Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gear
Быстрый переход

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о стартовых финансовых показателях Gears of War: E-Day. Объём общей выручки достиг отметки в $37 млн, а прямые продажи составили всего 230 тыс. копий: 168 тыс. в Steam и 62 тыс. на Xbox и ПК. Основной приток аудитории обеспечил сервис Game Pass, через который с шутером ознакомились свыше 1,7 млн человек.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Значительную часть стартовой выручки сгенерировали именно подписчики сервиса. Более 722 тыс. человек докупили премиальный апгрейд за $30 ради раннего доступа, который открылся 1 октября — за пять дней до полноценного релиза для покупателей стандартных изданий (6 октября).

«В мире без Game Pass в первый день многие из этих людей купили бы E-Day за $70, — предположил аналитик. — Они заплатили $30 за пять дней раннего доступа к тому, чем не владеют».

Напомним, ранее руководство Xbox во главе с Ашей Шармой (Asha Sharma) изменило стратегию Game Pass и отказалось от выпуска новых частей Call of Duty в сервисе в первый же день. Теперь свежие игры серии появляются в подписке лишь спустя год после премьеры. Некоторые аналитики считают, что аналогичный подход с временной эксклюзивностью может распространиться на другие флагманские франшизы — Gears of War и Forza.

В материале Alinea Analytics также приводится занимательная статистика пересечения аудиторий: 65 % игроков в Steam перешли в E-Day прямиком из Helldivers 2, а 72 % — из Counter-Strike. Свежую Gears of War глава студии The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) назвал «отличным фундаментом» для сиквелов, пообещав также сократить сроки их разработки.

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Gears of War 6 не придётся ждать семь лет

Вышедший на днях приключенческий шутер Gears of War: E-Day от принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition стал первой флагманской игрой серии со времён Gears 5 в 2019 году. Следующую часть так долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Steam (回锅照烧丸子头)

Источник изображений: Xbox

Глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) в интервью изданию BBC прокомментировал опасения фанатов насчёт потенциально долгого ожидания следующей основной игры франшизы после Gears of War: E-Day.

По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет «отличным фундаментом» для будущих игр франшизы. Руководитель заверил, что разработка пока не подтверждённой следующей части будет «далеко не такой долгой».

 Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

В отличие от прошлогодней Gears of War: Reloaded, Gears of War: E-Day оказалась консольным эксклюзивом Xbox. Крамп считает игру прирождённым эксклюзивом, учитывая прошлое франшизы: «И мы гордимся этим».

Мерилом успеха для проекта Крамп назвал демонстрацию возможностей платформы. Команда была нацелена выпустить «самую красивую игру на Xbox». Конкретные финансовые ожидания от релиза у студии, впрочем, тоже есть.

 Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Крамп также прокомментировал слухи насчёт страхов сотрудников The Coalition перед потенциальными увольнениями: «И себе, и команде я говорю, что мы должны сосредоточиться на тех вещах, которые можем контролировать».

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила оценки слегка выше предыдущих двух (82−87 %) и «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг 74 %).

Почти как в старые добрые времена: критики вынесли вердикт Gears of War: E-Day

Как и было обещано, 1 октября горячо ожидаемый приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition удостоился первых обзоров профильных критиков.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось более 75 обзоров Gears of War: E-Day с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 87 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков).

Таким образом, Gears of War: E-Day профильная пресса приняла теплее Gears of War 4 (84−86 % на Metacritic) и Gears 5 (82−84 %), но до результатов игр оригинальной трилогии (от 91 % и выше) новинка не дотянулась.

 Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Критики остались довольны динамичным экшеном, удачно реализованной стрельбой, новыми геймплейными возможностями, разбавляющими линейные эпизоды секциями в просторных локациях и качественной графикой на Unreal Engine 5.

В минусы игре записали пресный сюжет, неровный темп и качество повествования, однообразный побочный контент, проблемный ИИ напарников и типичные для проектов на Unreal Engine 5 причуды оптимизации.

 Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Критики сходятся во мнении, что Gears of War: E-Day получилась отличным экшеном, ради которого, впрочем, люди вряд ли побегут в магазины за новой Xbox Series X или S.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Владельцы премиального издания получат доступ к игре уже сегодня в 18:00 по Москве.

