|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft научит Xbox превращать диски с играми в цифровые лицензии
01.07.2026 [23:29],
Анжелла Марина
Microsoft приступила к тестированию функции Disc2Digital для переноса лицензионных игр на физических носителях в цифровой формат. По сообщению The Verge, функция предназначена для сохранения доступа к существующим коллекциям на фоне возможного отказа производителя от выпуска физических носителей в будущем.
Источник изображения: Microsoft Disc2Digital работает только с дисками для консолей Xbox One и Xbox Series X / S, исключая поддержку форматов Xbox 360 и оригинальной Xbox. Процесс активации требует установки совместимого диска в консоль, авторизации в Microsoft и запуска игры, после чего система выдаёт лицензию на использование, привязанную к конкретному физическому носителю. При передаче диска другому пользователю цифровая лицензия автоматически перейдёт новому владельцу. Цифровая версия физической копии игры для Xbox аналогична приобретённой в магазине Microsoft и предоставляет доступ к стримингу через Xbox Cloud Gaming при наличии подписки Game Pass, а также к Xbox Play Anywhere для поддерживаемых проектов. Функция также распространяется на диски, поставляемые в комплекте с консолью, и мультидисковые издания, включая загружаемый контент, хотя совместимость некоторых ранних версий Xbox One может быть ограничена особенностями их производства. Физические носители сохраняют работоспособность после оцифровки, однако цифровая привязка аннулируется в случае продажи или передачи диска третьим лицам. Как отмечает The Verge, данная функция считается критически важной для подготовки к выпуску консоли следующего поколения, известной под кодовым названием Project Helix, которая, возможно, лишится встроенного дисковода. Это потребует от пользователей заблаговременной миграции своих коллекций игр в цифровой формат. Sony заявила, что не будет продавать PlayStation с большими для себя убытками
30.06.2026 [13:02],
Николай Хижняк
В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами по поводу цен на игровое оборудование компания Sony прокомментировала ценообразование на игровые приставки PlayStation. Вопрос касался того, будет ли компания и впредь уделять приоритетное внимание прибыльности оборудования для своей платформы следующего поколения.
Источник изображения: VideoCardz Хидеаки Нисино (Hideaki Nishin), президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment, заявил, что аппаратное обеспечение остается основой для игрового процесса на PlayStation. Он привел в пример PS Portal как образец аппаратного обеспечения PlayStation, созданного для использования не только в гостиной. Что касается ценообразования, Sony заявила, что для компании нереалистично компенсировать все возросшие затраты на компоненты. Sony также отметила, что уже повысила цены на своё оборудование за пределами Японии. По словам компании, продажи идут по плану, и Sony не считает, что эти повышения цен снизили спрос на консоли со стороны покупателей. Нисино заявил, что Sony не намерена продавать оборудование со «значительными убытками». Компания утверждает, что продолжает следить за рынком и оценивать свой подход. Sony также хочет, чтобы клиенты понимали ценность, которую она предоставляет, с учётом ценообразования. Комментарий главы Sony прозвучал на фоне недавних слухов о возможном повышении цен на будущие консоли PlayStation 6. Sony пока не объявляла ни даты запуска, ни характеристики, ни целевую цену своей консоли следующего поколения. Очевидно, что подобные заявления только подлили масла в огонь. Не следует забывать, что модель PS5 Pro уже стоит около $900, поэтому вполне разумно ожидать, что цена будущей PS6 может оказаться выше. Глава Sony Interactive Entertainment намекнул на будущую портативную PlayStation
28.06.2026 [18:30],
Владимир Фетисов
Недавние заявления главы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) позволяют предположить, что в будущем PlayStation будет двигаться в сторону более гибридных консолей, таких как Nintendo Switch. Этот шаг позволит вендору лучше соответствовать запросам современных геймеров, которые предпочитают играть на ходу.
