергей Елизаров рассказал, что выбор GS Nanotech в качестве подрядчика был неслучайным, поскольку совместная работа позволила достичь того, что «практически невозможно реализовать, например, при сотрудничестве с китайскими компаниями — наладить полноценную кооперацию и получать быструю и технически грамотную обратную связь». Он также добавил, что сотрудники GS Nanotech занимались проектированием, изготовлением подложки и корпусированием микросхем, тогда как специалисты Malt System осуществляли моделирование всех промежуточных версий, своевременно выдавая замечания по топологии и дизайну подложки. Они также занимались тестированием подложки и собранной микросхемы. Apple полностью поменяет команду разработки Siri, чтобы вывести её из застоя
22.04.2025 [23:14],
Анжелла Марина
Компания Apple проведёт масштабные кадровые перестановки в команде, отвечающей за разработку голосового помощника Siri. Новый руководитель направления Майк Рокуэлл (Mike Rockwell), ранее возглавлявший инженерную команду Vision Pro, начал замену топ-менеджеров и перестройку рабочих процессов. По мнению аналитиков, это свидетельствует о недовольстве руководства Apple текущим состоянием Siri.
Источник изображения: apple.com По данным 9to5Mac, Рокуэлл заменит большую часть прежнего руководства Siri специалистами из своей команды по разработке софта для Vision Pro. В частности, Ранджит Десаи (Ranjit Desai), один из ключевых инженеров проекта, теперь возглавит разработку платформы и систем Siri. Оливье Гуткнехт (Olivier Gutknecht) займётся пользовательским интерфейсом, а Нейт Бегеман (Nate Begeman) и Том Даффи (Tom Duffy) будут работать над базовой архитектурой голосового помощника. Также расширены полномочия Стюарта Бауэрса (Stuart Bowers), который теперь займётся улучшением способности Siri понимать запросы пользователей. Ещё один ветеран проекта, Дэвид Винарски (David Winarsky), возглавит направление, связанное с распознаванием речи и голосовыми технологиями. Очевидно, что Apple больше не устраивает текущий темп развития Siri, который давно критикуют за отставание от конкурентов и, как стало известно Марку Гурману (Mark Gurman) из Bloomberg, Рокуэлл собирается либо понизить в должности, либо полностью заменить прежних руководителей Siri. Интересно, что ранее появлялась информация, что команде Siri впервые разрешили использовать сторонние большие языковые модели (LLM) для улучшения функциональности. Хотя это решение приписывали топ-менеджеру Apple Крэйгу Федериги (Craig Federighi), не исключено, что инициатива исходила от Рокуэлла. В любом случае, Apple явно намерена радикально изменить подход к развитию голосового ассистента. На фоне стремительного развития ChatGPT, Google Assistant и Alexa, компании Apple явно придётся действовать решительно. Если реорганизация команды пройдёт успешно, Siri может наконец получить значительные улучшения в понимании речи, скорости работы и интеграции с другими сервисами. Пока Apple не дала официальных комментариев, но предположительно компания готовит масштабное обновление Siri, которое может быть представлено уже в ближайшие год-два. И если всё пойдёт по плану, персональный помощник может стать по-настоящему умным и полезным ассистентом. Зонд «Гера» показал Марс с необычного ракурса и сфотографировал один из самых маленьких спутников в Солнечной системе
22.04.2025 [23:08],
Геннадий Детинич
12 марта 2025 года зонд ESA Hera («Гера») на пути к двойной системе астероидов Дидим и Диморф облетел Марс. Манёвр позволил разогнать корабль в гравитационном колодце Красной планеты, что сэкономит топливо. Также в процессе облёта Марса зонд испытал научное оборудование на борту, чтобы прибыть к астероидам в полной уверенности в успехе миссии. На днях агентство выложило новые кадры облёта Марса зондом, которые показывают планету с необычного ракурса.
