Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Головоломка
Издатель SFB Games
Разработчик SFB Games
Минимальные требования Процессор Intel Core i3 или аналог от AMD, 2 Гбайт RAM, видеокарта Intel HD Graphics, 2 Гбайт на жёстком диске
Дата выхода 16 июля 2026 года
Возрастной ценз От 7 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Играли на PC

Британский коллектив SFB Games стал известен в 2014 году, когда выпустил приключение Detective Grimoire: Secret of the Swamp. Это была Flash-игра, изданная Armor Games (да, у нас тоже свело олдскулы!), и тогда публика влюбилась буквально в каждую её составляющую: в забавные диалоги, в симпатичного протагониста, в увлекательные загадки и — самое главное — в интригующий детективный сюжет, на котором держалось всё остальное. Сиквел, который озаглавили Tangle Tower, тоже понравился аудитории, а Apple даже на целый год сделала игру эксклюзивом своего сервиса Apple Arcade. А теперь, спустя семь лет после того релиза, мы получили третью часть серии — The Mermaid Mask.

#Возможен криминал

Главным героем вновь стал детектив Гримуар, и вместе с подругой по имени Салли ему предстоит выяснить причины загадочного убийства на субмарине «Мортуга». Её капитан Магнус Мортуга был зарезан в запертой комнате, и, когда его труп обнаружили, не смогли найти даже холодное оружие, не говоря уже об остальных уликах, которые помогли бы вычислить убийцу. Новым капитаном стала Синтия Солепена (да, в локализации фамилии адаптированы — в оригинале её зовут Seafoam), которая и нанимает наших детективов. При этом, как и все остальные персонажи на судне, она становится подозреваемой — слепо доверять в таком деле никому нельзя.

 Нужные для сюжета объекты сразу не подсвечиваются, но могут иногда мерцать — если их долго игнорируешь

Нужные для сюжета объекты сразу не подсвечиваются, но могут иногда мерцать — если их долго игнорируешь

На первый взгляд завязка слишком банальная, но со временем история становится всё запутаннее, а обитающие на борту субмарины герои оказываются интереснейшими личностями. Типажи у них не самые оригинальные: писатель-неудачник, который добился успеха с дебютной книгой, но не может его повторить; весёлый качок, мечтающий о карьере в кино; эксцентричный инженер «Мортуги» и по совместительству торговец… Эту информацию узнаёшь при первом знакомстве, а потом начинаешь изучать каюты, замечать странные предметы, получать доступ к тайникам — и двухмерные герои оказываются очень и очень «объёмными». Абсолютно все диалоги озвучены, а каждый актёр подобран изумительно — одна из актрис даже имитирует голосом, что курит трубку, когда её персонаж делает это на экране.

Быстро выясняется, что субмарина — не просто судно для исследования подводных глубин: там и театр иллюзий есть для магических представлений, и что-то вроде зельехранилища, и древний каменный котёл — раньше его старались не трогать, а теперь крышка почему-то распахнута. То тут, то там натыкаешься на сундуки, медальоны и закрытые на замок книги, которые их владельцы зачастую отказываются открывать. У каждого героя найдётся как минимум один секрет, которым он по тем или иным причинам не хочет делиться, и чем дальше проходишь сюжет, тем больше тайн узнаёшь… и тем больше замечаешь взаимоисключающих утверждений в диалогах с каждым, кто застрял с нами на судне на время расследования.

 История с тростью этого персонажа — одна из самых забавных в игре

История с тростью этого персонажа — одна из самых забавных в игре

Так что в роли детектива нам придётся тщательно исследовать каждое помещение — одни объекты Гримуар и Салли просто обсудят друг с другом, отпустив пару хороших шуточек, а информацию о других внесут в папку с делом. В любой момент к разглядыванию этих вещей можно вернуться, даже если вы уже покинули комнаты, где они лежат, — в меню и 3D-модельки доступны, которые позволяют покрутить в разные стороны, и описания имеются. У некоторых предметов есть кнопки для дополнительного взаимодействия: что-то открываешь, что-то закрываешь, на диктофонах слушаешь чужие разговоры, на проекторе смотришь видеозаписи и так далее.

#Болтливые и подозрительные

Когда информация об улике записана, её позволяют обсудить с каждым персонажем на субмарине, и тут трудно не восхититься масштабами сценария в инди-игре от небольшой студии. Подозреваемых в The Mermaid Mask — восемь человек, улик — несколько десятков, и о чём любого героя ни спроси, он всегда найдёт что сказать. Не отмахнётся, намекнув на то, что с ним обсуждать ту или иную вещь бессмысленно (как происходит во многих квестах и детективах), а пошутит, вспомнит какую-то историю или вообще покажет забавную мини-сценку с участием крошечных 3D-моделек. Так что даже если для раскрытия дела не нужно кому-то показывать ту или иную вещь, это всё равно делаешь, лишь бы не упустить классный диалог.