PS5 Pro. Источник изображения: PlayStation Во время интервью для Famitsu, приуроченному к 40-летию журнала, Нисино вкратце затронул тему будущих консолей Sony. Ссылаясь на сделанное Нисино в 2024 году заявление о том, что в ближайшее время аппаратные продукты никуда не исчезнут, журналисты спросили, будет ли Sony и дальше делать упор на создание игровых консолей. Глава SIE ответил на этот вопрос утвердительно. «Моё убеждение в том, что консоль необходима для игры, не изменилось», — сказал Нисино, добавив, что Sony «намерена и дальше выпускать собственные игровые консоли». Нисино отметил, что считает «возможность взять и играть» самым важным качество современной консоли. Он добавил, что разработка нового игрового опыта на консолях будет связана с «использованием технологий, которые можно применять в разных формах и местах», и это позволит Sony «создать нечто захватывающее». «К примеру, хоть бренд PlayStation прочно ассоциируется с играми на телевизоре в гостиной, мы планируем выпустить мониторы и колонки, чтобы люди могли с комфортом играть и в других местах. В рамках этой инициативы мы разработали PlayStation Portal», — приводит источник слова Нисино. Конечно, Sony уже много раз уводила PlayStation от телевизоров, начиная с портативного экрана для PSone в начале 2000-х годов и японского эксклюзива Pocketstation. Позднее были портативные консоли PSP и PS Vita, PS VR и уже упомянутое устройство для облачной потоковой передачи PlayStation Portal. Поддержка PlayStation Portal действует с ноября 2025 года и Нисино назвал облачную потоковую передачу важной функцией для портативной консоли. Он добавил, что «геймеры чувствуют себя комфортно, используя облачный стриминг, и их количество растёт с хорошей динамикой». По его данным, в январе 2026 года пользователей этой функции было в 1,5 раза больше, чем в декабре 2025 года. Нисино сказал, что создав PlayStation Portal компания приняла вызов разработать устройство, которое предложит новый тип игрового опыта. «Мы думали: «Давайте попробуем это, давайте попробуем то», — и я хотел бы, чтобы мы продолжали двигаться вперёд в разработке продуктов, рассматривая разные идеи подобным образом», — сказал Нисино. Глава SIE сохранил уверенность в том, что игры останутся одним из «основных источников развлечений» для людей в будущем, но образ жизни людей постепенно меняется и разработчики аппаратных продуктов должны это учитывать. Какой именно будет PS6, пока достоверно неизвестно. Ходят слухи, что Sony может выпустить док-станцию для консоли, похожей на Switch, или даже полноценное портативное устройство. Вероятно, какой бы не оказалась новая консоль компании, она будет иметь высокую цену. На фоне недавнего анонса Valve Steam Machine со стартовой ценой в $1050, может оказаться, что цена консолей Sony следующего поколения также превысит отметку в $1000. Это может заставить компанию отложить запуск устройства, чтобы избежать такой высокой цены. Xbox Series X и S снова подорожают по всему миру — теперь сразу на $100–150
25.06.2026 [22:13],
Николай Хижняк
Microsoft в третий раз повысит цены на консоли Xbox Series по всему миру, начиная с 1 августа. В мае прошлого года компания уже повышала цены на приставки по всему миру, а в октябре того же года дополнительно повысила их в США.
Источник изображения: Microsoft Цена на модель Xbox Series S с 512 Гбайт памяти увеличится на $100 и составит $499,99, в то время как все модели Xbox Series X и Xbox Series S с 1 Тбайт SSD подорожают на $150. Модель Xbox Series X с SSD на 2 Тбайт будет снята с производства. «В октябре прошлого года мы повысили цену на консоли Xbox на 20–70 долларов [в зависимости от модели]. Мы надеялись, что очередного повышения цен не потребуется, и последние несколько месяцев работали с поставщиками над вариантами. К сожалению, цены на память и накопители для консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем ещё одного удвоения к осени 2027 года. Вся индустрия потребительской электроники борется с текущим кризисом компонентов, но последствия особенно сильно сказываются на консолях. В отличие от телефонов, компьютеров, колонок и других потребительских устройств, консоли, как правило, продаются не с прибылью, а по цене ниже себестоимости производства», — написала Microsoft в своём блоге Xbox.
