Компания Paramount завершила 110-миллиардную сделку по приобретению Warner Bros. Discovery (WBD). В результате слияния была создана компания Skydance, которая объединила под одной крышей киностудии Paramount и WBD, а также такие крупные телесети, стриминги и бренды, как MTV, HBO Max, CBS News и CNN.
Источник изображения: Skydance
Путь к этому медиа-мегаслиянию был непростым для Paramount: соглашение было достигнуто в феврале после многомесячной борьбы за WBD с конкурентом в лице Netflix. С тех пор компания сталкивалась с критикой как со стороны законодателей, так и со стороны представителей голливудского творческого сообщества, обеспокоенных негативными последствиями консолидации медиаактивов.
Последнее серьёзное препятствие Paramount преодолела в прошлом месяце, урегулировав споры с 12 штатами, которые пытались заблокировать сделку из-за опасений по поводу нарушения антимонопольного законодательства. Согласно условиям соглашения, Skydance обязана выпускать в кинопрокат определённое минимальное количество фильмов в течение следующих пяти лет, начиная с 30 картин в первые два года.
Это не должно быть так уж сложно, поскольку Skydance теперь владеет множеством крупных франшиз, включая «Властелин колец», «Гарри Поттер», «Миссия невыполнима», «Трансформеры», «Игра престолов», DC. Кроме того под крыло нового медиахолдинга перешли стриминговые сервисы Paramount+ и HBO Max, и множество телеканалов: TNT, CBS, CNN, MTV, TCM, Showtime, Adult Swim, Nickelodeon, HBO, Comedy Central и Cartoon Network.
Компания также должна увеличить расходы на производство контента в США как минимум на $300 млн по сравнению с совокупными затратами обеих компаний в прошлом году. Руководить Skydance станет председатель совета директоров и генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон (David Ellison) совместно с бывшим председателем совета директоров Mattel Иноном Крейцем (Ynon Kreiz).
«Сегодня исторический день не только для Skydance, но и для всей нашей индустрии, — заявил Эллисон. — С самого начала мы стремились объединить эти две легендарные студии и создать более сильного игрока, обладающего талантами, ресурсами и охватом, необходимыми для создания великолепных историй в любых жанрах, на любых платформах и для самой широкой аудитории. Теперь это стремление стало реальностью».