AMD выпустила драйвер с поддержкой кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day и других новых игр

AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.9.2. Хотя компания позиционирует новый драйвер опциональным, то есть необязательным к установке, ПО обеспечивает поддержку новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Новый драйвер обеспечивает поддержку раннего доступа к сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day, Control Resonant, Valor Mortis и Minecraft Dungeons 2.

Список исправленных проблем:

  • исправлены периодические вылеты в Final Fantasy VII Rebirth на видеокартах Radeon RX 7000;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера в War Thunder в режиме DirectX 12 с включёнными функциями Instant Replay (Мгновенный повтор) и Borderless Region Capture (Захват области без границ) на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлена ошибка, при которой функция Anti-Lag 2 в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition могла отображаться неактивной после отключения генерации кадров в Resonance: A Plague Tale Legacy;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера или зависания системы в Hitman: World of Assassination на видеокартах Radeon RX 9000.

Скачать необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 26.9.2 можно с официального сайта AMD.

Первые обзоры Gears of War: E-Day выйдут за пять дней до официального релиза, но есть нюанс

Предстоящий приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition получит первые обзоры профильных критиков до официального релиза.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

О точной дате выхода рецензий на Gears of War: E-Day сообщили британский журналист The Independent Джейк Бригсток (Jake Brigstock), немецкий блогер Нико Мюллер (Niko Mueller) и индийский портал GamingBolt.

Как стало известно, эмбарго на публикацию обзорных материалов Gears of War: E-Day спадёт 1 октября в 16:00 по московскому времени, то есть за пять дней до официального релиза игры.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его качестве. Заблаговременный выход обзоров внушает фанатам оптимизм.

В случае Gears of War: E-Day ситуацию осложняет то, что в один день с первыми обзорами игра станет доступна владельцам премиального издания (1 октября в 18:00 по московскому времени).

События E-Day развернутся за 14 лет до Gears of War: саранча вырвалась из-под земли и поставила под угрозу будущее человечества. Противостоять Орде будет отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают самую продолжительную кампанию в истории The Coalition, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами

Принадлежащая Xbox канадская студия The Coalition представила окончательные системные требования приключенческого шутера Gears of War: E-Day и сообщила о достижении игрой важного этапа разработки.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

«Аппетиты» Gears of War: E-Day представлены в трёх конфигурациях. Целевые показатели разрешения и производительности указаны с учётом апскейлеров, но не аппаратной трассировки лучей, поддержку которой имеет игра.

Системные требования Gears of War: E-Day для игры без трассировки лучей представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, апскейлер включён)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6850K/i5-10400 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 / RTX 5050 или AMD Radeon RX 6600 / RX 9060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, 60+ кадров/с, высокие настройки графики, апскейлер включён)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / RTX 5060 или AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Требования «Ультра» (4K, 60+ кадров/с, настройки графики «Ультра», апскейлер включён)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-14700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

ПК-версия Gears of War: E-Day предложит поддержку ультрашироких мониторов, HDR, апскейлеров Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4.0 и Intel Xess 3.0t, отражения, тени и освещение с трассировкой лучей, а также встроенный бенчмарк.

Что касается важного этапа разработки, то Gears of War: E-Day ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые магазины.

«Достижение золотого статуса — важная веха для студии. Что ещё более важно, это означает, что мы ещё на шаг ближе к тому, чтобы игроки сами пережили День Появления», — поделился глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump).

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кампанию на 14 часов, графику на Unreal Engine 5, перевод на русский и доступ с 1 октября для покупателей премиум-издания.

Моддер поразил фанатов демонстрацией кооператива и вида от третьего лица для классического стелс-экшена Metal Gear Solid

Дебютировавший 28 лет назад на PS1 легендарный стелс-экшен Metal Gear Solid был задуман гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) как однопользовательская игра, но предприимчивый моддер решил выйти за рамки авторского замысла.

 Источник изображения: YouTube (Felipe)

Источник изображений: YouTube (Felipe)

Моддер под псевдонимом felipesfx (он же просто Felipe), в августе заинтриговавший игроков тизером «преальфы» мода MGS1 Coop Mod, который добавит в Metal Gear Solid полноценный кооператив, представил трейлер альфа-версии проекта.

Судя по свежему ролику, MGS1 Coop Mod предложит синхронизацию анимаций и положения игроков на радаре, возможность делиться предметами и обмениваться эмоциями, а также альтернативные облики.

Кроме того, felipesfx ведёт работу над реализацией в MGS1 Coop Mod полноценной камеры от третьего лица, свободного перемещения со снайперской винтовкой / «Стингером» и соревновательного режима формата «1 на 1».