Текущая цена (вторая колонка), новая цена (третья), на сколько увеличится (четвёртая) Компания также представила новые программы, призванные сделать игры на Xbox доступнее для покупателей. Так, компания упростила программу «Купи сейчас, заплати позже» при покупке соответствующего оборудования Xbox через магазины Microsoft. Теперь можно разбить платёж на предсказуемые краткосрочные беспроцентные выплаты. Покупатели приставок на Amazon смогут воспользоваться беспроцентным кредитом на срок до 12 месяцев, что даст большую гибкость при ежемесячных платежах. Microsoft также работает с розничными партнёрами над новыми программами, чтобы предлагать подержанные консоли по более низким ценам. Игроки, готовые обновить свою консоль или больше не использующие её, смогут обменять её у участвующих в таких программах розничных партнёров на наличные или подарочный сертификат. Подержанные консоли будут выставляться на повторную продажу по более низким ценам. Кроме того, в магазинах Microsoft в США станут доступны сертифицированные восстановленные консоли Xbox со скидкой до $100 от рекомендованной розничной цены. Valve объяснила высокую цену Steam Machine — субсидирование консоли противоречит убеждениям компании
23.06.2026 [00:57],
Анжелла Марина
Valve официально раскрыла стоимость новых устройств Steam Machine, которая оказалась значительно выше, чем у конкурентов, и объяснила это приверженностью «принципам открытой экосистемы». Представители бренда заявили изданию The Verge, что продажа оборудования ниже себестоимости для получения конкурентного преимущества противоречит их убеждениям о здоровом развитии рынка и ограничивает свободу выбора потребителей.
Источник изображения: Valve Стоимость новинки стартует с отметки $1049 (около 77 900 рублей) за версию с накопителем на 512 Гбайт, тогда как модификация на 2 Тбайт обойдётся на $300 дороже. Дополнительно к каждой конфигурации можно приобрести контроллер Steam Controller за $79 (около 8900 рублей). Для сравнения, цена PlayStation 5 составляет почти $600, Xbox Series X — $650, а PS5 Pro почти $900. В компании отметили, что традиционная практика продажи игровых устройств в убыток ради последующей монетизации через подписки или эксклюзивный контент ведёт к формированию закрытых систем. Кроме того, такой подход лишает пользователей права самостоятельно выбирать программное обеспечение, создавая искусственные барьеры внутри экосистемы. Это в долгосрочной перспективе вредит как клиентам, так и развитию индустрии, считают в Valve. Руководство подчеркнуло, что открытость платформы исторически являлась главным драйвером аппаратных и программных инноваций, позволяя любому разработчику предлагать свои решения. Вместо того, чтобы навязывать конкретное оборудование, Valve позиционирует Steam Machine лишь как один из множества вариантов, оставляя за геймерами право оценивать компромиссы между ценой, производительностью, форм-фактором и поддержкой периферии. Фактическая цена устройства сформирована исключительно из стоимости компонентов и расходов на производство, о чём рассказал Лоуренс Янг (Lawrence Yang) из Valve. Коллега Янга Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) добавил, что маржинальность продукта сведена к минимуму, а сами объёмы выпуска сократились примерно на треть от запланированных из-за дефицита памяти и накопителей, сделав сам факт релиза своеобразным достижением в текущих рыночных условиях. Глава Xbox подвела итоги своих первых ста дней на посту и наметила перезагрузку «нездорового» подразделения
11.06.2026 [09:12],
Павел Котов
Глава подразделения Microsoft Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) опубликовала в корпоративном блоге пост, где подвела итоги своих первых ста дней на новом посту, признала, что игровое подразделение Microsoft находится «в нездоровом состоянии» и обозначила, в каком направлении Xbox будет двигаться дальше.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com За эти сто дней компания выпустила больше обновлений Xbox, чем за весь предыдущий год; демонстрировавший восемь месяцев падение сервис Game Pass снова пошёл в рост; отношения с игроками помогли наладить мероприятия Xbox Games Showcase и FanFest, а также портал Player Voice. В экосистему вернулись эксклюзивы: в 2026 году выйдет Gears of War: E-Day, а в 2027 году — Clockwork Revolution; входящая в компанию студия Playground Games выпустила Forza Horizon 6 и доказала, что устоявшиеся франшизы тоже способны приятно удивлять. В предстоящие сто дней Xbox придётся непросто, и руководство подразделения указало главные направления. Во-первых, годовая аудитория экосистемы Xbox составляет более 1 млрд человек — за этот период игровое время на всех платформах достигает 72 млрд часов. Компании принадлежат популярные франшизы, и ей придётся приложить усилия для борьбы за внимание аудитории. Во-вторых, быстро выйти на достойные финансовые результаты не получится. Подразделение завершит финансовый год с показателем маржи около 3 %, и это ниже, чем годом ранее. Если не считать поглощения Activision Blizzard King, компания за последние пять лет вложила в контент, платформу и субсидии на оборудование $20 млрд, но годовая выручка сократилась почти на $500 млн, и эта тенденция пока продолжится.
Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com В-третьих, по части оборудования пока всё плохо, и признаков перемен к лучшему нет. С прошлой осени к февралю, когда Аша Шарма возглавила подразделение, накопители для консолей подорожали вдвое, и с тех пор — ещё вдвое. К наступлению праздничного сезона в конце года цены вырастут ещё — пятикратно по сравнению с показателями двухлетней давности. Microsoft считает, что пострадала от дефицита и подорожания чипов памяти сильнее, чем конкуренты; она уже не может выпускать столько консолей, сколько хотят купить игроки. Компании нужна новая бизнес-модель и новые партнёрские отношения в сфере оборудования — большая ставка делается на проект консоли нового поколения Helix. В-четвёртых, когда Microsoft Xbox потребовался поток контента для реализации стратегий в рамках подписки, стриминга и устройств, она расширила сеть студий и перегрузила экосистему. Важные франшизы перестали получать достаточное финансирование. В ближайшие пять лет компании предстоит найти баланс между финансовыми вливаниями в новые хиты и в новые проекты. В-пятых, сложившаяся инфраструктура платформы просто не готова к предстоящей борьбе: у систем сотни зависимостей, и она не может оперативно реагировать — компания слишком подвержена влиянию поставщиков, и ей придётся повысить самодостаточность. Microsoft Xbox придётся пересмотреть основы своей экосистемы, чтобы добиться успеха на рынке оборудования, ПК, мобильных устройств и стриминга. Компания не добьётся успеха, если будет скрывать, в каком непростом положении оказалась, отметила госпожа Шарма, и не преуспеет, если будет решать проблемы привычными методами, которые себя не оправдали. Ей необходим прогресс по всем фронтам, и первые сто дней новой гендиректора показали, что эта цель осуществима. К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox Series X25 Limited Edition в полупрозрачном зелёном корпусе
08.06.2026 [10:18],
Алексей Разин
Производители игровых консолей прекрасно знают, что в середине жизненного цикла стимулировать интерес покупателей к актуальной платформе можно благодаря выпуску особых версий. В случае с Microsoft и её семейством Xbox нашёлся благовидный предлог в виде 25-летнего юбилея, в честь которого в ноябре в продажу поступит ограниченная версия консолей Xbox Series X25 Limited Edition в полупрозрачном корпусе зелёного цвета.
Источник изображений: Xbox Wire Как отмечается в пресс-релизе производителя, полупрозрачный корпус серийно выпускаемая Xbox получит впервые. Внутри этого зелёного полупрозрачного корпуса разместится начинка от обычной Xbox Series X с накопителем объёмом 1 Тбайт. Помимо юбилейных шильдиков, консоль будет украшена светящимися логотипами Xbox — зелёного цвета, разумеется. ![]() Компанию юбилейной консоли составит аналогичным образом оформленный беспроводной контроллер Xbox Wireless Controller X25 Special Edition, который унаследует от исходного предка цветовую схему буквенных клавиш и бамперов. Задняя часть корпуса и крышка аккумуляторного отсека будут полностью прозрачными, демонстрируя классический логотип Xbox. Консоли юбилейной серии поступят в продажу в ноябре в ограниченному количестве на некоторых рынках. Игровые контроллеры в тематическом оформлении будут продаваться отдельно. О ценах и географии продаж Microsoft собирается сообщить ближе к моменту появления новинок в магазинах. ![]() «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила, почему не делает портативную консоль на RTX Spark
04.06.2026 [11:19],
Алексей Разин
Когда Nvidia основную часть своей выручки получала на игровом рынке, она пыталась находить соответствующее применение и своим центральным процессорам Tegra, создавая на их основе портативные игровые устройства. Сейчас приоритеты компании так сильно сместились в серверный сегмент, что она открыто говорит — на создание современных портативных консолей на основе RTX Spark у неё нет времени.