 Не так много вариантов, как в дилогии Golden Idol, но поразмышлять всё равно не раз придётся

Не так много вариантов, как в дилогии Golden Idol, но поразмышлять всё равно не раз придётся

О каких-то предметах или событиях спрашивать необходимо, и со временем мы набираем достаточную базу знаний, чтобы устроить допрос всех подозреваемых. Если в остальные моменты The Mermaid Mask больше похожа на квест, то в этих эпизодах игра превращается в детективную головоломку в духе дилогии Golden Idol и её аналогов. Мы что-то говорим подозреваемому, тот отвечает, что мы не правы, — и нужно выбрать в списке улик ту, которая подтвердит нашу теорию. А иногда важна не просто улика, а её деталь — часть изображения на постере или отдельная запись в дневнике. В некоторых случаях мы составляем алгоритм действий героя — нам дают предложение с пропусками, которые нужно заполнить портретами действующих лиц или картинками с предметами. Допросы длятся довольно долго, в голове нужно держать много информации, и каждый раз радуешься, когда с первого раза находишь верный ответ.

Классические загадки тоже есть, но если многие элементы игры не выбиваются из повествования, то головоломки будто бы существуют отдельно от всего остального. Кажется странным расставлять в правильном порядке детальки с изображениями, воспроизводить геометрические фигуры из мелких кусочков, крутить колёса, чтобы сумма чисел на прикреплённых к ним табличках совпадала с инструкцией… Сами по себе пазлы увлекательные (кроме одного или двух неудачных), и решения ищешь не без удовольствия — тем более что это не так уж сложно. Но, как и в прошлых играх о детективе Гримуаре, небольшой диссонанс возникает. Будем считать это авторским почерком и игровой условностью.

 Некоторые головоломки так увлекают, что даже жалеешь, когда их разгадываешь

Некоторые головоломки так увлекают, что даже жалеешь, когда их разгадываешь

Когда в игре есть и исследование локаций (пусть и небольших), и допросы, и загадки, логично, что в какой-то момент легко «застрять» и отправиться искать прохождение в Интернете. Однако здесь это не потребуется — подсказки доступны в каждой ситуации. Не знаете, как решить головоломку, — после пары неудачных попыток Гримуар и Салли намекнут, что нужно делать. Нет новых диалогов или возможности допросить персонажей — игра скажет, что вам, к примеру, нужно посетить ещё раз какую-то локацию или внимательнее изучить улики. При этом в меню подсказки можно отключить, причём не обязательно все сразу, — настройки непривычно гибкие для жанра.

***

The Mermaid Mask получилась не только самой удачной игрой о детективе Гримуаре, но и одним из лучших детективных приключений последних лет. Из камерной истории, которая не выходит за пределы небольшой субмарины, выжали максимум: и сюжет интригующий написали, и персонажей симпатичных придумали, с которыми трудно расставаться после финальных сцен, и игровой процесс по большей части не подвёл. Судя по количеству отзывов в Steam, релиз оказался успешным, так что надеемся на то, что ограничиваться лишь трилогией разработчики не станут и когда-нибудь ещё вернутся к приключениям Гримуара.

Достоинства:

  • увлекательная детективная история с интригами, секретами и недомолвками;
  • симпатичные персонажи, которые всё лучше раскрываются с каждым часом;
  • множество здорово озвученных диалогов;
  • не самые сложные, но приносящие удовольствие головоломки;
  • гибкая система подсказок помогает не застрять при прохождении.

Недостатки:

  • некоторые загадки не лучшим образом вплетены в повествование.

Графика

Внешне игра похожа на Tangle Tower, особенно дизайном персонажей и стилем. Но в этом нет ничего плохого — выбранное визуальное решение никогда не будет казаться устаревшим.

Звук

Музыка чуть менее выразительная, чем в прошлой игре, зато озвучены персонажи блистательно — диалогов очень много, и ни один из них не хочется перематывать или пропускать.

Одиночная игра

Детективная история, в которой мы сначала занимаемся поиском улик и разговорами с подозреваемыми, а потом начинаем полноценный допрос. И на этом игра не заканчивается — за один присест пройти её точно не получится.

Оценочное время прохождения

12 часов.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Отличная детективная головоломка, в которой придраться практически не к чему, — третью часть приключений детектива Гримуара не стоит пропускать, даже если прошлые вы не проходили.

Оценка: 9,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про m
 
 
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 6 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 8 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 8 ч.
«Воровство беспрецедентных масштабов»: OpenAI и Microsoft признали, что ИИ построен на краже данных и неумолимо разрушает интернет 10 ч.
AAA по цене AA: раскрыт бюджет вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 10 ч.
Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого 11 ч.
Rebel Wolves услышала фанатов — The Blood of Dawnwalker получит режим «Новая игра +» 12 ч.
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant 13 ч.
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 13 ч.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 17 ч.
Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд 27 мин.
Asus выпустила компактный мини-ПК Ascent QN10 на базе Qualcomm Snapdragon X2 Elite стоимостью от $1350 2 ч.
IT-индустрия изменила отношение к мейнфреймам в связи с ростом инвестиций в ИИ 8 ч.
iPhone 18 Pro разобрали на камеру — стало понятно, как Apple удалось уменьшить Dynamic Island 11 ч.
Шотландия де-факто ввела временный мораторий на новые ЦОД гиперскейл-уровня 12 ч.
Видеокарта с аниме-амбассадором: Palit представила GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC 12 ч.
OpenAI всерьёз взялась за роботов — компания набирает десятки инженеров и обещает им до $500 000 в год 13 ч.
ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT с 288 Гбайт памяти выйдут в начале 2027 года 13 ч.
Вглубь и вширь: Cornelis анонсировала архитектуру Active Compute Fabric 13 ч.
Китайский ИИ ещё не научился зарабатывать как американский — DeepSeek, Alibaba и ещё пять разработчиков вместе не догнали OpenAI и Anthropic 13 ч.