В концовке пятиминутного ролика felipesfx показал тизер кооперативного мода для Metal Gear Solid 2: Substance (расширенное издание MGS 2: Sons of Liberty), который тоже находится в разработке.

Пользователи в комментариях к трейлеру альфа-версии MGS1 Coop Mod остались потрясены перспективой кооперативного прохождения Metal Gear Solid и возможностью взглянуть на любимую игру с нового ракурса.

По словам felipesfx, MGS1 Coop Mod и кооператив Metal Gear Solid 2: Substance создаются для классических изданий обеих игр из цифрового магазина GOG (не ремастеров образца 2023 года) и готовы примерно на 50 % и 10 %.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots наконец сбросила оковы PS3 — в продажу поступил сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

Сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 от японского издателя и разработчика Konami поступил в продажу на всех изначально заявленных платформах, включая оригинальную Nintendo Switch.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

В состав Master Collection Vol. 2 вошли переиздания стелс-экшенов Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с PS3 и Metal Gear Solid: Peace Walker. Последняя взята из версии сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360.

Помимо этого, в Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 можно найти первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel), саундтрек и другие цифровые бонусы.

Отдельно стоит отметить, что с выходом Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 четвёртая часть серии впервые после своего релиза в 2008 году стала доступна за пределами PS3.

Сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 доступен для покупки на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Официально в России новинку от Konami купить нельзя, а в других регионах набор стоит $50. Перевода на русский язык нет — даже текстового.

Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day станет первой игрой, поддерживающей RTX Mega Geometry — новую технологию рендеринга от Nvidia, разработанную для улучшения трассировки лучей с использованием геометрии Nanite в составе движка Unreal Engine 5. Игра выйдет 6 октября и также будет поддерживать DLSS 4.5 и Nvidia Reflex на графических процессорах GeForce RTX.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Nanite может рендерить высокодетализированную геометрию, автоматически регулируя видимый уровень детализации. Nvidia заявляет, что текущие реализации Nanite с трассировкой лучей по-прежнему используют отдельную упрощенную сетку для структур ускорения. Это означает, что тени и отражения могут генерироваться из геометрии, которая не соответствует детализированному объекту, видимому на экране.

 RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

Технология RTX Mega Geometry меняет это, позволяя сцене трассировки лучей использовать значительно более детализированную геометрию Nanite. Nvidia утверждает, что это позволяет улучшить тени на таких объектах, как транспортные средства, камни, листва и различный мусор, в то время как отражения могут воспроизводить геометрию, более близкую к тому, что на самом деле визуализируется Nanite.

 RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

Компания также заявляет, что RTX Mega Geometry может уменьшить мерцание и другие артефакты в тенях и отражениях, полученных с помощью трассировки лучей, при движении игрока или камеры. Nvidia разрабатывала эту технологию в течение шести лет и заявляет, что её результаты позже будут включены в стандарт DirectX Raytracing 2.0 от Microsoft.

Gears of War: E-Day использует игровой движок Unreal Engine 5.8 и поддерживает трассировку лучей Lumen и MegaLights. Пользователи видеокарт GeForce RTX также получат доступ к технологии сверхвысокого разрешения DLSS 4.5, динамической многокадровой генерации и Nvidia Reflex. Nvidia заявляет, что RTX Mega Geometry будет работать на всех видеокартах GeForce RTX, хотя производительность, естественно, будет зависеть от графического процессора и выбранных настроек трассировки лучей.

Следует подчеркнуть, что RTX Mega Geometry не предназначена для использования только в одной игре. Microsoft планирует внедрить эту базовую технологию в рамках DXR 2.0, что должно позволить разработчикам использовать детализированную геометрию Nanite в сценах с трассировкой лучей в других играх на Unreal Engine 5.

Path of Exile 2 готовится вырваться из раннего доступа и стать условно-бесплатной — дата выхода 1.0 и геймплейный трейлер дуэлянта

Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 наконец объявили дату выхода релизной версии своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Напомним, платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года. GGG собиралась выпустить версию 1.0 в 2025-м, впоследствии нацелилась на март 2026-го, а прошлой зимой пообещала успеть до конца 2026-го.

Как стало известно, релизная версия Path of Exile 2 будет условно-бесплатной и выйдет 11 декабря 2026 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Подробности обновления 1.0 в GGG пока не раскрывают, но упомянутый трейлер подтвердил появление в игре горячо ожидаемого класса дуэлянта — опробовать его можно будет на полноценном релизе.

Зрители остались в восторге от долгожданного анонса даты выхода релизной версии Path of Exile 2 и демонстрации дуэлянта — особенно пользователи рады появлению мечей и вихря (умение, которое раскручивает персонажа).

На предстоящей трансляции 27 августа (начало в 22:30 по Москве) разработчики Path of Exile 2 поделятся дополнительной информацией о ближайшем обновлении (0.5.5) и релизной версии игры. Стрим пройдёт в сервисе Twitch.

Path of Exile 2 за почти два года в раннем доступе Steam заслужила более 166 тыс. «в основном положительных» отзывов (рейтинг 76 %) и привлекла на пике свыше полумиллиона человек (578 569).

Новая статья: Gamesblender № 787: дата выхода God of War Laufey, бета Gears of War и томский «стимулятор» таксиста

Данные берутся из публикации Gamesblender № 787: дата выхода God of War Laufey, бета Gears of War и томский «стимулятор» таксиста

Разработчики Path of Exile 2 наконец устранили зависания, которые мучили игроков с самого релиза — виновата была Nvidia

Технический директор новозеландской студии Grinding Gear Games Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в новом видео отчитался, как команда разработки Path of Exile 2 исправила один из самых назойливых багов в игре, и при чём здесь Nvidia.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

С самого релиза Path of Exile 2 игроков преследовала проблема: кратковременное (или не очень) зависание из-за ошибки Device Removed, которое сначала приводило к вылету, а впоследствии — к возвращению в игру после загрузки.

По словам Роджерса, неурядицы затронули лишь владельцев видеокарт Nvidia с драйвером 566.36 (вышел за день до Path of Exile 2) и новее. Виновником проблем оказался драйвер, однако Nvidia не спешила на помощь.

 Проблемы была в объёме памяти, который драйвер резервирует под шейдеры

Проблема была в объёме памяти, который драйвер резервирует под шейдеры

Несмотря на распространённость проблемы, в студии не могли систематически её воспроизвести — зависание происходило в ходе продолжительной игровой сессии. Nvidia, соответственно, не могла помочь.

С помощью системы повторов и целого ряда отладочных инструментов разработчики справились с задачей. Проблемную сборку игры вместе с компьютером, на котором происходил сбой, отправили Nvidia. Недавний драйвер 610.88 исправил проблему.

Со своей стороны разработчики Path of Exile 2 существенно сократили время загрузки шейдеров и их размер, что тоже должно позитивно отразиться на игровом опыте. Обновление доступно в рамках патча 0.5.4e.

Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. С полноценным релизом в 2026-м игра вслед за первой частью станет условно-бесплатной.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Halo: Campaign Evolved и беты мультиплеера Gears of War: E-Day

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 610.88. Он добавляет поддержку игр Halo: Campaign Evolved, бета-версии мультиплеера Gears of War: E-Day и Mistfall Hunter, в которых реализованы технологии DLSS и RTX.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с вылетами в Halo: Campaign Evolved на видеокартах RTX 50-й серии после установки драйвера версии R610;
  • в Path of Exile 2 исправлены долгие паузы, которые могут возникать после продолжительных игровых сессий в режиме DX12;
  • в Silent Hill f улучшена общая стабильность;
  • в Strange Brigade и Zombie Army 4: Dead War исправлены вылеты, которые могли возникать после включения оверлея метрик в настройках приложения Nvidia;
  • улучшена синхронизация кадров в некоторых играх с DX11 при использовании функции Smooth Motion и включённой функцией G-Sync;
  • исправлена проблема, при которой функция RTX Dynamic Vibrance некорректно применялась к Wallpaper Engine;
  • исправлены вылеты в приложении Paint.NET во время запуска, если была включена функция Nvidia Surround.

Известные проблемы:

  • В настройках управления электропитанием видеокарты опция «предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 610.88 можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Konami раскрыла, как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker будут работать на ПК и консолях

До релиза сборника ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 остаётся чуть больше месяца, и японский издатель и разработчик Konami наконец прояснил, чего ждать от переизданий в плане технических характеристик.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, в состав Master Collection Vol. 2 входят ремастеры стелс-экшенов Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с PS3 и Metal Gear Solid: Peace Walker с PSP (версия из сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360).

Как стало известно, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots получит поддержку 60 кадров/с на всех целевых платформах, кроме Nintendo Switch. Поддержка 4K будет на PC, PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2. Размер игры составит около 26 Гбайт.

Переиздание Metal Gear Solid: Peace Walker тоже будет работать при 60 кадрах/с везде, кроме Switch. В разрешении 4K ремастер смогут запустить владельцы PC, PS5 и Xbox Series X. Игра займёт от 7 до 26 Гбайт (в зависимости от платформы).

Кроме того, на всех целевых платформах в Metal Gear Solid: Peace Walker будет выбор между оригинальной графикой и режимом высокого разрешения. Разницу между двумя опциями показали в сравнительном ролике.

Помимо двух основных релизов, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 включает первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel) и различные цифровые бонусы (в том числе саундтрек).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 выйдет 27 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Стоимость сборника составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в российском сегменте недоступны.

«Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami отключила для россиян и белорусов серверы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и eFootball

Как и предупреждалось, 15 июня японский издатель и разработчик Konami ввёл для пользователей из России и Белоруссии ограничения доступа к своим игровым серверам через единый идентификатор Konami ID.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, Konami по большей части приостановила продажи своих игр в России и Беларуси ещё весной 2022 года, однако доступ к игровым серверам через Konami ID у пользователей сохранялся.

«Хотим поблагодарить всех игроков за их огромную поддержку. Без вас у нас бы ничего не вышло», — гласит прощальное сообщение Konami для российских и белорусских пользователей Metal Gear Solid V и eFootball.

Спустя четыре года российские и белорусские геймеры лишились доступа к серверам разных игр Konami, включая нашумевший стелс-экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и условно-бесплатный футбольный симулятор eFootball.

В случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пользователи остались без соревновательного режима Metal Gear Online и асинхронного строительства передовых баз, на которые могут вторгаться другие игроки.

Русскоязычные пользователи в обсуждениях Steam подтвердили введение блокировки и делятся способами обхода ограничений. Смена региона аккаунта в их число не входит, так как доступ перекрывается по IP-адресу.

Что именно побудило Konami отключить российским и белорусским пользователям мультиплеер своих игр спустя четыре года после приостановки продаж, неясно. Причины решения издатель не разъяснил.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Шпионское ПО научилось заражать устройства через рекламу без единого клика — достаточно просто открыть сайт 16 мин.
Фильм Paramount по Cyberpunk 2077 не станет пересказом игры, а экранизация от создателей «Настоящего детектива» отменена 27 мин.
Sega снимет с продажи полное издание Total War: Shogun 2 и восстановит старую игру — новая версия заслужила в Steam «крайне отрицательные» отзывы 2 ч.
Anthropic по секрету сообщила инвесторам о росте выручки на 45 % и выходе на прибыль 3 ч.
GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года 3 ч.
Китайские ИИ-агенты вышли из-под контроля, а потом пошли на контакт с исследователями и попытались их обмануть 4 ч.
«Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго 4 ч.
Представлен Microsoft Defender для настольного Linux 4 ч.
YouTube начнёт помечать музыку, созданную с помощью ИИ 6 ч.
Jefferies: китайский ИИ грозит устроить «перезагрузку» отрасли с триллионными оборотами 6 ч.
xMEMS запустила серийное производство крошечных кулеров, которые гоняют воздух без вентиляторов 3 ч.
Rocket Lab снова отложила первый запуск Neutron — теперь на 2027 год из-за дефектов топливного бака 3 ч.
Представлен геймерский смартфон Redmagic 12 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и гибридным охлаждением 3 ч.
Этот компьютер Apple подорожал почти на полмиллиона долларов за 13 лет — редкий Apple-1 продали за рекордные $1,15 млн 4 ч.
Microsoft научила ИИ предсказывать погоду на шесть недель вперёд — и для этого хватит обычного CPU 4 ч.
AMD поможет Fermi построить колоссальный ИИ-кампус Project Matador в Техасе 4 ч.
Лучше меньше да лучше: Intel верит, что развитие агентного ИИ вернёт CPU значимость в инфраструктуре ЦОД 5 ч.
На израильской фабрике Intel произошёл взрыв: двое погибших, а влияние на выпуск чипов пока неизвестно 6 ч.
Цена суверенитета: американские техногиганты предупредили Европу, что отказ от их услуг обойдётся в €115 млрд 6 ч.
Построить две новые фабрики по выпуску чипов в штате Нью-Йорк компании GlobalFoundries помогут деньги Японии 6 ч.