Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kadokawa corporation

Новый трейлер аниме Sekiro: No Defeat привёл фанатов Sekiro: Shadows Die Twice в восторг

Стриминговый сервис Crunchyroll в сотрудничестве с Kadokawa Corporation, Qzil.la и Arch представил второй трейлер Sekiro: No Defeat — аниме по мотивам экшена Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.

 Источник изображений: Crunchyroll

Источник изображений: Crunchyroll

События Sekiro: No Defeat развернутся в Японии конца XVI века. Спасённый от смерти синоби по прозвищу Волк отправляется в опасный путь, чтобы вызволить из плена молодого господина Куро, который является наследником древнего рода.

Новый трейлер Sekiro: No Defeat демонстрирует основных персонажей истории, бескомпромиссные сражения на мечах и грозных боссов под звуки главной музыкальной темы аниме — композиция называется Blu.

Видео также подтверждает возвращение актёров японского дубляжа Sekiro: Shadows Die Twice к своим ролям, включая Волка, Куро, Гэнитиро Асины, Скульптора, Эмму, Ханбея, Филина и Иссина Асины.

Пользователи в комментариях остались в восторге от знакомых голосов, достоверной передачи игрового опыта Sekiro: Shadows Die Twice, новых сюжетных сцен, уникального визуального стиля и качества анимации.

 Трейлер также подтвердил, к какой концовке стремится герой Sekiro: No Defeat

Трейлер также подтвердил, к какой концовке стремится герой Sekiro: No Defeat

За производство Sekiro: No Defeat отвечает студия Qzil.la, а режиссёром адаптации выступает Кэнъити Куцуна (Kenichi Kutsuna), известный по работе над аниме-сериалами Fullmetal Alchemist, Bleach, Naruto и другими.

Премьера Sekiro: No Defeat запланирована на 2026 год. Анимационный фильм выйдет эксклюзивно в сервисе Crunchyroll по всему миру, кроме Японии (там ожидается релиз в кинотеатрах), Китая, Кореи, России и Республики Беларусь.

Sekiro: Shadows Die Twice превратят в аниме ручной работы — дебютный трейлер Sekiro: No Defeat

Слухи об аниме по мотивам бескомпромиссного экшена Sekiro: Shadows Die Twice от японской студии FromSoftware ходили годами, но на прошедшей презентации Gamescom: Opening Night Live наконец подтвердились.

 Источник изображений: Crunchyroll

Источник изображений: Crunchyroll

Стриминговый сервис Crunchyroll в сотрудничестве с Kadokawa Corporation, Qzil.la и Arch представил Sekiro: No Defeat — аниме-адаптацию Sekiro: Shadows Die Twice. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

Sekiro: No Defeat позиционируется как прямой пересказ Sekiro: Shadows Die Twice в формате нарисованного целиком от руки анимационного фильма. Актёры японского дубляжа игры вернутся к своим ролям в экранизации.

За производство Sekiro: No Defeat отвечает студия Qzil.la, а режиссёром адаптации выступает Кэнъити Куцуна (Kenichi Kutsuna), известный по работе над аниме-сериалами Fullmetal Alchemist, Bleach, Naruto и другими.

Премьера Sekiro: No Defeat запланирована на 2026 год. Анимационный фильм выйдет эксклюзивно в сервисе Crunchyroll по всему миру, кроме Японии, Китая, Кореи, России и Республики Беларусь.

События Sekiro: No Defeat развернутся в Японии конца XVI века. Спасённый от смерти синоби по прозвищу Волк отправляется в опасный путь, чтобы вызволить из плена молодого господина, который является наследником древнего рода.

Sekiro: Shadows Die Twice дебютировала в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Игра завоевала главную награду на церемонии награждения The Game Awards 2019 и продалась в количестве свыше 10 млн копий.

Sony передумала покупать материнскую компанию FromSoftware, но станет её крупнейшим акционером

Японская компания Sony Group Corporation, нацеливавшаяся на покупку медиахолдинга Kadokawa Corporation, пока отказалась от идеи поглощения. Корпорации объявили о заключении союза другого рода.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как стало известно, Sony подписала с Kadokawa соглашение о стратегическом капитале и деловом альянсе, в рамках которого 7 января 2025 года купит 12 054 100 её акций примерно за 50 млрд иен (около $318 млн).

В результате этой транзакции Sony Group Corporation станет крупнейшим акционером Kadokawa Corporation — у японского платформодержателя будет примерно 10 % акций медиахолдинга (с учётом купленных в феврале 2021 года).

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Sony отметила, что издавна сотрудничает с Kadokawa, и новое соглашение направлено на укрепление этой связи для «максимизации ценности интеллектуальной собственности обеих компаний в глобальном масштабе».

В будущем компании планируют обсудить конкретные инициативы в рамках сотрудничества вроде экранизаций продуктов Kadokawa, совместного производства аниме, расширения выпуска её игр и дистрибуции других проектов.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Гендиректор и президент Kadokawa Такэси Нацуно (Takeshi Natsuno) в пресс-релизе отметил, что в компании очень рады альянсу с Sony и со своей стороны сделают всё возможное, чтобы соглашение привело к наилучшим результатам.

Kadokawa занимается изданием книг, манги и журналов, фильмами, аниме и кросс-медиа. Кроме того, она владеет несколькими игровыми студиями, включая FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring).

Sony подтвердила интерес к покупке Kadokawa, а сотрудники материнской компании FromSoftware и не против

Японская компания Sony Group Corporation официально подтвердила интерес к покупке Kadokawa Corporation, тогда как сотрудники самого медиахолдинга якобы рады потенциальному новому владельцу.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, ранее издание Reuters доложило, что Sony нацелилась купить Kadokawa. Компания подтвердила, что получила от Sony изначальное письмо о намерениях, но сам японский платформодержатель до сих пор хранил молчание.

В заявлении Yahoo Japan представитель Sony Group сообщил: «Это правда, что мы сделали первоначальное заявление о намерениях. Мы бы предпочли воздержаться от дальнейших комментариев».

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Что касается настроений в Kadokawa, то о них в интервью японскому журналу Bunshun рассказал неназванный работник компании. По его словам, сотрудники недовольны гендиректором и президентом Такэси Нацуно (Takeshi Natsuno).

«Администрация Нацуно даже не удосужилась собрать пресс-конференцию после утечки личных данных сотрудников в результате хакерской атаки. Они ожидают, что если Sony купит компанию, то в первую очередь избавится от президента», — заявил источник Bunshun.

 Хакерская атака на Kadokawa случилась летом и обернулась более 1,5 Тбайт данных в руках злоумышленников (источник изображения: Japan News)

Атака на Kadokawa случилась летом и обернулась более 1,5 Тбайт данных в руках хакеров (источник изображения: Japan News)

По данным Bunshun, бывший председатель Цугухико Кадокава (Tsuguhiko Kadokawa) из семьи основателей Kadokawa был удивлён сообщениями о переговорах с Sony, но настроен положительно в отношении потенциальной сделки.

Предполагается, что с помощью покупки Sony надеется укрепить своё развлекательное портфолио: Kadokawa занимается аниме и мангой, а также владеет несколькими игровыми студиями, включая FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring).

Владелец FromSoftware подтвердил слухи — Kadokawa получила предложение о покупке от Sony

Вслед за недавним отчётом издания Reuters потенциальный интерес со стороны компании Sony Group Corporation официально прокомментировал японский медиахолдинг Kadokawa Corporation.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, ранее два информатора Reuters доложили, что Sony нацелилась приобрести Kadokawa: в настоящее время стороны якобы ведут переговоры, а в случае их успеха сделка может быть заключена уже в ближайшие недели.

Sony комментировать ситуацию редакции Reuters отказалась, а в Kadokawa объяснили, что сделать этого «не могут». Спустя всего сутки, впрочем, японский медиахолдинг опубликовал официальное заявление.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

В лаконичном письме на официальном сайте Kadokawa Corporation её генеральный исполнительный директор Такэси Нацуно (Takeshi Natsuno) подтвердил интерес Sony Group Corporation к покупке компании.

«Компания получила изначальное письмо о намерениях приобрести акции компании, но на данный момент решение не принято. Если в будущем появятся достойные анонса факты, мы сделаем своевременное и надлежащее объявление», — заверил Нацуно.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Редакция Reuters также подметила, что вслед за слухами об интересе со стороны Sony акции Kadokawa подскочили в цене: на 23 % вчера, в день выхода отчёта издания, и на 16 % сегодня, 20 ноября.

Предполагается, что с помощью покупки Sony надеется укрепить своё развлекательное портфолио: Kadokawa занимается аниме и мангой, а также владеет несколькими игровыми студиями, включая FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring).

Sony нацелилась купить Kadokawa, владеющую FromSoftware — разработчиками Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring

Издание Reuters со ссылкой на свои источники сообщает, что компания Sony Group Corporation нацелилась расширить своё развлекательное портфолио покупкой японского медиахолдинга Kadokawa Corporation.

 Источник изображения: Steam (Gagan4121)

Источник изображения: Steam (Gagan4121)

По данным двух осведомлённых информаторов Reuters, в настоящее время стороны ведут переговоры. В случае успешного диалога сделка может быть заключена уже в ближайшие недели.

Редакция Reuters обратилась к Sony Group Corporation и Kadokawa Corporation за комментариями — первая предоставлять заявление отказалась, а вторая сообщила, что сделать этого «не может».

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

История Kadokawa началась в 1945 году. Компания занимается изданием книг, манги и журналов, визуальной продукцией (фильмы и аниме) и кросс-медиа. Её рыночная капитализация оценивается в $2,7 млрд.

Помимо прочего, Kadokawa Corporation владеет несколькими игровыми студиями, включая Acquire, Spike Chunsoft и FromSoftware — разработчиками Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

 Bloodborne на ПК станет реальностью? (источник изображения: Kotaku)

Bloodborne на ПК станет реальностью? (источник изображения: Kotaku)

Sony Group уже владеет 2 % акций Kadokawa Corporation и 14-процентной долей в FromSoftware. Кроме того, в 2021 году компании заключили союз для усиления своего игрового и анимационного бизнеса.

Bloomberg добавляет, что на фоне новостей о возможном присоединении Kadokawa к Sony акции Bandai Namco Holdings, выступающей международным издателем Elden Ring, разом просели на 8,7 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 59 мин.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 2 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 2 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 2 ч.
OpenClaw обновился до версии 2.0 — запуск ИИ-агентов стал проще, а управлять ими теперь могут сразу несколько человек 4 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 7 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 7 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 8 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 8 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 8 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 38 мин.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 40 мин.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 2 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 6 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 6 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 7 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 8 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 9 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 9 ч.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 11 ч.