Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Комедийная ретрофутуристическая игра Breathedge 2 пережила тотальную переработку геймплея и взяла курс на ранний доступ Steam

Российская студия RedRuins Softworks при поддержке издателя HypeTrain Digital объявила о переработке своей ретрофутуристической игры о выживании в космосе Breathedge 2 и сроках её выхода в раннем доступе.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Как стало известно, по сравнению с вышедшим прошлой зимой временным демо в полной версии разработчики решили сделать больший упор на выживание, поэтому теперь Breathedge 2 — это приключенческая комедийная игра на выживание.

По мнению RedRuins, демоверсии Breathedge 2 (и первой игре в целом) не хватало глубины: механики жили отдельной жизнью, мало контактировали, были бессистемными и плоскими.

В рамках инициативы разработчики сместили фокус геймплея. Если раньше в основе лежал сбор определённых ресурсов для прохождения сюжетной точки, то теперь — преодоление внешних глобальных проблем и препятствий.

Что ещё изменилось в Breathedge 2 из-за смены курса:

  • система крафта стала основным инструментом улучшения гаджетов, экипировки и окружения;
  • прочность предмета определяется прочностью установленных на нём самодельных апгрейдов;
  • в рамках новой системы крафта можно будет укреплять и скафандр, приматывая к нему «картон или что там удалось раздобыть»;
  • герой перестанет быть мастером на все руки — часть его умений распределят по «интерактивным уникальным агрегатам в мире» игры;
  • система крафта войдёт в состав других аспектов игры вроде транспорта и прокачки базы;
  • в зависимости от развития персонажа и доступных ему вещей будут открываться возможности для достижения новых точек интереса;
  • мир будет жить собственной жизнью и серьёзно расширится — при этом сократится количество свободных ресурсов, но появится больше работы для героя;
  • робот Скаф получит «мощную хваталку», которая поможет перетаскивать и ловить предметы, отрывать люки и даже придержать объекты;
  • в окружении будут работать самые банальные законы физики — жар побеждает холод, вода побеждает жар, топливо горит и так далее;
  • усиления и ослабления превратились в сложную систему, в рамках которой эффекты могут складываться, перерастать один в другой, накапливаться или сбиваться;
  • команда серьёзно переработала персонажей, их сюжетные линии, мотивы и конфликты, чтобы рассказать естественную и интересную историю;
  • база станет источником важной сюжетной информации.
 В раннем доступе Breathedge 2 будет примерно столько же контента, что и в раннем доступе первой части

В раннем доступе Breathedge 2 будет примерно столько же контента, что и в раннем доступе первой части

Ранний доступ Breathedge 2 стартует в третьем квартале 2026 года (то есть с июля по сентябрь) эксклюзивно на площадке Steam. В ближайшее время разработчики поделятся 15-минутной записью неотполированного геймплея.

Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 21 мин.
Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы приобщать клиентов к ИИ 25 мин.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 34 мин.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 40 мин.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 43 мин.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 45 мин.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 3 ч.
Microsoft начала тестировать функцию Cloud Rebuild — облачное восстановление засбоившей Windows 11 4 ч.
Американские компании массово переходят на китайский ИИ — решения OpenAI и Anthropic стали слишком дороги 4 ч.
Microsoft продлила выпуск «горячих» обновлений для Windows Server 2022 до октября 2027 года 6 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 27 мин.
Роботакси Waymo породили хаос на улицах Сан-Франциско на День независимости США 36 мин.
Бум ИИ обойдётся в $11 трлн — без гигантских долгов рынок уже не справится 38 мин.
Суд отверг попытку Илона Маска избежать ответственности по делу о покупке Twitter 44 мин.
Канадская Coractive взялась за развитие полого оптоволокна 3 ч.
Кастомный IRHX AWS на 9 % сократит расход воды в ЦОД 3 ч.
Бюджетный смартфон Nothing Phone (4b) представлен официально по цене €329 4 ч.
Представлены беспроводные наушники Nothing Ear (3a) с 32 Мбайт памяти, смарт-функциями и активным шумоподавлением за €99 4 ч.
Акции SpaceX вошли в индекс Nasdaq 100 — аналитики рекомендуют их к покупке почти единогласно 4 ч.
Anthropic потратит $19 млрд на аренду у TeraWulf ЦОД Jusitified Data в Кентукки 4 ч.