Источник изображения: Nvidia О возможности появления такой консоли у главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) спросили на Computex 2026, где компания представила свою масштабную инициативу RTX Spark по продвижению ИИ-процессоров с Arm-совместимой архитектурой в сегмент ПК под управлением Windows. Генеральный директор Nvidia так ответил на вопрос о создании игровой консоли на основе RTX Spark: «Если кто-нибудь захочет это сделать, мы поработаем с ним над этим. Но сейчас мы сосредоточены на кое-чём более крупном — изобретении ПК заново после 40 лет присутствия на рынке». Хуанг пояснил, что всё многообразие приложений для x86-совместимых чипов должно безупречно работать на новой платформе, все игры для неё должны поддерживать средства борьбы с читерами, и всё это очень сложно в реализации. Nvidia работала с Microsoft на протяжении трёх лет, и с MediaTek на протяжении двух с половиной лет, чтобы вывести на рынок RTX Spark. Для Nvidia, по его словам, сейчас слишком важна возможность переопределить рынок ПК, и такая возможность выпадает раз в 40 лет, её важно использовать по полной и не распылять усилия на второстепенные задачи. С одной стороны, подобные комментарии главы Nvidia могут в очередной раз показать, что игровой сегмент перестал быть для компании приоритетным. Действительно, по итогам прошлого квартала, как считают некоторые источники, собственно игровая выручка Nvidia опустилась ниже уровня в 5 % от совокупной, основные деньги компании приносит серверный сегмент. С другой стороны, вслед за чипом N1x в семействе RTX Spark выйдет и более скромный по характеристикам вариант N1, который уже сможет обеспечить приемлемое для портативной консоли энергопотребление. Возможно, его-то кто-то из партнёров Nvidia и захочет использовать в основе игровой консоли, но сама компания такую идею продвигать сейчас просто не готова. MSI представила портативную приставку Claw 8 EX AI+ с процессором Intel Arc G3
02.06.2026 [06:09],
Анжелла Марина
MSI представила на выставке Computex 2026 портативную игровую приставку Claw 8 EX AI+, которая позиционируется компанией как первое в мире портативное устройство на базе процессора Intel Arc G3. По сообщению TechRadar, устройство ориентировано на новое поколение мобильного гейминга и составит конкуренцию аналогичным новинкам от других производителей.
Источник изображений: MSI Claw 8 EX AI+ относится к третьему поколению линейки и получила поддержку технологии Intel XeSS 3 Multi Frame Generation, реализованной в актуальном стандарте интегрированной графики Arc. В основе Arc G3 используется кристалл B390 с 12 ядрами Xe, а диапазон TDP достигает 30 Вт. Внедрение столь производительного компонента гарантирует улучшение картинки и повышение плавности в играх по сравнению с прошлыми моделями бренда, а переход от старой архитектуры Alchemist к новой базе Battlemage позволит технологиям масштабирования Intel практически сравняться с продуктами AMD FSR и Nvidia DLSS. ![]() По сравнению с Claw 8 AI+ и Claw A1M производитель существенно переработал эргономику корпуса. В конструкции появились рукоятки в стиле контроллеров Xbox, стики и триггеры на датчиках Холла, а также обновлённая крестовина D-pad. Дополнительно реализован режим Xbox Mode с функцией быстрого возобновления игр и оперативной настройкой параметров по нажатию кнопки. ![]() Среди нововведений также заявлен высококачественный линейный вибромотор, обеспечивающий более детализированную тактильную отдачу во время игры с имитацией различных текстур и игровых эффектов. Внешний облик консоли отошёл от привычных чёрных и серых расцветок конкурентов и выполнен в фиолетовом цвете с красными кнопками, RGB-подсветкой вокруг стиков, а также оснащён 8-дюймовым дисплеем с частотой 120 Гц и поддержкой VRR. На рынке 2026 года новинка будет конкурировать с устройствами на базе AMD Z2 Extreme и Z1 Extreme, а также с моделями на предыдущих платформах Intel, включая Intel Core 7 Ultra 155H с графикой Arc 140V. Одним из прямых соперников выступит портативная консоль Acer Predator Atlas 8, которая получила тот же процессор Arc G3, поддержку XeSS 3 Multi Frame Generation, аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч и аналогичную эргономику. ![]() Стоимость MSI Claw 8 EX AI+ пока не объявлена, однако ожидается, что устройство окажется в премиальном сегменте. В качестве ориентира можно рассматривать текущее поколение Claw 8 AI+, где версия с накопителем 1 Тбайт предлагается за $899 (примерно 64 700 рублей), а модификация с удвоенным объёмом памяти оценивается в $1129 (около 81 300 рублей). Asus представила портативную консоль ROG Ally X20 с OLED-дисплеем к юбилею бренда ROG
01.06.2026 [12:40],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодной выставки Computex 2026 компания Asus анонсировала ROG Ally X20 — специальную версию своей портативной игровой консоли, посвящённую 20-летию бренда ROG. Устройство сохранило восьмиядерный процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme, который используется в ROG Xbox Ally X, но получило другой экран и дизайн корпуса. Наиболее заметным изменением стало появление 7,4-дюймового OLED-дисплея, который пришёл на смену 7-дюймовому IPS-экрану, используемому в ROG Xbox Ally X. На данном этапе Asus не озвучила характеристики используемой панели, такие как разрешение экрана, частота обновления, яркость и поддержка технологии VRR. Ещё одним отличием стал новый корпус. Asus использовала полупрозрачный корпус с золотистыми акцентами, соответствующими брендингу в честь 20-летия марки ROG. Это отличает новую консоль от стандартной чёрной версии ROG Xbox Ally X и белой ROG Xbox Ally. Что касается аппаратной составляющей, то за производительность в новой консоли отвечает тот же процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Консоль ROG Xbox Ally X в максимальной комплектации оснащена 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем M.2 2280 PCIe 4.0 ёмкостью 1 Тбайт. К сожалению, Asus ещё не озвучила, каким объёмом ОЗУ и накопителя располагает новая ROG Ally X20. Розничная стоимость и сроки начала продаж новой консоли также не были озвучены. Поскольку стандартная версия ROG Xbox Ally X стоит около $1000, можно предположить, что вариант с OLED-экраном и несколько изменённым внешним обликом будет стоить дороже. Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi
29.05.2026 [19:54],
Анжелла Марина
Acer представила на выставке Computex портативное устройство Nitro Blaze Link, которое работает не как самостоятельная консоль, а как компаньон для игровых ПК. Новинка позволяет транслировать библиотеку игр с пользовательского компьютера на 7-дюймовый экран через Wi-Fi-соединение.
Источник изображений: Acer Устройство оснащено сенсорным дисплеем и весит 464 грамма. Характеристики устройства ещё не раскрыты, но известно, что устройство получило всего 1 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 и 8 Гбайт памяти eMMC. По сообщению Engadget, продажи Nitro Blaze Link в Северной Америке и регионе EMEA стартуют в четвёртом квартале 2026 года. Информация о цене пока не раскрывается. Примечательно, что интерес Acer к портативному игровому сегменту растёт. Например, днём ранее компания уже представила более мощную модель Predator Atlas 8. ![]() Одновременно с портативным устройством Acer анонсировала два новых игровых ноутбука, которые смогут синхронизироваться с Nitro Blaze Link — это Predator Helios и Nitro 16. Флагманская модель Predator Helios 18 AI получила до 6 Тбайт хранилища, что позволяет поддерживать постоянно растущие размеры файлов в AAA-играх, процессор Intel Core Ultra 9 290HX Plus и видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 для ноутбуков. Её 18-дюймовый Mini LED-экран способен работать в разрешении HD при частоте 240 Гц или в 4K при 120 Гц в зависимости от приоритета пользователя (производительность или погружение в игру). Более доступной альтернативой, судя по характеристикам, станет модель Nitro 16. В максимальной комплектации она получит видеокарту Nvidia GeForce RTX 5070 Ti для ноутбуков и процессор AMD Ryzen 9 9955HX3D. Обе модели появятся на рынке Северной Америки в августе 2026 года, однако информация о ценах на эти ноутбуки также пока отсутствует. Представлены портативные консоли OneXPlayer 3 на базе Intel Arc G3 Extreme и OneXPlayer X2 Mini Pro с AMD Ryzen AI Max+ 395
29.05.2026 [04:48],
Николай Хижняк
Компания OneXPlayer представила две новые портативные приставки — OneXPlayer 3 и OneXPlayer X2 Mini Pro. Первая построена на новой платформе Intel Arc G3 Extreme. Оба устройства позиционируются как решения 3-в-1: они могут использоваться как портативная консоль, планшет или ноутбук.
OneXPlayer 3. Источник изображений: OneXPlayer OneXPlayer 3 — первая консоль производителя на базе новой платформы Intel Arc G3 Extreme. Устройство оснащено 8,8-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц, поддержкой VRR и HDR. Консоль получила батарею на 85 Вт·ч, съёмные контроллеры, аналоговые стики с эффектом Холла, задние кнопки, порты USB4 и USB-A, поддержку mini SSD, слот для карт памяти MicroSD и 3,5-мм аудиовыход. Консоль OneXPlayer X2 Mini Pro предлагает процессор AMD Ryzen AI Max+ 395 серии Strix Halo. Чип имеет 16 ядер Zen 5, 40 исполнительных блоков встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5 и встроенный NPU XDNA 2 с производительностью 50 TOPS. Совокупная производительность приставки в ИИ-операциях Int8 составляет 126 TOPS. OneXPlayer X2 Mini Pro тоже оснащена 8,8-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц и поддержкой VRR. Она тоже имеет стики с эффектом Холла. В отличие от модели OneXPlayer 3 данная консоль поддерживает внешнюю СЖО Frost Bay, обеспечивающую процессору пиковую мощность 120 Вт. Она также оснащается быстро заменяемой батареей на 85 Вт·ч. Обе приставки поддерживают опциональные магнитные клавиатуры с подсветкой и отсоединяемые контроллеры. OneXPlayer X2 Mini Pro оснащена регулируемыми триггерами и сменными крестовинами. OneXPlayer 3 в свою очередь позиционируется в качестве игрового и продуктивного портативного устройства со встроенной батареей. OneXPlayer собирается открыть краудфандинговые кампании по сбору средств для выпуска обеих приставок. Для OneXPlayer X2 Mini Pro кампания откроется в середине июня, для OneXPlayer 3 — к концу июня. Стоимость приставок не была названа. Моддер превратил PlayStation 4 Slim в портативную консоль с 7-дюймовым OLED-экраном
25.05.2026 [15:34],
Николай Хижняк
Пользователь wewillmakeitnow с форума Reddit, поделился деталями и фотографиями проекта по созданию портативной приставки на базе PlayStation 4 Slim. Реализация проекта заняла год. Получившееся устройство оснащено 7-дюймовым OLED-экраном с разрешением 1080p.
Источник изображений: Reddit / wewillmakeitnow По словам автора проекта, он решил реализовать идею не просто ради короткой демонстрации и пары фотографий. Он хотел построить портативную PS4 для личного использования со стабильной производительностью и возможностью продолжительных игровых сессий. Самая большая сложность заключалась в том, как уместить относительно большую материнскую плату PS4 в сравнительно компактный корпус портативного устройства. Для этого он сократил размеры материнской платы, отрезав от неё «всё лишнее». Очевидно, что для такой работы потребовались инженерные знания, чтобы не удалить важные компоненты приставки. Но с задачей он справился. Проблемы также возникли с чипом-контроллером Blu-ray-дисковода. Этот чип в PS4 нельзя удалять, поскольку в таком случае возникнут проблемы с обновлением программного обеспечения приставки. Для решения вопроса моддер создал съёмный модуль, который назвал PS4 Portable Update Card. При необходимости обновления консоли его можно быстро подключить к устройству. Система охлаждения приставки тоже потребовала значительной доработки. Теплопроводящие трубки охлаждают в том числе память приставки, а движение воздуха организовано вдоль всей материнской платы. Автор проекта отмечает, что помимо APU тепло выделяют и другие компоненты приставки, включая систему питания VRM, память, SSD и южный мост. Для питания приставки энтузиаст использовал конфигурацию аккумуляторной сборки 3S2P. В комментариях к опубликованному посту автор также поделился некоторыми данными об автономности устройства. По его словам, заряда батареи в игре Uncharted 4 при разрешении 1080p хватает примерно на полтора часа, а в Rayman Legends с тем же разрешением консоль работает около трёх часов. Nintendo уронила акции повышением цен на Switch 2 и слабым прогнозом, —а акции Sony подорожали на 10 %
11.05.2026 [10:05],
Алексей Разин
В конце прошлой недели японские производители игровых консолей посылали инвесторам схожие сигналы, говоря о росте цен на память и её банальном отсутствии на рынке в нужных количествах. Примечательно, что в понедельник утром акции Nintendo опустились в цене на 7 %, тогда как акции Sony подорожали на 10 %.