Приближаясь к Марсу. Источник изображения: ESA Космический аппарат «Гера» облетел Марс на высоте 5700 км. Впервые был совершён пролёт над спутником Марса — Деймосом, который является одним из самых маленьких спутников среди всех в Солнечной системе. Максимальное сближение с Деймосом составило 297 км. Ещё ни один космический аппарат не пролетал над ним, поэтому собранные «Герой» данные трудно переоценить. Кроме камеры видимого диапазона зонд прошёлся по спутнику и Марсу камерами ближнего и среднего инфракрасных диапазонов. Облетев Марс и ускорившись зонд направился к двойной системе астероидов. К месту назначения «Гера» прибудет в октябре 2026 года. Она соберёт данные об астероиде Диморф, который NASA таранило зондом DART с научной целью изучить возможность изменения траекторий опасных для Земли астероидов. Данные по изменению орбиты Диморфа после удара помогут уточнить модели для расчёта подобных манёвров в будущем. Это станет главной целью миссии «Геры». Европа проведёт эксперимент по производству еды прямо на орбите
22.04.2025 [23:02],
Владимир Фетисов
Европейское космическое агентство (ESA) проведёт проверку возможности производства вкусной и привычной человеку пищи для астронавтов непосредственно на орбите. В более отдалённой перспективе такая технология могла бы оказаться полезной при реализации миссий по изучению Луны, Марса и других космических объектов.
Источник изображения: German Rivera De La Torre / Unsplash Реализацией проекта занимается британская компания Frontier Space совместно с Имперским колледжем Лондона. Предполагается выращивание в лабораторных условиях основных компонентов пищи — белков, жиров, углеводов и других веществ. После получения этих ингредиентов из них будет готовиться еда. В случае успеха эксперимент позволит значительно снизить стоимость питания космонавтов, которое в настоящее время обходится примерно в $26 000 на человека в день. На первом этапе планируется задействовать ракету-носитель Falcon 9 компании SpaceX для выведения на орбиту спутника с биореактором, в который поместят генетически модифицированные клетки дрожжей. После возвращения космического аппарата на Землю учёные изучат состояние дрожжей. Ожидается, что это позволит создать биореактор, способный выращивать в космосе основные компоненты пищи. Аппарат будет выведен на орбиту в следующем году. Учёные считают, что из выращенных в биореакторе компонентов можно будет готовить разнообразные блюда с помощью устройства, напоминающего 3D-принтер. Разработкой рецептов уже занимаются специалисты Имперского колледжа. В числе экспериментальных блюд — тефтели с соусом, которые уже успел протестировать один из британских астронавтов. Учёные построили симулятор чёрной и белой дыры — он поможет создать электронику будущего и не только
22.04.2025 [22:56],
Геннадий Детинич
Далёкие и непостижимые чёрные дыры сложно рассматривать как объекты для активных экспериментов. Поэтому для лабораторных опытов учёные создали оптический аналог чёрной и даже гипотетической белой дыры. Разработанное устройство ведёт себя как чёрная или белая дыра — поглощая или отражая свет в зависимости от поляризации. Оно может помочь в изучении космических явлений и создании технологий будущего.
Источник изображения: University of Southampton В общей теории относительности Эйнштейна чёрные дыры известны своей способностью поглощать свет и материю, искривляя пространство-время и создавая границу, за которой даже свет не может покинуть чёрную дыру. Строго говоря, чёрные дыры всё ещё считаются гипотетическими объектами, хотя в их существовании почти не осталось сомнений. Белые дыры, которые, согласно гипотезам, не позволяют свету и материи проникнуть внутрь, известны исключительно как теоретические конструкции, «существующие» в решениях уравнений Эйнштейна. Группа исследователей из Саутгемптонского университета (University of Southampton) разработала революционное оптическое устройство, которое одновременно имитирует физику чёрных дыр и их загадочных двойников — белых дыр, но только в оптическом диапазоне. Настоящая гравитация чёрных дыр по-прежнему остаётся недоступной для воспроизведения в лабораторных условиях. Эти «оптические аналоги» используют принцип когерентного идеального поглощения, чтобы в зависимости от поляризации либо поглощать, либо отражать свет — подобно тому, как чёрные дыры поглощают материю, а гипотетические белые дыры её испускают. Это открывает новые возможности для изучения далёких космических явлений в лабораторных условиях и для разработки передовых технологий, таких как системы преобразования энергии и стелс-материалы. Формируя стоячую волну и направляя её на сверхтонкий поглощающий материал, устройство может либо поглощать почти весь свет, либо пропускать его — имитируя поведение чёрных дыр или предполагаемое отражающее поведение белых. По сути, это лабораторная система, способная улавливать или отталкивать свет в зависимости от его поляризации. Внешне устройство представляет собой двойную призму с тонкой плёнкой посередине. Плёнка имитирует оптическое поведение чёрной и белой дыры, причём делает это математически точно. Это означает, что теперь можно