Сегодня 03 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

За месяц до погружения в пучины раннего доступа Subnautica 2 осталась без издателя

Амбициозный подводный симулятор выживания Subnautica 2 от разработчиков из американской студии Unknown Worlds Entertainment незадолго до погружения в пучины раннего доступа остался без издателя.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, до недавних пор издателем Subnautica 2 на всех целевых платформах числилась южнокорейская компания Krafton, которой с 2021 года принадлежит Unknown Worlds Entertainment.

Как подметил маркетолог Майкл Футтер (Michael Futter) у себя в микроблоге, на днях издателем Subnautica 2 в Steam стала сама студия-разработчик — упоминание Krafton из этого поля пропало.

Судя по записи в базе данных SteamDB, рокировка произошла ещё на прошлой неделе, однако привлекла внимание общественности лишь сейчас. Вслед за Steam аналогичное изменение произошло в Epic Games Store и Microsoft Store.

Что именно стоит за сменой издателя Subnautica 2, неясно. Unknown Worlds всё ещё принадлежит Krafton, хотя суд и обязал последнюю вернуть уволенному президенту Теду Гиллу (Ted Gill) контроль над студией и игрой.

С тех пор нынешний руководитель Unknown Worlds Стив Папуцис (Steve Papoutsis) сообщил, что Subnautica 2 будет готова к раннему доступу уже в мае — адвокатам Гилла такая самовольность со стороны Krafton не понравилась.

Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новый инопланетный мир, ужасы глубин, графику на движке Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про симулятор

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первое дополнение к Crimson Desert позволит почувствовать себя капитаном корабля — трейлер и подробности Charting the Unknown 2 мин.
Новый геймплейный ролик Metro 2039 подтвердил дату выхода и поддержку 60 кадров/с на консолях 28 мин.
Скоро государство продаст издателя «Мира танков» некоему «заинтересованному инвестору» 2 ч.
Nvidia официально объявила о поглощении Hugging Face за $12,9 млрд 2 ч.
«Яндекс» разработает оркестратор для ИИ-моделей 2 ч.
США, Китай и ещё 18 стран неожиданно договорились о правилах для ИИ — но до настоящего регулирования далеко 3 ч.
Создатель Kimi K3 рвётся на биржу вслед за американскими ИИ-гигантами — Moonshot AI хочет привлечь $3 млрд 5 ч.
«Алиса AI» не получит расширенного доступа к Android, заверили в «Яндексе» 5 ч.
Бывший сценарист Half-Life 2 и Portal признался, что 17 лет назад Valve специально «слила» трейлер Left 4 Dead 2 5 ч.
Время — деньги: как ускорить загрузку сайта 8 ч.
Тонущую GoPro поглотили за $285 млн, и теперь она займётся оптикой для ЦОД 30 мин.
«Змей-Молния» на 420 Тбит/с: подводный интернет-кабель AWS Sta’O’Nuk свяжет Японию и США 2 ч.
DLSS 5 может стать новым стресс-тестом — энергопотребление RTX 5090 при активации технологии достигает 800 Вт 2 ч.
Intel рискует упустить контракт с Apple из-за болтливости — компания показала, что ей нельзя доверять 3 ч.
restore: открыл корнер Vertu в Москве — цены на смартфоны начинаются от 560 тыс. рублей 3 ч.
Cerebras получит 165-МВт дата-центр в Финляндии 4 ч.
Принадлежащая SoftBank компания SB Energy подала на IPO, получив поддержку NVIDIA 4 ч.
Разработана твердотельная система охлаждения для ЦОД, не требующая электроэнергии 4 ч.
ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без оборудования из КНР новые ЦОД строить никак не получается 5 ч.
Oukitel скрестила игровой смартфон с «броневиком» — WP600 получил два вентилятора, IP69K и батарею на 10 000 мА·ч 5 ч.