Источник изображения: Nintendo В случае с Nintendo падение курсовой стоимости акций было вызвано принятым компанией решением поднять цены на игровые консоли Switch 2 с сентября этого года на большинстве рынков, а также более пессимистичным прогнозом по их продажам на текущий фискальный год по сравнению с ожиданиями аналитиков. Кроме того, эксперты указывают на отсутствие реальных хитов в ассортименте игр для Switch 2 — по крайней мере, на обозримую перспективу. Напомним, что Nintendo предрекла снижение объёмов продаж своих игровых консолей в текущем фискальном году по сравнению с предыдущим, который завершился в марте этого календарного года. При этом аналитики Morningstar подчёркивают, что для игровой консоли Switch 2 следующий год будет вторым по счёту после выхода на рынок, и обычно спрос на новые консоли в таких условиях растёт. На этом фоне снижение продаж, с которым рассчитывает столкнуться Nintendo, дополнительно удручает инвесторов. В отличие от Sony, чей бизнес более диверсифицирован, Nintendo полностью зависит от игрового сегмента, а потому влияние кризисных явлений на нём сильнее скажется на второй из компаний. Консоли семейства PlayStation 5, к тому же, присутствуют на рынке гораздо дольше, а потому Sony будет проще переносить растущие затраты на покупку памяти на конечные цены своей продукции. При этом сама Sony хоть и спрогнозировала снижение объёмов выручки, рассчитывает на рост прибыли в игровом бизнесе. Кроме того, она создаст совместное предприятие с TSMC по производству датчиков изображений. Всё это заставляет инвесторов с оптимизмом смотреть на перспективы бизнеса Sony — акции компании выросли в цене в понедельник на 10 %. Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6
09.05.2026 [14:46],
Николай Хижняк
Компания Sony пока не определилась с окном запуска и ценой приставки PlayStation следующего поколения. Во время последнего финансового отчёта президента и генерального директора Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) спросили о PlayStation 6 и растущих ценах на комплектующие. Тотоки ответил, что Sony «еще не решила», когда выпустит «новую консоль» и по какой цене она будет продаваться.
PS5 Pro. Источник изображения: PlayStation В качестве одного из факторов были прямо названы цены на память. По словам Тотоки, ожидается, что в 2027 финансовом году цены на память останутся высокими, поскольку предложения поставщиков памяти по-прежнему будут ограниченными. Он добавил, что Sony должна тщательно продумать дальнейшие действия с учётом этих прогнозов. «Мы ещё не решили, когда выпустим новую консоль и по какой цене. Мы хотели бы понаблюдать за ситуацией. Судя по текущим обстоятельствам, в 2027 финансовом году цены на память также будут очень высокими, поскольку спрос по-прежнему будет превышать предложение. Исходя из этого, мы должны тщательно продумать наши дальнейшие действия», — заявил президент и генеральный директор Sony Хироки Тотоки. Согласно слухам, будущие устройства Sony PlayStation могут получить значительно больший объём памяти. Ожидается, что компания в рамках следующего поколения выпустит портативную модель PlayStation с 24 Гбайт памяти и домашнюю консоль PlayStation 6 с 30 Гбайт. В рамках последнего финансового отчёта руководство Sony также заявило, что компания может скорректировать планы по продажам и продвижению текущих моделей игровых приставок PlayStation 5, если изменятся рыночные условия. Однако Sony может быть ограничена в данном манёвре, поскольку цены на PS5 уже выросли. Приставки текущего поколения уже не так доступны, как прежде, поэтому сейчас никто не хочет слышать о PS6, пока цены на PS5 не вернутся хотя бы к первоначальным. |