проводить эксперименты, которые воспроизводят поведение реальных астрофизических объектов. Эксперименты, проведённые командой исследователей, подтвердили работоспособность концепции: устройство управляет электромагнитными волнами таким образом, что это действительно отражает поведение гравитационных чёрных и белых дыр. Моделирование показало отсутствие отражения от устройства — как в случае с аналогом чёрной дыры, — и образование стоячей волны из-за интерференции падающего и отражённого света — как в случае с белой дырой. Учёные отмечают: «Наше оптическое устройство можно использовать как аналог для изучения физики этих далёких небесных явлений, а также как практическую основу для целого ряда потенциальных применений, связанных с адаптацией электромагнитных волн и усилением взаимодействия света и материи — таких как обнаружение, преобразование энергии, мультиспектральная маскировка, стелс-технологии и многое другое». The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё-таки получит перевод на русский язык, но не от Bethesda
22.04.2025 [22:36],
Михаил Романов
Вышедшая сегодня, 22 апреля, фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered огорчила российских фанатов отсутствием перевода на русский язык, однако энтузиасты уже взялись исправлять ситуацию. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена (в отличие от доступных в Steam версий). Команда переводчиков с форума Zone of Games, занимавшаяся неофициальной локализацией космической ролевой игры Starfield, объявила о планах на русскоязычную адаптацию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала совместной разработкой Bethesda Game Studios и студии Virtuos С нуля перевод The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на русский язык делать не придётся. За основу будет взята локализация оригинальной игры от компании «1С», однако с конвертацией могут возникнуть сложности. Дело в том, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered базируется на движке Unreal Engine 5 (оригинальный Gamebryo отвечает за геймплей и физику), поэтому на создание конвертера для текстового перевода уйдёт «некоторое время». Задачу локализаторов наверняка осложнит и то, что в осовремененной версии Oblivion, помимо переработанной графики и улучшения геймплейных систем, добавили целый ряд новых фраз и диалогов. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Стоимость составляет $50 за стандартное издание и $60 за расширенное. Nvidia похвалилась, что поддержка технологии DLSS уже есть в 769 играх и приложениях
22.04.2025 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Nvidia похвасталась, что поддержка технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS) теперь имеется в 769 играх и приложениях, что подтверждает её превосходство над конкурирующими технологиями масштабирования от AMD и Intel. Недавно поддержка DLSS появилась ещё в шести играх, включая многопользовательский симулятор выживания RuneScape: Dragonwilds.
Источник изображения: Nvidia С момента своего дебюта вместе с видеокартами GeForce RTX 20-й серии в 2018 году технология DLSS выросла из обычного ИИ-инструмента масштабирования в целый набор различных технологий. Текущая версия DLSS 4 включает генератор кадров Multi‑Frame Generation (MFG) и использует ИИ-модели типа «трансформер», обеспечивающие более чёткое изображение и более плавную частоту кадров в играх по сравнению с предыдущими ИИ-моделями DLSS на базе свёрточных нейронных сетей. Преимущества технологий генерации кадров, реконструкции лучей и сглаживания на основе ИИ доступны владельцам видеокарт RTX 40-й и 50-й серий. Среди шести новых игр, о которых Nvidia сообщила в своём официальном блоге, Steel Seed от разработчика Storm in a Teacup первой получила поддержку DLSS 4 MFG. В играх RuneScape: Dragonwilds, The Talos Principle: Reawakened и Tempest Rising добавлена поддержка генератора кадров в составе DLSS 3 и поддержка технологии Super Resolution. В свою очередь инди-релизы Clair Obscur: Expedition 33 и Commandos: Origins обзавелись поддержкой Super Resolution в составе DLSS 2. Эти обновления демонстрируют, что технологии масштабирования Nvidia интегрируют в свои проекты разработчики разного уровня. Для сравнения: технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и Intel Xe Super Sampling (XeSS) поддерживаются в 356 и 161 игре соответственно. Хотя интеграция новой версии FSR 4.0 упрощается при наличии у игры поддержки FSR 3.0, новая версия всё ещё полагается на базовое масштабирование без генерации кадров и требует участия разработчиков. По этой причине, например, Baldur's Gate 3 по-прежнему поддерживает только FSR 2.2. Возможность вручную принудительно включить новейшие модели DLSS Override (замещение DLSS) через приложение Nvidia App (Графика → Программные настройки) в играх, которые пока не поддерживают новые функции DLSS на нативном уровне, предоставляет дополнительное преимущество пользователям Nvidia. FSR 4.0 также позволяет использовать функцию Override для игр с поддержкой FSR 3.1, однако эта возможность пока доступна лишь в ограниченном числе проектов. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |